【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.3〜日はまた昇る〜
1 :
1
:02/04/18 04:23 ID:IuUoFZkQ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
前々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
貴方の社会生活に極めて悪い影響を及ぼす恐れがあります。やりすぎにはご注意を。
801 :
名無しさんの野望
:02/04/24 04:33 ID:fLYcSkfo
>799
ノートPCでも動作するくらいだからなんとかなるとは思うけど……
たぶん、重いぞ。 参加国数増やしてプレイするときは
ターン間の待ち時間過ごす方法考えたほうがいいかも知れぬ。
802 :
:02/04/24 07:22 ID:Yr.y76Cc
序盤から弓兵を大量生産して中国、インドに押入ったけど
両国とも人口1の都市ばかりで、町を破壊してばかり。
全然国土が広がらないし、奴隷も手にはいらん。
とか言ってると、蛮族が大規模な蜂起とかで
騎乗兵が20ユニットくらい湧き出てくるし・・。
803 :
名無しさんの陰謀
:02/04/24 07:43 ID:BMSP5Jho
XPで落ちまくってる人って、それアプリのせいではなくてCPUの温度
上がりすぎで落ちてるんでない?
3Dグラフィックが少ない分、CPUに負担のかかるロジック部分が
多いので、間抜けなCPUクーラーだとハングアップするよ。
804 :
名無しさんの野望
:02/04/24 08:42 ID:/VcV9SgI
Civ3遊び終わった後、モニタ−のリフレッシュレ−ト60になるんだけど
同じ症状の人いますか?
OSはMeです。
805 :
752
:02/04/24 08:58 ID:iiIi8mpg
>>782
>>純粋な商業(市場や図書館の効果を抜きにした数字)をパーセンテージに割り当ててるのではないみたい。
>>プラス効果のある建物の効果を含めてパーセンテージに割り当ててる気がする。
各都市の商業収入と科学予算を比べると図書館とかの効果は入ってないみたいです。
全都市の科学予算を合計すると総予算の中の科学出費と一致しますし。施設による
ボーナスはその上にかかってて表示されてはいないのでは?
ただ10%と設定すると10%きっちり使ってる都市と15%近く使ってる都市が
ある。で、後者は科学予算を増やすと収入自体が上がってるんですよね。
施設は似たり寄ったりなので何が原因でそうなるのかは今のところ分かりませんが。
徴税官収入が枠外にあるのは理解できました。
科学研究は各自治体がやってて徴税官分は中央政府に直で入ってる感じかな。
で、科学が都市単位で指定パーセンテージ分ちゃんと使われてるという事は娯楽
予算は指定より少なくしか使われてないという訳で。
ゲームスタート時点ではどちらも満額使えるので発展過程で差が出来てる訳ですね。
次のプレイで追試してみますわ
806 :
752
:02/04/24 09:00 ID:iiIi8mpg
ごめん。805は一行だけ多すぎた。最後の行は読まなくても平気っす。
807 :
名無しさんの野望
:02/04/24 10:02 ID:4ACuul8s
マニュアルを読まないでチュートリアル初回プレイ
人が多過ぎるせいで内乱ばっか起きるな
ちゃんとマニュアル見よ
808 :
名無しさんの野望
:02/04/24 10:09 ID:3/ERb0TM
>>799
3Dごりごり使ってるゲームじゃないからビデオカードはそれで
いいだろうけど、問題はCPUか。
とりあえずセレロン600では、どでかいマップじゃなきゃ
問題なくできる(参考にならんが)。
うちに余ってるマザーとCPUあげようか?(w
809 :
名無しさんの野望
:02/04/24 11:16 ID:mqzDWoes
さて寝るかな。
遊びすぎだわい
810 :
名無しさんの野望
:02/04/24 11:16 ID:HEW/XXSo
XPだけど2週間で落ちた事一回もないよ
Pentium4-1.6A@2400mhzまでクロックアップ(アルファの8942ヒートシンク)
PC2700 DDR512MB
MSI-8822(Geforce3) コア250mhz/メモリ550mhzまでクロックアップ
811 :
名無しさんの野望
:02/04/24 11:49 ID:3/ERb0TM
で、このシリーズはじめたばっかりでよくわかんないところ
あるので聞きたいんだけど
1.宮殿ってどうやって造るの?時々増築しますって画面が出て、
その都度増築してるんだけど、これってどっかの都市に建設されてる?
