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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
1 :
名無しさんの野望
:02/05/25 03:11 ID:VtZ2Eiao
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
701 :
名無しさんの野望
:02/06/07 03:43 ID:aPsQXmd6
うーむ・・・
重いのぅ・・・
PC買い換えるまではTestoftimeやっとくか・・・
702 :
名無しさんの野望
:02/06/07 09:12 ID:bBVdK8zI
>697
確かciv2では隣接2都市で運河作った様な気がする。
プロセスが思い出せない...。
なんとなく、敵都市の隣に自都市を作って、
そこから攻め落として残った二つで運河にしたような...。
703 :
名無しさんの野望
:02/06/07 12:13 ID:9M5QHKao
>>698
後半公害がウザイのは事実で、除染を全手動でやるとテンポが
悪いことおびただしいので、普通は労働者を最低10数ユニットは
「自動」モードにしておくとと思います。
「除染のみ自動」モードもあります。
とりわけv1.21fは「労働者がいれば同エリアを複数ユニットで
除染」が自動でできるので、十分な労働者を待機させておけば
ストレスなしでゲームを進められると思います。
704 :
名無しさんの野望
:02/06/07 12:25 ID:IKdzuhS6
「除染のみ自動」モード・・・・知らなかったやってみます
705 :
名無しさんの野望
:02/06/07 14:00 ID:7bnBGN4U
日本語版にパッチあてると英語になってしまうとのことですが、ゲーム内完璧に英語になってしまうんでしょうか?
ちょっとしたメッセージや外交、変更点など限られた部分だけ英語になってしまうのならあててしまおうかと思うんですが・・・。
完璧に全部英語になってしまうとなるとちょっときついかなと思いまして。
706 :
697
:02/06/07 14:52 ID:ltoqBBrQ
>>702
隣接して都市を建設することはできなかっただろ?
海-都市-湖-都市-海 というのなら出来たが。
707 :
名無しさんの野望
:02/06/07 16:22 ID:Xg8xV1RM
>>705
漏れも知りたいage
708 :
名無しさんの野望
:02/06/07 18:35 ID:8LqH3CWY
チュートリアル、歴史書、システムメッセージを除き
完全に英語化される上、残った日本語は文字化けする。
709 :
名無しさんの野望
:02/06/07 18:38 ID:AGnVvBMs
要するに日本語フォントがつかえなくなっちゃうんだ罠。
だからテキストを後で日本語に書き直しても無駄無駄無駄。
710 :
名無しさんの野望
:02/06/07 19:00 ID:yil7hwUc
サイバーフロントにパッチ関係の問い合わせメール打って数日立つけど
何も返答ありませんな・・・・
711 :
:02/06/07 19:03 ID:8.h.8lPo
4gameにはフォローしていくって、
威勢の良いコメント出してたけどね。
712 :
名無しさんの野望
:02/06/07 20:56 ID:gMXVt0gQ
>>710
一人一人のメールがパッチの早期投入につながる。
オレも送ろう。
713 :
698
:02/06/08 00:18 ID:2.0LW.Zo
>>703
俺ver1,17、だからそれできません・・・。
はやくパッチほしいよ。
714 :
名無しさんの野望
:02/06/08 01:39 ID:5ANQzWjc
>>713
1.17fでもShift+Pはあるっつーの。
説明書読めよ!
…エムエクースで落としたから説明書が無いとかいうなよ?
715 :
名無しさんの野望
:02/06/08 01:40 ID:YN4jlHOw
マニュアルはPDFファイルでCD中に入ってるよ。
716 :
名無しさんの野望
:02/06/08 03:42 ID:v0MAVWRE
日本、摂政で2002年までやって制覇勝利
これは遅いのかな?
