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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇を目指すスレ

1 :名無しさんの野望 :01/11/07 20:28 ID:F92ARHAP
Civilization IIIがとうとう発売されました。
本家のHPは
http://www.civ3.com/
ココ?

日本のサイトだと
http://stack-style.org/SidGame/
ここが結構気に入ってます。

僕は今のところ起動しません。 デーン
するんだけど、画面真っ暗音だけ聞こえる状態です

601 :  :02/03/20 21:31 ID:s9Zvx3Qs
Civ3はキーボードオンリーで遊べますか?

602 :名無しさんの野望 :02/03/20 22:21 ID:gnHViIR/
>>601
遊べない事も無いと思うけどかなりキツイと思うよ。

603 :名無しさんの野望 :02/03/20 23:17 ID:Gz0IINFI
いや、無理だと思うが。

604 :名無しさんの野望 :02/03/20 23:41 ID:tIvUc1o1
CIV3とアルファケンタウリ、買うならどっちがいいでしょう?
CIV2は持ってるので、ACの方にしようかなと思っていたんですが
ゲームとしての完成度がはっきりCIV3のほうが上ならCIV3、そうでないなら
ACにしようと思ってるのですが、よかったら意見を聞かせてください。

605 :名無しさんの野望 :02/03/21 00:09 ID:V/cLzDJG
両方買いなさい。
答えはそれしかない。

606 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/03/21 08:21 ID:EcAujEAU
「ACには別の面白さがあるので、はっきりCivIIIが上」
とは言いがたいので私も結論としては「両方買え」と
言いますけど…。
なお「勢力圏の採用」「外交官が強すぎない」と
いうのはCivII後で共通している双方の良い所です。

CivIIIが個人的に良いところ:
*戦略資源と贅沢品の存在。劇的にゲームが変わりました。
*文化の存在。このため無茶な都市置き拡張はできなくなりました。
*貿易を中心に、COMときちんとつきあう必要性。
総じて、小技に頼らず総合的に伸ばしていくことが要求されます。

ACが個人的によい所:
*選挙が面白い。とりわけ次回の選挙で具体的な投票を
 外交で約束できるのは「なぜCivIIIで採用しなかった」と
 言いたいほどのもの。
*航空機が強い。ACでは先に飛行機を開発したら勝ちな感も
 ありましたが、爆撃機を大量生産して空爆で都市を取る
 時の快感はかなり大きかったです。

個人的に単純にCivIIIとの優劣は言いがたいが、ACの特徴。
*COMのキャラクター差が大きい。
*政治体制とその影響が目に見えて細かく随時に切り替え可能。
*技術進歩がユニット単位でなく部品単位で「改良」する考え。
*および新技術は「試作品」を1回作る必要がある、という考え。

などです。

607 :名無しさんの野望 :02/03/21 09:12 ID:aFUb+ZXo
SMACは国連でワイロを渡せるがイイ

608 :迷い :02/03/21 09:13 ID:flM8X1L/
あの〜CIV3の日本語版が発売になりますが、
英語版も売ってますよね。

CIV2のときも思ったのですが、
外国のサイトにはマニアが作ったMAPやシナリオが多数あり、
英語版でないと対応しないものもある。
だから、日本語版はもっていても、英語版も欲しくなった。
でももう売ってなかった。

CIV3も英語版を買おうか迷っている。
でも、理解できるか、面白いか心配だし…
原理主義ないのも、つまらないなぁ。


609 :名無しさんの野望 :02/03/21 10:19 ID:2ix7bYwg
>604
ACの日本語版は正直素晴らしい出来ですので、
今すぐ日本語で遊びたいならこれが特にお薦めです。英語版で
別売りの拡張部分も最初から付いてきてますし。

英語でもいいならCIV3とこの日本語版両方買うのをお薦め。
ACの方、英語で揃えるのもいいけど、Win環境によっては英語A
の方は素では起動しないケースあり。IMEまわりとか。手を入れれ
ば大丈夫。

610 :名無しさんの野望 :02/03/21 13:52 ID:vWgEheGn
Civ2やったことあるなら英語版でも平気
ちょっと新ルールにとまどうかもしれんが
何度か捨てゲームやってるうちに覚える

SMACの廉価版が出るんだよね。
この前見かけたんだけど、廉価版出るまで待つことにした。
バグがあるらしいけど、直ってるのかな?

