【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.2〜国連vsオレ〜

1 :1 :02/04/07 22:03 ID:KYlLcRec
麻薬的歴史百科事典ストラテジー
Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

やりすぎにはご注意を。

127 :名無しさんの野望 :02/04/08 22:55 ID:m5hecdWw
>>122
SXGAの液晶だけど問題ないよ。
解像度はSXGAにできないから引き伸ばすことになるけど。
(fullでもアス固でもあまり変わらない)

128 ::名無しさんの野望 :02/04/08 23:06 ID:QYOf4qzg
>127

さんX

しかしアスペクト固定じゃない液晶はゲームするときいつも悩む。。

129 :名無しさんの野望 :02/04/08 23:27 ID:5oINTDko
爆撃で敵にトドメさせないのは非現実的すぎる。
ここだけは修正してほしいよーーーー

130 :名無しさんの野望 :02/04/08 23:44 ID:2ZGAbdHM
軍隊を作れば、CivUみたいなごり押しプレイもできそうだな。

131 :名無しさんの野望 :02/04/08 23:46 ID:OepP5kJ6
爆撃だけでとどめさせる方が非現実的かと。

132 :名無しさんの野望 :02/04/09 00:00 ID:/EMhWh9.
>>129
次のパッチで砲撃・爆撃によるユニット破壊を選択できるようになる予定

133 :名無しさんの野望 :02/04/09 01:48 ID:yJJQ/W7M
Yaoi : the word refers to a homosexual representation between men.
There are two possible origins for the japanese word : «yama
nashi , Ochi nashi , Imi nashi», roughly saying disant there
is no limit and that sex may go further than sentiments.
Or also «Yamete Oshiri ga Itai» = "stop it my ass hurts".

134 :名無しさんの野望 :02/04/09 01:49 ID:qrIASQDI
ユニットをエディットして、いざそのユニット生産しようとすると
止まってしまう・・・なんでだろう?別に無茶な事やってるわけでは
ないのに・・・

135 :名無しさんの野望 :02/04/09 02:16 ID:EBC7.PZ2
仲良しプレイをやっていると、極めて安い値段で科学技術を売ってくれます。
50とかです。
どんな交渉事でも、相手にも旨味のある内容にするのがコツかな。
貿易もどんどんしてください。

136 :名無しさんの野望 :02/04/09 02:31 ID:QKD8B4AU
なんで産業時代からのユニットは鉄を必要としないのだろう。
めっちゃ必要な気がするが。

137 :名無しさんの野望 :02/04/09 03:31 ID:6XR82tiU
機械化歩兵が槍兵に倒された・・・鬱

138 :名無しさんの野望 :02/04/09 03:46 ID:QKD8B4AU
あ、なんかバグかもしれない。

動員令出して平時体制から戦時体制にしたら2度と平時体制に戻せなくなる罠。

戦時体制にすると平和に関する施設を作れなくなるから嫌々ターンを戻したよ。

139 :名無しさんの野望 :02/04/09 04:28 ID:plz6YAIQ
>>137
機械化歩兵は素直に防御ユニットとして使おう

>>138
バグじゃないよ
和平条約を結ばないと戻せないの

140 :名無しさんの野望 :02/04/09 04:46 ID:NSZMIbWo
そそ。開戦してる国がなかったら宣戦してでも平和条約結ばないとだめ。

141 :138 :02/04/09 07:30 ID:QKD8B4AU
おお、ありがとー。

142 :名無しさんの野望 :02/04/09 08:01 ID:QKD8B4AU
原子力発電所がパワーアップしとる。

でも、メルトダウンの判定もランダムテーブル使ってるのだろうか?

143 :名無しさんの野望 :02/04/09 09:40 ID:3/cSPASI
>>136
鉄の存在が空気のように常識になった時代だから。

ところで、街のディフォルト名前が少ない・・・
すぐにNEW京都とかの二巡目に入ってしまう・・・

144 :  :02/04/09 10:03 ID:iHrYD1v2
地名加えたら?