どこの都市の都市改善見ても作れないんだけど。
2.バッハの大聖堂のように「同じ大陸で・・・」ってことは
海越えて作った都市には効果なしと考えてよい?
3.自分から一度も宣戦布告せずにクリアってできます?領土広げる
都合上、どうしても戦争は避けられないような気がするけど、向こうから
宣戦布告するのを待ってられない気がする。
聞きたがり君ですみません。
812 :
名無しさんの野望
:02/04/24 11:52 ID:5Tb3RCuA
1 あの宮殿はゲームの進行とは関係なし。
2 YES
3 外交使えば可能。てか最高クラスの難易度じゃなければ戦争しなくてもクリア出来るょ。
813 :
名無しさんの野望
:02/04/24 12:16 ID:3/ERb0TM
>>811
サンキュウ
でも戦争しないと、すぐに自分の領土のすぐ近くに都市ぼこぼこ
作られて、都市の数が増やせないんだけどそれでもクリアできる?
それとも負けないスピードで都市を作ってことか・・・・・
でも戦争しないと都市数、限界あるよね?
814 :
名無しさんの野望
:02/04/24 12:25 ID:CkApEZkw
813には
>>779
がアドバイスをしてあげてホスィ
いや、漏れも知りたい
815 :
名無しさんの野望
:02/04/24 12:51 ID:y4flHdcA
>>813
最初の都市が4程度の人口になったらソッコーで開拓者作成。
で、出来れば「川沿い+牛」など食料生産効率の良さげな
場所に都市作成。
川沿いは、上水道を作成しなくても人口が12まで増加出来るから。
あとは、それの繰り返し。
なお、戦争無しなら序盤の軍事ユニットは1都市1槍兵でOK。
816 :
名無しさんの野望
:02/04/24 12:55 ID:PX5CUoR2
>>813
相手国から都市を得る方法は侵略だけではないのだよ!
817 :
名無しさんの野望
:02/04/24 12:59 ID:3/ERb0TM
>>816
確かに、文化圏広げて、ガブッっと頂く方法もありますよね。
ただ、いつになるかわからないのでもどかしい・・・・・・
あれって狙ってやれば結構高確率なのかな?
ようするに、俺は平和プレーは向かないってことだな
でも、戦争プレーだけじゃ、このゲームの面白さ半減のようなきがする
818 :
名無しさんの野望
:02/04/24 13:04 ID:GINw3grg
戦時体制と平時体制ってどう違うんですか
819 :
名無しさんの野望
:02/04/24 13:19 ID:.z35bAtw
>>815
1つ目か2つ目の都市には強制労働で穀物庫を作っておくと開拓者量産が楽だったりする。
軍事ユニットはやっぱ都市には2人は欲しい、2人の不満者を管理できるから・・・。
それに軍事ユニットは安いので開拓者作るための人口が増えるまでの間につくれると思う。
戦争しなくても相手国になめられてはいかんし。
820 :
名無しさんの野望
:02/04/24 14:15 ID:9aAP6GPk
>>805
調べてくれて、ありがとう。
俺もその予算変更による商業の増加の部分が良く分からないのよね。
改善施設の効果かなぁ、とは思ってるのだけど。
例えば、純粋な商業値が4、改善施設を歳入増加の施設は0で
科学増加の施設を大学まで建てた場合(+100%)
歳入と科学の割合を100:0にした場合、歳入4、科学0、総商業値4
50:50の場合、歳入2、科学2+2(施設による増加)、総商業値6
0:100の場合、歳入0、科学4+4(施設による増加)、総商業値8
こんな感じで見かけ上の商業値が変わってくるのかなぁ、なんて思ってるんだけど。
821 :
名無しさんの野望
:02/04/24 14:28 ID:9aAP6GPk
それで、
>>775
に書いたのが
50:50にした場合、施設の効果を含めて50:50にするのかなと思った次第。
つまり、歳入3、科学1+1にして配分しようとするのかなと思ったの。
でも、
>>805
さんによると違うみたいですね。
822 :
名無しさんの野望
