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Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜
2 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:27 ID:VyCZSMGo
過去スレ
Vol. 1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1005132538/
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019071435/
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1019751849/
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1020787435/
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1022263918/
3 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:28 ID:VyCZSMGo
その他関連リンク
Apolyton
http://apolyton.net/civ3/
CivFanatics
http://www.civfanatics.com/
全世界のCivキ○ガイたちが集うサイト(英語)。
ニュースやコンテスト、戦術会議からマップ、シナリオ、MODまでコンテンツは多岐に渡ります。
http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
http://www7.plala.or.jp/yajee/
まだ数少ない日本語のサイトです。参考になるTipsがいっぱいあります。
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_320.mpg
http://www.4gamer.net/files/movies/civ3_640.mpg
販促用ムービーです。見所は……あまりないかも。つーかエンディングネタばれ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011113/yuki02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020411/civ3.htm
http://www.4gamer.net/review/live/civ3_1.html
日本語のレビューです。どんなゲームかなと思ってる方は参考にどうぞ。
4 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
MODいろいろ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8079
建設キューのグラフィックに色々注を付ける
ユニット右上の数字は、そのユニットが後何回アップグレード可能なのか示す
ユニット右の四角は、そのユニットに何ユニット乗ることが出来るか示す
建物右上の四角は、その建物がターンごとにいくらの維持費を必要とするか示す
建物左上の四角は、その建物がターンごとに生み出す文化ポイントを示す
建物(不思議)右上の赤い四角は、その不思議が時代遅れになるかならないかを示す
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630
不思議が立てられたときのグラフィックに、
その効果
時代遅れになる要因
この不思議で黄金期を迎える文明の性格
生産する文化ポイント
を書き加える(英語で)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=9362
都市ビューの人口グラフィックの左下に、幸福状態を表すスマイリーマークを足す
(Domestic Advisorでいろんな都市をどうじにながめてるときべんり!)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=15022
豪奢資源、戦略資源に印(豪奢資源ならスマイル、ウラニウムならUってな感じ)をつけ、見やすくする。
5 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:29 ID:VyCZSMGo
FAQいろいろ
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html
を参考にしてください。
Q. フォントサイズを直したい
A. 住人達が色々実験しています(iniファイルをいじれば何とかなるという話があります)。
Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる
A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。
Q. 日本語版に英語版の1.21パッチは当たりますか? また日本語版のパッチはいつ出ますか?
A. 当たりますが、ゲーム中のメッセージは英語になります。
なお、日本語版パッチはもう出ています。
まだ当てていない人は当てましょう。それも今すぐに!
日本語パッチ(Ver 1.21)
