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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.10〜ガンジーお前もか〜

1 :名無しさんの野望 :02/08/31 15:55 ID:85+6zC5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :02/09/18 11:03 ID:hal80hJ/
たってきた

602 :名無しさんの野望 :02/09/18 11:20 ID:su6P1BMy
>>594
> COMが通行条約の濫用チート使ってきたのは・・・

これは相互通行条約に則り、自国内へ敵軍勢が進入。
そのまま宣戦布告されるということ?
もしそうだとすれば、何度も経験しています・・・。

国防省が「奴らの戦力は強大です」となっていて、
さらに高圧的な要求を繰り返されている時に敵軍が領土進入してくる時って、
たいてい通行条約を一方的に破棄されて攻撃されるような気がします。
(もちろん見た目と反して守備ユニットはきちんと配置してあるので、
 撃退後反撃、厭戦感情低い、同盟国宣戦布告でウマー、なんですけどね)
ただし摂政レベル以下です。

603 :またーり :02/09/18 13:29 ID:FFViQbxV
「ランダム要素が無く」宣戦布告してくる場合はもう何やっても無駄っぽね。
資源とかくれてやって相互防衛条約結んで相手にそれを破らせて評判を
落してやるのはするけど。(輸出は即止まる)

他国をどれだけ防衛戦争に引きずり込むかは要思考。
引きずり込んだ場合、20ターンは外交評価を落さずに停戦不能だし勢力分布が
変わるしね。

604 :またーり :02/09/18 13:48 ID:FFViQbxV
COMに謎な動きがありました。
AD1350・皇帝標準12文明、貿易国家エジプト(21都市8贅沢品国内流通・
13資源貿易中)でいつものように外交チェックを入れると
何故かローマに「ゴールド2005」って書いてあります。
技術で原子理論だけが世界に先駆け先行開発できていたので取引してみると
「原子理論<------->49ゴールド/T+2005ゴールド」で取引できました。
ここで不思議なのがランキングが
1887(エ)、1081、1021、1021、876、707、664、651(ロ)、571、461、
172(滅)、102(滅)
なんです。最新技術は隠匿してるのにもかかわらず、651のところと
技術レベルが完全に同じな上に2000ゴールドも貯められています。
何故に!?

605 :またーり :02/09/18 13:59 ID:FFViQbxV
他国の国庫が常に底を這ってるのは外交貿易チェックで確かめているから、
COMがそれぞれ技術開発担当国(開発後、他のCOMに無償譲渡)を決めて
担当国以外は開発費を全て担当国に援助しているという、イカサマでも
して無い限りそんな大金が生まれてこないはずなんだけどなー。

もうひとつ考えられるのはウチの戦争相手国が技術開発を止めてその資金を
外交援助費にまわしているってこと。技術の遅れはウチからぶん取って補う
方針だとすればあっぱれなCOM思考ですな。
実際は「共通規格」付近の戦争なんて国境線変わらんけどね・・・。

606 :またーり :02/09/18 14:06 ID:FFViQbxV
余談だけど文明数増やすとCOMが外交レート補正で強くなっておもしろい。
増やしすぎるとノーマル設定の小国が相対的大国になるのと全国的な資源不足に
なるから駄目だけど、1.5倍数ぐらいだとバランスがちょうど良いと思う。

607 :506 :02/09/18 16:58 ID:hGGUPRoD
8文明中4つが下のように集まった大陸で
ロシアとズールーにかまっていたら、フランスだけぬくぬくしていて
100ターン分ぐらい技術に差つけられた。

       ズールー
フランス|俺|ロシア (←何で俺だけ囲われてるんだよ)

今はAD1650年で工業化時代に入りたてで
やっと民主主義が取れるといったところ。
外交でフランスに圧力かけたいけど、領地接してるのが俺だけという始末。
こんな終わった状況を打開する計はありますか?(;´Д`)


