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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.2〜国連vsオレ〜
1 :
1
:02/04/07 22:03 ID:KYlLcRec
麻薬的歴史百科事典ストラテジー
Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:01 ID:FL.VARn6
>>397
ああ、なんかエディタにはもともとバグがあるっぽい…
402 :
ななし(へたれ)
:02/04/12 00:05 ID:aZRyOHiQ
オレ、CIV初代はWin3.1(NEC版)で痛い目にあった。
そんで、AT系PCを購入!
CIV2は、WIN95への移行が上手くいかずにNT3.5を導入。
(CIVやコロナイゼーションのためだけに環境整備)
CIV3はWIN2Kで英語版/日本語版で何の不具合もなく遊べてる。
(ケンタウリシリーズ日本語版もWin2K)
CIVシリーズはNT系の方が安定性高いのかも(開発環境がNTとか)
403 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:23 ID:Y.gvft6o
今NHKでカサエルの事やってる。
その時: 紀元前49年1月12日
カエサル(シーザー)がルビコン川を渡った時
番組のあらすじ :
紀元前1世紀、ローマの英雄カエサルが敢えて国禁を犯してルビコン川を渡り、
旧体制を変革しようとした決断の時を描く。
だそうで。参考までにどぞ。
404 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:28 ID:FL.VARn6
>403
それ1週間前にやってたぞ。再放送か
405 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:32 ID:GrpfqgWY
>404
そそ。やってたね。
それにしてもカエサル君はゲームスタート時にいつもとなりにいて、
必ず漏れに滅ぼされるか属国にさせられてます。(w
406 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:34 ID:gOzyCfGE
Civ3もSMACみたいに、
完全な属国化って出来るんですか?
二度と牙を剥く事は出来ない関係に。
407 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:40 ID:GrpfqgWY
>406
ちゃんとしたのは無いね。「Dead or Alive」
408 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:42 ID:gOzyCfGE
>407
どもです。
未来永劫裏切らないのは変な話ですけど、
ゲーム的にスキだったのでちょっとだけ残念です。
409 :
名無しさんの野望
:02/04/12 00:54 ID:r2.mPQWQ
>>396
なるほど。ありがとうね。
つうと、もう、本格的に共和制には魅力を感じないなぁ。
民主主義までの場つなぎなのかもな。
民主主義が厭戦感情が高いとあるから
逆説的にわずかに戦争向きかもしれないが。
>>396
見てエディタをさわろうかなと思ったけど
>>397
見てさわるのが怖くなってしまった…。
410 :
カエサルの「寛容」
:02/04/12 01:02 ID:5TSLApPY
エディタって「わが社はノーサポートです」っての多いですよね?
参るな
411 :
名無しさんの野望
:02/04/12 01:58 ID:FL.VARn6
>410
寛容たれ!
エディタつけるのなんてもともとサービスだしね。
某コーエーのやつみたいに
5000円以上出して買いたいのかね?
412 :
名無しさんの野望
:02/04/12 02:08 ID:FcoX2Lf.
民主主義や共産主義などの
それぞれのメリット、デメリットを教えてくりゃれ。
413 :
名無しさんの野望
:02/04/12 02:26 ID:gOzyCfGE
>412
説明書の120P解りやすいと思います。
414 :
名無しさんの陰謀
:02/04/12 02:49 ID:UbaUuzKM
なんで日本の文明特性は「軍事・宗教」なんだYO!
だいたい、あのグラフィックは、どう見てもモンゴル当たりの遊牧民なんだが(笑)
415 :
名無しさんの野望
:02/04/12 04:25 ID:XxZ04zbI
「日本は天皇を中心とした神の國」 (C)森喜朗
→よって宗教
416 :
名無しさんの野望
:02/04/12 08:31 ID:oV3md27I
世界最古の現存する木造寺院を持ち、
戦争に際しては、現人神の為に命を投げ捨てる。
よって宗教。
気に入らないならエディトれ。
宗教は有利この上ないからいじりたくなかろう?
