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Civ3で世界制覇Vol.7 〜それも今すぐに!〜
1 :
名無しさんの野望
:02/06/15 19:23 ID:eR.Qi14Y
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022263918/
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
801 :
800=780
:02/07/06 19:25 ID:l.GzieuE
780です
OS代えたらクッキーが無かった・・・スマソ
802 :
名無しさんの野望
:02/07/06 19:32 ID:LtSUf8Ew
黄金期が始まりますた!
英語版+英語1.21+日本語1.21の順で動く感じなのだが、追試きぼん
803 :
名無しさんの野望
:02/07/06 19:57 ID:OHb7VVEQ
>>795
そうだよねー。きちんとバラバラになってたら、それは規則正しい数。(w
804 :
785
:02/07/06 20:16 ID:5afSzU/k
板違いだがスマソ
>797
SD2はドライブによって吸える吸えないが決まるって聞いたけど?
805 :
名無しさんの野望
:02/07/06 20:21 ID:HFRjOVmI
>>795
一様性とは別に独立性の問題もあります。
806 :
名無しさんの野望
:02/07/06 20:56 ID:tRrTBtGA
だからインチキの有無よりも、戦闘前に数字を見せる
べきなんだよ絶対。
装甲歩兵(20+川5+丘10)
とか出てるだけで違うって絶対。
807 :
名無しさんの野望
:02/07/06 21:03 ID:tRrTBtGA
>>806
強ぇー! 装甲歩兵強ぇー! 勝てる気がしねぇー!
もちろん機械化歩兵ですた。
808 :
785
:02/07/06 21:48 ID:ci5P6zEs
>>804
そこまで気にするなら、CD-R板なりで自分で調べてこいや。
ついでにスレ違いわかってるならageるなや。
809 :
765
:02/07/06 21:51 ID:iZRb5bfk
765です。
レジストリを書き換えて起動できました。
E:をG:に。
レジストリいじるのは初めてでドキドキ。(^^;
これで、CD入れっぱなしから解放されました。
ありがとうです。
810 :
名無しさんの野望
:02/07/06 22:14 ID:eu56W98I
あくまで感覚的な話だが。
国王と皇帝は結構違う。
皇帝と天帝はもっと違う。
811 :
名無しさんの野望
:02/07/06 22:36 ID:bHSrL9Hc
天帝はもはや別のゲーム。
812 :
名無しさんの野望
:02/07/06 23:44 ID:7X.F8hC2
しかしそんな天帝レベルで
生き残ってるおれ様〜(諸外国に金銭くばってどうにか生きてんだこちとら!)
813 :
名無しさんの野望
:02/07/07 01:46 ID:5GdzxIpc
civ2に比べて難しくないですか?
皆さんは、ライバルの数はどのくらいでやってらっしゃるのでしょうか?
やっぱり、セーブとロードを繰り返さないとうまくいかないのでしょうか?
なかなかうまくいかなくて、ストレスがたまってしまいます。
ちなみに当面の目標は、国王レベルでセーブなしでクリア(できれば宇宙船で)することです。
814 :
名無しさんの野望
:02/07/07 02:21 ID:uYHLS3Bc
>813
最初の都市圏に小麦や牛があるか無いかで大きく違ってくると思う。
牛や小麦が圏内にあるなら大分楽。 国王、S&L無しでも十分行けます。
815 :
名無しさんの野望
:02/07/07 02:34 ID:5GdzxIpc
どうも有難うございます。
早速ためしてみます。
やっぱり最初の都市がどうなるかが重要なんですね。
あと、CIV2でできた一つの都市だけでクリアするやりかたができるのかどうか?