Civ3のほうは、そろそろEmperorにでも手をだしてみるかな


611 :584=587 :02/03/21 16:38 ID:oa3/N9v8
バビとアステカが強大な力だったので、赤丸急上昇中のアメリカ&ギリシアと協定を結んでみた。
アステカはギリシアとアメリカの2国に挟まれて息絶えたが、バビはまだまだ強国。
そこで、COMの思考の逆(?)を突き、Fissionを先に入手し、
The United Nationsを取ってみた。
どうせCOMはこっちの味方についてくれないだろうし、
敵にやられるよりはましか、と思っていたのだが、
実際に投票をしてみると、協定を結んだ2カ国がガンディーに投票してくれた。
8国プレイで、3国がすでに滅亡し、残り5国の投票で3票を投票されたガンディーが
なんと! 土壇場の逆転勝利してしまいました!!
外交勝利だったので自国はヘタレだが、まぁ勝利は勝利だ。
中盤いくら苦しくても、最後までやってみなければわからないものですなぁ。
あー楽しかった。次はどこでやろうかな。

612 :611 :02/03/21 16:48 ID:oa3/N9v8
そういや質問があったのですが、
終盤の政治形態はDemocracyがメインで戦争したい人はCommunismですよね。
では、序盤はどうしますか?
俺は序盤Despotism -> Monarchyと繋ぐのだが、汚職がひどいひどい。
でもRepublicだと酒肴品がなければ市民が2chの祭り的な荒れ方するので
どうしたものやら…
まだ信仰主義だと気軽に変えられるとは言え、他だと厳しい。
う?ん、このゲームは悩ましくて好きだわぁ

613 :名無しさんの野望 :02/03/21 19:16 ID:zJgv9OR+
>>612
自分の基本はdespotism->republic->democracy。
古代で戦争するときはdespotismを引っ張って、中世中盤以降から戦争する場合は
republicを継続するようにしてる。近代以降で戦争は、短期で終わらせるかcommunism。

なんかmonarchyって登場が遅いから使いみちないと思うのは俺だけ?

614 :名無しさんの野望 :02/03/21 21:10 ID:RFaKBd91
俺はdes→mona→demo or comm だなあ。
Republicは開発しないで、そのぶん中世の技術を一個稼ぐことにしてるよ。

615 :名無しさんの野望 :02/03/21 23:51 ID:drGJQsH6
日本語化パッチ・DLL等ないですか?

616 :名無しさんの野望 :02/03/22 00:39 ID:8VA/7EMm
4/5に日本語版出ますよ。

617 :名無しさんの野望 :02/03/22 01:29 ID:pjWzaZd8
このスレではCIV2とCIV3、どちらの方が評価高いんですか?

618 :名無しさんの野望 :02/03/22 01:30 ID:HkysqHOs
Civ3の日本語訳によりけりです。

619 :名無しさんの野望 :02/03/22 11:39 ID:5it8ehtG
>>617
(Civ総合スレもあわせて参照のこと)
発売当初はCiv2のほうがバランス良かった…
との声が多かったが、数次にわたるアップデート、
あとシステムに関する各自の理解が深まるにつれ
3のバランスは素晴らしいものであると合意ができてきた…

と私はとらえておりますが何か?



620 :名無しさんの野望 :02/03/22 11:47 ID:FsNSb4oD
しかしhuge16文明は重すぎる、と。

621 :名無しさんの野望 :02/03/22 23:34 ID:emmE6tYK
MMX Pentium233MHZマシーンでciv3を強行プレーしたら、
どんな結果になりますか?
・まったく動かず泣く羽目に
・やたら重いが、なんとか動く

622 :名無しさんの野望 :02/03/23 00:21 ID:ni40M+mg
>>621
たぶん一番小さいマップでも結構厳しいのではないでしょうか.
結構無駄にOpenGL使っていますし.

