【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.10〜ガンジーお前もか〜

1 :名無しさんの野望 :02/08/31 15:55 ID:85+6zC5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望 :02/08/31 15:56 ID:85+6zC5q
過去ログ、関連サイトについては
2ch謹製FAQ http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html にてどうぞ。

それではPtWに期待しつつマターリ語ってください。

3 :名無しさんの野望 :02/08/31 15:56 ID:85+6zC5q
ああすっきり。

4 :名無しさんの野望 :02/08/31 16:03 ID:Ew+p16Ws
>>1
お疲れ〜。

さて、そろそろ始めるかな。せっかくの休みだし。

5 :名無しさんの野望 :02/08/31 16:09 ID:rU/OZgqB
>>1
乙彼〜

ところでEditorでルールのカスタマイズしようとしたら
「文明」やら「文化」のタブが消えるんだけど・・・
これはなぜに?

6 :名無しさんの野望 :02/08/31 16:12 ID:AgbH71C3
もう飽きた
文明が進むにつれて動作が重くなる・・
もういいや

7 :名無しさんの野望 :02/08/31 16:18 ID:qkqNlCdG
>>6
とりあえず環境設定でアニメーション関係を全てOFFにするべし。
それでも重いのなら、引き止めはしない。

社会復帰おめでとう!

8 :名無しさんの野望 :02/08/31 16:34 ID:uRzPxiCQ
さて、社会復帰できない我々廃人文明であるが。

PtWの情報も大分出揃ってきたね。
中世歩兵の導入で中世の戦闘は変化するんだろうか。
…なんとなくやっぱり騎士使用に落ち着きそうな予感。4.2.1ってまた微妙なスペックだし。
とりあえず姫盗り(;´Д`)ハァハァ

9 :名無しさんの野望 :02/08/31 17:03 ID:swCDjymp
板違いで申し訳ないが
CTP2が安く売ってたんだけどさーどう?おもろい?
Civ3飽きちゃった(w

10 :名無しさんの野望 :02/08/31 17:39 ID:fjJwWbh6
>>1
乙彼ー
でも、過去ログは普通に>>2に書いてもいいんじゃないの?
過去ログだけなら1レス内でおさまるし
まあ、次スレのときにすればいいんだが

11 :名無しさんの野望 :02/08/31 17:44 ID:YBaKSrtG
ここもMODを探す際に便利だからテンプレに加えて欲しいな。
http://apolyton.net/dir/index.php?cat=5&t=sub_pages

12 :名無しさんの野望 :02/08/31 17:51 ID:YBaKSrtG
テンプレに入ってますた。激しく鬱......。

13 :名無しさんの野望 :02/08/31 18:33 ID:fSETteYF
しかし、>>11の新宿modは激しくいいな。

14 :前スレの815 :02/08/31 19:37 ID:oL0HQjHu
デフォルトの地球マップを修正しています。
今回も少し修正しました。(デフォルトよりだいぶましだと思います)
よければDLして利用して下さい。

地球(標準サイズ)
フォークランド諸島の修正
オーストラリアの修正

地球(巨大サイズ)
ニューカレドニア島を追加
フォークランド諸島の追加
北米大陸の修正

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3614/WorldMap.zip

15 :名無しさんの野望 :02/08/31 19:54 ID:85+6zC5q
旧スレがあがっているので、age

16 :1 :02/08/31 19:59 ID:85+6zC5q
>>10
できるだけfaqの方を見に行ってほしかったので。


17 :名無しさんの野望 :02/09/01 04:16 ID:4tkK5mw2
>>1乙〜

いつもパッチあてるの、友達のADSL対応回線からDLしてる俺、、、
まるで金で技術を買ってるゲームの中の国みたい、、、

「彼の国は
 回線が遅いようです、あなたがたの国の事を畏怖しておりますぞ!」

18 :名無しさんの野望 :02/09/01 04:38 ID:4VOyh4pR
文明勝利の仕方がわからなくて困ってます。レベル下げても無理です。
序盤から図書館建てまくってピラミッドアレクサンドリア空中庭園
中盤もニュートン孫子アダムスミスバッハ建てられるだけ建てました。
技術顧問も進んでますよなんて言ってくれちゃって安心してロシア小突いてたら
なんと航空母艦が来たんですよ!!母艦が!!通り過ぎていったんですけど
すぐさま外交で相手の技術見たら軍事以外も同レベルだったんでもうショックで
駆逐艦量産する気も起きずにそれも今すぐにでリセットしました
COM離れ大陸マターリ

19 :18 :02/09/01 04:45 ID:4VOyh4pR
上のやつ文明勝利じゃなくてロケット打ち上げ及び文化勝利です

20 :名無しさんの野望 :02/09/01 04:54 ID:TAg26h09
レベル下げてもって、酋長で国連切ってもだめなんかい?

21 :18 :02/09/01 05:13 ID:4VOyh4pR
いえ、とりあえず18の夏だというのに将軍で繰り返しやってるんですけど
もうなんというか技術のアドバンテージが付かなくていらいらします
お前等ニュートン建ててないのになんで鉄道敷いてんだ敷いてんだ敷いてんだ
って感じが許せません。離れ大陸で一人ガンジーされたら手も足も出ないじゃないですか
この謎が解明されない限り酋長クラスではやらないし大学へも行けませんyp

22 :名無しさんの野望 :02/09/01 05:41 ID:K4v956ZI
やることはちゃんとやってる感じだから
考えられる原因は

・都市数が少ない
・都市管理をAIに任せていて効率が悪い
・元々自分の大陸が小さくて、敵の大陸が大きいという条件の悪いマップだった

多分、都市数が少ないのが最大の原因だと思う。

文化勝利のコツは
一都市20000を狙うなら
戦争しまくってリーダーを作りまくり一都市に不思議を作りまくる
全都市で100000を狙うなら
領土を広げまくって、文化施設をいっぱい作る
他の文明の2倍の文化を持たないといけないので、
でかい敵はある程度叩かないと駄目。

だから、実は文化勝利は言葉とは裏腹に戦争しないと難しい。
おそらく一番難しい勝利条件かと。

23 :名無しさんの野望 :02/09/01 05:52 ID:K4v956ZI
あと技術のアドバンテージをつけるのは難しいです。
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#tech_system
を見ると分かるとおり、
技術開発という点では後ろからついていくほうが金がかかりません。
宇宙船勝利を目指すのなら、アポロ計画まではcomに先行させておいても
一向に構わないということになります。
たぶん18さんもそこでやめずに、最後までゲームをやってみると感覚がつかめると思います。

あと、
文化勝利や宇宙船勝利にこだわらずに
一度がんがん戦争するプレイも体験することをお勧めしますです。

24 :名無しさんの野望 :02/09/01 06:16 ID:f5dTXt18
注目されよ!余はこのスレの24である!すべての弱き者は余の前にひれ伏さねばならない!
互いの敬意と友情の証として、友好関係樹立の申し出を受け入れてもらいたい。
平和と友情には、それなりの代償が必要だ、>>24-1000よ。もっとも、貴国からの代償だが。
率直に言うが、貴国のような小さな文明を滅ぼさないのも、MODを期待してのこと。
求められるだけの献金を行うのだ。さもなくば、罰を受けることになるぞ。
平和は我らの目前にある。>>24-1000よ、あとは貴君が同意するだけだ。

25 :名無しさんの野望 :02/09/01 06:25 ID:f7+7p1Sl
まず>24がMODを提供することになるな(・∀・)

26 :名無しさんの野望 :02/09/01 06:35 ID:f5dTXt18
おお、>25よ。貴国のためにすばらしい提案があるのだ。
余が望むものを差し出せば、貴国の文明を滅ぼすことはないだろう。
魅力的な提案ではないかね?

27 :名無しさんの野望 :02/09/01 07:17 ID:tvkU68T5
文明の指導者が麻原と真須美とネオむぎ茶と宗男と田代

28 :名無しさんの野望 :02/09/01 07:20 ID:TSa+Bv5z
>>18
文化勝利なら文化改善も立てないとあかんとおもう
寺院とか聖堂とか♪生産するヤツを早めに立てる

29 :名無しさんの野望 :02/09/01 07:48 ID:zDBezmHa
今回初めてユニットの追加ってやってみたんですが、
シヴィロペィディアのユニット効果説明画面の右上の大きいユニットの画像が
うまく表示出来ません。小さいユニットグラフィックが拡大されて、
本来の画像表示位置より若干左上にずれて表示されます。
Art>Civilopedia>Icons>unitsフォルダにシヴィロペィディア上でのユニット名large.pcxって
それ用のグラフィックもいれたんですが・・どなたか教えて下さい。

30 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:31 ID:2ySjhM/S
ちょっと考えて、思い当たる原因
1.スペルミス
2.解像度のミス(256色じゃないとダメ)
3.大きさのミス
俺も似たような経験あるが、あれこれいじってたらいつの間にかなおってたって感じだから、あんま適切なアドバイスできん
CivilopediaやPediaIconは、ゲーム起動中でも、
変更すればすぐに結果が反映される(一度スタート画面に戻す必要があるが)から、切り替えながら色々やってみな

31 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:33 ID:zNqgnlXf
ユニット追加もいいが、民族追加(置き換え)ってのも楽しそう。
でも、SMACのように特徴づけられる要素が少ないんで、リーダーの絵だけで終わるのがなぁ。


32 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:53 ID:f5dTXt18
http://kari.to/upload/index.cgi
↑の5555番に「資源&政治体制追加MOD」をうpしてみますた。
俺のMODの方が優れてるぜ!っていう奴はうpしてください。

33 :名無しさんの野望 :02/09/01 09:54 ID:xO6WrwI3
>>31
指向の組み合わせは全部出尽くしてるから、
あとはユニークユニットで差をつけるしか無いわな


34 :名無しさんの野望 :02/09/01 11:39 ID:L/TP/CyS
俺も姫盗り(;´Д`)ハァハァ
文明ごとの固有のグラフィックなら、なおハァハァ

35 :名無しさんの野望 :02/09/01 11:58 ID:wddMwi4v
>>34
あらかじめ言っておく。

 (´・ω・`)ショボーン

36 :29 :02/09/01 12:12 ID:9aao2qK2
>>30
画像は>>5で落としたもので、2と3は無いと思うし、名前は変えたけど1も何度も確認。
HackEditerじゃなく、本体付属のエディタ使用です。
んー、どうしたらいいか全然わかんない・・ヘルプ英語だし・・


37 :名無しさんの野望 :02/09/01 12:17 ID:L/TP/CyS
・・・ほうかのぅ、やっぱりショボーンなのかのぅ。
ただ単に色が違うだけなんかのぅ・・・。

38 :名無しさんの野望 :02/09/01 12:27 ID:OR4R5gyK
シナリオでやるといつも同じ場所から始まるんだけどそういうものなの?
いろいろな場所から始めたいんですが。

39 :18 :02/09/01 12:30 ID:4VOyh4pR
文化勝利って国土は他国と同じくらいで技術開発ばかりやってんだと思ってた

40 :名無しさんの野望 :02/09/01 12:33 ID:xO6WrwI3
他国をがんがん占領して、
占領した都市の文化転向防ごうとか思って寺院や図書館建てまくってると、
気づかぬうちに文化勝利してる、
というパターンが多い気がする。

41 :名無しさんの野望 :02/09/01 14:45 ID:WDKi8xfN
>>32
お茶のmodがよくわからん。

42 :名無しさんの野望 :02/09/01 15:04 ID:Lq8jLOPU
本家のスクリーンショット見たが、モンゴルのユニークユニットって槍騎兵なのか?
どう考えてもモンゴルは弓騎兵だろ・・・
ってか、朝鮮の火車ってのも何がなんだかわからん(藁
あんなもん実戦で使えるんだろうか

43 :名無しさんの野望 :02/09/01 15:39 ID:WDKi8xfN
中国様はユニークユニットなど歴史上に存在しないので、モンゴル騎兵でお茶を濁しましたが、モンゴルを文明として入れる(当たり前のことだが)
ことによりモンゴルのユニークユニットとして弓騎兵を入れるべきなのですが、そこらへんは大中華さまを意識してそうはしません。