できた方、コツを教えてください。
僕は、三回やって三回とも滅ぼされました。
816 :
名無しさんの野望
:02/07/07 02:53 ID:uYHLS3Bc
>815
今回は一都市プレイはキツイ。
やって出来ない事でもないが、まず資源面でどうしようもなくなる。
贅沢品も軍事資源も手元に無いのでは圧倒的不利。
交易で資源GETしようにも、一都市では資源と交換できそうなモノが…
817 :
名無しさんの野望
:02/07/07 03:02 ID:5GdzxIpc
>816
たしかにそうですね。
できれば、都市の数が5ぐらいでクリア、に挑戦してみます。
ちなみに、酋長レヴェルですが10都市ではクリア(もちろん宇宙船)できました。
そのときは、贅沢品を全て戦略資源に変えてました。
実は私は、世界征服には興味がないのですよ、どちらかというと箱庭的な楽しみかたをしております。
ライバルのいるA列車とかタワーとかそんな感じですね。
やっぱり、群島ですね!パンゲアの方が面白そうですが
。
818 :
名無しさんの野望
:02/07/07 03:35 ID:U7S.3hI.
1.16(だっけ?)酋長レベルでは一都市クリア可能でした。
贅沢品を複数獲得できる位置でスタート、
贅沢品を輸出、外交で生き残って最期は文化勝利でした。
生き残れるかは運だと思います。とにかく戦争を極力避けました。
領土狭い、軍隊無いので舐められまくりです。下手、下手で。
序盤は首都の文化圏をひたすら広げつつ、
軍事ユニットで封鎖、首都付近への都市建設を邪魔。
王立図書館は必須かも。
中盤は科学促進の2つが必須。シェークスピアも欲しい。
1.21ではどうか分かりません。たぶんムリぽ。
819 :
名無しさんの野望
:02/07/07 09:15 ID:F06WMxPo
外交で1ゴールドあげるとか意味ある?
外交のしかたマジ分からん。全部無視。現代の曲かっこいいね〜
S&Lが当たり前なゲームってやだね。またパッチでないかな〜
820 :
名無しさんの野望
:02/07/07 09:26 ID:/oD60tdk
>>819
>S&Lが当たり前なゲームってやだね。
そんなの天帝だけだぞ、それ以下ならSLなしのほうが圧倒的におもしろい。
>外交で1ゴールドあげるとか意味ある?
ないと思う。
というか貢ぐのってあまり意味がないような・・・。
すぐに友好度下がっちゃうし。
それよりも交易で縛っとく方がいいと思う。
821 :
名無しさんの野望
:02/07/07 10:24 ID:oIczft4U
>>819
前にどなたかが書いてたけど、望まぬ条約なんかを求められた時に
お帰りになっていただく時の手土産として(w
自分の懐具合にもよるけど、中世なら10G 工業化以降なら100G
持って帰ってもらってる
822 :
名無しさんの野望
:02/07/07 11:22 ID:Mhr0KQSg
さっき初めて天帝クリアできました!
サイズ極小でAD420に征服勝利でした。
で、スコアが11500くらいだったんだけど
皇帝レベルの時(こちらも極小・征服勝利)とあまりスコアが変わりません。
技術貰う為に平和条約結んで、同ターンに破棄して攻め滅ぼしたり
してたんだけど、外交の態度とかもスコアに影響するのかな?
823 :
名無しさんの野望
:02/07/07 19:04 ID:BcCv3Aak
報告。国王レベル、日本語1.21で。
戦車×1、機械化歩兵×2の守る都市を
騎兵隊×3で攻略しました。
こういうこともありますので、
いんちきと言わずにいろいろ試してみましょう。
相互防衛誘発するだけが目的だったのだが・・・まさか攻略するとは。
824 :
名無しさんの野望
:02/07/07 19:10 ID:/qhijz1.
>>823
同感。あっちに有利な目が出ることもあれば、こっちに有利な目が出ることもありますよね。
825 :
:02/07/07 19:15 ID:V7Y/puqk
長槍兵にパンツァーを破壊されますた。
826 :
名無しさんの野望
:02/07/07 19:40 ID:6fS5Nohw
時代遅れになった剣士とか長弓兵って
使い道ないですよね・・・?
827 :
824
:02/07/07 20:59 ID:/qhijz1.
