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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜
1 :
1
:02/04/26 01:24 ID:YtSF1mDE
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜オレの不思議の千年王国〜
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
1
:02/04/26 01:24 ID:YtSF1mDE
その他関連リンク
Apolyton
http://apolyton.net/civ3/
CivFanatics
http://www.civfanatics.com/
全世界のCivキ○ガイたちが集うサイト(英語)。
ニュースやコンテスト、戦術会議からマップ、シナリオ、MODまでコンテンツは多岐に渡ります。
http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
http://www7.plala.or.jp/yajee/
まだ数少ない日本語のサイトです。参考になるTipsがいっぱいあります。
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_320.mpg
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_640.mpg
販促用ムービーです。見所は……あまりないかも。つーかエンディングネタばれ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_1.html
日本語のレビューです。どんなゲームかなと思ってる方は参考にどうぞ。
3 :
1
:02/04/26 01:25 ID:YtSF1mDE
MODいろいろ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
建設キューのグラフィックに色々注を付ける
ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す
ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す
建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す
建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す
建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す
4 :
名無しさんの野望
:02/04/26 01:25 ID:iDq5JiKw
お!2GET!!
5 :
1
:02/04/26 01:25 ID:YtSF1mDE
MOD続き
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630
不思議が立てられたときのグラフィックに、
その効果
時代遅れになる要因
この不思議で黄金期を迎える文明の性格
生産する文化ポイント
を書き加える(英語で)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362
都市ビューの人口グラフィックの左下に、幸福状態を表すスマイリーマークを足す
(Domestic Advisorでいろんな都市をどうじにながめてるときべんり!)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。
6 :
1
:02/04/26 01:25 ID:YtSF1mDE
FAQいろいろ
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
を参考にしてください。
Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験していますが、無理っぽいですね。
Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。
Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。日本語版パッチは……いつでしょう。
7 :
1
:02/04/26 01:27 ID:YtSF1mDE
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8-
>>11
あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
8 :
1
:02/04/26 01:27 ID:YtSF1mDE
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう
A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。
「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。
先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。
Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか?
A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。
先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。
マニュアルをしっかり読みましょう。
Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの?
A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、
パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。
自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……
9 :
1
:02/04/26 01:28 ID:YtSF1mDE
〜戦闘について(質問が多いので)〜
戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、
次の三つの事柄を確認してみてください。
1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。
攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。
攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。
例)プレイヤーは、ライフル兵(3.6.1)で敵国の槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
この時計算されるのは、ライフル兵の攻撃力の3、槍兵の防御力の2のみです。
つまり、ライフル兵で攻撃するというのは、剣士(3.1.1.)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦でも槍兵側に35%の勝率があります。
例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.1)で守りました。
この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦なら61%の確率で騎兵隊は敗北します。
10 :
1
:02/04/26 01:28 ID:YtSF1mDE
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.1)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は6という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
11 :
1
:02/04/26 01:28 ID:YtSF1mDE
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
12 :
1
:02/04/26 01:29 ID:YtSF1mDE
例によって、省略されまくりのIntroになってしまいました。
それでは皆さん、今夜もがんばっていきましょう。
13 :
名無しさんの野望
:02/04/26 01:30 ID:OtKb.eZA
>>1
乙カレー
14 :
1
:02/04/26 01:32 ID:YtSF1mDE
ちょっと
>>1
の最初の行ミスっちゃった。すみません。無視で。
15 :
名無しさんの野望
:02/04/26 01:35 ID:X0TNVj9g
お疲れ様〜
16 :
名無しさんの野望
:02/04/26 01:59 ID:aAIW7UUM
>>1
乙カレー
ところで、フォントサイズって変更できるんじゃないの?
Civilization3.Ini内のフォントサイズ弄ったら画面にも反映されたよ
17 :
名無しさんの野望
:02/04/26 05:14 ID:/VMrKo8.
>1
この野郎 おつかれさまだゴルァ
(出遅れた…)
18 :
名無しさんの野望
:02/04/26 05:34 ID:cp/9dI8E
>>1
お疲れ様でっす
19 :
名無しさんの野望
:02/04/26 06:40 ID:iLKSCme6
おつかれ〜:-)
20 :
名無しさんの野望
:02/04/26 07:25 ID:P3R3288I
>>1
乙〜&おやすみ〜
21 :
名無しさんの野望
:02/04/26 08:16 ID:kDUw72xM
酋長でやって世界制覇しました
何かムナシイ・・・
とりあえず、航空ユニットは使い勝手悪い
敵が航空ユニット持ってなかったら必要ない
と思う
22 :
名無しさんの野望
:02/04/26 09:24 ID:MAvbXSi2
航空ユニットは命中率低そうなのがアレだけど
資源生産地狙うのに便利でいいよ
砲撃じゃ射程に入らない所多いから
敵の奥地にある石油やゴムを全部たたいてから進撃すれば
敵は近代兵器補充できなくなるから楽勝だよ
23 :
名無しさんの野望
:02/04/26 09:28 ID:xPgUqlyE
ヘリがほとんど使えなくなってしまって悲しい。
SMACではあんなに強かったのに。まあ強すぎてバランス崩してたが。
24 :
名無しさんの野望
:02/04/26 09:55 ID:dXpbRVcY
ヘリによる空輸萌へage
25 :
名無しさんの野望
:02/04/26 10:36 ID:iLKSCme6
あと、以前は全然使い物にならなかった戦闘機が、「偵察」任務に
割り振れるようになったのがうれしい。
3機くらい上空に常駐させておくと、敵戦線後方での部隊移動か丸見えだし。
26 :
名無しさんの野望
:02/04/26 10:42 ID:Ja5nMDZ6
>>1
さん(・∀・)お疲れ
さ、漏れは寝る。
伝統の好戦的なガンジーはヤパーリきつい(ワラ
27 :
名無しさんの野望
:02/04/26 10:52 ID:F2VriwaY
これ本当に中毒!
だから一心にやってるとSAVE忘れる 数時間たった頃。
不正な処理を・・・うんぬん
やめてくれ 時間を返せ
今までこのメッセージがでたのはなぜか外交で相手国の合計欄をクリックしたときに
起こったんだよねぇ 再現性は薄いですが・・
28 :
名無しさんの野望
:02/04/26 10:58 ID:mkQvHFWg
>>27
OSをWindows2000かWindowsXPにして
CPUの廃熱をきちんとして
メモリをmemtestにかけたほうがいいぞ
全部やってればまずエラー出ない
29 :
名無しさんの陰謀
:02/04/26 11:05 ID:iLKSCme6
>27
>28さんの対処に加えて、Autoというフォルダの中に一つ前のターン
終了時までのオートセーブがなされているので、それでやり直せば吉
30 :
名無しさんの野望
:02/04/26 11:08 ID:6ChAI15A
爆撃機がけっこう使える。8ユニットぐらいを集中させて
使えば大都市の攻略が非常に楽。
特に今回は人口の多い都市を占領してもアレだし…。
>27
オートセーブ機能してないのか?
31 :
名無しさんの野望
:02/04/26 11:19 ID:lzv.ih9Y
>28 29 30さん
ありがとう マニュアル見てなかったよ
そんなすばらしい機能あったとは 恥かしい
32 :
名無しさんの野望
:02/04/26 11:59 ID:xTEZSVr.
質問 軍隊からもリーダーは生まれるの?
33 :
名無しさんの野望
:02/04/26 12:51 ID:wcEpJkfE
生まれません。つーかこれまで見たことないな。
34 :
名無しさんの野望
:02/04/26 13:33 ID:rXVtmgEQ
>>27
漏れも外交画面でよく落ちる
>>32
漏れも見たこと無い
35 :
名無しさんの野望
:02/04/26 13:47 ID:TB30cSRI
人口って最高までどれだけ上がるの?
病院つくるまでは12だけど。
36 :
名無しさんの野望
:02/04/26 13:55 ID:rXVtmgEQ
Civ2と違ってキャラバンつかって他の都市から食料運べなくなったからだいぶ前作よりは小さいだろうな。
しかも今回o(土地変更)がなくなったから実際はそこまでいかないだろうけど、
理論値は全スクエアが小麦+灌漑の場合で都市のスクエア数×4÷2じゃないか?
小麦+灌漑で食料4じゃなかったっけ?違ったらスマソ
37 :
名無しさんの野望
:02/04/26 14:07 ID:GiMyYvuM
>>36
とりあえず34までは確認
都市によってはこのあたりで慢性の食糧難になる
38 :
名無しさんの野望
:02/04/26 14:19 ID:/VMrKo8.
>36
Wheat+Flood plainで1スクエア5行かないか?
39 :
名無しさんの野望
:02/04/26 14:20 ID:xPgUqlyE
氾濫原(3)+小麦(2)+灌漑(1)+鉄道(1)なら、1スクエアで食糧7生産できる。
まあ20スクエア全部が小麦ってこたないだろうけど。
40 :
名無しさんの野望
:02/04/26 15:05 ID:5A/jS9v2
ついにオレもDeityで勝てたヨ!
ライフル兵すら切り刻むペルシアのイモ祭りは強かった…
>>36
人口40まで行ったことあるよ。密林のどまんなかに染料確保のために作った都市が、周りが切拓かれていつのまにやら国一番の大都市に。
1マスの最高は
>>39
のおっしゃる通りなんだけど、
Flood plainの周りは砂漠や平地が多目なので、狙うなら草地で22マス確保することのほうがよさげ。
温暖化には気をつけないとね。
ま、労働者つぎ足しで一時的ならいくらでも人口は増えそうなので、システム上の上限はいくつかは判らない。誰か試したことのある人いる?
一応ICBMも強制労働で作ろうと思えば作れるのか(藁
41 :
名無しさんの野望
:02/04/26 15:07 ID:JKW5aN.M
>>10
詳細な戦闘時の説明有り難うございます。
マニュアルを読んでもいまいち理解しきれていない部分だったので
非常にありがたいです。
只、少し不思議なのが
>この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
>計200%であり、実際の防御力は6という風に計算されます。
とあるのですが、基本防御力が3の長槍兵に200%のボーナスが
加算された場合の防御力は
3*(100[基本防御力分]+200[ボーナス分])=9 では無いのでしょうか?
揚げ足とりみたいな事を書いてしまい失礼かと思いますが
ちょっと引っかかったもので、、。
42 :
1
:02/04/26 15:13 ID:CHEWliM6
>>41
そのとおりです。9になります。また間違えました。失礼しました。
鬱…
43 :
41
:02/04/26 15:33 ID:JKW5aN.M
>>42
いや、そんなとんでもない。
こちらこそ、細かい所を突っ込んでしまい申し訳ない。
改めて、
>>9-10
を読むと防御側がかなり有利なシステムですよね。
ユニットの基本値だけを比べて甘い見通しで戦闘を繰り返し
無駄死を繰り返していた私は要反省だなぁ、、
これからは戦闘前に,頭の中できちんと計算しなきゃ。
44 :
名無しさんの野望
:02/04/26 15:52 ID:YZa8qwTc
明日から3連休かあ…ほんで、3日働いてまた4連休かぁ…。
それなりに予定は入っているのだが、それが無かったらなぁ…なんて
事を考えてしまう…怖〜い。
45 :
名無しさんの野望
:02/04/26 16:37 ID:ScV5vDOM
みなさん こんにちわ
いま、civ3買ってきました
インストール完了です
civシリーズはこれが初めてです
しょーもない質問するかもしれません
よろしくお願いします
46 :
名無しさんの野望
:02/04/26 16:46 ID:3WhBDLlI
>>45
まずはマニュアルを熟読せよ
さすればしょーもない質問は減るはず
47 :
40
:02/04/26 17:00 ID:5A/jS9v2
22じゃなくて21だな。しかも1つは都市マスなので関係ないや…欝
それだけだとナンなので、実験してみた。
労働者集めて巨大都市を作る。人口101まで確認して、飽きたので止めた。
上限は255あたりだと予想してみる。
48 :
45
:02/04/26 17:38 ID:ScV5vDOM
>>46
おっしゃるとおりです
チュートリアルをやって
何していいかわからん状態です
取説読みます
49 :
名無しさんの野望
:02/04/26 18:42 ID:WJPqJ/Ac
私も3日前買ったばかりなんですけど
>>9-11
を見てて思ったんですが最終的な勝利の確率というよりも
例えば敵都市に攻め込んだ際
味方攻撃→敵防御
敵攻撃→味方防御
・・・
・・
・
という風に、各々の攻撃に当てはまる確率ということなのかな?
