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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.3〜日はまた昇る〜

1 :1 :02/04/18 04:23 ID:IuUoFZkQ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/

前々スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
前スレ http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

貴方の社会生活に極めて悪い影響を及ぼす恐れがあります。やりすぎにはご注意を。

173 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

174 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

175 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

176 :名無しさんの野望 :02/04/19 09:07 ID:Gs2PP4x6
KIr.G5D2 必死だな

177 :名無しさんの野望 :02/04/19 09:07 ID:4pHhPABs
英語版プレイヤですが何か

178 :名無しさんの野望 :02/04/19 09:09 ID:Gs2PP4x6
友人に絶賛する奴がいて、昨日買ってちょっとやってみたらかなりヤバげな感じ。
ガムテープでぐるぐる巻きにして実家に送りました。
ゴールデンウィーク中に実家に帰ったときに遊び倒します。

179 :名無しさんの野望 :02/04/19 09:15 ID:629CtBoY
同じく昨日の夜購入。
今までFPSしかやってなくてゴールデンウィーク中にたくさんヤル予定で
安易な気持ちで起動。
ヤバイ外が明るくなってたよw
マジでどうしようか・・・

180 : :02/04/19 09:54 ID:pSB1R4eg
>>64
新技術の開発には絶対決まった時間がかかるから
科学力で一度引き離されると絶対に追いつけなくなる
中世の突入に他の文明の同時に以降出来るかどうか
ここでほぼ勝負がつくと思う

181 :名無しさんの野望 :02/04/19 09:59 ID:ZnKAH3Gc
今日は金曜日。


つーコトは、明日は土曜日・・・ (;´Д`)ハァハァ

182 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:09 ID:G52R6grM
新パッチリリースされた。
英語版パッチだが、DL中。
日本語版にぶちこんでみます。
ではまた。

183 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:10 ID:u/vwLdeA
>>180
そんなことない。ちゃんと外交して仲良くしてれば
技術で引き離されたら科学を0にして税収を上げ他国から技術を買えば簡単に追いつける。
時代遅れの技術ならタダ同然でもらえる。
まあ、征服するつもりで外交やってないのなら無理だけど・・・。
あと難易度にもよるか・・・。

184 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:16 ID:/DYyMo2I
>>182氏報告ヨロシコ!

179氏の前途に乾杯

185 :182 :02/04/19 10:20 ID:G52R6grM
CDチェック変更されたのか、CCD&DAEMONでプレイできない。
CD外付けのノートでやってる俺にとって致命傷だ。
起動すらせずにパッチをアンインストール。
完全にアンインストールされないのか、起動できない。
テキスト類をみると英語に置き換わっている。
全部消して最初からインストールしなおし・・・

186 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:41 ID:4pHhPABs
ノートでやってる方にシツモソ……

それって、睡眠、食事、トイレ、風呂、仕事/学校以外の時間全てが……
……ってことですか?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 

187 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:48 ID:YGJClgxU
良くも悪くも日本語版.

188 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:56 ID:5MipJx5Q
>186
デスクトップでやっていますが、
睡眠とトイレと風呂以外のすべての時間を投入してます……
キーボードにはちゃんとカバー掛けてあるので食いながらプレイ、
しかも現在はプー……

もし死んだら「おのれシド、俺は幸福な市民だが餓死したぞゴルァ」と遺言を残そうと思います

189 :名無しさんの野望 :02/04/19 10:59 ID:ICBpErWM
日本語版で遊んでるんだけど、新パッチ入れてみた。
普通に起動。
タイトル左下のバージョン表示も変更されてる。

全部英語になった。
セーブデータを読み込んでみた。
普通にロード終了。
カタカナだった都市名が文字化けしてる。
あと全部英語。

以上。

190 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:03 ID:YGJClgxU
そういえば1.17f`ってDAEMON toolsを使わせてくれないよね
どうすればいいかなぁ

191 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:06 ID:ie3EZhS6
>>17
フォントサイズを変更すると落ちるみたいです
日本語版1.17fで確認

192 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:25 ID:ulZUZwQ2
つうか俺CCDでもCD革命5.5でも、吸い出せなかったよ。
CD革命なんて、吸い出せたと思って仮想CDドライブに入れた瞬間、
エラーでて再起動……鬱だ……
製品版買ってるのに、どうなってんじゃあシド!