>>825
わたしゃ槍兵に現代機甲部隊を撃破サレタヨ。
謎の故障が頻発したんだと思って諦めようよ(泣)
828 :
名無しさんの野望
:02/07/07 21:08 ID:wHG0aSoc
プライベートライアンばりに戦車の窓から操縦手を槍で倒して中に
侵入したんだなきっと。やるなあ。
829 :
名無しさんの野望
:02/07/07 23:06 ID:WAIrvsSU
>>825
長槍持ったゴルゴだったものと思われ。
と、納得してます。ワタクシ的に・・・
830 :
名無しさんの野望
:02/07/07 23:08 ID:rj0/336k
アメリカのゲームなのに何故飛行機関連あまり詳しくやらないのかね?
キティーホークの丘から飛んだライトフライヤーやリンドバークの大西洋
横断、またこれは飛行機じゃないがモンゴルフィェ兄弟の気球とかツェッ
ペリンの飛行船等なんか一つでも次作デフォルトで七不思議に入れてね
頼むぜ4℃マイヤー! (所で聞きたいけどジャッカルてなんだ?)
831 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:10 ID:o3xHg8fo
>>826
汚職がひどい都市に送りこんで肥やしにしてます。
832 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:19 ID:bBgV/MZc
てゆーか思うんだけど、数字的に強い方が普通に勝つばかりだったらゲームとして
面白く無いと思うんだけど。
「ふざけんなゴルァ、インチキすんなボケ!」とかって思う様な事がないと
ゲームとして遊んでて味気ないと思う。演出として必要だよ。
833 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:22 ID:i8aQ2/HA
そうじゃなくて、天帝だと戦士VS戦士で明らかにCPU側が強いんだよ。
それがインチキなんじゃないかと。
剣士VS槍(1.2.1)でもなかなか勝てないし。
834 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:51 ID:bBgV/MZc
レベルによって違いが有ると言う事?
自分は摂政でしかやってないので正直解らないけど、
蛮族以外との戦いはレベルによる補正はないって言ってる訳だから
もしホントだったら、ちょっとアレかもね。
835 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:53 ID:aMNt7Wtw
>>827
それもしかしてヒュンダイ機甲部隊じゃない?
836 :
名無しさんの野望
:02/07/08 00:57 ID:.Shs8cFk
マップ・勢力共に最大でプレイしたいのだけどこの待ち時間には耐えられない
封印して数年後に強化されたマシンで楽しみます。
その頃出るであろうCIV4はまた重いのだろうけど・・・俺は周回遅れでいいや
837 :
名無しさんの野望
:02/07/08 01:23 ID:/Ix9wwxw
>>828
戦国自衛隊ばりの方がイイ
手裏剣でジープの運転手倒す忍者もえ
838 :
名無しさんの野望
:02/07/08 02:01 ID:1I7J8KNs
アンインストールして再インストールしようとしたらインストールが出来なくなった。
この異常な症状は俺だけじゃないと思うけど、この地獄から誰か助けてくだしゃい。
ちなみにXP。 アンインスト前はたまに落ちるぐらいでまぁ正常動作していた。
英語のmod入れたら動作がおかしくなったのでアンインスト。
正直こんなことはじめてだ。
うーっ、Winxpの再インストだけは逃れたい。
誰かたすけてー
839 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:06 ID:JqUIIu3w
>>833
「明らかに」と来たな。
まあそこまでいうんだったら100回ぐらい同じ条件で試して
その結果をここで発表してくださいよ。
840 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:13 ID:fjxfBuDw
しかしこの「戦闘がインチキ」という話は、
apolyton とかの海外の掲示板では全く見かけないんだが、
これは、海外のゲーマーはみんなことごとく鈍くて気づかないってことなのか、
あるいは日本語版だけ特殊仕様でインチキしてるってことなのか、
それとも他に理由があるのか。
841 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:23 ID:rI9CowjU
>>840
偶然の要素は戦略戦術でカバーし確実に勝利する。
システムはクソじゃなけりゃ文句はいわん。
とか?
842 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:30 ID:i8aQ2/HA
50回試してみた。
Life3の戦士同士で双方とも平地。
レベルは天帝。
結果は・・・、自分的には意外なんだが20:30でCPUの勝ち。
だけどこっちの勝率は40パーセントなので計算通りだったりする。
絶対に負けられない状況が不公平感を生み出すのかな。
843 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:34 ID:JqUIIu3w
>842
まあそんなもんでしょ。おつかれ。
自分は戦闘がインチキだとは感じないな。
むしろ天帝だとS&Lやらんとやってられんから、
こっちがインチキやっててCOMに申し訳ないぐらいだ。
ただ向こうが生産で思いっきりチートやってるわけだが(w
844 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:35 ID:Ywti0H.Y
>>842
300回しる!
