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Civ3で世界制覇Vol.3〜日はまた昇る〜
1 :
1
:02/04/18 04:23 ID:IuUoFZkQ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
前々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
貴方の社会生活に極めて悪い影響を及ぼす恐れがあります。やりすぎにはご注意を。
204 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:24 ID:AMZ7p9S.
>>新パッチではcom間の技術移転の割合を設定できる
ヤターーー
マジですか?
205 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:26 ID:.3Clt3/E
>>190
使えるでしょ?
新パッチはわからんが・・・
ただ単に日本語版に英語パッチがちゃんとあたらないだけだと思われ
206 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:29 ID:CIrx/TkA
>>203
エディターでの話じゃなくて?
207 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:29 ID:CvVA1gvY
>>190
俺も205さんと同じくDAEMONでやってるよ。
208 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:40 ID:Jgg3ZbHk
ccd据えないとかDaemon使えないとか言ってるヤシは、civ3で初めて使ったのか
これまでさんざん仮想化しまくってたのかを書いてくれないとな……。
civシリーズは普通のパソゲとやってる層が違うから、この辺疎そうだし。
209 :
名無しさんの野望
:02/04/19 12:43 ID:AMZ7p9S.
DAEMONは仮想ドライブにマウントしてインストールしないと遊べないけど。
210 :
203
:02/04/19 12:52 ID:JDA/EZzA
>>204
マジです。
早速エディタで変更してみたんだけど、どうも1000〜100%の間で設定できるに過ぎないみたい。
例えばDeityレベルではデフォルトで160%だけど、それを100%に下げられるだけ、みたいな……。
まあでも、やってみるよ。お気に入りはMonarchレベルだから140%→100%でレッツトライ!
211 :
名無しさんの野望
:02/04/19 13:01 ID:sbEvI0Ro
>>210
stack-styleの新パッチRead meに
AIの進歩(advance)に関する貿易相場を調整した。
ってのがあるから、エディタで変えなくてもいくらか変更されているのでは?
212 :
名無しさんの野望
:02/04/19 13:08 ID:r8OyAjyM
こんちわ〜なんか結構な評判ですのでさっき買ってきた。
よろしくっす
213 :
名無しさんの野望
:02/04/19 13:18 ID:R70RHsXY
>>172
>>173
ん、こいつ自身、自分の環境で起動しないゲームを評価してるんじゃないのか?(藁)
日本語の勉強を希望。
てか、そんなに落ちるの?これ?
Windows2000だと全然落ちないんだけど。
ブラウザのOperaもWin2kとWin98で安定度にえらい差があるから、
リソースがらみの問題なのかね? もうWin98環境ないからわからんが。
214 :
名無しさんの野望
:02/04/19 13:29 ID:CIrx/TkA
98seの時は定期的に落ちてたが
XPにするとものの見事に落ちなくなったよ
はまるのが怖くて逆に出来なくなってるけどね
215 :
名無しさんの野望
:02/04/19 14:28 ID:ulZUZwQ2
>199
サンクス 6.0手に入れたらまた試してみるよ。
まだまだクンフーが足りないね。
次の文化技術を手に入れなければ……
216 :
名無しさんの陰謀
:02/04/19 15:23 ID:srm.Wm3s
AOEとかOperationFlashpointとか、片っ端からCDイメージ化してDAEMON
にマウントしてるけど、全然問題なし、OSはWinXP(Home)
そもそもイメージ作成に8時間もかかる?
DDumpでサクっと30分くらいでできたけど(^_^;
217 :
名無しさんの野望
:02/04/19 15:58 ID:D3DHXHt2
先ほど初めてクリアしました♪
クリア後に初期に滅ぼした文明のリーダーが「負けるはずないのに…インチキをしたな!」とか言ってたのを見て飲んでた茶をフキダシました。
さっそく2回目イキマス。98seで一度も落ちないのは異常?
218 :
名無しさんの野望
:02/04/19 16:05 ID:Jgg3ZbHk
>216
革命6はこの辺が遅い。
うちもCloneでさくっと普通に吸い出しOK。
98で落ちまくるのは仕様でケテーイなのか……
うちもデスクトップ2000にしよっと。
219 :
名無しさんの野望
:02/04/19 16:08 ID:ATiLwiz.
テキストファイルだけRenameしといて、英語版のパッチ当ててから戻してもダメ?
漏れ帰ったら試してみよっと。
220 :
(+_+)
:02/04/19 16:24 ID:OTWlYgi6
自作PCで98SEだけど、単独で動かしてるときは滅多に落ちないようです。
でも、たまに落ちることはあります。10時間に1回とか、そんな程度。
なにかの行動をした時に落ちます。
ネットゲーでもないのに、パッチをちゃんと作ってくれるのはありがたいな。
221 :
名無しさんの野望
:02/04/19 16:32 ID:L9oBSnpE
ペルシア-酋長-極小でやったら 覇をとなえし者(?)になったよ。
いままではせいぜいレベル4以下の雑魚クラスばかりだったのに。
ペルシア強いね。
222 :
名無しさんの野望
:02/04/19 17:01 ID:R70RHsXY
ところで、相互防衛条約ってどう考えても内容がおかしいと思うのはオレだけか?
【相互防衛条約】攻め込まれたら、攻め込まれた側に立って参戦する条約
【応用例】
1.まず、贅沢品や資源を配って、頭へこへこ下げて相互防衛条約を世界中に結ぶ
2.むかつく国に外交画面で宣戦を布告する
3.攻撃しやすいユニット(あまりスタックにすると攻めてこないことがあるので、
ピンで1体いけにえを出すとか)を出して、向こうから先に手を出させる
4.世界が俺を守ってくれる。ウマー
223 :
名無しさんの野望
:02/04/19 17:27 ID:lekbmz5Q
英語版新パッチ完成age
224 :
名無しさんの野望
:02/04/19 17:51 ID:iYpW1B1o
新パッチ入れたらデーモンで起動しなくなった
うーん
225 :
:02/04/19 17:55 ID:pSB1R4eg
com同士の貿易どんな感じになってるの?
226 :
名無しさんの陰謀
:02/04/19 17:55 ID:srm.Wm3s
>222
それはいわゆる「孤立」と「挑発」というので、今でも有効な政策上の
戦術でっせ(笑)
>218
なるほどCD革命買わなくてよかった(^_^;
227 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:01 ID:N9DqFGzc
>>218
俺98SEでやってるけど一度も落ちてないよ。
ちなみに環境はP-3 600 256M G450だ。
228 :
161
:02/04/19 18:04 ID:jVHEZNDE
GhostReconDesertSeige買いに行ったら、やっぱり無かったんで、替わりにCIV3を
買ってきたり(ウヘ
でも、これから晩御飯準備しないと・・・。
今晩は皿洗いしないぞー。
あ、Daemonで仮想化しても、CD入れろって聞いてくる人、regeditで値を
仮想CDROMドライブに変更してやれば、仮想化でも問題なく遊べるよー。
229 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:04 ID:8zclPBvE
今日買ってきてB'zRecorderGoldでイメージ作って
Daemonで起動しようと思ったらできなかったよ
仕方ないので一度アンインストールして
Daemonでマウントし、イメージからインストールし直したら
ちゃんと起動したよage
しかしこのシリーズ初めてで意味不明
労働者が少ないので生産できませんだと〜?
買ってに戦闘ユニットつくるんじゃねーよ
都市の管理がイマイチよくわからない
序盤にさっくりと2国滅ぼして都市占領し執行者送り込んだはいいが
ぜんぜん発達していかない〜
自分で都市作ったほうがいいんだろうか・・・
230 :
229
:02/04/19 18:05 ID:8zclPBvE
>>228
おお、その方法もありましたか
231 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:09 ID:LMJ2Fauc
>229
基本的に序盤は都市も労働者も全管理。
特に都市の生産物は自分で決めませう。
説明書読むの面倒ならステップガイドだけでも読んだ方がイイよ。
232 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:13 ID:FCU/vWHE
>>229
労働者は人口1開拓者は人口2減ります。
あとは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
の262から271あたり参照。
食料が満たんになると人口が1増える、盾が建造物分たまると建造物ができる。
金はF1キーででてくる画面で科学と贅沢、国庫に振り分けられる。
233 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:16 ID:6xqlTwHs
>229
まったくの初心者? なるほどなあ。
「労働者」ユニットは整地やら灌漑やら道路建設やらやってくれる最重要ユニットだけど、
あれをひとつ生産するたびに都市の人口をひとつ消費するのだ。
都市で日常的な生活を送ってる人間を一ユニットぶん公共事業で働かせる、とでも考えてくれ。
なので資源が足りてても人口足りないと生産できない。
コンピュータはとりあえずそれぞれの都市あたり数個は駐留戦闘ユニットを作る習性がある。
都市に駐留する戦闘ユニットは「憲兵」としてある程度の治安維持の機能を果たしてくれるので
かならずしも間違った行動ともいえない。 まあ、都市の改善をちゃんとやってれば要らないけど。
占領した都市の発展が遅い? 人口が減ってるから当然だわな。
「都市をズーム」で、都市圏内の人口配置位置を変えてみると違った結果が出るかもしれない。
ときどき唯一の都市圏人口がいちばんしょぼいところに置かれていたりもするので、マメにチェックするのが望ましい。
一度か二度「捨てプレイ」してみるとだんだんコツがつかめてくるかも。
技術開発が進んで強力なユニットや便利な都市改善が生まれてくると一気に楽しくなってくる。
先は長いし世界は広大だから、ゲームのルールつかむまで落ち着いて楽しんでくれい。
234 :
229
:02/04/19 18:43 ID:8zclPBvE
>>231
>>232
>>233
どうもありがとう。参考になります
ステップガイドや説明書はプレイしながら少しづつ読んでます
とにかく憶えることだらけど混乱中
235 :
シーザー燃え
:02/04/19 18:45 ID:jOyjEtW2
1.17ともおさらばなので記念の征服プレイ。
ずっと専制政治のまま、鉄器を発見したら技術開発もせず、延々とレギオンを作りつづけて1375年に支配率で勝利。
不思議も労働者も、もちろん都市も、自分で造らずに敵から奪えばいいのさ…
236 :
名無しさんの野望
:02/04/19 18:51 ID:CVbW4zm.
某有名HPにも書いてあったが、新パッチ入れたらマップのスクロールができなくなった
ゲームにならんぞ
237 :
229
:02/04/19 18:54 ID:8zclPBvE
ぬおっ、都市に駐留戦闘ユニットなんて置いてなかった
全軍で各敵都市を各個撃破していました・・・
労働者作ると人口減ってくということは
建造物でも作ってたほうがいいのだろうか
238 :
名無しさんの野望
:02/04/19 19:09 ID:hWoef6vs
>>237
いや土地があまってるうちは、開拓者つくってどんどん都市を増やしていく。
人口は水道or河川がないと6から増えないので。
しかも都市人口は増えると不満な人が増えていきます。
不満な人の数が幸福な人の数を上回ると都市機能がマヒしてしまいます。
駐留戦闘ユニットは最低2は必要、それと敵とはいえこのゲームはすべてを征服する
ゲームではないので、それほど攻撃する必要はないです。
239 :
名無しさんの野望
:02/04/19 19:12 ID:6xqlTwHs
>237
「都市改善」だけでは案外生産力も人口も上がらないのよ、これが。
都市改善はあくまでもフィールドから得られる資金や資源を「生かす」ための要素。
だがフィールド改善のために労働者ユニットばっか作ってると
人口が増えないのでフィールドからの収入が伸びていかない、
内政にかまけていると他勢力はどんどん強力になっていく、
そうこうしてるうちに諸勢力との関係は徐々に悪化していく……
気を配る点は多く、すべての要求を完璧に満たすのははっきりいって無理。
プレイ前に自分の民族にどんな歴史を送らせたいか、を
ちょっとだけ考えてからはじめると面白くなると思う。
240 :
229
:02/04/19 19:24 ID:8zclPBvE
>>238
ってことは、都市作ったら駐留ユニットを2体置いて
あとは開拓者で都市増やし、の繰り返しですかね
んで敵都市見えたら防壁や兵舎作って?
