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Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
1 :
名無しさんの野望
:02/08/04 06:49 ID:xS3but26
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
日本語パッチ(Ver 1.21)
http://www.4gamer.net/files/patches/civ3v121f.exe
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.8〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1026304042/l50
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3以外のcivシリーズの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
アルファ・ケンタウリの話題は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989274693/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
その他関連情報は
>>2-20
あたり。
801 :
名無しさんの野望
:02/08/27 21:48 ID:gSnuvjms
うわーい、さっそくgetしちゃうぞ。
802 :
名無しさんの野望
:02/08/27 21:49 ID:gSnuvjms
確認ね。
http://www.4gamer.net/patch/patch/data/civ3.html
803 :
名無しさんの野望
:02/08/27 21:52 ID:G2o8axwO
Civ3で世界制覇Vol.10〜;織田信長=プレイヤー名〜
804 :
名無しさんの野望
:02/08/27 22:48 ID:A2q8yKox
首都に駐在するライフル兵を一人も殺せず
騎兵隊16ユニットが敗退した
805 :
名無しさんの野望
:02/08/27 23:26 ID:KVrHQrps
>>804
カノン砲つかいなはれ
806 :
名無しさんの野望
:02/08/27 23:58 ID:vQ1r9V0N
>804
首都の人口考えるとちっともおかしくないと思われ
中盤以降はナポ公よろしく砲で相手をへろへろにしてから騎兵隊突撃、これ。
体力ゲージ一個しかない相手ならそうそう粘れはしない。
807 :
名無しさんの野望
:02/08/28 01:21 ID:qVovZEiw
修正パッチは修正前1.29をいったん削除しないといけないの?
前のセーブデータは使えるのかな?
808 :
名無しさんの野望
:02/08/28 02:15 ID:UJRQc8Jw
1日であった7本が消えてた
人気あるねCiv3
809 :
名無しさんの野望
:02/08/28 02:24 ID:HNBM9EJT
>>807
修正前1.29→修正後1.29で試したけど、まんま上書きしても大丈夫
バージョン自体は変わってないわけだし
ってか、今回の修正はサイバーのミスだしな(w
たしか、船舶や航空機って、奪取できないはずだよね?
さっき敵首都占領したら、なぜかステルス爆撃機だけ奪取、そのまま使用できた
これはバグなんだろうか?
810 :
名無しさんの野望
:02/08/28 06:39 ID:0ftnjBjA
人口改善の上水道や病院は売却不能っすか?
811 :
名無しさんの野望
:02/08/28 11:23 ID:J1UbSeZp
日本語版でパッチ当ててない状態なんですが、
昨日突然文字が半分上にずれる症状がでて
ニューゲームで始めるとマップ選択の次の画面で
必ず落ちるようになりました。
この症状は既出でしょうか?
812 :
名無しさんの野望
:02/08/28 11:36 ID:J1UbSeZp
>>811
FAQにありましたね。すいません・・・
813 :
名無しさんの野望
:02/08/28 11:54 ID:A9n9ITYl
>>809
少し状況は違うけど、オレは開拓者を奪取できたよ。
ギリシャでプレイしていて、ドイツの都市で放逐が起きて
その都市に開拓者がいた。
労働者みたいに「開拓者(ドイツ)」ってなってたよ。
814 :
名無しさんの野望
:02/08/28 13:00 ID:BDYAipCG
>>810
売却できないらしい。
関係ないけど、以前戦争で奪われた都市を奪いかえしたら、
上水道なしで人口7の都市ができたことがあった。
上水道がないから人口は7から増えないし、人口7なので生産品リストに
上水道があらわれない。
仕方なく、飢餓を起こして人口を6にして上水道をつくったよ。
815 :
名無しさんの野望
:02/08/28 13:13 ID:vXnWxWxq
デフォルトの地球(巨大サイズ)が、あまりにもいい加減な
地図なので細部を手直し中です。使う人がいたらUPしますが?
