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Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
1 :
名無しさんの野望
:02/08/04 06:49 ID:xS3but26
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
日本語パッチ(Ver 1.21)
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026304042/l50
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
その他関連情報は
>>2-20
あたり。
401 :
play一週間目
:02/08/15 13:15 ID:mxMBG8mQ
すいません、質問させてください。
首都についてなんですがどうしても立てれなくて困ってます。
残り9ターンと表示されていても、いつのまにか30ターンとかになってしまいます。
何が原因なんでしょうか?アドバイスお願いいたします・・
402 :
名無しさんの野望
:02/08/15 13:21 ID:TJ94FIUy
首都を建てるのに必要な資源は、都市数によって決まる。
なので、首都建設中に、開拓者使って新しい都市を建てたりすると、
その時点で必要資源が跳ね上がり、完成までのターン数も伸びる。
403 :
play一週間目
:02/08/15 13:26 ID:mxMBG8mQ
>>402
な、なるほど、よく分かりました!
どうもありがとうございます。
今度こそ首都を立てて見せます。
404 :
名無しさんの野望
:02/08/15 15:36 ID:wGMS/2uq
>>400
むかついたとき。
405 :
名無しさんの野望
:02/08/15 15:50 ID:6rXmN2rs
あー、
巨大の地球マップおもしれー。
贅沢資源がめちゃくちゃ少ないから、
それを争っての対立とかおもしれー。
つーか、インドむかつくなー、
あちらこちらに宣戦布告しまくって
どんどん肥えてくよー。
ガンジーの顔グラもエロ爺みたいで腹立つ。
406 :
名無しさんの野望
:02/08/15 16:29 ID:P5QTfw4X
>>400
あっ気がついたら過剰軍備だ
維持費かかるなー使わないのも勿体無いし・・・ってとき
407 :
名無しさんの野望
:02/08/15 16:44 ID:TJ94FIUy
>>400
通行条約を悪用いや活用して相手都市全部の隣に必要な兵力を配置し終わったとき
408 :
名無しさんの野望
:02/08/15 17:47 ID:KkQ3bz1c
>>404
禿堂
>>407
404の後権謀術数を使ってそういう状況にし立てあげますが。
面倒くさい時は外交のみでみずからの手をなるべく汚さないように・・・
409 :
またーり
:02/08/15 17:59 ID:zSb64Nbm
>戦争を起こすタイミングがわからないYO
相手の開拓者が都市建設予定地点に到達し、自国内にも捕獲予定開拓者を抱えてるとき。
410 :
名無しさんの野望
:02/08/15 19:24 ID:e0/vF7lC
序盤で、敵の勢力を削ぐために、領土に侵入して普通に宣戦布告して戦っただけなのに、
千年以上も他の国から「貴君は相互通行条約を悪用して***国に侵入したではないか」
とか言われ続けてるんですが、バグ?
大使館作る以前に攻めてるのに・・・
411 :
名無しさんの野望
:02/08/15 20:02 ID:ftrZwZJZ
>>410
オレも言われた。1.21パッチね。
まずは、外交画面で宣戦布告してから攻めるように
しないといけないのだろうか?
そもそも、相互通行条約なんぞ結んでないし…。
412 :
名無しさんの野望
:02/08/15 21:36 ID:kWA42OOI
>>406
あ
俺もそれだ
んでもって、どーせケンカするなら勝たなきゃ!つーんで国を挙げて軍拡化
・・・・こんどは平和路線へのきっかけがわからん・・・・
413 :
名無しさんの野望
:02/08/15 23:19 ID:m6EDarRw
戦 争 は い け ま せ ん !
414 :
名無しさんの野望
:02/08/15 23:26 ID:aW3+HPy5
今日くらい戦争するのはよそうや。
せめてICBMだけは使用禁止にしようや。
できればマンハッタン計画も無視しようや。
な、今日だけでもさ。
415 :
名無しさんの野望
:02/08/15 23:33 ID:9teVwqAa
では、宣戦布告は0時日付変更とともに行ないます。
416 :
名無しさんの野望
:02/08/15 23:38 ID:lZlqkPBc
そういえばICBM(つーかHP持たないユニット?)ってICBMで破壊できない?