:02/04/24 14:40 ID:ZxQ4R6VY
>>821
stackstyleの新パッチreadmeでこんなものを発見
>科学税率が誤って計算されていたアドバイザーのバグを修正
アドバイザーのバグ?この話とは関係ないのか・・よくわからん。
823 :
:02/04/24 15:00 ID:uxAGIflg
>>820
思ってるって、その通りなんだけど。
824 :
名無しさんの野望
:02/04/24 15:03 ID:UNAerZWw
Civ3で世界制覇Vol.4〜睡眠資源枯渇危機〜
825 :
名無しさんの野望
:02/04/24 15:38 ID:eLumTyhg
まだ早いだろ
ってかおまえら、CIV3も良いが睡眠も取れよ
じゃ、おやすみー
826 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:02 ID:mlml8l56
この時間に寝るのか君は(´Д`;)
827 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:04 ID:TE4xCPZo
睡眠資源って、戦略資源なのか? それとも贅沢品?
828 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:10 ID:oddzQxBE
>>827
贅沢品
829 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:25 ID:pYXvc7UU
有ると幸せ (*´∀`)睡眠資源♪
無くっても幸せ (;Θ∀Θ)睡眠資源〜♪
830 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:28 ID:H31qGpjk
睡眠資源は贅沢品
漏れと交易してくれ・・・
技術つけてもいいからヨ・・・
831 :
名無しさんの野望
:02/04/24 16:55 ID:E34lTtY2
今日はおとといだと思ったら明日だった。
832 :
名無しさんの野望
:02/04/24 17:05 ID:5Tb3RCuA
>831
も、もうダメぽ
833 :
799
:02/04/24 17:57 ID:CP5J6L7w
>801
>>808
アドバイス、サンクスです。
どうも厳しいみたいですね。
自作とかしたこと無いけど、勉強していっちょ頑張るよ。
とりあえず、それまでアルファケンタウリでも買って遊ぼうかな?
834 :
名無しさんの野望
:02/04/24 19:59 ID:AFyfpgBg
睡眠 +-*--+----+----+----+ 10%
Civ3 +----+----+----+--*-+ 90%
(;´Д`)ノ<衰退しています!
835 :
名無しさんの野望
:02/04/24 20:02 ID:pfyacRIc
しかし、インドは毎回指導者ガンジーだな。
836 :
名無しさんの野望
:02/04/24 20:17 ID:9aAP6GPk
>>834
ワラタ
837 :
名無しさんの陰謀
:02/04/24 20:17 ID:BMSP5Jho
>835
・・・だ、だいじょうぶか?3時間くらい仮眠とった方がいいぞ(^_^;
838 :
名無しさんの野望
:02/04/24 20:48 ID:oddzQxBE
>837
>835は歴代Civシリーズのことを言ってると思われ…
あ、CivIはどうか俺知らないけど。
839 :
名無しさんの野望
:02/04/24 21:02 ID:UmZ4IeO2
>>834
それは・・・仕事or学校は0なのかよ・・・
840 :
名無しさんの野望
:02/04/24 21:17 ID:WSpVtrgw
おくればせながらCiv3始めました。
ユニットの所属都市の概念がなくなったのが、とってもいい感じ。
841 :
名無しさんの野望
:02/04/24 21:23 ID:bVi5FEKM
Civ3のターン待ちの間にSMACをやっている勇者はいないか?