608 :名前が無い@ただの名無しのようだ :02/09/18 18:56 ID:fHhkUyN9
>>607
北朝鮮化しる

内政捨てて全資源を軍事ユニットの生産・維持に回して戦争開始
隣国の労働者を拉致りまくる
国交正常化の条件として謝罪と毎ターン100Gの賠償を要求

609 :またーり :02/09/18 19:00 ID:FFViQbxV
100ターンってのが具体的に民主主義と共通規格ぐらいだったら、ほんと手詰まりに
近いけどCOMレベルが低そうだからなんとでもなると思う。
100ターン差技術力のCOMがおとなしくしてるはずは無いから近いうちに
ランダムではない大侵攻が始まると思う。
天帝なら今まで良く耐えましたが仕方ない、お手上げです。
皇帝なら自分の遅い内政を見なおす必要あり。

610 :またーり :02/09/18 19:05 ID:FFViQbxV
ああ、初プレイから間が無い人なのか・・・。
ゲームシステムに慣れたら(表示される数字の意味をちゃんと理解したら)
役立つ情報源(必見)を読んでみてそれからチャレンジしてみてください。


611 :506 :02/09/18 20:15 ID:hGGUPRoD
試しに挑発したら、歩兵でてきて泣きたくなった(;´Д`)

アドバイスによると詰んでるっぽいので
防衛ユニットだけつくって余生楽むことにします。

612 :sage :02/09/18 21:07 ID:irEFumk+
civ3は各国間の駆け引きの要素を強くして、ユニット同士の
戦闘があんまり激しくないですね。
アルファケンタウリでは凄まじいまでのガチンコ勝負が展開されてたん
ですけれど。
なんていうか血みどろの殴り合いでしたよね、アルファケンタウリは。
CIV3とは逆に、防御数値があまり上昇しないのが原因ですね。
アルファケンタウリが好きっていう方も結構いるんじゃないのかな?

613 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:17 ID:gce4LMAr
労働者を外交条件に出すには(拉致したのを引き渡すのは)どうすればいいのか?

614 :553 :02/09/18 21:28 ID:W9lmlXOV
>>553です。レスありがとうございました。
で、野戦砲ラッシュやってみました。敵都市を人口1まで減らして守備兵HP1に
してガンガン攻め込みました。いいですねこれ。
念願の石油も手に入れて、あとはもうひとつの大陸を制覇すりゃ楽勝だなとか
考えてたんです。まあ研究もかなり他国より進んでますしね。

それでですね。国際連合建てたんです。国際連合。
そしたら事務総長がなんとかって表示されたんです。
で、なんとなく「はい」って押したらみんながアメリカを推すんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。それでゲームオーバーですよ。

セーブもしてないんです。

ああ。やってもうた。知らんかった。国連初めてだし。いきなり終わるんだ。
また最初からか。ハァ〜。



615 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:29 ID:9Xnd96i0
首都に置いとくかなんかするんじゃなかったっけか、よく憶えてないが

616 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:31 ID:3e+TcEbx
>>607
遅レスだが、
鉄道敷き終わって歩兵をつくれるようになった後に、ズールー、ロシアと
相互防衛・通行条約を結んでフランスと開戦。あるいは逆に、フランスと
結んでズールー、ロシアと開戦。
自文明の消耗は適度に抑え、とれる都市はすかさずとるか破壊して都市建設。
…とやれば打開できないこともないと思われ。


あと相互防衛を結んでいてさえ宣戦布告してくるときは、軍事同盟も
合わせて結んでやると宣戦布告してこないことがある。(天帝)
あとちょっとで宇宙船完成なのに宣戦布告しやがって〜ってときに、
昔この方法で切り抜けたことがある。



617 :名無しさんの野望 :02/09/18 21:59 ID:cs6dGspT
>>614
オートセーブは???

618 :553 :02/09/18 22:08 ID:W9lmlXOV
>>617
重くなると思ってOFFにしてました。ONにしとくべきかな。

619 :名無しさんの野望 :02/09/18 22:28 ID:nxeM3P0z
ガンジーがTシャツを着てるし・・・・

http://store.civ3.com/

620 :名無しさんの野望 :02/09/18 23:31 ID:ERSBzAaq
>>619
シャカにワラタ

621 :名無しさんの野望 :02/09/18 23:46 ID:nxeM3P0z
なんかさ、大使館建てないとみんな悪い顔になってるよね。
まあ微笑んでも悪い顔に見えるんだが(w

622 :名無しさんの野望 :02/09/19 00:44 ID:INI4zWMl
起動させると必ずエラーがでるようになってしもうた・・・
ヽ(`Д´)ノウワァン