うまくできてる人、CD革命やCCDのVer何使ってるか教えてください。

193 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:25 ID:TjnQ4ZRs
CDチェックはきっと、
仮想化してノートにぶっこんで全ての時間を注ぎ込んで廃人化するユーザを
救おうというFIRAXISのやさしい親心。

次のパッチでは、デスクトップユーザをも救うべく、
一定時間以上連続プレイすると「本日のプレイ可能時間をオーバーしました」
とかいって強制終了する機能が追加されるにちがいない。

194 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:35 ID:CA1/GGJM
>>193 ソンナ━━━━━━(´Д`)━━━━━━!!

195 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:41 ID:tDRzAEwE
(・Д・)マズー

196 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:50 ID:SEHYBKtY
もしネトゲー化するとしたら、ターン制では3人以上のプレイがきついので、
フェイズ式になるのかな。内政、外交、移動、戦闘フェイズを一斉に行って、
各フェイズの結果を見ながら進行する…とかね。

197 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:52 ID:AMZ7p9S.
信長インタネみたいだ。

198 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:52 ID:4Lh.Z/Yg
>>193
強制終了する機能はもう追加されてるような・・・!?

199 :名無しさんの野望 :02/04/19 11:55 ID:XVFxRf8Q
>>192
CD革命Ver6.0だとできるよ。
RAWモードで構築して
その後インストール、普通に遊んでます。
RAWモードじゃないとうまくいかなかった。

但し、
Ver5.5はRAWモードあるかどうか知らんけど
仮想化に死ぬほど時間かかります。
予想完了時間が8時間って出たときはどうしよう、って思った(w

200 :198 :02/04/19 11:55 ID:4Lh.Z/Yg
うちのcivは3ゲームに1回くらいの
割合で落ちるけど俺のパソの問題かな。
もちろんそんなコメントは出ないけどね(笑)

201 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:06 ID:/VFnLhic
ウィソ2000で10数時間やってても一回も落ちたこと無いYO
ヤパーリ2Kマンセーは続くな・・・
・・・落ちた方がいいこともありそうだがな(ワラ

202 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:13 ID:pF3gqWkc
>>201
自分も98だと世界の生成時に落ちたけど2kだったら一度も不正終了無し。
98の方にフォントぶち込みまくってる所為かもしれないけど。

totをLANで3人対戦よくやってたんだけど、
やっぱりこのゲームはなんか別の事しながらじゃないと対戦無理…
古代の間は兎も角中世以降は一人のターンの時間決められるとは言え
1ターンの待ち時間が他の二人で10分近くはかかるのでまったり文庫読みながら対戦してた。
しかも丸一日がかりでやってもぜんぜん終わらないし。
大体勝負の趨勢が分かり出す近代に入ったあたりで止めてたけどそれでも2日くらい2週に分けてやってた。

203 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:22 ID:JDA/EZzA
新パッチではcom間の技術移転の割合を設定できるらしいから、色々試してみる予定。
とりあえず50%減だ!

204 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:24 ID:AMZ7p9S.
>>新パッチではcom間の技術移転の割合を設定できる
ヤターーー
マジですか?

205 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:26 ID:.3Clt3/E
>>190
使えるでしょ?
新パッチはわからんが・・・

ただ単に日本語版に英語パッチがちゃんとあたらないだけだと思われ

206 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:29 ID:CIrx/TkA
>>203
エディターでの話じゃなくて?