前に戦争前に軍隊情報盗んでICBMがある都市にICBMぶち込みまくったんだが
ユニットが全滅してもICBMだけは堂々とそびえ立っていてかなり怖かった(w
無論次のターンには報復で飛んできて全面核戦争になりますた。
まあとっとと宇宙船作って逃げたけど。
417 :
名無しさんの野望
:02/08/16 00:04 ID:ejZrJrgU
群島皇帝で無戦(専守防衛)プレイ中、きついぞー
というか群島で紫禁城を立てるタイミングがいまだにつかめん
418 :
名無しさんの野望
:02/08/16 00:23 ID:GLsvEdVo
あえてICBMをぶち込んで周辺国全部から宣戦布告されたり自国民から
反乱起こされてみたりするのも終戦の日の行いとしては意義あることで
はないだろうか。
あはは報復ミサイルが花火のように上がってゆくよ。
419 :
名無しさんの野望
:02/08/16 00:28 ID:0dHdntK2
>あはは報復ミサイルが花火のように上がってゆくよ
アヒャってますな(藁
420 :
名無しさんの野望
:02/08/16 02:28 ID:WWKL+qf/
>>406
まさに湾岸戦争を起こしたアメリカみたいですねw
421 :
名無しさんの野望
:02/08/16 08:20 ID:bDPDNugo
>420
ちゃうちゃう、湾岸戦争に限って言うならイラクのほうがより適切。
422 :
名無しさんの野望
:02/08/16 10:34 ID:2OstKH3c
リーダーたけしが敵に捕獲されました
423 :
名無しさんの野望
:02/08/16 11:18 ID:zaNRNyZn
Civ3で世界制覇Vol.8〜敵の敵もみんな敵 世界に広げよう1000年戦争の輪〜
424 :
Lab Monkey
:02/08/16 11:51 ID:YoSXYIBw
Lab Monkey
425 :
名無しさんの野望
:02/08/16 12:21 ID:QgWUNDol
Civilizationをやりたいんだけど、
これ世界征服か、地球脱出まで適当にプレイすると
何時間くらいかかるの?
デモ版があったら教えて。
426 :
名無しさんの野望
:02/08/16 12:33 ID:pvnbEF/s
これマジレスなんだけど、>425はCiv1についてたずねてるんだろうか。
427 :
名無しさんの野望
:02/08/16 12:47 ID:RSYplZLD
>>426
Civilization3
428 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:01 ID:Frrhwilt
インドの開拓者や兵士が、漏れの領地の向こうの空地に向かって歩こうとするので、
領土侵犯しまくりです。軍事力ないくせによぉ。
この行為を「ガンジージャンプ」と名づけていいですか。
429 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:04 ID:yye32Hxl
絶対ダメ
430 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:16 ID:pvnbEF/s
>>425
=
>>427
なんだろうか。ID違うけど。
まあCiv3のことだそうなんで
>>425
に答え。
マップサイズやプレイスタイル、あとレベルにもよると思いますが、僕の場合だと、
最小サイズのマップで早いうちに世界征服を目指す方向で何度かプレイして
みたのですが、大体5〜6時間というところでしょうか(セーブ&ロード無し)。
戦争をやりまくってると時間かかりますよね、いろいろ考えちゃって。
宇宙勝利のほうだとプレイ時間はかなりレベルに左右されるでしょうが
(高レベルだと内政だけじゃ負けるので結局戦争しないといけない)、
皇帝レベルだと極小マップでも短くて10時間ぐらいはかかるでしょうか。
ちゃんと計ったことはないんですが。
こうして書き出してみるといかにこのゲームが時間泥棒であるかわかるな。
まさに廃人養成装置。それとも俺が時間かけすぎなだけか?