今まで戦争はあまりしない方向でプレイしてきたけど
今回好戦的にやってみたてけっこうおもしろかった。
1対6とかヤヴァイ時もあったけど何とかいけたヨ
次は、国王でいこう・・・。
しかも今から・・・・徹夜ケテーイ・・・。
717 :
名無しさんの野望
:02/06/08 04:30 ID:sTL6nDTg
正直英語版でプレイしたい。
あの和訳にはガッカリ。
718 :
名無しさんの野望
:02/06/08 05:55 ID:dPP3T4q6
>717
1.21パッチあてれば解決。
719 :
名無しさんの陰謀
:02/06/08 08:03 ID:92copoTc
うん、漏れもここで教えてもらって1.21fパッチあてたけどすべて英語になると
画面の印象がすごく精悍になった。
日本語版もフォントの大きさの設定とか、それなりによく考えてはあるんだけど
結局MSゴシックのだれた感じが画面をヨレヨレにして今2つだったから、とても
うれしい。
昔のプリンスオブペルシャみたいに日本語フォントから全部作るような根性
入った完全日本語版って何とかならないのかなぁ
720 :
名無しさんの野望
:02/06/08 10:18 ID:zPX05vAs
Civ3v121f.exe あてたけど、英語にならなかった。残念。
721 :
名無しさんの野望
:02/06/08 10:26 ID:dPP3T4q6
日本語のままなわけ?
なら、このスレの多くの人にとっては朗報だ。
やり方を教えてくださいな。
722 :
名無しさんの野望
:02/06/08 12:46 ID:tkkYOLhI
改善破壊しまくっての兵糧攻めって結構有効だな
723 :
名無しさんの野望
:02/06/08 15:51 ID:MpSB3SsM
>>721
上手くあたってなかったようです。スマソ。
724 :
名無しさんの野望
:02/06/08 18:15 ID:ErFpc.LA
>>722
そうそう。兵力で圧倒してるけど
科学が送れている場合。
725 :
らとむーん
:02/06/08 20:25 ID:vrjLLVLw
>722
改善破壊には爆撃機が使えますよ
726 :
:02/06/08 20:54 ID:mW6lbmjw
爆撃出来る時代になったら現代戦車使っていっきに攻め落とした方がいい
500台くらい揃えたら殆どの国は1ターンで潰せるだろ
海を渡るときは都市一つ攻め落としてからレジスタンスを制圧して空港を作って大量に現代戦車を輸送
727 :
名無しさんの野望
:02/06/08 20:55 ID:YN4jlHOw
戦車強すぎ。
しかし強くないと戦車じゃない罠。
というかCPUの頭悪すぎ。
728 :
名無しさんの野望
:02/06/08 21:44 ID:NVzzBRxk
上陸作戦するときは輸送船4隻分くらいの戦車+歩兵の混合部隊がほしいね。
1隻でいって、相手はロングボウやライフルばっかりだったのに、数の暴力で上陸部隊が全滅したときの悲しさといったら…(TT
729 :
名無しさんの野望
:02/06/08 22:06 ID:VLtCO.s6
最近は序盤調子よくても後半になってから
周りが手を結んで一気に攻め込まれておしまい。
飽きてきたよ…。
730 :
名無しさんの野望
:02/06/08 22:25 ID:dPP3T4q6
>>729
そこはそれ、
序盤から圧倒しつづけ、常にどこかの国と戦争状態
→リーダーで不思議作りまくってそのまま押し切る
戦争している国家の一つに相互防衛条約を申し入れる。
もちろん技術を見返りに要求。
→第3国に戦争しかけて、世界大戦状態にする
難易度下げてマターリ遊ぶ
などいろいろ対処法はあると思われ。
731 :
名無しさんの野望
:02/06/08 22:28 ID:RCjEjOAw
>>729
他の人のプレイを参考にして、戦略を変えてみな
今までとまったく違うプレイが出来て、やめられなくなるよ
732 :
722
:02/06/08 23:48 ID:tkkYOLhI
>>725
砲撃も含めて、直接破壊したほうが楽だと思うが。
灌漑潰して食料減産
↓
人口減る
↓
(゚д゚)ウマー
戦略資源・贅沢品分断
↓
以下略
いや、たまにCOMに痛恨の破壊される所から思いついたんだけ土さ。
力攻めより楽よ。
敵の戦闘ユニットもとりあえず都市から引きずり出せるし
733 :
名無しさんの野望
:02/06/09 00:54 ID:2ElhhRbI
戦闘用ユニット作ってる暇なんて無いぞ・・・。
みんなどうやってるんだ?