417 :
名無しさんの野望
:02/04/12 08:33 ID:oV3md27I
追記。
モンゴルとごっちゃにされてるのは、中国。
ユニークは、ライダーだし(日本語訳は何?
グレートリーダーには、フビライおるし。
そうだ、日本語版ユーザーよ。教えて欲しい。
日本のグレートリーダーはTojoとHirohitoのままかいな?
418 :
名無しさんの野望
:02/04/12 08:42 ID:xFZZHREQ
東条
源
藤原
hirohitoは消えてマウス
さすがにヤヴァイと考えたのか
419 :
名無しさんの野望
:02/04/12 08:53 ID:OSg8uy1w
>>417
中国のユニークは「モンゴル騎兵」。
モンゴルは蛮族としても存在するのになあ。
420 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:13 ID:Psc2Jy.A
統一スレ誰もカキコしてくれなかったからこれオシエテチョ
262 :名無しさんの野望 :02/04/12 03:29 ID:ec0Ahp6Y
初めてやってみたがよーわからん。
とりあえず都市作って労働者に鉱山作らせた
(金山?みたいなのが沢山ある山々。10こぐらいのHEXに金山)
金山イパーイあったから労働者イパーイつくって鉱山つくり、道でつなげる。
でも何故か毎回右上に変なおばさんが出てきて「国庫がねぇよ」ってでてくる。
右下の点滅部分押すたびにババアがでてくるからここで断念。
AOCとかとまったく違うなァ。初心者はどうすればいいんだ?
421 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:13 ID:3iWaqljw
>>414
宗教は416のとおり最古の木造寺院等あるからでいいのでは?このゲームでは宗教は文化的側面が強いし。
軍事のほうはまあ、戦国期の軍事力も世界一だったし・・・・まあ、なんとか・・・
リーダーは一瞬いるだけだから名前がなんでもあんまり関係ないよな・・・
422 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:29 ID:bY/oWHZg
>>420
まず、生産システムがAOCとは全然違うことを理解してくれ。
資源には食糧と物資と資金がある。
鉱山を建てて生産が増えるのは物資の方であって、資金は増えない
(そこがたとえ金山であっても!)。
さらに、金山から資金を生み出すためには、
その金山が都市の生産範囲内にあって、かつ都市の労働力
(これも労働者ユニットとは全然別!)を金山に割り当てる必要がある。
労働力の割り当て方については、マニュアルを読んでくれ。
一般的には、労働力は都市の人口にリミットされ、
つまり人口2の都市では最大でも金山2つまでにしか労働力を割り当てられない。
金山がいくらたくさんあっても、その金山を含む都市の人口が低ければ、
宝の持ち腐れになるわけだ。
人口を増やすには、まず食糧生産を増やす必要がある。
しかし、金山は普通食料生産が低いので、
金山にばかり労働力を割り当てていてはいつまでたっても人口が増えない。
というわけで、国庫がっぽりへの道はなかなか険しいが、がんばるのだ。
423 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:33 ID:OSg8uy1w
>>420
統一スレの方に回答しちゃったぞ。
424 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:34 ID:sokMI3xI
日本の特性が「軍事・宗教」ってのは、明らかに
昭和〜第2次世界大戦あたりまでの国家像を
デザイナーは念頭においていると思うんだな。
当時のあれが日本国としての本来の姿だったかと
言えば大いに違うと言いたい所だけど、所詮は
アメリカ人による「日本像」だからねぇ…。
1960〜80年代モデルなら「商業・勤勉」だろうけど。
425 :
名無しさんの陰謀
:02/04/12 09:43 ID:UbaUuzKM
あ、そか、鎖国してたくらいだから拡張指向でもないし、sho-gunが
政権握ってたから外から見れば軍事政権(ほんとのとこはちと違うが)
ほんで、商業指向でも、勤労指向でも科学指向でもないから消去法で
宗教指向なのね(笑)
426 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:46 ID:YIeGq4x.
