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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜

1 :名無しさんの野望 :02/05/25 03:11 ID:VtZ2Eiao
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/

Vol. 1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/


本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

201 :名無しさんの野望 :02/05/28 09:38 ID:Cn5hFDqY
>>198
平和条約は知らないが、相互防衛条約を結んだ次のターンに
宣戦布告されたことはあるよ。

平和条約の場合、実際は降伏だからねぇ。敵戦力は著しく低く
なっているので、宣戦布告してくることはないのでは?

202 :名無しさんの野望 :02/05/28 09:39 ID:Cn5hFDqY
ちなみに俺の、宣戦布告のさせ方は、、、しつこくスパイを送り込む(w

203 :名無しさんの野望 :02/05/28 09:50 ID:5sy1qiYc
>>197
画面クリックすればいいじゃん
それくらい我慢シル

204 :名無しさんの野望 :02/05/28 11:23 ID:deI8.0r2
うう〜〜〜ん

似たもの同士とか、効用にこじつけが出そうだが、
いわゆる「世界の七不思議」は全部網羅して欲しかった。

<あるもの>
ピラミッド
空中庭園
ファロス灯台
ロードス島の巨人像

<ないもの>
ゼウス像
アルテミス神殿
ハリカルナッソスの霊廟

205 :名無しさんの野望 :02/05/28 11:24 ID:deI8.0r2
それと、リアリティ増進でひとこと云いたくなるのが、

アダムスミスの自由貿易 → 東インド会社(最初の株式会社)
ニュートンの学士院 → ニュートンのプリンキピア
コペルニクスの天文台 → ガリレオの望遠鏡 or コペルニクスの天動説

にした方が良いのでは。
ちなみに、ガリレオは望遠鏡の発明者ではないみたい。


それと、
ダビンチの工房
J.S. バッハの大聖堂
シェイクスピアの劇場
は、こじつけっぽいなあ。もちょっとなんとかならんかなあ。


不老長寿はいかんともし難い、興趣をそがれる。無くした方がいい?

206 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:04 ID:G4V3e./Q
スミスの自由貿易というのは、
著書「富国論」の事だろう。
現代の経済学は全てこれの上に立っている。

207 :試してみた :02/05/28 12:16 ID:G4V3e./Q
>>197
Program Files\Infogrames Interactive\Civiliza...\Movies\intro.bik
というファイルがOPムービーだ。
これの名前をdisable_intro.bikとかに変えれば再生されない。
同じ要領でrace.bikをintro.bikにすれば
宇宙船発射ムービーをいきなり見ることも出来るぞ。

208 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:17 ID:2VWvsHqo
>205
>不老長寿

取ったことないから関係ないかも(笑)。
実際、あっちに伸びる前に宇宙船打ち上げて終えちゃうんで。
自分が打ち上げなくてもCOMが打ち上げちゃうし…。

みんな、宇宙船はオフでやってるんですか?

209 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:32 ID:deI8.0r2
>206
そうですね、それがありました。

でも、ふと思いついたんですが、
結局七不思議って、建造物として絵にする必要があるんですよね。
それで、無理にひねってるんじゃないかと...。

でもコペルニクスの天文台はガリレオの望遠鏡にして、
絵はそのまま使えると思うけど。

進化論なんかは相当絵に苦労してるね。

210 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:35 ID:G4V3e./Q
あのサルの銅像はまだいいよ。
Civ1の「ダーウィンの航海」は
巨大な舵が街中にあるんだぜ。

211 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:35 ID:deI8.0r2
>208
俺も取ったこと無い。
不老長寿や癌の治療ってどんな建造物の絵が出るんだろう?

212 :名無しさんの野望 :02/05/28 12:47 ID:XINn5.8.
COMの騎兵隊は逃げ率高すぎ

213 :名無しさんの野望 :02/05/28 13:20 ID:ctwQ/DFs
>>187
世界地図標準でオーストラリアスタートだったけど辛うじて沿岸が繋がって
いたので他国と接触してアレクサンドリア図書館で乗り切ったよ。

214 :名無しさんの野望 :02/05/28 13:43 ID:t2Akimns
っつーかみんなマップはどれでやってんの?