50 :
名無しさんの野望
:02/04/26 18:50 ID:IwJUAXgw
>>49
だからそれがちがう。
攻撃側がずっと攻撃であり防御側がずっと防御。
最終的な勝利の確率です。
51 :
名無しさんの野望
:02/04/26 19:03 ID:kh1y9M8A
>49
まずはマニュアルを熟読せよ
さすればしょーもない質問は減るはず
52 :
名無しさんの野望
:02/04/26 19:35 ID:v2PYx5jY
(´-`).。oO(徴税官に久米宏がいると思ったのは俺だけなのかな)
53 :
名無しさんの野望
:02/04/26 19:43 ID:/VMrKo8.
(´-`).。oO(徴税官に横山やすしがいると思ったのは俺だけかい?)
54 :
名無しさんの野望
:02/04/26 19:52 ID:56ojYzlI
「みんな廃人仲間です。初心者には優しく。」
55 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:00 ID:1tmQeSyM
いっとくが、優しくするのと甘やかすのは違うぞ
56 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:08 ID:jHwIcGGI
>>52-53
激しくワラタ
57 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:24 ID:nB1L5KWw
言い方ってもんがあるだろ
58 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:42 ID:traGZo0A
CIV3面白そうですね、通販するとしたらどこが安いですか?
もし良かったら教えてください
59 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:45 ID:g2Ntcn4Q
EBで限定版が4000円ちょっとです。
送料が4000円ちょとです。
60 :
名無しさんの野望
:02/04/26 20:52 ID:oXSnuHBQ
MXでダウソしる
61 :
名無しさんの野望
:02/04/26 21:14 ID:v2PYx5jY
(´-`).。oO(女なのに横山やすしにされてる徴税官かわいそう)
62 :
名無しさんの野望
:02/04/26 21:17 ID:wcEpJkfE
>>60
CDチェックをクリアできんだろう。買え。
63 :
名無しさんの野望
:02/04/26 21:23 ID:/VMrKo8.
(´-`).。oO(
>>61
…はっ!そういえばそーだよな…)
64 :
名無しさんの野望
:02/04/26 21:24 ID:/VMrKo8.
(´-`).。oO(でも横山やすしだし仕方ないよな)
65 :
名無しさんの野望
:02/04/26 22:34 ID:aAIW7UUM
川o・-・).。oO(あう、グラサンの徴税官が伝説の田代に見えたのは錯覚か)
66 :
名無しさんの野望
:02/04/26 23:09 ID:G/7II8LU
(´-`).。oO(既出だが、徴税官に田代がいる)
67 :
名無しさんの野望
:02/04/26 23:11 ID:G/7II8LU
(´o`).。oO(ゴールデンウィークってもう終わったっけ?)
68 :
名無しさんの野望
:02/04/26 23:14 ID:WJPqJ/Ac
>>67
(´o`).。oO(終わってるよ。こちとら年末で忙しいのに全く・・・・・)
69 :
名無しさんの野望
:02/04/27 00:02 ID:mIjOB49E
>>66
田代は役人じゃない
生粋のエンターテイナーだ
70 :
60
:02/04/27 00:06 ID:AoPtetmc
当然漏れは発売直後に買ったYO!
>>62
71 :
大学生
:02/04/27 00:21 ID:yVXnnLE6
明日からGWだ・・・いやっふぉあぃ〜〜〜〜〜〜〜
我廃人道極也
我否人也
我文明参実行也
では今から人体の限界まで逝ってきます。
我について来ゐ!
72 :
名無しさんの野望
:02/04/27 00:33 ID:AoPtetmc
>>3
と
>>5
のリンク先ってまだ見られる?
うちだと404出るんだけど…
73 :
名無しさんの野望
:02/04/27 00:48 ID:PO9NGWok
>>72
サーバーがダウン中なんだよ
74 :
名無しさんの野望
:02/04/27 01:07 ID:5m6IGtDw
Civ史上最高のレスを誇るスレはここですか?なんてな
75 :
名無しさんの野望
:02/04/27 01:43 ID:exStjVo6
やっと首長(だっけ?一番弱いの)レベルがクリア出来たYO!
とりあえず将軍レベルにしてもう一度やってみたら、
まだ古代なのに中国とインドとズールーが軍事同盟結んで襲ってきました……泥沼。
なんとか中世まで耐え切れれば侍でザクザク斬り殺してやるのに。
76 :
名無しさんの野望
:02/04/27 01:48 ID:RzB.sZTw
都市の数は最小いくつで勝てるのかな。
難度にもよると思うけど、
達人の皆さんの自慢話をお待ちしております。
77 :
名無しさんの野望
:02/04/27 01:54 ID:.bUUjrCk
>>76
Apolytonとかでは5CC(5 City Challenge)っていうのをやってるみたい。
となると、5個かなぁ。
さすがに一個は無理っぽい。
78 :
名無しさんの野望
:02/04/27 02:00 ID:30134mcA
Alpha Centauriは基地一個でプレイできるらしい・・・
79 :
やりたい人
:02/04/27 04:34 ID:WbKcToVw
買ってみたが、プレイできない・・。鬱だ。
OSはWinXP、ビデオカードはgeforce3 200TI。
起動させるとムービーは見れるが、ゲーム画面になると真っ暗。
音を聞くと操作できている感じなので、画面だけ写ってないらしい。
パッチをあてると出来るようになるが、全て英語に・・・
同じ症状になったことある人いませんか?
80 :
名無しさんの野望
:02/04/27 05:44 ID:gflXqxEg
とりあえず英語で遊んでもうすぐ出ると思われる日本語パッチに期待するとか
81 :
やりたい人
:02/04/27 07:48 ID:WbKcToVw
>>79
ドライバのアップデート等やってみましたが、駄目でした。
英語ではやり取りがよく分からないので、アルファケンタウリでもやって
パッチを待つことにします。
サイバーフロント、パッチはよだせやー。
82 :
・
:02/04/27 07:54 ID:udB/kEgc
>>79
>>1
の役立つ情報源(必見)リンク先の私家版Civ3 FAQにその症状が起きた場合の対応法がかいてあるよ〜
83 :
名無しさんの野望
:02/04/27 07:57 ID:BjzPGG0I
ちなみにMXで出回ってるCiv3で
プロテクト回避できますた
84 :
大学生
:02/04/27 07:59 ID:G0gWqWSc
最初は俺もバグってできなかったです。
けどOS再インストしたらできました。
85 :
大学生
:02/04/27 08:03 ID:G0gWqWSc
俺の症状は、ムービーの後、選択場面で強制終了でした。
86 :
名無しさんの野望
:02/04/27 08:46 ID:wtEdfiPs
>貿易画面の下部にあるダイアログボックスから、"Active"を選択すると、
>現在有効になっている条約や貿易関係が表示されます
って、上で紹介されているページに書かれているけど
どこで"Active"を選択すれば良いのか分かりません。
説明書(英語)いくら読んでも分からないので誰か助けて
87 :
86
:02/04/27 09:07 ID:9SEmHMCc
解決しました。
交易か外交のアドバイザーの画面で
一覧が見られるものだと思ったのが
さんざん悩んだ原因でした。
88 :
名無しさんの野望
:02/04/27 09:08 ID:rTmJpf3U
>>86
相手と交渉中の画面下中央に
NEW アクティブ
ってあるはず。日本語版の場合。
89 :
79
:02/04/27 10:33 ID:c0GWrI/2
>>82
検索で情報のありそうなサイトは探したつもりでしたが、ここからのリンクにあったとは。
無事、解決できました。ありがとー。
90 :
名無しさんの野望
:02/04/27 10:38 ID:R93c1C2w
>>83
パッチ当てられねーだろ。
91 :
名無しさんの野望
:02/04/27 11:21 ID:jJHVzGRU
>>90
アホは放っておけ
92 :
名無しさんの野望
:02/04/27 11:38 ID:BjzPGG0I
パッチあてられましたが何か?
93 :
45
:02/04/27 12:01 ID:n2RDwgQQ
>>48
はー、夕方の五時から今までやってたのか
このゲーム面白いけど
いつやめていいのかわからん
ひとまず
寝ます
94 :
名無しさんの野望
:02/04/27 12:12 ID:3yanJqnk
>>9
敢えて書かせてちょ。
槍兵(1.2.1.)剣士(3.2.1.)騎馬隊(6.3.2)かと…
95 :
名無しさんの野望
:02/04/27 12:47 ID:Xzmh9mbI
>>76
tiny regent(日本語だと極小摂政?)で1都市プレイで勝利できたYO!
頑張って古代中世の不思議を建てまくれば、1950年くらいに文化勝利です。
河口に都市作って、コロサス・コペルニクス・ニュートンのコンボはぜひ欲しい。
鉄が近場にないときにどうやってライフル兵まで耐えるかが辛いと思う。俺の場合は硝石があったらのでなんとかなったけど…
あと、転向した都市をいちいち潰すのがメンドクサイ。
SMACだと特大超人類でも1都市で勝てるけど、civ3だとむりっぽ…。
96 :
名無しさんの野望
:02/04/27 13:52 ID:NUeXSTSs
現在のプレイなぜか戦士>剣士のアップグレードが出来ない
鉄見つけ道路引いて兵舎もあるのに・・・生産は出来るんだが
97 :
・
:02/04/27 14:05 ID:udB/kEgc
>>96
> 戦士>剣士のアップグレードが出来ない
アップグレードしようとした戦士が居る都市に兵舎がないor資金が足りない
じゃないでしょうか?
98 :
名無しさんの野望
:02/04/27 14:40 ID:vpxBxLx2
>>94
敢えて書かせてちょ。
騎馬隊(6.3.3)かと… (藁
99 :
:02/04/27 15:01 ID:t52nMm0s
都市の下は灌漑できないわけ?
100 :
名無しさんの野望
:02/04/27 15:02 ID:cwyMuP36
cavalryなら騎兵隊(6.3.3)じゃないの?