宇宙船打ち上げると即クリアなのね。
打ち上げ10ターン後に結果が分かるシステムは消えたのか・・・
427 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:49 ID:fFhVfavQ
>>424
428 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:53 ID:bY/oWHZg
ヨーロッパ系諸国がどれ一つとして宗教国家に分類されていない、
という点はCIV3デザイナーの頭の中を読む上で重要だと思う。
十字軍でイスラム諸国を侵略し、三十年戦争やユグノー戦争、清教徒革命など
数々の宗教的内戦を起こした国でも、
連中にとっては宗教国家じゃないわけだ。
429 :
427
:02/04/12 09:53 ID:fFhVfavQ
すまん失敗した
>>424
まあ、どの国も同じだよなぁ・・。
というより現在繁栄してるあるいは過去に名を残した文明で軍事的側面がない文明はないし。
その他の特性も同じだな。勤労でないのに繁栄した文明も宗教のない文明もないのだから。
430 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:54 ID:CMEsoJ4M
四人もいるライターが全員欧米の人間ですからね。
偏っても仕方なし。
431 :
名無しさんの野望
:02/04/12 09:55 ID:YIeGq4x.
文明の特性をたった二つのステータスで示すのは無理!
ってことで、文明特性分類の善し悪しを話をしても泥沼必至!
432 :
名無しさんの野望
:02/04/12 10:00 ID:YYDxTXbc
うちの国だけ孤立してしまった・・・
7文明から袋だたき中。
現在、水ぎわで野戦砲による射撃と鉄船にて上陸阻止コンボでしのいでます
このままつっぱしることもできそうだけど、軍事に開発が封じられて困る
この先、交渉していかないとヤヴァイっすか?
433 :
名無しさんの陰謀
:02/04/12 10:06 ID:UbaUuzKM
>431
ワラタ、思わずD&Dのアラインメント論争をおもいだしちったよ(笑)
>432
む〜ここは臥薪嘗胆で、他の文明のうちで姿勢の弱いとこと
講和して、徐々に敵を減らしてみては。
戦争おっぱじめると、よほど都市がない限り(10個以上?で外線作戦を
敷いていることが条件ではないかと)まともな国内インフラの整備なんか
全くできなくなるですよ。
434 :
名無しさんの野望
:02/04/12 10:10 ID:78L8DW0Q
>>395
XPだけど落ちたことなし
たまに音楽にひどいノイズが乗るけど・・・・・
許容範囲
435 :
名無しさんの野望
:02/04/12 10:17 ID:CMEsoJ4M
>>たまに音楽にひどいノイズが乗る
あ、一緒です。自分もXPです。
USB音源使ってるから、
それが原因かと思ってるんですが。
XPと相性悪いし。
436 :
名無しさんの野望
:02/04/12 10:33 ID:78L8DW0Q
>>435
うちだけじゃなかったんですね・・・・
ちなみに音源はSB AUDiGYです
437 :
名無しさんの野望
:02/04/12 11:24 ID:dP64sm1c
ウチの場合、ノイズ乗り始めたらいったんオプションから音楽オフにして、再びオンにしてる。
そうすると、次にノイズのりだすまでは正常。
これの繰り返し。
時代がすすみ、音楽が複雑になるとなぜかノイズのらなくなる。
ちなみにサウンドはフィリップスのアコースティックエッジ。
438 :
名無しさんの野望
:02/04/12 11:40 ID:jXgbzmdo
安定するパッチが出たら買おう。
439 :
名無しさんの野望
:02/04/12 11:44 ID:qwHNjVHw
>437
うちもそれで治りました。ロードしなおしは無駄だけど、オフにすれば
治るみたいですね。
ところで皆さんユニットはどれくらい保有してますか?
私は工業化時代の序盤〜中盤くらいで、61ユニットですが、戦争始めると
少し不足と感じてしまう…
440 :
名無しさんの野望
:02/04/12 11:53 ID:Z5pNSfKg
共産主義だと紫禁城建てる意味無いのかな。
警察署建ててもあんま効果無いしなぁ。
441 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:05 ID:FL.VARn6
>>414
>なんで日本の文明特性は「軍事・宗教」なんだYO!
