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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜

1 :名無しさんの野望 :02/08/04 06:49 ID:xS3but26
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
日本語パッチ(Ver 1.21) http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026304042/l50

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

Civ3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

その他関連情報は>>2-20あたり。

601 :名無しさんの野望 :02/08/23 05:39 ID:d7KAPWGm
戦闘で敵が有利に設定されてると感じた事はあまりないが、同じユニットでもそれぞれの個によって
やたらと差が無いか?一度、歩兵一人で1ターン15ユニットのパンツァー戦車の猛攻を1ダメージ
で乗り切られた事がある。かと、思えば剣士相手にも逃げ回る戦車ユニットが居て、そいつは騎士に
こっちから攻撃しても1ダメージすら与えずに逃げ出した・・・・
輸送船を攻撃するのにも瀕死になる戦艦ユニットも居る。そいつはフリゲートに1ダメージも与えら
れずに沈没・・・・

結局、15ユニットを乗り切った歩兵(勝手にゴルゴと命名)は意地になって30ユニット戦車の猛攻
で落とした。その翌ターンに都市に生き残った20ユニット程度を落とした都市に置いたら、都市が速
攻、向こうに乗り換えやがった。置いてたユニット全部パー。

・・・・・やってらんねー

602 :名無しさんの野望 :02/08/23 06:36 ID:d1F6FvGv
まあ、偏ってることもあるからランダムというので…。

1億ぐらい統計取ってみれば予測確率の近似値がでるのではないかと。

603 :名無しさんの野望 :02/08/23 09:59 ID:PY8Hb3pQ
com補正無し論者っていつも1億とか不可能に近い数の統計取ってから言えって
言ってcom補正有り論者抑えようとするよねw

604 :名無しさんの野望 :02/08/23 10:09 ID:NTdIodQU
1000回やれと言った覚えは何度もあるけど一億はさすがに初めて聞いた。
試行回数むやみに増やしても正確性は手間ほど向上しないもんなんだが。

ただ、個々の事例をあげてそこから「補正あり」の結論を導き出そうとするのは
論理的にほとんど無意味な行為であることにもいい加減気づいてほしいとも思うんだけどね。
日本人は四則演算に関しては世界でも最強レベルだけど
論理学と集合の概念、そして確率論については致命的に弱い、っていうの
このスレ見てると嫌というほど分かるなあ。


605 :名無しさんの野望 :02/08/23 10:23 ID:slJqC4xn
過去スレ見ればわかるが、
「補正アリだと思ってたけど、50回統計取ってみたら補正ナシだとわかった」
と言ってる人もいるぞ。
それぐらいなら不可能じゃないと思うし、
やってみてもバチ当たらないんじゃないか。

まじめに統計学的勉強してる人ならわかると思うが、
50〜100個ぐらいサンプルとってみれば
信頼区間95%ぐらいはたいてい確保できる。

606 :605 :02/08/23 10:36 ID:slJqC4xn
ところで、トータルでの人間ユニットとCOMユニットの勝ち負け率は
明らかに補正なしのイーブンだという点で問題ないと思うのだが、
1ターンだけ切り出して見るとかなり偏っているように見える、
というのは興味深いところだ。

「ターンごとに人間有利とCOM有利が設定される」と主張する人がいるのも
たぶんこの「偏っているように見える」せいだと思われるが、
本当に偏りが設定されているのか、人間にとってそう感じられるだけなのか、
この辺も検証してみたいところではあるよな。
毎ターンの勝ち負け数を記録して、ターンごとの独立性を検定する、
という風になるとは思うのだが、
条件を揃えてサンプル数を確保するのがかなり面倒そうだ。
なんぞいい方法がないもんだろか。

607 :名無しさんの野望 :02/08/23 11:56 ID:z1uK1xdM
数学弱いから確率とか統計については解らないけど、このゲームにおいて
戦闘で状況によっての補正は確実にあると思うよ。たとえば押されている時
明らかにこちらが有利な状況でも簡単に負けたりするけど、そういう時は何故か
コム有利が数ターン続いたりする。でもこの逆もたまに遭遇したりするから
トータルでは確率と統計に近い数値になっていくのだろうね。
ただこの演出?は必要ないといつも感じているよ。