623 :名無しさんの野望 :02/09/19 00:58 ID:/z5xVqDj
とっとと再インストール

624 :名無しさんの野望 :02/09/19 01:22 ID:mUxJouWp
>>613
ネタかもしれんがマジレス。労働者は首都にいると交換条件に出る。
ただし国籍は全部自国で表記されるので、出したい奴だけ置いておくのが吉。

625 :名無しさんの野望 :02/09/19 02:46 ID:uW3g7/1B
Q. フォントがずれる
A. フォントキャッシュを削除したら治る場合があります。
  http://homepage2.nifty.com/winfaq/fontstrouble.html を参考にしてください。

>>622
だぶんこれで治る

626 :名無しさんの野望 :02/09/19 02:47 ID:Kcwcr4Zh
剣士を10体も作らないうちに鉄が枯渇。同じ大陸内にある残りの鉄は敵国の一番奥地にあるもののみ。

やめどきか・・・

627 :名無しさんの野望 :02/09/19 03:05 ID:P5F1tw7J
>>626
攻め滅ぼせ!

628 :名無しさんの野望 :02/09/19 04:17 ID:tnk+OOYN
>626
剣士3体の時点でで鉄枯渇してその後
弓兵ラッシュで何とか騎士まで凌いだことありますぜ。がんがれ!

・・というか1.29fb入れたらゲームが起動しなくなったよ・・
上のリンクのFAQ見ても解決しないしアンインストールすら出来ないし

口惜しいがやめどきか・・・


629 :名無しさんの野望 :02/09/19 07:36 ID:imd5pRou
うーん・・・今日は何故か早起きしてしまった。出かけるまで3時間少々。
気持ちの良い朝なのにジョギングもせずにCiv3を立ち上げてしまう自分に気付いた。
やばい・・・病気手前?
でも、何故かこういう時に限って適度に難度で適度にサクサク進むのよね〜。

630 :名無しさんの野望 :02/09/19 13:48 ID:B+eRu7i4
上の方のレスで、潜水艦等は要らない、戦艦があれば良い
と書かれてありました。よく軍事担当が

> [文明の名前]は、わが国の[軍事ユニット名]を恐れているようです

みたいな事を言いますよね。ですので最新鋭の軍事ユニットを
1体は配備しておいた方が良いのかと思っていたのですが、違う
のでしょうか。最新鋭の軍事ユニットを生産できる能力さえ
あれば、実際には配備していなくても、敵が攻めて来にくく
なるのでしょうか。

631 :名無しさんの野望 :02/09/19 14:20 ID:7ZnebnFQ
>>630
ver1.29以前だと、おそらく軍事ユニットの数だけを見ているみたい。
だから戦士×100とかでも攻めてこなかった、らしい。

ver1.29以降は軍事ユニットの質と数を総合的に判断しているらしい。
だから、
>最新鋭の軍事ユニットを生産できる能力さえ
>あれば、実際には配備していなくても、敵が攻めて来にくくなる
ということもなければ、
>最新鋭の軍事ユニットを1体は配備しておいた方が良い
ということでもなく、
ちゃんと数をそろえて(できれば新鋭ユニット)おかないと駄目みたいです。


>軍事担当が[文明の名前]は、わが国の[軍事ユニット名]を恐れているようです
というのはゲームを盛り上げるための台詞みたいなもの、と思えばいいかと

632 :またーり :02/09/19 16:23 ID:2LZUo7kn
>>631
軍事ユニットというか、単にユニット数のような気も・・・。
皇帝で各都市に防御兵1と奴隷狩りの剣士5ぐらいで他国を兵力的に
圧倒してたんだけど奴隷の数が含まれてるとしか思えないよね??

633 :名無しさんの野望 :02/09/19 17:52 ID:7XBCiZHR
最適とされる都市数を越えると今まで作った分の
都市まで汚職/浪費が多くなるのかな?

