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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.2〜国連vsオレ〜
1 :
1
:02/04/07 22:03 ID:KYlLcRec
麻薬的歴史百科事典ストラテジー
Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
やりすぎにはご注意を。
201 :
:02/04/09 23:19 ID:WdjGuMDY
今日買ってきました。
CIVとCTPを経てCIV3へ。
2をやってないので進化が楽しみ。
ということで仲間に入れてね
202 :
_
:02/04/09 23:20 ID:4rQQg9eI
>>188
>>189
ありがとう!早速応用させていただきます!
203 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:21 ID:i1vRHri6
1、2と買ってきたけど。
買おうか迷うなぁ。
>>191
さん、1000円で譲ってくれませんか?w
204 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:25 ID:hCL/J16w
外交で向こうが強気になるのはCOMルーチン的にはプレイヤーが
「弱い」と認識されているからです。
保有している文明が多い技術は開発コストも外交的な価値も
下がります。
205 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:26 ID:76EiBfiQ
>>203
さすがに無理では??4000円くらいでしょ。
槍兵しかいないのに剣士が出てくるとどうにもならんね。
いつの時代も戦略資源は大事だ。
後半になるとだれてくる・・・・。
1日で終わらせようとするのが間違いだと気づいた。単に中毒なだけか。
206 :
:02/04/09 23:32 ID:iHrYD1v2
>>204
それにしたって余りにおかしくないですか?
プレイヤー以外の文明が無条件に補完しあってるとしか思えない。
自分が弱小の場合はあんなに簡単に上位国に付いていけませんよ。
207 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:49 ID:urfK/aso
セーブ&ロード繰り返すと音にノイズ入る場合があるけど、
そういうときはゲーム中のオーディオ設定で一回BGMオフにして、再びオンにすればなおるよ。
(うちの場合は)
208 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:49 ID:IZ76yNcE
>>204
でもなあ、半分近く都市奪って力を見せつけた後でも
対等のつもりで外交してくるぞ
ハッタリならわからんでもないが、外交担当官曰く、そうではないらしい
そりゃ都市取られて怒っているからだ、とか言われればそれまでだけどさ
209 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:51 ID:LF98h9xA
>>195
16文明とかでやると、COM同士の潰し合いが実に壮観で楽しいぞ。
同盟結んでる相手だろうと裏切りまくり。
210 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:54 ID:WINgCPOM
>206
まあ外交、というより国庫の金については
おそらくComはチートをやってるね。
実際にComが得られるはずの資金より多数のユニットを
維持してたりする。多分その資金で技術を買ってることに
なってるのかと。
ただ、それをプレイヤーも利用できて、なぜか小島の
1都市に押し込めた敵文明から毎ターン50くらいの
賠償金をふんだくれたりすることがある。
まあさすがに50ももらえることはそうそう無いが。
やっぱり1,2都市しか所有しなくなったCom文明には、
他のComも見向きもしなくなって、技術の交換を
してもらえなくなる様子が観察できるよ。
211 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:56 ID:TCQ6vaeA
>198
それ以下?? 中国には「万里の長城」と「紫禁城」と2つも不思議があーるじゃないですか。
「伊勢神宮(敵艦船が接近してくると神風が吹く)」「恐山(死んだ見方ユニットがゾンビ化して
よみがえる)」とか日本産の不思議もいれてほすい。
212 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:56 ID:IZ76yNcE
>>209
そういや16文明で始めたはずなのに
結果8文明(序盤で自分が一つ潰したので7文明)しか無かったんだけど
どういうことだろ
最初の選択をミスったのかな(藁
213 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:58 ID:hCL/J16w
>>206
ゲームのルールがわかるまでもう少しプレイしてみたら?
理屈が飲み込めてない段階で決めつけてしまうのもどうかと思われます。
Civ3では技術よりも資源の方が大事だから、こっちが既に持っている
技術を裏で交換されてもたいして痛くもないですよ、正味の話。
214 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:59 ID:WINgCPOM
>212
全文明潰して確認した?