俺は結局いつも宇宙船開発で勝っちゃってるが
国王レベル以上になるとなかなか勝てん。
734 :
名無しさんの野望
:02/06/09 01:23 ID:Y9btvgLA
都市改善を必要なものだけに絞る
・裁判所
リーダーで紫禁城を立ててしまえばいらない。
紫禁城は最初の首都からちょっと近くてもったいないなと思うぐらいでもいい。
工業化時代ぐらいになってから首都移転すればいいのだから。
・コロシアム
贅沢品を多く確保できるならいらない。君主制なら兵士駐留も使える。
・聖堂
贅沢品が5以上あるなら市場の方が効率がいい。
贅沢品5あれば、寺院(都市圏拡大のために作る)+市場で11人まで市民を確保できる
12人の都市は兵士をおくなり、1人を科学者にでもすればいい。
そんな理由で俺は必死で贅沢品を確保する。
というか贅沢品確保のために戦争する。
・兵舎
兵舎がない都市でも投石器、カノン砲を作ることができる
・港
港で食料生産が増えても、結局食料2、金2しかもらえない。
肝心のシールドが手に入らない以上、
人口維持の役には立っても人口増加の役には立たない
群島mapでもない限り、思いっきり後回し
(交易の役には立つので、一つだけは作っておく)
・工場
最優先、他のものが止まってもとにかく製作。
工業化の技術と同時に工場ができるよう、
主要な都市は大学建設でもしてシールドを貯めておく
735 :
名無しさんの野望
:02/06/09 01:23 ID:Y9btvgLA
と、偉そうなこと書いたが、
俺はまだ天帝をクリアしたことない身なので、
参考程度になー
736 :
734
:02/06/09 01:30 ID:2ElhhRbI
ふむ。なるほど。
それに、都市の役割ってものを考えてみるといいかな?
俺って全部の都市を均等に発展させないと気が済まない性質だからなー。
軍事ユニット生産専門都市とか造ってみよう。
さあ、明日は日曜日だし張り切って徹夜だ!(w
737 :
疲れた(;´Д`)
:02/06/09 04:32 ID:AMNmD1xI
ノーロード天帝クリア。(ランダムマップ4カ国戦)
戦争しまくりなら中国が一番ぽい。
役に立ちそうなTipsをまとめたのでヒマジソは見れ。
・他文明との接触を遅らせて、望まない戦争を回避
・最初の労働者は都市に編入。ガンガン開拓して資源を確保
・壁と槍は出来るだけ早く作り、パワーバランスを取る
・軍事以外には目もくれない。ピラミッド<<<<剣士
・各都市の衛兵は最小にとどめ、機動ユニットを使いまわす
・ゴールドを貯めて軍事同盟を結んでもらう
あと、戦術が上手でないとだめぽ( ´Д`)
738 :
名無しさんの野望
:02/06/09 06:25 ID:3Srjb63g
世界人口を3Bil.にすると余裕で20オーバーの都市が出来るね。
739 :
名無しさんの野望
:02/06/09 06:26 ID:y5eIviy6
>734
なるほど・・・贅沢品は結構効き目が有るのね・・
740 :
:02/06/09 07:43 ID:lKGcfoWQ
序盤は戦士 戦士 開拓者 戦士 戦士 開拓者
こんな感じでやってたらBC2000年くらいには戦士10人くらいと都市4くらい出来てる
こうやって戦士と都市を増やしながら鉄の発見を待ってまとめて剣士にアップグレードしてから戦争始める
741 :
名無しさんの野望
:02/06/09 09:29 ID:jutUD5c.
俺はひたすらアレクサンドリア。
建設に成功したらそこから先はいっさい研究に金は回さない。
教育を発見しても技術はすべて他文明から金で買う。
時間がたてば立つほど安く買えるし。
で、戦車の生産が後少しで出来るようになってきたら一気にそこに向かって金を投入。
200台ぐらいライバルより先につくって戦争開始。
Emperorはこの方法で楽勝だった。
742 :
名無しさんの野望
:02/06/09 14:17 ID:0dbiovc.