215 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:00 ID:RqolJAno
俺は巨大大陸 標準サイズがいっつもかな。
巨大大陸だと開拓する楽しみがないけど、
一個の大陸じゃないとCOMの上陸作戦下手すぎて中盤以降だれてしまう。
いっつも単発でチマチマと輸送してくるCOM・・・
10隻ぐらいまとめてきてくれると楽しいんだけどね

216 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:00 ID:.L1mZJsA
sage

217 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:12 ID:3GzfdkA6
>>187
巨大大陸で世界が完全に二つに分かれてたのは笑った
文明の数もほとんど同じだったし
見つかったのはAC800年ぐらい技術はこっち側が圧倒的に有利だったから
売れるもの売りまくって片方の大陸を1文明で制覇してまったり文明勝利
(私は制覇と征服と文明しか勝利条件に入れて無い)

218 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:28 ID:deI8.0r2
あれ〜〜

civ3って地形改善ってできないの?植林以外。
たしかciv2じゃ砂漠を草原にできたよねえ。

219 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:35 ID:3NhRir1I
俺も巨大大陸 サイズは標準か大
その他はオールランダム。
巨大大陸も時々島マップが出るので、そのときはやり直し。
難易度皇帝、勝利条件は気分によって宇宙船をオフにすることがある。
皇帝と天帝の間の難易度が欲しい今日この頃。
たしかエディタで作ってた人がいたと思うけれど、
よろしければ変更部分を教えてください。参考にしますので。

220 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:42 ID:qm/subng
>>219
デフォルトのルール変更ってチェックを外して、いじる。
あとは、civ3modファイルを上書きする。

221 :名無しさんの野望 :02/05/28 14:53 ID:lb/wIe2Q
興味があったので、買ってきた初心者です。
…これは悪魔のゲームですね…。

時間も忘れてゲームをしていたなんて、十何年ぶりだろう…。
スゲェ。

222 :名無しさんの野望 :02/05/28 15:18 ID:/fenMGSA
調子にのって256×256でやってたら、
ほぼ確実に落ちるようになった。
ここからゲームが進まない(笑)

セーブファイルサイズは8.5M。
ユニットの数が増えすぎたせいで処理オチかな、
と判断してるんだけど、どでしょ?

XP、P4、メモリは512MBです。

223 :名無しさんの野望 :02/05/28 15:20 ID:PL4Fs6h2
>>207
最小インストールだったんでそのファイルはなかったんだけど、フルインストールしなおしてリネームでめでたくムービーとばし成功。
ありがと。
>>222
そういうときはユニットの行動の順番とかを変えてみるべし。
落ちないでフリーズってのもあるけどね。

224 :名無しさんの野望 :02/05/28 19:14 ID:.UwCF9Eo
>>220
そうゆう意味ではないと思われ

225 :名無しさんの野望 :02/05/28 19:47 ID:IYyQFIdM
海上封鎖ってあったっけ?
敵の都市の道路は破壊したんだけど港があるので
歩兵を大量生産されてしまいそう。
もし海上封鎖ができればライフル兵しか作れないはずだが。。

226 :亡議員 :02/05/28 19:51 ID:TRhB4LvQ
>>222
エディタでユニットを改変したせいじゃないのか?

227 :名無しさんの野望 :02/05/28 19:59 ID:.UwCF9Eo
>225
海に面してる部分を船でふさぐのだ

228 :名無しさんの野望 :02/05/28 20:21 ID:mDeaBrME
スミスの本は富国じゃなくて国富論じゃなかった

229 :名無しさんの野望 :02/05/28 20:40 ID:Rqr0lh5E
お奨めのMAPありませんか?

230 :名無しさんの野望 :02/05/28 21:34 ID:VZRX76vg
天帝をノーリセットでクリアできるお客様いらっしゃいませんか〜
天帝をノーリセットでクリアできるお客様いらっしゃいませんか〜

231 :名無しさんの野望 :02/05/28 22:10 ID:sJmog5Gg
>>229
戦国シナリオ
ttp://ryo.vis.ne.jp/pcg/sengoku.zip

232 :名無しさんの野望 :02/05/28 22:44 ID:.UwCF9Eo
>177
armyは(移動力余ってれば)二回攻撃できます

233 :名無しさんの野望 :02/05/28 23:28 ID:f.hDkpvU
こちらの方が軍事力勝っている状態で(こっち侍、相手槍兵ぐらいの差)第三国の機嫌を損なわせないような
戦争のはじめ方ってありますか?
まだ世界の1/6ぐらいしか掌握していないので出来るだけ事を穏便に済ませつつ国土を広げたいのですが…

234 :名無しさんの野望 :02/05/28 23:40 ID:HsJNfWi6
第三国すべてと軍事条約ってのはだめ?