外交担当官場面で見れるのは8文明まで。
それ以外の文明を見るためには、顔グラのところで
Ctrl(Shiftだったかな?)+右クリックで切り替えの必要あり。
215 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:59 ID:urfK/aso
外交画面って、8文明以上表示されないのかな。
それ以上になると、右下の外交ボタンから交渉は出来るけど、
相関図が分からないよ・・・
216 :
名無しさんの野望
:02/04/09 23:59 ID:K0cDx6zQ
>>199
>外交担当官の初代三国志の諸葛亮みたいに当たるコメントも勘弁
プレイヤーの負担を減らすための仕様です
楽でしょ?
>>208
形成有利とみたら軍事ユニットを敵都市に隣接させる
すると有利な条件で和平条約を結べる
それができないならまだ敵戦力には余力があるってこと
217 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:01 ID:xPUm58lc
>>211
そういや日本産の不思議ってないね
指導者が家康だし、世界的にもわりと知名度のある東照宮あたりでどうかな
効果は不明
ちなみに孫子の兵学校も中国産かな
つーかタイトル画面にもなってるバベルの塔はなんで不思議に入ってないのだろう
218 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:05 ID:xPUm58lc
>>214
探索し尽くした結果8個しかなかった
途中で淘汰された形跡もないし、やっぱ設定ミスかな
219 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:09 ID:7yCebQUE
幸福度についてなんだけどいまいち理解できない。
幸せいっぱいは多分完全に
>>188
含めて理解できたと思うんだけど
満足した市民の計算の仕方がいまいち分からないよ。
たくさんの幸せいっぱいの市民がいる場合
どこを基準に改善や七不思議の効果が現れるのかがいまいち。
常に感謝祭を起こしてプレイしてるから一単位の不幸な市民でも許せないんだが…。
CivUやアルケンはチャート式で視覚的に分かりやすくできてるのにさぁ。
220 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:09 ID:IUDqmj0o
>217
日本産の不思議なら原爆ドームを
…あれは日本産だがアメリカ演出か?
効果:最初に核攻撃を受けた都市に出現する特別な不思議
厭戦気分の増大、
民主制以外の政体不可、軍縮提案可能(平和憲法)
>218
…設定ミスでしょうな。
マップサイズが違うとか…
221 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:10 ID:afFNUx0o
>181
便乗かつ遅レスだけど、この設定教えてくれてありがと。
ちなみにWindowsFileBoxも1にすると自分的にはセーブ
ファイルの操作がゲーム中にできて便利。
222 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:16 ID:bLWWSvqI
>>210
その辺は難易度設定にも拠る。
維持費以外でも、COMが都市を建てると、
同時に無料でユニットが生まれて
何個生まれるかは難易度によって決まるんだが、
要は生産にゲタ履かせるのの延長やね、そういう風なCOM側修正はある。
Apolyton あたりに行くとかなり詳細な解析が上がってるぞ。
>>217
バベルの塔って聖書では災厄をもたらしたことになってるが、
ご利益があるんだろか。三つのしもべを呼べるとかか。
223 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:18 ID:wSe/QEiI
>>219
不幸な市民を満足にする要素と
満足な市民を幸福にする要素が別になっているのです。
ペディアの「幸福マーク」の頁に一覧があります。
チャートはありませんが、不幸な市民のアイコンをクリックすると、
不幸の原因を教えてくれる機能があります。
224 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:20 ID:zmnA4JOU
>>220
+自国民がレジスタンス化
且つ、それをもつ文明は核兵器を保有できない
・・・そんな7不思議じゃまなだけだな。
225 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:26 ID:zmnA4JOU
CDROMが付いてないノートPCでプレイする方法無いだろうか?