日本語版持ってないから知らんけど
101 :
名無しさんの野望
:02/04/27 15:06 ID:3WqHSY96
日本語版しか持ってないのですが
説明書には騎兵隊(6.2.3)と書いてます
102 :
名無しさんの野望
:02/04/27 15:09 ID:p.1Zv/dw
今エディタで見たら6,3,3だった(日本語版)。
マニュアル腐ってるな、なんか日本語が変なとこもあるし。
103 :
101
:02/04/27 15:14 ID:3WqHSY96
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
104 :
:02/04/27 15:44 ID:t52nMm0s
都市は何処に建てても、食料は2生産するのか。
砂漠や森や平地の上でも2になる。
105 :
名無しさんの野望
:02/04/27 17:41 ID:AoteUMls
うーむ摂政レベルにしたら突然勝てなくなってしまった。
なんでCOMはあんなに都市つくんの早いんだよ。
106 :
名無しさんの野望
:02/04/27 17:48 ID:GuDsoqCo
>>96
ありがとう。金が足りなかったみたいです。
今まで槍系のアップグレードしかしてなかったけど剣士のは高いんですね。
107 :
名無しさんの野望
:02/04/27 18:44 ID:cwyMuP36
だが戦士→剣士のアップグレードって滅多にやらないなあ
戦士自体ほとんど使わないし
兵舎を建てるまえに作ることが多いから
HPが3にしかならなくて勿体無いと思う
108 :
名無しさんの野望
:02/04/27 21:53 ID:iBuLnIMI
戦士は大抵探索中に蛮族にやられて自然にいなくなるな。
残った部隊は憲兵にでもしておく。
109 :
86
:02/04/27 22:05 ID:7Q5xnELo
>88レスつけてくれてたんだね。ありがとう
110 :
名無しさんの野望
:02/04/27 22:22 ID:XH8OR1AI
やっと書込めるようになったか
111 :
96
:02/04/27 23:05 ID:5VpAxgaw
>>107
>>108
日本だと最初から兵舎が作れるんで探索用戦士も結構長生きします
もったいないのでアップグレードしようとしたら妙に高かったというわけで
結局解体しちゃいましたが
112 :
名無しさんの野望
:02/04/27 23:26 ID:rY0qY8TY
>>104
都市は丘の上に建てると良いと思います。
資源ボーナス抜きだと都市の産出資源は固定っぽい気がしますがどうでしょうか。
113 :
名無しさんの野望
:02/04/27 23:30 ID:6xop1EJM
マニュアルってめちゃくちゃだろ?
中国とかの文明指向が違ってたし。
バージョンアップしたときに変わったのかもしれないけど。
114 :
名無しさんの野望
:02/04/27 23:34 ID:R/jmsh4g
>>112
わしもそう思う。
草地に建てるときは盾のあるとこを避けます。
115 :
名無しさんの野望
:02/04/27 23:46 ID:usERHMbU
国連勝利を狙ったのだが、投票で4対1の圧倒的大差で負けた。
そんなに嫌われていたとは(;´Д`)
116 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:03 ID:sOiqwJ/k
やり過ぎて目が痛いくて赤いんですけど
どうすればいいでしょうか?
117 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:11 ID:l6VpmT6g
やりすぎない
118 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:23 ID:HBhLcqbc
>>116
漏れも購入以降毎日そんな感じだけど。
119 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:37 ID:sOiqwJ/k
目が充血してるのでバイト先の人たちが
私と目を合わせると一瞬表情が曇ります
でも、やっちゃうんだよな
120 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:45 ID:.ZX.FG32
あたしゃ、同じ姿勢で座りつづけた結果、痔が悪化しました・・・
121 :
名無しさんの野望
:02/04/28 00:52 ID:l6VpmT6g
水も飲まず運動もせず座り続けたのでエコノミークラス症候群で瀕死。
122 :
名無しさんの野望
:02/04/28 01:50 ID:R9028fAk
やったぁ、国連出来たよ♪
んでも、2対1で勝っても嬉しくないよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
最初は11ヶ国あったのに...
123 :
名無しさんの野望
:02/04/28 02:06 ID:oVR0CEoQ
>>112
やっぱり今回は街の中心は2・1・1(川側で2)で固定っぽい?
なのでできれば防御ボーナスの付く丘の上が一番良いやね。
後山の上に街の建設できなくて結構ショック。
石炭と鉄を両方収めれる唯一のHEXが山だったりした日にゃあ…
124 :
名無しさんの野望
:02/04/28 02:09 ID:oVR0CEoQ
>>104
あと、森とかジャングルは建設した時点で下の地形
(草地or平地orツンドラ)に開拓されてると思うんだが。
細かい事で連カキすまそ。
125 :
名無しさんの野望
:02/04/28 02:10 ID:sxC4GpDA
Cloneで吸い出してDaemonで持ち歩きたいんだけど
Cloneの吸出しがうまくいかないので、成功した人は設定を教えてウクレレ
126 :
名無しさんの野望
:02/04/28 02:17 ID:wE2gHc8g
CD-ROM入れなくてもいいように出来ますか?
入れ替えるのが面倒なんですけど。
127 :
名無しさんの野望
:02/04/28 03:06 ID:eAYZ.Qkg
これってクリアするのに何時間くらかかります?
128 :
名無しさんの野望
:02/04/28 03:38 ID:WkyNmjGw
(;´∀`) 知りたいの?
>>127
129 :
名無しさんの野望
:02/04/28 03:47 ID:eAYZ.Qkg
>>128
うん・・・知りたい・・・駄目?(w;
130 :
名無しさんの野望
:02/04/28 03:55 ID:UHBKVyVg
天帝レベルの方、文明進化の黄金チャートを作ってくれませんか。
できれば戦闘型と文化型の両方をお願いします。
131 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:01 ID:U9.UAca6
>>127
一瞬だよ。ほら、もう4時だ。
132 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:06 ID:0dE12VeU
>>131
(;゚Д゚)Σ ほんとだ! あっ!空が明らんできてるよ!inサポーロ
つー訳で
>>127
さん、
幾らかかるか?というよりも、幾らでもかかるって事です。
133 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:14 ID:eAYZ.Qkg
>>132
Σ(゜д゜|||ガーン
このゲーム、エンディングとか無いの?・・・
134 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:16 ID:jIOBh4Pg
こっちはまだ暗いよん in 大阪
このスレの連中に、きちんと生活してるのか小一時間問い詰めたい
135 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:18 ID:UHBKVyVg
>>127
1.全文明が陸続きで接触しており船無しでの都市征服が可能である。
2.土地がある限り移住者を生産しつづける。
3.専制政治を維持し都市の人口が2になったら即軍事ユニットを強制生産しつづける。
4.基本的に建築物は兵舎のみとする。必要に応じて寺院と図書館を建てる。
この条件を満たせば征服クリアにはそんなに時間がかかりません。
普通サイズの地図で三時間もあればクリアできるかと。
136 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:18 ID:XlZmuo0s
ところでみんなエディタ使ってる?
漏れはとりあえず侍を(5・3・2)の突撃ユニットに変えてる。
あと象さんを(4・5・2)と強力だけど、コストを100にしてそう簡単に生産できなかったってことを表現してる(つもり)
最初からエディタつきなんて気前いいよねー。
137 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:25 ID:jIOBh4Pg
>>136
好きに遊んでくれってことだろうね
ヲレは最小マップで16文明、
文明間隔やら土地不足で、スタート位置は毎回ほぼ僻地です。マズー
138 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:28 ID:eAYZ.Qkg
>>135
Thx!手軽にできるマップもあるってことなのかな?
文面から3時間でクリアできることは ほとんど無さそうだけど
でも、思ってたよりヘビーじゃなさそうなので
購入考えてみようと思います。
近くのショップに売ってればいいが・・・
139 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:34 ID:wiH0175I
>>133
エンディングはあるが、エンディング見るためにやるゲームじゃないよね
洋げー全般に言えることだけど
140 :
名無しさんの野望
:02/04/28 04:44 ID:gIwZsR6I
解説に出てくる中国の歴史が出鱈目も良い所なんだけど
やはりあちらの学校では中国の歴史なんか習わないのかね?
141 :
名無しさんの野望
:02/04/28 05:00 ID:UHBKVyVg
>>140
おおさっぱな話ですが東洋人というカテゴリーに括られていて、それ以上のこと
に大抵の人々は興味を持たないのかも。例えば私たちの中でアフリカ諸国の細かな違い
や歴史を知っている人がそう多くないように。
中島義道という哲学者の本に著者がオーストリア人の子供に「チャンチュンチョン」と
揶揄される話が出てきます。「チャンチュンチョン」というのは西欧人が聞く中国語の
語感らしく多くの西欧人にとっては中国人も日本人も同じようなものなのでしょうね。
このゲームで徳川の絵がチンギス・ハンか女真族のような姿に描かれていることを見ると
つくづくそう思います。
142 :
名無しさんの野望
:02/04/28 07:31 ID:qiTVKW5.
>138
一応マジレスしとくが、>135はネタに近いぞ
かなり特殊なプレイ方法だからプレイ時間の参考にするのは危険
初めて買うのなら、一度は宇宙船を打ち上げたくなると思うし・・・
↓の方が参考になるはず
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1019071435&st=902&to=902&nofirst=true
143 :
・
:02/04/28 08:22 ID:i85LJf6Y
技術輸出国プレイたのし
先端技術を各国に売ることで毎ターン大量の収入はあるし、おかげで研究100%でも黒字になり研究加速
有り余るお金を軍事大国に寄付することで友好度も上がり軍事力ほとんど無いのにもかかわらず攻められない
相互防衛条約結びに来た国にはお金握らせて帰してるから世界大戦にも巻き込まれない
おかげで1700年初頭には宇宙船開発がはじまった
144 :
名無しさんの野望
:02/04/28 08:31 ID:7pTfvQME
もう限界だ
寝る
145 :
名無しさんの野望
:02/04/28 08:34 ID:mW6Sa4MQ
>>143
新技術開発!→「独占だぁ」と出し惜しみ→悪の枢軸に認定(;´Д`)
こんな私を叱ってくだされ・・・。
146 :
・
:02/04/28 08:41 ID:i85LJf6Y
互いに戦争してる国に共通企画や自動車輸送を売った時は”死の商人だ”とか、思ってみたりw
でも、うちを挟んだ国同士だからって我が国の領土で戦争するのはやめてくれ
開拓(汚染除去)の邪魔だ!
147 :
名無しさんの野望
:02/04/28 09:13 ID:jtZKkKfQ
侍を60(20)・60・30・電激戦・空挺にしました。
超強力です。
148 :
名無しさんの野望
:02/04/28 10:01 ID:/A2kir/E
今回の資源分布って、完全にランダムなの?
マップ全体を明らかにしても、石油がどこにも1つもなくて鬱なんだけど。
アルミ缶は10個くらいあるのに。
ちなみに小マップ。
酋長モードなので他の文明は石油精製の発見もしてなく、
他の領土にあったのが枯渇した可能性もない。
アポロ計画まで完成したというのに、他大陸への輸送は未だにガレオン船。
あ〜、ヘリコプターで空輸してみたかったなあ。
149 :
・
:02/04/28 10:03 ID:i85LJf6Y
>>148
他国の都市の直下に埋蔵されている可能性もあるよん
150 :
148
:02/04/28 10:14 ID:/A2kir/E
>>149
レスありがとう。
一応、他国の都市の下も「地形情報」で全部チェックしたのよね。
あ、他国の都市の下の場合、その国の文明が「発見」していない資源は、
「地形情報」では表示されないとかあるのかな。
取り敢えず攻め込んで調べてきます。(藁
151 :
名無しさんの野望
:02/04/28 10:17 ID:IpGg0Eo2
>>150
>>6
で紹介されてる資源に印がつくMOD使うと見つけやすいよ。
152 :
名無しさんの野望
:02/04/28 10:18 ID:IpGg0Eo2
>>6
でなく
>>5
のMODでした。すまそ
153 :
名無しさんの野望
:02/04/28 10:47 ID:nX3x2rZo
お前ら!Civファンならゴールデンウィークのことを
黄金期と言ってください.
