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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇 Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜

1 :名無しさんの野望 :02/05/25 03:11 ID:VtZ2Eiao
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/

Vol. 1 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/


本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

801 :名無しさんの野望 :02/06/11 17:11 ID:5TbO9kY.
φ(´∀` )ホスィ

802 :名無しさんの野望 :02/06/11 17:22 ID:4H4nO..6
周りが戦争はじめたら、明らかに負けてるほうを横から攻撃するという
セコい方法で徐々に勢力拡大。4大勢力が拮抗する中、宇宙船の開発で
始めて勝ったよ。ムービーが流れるんだね。
解像度が変わったから落ちたかと思ったよ。

803 :名無しさんの野望 :02/06/11 17:31 ID:V7CoGBJA
戦闘のアニメーションを着ると敵の爆撃機が全く見えなくなるからかなりきつい。
さらに戦闘機も見えなくなるから迎撃されても気がつきにくいし。

804 :名無しさんの野望 :02/06/11 18:09 ID:/A9VXz52
もう疲れた・・・。

805 :名無しさんの野望 :02/06/11 20:00 ID:ttNbLl7E
>802
おれなんか戦争が始まったら参戦せずに開拓者を派遣しますが?

806 :名無しさんの野望 :02/06/11 20:09 ID:V7CoGBJA
昔の日本みたいだな。

807 :名無しさんの野望 :02/06/11 21:18 ID:dSP8h6l2
これから天帝クリアとかノーロードクリアとか宣言する人は、セーブデータとかあぷキボンヌ
疑ってるとかじゃなくて、興味があるから。

808 :名無しさん@黄金期 :02/06/12 00:48 ID:YmKeTYGo
>807
あぷろだキボンヌ

809 :名無しさんの野望 :02/06/12 01:04 ID:HXIys2TE
セーブロードしまくりで天帝は2度クリアしたが、
結局、他大陸の先進COM文明を征服する方法がわからなかった。
ので、2度とも宇宙船クリア。現代で技術開発先行できる。
ちなみにいつも全部デフォルト設定(標準サイズ、8文明)でやってる。
剣士対騎士&マスケット兵みたいな状況でも勝てるのか?やっぱ外交戦略?

810 :名無しさんの野望 :02/06/12 01:31 ID:Pmy2waxk
不利でも篭城なら何とか

811 :808 :02/06/12 02:04 ID:HXIys2TE
補足。
あと離れた大陸だと、せめて天文学発見までは簡単には行けないよね。

812 :808 :02/06/12 02:09 ID:HXIys2TE
ごめん、811は、809です。

813 :809,811,812 :02/06/12 02:25 ID:HXIys2TE
って、また間違えてるじゃん。

ちなみにクリアするのはあきらめたが、1つの大陸に7文明が
密集していたときには、COM同士が猛烈なスピードで技術開発、交流して
B.C.300頃にライフル兵が襲ってきた。
やっぱり天帝は外交が重要かなぁ?

814 :名無しさんの野望 :02/06/12 08:27 ID:CFvy3/k6
大久保>東条>西郷>坂本だよな?

815 :名無しさんの野望 :02/06/12 09:49 ID:uxaZlOLs
東条>西郷>大久保>坂本だろ?

816 :名無しさんの野望 :02/06/12 15:15 ID:099XR8SY
久々にやったら摂政でも大苦戦。もうだめぽ。

817 :名無しさんの野望 :02/06/12 15:44 ID:2pTQZ1Ts
久々にワールドマップでやった。
ギリシャがピラミッドを完成しおった。
ドイツの剣士×5が首都に迫る。もうだめぽ。

国名と開始位置を一致さす方法はありますか?

