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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜

1 :1 :02/04/26 01:24 ID:YtSF1mDE
Civ3で世界制覇 Vol.4 〜オレの不思議の千年王国〜

麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/

Vol. 1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :02/05/03 03:18 ID:tBIVjAK.
>>598
敵の勢力は年表(F8)で確認できるだろうにw

602 :名無しさんの野望 :02/05/03 04:38 ID:oofF8W8k
やあ。僕はあんなこと書きながら
黄金期のインドに喧嘩売っちゃってボコボコにされた
>>595さ。

皇帝レベルでやってて、技術的には遅れてるんだけど、
外交画面で見るとインドは鉄もってない。こりゃいける!
と思って戦争しかけたら、象さん造るのには
鉄も馬もいらないのを忘れてたってわけさ。
おまけにマスケット兵までもういたのさ。
ああ、Great Libraryのあるデリーまであと3ブロックだと
いうのに…あそこに手が届けば一気に技術はおいつくのに…

象が…象の群れが…うわあああああああ!!!(べしゃ)

603 :名無しさんの野望 :02/05/03 08:30 ID:oWEpkeug
やっとGWか〜よし軽くやってみるか
……でこんな時間だ。眠いよ

>>602
象さん強いよな、腹立たしいほどに

604 :名無しさんの陰謀 :02/05/03 09:30 ID:v0N7xgL.
>602
 「遠すぎた橋」ならぬ、「遠すぎた図書館」(笑)

605 :名無しさんの野望 :02/05/03 09:44 ID:fb622m1g
だめだ俺には国王クリアが限界だ・・・みんなあとを頼む(パタ グー

606 :名無しさんの野望 :02/05/03 09:59 ID:HdGiZV2g
Jキーの存在をこのスレ読んで初めて汁
マニュアル読んだけど書いてねーゾ、ゴルァ!

607 :名無しさんの野望 :02/05/03 10:03 ID:Ca1/Y1G6
>>602
象って能力値は4,3,2の騎士と同じ数値だっけ?
どうも説明書とかシヴィロペディアとか情報系サイトとかの数値が一致しなくて困る。
4,3,2なんだったら鉄と馬なしに作れるだけがメリットになるのかなぁ。

608 :名無しさんの野望 :02/05/03 10:31 ID:y0OnDGE2
ゲーム開始直後、COM文明と出会いざまに「こっちの武士道と交換で奴隷よこせ
ゴルァ!」と交渉する俺は残忍ですか? それとも、それを受け入れるCOMの
ほうが残忍ですか?

609 :名無しさんの野望 :02/05/03 11:23 ID:1vxFcwjE
>>608
どちらも鬼畜(w

610 :名無しさんの野望 :02/05/03 11:56 ID:rqHu6su.
>>606
Readme読め、ゴルァ!

611 :名無しさんの野望 :02/05/03 12:11 ID:oofF8W8k
>>606
Jキーが有効になったのは確か1.17fパッチからだから、
英語版のマニュアルだと反映されてないのは仕方ない。
日本語版は知らないけど。

>>607
ああ、マニュアル見たらWar Elephantは(4.4.2)になってるね…
実際は607のいう通り(4.3.2)。他にも色々違ってて、Samuraiが
(5.3.2)になってたり(これだと日本強すぎるんだろうな…)、
Sistine ChapelがMichelangelo's Chapelという名前だったり。
おそらくマニュアルが仕上がった後に仕様が変わってるんだと思う。

612 :名無しさんの野望 :02/05/03 12:13 ID:oofF8W8k
というかマニュアルは
ユニットの能力値だけ見るとむちゃくちゃに違うね。
現状のバージョンと比べてみると面白い

