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Civ3で世界制覇Vol.7 〜それも今すぐに!〜
1 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:23 ID:eR.Qi14Y
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022263918/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:24 ID:eR.Qi14Y
その他関連リンク
Apolyton
http://apolyton.net/civ3/
CivFanatics
http://www.civfanatics.com/
全世界のCivキ○ガイたちが集うサイト(英語)。
ニュースやコンテスト、戦術会議からマップ、シナリオ、MODまでコンテンツは多岐に渡ります。
http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
http://www7.plala.or.jp/yajee/
まだ数少ない日本語のサイトです。参考になるTipsがいっぱいあります。
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_320.mpg
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_640.mpg
販促用ムービーです。見所は……あまりないかも。つーかエンディングネタばれ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_1.html
日本語のレビューです。どんなゲームかなと思ってる方は参考にどうぞ。
3 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:24 ID:eR.Qi14Y
MODいろいろ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
建設キューのグラフィックに色々注を付ける
ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す
ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す
建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す
建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す
建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す
4 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:25 ID:eR.Qi14Y
MOD続き
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630
不思議が立てられたときのグラフィックに、
その効果
時代遅れになる要因
この不思議で黄金期を迎える文明の性格
生産する文化ポイント
を書き加える(英語で)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362
都市ビューの人口グラフィックの左下に、幸福状態を表すスマイリーマークを足す
(Domestic Advisorでいろんな都市をどうじにながめてるときべんり!)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。
5 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:25 ID:eR.Qi14Y
FAQいろいろ
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
を参考にしてください。
Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験しています(iniファイルをいじれば何とかなるという話があります)。
Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。
Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。
日本語版パッチは……待てど暮らせど出ませんねぇ。
漏れはしびれを切らして英語版あてましたです。
6 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:25 ID:eR.Qi14Y
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8-
>>11
あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
7 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:25 ID:eR.Qi14Y
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう
A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。
「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。
先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。
Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか?
A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。
先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。
マニュアルをしっかり読みましょう。
Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの?
A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、
パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。
自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
8 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:26 ID:eR.Qi14Y
Q. マルチは出来るの?
A. 拡張パックで対応予定ですが、6月頃に出されるパッチで対応されるという噂もちらほら。
拡張パックは10月発売予定らしいです。
Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……
9 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:29 ID:eR.Qi14Y
〜戦闘について(質問が多いので)〜
戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、
次の三つの事柄を確認してみてください。
1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。
攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。
攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。
例)プレイヤーは、ライフル兵(4.6.1)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
この時計算されるのは、ライフル兵の攻撃力の3、長槍兵の防御力の3のみです。
つまり、ライフル兵で攻撃するというのは、長弓兵(4.1.1.)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦でも槍兵側に35%の勝率があります。
例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。
この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。
この場合、野戦なら61%の確率で騎兵隊は敗北します。
10 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:29 ID:eR.Qi14Y
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html
(英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
(日本語版)
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
11 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:31 ID:Vyd.ROZ.
>1
スレ立ておつかれー
で、前スレの940について誰か教えてクレー・・・
12 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:31 ID:eR.Qi14Y
新しいMOD色々
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
地形グラフィックMOD。 上のよりやや渋めの色合い。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
鉱山が郊外の街のようになります。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22142
やる気にあふれた指輪物語MOD。使った人、動作確認求む。
http://ourworld.compuserve.com/homepages/sgt_stryker/civfasc.html
素敵にナチMOD。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
こんな感じ
http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
鉄道をciv2のように直線的にします。
13 :
名無しさんの野望
:02/06/15 21:32 ID:mGvWyUS.
>>11
乙
14 :
名無しさんの野望
:02/06/15 21:43 ID:6v0JXduc
>>1
乙彼・・・だけど
>>9
が直ってないぞ
あとこれもな
戦国シナリオ
ttp://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html
しかし、あれだけ案出されたスレタイは結局使わなかったのかよ(w
15 :
名無しさんの野望
:02/06/15 22:20 ID:T2SAb/t2
つーかいい加減に
>>9
直せよ…直せないやつがスレ立てるな
16 :
名無しさんの野望
:02/06/15 22:21 ID:Zl2rehnQ
>>1
乙彼。
一つ聞いていい?
スレタイどっからもってきた?(w
17 :
名無しさんの野望
:02/06/15 23:02 ID:hOoLeNaU
また
>>9
は放置かよ。さんざん注意されていながら…。
18 :
1
:02/06/15 23:02 ID:eR.Qi14Y
>>9
直せなくてスマソ。長槍兵の防御力は直したんだけど・・・・・次スレ立てる人ヨロ
>>14
気に入ったヤシがサブジェクト長すぎだったんだYO!
>>16
なかなか、これをクリックできません・・・
19 :
名無しさんの野望
:02/06/15 23:23 ID:YQzbcIG2
スレタイの意味がさっぱりわからん
20 :
名無しさんの野望
:02/06/15 23:34 ID:hOoLeNaU
いっそ新しく立て直すか?
21 :
名無しさんの野望
:02/06/15 23:39 ID:crMGrsOM
日本語版やってる漏れにとっちゃかなりウケタが・・・
22 :
名無しさんの野望
:02/06/16 00:35 ID:YkM1P94s
>1
この野郎 おつかれさまだゴルァ
スレタイは…俺は英語版だけどそんな感じの台詞があったな。
正確にはなんて言ったっけ?
23 :
名無しさんの野望
:02/06/16 00:43 ID:Dq6hc.Lg
Stack-Style: Sid Meier's Game にて、PTW情報.
>エディタを使えば31文明で同時プレイを行なうこともできる。それがどれくらい楽しいかは疑問だが。
など、漏れびっくり。酋長もびっくり.
24 :
名無しさんの野望
:02/06/16 01:35 ID:hyhIvRzM
終了を選んだときに出るやつだよ>英語版の人たち
25 :
名無しさんの野望
:02/06/16 03:12 ID:5L/oBCYI
2回目のクリア。
今度は宇宙船勝利。
でも最後の「惨めなる者」って一体?
敗北したときは「無価値なる者」だったような。
どうすればもっと評価が高くなるのかしる
26 :
名無しさんの野望
:02/06/16 03:29 ID:hyhIvRzM
ゲームレベルが低いからでしょ
27 :
名無しさんの野望
:02/06/16 04:13 ID:/D8MUYFU
1.21パッチいつ出るんだよ!日本語版買って損した!!
28 :
名無しさんの野望
:02/06/16 04:35 ID:twr0NYcA
損したとは言い過ぎだと思うよ
最初から英語版だとこのゲームを理解するのに大変でしょう
まあ、いつまで経ってもパッチを出さないサイバーフロントは
駄目メーカっては否定できない
俺もサイバーフロントに「パッチ出せやゴラァ!!!」メールを送ってみるよ
29 :
名無しさんの野望
:02/06/16 05:59 ID:suX5VBfM
英語版どこで売ってんだよ?
30 :
名無しさんの野望
:02/06/16 06:29 ID:fc3r2jXw
Laser5とかで売ってるだろ
31 :
名無しさんの野望
:02/06/16 06:42 ID:suX5VBfM
Laser5のホームページは閉鎖されていたような・・・。
32 :
名無しさんの野望
:02/06/16 07:42 ID:tDkRAb7o
このゲーム世界史と関係あるの?
33 :
名無しさんの野望
:02/06/16 08:41 ID:aG435qcM
>>32
世界「史」とは全然関係ないな。
34 :
名無しさんの野望
:02/06/16 08:58 ID:taVLT8Vw
ワールド・カップ開催
↓
各都市にスタジアム作りまくる
↓
不幸な市民が減少
↓
でもなんだかエキサイト
↓
道頓堀にとびこむ(祝祭がおこなわれている?)
↓
でも今後の維持費が大変
↓
(゚д゚)マズー
35 :
名無しさんの野望
:02/06/16 09:03 ID:8.AN4njU
>>29
漏れは今はなきT・ZONEミナミで入手。
先週末秋葉に行ったときにはLAOX・GAME館に置いてあった。
http://www.laox.ne.jp/game/
ローカルネタでスマソ。
36 :
名無しさんの野望
:02/06/16 10:19 ID:Oa0U6RXU
日本語パッチはどうなってるんだ?
37 :
名無しさんの野望
:02/06/16 10:25 ID:.ccLQTVs
サイバーフロントに繋がらないのはなぜ?
38 :
名無しさんの野望
:02/06/16 11:37 ID:Ku6bvU0c
>>37
Civ廃人達に外部との連絡を断たれて包囲されてると思われ。
39 :
名無しさんの野望
:02/06/16 12:33 ID:o/a3XIxU
日本のユニークユニットに
「銀輪歩兵」とかキボンヌ
歩兵の移動力2
40 :
名無しさんの野望
:02/06/16 13:32 ID:O7VbINHQ
>>39
マレー半島限定ならOKです。
41 :
名無しさんの野望
:02/06/16 13:46 ID:H043.plg
アレキサンドリア図書館作ったけど、新しい技術全然入らなかった。
他の文明がすでに教育を見つけてるみたいなんで、無効化してるということですか?
42 :
名無しさんの野望
:02/06/16 15:52 ID:A1HLw8gI
Q、本当にやめてしまうのですか?
A、そうだ、それも今すぐに!
43 :
名無しさんの野望
:02/06/16 15:57 ID:T9mipCzQ
日本のユニークユニットは
「戸田」でしょ、やっぱ。
稲本の銀髪が時代遅れに。
44 :
名無しさんの野望
:02/06/16 16:06 ID:asOG.v.6
>>43
わらた
45 :
名無しさんの野望
:02/06/16 16:45 ID:nQQbL9ps
核って皆使ってる?
前回大陸(大)でプレイしたときインドだけ島国だったんで
積年の恨みをはらすべく(今までプレイ全てで必ず向こうから喧嘩売られてる、当然今回も)
ICBM、戦術核を併せて30発ぐらいぶちこんで島を廃墟にしてやりました(w
次ターンから温暖化が毎ターン3カ所ぐらい起こるようになったけど。
46 :
名無しさんの野望
:02/06/16 16:47 ID:hDq2kfs6
>>43
(w
ひさしぶりにやる。
ついついsave&loadをくり返しちまうんだよなぁ。
まあ楽しかったらいいか。
47 :
名無しさんの野望
:02/06/16 17:42 ID:MQLPsj82
1>>♥
48 :
:02/06/16 19:48 ID:zvfWDX46
デフォルトのグラフィックに飽きたので
>>3
のMOD入れたら10倍面白くなった。
ユニットのMODとかないかな?
49 :
名無しさんの野望
:02/06/16 20:09 ID:9wKuayeE
>>2
のファンサイトに行ってみな
ユニットのMODもあるぞ
ただし、こっちはマップと違って結構いじるのが面倒だ
50 :
名無しさんの野望
:02/06/16 20:21 ID:6oOzRegM
>>39
板違いめいててすまぬが「銀輪歩兵」というのは
兵士が自転車に乗って戦場を駆けめぐったとゆー
実績があったということ?
51 :
名無しさんの野望
:02/06/16 20:30 ID:h2Wq6TrI
>>50
三国無双やったことある?