最適な都市数はわかるけど、都市少ないと隙間できるし
かといって都市多すぎて主要都市にまでそのデメリットが広まるかと思うと
都市壊した跡地に手が出せない

634 :またーり :02/09/19 18:17 ID:2LZUo7kn
>>633
標準・皇帝・21都市・紫禁城ありで首都に浪費・汚職が1でてるぐらい。
100シールドぐらいでてる中の1なんて関係無いのできちんと育てる都市は
どんどん建てたほうがいいです。

635 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:24 ID:7XBCiZHR
即答ありがとう
これで遠慮なく1大陸独占できるよ =)

636 :名無しさんの野望 :02/09/19 18:53 ID:YU/dqI9q
都市建設問題は初心者がつまづくところですよね。
私もステップアップガイド参考にしてたので、標準で都市は13こまで。
なんていう縛りかけながらプレイしてたよ。
実際には拡張していった方が、断然有利ですよね。
(パッチによって違ったのかも・・・当方1.21パッチスタートです)

637 :名無しさんの野望 :02/09/19 19:58 ID:BddeEwAr
共産主義でない限り、がんがん立てていって問題ないよね。
最適な都市数といっても、
その数からあぶれた辺境の都市では汚職が酷いってだけで、
別に既存の都市の汚職が悪化するわけじゃないし。

638 :名無しさんの野望 :02/09/19 20:06 ID:d+soB5Yv
>別に既存の都市の汚職が悪化するわけじゃないし。

そうでもなかったような。まあ問題になるようなレベルではないが。

639 :名無しさんの野望 :02/09/19 20:21 ID:uEUHlAZg
エジプトの労働者が日本(プレイ国)の国土を
必死で耕してくれるんですけど(w


640 :名無しさんの野望 :02/09/19 20:38 ID:Zcsp4yfy
空白地の資源を取ろうとCOM国の労働者が道路をせっせと作っていたんだが、
道路が完成する直前に漏れが植民地を作って横取りしちゃいました。COM国ごめん。
代わりに灌漑してあげました。ほんとは自国に水を引こうとしたかったのだけど。

641 :名無しさんの野望 :02/09/19 20:48 ID:YU/dqI9q
>>640
ああ、あれは自国に水を引こうとして、私の領土に灌漑してたのか・・・。
相互通行条約結んでると、よくなりますね。
たまに私の鉱山ぶっ潰して灌漑してたのにはマイッタ

642 :名無しさんの野望 :02/09/20 00:37 ID:Iup+gfSL
なんか評判良かったので買ってみたんですけど、
槍兵作って、その上位の長槍兵?がでてきたんですが、
今までの奴はもうごみですか?
上位に変換とかできますか?

643 :名無しさんの野望 :02/09/20 00:46 ID:xvyNkudq
.>>642
すこしはマニュアル見れ

644 :名無しさんの野望 :02/09/20 00:47 ID:zx3uSDyQ
交易路を切り開くため、COMの領地に侵入して道路作ることがある。
1ターンで完成させないと追い出されちゃうので大変。

>>642
陸上ユニットは兵舎、海上ユニットは港があればアップグレードできるよ。
まぁ、全てのユニットが変換可能な訳じゃないけど。

645 :642 :02/09/20 00:58 ID:Iup+gfSL
>>643-644
ありがとうございます
マニュアルも、もうちょっと見直してみます。

646 :  :02/09/20 01:09 ID:n0YQAlw/
疲れた時などにCPU同士の戦いをのんびり見るモードあればいいのに。
それとある程度進めてその後をCPUにおまかせするモードとか。

647 :名無しさんの野望 :02/09/20 01:55 ID:cDlzc1Q/
>>646
その逆もいいかも。
初めはCPU同士の戦いを見ていて途中から参加。
勢いのある文明を選んでそのまま余裕勝ちするもよし。
滅亡寸前の文明選んでもちなおすもよし。


648 :名無しさんの野望 :02/09/20 02:01 ID:Q9Xz00Ou
リーダーの出現率の条件ってあります?
なんか、戦って勝利を収めまくってるのに未だにリーダーが一人もでない。他のプレイの時もそう。
そして何故か一人リーダーが誕生したら思い出したようにほいほい登場しません?

649 :名無しさんの野望 :02/09/20 02:59 ID:zx3uSDyQ
精鋭ユニットが戦闘で勝利すれば1/12〜1/32で出現することになってる。
蛮族は駄目よ。

650 :名無しさんの野望 :02/09/20 03:42 ID:eCHHIyCh
攻略の話題がほとんどのところ申し訳ありませんが
ウィンドウモードでプレイする方法はありますか?
過去ログで同じ質問も見たのですが、返答がされていることがなかったもので
改めて質問させてください。

651 :名無しさんの野望 :02/09/20 04:38 ID:0TWeGtFq
なんか評判良かったので買ってみたんですけど、
WINDOWS ME買って、その上位のWINDOWS XPがでてきたんですが、
今までの奴はもうごみですか?
上位に変換とかできますか?