朝鮮は彼らが気に入るようにしないとF5攻撃をしてくるので入れました。

つーか、koreanは蛮族だろう・・・普通に。シヴェロペディアの歴史の部分にどんなトンデモSTORYが載るか楽しみです。

44 :名無しさんの野望 :02/09/01 15:41 ID:WDKi8xfN
中国のユニークユニットとして俺が入れたいのは少年兵だな。
むかし紅なんたらっていう、少年だけの軍隊もどきで日本と戦ったってのを本で見たことが、、、
もち糞弱なんで
2/2/2でいかがなものか。

45 :24 :02/09/01 15:57 ID:f5dTXt18
>>41
誰も反応してくれなかったらどうしようと思ってました。ありがd。

http://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/u_file120020901155427.lzh
↑に修正点、追加点のtxtファイル込みのファイルを用意しました(700KB位)

46 :名無しさんの野望 :02/09/01 16:30 ID:eELTuEeL
>>43
漏れも楽しみだ<シヴィロペディア
しかし指導者に李成桂ではなく、王建を持ってきたのはなかなか渋いチョイスだと思ふ

>>44
中国はむしろ便衣兵かと
能力は2/4/1、シールドは1で(藁

47 :名無しさんの野望 :02/09/01 17:08 ID:7ximKWHX
凄いなキミタチ

48 :名無しさんの野望 :02/09/01 17:15 ID:a5KEjVIi
皇帝 マップ大で大陸でプレイ(エディッタ不使用 パッチは1.29fb日本語)
世界は2つの大陸に別れていて(+小さい島)そのうち一方をほぼ制圧。
1280年に世界に先駆けて蒸気機関を発見。
労働者の作業は既に総自動化されてたので鉄道が引かれるのを待つ。






5ターン経過。変化なし。おかしい……
まさかのこの広い領土に石炭が!?
思ったとおり無い。これはやばい!奪いにいくぞ!
マップクリアして資源のあるとこを探す。
世界中どこにも無い。もしかして他国内の資源はマップ交換しないと見えないのか?
全ての国とマップ交換。やはり無い。
蒸気機関を与えて1ターン経ってから又マップ交換。
やはり無い……。
どういうこっちゃーー!!!!

49 :名無しさんの野望 :02/09/01 17:17 ID:f5dTXt18
>>48
普段の行いが(略

50 :名無しさんの野望 :02/09/01 17:28 ID:JM6QQBB5
1スクエアの島に沸いたというオチかね

51 :名無しさんの野望 :02/09/01 17:28 ID:HW508HQA
中国はマスケット兵がロケット兵だったらよかったのににゃー。
あのうさんくささがたまらない。
歴史上存在しないってのはよくわからん。嫌中で視野が狭まっているとしか。

朝鮮のユニーク、AoCでも謎の車だったけど、Civでもそうなんか。
フス派が馬車を野戦築城の代わりに(当時塹壕は無い)
使って成果を収めたってのがあるから
まるっきり使えないもんでは無いと思うんだけど、
朝鮮てそんなん使ってたんかね。しらにゃい。

52 :41 :02/09/01 18:16 ID:lJDlWUx9
>>45
誰も反応しないからコリャいかんだろと思って、即レスした−よ
これからも頑張ってくらはい。

つーか、誰か新ユニットの作り方とかpcxファイルの描き方詳しく書いてるサイトしってたら教えてくれ

53 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:21 ID:iHz0okF5
>>48
敵の都市の真下にあるとかじゃない?

54 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:23 ID:lJDlWUx9
>>51
おいおい、「ロケット兵 中国」で検索しても3HItしかしねーぞ。

それもゲームの中の話じゃん。そのゲームでもユニークユニットとして無理やり入れ込んだ感じだし。

妄想で悦に入るのはよした方がいいよ(プ

55 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:37 ID:EvMfRMA3
話の流れがよく分からんが、
中国のロケット兵ってこれでしょ
「火箭」
ttp://spaceboy.nasda.go.jp/note/rocket/j/roc9910_strctrplan_d_j.html

かっこいい。

56 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:47 ID:HW508HQA
普通ロケット兵なんて呼ばないからねえ。そりゃHitせんでしょ。>54
てか知らなかったのか・・・。(「ロケット」「中国」ならヒットしたろうになあ)

明軍は火縄銃は少ないけど、火箭やハンドキャノン、大砲を
大量に装備していて萌え。
満州軍を一度は火力で撃退(ヌルハチ戦死)してたりとか。

攻城兵器も中国は独特で萌え萌え。

うさんくささトップは「ろうせん」でしょう。
倭寇の日本刀に槍の柄が切り落とされることに悩んだ明軍が採用した武器で、
枝を切り落としていない木や竹を柄に使った槍。
こんなん思いつく、しかもそれが本当に実用的だったことに驚き。

57 :名無しさんの野望 :02/09/01 18:54 ID:lJDlWUx9
何故、先行者じゃないのかと、小一時間シドを・・・

58 :名無しさんの野望 :02/09/01 19:17 ID:EvMfRMA3
2004年正月公開予定、トム・クルーズ、渡辺謙共演のハリウッド超大作『ラスト・サムライ』って映画で、
1000人の銃兵隊(明治政府軍) VS 5000人のサムライ(旧幕府軍)という合戦シーンがあるそうだけど、
わざわざ脚本に「銃を持っていない侍に負けるはずが無いと確信していた。」というようなフレーズがある。

いくらなんでも、その時代は銃を持ってる。
どうも外人はイメージを重要視しすぎるな。

ちなみに侍が勝って、トムは捕虜になり、敵将役真田広之から剣を学ぶ。楽しみだ。

59 :名無しさんの野望 :02/09/01 19:26 ID:vW+6+BlY
>>58
ファンタジーだねぇ。

60 :名無しさんの野望 :02/09/01 19:43 ID:NQddgur/
>45
mod入れて科学担当相で現代行こうとすると落ちてしまう・・。


・・関係ないが中世の贅沢品といえばやっぱり砂糖だろうと言ってみるテスト。

61 :名無しさんの野望 :02/09/01 19:43 ID:eCNLlUBM
>58
西南戦争では日本刀装備の抜刀隊が存在した。
有名な田原坂の戦いでは政府軍は薩摩藩の抜刀攻撃に対抗するため抜刀隊を戦場に投入。後には警視抜刀隊まで結成された。
地形、天候、装備など色々な要因は有るものの、あながち外人のイメージだけとは言い切れない。

62 :名無しさんの野望 :02/09/01 19:47 ID:eCNLlUBM
>60
人類史上最大の贅沢品はタバコでしょう。
コーヒーや茶なども捨てがたい。
そして現代は贅沢品は阿片・大麻・覚醒剤などなど・・・。

63 :またーり :02/09/01 19:55 ID:QXsw2sFK
自由時間も贅沢品(?)になるんかな・・・。

64 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:13 ID:9xDaO3HY
>>63
いや、それならやっぱり睡眠時間が・・・

65 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:23 ID:f5dTXt18
>>60
忘れてました。ユニットのグラフィックを追加すれば大丈夫だと思います。
それでも動かないなら(´・ω・`)ショボーン
何にしろ付き合ってくれてありがd。

http://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/u_file120020901202116.lzh

66 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:24 ID:H1kNZa6T
かいます田

67 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:27 ID:f5dTXt18
URLこちらでした。度々スマソ
http://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/u_file120020901202613.lzh

68 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:29 ID:lI5exfZN
新世紀の贅沢品・・・エロゲー、エロ漫画、エロ同人

69 :名無しさんの野望 :02/09/01 20:56 ID:GHEtpQq8
違うな最高の贅沢とはPCのことだ!!

70 :名無しさんの野望 :02/09/01 21:03 ID:LjgrCjND
恐らく既出では無いと思うのですが理解できない現象が発生、

4000 ペルセポリスの上で労働者を防御体制
   科学担当相が武士道を推薦するので、そのままokする

3750 戦士完成、真下(川沿いの山の上に移動)
   都市の生産は槍兵を推薦されるのでそのままokする。

3700 先ほどの戦士をその場で防御させる。

3650 首都の人口が2になる
   生産を労働者に変更そして緊急生産。

3600 内務担当相の質問にペルセポリスを放置を選ぶ

(軍事)勝利でゲームクリア、22840点

(゚д゚)ウマー?

http://members.tripod.co.jp/sokotsu/civ3_save_clear_02.zip
↑問題のデータです。

71 :名無しさんの野望 :02/09/01 21:19 ID:XeU7HXd6
>>68
俺のmodには大不思議「コミックマーケット」「秋葉原」がある。
さらに市民の種類に「オタ」まであったりする(w

72 :名無しさんの野望 :02/09/01 21:23 ID:f5dTXt18
>>70
ワラタ。「神のごとき者」の最短記録だな(藁
ただ、どうして労働者を緊急生産したのかが理解できん。

73 :70 :02/09/01 21:37 ID:LjgrCjND
>>72
レスありがとうございます。
もしかして再現して頂けたでしょうか?
私も笑いそうになりましたよ〜
こんな高得点出したの初めてですしw

>ただ、どうして労働者を緊急生産したのかが理解できん。

実は私、2スレほど前にここで
サイトの宣伝をさせていただいたものなんです。
それで最高のスタート地点をupしようと新規playを
やりまくっていたのです。
今日それをupしようとして、牛の数を数えてみたら5頭しかいなくて・・・
記憶では6頭いたはずなんですが、
それで都市の下にいるのかな?と思い都市をどけようとしたら
こうなってしまった次第なのです〜


74 :名無しさんの野望 :02/09/02 00:36 ID:++XENQs1
>>70
再現しました。俺もワラタ。
「リプレイ」を見ても何がなんだか。
まだ3000位のスコアしか出した事無いのに・・・。

HP見ました。プレイ日記面白いね。
「お気に入り」にURL保存しました。頑張ってくらはい。

75 :名無しさんの野望 :02/09/02 01:36 ID:HwFBjavu
英語版に日本語のパッチ当てたら
日本語になるかな?

76 :名無しさんの野望 :02/09/02 01:53 ID:cMwHXHwY
>>75
前スレかその前あたりで日本語になるというレスはみたけど、
どうなんでしょう・・・・・

77 :名無しさんの野望 :02/09/02 03:04 ID:12dCLpXN
>>70
イイ!

78 :名無しさんの野望 :02/09/02 05:06 ID:Lhm3wH9K
>75
パッチには全ての文字列が含まれているわけではないため、
まだらになってしまう。
また英語版exeは2バイト文字に非対応である。

79 :名無しさんの野望 :02/09/02 07:40 ID:Lhm3wH9K
ってパッチにexe入ってんじゃん( ´д`)
変更されないのはチュートリアル及び歴史書と思われる。

80 :70 :02/09/02 10:49 ID:QSwjETXx
>>74 >>77

お、再現していただけましたか〜w
うちのcivだけがバグってしまったのかと不安だったけど、
そうじゃないみたいですね、
thanx!!

81 :名無しさんの野望 :02/09/02 13:38 ID:Aqwvv3MS
>>61
訓練行き届かぬ農民兵の官軍に対し、薩軍は示現流の使い手、
警視抜刀隊も武士出身だったんだよね。
アメリカでも南北戦争の頃までは縦隊の銃剣突撃が有効だったわけで、
剣術が戦場で役に立った最後の時代つうことかねえ。

伏見戦争の時の話だと、このときも新撰組が刀で突撃するんだが、
長州軍のエンフィールドの前にボロ負けしちょる。
とは言え、同じ幕軍で鉄砲持ってた高松軍は一発も撃たずに逃げ出してるんで、
「銃を持っていない侍に…」てのは実は高松軍のことだったのかも。

82 :名無しさんの野望 :02/09/02 13:42 ID:qoRcExtW
日本軍は太平洋戦争のときにも銃剣突撃してました(ワラ

83 :名無しさんの野望 :02/09/02 14:56 ID:JUx0w4gh
>82
それは輸送路切断されて戦略資源が手に入らなくなったからです(w

84 :名無しさんの野望 :02/09/02 15:09 ID:pXKjqwno
>>58
現代日本にサムライがいると思われるよりは格段に進歩してる気もする

85 :名無しさんの野望 :02/09/02 15:12 ID:PVlU+MiC
>>45
>>67
は なんだったんだろう・・・
キニナル

86 :名無しさんの野望 :02/09/02 16:04 ID:yYuBv1Cm
>>85
Webサイトを作ってしまいました。
外国製のMODを使用している方や変更ウザイと感じる方にはお勧めできませんが、
少しでも楽しんで頂けると幸いです。
http://page.freett.com/civ3moddayo/index.htm

87 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:12 ID:0jbKymb1
ICBMと戦術核の違いって射程だけ?