154 :
名無しさんの野望
:02/04/28 10:59 ID:5gkdibFE
プレイヤーが衰退する黄金期…
155 :
名無しさんの野望
:02/04/28 11:03 ID:EMTHG07c
|| \___ ___/ ||
|| 」 L
|| \/ ハイ ミナサン ゴイッショニ
○ 'Vヽ ∧∧∧∧∧∧
\\ |‐г|, < ジーク・黄金期!>
\\ д/ ∨∨∨∨∨∨
\〃―匪―〃フミ
| ≧||≦ ||
\Τ /||
|=ж=| ||
__/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\____
| || | | |
| || | | |
156 :
名無しさんの野望
:02/04/28 11:12 ID:XzWrAl.c
新しい時代になるごとに一個の科学技術もらえる文明で
次の時代に行くきっかけになる科学技術をスパイして獲得しちゃうと
バグってしまうよ。
スパイして獲得できる技術が一個も無いのに
スパイする技術を選んでくださいって言われてそこではまる。
8時間もやった挙句に。。。ウオロロ!
157 :
148
:02/04/28 11:26 ID:nmBjB6Uk
調べてきました。
途中で制覇勝利エンディングを迎えてしまってヤケになったので、
最後の敵文明を滅ぼして都市を造りまくって、全地表を自分の領土で覆って、
かつ、すべての土地に鉄道を引きました。が、やはり石油は1つもなし。
というわけで、意図せず「ノンオイル・プレイ」になってしまいました。
ま、これはこれで楽しかったからいいや。
158 :
148
:02/04/28 11:34 ID:nmBjB6Uk
>>151
情報さんくすです。
便利そうですね。次回は使ってみようかな。
どちらにしろ今回は文字通り「我が目を疑」って、すべての土地の地形情報を
(視認でなく)右栗チェックしたのですが。(藁
159 :
名無しさんの野望
:02/04/28 11:42 ID:30E6wgrI
ただごとじゃない!
一部の企業のデータ消失 口座振り替え数千件未処理
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/keizai/20020428k0000m020100000c.html
■みずほ銀行障害関連総合スレッド Part25
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1019833456/
160 :
名無しさんの野望
:02/04/28 12:04 ID:EPCb4h7s
>>156
オートセーブしてあるやつで2,3ターン前からやり直してもダメ?
161 :
名無しさんの野望
:02/04/28 14:26 ID:XzTX7Er6
>>142
138がネタかどうか知らないし、自分でのプレイ時間を計ったことがないが、
中世でゲーム終わることならしょちゅうあるけど。俺は。というか、最近
工業化時代に入ってないぞ…w
ちなみに、レベルは皇帝。普通に君主政治に革命はしとる。
162 :
名無しさんの野望
:02/04/28 16:15 ID:P6cv3Wtg
あ〜凄いハマる、先週からやってるけど廃人寸前。
睡眠時間が全然無いYO!誰か都市と技術あげるから睡眠時間と交換してクダサイ。
4000円程で売ってる価格改正版アルファケンタウリも買おうかなぁ…
163 :
名無しさんの野望
:02/04/28 16:19 ID:HAjAPEac
平日の無理がたたって肝心の週末は寝てばっかりだYO!
たまらんですなぁ。
164 :
名無しさんの野望
:02/04/28 16:27 ID:B4xYryR2
>>161
俺摂政レベルだけど全然勝てん。
過去スレにあるように最初は都市建設を優先して人口が3になったらすぐ開拓者を作るようにしてるんだが
こっちが3つ都市を作る頃にはもう5つくらい作ってていつの間にか軍事力もこっちを上回ってて
大概宣戦布告されてあぼーん・・・。
やり方変える必要があるのかな。
165 :
名無しさんの野望
:02/04/28 16:41 ID:Cj9AlLes
あぁ、俺だけじゃなかったんだね♪
この黄金期にCiv漬けになってる廃人候補は・・・
(;´∀`)ノ
166 :
名無しさんの野望
:02/04/28 16:53 ID:IExGXLss
>>142
>>161
難易度低めなら、古代からバリバリ戦争して中世で終わらすプレイより、
平和路線で国連狙いの方が、プレイ時間という点では短いYO
標準国王8分明でだいたい5?6時間くらいで終るんじゃないかな?
Industorial age後半で線路引きおわってしまうと、毎ターンスペースバー押すだけだし(藁
167 :
名無しさんの野望
:02/04/28 17:11 ID:LXgFW3mI
4000年に最初の首都を建てたら、まず戦士生産。
次は開拓者を作って、市民が3になるのと同時に完成させる。
で、その開拓者で 3400年頃には2つ目の都市を作る。
この都市では最初から開拓者生産、即3つ目を狙いにいく。
もちろん首都でも引き続き開拓者生産。
コツは首都が市民2くらいになったら、
最初にある労働者を2番目の都市の建造予定地あたりに
先行させて、あらかじめ灌漑やら鉱山やらを作らせておくこと。
開始1000年で4つくらいの都市を建ててから
守備ユニットを作っても遅くないよ。
168 :
名無しさんの野望
:02/04/28 17:37 ID:YMr2zEjo
(゚∀゚)アッヒャッヒャ買ってきたぞー
169 :
名無しさんの野望
:02/04/28 17:39 ID:Ng.m.p7A
>>79
の画面真っ暗になる人
ドライバだけど、デトネータ21.83は試してみた?
おれ、civじゃないゲームだけど、最新のドライバで画面が真っ暗になったことがって、
そのときは21.83にしたら直ったよ。
試してみて。つーか、一緒に廃人になろう。
170 :
名無しさんの野望
:02/04/28 17:44 ID:Ng.m.p7A
そのプレイでは、よその大陸の四文明が百年戦争やっていたおかげで
中規模の大陸に陣取ったおれは技術競争独走。おっしゃ、今回は19世紀内にアルファケンタウリへ入植だぜ、と思ってたらば、時刻領土内にアルミがない!
悩んだ末、結局よその国にケンカ売りました‥‥
二次大戦の日本とドイツを笑えない・・・・
あと、石炭がないってのもせつないよね
171 :
名無しさんの野望
:02/04/28 18:29 ID:QGCzGw3w
>>79
見逃してました><
私も同じ現象が起きましたが、
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_4
この方法で問題なく遊べるようになりました〜
172 :
:02/04/28 19:20 ID:ln2Si9Sk
バカプレイの企画考えてみた
国名:ヤマギシ
首都:ヤマギシズム社会実顕地
元首:北大路順信
通称:運営部代表
インド(宗教/商業)ベース。
内陸部川沿いの開けた土地(丘陵あり)に首都のみの1都市プレイ。
なんとか生き残るか、すきあらば外交での勝利を目指す。
実際にやってみると、内乱がものすごくて、行政官まかせに。
収入も人口も増えないマゾプレイでやるのきつすぎ。
国名:アンドラ公国
首都:アンドラ・ラ・ベリャ
元首:ウルへル司教
通称:猊下
フランス(商業/勤労)ベース。
できるだけ激しい山脈と大国に囲まれた土地(谷間)に首都を建設。
アンドラは単一都市の国ではないので、複数町を建設してもいい。
ただし、山岳地帯で、国の範囲をあまり大きくしないこと。
守るにはいいんだろうけど、これもかなり厳しかったです。
あと、大陸で広い。の初期設定にしても、
なかなかここぞと言う土地が見つからずに困りますね。
複数の都市を建設する場合、都市の名前をリアルに付けたいときは
ttp://www.calle.com/world/
ここを参考にするといいです。
大国の中に埋もれるように建設する都市国家ヴァチカンとかも、考えてます。
173 :
:02/04/28 19:20 ID:ln2Si9Sk
バカプレイの企画考えてみた
国名:ヤマギシ
首都:ヤマギシズム社会実顕地
元首:北大路順信
通称:運営部代表
インド(宗教/商業)ベース。
内陸部川沿いの開けた土地(丘陵あり)に首都のみの1都市プレイ。
なんとか生き残るか、すきあらば外交での勝利を目指す。
実際にやってみると、内乱がものすごくて、行政官まかせに。
収入も人口も増えないマゾプレイでやるのきつすぎ。
174 :
名無しさんの野望
:02/04/28 19:21 ID:XzTX7Er6
天帝でやっと一進一退で工業時代中盤まで行ったものの、石油が自陣にない…
というか、大陸のちょうど反対側に1つあるだけ。
終わった…
175 :
:02/04/28 19:21 ID:ln2Si9Sk
すいませんダブルポストしてしまいました。
逝ってきます・・・・
176 :
名無しさんの野望
:02/04/28 19:44 ID:o.601dBQ
人口の増やし方がわからんです・・・
177 :
:02/04/28 20:01 ID:FZoQjW6.
>>176
人口は食料の余剰生産が一定量まで蓄積されれば増える。
町をダブルクリックすれば画面右下あたりに表示されるよ。
さらに穀物貯蔵庫を作れば、蓄積する食料の量が半分で済む。
ただし、人口が6の時には上水道が無ければそれ以上は人口が増えない。
(川に隣接している都市は例外で、無くても増える事が可能)
同様に、人口が12の時にも病院が無ければ13以上に増える事ができない。
178 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:08 ID:SkrgnsTg
金曜日にこのゲームを買った
2ch・TV見る時間が減った、なくなった
179 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:12 ID:o.601dBQ
>>177
ありがとう!がんばってみます・・・
180 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:17 ID:dhZp6L0s
クソォ、COMが我が領土のちょっとした隙間のある海岸に
ガレー船でやってきて都市建設しやがる・・・
181 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:23 ID:1hRWq/9U
酋長レベルを何回か試して今、将軍に挑戦してるのですが・・・戦闘処理に難易度
によって補正がかかってたりするんでしょうか?なんか今までの戦闘と全然感触
が違う・・・
酋長の時は侍で都市にこもった槍兵をなぎ倒してたんですが将軍では平原や草原
の剣士を攻撃した侍が大ダメージ、負けて消滅する事もしばしば。
槍兵と剣士の防御力は一緒だから前の例の方が防御側有利なはずですよね?
なんかザクだと思って攻めたらハイザックだったみたいな負け方してる感じ
なんですが・・・
それとも逆に酋長レベルでは「プレイヤー側が勝ちやすくなる」ような補正が
あるのかな?
182 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:48 ID:8lFt04ZM
>>181
>>9-11
を読んだ上で聞いているのですか?
183 :
名無しさんの野望
:02/04/28 20:57 ID:BLiruOYY
>>181
よく計算してみよう
都市だからといって防御が無条件で高くなるわけではない。
都市は備えがなければ平原とかわらないこともしばしば。
184 :
:02/04/28 21:49 ID:FZoQjW6.
都市は人口が7以上なければ防御力のボーナスは無い。
城壁があれば人口7以上の時と同じ50%の防御ボーナスを得る。
(逆に城壁は人口7以上の都市にとっては意味が無い。)
人口が13を超えれば100%のボーナスが付く。
185 :
名無しさんの野望
:02/04/28 21:59 ID:5gkdibFE
巡航ミサイル
海兵隊
空挺部隊
ヘリコプター
使ってる方、俺はこういう場面で使ってるぜ!って感じで教えてくれない?