845 :
名無しさんの野望
:02/07/08 03:57 ID:ect1my8c
>生産で思いっきりチートやってるわけだが
聞き捨てなりません。詳しくおせーて!
846 :
名無しさんの野望
:02/07/08 04:02 ID:JqUIIu3w
>845
詳しくも何も・・・エディタ見れば
国王以降ではCOMの生産が有利になるのははっきりわかる。
天帝だとプレイヤーの65%のコストでCOMは生産可能。
だから天帝は難しいんですよ。
というかこの辺はマニュアルとかでも明記されてるんじゃなかったか。
はっきり割合が書いてあったかどうかはわからんが。
847 :
名無しさんの野望
:02/07/08 04:07 ID:JqUIIu3w
Civ3ではCOMがどんなチート(プレイヤーと違う条件での行動)
をやってるかはかなり明示されてる。でも戦闘での確率補正が
レベルによってかかるってことは明示されてるなかには含まれてない。
というかレベルによる補正はないと明言されている(対蛮族戦闘除く)。
だから「戦闘でインチキやってるんじゃないか?」という
発言があるとちょっとモメたりするんですよ。
848 :
名無しさんの野望
:02/07/08 04:12 ID:ect1my8c
>>846
勉強ブソクですたスマソ
849 :
名無しさんの野望
:02/07/08 05:51 ID:ect1my8c
初歩的なことかもしれませんが
人口増加を止めるにはどうしたらいいのでしょうか?
あと汚職がなくなったり幸福度が十分あがったりしたら人口ストップさせて
警察署やコロシアムを処分して費用削減、とかもアリなんでしょうか?
都市が複数繋がってる時の都市改善の効果範囲もいまいちよくわかりません。
それでは会社逝ってきます(ウトゥ
850 :
名無しさんの野望
:02/07/08 06:07 ID:QI/rpeeg
改善したい都市をWクリックで開いて
市民の配置転換で人口抑制は可能です
あと、左下側に都市改善が並んでいるので
いらない改善(警察署、コロシアム)を右クリックすると売却できます
最後に睡眠資源を大事にしないと危険です
851 :
名無しさんの野望
:02/07/08 08:44 ID:C.6e23e6
>>849
灌漑したところを採鉱に作り変えていけば食料が余らなくなってよい。
人口12になったらいつもそうしてます。
852 :
名無しさんの野望
:02/07/08 09:51 ID:WhWEJAwo
>>850
最後が笑ったが、一番大切なアドバイスであるのも確かだ
853 :
名無しさんの野望
:02/07/08 10:21 ID:Q0LCRrac
>警察署やコロシアムを処分して費用削減
可能ではあるがあんまりお奨めしない。
コロシアムや聖堂といった幸福に関係する施設は文化を生産するし、
幸福度を(不満な人0、かつ幸福な人>現状に満足な人)にすると、
感謝祭がおきて、シールドの溜まりが良くなる。
裁判所や警察署は今は効力がなくても、
政治体制を共産に変えたとき(変えざるを得なくなったとき)
首都を移転したとき(移転せざるを得なくなったとき)
に効力を発揮する。
そもそも効力が期待できない都市に裁判所や警察署を立てるのがあんまり効率が良くない。
売却してもよい都市改善といえば、
新しいのを作ったときに不必要になった古い発電所ぐらいでは?
854 :
まさつら
:02/07/08 10:27 ID:5YxExvSc
七不思議でいらなくなった改善もね
855 :
名無しさんの野望
:02/07/08 13:41 ID:VWVtRZE2
先日買って来ました。
ちょっと腰が引けてまして、一緒に買ったスターウォーズばかりプレイ。
まだチュートリアルもやっていないヘタレです。
そろそろ始めようかと思い、パッチを当てました。
このスレに載っていたサイト(ttp://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1)から
マップもダウンロードしてみようと思い、
とりあえず日本地図を落としてみました。
解凍してできあがるファイルは、
どのフォルダに入れておけばいいのでしょうか。
856 :
名無しさんの野望
:02/07/08 14:01 ID:IyAMUDUY
>>855
別にどこでもいいんだけど、Civilization III\Scenariosの下にでも置いておきなっせ
857 :
名無しさんの野望
:02/07/08 17:00 ID:RBGqlwKY
そーいや今だに溶鉱炉作れた事ないな・・みんな毎回そんな場所ある?