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
6 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:31 ID:VyCZSMGo
FAQ続き
Q. いつも理不尽な負け方をする。もしかしてAiはインチキをしている?
A. 結論から言えば、戦闘には補正もインチキもありません。
詳しくは
>>8
-
>>11
あたりを参考にしてください。
確実に勝つには、金と数と外交で責めましょう。最強無敵のスーパーユニットでごり押しという考え方は通用しません。
Q. セーブロードを繰り返しても、俺の剣士(or 侍、歩兵、etc...)必ず負ける
A. Civ3はターンの始めに全てのランダム結果が決められます。
ひとつ前のターンに戻り、ユニットの動かす順番などをかえることで何とかなります。
また、1.21パッチでゲーム開始以前にセーブロードで結果が代わるようにすることが出来ます。
Q. 漏れの先端技術がすぐに広がってしまう
A. 技術は、それを所有する国が広がるにつれ価値がなし崩し的に下がっていきます。
「先進国vs世界」という構図が基本なだけ、世界をリードするには覚悟が必要です。
先端技術は値段が高いうちに売ってしまうか、或いは一生秘匿にするかでしょう。
Q. EEやAOCでの戦略はどれだけ参考になりますか?
A. 全然違うゲームなので、全く役に立たないでしょう。
先入観がある分、特に資源関係で勘違いしてしまうかもしれません。
マニュアルをしっかり読みましょう。
Q. 初回限定のガイドブックってどれくらい役に立つの?
A. それなりに役に立ちます。とはいえ、初心者を前提に書かれている点、
パッチが当たる前の戦略である点などから、鵜呑みにはしにくいかもしれません。
自分なりの戦略を編み出すのもCiv3の醍醐味なので、あくまで参考程度にしておきましょう。
7 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:33 ID:VyCZSMGo
Q. マルチは出来るの?
A. 拡張パックで対応予定ですが、パッチで対応されるという噂もちらほら。
拡張パックは10月発売予定らしいです。
Q. 朝になっちゃいました……
A. もうだめぽ……
Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
あてると動くという話も…
8 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
〜戦闘について(質問が多いので)〜
戦闘で理不尽な負け方をしてしまった方は、COMの正当性を疑う前に、
次の三つの事柄を確認してみてください。
1. 戦闘では、攻撃側の攻撃力、防御側の防御力しか計算されません。
攻撃側の防御力や、防御側の攻撃力は戦闘結果に何の影響も与えません。
攻撃に向いたユニットと防御に向いたユニットを見極め、次のような事がないようにしましょう。
例)プレイヤーは、マスケット兵(2.4.1)で敵国の槍兵(1.2.1)を攻撃しました。
この時計算されるのは、マスケット兵の攻撃力の2、槍兵の防御力の2のみです。
つまり、マスケット兵で攻撃するというのは、騎乗兵(2.1.2)で攻撃するということと大差ないということです。
この場合、野戦でも槍兵側に54%の勝率があります。
例2)プレイヤーは、敵国の不死隊(4.2.1)からの攻撃を騎兵隊(6.3.3)で守りました。
この時計算されるのは、不死隊の攻撃力4、騎兵隊の防御力3のみです。
つまり、騎兵隊で守備するというのは、長槍兵(1.3.1.)で守備するということと大差ないということです。
この場合、野戦なら59%の確率で騎兵隊は敗北します。
9 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
2. 戦闘では、常に防御側に地形や都市などによるボーナスが付きます。
防御側の地形は、ほとんどの場合10%です。森林やジャングルは25%、
丘なら50%、山なら100%のボーナスが防御側の防御力に付きます。
(唯一、空中だけが地形によるボーナスを受けないことになっています)
防御側が砦にこもっていたり、壁に守られた都市にこもっていると、さらに50%のボーナスが付きます。
また、壁とは累積しませんが、都市の人口によって50%、100%のボーナスがあります。
加えて、防御側が防御体制のとき、攻撃側が川越で攻撃しているとき、それぞれ25%のボーナスがあります。
例)プレイヤーは、機械化歩兵(12.18.2)で敵国の長槍兵(1.3.1)を攻撃しました。
長槍兵は山の上の要塞に陣取っており、防御体制に入っていました。
さらに運の悪い事に、機械化歩兵と長槍兵の間には、川が流れていました。
この時、長槍兵に加算されるボーナスは、山(+100%)、要塞(+50%)、川越(+25%)、防御体制(+25%)の
計200%であり、実際の防御力は9という風に計算されます。
機械化歩兵は、6割の勝率しか保てません。
3. 戦闘では、難易度による補正などはありません。
難易度によるボーナスは蛮族に対してだけです。(酋長で+400%、天帝で0%)
一番易しいレベルでもボコボコにされるときはボコボコにされるということを念頭においてください。
ちなみに、勝率の計算には次のページが便利です。
http://www.civfanatics.com/civ3combatcalc.html
(英語版)
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
(日本語版)
絶対負けられない場面では、上で色々計算してから、挑むとよいでしょう。
10 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:34 ID:VyCZSMGo
新しいMOD色々
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21248
地形グラフィックMOD。 上のよりやや渋めの色合い。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=21871
鉱山が郊外の街のようになります。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22142
やる気にあふれた指輪物語MOD。動作確認求む。
http://ourworld.compuserve.com/homepages/sgt_stryker/civfasc.html
素敵にナチMOD。こちらも動作確認募集中。
926 名前:次スレテンプレ案(引継ぎ) 投稿日:02/07/10 02:47 ID:XISB.Vz6
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=d5c1243771bf9ec9738e671bef9aec64&threadid=12391
灌漑のMOD。2ページ目に平原用と砂漠用のがあります。
こんな感じ
http://edit.photos.yahoo.com/eb/zeb_fisher/launch?.dir=/Civilization+III/Art
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=6fcb54d99d08ae876e4471bffd8e9e15&threadid=14987