842 :
名無しさんの野望
:02/04/24 21:37 ID:F/z7Ovok
すごい数のレスだ。
今から読むね・・・
843 :
名無しさんの野望
:02/04/24 21:49 ID:qxa7U8.Q
このままでは原稿が落ちます。
このままでは干されるので明日civ3売り飛ばしに逝きます。
最後だから今日はこのプレイ終わるまでやろう…。
844 :
名無しさんの野望
:02/04/24 22:02 ID:P0IsDq/U
売るなんてバカな真似はよせぃ!
売るなら寝ろ寝るならciv3だろ。
ヘロヘロ
845 :
名無しさんの野望
:02/04/24 22:02 ID:F/z7Ovok
<読み終わった感想>
意味がわからんが
睡眠資源は贅沢品
ガ面白かった。
846 :
752
:02/04/24 23:16 ID:QxmSLC8A
>>823
「その通り」というのは科学系改善施設の効果が「商業収入の増加」という形で
研究費に反映されてるという事ですか?
だとすると大学まで建ってるのに収入変動の起きない都市はなんやねん、という
疑問が残るんですが分かります?
847 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:25 ID:AsM9KP/s
PenII300でやってるけど、よく落ちるのはCPU不足が原因なのか?
一日に数回落ちるんだけど。
848 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:27 ID:w1vDO1jo
ドイツで征服プレイ。後半共産主義にしたのでスパイをいろいろ使ってみた。
結局戦争中でも相手の都市を見れるってのが一番便利。
プロパガンダは民主主義の相手には効かないから使えないとおもっていたけど、戦争を続けて停戦に応じなければ厭戦感情が高まって勝手に政府転覆するから、そこでプロパガンダするといい感じ。
輸送船使って部隊を回すのが手間な離島の町とかを取るのに便利でした。
で、戦車が移動力があれば何度でも攻撃できることに初めて気付く。パンツァー激ツヨ。
849 :
752
:02/04/24 23:28 ID:QxmSLC8A
>>817
>>あれって狙ってやれば結構高確率なのかな?
どれだけ効果があるのか分からないけど国境沿いの都市に文化系都市改善(マニュアルP.107)
を優先して建てまくるとちょいちょい投降してきます。で傘下に入った都市にまた
寺院や大学の建設ラッシュを起こしてまた隣の都市を・・・文化侵略という言葉が
実感できたり
うまく行かなくても国境線を押し出せるだけで今ある都市も発展しやすいので。
850 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:32 ID:W7lP80nw
>>847
熱暴走かもしれぬ。
CPUファンが貧弱なのでは?
851 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:32 ID:rl0QAO.M
さっき「依頼先の科学者が○○○を解明しました」
みたいなのが出てさ、開発してない科学技術を開発
したんだが、これが科学者効果なのかな。
852 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:34 ID:9aAP6GPk
>>851
うわ、そんな事あるの!
俺もそのイベント見てぇ〜。
853 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:43 ID:AFyfpgBg
>>839
仕事 or 学校は残りのパーセンテージなので、最低限、保守に必要な
分はパーセンテージを割いておきましょう。維持できなくなると
生活が解体されます。(管理できるものはいないのですか!)
854 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:49 ID:Esm1wgMs
前々スレってどこかにあったりしません?
855 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:50 ID:AFyfpgBg
>>851
たぶん、違う。時代にもよるが、○○○の部分には3〜5のパターンが時代ごとに
設定されてる。現代だと、「技術者」「委員会」「シンクタンク」「科学者」
「契約者」があるから、たぶん「契約者」だったんだろ。
開発してない技術をっていうのは、おそらく今まで研究していた技術を外交で
手に入れたんじゃないの? 研究中の技術を手に入れるとプレイヤーに確認を
入れずにてきとうな技術を研究し始める(科学技術大臣で再設定は可能)から、
それでワケワカラン技術を開発したんだろう。
856 :
名無しさんの野望
:02/04/24 23:51 ID:3U1ysjSQ
廃 人 の 集 う ス レ は こ こ で す か ?