88 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:29 ID:Htv0Rzjp
>>87
多分、そう。
くわしくは↓
ttp://www7.plala.or.jp/yajee/civ3/pedia/unit.htm#Nuke

89 :48 :02/09/02 17:30 ID:DZQPIYxc
>>53
マップをクリアして探したって書きましたが

90 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:37 ID:8PP1Ju4X
>>48
石炭がないとは初耳だにゃー。
砂漠もツンドラもないマップにあたると石油が出ないってのはあるけど。
丘陵も山岳もジャングルもないマップなんてあるじゃろかー。

91 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:41 ID:CJWOV7Kq
>>87
兵器は通常(1)戦略兵器 (2)戦域兵器 (3)戦術兵器 に分類されているが,
(1)戦略兵器は射程距離1万キロ以上のもので,大陸間弾道弾ミサイル(ICBM),潜水艦発射弾道ミサイル(SLBM),大型長距離爆撃機と,それが搭載する空中発射巡航ミサイル(ALCM)をさす。
(2)戦域兵器は,射程距離が1000〜5500キロメートルの中距離弾道ミサイル(IRBM)を指す。
(3)戦術兵器は,火薬を使用する通常兵器をさす。この時代に米ソ間で主に交渉の対象となったものは,(1)戦略兵器である。
ソースttp://www.kirihara.co.jp/scope/OCT99/tema.html

本当に距離だけみたい。

92 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:44 ID:Pg3JNgyG
小マップで石炭がひとつしか出なかったことならある。

というか、プレイヤーの最初の地点そばって、後の重要資源がないこと多し。
古代に戦争とかしてなかったらどうなってたんだろう・・・なんてことしばしば。
たいてい石炭ない!ゴムない!石油ない!とかが戦争の原因になるねぇ。
(史実でもそうか・・・)
もちろん確率なんでしょうけど。

93 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:51 ID:dvC8ACeP
てーか、新ルールのCAPTURE the PRiNCESSってすげぇ期待なんだけど。
オルドとかあったら最高っす。で、成功したら幸福な市民が1増える、と。

94 :名無しさんの野望 :02/09/02 17:54 ID:Pmns6bU8
石油は砂漠とか極地とかに出るからね…。都市が大きくなりそうな
ところは、今ひとつ重要資源に恵まれないと言う感じ。

95 :名無しさんの野望 :02/09/02 18:03 ID:oDHiRX5R
>>93
「てーか」「すげえ期待なんだけど」「っす」
何だか変だよwww
厨臭いからやめたらどうかな(^_^;)

96 :名無しさんの野望 :02/09/02 18:12 ID:12bCljQw
そういえば、ツンドラの森林に像がいたけどマンモスなんじゃろか。

97 :名無しさんの野望 :02/09/02 18:20 ID:0jbKymb1
>>88,91
ありがと。
いままで一度も核を使ったことなかったのですが、
最後にICBMを13本打ち込んで宇宙船でクリアしました。
初めての天帝クリアでした。
(めちゃくちゃマップが良かった)

夏休みも終わりますた。
社会復帰します。
今までありがとう!


98 :名無しさんの野望 :02/09/02 19:02 ID:i2dEPdi9
>>95
>(^_^;)
いやぁ、こんな顔文字使うおまえも中々のもんだよ(藁

99 :名無しさんの野望 :02/09/02 19:12 ID:oDHiRX5R
>95
一人釣れて良かったね。もう来なくていいよ☆ミ

100 :名無しさんの野望 :02/09/02 19:14 ID:oDHiRX5R
チクショ同じ串だああそうだよ93=95=98=99=オレだよ文句あんのか!!!

101 :名無しさんの野望 :02/09/02 19:47 ID:it72h7YN
なにやってルスカ

102 :射撃速度 :02/09/02 20:14 ID:6dgbkFU9
射撃速度ってなんすか

103 :名無しさんの野望 :02/09/02 21:17 ID:HLY8T55Z
阿呆が一人まぎれこんでいるな。帰って良し!

104 :名無しさんの野望 :02/09/02 21:45 ID:mY65FZm7
Civ3で自作自演〜串が枯渇しました〜


105 :名無しさんの野望 :02/09/03 00:07 ID:bK2+fdZl
1.29fの天帝で勝ったのを機にしばらく封印するかな…
それにしても、1.29になって宇宙開発勝利の難易度はかなり上がったね。
COMが必要技術の開発を終了してから打ち上げるまでに10ターンかかってないみたいだよ

106 :名無しさんの野望 :02/09/03 01:42 ID:Wvbltg1F
お前はここを荒らす気かと小一時間

107 :名無しさんの野望 :02/09/03 03:37 ID:4PJijHdi
今日からはじめたんだけど酋長でもうまくいいかん
つまらんー

108 :名無しさんの野望 :02/09/03 03:39 ID:srzrg6bU
>>107
そういいながらこんな時間までプレイですか。
この先有望です。

109 :名無しさんの野望 :02/09/03 04:02 ID:OYdazQFr
漏れも初代Civから入って最初はその難解さにクソ扱いしたが、
今では立派なCiv病患者です。

110 :そんな俺はWC3中毒 :02/09/03 06:40 ID:+4KY3akE
厨質問で悪いんだが、これってCPUと対戦(?)するゲーム?
何かスレをさらっと読んでみたらめちゃ面白そうなんだが。



111 :名無しさんの野望 :02/09/03 07:58 ID:0T8qmbrb
>110
ひたすら機嫌が悪くなっていくAIを、おだてつつ、なだめつつ、すかしつつ
狡猾に生き延びて、ひたすら溜め込んだ軍事力で一気に蹂躙するゲーム
ポイントは、序盤にいくつのAIを属国化できるか

112 :名無しさんの野望 :02/09/03 08:08 ID:yHkPk09O
>110
セーブ&ロードに苦痛を感じるゲームです

113 : :02/09/03 08:10 ID:6Pck2Q/T
>>110
基本的には一人用のゲームで複数のライバル国(CPU)達と競い合うゲームです。
文明を発展させ、軍事力や外交を駆使しながらいくつか有る勝利条件を目指していきます。
でも、今度発売される予定の拡張パックで複数人参加のルールも追加される予定になっています。
ルールを理解したりコツをつかむまでは訳分からないかもしれないですが、
一度理解してしまえばシステムやバランスが絶妙なので面白くなると思います。

114 :名無しさんの野望 :02/09/03 08:26 ID:k9+OMw8i
スレの住人みんなで洗脳ですか?

はまったら抜け出せなくなるから覚悟がいるよ
ターンを進めるのがこんなにおもしろいゲームはなかなか無いと思われ
システムはかなり難解だが

115 :名無しさんの野望 :02/09/03 08:37 ID:oHOABSRQ
>>112
馬鹿な、セーブ&ロードなどゆるさんぞ!


116 :名無しさんの野望 :02/09/03 08:37 ID:oHOABSRQ
やっぱいいややりたきゃやればー

117 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:12 ID:oHOABSRQ
天帝・極小・ドイツで2度やったわけよ。セーブ&ロードなしで。
両方リーダーが2、3人生まれて、大図書館とれて
こりゃいけるかなーと思ってたら、防御ユニットが手薄な
後方の生産都市を船から上陸した敵に奪われてアウトーなんですよ。
だって防御ユニット作るヒマなんてないじゃないですか。もうやってられませんよ。 

118 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:16 ID:oHOABSRQ
ユニット生産にかまけて文化生産やらないと
転向が怖いしなあ。

ところで文化転向が起こって味方の都市が寝返ったんだけど
相手文明側が受け入れを拒否して無事ということがあった。しかも同じ都市で2度。
貴様らどのツラさげてのこのこ戻ってきやがったお帰りなさいって心境です。
しかし俺の都市はタダでももらうつもりはないというのかCOMよ。それはそれで
なんかムカつくぞ。

119 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:21 ID:oHOABSRQ
あまりに天帝がやってられんので海洋の資源生産をマックスにして
自分だけ海で動ける開拓者持てるようにしてSMACの海賊きどりで
1都市プレイでついでに技術開発のターン制限もとっぱらって
BC1000年に国連勝利だーワーイというプレイをやりました。

・・・むなしい。

何か面白いプレイあったら教えてください。

120 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:27 ID:KCHWeYaK
訳わかんね。糞ゲーか?

おっ、一寸ルールがわかってきた<睡眠時間1時間減

なんだかコツが掴めてきた<今何時だ?

初勝利<空が白々と。。。

廃人

121 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:39 ID:k9+OMw8i
漏れは将軍で挫折中(;´Д`)
っていうか、敵の技術開発能力とユニット生産能力が激しすぎる・・・どうしろと

122 :名無しさんの野望 :02/09/03 09:42 ID:fuECj6wx
>>119
エディタで皇帝と天帝の間の難易度を作る。

ルールの難易度の追加初期ユニットを
6,3,1,2
(皇帝は4,2,0,1 天帝は8,4,1,2)
ユニット支援ボーナスを
12,3
(皇帝は8,2 天帝は16,4)
政治体制移行時間、コストの要素などを
3,7,160
(皇帝は3,8,150 天帝は2,6,160)

あと最適な都市の割合を75%
(皇帝は80,天帝は70)

と、ちょうど中間の難易度にしてみるべし。
皇帝はセーブなしでもほぼ勝てるが
天帝はセーブロード繰り返して、それでも発狂という方なら
楽しく遊べると思われ。

123 :名無しさんの野望 :02/09/03 11:37 ID:7MnOipVA
>119
各文明にICBM10本持たせた状態でスタート。
緊張感がいい。

124 :名無しさんの野望 :02/09/03 11:54 ID:c8jAK/U2
宗教志向をもたない文明で政治体制を変更するときって、
国内混乱が7ターンつづくはずなんですが、
専制から君主制に移行するときってもっと短いような気がするんですが。

125 :名無しさんの野望 :02/09/03 17:07 ID:/FUlwuZJ
>>124
1−7ターンでなかったっけ。セーブ&ロードでやり直せば短くなることも、。

126 :名無しさんの野望 :02/09/03 17:24 ID:Vv/UAeN7
>>121

技術は外交で手に入れなされ。

127 :名無しさんの野望 :02/09/03 17:28 ID:+1TpW9Nw
しっかしあれだな、このスレは毎回サブタイトルが笑えるな
良いセンスしてるわ。買いたくなっちまったよ

128 :名無しさんの野望 :02/09/03 17:36 ID:GOuG95Sv
大サイズ&12文明を無理なくプレイできるPC環境を教えてください。
それと巨大サイズ&16文明もおねがいします。

129 :名無しさんの野望 :02/09/03 17:45 ID:c8jAK/U2
>>125
あれってランダムだったんですか!
知りませんでした・・・打出脳

130 : :02/09/03 18:38 ID:+VIvuqyn
>>124
自文明初の政治体制技術を自力で開発した場合、瞬時に切り替えることが出来たと思ったけど
それでは無いのでしょうか?

131 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:13 ID:fuECj6wx
>>128
アニメーションを全て切れば、
celeron533、12文明、現代でも2分以内には自分のターンが回ってくる。
一応それで俺は遊んでます。

132 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:22 ID:k9+OMw8i
2分もかかるのかYO

133 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:24 ID:x+X+aP98
>>130
> 瞬時に切り替えることが出来た
使っている文明が宗教志向だからでなくて?

134 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:30 ID:WgeqPOf0
>>124, >>130, >>133 でループでつか?