207 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:29 ID:CvVA1gvY
>>190
俺も205さんと同じくDAEMONでやってるよ。

208 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:40 ID:Jgg3ZbHk
ccd据えないとかDaemon使えないとか言ってるヤシは、civ3で初めて使ったのか
これまでさんざん仮想化しまくってたのかを書いてくれないとな……。
civシリーズは普通のパソゲとやってる層が違うから、この辺疎そうだし。

209 :名無しさんの野望 :02/04/19 12:43 ID:AMZ7p9S.
DAEMONは仮想ドライブにマウントしてインストールしないと遊べないけど。

210 :203 :02/04/19 12:52 ID:JDA/EZzA
>>204
マジです。
早速エディタで変更してみたんだけど、どうも1000〜100%の間で設定できるに過ぎないみたい。
例えばDeityレベルではデフォルトで160%だけど、それを100%に下げられるだけ、みたいな……。
まあでも、やってみるよ。お気に入りはMonarchレベルだから140%→100%でレッツトライ!

211 :名無しさんの野望 :02/04/19 13:01 ID:sbEvI0Ro
>>210
stack-styleの新パッチRead meに

AIの進歩(advance)に関する貿易相場を調整した。

ってのがあるから、エディタで変えなくてもいくらか変更されているのでは?

212 :名無しさんの野望 :02/04/19 13:08 ID:r8OyAjyM
こんちわ〜なんか結構な評判ですのでさっき買ってきた。
よろしくっす

213 :名無しさんの野望 :02/04/19 13:18 ID:R70RHsXY
>>172
>>173
ん、こいつ自身、自分の環境で起動しないゲームを評価してるんじゃないのか?(藁)
日本語の勉強を希望。

てか、そんなに落ちるの?これ?
Windows2000だと全然落ちないんだけど。
ブラウザのOperaもWin2kとWin98で安定度にえらい差があるから、
リソースがらみの問題なのかね? もうWin98環境ないからわからんが。

214 :名無しさんの野望 :02/04/19 13:29 ID:CIrx/TkA
98seの時は定期的に落ちてたが
XPにするとものの見事に落ちなくなったよ
はまるのが怖くて逆に出来なくなってるけどね

215 :名無しさんの野望 :02/04/19 14:28 ID:ulZUZwQ2
>199
サンクス 6.0手に入れたらまた試してみるよ。
まだまだクンフーが足りないね。
次の文化技術を手に入れなければ……

216 :名無しさんの陰謀 :02/04/19 15:23 ID:srm.Wm3s
 AOEとかOperationFlashpointとか、片っ端からCDイメージ化してDAEMON
にマウントしてるけど、全然問題なし、OSはWinXP(Home)

 そもそもイメージ作成に8時間もかかる?
 DDumpでサクっと30分くらいでできたけど(^_^;

217 :名無しさんの野望 :02/04/19 15:58 ID:D3DHXHt2
先ほど初めてクリアしました♪
クリア後に初期に滅ぼした文明のリーダーが「負けるはずないのに…インチキをしたな!」とか言ってたのを見て飲んでた茶をフキダシました。
さっそく2回目イキマス。98seで一度も落ちないのは異常?

218 :名無しさんの野望 :02/04/19 16:05 ID:Jgg3ZbHk
>216
革命6はこの辺が遅い。
うちもCloneでさくっと普通に吸い出しOK。

98で落ちまくるのは仕様でケテーイなのか……
うちもデスクトップ2000にしよっと。

219 :名無しさんの野望 :02/04/19 16:08 ID:ATiLwiz.
テキストファイルだけRenameしといて、英語版のパッチ当ててから戻してもダメ?
漏れ帰ったら試してみよっと。

220 :(+_+) :02/04/19 16:24 ID:OTWlYgi6
自作PCで98SEだけど、単独で動かしてるときは滅多に落ちないようです。
でも、たまに落ちることはあります。10時間に1回とか、そんな程度。
なにかの行動をした時に落ちます。

ネットゲーでもないのに、パッチをちゃんと作ってくれるのはありがたいな。

221 :名無しさんの野望 :02/04/19 16:32 ID:L9oBSnpE
ペルシア-酋長-極小でやったら 覇をとなえし者(?)になったよ。
いままではせいぜいレベル4以下の雑魚クラスばかりだったのに。
ペルシア強いね。

222 :名無しさんの野望 :02/04/19 17:01 ID:R70RHsXY
ところで、相互防衛条約ってどう考えても内容がおかしいと思うのはオレだけか?