不本意な敗北が続くと補正しているのだと思うのは普通だろうね。



608 :名無しさんの野望 :02/08/23 11:58 ID:W258tfVA

前スレでオフェンスが有利なターン、デフェンスが有利なターンが存在するって書いてあった気がする。
かなり適当な記憶でスマソ

609 :605 :02/08/23 12:05 ID:slJqC4xn
>>608
うむ、そういう話は過去スレや他の国内サイトで何度も出ているのだが、
civfanatics や apolyton はじめとする海外サイトでは全く見かけないのだ。
汚職や文化転向などなどあれだけ詳細かつ偏執的に分析してる連中なのに。
「ターンごとに補正があるのでは」と言っているのは、
どうも世界中で日本人だけらしい。

これが、世界中で日本人だけが鋭い直感を持ってるためなのか、
それとも日本人だけが確率統計に弱いということなのか、
その辺も見極めたいところなのだ。

610 :名無しさんの野望 :02/08/23 13:40 ID:gHi4E7J3
>>608
ターン毎じゃなくてただ偏った乱数が固まってるだけだと思うんだが。
前にいくら攻撃してもボロ負けするターンにあたった時があったが
一旦ターン最初に戻ってあらん限りの爆撃機や野戦砲を使って自分ちの地形
を爆撃しまくった後に攻撃したら普通に勝てたし(爆撃砲撃はことごとく失敗してた)

>>601はちょっと興味深いなあ、偶然にしても面白くないか?
20ユニット消滅は流石にそんなこと言ってられないが(w

611 :名無しさんの野望 :02/08/23 13:48 ID:wQ7yuPRd
そりゃ敵の戦士にこっちが防壁つきの都市で防御体制取ってる
槍兵をストレートでやられてうがーってちゃぶ台引っくり返したくなる
状況は何度もあったわけだが、その全く逆が起こってこっちに有利に
なることだって何度でもあったわけで、戦闘の勝率が計算式から
離れた補正を受けているとは思わない。

ただ、戦闘勝利の際のユニットの昇進確率については補正つうか、
通常の確率を度外視したボーナスがあるわな。
http://stack-style.org/2002-7-1.html#id2002-7-1-1
に昇進確率がのってるけど、これとはかかわりなく、
お菓子の家からバーバリアンが沸いてきた場合、集中攻撃をくらって
2回目の戦闘に勝利したら「必ず」昇進する・・・よな?

612 :名無しさんの野望 :02/08/23 15:22 ID:PY8Hb3pQ
敵は弱いユニットでも攻撃する回数が多く、必然的にこっちのユニットが
負ける回数が増えるためCOM有利に思えるのか?

人間は戦士で槍兵攻撃なんてあんまりしないもんな

613 :名無しさんの野望 :02/08/23 15:34 ID:qdbJasbT
>>612
それはかなりあると思う。
特に必ず万全を期してから攻撃を行うタイプの人だったら
常に負けるときは勝つ可能性の方が高いのに負けたとなる。

それにCOMはアップグレード怠ってて旧式ユニット沢山もってるし。

614 :名無しさんの野望 :02/08/23 16:28 ID:/v8jO85J
>>611
> お菓子の家からバーバリアンが沸いてきた場合、集中攻撃をくらって
> 2回目の戦闘に勝利したら「必ず」昇進する・・・よな?

戦闘に勝利し、なおかつ昇進しなかったユニットがそのターン中に
もう一度戦闘を行ない、その戦闘に生き残った場合、そのユニットは必ず
昇進するんだそうです。


615 :名無しさんの野望 :02/08/23 16:40 ID:9ZTbDq5j
>>589が言ってる1.29日本語化ってどこかでパッチ配ってるの?
それともデマ?