135 :名無しさんの野望 :02/09/03 20:34 ID:In70rYNy
>>124,125
自分の文明が大きいとターン数が多くかかる模様。

>>130
自力で開発すると、そのターンから無政府状態にすることができて、
宗教志向を持ってるとそのターンで無政府状態が終るので、瞬時に切り替わったように見える。

136 :名無しさんの野望 :02/09/03 21:15 ID:c8jAK/U2
>>135
あ、なるほど。
最大7ターンということだったのか。
んで君主→民主の時は国がでかくなってるから、
時間が掛かって感じると・・・。
納得いきました。

137 : :02/09/03 21:56 ID:+VIvuqyn
>>135
そういえば、エジプトや日本などの宗教国でしかやってなかったです。
なるほど!そう言う仕組みだったんですね。

138 :名無しさんの野望 :02/09/03 22:50 ID:onlQgkZA
>>128
>>131
ユニットの移動をオフにしたくない人は、ユニット移動中にshiftを
押しつづけていれば高速移動してくれます。

139 :138 :02/09/03 22:58 ID:onlQgkZA
sage忘れてた。スマソ

140 :名無しさんの野望 :02/09/03 23:28 ID:ln7CLNqQ
クレオパトラとガンジーを悪の枢軸に認定すますた

141 :名無しさんの野望 :02/09/03 23:35 ID:s4aAXOUR
中国と対露同盟結んでたんだけど急に破棄された
ここまでは普通なんだが、なぜか激怒してるんんですよ、
同盟結んでる時は礼儀正しいだったのに
しかも、宣戦布告しやがった
何が不満だったんだ・・・


142 :名無しさんの野望 :02/09/04 00:55 ID:JJMKSd5+
「よし、パパ、特盛頼んじゃうぞ」とか言っちゃったんじゃネーノ?

143 :WC3中 :02/09/04 00:57 ID:p6lgDc7J
>>111-114レスありがとう。
なんとなくゲームの感じが分かった気がする。
とりあえず拡張パックとやらが出てから購入を考えます。
しかし社会人で面白洋ゲー二本同時進行は……ヤバイかな

144 :名無しさんの野望 :02/09/04 01:36 ID:WYTSuNRH
ピラミッドが出来たら終わり。
この国との戦争に決着がついたら終わり。
民主主義が開発できたら終わり。
鉄道を国中に敷けたら終わり。
フーバーダム完成したら終わり。

なんてことを言いつつ、限が無くやってしまうゲームです。
そして朝になっているという恐怖。さらにそれが毎日続くんだなぁ・・・。

145 :名無しさんの野望 :02/09/04 02:16 ID:8zzUHvaj
CIV3やめますか
それとも・・・

146 :110&143 :02/09/04 02:17 ID:p6lgDc7J
そして寝る前に当該スレの読み書きして、すると
やっぱりまたやりたくなって来て……みたいな感じ?

147 :名無しさんの野望 :02/09/04 02:19 ID:8zzUHvaj
アリダ・ヴァリはー?

148 :名無しさんの野望 :02/09/04 02:21 ID:8zzUHvaj
あげてしまた

♪眠れない夜と〜雨の日には〜

149 :名無しさんの野望 :02/09/04 04:11 ID:oIN28ep+
眠れぬ夜はcivのせい

150 :名無しさんの野望 :02/09/04 04:59 ID:2q5F3ji4
この時代に解雇されたら終わりだって分かってるのに......だめぽ

151 :名無しさんの野望 :02/09/04 06:58 ID:ft+8j24T
シヴィ3やり始めて1ヶ月経つけど・・・

なんて言うか、いつも無難に時が過ぎていってしまうのよね。スタートすれば当たり前のように隣には
既に自分より早い勢いで文化圏を拡大していくので軍備をまずは差し置いて必死で文化拡張に躍起になる。
で、とりあえず大陸の中での普通の1国(都市数7,8個程度)になって、それからも普通に貿易や交流で
無難に歴史が過ぎていく・・・。
戦争で領土拡張を計っても相手が小国でもないなら他の国と協力しても都市2〜3個の取り合いで限界が
来てしまい、そのまま気が付いたらもう1900年代だったりする。2050年なんて自分の大陸制覇出
来れば上出来。大抵は大陸の大半を占めれれば・・って感じ。世界制覇なんてとても無理。宇宙船も最後
の1,2個のパーツが揃わず・・・。ちなみにレベルは「将軍」。

なんて言うか。。もっと手早く上手く領土拡張していけるコツって無いんすかねぇ・・・。
いつもいつも序盤はCOMの成長スピードに焦りながら都市建設に必死になって、中盤以降は皆力が均衡
したまま、だらだらと普進んでしまうのよ。

152 :名無しさんの野望 :02/09/04 07:03 ID:YC/q58sT
>>151
>軍備をまずは差し置いて必死で文化拡張に躍起になる。
( ´,_ゝ`)プッ



153 :名無しさんの野望 :02/09/04 07:12 ID:2EGje1/f
>>152
(・∀・)ハゲドー

154 :名無しさんの野望 :02/09/04 07:59 ID:Hp7XR0W3
>>151
COMの成長スピード遅くするためにも軍拡。蹂躙。

155 :名無しさんの野望 :02/09/04 09:08 ID:ft+8j24T
>>154
なるほど。まぁ、そうしたいんだけど手痛い仕返し食らうのよねぇ。
軽い気持ちで戦争しかけたら、いつか都市5個だけの文明から信じられない数の剣士が
大挙して押し寄せてきたのはトラウマだ。

156 :名無しさんの野望 :02/09/04 09:46 ID:/MAPrMrY
COMって攻め方が下手だから、守りだけをしっかり固めておけば大丈夫
あとは敵の守りが薄い(゚д゚)ウマーな所をちょこっと攻めるだけで(゚д゚)ウマー

157 :名無しさんの野望 :02/09/04 10:36 ID:/Q8b1NX1
>手痛い仕返し食らうのよねぇ。
じゃなくて、仕返し食らわんぐらいの圧倒的
戦力をまずは補強しる!
文化とか技術なんか2の次(将軍レベルだろ?)

158 :名無しさんの野望 :02/09/04 10:59 ID:kLqQf2N0
将軍レベルならどこか1、2都市を軍事用都市にすれば
文化、技術中心でも十分な戦力確保できると思うが・・・

あと文化圏拡大の法則とそれに必要な施設とか勘違いしてない?
やっきになってやるほどのことではないと思う。
無駄な施設or不思議造りまくってないか?

159 :名無しさんの野望 :02/09/04 13:11 ID:0v2hy/Pz
>>151
civ3には攻撃に有利な時代と防御に有利な時代がある。
攻撃に有利な時間帯ってのは
剣士開発以降〜長槍兵開発まで
騎士開発以降〜マスケット兵開発まで
騎兵隊開発以降〜ライフル兵開発まで
戦車開発以降〜機械化歩兵開発まで

実際には、comは兵士のアップグレードをあまりやらないので、
comがマスケットを開発しても、配備は進まないので
騎士でライフル兵開発までは暴れまわれたりする。
それと近代ぐらいから、人口が7以上の都市を攻める場合には、
カノン砲や野戦砲が必要になってくる。
また、野戦砲を50以上、数をそろえれば騎兵隊でも敵の歩兵を打ちぬける。

防御に有利な時間帯は
ナショナリズムと鉄道開発以降、ICBM開発までだ。
鉄道で防衛部隊を自由に動かし、
兵士が足りないと思えば徴兵で補充すれば、
まず自分の都市が落ちることはない。

で、何がいいたいかというと、攻撃に有利な時間帯に入ったら、
全都市で軍を作れ。都市改善がないので、内乱が起きるだろうが、
予算配分の科学を0にして、娯楽に振り分けるべし。
あと開拓者もいくつか作る。
で、軍を貯めるだけ貯めて、一気に敵を滅ぼせ。
二つか三つの都市を取るんじゃなくて、
全ての都市を滅ぼす感じで。
敵が首都を残すぐらいになってから、技術をせしめて停戦。




160 :名無しさんの野望 :02/09/04 13:17 ID:pQgUqPbv
うわ、皆上手になっていて初心者に厳しくなってるよ(w

161 :名無しさんの野望 :02/09/04 13:20 ID:wtg5+8GS
このスレを読んでたらどんどん上達してますた。
151も前スレから読んで精進すべし。

162 :名無しさんの野望 :02/09/04 14:22 ID:yjIwnjJU
俺の場合は戦車までは戦闘なしって事もザラだな。

163 :名無しさんの野望 :02/09/04 15:16 ID:xOOM574U
うん

164 :151 :02/09/04 16:28 ID:ft+8j24T
なるほど。皆様、ありがとうございました。
有利な時代に容赦なく叩けって事ですね。

165 :名無しさんの野望 :02/09/04 17:30 ID:8zzUHvaj
つーかそれ以外攻略方法ないんじゃねーか。とくに皇帝以上は。

166 :またーり :02/09/04 19:00 ID:R6+M3w6d
皇帝なら非戦とは言わないけど専守防衛してるだけで、ある程度は文化で周り染めて
12,3都市確保できたらそれを育てて守りきることで宇宙船クリアはできそうかな。

167 :名無しさんの野望 :02/09/04 20:09 ID:A7fbRXaO
前スレの>>990-1000
ワラタ

168 :名無しさんの野望 :02/09/04 20:17 ID:2q5F3ji4
>167
999-1000の間に数分の差があるなw

169 :名無しさんの野望 :02/09/04 20:36 ID:mmgn7ke7
速射能力ってなんですか

170 : :02/09/04 21:46 ID:iUfL4yfF
>>169 速射能力
”一度の砲撃で最高何点のダメージを与えられるか”だと
覚えておけば間違いないと思います。

171 :名無しさんの野望 :02/09/04 21:53 ID:xOOM574U
間違い

172 :  :02/09/04 22:09 ID:wHnsDKZJ
昨日からやりはじめてヤバイ位はまってるのですが
船がつくれるようになる

作ってみる(なんか沈没しました)

他の国はガンガン船で島などに都市をつくってる

船に人のせ方わからないので放置

大陸一つそろそろ征服してしまいそう

どうしよヽ(;`ω´)ノ

と多分基本動作なのにわかりません。
すみませんがどなたかおしえていただきたいですm(__)m
お願いします

173 :815 :02/09/04 22:14 ID:YRBTOHqm
マップを作ってみました。
サイズ大&8文明

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3614/EastAsia.zip

174 :名無しさんの野望 :02/09/04 22:15 ID:MM+ADQ6Q
>>172
その船は搭載能力ありますか?
あるなら、ユニットを船の上まで移動させれば搭載できるはずだが。

175 :172 :02/09/04 22:20 ID:wHnsDKZJ
>>174
速レスありがとうです。えっとガリレオン船だったと思います、船を街まで
よせて侍とかその街に移動させてみたんですが、、、
船が駄目だったのかな、、もっかいためしてみますm(__)m
ありがとうございました(^^)


176 : :02/09/04 22:23 ID:Uy7ZP/sy
町に船が入っているなら、陸上ユニットのターンでLキーか搭乗アイコンだな。

177 :名無しさんの野望 :02/09/04 22:26 ID:KZnhFbEF
>>172
ガレオン船なら余裕でユニット積めるはずだが。それと
船を都市に停泊させているなら都市にいるユニットを右クリックして乗船ボタンでも積めるはず

つーか別の大陸に都市建てても汚職まみれで生産なんてとても出来ないから
新しいの建てるより他の文明の都市潰した方がウマー

178 :名無しさんの野望 :02/09/04 23:20 ID:kbPhjA8n
難易度:摂政 マップ:特大 文明数:16 でやってるんですが
時代も現代に入って、全文明を巻き込む大戦争が勃発した頃から異常終了が
多発するようになりますた。これから面白くなるって時に・゚・(ノД`)・゚・。



179 :名無しさんの野望 :02/09/04 23:31 ID:ei8dXSy2
>>178
RAMを増設したら、どうよ?
PCパーツショップへ行って、増設RAMを購入して、己のPCに取り付けて、
パワーアップすれば、何とかなるのではなかろうか?
RAMの増設は簡単ですよ。