#LANでデスクトップにはつながっている
226 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:28 ID:GjLMKuNk
シールドの価値がもっと下げて欲しいなあ
金が儲かりにくいのにシールドが高いから緊急生産しづらい
おまけに蓄財はせんぜん儲からんし・・・
Civ2なら貿易で1ターンで5000以上稼いで全都市施設購入出来たのに
>>194
スパイは諜報機関作った都市を左クリックしたら外交活動の
メニューが出るのでそこから潜入できます(有料)
ちなみに首都からだと大使館が設置できるよ
227 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:36 ID:IUDqmj0o
後半の生産の加速にはDraft(動員?徴兵?)で
引っ張ってきたユニットを解体するのと
他の緊急生産手段(民主制なら金)を併用するのが有効
>224
・・・じゃまなだけですな(w
228 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:39 ID:0yQPxRvc
>>226
蓄財は Economics を発見すると多少改善される
基本的に前作のような金にものをいわせて押し切る戦略は通用しない
229 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:56 ID:uHmxHEcA
あー!汚染が消えてくれませんよぉ。
正確に言うと、消しても消しても沸いてくる・・・。
"汚染なし"みたいなヘタレプレイはできないんでしょうか?
昔はオプションであったような・・・。
230 :
名無しさんの野望
:02/04/10 00:58 ID:wSe/QEiI
>>229
Shift + A で労働者を自動化すると楽です。
231 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:09 ID:Yr07kg.w
>>229
首都から離れた所には工場と病院を造らないでおくとラク。
232 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:33 ID:TT02FmKA
相手より先に現代戦車100台以上(MAPにもよるけど)持つか核兵器を自分だけが
持つ状況にすれば相手は思いっきりへたれですよ。
233 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:46 ID:r4GIek1s
>>225
仮想CDソフトを使う(CloneCD&DAEMONやCD革命など)。
海外サイトからNoCDパッチを落としてきて使う(日本語版で使えるかは知らない)。
234 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:51 ID:9ae8iBwk
>>233
そのパッチ当てるだけでCDなしで出来るようになるんですか?
出来ればどこにあるのか教えてください。
235 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:53 ID:ZpIJ6Oy2
>>197
とりあえずCOMは最初少し無茶な要求をしてくるみたいです。
代案出してみるとこっちに有利な条件にかえれたりします。
あと単純に価値だけを考えて交渉するよりは相手国の必要なもので交渉したほうがよいようです。
COMからの交渉だと最初からCOMの必要としているものがわかってるから
交渉が有利に成立しやすい気がします。
>>208
強力な軍隊が敵の領土内(できれば首都の隣)にいる状態で交渉すると
平和と引き換えにかなりむちゃな要求も通ります。
236 :
名無しさんの野望
:02/04/10 01:57 ID:r4GIek1s
>>234
グーグルなどの検索サイトでそれらしいキーワード(もち英語)を検索しリンクをたどればそのうち見つかる。
たいていは制作者側の認めていない、ユーザーが勝手に作ったものだから、自己責任で自分で探してください。
237 :
:02/04/10 03:34 ID:uSIXpRcs
おととい買ってきました。早速ハマリまくり...
同時期に買ったWW2OLはほったらかしにして、こっちばっかやってます。
あー今日は徹夜になりそ。
238 :
名無しさんの野望
:02/04/10 03:34 ID:DSGk9w66
蛮人が大蜂起して街に押し寄せ、5連続で資金強奪された。
序盤なのに400くらいとられちゃったよ。
239 :
名無しさんの野望
:02/04/10 03:48 ID:S.uqu9Kc
ユニークユニットはくだらない。
240 :
オルテガ
:02/04/10 04:02 ID:0rwMNgKc
今回のシリーズはだいぶいろんなひとが参加しておられる。
CIV2の天帝レベルやってると、AIのインチキなんか
当たり前でもう感じなくなってるが…
AIは、技術融通しまくり、こちらがどんな技術もってるか知ってるし。
ユニットは早く作れるし。
でも30分以上もじっくり攻撃してこないからいいじゃん。
241 :
名無しさんの野望
:02/04/10 04:26 ID:NkucGabM
うーん。
日本語版なんですが、初期設定で「文明に応じた配置」にチェックを入れておいても
どうもスタート位置がまちまちのような。
アメリカでプレイしてメキシコ周辺に敵文明をハケーン
アステカか?と思い近づくとなぜかエジプト(´Д`;)
こんなもんなんでしょうか。
日本で始めたのになぜかインドに配置されてたり。
242 :
名無しさんの野望
:02/04/10 04:27 ID:NkucGabM
あ、当然「シナリオの地球」という意味です
243 :
80
:02/04/10 04:57 ID:qwqTU8n2
1も2も、アルファケンタウリもやってない。
最初はMOHを買いにいったんだ・・。しかし帰宅したときに持っていたのは
Civ3だった。なぜかは本当にわからない。
思えば、本当に悪魔のささやきだったのだろうか・・?