他の人のプレイ時間も知りたい・・・
あ、あと巨大マップなんかだともう底なしです。
ぶっ続けでプレイしてまる何日という時間が消えていく(´Д`;)
431 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:17 ID:pvnbEF/s
あとデモ版は存在しないです。
432 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:22 ID:pvnbEF/s
捕足。5〜6時間っていっても
僕の場合そのあいだずっとCiv3やってるわけじゃなくて
ネットみながらやってたりするから、集中してやる人
(そしてもっとうまい人)ならもっと短いとは思います。
433 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:36 ID:pvnbEF/s
皇帝レベルのエジプトでここんとこ何回かプレイしてるんだが、
なぜか勝てない(途中でやめちゃうんだけど)。なんでだろう…
いまも文化転向のせいでWar Charriotが5台消えたのでやめました。
うるせー文句あっか。てぇか5台って全軍の1/3だったんだよ つД`)
434 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:40 ID:pvnbEF/s
前から思ってたんだけど、体力だか移動力だかを消費してる
ユニットって、文化転向をおさえられるユニットとしては
カウントされてないんじゃなかろーか。いくら敵から奪った都市とはいえ、
人口1の都市にユニット5個もおいてるのに転向しちゃうってのは・・・
まあエジプトでやってんのに首都にしか寺院造ってない俺が悪いんだけどさ。
ええ悪いのは全部あたしでござんすよどーせ。ちくしょう。
435 :
名無しさんの野望
:02/08/16 13:50 ID:trSDOs0i
>>433
宗教志向なんだから寺院つくろうよ。
って書こうと思ったら 434 があった。ん〜、いや通常の陸上ユニットは
カウントされてると思うが。
ただ砲撃ユニットは直接戦闘力がないのでカウントされてないっぽい。
436 :
名無しさんの野望
:02/08/16 14:36 ID:MB2Q4PN9
宗教志向って、新しい都市を作って
人口が2に増えた時点で強制労働で寺院作らない?
俺はこれを生贄と名付けてるんだけれど。
美しい処女を神にささげて。
437 :
名無しさんの野望
:02/08/16 14:43 ID:81+5JJHy
>>430
レス、ありがとう。
1プレイ5〜6時間ですかー。
デモがないんじゃ、たまにはゲームで遊んでみよう。
IDは1時間おきにコロコロ変わりますw
438 :
名無しさんの野望
:02/08/16 17:51 ID:xIjO2aug
>>436
俺もしてる。で寺院作ったあとは労働者作る。ってのが俺の定石。
寺院すぐに作らないとCOMが領土にわりこんでくるからね。
439 :
名無しさんの野望
:02/08/16 18:25 ID:MLLvCGAv
>436
この場合の神とは、ディスプレイの前に座っておられる方のことでしょうか(w
440 :
またーり
:02/08/16 20:04 ID:jua3Sboq
国王レベル以下から皇帝レベルにランクアップした人は
まず娯楽予算に注目するのがいいと思う。
デフォの不満度が高まってるからね。
エンターテイナーなんか小規模の街で作っちゃ駄目っぽ。
宗教志向は乙女を捧げて寺で・・・。
あと戦争するつもりなら労働者を生産する必要あるんかな?
古代でも奴隷が何十人か居たよ。
441 :
名無しさんの野望
:02/08/16 20:56 ID:W5xnmjjs
天帝やってみたけど
COMが1000年で現代までいってる。。。
早すぎ、しかもめちゃくちゃ大量のユニット持ってて
都市改善もほとんど終わってるし。。。
これは本当に攻略できるのですか?
442 :
名無しさんの野望
:02/08/16 21:12 ID:hof77UDZ
civ3は、自国、敵国の顔写真を替えられますか?
現在アステカでプレイしているのですが、顔写真がイヤでたまりません。
アルファケンタウリ同様に顔写真の変更ができるのであれば、
ぜひ教えて下さい。 宜しくお願いします。
自国の顔写真を辻ちゃんに・・・。
443 :
名無しさんの野望
:02/08/16 21:15 ID:oompj4vw
>>434
駐留ユニットの文化転向に対する寄与は誤差みたいなもんだ
ということが以前計算式から導かれていたと思った
444 :
名無しさんの野望
:02/08/16 23:05 ID:R8r8Vs1t
15,6ユニット置いてても寝返るときは寝返る
放逐の発生もあくまで確率みたいだし
445 :
名無しさんの野望
:02/08/17 01:23 ID:01RJkYFy
漏れこのゲームの事勘違いしてた。
てっきり他文明を掃討して自分が
世界の統率者になるのが目的だと
思ってたよ・・・・・
446 :
名無しさんの野望
:02/08/17 01:52 ID:Gt9USAY1
>>443
うろ覚えだけどたしか転向する確率を決める式は
色んな要素を「乗算」で計算して、最後にユニット駐留の要素だけ「減算」
するからユニット駐留ほとんど意味がない、つーんじゃなかったかな?
