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Civ3で世界制覇 Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
1 :
名無しさんの野望
:02/05/25 03:11 ID:VtZ2Eiao
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:02/05/26 18:36 ID:AVZo.8bo
うつーじんとの交信用です。うつーれーざー。
102 :
名無しさんの野望
:02/05/26 19:12 ID:5wgqvvxM
自分の権力を誇示するためなんじゃないの?
「漏れはこんなでかいピラミッド作れちゃうんだYO!」って感じで
103 :
名無しさんの野望
:02/05/26 19:33 ID:..UdwYak
>>100
知識があるっていうか、
院でエジプト考古学専門だった。
最近、多いのは宇宙とのつながりを強めるため、という説。
古代の人々は宇宙こそが精神そのもので、
宇宙とつながることであらゆる物事の
絶対的な真理を理解できると考えていて、
特にオリオン座はその象徴だった。
エジプトのピラミッド郡がオリオン座と同じ配置で
建設されていることもよく指摘されるよ。
104 :
名無しさんの野望
:02/05/26 19:42 ID:T/vgqgS.
>>103
つまり墓としての意味はオマケぐらいでしかなかったってことなの?
ミイラとか宝とか罠ってあったんだよね?<この認識自体がひょっとしてやばい?
105 :
名無しさんの野望
:02/05/26 20:01 ID:..UdwYak
>>104
実はピラミッドから王の遺体は見つかってない。
石棺(だと思われるもの)はあるんだけど、
ミイラは王家の谷から見つかってる。
だから、そもそも墓だという考えかた自体が疑わしいんじゃないかな。
じゃあ、どうして石棺だけ置いたのか、それは謎だなぁ。
ただ、そういうことも含めて、古代エジプト人には
生きていることと同じくらい、死ぬこと、
そしてその後、埋葬されることも
重要な価値を持っていたんだと思う。
エジプトの初期技術が葬儀だというのは実に的を得ている。
106 :
名無しさんの野望
:02/05/26 20:19 ID:/g/oWJ3Y
ピラミッドの中のものは腐りにくいてホント?
107 :
名無しさんの野望
:02/05/26 20:52 ID:GrTTqLTs
>>106
ピラミッドパワーはカピラリア七光線の毒素も抜いてしまいます。
わかりにくいネタでゴメソ…
108 :
104
:02/05/26 21:30 ID:T/vgqgS.
>>105
う、そうだったんすね。為になりました。
公共事業説ぐらいなら聞いたことあったんだけど。
104「マジ?ミイラなかったの?」
101「うん」
104「な なんだよ!!バカじゃない!!バカじゃないぞーーっ!!」
109 :
名無しさんの野望
:02/05/26 21:46 ID:7iafKnM6
>>107
プリズマン
110 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:05 ID:AVZo.8bo
>>101
…すごいへべれけ…?
111 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:19 ID:ZWUIMCPM
どうしても平和路線が歩めません…
事あるごとに各国に貢物をし、周りのご機嫌をそこねないように
ひっそりと生活しているのですが
突然どこかに宣戦布告され
相互防衛条約により次々と参戦されてしまいます。
平和路線とはいえ、脅しのために周りの国より軍備は充実させているのですが
それでも駄目です…
どうかご教授を。
112 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:24 ID:EVE1CGCY
>>111
強くなれ
113 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:33 ID:3.pt0RMc
>>111
ガッツだ
114 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:34 ID:RR.B743o
非武装中立でもやってみれば?
軍隊があるから攻められるんだそうだから
115 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:37 ID:ZWUIMCPM
>>112-113
よくわからんが頑張るよ!
>>114
そうなんだ。
軍隊もたなきゃ責められると思っていたのですが
逆なんですね。
やり直してみます。
116 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:43 ID:RR.B743o
社民党、共産党への皮肉なわけだが。
117 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:45 ID:Yp/rUH8I
>>108
あずまんが?
