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Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜
1 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:27 ID:VyCZSMGo
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
日本語パッチ(Ver 1.21)
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1024136636/l50
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
その他関連情報は
>>2-30
あたり。
2 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:27 ID:VyCZSMGo
過去スレ
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022263918/
3 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:28 ID:VyCZSMGo
その他関連リンク
Apolyton
http://apolyton.net/civ3/
CivFanatics
http://www.civfanatics.com/
全世界のCivキ○ガイたちが集うサイト(英語)。
ニュースやコンテスト、戦術会議からマップ、シナリオ、MODまでコンテンツは多岐に渡ります。
http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
http://www7.plala.or.jp/yajee/
まだ数少ない日本語のサイトです。参考になるTipsがいっぱいあります。
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_320.mpg
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_640.mpg
販促用ムービーです。見所は……あまりないかも。つーかエンディングネタばれ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_1.html
日本語のレビューです。どんなゲームかなと思ってる方は参考にどうぞ。
4 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
MODいろいろ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
建設キューのグラフィックに色々注を付ける
ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す
ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す
建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す
建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す
建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630
不思議が立てられたときのグラフィックに、
その効果
時代遅れになる要因
この不思議で黄金期を迎える文明の性格
生産する文化ポイント
を書き加える(英語で)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362
都市ビューの人口グラフィックの左下に、幸福状態を表すスマイリーマークを足す
(Domestic Advisorでいろんな都市をどうじにながめてるときべんり!)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。
5 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
FAQいろいろ
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
を参考にしてください。
Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験しています(iniファイルをいじれば何とかなるという話があります)。
Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。
Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。
なお、日本語版パッチはもう出ています。
まだ当てていない人は当てましょう。それも今すぐに!
日本語パッチ(Ver 1.21)
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
6 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:31 ID:VyCZSMGo
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8
-
>>11
あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう
A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。
「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。
先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。
Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか?
A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。
先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。
マニュアルをしっかり読みましょう。
Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの?
A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、
パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。
自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
7 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:33 ID:VyCZSMGo
Q. マルチは出来るの?
A. 拡張パックで対応予定ですが、パッチで対応されるという噂もちらほら。
拡張パックは10月発売予定らしいです。
Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……
Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
あてると動くという話も…
8 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
〜戦闘について(質問が多いので)〜
戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、
次の三つの事柄を確認してみてください。
1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。
攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。
攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。
例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。
この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。
つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。
例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。
この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。
この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。
9 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html
(英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
(日本語版)
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
10 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
新しいMOD色々
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
地形グラフィックMOD。 上のよりやや渋めの色合い。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
鉱山が郊外の街のようになります。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22142
やる気にあふれた指輪物語MOD。動作確認求む。
http://ourworld.compuserve.com/homepages/sgt_stryker/civfasc.html
素敵にナチMOD。こちらも動作確認募集中。
926 名前:次スレテンプレ案(引継ぎ) 投稿日:02/07/10 02:47 ID:XISB.Vz6
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
こんな感じ
http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
鉄道をciv2のように直線的にします。
http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html
戦国シナリオ。いまだ未完成の模様。ただしマップは使用可。
11 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:35 ID:VyCZSMGo
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
Hackエディタ。1.21のエディタはまだ出ていないので、使いたい方はこちらをどうぞ。ただし英語です。
ユニットの追加、リソースの追加なども可能。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=3d1418c3a914a8282826b35bdb5575e9&threadid=22289
ユニット多数。使い方は次項参照。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=76f66012879ecfcca0eda614dc248930&threadid=20863
リソース多数。使い方は次項参照。
12 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:36 ID:VyCZSMGo
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます
次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする。
それから上記ののHackエディタを使って資源を追加します
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう
なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明)
ちなみにユニットもほとんど同じやり方で追加できます
13 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:41 ID:VyCZSMGo
制作元・パッチ
>>1
前スレ・関連スレ
>>1
過去スレ
>>2
関連リンク
>>3
FAQ
>>5-7
戦闘についてのFAQ
>>8-9
戦闘勝率計算
>>9
MOD
>>4
・
>>10-11
Hackエディタ
>>11-12
14 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:42 ID:VyCZSMGo
以上スレ立て終わり。
>>10
にゴミが入ってたスマソ。
あとMODは一カ所にまとめた方がよかったかも。
修正よろ>>次スレ立てる人
15 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:49 ID:64GzSstQ
>>1
乙かれー。
16 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:50 ID:qmN1N/Jc
スレ立て乙カレー
睡眠時間じゃなくて睡眠資源だったのだが…まあいいや( ´ー`)
17 :
前スレ950逝ってヨシ
:02/07/10 21:50 ID:nfOsOnc6
スレ立ておつ
18 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:52 ID:VyCZSMGo
今さらながら過去ログ倉庫入りしてたもの。
Vol. 1 Civ3で世界制覇を目指すスレ
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
19 :
名無しさんの初恋
:02/07/10 21:54 ID:fc9V7qYY
>>1
おつかれー
20 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:54 ID:VyCZSMGo
自分で追加しといてなんなのだが、
>>7
>Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
>A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
>あてると動くという話も…
これってどう? とりあえずうちでは石炭発見あたりまで動いてるんだけど。
ただ不思議のムービーの時に落ちることが増えたような気がする。
21 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:57 ID:VyCZSMGo
>>16
両方の案があったyo
22 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:05 ID:wrIT1CaM
あれ? マンハッタン計画って誰かが作れば全ての国で核が使えたんだっけ?