447 :
名無しさんの野望
:02/08/17 01:56 ID:4CJv3W6E
>422
辻ってののたんって奴のことか? よく知らんけど。
Civ3フォルダのArt\leaderheadsってところに指導者の顔グラフィックが
入ってるところがあるから、そこを差し替えればいいんじゃない?
やったことないけど。ファイル形式はpcxってなってるね。
ちゃんと古代・中世・工業化時代・現代の分用意するんだぞ(w
>445
え? 違うの??
448 :
名無しさんの野望
:02/08/17 02:02 ID:4CJv3W6E
>446
駐留ユニットが文化転向を抑止する効果は
どっかのパッチで強化されてるはずで、まあその計算のしかた自体は
変わってないだろうけど、「ほとんど意味がない」とまでは言えなく
なってるんじゃないかな。確か人口数の3倍もユニットがいれば
押さえられるようになった、とどこかにあったような。
449 :
名無しさんの野望
:02/08/17 02:15 ID:WA/Rnukg
>>447
性器末リーダーにレスしてどうする
450 :
名無しさんの野望
:02/08/17 02:20 ID:4CJv3W6E
>449
しまった。まぁいい。
>>422
「なにぃ? Heroic Epicを建設させる筈だったたけしが
敵に捕獲されただと? トリシマの槍兵隊は何をしていたのだ!」
「トリシマ隊は他の漫画家を防衛すべく必死です。たけしは見捨てられました」
451 :
名無しさんの野望
:02/08/17 02:21 ID:4CJv3W6E
我ながら面白くないな。スレ汚しスマソ
452 :
名無しさんの野望
:02/08/17 05:23 ID:KmesECzy
今日のゲームの条件は
マップ:巨大地球マップ(付属のシナリオ)
文明数:15
文明:日本
勝利条件:宇宙船・制覇
難易度:摂政
でやりました。
南米からスタート。
始まってしばらくしたら当時最強の国だった中国に宣戦布告。
そしてインドに宣戦布告。そしてペルシャに宣戦布告。
中国と休戦。しかしまた中国に宣戦布告。
そしてペルシャと休戦。ところがこれまた宣戦布告。
なんてやってるうちにエジプトに宣戦布告される。
そして、怨だけを燃料にして北米まで宣戦を拡大。
もっといけそうだったけど、無難なところで休戦し、世界最初の民主国家へ・・・
ひたすら戦争してきて、戦争に疲れゲームに疲れました。おまけに朝日が見えてます(泣
ということで続きを誰かやってくださいな。戦争ばっかりやってたので世界15カ国全てが激怒してますが(w
ttp://www1.kcn.ne.jp/~tanakas/civ/1305ad-tokugawa.zip
453 :
またーり
:02/08/17 06:15 ID:3sLjCj/9
というか全員激怒なんて普通やねんけど・・・。
高レベルでは。
454 :
名無しさんの野望
:02/08/17 08:42 ID:jeg34qEG
天帝で海岸沿いの砂漠地帯からのスタートだったんです
都市を5つほど作って自力で鉄器を開発したのですが領地内には資源がないのです
仕方ないので弓兵を15体ほど作ってBC500年頃に戦争を吹っかけて見たのです
マスケット兵が守備してたので玉砕してやめてしまったのです
こんなことばかり繰り返しているのです
455 :
名無しさんの野望
:02/08/17 09:05 ID:MQ++lWXm
天帝ほんとにクリアできる人がいるのか?