623 :名無しさんの野望 :02/03/23 03:02 ID:DzuRB8na
シヴィ3買いたいんですけど
Geforce系ビデオカードだと
文字が滲んでしまうでしょうか?
スクリーンショット見る限り
文字が細かそうなので・・・

624 :名無しさんの野望 :02/03/23 03:27 ID:V3W3lSOY
んじゃもう一つしつもん。
お気に入りの文明は? 日本以外でね。
おとなしくて軍国主義な国民を世界征服に駆り立てるのも日本の醍醐味だけどさ(W。

625 :名無しさんの野望 :02/03/23 03:29 ID:Q4ArdR7+
>>618
サイバーフロントの珍訳に期待だね!

626 :名無しさんの野望 :02/03/23 12:29 ID:ni40M+mg
個人的に象好きなのでインドを選びたいが,如何せん弱いです
序盤はExpansionist,終盤はMilli, Regiのどっちかがあるといいなぁ.
Expansionist + Regiは…イロコイかぁ
この手の文明は雰囲気的に好きじゃない(笑)のだが,一度やってみよう
ちなみに今はロシアでプレイ中

627 :名無しさんの野望 :02/03/23 17:13 ID:q1M5fuyT
中国だなあ。
ミリタリー + 工業主義。これ最強。

628 :名無しさんの野望 :02/03/23 18:07 ID:3PZmgWBp
何回かセーブ、ロードしてるといつの間にか音楽が完全になくなるんですが、こんなものなのですか?
スピーカーから出るのは効果音のみ・・・

629 :名無しさんの野望 :02/03/23 19:45 ID:BUrddTmN
>>628
その症状私もなりましたよ
CTP2日本語版でノートだからと諦めているけど

630 :パウエル :02/03/24 07:45 ID:Vanmzijs
CTP2は時々セーブできなくならないですか

631 :名無しさんの野望 :02/03/24 14:33 ID:aUr/VWaT
最近自作したアスロン1700マシンだが、これでも世界が大きいと後半の待ち時間けっこう長い・・・

632 :名無しさんの野望 :02/03/24 14:35 ID:UxI4FI9F
XP2000+ DUAL 後半重い。

633 :名無しさんの野望 :02/03/24 15:34 ID:fqJbss1V
>>632
それで重いようでは、もう話にならんではないか。
現状では後が無い。

634 :626 :02/03/24 22:20 ID:u7aA77MF
イロコイでプレイしているけど,なかなか強い.
特に序盤の馬Rは結構強力だな.逃げるから死なないし.
だが,こんな序盤で黄金期を迎えていいのか?という疑問もあったので
ある程度先延ばしした.
今は工業時代に突入したが,まぁそこそこのポジションに居る.
相変わらず領主レベルだが.
つーかこれ以上のレベルは今の俺では無理くさいんだけど…

635 :名無しさんの野望 :02/03/24 22:45 ID:p6qmZ8Nx
1.17fパッチで馬の逃亡成功率が下がっちゃったそうですが、
それでも強い?
いやほら、日本語版は1.17fベースだそうだから、
日本語版からプレイする人だとまた違ってくるのかもしれんなあと。


636 :名無しさんの野望 :02/03/25 00:05 ID:h2LHz5in
629
CTP2は時々セーブできないというかマシンが固まって
再起動するハメになるよ
3時間に1度はなる時もある

637 :名無しさんの野望 :02/03/25 00:31 ID:sy6OL4Io
体力があるときは結構しっかり逃げてくれるような感じですよん
馬で都市を攻められると,馬にとどめを刺すことが難しい分苦しい
Pike使っているんだったらそんなに馬を寄せ付けるなよと思ったり思わなかったり…

638 :名無しさんの野望 :02/03/25 00:46 ID:Hy4e8SPC
CtP2の話題はこっちでしる!