180 :178 :02/09/04 23:43 ID:kbPhjA8n
>>179 ですね。
漏れもメモリ増設は考えてはいたんですが、いかんせん金銭的問題が・・
バイト代入るまでこのプレイは封印するしかないようです。鬱

181 :172 :02/09/05 00:39 ID:b31zKi1r
>>176
>>177
返事ありがとうございます。アイコンみのがしてました(汗)
&レベル一番下のでやってるのにインドの象が強くて
ヽ(;`ω´)ノ インチキやー
と叫びたくなってます。
なにかコツ(これは抑えとけみたいな)があれば教えていただきたいです。


182 :名無しさんの野望 :02/09/05 01:39 ID:oxolitqX
>>181
さんざがいしゅつですが、ユニットの強さは難易度には関係しません。
なので、先に騎兵作ってボコルとか、騎士を3倍以上出して数でボコルのがお薦め。

183 :名無しさんの野望 :02/09/05 02:36 ID:+7FKzDy5
>>180

> &レベル一番下のでやってるのにインドの象が強くて
> なにかコツ(これは抑えとけみたいな)があれば教えていただきたいです。

> なので、先に騎兵作ってボコルとか、騎士を3倍以上出して数でボコルのがお薦め。

そうれす、攻撃三倍兵力は古代中国孫子の時代からの鉄則なのれす。

184 :183 :02/09/05 02:44 ID:+7FKzDy5
183は181へのレスなのですた。スンマソン

185 :名無しさんの野望 :02/09/05 03:15 ID:gdE+1qS0
孫子つながりでアドバイス。
敵を倒すことよりも、自分の駒を
失わないようにした方がいい結果が得られる。

186 :名無しさんの野望 :02/09/05 03:33 ID:aeIHYRu2
さらにアドバイス。
投石器、カノン砲系等のユニットは>>185を実現させるのに有効。
セーブ&ロード戦法を使うなら必要ないけれど。

187 :名無しさんの野望 :02/09/05 04:48 ID:h1p2ufAZ
>>185
さらに孫子の兵法つながりアドバイス(か?)
(交渉を十分活用して)戦わずして勝つのが究極の勝ち方であ〜る

しかし、天帝レベルになると毎回顔色伺わないとこの法則は無理っぽいな
顔色伺っても無理か...

188 :名無しさんの野望 :02/09/05 06:54 ID:mW9FKNcP
そしてまた朝なわけだが

189 :名無しさんの野望 :02/09/05 07:00 ID:C9KvuQTO
ケルトのブレンヌスって誰だろ、って思ってたんだけど、
東京書籍「図説 ケルト」サイモン・ジェームズ著/井村君江 監訳/吉岡晶子・渡辺充子 訳
に出てきますた。・・・二人。
しかも、「人名ではなく、王号かもしれない」のだそうで。

ちなみにローマを略奪した人(セノネース族Senonesの首領) と
デルポイ(神託所があるとこですな!)を略奪すべくギリシアに攻め込んだ人(ガラティア族Galatiansの首領) の二人。
前者ですかねえ?欧米人にとってなじみ深い方は。
個人的には、ウェルキンゲトリクスでいいじゃねーかー、って思いますが。
でもこれで、首都がカーディフなんてふざけた事態は避けられそう。

バイキングの人は
http://www.wikipedia.com/wiki/Ragnar_Lodbrok
手持ちの角川世界史辞典には載ってない・・・。ウオオオオン。付録の北欧諸王朝系図にも載ってないし。
こういうことがあると、英語の世界史辞典も欲しくなってしまう。

朝鮮(というか高麗)のWang KonはStack-Styleによれば王建らしいが
(高麗の建国者。太祖。在位918-943)
建はgeonではないのか?謎。
中国語のように、アルファベット表記法が複数あるのか?英語表記だとそうなるのか??
http://pears2.lib.ohio-state.edu/acmuller/cjkdict/data/054/054065EFA.htm
↑参考
このサイト最高です。なにげに旧字体。

190 :172 :02/09/05 08:25 ID:b31zKi1r
>>182
>>183
相手の軍事力より3倍って事なのでしょか?もっとガンガンつくってみます!

>>185
>>186
投石器、カノン砲系等のユニットはあんまつかった事なかったヽ(;´Д`)ノ
作って試して見ます

>>187
交渉下手なのか皆苛立ってるか激怒してます(笑)戦争しまくってるのが原因なのかもですが、、、
次は文化で勝ちを目指してみます。

沢山のレスありがとうございました。とても参考になりました
また機会あったらよろしくですm(__)m

191 :名無しさんの野望 :02/09/05 09:05 ID:94wjbL+w
civ3のスレだけ見始めてはやくも6スレ目・・・
自分の性癖からいって100%買いゲーなのは解るんだが
なぜか手を出す勇気が湧いてこない

なんかこう、麻薬に手を出す一歩手前みたいな感じで鬱

192 :名無しさんの野望 :02/09/05 09:21 ID:lbBm+cSe
何も考えずに心のままに…

193 :名無しさんの野望 :02/09/05 10:17 ID:XT+djDbZ
さあ買うのだ禁断の世界へようこそ。


194 :名無しさんの野望 :02/09/05 10:54 ID:aeUfBajN
おめでとう、歓迎するよ

195 :名無しさんの野望 :02/09/05 10:55 ID:qOZKwpkH
また一人

196 :名無しさんの野望 :02/09/05 12:31 ID:ON4L00kY
|ω`*)ボソッ このスレ偶然見かけて、またやり始めちまったじゃねーかYO
一日中眠いよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

197 :名無しさんの野望 :02/09/05 16:37 ID:hImYbQd5
>>191

遅レスだがワラタ

198 :名無しさんの野望 :02/09/05 18:03 ID:e6ckPqPu
>>191
同志よ・・・(;´∀`)

しかし自分は我慢できなくなって今からヨドバシで買うてくるよ・・・。


199 : :02/09/05 18:05 ID:OUDVDMFS
だれか、ゴルゴ13みたいなスナイパーのMOD知らない?

200 :199 :02/09/05 18:09 ID:OUDVDMFS
あ、ちなみに」欲しいのは画像です。

201 :名無しさんの野望 :02/09/05 18:10 ID:p/1XzBSu
ROMだけで6スレか・・・。ある意味PCゲー板住人の鏡(藁

202 :199 :02/09/05 18:10 ID:OUDVDMFS
なんか>>200で 」 がはいってるけど気にしないで。。
スレ汚しスンマソ

203 :名無しさんの野望 :02/09/05 18:53 ID:Mm0IN1H4
大臣の顔グラを換えようと思ってるんだがうまくいかない。
256色にすれば何とか表示されるのだが背景が透過出来ないよ…(;´Д`)
既存のファイルからレイヤーを上に追加してそこに256に減色した画像はっ付けて保存してます。
背景透過ってどうするの?背景を同じ色にすれば勝手に透過してくれるかと思ったのに…

204 :199 :02/09/05 19:04 ID:OUDVDMFS
自分で画像つくってみちゃったよ。
ユニット名はデューク東郷w

205 :名無しさんの野望 :02/09/05 20:50 ID:L9ba8LX2
大臣の顔グラを12人の妹にしてみたいな
自分で作るしかないか・・・

206 :名無しさんの野望 :02/09/05 21:54 ID:aeIHYRu2
歴史上で有名な電波塔ってある?

あまり出番のないコロシアムの効果を2倍にする
不思議を追加しようと思うんだが、
コロシアムの効果が2倍になるといったら、
テレビやラジオの普及だろうということで、
無線通信を前提条件にすればいいんじゃないかと。
ちょうど工業化時代の後半はフーバーダムを最後に不思議がないことでもあるし。

で、名称を東京タワーにするかと思ったが、
それもなんだかなあ、ということで
皆さんの知恵を借りに来たというしだいで。
電波塔でなくてもいいから、
テレビやラジオの発明や普及に貢献したいいエピソードを伴う施設があったら教えてください。

207 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:07 ID:Nlh2B7tf
エッフェル塔くらいじゃない?

208 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:11 ID:Nlh2B7tf
あー、エッフェル塔は電波塔として建てられたものじゃないかも。
でも、塔からの発信とかはやっていそう。

209 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:13 ID:4NCgHACl
>>206

ここが参考になるかな?
ttp://www2.yamaha.co.jp/himekuri/view.html?ymd=20020602

210 :名無しさんの野望 :02/09/05 22:37 ID:YdDET2uQ
できた年からいくと現代になっちゃうけどカナダのCNタワーなんてどうよ?


211 :名無しさんの野望 :02/09/05 23:13 ID:+m2SRndm
civ3はじめたばかりなのですが
一番やさしいレベルでプレイしています。

すべてのテクノロジー取得済み、ウランなどの資源もある
のにICBM、戦術核などが作れません、どうしてでしょうか?

現代のテクノロジーまで全部取得したあとの
未来技術と言うのはなにか意味があるのでしょうか?

212 :名無しさんの野望 :02/09/05 23:21 ID:YdDET2uQ
>211
核は七不思議のマンハッタン計画取らないと作れない。
しかしアポロ計画といっしょで,自分で取る必要はなくて
COMがとってもだれでも開発ができる。

未来技術はランキングのポイントに幾らか加算はされるが
プレー中には何の利益ももたらさない。

213 :名無しさんの野望 :02/09/05 23:34 ID:+m2SRndm
>>212
ありがとうございます

んー、でもマンハッタン計画も取得してるんです
アメリカで民主主義ですがそういうのは関係ないのかな

214 :213 :02/09/05 23:40 ID:+m2SRndm
すいません、よーくみたら
ウランがありませんでした、お騒がせしました

215 :名無しさんの野望 :02/09/05 23:41 ID:4Sx621Co
>>203
それで透過してくれると思うが。
俺の奴はそれで問題なかったが。
既存ファイル開いたときフルカラーで開いて保存時256にしてるとか?


あとついでに言っておくと日本語版はscript.txtの翻訳ミスで
大臣の表情が変わらない(常に笑顔)なので
自分で修正しなければならなかったりする。

216 :名無しさんの野望 :02/09/06 00:54 ID:Yh02G6iX
アポロ計画って誰かが立てればOKだったのか。
細かいところを意外と知らないなぁ・・・。

217 :名無しさんの野望 :02/09/06 01:27 ID:vVxbxLpO
>>216
そうだっけ?
いや、Civ2までは確かにそうだが、今回から小不思議に分類されているぞ。


218 :212 :02/09/06 03:48 ID:KpwwgvOn
あ,しまった,ゲーム立ち上げんでうろ覚えで書いちまった。確かにCIV2と違うや,スマソ。

219 :名無しさんの野望 :02/09/06 14:54 ID:k9JFpbVP
Civ3のスレッドはサブタイトルが本当におもしろいですね
「国連VSオレ」とかは、私的にかなりツボに入りました

私はノートPCで遊んでるんですがCPUの加熱が凄くて・・・
数時間連続でプレイしてると、いきなり労働者がスローモーションで動き出したり
カーソルのスクロールが止まらなくなったりって感じになってしまいます。(´・ω・`)
(個人的にアニメーション処理とか音楽とかはOFFにしたくないし・・・)
アニメーション処理といえば、戦闘に勝利したユニットのレベルアップがなんか(・∀・)イイ
歩兵だったかな
イエーイ!(ライフルを構える)カチャッ
ほんとアメリカ人の作ったゲームって感じ

(長文すんません)


220 :名無しさんの野望 :02/09/06 15:43 ID:4nm1M5MD
>>219
俺は侍戦闘アクション萌え。
十字切り・・・イイッ!!