456 :
名無しさんの野望
:02/08/17 09:12 ID:/Ao+YQ/k
一応天帝攻略ガイドみたいなものはある
http://www.4gamer.net/civ3/index.html
俺はまだ摂政レベルだけど。
457 :
名無しさんの野望
:02/08/17 10:12 ID:70xjTxkI
飽きた飽きたとかいってたまにちょっとやり始めるととまらないんですけど
仕様ですか?
458 :
名無しさんの野望
:02/08/17 10:24 ID:4St/qSFw
>>457
いえ、病気です
459 :
名無しさんの野望
:02/08/17 10:33 ID:4CJv3W6E
>>454
天帝をセーブ&ロードなしでクリアしたことはない俺だが、
BC500年まで待つんじゃ遅すぎるってことだけは言える。
よほど早くに鉄器技術を開発できないかぎり、さっさと弓兵を
集めて戦争をしかけたほうがいいのでは。都市建設は2、3個におさえて。
>457
仕様だろうなあ(w Civ2のときもそうだった。
なんだかんだで9ヶ月もやり続けてるんだもんな。
460 :
名無しさんの野望
:02/08/17 10:34 ID:4CJv3W6E
ところで天帝レベル限定の攻略スレを立ててみたいんですが、
需要はあるんでしょうか。意見求む。
461 :
名無しさんの野望
:02/08/17 10:38 ID:4CJv3W6E
>>452
俺は
>>291
で自分のプレイを人にやってもらうよう依頼して、
>>389
さんに見事なプレイを見せていただいた人間なんで、恩返しというのも
なんだがやってみたいんですが、英語版なんでロードできません・・・
日本語パッチ当てると起動すらしなくなるし。スマソ。
462 :
名無しさんの野望
:02/08/17 12:52 ID:V3vw5xK2
イロコイの騎馬戦士と槍兵の一団が、漏れの領地の向こうの敵と戦争していて、
領土内の道路を軍用道路として私物化しやがります。
宣戦布告を恐れるあまり「兵を引き上げろとかけあう勇気も無く。
延々と続く行軍の列ををただ眺めているしか手が無い状態。
この状態を「大名行列」と名づけていいですか。
463 :
名無しさんの野望
:02/08/17 13:01 ID:sDDTIipi
>>462
大陸の中に自国があるとそうなるよね。大陸の端にある3カ国がウチの領内で我が物顔で
歩き回って戦いまくるのにはイライラしたよ。引き上げろ引き上げろ。って何度言っても
3方からワラワラはいってくるユニットに一々文句つけるのも面倒で。
Civ4では「戦線」って概念を付け加えてもらいたいね。そもそもホントの戦争だってそう
なんだし。前線都市に防壁・兵舎・守備ユニット。で守りは万全!って状態にしても、都市
の横を素通りしてさっさと後方に攻められると非常に萎える。
464 :
名無しさんの野望
:02/08/17 13:21 ID:lY1dzMOo
>>462
荒野を走る死神の列状態だね♪♪♪
465 :
名無しさんの野望
:02/08/17 13:23 ID:rfDza+lP
誰か「ガンダム」シナリオ作って(無邪気
466 :
名無しさんの野望
:02/08/17 13:50 ID:N+yFhS1V
>>463
国境沿いにびっしりと要塞建設して歩兵を置けば解決するよ。
爆撃で無力化された後、ドイツ戦車に突破されても知りませんが。
(comはそんなことしてこないけど)
467 :
名無しさんの野望
:02/08/17 14:14 ID:iJm9jmcV
ZOC復活キボンヌ
468 :
またーり
:02/08/17 14:19 ID:xs3fByoW
えーと、防衛戦で有効に相手のユニット削るなら都市へ敵集団を誘導しましょう。
国境線から攻めて欲しい都市まで肉壁(防御ユニット)で通路を作ります。
すると都市までふらふら移動して玉砕していってくれまする。
都市にもいっぱい防御ユニットを突っ込んどきましょう。
肉壁は1ユニットでええです。