613 :  :02/05/03 12:50 ID:i8KzTH4A

       \    /三~ヽ  γ~三ヽ
        \   (ミ0彡三) (三彡0ミ)
          \_(`∀´ ) ( `∀´)ヽ
           ∩ / ̄ヽ (   つ―|→
           |└┘| ̄ ̄| ̄ ̄|  /
           |    |―( ○ )-.|
           |__|__|__|
     / ̄ ̄ ̄ ̄\    \   \
     /●  ●    \    ヽ    |\
   /       Y  Y____|__| ヽ
 /三____      |   |     |     |
/三 /| .人__   \/     |      |し
|三 |  \_____/_    /     /
|三 |    /三 ノ|三  |_ノ__/三  |
\ \  (三 . <  |三  |  |三 |三  |
  \_|   \三 \|三  |  |三 |三  |
       /mm/|mm . |  |mm.|mm . |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

614 :名無しさんの野望 :02/05/03 12:55 ID:bnl6Hlds
シラネーヨ戦車兵のほうがおもろそうやね

615 :名無しさんの野望 :02/05/03 13:04 ID:MZOWXgbc
軍事顧問が外国と比較してる「軍事力」ってのは具体的になんなのかな
やっぱ単純にユニット数の比較なんかね
極端な話、戦士100人と戦車100両は同じ軍事力?

616 :名無しさんの野望 :02/05/03 13:09 ID:Rszmn9Ic
鎖国だ鎖国オラー

617 :名無しさんの野望 :02/05/03 13:11 ID:cKOGfBlU
>615
YES

618 :名無しさんの野望 :02/05/03 13:35 ID:oofF8W8k
>>613
(・∀・)イイ!

619 :名無しさんの野望 :02/05/03 14:34 ID:TEpJ8PLk
ファーストプレイ酋長はロケット発射で終了。
2回目は国王で行くか、摂政で行くか悩むところ...。
部屋の片付けを小一時間して気分転換してから、始めよう。
セレロン600ってhuge、16文明遊べますか?

620 :名無しさんの野望 :02/05/03 14:39 ID:2faAC.dE
なんかショートカットのJ知ってから
操作時間が倍くらい速くなったんですけど

621 :名無しさんの野望 :02/05/03 14:44 ID:pp4E2Whw
>>613
他のユニットも見たいぞ〜

622 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:00 ID:GEpaorZc
追加文明楽しみだな・・・東南アジアからがいいな

623 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:05 ID:Rszmn9Ic
まさか宇宙人が!

624 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:12 ID:PkFCWXmo
          \∧_ヘ
        / \〇ノゝ
       /三√´∀`)
        U (:::::::::::)
          //三/|三|\
           (__)_)

625 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:14 ID:.LAKv14I
2Dゲームは基本的にはVRAMは4Mあれば十分ですよ。

むしろ内蔵RAMからシェアするVGAの場合はBIOSで8M以下に設定
出来るのならそうした方が描写速度やその他の処理が早くなります。

626 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:36 ID:L0hGmDYo
>>623
まさかあの宇宙人か!
ユニークユニットはマインドウォーム?バトルオーガ?

627 :名無しさんの野望 :02/05/03 15:53 ID:VhI3CYIc
>>622
クメールってのは考えたが
特殊ユニットを思いつかん

628 :名無しさんの野望 :02/05/03 17:32 ID:oofF8W8k
>>624
うわっ、おサムライかわいいYO!

629 :名無しさんの野望 :02/05/03 17:43 ID:rzXU5hsE
追加されるのはモンゴル、トルコ、バイキング、インカ、朝鮮あたりだと思う。

630 :名無しさん(激怒している) :02/05/03 18:11 ID:k5Ez864E
日本語版マニュアルの95ページに”不思議が都市の占領によって破壊された場合再建できない”とあるけど、
自分で都市をつぶして無くした場合もだめ?
紫禁城の再建がしたいのだけど・・・

631 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:18 ID:Uq1fciss
        〜¶
        ∧⌒∧   ∧彡   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ノ ( ´∀`)  彡  ・\ < 目指すは敵将の首。一直線に攻撃モナ。
     §∠ 》#◎# 彡  人_)  \__________________
       [##フ==)   /━━>
     〆(//**/― _ \
        /(___)     ヽ\\
ε≡≡≡ / /| |       ノ /) )