235 :名無しさんの野望 :02/05/28 23:51 ID:OJgOOrKQ
>>233
国境に軍隊集めて、
「私の国に150ゴールド貢げば貴国は救われるだろう」
とでも脅してみる。

236 :名無しさんの野望 :02/05/29 00:02 ID:HIVM6wNI
15000ゴールド要求したら宣戦布告された

237 :名無しさんの野望 :02/05/29 00:16 ID:NrsNOYoc
全都市と毎ターン20000よこせって脅したら
てめえの軍事力を過大評価しすぎじゃ!おとといきやがれ
って突っぱねられた。言葉どおり読むとつまりもっと国境付近に軍隊集めろってこと?

238 :名無しさんの野望 :02/05/29 00:17 ID:kZJonDGY
>>232
えー?

239 :名無しさんの野望 :02/05/29 00:22 ID:NrsNOYoc
>>238
役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
↑ここに
戦車・現代戦車から編成される軍隊は移動力のある限り攻撃を許される。
ってあるね

240 :名無しさんの野望 :02/05/29 00:28 ID:ywjg2aWI
>239
騎兵編成でも二回攻撃できたよ

241 :名無しさんの野望 :02/05/29 05:36 ID:VPNpNHfQ
そもそも戦車は軍隊編成しなくても移動力が余ってれば二回攻撃できたような

242 :名無しさんの野望 :02/05/29 06:33 ID:.j4tqlg6
エディタを見たところ二回攻撃できるのは戦車と軍隊のようですね。
馬を軍隊にするメリットは大きいかも。

243 :名無しさんの野望 :02/05/29 07:56 ID:Q5002XF2
軍隊はほぼ守備要員だしな〜。

244 :名無しさんの野望 :02/05/29 09:56 ID:GHp2PlN2
戦車って複数回攻撃できるときとできないときとあるんだが
どこで別れるんだろう

245 :名無しさんの野望 :02/05/29 11:06 ID:FT85ypMQ
スタックの相手に攻撃を仕掛けると行動力が1つよけいに消費される
一匹狼を二匹ねらうと良い。

246 :名無しさんの野望 :02/05/29 14:34 ID:Q5002XF2
戦闘のあとにユニットが前進できなかった場合、余分に移動コストがかかる問題を修正
これかな?
1.21で修正されたみたい。

247 :名無しさんの野望 :02/05/29 15:54 ID:N1TljueM
わはわはわは!おまえらやってるな! やってるなー!

248 :キッシンジャーより :02/05/29 16:13 ID:N1TljueM
ハーィ!私はキッシンジャー!現在隠居して自宅でCiv3ヤッテマース。
昔の経験を生かして外交、戦争、スパイ、大衆操作等で自国の利益の為、日々
悪の枢軸どもを時には殺し、時には大国を外交で翻弄し、戦争を他国とさせ、
弱体させ乗っ取り、又自国の国民ですら重税を科し搾取しとりまーす。
日本は生かさず殺さずでアメリカの従国として働いて貰ってマース。
民主国家なのでひっそりと国境侵犯を繰り返し、中国を挑発し、宣戦布告され
たところでマスコミに大きく取り上げ、国民の支持を持って戦争してまーす。
あっ、フランスが中国に宣戦布告してくれました。あれほど防衛協定を結んで
くれなかったのに、、きっと頭に血が上った中国がフランスの国境を越えたの
でしょうね。 これで中国の石油は我が、主ロックフェ○ー様の物。うししし。
CIV3おもろいでーす。

249 :名無しさんの野望 :02/05/29 16:42 ID:UT2bNvvo
 < `∀´> < このゲームは韓国を蔑ろにしてるニダ!謝罪と賠償を求めるニダ!

250 :名無しさんの野望 :02/05/29 16:54 ID:GHp2PlN2
>>246
素晴らしい。
けど日本語版向け1.21パッチはまだなのね。

しかしスペインはイザベラ女王かあ。
やぱしシガニー・ウィーバーの顔してるんだろか。

251 :名無しさんの野望 :02/05/29 18:13 ID:XrPaoHKw
日本の首都って京都じゃなかったっけ?
http://drunkgamers.com/images/civ_japan.jpg

252 :名無しさんの野望 :02/05/29 19:24 ID:8US9qJKQ
>246
バグだったのか。。仕様だと思ってたよ

253 :名無しさんの野望 :02/05/29 19:24 ID:NXIYTNnk
ターンの始まりに町での作成完了などのメッセージが出るけど、消えるのが早くて
読みきれない。
イベントメッセージを後から見る方法は無いのかな...
鉄枯渇のメッセージを見落として軍がいきなり作れなくなってあせったよ...