孫尚香って女性キャラが両手にワッカ持って戦ってる。
あれの元ネタ
52 :
名無しさんの野望
:02/06/16 22:15 ID:kMMoRPBU
>>50
39じゃないけど。
太平洋戦争の回線とほぼ同時に、帝國陸海軍は共同作戦でマレー半島に上陸、
そのままシンガポールまで電撃戦を行ったことになっているのですが、
開戦初期から戦車はおろか兵員輸送用のトラックさえも不足していたため、
歩兵が自転車に乗って移動する、という方法が考えられました。それが銀輪
部隊です。(騎兵のように自転車の上に乗ったまま戦うわけじゃないです)
ちなみに、これがその写真。
http://www.asahi-net.or.jp/~uu3s-situ/PageMill_Resources/image1585.gif
なお、この他にも、補給車両なんてないので60kgの荷物を自分で背負って行軍した
とか、ハーフトラックなんて持っていなかったため、ジャングルなどの悪路では
通常のトラックを分解し背負って移動したとか、「やっぱ勝てないな、この戦争」
みたいなツッコミどころが当時の帝國軍には多数あったりします。
53 :
名無しさんの野望
:02/06/16 23:19 ID:ZIdGD6nY
Civ3のシステムで戦争やってたら日本が勝ってたかもね(w
…中国とアメリカは物量で攻められるからやっぱ無理か。
54 :
名無しさんの野望
:02/06/16 23:40 ID:5jiqUPqc
既出だがもう一度聞きます、
俺のPC某VAIOなんだけど起動する時、ゲーム中問わず
画面がフリーズするんだ・・・
スペック、空き容量とも問題ないのは確認済みなんだが、、、
このままじゃ廃人になれない!だれか対処策教えてくれ〜
55 :
名無しさんの野望
:02/06/17 00:39 ID:PKzy4qYQ
某VAIOだけでわかるわけねーだろ。
Windowsの詳細なバージョンとか
DirectXのバージョンとかそういうのを書けよ
56 :
名無しさんの野望
:02/06/17 01:03 ID:bkIIpTHE
>>55
えらそうな厨房はけ〜ん
>>54
それはともかく相性悪いんじゃね〜のVAIO?
57 :
55
:02/06/17 01:10 ID:PKzy4qYQ
>>56
俺もVAIO使ってるから言ってるんだ
58 :
54
:02/06/17 01:17 ID:bkIIpTHE
>>55
VAIOのLX−53/BP WinXP でぺんたの4
DirectX は最新の奴ね。ともかく困ってる。ほかのアプリケーション問題ないのに・・・
59 :
名無しさんの野望
:02/06/17 01:37 ID:8GIPwZKw
VAIOは昔から内部ソフト(BIOSやチップセットドライバなど)に独自のものが多く、
他社製ソフトやハードとの相性があまり良くないよ。
特にソフトの場合、相性問題で返品や交換してくれる店はほとんどないから、
これは重要なことなのです。
60 :
:02/06/17 02:29 ID:Hbk0w6T2
軍隊からリーダー出た人います?
61 :
名無しさんの野望
:02/06/17 03:00 ID:0JzNp4IU
VAIO-LXってチップセットがSiSのヘタレPCだろ?
なんであんなの買っちゃうかなぁ。
62 :
名無しさんの野望
:02/06/17 03:12 ID:EpFSnchY
>>60
軍隊からは出ないらしい
63 :
名無しさんの野望
:02/06/17 06:08 ID:JC/Hvceo
Civ2の文明が滅んだ時の音楽ってベート−ベンの「英雄」の第二楽章だったんだね。
知らなかったよ。
64 :
名無しさんの野望
:02/06/17 07:30 ID:loNXEYaY
現代の七不思議に追加されるか!?
http://www.mainichi.co.jp/news/selection/archive/200206/16/20020617k0000m030101000c.html
65 :
名無しさんの野望
:02/06/17 07:57 ID:EpFSnchY
中国が万里の長城を建設しておりますぞ!
フランスがマジノ線を建設しておりますぞ!
ドイツが鉄のカーテンを建設しておりますぞ!
66 :
名無しさんの野望
:02/06/17 08:43 ID:yBEWxcVE
なんかサイバーフロントのHP調子悪くない?
67 :
名無しさんの野望
:02/06/17 12:09 ID:1XtqIlSE
>>41
私のやったときの経験では、技術が得られるのは、「自分の知っている」他文明
の2つ以上がその技術を持ったとき。大図書館が廃れるのは、「自文明」が「教育」
を発見したとき、みたい。
4文明の大陸でうち2文明をボコボコにしたあと、生き残りのイロコイが科学を
どんどん進めているのに、大図書館を持っているウチには全然はいってこなかった。
別の大陸ではもっと科学が進んでいたから、航海術が発見されて大陸間の交流が
はじまった瞬間に「教育」が入って、大図書館失効。ウチ(日本)は大きいが
どうしようもなく遅れた文明になってしまった。
68 :
名無しさんの野望
:02/06/17 12:14 ID:sqir4lR6
やばい情報。
ある文明から月賦で知識を買う。
同じターン中にその文明に宣戦布告。
これ以降すべての文明から月賦での知識購入は断られることに。
あと通行許可を持ってる同盟都市の周りに自軍を大量に配置して戦争準備を整えておきながら
こちらの交易品を一括払いの大金で契約してもらおうと思ってもやっぱり断られる。
大金をせしめたあと宣戦布告って流れを知ってるみたい。
侮れません。
69 :
☆
:02/06/17 13:14 ID:uKWI3PjU
先週買ってきたんですが、メッセージウインドーに文字が表示されません。
どうも、ウインドウの上の方にごちゃごちゃと数行分の文字が重なって表示されて
いるようです。
フォントキャッシュの削除も試してみたんですが、全く効果無し。
どうしたら良いのか、どなたか対策を教えて下さい。よろしくお願いします。
もうだめぽ…
70 :
名無しさんの野望
:02/06/17 13:29 ID:PKzy4qYQ
諦めてください
それも今すぐに!
71 :
名無しさんの野望
:02/06/17 15:45 ID:z7Irojkk
セーブしようとすると強制終了するから、全然進まないw
なんでパッチださないのか>サイバー
72 :
名無しさんの野望
:02/06/17 15:51 ID:uNWU6kGQ
DL完了
・・・思ったよりは面白くないな〜
73 :
名無しさんの野望
:02/06/17 16:41 ID:YQvuJWsQ
>>45
ICBM撃ちまくってると、右下のメッセージボックスに黄色いマークが
さりげなく出現して、温暖化のスピードが加速される模様。
それでもなお、核を使いまくるとその黄色いマークがオレンジに変化して
物凄い勢いで草原→平原→砂漠になる。
ところで何で核を使うと温暖化なんだ、、、?
確かに今ある地形では核の冬の再現は困難だと思うけど。
74 :
名無しさんの野望
:02/06/17 16:48 ID:gLSIR9s2
今、サイバーフロントに「パッチ出せやゴラァ!!!」とメールしてきました。
75 :
名無しさんの野望
:02/06/17 16:50 ID:rYuyMHsk
しかしCiv3関連のメールでの受けつけはまったくされて居ない罠
76 :
名無しさんの野望
:02/06/17 17:07 ID:4y2ILW2U
11.9の衝撃なのか、原理主義がなくなってしまった。
これはCivilizationにとって大きな損失である。
過去から現在にいたる人類の足跡を正面から見つめることが重要だ。
Play the world ではぜひ原理主義の復活とテロリストをいれてほしい。
シド・メイヤーとCivilizationにはその使命がある。
と言ってみるテスト。
77 :
名無しさんの野望
:02/06/17 17:30 ID:YQVOAq12
「原理主義は強すぎてバランスを崩すのでCIV3では入れなかった」
と FIRAXIS は言っている。
そりゃまあ、原理主義が民主主義より強くちゃあ、アメリカで売れんわな。
78 :
名無しさんの野望
:02/06/17 18:52 ID:kyMasfC2
原理主義と呼んでいるのはアメリカ。
当人達はそう名乗っていません。
79 :
名無しさんの野望
:02/06/17 19:36 ID:rGHalRMI
これ、体験版ってないんでしょうか?
サイバーフロントのサイト見たんですが、情報少ない・・・。
80 :
名無しさんの野望
:02/06/17 20:12 ID:PKzy4qYQ
>>71
自動保存されてるだろ
何回ガイシュツだと言えば良いんだ
81 :
71
:02/06/17 20:37 ID:z7Irojkk
>>80
そういう問題じゃないでしょ。オートセーブ無効にしてもエラー出るし。
まあDX8.1再インストしたら直ったからいいけど。
82 :
名無しさんの野望
:02/06/17 21:01 ID:Usv4l/u.
最強の原理主義者は実はアメリカ人な罠。
83 :
名無しさんの野望
:02/06/17 21:11 ID:4UTz0DrI
>>79
サイバーフロントはよい子の会社ですから
Civ3の体験版配布なんて反社会的行為はいたしません。
84 :
名無しさんの野望
:02/06/17 21:17 ID:nl4f.XpA
>>79
体験版はありません。容量がデカすぎるので無理なのだそうです。
85 :
名無しさんの野望
:02/06/17 23:32 ID:o4lSA8sY
>>79
体験しないほうがイイです。気に入ってこのゲームを買うと
ハマって社会復帰できなくなりますから、このゲームを買わないで
平和で平穏な毎日を過ごされることをオススメします。
・・・土日と2時間しか寝てない…
86 :
名無しさんの野望
:02/06/17 23:59 ID:rGHalRMI
>>84
そうなんですか・・・。
ありがとうございます。
>>85
そういうレス見ると買いたくなっちゃいますね。
動作環境でちょっと不安だったので体験版で
テストしてから買おうかと思ってたんですが
買っちゃおうかな。
87 :
名無しさんの野望
:02/06/18 01:29 ID:jNUF7xbQ
F1からプレイしている。
ゲームの正常進化の見本ですね。
とんどん良くなっていく。
88 :
名無しさんの野望
:02/06/18 02:01 ID:DFSjX0Nc
>>86
買っちゃえ〜! 〜それも今すぐに!〜
漏れはぺん2・400でメモリ128、98SEだけど、別に問題なく動くよ。
起動前後は重いけど(swapの読み込みらしきもので)、ゲーム中は我慢
できぬ程のレベルではない。
もっとも、大マップ以上はやらないからかも。
(個人的には、煩雑でだるいので。)
でも、、、、今日もまた7時間ほど時間を失った…
>>68
へぇ、おもしろい情報だね。
こゆのってどこに載ってるの?
やっぱapolytonとかのbbs?
89 :
名無しさんの野望
:02/06/18 10:04 ID:s8cO0g7g
>>82
SMACの原理主義者ミリアムおばはんはアメリカ出身だったやね
90 :
名無しさんの野望
:02/06/18 10:30 ID:q/n9rsKs
だめだ・・・セーブで確実に落ちる。自動セーブも利いてないもよう。
やる気なくなったぽ・・・。
91 :
名無しさんの野望
:02/06/18 10:53 ID:HP7ea.II
〜それも今すぐに!〜
スレ立ったときは「なんじゃこりゃ」と思ったけど、
こうしてみるとわりとブームな罠。
92 :
名無しさんの野望
:02/06/18 11:02 ID:d5MN63GM
巨大マップで快適にプレイするには、どのぐらいのスペックのPCが必要なのだろうか?