>>239
ううむ、なんだか難しいですね
捨てプレイで経験していくしかなさそうですね
241 :
名無しさんの野望
:02/04/19 19:40 ID:P6Lbc3Bo
今日このゲーム買ってきたんだけど、
まだ、いまいち面白さがわかりません。
はまってくると、そんなに面白いのでしょうか?
242 :
名無しさんの野望
:02/04/19 19:42 ID:HFyuZnlU
>>237
労働者は捕獲できるようになったから
戦闘国家になるなら北◎鮮のごとく拉致りまくるのも吉かと思ってみる
243 :
名無しさんの野望
:02/04/19 19:44 ID:HFyuZnlU
>>241
俺はCiv2を3買うまでやってた・・・
セーブ記録を見たら数年前ぐらいのからあって鬱
244 :
>>241
:02/04/19 19:45 ID:W9WwBNk.
おいらは、CIV2かなりやったが、最初はヘタレだったので、
あまり面白くなかった。
CIV2はとにかく都市を10個以上作って、現代までいくと
面白さがはじめてわかったよ。
今、CIV3を始めたが、面白くないね。これから面白くなるかどうか
不安だよ。君主政治優先開発がどうも、よくないみたいだ。
鉄器や車輪優先のほうがよいのか?試してる。
とにかく、いろいろやらないと面白くならないようだ。
245 :
238
:02/04/19 19:51 ID:hWoef6vs
>>240
まあ最初は1体守らせて、1体探索させるぐらいでいいけど。
最初の方だととりあえず寺院を作れば不満な人が減らせて文化も上がる。文化があがれば都市の境界が増えていく。
この境界があなたの領土です。
ただ、その都市の住民が利用できる土地は周囲2.5マス(斜めを1.5として)までです。
246 :
名無しさんの野望
:02/04/19 20:28 ID:QHVCG2F2
あのマス目って、都市の有効範囲だけ色変えるとかできんのかな。
新しい都市建てる時、グリッド表示させても重ならんようなとこ探すのに時間かかるんだよな・・・
247 :
名無しさんの野望
:02/04/19 20:47 ID:ie3EZhS6
MAX有効範囲は固定だからグリッド表示使えば十分だと思うが。
初期の範囲は指定位置に移動を使えば、場所ごとに表示してくれるよ
248 :
名無しさんの野望
:02/04/19 20:50 ID:fDwjo9pE
首都は生産力が大きいほうがいいと思って人口を多めに保ち、
改善を最優先で作ってたけど、序盤はそれじゃ駄目ということがわかった。
人口4くらいになったら開拓者つくらにゃ。
それと、探索は可能な限り速やかに行って、殖民候補地を選定しておかないと、
生産性のないところに都市作ってもあんまり意味ない。
最初の何プレイかはCOMが開拓者連れてきてはじめて「そこむちゃくちゃいい土地!」
ってことがわかったりとかした。
ところでマンハッタン計画って完成すると自分以外の文明も核開発できるのね。
てことは陸上戦力で十分優勢なら自分で建造する必要ないかもなー。
249 :
名無しさんの野望
:02/04/19 20:51 ID:ie3EZhS6
ショートカットを使えば、労働者に細かい自動化指示が
出せることを今頃知った俺(鬱氏
250 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:05 ID:QHVCG2F2
>>247
んー、漏れの脳がグリッド対応じゃないのかな。
グリッド表示しただけで、都市の20スクウェアの有効範囲が瞬間的にわかる?
漏れ2マスで2マスだから・・・とか数えないとよくわからん。(;´Д`)
251 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:14 ID:fDwjo9pE
ところでじつはカナリ序盤に紫禁城建てちゃったんですが、
考えたらこれ改善じゃなくて不思議だから移設とか出来ないのね。
離れ小島に作った都市の浪費がひどくて何も作れない・・・
リーダーで遷都するしかないのか・・・?
それと、stackstyleには汚職の計算式はあったけど浪費は
どうなってるんだろ?同じなのかな?
警察や裁判所じゃ浪費は防げないんだよな―うーん。
みなさんはどうしてますかー?
252 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:20 ID:yVg4k53E
一緒じゃないんですか?
感謝祭の効果が商業に適応されないだけで。
253 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:27 ID:G1eBXNm.
ちょっとこのゲーム洒落にならんな。
火曜 購入 触りで捨てプレイ 就寝2時半
水曜 11時くらいまで昨日の続き その後真面目にやる 就寝4時半
木曜 9時に帰宅してずっとプレイ 就寝5時
ちなみに起床は7時半
ついでに日曜は試験・・・。
もういい、どうせ落ちるならさぼってプレイしてよう(w
254 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:29 ID:yVg4k53E
軍隊化されたユニットって精鋭になったりリーダーを輩出しますかね?
今まで見た事ないんだけど。
既に精鋭になってるユニットで軍隊化した方が良いのかな?
255 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:41 ID:PjP4lYNA
自分は2回ほどプレーしたけど、
リーダー自体見たことが無い。
精鋭ユニットは結構いるのになぁ。
どのくらいの確立で出現するものなんでしょうか。
256 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:41 ID:fDwjo9pE
精鋭にはなります。
リーダーは未確認。
257 :
名無しさんの陰謀
:02/04/19 21:45 ID:srm.Wm3s
今までのところ順調にリーダー出てるけど、1ゲームに2人出てきたのが
最高かなぁ。
細かい条件なんかはよくわからないけど、中世には必ず1人出てくる。
あとは現代戦闘で、たとえばModern Armor vs. Pikeみたいな圧倒的な
時に出るかでないかというかんじ。
258 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:50 ID:fDwjo9pE
士官学校や叙事詩を作るため、とりあえず重要不思議の
建設中でなければリーダーは軍隊化してる。
しかし叙事詩を作ってからリーダーが出たことがない罠。
ちなみに
>>256
は
>>254
へのレス。
259 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:54 ID:fDwjo9pE
COMはリーダーも軍隊もないのかしら。
260 :
名無しさんの野望
:02/04/19 21:58 ID:VZb7udio
COMもリーダーや軍隊使いますよ。
261 :
ビッダーズ向上委員長
:02/04/19 21:59 ID:7IhLju.M
ヤフーは、どこをどうとっても最悪。
ビッダーズが一番!!!↓
http://www.bidders.co.jp/bpu/1072049
皆、左上の会員登録をクリックして、
入会しよう。
262 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:03 ID:w9FfJQcQ
>>257
stack-styleに書いてあることだけど。
細かい条件はないはず、基本的に精鋭が勝利したとき16分の1の確率でなる。
叙事詩と軍事志向文明でいくらか確立が上がる。いくらかはわからない。
だからなるたけ勝てる勝負を精鋭で行えばいくらか出やすいのでは?そんな余裕があればだけど・・
>>259
COMにもいるみたいです。少なくとも軍隊は見ました。
263 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:07 ID:3TSkc2Vw
ところでさ、みんな最初の頃は灌漑と鉱山どっち作ってる?
いつも迷う……
264 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:08 ID:LMJ2Fauc
人口増えすぎたら困るから鉱山。
265 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:10 ID:yVg4k53E
近代で別大陸へ侵攻。
ガレオンでいくらかのユニットを投入、都市を制圧した。
ところがCOM側のインフラも整備されていて
こちらが制圧した都市を開放しようと雪崩のように仕掛けてくる。
凄まじい数の戦闘の中でレベルアップし精鋭になるものも多数。
なんとかライフル歩兵で撃退するが一人また一人と力尽きる。
その中でリーダーが輩出された。
しかし、同ターンで守備兵は全滅、リーダーも消失したとさ。
266 :
:02/04/19 22:12 ID:pSB1R4eg
首都は生産重視のシールドの多い土地か食料の多い土地どっちが領土拡大が早いの?
267 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:21 ID:w9FfJQcQ
>>263
専制のうちなら基本的に道路だけ。
草地だけの都市なら1つか2つ鉱山。平地ばかりなら灌漑優先。
序盤はシールドを得るとき森で働かせる。
268 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:25 ID:w9FfJQcQ
>>266
領土拡大、都市の勢力範囲のこと?
だったらあれは文化の蓄積で増えていきます。人口とかは関係ないです。
首都が文化を産出するのでなにも建てて無くても首都は範囲が増えるのです。
269 :
名無しさんの野望
:02/04/19 22:37 ID:a9wmZffA
>>253
そこまでやばいのか・・・
買うか・・・
270 :
名無しさんの野望
:02/04/19 23:13 ID:XQYESt8g
1000回遊べるSLG。
271 :
初心者
:02/04/19 23:15 ID:i5hpniyc
外交の画面に8人以上顔を出すにはどうしたらいいの??
説明書の外交担当相のところみたらのってるかとおもったらのってなかった・・・
それにしてもやばいゲームだ。かなり生活がCiv3中心になってきた・・・
272 :
名無しさんの野望
:02/04/19 23:18 ID:XQYESt8g
>>271
外交画面の他国の○の上でシフト+右クリック。
273 :
初心者
:02/04/19 23:21 ID:i5hpniyc
サンクス!
早速やってみよ〜
あ〜、また今日も徹夜かな・・・
274 :
名無しさんの野望
:02/04/19 23:33 ID:R70RHsXY
天帝って平和路線でクリアした人いる?
軍事路線なら何度かクリアしたけど、マップ小だと戦車出てくる前に
終わって鬱(ドイツ)だし、マップ標準以上だとなんか面積広くて
征服飽きてくる。どうしよっかなぁ。
275 :
名無しさんの野望
:02/04/19 23:34 ID:kuAuGpzU
順調に廃人が増えているスレはここですか?(ワラ
さっきαケンタウリに向けて宇宙船が発進したよ
漏れはまた新しい歴史の旅に出るとする
ある意味、神ゲーだな、これは
276 :
名無しさんの野望
:02/04/19 23:46 ID:cbLxffsA
>>274
どーやったら天帝なんてクリアできるんだー
レポートきぼんぬー
277 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:00 ID:MM70pEh.
>>274
何度もというのが凄い。
ステップアップガイドに載ってるテクニック以外のものなどあったら
俺も知りたい。
278 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:02 ID:LwFzwecw
すいません、ユニットのアップグレードが出来ません。
例えば戦士→剣士の場合は、その都市で剣士を生産出来る事が前提で、
兵舎を作った都市でアクティブにし「U」キーでいいんですよね??
それとも何か勘違いしてるだけなんでしょうか??
279 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:02 ID:MM70pEh.
お金ある?
280 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:03 ID:GbkxzNWI
>278
金が足りてないと見た
281 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:05 ID:MM70pEh.
あと、剣士なら鉄がない可能性も。
ユニットだけでなく改善も資源がないと建てられないものとかあるよ。
工場(鉄)
火力発電所(石炭)
などなど。
282 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:08 ID:GbkxzNWI
>281
まあ「剣士は生産出来る事が前提」と言ってるから…
でも工場って鉄が必要だったのか。はじめて知ったよ(w
283 :
255
:02/04/20 00:08 ID:53tEKunA
>>257
>>262
さきほど精鋭騎馬兵からリーダーがまろび出ました。
stack-style読んでから、軍隊作って叙事詩獲得目指します。
レスサンクスです。
284 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:10 ID:LwFzwecw
>>279
>>280
あ、それです…。どうもお邪魔でした〜
285 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:11 ID:GbkxzNWI
よーく見てるとCOMにもリーダーが生まれることがあるよ。
たぶん不思議の建設にも軍隊創設にも使っているはず。
286 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:18 ID:MM70pEh.