254 :名無しさんの野望 :02/05/29 19:27 ID:8US9qJKQ
暴動で何が破壊されたのか気になるよね。
工場だったりした日にゃ〜

255 :名無しさんの野望 :02/05/29 20:15 ID:KCIWEGrk
>>254
原子力発電所(ボソ

256 :名無しさんの野望 :02/05/29 21:35 ID:.pgYjAQ.

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

257 :名無しさんの野望 :02/05/29 22:01 ID:4HSajFi.
ヨドバシ町田店でレジに並んでたら漏れの前の人がCiv3買っていったよ…
まともそうなサラリーマンだったが、

…明日は遅刻決定だな。

258 :名無しさんの野望 :02/05/29 22:04 ID:.pgYjAQ.
>>257
もう出勤しなくてもよくなったんだよ

259 :名無しさんの野望 :02/05/29 22:07 ID:7XQbFqXc
>>253
他はともかく作成完了のメッセージは「ユニット完成後に生産命令」指定しとけば
全部見れるっしょ?

260 :名無しさんの野望 :02/05/29 22:44 ID:Pn7k8p6E
日曜日に買ってしまった。サラリーマンですが、
三日間寝不足です。

261 :名無しさんの野望 :02/05/29 23:21 ID:uyG2E6jg
>>260
お前は四日後に

「先週買ったサラリーマンですが、一週間寝不足です。」

と書き込むだろう。

262 :名無しさんの野望 :02/05/29 23:35 ID:ywjg2aWI
>>260
さらに一週間後に
「先々週買ったサラリーマンですが、早めの夏休みになりました。」
と書き込むだろう。

263 :名無しさんの野望 :02/05/29 23:50 ID:tRn1n8Sc
CivIIIはじめました

        店主

264 :名無しさんの野望 :02/05/29 23:54 ID:t2ddn5Kw
>>263
何の店だ? 場合によっては商売繁盛に繋がるかも

265 :名無しさんの野望 :02/05/30 00:10 ID:kKM.5rSA
ステルス戦闘機ってどう使ってる?

266 :名無しさんの野望 :02/05/30 00:41 ID:O/VbVdM6
戦国MAPよく出来てるねぇ
16文明でちょっと重いけど久しぶりにはまりました。

267 :名無しさんの野望 :02/05/30 00:57 ID:Q8vLDZv2
日本語パッチでた?

268 :名無しさんの野望 :02/05/30 01:04 ID:axgLPFQw
いやまだ

269 :名無しさんの野望 :02/05/30 01:07 ID:wSoXxkdA
>>263
それって店を休むって事じゃないの?

270 :名無しさんの野望 :02/05/30 01:17 ID:zcIhH5VY
うおお>>231にある戦国シナリオに感化されて何か作りたくなってきたぞ!
何かやりたいシナリオはありますか!?

271 :名無しさんの野望 :02/05/30 01:34 ID:rRBIzjMw
>>270
アレフガルド。

272 :名無しさんの野望 :02/05/30 01:53 ID:phvA/mwM
>>270
ジーク・・  いえ、何でもないです、ハイ...

273 :名無しさんの野望 :02/05/30 05:55 ID:1veFWoQg
質問です
リーダー発生するのは地上ユニットだけですか?
スパイの破壊工作などのミッションのコマンド(アイコン?)はどこにありますか?
緊急時の徴兵というのはどうやるんですか?

274 :名無しさんの野望 :02/05/30 06:06 ID:0AsRRIkU
>>270
三国志。

>>273
http://stack-style.org/SidGame/

275 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:17 ID:kypBPN5Y
モンゴルが居ないのは寂しいなあ。
一大帝国を築いたのに。

日本が入ってるってのは、
マーケティング上の問題(売れる本数が多い)の様な気がする。

大きな文明の他は、
文明の侵略と戦った部族が入ってるけど、
モンゴル抜きはなしだぜ。

好き嫌いではなく、
何となく感じる、ゲームが発するリアリティのオーラが減る。

276 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:32 ID:eRj6SQlc
売れた本数は韓国の10の1以下だと思うが。

277 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:37 ID:kypBPN5Y
>276
えっ!