118 :
名無しさんの野望
:02/05/26 22:48 ID:pbYvBUtA
>>115
他国よりちょっと劣る程度の軍備を保つと関係が悪化しにくいよ。
ただ「ちょっと」がポイントだよ。軍隊持たないと攻められて終わり
(礼儀正しい奴ががんがん恫喝・宣戦布告してくる)なので非武装中立はありえない。
119 :
名無しさんの野望
:02/05/26 23:02 ID:WSjgWIko
>>116
唐突に板違いな皮肉をやられても、わかるわけないだろ!
120 :
111
:02/05/26 23:11 ID:yh4Blf2g
>>118
他国よりちょっと劣るくらいがいいのか。
どうもありがd。
121 :
100
:02/05/26 23:27 ID:FvBv0nG6
>>実はピラミッドから王の遺体は見つかってない
ほへぇーーー。目から鱗の新事実ってやつですなぁ。
自らの不勉強を恥じ入るばかりです。
122 :
名無しさんの野望
:02/05/26 23:32 ID:nHkxzHZA
まずいです・・・朝九時に起きてからずぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜とCivってます。
手がマウスの形になってしまいますた。もうだめぽ。
123 :
名無しさんの野望
:02/05/26 23:34 ID:aX2N/kLc
ピラミッドは作ったこと無いです。
初期の頃に取った七不思議というと空中庭園くらいです。
後半民主主義内政モードに突入してからがんがん七不思議建設してます。
124 :
名無しさんの野望
:02/05/26 23:55 ID:ysUsVLUg
戦闘しないで文化の勝利って出来ます?
10万&過半数って厳しめなんですが。
中盤はいい感じでのびるけど後半
他国に追いつかれて過半数割れしてしまいます。
だからいくつか文明潰して勝利しましたが。。。
なんか軍事クリアみたいでいや。
125 :
名無しさんの野望
:02/05/27 00:36 ID:Ps92tTn.
>>101
がネタに見えて
実は最新の学説を抑えてる(
>>103
)ってことなのか…
126 :
名無しさんの野望
:02/05/27 00:41 ID:zaEE5BLE
>>117
で突っ込まれるまで誰も
>>108
のネタわかんなかったんだろうな…
と思ってワラタw
127 :
104
:02/05/27 01:13 ID:pbaIlW/Q
>>126
いいんですよ、分かった人だけ分かってくれれば。
つーか誰も分からないのでは?と思ってた(w
あと101さん勝手に登場させてスマヌ。適任者が貴方しかいなかった。
128 :
名無しさんの野望
:02/05/27 01:26 ID:Kt7SBfNM
とりあえず目標だった皇帝レベル(設定デフォルト)で制覇勝利達成。
いやー、長かった・・・辛かった・・・もう疲れた・・・。
さすがに、もう当分ヤル気ナシ。
やっと、普通の生活に戻れそうだ。
ところで、制覇勝利って、マニュアルには
「全世界の2/3を征服・・・」と書いてあるんだけど、
これって、陸地スクエアの2/3ということ?
途中で自分の領土の大きさ(あるいは、全世界に対する割合)を
確認ことってできるんでしょうか?
129 :
名無しさんの野望
:02/05/27 03:06 ID:Bch.tDMI
なんかこのゲーム、戦闘より交易の方が納得いかないんですけど。
たった一つのluxuryを輸入する見返りにこっちのluxury全部+技術なんて
ことがある。レベル低くて国力に差が付いてるからですか?