Civilization 統一スレッド Part2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

639 :名無しさんの野望 :02/03/25 01:02 ID:CsZYXzNP
馬は全然敵に歯が立たない時はさっさと逃げるようだ
逆に敵も瀕死でHP1だと絶対に逃げない


640 :名無しさんの野望 :02/03/25 15:57 ID:zS+Jzep4
1.17パッチで馬ラッシュは弱くなったゾヌ。
それでも都市の槍兵で馬に対処は辛いゾヌ。
こっちも都市内に馬を入れといて、近づく途中を道路使って撃滅するゾヌ。



641 :608 :02/03/26 00:38 ID:wAFr4fMG
CIV3日本語版買いたいけど、いま他のHPみたら、
共産主義も民主主義も浪費と汚職がひどいらしいじゃないすか。
でもって、戦争もやりにくい。

ということは、そもそもこのゲーム「世界制覇」で攻略することを
極力許さないってことなのだろうか。
してみると、興味が萎えるな。



642 :名無しさんの野望 :02/03/26 02:52 ID:egf17Lx6
汚職はつまらない要素じゃなくて、ゲームをおもしろくしている要素です。
侵略をしても即座に強力な文明にはならないなどのバランス調整もかねていて
大変良いシステムですよ。

で、世界制覇はやろうと思えば割と簡単に出来ます。
このゲームは侵略時の鍵はユニット数ですので、要は
生産速度が早い国→多くの裕福な都市を持つ領土の広い国 が有利です。

上手くプレイできるようになり安定して広い領土と、資源封鎖などが出来るようになれば
あとは無数のタンクが他文明を圧倒してくれます。

世界制覇出来る場合は他の勝利条件も満たしてるコトが多いんでアレなんですが。

643 :名無しさんの野望 :02/03/26 09:23 ID:kfKF2Tzm
日本語版は同梱エディタも日本語化されてるのかな?

644 :名無しさんの野望 :02/03/26 09:33 ID:uK8QFUi0
あと10日

645 :名無しさんの野望 :02/03/26 11:34 ID:QKTMc1LZ
なかなかイロコイマンセーになってきてます(wara
新しい技術を1ターンでも先に入手したとき,
COM間共有される前に,自ら全文明に高価で売りつけるとウマーだね.
黄金ageじゃないのに+400over/turnとか平気でなるから,
その分また金を科学に注ぎ,早期発見&売りつけしてる
現代でこれを使うかどうかはまだ未定だが,今4000くらい金があるので
まぁやらないでいいっかな

646 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/03/26 13:54 ID:6VSiXWyt
>>641
いや、戦争がやりにくいということは別にないと思います。
というより民主制であっても戦争が普通にできるというのも
CivIIIの大きな特長だったりしますので。

こちらの科学が先行していて、一方的に戦車の大量生産を
したうえで仕掛けた時とか、相手がまだ古代の時に騎兵を大量
生産したうえでの時なんかは、実に気持ちよく破竹の
進撃っぷりを見せてくれたりすることも珍しくありません。

これは実は「ユニットの維持に資源が要らず金1だけ」と
いう地味ながら大きいCivIIIの改良点によるところ大なの
ですが、とにかく攻勢に出るならば平時にも最新攻撃ユニットを
30やそこらは生産しておいたうえで、いざ開戦になったら一気に
攻め込むという方法を取れば民主制でもなんのその、です。
むしろユニット維持のためにも民主制でマンセー、ですね。

War Wearnessについて過大に恐れている方もいるようですが、
個人的にはこれで政府が転覆したことはないし、むしろだらだらと
戦争を継続しているとだんだん幸福市民が減って、不幸市民が
増えていくというのはこれはかなりリアルな表現であるとも思えます。
(だから外交が復活するなり和平を結びたくもなるんですよね)

647 :名無しさんの野望 :02/03/26 20:44 ID:yBDbnlVU
一回民主主義で泥沼の戦争に巻き込まれて政府が転覆するまでに至ったことがあるよ。
不穏な市民が多くなりなりすぎて食料の供給もままならず、人口がぼろぼろ減ってく様はなかなか壮観だった。
笑い事じゃないんだけどね。