        〜¶
        ∧⌒∧   ∧彡    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ノ ( ・∀・)  彡  ・\ < 皆の者、モナー汗に続け!!!
     §∠ 》#/## 彡  人_)  \__________________
       [##フ==)   /━━>
     〆(//**/― _ \
        /(___)     ヽ\\
ε≡≡≡ / /| |       ノ /) )

632 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:25 ID:oofF8W8k
>631
モナー板のモナゴルスレから引っ張ったりしてる?
いや、あのスレの中は見たことないんだけど。

>630
敵の首都占領して宇宙船ぶち壊したあと、スパイで他の都市
見たらアポロ計画を再建中だったことがあったけど。
アポロ計画だけ特別なんだろうか。

633 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:35 ID:Uq1fciss
>>632
613は漏れじゃないから知らないけど、
その下の二つは世界史板のAAスレからのコピペ。
世界史AA作ろうYO!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/whis/1001164781/

634 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:40 ID:nSA6TtIU
>>630

首都移転じゃ駄目なの?

635 :名無しさん(礼儀正しい) :02/05/03 18:48 ID:k5Ez864E
>634
それじゃ、今首都があるところが腐っちゃう

636 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:50 ID:oofF8W8k
>633を見てきた。
おもろい。なんかリアルな騎兵隊とかあるし。

637 :名無しさんの野望 :02/05/03 18:52 ID:nSA6TtIU
>>635

どうなんだろうねぇ?

つらいかもしれないけど人柱になってスレの住人に報告キボンヌ

638 :名無しさん(好意を抱いている) :02/05/03 19:37 ID:k5Ez864E
>637
とりあえず、不思議のある都市を他の国にプレゼントしたら普通にまた作れるようになってた。
つーか、小不思議はなくなったらなんぼでも作り直せるようになってるんじゃないかと信じる。

639 :名無しさんの野望 :02/05/03 20:18 ID:QflDmrQA
http://tanakanews.com/c0502china.htm

マゼランの探検航海は改名しる!

640 :名無しさんの野望 :02/05/03 20:25 ID:bJgxJuEM
ほんまかいな
面白いけど

641 :名無しさんの野望 :02/05/03 20:39 ID:rzXU5hsE
文明固有の都市施設とか欲しいね。日本=神社とかそんな感じでさ。

642 :名無しさんの野望 :02/05/03 21:53 ID:GkcsB.3k
>639
カリブ海って言う時点で世界一周じゃないと言うのはダメですか?
世界一周って言うなら、ちゃんと同じところに戻ってこないと。

643 :名無しさんの野望 :02/05/03 21:57 ID:seXSPHbw
>>641
バランス調整が難しそうだけど特色あるほうがおもしろいよね。

644 :名無しさんの野望 :02/05/03 22:34 ID:mDs48VeA
朝鮮文明追加で指導者が金日成だったら笑えるな
韓国からクレームつきそうだが、まあ間違いではないからな

645 :名無しさんの野望 :02/05/03 22:37 ID:As8uYPbg
辺境の汚職がひどすぎてきついっす

646 :名無しさんの野望 :02/05/03 23:27 ID:tBIVjAK.
日本語版に1.21fのパッチって当たるんでしょうか??