地球(標準サイズ)はすでに手直ししています。
こちらも使う人がいたらUPします。
816 :
名無しさんの野望
:02/08/28 13:31 ID:RUyBwQgU
>815
アップしちくれ
817 :
名無しさんの野望
:02/08/28 13:44 ID:44fRcwUm
国民がUPを望んでおります。
一考の価値はあるかと・・・。
818 :
名無しさんの野望
:02/08/28 13:50 ID:At4PFcN0
手直し版地図のUP
建設コスト: 盾20個
必要テクノロジー: コンピュータ
効果: 幸福な市民が増える
819 :
名無しさんの野望
:02/08/28 14:57 ID:qXwW3D5y
ランダム性強すぎの典型的な糞げーじゃねーか
Save&Loadなんかやってられっかよ
820 :
名無しさんの野望
:02/08/28 15:12 ID:Y+IMtF4P
そして>819は「何回やっても騎馬兵が槍兵に勝てない」と
「セーブロードを繰り返しながら」わめくであろう、とESPしてみるテスト
821 :
名無しさんの野望
:02/08/28 15:13 ID:RYfK5Nyc
1の頃からの疑問だが何故資源が「盾」のアイコンで表現されるのだろうか
822 :
815
:02/08/28 15:34 ID:eWr0DHuU
手直し出来たのでUPします。まだ変な所があるかも?
「ここは違うYO」とか間違いがあれば、修正します。
地球(標準サイズ)
8文明 日・米・独・印・中・エジプト・ズール・イロコイ
地球(巨大サイズ)
16文明 文明の配置は史実どおり。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3614/WorldMap.zip
823 :
名無しさんの野望
:02/08/28 17:30 ID:7Jv5eXME
>>822
の大マップ
イ ギ リ ス 地 獄 だ な(藁
824 :
名無しさんの野望
:02/08/28 17:51 ID:H68pP9Dx
>>823
日本はどうなってんの?
825 :
名無しさんの野望
:02/08/28 18:55 ID:7Jv5eXME
>>824
日本は都市を3つ立てて一杯一杯。
ただ鉄と石炭が首都圏内に収まりそうだから溶鉱炉の予感。
イギリスは都市一つ立てて細々と生きて、ガレー船使って大陸と接触する頃には時代遅れな罠。
正直イギリスで勝てたらすごいなーって感じ?つーかヨーロッパに文明詰め込み過ぎ。
826 :
名無しさんの野望
:02/08/28 19:04 ID:RMHAbCYQ
>>822
日本は 28 マス、イギリスは 7 マス‥‥
国土面積比は 3:2 なのに、イギリス人が見たら怒るな
827 :
815
:02/08/28 19:27 ID:+ZfksNlN
どうも、イギリスで試しプレイしたらあまりにも悲惨な展開だったので。
もう一度手直ししました。もう一度DLしてください。
だいぶましになってと思います。
828 :
名無しさんの野望
:02/08/28 19:39 ID:3d/k9LfJ
イロコイ・アステカとか場所が違うと思われ
ゲームバランス考えてって事ならスマソ
829 :
828
:02/08/28 19:40 ID:3d/k9LfJ
スマソ、アステカは漏れの間違いです
830 :
名無しさんの野望
:02/08/28 20:13 ID:di6QSOgo
でも修正マップありがたいな〜
巨大地球はニュージーランド無いわ、日本ともフィリピンともつかない列島
があるわでかなり不満だった
831 :
815
:02/08/28 20:35 ID:m2baCqjV
やっぱり日本人だから日本の国土が若干大きくなるのは特別。
それからウランが出るのも、岡山の人形峠でウランが採掘されるからです。
日本プレイなら地図解明後ガレーで南方資源を確保するのがセオリーかな?
文明を史実どおり配置するとヨーロッパに固まるワナ。
832 :
名無しさんの野望
:02/08/28 21:07 ID:Xqk2CP7N
既出だろうけど、首都移転するためには旧首都を破棄しなければダメ?
833 :
名無しさんの野望
:02/08/28 21:17 ID:7Jv5eXME
中国とカムチャッカ半島の辺りにも油田欲しかったなぁ。
>>832
首都を建設すると以前の首都は自動的に壊される
834 :
815
:02/08/28 22:10 ID:3yQ9BBHb
地球(巨大サイズ)の修正と追加しました。
フィリピン修正
カムチャッカ半島修正
サハリン追加
イギリスの北海油田追加
自分のマシンではUPUパワーが弱いので巨大マップがプレイできない罠
835 :
名無しさんの野望
:02/08/28 22:27 ID:7Jv5eXME
>>834
おつかれさま。度々スマソ。
石油が多い気がするんだけど、一文明辺り幾つ、っていう初期設定よりも資源が多い場合、
枯渇したときに違う場所で再発生することは無いのかな?