アップグレードにかかるお金は
(アップグレード先のユニットの生産コスト−現在のユニット)×2
だと思う。データ取ったところ。
で、ダビンチ作っとけば×2がなくなると
>>282
鉄を輸入してた時、大して需要じゃないところに工場建てて
輸入契約が終わった後に重要な都市で建てようとしてもどうやっても建てられなくて
悩んだことがあったのでやけに記憶に残ってるんです(w
287 :
毛沢東マンセー
:02/04/20 00:18 ID:ekIOR9MM
おいお前ら!自分の好きな文明を書いてください。
288 :
:02/04/20 00:18 ID:8C6KKKIA
>>255
1/16
軍事志向なら1/12と取り説に書いてあった気が(遠い目
289 :
:02/04/20 00:22 ID:8C6KKKIA
>>287
ニポンだね
軍事志向必須。戦争しないと面白みがないので(w
中世で侍ユニット最高
何気に戦争ばかりしてると宗教志向も結構楽な面あり
290 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:26 ID:GbkxzNWI
>289に同意。というかニポンしか使ってないなあ
291 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:28 ID:.gkW2lMc
独逸!
戦争!戦争!戦争!
よろしい ならば戦争(以下略
292 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:32 ID:GqlWJMs.
ニポンはチンギス・トクガワで萎えるからイヤ (w
293 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:35 ID:7exl6Lrs
ペルシアかな。
最初の都市に鉄があれば20ターン目くらいから
4,2,1の不死隊が出せるよ。鬼すぎる・・。
294 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:49 ID:OVAK2iQo
糞スレあげんな
295 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:51 ID:wV5OPk56
フランス・エジプト。
女キャラだから。
296 :
255
:02/04/20 00:54 ID:53tEKunA
>>288
日本語版マニュアル目を通したんですが、
見つからないよー。
以下、stack-styleから。
精鋭陸上ユニット勝利->1/16出現。
叙事詩あり->1/12にUP。
軍事志向あり->確率UP。ただし上昇率は不明
との事。
軍事志向ありも1/12というのはありそうな話ですね。
>>287
トージョー登場。マンセー! てな訳でニポンです。
しかし、鼻血出るぐらい面白い、このゲーム。
297 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:55 ID:7ZvOGov2
初回限定の攻略本みたいなのって、出来良い?
何故か近所の店に付いてるのと付いてないの置いてあって値段が1000円ぐらい違ってたから。
298 :
名無しさんの野望
:02/04/20 00:58 ID:W4Ru8xc.
>>287
ドイツ。
一心不乱の大戦争を!!!
299 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 01:08 ID:ozozHL86
拡張指向の文明は、斥候が付いているせいか、とにかく戦争したくて
たまらんなぁ。
アメリカやると、とりあえず同一大陸内は全部シアンにそめないと
気が済まない。
アメ帝そのまんまやんけ(笑)
300 :
名無しさんの野望
:02/04/20 01:36 ID:BGNSdpvE
>>297
それなり役に立つが、書いてること全部鵜呑みにはできない
301 :
名無しさんの野望
:02/04/20 01:55 ID:ubxPm8pE
>>300
そうなのか……鵜呑みにしてたYO!
具体的にはどの辺がいまいち?
302 :
名無しさんの野望
:02/04/20 02:26 ID:MM70pEh.
ロシアでやったんだけどいまいち拡張志向の利点が分からなかったなぁ。
スタートダッシュでわずかに有利ってぐらいか。
拡張志向の大七不思議の数も少ない気がするし。
でも、ロシアはやってて面白かった。
ありゃ、大七不思議で黄金期発動無理だわ、とあきらめてたら
コサック騎兵で勝利したら黄金期が始まった。うれし〜。
303 :
名無しさんの野望
:02/04/20 02:44 ID:T7h83oho
>>301
最優先が都市改善とか・・・
理想的な都市数はとか・・・
のあたりでしょうか?
>>300
将軍
>>302
拡張は・・・役立たずっぽいですね。
スタートダッシュですら勤労志向のほうが上かと・・・
304 :
名無しさんの野望
:02/04/20 03:16 ID:2QtV11Kg
>>274
さんが天帝で平和云々と言ってるが
私は将軍なのに周りから袋に遭うんですが(w
外交の仕方が根本的に間違ってるのかな。
皆様方の(平和で行く時の)外交戦略ってどんな感じですか?
305 :
名無しさんの野望
:02/04/20 03:32 ID:qPqDI5jI
このゲーム面白いっつーか、なんかやめ時なくて
するずるやってしまうな。(もちろん面白くもあるん
だけど)
みんなは区切りをどう決めてる?
306 :
名無しさんの野望
:02/04/20 03:46 ID:tBSOpcbs
速攻やるならやっぱり不死隊作れるペルシャでしょ。
最初に鉄器開発して鉄見つければいきなり攻4守2の不死隊ですから。
槍兵でもどうにもなりません。だいたい1文明楽につぶせます。
>>305
やりすぎてやめなければと思いアンインストールした翌日また最インストールしている罠。
さらに2日後同じことしちゃっていたりする。
1時間だけと思いつつ4,5時間してしまう。
なので1日まるまる嫌になるくらい、拒絶反応でるくらいやってエンディングむかえて
あーもう気分悪いなあと思っているときにCDをケースに入れてテープで巻きまくる。封印。
ふう・・・・これでちゃんと勉強できます。
307 :
名無しさんの野望
:02/04/20 04:21 ID:98FgA.6A
>>306
そんで忘れたころにあやしいCDケース発見、なんだこりゃ〜って空けたら
悪魔のCDってわけですな。
みんなもう寝ろよ!私は寝ます。おやすみなさい。
308 :
名無しさんの野望
:02/04/20 04:28 ID:dtu5LjT2
今日ネットで頼んだYO!
ってそんなに中毒性の高いゲームだったのか (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
SoF2やUT2の繋ぎのつもりで買ったけど、Civ3にハマッて逆に他の期待作出来なくなるかもな…
309 :
名無しさんの野望
:02/04/20 04:28 ID:MM70pEh.
首都って無理して強襲、陥落させてなんか得しますか?
なんか、マスターオブマジックとかCiv2では生産が麻痺した記憶があるんだけど
Civ3ではどうなんだろう?
首都周りの生産都市から陥していった方が良いのかな?
>>306
バビロニア弓兵の立場が無いですね。
310 :
名無しさんの野望
:02/04/20 06:31 ID:lb0FnF12
速攻ならマウンテッドウォリアーがいいなー。私は。
機動力2なので(心持ち)死ににくい。まあ使い捨てだけど。
気分はフン族。神の罰の剣を受けよ!俺は鼻血で溺れ死んだりしないけどなー。
311 :
名無しさんの野望
:02/04/20 06:57 ID:ckOdwbJk
聖ジャンヌダルクの現代のグラフィックはみんな納得済みなのか?
何故スキンヘッドなのだΣ( ̄ロ ̄)
312 :
:02/04/20 07:04 ID:d8beCwOY
>309
得することっていうと
七不思議が手に入る確率が高いことくらいかな?
周りの都市を文化で落とせるような配置だったら
無理やり強襲して和平→文化転向を狙う事はあります
313 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 07:12 ID:ozozHL86
あのジャンヌダルクって、フランス女と言うよりもドイツ女っぽい(笑)
314 :
近藤博次
◆DHrJ5Oa.
:02/04/20 07:27 ID:Jvy7daqc
とりあえず「日本語版」に1.21fをあててみました。
起動等は、普通に行われます。
ただしリソースの部分にもやはりパッチが当たる
ようなのでメニュー等は見た目「英語版」になってしまいます。
普通にプレイする部分には支障がありませんが、
まだ途中ではあるものの随時行われる「ランキング
報告」ウインドウでは文字化けを確認。
英語版も持っている方は素直に英語版にパッチを
当てるべきかと思われます。
なお、ウチでは
>>236
の現象は確認できませんでした。ご参考まで。
315 :
名無しさんの野望
:02/04/20 07:38 ID:MM70pEh.
>>312
そっか、首都落としてもすぐに別の首都が出来るもんね。
それほど意味はないと。
ありがと。
確率というかF7キーを使えば攻め込む先に七不思議があるか否かは分かりますよね。
316 :
名無しさんの野望
:02/04/20 09:02 ID:7A4ELy7s
>>304
マップ広さ、都市数と総軍事ユニット数は?
たぶん、軍事力が低いのだと思われ。
317 :
名無しさんの野望
:02/04/20 09:45 ID:lh4eKYEU
それなりの勢力になるが勝てそうで勝てないので「もういいや」とやめる。
↓
ふと手にしたマニュアルやネットで気付かなかった情報を見つける
↓
「今度は勝てるかも」と再開
これを繰り返して二週間経ちました・・・
318 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 09:50 ID:ozozHL86
やっぱ1.21fパッチあてるとDAEMONで仮装CD化したCDを認識せんなぁ。
こういう方面にだけは、どこのソフトハウスも熱心だよなぁ。
319 :
名無しさんの野望
:02/04/20 10:14 ID:CGlECUnY
>>318
パッチインストでレジストリ書き換えられて、起動ドライブが仮想CDドライブから実装CDドライブに変更されてると思われ。
320 :
:02/04/20 10:22 ID:.39BO71k
>315
知らなかった。ありがとう
321 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 10:56 ID:ozozHL86
>319
なるほど、ちとレジストリをみてみますです。
322 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 11:26 ID:ozozHL86
う〜みゅ
HKEY_LOCAL_MACINE\SOFTWARE\Infogrames Interactive\Civilization III
に、それらしい「CD_Path」つーのをみつけたけどDAEMONのドライブレター
になっとるなぁ。
同じレベルに
HKEY_LOCAL_MACINE\SOFTWARE\Infogrames Interactive\Civilization III v1.21f
とかいうアヤしげなエントリもあるけど、こっちは空っぽだしなぁ。
323 :
名無しさんの野望
:02/04/20 12:24 ID:0qYapeMY
おまえら使用許諾違反だぞ。ちゃんとCD挿入してプレイしろ。
324 :
名無しさんの野望
:02/04/20 12:32 ID:11hnTe0Y
>>323
わかりました。だからお前のアナルに挿入してプレイさせてください。
325 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 12:40 ID:ozozHL86
色々試してみたんだけど、最終的に「Civilization3.exe」をCD-ROMから
直接Drag&Dropして起動してみたら立ち上がるので、レジストリ云々とは
全く関係なくアプリケーション中でやってるみたい。
たぶん起動時に読み込まれるらしいCivIIIModとかいうのがアヤしいとは
思うんだけど、バイナリエディタで開いてみたがよくわからんので挫折
まぁリリースバージョンでも充分バグはつぶしてあるようなので、パッチ
はあてないで、このまんまいこうかな。
326 :
274
:02/04/20 12:56 ID:w5yMXg72
レス遅くてすまそ。
天帝だけど、とにかく攻めるのみ。文明は、ペルシャがお勧めだけどドイツメインで
やってる。最初に青銅器のある文明ではじめて、最初に鉄を研究。鉄を必ず確保。
その間に都市数を2〜3にして、(首都以外に強制労働で寺院+)全都市に兵舎を
準備。鉄が見つかったら植民地作ってでも鉄の供給を受けて、ひたすら剣士を生産。
剣士が4人ぐらい集まったら近場から1国ずつ攻めてって、都市を分捕っていけば
クリアできる。こっちの剣士が数減ったり、奪った都市を守る槍兵が不足したら
平和条約を結び、技術や金を分捕るのがポイント。リーダーは主に軍隊を編成。
中世に余裕が出たら孫子やダビンチを作ることがあるけど、不思議は基本的に
作る物ではなく、奪うものです。研究は鉄器→車輪→君主政治→火薬→戦術を
目標(途中は略)に。わき道は放置。建設?んなもの戦後賠償で分捕れ。
まぁ、割とギリギリなプレイなので、最初に徳川が近くにいたりして、こっちが
槍兵作る前に首都とられたりすることもあるが…(藁) 古代で1〜2文明、中世で
2〜3文明は抜けるはず。
とりあえず、ドイツでプレイしてるが、大陸だとパンツァーが出てくる前に終わる…(藁)
というか、近代に入るとライフルやら歩兵やらが凶悪なので、中世で抜けるだけ
抜かないと勝てなさげ。
327 :
名無しさんの野望
:02/04/20 13:28 ID:GxWyBdV2
CD外付けのノートでやるので日本語版NOCDパッチ希望・・・
1.21でデーモン使えないのなら・・・
328 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 13:34 ID:ozozHL86
>326
うをを、どうもありがとです。
やっぱり、責めて攻めて常にCOMプレイヤーに圧力かけておかないと
小人閑居して不善を為すの例え通りロクなことにはならないのですなぁ。
ところで、どのくらいまで専政でひっぱるんですか?