【相互防衛条約】攻め込まれたら、攻め込まれた側に立って参戦する条約
【応用例】
 1.まず、贅沢品や資源を配って、頭へこへこ下げて相互防衛条約を世界中に結ぶ
 2.むかつく国に外交画面で宣戦を布告する
 3.攻撃しやすいユニット(あまりスタックにすると攻めてこないことがあるので、
  ピンで1体いけにえを出すとか)を出して、向こうから先に手を出させる
 4.世界が俺を守ってくれる。ウマー

223 :名無しさんの野望 :02/04/19 17:27 ID:lekbmz5Q
英語版新パッチ完成age

224 :名無しさんの野望 :02/04/19 17:51 ID:iYpW1B1o
新パッチ入れたらデーモンで起動しなくなった

うーん

225 :  :02/04/19 17:55 ID:pSB1R4eg
com同士の貿易どんな感じになってるの?

226 :名無しさんの陰謀 :02/04/19 17:55 ID:srm.Wm3s
>222
 それはいわゆる「孤立」と「挑発」というので、今でも有効な政策上の
戦術でっせ(笑)

>218
 なるほどCD革命買わなくてよかった(^_^;

227 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:01 ID:N9DqFGzc
>>218
俺98SEでやってるけど一度も落ちてないよ。
ちなみに環境はP-3 600 256M G450だ。

228 :161 :02/04/19 18:04 ID:jVHEZNDE
GhostReconDesertSeige買いに行ったら、やっぱり無かったんで、替わりにCIV3を
買ってきたり(ウヘ
でも、これから晩御飯準備しないと・・・。
今晩は皿洗いしないぞー。

あ、Daemonで仮想化しても、CD入れろって聞いてくる人、regeditで値を
仮想CDROMドライブに変更してやれば、仮想化でも問題なく遊べるよー。

229 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:04 ID:8zclPBvE
今日買ってきてB'zRecorderGoldでイメージ作って
Daemonで起動しようと思ったらできなかったよ

仕方ないので一度アンインストールして
Daemonでマウントし、イメージからインストールし直したら
ちゃんと起動したよage

しかしこのシリーズ初めてで意味不明
労働者が少ないので生産できませんだと〜?
買ってに戦闘ユニットつくるんじゃねーよ
都市の管理がイマイチよくわからない

序盤にさっくりと2国滅ぼして都市占領し執行者送り込んだはいいが
ぜんぜん発達していかない〜
自分で都市作ったほうがいいんだろうか・・・

230 :229 :02/04/19 18:05 ID:8zclPBvE
>>228
おお、その方法もありましたか

231 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:09 ID:LMJ2Fauc
>229
基本的に序盤は都市も労働者も全管理。
特に都市の生産物は自分で決めませう。
説明書読むの面倒ならステップガイドだけでも読んだ方がイイよ。

232 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:13 ID:FCU/vWHE
>>229
労働者は人口1開拓者は人口2減ります。
あとは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
の262から271あたり参照。

食料が満たんになると人口が1増える、盾が建造物分たまると建造物ができる。
金はF1キーででてくる画面で科学と贅沢、国庫に振り分けられる。

233 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:16 ID:6xqlTwHs
>229
まったくの初心者? なるほどなあ。

「労働者」ユニットは整地やら灌漑やら道路建設やらやってくれる最重要ユニットだけど、
あれをひとつ生産するたびに都市の人口をひとつ消費するのだ。
都市で日常的な生活を送ってる人間を一ユニットぶん公共事業で働かせる、とでも考えてくれ。
なので資源が足りてても人口足りないと生産できない。

コンピュータはとりあえずそれぞれの都市あたり数個は駐留戦闘ユニットを作る習性がある。
都市に駐留する戦闘ユニットは「憲兵」としてある程度の治安維持の機能を果たしてくれるので
かならずしも間違った行動ともいえない。 まあ、都市の改善をちゃんとやってれば要らないけど。

占領した都市の発展が遅い? 人口が減ってるから当然だわな。
「都市をズーム」で、都市圏内の人口配置位置を変えてみると違った結果が出るかもしれない。
ときどき唯一の都市圏人口がいちばんしょぼいところに置かれていたりもするので、マメにチェックするのが望ましい。