836 :
名無しさんの野望
:02/08/28 23:09 ID:UmCQD4Yt
触発されて、某有名RPGのマップを作ってみました・・・が、挫折。
奇特な方いましたら続きをお願いします。
川や特産品、資源の設定で悩んでしまいまして。
ttp://kari.to/upload/source/d/5239.zip
837 :
名無しさんの野望
:02/08/28 23:20 ID:7Jv5eXME
よく作ったねコレ.....。懐かしい。
838 :
836
:02/08/28 23:27 ID:UmCQD4Yt
今確認したら、直接とべないみたいで・・・。
>>837
さんには苦労かけたのかな。
ttp://kari.to/upload/
から5239.zipを選んでください(申し訳ない)
839 :
名無しさんの野望
:02/08/29 00:53 ID:on1ExOSD
間接攻撃兵器って良くわかりません。
特に攻撃力の意味がまったく理解できません。
投石器とカノン砲、カノン砲の方が攻撃力があるのは
データで確認しているのですが、現実に使用してみると、
もしかしたら大して差が無いのでは・・・(ボソボソ
攻撃力が低いと、攻撃成功率が下がったりするもんなんでしょうか?
あと、中世ではどの位の大砲を使用していますか?
一つの都市を攻略するのに、30台位は最低でもいるんでしょうか.
よくよく考えたら、無駄に高コスト最強ユニットを作るよりも
大砲を量産した方が安くつくのではと思えてなりません。
これぞ間接攻撃兵器の使用方法だ!というテクニックを知っている方が
いらしたらぜひ教えて下さい。
宜しくお願いします。
もし大砲がメインになり得るのであれば、防御ユニットの量産、
高コスト高攻撃力ユニットは数を極力押さえるという戦法が
有効なのかもしれません。
でもあれっすよね、アルファケンタウリに比べたら戦闘はめんど臭く
なりましたよね。 なんか爽快感が無いというか・・・。
ここの所の製作者の意図が読めたら、ゲームがもっと楽しくなると
思うのですが。
840 :
名無しさんの野望
:02/08/29 01:28 ID:V1BOuF3e
>>839
攻撃力で成功率が違うと思う
投石器なんて対都市じゃほとんど当たらないカノンもかなりの数揃えないと無理
野戦砲クラスになるとかなり使えるようになる
ライフル登場後、戦車登場前は野戦砲が活躍してくれる
というよりこの時期は野戦砲なしで都市落とすのはかなりキツイ
攻撃するなら10ユニット前後は最低あったほうがいいもちろん攻撃用の騎兵隊、防御用のライフルも数隊つけて
都市は砲撃があまり当たらなかったターンは攻撃せず砲撃で十分弱ったターンのみ攻撃をかけます
都市外に展開している敵歩兵なんかも砲撃&騎兵攻撃すれば無駄な消耗を抑えられる
COMは野戦砲の使い方下手だからこの期間はかなりプレイヤー有利
あと歩兵が登場しても騎兵はいちおういたほうがよいです逃げてくれるので歩兵のみより消耗を抑えれます
戦車が登場してしまえば砲ユニットを守るためのユニットもかなり必要になるので
陸戦は戦車メインの方が楽だと思う砲撃が必要であれば爆撃機の方が楽
841 :
名無しさんの野望
:02/08/29 02:57 ID:FHpIj36f
確かにマップサイズランダムってあんま意味ないんだよな
http://www.civfanatics.com/civ3images/easteregg_world_setup.jpg
842 :
名無しさんの野望
:02/08/29 04:31 ID:cqMMifYI
エディタを使っていろいろやってみたいんだけど、
これって使い方がさっぱり分からん。エディタについては
説明書もないし。どこかに分かりやすく説明してるとこはないですかね?
843 :
名無しさんの野望
:02/08/29 06:12 ID:FHpIj36f
>>842
ヘルプ
844 :
名無しさんの野望
:02/08/29 06:16 ID:MgDmktmV
心優しい方、教えてくだされ
Win2000SP3でもインストールできてますでしょうか???
どうしてもこける、せっかく買ったのに鬱
845 :
名無しさんの野望
:02/08/29 09:38 ID:RVat31kV
>>844
オレはSP2の時にインストールしたからわからないけど、
一度、SP3を削除してからインストールしてみてはどうです?