やはり君主政治を入手したら、その瞬間に革命ですか?
それにしても、考えてみたらなんで日本の代表はトクガワなんだろ。
エポックメイクという意味では、日本国内では織田信長でドラマを作ると
必ず当たるという業界の掟があるはずなのに(笑)
329 :
名無しさんの野望
:02/04/20 13:59 ID:lb0FnF12
>328
アメリカ人からみた日本史です。業界の掟も何も。
その場合、なんで頼朝じゃないのかなーという気もしますが。
330 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:01 ID:GxWyBdV2
「黒澤イチロー」にならなかっただけマシだ!
331 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:03 ID:FURqz0Dk
徳川よりもヒロヒトトージョーの方が問題だろ。
332 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:03 ID:ubxPm8pE
>>328
前スレでも出てたが、
アメさんから見ると当時に250年の平和な時代を作ったことが凄いと思われてるらしい。
333 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:07 ID:JvNpmP5o
徳川の築いた300年の安定政権は世界史的にもまれなのです
334 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 14:19 ID:ozozHL86
確かにトクガワが倒れて、天皇さんが東国に来てから戦争ばっかりです
もんなぁ。
考えてみれば、イギリス、フランス、ドイツに、さらに半ヨーロッパの野蛮人
であるロシアがあって、なんでスペインがないんだとか、妙な話ではあるかも。
ズールーにしても、前スレで言われるような奮闘があるにせよ北アフリカ
のヌビア人とかも結構がんばってたんだし、結局はアフリカ系アメリカ人に
対する配慮で入れただけなんだろうしなぁ。
むむ〜そんなことを思うようになったのはプレイに余裕が出てきたから
なのか、いかんいかん、もっとゲームに没頭せねば。
335 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:25 ID:lb0FnF12
ふと思ったが、
信長と家康の関係って、カエサルとアウグストゥスの関係にかぶると思った。
336 :
あれた
:02/04/20 14:30 ID:OUEVlt96
三国志をテーマにした同時多数参加型のネットゲームです。かなり、白熱しています。
参加をお待ちしています。ただし、趙雲子竜という複数登録して暗殺や放火ばかり
している基地外がいるので、気をつけてください。
http://kansas.ceser.hyogo-u.ac.jp/~sugiyama/cgi-bin/sin2_/index.html
337 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:38 ID:kDYb/LG.
週末はきっとみんな基地外のようにプレイするので、
今日明日は多分そんなにレスも伸びないだろうと推測してみるテスト
338 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:39 ID:GbkxzNWI
>326
おお、詳細な説明サンクス!
なるほど、「最初に青銅器持ってる文明」か。文明選択には特性しか
気にしてなかったなあ。ちょっとやってみよう…
でも天帝で平和的勝利は無理じゃないでしょうか…
まあ出来たらまたレポートきぼんぬ。
339 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:44 ID:YYZUxmoE
>>337
全画面でなく、窓一枚でプレイできるゲームだったら、
みんなプレイしながらスレ書き込んで、ひどい事になってたんだろうな。
340 :
名無しさんの野望
:02/04/20 14:49 ID:ubxPm8pE
>>339
ああぁあああぁ俺の文明が徳川に!
とかのレスが凄そう……
341 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 14:55 ID:ozozHL86
スレが2つくらい「漏れのModernArmorがPikemanにぃぃぃぃ」とか
「ぜってーインチキだ」とかで埋め尽くされる、に500ズロチ
342 :
274
:02/04/20 15:02 ID:w5yMXg72
>>328
適当にタイミングを見計らって。
交戦中で兵が足りなかったらすぐには革命しない。
「ここ!」とは言いがたいんだが、敢えて言えば生産に余裕があるとき?
343 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 15:15 ID:ozozHL86
>342
をを、またまた、どうもです:-)
あとは岩しずくをためるようにして作った労働者や開拓者を蛮族に虐殺
されないように慎重に進撃しますです。
酋長(族長って言わないと放送禁止用語的にまづいんでわ)レベルから
いきなり天帝に挑戦ぢゃぁ〜(無謀
344 :
名無しさんの野望
:02/04/20 15:18 ID:b0z2H3HQ
>>333
たしかに。あれだけ平和で豊かな封建社会は他に類がないような。
江戸時代前半はものすごい発展してるし。後半成長が止まった分ヨーロッパと差がついたんだな。
徳川いいじゃないですか、毛主席とかよりはずっと・・・。
近代のシルクハットにスーツ姿も。
345 :
名無しさんの野望
:02/04/20 15:18 ID:oZw1wpec
徳川が選ばれたのは、今回の隠れテーマ(?)が平和的勝利だからじゃないかな。
ナポレオンではなくジャンヌダルクが選ばれたように、
侵略よりも防衛に重きを置いているような。
346 :
名無しさんの野望
:02/04/20 15:20 ID:a6h2nLY.
しかしフランスの国王感謝祭のメッセージ
「「聖を称える日」の祝祭が行われています」
ってのは・・・「聖」って名詞かい。
347 :
名無しさんの野望
:02/04/20 15:31 ID:YYZUxmoE
ただ単に、アメリカ人にとっての知名度の問題だと思う。
ドラマ "Shogun" から四半世紀たった今でも、徳川家康の知名度は抜群に高い。
織田信長? 将軍になったことのない武将なんてアメリカ人は知らんよ
(例外として武田信玄はクロサワのお陰で知られているらしい)。
フランスがジャンヌ・ダルクになったのも、数年前の映画のせいだな。
クレオパトラなんて、エジプト王朝滅亡を招いた最悪の支配者だと思うが、
まあ知名度は高いわ。
日本のリーダーがヒロヒト/トージョーなのも、
最近のアメリカの第二次大戦懐古ブームに迎合してるということだ。
>>346
Saint だからほんとは「聖人」だよね。
しかし、殉教したから聖人になったんであって、
生きてる間から聖人扱いされるというのもアレではある。
348 :
:02/04/20 15:32 ID:8C6KKKIA
>>339
メモリが充分だったら出来ないでもないよ
まぁ、プレイ中はそんな余裕ないけどね(w
349 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 15:34 ID:ozozHL86
>344
>近代のシルクハットにスーツ姿も。
あれみて、百円札を燃やして遊女達に足下を探させている明治の金持ち
の風刺がを思い出してしまったり(笑)
>345
なるほど、それでどこのCOMも、難易度の低い方だと共和制→民主主義で
守りに入るわけなんですね。
>346
結局、ジャンヌダルクって新しい方のバテレンに燃やされたわけだから
古い方のバテレンでは聖女になってるんでしょか。
それで「聖」なのかな?:-p
350 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 15:37 ID:ozozHL86
>347
リュックベッソンですな、あれは「宗教にはまっちゃったトンデモ少女」
な史実が出ていて良かったですなぁ。
クレオパトラといえば、前スレで「ありゃギリシャ系だからコーカソイドだ」
っつー話がでてましたね。
塩野さんのおっしゃるにも、おかっぱは地元向けのパフォーマンスで
ほんとは元々のギリシャ流の姿に生活をおくっとったとゆうとりました
もんなぁ。
351 :
名無しさんの野望
:02/04/20 15:58 ID:MM70pEh.
クレオパトラのポートレイト、「ばぶ〜」とか言いそう。
352 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:01 ID:cITTU1VA
>>326
ご教示ありがとうござます。
しかしながら、憎い! 激しく
>>326
が憎い!
…せっかく封印しておいたのに、またインストールしちゃったよ……
もうだめぽ
353 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:09 ID:GbkxzNWI
>352
おまえはもうだめぽ
そしておれももうだめぽ
354 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:15 ID:cITTU1VA
Civ3で連日徹夜Vol.4〜みんなもうだめぽ〜
355 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:26 ID:xxX/sATk
(´-`).。oO(士官学校建てたのに、軍隊作れない・・・。なんでだろう)
356 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:28 ID:ZMFLWFH6
アルファ・ケンタウリ(SMAC)からタイムワープしてきたんで、
操作が何となく取っつきにくい。特に外交のウィンドウとか。
357 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:35 ID:nzJOpKoY
>>355
士官学校のある都市でしか作れんよ。
358 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 16:35 ID:ozozHL86
>355
軍隊は、士官学校がある都市でしかつくれへんでぇ〜
359 :
名無しさんの陰謀
:02/04/20 16:36 ID:ozozHL86
ケコ-ン(ワラ
360 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:37 ID:nq1wk9H.
>>355
士官学校のある都市でしか作れないでござるよ
361 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:38 ID:Y3452CWw
>>355
すでに軍隊持ってる?
持ってたら軍隊数の制限に引っかかってないか?
362 :
名無しさんの野望
:02/04/20 16:45 ID:W1nemtJE
(´-`).。oO(一夫多妻制なのね…)
363 :
名無しさんの野望
:02/04/20 17:00 ID:xxX/sATk
みなさん有難うございます。
軍隊はまだ1個しかないです。都市は30くらいかな。
士官学校作った都市にユニット集めて、作ろうとしてるんですが。
アイコンも出てこないし、どうなってんのかな〜
またゲーム戻っていろいろやってみます。
364 :
名無しさんの野望
:02/04/20 17:09 ID:MM70pEh.
いや、生産するんですよ。
士官学校を造った都市の生産リストに追加されるはずです。
365 :
名無しさんの野望
:02/04/20 17:17 ID:q/J6K246
普通の兵士キャラと同じように、「軍隊」を生産するのだ。
366 :
156
:02/04/20 17:54 ID:NDATw8wM
買ってきちゃったよ(;´Д`)
さて、やってみますか…
367 :
156
:02/04/20 18:03 ID:NDATw8wM
ごめん、ひとつだけ教えて。日本語版は今のところ製品版は最新版?
パッチ出てなさそうなんだけど…。
368 :
毛沢東マンセー
:02/04/20 18:10 ID:UNcZxOF.
モンゴル騎馬兵がなかなか強いと思うんだが…
普通は騎士から上にグレードアップできないけど、
中国ならモンゴル騎馬兵は騎兵隊にできるからこいつらで軍隊組むと(゚Д゚)ツヨー
369 :
名無しさんの野望
:02/04/20 18:12 ID:EMQYHoEA
>>327
>>229
のようにイメージからインスコしてもできない?
370 :
アパム
:02/04/20 18:16 ID:8C6KKKIA
>>367
今のところ日本語版のパッチはないです
が、英語版の最新版も当てられるそうですが、
詳しくは
>>314
を参照
371 :
156
:02/04/20 18:19 ID:NDATw8wM
>>370
ty。今チュートリアルやってます…。
372 :
名無しさんの野望
:02/04/20 18:53 ID:AvNNe0vo
うぐう、将軍レベルなのにいくらやっても全然勝てん!