93 :
名無しさんの野望
:02/06/18 12:04 ID:pS/qMSLA
統合スレの方に書いてしまった・・・・・
改めてここに
Civ3 をやろうと思ってインストールしたのですが、
起動すると画面が真っ黒になってしまいます。(音声だけは聞こえます。)
http://stack-style.org/SidGame/
のFAQも一通り試しました。
グラボ、サウンドのドライバは共に最新版とMicrosoftのドライバリストにある旧版の両方を試しました。
グラボは GeForce2 GTS で、OS は Win2k SP2 です。
DirectXも最新版、binkw32.dllの書き換え、ゲーム起動時にWin95の互換モードも試しました。
アンチウイルスやインスタントメッセンジャーを終了させてからの起動もしましたが。
それでも真っ黒な画面は治りませんでした。
何方か他の解決法をご存知の方、居れば教えて下さい。
94 :
名無しさんの野望
:02/06/18 12:21 ID:P80jzrM2
>>93
モニタが既定のモニタだとそうなったような気がします。
デバイスマネージャで確認してモニタのドライバがインストール
されてないなら、使用してるモニタのドライバをインストールすれば
改善されたはずです。もしすでに、モニタのドライバがインストール
されてるようでしたらすみません。
95 :
名無しさんの野望
:02/06/18 12:27 ID:LCd8qqPE
現実逃避のネタに買ってしまった。
納期間際だってのに...
とりあえず、酋長と摂政を征服でクリア。
前作よりも汚職と公害の設定がシビアでつらいね。
汚職は民主主義になっても結構激しいので、
首都と紫禁城から一定半径以上に国を広げても収入がほとんどない。
七不思議も特産品もない都市を攻略しても、
敵の開発できる場所を埋めとく程度に意味しかないような。
公害は、Civ2 の時はフーバーダムと公共交通機関で
ほとんどの都市の公害が防げたけど、
今回は工場作っちゃうと、
リサイクルセンターまで作ってもダメ。
Civ2 の感覚で都市改善作ってると、
ガンガン温暖化していきますな。
96 :
名無しさんの野望
:02/06/18 12:43 ID:rB0AkMME
>>90
オートセーブはautoフォルダの中にあるんだけどそこにファイルがないのですか?
97 :
名無しさんの野望
:02/06/18 12:58 ID:Bjzgd3fw
>>95
Civ2は太陽発電所で公害が0になったからなぁ…
汚職も民主主義で0になったし…
98 :
名無しさんの野望
:02/06/18 13:01 ID:wsla./Pk
不死隊って強いね・・。
99 :
名無しさんの野望
:02/06/18 13:03 ID:HYUuHFDM
おもしろそうだったので今日買ってきました。今からマターリプレイするつもりです。
このシリーズは初めてなんだけど、取説読まずにぶっつけでできますかね?
取説めんどーだよ
100 :
名無しさんの野望
:02/06/18 13:28 ID:n1iUbWUI
>99
チュートリアルをつけて、何度か捨てプレイやる気ならできるかと。
101 :
93
:02/06/18 13:39 ID:pS/qMSLA
>>94
有難う御座います
調べて見たところ
私が使っているモニタは Dell の モデル1726T-LS のようなのですが
Dellのサイトへ行っても、GoogleやMicrosoftで検索をかけても
Driverを収集してるサイトも見て周ったのですが発見できませんでした
この場合、モニタは何に指定すれば良いのでしょう?
既定モニタ以外には「プラグアンドプレイ モニタ」ぐらいしか選択肢が無いのですが・・・・・
102 :
名無しさんの野望
:02/06/18 13:51 ID:Vbg02ZgQ
101>
readme.txtを読んでみて、iniファイルの中にリフレッシュレートの記述とか、
解像度の記述とかを入れてみました?
俺も同じような症状だったけど、リフレッシュレートの設定を記述したら
ちゃんと動作するようになったです。
103 :
名無しさんの野望
:02/06/18 13:51 ID:ndJnLD4k
>>93
もう試してるだろうとは思うけど、リフレッシュレートは変えてみた?
104 :
名無しさんの野望
:02/06/18 14:04 ID:ndJnLD4k
ケコーンか。ところでリフレッシュレートの変え方は↓これね。
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_4
あと、関係ないかも知れんけど、「Reflesh=60」とかってスペル間違えてると
無視されちゃうから、そのへんもチェック。ってか俺がそうだったんだけど(w
105 :
93
:02/06/18 14:44 ID:pS/qMSLA
>>102
>>103
>>104
有難う御座います
リフレッシュレートの設定をやっていませんでした ゴメソ・・・・・
設定をしたら見えるようになりました
ご迷惑お掛けいたしました
本当に、有難う御座います
106 :
102
:02/06/18 14:51 ID:Vbg02ZgQ
さぁ、これでまた廃人がひとり増えた!
107 :
名無しさんの野望
:02/06/18 15:28 ID:s8cO0g7g
vol8 では FAQ に入れたほうがいいか > リフレッシュレート
どんどん長くなるのも考え物ではあるが
108 :
雑文なので聞き流して
:02/06/18 16:39 ID:nIG6/QeM
Civ2の原理主義は、ファシズムや共産主義の
全体主義体制を表現してるように思えるから、
キリスト教原理主義やイスラム復古主義とは
ちょと違う気がするYO。
ちなみにキリスト教原理主義(ファンダメンタリズム)は
アメ公がはじめました。
(プロテスタント、カルヴァン派も原点回帰運動と考えられるが、この際無視)
109 :
名無しさんの野望
:02/06/18 21:53 ID:7w2z0kIc
人民寺院にお電話ください
それも今すぐに!
110 :
名無しさんの野望
:02/06/18 22:02 ID:JQrbvHuY
> Civ2の原理主義は、ファシズムや共産主義の
> 全体主義体制を表現してるように思えるから、
Civの共産主義ってむしろファシズムに近いと思いますが。
一党支配体制、警察国家といったあたり。
それにどっちも(一応)宗教は絡んでないですよ。
111 :
名無しさんの野望
:02/06/18 22:10 ID:n1iUbWUI
>108
CIV2の原理主義で「狂信者」ユニットが造れるようになるけど
あれはやっぱイスラム原理主義(と呼ばれるもの)を意識してるんじゃないかと。
112 :
名無しさんの野望
:02/06/18 23:16 ID:Tflzjk8s
ようやく国王レベルで解きました。
メダルオブオナーがおもろいのでCivから足洗います。
(敗北主義者と呼ぶ無かれ)
113 :
名無しさんの野望
:02/06/19 00:40 ID:zbfBl26.
>>112
「解く」ってなんか違う気がするなぁ。
ま、いいけどさ。
114 :
名無しさんの野望
:02/06/19 01:14 ID:9oeHLyUc
アメリカのF15って、爆撃に成功すると黄金時代に突入するの?
115 :
名無しさんの野望
:02/06/19 02:00 ID:VNYD4uvw
大量の部隊をJで自動移動すると落ちやすい気がする。
116 :
名無しさんの野望
:02/06/19 02:14 ID:GbHYcLew
>114
漏れもやったことないけど、stack-styleのPTWの説明で
「アメリカと同じく戦闘で勝利出来ない文明は、不思議で
黄金時代に突入する」との記述があるぞ。
117 :
名無しさんの野望
:02/06/19 03:35 ID:8RLXrwOE
やっとクリアできた・・・・
しかも、酋長で世界は最小、ライバルはバビロニアだっけな
最初にセーブして、敵国の位置を把握してロード
戦士を大量生産、敵国の領地を戦士で囲み封鎖する
俺は領地拡大、そして文明は現代に
ここで敵国を囲んでいたユニットを自国に戻す
敵が弱すぎるのも倒しがい無いししばらく敵国を放置する
そして気付いた時には敵のユニットがランクアップしてるじゃありませんか
施設作りなどに専念してたため軍事ユニットが少ない
ここで全軍敵国に攻め入る、だけど微妙に苦戦
焦った俺は原子力潜水艦を使い、戦術核で敵国をあぼーん
なんとか、制圧できたが・・・・なんか鬱だ・・・
駄文スマソ
118 :
名無しさんの野望
:02/06/19 11:29 ID:i4GAun12
>>111
確かにイスラム教を意識してそうなデザインだった。
「Temple と Cathedral が金を稼ぐ」というのは
アメリカのTV伝道師を連想させなくもないが。
そういや、CIV2の時って
民主主義ゲット → 自由の女神建立 → 原理主義に革命
ってよくやってた。
119 :
名無しさんの野望
:02/06/19 15:01 ID:ATXXN1so
摂生からやりはじめてるけど別に2〜3位くらいでいいやっえ感じでマターリやってる。
せっせとライフル兵生産してる横をイギリスの戦車がドカドカ通り過ぎて戦意が失せたw
120 :
名無しさんの野望
:02/06/19 18:11 ID:bJuQjSDY
くっそー。
Civ3 で日本のカタキとってやるー。
トルコなんか100台の戦車で荒らしてやるー。
てか、トルコないじゃん!
121 :
名無しさんの野望
:02/06/19 19:22 ID:..r1FAGQ
トルコは恩を売っておくと、あとで第三国間の戦争の時に救援機を飛ばしてくれますよ(w
122 :
名無しさんの野望
:02/06/19 19:42 ID:yMSWztdI
くっそー。
軍隊に名前つけられたらいいのになー。
トルシエ軍とかつけてトルコなんか荒らしてやるー。
てか、やっぱトルコないじゃん!
123 :
名無しさんの野望
:02/06/19 19:56 ID:y/gLPzA2
トルコは友好国です。
大切にしましょう。
124 :
名無しさんの野望
:02/06/19 20:22 ID:H6Do42Vc
現在、わかっているバグなんかがまとめてあるページなんか
ありますか?詳しくないので、バグなのか自分が無知なのか
わからない症状がいくつかあります。
例えば、敵の前線の町を奪って人口を1にしてから増やしているのにも
関わらず、ほとんどの人が不満を持っていたりとか。
軍隊ユニットをJコマンドで移動すると軍隊が解かれてばらばらの
ユニットになってしまうとか(これは既出)。
125 :
124
:02/06/19 20:25 ID:H6Do42Vc
とうか、そもそもこれらはバグなのか教えて下さい。
また、他に存在するバグもできればお願いします。
126 :
名無しさんの野望
:02/06/19 20:43 ID:iPycq9io
>敵の前線の町を奪って人口を1にしてから増やしているのにも
>関わらず、ほとんどの人が不満を持っている
おそらく前の支配者が強制労働and徴兵をやりまくったため
不満が溜まっているのだと思われ。
この不満は”都市”に累積するので、
不満を持っている人を労働者にして人口を減らしても、
町に残った別の人間が新たに不幸になるだけ。
解決するには時間がたつのを待つしかない。
(それよりは都市放棄の方が早いかも)
ただ、過去ログに、都市を放棄すると、
なぜか隣の町の市民が不幸になるという現象も報告されていたので、
それがいやなら1.21への移行をお奨めします。
127 :
名無しさんの野望
:02/06/19 20:44 ID:iPycq9io
あー、バグなのかどうか、という問いに関しては、
答えはNOってことね。
128 :
名無しさんの野望
:02/06/19 23:28 ID:gt7YIqBk
>>124
でJコマンドのからみはバグみたいだぞ
129 :
名無しさんの野望
:02/06/20 09:16 ID:DqhneyaI
今初めてやったんですが、開始2時間にして首都に攻め入られ、人がせっかく作った
入植地とか道を緑やら白やらの奴らが次々と荒らしていきました。
2時間返せ…
130 :
名無しさんの野望
:02/06/20 10:56 ID:s5c.YgVA
>>129
軍備重視でもう一度やろうぜ。〜それも今すぐに!〜
131 :
名無しさんの野望
:02/06/20 11:32 ID:CYS3UXYY
>>129
人としての道を踏み外さない最後のチャンスだと思うべし。
そこから先に進むと二度と帰ってこられないから気をつけて。
132 :
129
:02/06/20 11:36 ID:Hv7OaAC.