846 :
名無しさんの野望
:02/08/29 10:39 ID:YCoNqVKh
>>844
出来てる
故に寝不足
847 :
名無しさんの野望
:02/08/29 11:43 ID:xDP/Sh9+
俺も Win2000SP2 で、インストール途中に失敗する、という現象にでくわした。
同じハード上で 98/XP とのマルチブート環境なんだが、2000 でのみ失敗。
けど Win2000SP2 のノートには問題無くインストールできたので、
なんかドライバとの相性がありそうな気はする。
848 :
名無しさんの野望
:02/08/29 12:19 ID:aYID9CZC
>>847
オレもあった。
だけど、それはCD-R/RWドライブのせいで、
普通のCD-ROMドライブからインストールしたら普通にできました。
849 :
名無しさんの野望
:02/08/29 13:16 ID:w80HBDiS
つい先日はじめたのですが、必ずと言ってもいいほど
俺vsCOM連合になってしまうのですが仕様でつか?
850 :
名無しさんの野望
:02/08/29 13:25 ID:x6q+DnJW
>>849
むしろ貴方の仕様
851 :
名無しさんの野望
:02/08/29 13:26 ID:C+CiW3Ov
>>849
レベルが高いとそんな感じになりやすい。
が、基本的には外交がまずいからだと思われ。
ちょっとでもやばいと思ったら、
金でも技術でもくれてやって軍事同盟を結んで2vs1にするべし。
(大使館がないと軍事同盟結べないよ)
敵が複数になった場合も、賠償金払っても、
場合によっては辺境の都市を一つぐらいくれてやってもいいから
敵を隣国1つに絞ろう。
その代わりその隣国は完膚なきまでに叩き潰すべし。
852 :
名無しさんの野望
:02/08/29 13:33 ID:t+/zkqMB
空母の爆撃機だけで敵艦を撃沈できないのが納得いかない
史実では、爆撃だけで撃沈してたのに・・
海戦の主役である空母が、ただの補助戦力になってしまってる
853 :
as
:02/08/29 13:37 ID:wI226Lp4
http://www.boreas.dti.ne.jp/~bbrs/
854 :
名無しさんの野望
:02/08/29 13:47 ID:NGJB7Pum
>852
エディタで撃沈出来るように設定すればいいじゃん。
まぁ、これするとかなり人間優位になるけどね。
855 :
名無しさんの野望
:02/08/29 14:01 ID:9/wsvtIQ
機能のアレフガルドを強引に完成しました。
結局、川なしです(湖を活用してください・・・)。
ttp://kari.to/upload/index.cgi
から5293.zipです。
856 :
名無しさんの野望
:02/08/29 15:30 ID:xDP/Sh9+
>>854
そういや、SMAC のAIは空軍の使い方がヘタと言われていたけれど
CIV3で爆撃が劇的に弱くなったのってやっぱその辺の手当てだったんですかね
857 :
名無しさんの野望
:02/08/29 18:05 ID:W1CopBLP
内乱起こさないようにするにはどうしたらいいんですか?
858 :
名無しさんの野望
:02/08/29 18:07 ID:gQ81BQSH
ストリッパーを増やす
859 :
名無しさんの野望
:02/08/29 18:24 ID:/DI4g5YO
>>849
外交をあんまりしてないと、そうなりやすいと思う。
適当に相互通行条約とか結んでると、外交の評価があがって
そういう状況になりにくい。
860 :
857
:02/08/29 18:34 ID:W1CopBLP
>>858
エンターテイナーは増やしたんですが、すぐもとに戻っちゃうんですが・・・
861 :
またーり
:02/08/29 18:47 ID:1JcerD/4
内乱の起因要因を理解しないと駄目だと思う。
862 :
名無しさんの野望
:02/08/29 18:47 ID:Iwiy4+38
>>860
エンターテナーが労働者に戻ってしまうというのなら
あなたの操作ミスじゃないかなー。
そうではなく、政治形態が共和制または民主主義の時で
ストリッパーを増やそうと何しようと市民が文句タラタラの時は
厭戦感情が高まっている状態だと思われるので、
マニュアルの上記項目について説明している部分を
熟読のこと。
うちはだいたい共産主義に落ち着く。マルクスマンセー。
863 :
815
:02/08/29 19:34 ID:urWFhqwt
地球マップに文明を史実通りに配置したら、
ヨーロッパ圏では他文明の首都が隣りになる罠。
領土の拡張もままならないから、領土を求めて
大航海時代に世界中を殖民地にした
ヨーロッパ諸国の気持ちがなんとなくわかる。
864 :
名無しさんの野望
:02/08/29 20:27 ID:Awwv2Cm9
インドシナ半島mapあればおもしろいかもね。
帝国陸軍が上陸艇と駆逐艦を駆使して半島に上陸。
迎え撃つオランダ&イギリス連合軍。
「☆○要塞を奪回しろっ!」とか
「香港を攻略!」等。
って、和蘭ない罠。
865 :
名無しさんの野望
:02/08/29 20:43 ID:XZvcqeOf
防御用に槍兵とか連れてるのに、敵に攻撃されたとき
体力の多い鉄器兵とか騎馬隊が受けて立つのが萎える
なんとかならないんですか?