一度か二度「捨てプレイ」してみるとだんだんコツがつかめてくるかも。
技術開発が進んで強力なユニットや便利な都市改善が生まれてくると一気に楽しくなってくる。
先は長いし世界は広大だから、ゲームのルールつかむまで落ち着いて楽しんでくれい。

234 :229 :02/04/19 18:43 ID:8zclPBvE
>>231 >>232 >>233
どうもありがとう。参考になります

ステップガイドや説明書はプレイしながら少しづつ読んでます
とにかく憶えることだらけど混乱中

235 :シーザー燃え :02/04/19 18:45 ID:jOyjEtW2
1.17ともおさらばなので記念の征服プレイ。
ずっと専制政治のまま、鉄器を発見したら技術開発もせず、延々とレギオンを作りつづけて1375年に支配率で勝利。

不思議も労働者も、もちろん都市も、自分で造らずに敵から奪えばいいのさ…

236 :名無しさんの野望 :02/04/19 18:51 ID:CVbW4zm.

某有名HPにも書いてあったが、新パッチ入れたらマップのスクロールができなくなった
ゲームにならんぞ

237 :229 :02/04/19 18:54 ID:8zclPBvE
ぬおっ、都市に駐留戦闘ユニットなんて置いてなかった
全軍で各敵都市を各個撃破していました・・・

労働者作ると人口減ってくということは
建造物でも作ってたほうがいいのだろうか

238 :名無しさんの野望 :02/04/19 19:09 ID:hWoef6vs
>>237
いや土地があまってるうちは、開拓者つくってどんどん都市を増やしていく。
人口は水道or河川がないと6から増えないので。
しかも都市人口は増えると不満な人が増えていきます。
不満な人の数が幸福な人の数を上回ると都市機能がマヒしてしまいます。

駐留戦闘ユニットは最低2は必要、それと敵とはいえこのゲームはすべてを征服する
ゲームではないので、それほど攻撃する必要はないです。

239 :名無しさんの野望 :02/04/19 19:12 ID:6xqlTwHs
>237
「都市改善」だけでは案外生産力も人口も上がらないのよ、これが。
都市改善はあくまでもフィールドから得られる資金や資源を「生かす」ための要素。
だがフィールド改善のために労働者ユニットばっか作ってると
人口が増えないのでフィールドからの収入が伸びていかない、
内政にかまけていると他勢力はどんどん強力になっていく、
そうこうしてるうちに諸勢力との関係は徐々に悪化していく……

気を配る点は多く、すべての要求を完璧に満たすのははっきりいって無理。
プレイ前に自分の民族にどんな歴史を送らせたいか、を
ちょっとだけ考えてからはじめると面白くなると思う。

240 :229 :02/04/19 19:24 ID:8zclPBvE
>>238
ってことは、都市作ったら駐留ユニットを2体置いて
あとは開拓者で都市増やし、の繰り返しですかね
んで敵都市見えたら防壁や兵舎作って?

>>239
ううむ、なんだか難しいですね
捨てプレイで経験していくしかなさそうですね

241 :名無しさんの野望 :02/04/19 19:40 ID:P6Lbc3Bo
今日このゲーム買ってきたんだけど、
まだ、いまいち面白さがわかりません。
はまってくると、そんなに面白いのでしょうか?

242 :名無しさんの野望 :02/04/19 19:42 ID:HFyuZnlU
>>237
労働者は捕獲できるようになったから
戦闘国家になるなら北◎鮮のごとく拉致りまくるのも吉かと思ってみる

243 :名無しさんの野望 :02/04/19 19:44 ID:HFyuZnlU
>>241
俺はCiv2を3買うまでやってた・・・
セーブ記録を見たら数年前ぐらいのからあって鬱

244 :>>241 :02/04/19 19:45 ID:W9WwBNk.
おいらは、CIV2かなりやったが、最初はヘタレだったので、
あまり面白くなかった。
CIV2はとにかく都市を10個以上作って、現代までいくと
面白さがはじめてわかったよ。