…ってか、誰か助けて ヽ(;´Д`)ノ
全面戦争に突入だーよ!
相互防衛なんて、結ばなきゃ良かった!
857 :
Mac版日本語化してホスィ
:02/04/25 00:00 ID:.2QrrZ7A
>>854
html化待ちのようです。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
858 :
次スレ案
:02/04/25 00:07 ID:axLxFrZk
Civ3で連日徹夜Vol.4?みんなもうだめぽ?
Civ3で私生活崩壊Vol.4?漏れもオマエもImmortal?
Civ3で世界制覇Vol.4?睡眠資源枯渇危機?
他に何かあったかな?
859 :
名無しさんの野望
:02/04/25 00:08 ID:6qvhn1v2
Civ3で今日はおとといだと思ったら明日だった4
860 :
名無しさんの野望
:02/04/25 00:13 ID:ybmNWxyI
>>851
アレクサンドリア図書館の効果じゃないの?
861 :
名無しさんの野望
:02/04/25 00:20 ID:FxcY5eks
>>846
答えになってるかわからないけど、ちょっと調べてみた事があるので
参考になるかもしれないので書いておきます。
市場、銀行、図書館、大学のある都市があります。
(施設を全部売り払った場合
商業21 汚職6 でした。21−6=15 を純粋な商業値とします)
100%資金に割り当てると
商業31 汚職6 歳入30 になりました。
15+(15×100%)=30
100%科学に割り当てても同じ値になりました。
大学、図書館を売却しました。
100%科学に割り当てると
商業21 汚職6 科学15 になりました。
100%資金に割り当てると
商業36 汚職6 歳入30 になりました。
そして、科学と資金の割合を50%50%にすると
商業28 汚職6 資金14 科学8 になりました。
スタックスタイルに書いてたことですが(というかそれを検証したかった)汚職は純粋な商業値にしかかかりません。
純粋な商業値から汚職を引いたものを予算配分のパーセンテージで分けて、それに改善効果をかけるようです。
(50%50%にしたケースでは、15を50%ずつにわけ資金7科学8へ。
資金への改善効果100%で7+7で14へ。科学の改善はないからそのまま8)
資金+科学が商業の値でそれは予算配分スライダーを変更すれば
いくらでも変動するから大きい程良いぐらいの目安で良いみたいです。
なんのことはない、今までのCivとあんまり変わってないと思うんだけど
全部まとめて資金+科学を商業としちゃうから俺の中でこんがらがってた。
SMACみたいに視覚的に分かりやすければ良かったのに。
862 :
名無しさんの野望
:02/04/25 00:22 ID:FxcY5eks
>>846
答えになってるかわからないけど、ちょっと調べてみた事があるので
参考になるかもしれないので書いておきます。
市場、銀行、図書館、大学のある都市があります。
(施設を全部売り払った場合
商業21 汚職6 でした。21−6=15 を純粋な商業値とします)
100%資金に割り当てると
商業31 汚職6 歳入30 になりました。
15+(15×100%)=30
100%科学に割り当てても同じ値になりました。
大学、図書館を売却しました。
100%科学に割り当てると
商業21 汚職6 科学15 になりました。
100%資金に割り当てると
商業36 汚職6 歳入30 になりました。
そして、科学と資金の割合を50%50%にすると
商業28 汚職6 資金14 科学8 になりました。
863 :
861
:02/04/25 00:22 ID:FxcY5eks
二重カキコ、ごめんなさい。
864 :
752
:02/04/25 01:15 ID:45BUjQwg
>>861
汚職量との関わりは現在プレイのマップでは分かりませんでした。
施設の方を試してみたのですが
図書館・大学が揃い、科学予算変更で商業収入の変動が起きる都市で
図書館だけ売却>変動止まる
大学だけ売却>変動止まる
では二つ揃うと変動が起きるのかと思えば
「図書館しかないのに変動起きる都市」も「両方あるのに変動無しの都市」も
ある具合でもうお手上げです。蓄積文化も関係無さそうだし・・・
865 :
名無しさんの野望
:02/04/25 01:35 ID:FxcY5eks