616 :名無しさんの野望 :02/08/23 17:27 ID:T6yxbTIT
CivVを買ってきて、はや2ヶ月
まさに猿のごとく毎日毎日やりまくってたわけですが・・・
ようやく最近、このゲームを通して
 「そう!われわれは長い年月をかけて文明を育んできた人類である。
  断じてサルではないのだ」
との悟りに達し、新しいことをやろう!と一大決心。



・・・でSMAC(廉価版)を購入しようかと思ってるのですが、なにかCivVとに違和感を覚えることってありますか?
シド・マイヤー系のゲームってこのCivVが初体験でしたが


617 :名無しさんの野望 :02/08/23 18:57 ID:X0bn7wGq
憲兵隊って、都市に軍事ユニットを置いとけば効果があるんですか?

618 :名無しさんの野望 :02/08/23 19:43 ID:tf1HoysZ
文明初期の頃の最強ユニットは?


619 :名無しさんの野望 :02/08/23 19:44 ID:NwBvM87n
1.29日本語kita--------------!!

620 :名無しさんの野望 :02/08/23 19:47 ID:d7KAPWGm
>>618
剣士がバランス良いかな?
俺は騎士→騎兵隊とアップグレードしていける騎乗兵が好きだけど。

621 :名無しさんの野望 :02/08/23 19:59 ID:sYUSxTyX
1.29来たのでまたインスコしてしまったよ・・・・(´・ω・`)

622 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:04 ID:P5w2lnG1
1.29日本語どこーーーーー

623 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:06 ID:gHi4E7J3
うお、今回は対応早いな。
つーか1.29出ないと思ってたよ。


サイバーフロントへの俺の外交態度

苛立っている→礼儀正しい

624 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:08 ID:ROSP68Wz
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0327.html

625 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:16 ID:P5w2lnG1
>624
サンキュー

ついでに質問だけど1.29当てると今まで作ったオリジナルユニットなどのmodデーターなども
初期化されてまた最初から打ち込んでいかないといかんのかなー?
そうなるとかなりめんどうなんだけどね。

626 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:24 ID:gHi4E7J3
>>625
まだプレイしてないが1.21hackで作ったmodが
1.29エディタでも普通に読めたから多分問題ないと思う。

今まで有り難うhackエディタ&日本語化パッチ公開してくれた人。

627 :名無しさんの野望 :02/08/23 20:45 ID:7DtdGGJg
>>624
これで日本語版でも、 PtW を問題なく導入できる下地ができたってことですな。

もしかしたら、 FIRAXIS にあおられたのかも。

628 :名無しさんの野望 :02/08/23 21:06 ID:6JsmhNgh
教えて君ですまんがパッチの当てる順序ってあるんですか?
製品版インスト→1.29 でいいの? すまんす おしえてくらはい

629 :名無しさんの野望 :02/08/23 21:26 ID:OMqQun6V
>>628
よいと思われ。
で、漏れは再インストしようかどうか考え中...。

630 :名無しさんの野望 :02/08/23 21:36 ID:Z+4ZmY7x
漏れは中でサイバーフロントはEASと並ぶ優良代理店に格上げ

631 :628 :02/08/23 21:49 ID:6JsmhNgh
>>629
ありがとうございます。

632 :名無しさんの野望 :02/08/23 22:15 ID:P5w2lnG1
>626
サンキュー
古いciv3.modを退避させておいて1.29を当てて上書きしたら出来たよ。
今しばらく遊んでいたが「すべてのユニットの防御体制を解除」のコマンドが便利。
これでめんどうだった爆撃機が存分に使える。
当然エディトで「陸地への致命的な爆撃」にチェックを入れてある。

633 :名無しさんの野望 :02/08/23 23:04 ID:eNadpNcv
>>616
同じようにCiv3から体験したものです。
そんな私の感想だと、SMACとCiv3の大きな違いは二点で、
 ・ユニットの強化・・・Civ(新規にを開発)、SMAC(パーツを開発)
 ・技術の開発・・・Civ(直接技術を選ぶ)、SMAC(進化の系統を選ぶ)
あたりだと思いました。
またCivは実在の世界(技術)、SMACは空想の世界ということもあり、
個々の技術・パーツが理解しにくい感じがしました。
でも基本的なシステムが一緒のようで、やっているうちにわかってきました。
面白さは人それぞれみたいで、SMACの方がいいという人も多いようです。
詳しくは「統一スレ」へ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

634 :名無しさんの野望 :02/08/23 23:56 ID:OfqXDKot
バッチをダウンロードしました。
でもどうすればいいのかさっぱり分かりません。初めてバッチを手に入れたもので。
どうやれば取り込めるのか、どなたか詳しくおせーてくだせーませ。


635 :名無しさんの野望 :02/08/23 23:58 ID:so3C8M3T
>>589は関係者か何かなのかな?