課長(苛立っている)から、「今月中に有給を全部消化しろ」という
お言葉をいただいた。俺は、Dキーを押されるのか・・?
まあいい。今はそんな事より、エジプトとの和平交渉だ。
今後数千年、俺に貢ぎつづけるがいい・・(^−^)
244 :
名無しさんの野望
:02/04/10 07:04 ID:KFFf5Vh2
>>243
いいなぁ。俺の場合・・・
AD2002 4/4
リーダー(礼儀正しい)
「有給をとってるのは君だけだよ」
と優しく言われた。
たぶん、次の有給取得まで9999ターン
245 :
名無しさんの野望
:02/04/10 07:26 ID:7yCebQUE
共和制でも十分戦争できるんだなぁ。
厭戦感情が高まってきてもも、ある程度侵攻して相手がへばったところを
金や都市と引き換えに和平条約結べば元に戻るし。
で、20ターン後、再侵攻。(゚Д゚)ウマー
ただ、弱小国から宣戦布告させるのってどうやりゃいいんだろう。
246 :
:02/04/10 08:19 ID:jh2BFpU.
和平条約結ぼうとしても使節を断わられて困ったりしませんか?
247 :
80
:02/04/10 08:51 ID:qwqTU8n2
>>244
いや、違うんだ・・。
その前に、人事(礼儀正しい)から、
「君との雇用契約を継続する必要を感じない」と宣言されたんだ。
相手側のテーブルには、「有給全消化」が置かれていた。
「せめてボーナスまで」は、置かせてくれなかった・・(T-T)
>>246
245さんの言ってる事と関係があると思っている。
和平条約のあと、しばらく待ってから攻め込まないと、使節を受けてくれないようだ。
それが20ターンなのかな・・。
248 :
名無しさんの野望
:02/04/10 09:23 ID:NFskdGBo
>>241
シナリオの文明のスタート地点は完全にランダムで、
「どの文明はどの地点からスタートするか」までは指定できないんです。
249 :
名無しさんの野望
:02/04/10 09:39 ID:M/Skqbvs
初期に領土をある程度までしか増やさず、
侵略せず、専守防衛と外交のみで生き残るプレイ。
む、むずかしい・・・
250 :
名無しさんの野望
:02/04/10 11:10 ID:C6NvO/9M
ん?自分から宣戦布告したらなんかペナルティあるの?