818 :名無しさんの野望 :02/06/12 19:01 ID:d3CEzgD2
文明の数って増やせるの?
1.17f

819 :名無しさんの野望 :02/06/12 20:42 ID:/eX6pFM2
リーダーも、不思議建設用と軍隊編成用に名前が分けられたらいいのにね。

不思議用:政治家や指導者の名前
軍隊用:戦国武将や軍人さんの名前

みたいに。

820 :名無しさんの野望 :02/06/12 21:49 ID:qdMR/QCU
>>819
面白いアイデアだと思います。たとえば

不思議用リーダー:不思議を1ターンで完成/ユニット2個の軍隊編成可
軍隊用リーダー:不思議の資源を半分補完/ユニット3個の軍隊編成可

とかいう特性にしたら使い分ける気になるかもしれませんね。

821 :名無しさんの野望 :02/06/12 21:51 ID:Pmy2waxk
プレイヤーの戦略に任される部分が
単なる運になるのはマイナスだと思う

822 :名無しさんの野望 :02/06/12 21:55 ID:TIvccYcg
ちくしょー、サイバーめ、早く日本語版パッチだしやがれー!ハァハァ

823 :名無しさんの野望 :02/06/12 21:56 ID:qdMR/QCU
もとより「運」の要素も極めて大きいと
思いますが(藁

824 :名無しさんの野望 :02/06/12 22:21 ID:/X77XNDk
インドの軍用象つかえないね。
どう思います?

825 :名無しさんの野望 :02/06/12 22:53 ID:2wjziMvg
COMが使うと何でも使えるように見える

826 :胡車児 :02/06/12 23:08 ID:/X77XNDk
いや、バビロニア弓兵はクソ弱いですよ。
ペルシャの不死隊にボコボコにされて群島に遁走してた。
後に我がズールーが騎兵隊で上陸したときもまだバ弓兵で守っていたので、
可哀相になって毎ターンの貢ぎ物で見逃してやった。

827 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:12 ID:bEgDcq7s
軍事以外で一番使える文明はやはり

エジプトですか?(デフォルトで)

現在摂政で八文明相手に奮戦中

828 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:14 ID:Kj9x5EJA
とりあえず勤労の特性がない文明は使う気にならない。

829 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:15 ID:/X77XNDk
あ、どっかで国王レベル以上はコンピュータにハンデがつくって聞きましたが、
具体的にはどういうハンデがつくんですか?

830 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:18 ID:Kj9x5EJA
んでもって戦争するなら日本。
侍最強。

831 :467 :02/06/12 23:24 ID:4WO4tBN2
>>826
エジプトのチャリオットもなかなかの情けなさだぞ。
「こいつで勝って黄金時代発動や」と思っても、
よくよく相手を選ばないと勝てない…

>>827
確かにチャリオット以外はなかなか好条件揃ってると思う。

832 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:28 ID:T5NE6foU
侍って強いか?
一時的には強いかもしれないけど、すぐにもっと強いの作れるようになるからなぁ。

833 :名無しさんの野望 :02/06/12 23:33 ID:K/wMQ1MI
酋長で宇宙船勝利した人いますか?
なんか酋長は、COMの技術開発力が劣ってるんで、
いつも自国が技術的に最先端いってて
全然2050年までに技術が達成しないんですが・・・。
なんかコツはありますか?
あるわけねーか。

834 :名無しさんの野望 :02/06/13 00:02 ID:6S7WjXVw
>>833
民主主義を選択して各都市に図書館、大学、研究施設
他大不思議を建設していけば行けると思うよ

835 :名無しさんの野望 :02/06/13 00:24 ID:VyPMaoTg
味方の移動とかを見ないってやると滅茶苦茶早いのね。
今まで見るにしてたら1ターン回ってくるのに5分くらいかかってたのに
見ないにしたら5秒で回ってきたよ(w

・・・とんでもない時間無駄にしてたんだな、鬱死。

836 :名無しさんの野望 :02/06/13 00:41 ID:NNBmW8jc
移動のアニメーションは切るべし。
銭湯も飛行機が出てくるまではオフで。
飛行機の時代になったら音の方がいいかも。

837 :名無しさんの野望 :02/06/13 00:59 ID:W1QkPu1Q
チャリオットはホースマンと性能同じだから弱くはないと思うんだが、
ジャングルや山に入れないのが厳しすぎる…

838 :名無しさんの野望 :02/06/13 01:25 ID:L98k1nXo
私は宗教志向のない文明は使えないなあ。
やっぱり1ターンで無政府が終わるのは(・∀・)イイ!