866 :
名無しさんの野望
:02/08/29 21:18 ID:R4oVd+ag
槍兵鍛えてください。以上。
867 :
865
:02/08/29 21:32 ID:XZvcqeOf
体力が同等の場合はランダムみたいだし
どうしようもないってことか
868 :
名無しさんの野望
:02/08/29 21:58 ID:kaWskpCF
SMACでは、スタック防衛で最前線に立つユニットを指定するコマンドがあったのにのう
869 :
名無しさんの野望
:02/08/29 22:05 ID:NGJB7Pum
ふみふみ
870 :
名無しさんの野望
:02/08/29 22:30 ID:l5bKXqTZ
日本でプレイしてると大阪の汚職がいつも酷いんです!なんとかしてください!
871 :
名無しさんの野望
:02/08/29 22:31 ID:sZsAXf9m
8文明以上の外交画面の切り替えってどうやるんですか?
16文明でプレイしてたらすべての文明が表示されません。
872 :
名無しさんの野望
:02/08/29 22:44 ID:KJSyvQ+M
>>849
ちゃんと大使館たてたかい?
交易していると下がりにくいと聞いたことある
交易できなくても時々少額でいいから送金するといいかも
873 :
名無しさんの野望
:02/08/29 23:12 ID:NRcUa22S
>>871
過去スレよめ
874 :
名無しさんの野望
:02/08/29 23:42 ID:6zvfc7WK
>文明8つ以上でプレイしているとき、外交画面でどのスロットにどの文明を
>表示するか指定できます。変更したいスロットをShift+右クリックすると文
>明の一覧が表示され、指定することができます。
まったり〜まったり
875 :
名無しさんの野望
:02/08/30 00:27 ID:zJlQf6u8
CIV2までずっとカルタゴ(ハンニバル)一筋だったのにCIV3に無かったんで涙を飲んでローマでプレイしていたが、やっとカルタゴでプレイ出来そうだ。
しかしカルタゴの固有ユニットがヌミディア歩兵・・・。ヌミディアといえば騎兵じゃないの?
ちなみにヌミディアはカルタゴの隣国で、カルタゴ軍に同行していたのは金で雇われた傭兵。
カルタゴ軍には他にガリア騎兵なども傭兵として雇われていた。
876 :
名無しさんの野望
:02/08/30 00:28 ID:zJlQf6u8
あと象もいたね。
877 :
名無しさんの野望
:02/08/30 01:25 ID:6OMMxsyv
>>860
不満な人をクリックして不満の原因を探そう
・人口多すぎ
・旧所属国との戦争
・徴兵
・人を犠牲にした緊急生産
・厭戦感情
原因の解決を図るか、エンターテイナー増やすか、娯楽率あげるか
878 :
名無しさんの野望
:02/08/30 01:55 ID:ouJXH8Fk
>>877
あれからマニュアル熟読して今、初の宇宙船打ち上げ成功しました。
なんとなく感じ掴めました。ありがとう。
879 :
名無しさんの野望
:02/08/30 03:43 ID:AulLxzBQ
民主主義の時にできる「戦時体制」ってどういう効果があるの?
なんかマニュアル読んでもよくわからなかったんだが。
厭戦感情あたりに関係してるの?
880 :
名無しさんの野望
:02/08/30 03:48 ID:yklulRrC
>>870
特殊ユニット「宅間」を召喚しる!