278 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:45 ID:HQUprnmc
>>270
上九一色

279 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:45 ID:kypBPN5Y
>276
それを予測した上で日本を入れたとしたら、

フジヤマ,ゲーシャ

のノリかな?侍も出て来るし。

280 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:51 ID:DJ2IYCNc
>>279
追加パックには封建日本ユニットセットがあるそうだが、
Ninja, Geisha, Karateka あたりが入るのではないかとひそかに期待

281 :名無しさんの野望 :02/05/30 10:58 ID:kypBPN5Y
>280
Ninjaはスパイベースの文明固有ユニットで、諜報機関無しで作れるとか?
それだとちょっと強力すぎるか...。

282 :名無しさんの野望 :02/05/30 11:02 ID:itprjXgI
おおもりよしはる=ロリペドオタ、アニオタ、モーツアルトオタ、ベートーベンオタ、ブルックナーオタ、セガ信者
ひまわりと幼女のすじまんこに異様な執着心を燃やしているロリペド絵描き
2浪して九州大学歯学科に進むがプロのイラストレーターになるために大学を中退、
同人活動とUOに専念する日々を送るが、その生活は苦しいらしい(藁
自らを画家と呼び、ともすれば不真面目なものと見られかねないアニメ絵
それも、無毛のすじまんこすらも「芸術」の域にまで高めようとしている(らしい)。
心の支えは自分の描いたひまわりの絵らしい(ぷ
マスコミ(西日本新聞)で写真付きで取り上げられたこともあるらしい。
最強のネットゲーUOではIzumoでKanae、SASAWOというキャラを使用。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1021463865/
http://www.p80.co.jp/p/k_sinki/yoshiharu/oomori.html

@さぽーる
http://www.sub-all.com/test/read.cgi/dojin/019473696/
@MEGABBS
http://203.138.109.168/cgi-bin/megabbs/readres.cgi?bo=Baby&vi=1020753024
関連スレ
【すじ】 ようじょのすじ  【すじ】
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1017041827/
【抱き枕】すじ丸出し抱き枕ってどうよ?
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1016198191/

283 :名無しさんの野望 :02/05/30 11:09 ID:8sA6AkE.
>>270
巨大なロードス島のマップを作ってください。

284 :名無しさんの野望 :02/05/30 13:06 ID:iF2UreX.
>277
「思う」って書いてるじゃん。
いくらなんでも十倍はどうかと「思う」よ。私は。

>275
日本は1から存在すると思うので、マーケティングなどと
うがった見方をしなくてもいいのでは?

過去ログにもあるけど、モンゴルは中国に含まれている模様。
(元ってことでしょうか)
→グレートリーダーのクビライ・カン、ユニークユニットのライダー。

285 :名無しさんの野望 :02/05/30 13:25 ID:DJ2IYCNc
>>284
英語版の1では日本入ってなかった。
(日本語版では入ってたけどあれは日本語版メーカーが勝手に入れた)

なお、モンゴルは拡張パックで提供される模様。

286 :名無しさんの野望 :02/05/30 13:46 ID:qjy.pysM
>285
っじゃ、韓国版にゃ韓国(それとも統一朝鮮?北を刺激しまくり)を、
当地の発売業者が勝手に入れてるかも?

287 :名無しさんの野望 :02/05/30 13:53 ID:qjy.pysM
>285
それにしても、日本の業者(cyberfront?)が入れたにしちゃ、
ちょっときつすぎちゃう?洒落が。家康のスタイル。

ってか、上手くオリジナルの風合いをそこなわずにいれたというべきか???

それとももしかして、間違ってモンゴルを入れちまった?
モンゴルが入ったら家康のカッコしてたりして???

288 :名無しさんの野望 :02/05/30 14:02 ID:lJM6hbU2
>>287
285曰く、CIVTでは英語版にJapanは存在せず
日本語版メーカーが勝手に?日本を追加。
CIVVのモンゴリアン家康はオリジナル英語版から存在ってことだろ?