鉄道をciv2のように直線的にします。
http://ryo.vis.ne.jp/pcg/civ3.html
戦国シナリオ。いまだ未完成の模様。ただしマップは使用可。
11 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:35 ID:VyCZSMGo
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=63a1bbe43c2c2b172a698471019d5ac7&threadid=20755
Hackエディタ。1.21のエディタはまだ出ていないので、使いたい方はこちらをどうぞ。ただし英語です。
ユニットの追加、リソースの追加なども可能。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=3d1418c3a914a8282826b35bdb5575e9&threadid=22289
ユニット多数。使い方は次項参照。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=76f66012879ecfcca0eda614dc248930&threadid=20863
リソース多数。使い方は次項参照。
12 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:36 ID:VyCZSMGo
まずResourses.pcxをペイントソフト(PaintShopやGimpなどpcxファイルが扱えるもの)で開きます
次に空白部分(あるいは既存のと差し替え)に追加資源のpcxファイルをペーストする。
それから上記ののHackエディタを使って資源を追加します
細かく言えば、Resourses shadows.pcxも変更すべきでしょう
なおResourses.pcxが認識できるのは36までなので、それ以上追加してもゲーム画面にグラフィックは出ません(存在はするが透明)
ちなみにユニットもほとんど同じやり方で追加できます
13 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:41 ID:VyCZSMGo
制作元・パッチ
>>1
前スレ・関連スレ
>>1
過去スレ
>>2
関連リンク
>>3
FAQ
>>5-7
戦闘についてのFAQ
>>8-9
戦闘勝率計算
>>9
MOD
>>4
・
>>10-11
Hackエディタ
>>11-12
14 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:42 ID:VyCZSMGo
以上スレ立て終わり。
>>10
にゴミが入ってたスマソ。
あとMODは一カ所にまとめた方がよかったかも。
修正よろ>>次スレ立てる人
15 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:49 ID:64GzSstQ
>>1
乙かれー。
16 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:50 ID:qmN1N/Jc
スレ立て乙カレー
睡眠時間じゃなくて睡眠資源だったのだが…まあいいや( ´ー`)
17 :
前スレ950逝ってヨシ
:02/07/10 21:50 ID:nfOsOnc6
スレ立ておつ
18 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:52 ID:VyCZSMGo
今さらながら過去ログ倉庫入りしてたもの。
Vol. 1 Civ3で世界制覇を目指すスレ
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
19 :
名無しさんの初恋
:02/07/10 21:54 ID:fc9V7qYY
>>1
おつかれー
20 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:54 ID:VyCZSMGo
自分で追加しといてなんなのだが、
>>7
>Q. 日本語版パッチは英語版で使える?
>A. 完全に確認はとれていませんが、英語版パッチ・日本語版パッチの順で
>あてると動くという話も…
これってどう? とりあえずうちでは石炭発見あたりまで動いてるんだけど。
ただ不思議のムービーの時に落ちることが増えたような気がする。
21 :
名無しさんの野望
:02/07/10 21:57 ID:VyCZSMGo
>>16
両方の案があったyo
22 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:05 ID:wrIT1CaM
あれ? マンハッタン計画って誰かが作れば全ての国で核が使えたんだっけ?
23 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:10 ID:FGS1pw/g
>>22
その通り!
24 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:27 ID:WvCLs022
英語版パッチ当てた後に日本語版パッチ当て直してから
なんか違和感あるな、ずーっと思ってたんだが今日ようやっと分かった。
日本語版だとアドバイザーの表情がちゃんと変化しねえよ(w
気づいてた人いる?つーか気がついてなかったの俺だけ?
25 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:30 ID:deXiuULs
歴史的百科事典ってどういう意味です?
26 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:33 ID:YC/fSutg
愚かなフランスが宣戦布告をしてきたので
首都を占領した。
そしたら2都市も献上してくれますた。
27 :
名無しさんの野望
:02/07/10 22:56 ID:T0HJIJBM
おいっ、お前ら!
昨日からユニットコマンド(移動とか処分と植林とかの黄色いボタン)
が画面の下から右に移動しているのですが、
どうすれば元に戻るのか教えていただけませんでしょうか?
28 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:09 ID:rd6MHEVE
http://www.civ3.com/maps.cfm?startimg=1
のローマ帝国マップがなかなかいい。
最初にやったときはイギリスの位置で始まっちゃって辺境気分を味わいました。
結局イギリス位置はやってられなくなってやめちゃいました。
29 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:11 ID:VrK1aG9U
>>1
乙
一つ聞きたいが一旦地球温暖化始まったら、それを止める事は出来ないんですか?
アホナ隣国同士が全面核戦争始めたせいで まっかっかだ・・助けてシドマイヤー
30 :
名無しさんの野望
:02/07/10 23:14 ID:z8XBIJmg
>>27
偶然にも俺はその謎を今朝解明した
一旦終了すれば直るけどBackSpaceを押すごとに移るみたい
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