なんででもいい。寺院・街壁・兵舎の
必須施設を全て安価に造れるこの特性のおかげで、
我が大日本帝国はCiv3最強である、
>>439
61ユニットとだけ言われても、マップサイズによってえらい差が…
Hugeで30都市も持ってればそりゃほとんど最低限の数だYO!
>>440
ない
442 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:07 ID:r2.mPQWQ
共産主義の紫禁城は意味ないみたいですよ。
ここに詳しく載ってます。
ttp://stack-style.org/SidGame/
443 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:30 ID:nBFtyru6
酋長レベルで結構勝てるようになったので将軍レベルでやってみたら
急にキツクなったような・・・。
COM同士で積極的に戦争してるしこっちにも軍事同盟を求めてくる事が
酋長に比べると倍以上に増えた。
挙げ句にこっちの軍事力が低いと見越してるのか堂々と領土内に入ってくるし(それも複数国)。
やっぱ最初は無理してでも戦争したり都市を作ったほうがいいのかな。
444 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:38 ID:OsH6zpJA
日本は結構使い勝手いいよね。「戦争起こしてナンボ」というところがわかり易くていい。
445 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:39 ID:OSg8uy1w
日本でやってる人、サムライ使ってる?
446 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:42 ID:qwHNjVHw
>441
失礼しました、確かにその通りですね。
標準サイズで、26都市持っています。レベルは将軍レベル。
進軍させると前線の近くにも手薄な都市が出来てしまい、騎兵隊
等が一気に接近してきて攻め取られることがたまにあります。
447 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:42 ID:e0JspWNA
なんで日本の指導者がチンギスハーンなんですか?
448 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:48 ID:r2.mPQWQ
理想的な都市数ってのが設定されているから
孤島なんかの都市は潰した方が結果として得なのかな。
449 :
名無しさんの野望
:02/04/12 12:56 ID:OsH6zpJA
>>445
当然。中世最強のサムライ軍団の猛ラッシュでスパートをかけるのが常道よ。
でも中国だけは別。モンゴル騎兵と潰しあいになっちゃうからね。
450 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:01 ID:kJz/TeCY
>>445
使ってるよ。
強くてfキーで防御した時の「チャキン!トアー」音が(・∀・)イイ!
攻めと守り両方に使えるし。
どうせなら鎧兜の江戸幕府以前のグラフィックにして欲しかったが・・・
451 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:02 ID:7zCfJvmU
>>448
いや、
>>165
の汚職計算式によると共産主義でなければ
都市数依存の汚職は
首都と紫禁城の中心から何番目の都市かで決まるから、
都市の数が多くても中心都市には影響ないのであまり関係ないかと。
452 :
432
:02/04/12 13:10 ID:YYDxTXbc
>>433
やっぱきついか
生産ラインのほとんどをユニットに回さないとかなり厳しくなってきた
一応都市間は鉄道引いてあるんで、大陸(でかい島程度)の端から端まで移動砲台十数基を用意したんだが(笑)
海上からの攻撃で開発した土地がどんどんけづられていくのがきつい
ウマい交渉の仕方ってなんすかねぇ
453 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:19 ID:YWVKiWIY
>>446
26都市で61ユニットでは地形にもよりますが
防御(も苦しいかも・・・)がやっとの弱小軍事国家と思われます。
資金が苦しいなら科学生産減らすしかない。
454 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:37 ID:yRPlgsi6
日本のグレートリーダー*ヒロヒト*
いいなぁ・・
455 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:40 ID:FL.VARn6
>>446
>>453
に同意。
というかそれって都市ごとの防御ユニットを
1つずつしかおいてないのかな?