なんかCOM側えらく生産とか早い気がするんですが気のせい?
序盤に戦争吹っかけて結構打撃を与えたはずなのにしばらくたつとうちより
軍事ユニットや開拓者がうじゃうじゃいたり七不思議を先に作られたり
科学が上を行ってたりするんですが。
島国に二人っきりなんで外国から援助を受けたってことはないはずなんけど。
一生酋長でやってるしかないのか?
373 :
名無しさんの野望
:02/04/20 19:04 ID:Uto9UnYU
>>372
たぶん都市住民の配置転換をうまく使ってないからと思われ。
オートのままだと基本的に食料優先で配置されてるからそれだけだと
場合によってはまったく都市改善が進まなかったりする。
それと急造もうまく使っていく。
将軍レベルならプレイヤー有利の生産ハンデがあるはずです。
外国からの援助はありえる、
外交で他国の接触ってのを要求すれば接触してるかわかる。
374 :
名無しさんの野望
:02/04/20 19:07 ID:rrPA80TY
だからインチキなんだよ。インチキ。
ここのアフォ共は絶対認めないがな。
ここまでくるとキチガイだよな。オマエらは
375 :
373
:02/04/20 19:23 ID:Uto9UnYU
>>372
補足、都市改善は、必要なものを必要な都市にだけ作るように
すべての都市にすべての改善つくってたらいくらたってもユニットが増えません
七不思議作るときはその技術が手に入る前に
いらない七不思議や首都の建設等を始めて、目的の技術が手に入り次第
目的の七不思議に変更するといった方法をとらないと取るのは難しいです。(COMも同じことやってくるから)
376 :
名無しさんの野望
:02/04/20 19:25 ID:GbkxzNWI
>>372
・都市数と技術で上回るまでは安心しないで
戦争を続ける。
はじめのうちは平和プレイより流血プレイの方がラク。
・都市数と技術で上回ったら民主主義に移行して
マターリ内政やってロケット打ち上げ目指すもよし、
そのまま世界制覇するもよし。
377 :
名無しさんの野望
:02/04/20 20:03 ID:qX9Wx6hg
昨日買って来たけど、撤退の意味がわからないYO
戦車兵で、敵の町の槍兵を攻撃したけど
撤退しないで死んじゃったよ?
どーゆーこと?
378 :
名無しさんの野望
:02/04/20 20:04 ID:buV7GAr2
するときもある
379 :
名無しさんの野望
:02/04/20 20:05 ID:qX9Wx6hg
じゃあ、撤退はランダムなの?
380 :
:02/04/20 20:14 ID:3KDeq0zA
そう、ランダム。パッチが当たってから撤退率が下がったはず
381 :
名無しさんの野望
:02/04/20 20:52 ID:Uj0oocrs
あと、敵も高速ユニットだと撤退不可。
ズールーのインピとか。
382 :
名無しさんの野望
:02/04/20 21:05 ID:vSgwJF7I
労働者の自動化ってめちゃ便利だね
細かく設定できて、これはかなりゲーム時間を短縮できそうだ。
説明書は読まなきゃだめだね・・。
383 :
名無しさんの野望
:02/04/20 21:24 ID:MM70pEh.
戦闘国家から文化大国へ移行っての出来た人いる?
文化ポイント100000取るのにはある程度領地が必要で戦争は不可避だが
戦争するにはユニットを造らなければならず文化ポイントを生み出す施設を造れないというジレンマ。
文化勝利以外のチェックを切って厭戦プレイで一都市20000ポイント狙った方が
勝利する確率は高いのだろうか。
384 :
名無しさんの野望
:02/04/20 21:44 ID:mTtR3ZRc
おまいら、戦術核は地球にやさしい核兵器ですよ。
ICBMと違って地球温暖化への影響なし。
ただ、原潜一隻に一発しか積めないのと、
射程が微妙なのが欠点かな、、、
385 :
名無しさんの野望
:02/04/20 22:07 ID:GbkxzNWI
>>383
マップがでかけりゃ嫌でもなっちまいますが
てえか文化勝利なんか嫌なんでオプションオフだゴルァ
386 :
名無しさんの野望
:02/04/20 22:12 ID:YYZUxmoE
うみ。古代から寺院と図書館建てまくってれば
20世紀に入る頃には嫌でも10万点たまって文化勝利してしまうが、
どうもいまいち「勝った」という気がしない。
387 :
名無しさんの野望
:02/04/20 22:15 ID:ohK6ipk6
>384
つーかいくらどんどこ核使ってもたった数年で影響を完全に排除できるんだから……
チェルノブイリ周辺があの気色悪いオレンジ色の呪いから解き放たれるのはいつの日か。
388 :
名無しさんの野望
:02/04/20 22:19 ID:MM70pEh.
えー、そうなの。
今まで、制覇、宇宙開発しか勝利したことなかったんで
文化勝利は狙って取るものだと思ってたのに。
なんか、へたれが露呈されたみたいで鬱だ。
389 :
名無しさんの野望
:02/04/20 22:31 ID:HUDc2l.E
>>387
労働者で汚染駆除しても、隠しデータでその分が蓄積されていき、いずれ温暖化とかになるようだぞ。
390 :
372
:02/04/20 23:56 ID:I3HixAd2
レスどうもです。
>>373
とりあえずガレー船すらない時代なので外国はないようです。
実際外交やっても接触の項目ないし。
一応自分なり住民の配置転換はやってるんですが。
それでもCOM将軍より遥かに劣ってるってことなのか・・・。
急造は使ったことなかったんで今度やってみます。
>>375
それは気づかなかったす。前1ターン先に作られた時は素で切れかけました(w
>>376
とりあえず都市数は1.5倍くらい行ってるんですがなぜか372の状況に・・・。
勝ってるのは文化だけ。
>>374
あーた(?)が文句言ってたのは戦争の判定だったのでは?
つーか未だに居た貴方のしつこさに(;´Д`)ハァハァもとい乾杯。
391 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:02 ID:3WjnK156
>390
キミ以外だれもレスしていない理由を考えて欲しかった
誰に対するレスのことかは分かるよね
392 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:03 ID:.xA09Wlg
.>390
そしてあんたが相手したせいでバカは当分粘着続ける罠。
相手すなや、アホぅ。
393 :
:02/04/21 00:35 ID:VcZWAtPc
インチキ糞ゲー信者必死だな(藁
394 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:43 ID:RqcwHmjw
2の時みたいにインチキモードが欲しかった…
395 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:47 ID:62JxnJyU
うう、巡航ミサイルの使い方を教えてください。
生産した都市からしか撃てないの?
国境の外まで飛んでいって欲しいのだが・・・。
396 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:49 ID:Z1ISmomA
>>354
のタイトルいいねぇ
ついでに荒らしはツウーホしてもらうか.
397 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:49 ID:94suEwb.
このGAMEは買うに値しそうだな。
398 :
名無しさんの野望
:02/04/21 00:49 ID:RqcwHmjw
基地変更ミッションじゃないか?
399 :
名無しさんの野望
:02/04/21 01:16 ID:eMC4/pAo
巡航ミッソーは普通に動かせるよ
400 :
名無しさんの野望
:02/04/21 01:19 ID:wpb2JAHM
>394
インチキモードありますよ。
401 :
名無しさんの野望
:02/04/21 01:26 ID:2gWlAOGc
スパイを使っている人はいますか?
送り込んだとたんに発見されることが多いんだけど、
実際上役に立つの?
402 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:02 ID:6Bf.4i3I
>>401
敵の兵力がわかるから後半戦で全面戦争するときは必須
戦争状態になっても都市の状態を調べられるし
403 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:13 ID:0veUfPCM
「日はまた昇る」って連日徹夜の意味かな、もしかして
404 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:16 ID:0KAZImr6
中世入って早々CPUの軍隊がきて、はやっ、とか思ったら、戦士の軍隊だった…
剣士で軽く屠ったが、なにがしたかったんだ、CPU…
405 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:31 ID:H8p1JZHA
なんか落ちまくるんだけど
エディットしてるのが不味いんですかね・・・
とりあえずユニットはいじらないでやってるんですが。
だいたい自分+CPU8から10で全文明が街を10以上持ち始めると
固まります。エディット使わないでやっても2回落ちてるし
このままじゃ俺にとっては糞ゲーだよ。。。
解決方法あるの?
スペックP4 1.7 Mem1G HDD 80G ビデオカードGF2MX400 64M
406 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:45 ID:0veUfPCM
>>405
OSは何?
407 :
名無しさんの野望
:02/04/21 02:47 ID:Z1ISmomA
>>403
やっぱりそうなのかな.
ほぼ同じ時間に気が付いたと思われ.
ケコーンかな(wara
408 :
名無しさんの野望
:02/04/21 03:10 ID:Y0OcanBk
OSはXPです。
いま再インストールしたけどだめっぽTT
エディターは封印なのかな・・
409 :
名無しさんの野望
:02/04/21 03:43 ID:K2GtWmhY
ペルシャの不死兵はインチキっぽい強さだと思う。
サムライで対処できないくらい大量に出すぎ。
410 :
名無しさんの野望
:02/04/21 03:55 ID:bs/lsLRc
不死隊はインチキ。ユニークユニットはくだらない。
あんなもんつかって勝っても面白くもネェ。
411 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:13 ID:bs/lsLRc
ホレホレ!正直に書きなさい。
インチキにむかついてるヤツは遠慮なく。
信者に袋叩きにあったって別にリアルでボコられる訳でも無し(ワラ
そのぶん荒らしてやりゃ良いんだよ!!!!
412 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:20 ID:WZ0K4ACE
>>411
粘着も程々にね。
413 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:25 ID:bs/lsLRc
ほれ!正直に言えや!
ここの糞信者なんぞに仕切らせておいていいのか?
自由に感想書き込んで何が悪い?
それをここの糞信者が袋叩きにして批判的な意見は排除してしきってやがるからな
こんな糞スレ荒れてもいいから正直に言ってミロや・・・
414 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:29 ID:41zJ9Lbs
( ´∀`)<みんな、仲良く〜〜
415 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:36 ID:jCw8vIcY
>>412
お前には
>>391-392
が読めなかったのか?
416 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:43 ID:WZ0K4ACE
あー、すまん。
俺、単なる通りすがり。
なんか頭の悪い書き込みだったから、ついやっちまったんだ。
417 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
418 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
419 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
420 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:47 ID:WZ0K4ACE
うわー、餌やっちまったから、元気になっちゃったよ。
みんな、本当にすまん。
>>418
、お前別に頭悪くないよ。うん。
421 :
日がまた昇る
:02/04/21 04:48 ID:XzgvTv.6
つーかまた朝になっちまったよ
もうだめぽ
422 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
423 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
424 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
425 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
426 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:54 ID:b2w0GJZc
ユニットの戦闘の勝ち負けは、純粋な戦闘能力以外に国力も関係あるような気がする。
ローマで中国と戦ってたんだが、勢力が均衡してるときはかなり苦戦したけど
ある程度追い詰めたら(都市残り5)連戦連勝になった。
戦ってるユニットは似たようなもんだし、COMも諦めるんだろうか。
ちなみに殲滅はしないでツンドラの僻地に1都市だけ残し、平和条約を結んだ。
技術4個、ワールドマップ、毎ターン100Gを強奪。
どうやって払い続けていくつもりなんだろうか・・・
427 :
名無しさんの野望
:02/04/21 04:57 ID:XzgvTv.6
>>426
ほかの国のお恵みから……
428 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
429 :
:02/04/21 05:03 ID:YY8zJTyw
頭の悪そうな粘着がいるスレはここですか?
430 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:05 ID:Zc9USnBQ
え? 粘着?
