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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜

1 :1 :02/04/26 01:24 ID:YtSF1mDE
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜オレの不思議の千年王国〜

麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/

Vol. 1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

101 :名無しさんの野望 :02/04/27 15:06 ID:3WqHSY96
日本語版しか持ってないのですが
説明書には騎兵隊(6.2.3)と書いてます

102 :名無しさんの野望 :02/04/27 15:09 ID:p.1Zv/dw
今エディタで見たら6,3,3だった(日本語版)。
マニュアル腐ってるな、なんか日本語が変なとこもあるし。

103 :101 :02/04/27 15:14 ID:3WqHSY96
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

104 :  :02/04/27 15:44 ID:t52nMm0s
都市は何処に建てても、食料は2生産するのか。
砂漠や森や平地の上でも2になる。

105 :名無しさんの野望 :02/04/27 17:41 ID:AoteUMls
うーむ摂政レベルにしたら突然勝てなくなってしまった。
なんでCOMはあんなに都市つくんの早いんだよ。

106 :名無しさんの野望 :02/04/27 17:48 ID:GuDsoqCo
>>96
ありがとう。金が足りなかったみたいです。
今まで槍系のアップグレードしかしてなかったけど剣士のは高いんですね。

107 :名無しさんの野望 :02/04/27 18:44 ID:cwyMuP36
だが戦士→剣士のアップグレードって滅多にやらないなあ
戦士自体ほとんど使わないし
兵舎を建てるまえに作ることが多いから
HPが3にしかならなくて勿体無いと思う

108 :名無しさんの野望 :02/04/27 21:53 ID:iBuLnIMI
戦士は大抵探索中に蛮族にやられて自然にいなくなるな。
残った部隊は憲兵にでもしておく。

109 :86 :02/04/27 22:05 ID:7Q5xnELo
>88レスつけてくれてたんだね。ありがとう

110 :名無しさんの野望 :02/04/27 22:22 ID:XH8OR1AI
やっと書込めるようになったか

111 :96 :02/04/27 23:05 ID:5VpAxgaw
>>107>>108
日本だと最初から兵舎が作れるんで探索用戦士も結構長生きします
もったいないのでアップグレードしようとしたら妙に高かったというわけで
結局解体しちゃいましたが

112 :名無しさんの野望 :02/04/27 23:26 ID:rY0qY8TY
>>104
都市は丘の上に建てると良いと思います。
資源ボーナス抜きだと都市の産出資源は固定っぽい気がしますがどうでしょうか。

113 :名無しさんの野望 :02/04/27 23:30 ID:6xop1EJM
マニュアルってめちゃくちゃだろ?
中国とかの文明指向が違ってたし。
バージョンアップしたときに変わったのかもしれないけど。

114 :名無しさんの野望 :02/04/27 23:34 ID:R/jmsh4g
>>112
わしもそう思う。
草地に建てるときは盾のあるとこを避けます。

115 :名無しさんの野望 :02/04/27 23:46 ID:usERHMbU
国連勝利を狙ったのだが、投票で4対1の圧倒的大差で負けた。

そんなに嫌われていたとは(;´Д`)

116 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:03 ID:sOiqwJ/k
やり過ぎて目が痛いくて赤いんですけど
どうすればいいでしょうか?

117 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:11 ID:l6VpmT6g
やりすぎない

118 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:23 ID:HBhLcqbc
>>116
漏れも購入以降毎日そんな感じだけど。

119 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:37 ID:sOiqwJ/k
目が充血してるのでバイト先の人たちが
私と目を合わせると一瞬表情が曇ります

でも、やっちゃうんだよな

120 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:45 ID:.ZX.FG32
あたしゃ、同じ姿勢で座りつづけた結果、痔が悪化しました・・・

121 :名無しさんの野望 :02/04/28 00:52 ID:l6VpmT6g
水も飲まず運動もせず座り続けたのでエコノミークラス症候群で瀕死。

122 :名無しさんの野望 :02/04/28 01:50 ID:R9028fAk
やったぁ、国連出来たよ♪

んでも、2対1で勝っても嬉しくないよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!


               最初は11ヶ国あったのに...

