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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.10〜ガンジーお前もか〜

1 :名無しさんの野望 :02/08/31 15:55 ID:85+6zC5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本 http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ Civ3で世界制覇Vol.9〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/

SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

801 :名無しさんの野望 :02/09/23 03:52 ID:C6LQYdVl
>>795
人口を7以下に減らすのが目的では。

802 :名無しさんの野望 :02/09/23 03:56 ID:C6LQYdVl
>>798
土地の防御効果も考えて勝率を書かないとまたインチキとか言い出す奴が出てくるから気を付けてくれ。

803 :名無しさんの野望 :02/09/23 08:19 ID:3ksu/m6k
天帝はペルシャがオススメかも。不死隊はマスケット兵とも普通に闘えるし、科学志向が
技術の遅れを取り戻すのに向いてる。
王立図書館を奪うのが理想だけど、奪えなかった場合も他国と戦争して領土拡張&技術奪取に努めれば
なんとか宇宙開発ごろには追いつける(こともある)。
最初に明らかに不利な地点に生れ落ちた場合はゲーム再開が正しいかと。
隣にドイツやズールーがいた場合はいきなり攻められることも多いので注意。
それはそうと天帝は宇宙開発以外で勝ったことない・・・国連は取れたとしても敵を多く作ってるから
勝てないし、征服はやってる間にどこかが宇宙船打ち上げそうだし。

804 :名無しさんの野望 :02/09/23 09:16 ID:uJPQxu0I
なんか、1.29入れたら、ぜんぜん退却しなくなったような気がしないか
騎兵隊も騎士も、逃げることなくばたばた死んでいく
1.17では高確率で退却したCOMのユニットもまったく逃げない
こんな状況になってる人、漏れのほかにいる?

805 :名無しさんの野望 :02/09/23 12:06 ID:037icKmz
宇宙船の建造競争で不利だったので、相手の最期の部品を建造している
都市にICBMを打ち込んで勝利したことがある。
これも一つのテクニック。

806 :名無しさんの野望 :02/09/23 15:25 ID:kWHdTQSK
>>804
よく覚えていないが、最初のバージョンでは
高起動ユニットは100%の確率で退却できていた。
多分1.21からだったと思うけれど、
修正が入って、退却の確率が
徴集兵34%、一般兵50%、古参兵58%、精鋭兵66%に変更された。

これが嫌なら、エディタで変更するべし。

807 :名無しさんの野望 :02/09/23 15:42 ID:Vb6GqHxM
戦争やると技術が育ちにくいっていかがなもんかな?普通、逆でしょ。
戦争すればどんどん兵器関連の技術は伸びて、平和だったら文化や公共関連の技術が
伸びるようにしてくれれば良いのにな。

808 :708(furious) :02/09/23 15:55 ID:NaVCOrz4
>>798
つまり序盤は使えるってことだな! 使ってみるよ! レスサンクスだゴルァ!
でも天帝とかだと数学と鉄器開発してる間に他国は中世突入してそうだがな!

>>801
序盤だと人口7以上の都市って少なそうだぞ! 周辺の小都市を落とすことも
考えると人口減らせるだけでHP減らせないなら剣士生産するぞゴルァ!

>>803
文明を選ばず天帝クリアしたいぞゴルァ! CivFanaticsのHall Of Fameでも
結構いろんな文明での天帝クリアデータが載ってるぞゴルァ! 
ちなみにあそこのルールはノーロードで勝利条件オプション変更なしってことに
なってるぞ! ノーロードが守られてるかどうかしらんが乱数の種保持はオンだ!

>>807
内政に専念してる国家が攻められたらひとたまりもなくなるだろゴルァ!




809 :708(furious) :02/09/23 16:02 ID:NaVCOrz4
>>797-798
詳しい説明サンクスだゴルァ!!
つうかそんだけ緻密な戦略とって成功率がそれくらいってのは、
天帝なんて余裕だよーんって顔してる奴らが信じられなくなったぞゴルァ!!
ホントは奴らも必死こいてんだろうかゴルァ!!