145 :名無しさんの野望 :02/04/09 11:50 ID:p5YJNOg.
はーん、あんなの日本人じゃないよ

146 :名無しさんの野望 :02/04/09 12:09 ID:bapFj3iE
海外ではCiv2にあったWW2シナリオ(ヨーロッパ・太平洋)
みたいなのはアップされてるんですか?
もしあったとしても日本語版だと使えない?

147 :名無しさんの野望 :02/04/09 12:09 ID:sfTbR1K6
いつもいいとこでフリーズするんですが仕様ですか?

148 :名無しさんの野望 :02/04/09 12:37 ID:qN6Atb5o
フリーズ→リセット

149 :名無しさんの野望 :02/04/09 14:01 ID:ur/J4E0c
突然ですいませんが、
昔、初代CIVをPCでプレイして以来、
遠ざかっていた田舎もんです。
今回のCIV3は買いですか?
そうでもないですか?

150 :80 :02/04/09 14:09 ID:agDm/ZfQ
俺のようになってもいいのか。
仕事中も、散らかった机から横に物がはみ出せば、
文化的侵略の事を考えるようになっても、いいというのか。
ああ、課長(警戒している)が、俺を見ている・・。

151 :名無しさんの野望 :02/04/09 14:20 ID:QKD8B4AU
麻薬

152 :名無しさんの野望 :02/04/09 14:44 ID:w84e.ri.
>>149
買いです。
戦略資源(鉄とか石油とか)の駆け引きもあって、
前作よりも深い外交が楽しめるのはとてもよいです。
石油戦略で自国の安全保障をはかったり。
怒濤の世界征服もいいけど、現実の地球みたいな
きわどく均衡した世界をつくるとおもしろいかも。

153 :名無しさんの野望 :02/04/09 15:30 ID:PSvIwqu6
SMACの党派エディタのように、CIV3には支配者エディタなんてものあるかな?

154 :_ :02/04/09 15:46 ID:q3aSJBO6
次の時代に移行するにはどうしたらいいの?
説明書じぇんじぇん読んでましぇ〜〜ん。おせーてください。

155 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:00 ID:i5V6OhC2
その時代で必ず開発しなきゃならない技術を全部開発し終えると、次の時代へ。

156 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:11 ID:1AV4Gpcc
セーブしようとするときに、エラーメッセージがでて落ちてしまう。
だから、毎ターンセーブしながら、ゲームしている。
セーブしようとするときに、落ちないかどうか冷や冷やしている。
セーブするのが鬱だ。
ウイルスバスター等の常駐をはずしても効果なし。

157 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:15 ID:benE.u/.
>>147

俺もそう。
必ず都市3つか4つくらいのところで強制終了。

次やって駄目ならOS(Me)をクリーンインストールしなおす予定。

158 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:19 ID:MYtX4TdM
>>147
俺もそう。
必ず都市7つか8つくらいのところで強制終了。

次やって駄目ならOS(98)をクリーンインストールしなおす予定。 エロ画像とmp3が……ゥゥゥ

159 :   :02/04/09 16:21 ID:K17bUQ0Q
>>158
お宝は焼いとこ....ネ

160 :  :02/04/09 16:24 ID:MYtX4TdM
>159
そこまでの執着心は無い。(笑)

開始地点が河川横の金山だとウマーだね。
さらに、氾濫小麦があったりなんかすると、もう見てらんない。

161 :  :02/04/09 16:28 ID:iHrYD1v2
自分山のど真ん中だったらやり直すチキンです。

162 :157 :02/04/09 16:29 ID:benE.u/.
>>158
都市7つ8つなんて・・・・・羨ましい!