123 :名無しさんの野望 :02/04/28 02:06 ID:oVR0CEoQ
>>112
やっぱり今回は街の中心は2・1・1(川側で2)で固定っぽい?
なのでできれば防御ボーナスの付く丘の上が一番良いやね。
後山の上に街の建設できなくて結構ショック。
石炭と鉄を両方収めれる唯一のHEXが山だったりした日にゃあ…

124 :名無しさんの野望 :02/04/28 02:09 ID:oVR0CEoQ
>>104
あと、森とかジャングルは建設した時点で下の地形
(草地or平地orツンドラ)に開拓されてると思うんだが。
細かい事で連カキすまそ。

125 :名無しさんの野望 :02/04/28 02:10 ID:sxC4GpDA
Cloneで吸い出してDaemonで持ち歩きたいんだけど
Cloneの吸出しがうまくいかないので、成功した人は設定を教えてウクレレ

126 :名無しさんの野望 :02/04/28 02:17 ID:wE2gHc8g
CD-ROM入れなくてもいいように出来ますか?
入れ替えるのが面倒なんですけど。

127 :名無しさんの野望 :02/04/28 03:06 ID:eAYZ.Qkg
これってクリアするのに何時間くらかかります?

128 :名無しさんの野望 :02/04/28 03:38 ID:WkyNmjGw
(;´∀`) 知りたいの?>>127

129 :名無しさんの野望 :02/04/28 03:47 ID:eAYZ.Qkg
>>128
うん・・・知りたい・・・駄目?(w;

130 :名無しさんの野望 :02/04/28 03:55 ID:UHBKVyVg
天帝レベルの方、文明進化の黄金チャートを作ってくれませんか。
できれば戦闘型と文化型の両方をお願いします。

131 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:01 ID:U9.UAca6
>>127
一瞬だよ。ほら、もう4時だ。

132 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:06 ID:0dE12VeU
>>131 (;゚Д゚)Σ ほんとだ! あっ!空が明らんできてるよ!inサポーロ

つー訳で>>127さん、
幾らかかるか?というよりも、幾らでもかかるって事です。

133 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:14 ID:eAYZ.Qkg
>>132
Σ(゜д゜|||ガーン
このゲーム、エンディングとか無いの?・・・

134 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:16 ID:jIOBh4Pg
こっちはまだ暗いよん in 大阪
このスレの連中に、きちんと生活してるのか小一時間問い詰めたい

135 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:18 ID:UHBKVyVg
>>127
1.全文明が陸続きで接触しており船無しでの都市征服が可能である。
2.土地がある限り移住者を生産しつづける。
3.専制政治を維持し都市の人口が2になったら即軍事ユニットを強制生産しつづける。
4.基本的に建築物は兵舎のみとする。必要に応じて寺院と図書館を建てる。

この条件を満たせば征服クリアにはそんなに時間がかかりません。
普通サイズの地図で三時間もあればクリアできるかと。

136 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:18 ID:XlZmuo0s
ところでみんなエディタ使ってる?
漏れはとりあえず侍を(5・3・2)の突撃ユニットに変えてる。
あと象さんを(4・5・2)と強力だけど、コストを100にしてそう簡単に生産できなかったってことを表現してる(つもり)
最初からエディタつきなんて気前いいよねー。

137 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:25 ID:jIOBh4Pg
>>136
好きに遊んでくれってことだろうね
ヲレは最小マップで16文明、
文明間隔やら土地不足で、スタート位置は毎回ほぼ僻地です。マズー

138 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:28 ID:eAYZ.Qkg
>>135
Thx!手軽にできるマップもあるってことなのかな?
文面から3時間でクリアできることは ほとんど無さそうだけど
でも、思ってたよりヘビーじゃなさそうなので
購入考えてみようと思います。
近くのショップに売ってればいいが・・・

139 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:34 ID:wiH0175I
>>133

エンディングはあるが、エンディング見るためにやるゲームじゃないよね
洋げー全般に言えることだけど

140 :名無しさんの野望 :02/04/28 04:44 ID:gIwZsR6I
解説に出てくる中国の歴史が出鱈目も良い所なんだけど
やはりあちらの学校では中国の歴史なんか習わないのかね?