839 :胡車児 :02/06/13 02:30 ID:sO6ttO6c
同じく宗教志向万歳!
寺院の建設が楽になるから文化発展しやすい。

840 :名無しさんの野望 :02/06/13 02:36 ID:wRQDIql2
勤労・・・あったら便利
商業・・・そんなのあったっけ?
軍事・・・精鋭兵、殺されるなよ。
科学・・・いきなり鉄器。しかし近場に無い罠
宗教・・・俺的最重要
斥候・・・(・∀・)カエレ

841 :809 :02/06/13 02:43 ID:feEj9pyE
>>807,808
データアップする場所持ってないのでしないが、
CivFanatics の High Score HOF のデータは参考になると思うぞ。
英語版だが。>>3

842 :名無しさんの野望 :02/06/13 03:07 ID:jCkGglPg
科学に金振らないとすごい金溜まるね。他国から買ってもたいしたこと無いし。
いま2万くらいあるよ。

843 :名無しさんの野望 :02/06/13 03:15 ID:yhSpDFqk
そうそう科学無視で超軍事大国にするのが一番効率がいい・・・
が、それはやはり何か邪道な気がするんだよなあ(;´Д`)

844 :名無しさんの野望 :02/06/13 03:18 ID:/0/aRnoM
侍はそこそこ強いがCOMはあっという間に騎兵隊で巻き返してくる。
もしかして国王とか摂政とかでやってる?

845 :名無しさんの野望 :02/06/13 05:35 ID:Vt4unurI
贅沢率を上げるべきじゃないかな....キング

846 :名無しさんの野望 :02/06/13 06:08 ID:ZV09iIsI
これ本当に戦闘関係でCPUのチート無いのかな?
エンペラー以上だと逃げ率がほぼ百パーセントなんだけど。

847 :名無しさんの野望 :02/06/13 07:26 ID:9BsGD/kA
>>846
脚の遅いユニットで攻撃してたらそりゃ逃げられるよ。

848 :名無しさんの野望 :02/06/13 07:37 ID:7lzxR2b.
>>833
むしろ、下のレベルでしか宇宙船勝利って難しくない?
酋長でやると17、18世紀頃には“未来の技術”しか
研究するものなくなってるし…。

849 :名無しさんの野望 :02/06/13 08:32 ID:y0yoSqVU
>>833
前スレあたりからずっと同じこと言ってないか?

一度、酋長で非戦プレイやった時のデータをあげたんだが
誰も見なかったみたいでな(w

850 :名無しさんの野望 :02/06/13 12:37 ID:YXXRhbVw
長編Civ小説:まつろわざるものと栄光無きものの宴
プロローグ 日常の終焉
1999年がすべての始まりだった。