ん〜、変動の意味が俺、良く分かってないのかもしれませんがこうかもしれません。
図書館とか大学があると科学に割り当てれば割り当てるほど
科学への商業は増加しますよね。
同じように、市場とか銀行があると資金に割り当てれば割り当てるほど
資金への商業が増加しますよね。
図書館(+50%)と市場(+50%)がある都市とか
図書館&大学(+100%)+市場&銀行(+100%)の都市などは
それぞれ、資金、科学への増加率が一緒なので
スライダーを変更しても商業の増加は起こらないかもしれません。
ちょっと、調べてきます。
866 :
865
:02/04/25 01:40 ID:FxcY5eks
テストしてきました。
変動の意味があってるなら多分間違いないと思います。
867 :
名無しさんの野望
:02/04/25 02:08 ID:cN6EwchU
COMから核を撃ってくる事は無いのかしら。
全面核戦争味わってみたいが
いっつも核乱射国(おれんち)VS世界になっちゃうんだよな
難易度のせいかな。国王レベルだけど。
COMに被爆させられた人います?
868 :
名無しさんの野望
:02/04/25 02:15 ID:3yd1hpMo
ゴールデンウイークcivスレオフってありますか?
869 :
age
:02/04/25 02:19 ID:eTBnGq8Q
音楽理論を1ゴールドでめぐんでもらったことならあります。
870 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:02 ID:K7zwrtk6
モンテズマはビートたけし似だと思う。
871 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:09 ID:T8eRv3s6
>>851
俺もあったよ
中世の初期に2,3個技術持ってきて(゚д゚)ウマー
でも時期的に大図書館の恐れもあり
そこらへんは記憶が定かじゃないが
872 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:37 ID:wGTmy3Wo
あぁ、またこんな時間に…
もうモンゴル騎兵見たくないよ
873 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:37 ID:lDSDy4N6
大図書館だと思うよ。そんなイベント聞いたこともないから。
ところでもう次スレか。早えー。
874 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:39 ID:/yvXoX5w
>>851
>>871
今おこったよ、ちなみに占い師だった。
都市の科学者は0。
図書館は結構前に建てたんだけどその時は(持ってない技術があるのに)
何も起こらず「ふざけんな!」ってキレかけた覚えがあり。
んで上とは全く関係ないのですがCOMの外交態度むかつくんですが。
都市1個の滅亡寸前の国までうちを馬鹿にした態度を取ってくるし
貢いで友好関係築いても2、3ターン後には苛立っている、とか言われるし
軍隊も同程度、て言われるくらいはいるのに脅迫されまくるし
一体どうなってんじゃい。
誰かCOMと仲良くするコツを教えてください。
875 :
名無しさんの野望
:02/04/25 03:58 ID:zRV/v.lA
>>874
それが大図書館の効果じゃないのかな?
確か「図書館のおかげで技術を手に入れた」
といったニュアンスのメッセージは出なかったと思う。
外交は俺も教えてほしい。
ただ日本でやるといつもインドとは仲良くできる。
金出せといえば出してくれるし。
876 :
名無しさんの野望
:02/04/25 04:33 ID:cN6EwchU
>>874
外交は一緒に戦争してあげるのが一番。
877 :
名無しさんの野望
:02/04/25 07:38 ID:EkjHQkag
>>874
大図書館でなら、最大で10個以上手に入れたことあるぞw
戦争しまくるために、ユニット維持費のせいで君主政治しか研究してなくて。
大図書館奪ったら一気に中世の教育の手前まで手に入ったよw
しかし、そんなに科学とか資金とかの割り振りってわかりにくくなってる
かねぇ? Civ2のときはそんなにわかりにくかった記憶はないんだけど?
それとも、もしかしてベテランの人とかって全然この件について発言して
ない?