141 :名無しさんの野望 :02/04/28 05:00 ID:UHBKVyVg
>>140
おおさっぱな話ですが東洋人というカテゴリーに括られていて、それ以上のこと
に大抵の人々は興味を持たないのかも。例えば私たちの中でアフリカ諸国の細かな違い
や歴史を知っている人がそう多くないように。
中島義道という哲学者の本に著者がオーストリア人の子供に「チャンチュンチョン」と
揶揄される話が出てきます。「チャンチュンチョン」というのは西欧人が聞く中国語の
語感らしく多くの西欧人にとっては中国人も日本人も同じようなものなのでしょうね。
このゲームで徳川の絵がチンギス・ハンか女真族のような姿に描かれていることを見ると
つくづくそう思います。

142 :名無しさんの野望 :02/04/28 07:31 ID:qiTVKW5.
>138
一応マジレスしとくが、>135はネタに近いぞ
かなり特殊なプレイ方法だからプレイ時間の参考にするのは危険
初めて買うのなら、一度は宇宙船を打ち上げたくなると思うし・・・

↓の方が参考になるはず
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1019071435&st=902&to=902&nofirst=true

143 : :02/04/28 08:22 ID:i85LJf6Y
技術輸出国プレイたのし
先端技術を各国に売ることで毎ターン大量の収入はあるし、おかげで研究100%でも黒字になり研究加速
有り余るお金を軍事大国に寄付することで友好度も上がり軍事力ほとんど無いのにもかかわらず攻められない
相互防衛条約結びに来た国にはお金握らせて帰してるから世界大戦にも巻き込まれない
おかげで1700年初頭には宇宙船開発がはじまった

144 :名無しさんの野望 :02/04/28 08:31 ID:7pTfvQME
もう限界だ
寝る

145 :名無しさんの野望 :02/04/28 08:34 ID:mW6Sa4MQ
>>143
新技術開発!→「独占だぁ」と出し惜しみ→悪の枢軸に認定(;´Д`)

こんな私を叱ってくだされ・・・。

146 : :02/04/28 08:41 ID:i85LJf6Y
互いに戦争してる国に共通企画や自動車輸送を売った時は”死の商人だ”とか、思ってみたりw
でも、うちを挟んだ国同士だからって我が国の領土で戦争するのはやめてくれ
開拓(汚染除去)の邪魔だ!

147 :名無しさんの野望 :02/04/28 09:13 ID:jtZKkKfQ
侍を60(20)・60・30・電激戦・空挺にしました。
超強力です。

148 :名無しさんの野望 :02/04/28 10:01 ID:/A2kir/E
今回の資源分布って、完全にランダムなの?
マップ全体を明らかにしても、石油がどこにも1つもなくて鬱なんだけど。
アルミ缶は10個くらいあるのに。

ちなみに小マップ。
酋長モードなので他の文明は石油精製の発見もしてなく、
他の領土にあったのが枯渇した可能性もない。

アポロ計画まで完成したというのに、他大陸への輸送は未だにガレオン船。
あ〜、ヘリコプターで空輸してみたかったなあ。

149 : :02/04/28 10:03 ID:i85LJf6Y
>>148
他国の都市の直下に埋蔵されている可能性もあるよん

150 :148 :02/04/28 10:14 ID:/A2kir/E
>>149
レスありがとう。
一応、他国の都市の下も「地形情報」で全部チェックしたのよね。
あ、他国の都市の下の場合、その国の文明が「発見」していない資源は、
「地形情報」では表示されないとかあるのかな。
取り敢えず攻め込んで調べてきます。(藁

151 :名無しさんの野望 :02/04/28 10:17 ID:IpGg0Eo2
>>150

>>6で紹介されてる資源に印がつくMOD使うと見つけやすいよ。

152 :名無しさんの野望 :02/04/28 10:18 ID:IpGg0Eo2
>>6でなく>>5のMODでした。すまそ

153 :名無しさんの野望 :02/04/28 10:47 ID:nX3x2rZo
お前ら!Civファンならゴールデンウィークのことを
黄金期と言ってください.