810 :またーり :02/09/23 16:08 ID:obnTUt4D
ノーロードなら乱数の種保持しようがしまいが関係ないっぽね。

811 :811(Annoyed) :02/09/23 16:12 ID:NaVCOrz4
The Koreans are commercial and religious. They start the game with
Alphabet and Ceremonial Burial and build Hwacha instead of cannon.
だってさ。

宗教志向と商業志向ってエジプトと同じだっけか。
関係ないけどなんかひとつだけない志向の組み合わせってなかったっけ?

>>810
関係ないなら種保持にしててもいいだろ、というんで保持になったようです。

812 :811(Ashamed) :02/09/23 16:16 ID:NaVCOrz4
>関係ないけどなんかひとつだけない志向の組み合わせってなかったっけ?

自己レス。なんか気のせいっぽい。
6×5/2=15で、日本とアステカがかぶっててちょうど16文明になるのか。
スマソ。

813 :またーり :02/09/23 16:27 ID:obnTUt4D
>>811
エジプトは勤労・宗教なり。

814 :2チャンネルで超有名 :02/09/23 16:28 ID:U48FoFOT
http://mona.2ch.net/546/qwertyuiop.html

http://jumper.jp/yyyu/ 携帯用

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815 :名無しさんの野望 :02/09/23 16:40 ID:LQcogOMH
初心者質問で申し訳ない。
乱数種保持のオンオフってどこで切り替えるんですか?
あと、ステップアップガイドにある「平和条約破棄後同じウインドウで再交渉」
は最新パッチでは出来なくなってしまっているのでしょうか。

有識者の方々ご教授よろしくお願いします。

816 :名無しさんの野望 :02/09/23 16:42 ID:0DFKF3pD
今エジプトでプレーしてるんだけど、勤労って結構いいね
どんどん改善作っていけるから、都市改善&ユニットどんどん作れる
古代でついた生産力の差って、なかなか埋まらないし


817 :名無しさんの野望 :02/09/23 16:59 ID:zMre9aJT
>>815
v1.21以降ならスタート時のルールー設定の中に「乱数の種を保存する」チェック
ボックスがあって、それでオンオフ。
再交渉は、相手から和平交渉してきたときには平和条約←→平和条約になってるの
を「余の対案を聞いて貰えないだろうか?」で賠償金をふっかける、という意味では?

818 :名無しさんの野望 :02/09/23 17:49 ID:3vufHjd9
よってたかってオレの国潰そうとすんなー!!

819 :811(Ashamed) :02/09/23 18:15 ID:NaVCOrz4
>>813
やられた。何度もやってんのに。
すると商業+宗教ってどこだ?(あえて調べないで思い出してみる…)
↓間違いを探してみよう

アステカ・日本 宗教・軍事
アメリカ    勤労・拡張
イロコイ    宗教・拡張
イギリス    商業・拡張
フランス    勤労・商業
ドイツ     軍事・科学
ロシア     科学・拡張
ギリシア    科学・商業
ローマ     軍事・勤労
エジプト    宗教・勤労
ズールー    軍事・拡張
バビロニア   宗教・科学 
ペルシア    科学・勤労
中国      軍事・勤労

…あれれ、15文明しか思い出せないよ? 
おまけにローマと中国の志向って同じだったっけ? 