戦争がすぐ終るのか、それとも長引きそうなのか、見極める目が必要。

648 :名無しさんの野望 :02/03/26 21:20 ID:5JMuXnBP
日本語化〜

649 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/03/26 21:25 ID:SboJBrnD
>>647
同意します。とりわけMutual Protection Pactを結んでいる
相手がいっこうに戦争を止めてくれないと、こっちが停戦しても
すぐ攻撃されて再戦し、かつまた20ターンくらい停戦に応じて
すらくれなくなるという泥沼状態になりますので、あれは泣きたく
なりますねよ。結局その間、民主制だと人口はどんどん減りますし。

ただまあ、ああならないように心を配って外交することも含めて
「CivIIIの面白さ」かなあとも。

650 :名無しさんの野望 :02/03/26 23:28 ID:QKTMc1LZ
最近のプレイスタイルは,ほとんど戦争をせず,
弱小国あたりにほどこしを与え,終盤戦は協定組みまくりーの
UN速攻建てーので,外交勝利をねらいに行ってしまいます.

今度Conquest Victoryのみオンにした戦いをやってみようかな?
やったことある人いる?

651 :名無しさんの野望 :02/03/27 00:23 ID:TXYVyWPm
他の国のヤローがなんか来るけど
何逝ってるのかサッパリわからん
それで テキトーにボタン?押してったら戦争になってたし
さっさと日本語版ださないかな

652 :名無しさんの野望 :02/03/27 01:04 ID:xPXt+KMK
俺はアルファケンタウリが好き。
各党派のボス(敵)がどいつもこいつも陰険。
自分の性格もあるのだが、ゲーム内の敵に対して
「殺してやりたい程の」怒りを掻き立てられる
ゲームはちょっと無いんじゃないのかなあ。
無論、報復した際は、爽快この上無し!

653 :名無しさんの野望 :02/03/27 01:15 ID:pfzPUVAb
Civ3でも怒りをかき立てられるぞ。顔グラに。

654 :名無しさんの野望 :02/03/27 02:06 ID:yHFuh5q7
外交勝利のための協定ってどうやるの?

655 :名無しさんの野望 :02/03/27 03:06 ID:iAfSKwMB
あげ

656 :名無しさんの野望 :02/03/27 15:07 ID:Z33s7LnM
Mutual Protection Pactをやっておけば,
選挙の時に協力してくれる傾向にあるみたい.
実際どうなのかはわかりませんが,今のところは協力してくれています.

657 :名無しさんの野望 :02/03/27 15:10 ID:Jhz91aSD
どこかと交戦状態ならmilitary allianceでも投票してくれる傾向にあるよ。
国連が完成する前のターンに、ライバルに宣戦布告して他の国と同盟結ぶことができればほぼ完璧。

658 :654 :02/03/27 18:55 ID:yHFuh5q7
情報さんくすです

659 :656 :02/03/27 22:16 ID:Z33s7LnM
でも,やっぱり一人勝ちしたいときもあるよね.
初めてSpace Raceに勝利したとき,ムービーに感動してしまったし.
でもあの中にシスターミリアムとかモーガン社長とかがいると思うと…

660 :名無しさんの野望 :02/03/27 22:45 ID:9ij74INZ
初めてムービーを見たときの感想
「地上から打ち上げる?正気か?」

661 :_ :02/03/27 23:26 ID:9GBE1eGA
Civ3のアマゾンの注文内容をみると数量1になっている。
数量確保できたってことか?

バーチャファイター4では評判よくなかったからな〜。
俺はちゃんと発売日に届いたんだけど(しかも前日に予約)

662 :ななし ◆c70ejImg :02/03/28 08:09 ID:UzoTXbaU
Mutual Protection Pactのお陰で、ドロ沼の様な世界大戦が続く・・・・・
つーか、安易に戦争が勃発しすぎる。
Huge18でやると延々と戦争に巻き込まれる。市民じゃないけど、
こりゃunhappyになるよ。(鬱

663 :名無しさんの野望 :02/03/28 09:01 ID:qIxoD6Yc
つーかMutual Protection Pact結んでも20ターン後には解消できるんだから、
世界大戦に巻き込まれても適当なところで解消し、全ての国と和平結ぶとかやれば
問題無いと思うのだが。