あと発電所作った事も無いな・・・
いつも進化論完成→原子理論→電子工学→フーバーダム、の流れだし。
みんなは発電所ってどうしてるの?
858 :
名無しさんの野望
:02/07/08 17:09 ID:iqnXCMYY
>>857
オレの場合、
不思議競争用にまず火力発電所を1つか2つ作る。
その後フーバーダムが作れるなら作る。
他はつくらない。
Iron Worksが作れるのは5回に1回くらいだ。
859 :
849
:02/07/08 17:26 ID:ect1my8c
>>850-854
ありがとうございます!
睡眠資源は枯渇してしまいますた・・・。
860 :
名無しさんの野望
:02/07/08 18:09 ID:H8.Txhz.
>>859
閣下!新資源「労働時間」を発見しました!
861 :
買って3日目
:02/07/08 18:47 ID:otVMQyLA
内政担当相 「市民が有給休暇の建設を熱望しています。」
862 :
名無しさんの野望
:02/07/08 19:07 ID:wLnOnHCg
内政って毎ターンチェックしてる?ぶーたれてる市民をエンターティナー
に変えるとか
863 :
名無しさんの野望
:02/07/08 19:24 ID:i8aQ2/HA
基本的には自動で。。。
864 :
名無しさんの野望
:02/07/08 21:19 ID:59fO2wCg
>>860
閣下!労働時間が枯渇してしまいますた・・・。
閣下!プレイ時間を発見しました!
865 :
名無しさんの野望
:02/07/08 21:42 ID:OglzcsSA
つまり我々はシドメイヤーというエンターテイナーによって
現状に満足させられている市民なのか
866 :
まいにちがきんようび
:02/07/08 21:47 ID:vHIwX4L6
>>865
シドマイヤーは、どっちかっていうと徴税官ではないかと思う。
867 :
名無しさんの野望
:02/07/08 21:56 ID:ggAMRQPM
>>856
ありがとうございました。
さっそくそこへ移動します。
868 :
名無しさんの野望
:02/07/08 23:11 ID:hMZnqQFM
civfanaticsは不思議の密集都市だな。
869 :
名無しさんの野望
:02/07/08 23:20 ID:fjxfBuDw
>>866
睡眠資源を搾り取られてるのか
870 :
名無しさんの野望
:02/07/08 23:51 ID:uWpJGUZw
civ3は贅沢品か?
871 :
名無しさんの野望
:02/07/08 23:52 ID:6hAaWWN6
>>865
いや、漏れはCIVVて贅沢品で幸福になってる市民ですが。
872 :
名無しさんの野望
:02/07/08 23:53 ID:6hAaWWN6
>>870
ケコーン?
873 :
名無しさんの野望
:02/07/09 00:35 ID:rHTzN0to
テクノロジーを研究するPCゲームってめずらしい?
RTS関連以外なんかありますか?
874 :
名無しさんの野望
:02/07/09 00:56 ID:1bJvaQSw
>>873
SkillシステムもLvアップも「テクノロジーを研究」だと思うが・・・。
875 :
名無しさんの野望
:02/07/09 01:00 ID:5omjFdEk
AOEの「道具の加工」「治金術」もテクノロジーでは?
876 :
875
:02/07/09 01:03 ID:5omjFdEk
>>RTS関連以外なんかありますか?