820 :名無しさんの野望 :02/09/23 18:18 ID:JmgA7LOj
>>819
エジプト抜けてるw
ちなみにエジプトは勤労・宗教
だったはず

821 :811(Annoyed) :02/09/23 18:26 ID:NaVCOrz4
(´-`)。oO(抜けてるのはエジプトじゃない…調べたんだけどもすこし黙ってよう)

822 :名無しさんの野望 :02/09/23 18:30 ID:YlsVR763
スレタイにもなったあのお方の国が・・・

823 :811(Polite) :02/09/23 19:04 ID:NaVCOrz4
>>822
そうですね、インドが抜けてましたですね。これが商業+宗教の文明でした。
調べた後スレタイを見て愕然。あのE.T.が思い出せなかったよって。

>>811のひとつだけ存在しない志向の組み合わせがあるってのは
勘違いじゃなくて、軍事+商業の文明が今のところありませんね。
なんかバイキングはこの組み合わせがピッタリっぽい。イメージだけど。


824 :824(Polite) :02/09/23 19:17 ID:NaVCOrz4
>>818
援軍を遣わすので貴君の世界地図を頂けまいか?

いまさらだが。>>13氏の言ってる新宿MODってどれだかわからん…

825 :名無しさんの野望 :02/09/23 19:30 ID:+RcUR8rO
ローマが軍事、商業だったような

826 :824(Annoyed) :02/09/23 19:51 ID:NaVCOrz4
>>825
あっホントだ!

(´-`)。oO(Stack-styleの「文明の性格表」も同じ間違いしてる…なんでだろう?)

827 :名無しさんの野望 :02/09/23 19:55 ID:JytmQdKe
以前、ライバル文明から連れてきた強制労働者がいると民主主義国との外交関係が悪くなるとか
話題が出てたけど、結局みんなは最後まで強制労働させてるの?

>>826
ローマは勤労じゃないのか

828 :名無しさんの野望 :02/09/23 19:59 ID:JytmQdKe
あ、ごめん、ゲーム中ではローマは商業って書いてある
ということはサイバーフロントの解説書とステップアップガイド両方とも誤植しているようだ

829 :824(Annoyed) :02/09/23 20:13 ID:NaVCOrz4
>>827
強制労働はさせるだろう…
考えてみりゃ奴隷がたくさんいるんなら戦争ガンガンやってるはずで、
それなら他国との関係悪化なんていまさら気にしてどーするかって感じで。
維持費がかからないメリットのほうがはるかに大きい。

特性については、英語版の説明書もローマは勤労(Industrious)ってことに
なってる。そのまま日本語訳しちゃったんだねぇ。それで勘違いしたのか…
他にも中国が勤労・科学、ペルシアが軍事・商業だって。

ちなみに説明書書いたあとにゲームのほうをいろいろ修正したらしく、
特性のほかにもユニットの能力値とかが全然違ってる。侍が(5,3,2)とか。
これだと侍ラッシュがものすごく強烈になるよな…

830 :名無しさんの野望 :02/09/23 21:30 ID:jje86MXF
中国って勤労・軍事じゃないの?

831 :824(Annoyed) :02/09/23 22:55 ID:NaVCOrz4
>830
もちろんそうですよー。>>829は間違ってる説明書の話なので。

こんなメッセージ見たことないぞ。1年近くやってるのに…
http://civfanatics.com/sotd/sotd24.jpg

832 :名無しさんの野望 :02/09/23 23:05 ID:SqAKFP7x
摂政だけど、3回目のプレイで普通/8文明/大陸/フランス使用で国連勝利できました(AD1565)
gold4K程余った中世後期に中国から宣戦されて非戦プレイが台無しだったけど
お礼に文明の消滅を以って応えてあげれてザマアミロと(w

スコアも初の2000台が出たところで、そろそろ国王レベルに挑戦してみようかと思うんですが
国王レベルならまだ非戦プレイ続けられますか?それとも戦争必須でしょうか?

833 :名無しさんの野望 :02/09/24 01:36 ID:EMUEl7No
国王ならできるんじゃない?
下手なオレでも皇帝で近代後半まで技術力ほぼイーブンでねばったから。
その後いっきに攻め込まれてやめたけどナー。


834 :名無しさんの野望 :02/09/24 01:38 ID:4PryKT+V
ちょつと質問です。おながいします。
スパイの使い方がよくわかりません。説明書見るといろいろ選択肢あるけど
技術を盗む。他国の情報を見るの二つしか出てこない。
都市クリックで何度スパイしても処刑されまくりで、宣戦布告されまくりです。
それと、外交で今まで「好意を抱いてる」だったのが、1ターン後、
急に警戒しているに変わりました。思い当たるのは、軍事同盟を結んでて
同じ敵と戦ってたのに、自分だけその敵と平和条約結んだ出すけど、
たったそれだけで、イメ^−ジダウンですか?