23 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:10 ID:FGS1pw/g
>>22
その通り!
24 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:27 ID:WvCLs022
英語版パッチ当てた後に日本語版パッチ当て直してから
なんか違和感あるな、ずーっと思ってたんだが今日ようやっと分かった。
日本語版だとアドバイザーの表情がちゃんと変化しねえよ(w
気づいてた人いる?つーか気がついてなかったの俺だけ?
25 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:30 ID:deXiuULs
歴史的百科事典ってどういう意味です?
26 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:33 ID:YC/fSutg
愚かなフランスが宣戦布告をしてきたので
首都を占領した。
そしたら2都市も献上してくれますた。
27 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:56 ID:T0HJIJBM
おいっ、お前ら!
昨日からユニットコマンド(移動とか処分と植林とかの黄色いボタン)
が画面の下から右に移動しているのですが、
どうすれば元に戻るのか教えていただけませんでしょうか?
28 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:09 ID:rd6MHEVE
http://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1
のローマ帝国マップがなかなかいい。
最初にやったときはイギリスの位置で始まっちゃって辺境気分を味わいました。
結局イギリス位置はやってられなくなってやめちゃいました。
29 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:11 ID:VrK1aG9U
>>1
乙
一つ聞きたいが一旦地球温暖化始まったら、それを止める事は出来ないんですか?
アホナ隣国同士が全面核戦争始めたせいで まっかっかだ・・助けてシドマイヤー
30 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:14 ID:z8XBIJmg
>>27
偶然にも俺はその謎を今朝解明した
一旦終了すれば直るけどBackSpaceを押すごとに移るみたい
31 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:29 ID:T0HJIJBM
>>30
ありがたう。早速試してみる。
32 :
名無しさんの野望
:02/07/11 00:30 ID:kWS.G66w
∧_∧
(´Д` )
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
z8XBIJmgがBackSpaceの謎を解明しますた。
33 :
名無しさんの野望
:02/07/11 01:09 ID:1m1YPOhE
z8XBIJmgは新たな廃人レベルに突入しましたぞ!
34 :
名無しさんの野望
:02/07/11 01:17 ID:CudZtr8E
>>1
乙彼ー
テンプレ引継ぎしたもんだけど、たしかにMODはまとめといたほうがよかったね、スマソ
まあ、それは次スレの時に直せばいいか
>>28
日本マップも結構いいよ。漏れは戦国シナリオのマップのほうが好きだが。
35 :
名無しさんの野望
:02/07/11 05:00 ID:7de857Jw
嗚呼、こんな時間だ・・・。
MODってすごいですね(やったことはないんだけど)。
指輪物語のサイト見たんですが、
マップだけでなくてオープニング画面から指輪なんですね。
日本語でできるならやってみたいけど、英語なんだろうなぁ。いつか試してみたいけど。
前スレでスターウォーズ(GALACTIC BATTLEGRAOUND)と一緒に買ったと言ってた者なんですが、
このスターウォーズもエイジオブエンパイアのMODなんでしょうか。
MODってなんの略?