647 :名無しさんの野望 :02/05/03 23:31 ID:rzXU5hsE
当たるけど文字が英語になっちゃうらしい。というか既出だよ。

648 :名無しさんの野望 :02/05/03 23:47 ID:1VBj44P6
 辺境のどうしようもない街を首都一個だけ残しておいた弱小文明に
あげようとしたら、いらないって言われた...やっぱりな。

649 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:04 ID:ViMED6ow
>>646
既出でしたか、すんません・・・
1.17fあててみることにします

650 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:16 ID:2zqVv0XA
>>648
よくあるんだよね、どうしようもない街
COMから奪ったやつで、ツンドラの真ん中で、しかも内陸とか(藁
こんなとこに街つくるなよ・・・

651 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:21 ID:A58r.OoE
漏れは文明を滅ぼすのは嫌いな方なので
いい土地に住んでいる文明はひたすら攻撃し、
ボロボロにしてからひとつだけツンドラの村をあげて
それ以外の街を奪い取る。

まるで少数民族を駆逐する西欧諸国のようなプレイをしていますが
鬼畜でしょうか?
滅ぼすよりはイイヨね。

652 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:28 ID:2zqVv0XA
つーかアルファケンタウリみたいに従属を誓わせられればCOM文明も
残しておいてやろうと思うんだけどな
都市ひとつになっても、どこかのちょっと強い文明に脅されて
結局は宣戦布告してくるから潰さないとめんどくさい
孤島に封じ込めるのはよくやるけど、結局別の文明に滅ぼされるんだよね

653 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:32 ID:VuJAZ/yQ
基本的に町を譲渡するのは断られるはずです。
天帝プレイで町をやって〜とか言うのは嘘っぱちです。
恥ずかしいかも。

654 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:40 ID:NGJ85pVo
対立国を一通り叩いて平和条約を結ぶ前に違う国に呼ぶかけて
同盟として宣戦布告させる。その後、すぐに対立国と平和条約結ぶ
その時はもちろんたっぷりと賠償金もろもろを頂く
その後、対立国が同盟国が戦って消耗したら
再度攻め込む

外交するときみんな激怒しています

655 :名無しさんの野望 :02/05/04 00:41 ID:2zqVv0XA
>>653
街を譲渡するのは自文明以外の住人が多く住むとこならけっこういける
(たいがいは奪った街になると思うけど)
あとは与える文明との距離が関係するのかな
他の大陸の文明に橋頭堡築かれてうるさいとき、その都市を奪うんだけど
管理しにくい場所にあるときは、近くの友好的な文明や
背かれても痛くないほどの規模の文明に譲ってるよ
意外と友好度UPにも貢献する

656 :名無しさんの野望 :02/05/04 01:17 ID:sjnPfVGE
最近、全ユニットアップグレードを知って驚きました(shift-u)

マニュアルを見てもJキーを使ったショートカットキーは
ジャングルの開拓のみをするしかわからないのだけど
Jキーを使ったショートカット他にもコマンド設定があるのですか?

657 :名無しさんの野望 :02/05/04 01:23 ID:sjnPfVGE
調べてみたら
j スタック移動

スタック移動は、そのスクエアに位置するアクティブなユニットと同種の
ユニットをすべて指定した位置へ移動させるコマンドです。
このコマンドは1.17fと1.21fでは挙動が異なり、1.17fでは防御・歩哨中のユニットも
一緒に移動しますが、1.21fでは防御・歩哨状態のユニットは移動しません。

すごく便利なコマンドだと思った

658 :名無しさんの野望 :02/05/04 01:30 ID:IYm8I/mk
>>653
小都市しかやらないけど、断られたことないぞ??

自文明の文化度が低いとか、あと>>655のいうとおり
他国民の割合が大きいとかじゃないと受け入れて
くれないのだろうか。

本土から離れた防備の薄い都市に敵がせまってきたときに
他の文明にその都市をくれてやるという手をよく使うな。
ユニット救出できるし(首都に戻る)、金うばわれずに
すむから。

659 :名無しさんの野望 :02/05/04 01:32 ID:KTqwLzbw
1.17にしてみたーよ
Jスタック移動便利便利〜だねー

660 :名無しさんの野望 :02/05/04 02:27 ID:UpLQiGbE
ふう
ハマりすぎて説明書読む暇もないよ・・・
読書(説明書)しながら寝ます

661 :  :02/05/04 02:27 ID:xEvqQrHk
>>659
日本語版なら最初から1.17
英語版なら1.21あてても支障はないだろう?