636 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:18 ID:AXeMzfVW
なーんかこのスレの人って、大人でいいのぅ。。。
確率とかの話し、面白うございました。

637 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:26 ID:VuaXWOwq
今更な質問なんだけど万里の長城の効果って
防壁の効果を2倍にするだけ(大都市以上だと無意味)なの?
それとも都市の防御度を2倍にする?

前者だと余りにクズすぎる気が・・・。

638 :名無しさんの野望 :02/08/24 00:58 ID:WrmRfsVX
>>624
なんか拡張子がなあ。

639 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:10 ID:lyy0P+KB
ふええ。
LZH形式の解凍なんて初めてだったけど、
何とか無事に当てることができますた。
PC初心者には辛かったよう・・・

ところで「生産を加速」って何でしょう?ガイシュツ?

640 :634 :02/08/24 01:14 ID:4TccFg5I
どなたか教えてくだせ〜
さっぱり分からん…

641 :      :02/08/24 01:19 ID:JHK1Q9CF
ダブルクリック

642 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:21 ID:3eh2qcI1
>>640
胸につけろ。

643 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:21 ID:oW0tGYEB
>>640
exeファイルを実行するんじゃないの?

>>639
緊急生産(金や人口と引き換えに一ターンで完成)と同じじゃないの?

644 :      :02/08/24 01:24 ID:JHK1Q9CF
>>640
シースルー画像で抜け

645 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:25 ID:nzvNDa9R
>>639
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_6

646 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:33 ID:nzvNDa9R
>>640
ttp://www7.plala.or.jp/bugler/pc/beginner/lhasa.html

647 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:34 ID:lyy0P+KB
間違えた・・・
「LHA」形式だった・・・スレ汚しスミマセヌ

>>643 >>645
なるほど。サンクス。

648 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:35 ID:tXvAMpO2
>>640
まず639さんの書かれているように、
ダウンロードした.lzhファイルを解凍しなはれ。
ファイルを圧縮したり解凍するには、
アーカイブユーティリティというソフトを利用する。
Vectorあたりで手に入る。好きなのを選べ。例えばこんなのとか。
Lhasa32
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se026842.html
で、解凍したら.exeファイルが出現するので、そいつをダブルクリック。
などと、マジレスしてみる。

649 :634 :02/08/24 01:43 ID:4TccFg5I
なんていい人たちなのだろう、Civ3と同じくらい感動した。
早速やってみます。

650 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:55 ID:WGGkbyCz
1.29出したか〜諦めてたけど
サイバーフロントは好感度大ですな

651 :名無しさんの野望 :02/08/24 01:59 ID:VuaXWOwq
1.21が死ぬほど遅かったからなあ。
しかもなんか訳が変になってたし。
また一番兵だったらどうしようかと思ってたよ(w

・・・ただ担当相の顔はまだ直ってないな。
ひょっとして未だに気づいてないのか?

652 :名無しさんの野望 :02/08/24 02:34 ID:jeZbSaNH
あ、一番兵直ってるんだ(w
俺もあとで入れよう

653 :名無しさんの野望 :02/08/24 02:45 ID:dWXRZs8b
巨大地球マップ、文明は日本、ヨーロッパスタートだったので首都がパリのあたり、
紫禁城はカイロのあたりに立てて征服プレイしてるんだけど、ヨーロッパから見て
日本ってほんとに攻めにくいのな。西欧植民地支配が地球の反対側の日本まで
きて止められたのも分かる気がする。

654 :名無しさんの野望 :02/08/24 02:59 ID:oW0tGYEB
いままでぶどうだと思ってたぜいたく品はワインだったのか!!!
ショック

655 :名無しさんの野望 :02/08/24 03:34 ID:zjtp5H/R
最近やり出した初心者なんだけど、
国連の議長の選挙で負けてゲームオーバー。
絶対自信があったんだけど・・・
あの投票に納得いかない人って他にもいる?