軍備重視か〜。確かにドイツにはボコボコにされたな〜。
で、敗因を自分なりに考えてみたんだけど。
・首都を建てた場所がシールド0だった。
・2つめに建てた街が、首都から遠すぎたため、生産に時間がかかった。(槍兵20ターンとか)
・よって、軍備が整わず。
まーこんな感じ?つーか、俺もはまっちゃって、着々と廃人に向かってるな……
あと、開始してしばらくしてからずっと、ターンの初め(終わり?)に
「国庫が底を尽きそうです」って言われてた。やっぱシールドが足りなかったせい?
133 :
名無しさんの野望
:02/06/20 11:59 ID:nEWN8qI6
>>132
摂政レベル以下だと仮定して、序盤のアドバイス。
序盤は戦士を生産、首都人口3になる頃に開拓者を生産完了できるよう調整。
順次領土を広げていって、改善(兵舎、防壁、寺院)も適当に作っていく。
槍兵は当面不要。剣士までは戦士でも良い。
技術は青銅器→鉄器。これ最強。他の技術は、蛮族or他国でまかなう。
>>「国庫が底を尽きそうです」
シールドは関係ない。ゴールドの使いすぎ。
川沿いはゴールド産出多いぞ。
134 :
名無しさんの野望
:02/06/20 13:40 ID:819F5YGA
てか、摂政とか国王あたりで普通にやってて、
攻めこまれることってある?
開拓者を作って、黙々と都市を増やしてさえいれば、
嫌でも序盤から独走態勢になるような…。
戦争にならないから、鉄器を研究したことない。
135 :
名無しさんの野望
:02/06/20 15:35 ID:A8FOahCo
>>120
拡張パック Play the World でトルコも入ると聞いた。
>>126
何年も包囲攻撃した末に都市を落とすと、
その間に守備兵を徴兵で補充しまくるから、
不満がたまりまくってるってよくある。
敵に徴兵の暇を与えず、宣戦布告したターンのうちに占領すると、
あんまり不満がたまってない。
136 :
129
:02/06/20 15:54 ID:LiL3WyJo
>>133
レスサンクス。川沿いっすか。がんばってみます。
137 :
名無しさんの野望
:02/06/20 16:58 ID:Wl.BcQ1s
ロケット打ち上げられて負けちゃった。最初なんで終わったのかわからなくて
何回もロードしたよ。ムービーぐらい出して欲しいなあ。さすが洋ゲー。
138 :
名無しさんの野望
:02/06/20 17:21 ID:sbKnm0FM
>>137
ムービーあるでしょ
139 :
名無しさんの野望
:02/06/20 17:21 ID:h7ogA/Kg
>>129
ちゃんと道作ってる?
道作ると、そのマスから金が取れるようになるのは知ってるよね
だから、敵に破壊された場合は、すぐに修復しないと、どんどんマイナスになっていく
あと、序盤は科学研究に金をかけないほうがいいかも
敵を脅して奪うか、贅沢品と交換してもらった方が楽
自力ではどうやっても敵の研究の早さにはかなわないからね
140 :
名無しさんの野望
:02/06/20 17:28 ID:oaH3f/PQ
>>134
確かに。
国王以下のレベルじゃ、鉄器はいらんな。
都市の数さえ揃ってりゃ、技術も余裕で先行できるし。
漏れなんか労働者9に対して、軍事ユニット1くらいの割合。
141 :
:02/06/20 18:14 ID:Wl.BcQ1s
>138
でなかった。自分が勝った時にでるんじゃないの?漏れはまだだけどw
142 :
名無しさんの野望
:02/06/20 19:11 ID:ljXuuCmU
序盤から他の文明と頻繁に交換しあうと結構ついていけたりするよ。
敵の進歩具合もブーストされるので剣士ラッシュが使いにくくなるけど。
143 :
名無しさんの野望
:02/06/20 19:33 ID:595IUxwQ
国王以下だと、速攻で共和制さえ取れば、
あとは生産力の差で勝てる。
目安としては B.C.1000 くらいかな。
最後は戦車でマスケット兵とか倒すことになって
かなりダレるけど…。
144 :
胡車児
:02/06/20 20:22 ID:3ZHj87v6
拡張パックの具体的な内容を教えてください。
145 :
名無しさんの野望
:02/06/20 20:25 ID:.ja67fRo
それぐらい自分で調べなさい
>>1-2
のサイト回るくらいはできるでしょ?
146 :
名無しさんの野望
:02/06/20 21:26 ID:Kpt9EfKg
>>134
俺よく摂政でやってるけど必ず向こうから喧嘩売られますが(w
軍事力は少なくない(一応全部返り討ちにしてる)し
外交も無茶苦茶腰低くしてるのに。
俺はCOMに嫌われてるのか?
147 :
名無しさんの野望
:02/06/20 21:28 ID:yGlIxss6
いまさらナニですけど、買いですかねぇ…
ネト対戦できないっけ。
148 :
名無しさんの野望
:02/06/20 21:41 ID:GBZNdE1k
>>147
やめとlけ。ハマルと社会的に氏にます。
それも今すぐに。
149 :
名無しさんの野望
:02/06/20 21:54 ID:AkiYFeoI
>>147
絶対に買いです。〜それも今すぐに!〜
4人プレイの噂も。 それは今すぐとはいかない
150 :
147
:02/06/20 21:58 ID:yGlIxss6
>148
最近ハマるゲームやってないの。いまんとこフリーターだし、
社会的に氏んでもだいじょぶなのサー♪
>149
さんくすです。早速明日買いまっす!
151 :
名無しさんの野望
:02/06/20 22:57 ID:0vv3Soxg
最近、古代の戦闘モード(いけいけモード)の音楽が耳について離れん!
♪ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン、ドン…
152 :
助けて〜
:02/06/20 23:37 ID:W.681XzI
どなたか助けてください!
2日前までは正常に動いていたのに、2日ぶりにプレイっしようとしたら
最初の設定画面から先に進もうとすると必ず落ちるようになってしまいました。
●新規ゲーム
●クイックスタート
●チュートリアル
・
・
・
が微妙に位置が変わり
●
新規ゲーム
●
クイックスタート
こんなになってしまい、下のほうにあった英語も重なり合って全く読めない状態
です。スタートするとエラーが出て落ちてしまいます。
一体何が起こったんでしょうか?Civ3がない生活なんて考えられません!
どなたか解決策をご教示くださいませ。
パソコン自体も初心者なものでうまく説明できませんがお願いします。
153 :
名無しさんの野望
:02/06/20 23:57 ID:/GzoOaDg
>>151
…タタ タァンタタ タタタタ タンタタタン , タタタタ〜 ♪
>>152
>>5
の一番上にかかれていることをまず試してみよう。
〜それも今すぐに!〜
154 :
名無しさんの野望
:02/06/21 00:06 ID:BUReqM16
現代のルパン風もいいけど、
古代の愉快な音楽もいいね♪
プププ〜プププ〜♪
155 :
助けて〜
:02/06/21 00:18 ID:PUQ9vCO6
>>153
レスありがとうございます。やってみます。
156 :
助けて〜
:02/06/21 00:54 ID:pMay1qmQ
>>153
な、なおりましたよ〜
本当にありがとうございました。
あなたのCiv3人生に幸あれ!!
157 :
名無しさんの野望
:02/06/21 01:11 ID:Ea/17NHs
>>154
つい最近このゲーム買って、今ハマッているところなんだけど、
この音楽いいよね。ついつい聞き入ってしまう。
サントラがあるなら欲しいわ。
158 :
名無しさんの野望
:02/06/21 01:11 ID:TrjjiGiY
>>151
俺もその曲好きダアアア
dddddddが頭に焼き付いて離れてねー!
159 :
名無しさんの野望
:02/06/21 01:30 ID:jpj/y7Y6
フランスでスタート
いきなり開拓者放ちまくりで 14都市ほど建設
北西にイギリス発見、軍隊で脅しながら通行条約を結び、イギリスの首都周辺に軍隊を5個配備
北東にロシア発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇
イギリスとロシアの国境の間に都市を建設して北上
北北西にペルシャ発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇
北北東にドイツ発見、軍隊を国境付近に配備して威嚇
再びイギリスを脅迫して交易を結んで大もうけ、うはうは♪
北東東にアメリカ発見、条約結ぼうとしたら蹴りやがった、こいつは滅ぼしてやる。
船を作成、あっちこっちに旅をする
アメリカが色んな国から嫌われていることが発覚
ロシアとドイツをけしかけてアメリカと戦争開始
フランスは一兵も犠牲を出さずにアメリカは全滅
アメリカ敗北にニコニコしてると、アメリカの国土を奪ったロシアとドイツが偉そうな態度をとってくる
むかつくので技術開発を中心とした政策に切り替え
一気に戦車生産可能な時代まで突入
戦車を30台生産し、ロシアに侵攻開始!我が下僕のイギリスの軍隊も引き連れて突撃!
ドイツは交易禁止条約などで行動を縛って置いたのでロシアを助けようとしなかった
ロシアの国土80%ゲット、残り20%ほどはイコロイとイギリスにあげた。
さらに戦車を20台ほど生産し、50台でドイツを囲む。
ドイツにスパイを大量送り込み作戦をしていたらドイツがキレて宣戦布告。
160 :
名無しさんの野望
:02/06/21 01:32 ID:jpj/y7Y6
わずか5ターンほどでドイツの国土 50%ゲット
イコロイやイギリス、その他各国もこっちが優勢と分かると我よ我よと協力を申し込んでドイツに宣戦布告。
さらに5ターンかけて合計ドイツの国土70%ゲット
残りは他の国にあげた。
イギリスをあまりに長いこと支配下に置いておいたせいでイギリスの技術が進んでいないことが発覚。
多くの技術と2000ほどの資金提供をする。
同時にイギリスの所有する都市の回りに戦車を大量配備
10ターンほど過ぎて遂にイギリスが都市包囲の圧力外交にキレて宣戦布告
だがわずか 1ターンでイギリスの国土の80%をゲット
そのための戦車配備なんだから、気づけよイギリス
3ターン目でイギリスの所有する都市はたった3個に
わはは、俺様が帝王だと言ってると日本の大量の海軍があらわれ
問答無用に攻撃をしてきた
ムカツイたので戦艦を 5個製造、日本の全ての海軍を撃滅。
航空母艦と爆撃機も使って東京と京都と金沢に空爆、あまり気持ち良くなかった。
ペルシャが台頭してきたので戦車 80台で国境封鎖。労働者ユニットが 180個にもなった。
現在核ミサイルを製造するために技術開発中
世界征服は近い
161 :
名無しさんの野望
:02/06/21 01:42 ID:Pv/L2/h6
サントラ出せよ!