国連発足日当日、エジプト首都、そして国連本部所在地である テーベ
「クレオパトラ女王陛下、遂に国際連合が発足しましたぞ、
わが国は今回事務総長への立候補を行なわない、ということなのですが
よろしいですか?」
「ええ、おそらくドイツとわが国と票が分かれるだろうし、万が一
敗れたりしたらとんでもない悪評を蒙る、それはごめんこうむりたいから、
あの、反応原子兵器が運用可能でさえあればドイツもここまで増長しないでしょうけどね・・・」
「実用化にはまだ少し時間がかかるようです、残念ですな。」
最南端を除くアフリア、南アメリア大陸と北アメリア大陸の過半を押えた
立憲君主国エジプト。  経済、そして科学の面で圧倒的な力を誇り
軍事的にもドイッチェラント連邦(ドイツ)と拮抗する力を持ちながら
有史以来軍事力を行使せず八カ国ある有力国家群の中で協調しながら歴史を
刻んできた大国である。 アフリア北部の、砂漠の宝石と呼ばれた都市に夜が訪れようとしていた時、、、
同時刻 ドイツ首都ベルリン
「首相閣下、国連からわが国の利益代表部の報告が届きました、やはり
 事務総長の椅子を今回取るのは残念ながら不可能ですな。」
ユーラジア大陸の中央、東、東南、南ヤジヤそして泰平洋の群島部分と北アメリアの一部に領土を持ち、
最近はパンツァー戦車によって周辺諸国に圧力をかけつつある軍事国家である。北東ヤジヤにあるフランスと同盟し、
拡張甚だしい。   そして、その頂点が、すべてをみつめ、すべてを支配する
ドイツ宰相 ビスマルク  その人である。
「予定はしていた、それより泰平洋に浮かぶあの目障りな野蛮国に対する外交圧力を強めておけ、
小国でも一票は一票、次回選挙時にこちら側に引き入れるのだ」   「ハッ!」
東ヤジヤ沿岸部、ちがう次元ではちょうど北京と呼ばれるような場所にある
ベルリンにはまだ陽は昇らない・・・ 
そのころビスマルクに野蛮国と呼ばれた国家では・・・
(続くかも・・・ すれ違いならそう言ってくれ、やめるから)

851 :850 :02/06/13 12:39 ID:YXXRhbVw
うへっ
連続するとアクセス規制になります・・・怖いのでもうかきこめないよ〜

852 :ヽ(`Д´)ノ ウァァン! :02/06/13 13:07 ID:IIGSuuAo
続きが気になるだろ!!


…と、程々なら(・∀・)イイ!!と思うよ。がんがれ

853 :名無しさんの野望 :02/06/13 16:26 ID:hU3wr25.
>>852に同じ。がんばれ

854 :    :02/06/13 19:25 ID:WUd54T3.
マップを巨大でやってるけど
近代になってくるとメチャ重い。
ターン終了後自分のターンが始まるまで6分かかる。

855 :  :02/06/13 21:32 ID:x30X.5Uw
>>833
中世にかぎっていえばそこそこ強い
後日本は時代に関わらず戦争出来てユニットがレベルアップしやすいのが強み
後多分時代で見て一番強いユニットはペルシャの不死隊だと思う

856 :名無しさんの野望 :02/06/13 21:42 ID:JM4lRI..
マジで問い合わせのメールの返答がない
なんか段々とサイバーフロントのイメージが・・・

857 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:05 ID:zTSwOpyk
サイバーフロントのHPに
>弊社サポートでは、電子メールでの受付はしておりません。
>メールでのお問い合わせには、お受け答えできない場合がございますので、あらかじめご了承ください。

858 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:30 ID:3fk9ZMWo
>845
何気にワロタ
あいつだけなんか怪しげな遊び人風なのな。

859 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:32 ID:3fk9ZMWo
このゲーム、最初全てが開拓者一人から始まる、というのにこだわることもないような気がするなぁ。
国が分裂したり、地方で一斉蜂起が起こったりして独立することもあるんだし。

と、いうわけで、Civ4ではいろんなシチュエーションの文明の興りキボンヌ

860 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:34 ID:rJCcNw0I
>>859
CIV2にはWWUのシナリオがありましたが、何か?

ドズル「兄貴、メールは数だよ。」

861 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:37 ID:3fk9ZMWo
>>860
まーよぅ。
「ニューゲーム」でそれができたらいいなぁということですわ。

862 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:47 ID:JM4lRI..
>>857
あら、そうでしたか
消費者的にうざいな、電話するか