何回かやったけど、特に無かったような・・・
251 :
名無しさんの野望
:02/04/10 12:23 ID:3qHeNlxw
英語版1.17fのNoCD、
試しに入れてみたら日本語でもきちんとプレイできるっぽい。
ただ、一部日本語のフォントが文字化けする。
一部なので、差し支えないと言えば差し支えないのだが…。
ノートでプレイしてるので、利便性を取るかきちんとした表示を取るか…。
252 :
名無しさんの野望
:02/04/10 13:10 ID:7yCebQUE
自分からしかけると第三者国の自国に対する評判が落ちるみたいです。
宣戦布告したら第三者国の評判が「憂慮」から「警戒」になった。
おそらく、敵国から宣戦布告されればそんなことはないんだと思うんだけど。
でも、周りが善人ばかりだと戦争したくなくなるね。
「あなたの国を賛美しています」「尊敬しています」みたいな国に殴りこみかけるのは心情的にちょっと…。
まあ、天帝レベルはそんなことはないと思うけど。
>>249
そういうプレイも楽しそうですなぁ。
文化侵略のみのプレイ、国連勝利を狙うみたいな。
253 :
名無しさんの野望
:02/04/10 14:36 ID:PmP/Task
パンツァー戦車で暴れてくる
254 :
名無しさんの野望
:02/04/10 14:37 ID:xjrdbUPU
チュートリアルでプレイ中…。
自分がローマなのはわかったが、地図の規模や他国の数、
難易度設定などがわからなかったので結構ドキドキした。
最初は操作説明があったけど、すぐなくなった。
これってチュートリアル終了ってことかな。
255 :
名無しさんの野望
:02/04/10 15:39 ID:9SnkS2QU
うう、CIV3のデモって出ないんだね・・・。
256 :
名無しさんの野望
:02/04/10 16:16 ID:y5Uoel8I
なんでZoc無くなったんだろ。
警告しても出ていかないし、他国入り放題じゃん。
自分の国のど真ん中にちょっとだけ空白地あったんだけど、いきなり街作りやがるし。(´Д`;)
257 :
名無しさんの野望
:02/04/10 16:18 ID:n1.8I8Qs
>>256
連続で警告すると強制移動できるぞ
258 :
名無しさんの野望
:02/04/10 16:47 ID:1DGxg/72
きのうエディタをやってみたんだが世界地図(大)
で日本列島省略?
いま不正落ちばかりでゲームができません。 うぬぬ・・・
259 :
名無しさんの野望
:02/04/10 16:58 ID:VR4drs9E
>>258
不正落ちは結構ありますね・・・
せめてエディット時に警告とか出して欲しい。
260 :
名無しさんの野望
:02/04/10 16:58 ID:TCh6w/QU
都市にいるユニットで敵を追撃しようとしたが
押すキー間違えて都市がもぬけの空に。ひでぶ
261 :
名無しさんの野望
:02/04/10 17:14 ID:ud824qzI
シドに感謝しつつ人生を捨てるスレはここですか?
262 :
名無しさんの野望
:02/04/10 18:01 ID:s3g0sVIY
>>260
ありがち
263 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:23 ID:lP15afBw
国のカラーって変えられんのかな。
日本でやるとカラーが緑なんで、山や草地だと保護色になってひでぶ。
264 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:35 ID:X253IHIs
7不思議が全然とれなくなった。
全部コムに持っていかれる。絶対インチキ。
あと1ターンで完成するところを先に完成させてやがんの。インチキすんなって
この腐れゲーム
265 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:40 ID:jh2BFpU.
>264
七不思議に関してはインチキしてないと思うけど、
技術の補完で開発スタートが早いので取りにくいです。
戦争でブン取るぐらいに思った方がいいですよ。
戦争しまくってリーダー作れるし。
キャラバン無くなったの辛いなあ。
266 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:53 ID:s3g0sVIY
最序盤に、守備兵・労働者・開拓者・寺院あたりを作った後、
作るもんがなくなったときは何作ればいいんだろう?
267 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:54 ID:vc.2qBMc
ピラミッド
268 :
名無しさんの野望
:02/04/10 19:58 ID:r0FY3CyU
このゲームするの初めてなんだど、
初心者おすすめの文明ってどれ。
269 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:05 ID:Qn78krv.
>>266
攻撃用ユニット
270 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:06 ID:b9wV67C.