そ れ も い ま す ぐ に !
162 :
名無しさんの野望
:02/06/21 02:00 ID:OkrIQwZ6
シド・マイヤー最高!
パイレーツ時代からやっています。
163 :
名無しさんの野望
:02/06/21 02:35 ID:IKbza9is
>航空母艦と爆撃機も使って東京と京都と金沢に空爆、あまり気持ち良くなかった。
空爆気持ちよくないよなぁ。
致死爆撃がないし、都市人口もあまり減らないし。
少し話が変わるが、
戦闘機のコストを安く、爆撃機のコストを高くするなどの方法を取った上で
AIが少し賢くなってくれれば致死爆撃があったほうが面白いと思う。
それに近いことはエディタでできるのかもしれないが、
近代入ったあたりからのAIの戦争下手がどうにかならないことには駄目っぽい。
輸送艦を戦闘艦とスタックさせた上で兵力を小出しにせずに一気に上陸。
鉄道網を使った機動的な防御。
開拓者を使った敵都市圏の切り崩し。
そんなことがAIにもできるようになるとかなり嬉しい
164 :
:02/06/21 02:38 ID:strdl8/M
そういう賢いAIは光栄じゃないと作れないような気がする。
165 :
名無しさんの野望
:02/06/21 04:50 ID:k2HkMH02
ものすごい皮肉屋さんですなw
166 :
拡張パック情報
:02/06/21 05:02 ID:l1rpDv/I
現代(ヒュンダイ)機甲部隊
朝鮮の現代(ヒュンダイ)機甲部隊は本当に恐ろしい
戦闘集団であり、1ターンに複数回攻撃できる他、
戦況が不利になるとすみやかに戦場から撤退します。
(ただし、25%の確率で頓挫し、行動不能に陥ります)
コスト:100
攻撃:16
防御:8
移動:2
必要技術:合成繊維
資源:石油、ゴム、アルミニウム、香辛料
167 :
名無しさんの野望
:02/06/21 08:15 ID:KYjTWwbo
あぁもっと戦略的にクリアしたい・・・
なんか卑怯な手でしかクリアできん( つДT)
誰かこの脳みその重さが3cの俺に楽しく爽快な戦法を伝授しる!
あと外交で、接触→インドとかあるけどコレは俺がインドに接触しないとダメ?
それとも、取引相手がインドと接触できるのかな?
168 :
名無しさんの野望
:02/06/21 11:24 ID:d0zBo9Hk
>>166
香辛料(w
>>167
日本がイギリスに対して「接触→インド」を提示した場合は、
日本がインドに接触できるようになる。
169 :
124
:02/06/21 11:53 ID:nheJo2oo
>>126
,127,128
レスありがとうございます。
都市の不満のやつは、126さんが言う通り、都市を潰すと伝染病のごとく
不満が他の町に移ります。Jコマンドのバグはいいんですけど、
このバグは自分のプレイスタイルには致命的だ...
情報どうもでした。
170 :
名無しさんの野望
:02/06/21 12:17 ID:x0821iBA
結局、イメージ吸出しはできるんですか?今すぐに!おしえて。
171 :
名無しさんの野望
:02/06/21 13:12 ID:H5tkOEIg
>>170
CloneCD4でイメージ作れたよ。
何気にこのスレのサブタイいいなぁ。
〜国連vsオレ〜 なんて秀逸。
172 :
名無しさんの野望
:02/06/21 13:22 ID:HDlWDxCM
「それも今すぐに!」
これって忠実な翻訳なんだろうな。
アメリカのゲームってお茶目だな。
173 :
名無しさんの野望
:02/06/21 13:32 ID:F/nxmQtw
>>170
割れ厨は氏んでください。
それも今すぐに!
174 :
名無しさんの野望
:02/06/21 17:46 ID:gHe84ymM
>>171
漏れはそのサブタイがなければCiv3を買うことはなかったYO!
175 :
名無しさんの野望
:02/06/21 18:03 ID:Hsg.PC2M
>>172
何気にリタイアを選択した時の「もうこんな悪夢はたくさんだ!」も名文句だとおもふ
176 :
名無しさんの野望
:02/06/21 18:12 ID:6wPQLZrA
初回特典のステップアップガイドの表紙ってすごい反りません?
177 :
名無しさんの野望
:02/06/21 18:15 ID:hQL.VgUk
>>176
キノコ部屋でつか
178 :
名無しさんの野望
:02/06/21 18:15 ID:O66GYpCc
そりまくりです!
それも買って今すぐに!
179 :
名無しさんの野望
:02/06/21 18:21 ID:strdl8/M
少年サンデーコミックの表紙並みにそります。
180 :
176
:02/06/21 18:22 ID:6wPQLZrA
ですよね!反りまくりっすよね!
意識して、マニュアルを上に重ねる様にしているが
ちょっと読んでそのままにしておくといきなり反ってるもん。
181 :
名無しさんの野望
:02/06/21 20:30 ID:Q2j9KDIU
圧制でぶーたれてる市民にはどう対処するの?なんか政治体制かえるの?
182 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:15 ID:o2KnWF3k
>>181
忘れるまで待つか、エンターテイナーを増産する。
183 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:26 ID:4hUDI7XE
非戦プレイがしたい・・・なのに中国の毛が宣戦布告してきやがった
国境にユニットを集めて交通封鎖したのがいけなかったのか?
それともスコアが中国を追い抜いたからなのか?
だれか、上手い非戦プレイの方法ご教授くだされ・・・
どうでもいいけど、騎兵隊がメインの頃の戦闘ってあんま面白くない
歩兵が開発されたらまず都市は落とせないし、鉄道で相手がすぐ迎撃かけてくるし
さっさと戦車開発すりゃあいいんだろうけどね
184 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:28 ID:jSrX.oDY
>>183
相手の感情が悪い方になってきたら貢ぎ物をすればいいんじゃない?
185 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:30 ID:YupYNMM6
>>183
(・∀・)ホウゲーキ!!
186 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:48 ID:jpj/y7Y6
>>183
交易、交易禁止や平和条約、通行条約などの「約束」で相手を縛るといい
あと文化レベルが相手に負けてると、相手が図に乗る場合多し
七不思議をたくさん作ろう
187 :
:02/06/21 21:48 ID:25CaJd3w
国境沿いの都市にユニットを大量に置いて相互通行条約を結んでおけば
攻めてこないよ
絶対に敵に宣戦布告されるターンに国境沿いの都市のユニットを増やしたら
宣戦布告されなかった
188 :
名無しさんの野望
:02/06/21 21:48 ID:4hUDI7XE
即レスthk
>>184
「礼儀正しい」なんだけど・・・
で、相互通行条約結んでたら、中国の騎兵隊がこっちの手薄な都市いくつかに張り付いて
ひととおり配備完了したとたんに宣戦布告されるのよ
やっぱスコアのせいか?
>>185
砲撃・・・カノン砲かあ
そういや作ったことなかったな、試してみますわ
189 :
183
:02/06/21 21:55 ID:4hUDI7XE
あわわ、書いてる最中にレスついてた、上も183です
>>186
なるほど縛りか
そういや通行条約以外はなんも結んでなかったなあ
七不思議は一個も持ってないです、全部COMに建てられますた
今まで制覇プレイばっかだったから、不思議は奪うものと思ってたよ(w
でも非戦プレイだとそれじゃだめなんだな、思考を変えてやってみます
>>187
それじゃあ漏れの場合配備した兵数が少なかったのかな
とりあえず、すぐ実践できそうなんで試してみます
190 :
:02/06/21 22:40 ID:EjuO3dWI
軍隊て解散できないの?
191 :
・
:02/06/21 22:40 ID:FWz3IHzo
>>188
砲撃ユニットも攻撃部隊に組み込むときには最低でも10体以上入れないとあんまし効き目がないです
逆に数さえ揃えばこれほど頼もしい物はないですが
192 :
名無しさんの野望
:02/06/21 23:02 ID:ZtQdDI2U
どなたか助けてください!
Civ3の動作を安定させるためにWin2000をインストールしたところ
インストールのドサクサにまぎれ
Civ3のCDをなくしてゲームができません!
193 :
名無しさんの野望
:02/06/21 23:04 ID:WyNFLnQY
>>192
spy「頂きました。〜それも二日前に!〜 」
194 :
名無しさんの野望
:02/06/21 23:10 ID:u3goKI7E
ムカつくのは本来なら一ターンで生産終わるのが
公害発生で2ターンにされてしまう事・・・
195 :
183
:02/06/21 23:11 ID:4hUDI7XE
>>187
の方法が効きました!
宣戦布告される数ターン前にさかのぼって対処したら、何もおこりませんでした
その後、
>>186
の方法に従い交易を始めたら、とりあえず平和なまま50年が経過
これならなんとか非戦のまま行けそうです
ありがとうございました!
196 :
名無しさんの野望
:02/06/21 23:37 ID:ZtQdDI2U
>192が>193に宣戦布告しました。
197 :
名無しさんの野望
:02/06/22 00:28 ID:z0c0sHeE
愚かなる指導者
>>192
198 :
名無しさんの野望
:02/06/22 00:37 ID:KtANSpec
>>192
そのネタ、ガイシュツ。
たしか、「友達に貸したらなくしたので焼き方教えてください」とか。
1点。
199 :
名無しさんの野望
:02/06/22 00:51 ID:8ew8.bAs
中国に対して、感情が悪くなってきたから貢つぐなんて
今の日本の現状そのままじゃないっすか!
>>183
俺は中国見つけると即効で攻め滅ぼす。
労働者手に入れて虐殺とか良くする。
中国の都市は全部滅ぼしてる。
200 :
名無しさんの野望
:02/06/22 00:52 ID:Mv8i1R16
>>199
中国人労働者なんかDeleteしちまいな(藁
201 :
名無しさんの野望
:02/06/22 01:06 ID:imfMAoNE
初めて4000台突破した。次は5000台を目指すんだけど
神のごとき者が最高ランクなのかな?
天帝で時間切れに持ち込むのがやっとだけど、大陸制覇した人はホントに神だな
202 :
名無しさんの野望
:02/06/22 02:04 ID:5GP73ddI
ひょっとして日本語版1.21パッチはマジででないのですか?
ネタだと思ってたんだけど。
203 :
名無しさんの野望
:02/06/22 02:05 ID:u10T3D5Y
>>198
あれはCCD形式どうすんの?って聞いてたけど
今回は何も書いてないから単なる不幸自慢なんだろ(w
そういえばあんときさり気なく答えが書いてあった気がするが
あの人は分かったのだろうか?
204 :
名無しさんの野望
:02/06/22 02:31 ID:p1ybejm6
多分、W杯のおかげで、
RomeとKoreaは仲が悪くなるような設定になるだろうな・・・
205 :
名無しさんの野望
:02/06/22 02:31 ID:p1ybejm6
多分、W杯のおかげで、
RomeとKoreaは仲が悪くなるような設定になるだろうな・・・
206 :
名無しさんの野望
:02/06/22 09:24 ID:KtANSpec
>>172
No, not really. と
Yes, immediately. です>原文
日本語として変な感じもするし、果たして翻訳として上手いのか、下手なのか…w
207 :
名無しさんの野望
:02/06/22 10:06 ID:NZPHHxHg
>>204
KOREAのユニークユニットは、レーザービームだ!