俺はMonarch(レベル4)でやってることもあって
どの都市にも2つずつ置くんだが。
456 :
名無しさんの野望
:02/04/12 13:43 ID:CMEsoJ4M
自分は最前線に3〜 前線に2 安全圏に1です。
レベルは国王
457 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:09 ID:.irTW6Lw
Civ2で挫折して、懲りずにCiv3買いました。
#今度は取説しっかり読みながらやっているつもり・・・・・
軍団(?)を編成しない限り、複数ユニット同時に攻撃は
できないんですよね?防衛側は複数ユニットで守っている形に
なっているので、ちょっと不利かな?
あと、戦闘ユニットを作って、見つけた他国を
何も考えずに攻撃しまくっているのですが、何か問題あります?
例えば、攻撃した国全部に宣戦布告したようなものとか、
後々交渉が不利とか。
ようやくCiv3って面白いかな?って思えるようになったくらいの
レベルです。
458 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:22 ID:cLNOQddQ
>>457
大いに問題アリ。つか、それは奇襲攻撃。当然宣戦布告だゴルァ。
宣戦布告してから攻撃ならまだいいんだけど・・。大いに評判に傷が付きます。
軍団はHPが増えるだけだから攻撃を同時にするのではない。
それと複数のユニットで守ってても実際いちどに戦うのは1ユニットだから。
ちなみに白色の敵ユニットは野蛮人(?)の略奪部隊なので文明国とは関係ない
これは攻撃しないといけない。
459 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:26 ID:lmeEOxEw
Civ2の方がはまった。まぁ、Civ2のやりすぎで少し飽きがきてるのかもしれんが・・
>>457
軍団ではない。軍隊だ。軍隊は複数ユニットで攻撃するが死にそうになると他のユニットに
バトンタッチして戦闘継続するという意味だ。べつに複数でいっせいにタコなぐりにするわけではない
・・と思う。
>何も考えずに攻撃しまくっているのですが、何か問題あります?
何も考えないのが問題。よわい相手に絞った方がよい
460 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:27 ID:1OwS8asM
>>457
いったん下がった評判を良くするのは非常に難しい。
最初から孤立無援で世界征服を目指しているのでなければ、おすすめできない。
461 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:36 ID:.irTW6Lw
>>458-460
レスサンキューです。
いや、他国のユニットが自国内をちょろちょろ動き回るので
つい、攻撃しちゃうんですが、どうせするなら宣戦布告(?)
してからの方がいいってことですね。それもよく考えた上で。
ちなみに向こうからいきなり攻めてきた場合と、こちらから
先に攻撃する場合で、外交等、違いはありますか?
聞きたがり君ですみません
#ここ数年AoEばかりやっていて、戦闘の概念がAoE系に
なっているような気がする・・・・
462 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:39 ID:qwHNjVHw
>453,455
そうですか、やはり少ないって事ですね、きつくて当然か。
科学減らして軍隊増産することにします。
各都市の防御ユニットはお察しの通り、1ユニットもしくは
2ユニットと言ったところです…
463 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:42 ID:FL.VARn6
>いや、他国のユニットが自国内をちょろちょろ動き回るので
>つい、攻撃しちゃうんですが、
いや、開拓者+防御ユニットであれば、ほっといてもいいと思う。
どうしても追い出したければ、外交で撤退要求すべし。
軍事ユニットのスタックであれば、はなから挑発しに来てる可能性
高し。それでも平和条約結んでるのであれば、やはり外交で撤退
要求しないと、評判に傷がつく。
まあ高レベルだと評判なんざ気にせずに戦争つづけなきゃ
いけなかったりするけど。和平条約でさんざんふんだくって
外交画面閉じてすぐにまた開戦とか(w
464 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:45 ID:wSlKyP8Q
>>461
向こうから攻めてくるってのは、よっぽどこちらの軍事力が弱い証拠だから
軍備を増やさないといけない。
調子に乗ってると他の国と軍事同盟結んで来て取り返しのつかないことになります。
因みにこちらが先に宣戦布告すると、攻められるよりも厭戦感情が高くなるらしいね。
465 :
名無しさんの野望
:02/04/12 14:48 ID:wSlKyP8Q
調子に乗ってると
↓
調子に乗って
466 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:09 ID:r6nfoS2g