日陰者で可哀そうなので。
186 :
名無しさんの野望
:02/04/28 22:12 ID:zfbLzfwM
>>185
ミサイルは都市の守備兵に一発喰らわして、
最も防御力の高いユニットのHPを削ってます。
その他の3種類は、そもそも生産しないし...
187 :
名無しさんの野望
:02/04/28 22:36 ID:jIOBh4Pg
>>185
生産できる頃には不要のユニットだよね
HP削りも爆撃機で十分だし、使いやすい
188 :
名無しさんの野望
:02/04/28 22:44 ID:pemPM.L.
うっかり設定を忘れるとAIが勝手に空挺部隊作ったりするので大激怒。
理論上は、大きさ1スクエアの島に建った都市は、
海兵隊がいないと占領できないはずなのだが、
COMがそんなところに都市を建てたの見たことがない。
189 :
名無しさんの野望
:02/04/28 22:49 ID:m1BMtjhA
>>188
COMは空いていれば孤島にでも都市作りまくりだぞ。
過去スレにあった日本マップでやるといつのまにか全ての島埋まってるし。
190 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:00 ID:iwPrazD6
そーいや、Civ2のときの空挺部隊って
かなり反則ぎりぎりのユニットじゃなかったでしたっけ?
どーしてそーなのかなーと思ったら、どうやら航空機や船で
都市防衛をカラッポにした挙句空挺部隊で占拠…
という流れだったからっぽい。
Civ3じゃ、船や飛行機では都市防衛落とせなくなったからねえ。
それで日陰者かねえ…。
ヘリはCiv2でもあんま使いどころ無かった気がするな。
SMACだとめちゃめちゃ強いんでしたっけ?
191 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:01 ID:9HL1./Xg
>>188
大きさ1スクエアの島にCOMが都市を建設したところは何度か見たことあるよ。
192 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:04 ID:eGP1JJKQ
>>191
でもそういう都市って和平交渉で結構譲ってくれない?
193 :
age
:02/04/28 23:22 ID:ovKy4L9A
前にロシアに空挺部隊で降下された。
後半、前線に戦力集中していて首都周りは
防備が手薄だったので結構大変だった。
というか、CPUはまず改善を破壊していくから結構辛い。
こっちは占領後を考えてあんまり改善壊さないから。
最近は資源を壊すようにしている。裏で輸入されてるのか
効果が見えない……。
194 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:26 ID:fR5iRbOA
>>191
攻め方を間違えるとそういう都市が首都になっちゃう
195 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:37 ID:18mddTJ2
無理に強襲揚陸や降下作戦をしなくても、
戦車と歩兵を大量にならべて押してったほうが簡単で確実だからなあ。
海兵隊はcomがよく使ってくるけどね。
敵の資源を止めても、現在生産途中のユニットは完成するまではそのまま行けるから、
実際に資源を止めてから効果が出るまでには数ターンかかるわけで、
素直に都市を占領しにいったほうがはやかったりすることもよくあるよね。
ところで、戦時体制って使ってる人いる?
寺院すら建てられないから攻め込む時には使えないので、本土決戦専用ぽい。
196 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:43 ID:5gkdibFE
良い緊急買い付けの発見。
「マスターオブマジック」でできた事なんでやってみたら出来ました。
(Civ2で出来たかは忘れたの)
研究施設(シールド100)をいきなり買うのには資金800かかります。
でも、労働者をまず買って後、研究施設を買うと資金360ですみます。
労働者への資金は80なので合計しても資金440ですむので360は得します。
197 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:49 ID:vxUunL6M
都市改善で使えないと思うもの(後半のものは除く)
裁判所:効果が見えない。
銀行:技術開発費をぎりぎりまで上げているんで、+50%の効果はほとんど見えません。
穀物庫:最初は作ってる暇が無い。暇ができたときにはそんなに人口増やしたくない。
198 :
名無しさんの野望
:02/04/28 23:56 ID:3gnsG1I6
>>197
裁判所:汚職浪費にそれなりの効果を発揮する
銀行:市場と合わせて+100%は馬鹿に出来ない。ウォール街を建てたい
穀物庫:どちらかというとピラミッドで補う。…そうでなければ確かに無くていいかも
まあ、維持費とかの兼ね合いもあるし、
状況に応じて作らないほうがいいってのは実際あるよね。
199 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:01 ID:zPbFjk7c
SONYのVAIOでWindows2000なんだが。
ニューゲームで世界を選んでくださいっていうんで、
選んで○を押したら、
例外 unknown software exception (0xc0000094)がアプリケーションの
0x0056c068で発生しました。
とか出て、ゲームが出来ない。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
仕方なくチュートリアルを始めたら、画面は出るんだが、
都市を作ろうとすると、
FATAL ERROR
Unable to allocate draw-buffer; terminating program.
とか出て、またゲームが出来ない。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
文字も、ずれたり重なったりで最悪。
サービスパック落としても解決しない。
ゲームをやる以前の問題だな。
┌─┐
|買.|
|っ |
│て│
│損│
│し .|
│た .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
200 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:11 ID:/nGc7KrM
>>199
VAIOは昔から独自規格&独自不具合の多い機体だよ。
今は減ったけど、昔は「VAIOでは動きません」というソフトがけっこうあった。
VAIOって妙に売れてるけど、あまりオススメできんよ。
201 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:21 ID:U1pQigd6
>>199
あああ、結構多いよ、動かない人。
このゲーム、やたら売れてて、在庫が少なくなってる店もある。
だけど、新しいゲームなのに中古屋にも結構並んでる・・・・。
運、不運の問題か・・・・。
ちゃんと動けば良いゲームなんだけどねえ。
202 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:24 ID:H.uj17kc
>>199
とりあえず
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html
に書いてあることは全部試してみたか?
203 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:25 ID:SS3RGEKw
マップサイズ最大にして文明も全て出してゲームしてたら
1800年手前の所で強制終了してどうしようも無くなった。
セーブデータがぶっこわれる。
やっぱ文明は少なめが良いか。
204 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:27 ID:wTVcUNyw
>だけど、新しいゲームなのに中古屋にも結構並んでる・・・・。
きらびやかな広告、デザインにだまされて、涙を呑む消費者がここにも・・・。
205 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:29 ID:IfxXO4yQ
>>202
一応試してみたよ。
次にパソコンを買い替える時は、VAIOはやめとくか・・・。
と言っても、後1〜2年は買い替えないけどな。
鬱だ・・・死のう・・・
206 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:30 ID:.cilUBwo
だってこのゲーム最初やった時は「糞糞unko」だったもん。
で、忘れた頃もう一回触ったらもうオシマイ。
こんどは自分が「糞糞unko」になっちゃったの。
もうダメ。
お母さんゴメンナサイ。
GWは実家に帰らずにゲームして過ごします。
207 :
名無しさんの野望
:02/04/29 00:45 ID:nzIy4mG6
まあPCゲームなんて発売日に中古に並んでたりするからな。
208 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:06 ID:upHfNnws
>>206
てめー当方の言う事きけ!晴海埠頭からCiv3投げ捨てて斜壊人やめろ!!
Civ3で人生変わるんだよ!!やばいんだよ!!
209 :
:02/04/29 01:32 ID:4F9V9AKw
フォントのズレは直さないとこれだけで強制終了するからなあ。
210 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:34 ID:9WeB/6tE
海兵隊の使い道発見
大きさ1スクエアしかない海上都市の占領…
駄目ジャン
211 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:35 ID:.cilUBwo
>>208
俺は大学生だからちょっとくらいゲームにはまっても問題ねぇんだよ!
まぁUOで留年しちゃったんだけど。
212 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:37 ID:yT.tvuAo
>209
フォントのズレによる動作不良、結構多いと言うか、一番多い
らしいよ。サポートと8回程やりとりしたが、その時、係の人が
こぼしていた。
213 :
:02/04/29 01:41 ID:t9SfW/IY
mapを掲載してるHPはないかな?
japanマップで遊んでみたいんだけど。
214 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:44 ID:FJ8bWnu2
あー、やばい。今日初めてこのシリーズ3からやったけど続けて半日位やってしまう。
コサックスとは違うおもしろさだ・・・。
215 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:54 ID:iRhF7NGM
>>213
ttp://ryo.vis.ne.jp/index.html
216 :
名無しさんの野望
:02/04/29 01:58 ID:Bl7lmB8k
>>210
激しく既出
217 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:01 ID:nSfyfqK.
>>210
敵地では徒歩よりも船の方が早いので敵国の後方に橋頭堡を作るときに使う事がある。
218 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:02 ID:iuShfLnI
海兵隊はロールプレイに使う。
ヘリも。
空挺部隊も。
219 :
:02/04/29 02:06 ID:t9SfW/IY
>>213
サンクスコ
220 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:10 ID:iuShfLnI
たとえば、敵地のど真ん中に空挺部隊をばらまき、数ターン後にヘリで歩兵が、海からは海兵隊が助けに行くプレイ。
「ガガ、こちらみずぽ。りそな、応答せよガガ・・・
「ああ!味方だ!味方が助けに来てくれた!こちらりそな、ここだ、ここだー!
ドドーン!
「ああ!あれは敵の戦車が!大丈夫かアパム!アパーム!弾もってこいアパーム!!
「ガガ、西へ向かえ、ガガ、海兵隊が展開している・・・ガガ
「こちらりそな了解・・・
だだだ!
「幹事長!敵が!敵です!
「くそう、おうせんしろおうせんだ!
だららばばばどーんどーんどかーん
「くそう!俺が援護する!お前ら西へ抜けるんだ!
「幹事長!
「いけー
だだだだだだあ!
ぎゃーわーどーんぼーん
と、脳内ロールプレイを・・・無理?
221 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:20 ID:hP7dJX0U
敵都市を占領したパンツァー部隊が都市の裏切りで一気に消滅…
酷い…酷すぎる…。
222 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:42 ID:Og45dRG6
ウィンドウモードでプレイできませんかね?
223 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:52 ID:9WeB/6tE
>>217
これってどういう意味ですか?
歩兵の方が防御力高くて良いのでは。
軍が制圧している1スクエアを海兵隊で倒して無理やり空けるという事かな。
224 :
名無しさんの野望
:02/04/29 02:56 ID:fwWva82U
歩兵だと1スクエアしか進めないが
船だと進むところが海なので、2〜3進める
海を船で進んで敵奥地で上陸するってことでしょ
225 :
名無しさんの野望
:02/04/29 03:02 ID:Bl7lmB8k
>>224
それなら別に海兵隊でなくてもいいのでは?
226 :
名無しさんの野望
:02/04/29 03:04 ID:9WeB/6tE
>>224
いや、それは分かるけど歩兵でも良いのでは?
敵を無理やりどかせられないけれどスクエアを制圧し続けるにはこっちの方が有利では?