>>34
やっぱり世界地図でやってみたいと思ったら、2つくらいありました。
みんな考えることは一緒なのですね。実在の土地のが燃えやすいのかな。
36 :
名無しさんの野望
:02/07/11 05:05 ID:OtMc5bHU
>>35
MOD=modificationの略
修正とか改良とか、そんなところ
37 :
名無しさんの野望
:02/07/11 07:20 ID:MCITlJbo
このスレタイ悪すぎますよ・・・
検索でひっかかりづらい・・・。
38 :
名無しさんの野望
:02/07/11 07:42 ID:iXXkE4.E
>>37
ctrl+F でcivを検索すれば一発の気が・・・
俺はギコナビなんで絞込みを使うけど
39 :
名無しさんの野望
:02/07/11 11:52 ID:LyLRnwcg
>>37
"civ" や "civ3" を思いつかないと検索しづらいのかなあ。
検索ワードに何入れて検索してる?
40 :
名無し
:02/07/11 12:37 ID:kmSsSqvo
皇帝レベルでやってるけど難しすぎ、
機械化歩兵が100機ほど
やってきたのはビビッタ。
41 :
名無しさんの野望
:02/07/11 12:38 ID:F.WbSEww
原爆であぼーん
42 :
名無しさんの野望
:02/07/11 12:42 ID:KeopNrcU
大マップ摂政でようやく宇宙船開発でクリア、スコア3000.
宇宙船が飛び立つ1ターン前に世界中に核の雨が降り、
そして彼らは飛び立っていった。
43 :
名無しさんの野望
:02/07/11 17:28 ID:6QyN47Rg
>>42
ほんとうに、新たなる大地を探し求めに逝く、って感じですね
44 :
名無しさんの野望
:02/07/11 17:40 ID:Cdgf8zyo
2に比べて宇宙船勝利が楽になったよな
45 :
名無しさんの野望
:02/07/11 18:02 ID:sXTI.1Js
>43
で、アルファケンタウリでも同じ事の繰り返しとw
46 :
名無しさんの野望
:02/07/11 18:25 ID:AYlU5GAU
>>45
言われて初めて気づいたけど、そーいやそーだ(^_^;)
47 :
名無しさんの野望
:02/07/11 18:29 ID:jB7tW6ug
1999年に核戦争を起こしてやったぞ。
世界は核の炎に包まれた。
後は知らんけどね。
48 :
名無しさんの野望
:02/07/11 21:43 ID:DNMtX/VE
禿げ
49 :
名無しさんの野望
:02/07/11 21:54 ID:PH5uRyto
2050年ってちょっと短いね
50 :
名無しさんの野望
:02/07/11 21:58 ID:1qs14RaE
hackエディタの日本語化パッチを作ってみた。
www.angelfire.com/on4/civ3/Civ3Edithack.zip
51 :
名無しさんの野望
:02/07/11 22:20 ID:F.WbSEww
GoodJob!!!
52 :
名無しさんの野望
:02/07/11 22:28 ID:T5M9jofw
国籍を隠して隠密作戦出来る海賊船と同様に、エディターを使って、
ステルス戦闘機も海賊船の飛行機版として隠密作戦出来る様にした。
Civ2にあった飛行場が存在し無い事が悔しい。
53 :
名無しさんの野望
:02/07/11 22:31 ID:T5M9jofw
日本の自衛隊を模倣して、エディターで、ライフル歩兵以後の歩兵には
道路敷設機能を追加した。
ついでに、海兵隊と空挺隊には要塞建設機能を追加した。
わしは英語版なので、日本語訳が、日本語版と異なるのを御勘弁を。
54 :
名無しさんの野望
:02/07/11 23:23 ID:u154w626
大陸の鉄資源を全て我が手に。
現在新大陸目指してガレー船特攻中。
向こうの方が科学技術発達してそう・・・
55 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:22 ID:n2AMBFBc
Civ3で世界制覇Vol.9 〜ガンジー(激怒している)〜
56 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:27 ID:Uyl4SSJU
>>55
いくらなんでも早いって。次スレ立てるまでに忘れちゃうよ。
57 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:31 ID:jGxonVGY
海洋戦ってめんどくさくないですか?
味はあるけど
58 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:39 ID:rnVREA5.
上で紹介してあるMODなどのページに行けませんが
59 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:41 ID:0tb8UnfY
>>52
漏れ潜水艦で似たようなことやったんだけどさ、なぜかCOMが爆撃してくるんだよね。
国籍不明=敵、だから攻撃されるのはわかるけど、なんで潜水艦が発見されるんだYO!
これはバグなのか、あるいはCOMのチートなのか・・・
あと、国籍不明でも、それで倒しまくってると相手との関係悪化しない?