863 :名無しさんの野望 :02/06/13 22:56 ID:iBHAeGjc
このゲームやったことないけど
手を出すと中毒になりますか

864 :850 :02/06/13 23:12 ID:3k0ismyk
「領導、我国的力量、還不能打倒徳国分子、如何解決問題阿?」
(わがリーダーよ、我国の力ではいまだドイツ人を潰す事は出来ないようです、どうしますか?)
又違う場所では日本と呼ばれた列島、そこに歴史開闢以来外に出てこなかった中国と呼ばれる国があった。
リーダーの毛沢 東(けざわ ひがし)に率いられた黄色人種の国であり、
国力面では圧倒的に他国に劣るものの、優れた外交手腕によってからくも
有力八カ国のひとつを占め続けていた、しかし・・・
「該什?我也不知道阿!真是・・・」
(どうすりゃいいって?そんなのワシにも分からんよ、まったく・・・)

そうなのだった。 近代国家どうしでは海に遮られていても既にあまり意味がなくなりつつあるのだった。 
増すばかりのドイツの圧力に防戦一方の
彼らにようやく泰平洋のかなたから朝日が昇る、しかし彼らの苦悩に陽が差し込むのはいつの日か?
(プロローグ終わり,程ほどにしときますね、また今度)

865 :名無しさんの野望 :02/06/13 23:34 ID:3frauT2.
>>863
このゲーム一見ヘタレAoEだが、噛むほどに味が出る感じがする。
わりと長く遊べるよ。

866 :名無しさんの野望 :02/06/13 23:53 ID:Op.g191o
>>863
長く遊べることはそんなに問題じゃなくて、
1ゲームのプレイ時間がすごく長いのが問題なんだよな。
そのせいでついつい夜更かし

寝過ごして遅刻

起きたら午後で欠席

毎週月曜日が休み

毎日お休み

引きこもり

867 :名無しさんの野望 :02/06/13 23:59 ID:iBHAeGjc
>>865-866
ではすでに廃人のおれにはぴったりですね
ずっとSLGやってなかったんで買うかも。。。

868 :名無しさんの野望 :02/06/14 00:26 ID:xmVHmcn6
まだ2回しかクリアしてないんだけど
パッチを当てようと思う
んでおすすめのMODってなんかないですか?

でもまだ近代未経験なんだよなあ
分からなくなるんじゃないかとちょっと心配

869 :名無しさんの野望 :02/06/14 00:45 ID:O.HjFixU
初クリア@酋長
1800年で宇宙開発勝利でした。スコアは1600.
ICBM撃ちたさに的文明をいき残しておきましたw

汚職どうにかならないかな( ´Д⊂ヽ

870 :850 :02/06/14 01:00 ID:livnQUB2
(前レス訂正 × 如何解決問題阿? ○ 如何解決問題ロ馬?)
第一部:PANZER VOR! 

2000年、1月1日、某国のテレビ中継より
「2000年の幕開けです! 預言書によればあと五十年で世界は至福の時を迎える!
いや滅びるといった噂が全世界で流れている様ですが本当の所は
どうなんでしょうか、エルビス・Civ2さん?」
「毎日がロックンロールだぜ・・・ キング」
「あの・・・(誰だよこんな奴呼んだの・・・)えーそれではコメンテーターの
ガクシャ・マッドさんはどう思われますか?」
「we are No.1 of science~!」
「駄目だ こりゃ、、、提供はSMAC超人類社でした。」

前年の国連発足、癌治療法の発見等、比較的いいニュースが続いていたかに
見えたこの世界、しかし水面下では軍事面での緊張が続いているのも事実だった・・・  
そう、平和を望む者、そしてそれの永続を希求するものにとっての悪夢の
到来は、あとわずかな時しか残されてはいなかったのだ、、、

2000年 某日
ユーラジア大陸西部、ブラル山脈(別次元に於けるウラル山脈)、
ドイツ、ギリシャ国境地帯
エジプトにおいて、遂に実用化された不滅の力、セカンドエナジー。
またの名を原子力。それの行使に必要であるウラニウムがこの地において
発見された。世界的に見ても希少な物質を巡っての確執が始まった・・・
(以下近日)
まあオマエラ、快適な廃人ライフ楽しめよ〜

871 :名無しさんの野望 :02/06/14 03:38 ID:pDq9IuIM
科学に金を使わずに私腹を肥やしつつ軍を編成し、
やっと戦車が作れるようになったところで書記長に
選ばれて終了( ´Д⊂ヽ
これからなんだよっ!!