特に評判が落ちると言う事もないよ。

664 :Nanashization :02/03/28 12:01 ID:AitzS7u0
国数が多いと全世界が2つに割れての大戦とかってないね。
またーりゲームだったのに突然攻撃されて、それを機に一気にすべての国が戦争に参加
したんだけど、どの国と仲良くしていいんだかわかんなくなった。2ヶ国とMutual Protection Pact
を結んだので3国同盟を希望していたのだけれども、その2ヶ国で戦争始まるし…

”マルチラテラリズム”の技術と和平仲介の外交オプションが欲しい。

665 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/03/28 13:22 ID:Dmy2GAdw
基本的に、こちらの軍事力が高ければ滅多なことでは
一方的に攻撃してはこないように思えるのですが。
Histgramを常時参照して、少なくとも隣国にはpowerが
優越している必要があると思います。
(そればかりだと文化で転覆してしまうのが悩ましいですが)。

安全保障上は、Mutual Protection Pactは隣国のうちの
総スカンを食っているわけでもない最強の一国だけと結ぶのが
吉かなあと思っております。
そいつが好戦的でなければ国境は平和裏に安定しますし、
好戦的であればその尻馬に乗って開戦し次第、第三国を
叩いて都市をいくつか取ったうえで有利な条件で和平を
結び直す、というのはかなりウマーな展開ですよね。

666 :647=657 :02/03/28 13:31 ID:MlwLvc03
continentとかだったら、序盤で自分の大陸を平らげてあとはモンロー主義ってのが結構イケルよ。
基本的に、pactは必要ないなら結ばない方がいいような気がする。貿易関係だけでも結んでおけば、結構仲良くできるし、関係が良好ならいざという時に同盟結べる。
ライバルが経済封鎖を始めてきたら、こっちも外交で応戦の準備が必要だけどね。

どことpactを結ぶかというのは、自分がトップなのか中堅なのかで違うけど、基本的には遠交近攻で、奪った都市をちゃんと自国の生産力にできるようにするのがいいと思うよ。
resourceによっては、必ずしも近場を掠め取るだけがいいとも限らないけど。

667 :名無しさんの野望 :02/03/28 17:34 ID:N89M0wg5
>>650
>今度Conquest Victoryのみオンにした戦いをやってみようかな?
>やったことある人いる?

昔はそればっかだった。
いまはCulturalとDominationの2つをオフにしてプレイしてる。
この2つで決着がついちゃうのは納得いかない。

みんなはオプションはデフォルトなのかな?


668 :名無しさんの野望 :02/03/28 17:36 ID:N89M0wg5
それとCiv2でいう「都市の成長が止まったときに警告する」
オプションて存在しないよね?
一定周期で左クリック連発せにゃならんの面倒なんだが。


669 :名無しさんの野望 :02/03/28 23:51 ID:wa5xoP5L
数字の色で見分けるんでわ

670 :ななし ◆c70ejImg :02/03/29 00:00 ID:I5jbAuL+
>664
和平介入って欲しくなるよね。
こっちが最優位でゲームを進めていればいいんだが・・・・
天帝レベルだと優位な国の軍事力の傘に収まってマッタリ進めるしか
手がないんだが、同盟国がやたら好戦的で、勝手に戦争始めるモン
だから、仕方なく巻き込まれるって感じかな。
特にインドが好戦的で困る!
ところでガンジーって非暴力主義だったよなぁ(鬱
>663
評判が落ちる? そういう意味じゃなくて。外交に軍事介入があって和
平工作がないから、不要な戦争が続くってすれば良かったかな。

671 :名無しさんの野望 :02/03/29 00:20 ID:qsAiec03
SMACでも、インド出身のラル爺さんが
プラネットバスターがんがん打ち込んで来てたが、
時節柄インドの核実験が話題になってた頃だったので、
なんか妙に納得してしまった。


672 :名無しさんの野望 :02/03/29 00:47 ID:mIa0kTzj
そう.ブラザーラルってやたらミサイル所有してるのな.
頼むからみんな平和に物事進めてくれよ.
あのゲームは自分の持つ党派の主義があるから,
絶対全員仲良しというのは無理なんだよね.
やはりCiv3の資源システムなんかを追加したSMAC2を出してもらうしか…(?)