全然関係ないけど、zakzakより。
マルディーニ主将が「激怒している」と吐き捨てたほど微妙な判定に泣かされた。
こんなことにもほくそ笑んでしまった・・・w。
743 :
名無しさんの野望
:02/06/09 14:43 ID:QW5GvgzM
ブドウをあげると礼儀正しくなると思われw
744 :
名無しさんの野望
:02/06/09 14:53 ID:/GSPNBE2
ブドウ…
つまり一本背負いで
審判を
窓から投げ捨てろ、と。
745 :
名無しさんの野望
:02/06/09 15:36 ID:Za9KvVuE
多人数プレイやりたい。
746 :
名無しさんの野望
:02/06/09 20:02 ID:xd6TzU4M
>>686
地味にワラタ
http://www.asahi.com/culture/update/0609/002.html
747 :
名無しさんの野望
:02/06/09 22:54 ID:3Iisamsc
日本の賢者がナショナリズムを再発見しました。
748 :
名無しさんの野望
:02/06/09 23:09 ID:7WiREyq.
>>747
GoooooooooL!! Japan Win !! (w
749 :
名無しさんの野望
:02/06/09 23:20 ID:7q7f3PcA
しょぼい効果の七不思議
「国際捕鯨委員会」
賛成多数でクジラ資源を無効化できる。
750 :
名無しさんの野望
:02/06/09 23:29 ID:XyxfH0w.
>>737
に神がいますな
俺はS&Lやりまくりの2カ国戦でしか勝ったことないというのに
751 :
名無しさんの野望
:02/06/09 23:47 ID:AMNmD1xI
2国戦は逆に難しい。
3カ国以上のほうが敵同士争ってくれる可能性があるのだ。
737もそれで勝てた。
752 :
名無しさんの野望
:02/06/10 01:57 ID:TkKkbQSA
ふふふ・・・・。
フォント異常で引退したはずなのに・・・・・。
解決方法見つけちまったよ・・・・。
今、日本−ロシアをビデオで見ながらやってます(;´Д`)
都市を「中田」「宮本」なんて名付けてやってます。
753 :
名無しさんの野望
:02/06/10 02:21 ID:RW/TxYFU
投石器ってつかってる?
ぜんぜん使えないと思うんだが・・・
754 :
>>753
:02/06/10 02:43 ID:yDS9xxN2
攻城戦時に守備兵のゲージを1でも減らせたらかなり有効だと思うが。
755 :
名無しさんの野望
:02/06/10 02:55 ID:jLdVFYbU
透析機作る暇があったら剣士作る罠。
756 :
名無しさんの野望
:02/06/10 04:55 ID:86ugNl.w
>>753
俺は砲兵が直接攻撃出来るように
シナリオエディタで変更してるよ。
能力3.1.1くらいに。
攻撃時のアニメーションが楽しくていい。
757 :
名無しさんの野望
:02/06/10 04:57 ID:jLdVFYbU
しかし1.21パッチ当てると別物のゲームになるね。
戦車の使い勝手が大幅アップ。
敵AIも多少賢くなってるし。
758 :
名無しさんの野望
:02/06/10 05:14 ID:aX/S6Dis
日本語1.21fパッチまだ出てないの?
759 :
名無しさんの野望
:02/06/10 09:20 ID:qys5NePI
日本語版買う→チュートリアルでクリア→将軍でクリア
→英語1.21当てる→(・∀・)イイ!!
日本語2回やれば、英語になっても無問題。
もし、分からなくてもciv3インストールしなおせばちゃんと日本語版に戻る(verは1.17だが)
760 :
名無しさんの野望
:02/06/10 09:28 ID:Jho.oNyA
ユニット追加したいなあ。差し替えだけなんて悲しいよ。
政治体制の追加なんてどうでもいいから、こっち何とかしてくれればよかったのに。
PlayTheWorldで追加できるようにならんかな?