656 :589 :02/08/24 03:36 ID:WsDyAtaw
>>635
すまん、あれは「早く1.29日本語化しろよ、サイバーフロント」って意味。
関係者でもなんでもない、単なるユーザーの一人だよ。

657 :名無しさんの野望 :02/08/24 04:03 ID:QaRzoRm5
>>656
比較的早く願いが叶って良かったね〜


658 :名無しさんの野望 :02/08/24 04:13 ID:VuaXWOwq
>>655
俺も昔自信満々で開いたら5対1ぐらいでボロ負けしたよ。

んで得た教訓(本当に合ってるかどうかはわからんが)。

・外交画面の礼儀正しいとか好意を抱いてるとかはあまり当てにならない。
・国力や軍事力は関係ない
・開催直前に貢いでも余り意味ない。
・「自分が」戦争屋の場合はまず選ばれない。

659 :名無しさんの野望 :02/08/24 05:37 ID:LnyMg7rF
>>655
これも本当にあってるかどうかは分からんが、俺の感覚。

・「裏切り者」と呼ばれるようになった場合は絶対勝てない。
相互防衛条約や軍事同盟を結んでいるときに、
自分だけ平和条約を結んでしまうと「裏切り者」になる。
・かつて都市を二桁以上やり取りするような大戦争をした国は、
絶対入れてくれない。
滅ぼす直前で手加減して、
それから1000年以上技術をただであげ続けても駄目だったことがある。
・その国と何の条約も結んでいない状態で、
「礼儀正しい」なら入れてくれるかも。
comは軍事同盟を結んでいる場合の「礼儀正しい」はまったく当てにならない。

はっきり言ってレベルが高くなると国連で勝つのは難しいと思う。
国連ONは難易度を上げるためのオプションと捉えたほうがいい感じ。

660 :名無しさんの野望 :02/08/24 08:29 ID:3rtYlQzI
国連完成1ターン前に最新の技術とか100per turn とか貢ぐことによって他国の態度をpoliteかcracious
にすることで大体勝てる気がする
もっともそれまでひたすら善隣外交を続けてれば、の話だけど

661 :名無しさんの野望 :02/08/24 14:20 ID:TmriEZK7
パッチ入れたら工業化時代になる時強制終了して進まなくなった。
他の人はどうなの?

662 :名無しさんの野望 :02/08/24 15:06 ID:AJyQe8Cq
Japanese 1.29f Patch Released
posted by Thunderfall at 11:57 PM

The 1.29f patch for the Japanese version of Civ3 is available for download on Japanese gaming site 4Gamer.net. This is quiet surprising,
considering other non-English versions of Civ3 (German, French, and Spanish) still don't have the 1.29f patch.
Last month German magazine PC Games even said there will be no German version of 1.29f.
Cyberfront is the company responsible for the Japanese version of Civ3 and all the Japanese Civ3 patches. They should be praised for their excellent customer support.


663 :名無しさんの野望 :02/08/24 16:25 ID:f/P1QLMg
>>662
They should be praised for their excellent customer support.
か…

俺は英語版使ってるから知らんけど、あの発売直後の
「起動しねーよ!」騒ぎを見てるとな・・・(w


664 :名無しさんの野望 :02/08/24 16:53 ID:jJTl2zI1
1.29当てたはいいが、シヴィロペディア保存しておかなかったから、全部消えちまったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
しょうがないんで、今からしこしこ書き直します
うう…機動歩兵の文章なんか、めちゃくちゃ凝ったのに…

665 :名無しさんの野望 :02/08/24 17:09 ID:I0RijKKY
すいません教えて下さい。
画面の右端に出てるユニットの画面で政治体制の
横のカッコの中の数字はどういう意味なんでしょうか?