今、CIV3を始めたが、面白くないね。これから面白くなるかどうか
不安だよ。君主政治優先開発がどうも、よくないみたいだ。
鉄器や車輪優先のほうがよいのか?試してる。
とにかく、いろいろやらないと面白くならないようだ。

245 :238 :02/04/19 19:51 ID:hWoef6vs
>>240
まあ最初は1体守らせて、1体探索させるぐらいでいいけど。
最初の方だととりあえず寺院を作れば不満な人が減らせて文化も上がる。文化があがれば都市の境界が増えていく。
この境界があなたの領土です。
ただ、その都市の住民が利用できる土地は周囲2.5マス(斜めを1.5として)までです。

246 :名無しさんの野望 :02/04/19 20:28 ID:QHVCG2F2
あのマス目って、都市の有効範囲だけ色変えるとかできんのかな。
新しい都市建てる時、グリッド表示させても重ならんようなとこ探すのに時間かかるんだよな・・・

247 :名無しさんの野望 :02/04/19 20:47 ID:ie3EZhS6
MAX有効範囲は固定だからグリッド表示使えば十分だと思うが。
初期の範囲は指定位置に移動を使えば、場所ごとに表示してくれるよ

248 :名無しさんの野望 :02/04/19 20:50 ID:fDwjo9pE
首都は生産力が大きいほうがいいと思って人口を多めに保ち、
改善を最優先で作ってたけど、序盤はそれじゃ駄目ということがわかった。
人口4くらいになったら開拓者つくらにゃ。

それと、探索は可能な限り速やかに行って、殖民候補地を選定しておかないと、
生産性のないところに都市作ってもあんまり意味ない。
最初の何プレイかはCOMが開拓者連れてきてはじめて「そこむちゃくちゃいい土地!」
ってことがわかったりとかした。

ところでマンハッタン計画って完成すると自分以外の文明も核開発できるのね。
てことは陸上戦力で十分優勢なら自分で建造する必要ないかもなー。

249 :名無しさんの野望 :02/04/19 20:51 ID:ie3EZhS6
ショートカットを使えば、労働者に細かい自動化指示が
出せることを今頃知った俺(鬱氏

250 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:05 ID:QHVCG2F2
>>247
んー、漏れの脳がグリッド対応じゃないのかな。
グリッド表示しただけで、都市の20スクウェアの有効範囲が瞬間的にわかる?
漏れ2マスで2マスだから・・・とか数えないとよくわからん。(;´Д`)

251 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:14 ID:fDwjo9pE
ところでじつはカナリ序盤に紫禁城建てちゃったんですが、
考えたらこれ改善じゃなくて不思議だから移設とか出来ないのね。
離れ小島に作った都市の浪費がひどくて何も作れない・・・
リーダーで遷都するしかないのか・・・?

それと、stackstyleには汚職の計算式はあったけど浪費は
どうなってるんだろ?同じなのかな?
警察や裁判所じゃ浪費は防げないんだよな―うーん。

みなさんはどうしてますかー?

252 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:20 ID:yVg4k53E
一緒じゃないんですか?

感謝祭の効果が商業に適応されないだけで。

253 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:27 ID:G1eBXNm.
ちょっとこのゲーム洒落にならんな。
火曜 購入  触りで捨てプレイ 就寝2時半
水曜      11時くらいまで昨日の続き その後真面目にやる 就寝4時半
木曜      9時に帰宅してずっとプレイ 就寝5時

ちなみに起床は7時半
ついでに日曜は試験・・・。
もういい、どうせ落ちるならさぼってプレイしてよう(w

254 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:29 ID:yVg4k53E
軍隊化されたユニットって精鋭になったりリーダーを輩出しますかね?

今まで見た事ないんだけど。
既に精鋭になってるユニットで軍隊化した方が良いのかな?