163 :sage :02/04/09 16:30 ID:K0lTM5SU
このゲーム結構PCに負荷かかるから、冷却が不十分など、不安定なマシンだとゲームが強制終了される事がよくあるよ。

俺の環境の場合CPUクーラーを変えたら安定した。

164 :_ :02/04/09 16:46 ID:q3aSJBO6
なるほど。全部発見しないといかんかと思た。ありがと!>>155

165 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:50 ID:R9xjhNLw
汚職の計算式が解明されてるよ
凄いな・・・

原文
http://apolyton.net/forums/showthread.php?threadid=46801

http://www.stack-style.org/2002-4-9.html#id2002-4-9-1

166 :名無しさんの野望 :02/04/09 16:58 ID:qrIASQDI
エディットで、その文明しかない科学技術を作りたいのだが、
どうも上手くいかない。「時代:なし」にしてるだけではダメ?

167 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:05 ID:U9m81dXI
>>165
Apolyton って、いつも思うが、なんつうか超越者の集まりだよね。

168 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:08 ID:qaATBXI2
象で逝ってくる

169 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:08 ID:f19aDZSc
>>156
オートセーブONだとAUTOフォルダの中に自動でセーブされてる。

170 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:09 ID:havtBV1c
>>147
セーブディレクトリのなかのautoというディレクトリに前のターンのセーブデータが残ってるはずだけど。

171 :170 :02/04/09 17:13 ID:havtBV1c
ケコーンしますか。

172 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:45 ID:5YHlbdzE
ゲームをプレイしてて気がつくとショートカットキーが使えなくなってるんだけど
無意識のうちに変換キーとかに触れて日本語入力になってるのかな。。。

173 :名無しさんの野望 :02/04/09 17:56 ID:YwVSuLfY
このゲーム、内政だけじゃなく外交もマメにやらないとあっという間に敵だらけになるな。

174 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:00 ID:gzA.t9fI
ささいなこと聞くけど、ツリーにある通行止め標識みたいなのって
どういう意味すか?

175 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:10 ID:QKD8B4AU
進化の行き止まりってやつじゃないの?

これを発見しても次の発見には繋がりませんぜ、ってな。

次時代に移行するのに不必要な発見も多いし。

176 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:19 ID:gzA.t9fI
>>175
>進化の行き止まりってやつじゃないの?
レスありがd。最初はそう思ったんだけど、正確にはなんか違うみたい。
単純に次の時代への移行に必要ないものってことなのかな?

177 :175 :02/04/09 18:27 ID:QKD8B4AU
>>単純に次の時代への移行に必要ないものってことなのかな?

これみたいですね。

日本語マニュアルP92の次時代に移行するのに不必要な技術とあてはまります。
現代には通行止め表示のある技術はないですし。

178 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:34 ID:gzA.t9fI
>>175
おー!そのようです。
マニュアルもツリーの見方のところにでも一言書いといてくれればね。

179 :名無しさんの野望 :02/04/09 18:37 ID:LLFVsfyU
ま、不必要な技術に限って美味しかったりするけどね……

それはそうと
どの文明でプレイしても必ずインドがけんか売ってくるのは仕様なんだろうか……

180 :名無しさんの野望 :02/04/09 19:36 ID:EPMUMqyc
蛮族が跋扈しない設定にしてるのに蛮族うろうろしてますが罠ですか?

181 :名無しさんの野望 :02/04/09 20:37 ID:bXwdGwio
>>127
解像度をSXGAにできますよ。
Civilization3.iniの中に"KeepRes=1"という一行をいれれば、
ゲーム開始前と同じ解像度(XGA以上)でゲームができます。

ところでオープニングとエンディング(宇宙船発射)の音が出なく
なってるんですが、同じ症状の人います?

182 :名無しさん :02/04/09 20:45 ID:eyLycZN.
ゲーム自体に関係していないので放置だけど、自分はオープニングが
1秒周期くらいで音が途切れる。(YMF754)

183 :  :02/04/09 20:59 ID:iHrYD1v2
>>182
ATAカード使ってナイスか?

184 :名無しさんの野望 :02/04/09 21:12 ID:jHJlq4XM
>>149
Civ2より面白いけどACほどおもろくないってのが
漏れの率直な感想
COMのズルが露骨すぎるよ

185 :  :02/04/09 21:15 ID:iHrYD1v2
ズルとは?
ハンデ以外の話ですか?