ICBMを打ちまくってると、バグってしまった。
271 :
:02/04/10 20:11 ID:Ta2mnNCA
>>266
蓄財
272 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:12 ID:vc.2qBMc
>>268
文明によって有利な能力、ユニットなどが違うのでどれも一長一短。
好みで選ぶべし。
273 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:15 ID:KFFf5Vh2
>>268
俺もciv3は初心者ですが、
ギリシャあたりはどうでしょう金が多少増えるのと、
最初から装甲歩兵(防御3)が作れるので序盤で負けることは無いと思う
274 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:17 ID:KFFf5Vh2
あっ、文明よりも最初の都市を作る位置に気をつけてね。
序盤はこっちのほうが相当重要
275 :
名無しさんの野望
:02/04/10 20:34 ID:wN7lWqTo
>>268
中国をオススメする
労働者の作業時間が半分になるから、都市を成長させるにはどのような地形改善が必要かってことを学習しやすいと思う
軍事主義もあるし
2、3ゲームやるとゲームのルールが把握できて面白くなってくるから頑張れ
276 :
268
:02/04/10 20:44 ID:kUF8bpww
最初はとりあえず平和プレイでやってみますわ。
277 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:03 ID:IUDqmj0o
>276
平和プレイは実は難易度が高いという罠
278 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:08 ID:TT02FmKA
日本語盤やってみたけど、英語盤より難易度落ちてるような落ちてないような・・・
たまたま?
279 :
:02/04/10 21:12 ID:q1/lr/9M
>278
>難易度落ちてるような落ちてないような・・・
ようするに同等ってことか?
280 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:13 ID:t7w0stn6
>>278
いままではあと1ターンで完成とかわかったから、そのときに金つぎ込んで完成させてたからだろ。
キャラバンもあったし。
それができなければ、civ2だってほとんど七不思議とれないかと。
単純計算すれば七不思議取れる確率はスタンダートなら1/8なんだから。
でもまあ辛いよな。こっちでほとんど調整できないから。
取られるのを覚悟してその間にもう1つの七不思議建設のための技術を手に入れないと・・。
281 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:28 ID:ASgbPesA
>>278
1.17fパッチの影響じゃないかね
282 :
122
:02/04/10 21:42 ID:OeopG/iQ
>181
神!
ところでまだこのゲーム買うか踏ん切りがつかない。。。
買ったら猿になってプレイしまくることが目に見えてるし、
今の職場は話題のあの銀行だし。。
283 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:43 ID:IUDqmj0o
不思議は奪うものだ
ただフーバーダムだけは取れるように全力をつくせ
284 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:55 ID:IUDqmj0o
エディタを見れば分かるが
レベル毎のCost factor
(収入、資源、研究に対するボーナス)
Lv1 20
Lv2 12
Lv3 10
Lv4 9
Lv5 8
Lv6 6
Lv3ならプレイヤー=COM
Lv1ならプレイヤーはCOMの2倍の生産効率を得る
Lv6ならプレイヤーはCOMの6割の生産効率しかない
つまり同一の資源産出量・汚職率の都市を
プレイヤーとCOMがそれぞれ持っていて
同時に同じ建造物の建設を開始した場合、Lv4以上なら
COMが先に完成する。
なお、Civ2にあった、途中で中止した不思議建設で
たまった資源を、次の建設に回すCOMのチートは
今回どうなってるか俺にはわからない。しかし
COMもリーダーを使った急造は行っているようだ。
285 :
名無しさんの野望
:02/04/10 21:58 ID:FAGZoF2E
リーダーでどうやって軍隊創設するの?
強いの??
286 :
:02/04/10 22:12 ID:xEquLmpM
>>285
春厨氏ね
287 :
名無しさんの野望
:02/04/10 22:46 ID:f4S1VZh6
うう、ロードしようとしたら不正落ちで必ずこれが出る。
誰かわかる方いませんか?