835 :834の元同盟国(激怒している) :02/09/24 01:48 ID:FtccUdrm
>>834
「たったそれだけ」とはなんだー!!
軍事同盟継続中の20ターン内に対象敵国と和平するのは立派な背信行為じゃー!!

スパイについては
>技術を盗む。他国の情報を見るの二つしか出てこない。
というのはよくわからんな。
敵文明にスパイを送り込むのに成功して初めて、プロパガンダや生産妨害、
技術を盗むなどの選択肢が出てくるハズだ。

>>832
国王の「標準」なら非戦でもいけると思う。
「極小」でやってると、石炭が領内になくて、しかもほかの文明も余剰を
もってなかったせいで鉄道が敷けなかったことがある…



836 :またーり :02/09/24 01:56 ID:4XAgdJNC
>>834
諜報機関建設→スパイ潜入
が必要です。

837 :834 :02/09/24 01:59 ID:4PryKT+V
>835
ありがとーございます。スパイを送るってのは、首都をクリック
して、選択肢は国名で現れる奴ですよね?右下の文字をクリックすると
上記の二つの選択肢が出るんですけど。
外交は納得です。すげーな、背信行為かー。

838 :名無しさんの野望 :02/09/24 02:09 ID:f1DDYj+s
天帝極小ノーロード、自文明ペルシャで
上の攻略法を参考にやってみました。結果制覇勝利
スタート位置は大陸の端。そこから近い順にイロコイ、アステカ、ズールー。
不死隊ラッシュでイロコイとやり合っているとアステカとズールーが
戦争を始めたので大使館のあるアステカと軍事同盟。技術を一個もらう。
その後イロコイを残り一都市まで追い詰め平和条約。
自ターンに条約を破ってその一都市を落としイロコイ滅亡。

なんと天帝なのにこの時点(古代)で技術トップ。

その後もとにかくアステカとズールーを外交で常に戦争状態にし(技術をエサに)
敵文明をうまく疲弊させることができたおかげで、AD1275年にあっさり制覇勝利。
なんとマスケット兵を見ることなく終了。こんなこともあるんですねえ・・・。

839 :名無しさんの野望 :02/09/24 04:07 ID:CfIxw2gf
国連負けした午前4時。

840 :名無しさんの野望 :02/09/24 05:20 ID:BuSDK+Uc
Civ3で世界制覇Vol10〜国連負けした午前4時〜

841 :名無しさんの野望 :02/09/24 05:29 ID:53gBVsaW
天帝やってるけど辛い…どうしても技術が他国より遅れる。
急に難しくなりますねぇ、今まで外交あまりしてなくて力で解決してたけど、天帝ではむりぽ。

サウザー様になれる日は遠いです

842 :名無しさんの野望 :02/09/24 07:33 ID:kBRgtljB
サウザー様は聖帝だったりする訳だが。

843 :名無しさんの野望 :02/09/24 08:11 ID:df+V2A9Z
むしろジャコウ様でしょう
スレ違いsage

844 :名無しさんの野望 :02/09/24 08:33 ID:2TH2pppp
>>840
次のスレタイとして漏れも1票

Civ3で世界制覇Vol11〜国連負けした午前4時〜

845 :名無しさんの野望 :02/09/24 08:37 ID:p6hqXB2R
やってる人にしかわからない脱力感だよな>国連負け

846 :名無しさんの野望 :02/09/24 08:42 ID:N9Gthuoe
>>840
泣けるよね。
俺も1票。

847 :名無しさんの野望 :02/09/24 09:09 ID:bu6xRDOm
>>840
泣けるねえ
俺も1ぴょ〜

848 :名無しさんの野望 :02/09/24 09:24 ID:FtccUdrm
>>834=837
ああわかったよ。その2つの選択肢は
大使館を建ててさえいれば出てくるやつだ。