130 :
名無しさん@黄金期
:02/05/27 03:30 ID:e0tMkoyE
一国が一つの資源を独占または寡占してる状態だとその資源の価値が高くなるんじゃないか、
と言ってみるテスト
131 :
名無しさんの野望
:02/05/27 07:40 ID:A913dZTM
>129
こっちが「大国」になれば相手はそれに見合うものを
偉そうに求めてくる、と考えれば良いのでは。
いまの日本のODAみたいなものと考えれば良いのでは。
明らかに理不尽でさっさと廃止せえ!みたいなのもあるよね。
132 :
名無しさんの野望
:02/05/27 08:51 ID:goAeyTIs
>>131
そうそう、civ2のときはちゃんと
「あなたの国民が富を独占してることに腹をたてています」とか
「あなたの国民の生活を妬んでいます」とか
そういうメッセージあったと思うのだけど
civ3じゃそういうあからさまなメッセージなくなってるぽいからなぁ・・・
133 :
名無しさんの野望
:02/05/27 09:02 ID:cMpxxJBs
civ2の時夜中までやってると、「うるさい、バカやロー」。
civ3では前回の反省に立ち、「まあやってみれ」って献上品を。
そしたら今度は本人が夜中まで。
これで文句を封じたぞ、見事な外交の勝利、わはは。
これ俺のかみさん。
134 :
名無しさんの野望
:02/05/27 09:08 ID:VnSt7fHE
夫婦廃人
135 :
名無しさんの野望
:02/05/27 09:15 ID:cMpxxJBs
>134
俺は節度を持ってやってるよ、どんなに遅くとも2時半迄。
だから廃人にゃならん...っと思う。
かみさんは、遅くまでやってて翌日会社休んだことがある。
でも、ねむいからじゃなかったと思う、たぶん。
昼間に続きをやる為だな、ありゃきっと。
136 :
名無しさんの野望
:02/05/27 10:00 ID:ZEBuhxaM
>>133
リネージュで結婚した夫婦を思い出しますた。
末永く、お幸せに。アーメン。
137 :
名無しさんの野望
:02/05/27 10:43 ID:IVJikBgI
微笑ましいな。
civ31週間ほどやってないんだがこのスレはかかさず見てる。
いいおかずだ。
138 :
名無しさんの野望
:02/05/27 11:15 ID:cMpxxJBs
カタパルトについて教えて下さい。
1.カタパルトって、船(ガレー船しか試してない)を狙うと
今のところ100%命中してるんだけど、必ず当たる?
2.手負いになった船(ガレー船しか試していない)は、
上陸せずに回復の為?に必ず逃げ帰る様に見えるんだけど
ホントかな?偶然カラ船だった?
試したのは5回位です。
139 :
名無しさんの野望
:02/05/27 11:17 ID:/P.MpBnk
もっと試せ
140 :
名無しさんの野望
:02/05/27 11:56 ID:cMpxxJBs
聞いてばっかで気が引けるんですけど、良かったら教えて下さい。
要塞って、
1.自文明建てた要塞を他文明が利用できる?
2.もし1.で利用できるなら、
要塞を撤去したいのですが、
略奪以外の方法がわかりません。
略奪すると、道,灌漑,鉱山などもキャンセルされてしまいます。
141 :
名無しさんの野望
:02/05/27 12:26 ID:hW8pIZ26
あきらめろ>140
142 :
名無しさんの野望
:02/05/27 13:27 ID:cMpxxJBs
個人的には
七不思議のSETIはハッブル天文台の方がいいと思う。
SETIなんて、まだひとっかけらの成果も無いのでは?
成果が出たらとりいれりゃいい、civ100位?
143 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:12 ID:NplCwLyA
初代CIVが出た頃ってSETIがそこそこ盛り上がってたんだよな。
人目を引く成果ではやはりハッブルか。
学術的にはカミオカンデの方が凄い成果をあげてるんだが。
ところで個人的には
「コペルニクスが生きてた頃って
まだ望遠鏡が発明されてなかったし
天文台なんてものも存在しなかった
(実際には、住んでいたのは教会で、庭から肉眼で星を見ていた)」
という話を持ち出したいんだが、ダメかい。
144 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:14 ID:ZHluoX5o
具体的な成果は出ていないけれど、
スパコン一台で集中処理に変わって、
世界中のPCで分散処理という手法を産み出した点で、
科学研究効果2倍という価値はあるんではないかと。
(しかし都市の科学研究効果2倍って、
図書館+大学ぐらいの効果しかないよね?
コペルニクスの天文台、ニュートン学士院とならんで
ほとんど使えない不思議のような気がする...)