どこに?
431 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
432 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
433 :
:02/04/21 05:09 ID:YY8zJTyw
哀れ・・
434 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
435 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
436 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
437 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:16 ID:WZ0K4ACE
・・・大丈夫か?
部外者の俺がこんな事聞くのも何だが。
438 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:19 ID:jASOzWf6
荒らしってか、ただの痛いヤシだな
まぁ、せいぜい頑張れ
さて……風呂入ってもっかいだけやって寝るか。
439 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:27 ID:bs/lsLRc
糞ゲー信者必死だな(ワラ
440 :
:02/04/21 05:28 ID:DnMbJ8pw
初めてこの板来たけど
こんな早朝から、ご苦労な奴もいるもんだな。
441 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:31 ID:bs/lsLRc
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
糞ゲー信者の犯罪は許さない。多少の苦労なんか気にしてられネェよ!
442 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:31 ID:WZ0K4ACE
やっぱ頭悪いわ>bs/lsLRc
壊れたCDみたいに同じ文面コピペしてるだけだし。
>>439
あ、もうコピペ止めたのか。ちょこっとお利口になったのか、
それとも怒りで勢いでエンターキー押しちゃったのかな。
443 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:31 ID:bs/lsLRc
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
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つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
つーかテメエら何なんだ?最初に煽ったのは向こうだ。
444 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:34 ID:WZ0K4ACE
ちょっとリンク覗いてみたけど、評価高いね。
editor's choiceとか、GAMEOF2001目白押し。
http://www.civ3.com/awards.cfm
bs/lsLRcは世界中の信者の目を覚まさせるためにこれからも頑張ってね。
445 :
:02/04/21 05:36 ID:YY8zJTyw
結局、bs/lsLRcにはなにも理解できなかったということか。
446 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:37 ID:bs/lsLRc
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
いくら評価が高くてもインチキはインチキだな
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
現に面白くもネェしな!
447 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:37 ID:1EZRz6k.
削除依頼だしました。
あまりやってると板から追放されますよ
というか、追放依頼も出しました。さようなら
448 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:38 ID:bs/lsLRc
正々堂々議論シロや!インチキ言ってる奴他にいるだろうが!!
テメエらがインチキ言ったら煽るからそう言う奴らが書き込めなくなるんだろうが!!!
正々堂々議論シロや!インチキ言ってる奴他にいるだろうが!!
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正々堂々議論シロや!インチキ言ってる奴他にいるだろうが!!
テメエらがインチキ言ったら煽るからそう言う奴らが書き込めなくなるんだろうが!!!
449 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:39 ID:WZ0K4ACE
とりあえず、下のリンクから攻めてみたら?
http://www.civ3.com/fansites.cfm
bs/lsLRcはこれから大変だ。
450 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:40 ID:bs/lsLRc
オマエらしねよ。糞面白くもないっていってんだよ
なにがおもしろいだ、だ!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
信者の言うことを聞くモンじゃねーな!
451 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:43 ID:mKY2bDI2
中途半端なコピペ荒らしは見てて哀しい。
やるならスレ全部埋めるくらいやれ。
アクセス規制されるの賭けてな。
452 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:43 ID:bs/lsLRc
ちゃんと反論しろよ
インチキゲームだろ?あ?
インチキゲームだろ?あ?
インチキゲームだろ?あ?
インチキゲームだろ?あ?
インチキゲームだろ?あ?
453 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:44 ID:bs/lsLRc
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
それを指摘したら集団で煽りやがったテメエらが真の荒らしだな!
454 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:47 ID:bs/lsLRc
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
インチキゲームです。コンピュータが平然とずるをします。
その事を購入前に聞いても「面白い買え」しか言わないバカ共です。
購入する前にこの点もきちんと考慮してください
455 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:48 ID:WZ0K4ACE
なるほど、それが悔しかったから、今こうして荒らしてんだ。
いろんな意味で可哀想なヤツだなぁ>bs/lsLRc
456 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:51 ID:WZ0K4ACE
>購入する前にこの点もきちんと考慮してください
デモやればよかったのに。
457 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:51 ID:DLUIx746
>>WZ0K4ACEさん
お気遣いありがたいですが荒らしに構うのはやめましょう。
すでに削除依頼が出されていますし。
458 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:54 ID:bs/lsLRc
ヴァカ共がウソを付くのが悪いんだよ。
インチキと言ったら煽るヴァカ信者がな
459 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:57 ID:JReVCo52
マターリシヨーヨ
460 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:57 ID:WZ0K4ACE
>>457
ほい。じゃあもうやめます。
bs/lsLRcも、もうやめようぜ。
自分がクソって思ってるなら、さっさと中古ソフト屋に売るか、
窓から投げ捨てるかして、スッキリした方がいいぞ。
461 :
名無しさんの野望
:02/04/21 05:58 ID:bs/lsLRc
もう捨てたよ
462 :
:02/04/21 06:08 ID:jhfccyUQ
インチキってこれのこと?
>13 名前:名無しさんの野望 投稿日:02/04/18 07:05 ID:geMb4zi2
>俺の歩兵が騎士に負けて都市を取られるくせに
>インドの槍兵がライフル歩兵を撃退したりします。
>槍へいってのは武士道で作れるやつッスよ?
463 :
:02/04/21 06:14 ID:zaX8OEpc
せめて何パーセントの確率で勝てるはずなのかを書けば
インチキだって説得できたかもしれないのにな。
464 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:19 ID:WZ0K4ACE
ちょっと個人的に気の毒に思ったんで、ちょっといろいろ流してみた。
なんか、civilizationのファンタジー物もあるのな。
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/magic/magic.htm
で、2ちゃん過去ログで見てみたら、こんなのがあって、
http://yasai.2ch.net/game/kako/977/977515288.html
それで、この発言の
>>60
を見ると、このゲームのデモが普通に動くそうだ。
bs/lsLRc、まだ見ていたら、やってみたら?
CIVILIZATIONにまだ未練があって、ファンタジーが好きなら、おすすめって書いてあるし。
またインチキがあるかもしれんけど(w
465 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:20 ID:Y6/2TEBI
>>462
これのことじゃねえ?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/39
>>463
で、勝率の計算はこちら
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/42
しかしここまで頭の悪い粘着は久々に見たな。
ぴくみん以来だよ
466 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:22 ID:WZ0K4ACE
あ、普通ってのは、製品版と同じってことみたい。
知っていたら、聞き流してくれい。
俺もこれやってみよ。日本語版だし。タダだし(w
467 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:25 ID:Y6/2TEBI
>>WZ0K4ACE
マスターオブマジックはちょっと古いからなぁ
どうせならアルファ・ケンタウリの体験版をお勧めするよ
468 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:38 ID:9CRf.Rlk
あぼーんするの面倒なんでヴァカは放っておこうよ。
さて出勤前の1時間で、インドを再起不能にして、
イギリス包囲網をつくるとするか。
469 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:51 ID:1TtLJIe2
Civプレイヤって他のSLG/ストラテジって、どんなんやってるんかな?
コサックスやAoEとかより、上記二つやCivの方が好みな469ですが。
Civはヒストリカルゲームではないよね。
弱い物いじめがしたいなら、インペリアリズム2で
アメリカ先住民を虐めるのが、ものすごく愉快。
あと、欧州国相手の海上封鎖もキモチイイ。ハァハァ。
Europa Universalis2で、技術で劣る国を踏みつぶしたり
精鋭部隊で烏合の衆を蹴散らすのも痛快。ホウホウ。
470 :
469
:02/04/21 06:52 ID:1TtLJIe2
上記二つ>下記二つ
だよう。書き直ししてたら変なことにナターよ。
471 :
名無しさんの野望
:02/04/21 06:58 ID:0KAZImr6
bs/lsLRcは捨てたゲームのことのために1時間以上も、数日にわたって
粘着しているのか… すばらしいね(藁)
正直、俺はそこまでこのゲームに思い入れがあるか、といわれたら自信ないよ。
すごいね、この人。感動した。
472 :
名無しさんの野望
:02/04/21 07:15 ID:FEUH0FYc
4時に寝たばかりなのに、もう目が覚めちゃった。
しょうがないから、プレイを再開するとしよう...
473 :
名無しさんの野望
:02/04/21 07:56 ID:Vw6KnC5A
これだけ構ってたらたぶん削除されないしアク禁措置も取られないと思われ
相手した深夜組ははっきりいって馬鹿
474 :
名無しさんの野望
:02/04/21 08:18 ID:Fy8Akto.
>>469
CIVはヒストリカルゲームと言うより歴史ネタを面白く盛り込んだゲームやね。
AOEも同様の歴史ネタゲームとして面白いとは思うが、
ターンベースのCIVとはかなり趣が異なる。じっくり考え込むのはCIVの方。
あと、いわゆる「帝国建設ゲーム」的側面が、AOEよりCIVの方に強いんだが、
これは Imperialism や Europa Universalis シリーズとも共通する
(CIVファンがEU2でオーストリアよりスペインを好むのも当然と言えば当然)。
個人的には、Impression の Caesar/Pharaoh/Zeus のシリーズも好きなんだが、
これはCIVが好きだからと言うよりSimCityが好きだからかもしれん。
475 :
私は>>473が言うバカなんで
:02/04/21 08:24 ID:lFwEm9mo
敢えて書かせて貰うが
放置が一番だと分かっててそんなこと書いてる
>>473
が一番バカなんじゃないかと。
>>472
や
>>474
(ほんの一例だが)を見習ってください。
476 :
名無しさんの野望
:02/04/21 08:53 ID:Vw6KnC5A
>475
ヲマエモナー
つかそこまで分かってるんだったら釣られるなよな、と
俺如き超ザコの煽り屋を放置できないようでどーする。
477 :
475
:02/04/21 08:59 ID:lFwEm9mo
>>476
すまん、煽り屋だったのか。
てっきり真性なのかと。
私の言ったことは忘れてくれ。
478 :
469
:02/04/21 09:12 ID:1TtLJIe2
>474
>(CIVファンがEU2でオーストリアよりスペインを好むのも当然と言えば当然)。
なるほど……。なんか納得してしまいました。
Caesarシリーズも興味はあったものの、やってみたかったものの一つです。
購入候補に入れておきます〜。
言及するの忘れてました。
天下統一シリーズも好きです。戦場で失われる兵士数のリアルさは
光栄ゲーの及ぶところではないです。
Civにも言及しないと……(汗
Civの好きなところは、技術ツリー見てるだけで楽しい、てのがあるんですが、
他の方はいかがでしょう?
私は暇なとき、シヴィロペディアの解説文を延々と読んでいたりします。
479 :
:02/04/21 09:55 ID:XPpti9EI
>>478
光栄のゲームは時間が経つと武将がばたばた死んでいくぞ
しかも登場する武将が決まってる為に時間がたつにつれて武将がどんどん減ってく
捕らえた武将を切腹させることも出来るけどそんなことをしてると人手不足になるから
結局殺せない
480 :
469
:02/04/21 10:04 ID:1TtLJIe2
おっと、ちと筆がすべりましたか。
悪口は書くべきではなかったですな。
>479
無論武将は天下統一でも死にます。
武将については言及しているつもりはありません。
重ねて申し上げますが、「戦場で失われる兵士数」です。
最新のものはどうなのか知りませんが、私の知っているシリーズでは大概、
部隊の兵士がゼロになるまで戦い続ける、というシステムでしたので、
上のように書いた次第です。
481 :
名無しさんの野望
:02/04/21 10:07 ID:vk1mr50E
>>478
頼むから天下統一マンセーは他所でやってくれ
そもそも、もうクソゲ量産しか出来んメーカーと
コンシューマに走り、PCゲーの発売延期しまくっているメーカーあげられてもな(w
482 :
:02/04/21 12:03 ID:IvfB9xXQ
なんか朝っぱらからスゴイことになってるな
483 :
名無しさんの野望
:02/04/21 12:21 ID:9j0jLT6U
>>478
シヴィロペディア、最初のうちはたのしく読んでるけど、
次第にそれどころではなくなるので結局中世以降の項目はほとんど読まないね
484 :
名無しさんの野望
:02/04/21 12:24 ID:9j0jLT6U
>>481
>>478
は
>>469
の振ってるネタに答えてるだけだから
そんなぴりぴりしなくてもいいかと
485 :
名無しさんの野望
:02/04/21 12:57 ID:7UGJAtIc
>>478
は
>>469
本人だから、振ったネタに本人が答えるのはおかしいよ。
>>469
のネタはスレ違いだよ完全に。
civ総合スレでやんなよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
486 :
名無しさんの野望
:02/04/21 13:15 ID:Z1ISmomA
俺的にはKohan以来だ(wara
でもさぁ,
>俺の歩兵が騎士に負けて都市を取られるくせに
>インドの槍兵がライフル歩兵を撃退したりします。
>槍へいってのは武士道で作れるやつッスよ?