878 :
名無しさんの陰謀
:02/04/25 08:35 ID:rWrTh8ZQ
Civ3で人生をゆがませてしまうような人は、呼吸するように自然に予算割り振り
とか、都市の労働人員割り当てができてしまうので、そもそも「何が判らない」
のか判らないような気が。
879 :
名無しさんの野望
:02/04/25 08:52 ID:5dZza3ZM
>877
それってただ単に文明が科学志向なだけなんでしょ。。。
マニュアルに
科学志向:新しい時代が始まるたびに、ボーナスの技術が与えられると書かれてるだろ。
答えるのもダルかったので放置してたよ( ´_ゝ`)
880 :
名無しさんの野望
:02/04/25 08:53 ID:5dZza3ZM
ごめん877じゃなかった(;´Д`)
881 :
名無しさんの野望
:02/04/25 10:00 ID:JoUe8WTc
>>811
他の人も書いてるけど、文化圏を広げていくと
けっこう他国の都市が寝返ってきます。
あとこのゲームは宇宙船打ち上げによる勝利がるので、
平和主義でじっと屈辱に耐え、バァーっと宇宙船打ち上げて
大逆転勝利ができます。割に快感ですYO
私は宇宙船勝利した後に、態度がデカくむかついてたドイツに
対し宣戦布告して徹底的につぶしてやりました。
882 :
名無しさんの野望
:02/04/25 11:11 ID:dRnpfg52
>>874
図書館って書いてあるのは大図書館のことでいいかな?
大図書館は他の2つの文明(ランダム)が持ってる技術をもらえる。
効果は教育が開発されるまでずっと。
だから、2つの文明(ランダム)がその技術を手に入れるまで手に入らない。
って、マニュアル読めよ、シヴェロペディアでもいいけど・・・・
外交のことだけど、トップに立ってるとCOMは態度を硬化させてきます。
脅迫されているというより恵んでくれと言ってきてるのだと思います。
てめぇの国ばかりいい思いしてんじゃねえぞということです。
適当はあしらっておきましょう。
ただし多少は気前のよいとこみせとかないと連合組んできます。
まあ、余剰の贅沢品があれば外交は楽です。
883 :
名無しさんの野望
:02/04/25 11:40 ID:VkCI2Ty6
さ ぁ み ん な 、 そ ろ そ ろ 寝 る 時 間 だ ぜ
あぁ、漏れはもうだめぽ
884 :
名無しさんの陰謀
:02/04/25 11:43 ID:rWrTh8ZQ
トップで、税収にいくらか余裕かある場合には、毎ターン1ゴールドで
構わないのでしばらく呉れてやると、場合によっては態度を軟化させる
場合があるよ。
基本的に他の文明は乞食の集団だと思って相手してれば間違い
ないとおもう。
・・・って、あぁ選民思想だ(笑)
885 :
名無しさんの野望
:02/04/25 13:13 ID:IXMOUsKk
>>882
Civ3では「すでに存在が明らかになっている」他の2つの文明で発見されないと
ダメだね。巨大大陸以外のマップで、自大陸では自分だけ独走してるような状態
&ほかの国がガレー船の届かないところにある、といった状況だと、事実上効果が
ないということもありうるわけで。
科学主義でもらえる技術はランダムってことになってるけど、中世に入るときに
一神教以外がきたことがないYo〜
886 :
名無しさんの陰謀
:02/04/25 14:01 ID:E1fFRDAU
でも独走状態の時も、きちんと大図書館押さえとかないと、苦労してやっと
獲得した新技術を乞食どもに横取りされて、けっこうムカつくよね。
887 :
名無しさんの野望
:02/04/25 14:12 ID:EkjHQkag
国王とか天帝とかだと、大図書館できる前から、こちらが技術交換していると
COMが新技術開発しないか? なんか腹立たしいって言うか、結局難易度上げると
戦争するしかないんだよなぁ。はぁ。
888 :
名無しさんの野望
:02/04/25 14:30 ID:bSoOlkeU
マップをつくったんですが、
自分のプレーヤーの開始位置が思った所からはじまりません・・。
自プレーヤーの開始位置を決めることはできますか?