673 :名無しさんの野望 :02/03/29 10:49 ID:EY3jLqYr
UIと党派の個性ではSMACの方が良かったですね。
良かったというかやたらアクが強くて面白い。

674 :名無しさんの野望 :02/03/29 14:29 ID:tWyN8O8s
このスレの上のほうに、初期は町を作りまくって
領土を確保すると有利だという情報があったのでやってみたんですが、
川のそば以外に町をつくると生産性が悪くて領土の拡大も遅いですよね。
この場合拡大を見込んで、あけておいた土地に敵が入り込んだりしてきて邪魔なんです。
隙間をあけないように町をいっぱい作ったほうがいいんでしょうか?

675 :名無しさんの野望 :02/03/29 18:07 ID:TLaJ/Q0L
>>674
人口が12より多くなって都市圏が最大になるのって中盤以降だから、
ある程度は密集させた方が有利だと思うよ。

結果的に汚職の影響も受けづらくなるし。

676 :674 :02/03/29 18:39 ID:tWyN8O8s
>>675
ありがとう。やってみます。
さっきまた滅亡しました。
地形特性を利用して戦ってるつもりなんだけど
同じユニットでも敵のほうが強いような気がする。

677 :名無しさんの野望 :02/03/30 00:30 ID:Y1UBzxIU
絶対に勝てる!という戦い以外はなるべく避けるのが吉?
特に終盤はひどいことになるね.
俺のプレイは,序盤はExpansionistじゃない場合,ひたすら媚びを売る!(wara

678 :名無しさんの野望 :02/03/31 02:48 ID:5pmmE782
戦力はとにかく集中して運用すること。
実際の軍事上の鉄則はこのゲームにも通用する。
多数のユニットをスタックしておけば敵も手を出してこない。
敵領土内や国境近くで孤立したユニットは巧妙に各個撃破される。
そのいやらしいこといやらしいこと(w


679 :名無しさんの野望 :02/03/31 08:55 ID:9Z+ctehW
相手から宣戦布告させる方法
3つぐらい簡単に取れそうな町を餌にする
外交勝利
先に核武装するw


680 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/03/31 10:32 ID:IYgFZvlO
スパイを潜入させるのに失敗するとCOMの
感情が悪化し、その結果COMが宣戦してくることが
ありますが、はたしてこれを受けてからこちらから
先に攻め込んだ場合、自分の評判はどうなるのでしょう?

681 :名無しさんの野望 :02/03/31 19:15 ID:dgyCalW5
メイン画面上で City Radius を表示させるオプションってある?
都市を詰めて建設する時とか目測だと数え間違って困る。

682 :名無しさんの野望 :02/04/01 00:52 ID:F9EeDj8h
>>681
わしもそれ是非知りたいのだが、
それ以前に、チュートリアルモードにせずにグリッド出す方法すらわかってない。

683 :名無しさんの野望 :02/04/01 01:03 ID:BhsP76Wo
CALL TO POWERを買おうか迷っている。
Civとどう違うのかを誰か教えてください。

オークションで見ると、こんなのが出ていたが
やはり面白くないのか...?
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b22289438

684 :名無しさんの野望 :02/04/01 01:29 ID:fVz348MD
ご苦労様です

685 :681 :02/04/01 02:10 ID:0cUxxW6O
>>682
ただグリッド出すのは、p.173-174に書いてあるよ。

686 :名無しさんの野望 :02/04/01 18:58 ID:sVvaMoBf
4日に秋葉で日本語版早売りするところありますかね?

687 :名無しさんの野望 :02/04/01 19:39 ID:bBkVN0zi
>>686
たぶん、ない。

688 :名無しさんの野望 :02/04/01 19:42 ID:jfcHX5l9
加賀電子って何?
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0204/01/news09.html

久々に公式見たんですけど、
初回特典のガイドブックって4亀制作なんだね。
不安が加速。

689 :名無しさんの野望 :02/04/02 03:11 ID:VOnWiVNi
>加賀電子って何?
ハードディスクとかCDROMドライブとか、昔から出してるんでそこそこ有名だと思う。

>加賀電子がサイバーフロントのほぼ全株式を取得
うーん。多角化の一環かなぁ?