非交戦状態で都市など攻撃しようとしたり、相手の撤退要求
跳ね除けたりするときに出る「こんなクズは以下略」
ってのは正式な宣戦布告じゃないってことなんですね・・・
帰ってからマニュアル読み直さなきゃ。
467 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:14 ID:.irTW6Lw
なるほど、外交で撤去要求ですか・・・・
前にも書きましたがAoE暦が長いので
「敵を見たら殺れ!」が染み付いていたかも(w
468 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:19 ID:GRIPZ97Q
AOEってマイクロソフトが作ったパクリゲーか・・・
あんなもんCivの足下にもおよばねー
469 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:23 ID:oV3md27I
>468
同意だけど、わざわざ荒れるようなことを言わずとも……
オレモナー
初心者です/AoEと違う云々
みたいなカキコはおなかイパーイ。
470 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:27 ID:.irTW6Lw
>>468
およぶかおよばないかは置いておいて(w
ネット上で他人とゲームする楽しさを教えてくれたゲームではありますね。
AoEより面白くなりそうな予感はしていますが、ネットで対戦できたら
もっとよかったかも
471 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:27 ID:YYDxTXbc
みんな私猟船使ってる?
ウマーな運用法キボンヌ
472 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:30 ID:GRIPZ97Q
>471は日本語版ユーザー
473 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:35 ID:oV3md27I
げっ
私掠船じゃなくて私猟船って訳なの?!
Priveteer(合ってる?)だよね……?
474 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:38 ID:GRIPZ97Q
privateer
【発音】pra`ivэti'э(r)、【レベル】8
【自動】 私掠船として行動する
【名】 もぐりの娼婦、アルバイト売春婦、私掠船(の船長)
475 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:44 ID:HmQ//cWw
調子こいて人の領土に侵入してきてる輩に「さっさと出てけ!でなきゃ戦争だ!」みたいなことを
言ったら宣戦布告されました。これはあっちから宣戦布告してきたということで良いんでしょうか?
476 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:54 ID:uAyrYSvM
>>475
そうだよ。
一番ベストな開戦の方法だと思う。
477 :
名無しさんの野望
:02/04/12 15:57 ID:oeqtzWAw
>475
我が国の周辺は結構人がよくて、出てけ!というと素直に出て行き、
思うように宣戦布告してもらえないよぅ。
まあ、実際には平和でいい事なのかもしれないんだが…
これも ひとの サガ か…
478 :
471@日本語版
:02/04/12 16:08 ID:YYDxTXbc
スマソ・・・
479 :
名無しさんの野望
:02/04/12 16:18 ID:AxcfQu6I
>>475
それは敵に完全になめられてるからです。
軍事力があまりに弱いからそうなるのです。
480 :
名無しさんの野望
:02/04/12 17:10 ID:R4fO0mTg
音楽にノイズが乗る人ってみんなUSB音源使ってるのかなぁ。
漏れもWin2kとonkyo SE-U55の環境でノイズが乗る…。
ノイズが乗るとゲームに集中できなくて一時中断してマズー。
481 :
名無しさんの野望
:02/04/12 17:40 ID:WjT46l2U
領土侵入に文句いっても、口ばかりの返事で、全然引き上げてくれない・・。
10回くらい言ってもだめなことがあった。
相手は、こっちの村人が間違って入った程度で大騒ぎするくせに・・。
領地に勝手に入ってきた奴は、殺しても戦争にならないようにしてほしい・・。
482 :
名無しさんの野望
:02/04/12 17:50 ID:CmZjv3ZY
>481
そういうときは通行条約結ぶしかないね。
一つの国家の真ん中に自分の領地を置いて分断すると、
毎ターン通行料がふんだくれていいかも。ちょっとお薦め。
483 :
名無しさんの野望
:02/04/12 18:32 ID:WjT46l2U
>>482
なるほど、試してみよう・・。
ありがとうございます。
484 :
名無しさんの野望
:02/04/12 18:45 ID:jkRDN2zM
>>481
何!!