889 :
名無しさんの野望
:02/04/25 14:40 ID:w44de/nw
せっかくできたのに軍隊弱すぎ。戦闘がインチキくさいよ。
890 :
名無しさんの野望
:02/04/25 14:43 ID:yupyvA5k
もうすぐ新スレなので、
戦闘の計算方法に関するテンプレを2-10までに張って、
インチキと言い出す人に無言で引用しませう。
難易度によってはハンデが付きますが、
こう言う事言う人が高レベルで遊んでるとは思えないので。
891 :
889
:02/04/25 14:48 ID:w44de/nw
>>890
あ!そうか摂政でやったからハンデ着いたのかもしれないや。
早とちりしたらスマンね。
892 :
名無しさんの野望
:02/04/25 14:54 ID:EkjHQkag
てーか、軍隊の意味がわかってないんだとおもうよ、889は。
いまさら何度も書くのめんどくさいから書かないけどさ。
検索かけてみ。
893 :
889
:02/04/25 15:03 ID:w44de/nw
>>892
リーダーができたら都市で創設して三つ軍事ユニットをのっけたやつの
ことじゃないの?総じてダメージを受けやすかったんでさあ。
最初から最後まで一方的に攻撃受けて壊滅したことがあったよ。
894 :
civ3初体験
:02/04/25 15:05 ID:7JNtiPSs
このゲームを始めてやってみました。
おもしろー。
Empire Earthにはまってたんですけど、あれとはまた違った面白さですねぇ。
ところで、英語版をもってるのですが(安かった)、
nocdパッチとかってあるんでしょうか?
手持ちのノートでもやりたいよぅ。
GW帰省新幹線内プレイ、キボンヌ
895 :
名無しさんの野望
:02/04/25 15:20 ID:HAUaDq9k
>>893
軍隊といってもユニット×3なので、攻撃力や防御力、機動力が
UPする訳じゃないのは、判ってるよね?
例
弓兵(Archer) 2・1・1を×3しても、 攻撃力や防御力、機動力は
2・1・1のまんま。単にライフが×3になってるだけ。
弓兵(Archer) 2・1・1と槍兵(Spearman) 1・ 2・ 1を組み合われば、
攻撃時には弓兵の2が、 防御時には槍兵の2が反映される。
攻撃力や防御力、機動力は、2・2・1のユニットになる。
896 :
名無しさんの野望
:02/04/25 15:23 ID:a9evS6D.
>>890
難易度自体ではハンデはつかないで
酋長でも天帝でも確率事態は変わらないはずじゃなかった?
蛮族との戦いはボーナス付くけど
897 :
名無しさんの野望
:02/04/25 15:27 ID:TJNp3DNI
序盤、COMの行動見てると、都市と都市の間を道で
つながずに、ひたすら都市の数を増やすことに専念している
ようだけど、ああいうスタイルでいいのかな?
漏れは律儀に都市を作ったら間を道でつなぐように
しているけど、実は効率悪い?
898 :
889
:02/04/25 15:31 ID:w44de/nw
>>895
説明サンクス。そういわれてみれば単にライフが三倍になっただけだったんだなあ・・・
徒党くんで軍隊つーからなんか飛躍的にパワーアップするのかと先入観があったよ。
別に無理して仕官学校作らなくても特に支障はなさそうだね。
899 :
名無しさんの野望
:02/04/25 15:53 ID:AMW996xI
問題
>895は正しいかどうか見解を述べよ
900 :
名無しさんの野望
:02/04/25 15:58 ID:g.rXUsqM
>>897
道はあとからでもつくれるが、土地を取り損ねると戦争するしかない。
いちおう文化転向、スパイで転覆もあるがねらってできないし・・・。
263KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30