またーりの言う通りスパイ活動は諜報機関を建設してから
諜報機関のある都市のアイコンをクリックしてスパイを潜入させ、
それが成功してから、さらに右下のEボタンからスパイを使って
行いたい活動を指定するという形になる。


849 :名無しさんの野望 :02/09/24 09:26 ID:FtccUdrm
つまり「情報を見る」と「技術を盗む」の2つの活動は
大使館でも出来るわけだけど、スパイと違って、相手国と
戦争状態になると大使館は閉鎖されるため大使館経由では出来なくなる。


850 :名無しさんの野望 :02/09/24 09:46 ID:E+6LrZdf
スパイの効果ってどんなもん?
漏れはまだ使ったこと無い・・・

851 :名無しさんの野望 :02/09/24 10:03 ID:ScoTFn+v
>850
戦争状態でも敵の都市内を見ることができる。
敵が所有してるユニットがわかる。
敵の宇宙船の開発状況がわかる。

他にもあるけど俺が利用してるのはこんなもん。

852 :名無しさんの野望 :02/09/24 10:34 ID:T03UJVkC
>>851
一番重要なのを忘れとります

相 手 を 怒 ら せ て 宣 戦 布 告 さ せ る !

これしかないでしょ

853 :名無しさんの野望 :02/09/24 12:31 ID:z0PUBlex
>>848 サンキューです。

854 :名無しさんの野望 :02/09/24 12:38 ID:S+0SJmOm
そろそろ祭り開始ですか。

855 :名無しさんの野望 :02/09/24 12:46 ID:2UcW7ln8
Play the Worldが出る前にもう一スレ消費しそう。

840がいいの出したね。
学校で頭をひねってきます...

856 :名無しさんの野望 :02/09/24 13:04 ID:WuEZ02wr
先週末、前スレがhtml化されてたと思ったが、今は見られないね。
それも中途半端に。(500レス分くらい)

857 :名無しさんの野望 :02/09/24 13:49 ID:T03UJVkC
Civ3で世界制覇Vol11〜羊の百年より 獅子たる一日を〜
Civ3で世界制覇Vol11〜天気晴朗なれども波高し〜
Civ3で世界制覇Vol11〜パンにはパンを 血には血を〜

参考スレ
http://academy.2ch.net/test/read.cgi/whis/1001371841/l50

858 :名無しさんの野望 :02/09/24 14:17 ID:ogK2K4ah
Civ3で世界制覇Vol11〜人生が3単位犠牲になりますが〜

859 :名無しさんの野望 :02/09/24 14:21 ID:p6hqXB2R
PtW
マルチで、廃人+人間不信に陥りそうな悪寒・・・・・

860 :名無しさんの野望 :02/09/24 14:38 ID:JUUsTJt7
Civ3で世界制覇Vol11〜あなたと私の拉致疑惑〜
Civ3で世界制覇Vol11〜永遠に働き続ける拉致被害者〜

不謹慎sage

861 :名無しさんの野望 :02/09/24 15:41 ID:IDUpmC+i
後労働者が飛び地に行こうとして領土侵犯やらかしたりすると、めんどくさくなって
国境に固まってる拉致労働者をまとめてあぼーん。
もはや金正日まんまやな・・・。

862 :名無しさんの野望 :02/09/24 15:50 ID:KCKM0CxQ
北は他国領土まで乗り込んで拉致しますが、何か?