効果は対象のイタリアユニットに1ターン目潰し。
208 :
名無しさんの野望
:02/06/22 10:59 ID:UO154ijE
シヴィ1からはまってシヴィ2で留年ぎりぎりに追い込まれ、
コールtoパワが最悪つまらなくてシヴィとはもうこれまでだと思ったら
シヴィ3はまりまくり。
つーかコール金返せよ。あれは何なんだよ。
で、質問なんですけど、
相互防衛条約とか通行条約を破棄したいときはどうすればいいんですか?
20ターン過ぎて続いてるみたいなんだけど。
巨大マップつらい。条約結びすぎて戦争に巻き込まれまくってる
209 :
名無しさんの野望
:02/06/22 11:25 ID:5GP73ddI
>>208
分かりづらいよね、条約破棄。
下の方にあるアクティブをクリックすれば現在結ばれている条約一覧があるから20ターンすぎたものは破棄できるよ。
交易もたまには見直した方がいいと思う、うまくいけばもっと高値で取引できるから。
その代わり交易の取り消しや同盟の取り消しは相手文明の感情を悪くする場合があるので気をつけて。
>巨大マップつらい。条約結びすぎて戦争に巻き込まれまくってる
16文明はおもしろいと思うんだけどいかんせんUIが悪すぎて・・・。
一回一回表示される文明を選択し直す手間がつらすぎる。
210 :
名無しさんの野望
:02/06/22 12:50 ID:4KDxzUEw
単なる機械翻訳でしょう。
いつになったら和訳向上するのかな。
211 :
名無しさんの野望
:02/06/22 13:31 ID:4q/Q0/ME
Yes, immediately は
「ウダウダ言うな、やめると言ったらやめるんだ」
みたいなニュアンスだな。
まあニュアンスを訳すのは難しいが。
212 :
:02/06/22 13:40 ID:kF24Sjxg
別に間違ってないと思うが。皮肉っぽい物言いでしょ。
213 :
名無しさんの野望
:02/06/22 13:45 ID:PkUyfXfg
ところでパッチは?
214 :
名無しさんの野望
:02/06/22 14:05 ID:NZPHHxHg
それも今すぐに!
215 :
名無しさんの野望
:02/06/22 15:45 ID:P.jPCThs
>>211
もう少しフォーマルな物言いかと思ったら、
違うんですねー<immediately
勉強になりました。ってかビクーリでした。
216 :
名無しさんの野望
:02/06/22 16:35 ID:v3OoR9zI
戦争しかけられたくない場合は、軍事ユニット増やすべし!
…ってどっかに書いてなかったかな?
矛盾してるようだけど、非武装中立ってのは絶対にできないんだよね。
217 :
名無しさんの野望
:02/06/22 16:43 ID:xvcxpIiU
永世中立国謡ってるスイスは徴兵制だしね。
218 :
名無しさんの野望
:02/06/22 18:15 ID:nXIeo7lE
基本的なことだけどどの文明が有利なのかな?
219 :
名無しさんの野望
:02/06/22 18:18 ID:51QzLujY
>>217
徴兵制なんて生易しい物じゃない
国民皆兵制だよ、北朝鮮と同じ
220 :
名無しさんの野望
:02/06/22 18:42 ID:AWfcJTno
コスタリカにも実は軍隊あるしな。
軍隊って呼ばないだけで。
221 :
名無しさんの野望
:02/06/22 18:48 ID:fhn1/lsA
http://www.namyo.net/page01/namo029.jpg
222 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:03 ID:A8Zi1GXc
栄世中立=軍事力放棄ではない。
過去に栄世中立を謳って滅びた国はいくつもある。
スイスはその要塞のような地形と、軍事力・外交努力によって国を維持してきた。
223 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:16 ID:9u8W7ttU
子供の頃はは中立=どこからも攻められないと勘違いしていたけど、
スイスの特集を見て全く逆だという事を思い知ったよ・・・
Civ3で非戦プレイをやったけどかなーり大変でした。
でも今の日本の弱腰外交が少し理解できた気がする(W
224 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:17 ID:PxqgGA56
スイスはすげえよ、外交が
日本も戦争したくないのならスイスのよう国を目指さないと
アメリカの傘下にいて「われわれは戦争をしない」なんていってもねぇ・・。
225 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:20 ID:qqu.LCFs
このゲーム、三国志8より面白いの?
226 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:41 ID:tUgPLYYE
>>225
com相手に
「あとで10倍返しで報復しちゃる〜!」 >Civ3
「あとで倍返しで報復しちゃる〜!」 >三8
227 :
名無しさんの野望
:02/06/22 19:49 ID:imfMAoNE
>>226
そう思うだけで返り討ちになる可能性大な訳ですね。
俺はいつもそうだけど。。。
三国志はキャラゲー&戦闘だけど
Civは両方無いからな、なんて説明するのか迷う
「とりあえずやってみろ」としか言えないですよね
226氏は何て説明します?
228 :
226
:02/06/22 20:49 ID:tUgPLYYE
>>227
いやまぁ、Comに対するムカツキ度(だめぼ〜具合)を比べただけなんだがさ。
(チートなんてけち臭いことは考えて無いぜ)
どっちも陣取り合戦なんだが、三8に比べて痛いところついてくれるのよね、Civ3は。
で、頭に血が上るから睡眠時間が消滅しようがおかまいなしと (w
比較説明つぅかまぁ、Civ3のがはるかにやりがいある、つぅ答えになるわけですが。
(俺、三8のキャラはユニットボーナス位にしか考えて無いし)
229 :
名無しさんの野望
:02/06/22 20:56 ID:BlUiX7hA
>>225
三8は面白かったのかと小一時間(以下略)
230 :
名無しさんの野望
:02/06/22 21:32 ID:U.zgFYPs
コー○ーのgameはスクラップ&ビルドを繰り返してクソゲー化していきます。
231 :
名無しさんの野望
:02/06/22 22:43 ID:JYc/2cCw
>>230
ビルドの部分が足り無すぎると思われ
232 :
名無しさんの野望
:02/06/22 23:25 ID:rOCr4wvY
戦争しないとき軍事ユニットのターンがめんどくさいんですけど
どうするの?
あといらなくなる改善はなんですか?節約の仕方がいまいち分からん
233 :
名無しさんの野望
:02/06/22 23:46 ID:IKIaulL.
>>224
スイスと同じようにはなれんよ。
人口700万の小国で、ドイツ、フランス、イタリアという大国に囲まれているから
国民皆兵制をとっても警戒されなくてすむ。
日本でそれやったら、韓国、中国との果てしない軍拡競争に突入して
経済的に共倒れになるのが落ちかと。
234 :
名無しさんの野望
:02/06/22 23:48 ID:z0c0sHeE
>>232
Fで防御態勢にしる
235 :
名無しさんの野望
:02/06/22 23:49 ID:2Ai9Jaeo
>>232
Fで防御体制とったりYやShift+Yで見張りにしとくのではだめなの?
236 :
名無しさんの野望
:02/06/23 00:02 ID:OysTpQB2
>>233
Fで防御態勢にしる
237 :
名無しさんの野望
:02/06/23 00:04 ID:Nws.GTAI
>>234
,235.236
どうもっす
238 :
名無しさんの野望
:02/06/23 00:40 ID:GGzJkO1s
ようやく摂政レベルで宇宙船制覇できた〜♪
>>220
軍事スレから
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/army/1023209631/1-100
特に最近の部分は笑えるよ。
239 :
名無しさんの野望
:02/06/23 06:56 ID:VJZiYlSU
廃人の皆さん、おはようございます。
皆さんにお聞きしたいんですけど、今までたまに落ちるくらいでプレー出来てたんですけど、
civ3.exeが原因で..と出て、落ちるようになってしまいプレー出来無くなってしまいました。
症状としてはオープニングまでは問題なしで、タイトル画面で各文字がずれて一段上がっています、
そこでゲームロードなど、ボタンを押すとciv3.exeが原因で..と出て、落ちてしまいます。
何回かアンインストールして入れ直したんだけど解決しませんでした、どなたか解決方法知りませんか?
240 :
239
:02/06/23 07:00 ID:VJZiYlSU
あ、あとOSはWinMEです。
241 :
名無しさんの野望
:02/06/23 07:14 ID:d8iClkFs
>>239
>>5
試してみた?
242 :
239
:02/06/23 07:35 ID:RxXO98nk
遅くなってすいません、5試しました。あとSid Meier's GameのHPに乗ってるのも試したんだけど駄目でした。
243 :
名無しさんの野望
:02/06/23 07:48 ID:xr9yoAmQ
フォントの問題を解決すれば多分ロード等もできるようになるはず。
そこが肝心。
244 :
名無しさんの野望
:02/06/23 07:54 ID:RxXO98nk
判りました、がんばってみます。ありがとうございます。
245 :
名無しさんの野望
:02/06/23 08:30 ID:BKBoyzD2
日本語版のCiv3にいまさら1.21fパッチ当ててみたんだけど、天帝の難易度は
1.21fになるとかなり上がるね。特に、最初の強制労働の生産効率が下がってる
のが痛い。
1.71fではノーセーブクリアしたけど、1.21fにしてからまだ一度も中世までに
軍事的アドバンテージとれとらんよ… マップ標準でやってたけど小でやって
みるか…
246 :
名無しさんの野望
:02/06/23 11:21 ID:9G514Xbg
1タイルしかない孤島にCOMが町を建てたのですが、どうしたら占領できるん?
海兵隊でも占拠できん。バージョン1.17fだけど・・・
247 :
名無しさんの野望
:02/06/23 13:43 ID:OV.MJ98Y
>>246
戦艦、ミサイル、爆撃機、核で防衛ユニット全滅させるか、都市壊滅
248 :
名無しさんの野望
:02/06/23 13:59 ID:LRAJGBwc
>>246
揚陸艦に戦闘ユニット(軍隊ならなお可)を載せて、
直接都市に降ろせば戦闘にならない?
249 :
名無しさんの野望
:02/06/23 14:11 ID:YxvMqcYA
文化で高得点とるにはどうしたらいいんですか?
世界の半分くらい取ったとこで文化勝利したら、300点だったんですけど
250 :
名無しさんの野望
:02/06/23 14:23 ID:S9rxrZqc
>>249
難易度くらい書いてください
251 :
名無しさんの野望
:02/06/23 14:23 ID:jpk4Ir.k
都市ってどのくらいの間隔あけて建てるの?