761 :
760
:02/06/10 09:40 ID:Jho.oNyA
とほざいたあとでなにげなくここ→
http://stack-style.org/SidGame/
行ったら、新しいエディタの情報でてるじゃん。
うわ、漏れ恥ずかし、チェック甘かったです(;´Д`)
>ミニマップ
>ズーム機能
>都市・ユニット・入植地・特定文明のスタート地点を設置できる機能
>ユニットや文明を追加できる機能
>他のbicファイルからマップやルールをインポートする機能
>特定の地形にのみ都市建設を可能にする機能 (水上都市も可能になる)
そうかあ、次のエディタでユニットや文明も追加できるようになるのかあ。
上の方で誰かが言っていた水上都市もできるようになるのね、いたれりつくせりだなあ。
でも1.21fしか使用できないってことはないよね・・・
762 :
名無しさんの野望
:02/06/10 09:58 ID:P/DjxgYM
都市名って変えられた?
763 :
名無しさんの野望
:02/06/10 10:40 ID:Jho.oNyA
>>762
デフォのエディタでも都市名の追加、変更はできるよ
ただ改行して、既存の都市名下に新しい都市名加えていくだけ
764 :
名無しさんの野望
:02/06/10 11:01 ID:roEhALbo
>753
おれは、敵船を追っ払うのに使ってる。
なんか地形(含海)で命中率が違い、海や平地では良く当たる様に感じてる。
COMは船のHPにちょっとでも傷がつくと、
尻尾を巻いて逃げ帰るみたいだ。
765 :
名無しさんの野望
:02/06/10 11:17 ID:roEhALbo
>764の続き
カノン砲の時代になって鉄道が登場すると、多目的にかなり使える。
特に、数を揃えておけば、鉄道による高速移動が有効な自文明内の防衛に威力を発揮する。
1.海岸線に線路を引いておいてどこからでも急行できるようにしておき、接岸した船を鬱。
2.敵と接触した場合、カノン砲を攻撃可能な安全地点(都市内もしくは強力ユニットと重ねる)に
移動して発砲、弱体化させる。場合によって他ユニットで追撃して破壊。
特に、兵力を都市の隣に集中され、
都市を攻められそうになっている場合に有効。
俺の場合は、10門位は駆けつけられるようにしている。
普段は攻撃されそうな都市に守備体制にしておく。
高速(馬等)ユニットに離れた場所から攻撃された場合でも自動反撃するからだ。
766 :
福田官房長官
:02/06/10 11:25 ID:0YWGUcyk
文明は日本、マンハッタン計画までは金ばらまいて戦いを避け
ICBMでボコボコ、ウラン一人占めで世界制服ですが何か?
767 :
762
:02/06/10 11:33 ID:P/DjxgYM
>>763
アリガトン
768 :
名無しさんの野望
:02/06/10 15:11 ID:kew9/386
となりのお宅で鉄が見つかったらしいので、
今夜、奇襲をかけて奪おうと考えている…。
769 :
名無しさんの野望
:02/06/10 16:27 ID:z2vrNEPo
全世界で戦争があまり起こらずに19世紀までやってきたのだが、
たまたま、うちの国に進入してきたペルシャ兵にゴルァしたとたん世界大戦に。
100年たってもまだ収まらず・・・・・
770 :
名無しさんの野望
:02/06/10 17:13 ID:3/3UHxuk
COMのターンにCOMがユニット動かして、
俺のユニットの横を通り抜けようとしたら、
俺のユニットが勝手に攻撃して、すり抜けたCOMのユニットのHPが減った。
これってどういう時にこうなるの?
771 :
名無しさんの野望
:02/06/10 18:26 ID:TkKkbQSA
>>770
カノン砲とかあってその近く通った時。
もしかしたら砲が守備状態の時だけかも。
772 :
名無しさんの野望
:02/06/10 18:52 ID:Pecbrucc
地球巨大マップでプレイして蒸気機関まできたんですが、もしかして
このシナリオ石炭ゼロですか?ランダムポップで発生するのかな?