通行条約結ぶと通行料取れるのか
知らなかった...
485 :
:02/04/12 18:48 ID:dueYVG6I
通行量ぶんどってルンルン気分になってると、文化侵略を受けて敵を調子づかせてしまうワナ
486 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:03 ID:xFZZHREQ
でも今回みたいに文明の性格づけがあるのは面白いね
これをもう少し細かくしたり、あるいは思考にももっと現れるようにすれば
かなり面白いと思う。
Civ4に期待…するのは早すぎるっすか?
487 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:06 ID:xFZZHREQ
>>432
まさに「国連vsオレ」ですね
ところで1つ小技をハケーン(ガイシュツ?)
例えば敵国から「漏れは地図をやる、お前は地図と金と技術をよこせ」
なんて言う無茶苦茶な要求をされたとき、どうしてます?
こんな時は対案を出し、「あんたからは何もいらない。漏れは地図を出すYO」と
金と技術をさくっと削除。するとアホなAIはプレゼントされたと思って
「OH!サンクス!嬉しいYO」と満足げに帰っていくのでした。
…ふ、馬鹿め。
488 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:19 ID:yg.arN2w
>>486
あんま極端に文明の性格づけするのはカナーリ問題あると思うよ・・・・
アルファケンタウリでがまんしなさい。あっちは党派が架空で極端に性格付けされてるから
>>487
つか、あまった金やるからとっととカエレ!とかもあり。
どこかの文明がもってる技術なんかもその技術が他に配られる前に無償で配っておく手もあり。
489 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:20 ID:YiUFJXBs
>>470
これはネット対戦には向かないと思うよ。長いし。
490 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:29 ID:YYDxTXbc
>>489
でも2はネット対戦あったよな?
491 :
名無しさんの野望
:02/04/12 19:51 ID:JFx8Aob6
>480
のてぱそ音源でもノイズが乗ってるよ〜
オンオフすると直るのも同じ。
492 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:06 ID:JOR1DYLQ
Civ3完全日本語版
大阪でまだ買えてない・買ってない人、日本橋のヤマギワソフト大阪店の店じまいセールで特価3,500円で売ってたよ。
残り3本だったから売り切れてたらごめんなさいという事で。
スレ汚しスマソ
493 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:06 ID:oUa3Nvec
個人的には、指導者は、
エジプト⇒ラムセス2世
ロシア⇒スターリン(グルジア人だけどな)
にして欲しかった。
ロシアでプレイして、共産主義にした場合、エカテリーナより、
同志スターリンの方が雰囲気がでる。
それと、クレオパトラが黒人になってるのも気になった。
彼女はギリシャ系だろ?
494 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:13 ID:vFpaq9II
>>492
買い占めて、ヤフオクで売れば1本で3,000円の利益がでたぞ
495 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:19 ID:CMEsoJ4M
>492
転売しようと思わないところが偉い。萌えた
496 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:40 ID:oV3md27I
黒人と北アフリカ、アラブ系の区別はつけてくれ。
彼らも白人(コーカソイド)なのだが。
497 :
名無しさんの野望
:02/04/12 20:43 ID:JFx8Aob6
>493
それだと女キャラが少ないから萌えません(;´Д`)ハァハァ
いや、ジャンヌとクレオパトラ以外のトップに萌える気はないんだが。
498 :
名無しさんの野望
:02/04/12 21:02 ID:r2.mPQWQ
CivU用の真っ黒くて分厚い攻略本並の攻略本が出たら(゚Д゚)カウカウカウ
499 :
名無しさんの野望
:02/04/12 21:05 ID:CMEsoJ4M
>498
最近ブックオフで買ったけど、
凄まじい内容の濃さだね。
500 :
名無しさんの野望
:02/04/12 21:07 ID:C1Dw6ADo
>>498
エリザベスさまがいらっしゃいます。
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