日本-君主政治(5.5.0)



666 :名無しさんの野望 :02/08/24 17:17 ID:GQDTws8q
>>665
税率

667 :665 :02/08/24 17:26 ID:I0RijKKY
>>666
ありがとうございました。


668 :名無しさんの野望 :02/08/24 18:52 ID:oFZiE7Iu
え…一番兵直ってない…1.21で生産した奴だからかな?

669 :名無しさんの野望 :02/08/24 19:03 ID:Xrl/1Udx
>661
パッチ入れたら、3回目の宮殿の拡張のメッセージが出てきた後に強制終了して進まなくなりま
した。
宮殿を拡張してもしなくても、この後に止まります。

時代は、天帝なのでうちが中世初期、COMが工業化時代(w

#ほそぼそと領土を広げながら生きてきたのに〜〜

670 :名無しさんの野望 :02/08/24 19:22 ID:KyI2KegL
え〜、エディター関連で色々書き込んだものです
朗報です、1.29からは贅沢品資源の追加も可能になりました。
いままでは贅沢品を追加するとハングしてしまいましたが、今回は大丈夫です
都市ヴューには表示されませんが、通称大臣の部分では出ますし、普通に交易もできました
おそらく
Fixed crash that occurs on the city screen when a city is connected to more than 8 resources.
↑のおかげだと思います、いやあ良かった良かった
以上、報告でした

671 :名無しさんの野望 :02/08/24 22:10 ID:OdWQI1Xg
1.29fパッチ当ててから頻繁に落ちるようになってしまった…
元に戻すか…

672 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:12 ID:yO0kwV2B
俺もある特定の時点で必ず落ちる。。。それ以外でもよく落ちるしよぉ。

673 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:20 ID:XO8LXeBf
俺は全く落ちないぞ。

といっても古代でいきなり世界中から宣戦されまくって
中世後半になっても終戦しないんでダルくなってやめたんで大してやってないが。

11文明中一度も交戦してない文明は1つだけ。
停戦してもまたすぐ交戦中の国と同盟組んで宣戦してくる。
常時5文明ぐらいと戦争状態。

・・・俺が一体何をしたと。


674 :634 :02/08/24 23:31 ID:bb6aRtem
昨日は有難うございました。
早速Lhasa32を手に入れて解凍してみたのですが、
「破損ファイル:Civ3v1.29f.exe」と表示され、
Civ3v1.29fというフォルダが出来ました。中を見るとからっぽです。
何か間違ったんでしょうか?どうすればいいのでしょう?
重ね重ねすみませんが教えて下さい。


675 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:35 ID:yO0kwV2B
>>674
落としたファイルの名前が「Civ3v129f.lzh.exe」になってなかった?
後ろの「.exe」を消してから解答すると良いんでは?

676 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:37 ID:NvN60CKl
1.29fで工業化時代に進むと落ちる…鬱だ

677 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:40 ID:EJuko0dm
落ちるセーブデータをうpしてみてください。
俺も試してみたい。

678 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:43 ID:Zj9tbD8r
1.29落としたけど、ここ見てたら当てるの怖くなってきたよ。
もうちょっと様子見だなこりゃ。
>>674
多分ダウンロード失敗だと思う。落としたファイル捨ててもう一回ダウンロード
し直した方がいいと思う。

679 :648 :02/08/24 23:48 ID:AKLvInJK
>>674
675さんと678さんの書いた事をチェック。
多分、ダウンロードの失敗でしょう。
俺はLhasa32で問題なかったよ。くじけず再ダウンロードを薦めます。

一応ついでなので1.29の動作報告しておくと、
今のところこれといって問題は無いなあ。
なんかここ見ていると不安だけど。

680 :名無しさんの野望 :02/08/24 23:51 ID:Zj9tbD8r
>>674
おそらくブラウザで落としてるのでは?ダウンロードツールの使用を奨めます。

681 :634 :02/08/25 00:08 ID:W7B21NUB
>>675 「exe」は付いてないです。なんででしょう?
>>680 ダウンロードツールですか、一回検索してみます。
>>678、679 もう一度ダウンロードしてみます。でもダウンロードに2時間も
      かかるんですよ(笑)