COM思考が基本的に不利戦闘を避けるが都市のユニットが見えてないように
感じるのでこの戦法でリーダー量産できます。しかも後方は内政モード♪
469 :
名無しさんの野望
:02/08/17 14:50 ID:GHkxgyX2
>>460
1ゲーム1スレ。
決まりじゃないけど、このスレで天帝攻略発言でいいと思うよ。
470 :
名無しさんの野望
:02/08/17 14:52 ID:QOT77K78
>462
いや、言っちゃなんだが少なくとも我々日本人にそれを文句言う資格は無い……
日清戦争の主戦場は韓国だし、日露戦争の主戦場は中国だし。
471 :
名無しさんの野望
:02/08/17 14:55 ID:N+yFhS1V
天帝ならではの攻略法というのがあるのかもしれないね。
ここでも寺院を作らずに戦争重視という意見がちらほら見かける。
他のレベルとの攻略法が混ざって分かりにくいというのなら、
自前で掲示板設置してそこでやるのがいいんではないかな。
で、俺も天帝チャレンジして見ます。
条件はマップ中、8文明、後はオールランダム。群島だった場合はやりなおし。
勝利条件すべてON。
では頑張ってきます。
472 :
名無しさんの野望
:02/08/17 14:56 ID:N+yFhS1V
あ、セーブ等のやり直しなしで。
473 :
名無しさんの野望
:02/08/17 19:21 ID:5LceO6oB
>群島だった場合はやりなおし
ヘタレ
474 :
名無しさんの野望
:02/08/17 19:27 ID:N+yFhS1V
>>461
いや、こちらこそ勉強になりました。
野戦砲を100以上そろえると、
歩兵でも機械化歩兵の守る首都を打ち抜けるというのは新鮮な驚きです。
実は今回天帝プレイに挑戦するのも、
それだけ技術が離れていても何とかなるということを感じたからでして。
で、天帝プレイ。
現在B.C.30
文明ギリシア、マップはパンゲアで同じ大陸に7文明、ロシアだけ島国
自力で開発したのはwriting、code of laws、republicをそれぞれ40ターンかけて。
あとは全て技術交換その他で手に入れた。
なんといってもwritingを最初に開発できたのが大きい。
あとMap makingを他国が開発するのを毎ターン監視して、
必ずworldmapを売りつける。
そんな感じで古代で残るのはconstruction、literature、monarchy
constructionを取れば中世だし、
comはまだ孫子や、システィナを建設開始していないので、
それほど遅れていないはず。
3ヶ国ぐらいと戦争しているインドに対して便乗戦争
投石器8、剣士7、辺境の都市をかすめとりにいくが、
なぜに、辺境なのに槍兵が5もいるのか。
皇帝以下だとせいぜい3なのに。
泣く泣くギリシア歩兵でも攻撃して、無理やり都市を落とし黄金時代突入。
革命するか、専制のまま黄金時代を続けるか。
都市数は7で、現在6位。なんとかクリアできそうな感じ。
475 :
またーり
:02/08/17 19:45 ID:SAL45af0
天帝と書いててもその攻略の
>あとMap makingを他国が開発するのを毎ターン監視して、
>必ずworldmapを売りつける。
のような細かいテクニックは国王・皇帝などでも生きてくるからここでいいと思う。
476 :
名無しさんの野望
:02/08/17 21:12 ID:GhvYF4yG
>>454
>>459
グチを書き込んだらレスついてて嬉しい
>さっさと弓兵を集めて戦争をしかけたほうがいいのでは。
>都市建設は2、3個におさえて。
参考になった。序盤はうまくいきました
当面の敵に対しては優位になったので
戦争→停戦&技術要求→戦争、って鬼畜プレイを繰り返してるけど
別大陸の4文明が気になるAD200年前後
とりあえずパンゲアクリア目指したほうがいいのかな?
477 :
名無しさんの野望
:02/08/17 23:13 ID:jprrnnRb
2003年、Civ4完成!
不満を持つ市民が一人減りましたぞ!