221 :名無しさんの野望 :02/09/06 16:50 ID:lZdy2oAb
徹夜でゲームして朝になると人生について深く考え込んでしまうんですが

222 :名無しさんの野望 :02/09/06 17:40 ID:RfsNEpDY
>221
考えるな、感じるんだ。

223 :名無しさんの野望 :02/09/06 17:48 ID:2FDd5apQ
ゲームはもちろんだが、おまいらも面白いな

224 :名無しさんの野望 :02/09/06 17:54 ID:HjQzecHy
エディッタの使い方というか、DL先どうすればいいのかとか
全然分からないよー ヽ(`Д´)ノウワアァァァァン
誰か教えてやってください。
教えてクレクレばかりでスマソ

225 :名無しさんの野望 :02/09/06 18:36 ID:KsL+jbFV
>>219
ノートパソコン用の扇風機を用意しる

226 :名無しさんの野望 :02/09/06 18:51 ID:GttT9Fm4
>>183
禿遅レスだが,気になったので.
「攻者三倍の法則」って,兵力が3倍だから兵の数だとルート3≒1.7倍でしょ.
「ランチェスターの第二法則」から兵力は兵数の2乗だからね.
まぁ,ゲームで同じとは限らないけど.
<参考> http://allabout.co.jp/game/simulationgame/closeup/CU20020429A/

227 :名無しさんの野望 :02/09/06 19:07 ID:CxQGDmz4
ルールエディットの”天然資源”の項で新たな資源を追加した後、
”地形”の”可能性のある資源”で新たに加えた資源をクリックすると、
今まで選択されていた他の資源が全てリセットされてしまい、
一つの地形につき、一種類の資源しか選ぶことができないです・・・。
ひとつの地形から二つ以上の資源を出現するように選択するには
どのようにしたらいいんでしょう?

228 :名無しさんの野望 :02/09/06 19:24 ID:Yh02G6iX
>>224
具体的にどこがわからないの?
使ってみて、わからない所を質問シル!

229 :名無しさんの野望 :02/09/06 19:30 ID:lZdy2oAb
>>227
ctrl押しながらクリックすると宜しいような気がします

230 :名無しさんの野望 :02/09/06 20:27 ID:2o67kvth
>>226
横からつけくわえると、孫子だと五倍の兵数が必要と言ってる。

そんなことより、聞いてくれよ。
ついにCiv3の魔の手から逃げ出す方法を発見したよ。
救世主の名は EUROPA UNIVERSALIS 2。


ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい





231 :名無しさんの野望 :02/09/06 20:49 ID:CdqrWMyk
>>230
PCたたき壊すべし。


232 :名無しさんの野望 :02/09/06 21:06 ID:mHuNp+23
>>224
とりあえず>>1にある2ch謹製FAQぐらいは目を通してくれ
エディタも含めて、これまでがんばってきた先人たちの知恵がまとめられている
質問はそれから

233 :名無しさんの野望 :02/09/06 21:14 ID:m/4U24bT
>>229
感謝! さっそく試してみるYO

234 :名無しさんの野望 :02/09/06 21:58 ID:8OmMt8zg
>>222
やっぱ俺ってだめだなぁ今月で30なのにって感じてるよ

235 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:23 ID:8OYOuqNv
今年16ですが、シドのおかげで14頃から廃人生活を送っています。
誰か、私の青春を返してください。真剣に。

236 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:24 ID:bPOWVyfs
気にするな。
世の中まともな人間の方が少ない。

237 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:24 ID:2o67kvth
>>235
まだ間に合う。PCを窓から 投げ捨てろ

238 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:25 ID:WPK3uvMu
エジプトから借りた150/ターンの借金払いきれず踏み倒したYO!


・・・唯一の友好国だったのにいまや犬猿の仲。

239 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:26 ID:Hj1oWSQR
このゲームって、エディタ標準装備ですか?

240 :名無しさんの野望 :02/09/06 23:37 ID:mYL9/5sB
>>226
civはユニットの一騎討ちが基本なので第一法則寄り。
時代が進むと第二法則に近づいて、兵力差が覆し難くなるけど。

241 :名無しさんの野望 :02/09/07 00:18 ID:yMXajxUK
戦略物資と兵器の数って関係あるの?やたらとライフル兵を生産しまくると硝石が枯渇するとか。
後、2ターンで自動車輸送が開発、以降は戦車でゴリ押ししてやる・・と企んでた矢先にいきなり
石油が2箇所とも枯渇して自国の文化内にはたまたま他に油田が無いので、戦艦も爆撃機も戦車も
作れず泣きそうになったよ。
さっき、歩兵の大群で3つ都市を落としてやっと油田確保したけど。

242 :名無しさんの野望 :02/09/07 00:18 ID:ho9jFLTH
>>239
あります。

243 :名無しさんの野望 :02/09/07 00:25 ID:S3jutWu2
>>235
それがあんたの青春だ。むしろ、誇れ!

244 :名無しさんの野望 :02/09/07 00:25 ID:b1wI+ung
>>241
過去ログ参照

245 :名無しさんの野望 :02/09/07 00:26 ID:S3jutWu2
>>241
ランダムのような気がします > 戦略資源枯渇

同状況でロードしなおしたら、枯渇しないことあったんで。

246 :名無しさんの野望 :02/09/07 01:05 ID:Y1frI6Cs
>>241
揚げ足を取ってすまんが、ライフル兵に硝石は必要ないぞ。

247 :名無しさんの野望 :02/09/07 01:07 ID:WcLMlevg
ウィンドトーカーズ観てきたら海兵隊歌の中にモンテスマ出てきてワラタ

248 :和製不思議普及委員会 :02/09/07 02:02 ID:c/Zi3ykm
ちょっと前の話題で電波塔の話が出ていたが、東京タワーを忘れちゃいませんか?現代になっちゃうんだけどさ。

当時世界一の高さ!
戦後復興の象徴!
まさに匠の業!

プロジェクトえ〜っくす。

249 :名無しさんの野望 :02/09/07 02:15 ID:hBvUChUq
この前、プレイしてたら後ろで見てた漏れの後輩に
「何スか、これ?韓国のゲーム?」って言われターヨ

何でチョソなんだYO!

250 :名無しさんの野望 :02/09/07 02:42 ID:zJ/FHRXU
暴動起きた時点で自動的に市民をエンターテイナーに割り振る機能キボン。

251 :名無しさんの野望 :02/09/07 03:06 ID:b1wI+ung
>>249
ちまちましたキャラを丁寧に描く所とか

252 :名無しさんの野望 :02/09/07 04:02 ID:4WS5zXtL
>>237の助言を聞いた235の行動
http://rigaut.home.cern.ch/rigaut/badday/badday.avi

253 :名無しさんの野望 :02/09/07 04:03 ID:PkcmtOJ+


  ま た 大 阪 か



254 :名無しさんの野望 :02/09/07 05:27 ID:cMgM1DWQ
放逐何とかしてほしい・・・

奪った都市を、人口1単位までへらして
侍10集結させてたら放逐された・・・

せめてユニットは返してくれよ・・・

というか、常駐ユニット数が人口単位数より多い場合は放逐起きないか、
ユニット減るかユニット追い出されるだけとかにして欲しい・・・


255 :名無しさんの野望 :02/09/07 06:03 ID:yWigKKBd
>254
何故「都市に駐屯させるのか」と、小一時間・・・

256 :名無しさんの野望 :02/09/07 06:11 ID:xzzvNTw9
>>250
市民の管理は行政官にお任せしよう。

257 :名無しさんの野望 :02/09/07 07:03 ID:yMXajxUK
>>254
剥げ堂。俺なんて占領直後にレジスタンス鎮圧かねて戦車数十両・軍隊ユニット2つ
置いてたのが一瞬にしてパーに。まぁ、3ターン前にセーブしてたんで助かったが。
占領ターン直後の放逐って防ぐ手無いのか?レジスタンス鎮圧のユニットも意味なし。
アレもランダムっすか?

258 :239 :02/09/07 07:39 ID:mcbn/4Op
あるんですか
じゃあどうやって出すのですか?

259 :名無しさんの野望 :02/09/07 08:05 ID:k92bnLJI
インストしたフォルダ見ることもできんのか

260 :名無しさんの野望 :02/09/07 08:06 ID:wVSmAf+G
また、朝になってしまった…。

261 :名無しさんの野望 :02/09/07 08:11 ID:yMXajxUK
Civ3で世界制覇Vol.10〜社会から放逐されました。〜

262 :名無しさんの野望 :02/09/07 08:24 ID:miAlhwds
宇宙船のパーツ10個全て完成させた後に開発状況画面閉じちゃうと
あの画面(発射ボタンがある画面)て出せないんですか?
右下のSタブ(?)をクリックしてもF10押しても無視されるんですが
バグですか?日本語版1.29fです

263 : :02/09/07 08:35 ID:1HOYZDgp
>>262
すでに何らかの勝利条件を満たしてませんか?
その場合は宇宙船の打ち上げ出来なかったかと思います。

264 :名無しさんの野望 :02/09/07 09:09 ID:KCR8G2ri
ゲームを終わるタイミングどうしてる?
毎日気づくととんでもない時間で。

例えば、国を1つ滅ぼす、不思議を作り終わったら、寝ない


265 :名無しさんの野望 :02/09/07 10:01 ID:miAlhwds
>>263
自分で国連選挙してなぜか負けた後に
しつこくプレイして,負けたのも忘れてたクサイ
勘違いスマソ.初プレイだったので

266 :名無しさんの野望 :02/09/07 13:22 ID:O6GQINPB
>>261
civ3やりすぎで、このスレがVol.10だと気づかない罠

267 :258 :02/09/07 14:10 ID:mcbn/4Op
こんなところにあったのか・・・
thx!

268 :名無しさんの野望 :02/09/07 14:54 ID:6sXOztL+
>>264
ゲームが終わるまでプレイがデフォですがなにか?

269 :名無しさんの野望 :02/09/07 14:58 ID:dFkWJSr7
占領した都市はジェノサイドが基本。

270 :おはようございます :02/09/07 16:43 ID:zy3b0O1L
いや〜よく寝た。
今日も頑張るぞ!

271 :名無しさんの野望 :02/09/07 18:06 ID:Y1frI6Cs
>>254
都市は破壊で。
戦争する時は開拓者も一緒に連れて行く。

どうしても占領したい時って、
・古代に戦争するため開拓者を作る余裕がない
・不思議がある都市
・そのターンに敵を滅ぼすことができる

ぐらいじゃないかな。

古代の場合、文化を生産する施設は寺院だけなので、
comとの間に文化で決定的な差が開くことはあまり考えられない。
自国に1〜2寺院があれば、大丈夫なはず。
それに落とした敵の都市の人口も1〜3ぐらいだろうから、
レジスタンスが終わり次第、
強制労働でもさせて人口を減らせばそうそう放逐は起こらないと思う。

不思議のある都市は、
敵の首都ないしはそれに近い文化の発展した都市だろうから、
放逐が起こりやすい。
まずまわりの都市を全滅させて、自国の文化圏で囲むようにしたうえで、
砲撃で人口を1まで減らしてから奪う。
やむを得ず人口を残したまま占領しちゃった場合は、
開拓者を速成して町を浄化する。
直後に停戦すれば完璧。

あと放逐されても、どうせ守備兵1なんだし、
都市のそばに攻撃ユニットを2つぐらい置いておけばすぐに取り返せる。
奪った都市に軍をたくさん駐留させる方が悪いと思われ。

272 :名無しさんの野望 :02/09/07 18:11 ID:Y1frI6Cs
・工場、市場、上水道、(病院)つきで、
こちらの首都(ないしは紫禁城)が近くて汚職がすくなさそうな都市

ってのもあるか。
これだと砲撃で都市改善を壊したくないし、
攻撃の際の犠牲の多さと放逐の可能性というデメリットを承知の上での
賭けみたいなものだ。
でも得るものは大きそうで、一から都市を発展させるより20ターンは早くなりそう
俺は怖くて出来ないけど。

273 :名無しさんの野望 :02/09/07 18:28 ID:8PE1rBtl
しかし都市破壊すると世界各国との外交関係が悪化するんでわ

274 :名無しさんの野望 :02/09/07 18:56 ID:14t56ko9
エディタでデュークトウゴウを国籍を隠すにして、
人殺しまくってたらcomが激怒していたんだが、
comはこちらのしわざってのはわからないはずだよね?