145 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:21 ID:Vqdqmmwc
やっぱり最強はアレクサンドリア図書館だな。
146 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:27 ID:cMpxxJBs
civ5あたりで「宇宙ステーション」を期待。
勿論実物ができてから。
147 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:41 ID:cMpxxJBs
七不思議に「インターネット」を取り入れて、
これにより全文明で共産主義や君主制での
不満足の人間をふやす様にしたらいいのでは。
それか実在の怪しい、
「コペルニクスの天文台」か「ニュートン学士院」の
代わりにするとか...。
148 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:47 ID:3eEZns7c
>147
逆に汚職が起こりやすくなったりして(笑)
あの汚職って、いわゆる業務上の背任の他にも犯罪行為とかも含まれてる
みたいだし。
149 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:49 ID:cMpxxJBs
>147
自分で訂正。
「コペルニクスの天文台」か「ニュートン学士院」の代わりにするのは
時代が合わないな。
150 :
名無しさんの陰謀
:02/05/27 14:57 ID:3eEZns7c
>149
TheNETも、まだ黎明期だし、未来技術の一つでもよいかも(笑)
あ、でもガンの治療とかあるから未来技術でもないのか。
151 :
名無しさんの野望
:02/05/27 14:59 ID:X9G.gOwk
エディタで七不思議の名前を変えると建造時にエラーが発生して強制終了する罠。
AD1000年近くまでプレイした俺の苦労はどこへ.....。
152 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:13 ID:llXuEZYk
「軍隊」のすばらしさを初めて知った春。
みなさんは軍隊を作るとき、ユニット構成は単一ですか?混成ですか?
153 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:14 ID:dZWi31F6
戦車のみ。
154 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:23 ID:cMpxxJBs
>152
移動力は揃えた方がいいのでは
155 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:25 ID:LvCiEWsU
侍に決まってる
156 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:39 ID:c3s/GpQI
ガンの治療があるなら時代ごとにマイナスイベントがあっても良いかも。
未知の病の蔓延とか。いや、上水道や病院で遠回しに表現してるんだろうけど。
157 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:48 ID:s.8a2IIc
火山噴火とか天災イベントが欲しいような?
運の要素ってことで。
大文明の衰退の原因になったりするとオモロイ
158 :
名無しさんの野望
:02/05/27 15:57 ID:zAHMDV8Y
ちょうど今日ディスカバリーチャンネルでSETIをやっていたのを見たから
あえてSETI擁護してみるけれど、クェーサーの発見なんかもSETIがらみ
だったし間接的な成果はあがってるよ。宇宙人は居るのか、人類は何者
なのかという有史以来の疑問に対する答えが現実的な技術で得られる
かもしれないというだけで科学研究効果2倍のモチベーションになりうる
と思う。
Absence of evidence is not evidence of absence.(証拠の不在は不在の証拠ではない)
不老長寿はつっこまれないのか・・・
159 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:00 ID:cMpxxJBs
良くも悪くも全文明に影響を与える七不思議がもうちょっと欲しい。
マンハッタン計画の様な。
160 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:02 ID:Ps92tTn.
酋長で核開発できる?とか言う人がいたから酋長でプレイしてみた。
そのセーブデータ。参考になるかもしれんからヒマなら見てみて。
でもver1.21fなんだよな…日本語版でロードできるのだろうか?
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1022482675.zip
161 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:02 ID:kqODBHTc
>>152
自分の考えだけど混成にする必要ないと思われ。
はじめは攻撃ユニットに防御ユニットを1ユニット入れてたがよく考えると攻撃力が下がるだけ。
防御ユニットは別に1ユニットでも引っ張ってくればいいし。
とにかく攻撃に特化させておくのがいいかと。
162 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:03 ID:cMpxxJBs
>157
複雑に過ぎるかもしれんが、
低海抜地域を定義して、
温暖化により水没させるってのはどうだ?
163 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:10 ID:IAzyRbls
>>162
CTP2であった
164 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:28 ID:cMpxxJBs
>163
無知だった...。civ系は2と3しかやってないんで。
じゃあ、大気汚染がひどい都市周辺で、
木が枯れる(酸性雨)ってのは?