歩兵って何だろ? Infantryだとしたら,まぁたまに負けることもあるけど
大体は勝てるのにね.Wallの不備や都市が大きくなかったせいでしょう.
ライフル歩兵は守備兵なので,攻めに使わせたら槍兵に撃退されても
仕方がないと思われ.
最後の1行はkittyとしか思えないが(wara
487 :
名無しさんの野望
:02/04/21 13:32 ID:seAg3aL2
いいなー、みんな楽しそうに廃人になっていて。(w
オレも週末に買おうとしたんだけど、月曜から出張なので直前で断念。
もし土日Civ3三昧となると
遅くまでプレイ→寝過ごして新幹線に乗り遅れる
→社会人としてマズー(;゚Д゚)
途中で止めたゲームが気になり、出張先で仕事に手が付かない
→査定的にマズー(;゚Д゚)
思い余って仕事PCにCiv3をインストール→ホテルでプレイしまくり。仕事が…
→激マズー(;゚Д゚)
GWに入ってからだな。
488 :
名無しさんの野望
:02/04/21 13:44 ID:qBcwjRe6
建設物の選択場面で、
戦争中はCavalryかInfantryを選んでくれてたのに、
平和条約結んだとたんにSwordmanを選ぶようになった。
今までこんなことなかったのに、新パッチのせいかな?
489 :
名無しさんの野望
:02/04/21 13:58 ID:yjWD.PE2
1.21パッチあてて初プレイ。
なんか、汚職が無茶苦茶少ないんですけど…こんなんでええんか???
490 :
名無しさんの野望
:02/04/21 14:32 ID:BPmWdq2o
>>484
ここの連中はなんでこんなにピリピリしてるんでしょうか
491 :
名無しさんの野望
:02/04/21 14:34 ID:2V31auEc
いや、基本的にはマターリしたスレだと思うけどな。
対人戦ができないから怨恨とか残らないし。
492 :
名無しさんの野望
:02/04/21 15:43 ID:.L7fJGXM
このゲームやってみたいっす
当方、AOEしかやったことがない
AOEやってりゃ、敷居が低いかと思うのですが
廃人の皆さんの意見希望
493 :
名無しさんの野望
:02/04/21 15:46 ID:VcZWAtPc
AOEとは関係無いジャンルのゲームですわ。特徴としては、非常に重いですぅ。メモリ強化してないと辛いですぅ。
494 :
名無しさんの野望
:02/04/21 16:26 ID:0KAZImr6
AoEは全然関係ないねぇ。何度もガイシュツだが。
むしろ、レベル天帝とかでセーブロード繰り返してやってると、
詰め将棋やってる気分になるんだが…w 俺だけか?
495 :
名無しさんの野望
:02/04/21 16:45 ID:pGkMa1Y.
>>492
Civシリーズ初体験なら敷居は低くはないです。
私は人に無闇に進める事はしません。
ルールとゲームの仕組みを覚える根気が必要。
AOEとは関係ありません。
AOEの経験は何ら役には立ちません。
全然違うゲームです。
496 :
名無しさんの野望
:02/04/21 16:49 ID:4eyfTVaQ
Civはじっくりどっぷりシミュレーション
AoEは速戦即決格闘アクション
497 :
名無しさんの野望
:02/04/21 16:50 ID:2V31auEc
そうだね。
Civ3の取り説もCiv未体験者に対して不親切な感じ。
市民一人につき食料2必要とか
幸福な市民、不幸な市民の説明とか
前作やってないとなかなか理解できないよなぁ、とは思う。
498 :
名無しさんの野望
:02/04/21 16:57 ID:tqyLGOpQ
日本で初プレイ中。レベルは将軍。
1000年近い戦争で、ようやく中国を半島の先っぽにある
小さな都市に追い詰めた。
で、その都市を大量のサムライで囲むも、中国はやたら強気。
中国の前に追い詰めたインドも強気だった。
もうちっと、「命だけはお助けを〜」とか
「お金あげるから滅ぼさないで〜」とかいうリアクションを
期待してたんだけどね(w
占領した都市は、民族浄化の為に人口を3程度にまで減らしてます。
499 :
名無しさんの野望
:02/04/21 17:34 ID:ZAsqxWKA
>>498
>占領した都市は、民族浄化の為に人口を3程度にまで減らしてます。
俺もそうしてる。そのあと自分の民族の開拓者を定住させてる
500 :
名無しさんの野望
:02/04/21 18:16 ID:grsHY/pA
急にレスなくなったね
501 :
名無しさんの野望
:02/04/21 18:36 ID:Z1ISmomA
プレイ中だからでしょうage
502 :
名無しさんの野望
:02/04/21 18:40 ID:Z1ISmomA
みんないいタイトルを考えるので,俺も考えてみた.
Civ3で私生活崩壊Vol.4〜漏れもオマエもImmortal〜
…逝ってきます
503 :
名無しさんの野望
:02/04/21 18:47 ID:0KAZImr6
どうもCIV3のユニークユニットっていまいち使えないものが多いような
気がするんだが。攻撃兵器に防御力+1(バビロニア弓兵とか)、防御兵器に
攻撃力+1(銃士隊とか)みたいな。
便利なのってパンツァーと不死隊と武士ぐらい?
504 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:05 ID:FIr6a4ro
中世で日本の「侍」最強
序盤は都市づくりと研究に集中して中世の時代になったら
侍ラッシュで一気に領土広げてる。
505 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:08 ID:2V31auEc
コサック騎兵はなかなか良いぞ。
進駐軍として防御のエキスパートには敵わないけど防御体制取らせれば
騎兵隊でもそこそこ持ちこたえてくれる。
防御ユニットが到着するまでの場つなぎには違いないけど。
506 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:20 ID:mKY2bDI2
道路って自国の領内の全てのマスに作るべき?
かなりいびつな感じになるのがいやなんだけど。
507 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:40 ID:Jh5a9JjU
リーダーが出来たけど、七不思議を作っている街に移動させても
七不思議が完成しません。
何か特別な操作が必要なのでしょうか?
508 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:45 ID:jCw8vIcY
H!H!H!
509 :
名無しさんの野望
:02/04/21 19:53 ID:2gWlAOGc
>507
町の上におけば、改善をいそがせる、というアイコンが、
画面真ん中下部のアイコン群に出ているはず。
510 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:13 ID:0KAZImr6
あー、言われてみるといいかもしれない>コサック
騎兵って軍事ルートで研究している場合かなり寿命が長いのもプラスかも。
511 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:50 ID:tqyLGOpQ
サムライいいね。とても強い。
騎兵隊にアップグレードできるし。
しかし、民主主義になってから戦争すると
いきなり反乱が多発するね。
特に他国から切り取った異民族の都市で。
あと、砲撃の成功確率がとても低い。
6門の大砲をそろえて攻撃してみたけれど、
2門の攻撃が成功するかしないかで、後は全部砲撃失敗する。
大砲は数をそろえないと駄目駄目だ。
512 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:54 ID:KaVzrF7U
買ったーーー!
513 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:55 ID:Jh5a9JjU
>509さん (507です)
ありがとうございます。
建造できました。
リーダー削除で出来るかと・・・
514 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:55 ID:FIr6a4ro
>>511
>特に他国から切り取った異民族の都市で。
都市の人口減らしてから、元からもってる都市で作った開拓者か
労働者を定住させて、自国民の人工を早めに増やすといい。
マニュアルP122も参照
515 :
名無しさんの野望
:02/04/21 20:56 ID:GLwgLBbM
>>511
1.17f以前はもっと当たったんだけどね。大砲。
516 :
名無しさんの野望
:02/04/21 21:15 ID:NDOmaYPw
日本語版のバージョンアップってどんぐらいのペースでやる気なんだろ…
517 :
名無しさんの野望
:02/04/21 21:25 ID:ewJYYlpI
SMAC面白いですなあ。civ3と合わせて廃人寸前。
そういえばSMACのスレなんてあるの?
友達にciv3勧めたら、猿のようにやってる。
ネット対戦できるようになったらいいなぁ。
518 :
名無しさんの野望
:02/04/21 21:27 ID:dcJOJSsI
サイバーフロントのパッチ提供の実績はどんな感じ?
519 :
名無しさんの野望
:02/04/21 21:27 ID:2V31auEc
>>511
既出ですが、こっちのライフが減らないで攻撃できるんだから良いのでは?
こっちに寄ってきた敵に仕掛けて一回攻撃、攻め込まれた時にもう一回攻撃と考えると
結構お得感を感じてます。
520 :
名無しさんの野望
:02/04/21 21:45 ID:bYsOlk2o
>>517
シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 超人類
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
521 :
らとむーん
:02/04/21 21:45 ID:ZIuoy1cY
既出だったらすいません。
質問があるのですが、マップサイズ極小で
3カ国以上の(16カ国がしたい)プレイはできないのでしょうか?
最初の国を選択する画面で、対戦相手国を3カ国しか
選べないので、寂しい限りです。
522 :
名無しさんの野望
:02/04/21 22:15 ID:CBHfuPRY
>>511
砲撃は野戦砲クラスからしか攻撃にはほとんど役に立たないですね。
カノンじゃ都市攻撃まったくあたらん。
民主で戦争やるときは科学下げて贅沢増やしとけばいいです。
切り取った他国の都市はとりあえず全員エンタータイナーにして人減らししつつ、
寺院を急造でなんとかなると思う。
523 :
名無しさんの野望
:02/04/21 22:17 ID:CBHfuPRY
エンタータイナー→エンタテイナーだ・・・・鬱
524 :
名無しさんの野望
:02/04/21 22:26 ID:Z1ISmomA
そういえば,爆撃時の一撃必殺能力は追加された?
525 :
名無しさんの野望
:02/04/21 22:40 ID:S54kHqcY
>>521
無理だと思う。
526 :
名無しさんの野望
:02/04/21 22:40 ID:WqYf7tTY
>521 Civ3Editを使おう。
GenerateMap後、自分でプレイヤーのスタート地点を割り振る。
ルールをいじって参加プレイヤーを増やす。
527 :
525
:02/04/21 22:45 ID:S54kHqcY
Edit忘れてた、スマソ
528 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:02 ID:grsHY/pA
>>521
俺もマップごとの国密度が変更できないのは残念
エディットなしで密集状態が楽しめればいいのにね
529 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:06 ID:N2..4eC.
砲撃は確かにしょぼい。
ただ最後のレーダー兵器だと確実に1〜2ダメージ与えられる。
戦艦にもきくよ。
もっともその時代は宇宙船上げてるけど。
530 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:07 ID:I4qFzx..