154 :名無しさんの野望 :02/04/28 10:59 ID:5gkdibFE
プレイヤーが衰退する黄金期…

155 :名無しさんの野望 :02/04/28 11:03 ID:EMTHG07c

         ||   \___   ___/   ||
          ||        」 L
            ||      \/ ハイ ミナサン ゴイッショニ
           ○      'Vヽ     ∧∧∧∧∧∧
           \\    |‐г|,   < ジーク・黄金期!>
            \\   д/     ∨∨∨∨∨∨
              \〃―匪―〃フミ
                | ≧||≦ ||
                 \Τ /||
                  |=ж=| ||
        __/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\____
        |  ||             | |      |
        |  ||             | |      |

156 :名無しさんの野望 :02/04/28 11:12 ID:XzWrAl.c
新しい時代になるごとに一個の科学技術もらえる文明で
次の時代に行くきっかけになる科学技術をスパイして獲得しちゃうと
バグってしまうよ。

スパイして獲得できる技術が一個も無いのに
スパイする技術を選んでくださいって言われてそこではまる。

8時間もやった挙句に。。。ウオロロ!

157 :148 :02/04/28 11:26 ID:nmBjB6Uk
調べてきました。
途中で制覇勝利エンディングを迎えてしまってヤケになったので、
最後の敵文明を滅ぼして都市を造りまくって、全地表を自分の領土で覆って、
かつ、すべての土地に鉄道を引きました。が、やはり石油は1つもなし。

というわけで、意図せず「ノンオイル・プレイ」になってしまいました。
ま、これはこれで楽しかったからいいや。

158 :148 :02/04/28 11:34 ID:nmBjB6Uk
>>151
情報さんくすです。
便利そうですね。次回は使ってみようかな。
どちらにしろ今回は文字通り「我が目を疑」って、すべての土地の地形情報を
(視認でなく)右栗チェックしたのですが。(藁

159 :名無しさんの野望 :02/04/28 11:42 ID:30E6wgrI
ただごとじゃない!

一部の企業のデータ消失 口座振り替え数千件未処理
http://www.mainichi.co.jp/news/flash/keizai/20020428k0000m020100000c.html
■みずほ銀行障害関連総合スレッド Part25
http://news.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1019833456/

160 :名無しさんの野望 :02/04/28 12:04 ID:EPCb4h7s
>>156
オートセーブしてあるやつで2,3ターン前からやり直してもダメ?

161 :名無しさんの野望 :02/04/28 14:26 ID:XzTX7Er6
>>142
138がネタかどうか知らないし、自分でのプレイ時間を計ったことがないが、
中世でゲーム終わることならしょちゅうあるけど。俺は。というか、最近
工業化時代に入ってないぞ…w
ちなみに、レベルは皇帝。普通に君主政治に革命はしとる。

162 :名無しさんの野望 :02/04/28 16:15 ID:P6cv3Wtg
あ〜凄いハマる、先週からやってるけど廃人寸前。
睡眠時間が全然無いYO!誰か都市と技術あげるから睡眠時間と交換してクダサイ。

4000円程で売ってる価格改正版アルファケンタウリも買おうかなぁ…

163 :名無しさんの野望 :02/04/28 16:19 ID:HAjAPEac
平日の無理がたたって肝心の週末は寝てばっかりだYO!
たまらんですなぁ。

164 :名無しさんの野望 :02/04/28 16:27 ID:B4xYryR2
>>161
俺摂政レベルだけど全然勝てん。
過去スレにあるように最初は都市建設を優先して人口が3になったらすぐ開拓者を作るようにしてるんだが
こっちが3つ都市を作る頃にはもう5つくらい作ってていつの間にか軍事力もこっちを上回ってて
大概宣戦布告されてあぼーん・・・。
やり方変える必要があるのかな。

165 :名無しさんの野望 :02/04/28 16:41 ID:Cj9AlLes
あぁ、俺だけじゃなかったんだね♪
この黄金期にCiv漬けになってる廃人候補は・・・
(;´∀`)ノ

166 :名無しさんの野望 :02/04/28 16:53 ID:IExGXLss
>>142 >>161
難易度低めなら、古代からバリバリ戦争して中世で終わらすプレイより、
平和路線で国連狙いの方が、プレイ時間という点では短いYO
標準国王8分明でだいたい5?6時間くらいで終るんじゃないかな?