773 :
名無しさんの野望
:02/06/10 19:21 ID:om33Rex2
>>772
石炭の有用性が発明されるまで。石炭は無意味な存在です。
無意味な間は、表示されません。発明を待ちましょう。
774 :
名無しさんの野望
:02/06/10 19:34 ID:qys5NePI
エディタで確認したところ
ウラル山脈(×2)、紅海西岸、ノルウェー、ブルガリア、スペイン、
モロッコ、南アフリカ、マダガスカル、シベリア、インド南西部、
オーストラリア東部山脈(×2)、青森、チリ、ブラジル東部(×2)
ロッキー山脈(×2)、アパラチア山脈
775 :
名無しさんの野望
:02/06/11 00:02 ID:dSP8h6l2
日本のリーダーユニットの名前がアレではちょっと問題ありなので、変更してみました。
東郷平八郎
卑弥呼
源頼朝
坂本竜馬 …etc
なんか激しくイイカンジでしたぞ。
776 :
名無しさんの野望
:02/06/11 00:13 ID:RR78E2o2
>>775
英語版の俺のケースでは、ODA NOBUNAGA, TOYOTOMI HIDEYOSHI、だ。
777 :
名無しさんの野望
:02/06/11 00:20 ID:7yG4iH8c
>>776
英語版ドコで買いましたか?
マニュアルを含め英語版の本体欲しいです。
778 :
名無しさんの野望
:02/06/11 00:47 ID:dSP8h6l2
>>776
日本の歴代首相の名前を入れたら、最初に出てきたのが
こともあろうに森先生だった。
しかも軍団組むと、鬼神のごとく強かったので笑い転げてしまいますた。
779 :
名無しさんの野望
:02/06/11 00:49 ID:SHiTeQQ6
日本のリーダーの名前をInamoto, Nakata, Todaにかえました、昨日。
780 :
772
:02/06/11 02:08 ID:5ykqhvCk
>>773
>>774
ありがとうございます。蒸気機関を発明したのに鉄道が敷けなくて。
石炭のグラフィックが地味すぎて広大なマップの中で見失ってました。
781 :
名無しさんの野望
:02/06/11 02:14 ID:/TfEnx4I
>>780
ウランのグラフィックは石炭の180%くらい地味なので注意
資源のグラフィックをわかりやすくするMODを入れることを勧めます
782 :
名無しさんの野望
:02/06/11 02:39 ID:V819ATxo
電話番号 052 (779) 6549
http://www.cyberfront.co.jp/support.htm#support
誰かサイバーフロントに電話してパッチはどうなってるのか聞いてくれ
783 :
名無しさんの野望
:02/06/11 03:08 ID:BTDJs/0A
>>782
2ちゃんって電話番号らしき物を書き込むとIPが記録されるんじゃなかったっけ?w
784 :
名無しさんの野望
:02/06/11 03:12 ID:7yG4iH8c
>>782
自分でしようね。
785 :
名無しさんの野望
:02/06/11 05:01 ID:fBnnUulU
俺の日本のリーダー達
卑弥呼、聖徳太子、平清盛、足利尊氏、信長、大久保利通、東郷平八郎、東条
とこんな感じ
786 :
名無しさんの野望
:02/06/11 06:48 ID:ejIZSEaU
大久保利通ってそんなに立派なの?