忍者作って都市落としまくってたら、いつのまにか激怒だった(w
>飛行場
Hackで追加したら?
CivFanaticになかったっけ
60 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:42 ID:zDR.hcjU
敵に捕らえられた労働者ってなんか突然消えたりしない?
61 :
名無しさんの野望
:02/07/12 00:43 ID:0tb8UnfY
>>58
今は無理みたいだね
もうちょい待ってからつなぎなおしてみれば
CivFanatic自体が消えてるわけじゃないだろうし
62 :
名無しさんの野望
:02/07/12 01:22 ID:IxbHOR9k
>>53
ローマのレギオンにこそ求められる機能やも
63 :
名無しさんの野望
:02/07/12 02:02 ID:D99CBYgw
>>59
なるね、俺も盗賊団とか特殊部隊とか作って攻撃したら一発で関係が悪化した。
多分証拠がないから戦争状態にはならないけど、おおよそ予想は付いていて
ハラワタ煮えくりかえってるってことなんだろう。
まあ都市落とした場合は証拠もクソもない気がするが。
そういえば通行結んでたCOMがうちの領内にいた不明ユニットをわざわざ攻撃しに来たり(防御低めなんであっさり全滅)
相互通行COMの不明ユニットがいきなり領内に突っ込んできて労働者ごっそり奪われたときは怒るより感動したな。
まあその後そのCOMは正面から滅ぼしてやったが(w
>飛行場
私は航空「空母」とか作ってますが何か?
64 :
名無しさんの野望
:02/07/12 02:03 ID:ee51wHcs
>60
捕らえた捕虜を自陣に回収不可能と判断したCOMはその場でデリってますな。
回収可能でも、敵陣に近いとデリってる場合もあるようですが。
65 :
名無しさんの野望
:02/07/12 11:44 ID:soARjcyY
斥候ってどうつくるんですか?
66 :
名無しさんの野望
:02/07/12 11:50 ID:UI/P8q..
>>65
拡張志向の文明以外はつくれない。
拡張志向なら最初からつくれる。
67 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:13 ID:soARjcyY
どうもです。
最初のプレイでおすすめな国ってあります?
68 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:39 ID:ee51wHcs
>67
エジプト良いぜ、戦争好きならイロコイもGood
フランスもユニークユニット使いづらいがボーナス自体は良いのでお勧め。
ユニークユニット主体で考えるなら日本、中国、ロシア等も強力。
あぁ… どれもこれも一癖あって選び切れねぇ。
他の連中は何の文明を主に使ってるのか気になる今日この頃。
69 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:40 ID:mTZhBg3U
エジプト〜
ユニークユニットがアレだけど。
70 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:46 ID:ee51wHcs
>69
エジプトのユニークユニットそこそこ使えるって。
アレを序盤で5.6作れば2.3都市陥落させられる(レベルによるが)
そして黄金期突入、不思議もGETでステキな流れ。
毎回成功とは限らないけどね(笑)
71 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:46 ID:soARjcyY
自分今ペルシャではじめたんすけど黄金期って条件そろえば何回も
おきるんですか?
とりあえず和平で調子こいてくるライバルまんせー
72 :
名無しさんの野望
:02/07/12 12:48 ID:ee51wHcs
>71
一度のプレイに一回だけだと思われる。<黄金期
73 :
名無しさんの野望
:02/07/12 13:50 ID:icL26pN6
拡張志向なら最初から穀物庫つくれるから、開拓者をたくさんつくりやすい。
マップが広ければ有利。
よく考えられてるよな〜
拡張に陶器をわりあてるってところが。
74 :
名無しさんの野望
:02/07/12 15:18 ID:6kyPIpDQ
汚職の度合いってどうやって確認できるんですか(´Д`;)
75 :
名無しさんの野望
:02/07/12 15:49 ID:BBpUldf2
ドイツのいいとこおせーて
76 :
名無しさんの野望
:02/07/12 16:16 ID:vq/wsUks
パンツァー戦車がつおい
77 :
名無しさんの野望
:02/07/12 16:49 ID:vpULG9yo
>>75
敵に回すと攻撃的なのでむかつく。
78 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:01 ID:.z8QYtNA
>77
好戦的なCOMてみんなに嫌われてるからそんなに怖くないんじゃない?
こういう国があったほうがむしろ内政に集中でける。
79 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:28 ID:gE5feSyE
>>75
ビスマルクがカコ(・∀・)イイ!!