255 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:41 ID:PjP4lYNA
自分は2回ほどプレーしたけど、
リーダー自体見たことが無い。
精鋭ユニットは結構いるのになぁ。
どのくらいの確立で出現するものなんでしょうか。

256 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:41 ID:fDwjo9pE
精鋭にはなります。
リーダーは未確認。

257 :名無しさんの陰謀 :02/04/19 21:45 ID:srm.Wm3s
 今までのところ順調にリーダー出てるけど、1ゲームに2人出てきたのが
最高かなぁ。
 細かい条件なんかはよくわからないけど、中世には必ず1人出てくる。
 あとは現代戦闘で、たとえばModern Armor vs. Pikeみたいな圧倒的な
時に出るかでないかというかんじ。

258 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:50 ID:fDwjo9pE
士官学校や叙事詩を作るため、とりあえず重要不思議の
建設中でなければリーダーは軍隊化してる。
しかし叙事詩を作ってからリーダーが出たことがない罠。

ちなみに>>256>>254へのレス。

259 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:54 ID:fDwjo9pE
COMはリーダーも軍隊もないのかしら。

260 :名無しさんの野望 :02/04/19 21:58 ID:VZb7udio
COMもリーダーや軍隊使いますよ。

261 :ビッダーズ向上委員長 :02/04/19 21:59 ID:7IhLju.M

ヤフーは、どこをどうとっても最悪。
ビッダーズが一番!!!↓
http://www.bidders.co.jp/bpu/1072049

皆、左上の会員登録をクリックして、
入会しよう。

262 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:03 ID:w9FfJQcQ
>>257
stack-styleに書いてあることだけど。
細かい条件はないはず、基本的に精鋭が勝利したとき16分の1の確率でなる。
叙事詩と軍事志向文明でいくらか確立が上がる。いくらかはわからない。
だからなるたけ勝てる勝負を精鋭で行えばいくらか出やすいのでは?そんな余裕があればだけど・・

>>259
COMにもいるみたいです。少なくとも軍隊は見ました。

263 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:07 ID:3TSkc2Vw
ところでさ、みんな最初の頃は灌漑と鉱山どっち作ってる?
いつも迷う……

264 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:08 ID:LMJ2Fauc
人口増えすぎたら困るから鉱山。

265 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:10 ID:yVg4k53E
近代で別大陸へ侵攻。

ガレオンでいくらかのユニットを投入、都市を制圧した。

ところがCOM側のインフラも整備されていて
こちらが制圧した都市を開放しようと雪崩のように仕掛けてくる。

凄まじい数の戦闘の中でレベルアップし精鋭になるものも多数。

なんとかライフル歩兵で撃退するが一人また一人と力尽きる。

その中でリーダーが輩出された。
しかし、同ターンで守備兵は全滅、リーダーも消失したとさ。

266 :  :02/04/19 22:12 ID:pSB1R4eg
首都は生産重視のシールドの多い土地か食料の多い土地どっちが領土拡大が早いの?

267 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:21 ID:w9FfJQcQ
>>263
専制のうちなら基本的に道路だけ。
草地だけの都市なら1つか2つ鉱山。平地ばかりなら灌漑優先。

序盤はシールドを得るとき森で働かせる。

268 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:25 ID:w9FfJQcQ
>>266
領土拡大、都市の勢力範囲のこと?
だったらあれは文化の蓄積で増えていきます。人口とかは関係ないです。
首都が文化を産出するのでなにも建てて無くても首都は範囲が増えるのです。

269 :名無しさんの野望 :02/04/19 22:37 ID:a9wmZffA
>>253
そこまでやばいのか・・・
買うか・・・

270 :名無しさんの野望 :02/04/19 23:13 ID:XQYESt8g
1000回遊べるSLG。

271 :初心者 :02/04/19 23:15 ID:i5hpniyc
外交の画面に8人以上顔を出すにはどうしたらいいの??
説明書の外交担当相のところみたらのってるかとおもったらのってなかった・・・

それにしてもやばいゲームだ。かなり生活がCiv3中心になってきた・・・

272 :名無しさんの野望 :02/04/19 23:18 ID:XQYESt8g
>>271
外交画面の他国の○の上でシフト+右クリック。

273 :初心者 :02/04/19 23:21 ID:i5hpniyc
サンクス!
早速やってみよ〜
あ〜、また今日も徹夜かな・・・

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