失礼、読み忘れてた。逝って来ます。
877 :
名無しさんの野望
:02/07/09 01:07 ID:usEVHU8I
最近流行りのRTSのAOEて外交がないよね。
文化ポイントもない。
戦術だけ、戦略じゃなくて。
それが駄目。
しかしCIVVは対COM戦しかない罠、ネットで8人で対戦とかがない。
878 :
名無しさんの野望
:02/07/09 01:09 ID:usEVHU8I
>>877
政治も無いね、最近流行りのRTSのAOE等は。
CIVで、資本主義と共産主義を使い分けてる時は快感だ。
879 :
名無しさんの野望
:02/07/09 01:11 ID:usEVHU8I
AD2002年で、世界を俯瞰している超大国が君主政治になったり、民主主義になったり
880 :
名無しさんの野望
:02/07/09 07:41 ID:o9bIyLSA
>879
某極東の島国の歴史を見ているともっとちまちまと政治体制変更してる気がするのだが(藁
881 :
名無しさんの野望
:02/07/09 14:04 ID:dArs2OZA
Civ3で世界制覇Vol.8 〜いや、気が変わった。〜
882 :
名無しさんの野望
:02/07/09 15:25 ID:JVreHHFA
>>881
HAYAIYO
Civ3で世界制覇Vol.8 「睡眠時間が枯渇しますた」
883 :
czs
:02/07/09 15:31 ID:.CW7YoMA
君主政治より専制のほうが
ユニット許容数が多い。
人口いくつで都市とメトロポリスになるの?
884 :
名無しさんの野望
:02/07/09 16:11 ID:jE9pPUvU
>>883
人口6以下: 街
7-12: 都市
13以上: メトロポリス
マニアルP118
885 :
名無しさんの野望
:02/07/09 17:27 ID:P6wMefvY
Civ3で世界制覇Vol.8 〜祝祭のメトロポリス〜
886 :
名無しさんの野望
:02/07/09 17:32 ID:tS0xqKKI
拡張パックではなにが追加されるんですか?
どっかに記事のってます?
887 :
名無しさんの野望
:02/07/09 18:16 ID:P.u2rlag
蛮族大発生〜〜♪
いくら相手が徴募兵でも数が20対2じゃな‥。
ああ、せっかく作った街が蹂躙されていく‥
888 :
名無しさんの野望
:02/07/09 20:32 ID:MdTjDmeo
>>886
>>1
のリンク先くらいチェックしろ
http://stack-style.org/2002-5-9.html#id2002-5-9-1
http://stack-style.org/2002-5-6.html#id2002-5-6-1
889 :
名無しさんの野望
:02/07/09 20:33 ID:MdTjDmeo
訂正
>>1-10
のリンク先に有用なものが大量にある
890 :
名無し
:02/07/09 20:34 ID:.CW7YoMA
日本、ドイツの攻撃に対して
中国、インド、フランスの3ヶ国で応戦。
中仏が形勢不利になるや
いきなり日独と平和条約を結ぶ(自分インド)
日独の激しい攻撃についに首都デリーが陥落。
やっぱこのゲーム、チーム戦が楽しいや。。
891 :
名無しさんの野望
:02/07/09 21:28 ID:JFgjAxuY
Civ3で世界制覇Vol.8 〜オナニーやセックスやドラックよりも快感!〜
892 :
名無しさんの野望
:02/07/09 21:37 ID:7.9PWEg2
次スレタイトル案は>881が良いな
893 :
名無しさんの野望
:02/07/09 21:54 ID:YNxbZ8..
おれは>882に1票
894 :
名無しさんの野望
:02/07/09 21:59 ID:5qhmIKks
Civ3で世界制覇Vol.8 〜迫りくる無抵抗主義〜
895 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:12 ID:WJedWI5.
Civ3で世界制覇Vol.8 〜お前の不思議は俺のもの〜
896 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:15 ID:7r2qIjkk
Civ3で世界制覇Vol.8 〜リアル日本も俺の手で。〜
897 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:31 ID:5gI8eX4M
Civ3で世界制覇Vol.8 〜はしれぐずども〜
898 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:32 ID:D6Sv/vw6
Civ3で世界制覇Vol.8 「僕の魂も制覇されますた」
899 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:42 ID:zZNJctP6
Civ3で世界制覇Vol.8 〜21世紀の戦士〜
900 :
名無しさんの野望
:02/07/09 22:58 ID:7r2qIjkk
>>896
ワラタ
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