652 :名無しさんの野望 :02/09/20 05:11 ID:jzjryzHp
本日、購入し早速やってみたんですが、何度やっても
同じところで強制終了になってしまい先へ進めないんですが、
何か対処方があればよろしくお願いします。

653 :名無しさんの野望 :02/09/20 05:27 ID:Wsw5PPvA
>>651
>>652
ネタ?

654 :名無しさんの野望 :02/09/20 06:54 ID:OOf/MyMq
>>652
どの時代で、何をしたら止まるのかが書いてないと何も分からないよ

655 :名無しさんの野望 :02/09/20 08:23 ID:MyYMQuTQ
小マップ・摂政・6文明で遊んでいるのですが
中世後半で自国vs4国の戦いに持ち込まれています
同じ大陸の2国は中世前半までにアドバンテージを取ってあったので
大した脅威でも無いのですが、海をこえて戦士とか槍兵を出してきて
そのくせ公平な和平に応じないバカ2国に困っています

対応としては・・・
1.譲歩した和平をする
2.放置して大陸統一
3.電磁気学(あと30年ぐらい)を取ってから、上陸作戦→和平強要

どれがいいと思いますか?
同じ大陸の文明には硝石が無く治金学と職業軍人の技術で
リードしているため脅威ではありません
ただそいつらを掃除しようと思うと後100年はかかりそうです

656 :名無しさんの野望 :02/09/20 08:37 ID:V6WRScHd
>>631-632
ご回答ありがとうございます。
Verごとに戦略を変えなくてはならないんですね。
当方1.29なので、数を用意することにします。

>>636-638
隣の大陸を侵略していて、最適都市数に達したので
停戦したのですが、攻め続けた方が良かったのですかね。
自国が3位バビロニアで、2位ドイツとの相互防衛条約に
より、1位インドを攻めていました。今朝。
自国だけ戦車の上位ユニットを持っており、敵はライフル
兵程度でしたので、1位に上がるチャンスだったかも。

657 :名無しさんの野望 :02/09/20 09:20 ID:nOf3eOOb
>>651>>は642のコピペなのね。

>>655
2かな。
別の大陸にある贅沢品をどうしても輸入しないと内乱が起こって困る時だけ1。

>>656
戦車の上位ユニットって現代機甲部隊?
それはもう停戦なんかしなくていい。
全土制圧して制覇勝利です。
敵の土地をきれいに更地にして
開拓者でがんがん埋めれば勝利です。

その時に首都周辺の都市で汚職がほとんど酷くならないことを確認してみてください。
共産主義なら、汚職が酷くなっていくことも確認できます。

開拓者を作るのさえ面倒というのなら、ぜーんぶ潰して軍事勝利でもいいかな。

658 :名無しさんの野望 :02/09/20 09:32 ID:kPVT8iiB
>>648
俺は宇宙船完成間際までリーダーが出てこないこともあったよ。

659 :名無しさんの野望 :02/09/20 10:36 ID:V6WRScHd
>>657
> 戦車の上位ユニットって現代機甲部隊?
> それはもう停戦なんかしなくていい。
> 全土制圧して制覇勝利です。
それですね。現代ナントカという名前でした。
侵略を続けた方が良かったみたいですね。
ただ既に1950年くらいで、都市が100近くある内の14しか持っていないので
制覇は難しそうです。都市の8割は隣の大陸ですし。
外交勝利も無理そうなので、科学研究のアドバンテージを活かして、ロケット
を作ってみます。

660 :名無しさんの野望 :02/09/20 11:08 ID:xoqvLl/1
>>656
最適都市数はただ汚職計算に使われる基準であるだけなので
その都市数にするのが望ましいというわけではない

最適都市数以上になるとだめということではないので占領する余裕があったなら別に占領しとけばよいですよ。

661 :名無しさんの野望 :02/09/20 12:28 ID:tiFciykS
最近始めて、1週間くらい引き篭もってます。
んで何度やっても他国に文明で差をつけられてしまうんですが、
どうすればいいんでしょうか?
外交の仕方みたいなのはありますか?