872 :名無しさんの野望 :02/06/14 17:00 ID:D4hOl4N.
文明同士の相性とかあったらいいのにな。
たとえば日本とインドの相性とか。
あと武器の輸出とかで外貨獲得なんか。
はやくPlay The World がしたい・・・ハァハァ

873 :名無しさんの野望 :02/06/14 17:05 ID:D4hOl4N.
Duron900MHzで
メモリ512MBなんだけど、巨大マップ16文明でプレイできる?

874 :名無しさんの野望 :02/06/14 17:10 ID:5fgqwygA
多分、大丈夫。
近代以降すこしいらつくかもしれないけれど。

875 :名無しさんの野望 :02/06/14 17:42 ID:YZHiaEr6
つーか標準サイズ以上は広すぎてめんどくさい。

876 :名無しさんの野望 :02/06/14 17:57 ID:8Q8U4JmE
巨大16文明は工業化時代から
待ち時間がかなり長くなったよ(1〜2分)
Pen4の2G位ないと快適にはプレイできないと思う

あと現代機甲部隊でガンガン攻めていくのも途中で確実に飽きる

877 :名無しさんの野望 :02/06/14 20:00 ID:0POrSvwo
Civ3って敵対するイデオロギーとか無いんだね
そのせいか同盟がなかなか組みにくい
評価も行動で判断されるし

878 :名無しさんの野望 :02/06/14 20:31 ID:qOMFnoHY
文明の性格で“宗教”って使えなくない?
自分の中ではかなりダメダメな部類なんだけど…。
やっぱ“勤労”が一番かな。

879 :名無しさんの野望 :02/06/14 20:36 ID:ofvFxo5I
>>878
いや、めちゃめちゃ役立つ。
一度宗教志向の良さが分かると病み付きになると思うよ。

880 :日本でしかプレイしてません(w :02/06/14 20:46 ID:NbrSrvtw
>>878
革命起こして無政府状態って1ターンでもむかつくのに、
7ターンなんて想像するのもイヤです。

881 :名無しさんの野望 :02/06/14 20:53 ID:qOMFnoHY
“宗教”が使えないと思う理由。

1、自分はどんなゲームでも 共和制 → 民主主義 の
  2回しか革命を起こさないし、
  共和制に移行する頃にはすでに独走態勢に入ってるから、
  数ターンのブランクはさほど影響しない。

2、共和制に移行するまで、開拓者を作りまくるから
  どの都市も人口2とか3で、寺院を建てる必要がない。
  
3、不幸市民対策は市場のほうが効果的だし、
  文化ポイントをためるなら図書館やコロシアムを優先する。

なんだけど。
  

882 :名無しさんの野望 :02/06/14 21:01 ID:5fgqwygA
>共和制に移行する頃にはすでに独走態勢

確かにそれなら宗教いらないね。
中世以降も戦争して地域を確保せざるを得ない難易度だと、
評価は変わると思われ。
帝王以上でやってみることをお奨めします

883 :莞爾 :02/06/14 21:10 ID:.UnzW77I
専制→君主→戦争中に敵都市の人口と寺院を交換するために再度、専制→君主→共和→民主主義
宗教まんせーです。

884 :名無しさんの野望 :02/06/14 21:11 ID:qOMFnoHY
>>882

ちなみにレベルは皇帝。国はフランス。

共和制に移行したのが BC900年 くらいで、
その時点で都市数が 37 あったけど、
人口が 4 以上の都市は 6 つしかなかった。
最高でパリの 8 。

885 :名無しさんの野望 :02/06/14 21:25 ID:whoV1LvI
それもそうだし、無政府状態の時に開発がすべて止まるのが痛すぎる。
七不思議の建設が間に合わない。