しかしパンツァー戦車はないだろうと思う今日この頃
80 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:33 ID:WvYh60XI
固有ユニットは使いどころが難しい。
81 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:39 ID:.z8QYtNA
キングタイガーでよろしく
82 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:44 ID:LSpmz1Ew
>>74
質問の意味がよくわからんが、
都市内政画面で赤く表示されてしまうお金が汚職で失われたお金だ。
同じく赤く表示されてしまうシールドが浪費で失われたシールドだ。
(まあ汚職、浪費と区別する意味はあんまりなくて、
汚職でひとくくりにしてもいいのかもしれないが。
ただ、感謝祭発生時は浪費だけが減少し、汚職はそのまま)
F1の内政担当大臣画面の左上の国庫収支のところにも、
文明全体の汚職で失われたゴールドが記載されてる。
83 :
名無しさんの野望
:02/07/12 18:45 ID:ZVnEKGNE
"panzer" それ自体で「戦車」のドイツ語だからな。
ドイツ語版ではどうなってるんだろう。
84 :
名無しさんの野望
:02/07/12 20:01 ID:wU6SGaMs
早く
>>50
を試してみたいのに、まだエディタ落とせない・・
85 :
名無しさんの野望
:02/07/12 20:38 ID:tZIGzOZk
>>37
SuddenStrikeなんて4スレ目まで全部名前がスデンストライクだよ。
ネタでこうなってんだか、これを見つける方がよっぽど大変。
86 :
名無しさんの野望
:02/07/12 21:54 ID:g1EBYmm2
シールドつき草原に水を張ったんだけど
食料に+1されない・・・
バグ?
87 :
名無しさんの野望
:02/07/12 22:03 ID:HoCnpgLo
専制?
88 :
名無しさんの野望
:02/07/12 22:15 ID:g1EBYmm2
>>87
スマソ、よく見たら専制は3単位からは獲得できないんだね・・・
89 :
名無しさんの野望
:02/07/12 22:19 ID:WvYh60XI
氾濫原を開拓すると先生でも食料4もらえない?
90 :
名無しさんの野望
:02/07/12 22:38 ID:6Y53cwO2
3以上採れる場合は-1なのでふ > 専制
91 :
名無しさんの野望
:02/07/12 23:03 ID:G1hXRyd6
>>81
ケーニヒス・ティーゲルの方が、、、
なぜ原理主義を消した・・・
92 :
名無しさんの野望
:02/07/12 23:04 ID:P0.fk9os
アレキサンドリア図書館、教育もってる文明と遭ったとき
とりあえず持ってる技術全部もらえるのね。
別大陸の二つの文明にあった瞬間銀行制度と天文学まで手に入ったよ。
現状のゲームのほうは何かリーダー出ないし首都の周りすかすかに
都市配置したのが響いてる(儲からない)のでやりなおし。
93 :
名無しさんの野望
:02/07/12 23:34 ID:GupeCdlE
アメリカ使ってる人っていませんねえ。
私はほとんどアメリカなんですが。
フーバーダム作るまで黄金期が始まらないのが難と言えば難。
でも都市設備の整った近代に黄金期始まると、国力が急激に増強されてGood。
94 :
名無しさんの野望
:02/07/13 00:31 ID:lmFHvbUA
>93
どこもそうじゃない?(w
95 :
名無しさんの野望
:02/07/13 00:44 ID:FtNgduW6
古代のユニークユニットは専制での黄金期がしょぼくてイマイチ使いづらい。
騎士関連のユニークユニットが時期的にグッドです。
96 :
名無しさんの野望
:02/07/13 00:44 ID:fRcNYjsE
アメリカのF-15
なんのかんの言っても使えるけど、
けどそれだけでは・・・
97 :
名無しさんの野望
:02/07/13 00:56 ID:xb/B6vcA
F-15 で黄金期発動させた人の報告求む
98 :
名無しさんの野望
:02/07/13 01:05 ID:iUPDjRGU
>97
俺は無理だと思ってたが・・・
致死爆撃オプションあたりいじらないと駄目なんじゃ?
99 :
名無しさんの野望
:02/07/13 01:10 ID:FtNgduW6
>>98
敵飛行機を撃墜すればいいんでない?
100 :
名無しさんの野望
:02/07/13 01:29 ID:JvKlEFtM
>>91
ティーゲルだと…フライパンという意味だが
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