橋頭堡って上陸する部隊の安全を確保するものだと思ってたんだけど。
227 :
名無しさんの野望
:02/04/29 03:12 ID:HZxILu3U
VAIOは結構いいよ
マザーボードはASUS製だから自作と同じだし
CDRドライブもLITE-ONのOEM積んでる事あったりするし
ただしデスクトップ限定の話ね
ついでにいうといいのはビデオチップがi810やSISなんかの
チップセット内蔵以外の製品ね
AGP付いてる製品は総じて結構いいよ(OSの入れ直しは必須だけどな)
228 :
224
:02/04/29 03:16 ID:fwWva82U
210を読まずにレスを書きましたスマソ
海兵隊の使い道だったのか、、、、、
ごめん海兵隊って作ったことないや
今度作ってみて使い道があったら書き込みます
オマハビーチがあれば海兵隊で上陸作戦を実行するんだけど
と、とりあえず言ってみるテスト
229 :
名無しの野望3
:02/04/29 03:47 ID:84OuCVv6
米英独 対 日仏印露アステカ
世界大戦になってわが米がぼろんぼろんになりました
自動参戦する相互防衛に引きづられ、信頼していたジャップ共に
ひどい目にあった。てか近代戦車が侍ごときに破壊されるのはいかがかと
思う
230 :
名無しさんの野望
:02/04/29 04:04 ID:9WeB/6tE
相互防衛を求められたら対案でなんでも良いから(1ゴールドでも良いと思う)渡せば
その国と関係が悪くならずに条約を断ることができるらしいです。
231 :
名無しさんの野望
:02/04/29 04:32 ID:hP7dJX0U
敵の都市を占領した後、不満な労働者が寺院を立てても聖堂を立ててもコロシアムを立てても直らない。
不満の理由を聞いてみると、「徴兵はご免だ!」徴兵なんてしてない。「あの圧制を誰が忘れるものか!」???
エンターテイメント一人だけなのでいつまでたっても人口が増えない。
これは一体何故なんでしょうか?誰か教えてください。
首都から遠すぎるから?でも(増えない都市の)近くの都市はちゃんと増えてるんだけど…。
232 :
名無しさんの野望
:02/04/29 04:37 ID:.cilUBwo
>>231
敵の国の人間がそこに住んでるからでしょ。
例えば、アメリカが東京を占領したのなら、そこに住んでるのは日本人。
そりゃアメリカにイイ感情は持ってないよね。
俺は解決方法は労働者作って町自体を無くす以外に思い浮かばなかった。
233 :
名無しさんの野望
:02/04/29 05:01 ID:MrhQZJ/A
食糧生産をマイナスにして民族浄化するべし
234 :
名無しさんの野望
:02/04/29 05:16 ID:Ct2GdHY6
>>231
おそらく敵が行った徴兵や強制労働のことをまだ覚えているのでしょう。
気長に待つか民族浄化するかあらかじめ砲撃や爆撃で
廃墟にしてから占領するかしかないと思われ。
235 :
234
:02/04/29 05:32 ID:Ct2GdHY6
俺の場合、生産が期待できる都市では民族浄化で、
期待できない都市では砲撃や爆撃で人を減らします。
236 :
名無しさんの野望
:02/04/29 06:30 ID:bPN8csYA
中盤以降で、欲しい不思議が無い都市は破壊。
その跡地に開拓者つれていって都市を建設。反乱起きないから侵攻部隊の基地に
できるし、破壊した時にできる奴隷労働者は本土奥深くに送り込んでコキつかう。
237 :
名無しさんの野望
:02/04/29 06:45 ID:0cBDKyws
山から花火みたいな煙でてるスクエアがあるんですけど
これなんなんでしょう?
238 :
名無しさんの野望
:02/04/29 06:56 ID:Gk400XFw
感謝祭
239 :
名無しさんの野望
:02/04/29 06:58 ID:UY/0ogpc
漏れも
>>199
さんと一緒!全くプレイできない!都市とか作ろうとしたら
強制終了。興奮度が最高潮になった途端、、、。
なんだよーせっかく買ったのに、、、。
誰か助けて!廃人になりたかったのに。
240 :
名無しさんの野望
:02/04/29 07:11 ID:epZblDTk
つーかパッチまだ?
やる気無いんじゃない?
241 :
名無しさんの野望
:02/04/29 07:35 ID:0cBDKyws
>>238
そのまんま お祭りなのね・・・
天然ガスか何かの資源かと思たよ(w;
242 :
名無しさんの野望
:02/04/29 08:06 ID:BqqbKN4s
今から仕事です
俺に黄金期はない
243 :
近藤博次
◆DHrJ5Oa.
:02/04/29 08:32 ID:9AvF29pg
植民について
>>231
今年の初め頃にひとしきり議論したネタですが、他民族で構成された都市は、
*そのCOM民族と戦争になるとただちに不幸市民に転ずる
*そのCOM民族の文化の影響で寝返りやすい
という明確な特徴を持ちます。とりわけ占領という事実から、そのCOM
民族と接している可能性も高いので、その可能性は非常に高くなります。
新しいバージョンほど以前ほど寝返りにくくはなっているようですが、
基本的には他民族多数で構成された都市は潜在的に危険です。
Civ3では文化圏という観点からは「都市がある」事実は大きいものの
都市自体の大きさは無関係であり、かつ汚職の関係からどのみち占領
したような前線都市ではほとんど施設生産などは期待できないので、
占領した都市はいったん「人口1」まで落としてしまうことをお勧めします。
急ぐなら攻撃時に植民ユニットを1個待機させておいて「都市を破壊」
して自分で建て直すのも手ですが。
ちなみに「他民族しかいない」都市であっても「自然増したのは自民族」
になりますのでご安心を。人口を1まで減らす手段としては、
*市民を食料生産に配分せず徴税官・科学者・エンターティナーに配分したうえで、
*労働者ユニットを作成する(金で加速することも極めて有効)。
*植民ユニットを作成する(金で加速することも極めて有効)。
*食料をマイナスに配分して自然減少を行わせる。
*共産制か専制なら強制労働に従事させる(しばらく恨まれますが、施設も建てられてウマー)
など色々あります。
労働者ユニットはあって困るものでないし、他民族労働者ユニットは維持費
がいらないので、労働者を作るのが個人的にはお勧め。
244 :
名無しさんの野望
:02/04/29 08:48 ID:V7vbtnkA
>>243
他民族労働者=奴隷
を使ってると民主主義文明のCOMの態度が硬化する
って話が前なかった?
245 :
近藤博次
◆DHrJ5Oa.
:02/04/29 09:07 ID:9AvF29pg
>>243
それでは「奴隷制はCOM硬化の可能性もある両刃の剣」と
いうのを前文に追加して読んでいただければと。
個人的には常にバンバン奴隷を使いまくっていますが特に
COMの態度が硬化しているという感触がない、というより
こちらが優勢であればCOMの態度が硬化するのは常態だと
思っておりますので、仮に修正が事実入っているとしても
それほど気にすることはないかなあとも思っております。
246 :
名無しさんの野望
:02/04/29 09:12 ID:l5PDvMRY
>>199
>>239
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
の
http://homepage2.nifty.com/winfaq/rmttfcache.vbs
をダウソして実行すれば直った。
過去スレをフォントで検索すればワカルでそ!
チミたちはほんとにcivVやりたいのか!
247 :
名無しさんの野望
:02/04/29 09:18 ID:9AZ3vevY
今246さんが良いことを言いました!
248 :
名無しさんの野望
:02/04/29 09:55 ID:pa6.JeJw
このゲーム重い。
こういう場合はCPUとグラボどっち変えた方がいいのかな?
249 :
名無しさんの野望
:02/04/29 10:00 ID:5HV0xb7A
もう文句なくCPU。
グラボはDirectX8aに対応してるなら何でも大して変わらないが、
CPU性能は重要。
250 :
名無しさんの野望
:02/04/29 10:20 ID:wGKz5886
英語版→日本語版みたいなパッチでんやろか?
251 :
名無しさんの野望
:02/04/29 10:32 ID:ShSEznkg
うぉ!!新作出てるとは思わなんだ、今日新宿行って買ってきます!!
VAIOのRXシリーズはちゃんと動作するんだろうか・・・
252 :
名無しさんの野望
:02/04/29 10:46 ID:Rg2iM45Y
だんだん終盤になってくると
Pentium4-1.6A(2.4Ghz動作)やAthlonXP2100+でも重く感じるよ・・・
253 :
181
:02/04/29 11:07 ID:lyvzQbdM
>>183
>>184
言われてみれば小規模な都市を攻めてる事が多かったです
防壁とかは戦闘過程で壊れてるのかと思ったけどCOM側は建てる習慣が無いのですか
そうすると181で書いた槍兵と剣士は同条件になるはずか。ではこの侍の死者の
山は・・・う〜ん、わからん
254 :
244
:02/04/29 11:13 ID:BVyY5GSo
>>245
いえ、自分もほとんど実感はないんですが。
高難易度でするときはいくらか気をつけたほうがいいのかなと思いまして。
低難易度で独走するような状態だとあまり関係ないと思います。
255 :
名無しさんの野望
:02/04/29 11:19 ID:aF0vnYcQ
すげぇ・・・
17時間ぶっ続けでやっちまった・・・
やってる最中に画面のスクロールが止らなくて
マウス操作が効かなくなったことがあったんだけど
同じような症状が出た人いる?
256 :
名無しさんの野望
:02/04/29 11:24 ID:yJ5uzDHw
>>253
防壁はCOM側が建てる習慣がないというよりCOMはユニット優先で建造してきます。
それに低難易度だとCOMは生産にペナルティがかかるのでよけいに都市改善等は進んでません。
侍の攻撃はもともと4しかないので普通に防御状態の槍兵への勝率は70%ほどです。
たぶん前やったとき運よく撃破できていただけと思われます。
257 :
名無しさんの野望
:02/04/29 11:24 ID:9LsWaYlY
コードレスマウスの電池切れでそうなったことはある。
258 :
名無しさんの野望
:02/04/29 11:25 ID:9WeB/6tE
>>255
俺も一日中やってた時そうなりました。
ノートでやってたんだけど本体がすごく熱くなってた。
ハードの問題なんですかね。
259 :
名無しさんの野望
:02/04/29 11:59 ID:arRha84Q
CPUはけっこう酷使するだろうからノートでも冷却考えたほうがいいのかも……
だれかCrusoeマシンとかC3マシンとかでの動作報告、キボンヌ(w
260 :
199
:02/04/29 12:44 ID:tq9jsbeM
>>246
やってみたけど直らねえYO!!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
261 :
名無しさんの野望
:02/04/29 13:10 ID:uAGCqfi6
COMはピンチになると、都市改善売ってユニット生産する。
もともと人口多い都市でも占領する頃には、改善ほとんど残ってないもの。
あと共産主義が得意なのか徴兵でがんがんユニット出してくる。
262 :
:02/04/29 13:15 ID:oZ914aDU
平和プレイやってるけど、戦争プレイより遥かにムズイ〜。
新しい技術とかはドンドン回りの国に売りさばき、
お金の無い国には無料で贈与し(どうせ、第三国から貰っちゃうんだろうし)
どこかの国が新技術を得たら即座に購入して、第三国に転売する。
という方針でやってたんだけど、戦争仕掛けてくる国もある。
お前は俺に無料で技術もらったんちゃうか、と1000年間問い詰めたい。
一度も悪い事はしていないんだけど、これで国連の議長になれなかったら
ぶちキレるな。
263 :
名無しさんの野望
:02/04/29 14:12 ID:VduT/V0U
海兵隊と空挺部隊はネット対戦用ユニットじゃないのかな
相手がPCなら攻め込まれたくない所の国境や海岸線は
ユニット並べて進入できないようにするだろうから
海兵隊の急襲や空挺のパラシュートがそういう時に
役に立つんじゃないのかな
まあ現代突入して機械化歩兵や現代戦車が出てきたら
海兵隊も空挺部隊も弱すぎて使えないけど・・・
264 :
名無しさんの野望
:02/04/29 14:21 ID:xmdV8V0.