(ただし同時に市民一人が強制的にエンターテナーになり、変更できません)
478 :
名無しさんの野望
:02/08/18 00:04 ID:NDNHVJq4
>>477
ただし定職を持つ市民が二人減る罠
>>470
462氏の場合は、462国の利権をめぐって衝突してるのでは
なさそうなので、ちょっと違うかも。
479 :
474
:02/08/18 01:00 ID:QXyyIc6N
うぁー。
皇帝だと
古代では思い切り引き離されても
中世では差はそれほど開かずに
近代で進化論を取れば追いつき、取れなくても現代に入ることには追いつく感じなのに、
天帝だと
中世以降もcomの進化が止まらない…。
差がだんだん開いていく...。
今やってるゲームマップを見渡すと、
最初の敵のインドがジャングルにはまってたから、まれに見るあたりマップだったのかも。
現在AD440
都市数12、一神教、封建制まで。贅沢品3+輸入で1
都市改善は市場が1、兵舎6、図書館1、寺院7、穀物庫3、コロシアム0、上水道0、聖堂0
comの都市数は
アメリカ15、ロシア9(離れた大陸)、中国8、バビロニア8、ドイツ4、インド3(離れ小島)、アステカ滅亡
コペルニクス天文台が完成したから、中世後期に入ってるっぽい。
文化はもう思いっきり引き離されてて(だいたいこちらの1.5倍、バビロニアにいたっては4倍)
いつ放逐が起きるんじゃないかと気が気でない。
やっぱ無理かな......
480 :
名無しさんの野望
:02/08/18 01:38 ID:ccS7ot/W
>>479
COM歩兵登場以前に(できればライフル兵以前に)長弓兵でしかけるのがよいかと。
481 :
モウアサダドウシヨウ…
:02/08/18 05:18 ID:FYOoqU2w
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
482 :
名無しさんの野望
:02/08/18 07:15 ID:kDXdbOb7
俺の土曜日のターンは飛ばされたようだ
483 :
名無しさんの野望
:02/08/18 08:13 ID:vPQLKOFt
1日とは言わずとも半日程度飛ばされるのは
日常茶飯事だったり
484 :
名無しさんの野望
:02/08/18 08:52 ID:qMauLX/3
どうも外交ベタのようです
いつも気づいたら孤立無援四面楚歌状態
なんか上手い外交術ってありますか?
485 :
名無しさんの野望
:02/08/18 09:12 ID:2PAT3koS
>>452
重すぎ。うちのPCじゃ動かない。ターン押したらほぼフリーズ・・・
486 :
:02/08/18 10:36 ID:y7CkUdu1
ここみて始めたんですけど、むむむむずかしい…
すぐ他の文明に追い抜かれちゃうよー(つД`)
PCゲームやる人ってスゴイんだな…
487 :
名無しさんの野望
:02/08/18 13:27 ID:fzhwwdda
>>486
チュートリアル付きでじわじわはじめて下さい。
30時間かけて解いて、それで終わりというゲームではないので。
488 :
名無しさんの野望
:02/08/18 13:32 ID:fzhwwdda
>>485
巨大MAP、ATHLON1400でプレイして中世で挫折。
楽しいんだけどなー。
オプションいじったら少し軽くなるかも。
489 :
名無しさんの野望
:02/08/18 14:30 ID:JbJjqvcz
まぁ、文化発展ゲーとしては優秀って証拠なんだろうが、スタート位置で前半は全てが決まるな。
下手するとゲーム全般にわたって。
いきなり半島みたいな位置から始まって、大陸に繋がる位置に都市は築かれて孤立しちゃうとキビシー。
あの国の苦労もわかる気がした。向こうは大陸内で同盟組んで攻めてくるし。
490 :
名無しさんの野望
:02/08/18 15:40 ID:f0VrcLwq
>>489
島国でスタート、すぐ近くに大陸があるのはいいが自国内に硝石がない。
仕方ないので大陸の文明と交易して入手。
しかしいつもふっかけられるのでやはり大陸に進出するしかない。
大陸の数文明とやりあいながら半島を足がかりに大陸に進出、
比較的弱そうな1文明を併合しにかかるが、
まわりがみんなで交易の禁止してきて、ゴムも石油もアルミもとれねーよ。
しかも遠くの大陸の文明が大陸の我が都市の放棄を要求してきた。
「おびえながら靴を舐め、要求するものを差し出すか、
あるいは勇敢に戦いながらも無駄死にするか、どちらを選ぶ?」だと?