662 :名無しさんの野望 :02/09/20 12:32 ID:osuO3m1H
>>661
どの文明をどのレベルでやってるとか書いてYO!
漏れ的にはペルシャがお勧め。

663 :名無しさんの野望 :02/09/20 13:23 ID:V6WRScHd
>>660
そうします。経済大国→科学立国にしたかったので、効率を考えて
最適都市数にしたのですが、多少の汚職があっても生産性の高い
都市を増やした方が、トータルではプラスになりそうですね。

>>661
私も1週目なので助言できる水準ではありませnが、過去スレや
他サイトの意見を総合すると、「序盤は強兵策で、技術は他国
から奪う」のがセオリーのようです。

あと、強国Aと弱小国Bがある場合に
1. Aから買った技術は、どんなに安くてもよいから、即Bに売却
2. 自国の技術をAに売った場合、どんなに安くても、Bにも売却
が良いようです。いずれも、AがBに売った場合、自分には何の
利益もありませんし、Bがその技術から派生する重要度の低い
技術を開発してくれる可能性もあるからです。摂政レベルでは
この後、共和制と科学関連不思議で独走態勢になりましたが、
もっと上位レベルでの悩みならゴメンなさい。

664 : :02/09/20 14:31 ID:QCLMMsro
文明ごとのメリットとかデメリットを設けてそれぞれの性格を際立たせると
面白いと思ったので思いつくままに羅列してみた

日本
近代化の加速(複数の国が蒸気機関、鉄道、工業化などを開発した場合、必要な技術を
       取得していれば無条件で獲得可能)
識字率の高さ(図書館、大学の効果にプラスアルファ)
パンゲアでも島国スタート(大陸には隣接)

朝鮮
朝貢(近接国に朝貢すれば無条件で軍事同盟締結。ただし外交権は放棄。また、特定の
   時期までは中国および一度でも臣従したことのある文明が開発していない技術は取得できない。)

インカ
山岳部ボーナス(山岳部でスタート、食料・資源収入プラス、町建設可能、道路整備加速)
デメリット(他文明からの孤立、文字・航海開発の遅れ)

4大文明
河川ボーナス(沿いでスタート、河川からの資源収入プラス)

中国・ソ連
共産主義(専制・君主制からは共産主義にしか変更できない)



665 :655 :02/09/20 15:21 ID:xslSFUBa
4文明の内1つを強制和平まで追い込んだら他の3つもあっさり折れてくれました
その内1つは目障りだったので滅ぼして
・都市数でリード>ニュートン建設>工業化時代>トレードで民主主義>ウォール街&溶鉱炉完成
この流れで独走態勢に入ることができました
イニシアチブ取ると70gold/turnぐらいで技術引き取って貰えたりとか
ムカついていたCOMにも愛着が湧いてきますね

666 :名無しさんの野望 :02/09/20 16:39 ID:/4I1Hjfa
食糧輸入して〜

667 :名無しさんの野望 :02/09/20 17:05 ID:Q9Xz00Ou
>>664
でも、本当の世界地図のワールドマップのまま。文明のスタート地点も史実と同じ位置での
シナリオモードがあっても面白そうなのにね。何で無いんだろう?

個人的にはあっさりと当たり前の用に戦車か機甲部隊まで作れて2050年で終わっちゃう
のが寂しい。終点は3000年くらいにしてレーザー兵器やパワードスーツ歩兵とか、そう
いう兵器が出てきて終わり。くらいが丁度良いな。そもそもステルス戦闘機を実用してる程
度の文明がアルファケンタウリまで行けると思えないし。

668 :名無しさんの野望 :02/09/20 17:21 ID:tJ0NRA0/
>>667
いいんだよ。どうせアルファケンタウリでもドンパチやるんだから・・・・。

未来兵器でプレイしたかったら、SMAC/Xをどうぞ。
プラネットバスターは一度撃ってみる価値ありです。

669 :名無しさんの野望 :02/09/20 18:10 ID:Q9Xz00Ou
いやー・・長い歴史を経て・・・ってのが良いんだよ。
上手くいけばWWUの時代にレーザー兵器とかさ。

670 :名無しさんの野望 :02/09/20 18:18 ID:Iup+gfSL
自作自演じゃないですが、
>>650がちょっと気になったんですけど
ウインドでのプレイはできないのでしょうか?