Industorial age後半で線路引きおわってしまうと、毎ターンスペースバー押すだけだし(藁

167 :名無しさんの野望 :02/04/28 17:11 ID:LXgFW3mI
4000年に最初の首都を建てたら、まず戦士生産。
次は開拓者を作って、市民が3になるのと同時に完成させる。
で、その開拓者で 3400年頃には2つ目の都市を作る。
この都市では最初から開拓者生産、即3つ目を狙いにいく。
もちろん首都でも引き続き開拓者生産。
コツは首都が市民2くらいになったら、
最初にある労働者を2番目の都市の建造予定地あたりに
先行させて、あらかじめ灌漑やら鉱山やらを作らせておくこと。
開始1000年で4つくらいの都市を建ててから
守備ユニットを作っても遅くないよ。

168 :名無しさんの野望 :02/04/28 17:37 ID:YMr2zEjo
(゚∀゚)アッヒャッヒャ買ってきたぞー

169 :名無しさんの野望 :02/04/28 17:39 ID:Ng.m.p7A
>>79の画面真っ暗になる人

ドライバだけど、デトネータ21.83は試してみた?
おれ、civじゃないゲームだけど、最新のドライバで画面が真っ暗になったことがって、
そのときは21.83にしたら直ったよ。
試してみて。つーか、一緒に廃人になろう。

170 :名無しさんの野望 :02/04/28 17:44 ID:Ng.m.p7A
そのプレイでは、よその大陸の四文明が百年戦争やっていたおかげで
中規模の大陸に陣取ったおれは技術競争独走。おっしゃ、今回は19世紀内にアルファケンタウリへ入植だぜ、と思ってたらば、時刻領土内にアルミがない!
悩んだ末、結局よその国にケンカ売りました‥‥
二次大戦の日本とドイツを笑えない・・・・

あと、石炭がないってのもせつないよね

171 :名無しさんの野望 :02/04/28 18:29 ID:QGCzGw3w
>>79
見逃してました><
私も同じ現象が起きましたが、
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_4
この方法で問題なく遊べるようになりました〜

172 : :02/04/28 19:20 ID:ln2Si9Sk
バカプレイの企画考えてみた

国名:ヤマギシ
首都:ヤマギシズム社会実顕地
元首:北大路順信
通称:運営部代表
インド(宗教/商業)ベース。
内陸部川沿いの開けた土地(丘陵あり)に首都のみの1都市プレイ。
なんとか生き残るか、すきあらば外交での勝利を目指す。

実際にやってみると、内乱がものすごくて、行政官まかせに。
収入も人口も増えないマゾプレイでやるのきつすぎ。

国名:アンドラ公国
首都:アンドラ・ラ・ベリャ
元首:ウルへル司教
通称:猊下
フランス(商業/勤労)ベース。
できるだけ激しい山脈と大国に囲まれた土地(谷間)に首都を建設。
アンドラは単一都市の国ではないので、複数町を建設してもいい。
ただし、山岳地帯で、国の範囲をあまり大きくしないこと。

守るにはいいんだろうけど、これもかなり厳しかったです。
あと、大陸で広い。の初期設定にしても、
なかなかここぞと言う土地が見つからずに困りますね。

複数の都市を建設する場合、都市の名前をリアルに付けたいときは
ttp://www.calle.com/world/
ここを参考にするといいです。

大国の中に埋もれるように建設する都市国家ヴァチカンとかも、考えてます。

173 : :02/04/28 19:20 ID:ln2Si9Sk
バカプレイの企画考えてみた

国名:ヤマギシ
首都:ヤマギシズム社会実顕地
元首:北大路順信
通称:運営部代表
インド(宗教/商業)ベース。
内陸部川沿いの開けた土地(丘陵あり)に首都のみの1都市プレイ。
なんとか生き残るか、すきあらば外交での勝利を目指す。

実際にやってみると、内乱がものすごくて、行政官まかせに。
収入も人口も増えないマゾプレイでやるのきつすぎ。

174 :名無しさんの野望 :02/04/28 19:21 ID:XzTX7Er6
天帝でやっと一進一退で工業時代中盤まで行ったものの、石油が自陣にない…
というか、大陸のちょうど反対側に1つあるだけ。
終わった…