しゃあねぇ、戦争しかないよ・・・
491 :
名無しさんの野望
:02/08/18 15:42 ID:f0VrcLwq
で、戦争したらICBM2発うちこまれてあぼーん。
492 :
名無しさんの野望
:02/08/18 17:12 ID:JoTl6QHO
>>490
(・∀・)カコイイ!
493 :
名無しさんの野望
:02/08/18 17:13 ID:JbJjqvcz
>>490
まだいいよ。俺なんて日本でスタートしたら因縁なのか都4つ作れる位の島で、しかも浅瀬づたいに
大陸にも行けない位置。責められる不安もないけど公益も領土拡張も不可能。航海術の発見まで淡々
と内政をこなす日々。やっと外洋に出たら大陸制圧した3大国家にボコられ終了(涙
494 :
名無しさんの野望
:02/08/18 17:35 ID:1dvFAqsB
つーか終了まできっちりプレイなんてエライね。
495 :
474
:02/08/18 19:16 ID:QXyyIc6N
AD460、トップを独走するアメリカが突如わが国に宣戦布告。
兵力は剣士12、騎士10、軍隊(剣士主体)2、長槍5、その他。
収入のほとんどを差し出して中国、バビロニアと
軍事同盟を結び3国で対抗するも、2つの都市が陥落。
それらを取り返すも、共和制のため厭戦感情増大
そのため各都市にエンターテイナーが出る始末。
アメリカと3ヶ国連合の戦力は拮抗し、一進一退。
AD720、中国、バビロニアには悪いが、20ターン経過したので、
外交評価を下げることなく軍事同盟を解消。
最後にアメリカの前線都市に総攻撃をかけたものの、
長弓兵HP1を残して攻めきれず.....
賠償金を払ってアメリカとの和平成立。続いて中国とアメリカも和平成立。
バビロニアは滅びそうだな...さようなら。
わがギリシアは都市数14、技術はAD440に騎士道が加わっただけ。
都市改善は市場3、兵舎12、図書館6、寺院6、穀物庫3、コロシアム0、
上水道2(川沿いの都市が6なので水のない都市が6)、裁判所1、聖堂0、紫禁城1
贅沢品3+輸入3
都市数アメリカ15、ロシア9(別大陸)、バビロン8、中国7、ドイツ4、インド3
戦争に巻き込まれなかったロシアはニュートン学士院を建設完了し、近代突入
もうだめぽ。
楽しいけどね。皇帝にはなかった緊張感だよ。
496 :
名無しさんの野望
:02/08/18 19:34 ID:wrmJwn5t
ワールドマップ巨大でプレイした。
ユーラシア大陸制覇時に燃え尽きました。
CIV2みたいに陣営による開始場所固定出来ないのかな。
497 :
名無しさんの野望
:02/08/18 20:09 ID:f0VrcLwq
>>493
っていうか、Civ風にリアル日本の戦前を描写してみただけなんですけど・・・
実際硝石がなかった中世日本とか、
日本が資源をもとめて大陸へ進出、ABCDブロック、ハルノート、原爆など。
498 :
名無しさんの野望
:02/08/18 20:18 ID:1jM0epq6
>497
それでゲームオーバー確定の全世界相手の戦争に突入しちゃうんだから、ゲームであっても賢くないプレイだな。
もともと南方の小都市を制圧した時点でありとあらゆる勢力から交易禁止かけられてるんだから、
背後に相互防衛協定くらいあることは読めていいだろう。
と、CIV風に反論してみる。
499 :
名無しさんの野望
:02/08/18 20:22 ID:f0VrcLwq
>>498
リアル「国連vsオレ」をやってたわけだ、日本は・・・
そこまで対応できるAIでなかったけど。
500 :
名無しさんの野望
:02/08/18 20:23 ID:W6dj//oQ
ふと思ったが、常に戦争に反対する民主主義下の国民って、
CIVシリーズの伝統だが、あんまりリアルじゃないよな。
「開戦を煽る世論」とか、
「戦争をしかけて国民の不満の目をそらす」とかあってもよかった。
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