275 :名無しさんの野望 :02/09/07 19:04 ID:iEtRT1KG
>>274
COMはなんでもわかるよ

276 :名無しさんの野望 :02/09/07 19:19 ID:14t56ko9
>>275
げっ、まじすか。
じゃあ、利点は戦争したくないときで
comユニット殺すときに使うぐらいか。

277 :名無しさんの野望 :02/09/07 19:51 ID:Ki3fQu5L
今の私はこのゲームをプレイするために生きています。
朝起きてゲーム、夜寝ないでゲーム、歩いている時も、飯を喰っているときも
CV3の事を考えてばかり、でもなぜか歴史の勉強だけはいい点取れるようになりました。


278 :名無しさんの野望 :02/09/07 21:12 ID:PkcmtOJ+
>>277
やめるべき

279 :名無しさんの野望 :02/09/07 21:16 ID:8PE1rBtl
何十年かすると、CIVで歴史の面白さに目覚めた人が大学の教授とかになって、
「しヴ史観」とかを展開するようになったりするんだろうか

280 :名無しさんの野望 :02/09/07 21:30 ID:4lqg1usC
「しヴ史観」その1

東京大空襲は無かった。爆撃ではHPは0にならないので
死者はいない。反動勢力の捏造。

ドレスデンでも可。




281 :名無しさんの野望 :02/09/07 21:55 ID:YC+Xmto+

爆撃で都市人口は減るじゃん。


大和と武蔵は空母にやられていない、とかはありそうだな。。。

282 :名無しさんの野望 :02/09/07 22:30 ID:4lqg1usC
しまった…

283 :名無しさんの野望 :02/09/07 22:40 ID:mcbn/4Op
エディタを使って、複数の自分の街を持った状態で始めるにはどうしたらいいですか?
1つしか作れません。

284 :250 :02/09/07 22:46 ID:2smwKzfX
>256
こんな機能があったとは・・感謝です。

285 :名無しさんの野望 :02/09/07 23:08 ID:ARaHM8/Y
1.29f から町のエディットが可能になってたけど、どうするんですか?

286 :sage :02/09/07 23:24 ID:TV7/jG1W
宇宙船開発終了後にゲームに戻るのってどうやるの?
1.29f

287 :286 :02/09/07 23:27 ID:TV7/jG1W
ごめん
くだらない質問で間違ってあげちゃった
10時間もcivやって頭ボーっとしてたから、
名前とmail欄間違っちゃったよ

288 :名無しさんの野望 :02/09/07 23:47 ID:Ko/VJCgJ
島の勝ち方教えて下さい
他の国と技術の交換も出来ないし
ふねが出来たとしても技術が負けていてかねも無く
せめても少しの軍隊しか作れず鉄も無く、勝てませんよね

289 :島国根性 :02/09/08 00:01 ID:T6AT8ukP
日本&島国マニアのオレから言わせてもらえば・・・

古代
文学技術を優先に研究しアレクサンドリア図書館をすぐに建てる。
敵の文明が島の空き地に都市を建設したら、剣士部隊を派遣して破壊する。
建設前に駆逐すれば労働者がゲットできてなお良し。

中世
1 神学を研究しシスティナ大聖堂を建設。
2 経済学を研究しアダムスミスの自由貿易を建設。
3 民主化

大陸に限定する不思議よりも文明全体に影響する不思議を建設これだね。
アレクサンドリア図書館は必須、スタート直後の技術の遅れを取り戻せるから。
COMは技術の金額をふっかけて来るので無視。
あと敵が上陸しても絶対に領土を死守する。

290 :名無しさんの野望 :02/09/08 00:06 ID:FACilNyP
>>273
え、本当!?開拓者用意しといて、バンバン壊してたよ・・・。
他国への影響があったかわからなかった。

291 :名無しさんの野望 :02/09/08 00:11 ID:qwhFQuUG
>>290
激しくみんなブチ切れますが

292 :島国根性 :02/09/08 00:22 ID:RG0Z6rfV
余談だが、やつら(COM)には技術開発において優先するルートがあるようだ。
やつらの優先ルートを逆手にとって後回し技術を研究し不思議をゲットする。
とくに不思議建設前の技術は高額で買い取ってくれる。
よって我国の不思議建設1ターン前に売りつけてやる。

以下が後回しするであろう技術と不思議

中世
民主主義、経済学、自由芸術
アダムスミスの自由貿易、シェークスピアの劇場

近代
科学的手法、原子理論、電子工学
進化論、フーバーダム

現代
コンピュータ、IC技術、遺伝子工学
SETI、癌の治療、不老長寿

やつらを徹底的に利用しろそして、、、ぶっ頃せ!!!

293 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:25 ID:NenpFE3B
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020907205915detail.html
普通のCiv3既に持ってるけどホスィ(でもサイバーフロントが日本語化するか分からないか…

294 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:34 ID:ob5c7LE3
>>293
めちゃくちゃほしい〜
日本で出たら即買い。でも出ない可能性の方が高いな…

295 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:38 ID:6umlK+v5
>293
こんなん欲しいいか〜?

296 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:51 ID:qXbI9+wT
>最新版となるVersion1.29fが収録され
まあ普通既に持ってるよな

>新マップやキーボードショートカットキーを印刷したカード
これはあればあったで役に立つかも

>ゲームのメイキングビデオ
……

>そしてPrimaから発売されている公式ガイド
このガイドブック "Sid Meier's Civilization III: Prima's Official Strategy Guide"
が amazon.com でどうレビューされているかと言うと…
Not worth the money 「金を払う価値がない」
complete waste of time 「まったくの時間のムダ」
Save your money「金を無駄遣いするな」

297 :名無しさんの野望 :02/09/08 01:56 ID:ob5c7LE3
>>296
>新マップやキーボードショートカットキーを印刷したカード
これがほしい。メイキングビデオもあっても困らないし。
公式ガイドはスカスカの本棚を埋めるのに役立つ。

298 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:00 ID:qK2TNE5o
cinfanaticsにpdfでなかったっけ>ショートカット表

299 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:01 ID:qK2TNE5o
タイプミス宇都

300 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:14 ID:SlS24LrW
次に出るCIVは3Dになるのかな…?

301 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:17 ID:FACilNyP
いきなりで申し訳ないんですが、ペルシャって強いですね。
レベルは摂政なので上級レベルではよくわかりませんが、
ユニークの決死隊(字あってる?)の攻撃力4はウマーでした。
また勤労志向も意外に使えますね。
捕獲した労働者も良く働いてくれるので使いやすく感じました。

302 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:29 ID:PdaG8AMW
>>273
って本当?
comって何もしなくても常にぶち切れてるから、
確かめようがないような気がするんだが。

しかしたとえぶち切れたとしても、
やっぱり都市破壊してがんがん進んだ方がいいような気がする。

303 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:45 ID:FACilNyP
>>302
290なんですが、私はあんまり印象ないんですよね。
でも>>291という意見もあるし。
以前やったゲーム(摂政)で、戦争はこちらから布告しないというプレイをして、
相手の都市はいつもどおりガンガン壊したんです。
でも当事国以外の国は別段怒ったりしてなかったですけど。
(最終的には国連でクリアできたし)

304 :名無しさんの野望 :02/09/08 02:58 ID:ygIbHXdv
>>301
決死隊ではなく不死隊なのだが・・・
それはともかく序盤で攻撃4は強いよね。
早期に黄金期発動するのはちょっと痛いけど。

305 :254 :02/09/08 03:26 ID:qtTaQkam
>>271
町にいる他国出身の国民の数と放逐って関係ある?
君主政治だったんで地道に飢餓で減らして、
1単位まで減らした都市に侍10置いてたんだけどね。

あと前線都市だったし、相手の騎士が毎ターン3,4来るから駐留してた。
マップは標準でレベルは国王。

306 :名無しさんの野望 :02/09/08 03:59 ID:5mqopCP7
日本でプレイ。
序盤、開拓者作りまくり領土を確保。
剣士がつくれるようになったら、大量生産してエゲレスに攻め込む。
首都を落とし、賠償金などを払わせ和平条約を結ぶ。
ここで一息ついて、道路網の整備をするかってところで、
ズールーが宣戦布告。
よりによって、一番守りの薄い西の都に攻めてきやがった。
インピの大量部隊でせめこんでくる。
守備部隊があっけなく死んでいき、都市を奪われそうになるも、
こちらも剣士を増産し、なんとか救援が間に合う。
と思ったところで、ドイツも宣戦布告してきやがった。
とりあえず、剣士を増産しまくる。
が、予想したよりも、ドイツの部隊が少ない。
そうこうするうちにこちらに不利な条件で和平条約を結ぼうと、
ズールーの香具師がふっかけてくる。
で、それを断って他の条件で和平を結ぼうとやってたら、
賠償金とか一切なしで和平条約がなぜかむすべてしまう。
ドイツはその数ターン後に和平条約を結びにくる。
ようやっと一息。なんとか西の都を死守。
ここで10倍にして報復する決心をつけた俺であった。

307 : :02/09/08 08:11 ID:FpuGmIyW
>>305
都市転向に関してその都市の外国民の数は重要な要素ですよ。
詳しくは>>1の役立つ情報源にあるCiv3 Info Digestを見てください

308 :名無しさんの野望 :02/09/08 11:17 ID:qXbI9+wT
http://gamespot.com/gamespot/faqs/civilization_iii.txt の中に

If you don't want to be bothered with maintaining long supply lines,
you can raze cities to the ground, but this seems to make other civs
angry, the same way the other factions in Alpha Centauri considered
"faction cleansing" to be an atrocity.

てのがある。そういやSMACにもそういうルールがあったな。

309 :名無しさんの野望 :02/09/08 12:00 ID:TxuPK3VI
このゲームは何文明でやるのが一番面白いのかな?やっぱり標準の八
文明ですかね?

310 :名無しさんの野望 :02/09/08 13:18 ID:iN0PnAn/
エディタで改造して中マップ16文明でやると楽しいよ
パンゲアでやると戦争の直後に軍事同盟が次々に結ばれて賑やかだし、
後半になっても特大マップよりも格段に早くターンが周ってくる


311 :名無しさんの野望 :02/09/08 13:21 ID:TxuPK3VI
>>310

ありがとさんです。さっそくためしてみます。

312 :名無しさんの野望 :02/09/08 14:55 ID:Wz6/NIIw
他国の都市をrazeしても自国の都市をabandonしても同じように関係悪化するのかしら?

313 :名無しさんの野望 :02/09/08 15:25 ID:FACilNyP
>>304
不死隊でしたね・・・恥ずかしい

314 :名無しさんの野望 :02/09/08 18:01 ID:rnk1Njeb
ファミコン不死隊

315 :名無しさんの野望 :02/09/08 18:54 ID:ALzbOdD4
razeすると厭戦ひどくなる気がするのは私だけっすか?

316 :名無しさんの野望 :02/09/08 20:55 ID:fMYgW8mR
>>298
ショートカットならシヴィロペディア見りゃいい
"[civIIIdir]\text\Civilopedia.txt" の上の方にあるから
テキストファイルにコピペして"*"を消してから
("*"消さないと行がずれる)
Excelでスペース区切り読み込みして
整形すればあっという間にできあがるで


317 :名無しさんの野望 :02/09/08 21:35 ID:vgD53yjt
1.29fbをあてると起動しなくなるのは俺だけなんかな

何度インストールしなおしても、なおらない
久しぶりに暇が出来たので楽しみにしたのに、、、
本気で(´・ω・`)ショボーン

318 :名無しさんの野望 :02/09/08 21:49 ID:6umlK+v5
むしろシヤワセ

319 :名無しさんの野望 :02/09/08 23:31 ID:SY6KEZxI
>>317
とりあえず、メール出してごらんよ

320 :名無しさんの野望 :02/09/09 00:21 ID:nXBrgWLD
>エディタで改造して中マップ16文明でやると楽しいよ

これをどうしてもやりたい!でもエディタを見ると英文。
アフォはエディタ使うなってことですかい(鬱
どうすりゃいいかどなたか詳しく教えて下さいまし。

321 :  :02/09/09 00:27 ID:cfub7UkD
首都の変わりになるのは紫禁城と宮殿の2らしいですが
宮殿がありませんどうしてですか?