175 : :02/04/28 19:21 ID:ln2Si9Sk
すいませんダブルポストしてしまいました。
逝ってきます・・・・

176 :名無しさんの野望 :02/04/28 19:44 ID:o.601dBQ
人口の増やし方がわからんです・・・

177 :  :02/04/28 20:01 ID:FZoQjW6.
>>176
人口は食料の余剰生産が一定量まで蓄積されれば増える。
町をダブルクリックすれば画面右下あたりに表示されるよ。

さらに穀物貯蔵庫を作れば、蓄積する食料の量が半分で済む。

ただし、人口が6の時には上水道が無ければそれ以上は人口が増えない。
(川に隣接している都市は例外で、無くても増える事が可能)

同様に、人口が12の時にも病院が無ければ13以上に増える事ができない。

178 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:08 ID:SkrgnsTg
金曜日にこのゲームを買った
2ch・TV見る時間が減った、なくなった

179 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:12 ID:o.601dBQ
>>177
ありがとう!がんばってみます・・・

180 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:17 ID:dhZp6L0s
クソォ、COMが我が領土のちょっとした隙間のある海岸に
ガレー船でやってきて都市建設しやがる・・・

181 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:23 ID:1hRWq/9U
酋長レベルを何回か試して今、将軍に挑戦してるのですが・・・戦闘処理に難易度
によって補正がかかってたりするんでしょうか?なんか今までの戦闘と全然感触
が違う・・・
酋長の時は侍で都市にこもった槍兵をなぎ倒してたんですが将軍では平原や草原
の剣士を攻撃した侍が大ダメージ、負けて消滅する事もしばしば。
槍兵と剣士の防御力は一緒だから前の例の方が防御側有利なはずですよね?
なんかザクだと思って攻めたらハイザックだったみたいな負け方してる感じ
なんですが・・・

それとも逆に酋長レベルでは「プレイヤー側が勝ちやすくなる」ような補正が
あるのかな?

182 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:48 ID:8lFt04ZM
>>181
>>9-11を読んだ上で聞いているのですか?

183 :名無しさんの野望 :02/04/28 20:57 ID:BLiruOYY
>>181
よく計算してみよう
都市だからといって防御が無条件で高くなるわけではない。
都市は備えがなければ平原とかわらないこともしばしば。

184 :  :02/04/28 21:49 ID:FZoQjW6.
都市は人口が7以上なければ防御力のボーナスは無い。

城壁があれば人口7以上の時と同じ50%の防御ボーナスを得る。
(逆に城壁は人口7以上の都市にとっては意味が無い。)

人口が13を超えれば100%のボーナスが付く。

185 :名無しさんの野望 :02/04/28 21:59 ID:5gkdibFE
巡航ミサイル
海兵隊
空挺部隊
ヘリコプター

使ってる方、俺はこういう場面で使ってるぜ!って感じで教えてくれない?

日陰者で可哀そうなので。

186 :名無しさんの野望 :02/04/28 22:12 ID:zfbLzfwM
>>185
ミサイルは都市の守備兵に一発喰らわして、
最も防御力の高いユニットのHPを削ってます。

その他の3種類は、そもそも生産しないし...

187 :名無しさんの野望 :02/04/28 22:36 ID:jIOBh4Pg
>>185
生産できる頃には不要のユニットだよね
HP削りも爆撃機で十分だし、使いやすい

188 :名無しさんの野望 :02/04/28 22:44 ID:pemPM.L.
うっかり設定を忘れるとAIが勝手に空挺部隊作ったりするので大激怒。

理論上は、大きさ1スクエアの島に建った都市は、
海兵隊がいないと占領できないはずなのだが、
COMがそんなところに都市を建てたの見たことがない。

189 :名無しさんの野望 :02/04/28 22:49 ID:m1BMtjhA
>>188
COMは空いていれば孤島にでも都市作りまくりだぞ。
過去スレにあった日本マップでやるといつのまにか全ての島埋まってるし。

190 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:00 ID:iwPrazD6
そーいや、Civ2のときの空挺部隊って
かなり反則ぎりぎりのユニットじゃなかったでしたっけ?
どーしてそーなのかなーと思ったら、どうやら航空機や船で
都市防衛をカラッポにした挙句空挺部隊で占拠…
という流れだったからっぽい。
Civ3じゃ、船や飛行機では都市防衛落とせなくなったからねえ。
それで日陰者かねえ…。

ヘリはCiv2でもあんま使いどころ無かった気がするな。
SMACだとめちゃめちゃ強いんでしたっけ?