662 :名無しさんの野望 :02/05/04 03:09 ID:IYm8I/mk
だがarmyの載せ替えをしたいなら1.17fじゃないとダメさ

663 :名無しさんの野望 :02/05/04 05:30 ID:7bodrn.s
ノーセーブで空港ができようかというところまで来て
エラーで落ちショボーン。
まぁセレロン466じゃこんなもんか。

664 :名無しさんの野望 :02/05/04 05:44 ID:pokXdjW2
>>663
オートセーブあるぞ

665 :名無しさんの野望 :02/05/04 08:06 ID:B9/TJDyc
>>5
>http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
>豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。

これ落とせないんだけど、どこか他においてあるHPあるかな?

666 :名無しさんの野望 :02/05/04 08:18 ID:nCmZ7AN.
不満な労働者「オマエの圧制を忘れるものか!」
(゚Д゚)ハァ?
それはテメーの前のご主人だろが!逆ギレして工場壊してんじゃねーよ!
つーことで徴兵や強制労働で都市ぶっ潰してやりました。
すると隣の都市の全人口が「幸福な労働者」→「不満な労働者」に。
何故だ・・

667 :名無しさんの野望 :02/05/04 08:46 ID:B9/TJDyc
>>665
今やったら落とせた(;´Д`)

668 :名無しさんの野望 :02/05/04 09:07 ID:.ZPTQsu2
エジプトの精鋭戦士で一般戦士の守る京都を強襲。
その後何故か日英米色子に襲われた。正直いってあぶなかった。

669 :Yoshi :02/05/04 09:47 ID:tLfFBBIQ
いや、これ本当にどこで区切るかが問題ですね、、、
俺のゴールデンウィークが、、、、

 ちなみに、いまようやく"酋長"レベルを脱して”将軍”レベルで
4,5回したのですが、速攻やられます。
 とにかく相手の文化の成長度が並じゃない。なんで相手はあんなに
成長できるの??戦争で負けるのは、上の>>1から読んで納得しました
が、”文化”がワカラン、、、
 こちらも相手と同じ速さで成長できるのでしょうか??

670 :名無しさんの野望 :02/05/04 09:58 ID:n.JOnjcc
>>669 文化っつーか技術のことだよね?
奴らは大抵の技術はすぐ交換しまくるというMX厨なロジックなので
ひとつの技術を持ってくるのは遅くても成長自体ははやいのです
将軍だと確かCOMのほうにマイナス補正があったとおもうんだけどね
古代だとCOMの方が早いけど中世ぐらいである程度の規模の都市に
図書館&大学たてまくれば抜け出せるよ
あとこれは既出だけどこっちもCOMに技術を売りつけて荒稼ぎするというのもあり

671 :Yoshi :02/05/04 10:16 ID:tLfFBBIQ
>>670

そそ、”技術”でした。
なるほど、俺の知らんまにそんな事してるんですね、、、
中世までどう乗り切るかが問題だな〜

>だけどこっちもCOMに技術を売りつけて荒稼ぎするというのもあり
っていうか売れるような技術ないんすよ、、、、

とにかくもっかいします、ありがとう。

672 :名無しさんの野望 :02/05/04 11:28 ID:IYm8I/mk
将軍で負けるってのはよほど効率の悪いことを
どっかでやってるんじゃないのかなあ…

低レベルであれば
序盤は都市の数を増やすことを心がけ、
あと汚職や浪費のひどいところには
無駄な施設は造らないようにすればいいと思う。
生産性が低い都市は寺院+兵舎+街壁だけで
基本的には十分。文化ポイントを稼ぎたい要所だけ
図書館と大聖堂つけるとかするといい。

あとは戦争するなり、都市数でトップに立ったら
内政にはげむなり好きにしろって感じ。 

673 :名無しさんの野望 :02/05/04 11:45 ID:0qzvKqRM
だめだよパパス・・・皇帝で群島マップになったらぼくにはもうどうにもできないよ・・・