最小マップで16文明デスマッチやってみたいぞ・・・
531 :
らとむーん
:02/04/21 23:08 ID:ZIuoy1cY
>525さん、528さん
早速の返答ありがと。
ずーっと前、一番小さいマップで16カ国で戦ってるって人がいたから、
聞いてみました。自分でマップ作るんですかね?
やりたいなあ。
532 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:20 ID:iZr7fOcc
砲撃兵器の速射能力ってどういう意味なんですか?
マニュアル読んでも良くわからんかったです。
533 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:23 ID:iZr7fOcc
戦闘で敵労働者を大量に捕まえることがありますが、
どのように処理してますか?
普通に働かせてもいいんですけど、あんまり多いんで
平和な都市に少しづつ定住させてます。
534 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:35 ID:2V31auEc
攻撃回数じゃないのかな?
相手のライフがイッキに2ポイント下がったことあるけど。
535 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:36 ID:E2GfKTIE
>>521
まず、念のためにデフォルトのbicファイル(civ3mod.bic)のバックアップ。
エディターでciv3mod.bicを開き
エディット→世界の広さのタブで国数変更後上書き保存。
これでランダムマップで遊ぶ時も、国数変更して遊べるはず。
536 :
名無しさんの野望
:02/04/21 23:58 ID:L4yADliA
皇帝レベル、大陸ひとつのマップをエジプトで始め
COMに必死で追いつきながら
8つの文明が次々淘汰され近代まできた
エジプト・日本・ドイツ・ギリシャの4強が残る形に
国力は4:5:4:3な感じ
んで、日本とドイツが隣接国、ギリシャはその向こうなので
まずはドイツから攻めようと思い
ドイツ側に獲得したばかりの鉄道を敷設し、兵力の輸送体制を整え
騎兵隊の大量生産をしているところに
日本とドイツが相互防衛条約を結んだとの知らせ
この上ない悲報だ
このまま座していても、日本の軍事力がどんどん膨らんで攻められることは必定なので
ドイツ・ギリシャとすかさず相互防衛条約締結
日本包囲網を敷いたぜ、へっへ〜とか思っていると
ドイツがギリシャに侵攻・・・んで防衛条約発動でドイツに宣戦布告
早速街いっこ奪われたので、取り返しに出ると
当然、条約に基づき日本が宣戦布告
最悪の結果になってしまった
もっと考えて外交せにゃいかんなあ
537 :
age
:02/04/22 00:05 ID:NZmlFZVM
Civ2であった王座の間はTestOfTimeでなくなったけどCiv3ではあるの?
538 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:08 ID:X79vMrVg
なんか宮殿になってるけど。
539 :
age
:02/04/22 00:12 ID:NZmlFZVM
初回特典ってどうよ?
毎回ついてきたポスター兼技術の進化表みたいのついてくる?
540 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:14 ID:AXlrfEJM
>>503
ギリシャの装甲歩兵とかCOMに使われるとウザいね
騎乗兵や弓兵では分が悪いから、剣士でないと倒すのが辛い
だからといって自分で使うと良いのかと思えば
自分は攻められる前に攻めるタイプなんで、あんまりメリットがない(w
序盤拡張狙ってて隣がギリシャだったりすると、かなりショック
541 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:15 ID:X79vMrVg
それ無くなってる。国内外で不満爆発。
海外サイトでユーザーが作ったのを印刷して使ってる。
初回特典は初心者向けで突き詰めて遊ぶなら鵜呑みには出来ない内容。
542 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:17 ID:vsCaYXMI
日本語版の初回特典の終わりの方にテクツリーあるよ。
ユニット表はマニュアルに。
543 :
age
:02/04/22 00:17 ID:NZmlFZVM
そりゃひどいなぁ
CIv2のときはユニットの攻撃力とかの表もついてたよね
544 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:17 ID:AXlrfEJM
でも、進化表って必要?
今回はゲーム中に参照できるつーか
表見ながら指定できるし
時代ごとになってるから、前作ほど必要性はないような
545 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:19 ID:X79vMrVg
あーうん。前作よりは必要ないね。
ゲーム内のツリーが見やすいし、
先の方までまとめて設定出来るから便利だし。
546 :
age
:02/04/22 00:21 ID:NZmlFZVM
なるほどね
来週かいます。
547 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:30 ID:AXlrfEJM
>>533
敵から得た労働者は維持費がかからないからいいよね(奴隷扱い?)
生産性が低いので4人くらいまとめて使い
ジャングルの開拓、植林なんかの時間のかかる作業をやらせてる
マップにもよるけど、中盤以降は3〜40人の労働者が働いてます
548 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:33 ID:K2SR4Wp6
遅レスだが。
COMに文化でしか勝ってないといった人
文化で勝ってるってことをよく考えてみよう。
ようするにCOMはまだ寺院だとかほとんど作ってないってこと。
ユニットばかり作っていて都市改善はほとんどやってないわけです。
ということは都市改善にかかる維持費も科学に回せるわけです。
べつにその方式でやるのがよいということないけど・・・
549 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:48 ID:vzK5IFQ.
>>521
>>535
さんの方法でもOKだけど、デフォルトファイルの修正が怖かったら
新規でシナリオを作っても大丈夫だよ。
1.【ツール(T)】→"デフォルトのルールを使用(D)"チェックをはずす
2.【ルール(R)】→"エディット(E)"→"世界の広さ(W)"をクリック
3.世界の広さを極小にして文明の数を16にする
4.適当な名前で保存
5.シナリオとしてさっきのファイルを選択する。
6.バトルロワイアル(゚Д゚)ウマー
ところでかちゅーしゃでこのスレが見られないよ!
なんでやねん!!
550 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:57 ID:u0lDzJtc
>ところでかちゅーしゃでこのスレが見られないよ!
>なんでやねん!!
見れてるよ、ログ削除して読み直して見れば?
kage.exeは最新版?
551 :
名無しさんの野望
:02/04/22 00:59 ID:C.kEElK6
ところでここの住人から見た「エンパイアアース」ってどんな印象?
やったことないんだが。
Civシリーズは大好きなんだけど。
552 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:07 ID:qUj7vb/Y
エンパイアアースはイマイチだった。
553 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:08 ID:zo15ZGOo
砲撃って結局防御向きなのかな。
敵の都市を砲撃すると、ろくに当らないばかりか、
当ったら当ったで、建物ばかり次々と破壊してしまい
(゚д゚)マズー
って感じ。
554 :
らとむーん
:02/04/22 01:15 ID:BJ4Kox8g
>535さん、549さん
ヒイイイイイ。
すごすぎますよ、すごすぎますよ〜、完璧ですね〜。
早速楽しみます。
情報ありがとですな。
555 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:23 ID:KNDqFsCk
>>547
公式資料のどこにも出てこないので真偽の程は定かでないのだが、
英語圏の掲示板を見ると、「奴隷制は先進国から嫌われるルール」があるとの噂。
これは、他国の労働者を捕まえて奴隷扱いで使役してると、
共和制/民主主義のCOM諸国と外交するときに相手の態度が硬化する、
というものらしい。
誰か確かめてみてくれ。
556 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:38 ID:aVdTQUTo
>551
すぐ他ゲームを比較に持ち出すのヤメレ。
EEスレ一時荒れ気味だったの知らんのか。
557 :
549
:02/04/22 01:41 ID:vzK5IFQ.
久しぶりに極小&16文明でやってみる。
両隣に鉄があるのに自分のところに無いのが発覚。
ああ、これから数千年の間、奴隷として生きていくのか・・・。
>>550
あ、見れた見れた!
ありがとーです。
558 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:44 ID:zo15ZGOo
>>555
>共和制/民主主義のCOM諸国と外交するときに相手の態度が硬化する、
>というものらしい。
史実では、ギリシャやローマは奴隷で成り立ってたのに変なのー。
最近では、日本近辺の共和国が日本の労働者を捕まえて行くし(w
559 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:49 ID:C.kEElK6
>>556
スマソ。
俺はターンベース製ゲームが好きでRTSはあまりやらないのだが
時代考証が似てるからここの住人にCiv好きとしてやるに値するか聞いてみたかっただけです。
560 :
名無しさんの野望
:02/04/22 01:51 ID:vsCaYXMI
>>555
ということは都市に編入した場合はOKなのかな?
561 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:05 ID:scXsgib2
>>555
確認するってもCOMの態度がシビアなのはいつものことなんだよな(w
セリフの中にでも入れてくれればわかりやすいんだけど
開発者の一言待つか、プログラム解析でもしない限り難しいと思う
562 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:08 ID:C.kEElK6
教えてやった技術があっという間に全世界に知れ渡るのは堪忍してくれ。
563 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:11 ID:ctj/rjUg
>>553
敵都市の人減らしに野戦砲(大概8門以上)でガンガン砲撃してます。
コレが一番手っ取り早い。
気分的にはとっても(゚д゚)マズーですが・・・
確かに改善施設も壊れまくるけど
どうせ大した物がある訳でもなし
564 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:18 ID:yz4ozvrE
>>562
共有される前に全文明に売りつけるか、
完全に秘密にする
565 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:19 ID:scXsgib2
>>562
せめて、人からもらった技術を自分のものにするには
研究で得るのにかかる時間の
半分くらいのターンが必要なルールになれば
いいと思うんだが・・・
566 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:35 ID:dIGGF5WI
初めてこのシリーズやったのですが、試しの感想は「なんだこれ・・・?」
現在の感想は「まじでやばい」これほど中毒性だかいゲームは久しぶりです
まじで感動。
567 :
名無しさんの野望
:02/04/22 02:42 ID:WMXEnEiE
>>566
つーか、コロナイ、Civ2、アルファケンタウリ・・・とやってきた漏れでも
最初は「なんだこれ・・・?」って感じだったYo
でも2回クリアしてようやく面白さがわかってきた感じ
568 :
名無しさんの野望
:02/04/22 03:10 ID:C.kEElK6
>>564
いや、別ルートの発見は欲しいしさぁ<秘密
外交画面さえ閉じなければ共有される前に全文明に売りつけられるのかな?
知らんかった。一外交ごとにセーブしちゃうから。
ちょっと、やってみんべ。
569 :
名無しさんの野望
:02/04/22 03:15 ID:rRerMOUI
>>566
>>567
やればやるほどハマるゲーム。
こんなゲームはそうそうない。
570 :
名無しの野望3
:02/04/22 03:51 ID:u5wBQEoU
かなり困った。いやマジで
XPでやってるけどCiv3が強制終了されるし、文字も重なって
表示されてるし・・・どう直していいのかわからん
どなたか同じ症例のかた、いません?どなたか助けて欲しいっす
571 :
名無しさんの野望
:02/04/22 04:27 ID:6w6EWwr.
あすはかいしゃだもうだめぽ
ていうかきょうだよやぱだめぽ
572 :
名無しさんの野望
:02/04/22 04:55 ID:qUj7vb/Y
うおー、もう5時だ〜
573 :
名無しさんの野望
:02/04/22 05:42 ID:7l24aP0c
群島引きこもりプレイ萌え。
574 :
前スレ778氏のカキコ
:02/04/22 05:50 ID:ir6oyUWk
>>570
フォントずれで悩んでいたが、
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
でフォントキャッシュの削除をしたら直った。
575 :
名無しさんの野望
:02/04/22 07:25 ID:iVWPJkok
もうわけわからん。
金がどうやって入ってくるのかもよくわからんし
街の労働力の割り当て?ってのもよくわからん。
576 :
名無しさんの野望
:02/04/22 08:30 ID:Y2/RaJy.
SMACに比べると資源の確保がシビアだね。
汚職はひどいし、1ヘックスあたりの産出量も少ない。
なれてくると逆にSMACの狂った産出量に驚愕するよ。(笑)
577 :
名無しさんの野望
:02/04/22 09:56 ID:s