671 :名無しさんの野望 :02/09/20 18:48 ID:u/+0iTsR
>>666
ミサイルを開発したり、隣国から労働者を拉致したりすれば
可能になる……かも。

672 :名無しさんの野望 :02/09/20 18:48 ID:kM3U1Xtq
SMACは楽しいぞ、未来兵器のオンパレードだ。
生物兵器、サイバー兵器、衛星攻撃とあるが
なぜかロボット兵器だけない。
それだけが不満といえば不満か。

673 :名無しさんの野望 :02/09/20 19:25 ID:dX9GVvJd
>>でも、本当の世界地図のワールドマップのまま。文明のスタート地点も史実と同じ位置での
>>シナリオモードがあっても面白そうなのにね。何で無いんだろう?
どっかにあったと思われ 確か地球マップの修正版のやつ

674 :名無しさんの野望 :02/09/20 19:30 ID:EeRa/N1w
>>667
エディターで未来ユニット追加しる!
第一、国王以上なら、1500年くらいに技術開発完了しちまわないか?
んで、あとは戦争三昧と
とりあえず、漏れが追加してる未来兵器紹介しとくわ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=22289&perpage=20&display=&pagenumber=16
パワードスーツ(・∀・)イイ!!

>>670
無理
DirectX使ってる時点で、わかりそうなものだが

675 :名無しさんの野望 :02/09/20 19:45 ID:nyweHQaZ
誰かボードゲーム版を買う人いる?

価格60$、今月末までなら50$
で、送料が$38.95(!)

これはちょっと手が出ない。

676 :名無しさんの野望 :02/09/20 20:16 ID:JxqGx7UE
>675
友達がいないので買いません。
(正確にいうとボードゲームに付き合ってくれるような友達がいない)

プレイ時間が短いならわからんけど、元祖Civilizationボードゲームは
1プレイ12時間ぐらいかかるとか聞いてる。そこまでアレだとなぁ…

677 :名無しさんの野望 :02/09/20 20:20 ID:nyweHQaZ
12時間はかからない。
8時間ぐらいだったよ(笑)
みんながルールに習熟すれば
あと一時間ぐらいは短くなりそうだったかな。

...やっぱり社会人となった今では無理なゲームか。

678 :名無しさんの野望 :02/09/20 21:16 ID:mT3a9Coo
>>674
面白そうなので追加してみようとDLしてみたんだが、
Unit32.pcxにペーストするための
それらのユニットのイメージってどこにあるの?
DLしたファイルの中には見当たらなくて追加できない…゚・(ノД`)・゚ 

679 :  :02/09/20 21:20 ID:gBxKeABS
日本語版No-Cd Patchってあるの?

680 :名無しさんの野望 :02/09/20 21:28 ID:rpjLEq56
初プレイなんですが
今2030年で自国がダントツの技術力を持っているのに
現代にすら進んでいません。
自国だけで技術独占してたのがいけなかったのかなぁ
2050年に強制終了か プラネットバスター使いたかった 鬱だ。

681 :名無しさんの野望 :02/09/20 21:43 ID:HIO1wwJr
>>678
エディット機能でまずユニットを造る。
このときユニットアイコンNOはなんでもいい
そのあと、DLしてきたファイルを所定のフォルダにいれる。
次にDLしてきたユニットのファイルから
日本語版なら、英名ユニット.iniの入ったフォルダをコピーして
Art¥Unitの中のフォルダにいれる。
このとき、コピーフォルダとその中の英名ユニット.iniを
エディット機能で造ったユニットと同じ名前にする
(例 DLしたユニットの名前がVietcon、
造ったユニットのなまえがべトコンならフォルダとiniの上の名前を
Vietcon→ベトコン、Vietcon.ini→ベトコン.iniになおす)
そうすればOKだよ。つまりUnit32.pcxは最初の状態でもことたりる。