186 :  :02/04/09 21:38 ID:4rQQg9eI
人口が増えると不満な市民に対処しきれなくて
内乱が続発してしまうへタレプレイヤーなのですが
うまい手段を教えていただきたいです。
嗜好品に接続している都市の住民の一単位を幸福にするとありますが
それは生産地から最も近い都市だけに有効なのか
それとも接続しているすべての都市に恩恵があるのか
教えてください。よろしくおねがいします。
ところで、このゲーム面白いですね!これだけで10年は持ちそうな
感じがします!
コンセプトを知れば知るほどに面白くなってきますね!
ただいま深みに嵌っていってます!

187 :名無しさんの野望 :02/04/09 21:40 ID:94b4.mXc
まともに動かないんじゃどうしようもないな。
糞重いし。

188 :名無しさんの野望 :02/04/09 21:48 ID:WINgCPOM
>186
接続しているすべての都市に有効
さらに市場があるとしについては、
嗜好品の種類
3,4番目について2単位
5,6番目について3単位
7,8番目について4単位
と嗜好品の効果が増す。

189 :名無しさんの野望 :02/04/09 22:06 ID:KnI4is5s
>>186
古代なら人口が増えすぎないようにコントロールするのがいいのかな?
これ以上増えると内乱が起こるという都市は成長が停滞するような食料生産にするといい。

あと娯楽に資金を割り当てるという方法がある。(科学生産等を減らす)

190 :名無しさんの野望 :02/04/09 22:27 ID:fIOL4djY
むむむ、なんか工業時代になってから
何回かセーブデータをロードすると、BGMにプチノイズが混じるようになってしまった…

しかたないんで、それが起こったらゲームを再起動…

鬱だ。

191 :名無しさんの野望 :02/04/09 22:43 ID:4eYQ4cBQ
戦闘のインチキがムカツクので購入後3時間ほどで止めてしまいました。
私の中では糞ゲーの部類です。

192 :名無しさんの野望 :02/04/09 22:56 ID:xGYQZEew
>戦闘のインチキ

まだそんなカキコするですか(略

マジレスすると過去ログ読め。>>35-51あたり

193 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:02 ID:Tbd1yDk.
戦闘にはそれほどインチキさは感じないが
進化や資源確保、COM同士の外交がインチキ臭い

194 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:03 ID:vm1p//Hc
いやぁ、昨日買って今日宇宙船打ち上げ勝利したのですが、
ひとつだけわからなかったことがあります。
スパイってどのように潜ませるのでしょうか。
説明書に索引ぐらいつけろと問いたい。

195 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:05 ID:vm1p//Hc
>>193
COM同士が馴れ合いすぎ
もっと潰し合いがあればリアルに楽しいのにねぇ

196 :  :02/04/09 23:05 ID:iHrYD1v2
>>COM同士の外交がインチキ臭い
これはやや同意。

197 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:09 ID:Tbd1yDk.
>>195
COMは少しくらい劣勢でも必ず自分に有利な条件つけて交渉してくるじゃん
他のCOMに対してもいつもそれやってんだろうな?と言いたくなる

198 :莞爾 :02/04/09 23:11 ID:pM6yWrBk
正直、外交面は日本の現状に似てる気が・・・
経済力3分の1の韓国になめられまくり、でそれ以下の中国にも偉そうに言われて・・・

199 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:13 ID:Tbd1yDk.
外交担当官の初代三国志の諸葛亮みたいに当たるコメントも勘弁
あとは、進化がインチキに含まれるかもしれないけど
技術交換がなあ・・・COM同士早すぎ

200 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:19 ID:/4Y.b2oA
チュートリアルで1回落ちて、不安だったのでグラフックカードの
アクセラレートレベル少し下げて動作中。今のとこ問題なし。

201 : :02/04/09 23:19 ID:WdjGuMDY
今日買ってきました。
CIVとCTPを経てCIV3へ。
2をやってないので進化が楽しみ。

ということで仲間に入れてね

202 :  _ :02/04/09 23:20 ID:4rQQg9eI
>>188>>189
ありがとう!早速応用させていただきます!