汚職予備軍をガンガン狩ってくれるぞ
881 :
名無しさんの野望
:02/08/30 03:57 ID:6OMMxsyv
>>879
ユニットと港・空港しか作れなくなるけど必要シールドは減る
駐留ユニットでもらえるスマイルが増える
だと思ったけど…マニュアルどこやったかな…
882 :
名無しさんの野望
:02/08/30 04:01 ID:VwzREwk7
>>880
ちょっとダークすぎて素直に笑えない・・・・・
883 :
名無しさんの野望
:02/08/30 04:37 ID:XJCQHkX2
>>882
同意。むしろ880の人格を疑う。
884 :
名無しさんの野望
:02/08/30 04:45 ID:5NWdxgih
>>879
動員令が発動されている間、軍事ユニットを生産している都市では、すでに1単位以上の
シールドを生産しているすべてのスクエアについて、産出シールド量が1つ増えます。
動員令が発動されている文明には次のような制限が課せられます。
*軍事ユニットと軍事的な都市改善しか作れません。
*平時の改善を作れません。
シヴィロペディアより。要は"資源だけ黄金期"状態。
ちなみに"軍事的な都市改善"には軍事特性を持つ不思議と宇宙船も含まれるけど、
これらを生産する場合にはシールドボーナスはつかない。世の中そんなに甘くないぜメーン。
885 :
名無しさんの野望
:02/08/30 05:00 ID:Ej2L5dX+
>>884
進行中の銀行とか大学の建設は?
886 :
名無しさんの野望
:02/08/30 06:42 ID:NdN6eQ+9
お前らちゃんと寝ましたか?
887 :
名無しさんの野望
:02/08/30 07:15 ID:iz6j9BEm
Civ3で世界制覇Vol.10〜廃人どもの創世日記〜
※元ネタ 「ドラえもん のび太の創世日記」
888 :
名無しさんの野望
:02/08/30 11:58 ID:rwDMs4bO
相互通行条約を結ぼうと提案したら
「お前は以前、この条約で騙まし討ちしてくれたな。もうその手にはのらんぞ!」
みたいなことを言われて認めてくれない。
ちょっと待て。俺には身に覚えが無いぞ(汗
889 :
879
:02/08/30 12:30 ID:AulLxzBQ
>>881
>>884
ありがd
いつも軍事プレイだから気が付かなかったのかな。
んで、結局厭戦感情には影響がないのかな?
890 :
名無しさんの野望
:02/08/30 12:34 ID:Ib4ijlJL
ああ18の夏
ど う し よ う
891 :
名無しさんの野望
:02/08/30 12:47 ID:G0Rv+hgK
Civ3で世界制覇Vol.10〜ああ18の夏どうしよう〜
892 :
名無しさんの野望
:02/08/30 13:04 ID:XJCQHkX2
Civ3で世界制覇Vol.10〜ああ!夏休み〜
893 :
名無しさんの野望
:02/08/30 13:07 ID:3+zAiCMU
Civ3で世界制覇Vol.10 〜9月も10月も夏休み〜
894 :
名無しさんの野望
:02/08/30 13:30 ID:XpVGxKCW
Civ3で世界制覇Vol.10 〜一生夏休み〜
895 :
名無しさんの野望
:02/08/30 13:44 ID:rdqE35+A
>>888
それ何々のようにな、って言ってなかった?
どうも国滅ぼすと関係がかなり悪化するみたい
1000年たった後でそのこと言われてもな・・・お前ら韓国かよって感じで
896 :
名無しさんの野望
:02/08/30 13:45 ID:5Lh10V12
>>890
〜
>>894
おまいさん達面白すぎますw
897 :
名無しさんの野望
:02/08/30 14:15 ID:NTPGwRa3
エディタのユニットの能のところで電撃戦はどういう意味なんでしょうか?
またエディタで変更したものはニューゲームからでしか変わらないのでしょうか?
898 :
またーり
:02/08/30 14:36 ID:bxbkNKr8
>電撃戦
シヴィロペディアの現代機甲部隊の欄にそれとなく書いてますね。
セーブデータにルール設定を取りこむようになってからはニューゲームからでないと
適用されないはず。
899 :
名無しさんの野望
:02/08/30 15:37 ID:6LKCYSvi
>>888
未確認だけれど、通行条約を結んでいる相手に宣戦布告すると、
たとえ宣戦布告前に敵の領土に軍隊を入れてなくても、
「だまし討ち〜」って言われる感じがする。
相互防衛条約の絡みで戦争に巻き込まれた場合の場合も例外なく。
通行条約は破棄してから宣戦布告したほうがいい感じ。
900 :
名無しさんの野望
:02/08/30 15:38 ID:6LKCYSvi
インドのユニーク、軍用象って、
鉄や馬がなくても作れる以外の利点ってないんでしょうか?
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