CIVILIZATION3 の 0 による除算エラーです。
モジュール : CIVILIZATION3.EXE、アドレス : 0167:00579605
Registers:
EAX=00000014 CS=0167 EIP=00579605 EFLGS=00210286
EBX=00acc1a0 SS=016f ESP=00ac7f70 EBP=00acbf2c
ECX=00000000 DS=016f ESI=00000014 FS=1a2f
EDX=00000000 ES=016f EDI=00000001 GS=0000
Bytes at CS:EIP:
f7 f9 3b c7 7d 06 89 7c 24 18 eb 27 8b 4b 04 85
Stack dump:
02794011 00acbf2c 00000011 00000000 00000000 00000000 00000000 0000000
0 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000
288 :
名無しさんの野望
:02/04/10 22:55 ID:i2WnpPVQ
Ryoさんとこの日本マップは英語版で作ってあるせいか
ユニット名とかも英語になっちゃうのね。
ちょっと残念
289 :
名無しさんの野望
:02/04/10 22:55 ID:IUDqmj0o
>282
>今の職場は話題のあの銀行だし。。
Mほですか?
いまやっぱ大変なの?
Banking(銀行制度)を開発しても戦争で忙しくて
なかなか銀行作れないことが多い…と無理矢理Civにつなげる
290 :
名無しさんの野望
:02/04/10 22:58 ID:boQMVvkI
>287
不正落ちのDumpリスト出して分かる人はまずいない。
うちもむちゃくちゃこれ起きる。
再起動直後、常駐全部取っ払ってようやく出来る感じ。
それでも500年に一度は落ちる。
落ちたら何故か二度と起動しない。また再起動からやり直し。
291 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:00 ID:sz6NuHUw
>なお、Civ2にあった、途中で中止した不思議建設で
>たまった資源を、次の建設に回すCOMのチート
これってCOMのチート?自分でもできることでは?俺の勘違い?
292 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:01 ID:ycOm6yNc
ローマで紀元前100年頃から800年近くエジプトと戦い続けたけど、
結局リーダー生まれなかった(;´Д`)
精鋭兵はわりといるんだけどなあ。
セーブ&ロードで戦わせる順番を変えるとかすれば、
リーダー生まれやすかったりするのかな?
293 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:13 ID:s3g0sVIY
>>291
建造途中での変更はできるけど、一旦建造中止(不思議以外に変更)した後も
資源を持ち越すことはできないってことでは。
294 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:13 ID:sz6NuHUw
>>292
リーダー生まれる確率は1/16だったと思う。
セーブ&ロードで戦わせる順番を変えるとまあ、生まれるときには必ず生まれるはず。
ただそれが何回目の戦闘かとかわからないから手間はかかると思う。
295 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:19 ID:sz6NuHUw
>>293
一旦建造中止して新たな技術が手に入ってから再開してたってことですか?
CIV2のときはそんなことやってたんですか・・・無知ですいませんでした。
296 :
293
:02/04/10 23:19 ID:s3g0sVIY
分かりにくかったな。ちょっと修正。
(COMは)不思議を一旦建造中止した後、しばらくして再び不思議の建設を始めたときに、
以前の不思議建設で溜めてた資源を持ち越すことができるってことでは。
297 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:21 ID:IUDqmj0o
ん、293氏の言う通りです。
298 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:25 ID:IUDqmj0o
>292
それくらいならまだいい。
フランスでやってた時、紀元前からずっと戦争
続けてたのに、未来技術が開発できるようになる
までリーダーが出なかったことがある…
ただローマは軍国主義なのか。
実際、軍国主義によるリーダー出現確率の上昇は
どれくらいなんだろうか。
299 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:30 ID:sz6NuHUw
>>296
どうもありがとうございます。分かりました。
まあCIV2で似たようなことなら、中止せずにそのままにしておけばできますね。(もしかしてこれはPS版だから?)
でもCIV3ではそれができなくなってる・・強制的に変えられるのは辛い。
300 :
名無しさんの野望
:02/04/10 23:35 ID:rHGOrqkg
7不思議争奪はかなり熱い。
敵のwonder建設都市を見ることができればあきらめも希望も沸くが、見れないとき
は本当に熱い。
盾生産をMAXにしつつ、人口を増やすか、現状でいくか、近代では工場を建てて
からにするか、いまのまま逝くか。
あとは常に二つのwonderを作成できるように努力して、先に完成させられても他の
wonderに移行できるようにするとか。
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