203 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:21 ID:i1vRHri6
1、2と買ってきたけど。
買おうか迷うなぁ。
>>191さん、1000円で譲ってくれませんか?w

204 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:25 ID:hCL/J16w
外交で向こうが強気になるのはCOMルーチン的にはプレイヤーが
「弱い」と認識されているからです。

保有している文明が多い技術は開発コストも外交的な価値も
下がります。

205 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:26 ID:76EiBfiQ
>>203
さすがに無理では??4000円くらいでしょ。

槍兵しかいないのに剣士が出てくるとどうにもならんね。
いつの時代も戦略資源は大事だ。
後半になるとだれてくる・・・・。
1日で終わらせようとするのが間違いだと気づいた。単に中毒なだけか。

206 :  :02/04/09 23:32 ID:iHrYD1v2
>>204
それにしたって余りにおかしくないですか?
プレイヤー以外の文明が無条件に補完しあってるとしか思えない。
自分が弱小の場合はあんなに簡単に上位国に付いていけませんよ。

207 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:49 ID:urfK/aso
セーブ&ロード繰り返すと音にノイズ入る場合があるけど、
そういうときはゲーム中のオーディオ設定で一回BGMオフにして、再びオンにすればなおるよ。
(うちの場合は)

208 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:49 ID:IZ76yNcE
>>204
でもなあ、半分近く都市奪って力を見せつけた後でも
対等のつもりで外交してくるぞ
ハッタリならわからんでもないが、外交担当官曰く、そうではないらしい
そりゃ都市取られて怒っているからだ、とか言われればそれまでだけどさ

209 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:51 ID:LF98h9xA
>>195
16文明とかでやると、COM同士の潰し合いが実に壮観で楽しいぞ。
同盟結んでる相手だろうと裏切りまくり。

210 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:54 ID:WINgCPOM
>206
まあ外交、というより国庫の金については
おそらくComはチートをやってるね。
実際にComが得られるはずの資金より多数のユニットを
維持してたりする。多分その資金で技術を買ってることに
なってるのかと。

ただ、それをプレイヤーも利用できて、なぜか小島の
1都市に押し込めた敵文明から毎ターン50くらいの
賠償金をふんだくれたりすることがある。

まあさすがに50ももらえることはそうそう無いが。
やっぱり1,2都市しか所有しなくなったCom文明には、
他のComも見向きもしなくなって、技術の交換を
してもらえなくなる様子が観察できるよ。

211 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:56 ID:TCQ6vaeA
>198
それ以下?? 中国には「万里の長城」と「紫禁城」と2つも不思議があーるじゃないですか。
「伊勢神宮(敵艦船が接近してくると神風が吹く)」「恐山(死んだ見方ユニットがゾンビ化して
よみがえる)」とか日本産の不思議もいれてほすい。

212 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:56 ID:IZ76yNcE
>>209
そういや16文明で始めたはずなのに
結果8文明(序盤で自分が一つ潰したので7文明)しか無かったんだけど
どういうことだろ
最初の選択をミスったのかな(藁

213 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:58 ID:hCL/J16w
>>206
ゲームのルールがわかるまでもう少しプレイしてみたら?
理屈が飲み込めてない段階で決めつけてしまうのもどうかと思われます。

Civ3では技術よりも資源の方が大事だから、こっちが既に持っている
技術を裏で交換されてもたいして痛くもないですよ、正味の話。

214 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:59 ID:WINgCPOM
>212
全文明潰して確認した?
外交担当官場面で見れるのは8文明まで。
それ以外の文明を見るためには、顔グラのところで
Ctrl(Shiftだったかな?)+右クリックで切り替えの必要あり。

215 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:59 ID:urfK/aso
外交画面って、8文明以上表示されないのかな。
それ以上になると、右下の外交ボタンから交渉は出来るけど、
相関図が分からないよ・・・

216 :名無しさんの野望 :02/04/09 23:59 ID:K0cDx6zQ
>>199
>外交担当官の初代三国志の諸葛亮みたいに当たるコメントも勘弁

プレイヤーの負担を減らすための仕様です
楽でしょ?