322 :名無しさんの野望 :02/09/09 01:29 ID:UcjuYdEd
>>321
宮殿は首都にあるもんだが

323 :名無しさんの野望 :02/09/09 01:35 ID:zEAKusg1
>>317
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html
このへんとか見た?
でも下手にいじるよりはまず問い合わせた方がいい鴨ね。

>>320
1.29当てたならふつーに日本語エディタ付属してるはずだけど。
インストールしたフォルダのciv3edit.exe。
hackエディタは1.21用だからそうでないなら落とす必要はないよ。
…このへんFAQ改正した方がいいのかな。

324 :320 :02/09/09 01:59 ID:nXBrgWLD
>>323 おおなるほど。好きだ〜

325 :320 :02/09/09 02:03 ID:nXBrgWLD
>>323 と思って見てみたけど


Welcome to Civ3Edit !とかめがねをかけた変なおっさんが言ってる。
ちゃんと1.29当てたのになんで?文明数増やすやり方だけでも教えてくらはい。


326 :名無しさんの野望 :02/09/09 02:17 ID:o54HPs07
>>325
1.29当てるとエディターのヘルプは英語になる
サイバーの手抜きです

文明の数は「世界の広さ」ってところ
そこに登場させる文明の数を選択するキーがあるはず

327 :320 :02/09/09 02:22 ID:nXBrgWLD
>>326 やってみます

328 :名無しさんの野望 :02/09/09 03:15 ID:HuN8se/L
国産RPGみたいに総プレイ時間の表示ができたら見たいような見たくないような

329 :名無しさんの野望 :02/09/09 05:07 ID:ucXplniN
Civ3で世界制覇Vol.11 〜人生がアルファケンタウリへ〜

330 :名無しさんの野望 :02/09/09 05:25 ID:60fSD7mr
携帯からなんで調べられないので質問。最高得点はどれくらいですか?やはり36000点よりも高いですか?

331 :名無しさんの野望 :02/09/09 05:35 ID:ESXCz8fB
>>325
CDに入っているのは日本語なので、パッチを当てる前にヘルプファイルだけ
よけておき、パッチを当てた後によけたファイルを上書きすると便利なのだ。

332 :320 :02/09/09 05:43 ID:ZDvJky9M
>>331 一回バッチ当てたらバッチをアンインストールしないとだめですか?
素人ですまぬ

333 :名無しさんの野望 :02/09/09 07:09 ID:/kMvlXHj
久々に昔買った英語版をやろうとおもってインストールしたけど
文字がつぶれてて、しかもちょっと進めるとbufferErrorみたいなので
終了してしまいます。。
過去ログやFAQに書いてあることは一通り試したつもりですが、どなたか
解決法知りませんか?
ちなみに、win XP、memory 256、Geforce4 MX420 です。

334 :名無しさんの野望 :02/09/09 08:49 ID:5WJAW1vN
>>330

http://www.civfanatics.com/civ3hof/ ここ参照

335 :330 :02/09/09 09:18 ID:60fSD7mr
携帯で見るのは不可能でした。どれくらいか教えてもらえませんか?ルールによってランキングが分けられてるなら各々お願いします。

336 :名無しさんの野望 :02/09/09 09:55 ID:uKc0J3B7
天帝一位が63545、宇宙船勝利


337 :330 :02/09/09 10:12 ID:XZ4x39t5
thanks!地形とかルールを変更してないなら(してても)オソルベシ

338 :名無しさんの野望 :02/09/09 10:17 ID:VvSKZUU3
シヴィライゼーション3ってどこが面白いの?
クソゲーじゃんw
もしかしてオタクにはおもしろいのか?
現実味のかけらもねえじゃん
まさしく究極のクソゲーだよw

339 :名無しさんの野望 :02/09/09 10:34 ID:7e7IgiqP
338はジャガー戦士

340 :名無しさんの野望 :02/09/09 10:35 ID:3HpL6IkV
(・∀・)ニヤニヤ

341 :名無しさんの野望 :02/09/09 11:05 ID:CrjmNDFM
338はクズ同然

342 :名無しさんの野望 :02/09/09 11:18 ID:kC7LRBGk
338はpillageのできないexplorer

343 :名無しさんの野望 :02/09/09 11:21 ID:uKc0J3B7
338はエンターティナー

344 :名無しさんの野望 :02/09/09 11:35 ID:5QiPovmG
338は不満のある市民

345 :名無しさんの野望 :02/09/09 12:00 ID:uNWqqVP/
338は「ま」で始まり「ぬ」で終わる者

346 :名無しさんの野望 :02/09/09 12:03 ID:/6FjWHn/
338は放逐された行政官


347 :名無しさんの野望 :02/09/09 12:11 ID:5WJAW1vN
338は蛮族

348 :名無しさんの野望 :02/09/09 13:16 ID:E8Ot2TBx
338はグラサンの内務大臣

前スレの>>990-1000がおもしろすぎ。
>>338は少しはこれを見習え。

349 :名無しさんの野望 :02/09/09 16:17 ID:f2SJHG3s
大きな声じゃ言えないが、漏れはアルケンの方が好き。
正直、Civ3にはかなり失望させられたぽ
完成度低すぎるよ……

350 :名無しさんの野望 :02/09/09 16:19 ID:deTrUPtu
無意味な煽りは放置の方向で。釣られた時点でお前らの負けです。

351 :名無しさんの野望 :02/09/09 17:32 ID:B+oWeM6t
大きな声じゃ言えないが、2浪です。
正直civ3にはかなり失望させられたぽ

352 :名無しさんの野望 :02/09/09 18:53 ID:ucXplniN
大きな声じゃ言えないが>>338に群がるレスが楽しすぎ。
正直、レスがなければ単なる煽りで失望させられたぽ

353 :名無しさんの野望 :02/09/09 20:02 ID:W77y5kLb
ふと思ったんだけど、マンハッタン計画って都市占領時に破壊しても
核兵器って作れるの?

354 :名無しさんの野望 :02/09/09 20:09 ID:QrYOgWIW
>>336
なんか妙に半端な数字だな。(W

355 :名無しさんの野望 :02/09/09 23:24 ID:kC7LRBGk
>>353
あ、なるほど…どうなんだろ。
破壊すれば核兵器造れなくなるなら核戦争を封印できるな。

たぶん造れるんだろうと思うけど。大不思議は再建できないから。

>>336
Aesonとかって人のスコアだったわな。ランダムマップの勝利オプションすべて
オン、Worker dogpileって技を使わない範囲での理論上の最高スコアに限りなく
近いんだそうな。


356 :名無しさんの野望 :02/09/09 23:35 ID:HYdFXL4s
age

357 :名無しさんの野望 :02/09/10 01:55 ID:O3V1TOGX
山岳を守る槍兵の美しさ

358 :名無しさんの野望 :02/09/10 01:59 ID:hRH3u/oT
そして今日も徹夜なわけなんだが

359 :名無しさんの野望 :02/09/10 02:38 ID:34NmTyrr
弱小国から礼儀正しく毛皮をカツアゲするガンジーに萌え。

360 :名無しさんの野望 :02/09/10 02:56 ID:4GWkZPS3
いきなり宣戦布告よりはましかも。

361 :名無しさんの野望 :02/09/10 03:25 ID:O3V1TOGX
疑問なんだがお前ら睡眠時間どのくらいとってますか?
俺は4時に寝て7時半起きの3時間半なんですが

362 :名無しさんの野望 :02/09/10 04:22 ID:O3V1TOGX
「最新50」を何度押しても一番上に313の「不死隊でしたね・・・恥ずかしい」が来る気持ちがお前らに分かるか?
何で無視するんだよ。俺が恥ずかしいよ。みんな睡眠しっかり確保してるんじゃん。
起きてるの俺だけなのか?それとも俺を晒して放置プレイしてるのか?答えてくれよ!
それも今すぐに!

363 :名無しさんの野望 :02/09/10 04:28 ID:O3V1TOGX
レス無かったので寝るけど明日の朝になってもレスなんてしてやらないからな
何が「それも今すぐに」なんだよ。何なんだよ俺。

364 :名無しさんの野望 :02/09/10 04:43 ID:SqW+5GCg
>>363
俺はさっき起きたところだが、まあ君はCivでもやって落ち着け。
あるいは睡眠時間1を好意の印に受け取ってくれ。

365 :名無しさんの野望 :02/09/10 04:51 ID:ipI1RwNY
>>362
不死隊を決死隊と間違えていた者です。
とりあえず謝っておきます。スマソ
こんな時間に漏れも起きてるんだ・・・許してくれ。

366 :名無しさんの野望 :02/09/10 05:05 ID:vyByp28q
今までCiv3やってたよ。
んでここ見てまた続きをやるよ。
睡眠は今日は1時間かな。
早死に覚悟だよ、まーいいか。

367 :名無しさんの野望 :02/09/10 07:12 ID:jMt38Vtj
草原を灌漑しても食料が+1されないのですが、レベルによるのでしょうか?
シールド以外の資源がある場合はされるのですが…
ちなみにテクノロジーが進んだ状態になるって、ふとみると+1になってたりします

368 :名無しさんの野望 :02/09/10 07:19 ID:u1k0TNR9
政治体制、それも専制政治・無政府状態による制限だ

369 :名無しさんの野望 :02/09/10 08:14 ID:O3V1TOGX
あ、皆さんしっかり睡眠とってると思ってたら.......徹夜かよ!
それだけは朝が辛いんで無理です。レスありがとうございました。
レスしない、なんて書いちゃいましたけどレスしてますね。はは。

368さんの言葉は367さんへのアドバイスですよ、と横レスしてみます。

370 :名無しさんの野望 :02/09/10 09:02 ID:jMt38Vtj
お、なるほど ありがとうございます

371 :名無しさんの野望 :02/09/10 10:40 ID:9+kkWLti
civilization3 が原因で世界が消滅しますた

372 :名無しさんの野望 :02/09/10 11:39 ID:SsUMFeu1
Civ3Editを使って、新しい文明を追加したいですが、一つの問題があります。
すなわち、すべてのユニットは新しい文明に適用できないことです。
一つ一つのユニットをひらいて、(「以下が選択」)に、
新しい文明を追加するのはかなりしんどいので、
もしよかったら、もっと簡単な解決方法を教えていただけませんか?
ありがとうございます。m(__)m

373 :名無しさんの野望 :02/09/10 14:03 ID:iUnBSQcr
初歩的過ぎる質問なんだけど、
戦車の類は空輸ないしは輸送艦で運べないの?
エディッター使ってもどうしようもないんだが…

374 :名無しさんの野望 :02/09/10 14:06 ID:DvL/kjvp
運べます

375 :名無しさんの野望 :02/09/10 14:25 ID:iUnBSQcr
>374
ほんとに?
なら、設定方法?教えてやってくださいまし

376 :名無しさんの野望 :02/09/10 15:02 ID:k7tuQ6gi
>>375
設定もクソも・・・デフォルトで空輸可能なはずだが?
間違って設定はずしちまったなら、ユニットタブの右覧にある「空輸」にチェック入れるだけ

377 :名無しさんの野望 :02/09/10 15:06 ID:k7tuQ6gi
書き忘れ
輸送は「乗る」にチェックね

ふと思ったんだが、もしや「降下作戦」と混同してないか?

378 :名無しさんの野望 :02/09/10 16:43 ID:4zpuSJsD
マップ4時間かけて作ったら強制終了であぼーんしますた
もう作りません

379 :。・゚・(ノД`)・゚・。 :02/09/10 17:53 ID:Y8P6T6xj
>>378

380 :名無しさんの野望 :02/09/10 19:33 ID:wXhd25dZ
マウスをはやくうごかすとたまに
かたまるね


381 :名無しさんの野望 :02/09/10 19:37 ID:aWRISes5
>>378
「時々セーブせよ」というのが先人のありがたい
お言葉なのだけど、作業がノってる時って
たいていセーブデータが残ってないんだよね。
ご愁傷様ですたm(_ _)m

382 :191 :02/09/10 20:12 ID:w26vFPB/
結局、他のソフトのついでに日本語版を注文してしまった
>>198
激しく遅レスながら、そういうことでよろしく(;´Д`)

383 :名無しさんの野望 :02/09/10 20:33 ID:jZpPIZvC
外交で呼び出す度に、本交渉と別に
1円の贈り物をする私は賄