252 :
名無しさんの野望
:02/06/23 14:27 ID:YxvMqcYA
>>250
国王です
253 :
名無しさんの野望
:02/06/23 14:59 ID:OV.MJ98Y
>>251
●=労働者を配置して資源が採れる範囲
都=都市
●●●
●●●●●
●●都●●
●●●●●
●●●
新たに建設する場合は
●●● ●●●
●●●●●●●●●●
●●都●●●●都●●
●●●●●●●●●●
●●● ●●●
こんな感じに
254 :
名無しさんの野望
:02/06/23 15:31 ID:3boRNcBM
●●●
●都●
●●●
●●●●●●
●都●●都●
●●●●●●
●●●
●都●
●●●
高い難易度だとこれくらいでないとやってられん
寺院作ってるヒマがないからな
255 :
名無しさんの野望
:02/06/23 15:34 ID:3boRNcBM
●●●
●都●
●●●
●●●●●●
●都●●都●
●●●●●●
●●●
●都●
●●●
ズレたスマソ
これなら文化度上げなくても都市圏つなげるし、
首都の周りに都市数を増やせば相対的に汚職も少なくなる。
代わりに1都市あたりの成長性を犠牲にするわけだが。
256 :
名無しさんの野望
:02/06/23 15:41 ID:3boRNcBM
×相対的
○総体的
スマソ
257 :
名無しさんの野望
:02/06/23 15:44 ID:z/Riq4Fc
●●● ●●●
●●●●●●●●●●
●●都●●●●都●●
●●●●●●●●●●
●●● ●●●
●●● ●●●
●●●●●●●●●●
●●都●●●●都●●
●●●●●●●●●●
●●● ●●●
ってなると隙間が出来る罠
○○○
△△△○○○○○
△△△△×○都○○
△△都△×○○○○
△△△△△○××●
△××□●●●●●
□□□□×●都●●
□□都□×●●●●
□□□□□●●●
□□□
って風にしてる
258 :
名無しさんの野望
:02/06/23 17:55 ID:LckBd/ec
>>246
揚陸艦に海兵隊を乗せて島の隣のタイルへ移動
そこで右クリックから海兵隊を選んで島を攻撃
>>247
1.17fだと致死爆撃ないので核ですな
259 :
・
:02/06/23 17:56 ID:L2H/RMWY
おいらは
△△△
△△△△△
△△都△△
△△△△△
●●●△△△■■■
●●●●●×■■■■■
●●都●●×■■都■■
●●●●●×■■■■■
●●●◇◇◇■■■
◇◇◇◇◇
◇◇都◇◇
◇◇◇◇◇
◇◇◇
こんな感じ〜 無駄なタイル出来るだけ出したくないのです
260 :
名無しさんの野望
:02/06/23 18:27 ID:YRBW6e5g
案外、非武装中立プレイするのもいいかも。
天帝プレイより難しいんじゃないのか?
世界中を蛮族のように転々と逃げ回ったりさ。
261 :
名無しさんの野望
:02/06/23 19:25 ID:095djiUA
こんなMODユニット見つけた
http://apolyton.net/forums/showthread.php?s=13c134294c25ca4507d100d6c4070369&threadid=38829
アマゾネス・・・(;´Д`)ハァハァ
262 :
名無しさんの野望
:02/06/23 19:43 ID:EJXlD9iY
>>259
俺もそうしたいけど、難易度上がるとうまくいかない
で、civ2で天帝クリア後は将軍〜国王でまったりしてた。
3の天帝は未だ・・・
263 :
名無しさんの野望
:02/06/23 22:19 ID:3YcPr/lI
>>249
文化の高さは点数に関係ない。
>>1
のサイトに点数の計算式があるから見たら分かると思うけれど、
極論を言えば
多くの地域を支配化におき、
住民を幸福に保つ、
だけで点数は上がり、その他の方法では点数は上がらない。
264 :
名無しさんの野望
:02/06/23 22:39 ID:MQkhdn7.
人口1の都市を攻略したときにつぶれる場合と
つぶれない場合があるのはどうしてですか?
265 :
名無しさんの野望
:02/06/23 22:54 ID:3boRNcBM
>264
都市施設が残ってればつぶれない
266 :
名無しさんの野望
:02/06/24 00:37 ID:XNxzQDmU
いつもロードしてる時に57lでいったん止まる・・・
267 :
名無しさんの野望
:02/06/24 00:48 ID:YyO7VEHk
都市の間隔って案外隙間空けないみたいですね
国連勝利のノウハウってなんですか?
268 :
名無しさんの野望
:02/06/24 00:49 ID:WGuUVJDQ
>>264
文化ポイントがあるとつぶれないんじゃなかったっけ。
269 :
名無しさんの野望
:02/06/24 00:49 ID:WGuUVJDQ
>>265
文化ポイントがあればつぶれないんじゃなかったっけ?
>>267
みんなと仲良く。どんどんプレゼント。
270 :
名無しさん@黄金期
:02/06/24 01:39 ID:gzNS1FH6
天帝でノーロード勝利ってよほど運が良くないと出来ないんだが。
戦略とかより第一に運
271 :
名無しさんの野望
:02/06/24 02:03 ID:.No.7SkY
先端技術は料金取ってもプレゼント扱いっぽい。
毎ターン100とかもらってても友好的。
272 :
名無しさんの野望
:02/06/24 02:37 ID:PrlvWAhw
>>261
これはどうやったら追加できるのだろう・・・。
273 :
名無しさんの野望
:02/06/24 03:24 ID:5ada0OkQ
>>236
の
>>233
へのレスにわらったw
274 :
名無しさんの野望
:02/06/24 04:20 ID:.C/x7RBk
>>272
http://apolyton.net/forums/showthread.php?s=&threadid=49242
書くの面倒なんで↑参考にして
翻訳サイト通せばわかるでしょ
275 :
名無しさんの野望
:02/06/24 11:23 ID:ODZOqzvA
もう通常版って発売されてたんだな。知らなかった。
どうでもいいのでsage
276 :
名無しさんの野望
:02/06/24 15:01 ID:YyO7VEHk
都市の間隔4〜6マスで領土で覆うの?
277 :
名無しさんの野望
:02/06/24 15:12 ID:61X0DSYc
トルコを応援しよう!! で下のリンク先を見てくれ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~nippon/jogbd_h11_2/jog102.html
http://www.makuya.or.jp/hikari/backnumber/S590ertugP1.htm
http://kobe.cool.ne.jp/kobe/10289/tjapan.htm
http://www.yomiuri.co.jp/tabi/japan/articles/20000203sc11.htm
↑つべこべ言わず読め↑
↓応援しよう↓
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/wc/1024807310/
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/wc/1024897114/
278 :
名無しさんの野望
:02/06/24 17:23 ID:yFvD6uXo
トルコはいまんとこ CIV3 に入ってねえからなあ
279 :
名無しさんの野望
:02/06/24 18:13 ID:0HPxsiPk
>277
このコピペ厨房が。
つべこべ言わずに読んでやったぞ。
>278
の割にこのスレのはじめの方で話題になってた罠
280 :
名無しさんの野望
:02/06/24 18:15 ID:0HPxsiPk
つうかトルコってデフォルトで入ってても
全然おかしかない国なんだよな実際。
281 :
名無しさんの野望
:02/06/24 18:52 ID:Ul6sRP1Q
だな、色恋だのズールーだのが入ってるのに、オスマントルコがデフォじゃないのは変だ
ヨーロッパ史にもからんでくるし、それなりに知ってる(少なくともアジアよりは)はずだけどな
ムスリムの国だから・・・ってのは考えすぎか
トルコはPTWで追加されるんだっけ?
282 :
名無しさんの野望
:02/06/24 20:09 ID:dcTXJqQ6
微妙な線。朝鮮とスペインはほぼ確定らしいけど。
まあ追加されなくても、拡張されたエディタ機能でトルコ文明をアップする猛者が現れると思うから大丈夫。
283 :
名無しさんの野望
:02/06/24 20:19 ID:MMXzM.t2
個人的にはモンゴルとカルタゴは入って欲しいな。
特にカルタゴ。
284 :
名無しさんの野望
:02/06/24 20:19 ID:MMXzM.t2
ageてしまった。スマン。
285 :
名無しさんの野望
:02/06/24 20:22 ID:BydwPVlE
カルタゴは絶対欲しい。
せっかくローマあるのに。
CIV2はいつもカルタゴでやっていた。
286 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:11 ID:F7/665LI
朝鮮はいらねぇなぁ。ショボそうだし。
の割には、なんかAoEかどっかで朝鮮が強かったような記憶あるけど。
287 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:24 ID:XguUblSM
新大7不思議
”捏造スポーツ大会”
5ターンに渡り全都市偉大なる首領様マンセー状態。
但し6ターン目に全諸外国から宣戦布告される。
隣国に金500を払う事によりマスコミ買収、共催
指定可。道連れに指定できる。
288 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:25 ID:lltfGsZc
朝鮮って
特性何も無い気がする(付いても宗教ぐらい?)
SMACだと-しか付きそうに無いしなぁ・・・
特殊ユニットはテコンドーサッカー部隊
もしくは狂信的サポーター部隊(生産に5単位の人口必要)
キボンヌ
289 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:26 ID:lltfGsZc
>>287
友好国から500の貢物有りっしょ
日本300億とか出してるし
290 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:33 ID:nqiBeS3M
>>281
トルコがCIV2からの追加なのに対して
ズールーとアメリカ先住民(以前はイロコイでなくスーだった)は
CIV1の頃から入ってた。
アングロサクソン人にとっては、直接戦ったことのないトルコよりも、
イギリス/アメリカ史に大きく関わったズールーとアメリカ先住民の方が
ずっと親近感があるわけなのよ。
地球上の大多数の人にとってはオスマン帝国の方が遥かに重要と思われて当然だが、
CIVのデザインはやっぱアメリカ人WASP層がターゲットやしね。
ところでPTWで朝鮮入るの?
トルコ/スペイン/モンゴル/カルタゴの四カ国と聞いてるんだが。
291 :
287
:02/06/24 21:39 ID:XguUblSM
>>289
補填
特殊ユニット”民団”
”捏造スポーツ大会”建設完了時にこのユニットが5ユニット有ると
無料で隣国を共催指定可、さらに金500の貢物GET。
戦闘力 5-1-1
グラフィック:「てーはみんぐっ」と叫びながら踊り狂っている
赤いに〜ちゃん
対象隣国に拿捕された労働者に金50払うことによりUPグレード可。
292 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:39 ID:F7/665LI
>>290
開発中の画面見る限りでは4カ国以上入ってそうだったよ。
293 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:42 ID:BydwPVlE
http://www.tzone.com/sales/pcsoft/import/index.htm
ここで輸入版のCIV買えそうです。
でもこれだと、日本版とのマルチプレイ出来ないのかな。
294 :
名無しさんの野望
:02/06/24 21:51 ID:dcTXJqQ6
>>290
特殊ユニットに文禄・慶長の役で活躍したミサイル兵器があるから、ほぼ確定だと思う。
過去ログにスクリーンショットもあった筈。
295 :
名無しさんの野望
:02/06/24 22:30 ID:5.O/LX/w
日本でプレイ
真っ先に中国とアメリカを潰した
何故だろう、とても爽快感があった
296 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:01 ID:.31A7HVk
>286
強かったんじゃなくて、強くさせられたんです、「ねちずん」とやらに。
韓国は国全体が2ちゃんみたいな連中ですから、当然でしょう。
297 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:05 ID:fv/ki4v.
COM間での技術補完の早さにむかついてたんで1.21fを当てたついでに
エディタでレートを100に直してプレイ(難易度:摂政)してみたんですが。
今までだと島国で時代が一つぐらい遅れてた国でも国交が出来た途端に
追いつかれて「てめえの国のどこにそんな金あるんだよ!」と怒っていたが
同大陸でも時代遅れになる文明が出てきてかなり笑えた。
ストレスが溜まってる人は是非お試しください(w
何が言いたいかというとエディタは楽しいなあ、最新版公開まだかな?