674 :名無しさんの野望 :02/05/04 12:00 ID:Dj.PPEIo
そんなあなたに三流国プレイ!
大国の靴をなめまくれ!
貢げ!泣きつけ!糞を食えと言われれば食ってやれ!
あっちにこっちに尻尾を振り回せ!
情けなくてもいいじゃないかいいじゃないか。
生き残りこそが歴史の勝者なのさ。
あははーん。

675 :名無しさんの野望 :02/05/04 12:10 ID:l2zweAYI
皇帝で群島マップ・・・共産主義しかないな・・・それまでにやられそうだが

676 :名無しさんの野望 :02/05/04 12:10 ID:IYm8I/mk
>673
自分がある程度広い島に出て、あと宇宙船の
勝利条件をオフにしとけばなんとかなるかも
しれん。都市の間隔はとにかくつめて。
(極端な話、1都市につき周辺8タイルだけ
わりあてる)

…群島で試したことはないけどな。がんがれ

677 :名無しさんの野望 :02/05/04 12:54 ID:H20h.Okc
半万年属国の朝鮮なんか追加しなくていいよ。
どうせAOEみたいに差別だ何だクレーム付けたんだろうな。
歴史捏造しかできん電波は氏ね。

678 :名無しさんの野望 :02/05/04 13:02 ID:GTkvAodc
皇帝-群島-標準-16文明でいまやってるよ
>>676の言うように広い島に出たんで攻撃先には事欠かない
いま1735ADでだいたい4〜5分の1を支配
宇宙船切って始めたけど、現代までいけば技術は余裕で追いつけるね
ONにしてたらもう勝ってたよw
軍事国家から技術国家への切り替えのタイミングが鍵かな
文明数が多いとCOMは技術交換で異様な速さで進化するから
8文明あたりのほうが楽かも
民主主義でも裁判所・警察署をしっかり建てれば生産できるけど
そろそろ辺境が厳しくなってきたし、共産主義に切り替え時かな

679 :名無しさんの野望 :02/05/04 13:17 ID:Jq7I8xNU
平野だけど、丸いちょんってゆうのがあってシールドが1多くとれるのってなんなの?
牛とか小麦とかと似たようなもの?

680 :名無しさんの野望 :02/05/04 14:08 ID:AoBoJfhE
シールド付き草地。

681 :名無しさんの野望 :02/05/04 14:21 ID:MBJ25k2k
>>670
なんだよMX房ロジックって.笑っちゃったじゃないかヽ(`Д´)ノ

682 :名無しさんの野望 :02/05/04 14:31 ID:.ZPTQsu2
>>669
開拓者作ると人口が2減るからね。労働者も1減ります。
だから、5つ程度の都市が出来たら兵舎造ってあとは弓兵なり剣士なり作って攻めればいいよ。
相手の都市をある程度奪えば平和条約締結するときに技術なり金なり労働者なり世界地図なりいくらでもぶんどれるよ。
都市も労働者も序盤はある程度捕らないと有利に進められんよ。

683 :MX房ロジック=670 :02/05/04 14:31 ID:n.JOnjcc
だってCOMすぐ交換しまくってむかつくもんw

ところでふと思ったんだけど外交条件にWorker以外にもユニットが欲しい
核ミサイルを世界中にばら撒いて非難されてみたい
味方のフリしてユニット買いまくってそれを売ってくれた奴に差し向けて(以下略
文明固有ユニットだと高く売れそう・・・・(●´ー`●)

684 :名無しさんの野望 :02/05/04 14:43 ID:1QjUzXyw
>>683
いいねぇ死の商人
実際のアメリカだってF-15をサウジや日本みたいな金持ち国に売りつけて
大儲けしてるもんなあ・・・

685 :名無しさん(激怒している) :02/05/04 19:19 ID:Jq7I8xNU
630だけど、不思議再建できたyo
共産主義にしちゃったから意味無くなったけどne!