アスロン500mhzだと脂肪確定ですか?公式見るとokみたいなのだが
265 :
名無しさんの野望
:02/04/29 14:35 ID:fVmfrxG.
オリジナル政治体制をつくってみようかと。
原理主義や社会主義、他に何があるだろ。
266 :
名無しさんの野望
:02/04/29 14:51 ID:CUAyekEU
アルファケンタウリのような未来思想?みたいなのがほすぃ
思想統制,エウダイモニク,サイバネティック社会…ハァハァ
267 :
テンプレ
:02/04/29 14:55 ID:fVmfrxG.
政治体制:
シヴィロペディアの項目:GOVT_
必要状況:
率の上限:
労働者率:
同化確率:
徴兵隊限界:
レジスタンス修正vs:
汚職と浪費:
緊急生産:
厭戦感情:
コスト/ユニット:
コスト不要のユニット:
街: 都市: メトロポリス:
大使:
スパイ:
以下を無効化
政治宣伝に対抗:
フラッグ(デフォルトの政治体制、一時的な政治体制、保守が必要、
標準のタイルペナルティ、標準の交易ボーナス)
支配者の称号:
268 :
テンプレ修正
:02/04/29 14:59 ID:fVmfrxG.
政治体制:
シヴィロペディアの項目:GOVT_
必要条件:
率の上限:
労働者率:
同化確率:
徴兵限界:
憲兵隊限界:
レジスタンス修正vs:
汚職と浪費:
緊急生産:
厭戦感情:
コスト/ユニット:
コスト不要のユニット:
街: 都市: メトロポリス:
大使:
スパイ:
以下を無効化
政治宣伝に対抗:
フラッグ(デフォルトの政治体制、一時的な政治体制、保守が必要、
標準のタイルペナルティ、標準の交易ボーナス)
支配者の称号:
269 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:03 ID:PYOSuPqQ
>>261
売るコマンドは大臣の画面からやるのでしょか?
270 :
原理主義β1
:02/04/29 15:06 ID:fVmfrxG.
政治体制: 原理主義
シヴィロペディアの項目:GOVT_Fundamentalism
必要条件: なし(未定)
率の上限: 5
労働者率: 1
同化確率: 0
徴兵限界: 2
憲兵隊限界: 5
レジスタンス修正vs: 無政府状態 5
汚職と浪費: 破滅的
緊急生産: 強制労働
厭戦感情: なし
コスト/ユニット: 0
コスト不要のユニット: 全てのユニットがコスト不要
街: 都市: メトロポリス:
大使: 徴募兵
スパイ: 一般兵
以下を無効化: 生産を妨害
政治宣伝に対抗: 無政府状態 0
フラッグ: (標準のタイルペナルティ)
支配者の称号: 大主教、法皇、天皇、尊師以下略
271 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:27 ID:C5gFfjjU
エンンディンングで、支配者の顔が出てくる画面があるじゃないですか〜。
そこで、右上にある×ボタンをクリックすると”必ず”エラーになっちゃうのです。
おかげで”名誉の殿堂”にカウントされません(泣
ゲーム中の起動に関しては全く問題がないのに。。。
スレのはじめのほうにあるサイトは一通りみたのですが、?です。
どなたか、教えて〜くださ〜〜いませ。
272 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:31 ID:kcpt6p2s
ところで、、、シナリオじゃなくて、プレー中のセーブデータのエディタあります?
精神衛生上たまにはインチキプレーしたい日もあったりするので、、
273 :
社会(福祉)主義β1
:02/04/29 15:33 ID:fVmfrxG.
政治体制: 社会主義
シヴィロペディアの項目:GOVT_Socialism
必要条件: 共産主義(仮)
率の上限: 10
労働者率: 2
同化確率: 4
徴兵限界: 0
憲兵隊限界: 0
レジスタンス修正vs: 無政府状態 -5
汚職と浪費: 社会に蔓延
緊急生産: 緊急生産不可能
厭戦感情: 低い
コスト/ユニット: 1
コスト不要のユニット: 0
街: 2 都市: 2 メトロポリス: 4
大使: 一般兵
スパイ: 一般兵
以下を無効化: なし
政治宣伝に対抗: 無政府状態 30
フラッグ: (保守が必要)
支配者の称号: 首相
以上思いつき。
アルファケンタウリは未プレイ故わかんねいす。
274 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:34 ID:3CgSP8WQ
パソのビデオカードが
Directx8に対応しているかって、
どうやったら調べられるんでしょうか?
コントロールパネルでドライバの更新ってのを押せば
自動的になるの?(まさか)
275 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:41 ID:Vn1P3T2g
>>272
グーグルで civilization 3 save edit を検索してみ。
276 :
名無しさんの野望
:02/04/29 15:42 ID:fVmfrxG.
>>264
P3-700でも、待ち時間はあるけどそれなりに動くよ。
処理落ちの類は無し。まああたりまえか。
>>274
デバイスマネージャのディスプレイアダプタの項目をチェック。
出てきた名前でgoogle検索。
じっくり勉強しよう。
277 :
名無しさんの野望
:02/04/29 16:56 ID:w9QSljzw
>>197
裁判所、使えんと思う人もいるのか…
基本的に極小〜標準、皇帝〜天帝で征服ゲームやってることが多いんだけど、
レベル上がったりマップが狭いとちょっと首都から離れただけで汚職が増える
から、寺院の次に建ててるよ、俺は。特に、汚職や浪費がそれぞれ3を超えたら
優先的に。君主政治でも警察署も建てることが多い。汚職なんてどうでも
いいんだが(藁)、盾は確保するのが大変だから、浪費が減るのはうれしい。
278 :
名無しさんの野望
:02/04/29 17:34 ID:Agl2Ffok
>>260
Win2000だからだろうな・・・
誰か2000の人救ってやってください
279 :
名無しさんの野望
:02/04/29 17:42 ID:3CgSP8WQ
あの、まだエンディングにたどりついてはいない者なんですが、
書き込みを読んでいると、2050年以降もプレイできるような記述があるのですが、
なんらかの勝利条件を満たしてもゲームを続行できるということなのでしょうか?
いや、まだ、そんな心配をするレベルではないのですが(汗
280 :
名無しさんの野望
:02/04/29 17:43 ID:VQ6siTRA
しかしムズイなぁ・・・
やっぱイキナリ首都陥落させよーってのは無理がある?w
281 :
名無しさんの野望
:02/04/29 17:44 ID:sNbqyNlY
CIVシリーズの伝統として
自国が滅亡した以外の時のエンディングは勝利敗北を問わず
その後「以後はスコアが記録されませんが、続けますか」という問が出てきて
YESを選べばゲームそのものは続行できたはず。
ただ、当然記録には残らない。
記録を気にしないのなら、自分の気の済むまでとことんプレイは出来ると思う。
(ただ、漏れは他エンディングでは確認しているが2050年エンディングは未確認なので
2050年ではこの限りではなかったらスマソ
282 :
名無しさんの野望
:02/04/29 17:47 ID:mrsAvvJI
>>264
P3-450の場合、標準マップでやる分には問題ない。
多分大丈夫でしょう。
>>279
エンディングの後、続けるかどうか聞いてくるよ。
283 :
264
:02/04/29 18:16 ID:j07Oo.kU
標準マップというのはマップのおおきさですか?大陸のおおきさですか?
284 :
名無しさんの野望
:02/04/29 18:25 ID:fVmfrxG.
>>199
内蔵チップセットさらにドライバが古いのではないかと。
うちもWin2k、でも快適だよ。
BINKW32.dllは2k用を使用。
285 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:01 ID:V6qZAV8g
このゲーム、軍事志向でないほうが戦争しまくりになるね。特に皇帝レベル以上だと
中盤あたりまでは普通に作ってるんじゃCOMに絶対負けるから
どうしてもリーダーが必要になる
ギルガメ、孫子、ダビンチを作るために最低でも3人のリーダーが必要だから
防衛戦争でもとにかく起こしておいて
絶えず戦争状態にしておかないとなかなかリーダーが出ない(藁
軍事志向だと隣国2,3個滅ぼしてる間に2,3人は出るんだけどなあ
ちなみにリーダーは一人存在してると、使うまでは次のリーダーは出ないのかな?
286 :
264
:02/04/29 19:02 ID:yYdkUELc
283>>家でサイトみたらわかりました、すみません、
287 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:15 ID:SMJv1XiY
今更買ってきてみました。経験0だけど。
どっかの代理店止めろよって感じの糞会社と違ってマニュアルいい仕事してるね…
むしろこんぐらいの質が標準なのかな?
288 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:16 ID:nSfyfqK.
>>287
そうか?
289 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:27 ID:mwsXdfzU
そうでもないね
290 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:40 ID:oP18nxVI
>>287
そこと比べればどこでもいい仕事してると思われ。
291 :
名無しさんの野望
:02/04/29 19:41 ID:Owh/QK8I
>>280
そうでもないと思う
持久力に自信が無い場合で、かつ相手の力を早めに削いでおきたいときはいいと思う
なぜなら、枝葉の都市2,3個落としても会話に応じない敵も
首都を落とされた時はたいてい講和に応じるから
一時的に兵力を失っても回復できるチャンスがある
序盤で自国の首都から近いところであれば、取っておけば後々有用な拠点にもなってくるし
不思議が建設されている場合のメリットはいうまでもなし
取った後の離反対策がちと面倒だけどね
292 :
:02/04/29 20:05 ID:oZ914aDU
>>285
>ちなみにリーダーは一人存在してると、使うまでは次のリーダーは出ないのかな?
その通り。
ところで、相互防衛条約を結んだ同盟国に敵が攻撃を仕掛けて、
自国がその敵に戦宣布告した場合、それは自国の汚点になるんかね?
293 :
:02/04/29 20:08 ID:oZ914aDU
後気付いた点。
2ヶ国以上と相互防衛条約を結ぶ場合、
必要なお金が2カ国目からはねあがる。
だいたい3倍くらい?
だから最初にお金の掛かる国、次にお金の掛からない国の順で
同盟を結ぶ方が良い。
294 :
:02/04/29 20:15 ID:zRNadMxg
敵国領土への上陸作戦。
海岸線を防衛する敵歩兵を空母から飛び立つ無数の爆撃機が襲い掛かる。
それを迎撃すべく敵戦闘機が舞い踊る。
戦艦からの陸上への猛烈なる砲撃。そうはさせじと敵の艦隊が襲来。
それらの弾雨の下、輸送艦から海兵隊が果敢にも突撃していく。
多大なる犠牲を払いながらも橋頭堡を確保した後、
後方に待機させておいた戦車輸送部隊を接岸させ揚陸。
はぁ、人間相手だとさぞかし面白いことになるんだろうなあ。
時間が許せばねw
295 :
名無しさんの野望
:02/04/29 20:41 ID:CUAyekEU
マルチのパッチがどんなものになるのかによりますね
外交関係の駆け引きが難しそうだなぁ….