165 :
名無しさんの野望
:02/05/27 16:47 ID:8ATikPKE
>>164
汚染で資源生産が無くなるということで表現しているのでは?
166 :
名無しさんの陰謀
:02/05/27 16:52 ID:3eEZns7c
なんかシム・アースに走ってないか(笑)>そのへん
ポピュラスネタに走ってるヤシもいるし:-p
167 :
名無しさんの野望
:02/05/27 17:00 ID:eluw8ZxY
>>152
もうアップグレードできないユニット(剣士や騎兵隊)の単一構成。
168 :
・
:02/05/27 17:10 ID:imjPXfgw
アルファケンタウリだとそこら辺のこともあるよね
汚染やその他諸々によって火山噴火したり水面上昇したり
シーフォーマーの群れで沿岸の基地を水攻めしたなぁ
169 :
名無しさんの野望
:02/05/27 17:33 ID:cMpxxJBs
「civ3が出るまで我慢」って頑張り通したんだけど...。
やっぱ買おかな、civ3に飽きた頃...SMAC。
170 :
名無しさんの野望
:02/05/27 17:40 ID:ZEBuhxaM
>>166
全国民、海に向かって突進。全員あぼーん。
というイベントきぼんぬ
171 :
名無しさんの陰謀
:02/05/27 17:41 ID:3eEZns7c
>170
レミングスかYO!(笑)
172 :
名無しさんの野望
:02/05/27 19:29 ID:v3ZbM4dw
現代がいまいち。
国連勝利早すぎ。ミサイル防衛網作ったことないし。
173 :
名無しさんの野望
:02/05/27 20:55 ID:Ps92tTn.
>172
国連勝利なんかオフだろ
174 :
名無しさんの野望
:02/05/27 21:05 ID:RyCutSfU
2100年くらいまでやりたいなあ。
なんで2050年で終了なんだろう?
175 :
名無しさんの野望
:02/05/27 21:52 ID:68ykXMUc
カスタマイズしたルールでランダムマップを遊ぶ方法って無いの?
176 :
名無しさんの野望
:02/05/27 22:52 ID:9FyhSGxE
age
177 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:11 ID:/Rgjk5YI
軍隊の話だが、勿体無いが前線守備に使うほうがいいような気がする。
攻撃の際、3体ものユニットを使って1ユニットしかやっつけられないのが理由。
もちろん都市攻略戦の時はそれで充分だけど、野外戦の時は、3回の攻撃チャンス
を得る方が得な気がする。(まぁ、相手ユニットとの性能差にもよるけど)
守備用と割り切って使えば、堅いし回復力高いので完璧な壁になれるのでは?
配置場所さえ間違わなければ、攻撃に使うよりよっぽど戦闘回数が多い(=敵の戦力を削ぐ)
と思うし。
どうよ?
178 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:20 ID:9FyhSGxE
>177
漏れもそう。
軍隊が防衛態勢で敵国のユニットを散々削って、敵の主戦力がズタボロになった後
敵国領土を蹂躙してる。
179 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:26 ID:5vVmrt32
これって最初のうちは領土広げるのに専念したほうがいいのかな?
気がついたらこっち4つしか都市なくて他はみんな10くらい作ってる。
大七不思議はかなりとってるんだけどねー
世界でおいらだけ3つ建てた
あとあと辛くなるかな?
180 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:40 ID:d8AMO8oo
戦争の持久力で差をつけられると思われ
181 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:52 ID:L9w4Q5/w
ある。
182 :
名無しさんの野望
:02/05/27 23:55 ID:L9w4Q5/w
>>181
は
>>175
あてでした。
183 :
129
:02/05/28 00:09 ID:Gif1ltiY
>>130-131
レスどうも。つまり、難易度他に原因があるんじゃなくて
このゲームはそういうものなの、ってことですか。ならしゃーない。
184 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:27 ID:NDKAYn2.
アップグレードできる都市の条件がわかりま
185 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:34 ID:mDeaBrME
兵舎と必要な資源(戦士→剣士 の場合鉄)に接続されていればOK あと金ね
186 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:37 ID:3p5lYkT.