>>208
形成有利とみたら軍事ユニットを敵都市に隣接させる
すると有利な条件で和平条約を結べる
それができないならまだ敵戦力には余力があるってこと

217 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:01 ID:xPUm58lc
>>211
そういや日本産の不思議ってないね
指導者が家康だし、世界的にもわりと知名度のある東照宮あたりでどうかな
効果は不明

ちなみに孫子の兵学校も中国産かな
つーかタイトル画面にもなってるバベルの塔はなんで不思議に入ってないのだろう

218 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:05 ID:xPUm58lc
>>214
探索し尽くした結果8個しかなかった
途中で淘汰された形跡もないし、やっぱ設定ミスかな

219 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:09 ID:7yCebQUE
幸福度についてなんだけどいまいち理解できない。
幸せいっぱいは多分完全に>>188含めて理解できたと思うんだけど
満足した市民の計算の仕方がいまいち分からないよ。
たくさんの幸せいっぱいの市民がいる場合
どこを基準に改善や七不思議の効果が現れるのかがいまいち。

常に感謝祭を起こしてプレイしてるから一単位の不幸な市民でも許せないんだが…。

CivUやアルケンはチャート式で視覚的に分かりやすくできてるのにさぁ。

220 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:09 ID:IUDqmj0o
>217
日本産の不思議なら原爆ドームを
…あれは日本産だがアメリカ演出か?

効果:最初に核攻撃を受けた都市に出現する特別な不思議
   厭戦気分の増大、
   民主制以外の政体不可、軍縮提案可能(平和憲法)

>218
…設定ミスでしょうな。
マップサイズが違うとか…
    

221 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:10 ID:afFNUx0o
>181
便乗かつ遅レスだけど、この設定教えてくれてありがと。
ちなみにWindowsFileBoxも1にすると自分的にはセーブ
ファイルの操作がゲーム中にできて便利。

222 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:16 ID:bLWWSvqI
>>210
その辺は難易度設定にも拠る。
維持費以外でも、COMが都市を建てると、
同時に無料でユニットが生まれて
何個生まれるかは難易度によって決まるんだが、
要は生産にゲタ履かせるのの延長やね、そういう風なCOM側修正はある。

Apolyton あたりに行くとかなり詳細な解析が上がってるぞ。

>>217
バベルの塔って聖書では災厄をもたらしたことになってるが、
ご利益があるんだろか。三つのしもべを呼べるとかか。

223 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:18 ID:wSe/QEiI
>>219
不幸な市民を満足にする要素と
満足な市民を幸福にする要素が別になっているのです。
ペディアの「幸福マーク」の頁に一覧があります。

チャートはありませんが、不幸な市民のアイコンをクリックすると、
不幸の原因を教えてくれる機能があります。

224 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:20 ID:zmnA4JOU
>>220
+自国民がレジスタンス化
且つ、それをもつ文明は核兵器を保有できない

・・・そんな7不思議じゃまなだけだな。

225 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:26 ID:zmnA4JOU
CDROMが付いてないノートPCでプレイする方法無いだろうか?
#LANでデスクトップにはつながっている

226 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:28 ID:GjLMKuNk
シールドの価値がもっと下げて欲しいなあ
金が儲かりにくいのにシールドが高いから緊急生産しづらい
おまけに蓄財はせんぜん儲からんし・・・
Civ2なら貿易で1ターンで5000以上稼いで全都市施設購入出来たのに

>>194
スパイは諜報機関作った都市を左クリックしたら外交活動の
メニューが出るのでそこから潜入できます(有料)
ちなみに首都からだと大使館が設置できるよ

227 :名無しさんの野望 :02/04/10 00:36 ID:IUDqmj0o
後半の生産の加速にはDraft(動員?徴兵?)で
引っ張ってきたユニットを解体するのと
他の緊急生産手段(民主制なら金)を併用するのが有効

>224
・・・じゃまなだけですな(w

232KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2004-10-30