4v4とかそういう話じゃないので,裏切ったらこのスレも荒れそうな疑惑
296 :
名無しさんの野望
:02/04/29 20:43 ID:J53dDOG6
>>292
やっぱりそうなのか。封建制が手に入る前に2人目のリーダーが出ちゃうと
キープしておくか古代の不思議を作るか悩むんだよね
キープしておくと、次のリーダーが出ないような気がしてたんで
戦争にも力が入らなくなる(藁
ちなみに相互防衛条約だけど、漏れは汚点にならないという認識です
システム的にどうなのかわかりませんが
297 :
名無しさんの野望
:02/04/29 20:45 ID:J53dDOG6
>>295
昔、ディプロマシーって外交を扱ったボードゲームがあったけど
友達がいなくなるゲームとして有名でした
それに近い感じになりそうだね
298 :
名無しさんの陰謀
:02/04/29 21:00 ID:1rvNUlYw
>297
どっちかっつーと、マキャなんでわ(笑)
299 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:00 ID:9WeB/6tE
>>ディプロマシー
PCでも出てるけど面白いのかなぁ。
ちょっと、興味ある。
やった人いない?
スレ違い、スマ
300 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:13 ID:LCa18S/6
300getだ(゜Д゜)ゴルァ!!
301 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:22 ID:Y22XAvcI
;゚д゚) <戦車って侍に負けちゃうらしいよ・・・
Σ(゚Д゚;エーッ!
302 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:29 ID:bV5sRwss
カタナで戦車を斬る。それが侍。
303 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:30 ID:bV5sRwss
むしろ戦車くらい斬れなくて侍とかいってんじゃねえ(゜Д゜)ゴルァ!!
304 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:31 ID:jV05y2Dg
また、つまらぬものを斬ってしまった
305 :
・
:02/04/29 21:35 ID:zRUmukgQ
刀で戦車ぶった切り・・・
まぁ、アメリカの人って”トーヨーの神秘”ってのがすきだからw
306 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:50 ID:OLyroBjg
エェ!?!?
───────────────────────−──────∨―─────−─────―─
────────‐────────────────────∠⌒∧─────―──────―‐
─‐────────────‐────―――――――――― (´∀` ||)─────―───────
─────‐∧ ∧,〜 ────────‐――――――――――,( /──/ )_─────―───‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───‐― ―――――――/ ̄ ̄ ̄ ̄/──// \─────―─―
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ────―‐〇 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /──// \─────―─
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───―─── __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /──// __ \─────―
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―───―/ /_/ _/──// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\── ─‐
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ── / _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/──//_/ ◎ ◎ ◎ \──‐
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──| ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /──/| ̄ _| ◎ .┌───┐◎ |──
───/───―‐/__〉.───`、__──|__||______/──/|__| └───┘ |─‐
──/──‐───────────―‐|__| \ /──/ |__| ◎ ◎ ◎ ◎ /──‐
─/────────−───────\__\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /──/ \_ \______/────
─────────────────────────―─────‐──―─────‐──―──
307 :
名無しさんの野望
:02/04/29 21:51 ID:luL6h94k
か・・・かっこいい
308 :
:02/04/29 21:57 ID:zRNadMxg
>>306
すげえワラタ
309 :
名無しさんの野望
:02/04/29 22:01 ID:widmeZig
>>306
ワラタ
初代では航空機がブロンズ兵に落とされたよな
310 :
名無しさんの野望
:02/04/29 22:04 ID:WvHu2Cq6
戦国自衛隊では侍は戦車どころかヘリコプターにだって勝つぞ
311 :
名無しさんの野望
:02/04/29 22:26 ID:WvHu2Cq6
ところで、中断のためのセーブ&ロード以外なしでクリアできるレベルってどこまでかな
天帝でできたらマジで神だと思うが
摂政あたりがいいところかな
戦闘の乱数固定とかセーブ&ロード前提のシステムのような気がするし
312 :
名無しさんの野望
:02/04/29 22:27 ID:cfFx3hWQ
艦砲射撃はあまり使えんな。
イージス艦もコストが低いだけで使えないし。
後さー空母使ってる人いるの?
巡航ミサイル積めないじゃん。
313 :
名無しさんの野望
:02/04/29 22:56 ID:SS3RGEKw
日本を敵に回すと五右衛門の集団と戦ってる気分になれるね。
314 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:03 ID:w9QSljzw
>>312
むしろ、巡航ミサイルって使ったことないんだけど、あれって使えるの?
なんか、撃つとなくなるのってもったいなくて… 貧乏性ですまん。
315 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:11 ID:CixuTV4o
>>312
20隻くらい集積させて撃ちまくってダメージ与えてるよ
おれも貧乏性だから巡航ミサイル使ったこと無い
それよりも、近代までcomと技術レベルが同等だと
核戦争に巻き込まれるのが鬱
316 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:13 ID:4IiEXwqo
>>313
移動ポイントが2っつーのが、また五右衛門っぽいね。
シタタタァー――って感じ
317 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:13 ID:IDfCMB2k
てめえら、CPUが足りないとかガタガタぬかしてんじゃねーよ。
PentiumIIの300でやってる俺の身になれ。
一日に何度も落ちるんだぞ。
318 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:14 ID:a7zGOJeI
敵爆撃機基地の周囲を戦闘機満載の空母で囲むってのはどうよ!
319 :
312
:02/04/29 23:26 ID:vYtV9JSk
Civ2は巡航ミサイル結構使えたけどな、海上移動できたし空母に搭載でけた。
Civ3ではあまり使えなくなってるな、海上移動できないし、射程短すぎる。
かといって、空母に搭載できないし最悪。
しかも敵領土内に単体進入したら、捕獲されて悪用される。
アメリカみたいに巡航ミサイルを雨のごとく使うのがよかったが。
相手からの先制核攻撃はなくなったのは良いのだが。
320 :
名無しさんの野望
:02/04/29 23:41 ID:Kh/WeVcw
>>317
( ( ( ( ;゚Д゚) ) ) カックン カックン フルン フル... 一般保護違反〜
321 :
名無しさんの野望
:02/04/30 00:12 ID:ODd.YdME
>>311
国王でもいけるよ。皇帝も運がよければいけるかも。
俺は難易度摂政か国王、全部ランダムでセーブロードなしでまったりやるのが好き。
322 :
名無しさんの野望
:02/04/30 00:16 ID:iFuTGyLg
まだCiv2からの違いにとまどいがあってうまくいかないな。
天帝なんかどうにもならねーよ。
航空ユニットがかなり弱くなってるし。
323 :
名無しさんの野望
:02/04/30 00:32 ID:01rvWEag
>>322
まあCiv2と同じ物を作られてもしょうがないんで、
まったりとCiv3のルールに慣れてくだされ。
てか、天帝どころか皇帝もクリア出来ないよウワーン
324 :
:02/04/30 00:41 ID:KMxXkpWw
>>311
天帝普通までならいけた。
リロードは邪道と思われ
325 :
名無しさんの野望
:02/04/30 00:59 ID:niMZc1T.
>>311
皇帝クリア出来たが、中世がかなり苦しかった。
あと気がついたら攻撃軍の2/3が爆撃ユニットだったなw
326 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:01 ID:a9h9mFqQ
マニュアルってどれくらい分厚い?
Civ2波にあつかったら買おうかと思うんだけど。
327 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:09 ID:FFzAMo/Y
占領した自国ホヤホヤの都市がよく離反するんですが、
その時にその都市の防衛をしていたユニットは全て
消去されるんですかね?
328 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:14 ID:2aK9YSgo
>>326
マニュアルが184ページと初回限定版のガイドが34ページ。
初代 Civ2 と同じくらいだと思う。
329 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:15 ID:a9h9mFqQ
買っちゃる。
マニュアルあってのCIVシリーズだからな。
330 :
224
:02/04/30 01:31 ID:nTrGONug
>>327
ALL消去だと思う
軍隊の戦車部隊で都市を占領して
航空部隊を10機ほど駐屯させたときに離反したときは泣いたよ
ロードしたけど、これくらいはいいよね
331 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:41 ID:pBq/pADQ
占領後即破壊。
民族浄化万歳。
332 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:41 ID:v/zx5.Gc
やっぱ駐屯部隊は津波のように押し寄せる叛徒に皆殺しに遭ったりしてるのかね。
想像するとエグいものがある。
333 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:53 ID:kbC2WQ9Q
>>277
浪費って減りますか?首都から結構離れていると何を建てても盾一つしか
獲得できないんですけど。。。領土拡張もあほらしくなって途中でやめたり
してしまう。祭典が開かれても浪費が減ったのみたこと無いしなぁ。
334 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:55 ID:v/zx5.Gc
裁判所建てると減ると思うんだけど。あと紫禁城とか併用すればかなり。
335 :
名無しさんの野望
:02/04/30 01:58 ID:kbC2WQ9Q
裁判所と警察署建てても浪費20:収穫1なんてざらです・・・
首都から離れすぎなんでしょうか。
紫禁城は確かに効きますけど、建てどころが難しいですね。
336 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:02 ID:E8o9HRBM
>>335
首都からの離れすぎと都市の多すぎでそうなることは普通にあります。
そういう都市は寺院と防壁を作って放置するのがよいと思う。
337 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:02 ID:nTrGONug
共産主義だとかなり離れていても生産できるね
収穫が1の都市は味方COMにプレゼントしているよ
338 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:08 ID:kbC2WQ9Q
なるほど多すぎるってこともあるんですね。
適度に間引かないとだめかあ。
参考になりました。どうもありがとう(はぁと
>>334
>>336
>>337
339 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:16 ID:389SW3wE
民主主義か共和主義にすればかなり減ると思うけど。どんな政治形態
でやってるんですか?
340 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:21 ID:v/zx5.Gc
まあ、どうしても気になるならエディタで変更することもできるしね。
341 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:28 ID:z9bOu0C6
そうだよな、民主主義での浪費と汚職の多さは漏れも酷すぎると思ったよ。
民主主義なら汚職が一切なかったCiv2もある意味おかしいんだけどなw
342 :
名無しさんの野望
:02/04/30 02:41 ID:kbC2WQ9Q
もち民主主義です。今数えたら広いマップで都市が50以上ありました。
寝返った都市も占領したところもすべて受け入れの、寛容政策でした。
これだけあっても技術的に二流国なんですよねえ。
ちなみに難易度は摂政です。
343 :
名無しさんの野望
:02/04/30 03:04 ID:E8o9HRBM
>>342
とりあえずここを読むべし。
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#corruption
344 :
名無しさんの野望
:02/04/30 03:11 ID:PebRU6Vo
最近「やっと酋長でクリアしました!」などの書き込みを見て
新人さん微笑ましいなあ・・・・と思っているが
1ヶ月前まで素人同然だった自分。
1ヶ月で何があったのか!
345 :
名無しさんの野望
:02/04/30 03:41 ID:jBqLw6Tc
>344
一人の人間が廃人となる心あたたまるドラマ
346 :
名無しさんの野望
:02/04/30 05:11 ID:CQNFW/aI
>344
一人の人間が廃人となる心なまあたたかくなるドラマ
347 :
名無しさんの野望
:02/04/30 05:12 ID:I38o1CPQ
地形とかちょっとでも気に入らないとすぐ辞めてしまう自分に萎え
348 :
名無しさんの野望
:02/04/30 05:42 ID:P.hlz1HM
しっかし、廃人養成ゲームだなこれは
349 :
名無しさんの野望
:02/04/30 07:26 ID:W9u/twUA
>>271
フォントサイズとか設定を変えてねーか?
フォントサイズ蛙と、支配者コメントの後で落ちるよ
350 :
名無しさんの野望
:02/04/30 08:45 ID:93IBOJ5.