東條も、格が落ちる感じだなぁ。
787 :
名無しさんの野望
:02/06/11 07:58 ID:eMIcqOu2
先週メールでパッチの件問い合わせたが
完全にシカトされてるよ・・・
788 :
名無しさんの野望
:02/06/11 10:54 ID:wzU34aoA
俺も天帝をノーロードクリア(正確に言うと、プレイ時間が長くなったので
中断のためのセーブはしたが、やり直しのセーブ&ロード無し)サイズ小ドイツ
>>737
さんと違って、
・最初にすばやく他の文明と出会い、技術交換。自分の研究は鉄器→君主政治
たまたまあった文明と技術が重なってくれなかったおかげで、神秘主義を
手に入れる頃には葬儀・アルファベット・陶器・車輪といくらかの金も
手に入れた。
・最初に都市3。労働者2にしてから剣士量産。最初の労働者も改善に使い、
編入しなかった。
・壁は作らなかった。初期の3都市は戦士+槍で防衛。その後寺院と兵舎→剣士R
・軍事以外は目をくれないというのは同じ。だいたい、マスケットが出てきて
攻めるのが辛くなってきた辺りで図書館などの建設。
・封建時代は工学→封建→発明の順で、衛兵不足なら封建前に槍兵量産。
新しく作った長槍、マスケットなどは当然前線が優先。各都市2名。
近代に入ると何故かナショナリズムがランダムで入ることが多い(科学志向)
ので、病院できる前に徴兵して各都市憲兵3にしてみた。
・軍事同盟はあまり結ばなかった。むしろ、CPU同士が戦争しているときに
有利な方に立って参戦してやる見返りにゴールドを要求。そのまま畳む。
もともと、ノーロードでやろうと思わなかったけど、おもしろいように
化学研究まで進んだのでそのままやってみた。正直、ガードが甘いので、
「絶対ノーロードでいくぞゴルァ」という場合、もう少し守った方が
いいのかな? ちなみに、都市は2回とられたけど、直接戦っていた
やつにやられたって言うよりも、西へ東へ転戦している間に、いきなり
攻め込まれて前線もってかれた感じ。ただ、COMもすぐに防衛隊配備できる
わけじゃないみたいなので、急いで取り返しに行けば大丈夫。徴兵できる
ようになるとウザイけど…
789 :
788
:02/06/11 10:55 ID:wzU34aoA
長すぎるって怒られた…
すんません。
790 :
名無しさんの野望
:02/06/11 11:04 ID:7yG4iH8c
Civilization 3 Expansion: Play the World
拡張キッドがでるようだ 米で10/30予定
これの日本語版までパッチ待ちだったら嫌だなー。
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/stores/detail/-/videogames/B000067FPP/qid=1023760705/sr=2-3/ref=sr_2_3/002-6048348-1008057
791 :
名無しさんの野望
:02/06/11 11:10 ID:ZVAsZYkE
家康が皇帝で信長がリーダーじゃ、信長むくれるだろうな。w
792 :
名無しさんの野望
:02/06/11 12:28 ID:YAlHK68w
ひまだから日本語版のReadme呼んでたのだが
Civ3ってなんでOpenGL使ってるんだろ
793 :
名無しさんの陰謀
:02/06/11 12:32 ID:u2SLoJxY
インド、パキスタン機の領空通過認める
http://www.nhk.or.jp/news/2002/06/11/grri84000000crv2.html
このニュースを聞いて、「相互通行条約」→部隊展開して首都包囲→
無理な要求→あぼ〜ん、とシナリオが思い浮かんだ(笑)
794 :
名無しさんの野望
:02/06/11 12:41 ID:lSNClzus
>792
そいや確か2が、OpenGLだった。理由は2の開発当時、まだDirectXがなかったから。その流れで3もOpenGLなのかも。
795 :
名無しさんの野望
:02/06/11 13:48 ID:9qXAzQ02
>>785
源もいたよ。
796 :
名無しさんの野望
:02/06/11 15:13 ID:ttNbLl7E
COMのチートいい加減キレてきた・・
COMの騎兵なんでそんなに逃げ率高いんだよ。しかも丘陵壁つき防衛体制の歩兵平気でやられる
こっちは平地壁無し防衛体制のダメージ1の歩兵倒すのに騎兵が死んでるし
797 :
名無しさんの野望
:02/06/11 15:31 ID:gqLAdEes
>>794
OpenGLとWinGを勘違いしてますか?
798 :
名無しさんの野望
:02/06/11 15:36 ID:WA3WDzxw
マーフィーの法則って知ってるか?
799 :
名無しさんの野望
:02/06/11 16:41 ID:/TfEnx4I
戦闘のアニメーションを見ないに設定したらどうかな
一瞬で戦闘が終わるから負けてもイライラしなくなるよ
ユニットを大量に集めてイナゴのように進軍するのが1番
あとは戦車が出来るまで戦争を我慢するとかね
800 :
名無し募集中。。。
:02/06/11 16:53 ID:uX2I4w92
ユーザー登録ハガキ送ったときに、日本語パッチはやくだせやゴルァ!!
と書いておいた・・・。
でも、日本語パッチ期待できそうになので、英語1.21パッチを
入れるかどうか悩んでる・・・。
まだ、シヴィロペディア読むこと多いんでやめとくべきかな・・・。
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