690 :名無しさんの野望 :02/04/02 03:22 ID:D4COLojt
98時代に初めて買ったHDDがTAXANだったなあ…
150MBで5万だったか…

691 :名無しさんの野望 :02/04/02 08:11 ID:uSGW538r
EmperorならともかくDeltyじゃさっぱり勝てん
序盤で敵に圧倒的な差をつけられてリタイア(敵の拡張が恐ろしく速い
Deltyで勝てる人いますか?

692 :名無しさんの野望 :02/04/02 14:24 ID:Z+kbNDU/
>>691
パッチが当たる前のアステカで、セーブロード繰り返せばなんとか。
1.17になってからはemperorも辛い。

ところで、comってまだ見えてない戦略資源が見えてるよね?狙い済ましたように砂漠に都市つくると、そこから油や硝石がでるから…。
それから、占領都市でsettlerつくると国民性が異なるsettlerができるんだけど、これっていい使いみちあるかなあ?維持費かからないから取っておいて、後で都市作るくらいか?

693 :名無しさんの野望 :02/04/02 14:31 ID:BXrvSlNG
Comのズルなしでギリギリまで強くしたモードが欲ちい。
技術交換とかピンポイントの資源獲得とかナシで。

694 :近藤博次 ◆DHrJ5Oa. :02/04/02 15:28 ID:O9RNyEO5
>>692
>comってまだ見えてない戦略資源が見えてるよね?
>狙い済ましたように砂漠に都市つくると、そこから油や硝石がでるか ら…。

そうなんでしょうか?それはむしろ「空白があれば都市を建てる」ロジックが
働いているだけのようにも思えますが。
自分も、一面のツンドラや砂漠やジャングルにも都市を建てますし。

>占領都市でsettlerつくると国民性が異なるsettlerができるんだけど、
>これっていい使いみちあるかなあ?

同化政策の関係上、占領した都市は必ず人口を1まで減らしてから
自国Workerを加えたりして伸ばしているわけですが、その際に私は
植民ユニットを「いっぺんに2」人口を減らすための手段として使うことも
あります。中盤以降だと人口を10減らしたりとかいう作業が必要で、かつ
明らかにWorkerでは1ターンに1しか減りませんので…。
作ったあとは、空白地ができれば植民はしますが。

695 :692 :02/04/03 19:35 ID:vYdI76LK
>>694
空いてる場所がいくつもあるとき、comは資源(見えてないものも多分含む)の上または隣に都市を作る傾向にあるってこと。
硝石や油はどうってことないんだけど、見えてないはずの鉄や馬の隣に町作られるとなんかムカツク。

あと、1.17になってからは民族浄化の必要はあまりなくなった模様。必要なのは不思議のある都市くらいじゃないかな?
最近は転覆しそうだな、というという都市は占領時に潰して、自国のsettlerを持ってって都市を作りなおすようにしてるからかもしれないけど。

素朴な疑問。都市全部失って、国民性の違うsettlerだけになった場合どうなるんだろう??

696 :名無しさんの野望 :02/04/03 19:35 ID:ZBHDSDO8
こんなのはどお?
http://www.media-0.com/www/smile/wolf.html

697 :名無しさんの野望 :02/04/03 19:35 ID:+x9CKHNy
amazonみたら、5日発売なのに発送予定日が8日〜10日になってやがる
どうなってんだ(゚Д゚)ゴルァ

698 :名無しさんの野望 :02/04/03 21:20 ID:ukM3L4Ho
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699 :名無しさんの野望 :02/04/04 10:11 ID:yThNoj56
今、OVERTOPで予約したのが届いたよ。

700 :名無しさんの野望 :02/04/04 10:40 ID:3T6dZ17+
まじで?はやいね
おれは明日店で買お、あるといいなあ

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