>>185
兵舎作ってあるのになんでアップグレードできんのじゃあ!!
って怒ったら、資源につながってないのはたまにあるね。
187 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:39 ID:kV1mLq4E
すごいことがおきた。いやあんますごくないけど。ネタじゃなくて。
スタートは巨大大陸。マップ大。アステカ。大陸の半分を制し、中盤を過ぎて後半
に差し掛かろうとした1305年、なんとライバル国アメリカが中国を発見。20×20く
らいの島でスタートから5300年の間、まったく人目にさらされないで国を築いてい
たようだ。15都市くらい保持していたが技術は恐ろしく遅れていた。
俺が逆にそこの島でスタートしてたらぜってー勝てねー
188 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:49 ID:3NhRir1I
>>175
エディタのヘルプ見れ。
>>179
難易度にもよるけど、激辛ですよ。
軍隊は使いどころが難しいね。
リーダー一人目は紫禁城、
二人目は時代によってピラミッド、システィナ、バッハ、進化論、フーバーダム等の不思議。
で、時代の谷間で不思議建設に使えないときに始めて軍隊を考える感じ。
でも結局思うようにリーダーが出てこないので、
軍隊編成しないままゲーム終了ということがおおいな。
近代前期までは不思議建設に使いたいし、
近代後期になってもう不思議がいらなくなった頃には、
軍隊なんてなくても戦車で敵を抜けるし。
開き直って、軍隊なしでもいいのかも。と思ってる。
189 :
名無しさんの野望
:02/05/28 00:50 ID:h0ua8RuU
共産主義国家になっても寺院が建てることが可能なのはしゃれですかね。
190 :
名無しさんの野望
:02/05/28 01:05 ID:fdde72hI
まだ日本語パッチ出てないの
191 :
名無しさんの野望
:02/05/28 01:15 ID:yxSZH99E
つーか技術を発見する前に他の国が不思議を作りやがりますが何か?
192 :
名無しさんの野望
:02/05/28 01:18 ID:3p5lYkT.
>>189
共産主義みつけて作れるようになる警察って秘密警察(KGB)みたいなもんか?
193 :
名無しさんの野望
:02/05/28 01:23 ID:qg.XrZEo
>>192
都市に立てるのが警察署なので、フツーの警察と思われ。
194 :
名無しさんの野望
:02/05/28 01:25 ID:8VY0Deco
侍3unitの軍隊を編成するとカノン砲の防御に最適、敵側の攻撃Unitが
騎士ぐらいなら都市を砲撃しまくっても迂回して行きます。(行きました)
とにかく日本は有利過ぎのような気がして最近は自粛してます。
195 :
名無しさんの野望
:02/05/28 03:42 ID:G4V3e./Q
日本が強いのは国王〜皇帝だな。
天帝だと寺院作らんから中国が有利。
196 :
名無しさんの野望
:02/05/28 03:47 ID:G4V3e./Q
>>188
是非最初に軍隊でギルガメッシュを造ってみてくれ。
リーダーが余るようになる。
197 :
名無しさんの野望
:02/05/28 05:26 ID:PL4Fs6h2
起動時のムービーって無効にできないのかな?
うっとうしい。
ムービー自体の内容はかなりいいと思うんだけどね。
198 :
名無しさんの野望
:02/05/28 09:06 ID:deI8.0r2
敵の船の周囲を取り囲んでやった、8隻で。
平和条約続行中の内に、相手から宣戦布告させたかったんだが。
なんもおこらんかった、COMめちょっとは考えてるな。
ちなみにCOMって、平和条約締結後20ターン内に破棄したり、
いきなり宣戦布告したりすることってあるのかな?
199 :
名無しさんの野望
:02/05/28 09:13 ID:deI8.0r2
>197
うろ覚えだが、ESCかなんか押せば良いのでは。
それともそれすらメンドイ?
200 :
名無しさんの野望
:02/05/28 09:22 ID:PL4Fs6h2
メンドイ
完全になくしたい。
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