つーかサイバーフロント日本語パッチ出す予定ないならないでとっとと
告知しろやボケが! ということで。
298 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:08 ID:sC3uAKRU
思うにこのゲームのいい所は、歴史と国家を操る楽しみと
戦闘や外交の程よいバランスにあるんだろうね。
所でこのゲーム、攻略本の類まだ出てないの?
299 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:13 ID:pDxYn.9c
朝鮮いれるくらいならタイあたりの東南アジア勢を
入れたほうがいいとおもふ。
300 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:19 ID:sC3uAKRU
>>299
マジャパヒト王国とか某ボルネオとか?
ま、どうせならシャム王国プラスフランス対グエン朝ベトナムとかも面白いか・・
301 :
名無しさんの野望
:02/06/24 23:51 ID:G8KJb24Y
1.21fまだ?
302 :
名無しさんの野望
:02/06/25 01:57 ID:Ho7IUwhY
労働者を500匹ぐらい自動化して野放しにすると
待ち時間が10分とか20分とかかかりますよ? アニメOFFでも。
なげーよまだかよー
303 :
:02/06/25 02:54 ID:/YAgo5BE
汚職で生産活動が完全に停滞してる都市は、徴税のためにあると考えてよろしいですか?
304 :
名無しさんの野望
:02/06/25 06:07 ID:w0.gj.f2
>>302
ならすんなやってば(w
305 :
名無しさんの野望
:02/06/25 06:44 ID:Gpe2igdo
500は作りすぎ(ι´Д`)
306 :
名無しさんの野望
:02/06/25 09:37 ID:kkJtfnU2
>>302
いくつ都市を破壊したのですか?
307 :
名無しさんの野望
:02/06/25 09:37 ID:KKOXXLS6
500も放って改善するところあるのか?(w
すぐに大陸中改善し終える気がする…
308 :
名無しさんの野望
:02/06/25 09:39 ID:SnTLscMs
漏れは300ぐらい作って用済みになったから
1都市に押しこめましたが何か?
人口320の都市はある意味壮観・・・
所で考えたけど朝鮮でたらエディタで蛮族指定すればOKなんじゃないかな と
309 :
名無しさんの野望
:02/06/25 09:48 ID:6H9lihJE
>>308
すげえw
けど明らかに食料足りないだろw
310 :
名無しさんの野望
:02/06/25 09:56 ID:nZr7EdYQ
>>308
SMAC の最初のリリースでは「人口が256に達するとバグる」てのがあったが
さすがに CIV3 では最初から対応してるんだな。
311 :
名無しさんの野望
:02/06/25 10:12 ID:W7jXm4aI
>>303
労働者生産して大都市に移住。
312 :
名無しさんの野望
:02/06/25 10:37 ID:MpIlXI8k
>>303
徴兵。
313 :
名無しさんの野望
:02/06/25 10:41 ID:oZ0jUwpk
「お前の圧政の事を誰が忘れるものか!」
俺じゃねぇよ!(泣
314 :
名無しさんの野望
:02/06/25 13:20 ID:iWPcCXfY
スタート地点の地形が気にいらなくて、
何度も終了→ニューゲームを繰りかえしたあと、
やっと牛やら資源やらいっぱいのウマーな
場所を見つけてゲーム開始したら、
小さな島だったってことない?
しばらく旅に出ようかと思っちゃう。
315 :
名無しさんの野望
:02/06/25 13:42 ID:Gpe2igdo
>>314
牛や馬はいらない。
ほしいのは適度な山岳地帯とと川。
山がないと鉄がとれないし、川がないと人口が6で打ち止めだからね。
316 :
名無しさんの野望
:02/06/25 13:43 ID:9sVKaS9.
>>314
どんなに地形が気に入らなくても大陸でスタートしたら有利
開拓者連発して町を作りまくれ、領土=国力になる
317 :
名無しさんの野望
:02/06/25 14:00 ID:6H9lihJE
大陸でスタートしたかどうかは開始時にはわからんからなぁ…
318 :
名無しさんの野望
:02/06/25 14:05 ID:nZr7EdYQ
そういや SMACX のエイリアンだと島かどうかわかって便利だった
319 :
名無しさんの野望
:02/06/25 14:25 ID:XNjJyqtM
>>313
お前の圧政の事を誰が忘れるものか!謝罪と(以下略)
320 :
名無しさんの野望
:02/06/25 15:00 ID:iWPcCXfY
>>317
スタート直後のデータを
multiにセーブして地形を確かめてる漏れは
ダメ男くんですか?
321 :
名無しさんの野望
:02/06/25 16:41 ID:muDUmwvs
攻略本求む!
322 :
名無しさん@黄金期
:02/06/25 17:15 ID:ALaN8mIE
1.21じゃmulti出来なくなったからなあ・・・
323 :
名無しさんの野望
:02/06/25 17:52 ID:yBam4oeI
日本語版、超伝導の解説に
「気温が0度近くまで下がると抵抗が全く無くなる物質が」
云々って。
水の凍る温度で超伝導か、おめでてーな。
324 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:21 ID:PUkT2fdQ
>>323
「絶対」零度の事なんだろうな。
それでも「気温」ってあたりツッコミ放題なんだが。
325 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:27 ID:9ogIeMLo
ついに1.21fパッチ降臨。
サイバーフロントのページには未だ告知すらないが、
4Gamer.netにほうについ先ほどアップされたようだ。
これよりダウソ開始。
7.1MB…。ISDNなので鬱だ。
326 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:27 ID:Ho7IUwhY
おめでとう日本語ユーザーの人たち!
327 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:29 ID:ah7YmnE6
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
328 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:35 ID:Gpe2igdo
やっと・・・、うう、、、待たせおって。。。
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
よはうれしいぞ!
329 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:51 ID:pUJOLqMU
んん?
他の人のところではエディタは更新されてますか?
うちではタイムスタンプが3月のままだ…。
330 :
325
:02/06/25 18:51 ID:9ogIeMLo
ダウソ完了。
これから逝ってきます。
331 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:52 ID:Gpe2igdo
>>329
あら???
俺のもエディタが更新されてない・・・。
332 :
名無しさんの野望
:02/06/25 18:57 ID:v.0GLuak
ヤターーーーー!!!
英語版に日本語パッチを当てたら日本語にナタヨーーーーーー!!!!!
333 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:00 ID:Ho7IUwhY
英語版のパッチは8.8MBあるね。
日本語版は
>>325
によれば7.1MBってことだから
エディタ部分のは省略されてるのかな。
>>332
マジですか。ちょっと俺もやってみよ
MODははずれちゃうのかな?
334 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:02 ID:YllksiM.
やっとパッチが出た・・・・・・・・・
今日から俳人モード突入必死
335 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:04 ID:8d7GfQgI
やたーーーーーーーーーーーーーー
少しだけサイバーフロントを見直した
336 :
333
:02/06/25 19:05 ID:Ho7IUwhY
英語版にあててみた。ホントだ日本語になってる!
「それもいますぐに!」が見れた!
337 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:11 ID:tgO2psy6
Civ3とエンパイアアースどっちが、長く面白く遊べますか?
338 :
333
:02/06/25 19:13 ID:Ho7IUwhY
ニューゲームで始めたら一瞬で落ちるようになった。
日本語ユーザーの人たちの気分がよくわかった。
サイバーフロント逝ってよし
339 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:17 ID:ze91e2ww
近くの店にいまだに初回限定版おいてある
これは買いなのか?
340 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:21 ID:v.0GLuak
>>338
漏れも。
一瞬で落ちるようになっちまった。
341 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:21 ID:p54lUXRQ
test
342 :
333
:02/06/25 19:22 ID:Ho7IUwhY
英語版のパッチをまた当てたよ。
>>340
はどうする? 日本語ユーザーの苦労を
追体験するか?(w
343 :
340
:02/06/25 19:32 ID:v.0GLuak
>>342
日本語でやりたいから色々工夫してみる。
344 :
333
:02/06/25 19:38 ID:Ho7IUwhY
そうか。がんがれ。レポートよろ(w
って、基本的には日本語版導入の際
やることと変わんないのかな。
345 :
朝鮮の特徴予想
:02/06/25 19:39 ID:8DRo2JoU
軍事
+高句麗時代ならまあ、中華帝国の遠征を何度も撃退してる。
+韓国軍は士気は高い(ヴェトナム戦争など参考)
−文禄・慶長の役やサルフの戦いでの戦いぶり(後者はわざと説あり)
拡大
−これはありえねえ……一応在外コリアンは、本国との人口比で考えると、華僑よりも海外進出が盛んなお国ではある
営利
+漢江の奇跡(高度経済成長)
−朝鮮王朝時代は、権力者層の基盤は土地にあったため、商業は未発達
政府も商業抑制策をとった
科学(特になし?)
信仰
+高麗大蔵経。儒教の伝統。統一教会w
−北の片割れは共産主義だから、宗教は……。ある意味あれも宗教だけど。
工業
+同じく漢江の奇跡
営利/工業あたりだろうかね?
346 :
名無しさんの野望
:02/06/25 19:56 ID:Gpe2igdo
>>345
なんとなく科学。
347 :
名無しさんの野望
:02/06/25 20:00 ID:nMsUvCbI
あのさ、この日本語1.21fパッチってSafeDisc掛かってないみたいね。
…よかった。
348 :
名無しさんの野望
:02/06/25 20:02 ID:Gpe2igdo
というかエディタが使えないんじゃ意味がない・・・。
腐ってる・・・。
349 :
名無しさんの野望
:02/06/25 20:08 ID:c5ZXNj8o
日本語1.21fパッチでた・・・。
今度はエディタ使えるようにしろよメール送るか・・・。
350 :
名無しさんの野望
:02/06/25 20:42 ID:KoG96QUI
エディタ確かに日付は更新されてないけど、使っても問題ないよ
データ変えても普通に動作したし、追加したユニットも動く
まあ、エディタがおかしい人は↓使えば、英語だけど問題ないでしょ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
351 :
名無しさんの野望
:02/06/25 21:00 ID:IdtphM2A
Civ3で世界制覇Vol.7 〜エディタ使えない市民が反乱〜
352 :
名無しさんの野望
:02/06/25 21:06 ID:M79hhdIA
>>345
CIV3の各民族の志向って、
きちんとリサーチした上で決めたという気があんまりしない。
アメリカ人にとっての上っ面的イメージだけっつー感じが。
連中にとっての朝鮮のイメージって、やぱし朝鮮戦争の頃か。
そういやヨーロッパ民族に宗教志向が一つもないって話があったが、
スペインってどう考えても最強の宗教志向だよな。
もし、日本が宗教志向なのにPTWでスペインが宗教志向でないとしたら、
ちょっと血管がぴくぴくするかもしれんなあ。
353 :
名無しさんの野望
:02/06/25 21:07 ID:M79hhdIA
>>351
エディタは贅沢品です
354 :
名無しさんの野望
:02/06/25 21:18 ID:pUJOLqMU
>>350
マジっすか?
うちではciv3mod.bicの読み込み時に
「互換性のないシナリオファイルの形式です」と言われてしまう。
まっさらにアンインストールして本体とパッチを入れ直しても
やっ