682 :681 :02/09/20 21:46 ID:HIO1wwJr
補足として、
このとき、英名ファイルも無いといけない。
つまり、元のファイルもコピーも両方無いとつかえないよ。
それと、エディットして上の事をやってもユニットが出ない時は、
ユニット生産国の欄をちゃんと埋めてな

683 :名無しさんの野望 :02/09/20 22:29 ID:m3BmcjYl
科学技術とか不思議の追加の方法わかりますか?
追加したらシナリオがロードできなくなりました・・・

684 :名無しさんの野望 :02/09/20 22:39 ID:nyweHQaZ
不思議はTextフォルダ内のCivilopedia.txtとPediaIcons.txtも変更しないと駄目。
科学技術はやったことないので分かりません。

685 :名無しさんの野望 :02/09/20 22:43 ID:X/BVwN5S
>>675
20年前は$18だったのに値上がりしたなあ

686 :678 :02/09/20 22:50 ID:mT3a9Coo
>>681
感謝! 詳しい説明のおかげで無事ユニットを加えることができました。
さっそくこの土日、新ユニットで存分に楽しんでみるYo!

687 :681 :02/09/20 22:55 ID:HIO1wwJr
>>683
科学技術も大不思議と同様のことをすればOKだよ。

688 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:04 ID:JxqGx7UE
>>685
(゚∀゚)<生き字引か貴様!

つうか実際に元祖ボードゲームをプレイしたことある人って
どれくらいいるんでしょ。

689 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:06 ID:JxqGx7UE
来月にはPtwももう発売なんだよね…早いなあ。
クレジットカード持ってないなら、また秋葉原のOvertopあたり
いかなきゃいけないのかな。予約できるんだろか?

690 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:36 ID:O9f4bCAT
>>688
やったことあるよ。

>>677
交渉の時間を決めておけば4時間くらいでしょ。

691 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:37 ID:bnpm++zj
シヴィライゼーションIII 完全日本語版攻略ガイドブック付き
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/software/B0000635C3/pictures/14/249-9746012-3721921#more-pictures

Civ3買おうと思うんですけど、これって買いですか?

692 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:50 ID:eCHHIyCh
>>674
解らないことを解らないということにどんな不都合があるんだ?
誰もがお前のようにコンピュータのことを知ってるわけじゃないだろう?
誰にでも解る言葉で話せるものこそ真の識者である。
ひとこと「ウィンドウモード」にはできないと答えればすむことだ。
DirectXがなんだか解らないでゲームやる奴だって沢山いるだろう?
それとも何か?知らなきゃゲームやる資格ないってのか!?

693 :名無しさんの野望 :02/09/20 23:58 ID:xvyNkudq
692(激怒しています)

694 :674ジャナイヨ :02/09/21 00:15 ID:plAucmfD
-------------------------------
          外務相曰く
   ¶ヾ:ヾ:ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧| | | |   | 692はわが国674の発言を
  ( ´∀`) <  蔑んでいます。
  /ヾΘΘヘ  | 染料:1で機嫌を取りましょう。
 / |:::|つ (つ  \________
          HIT ANY KEY
-------------------------------

695 :695(警戒している) :02/09/21 00:20 ID:qXWttYld
(´-`)。oO(692=シャカ)

696 :696(当惑している) :02/09/21 00:35 ID:jck0G0F9
(´-`)。oO(キレすぎ)


697 :名無しさんの野望 :02/09/21 00:47 ID:mbROMMqZ
つーか、教えて君の分際で・・・とは思った。

698 :名無しさんの野望 :02/09/21 00:59 ID:ewd7urXQ
我が国の市民は>>692の精神レベルを軽蔑しているようです。

699 :691 :02/09/21 01:42 ID:N5QyORt9
( ´Д⊂ヽ うぇーん
レスがないよ〜

700 :696(当惑している) :02/09/21 02:03 ID:jck0G0F9
>>691
いやどういうレスを期待してるんだ。
攻略ガイドブック付きって、初回限定版のことだよね?
でも初回限定版じゃないバージョンってみたことない…
池袋のビックパソコン館でもまだ初回限定版だったし。

だからCiv3の日本語版を買うのならどうしてもガイドブック付きに
なるんじゃないか?

値段的にどうか? ということなら、店で買ったほうが
安くつくかもしれないし、そうでないかもしれん。その辺は>>691
住んでるところのショップによるわけだが。

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