191 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:01 ID:9HL1./Xg
>>188
大きさ1スクエアの島にCOMが都市を建設したところは何度か見たことあるよ。

192 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:04 ID:eGP1JJKQ
>>191
でもそういう都市って和平交渉で結構譲ってくれない?

193 :age :02/04/28 23:22 ID:ovKy4L9A
前にロシアに空挺部隊で降下された。
後半、前線に戦力集中していて首都周りは
防備が手薄だったので結構大変だった。

というか、CPUはまず改善を破壊していくから結構辛い。
こっちは占領後を考えてあんまり改善壊さないから。
最近は資源を壊すようにしている。裏で輸入されてるのか
効果が見えない……。

194 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:26 ID:fR5iRbOA
>>191
攻め方を間違えるとそういう都市が首都になっちゃう

195 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:37 ID:18mddTJ2
無理に強襲揚陸や降下作戦をしなくても、
戦車と歩兵を大量にならべて押してったほうが簡単で確実だからなあ。
海兵隊はcomがよく使ってくるけどね。

敵の資源を止めても、現在生産途中のユニットは完成するまではそのまま行けるから、
実際に資源を止めてから効果が出るまでには数ターンかかるわけで、
素直に都市を占領しにいったほうがはやかったりすることもよくあるよね。


ところで、戦時体制って使ってる人いる?
寺院すら建てられないから攻め込む時には使えないので、本土決戦専用ぽい。

196 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:43 ID:5gkdibFE
良い緊急買い付けの発見。

「マスターオブマジック」でできた事なんでやってみたら出来ました。
(Civ2で出来たかは忘れたの)

研究施設(シールド100)をいきなり買うのには資金800かかります。

でも、労働者をまず買って後、研究施設を買うと資金360ですみます。
労働者への資金は80なので合計しても資金440ですむので360は得します。

197 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:49 ID:vxUunL6M
都市改善で使えないと思うもの(後半のものは除く)
裁判所:効果が見えない。
銀行:技術開発費をぎりぎりまで上げているんで、+50%の効果はほとんど見えません。
穀物庫:最初は作ってる暇が無い。暇ができたときにはそんなに人口増やしたくない。

198 :名無しさんの野望 :02/04/28 23:56 ID:3gnsG1I6
>>197
裁判所:汚職浪費にそれなりの効果を発揮する
銀行:市場と合わせて+100%は馬鹿に出来ない。ウォール街を建てたい
穀物庫:どちらかというとピラミッドで補う。…そうでなければ確かに無くていいかも

まあ、維持費とかの兼ね合いもあるし、
状況に応じて作らないほうがいいってのは実際あるよね。

199 :名無しさんの野望 :02/04/29 00:01 ID:zPbFjk7c
SONYのVAIOでWindows2000なんだが。

ニューゲームで世界を選んでくださいっていうんで、
選んで○を押したら、
例外 unknown software exception (0xc0000094)がアプリケーションの
0x0056c068で発生しました。
とか出て、ゲームが出来ない。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
仕方なくチュートリアルを始めたら、画面は出るんだが、
都市を作ろうとすると、
FATAL ERROR
Unable to allocate draw-buffer; terminating program.
とか出て、またゲームが出来ない。ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
文字も、ずれたり重なったりで最悪。
サービスパック落としても解決しない。
ゲームをやる以前の問題だな。
                 ┌─┐
                 |買.|
                 |っ |
                 │て│
                 │損│
                 │し .|
                 │た .|
      バカ    ゴルァ   │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

200 :名無しさんの野望 :02/04/29 00:11 ID:/nGc7KrM
>>199
VAIOは昔から独自規格&独自不具合の多い機体だよ。
今は減ったけど、昔は「VAIOでは動きません」というソフトがけっこうあった。
VAIOって妙に売れてるけど、あまりオススメできんよ。

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