みなさん本当に有難うございます。

682 :名無しさんの野望 :02/08/25 00:13 ID:SL86g1/+
>>681
遅い環境みたいだから、ツール使った方いいよ。
LZHファイルのプロパティ見てサイズが
8.43MB(8.845.467バイト)じゃなかったらダウンミス。

683 :名無しさんの野望 :02/08/25 00:20 ID:hstEaF65
おととい買ってきて昨日からやり始めて現在までに連続16時間プレイ中。
眠くはないがピントスピードが低下中。

684 :634 :02/08/25 00:25 ID:W7B21NUB
>>682 1.17MBしかないです…
もし良ければお勧めの無料のダウンロードツール置いてあるとこ教えて貰えませんか?

685 :名無しさんの野望 :02/08/25 00:32 ID:SL86g1/+
>>684
ttp://www2.lint.ne.jp/~lrc/in_download.htm
の一番上のIriaってのをオイラは使ってる。

686 :名無しさんの野望 :02/08/25 00:52 ID:Abx0TzvW
1.29は工業化時代まででクリアしないといけないようだ。
そうしないと強制終了させられる。

687 :名無しさんの野望 :02/08/25 00:59 ID:mvn9KCMx
1.29fあててプレイしてみた。
セーブ&ロードが随分早くなった!
一番兵が直った!
工業化時代に入って生産指示しようとしたら強制終了!!
・・・何でやねん

688 :名無しさんの野望 :02/08/25 01:17 ID:4r4CBjT8
漏れも1.29fあててみた。
AD1275年、画面がスクロールすると落ちるようになった。
もうだめぽ。

689 :      :02/08/25 01:30 ID:2qPzhA4n
こんなクソゲーはじめてだ

690 :名無しさんの野望 :02/08/25 01:32 ID:fuxZ1JQG
同じく工業化時代に入った直後の生産指示で強制終了。
これは駄目っぽいなあ。

>>663はこれを予言してたのか!

691 :名無しさんの野望 :02/08/25 01:36 ID:EfO66ffe
どうやら工業化時代が一番問題あるようだな
まだそこまでやってないけど、とりあえず漏れも試してみるわ

692 :名無しさんの野望 :02/08/25 01:40 ID:9aCWnamA
中世終盤の戦争がうざくて先へ行く気が起きない・・・

693 :690 :02/08/25 01:43 ID:fuxZ1JQG
あっさり解決したんで報告。

art\unitsフォルダ内のworker modernの中身を全部
worker modern timesにコピーすればOK。
なお、労働者や開拓者の絵が今までと違って気に入らないなら
自分で直してください。

・・・たしか1.29だとユニットファイルが足らんとちゃんとその旨が出てから落ちる
ようになったって書いてあったんだがなあ。
なんか普通に強制終了するからマジのバグだと思ったよ。
つーかサイバーフロント相変わらず詰めが甘いな。

694 :690 :02/08/25 01:46 ID:fuxZ1JQG
すまん、書き忘れた。
setter modernの中身もsetter modern timesにコピーしてくれ。


695 :名無しさんの野望 :02/08/25 01:53 ID:C7rK19aR
>>690 神!
直った〜

696 :名無しさんの野望 :02/08/25 02:18 ID:SL86g1/+
>>693>>694
オイラは1.21のままだけど、○○TIMESってフォルダは全部空。問題無し。
1.29になってなんでそうゆう事になったんだろう。
もう少し様子見。

697 :634 :02/08/25 02:23 ID:W7B21NUB
みなさん、解凍できました。ありがとう!


698 :名無しさんの野望 :02/08/25 02:26 ID:vaydx5m2
>>693
確かに工業化時代に逝けました。

699 :名無しさんの野望 :02/08/25 02:26 ID:7jhMbr00
>>690さんありがとう〜
これで今日も徹夜できるよ!

700 :名無しさんの野望 :02/08/25 02:31 ID:qcvAiWk6
>>696
たぶん日本語化が中途半端で、参照先のフォルダを英語名のままにしてしまったのかと。
日本語のフォルダを参照するのが元々なんじゃないかな。

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