886 :名無しさんの野望 :02/06/14 22:17 ID:ofvFxo5I
というわけで「軍事」「宗教」を備えた日本はひそかにこのゲームでは最強文明

887 :名無しさんの野望 :02/06/14 22:28 ID:qOMFnoHY
>>886

どこらへんが“というわけで”なのか、
全然、分からないんだけど…。

888 :名無しさんの野望 :02/06/14 22:55 ID:Ukb2Dh0o
勤労、軍事の中国も強いよ。

889 :  :02/06/14 22:59 ID:BpZDLzG.
●シヴィライゼーションIII 完全日本語版攻略ガイドブック付き
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890 :名無しさんの野望 :02/06/14 23:16 ID:0POrSvwo
勤労・・・人口に対する地形改善の率が上がるから
開拓者を作りやすい? 後シールドボーナスも有って7不思議が(比較的)作りやすい
商業・・・金が増えるけどあんまり役に立たない(汚職もよっぽどMapが広く無いと差がでてこない)
軍事・・・リーダーで7不思議作る人には最重要
科学・・・青銅器貰えるから鉄器行けるけどその為に科学取るのは割に合わない?
宗教・・・無政府状態が美味しい 寺院のコストダウン 能力UPも地味に良い
拡張・・・蛮族の村で外れが減って物も貰えるから序盤はかなり有利に

私は中国が性能的に好きなのでよく使うけど顔がムカツク
ふらんすまんせ〜

宗教と軍事だと体制変更されてる6ターンで追いつけたり引き離したり出来るし
化学は買ったり奪ったりアレクサンドリアで補填
アレクサンドリア取る為に兵舎+高速リーダーで軍隊とって叙事詩とって大量生産
に持っていきやすいからじゃないかな と

891 :名無しさんの野望 :02/06/14 23:37 ID:qOMFnoHY
やっぱり、プレイスタイルによって
使いやすい、使いにくい文明ってあるのかもね。

自分はアレクサンドリアは造らないなー。
他が完成させる前に教育、取るようにしてるし。
寺院も建てずに終わること多いかな。
聖堂&システィナで事足りるから。

絶対的に有利・不利な文明ってないのが、
Civ の魅力なのかもね。

892 :胡車児 :02/06/14 23:59 ID:cFFGtt4E
ロシアは絶対的に不利な文明では?
せめて指導者レーニン(ユニークユニット赤軍。元歩兵)だったら雰囲気でたのに。

893 :名無しさんの野望 :02/06/15 00:17 ID:tRJ8w8A6
前スレなんていちいち見ないだろ。
暇人ならともかく。
その都度質問には的確に答えてやるべし。

894 :胡車児 :02/06/15 00:26 ID:yDAI4yR.
日本はゼロ戦(戦闘機)。
中国は震天雷(カノン砲)。
フランスは竜騎兵(騎兵隊)。・・・

895 :胡車児 :02/06/15 00:31 ID:yDAI4yR.
スペインは無敵艦隊(フリゲート)。
朝鮮は亀甲船(私掠船)。
モンゴルは蒙古騎兵(騎士)。・・・

896 :胡車児 :02/06/15 00:36 ID:yDAI4yR.
私のノートパソコンは容量ファミコン並み(友人評)だから、
標準以上のマップやエディタがつかえない・・・

妄想をもっと膨らまそうよ!

897 :名無しさんの野望 :02/06/15 01:01 ID:tf88cu1Y
>>896
今日のサカー見て一気に勧告きらいになったので
亀甲いらね

898 :名無しさんの野望 :02/06/15 01:09 ID:yrmCtShQ
日本は埴輪(置物)。
中国は張飛(一騎当万)。
フランスはジダン(河童)。

899 :胡車児 :02/06/15 01:11 ID:yDAI4yR.
>>897

分からんではない。
一点あげてたらアメリカが予選敗退だったのに・・・

900 :キスラブ :02/06/15 01:16 ID:k0lsJWO2
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なんでもあるじゃん。
暴言は英語ページでね。フランス人とバトル?
パラグアイ語もありんす。

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