289 :285 :02/05/30 14:17 ID:DJ2IYCNc
うみうみ。

CIV1日本語版の家康のグラフィックはまともだったという証言がある。
まあ日本人が日本人購買層のために描いたんだから当然だわな。

CIV2英語版では、CIV1に比べて文明の数が大幅に増えた。
トルコ、カルタゴ、ケルト、スペイン、などなど。
日本もそういった増加分の一つとして追加されたわけだ。
家康のグラフィックがおかしくなったのはこの頃からだが、
これはもちろんアメリカ人がアメリカ人購買層のために描いたから。
とは言え、CIV2の頃はまだマシだったような記憶がある。

290 :名無しさんの野望 :02/05/30 14:31 ID:iE5lP1rw
家康のグラがおかしいのは古代だけだろ。
古代は日本民族もああいう格好をしていたのだろうと言ってみるテスト。

291 :名無しさんの野望 :02/05/30 14:49 ID:YP2GR8r2
上の方にも載ってないので教えて欲しいのですが
・起動時の画面がちゃがちゃ切替える、動画の所
をすっ飛ばしていきなりゲームセレクトメニューに行く方法ないですか?
(EXEの起動オプションに有るような気もするんですが・・・。)

Readme.txtにも書いてないようです。。。(1.17f日本語版)

私のマシン(OSはXP)が悪いのは判ってるんですが1/3回の割合で
落ちるので「そもそも必要ないし」消せればなんとかしたいのです。
(bikw32.dllに入れ替えてもダメ)
一端ゲームが始まってしまえば終了するまで問題有りませんが、終了時
に決まってエラーが出てMSに送信するか聞いてきます。

まったくゲーム出来ないわけでも無いのでXPだし(再起動しないでもOK)
それほど困ってはいませんが・・・。

292 :名無しさんの野望 :02/05/30 14:56 ID:HQUprnmc
>>291
既出>207

293 :名無しさんの野望 :02/05/30 14:57 ID:N7N74COs
>>197-207

>>223
が参考にならないかな?

294 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:03 ID:YP2GR8r2
>>292 えーと、その記事は見てます。

・動画再生の画面切替えを止めたい

んですけど、なんかいい方法ないですかね。

つうかなんで止められないのか凄く不思議です。
みなさん毎回見てるんですか?

295 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:07 ID:N7N74COs
つうか何が問題になっているのか、よくわからんのです。
毎回左クリックボタンを一回押せばすぐにゲーム開始画面になるし。

もしかして問題になっている人たちは、毎回オープニングムービーを全部見てるんですか?

296 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:19 ID:I38o1CPQ
ロードすること自体がウザイってわけですか。

297 :285 :02/05/30 15:19 ID:DJ2IYCNc
>>294
動画再生の画面切り替えのときにOS/ドライバとの相性か何かで
フリーズする/システム異常が起きる、ってこと?

もしそうだとしたら、マジで誰も止め方知らないと思う。
まあ、サイバーフロントに電話かけてみて、それでわからなかったら
潔く諦める、というのをお薦めします。

298 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:50 ID:HQUprnmc
たぶん、サイバーフロントは何もしてくれないので、OSの入れなおしや
ドライバのアップデート(特にグラフィックボード)を試したほうが
よいかと。XPでの動作報告自体はあったはずだから、構成の問題だと思う。
SONYとかなに動かしてもトラブるようなPCもあるが・・・(藁

299 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:54 ID:YP2GR8r2
>>295-297

当然、ムービーはすぐに止めるけどそのときの画面切替えが問題みたい

・毎回かちかちしてウザイ

と思ってますが「慣れ」て気にならないのかなぁ?

個人的(あくまで私感)に生理的に嫌いなんで、あまり深くは困ってません。

ただ、根本的に
・一回見れば良い(十分)
なモノでしょ?(そもそも全部見たことないや 笑)

なのに、なんで毎回毎回起動時に実行するのか不思議でならないんです。
・一番金がかかってる
・メーカーの意地
とかなんか利用者の利便性とか無視してるような気がするんですが、そう
感じるのは私だけなのかもしれませんね。

#私家的FAQ見ても、動画部分で結構書いてあるし「初めからパス」できれ
#ばこの手の問題は一気に解消するのに・・・。

そういえば、大戦略3(古いねどうも 笑)も起動時の動画で落ちる人結構
いたような気がする・・・。
シュミレーションに動画なんて要らないのに、メーカーは何を考えているの
やら・・・。

300 :名無しさんの野望 :02/05/30 15:57 ID:a9h9mFqQ
>>299
>・毎回かちかちしてウザイ
俺もモニタのリフレッシュレートが変わるときの一瞬の間がものすごくいやなんだよね。

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