686 :名無しさんの野望 :02/05/04 19:23 ID:rMzEsX0w
今更ですが今日届きました
これから世界制覇に乗り出します!!

さて過去ログ全部読んでくるか・・・

687 :名無しさんの野望 :02/05/04 19:30 ID:CThZwqo6
>678のようにうまくいかない
島を制圧するころには他文明は次の時代に進んでいる
しかもたいてー向こうから先に空白ヘックス目がけて強行移送してくるし
剣士vsマスケット兵はむごすぎる・・・せめて金が3つ4つあればなー

688 :名無しさんの野望 :02/05/04 19:31 ID:Gb5MfW9M
Ryoさんとこの日本マップ、アルミの資源でてこないの?

689 :名無しさんの野望 :02/05/04 20:32 ID:IYm8I/mk
>687
剣士対マスケット兵なら数をそろえりゃ十分勝ち目はある

ライフル歩兵になるともうだめぽ

690 :名無しさんの野望 :02/05/04 20:52 ID:42UuCtKI
マップサイズの標準と大だと攻め時がずいぶんかわってくるなぁ。
標準のつもりで内政進めてると、COMの都市数に圧倒される。
やっぱりまずは都市作りまくらないとだめなのか?
でも周囲が平原しかない場所に都市作るのもなぁ……

691 :名無しさんの野望 :02/05/04 21:06 ID:CH.7MW8E
>>685

ありがたく”発見”を共有した。
これからも共に栄えていこうではないか。

692 :678 :02/05/04 21:22 ID:/RaTCk2o
>>687
漏れの場合、剣士は強いけどアップグレードが頭打ちなんで、一切つくらないですね
基本的に攻撃ユニットは騎乗兵->騎士です
で、島にいくつ文明があるかによるけど、完全に根絶やしにすると
技術を脅し取れなくなるのでほどほどがいいですよ
それで、敵にライフル兵が出てくるようになったら領土拡張は一時中断で
突如内政国家に変貌します
だいたい民主主義も同時期に得られるはずなんでちょうどいい
いままでどれだけの兵力を蓄えられたかで内政できる時間が決まります
うまく運べば、フーバーダムを通常生産で完成させられるけど
蓄えた兵力が少ないと、それまでにどこぞの文明に攻め込まれて終わるかもw
ダム完成後は戦車の登場を待って再度拡張に転じられます
またはそのまま科学国家になって宇宙船目指しても良し

693 :名無しさんの野望 :02/05/04 21:34 ID:h.ftQlNs
>>677
こんなところで差別発言してるんじゃねーよと。

694 :名無しさんの野望 :02/05/04 21:57 ID:B8rETI7A
1972年に何度やっても強制終了されるんで、
トラブルシューティングの書いたある通り
グリフィック・サウンドカードの更新をしてみた

そしたらOPでゲームが止ってゲームすら出来なくなってしまったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

695 :名無しさんの野望 :02/05/04 22:05 ID:NbwbXroY
>>694
C-Media問題なかったよ!!

696 :名無しさんの野望 :02/05/04 22:56 ID:giTrGZqM
>504
いまさらだが、インカ、マヤと
アトランティス、ムーが同列かよワラタ

697 :名無しさんの野望 :02/05/04 23:05 ID:ZLL0kulw
マヤだとアステカとかぶる。両方ともメキシコだから。

698 :名無しさんの野望 :02/05/04 23:32 ID:Uq5gtokc
共産主義だと他の島に進出するとき
橋頭堡築いても緊急生産で空港作れないのが辛いな
物資はあり余ってるから、歩兵車両を現地で解体して作るか・・・

699 :名無しさんの野望 :02/05/04 23:32 ID:Lwhvp3/w
毛沢東の態度がむかつくんですが・・・

700 :名無しさんの野望 :02/05/04 23:41 ID:7wGDpK0E
>>699
サクッと滅ぼせ

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