863 :名無しさんの野望 :02/09/24 15:55 ID:cOYqtmVi
次スレタイトルは>>840には勝てないだろう・・・・

タイトルを狙ったわけではないのに、哀愁に満ちた素晴らしい一言だ。
見た瞬間、決まったと思った。

でも〜国連vsオレ〜には及ばないが・・・

864 :名無しさんの野望 :02/09/24 16:23 ID:Gr/PpMSw
>>841
ヒーローユニットのシュウを使ってピラミッド完成。

865 :名無しさんの野望 :02/09/24 16:34 ID:FtccUdrm
>>859
マルチプレイで他のプレイヤーに
「俺鉄器開発するからおまえ筆記開発しろ。交換しよう」
って交渉もちかけて鉄器開発できたら剣士作りまくって
そいつの文明攻めて残り1都市になったところで和平交渉で
筆記をせしめるという戦略を考えてるが実験台になってくれないか?

866 :名無しさんの野望 :02/09/24 16:45 ID:WuEZ02wr
PtWが出来たら、スレが黄金期に突入か。

867 :名無しさんの野望 :02/09/24 16:45 ID:WOnTdcCd
>>865
俺なら筆記を抱えたまま潔く滅びてやりますが何か?

868 :865 :02/09/24 16:51 ID:FtccUdrm
>867
よしこれで邪魔者が一人消えた。
次の標的は…

>>869よ俺は職業軍人を開発するからおまえは民主主義を(以下略)


869 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:01 ID:p6hqXB2R
マルチでのトッププレーヤーが立候補したら、引越ししてでも投票してやるよ!

870 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:07 ID:WuEZ02wr
候補者「当選した暁には、皆様の幸福度を上げる、様々な都市改善を...」

住民「ハァ?」

無価値なる者

871 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:07 ID:LWS4577P
だまし討ちなんかしたら、他の国に開発済み技術をばら撒かれるだけのような
気がしないでもない。

872 :865 :02/09/24 17:23 ID:FtccUdrm
>>871
あげくの果てに「卑怯でバカな奴」とかいってここで
HN晒しあげられりゃこの865も本望ってもんよ。

873 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:31 ID:p6hqXB2R
>>871-872
つーか、そのくらいやるゲームじゃないかな?
食い合うのが基本なんだし。
日本シナリオでやったら燃えそうだ。


874 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:57 ID:1QZRBgdp
今日買ってきましたー
CIV1はやったことあるんですけど、CIV3との大きな
変更点ありますか?

875 :名無しさんの野望 :02/09/24 17:59 ID:hVHprPmT
アメリカの国策変更に合わせて、民主主義でもガンガン戦争
出来るようになったこと。

876 :名無しさんの野望 :02/09/24 18:02 ID:iszrl4ii
age

877 :名無しさんの野望 :02/09/24 18:03 ID:5Q5q7YeV
原理主義を選択すると爆弾装備の労働者を生産できて、
それを敵ユニットのスクェアに進入させると敵ユニットを消滅させることが出来る。

878 :_ :02/09/24 18:06 ID:1w4X7dtx
sage

879 :_ _ _ ___ :02/09/24 18:13 ID:4JIkkhMI
パパー!

880 :名無しさんの野望 :02/09/24 21:11 ID:s/2byYtz
エディタでは航空ユニットの作戦遂行範囲の上限は8でありますが、
8に固定されている上限を、例えば16など、大きくするには、
どうしたら良いのでしょうか?

881 :名無しさんの野望 :02/09/24 22:06 ID:EvD3wtFr
教えてクンですいませんが、
来月発売予定の拡張版は、これだけ買えばCiv3遊べますか?
また、英語版?それとも日本語版?

面白そうなので、やってみたいのですが、拡張版まで待ったほうが
いいのかどうかで、迷ってます。

どなたか、詳しく教えてもらえないでしょうか?

882 :名無しさんの野望 :02/09/24 22:11 ID:2UcW7ln8
本体がないと遊べない>拡張版
もちろん英語版。多分日本語版はでるとは思うけれど、いつになるかは未定。

883 :名無しさんの野望 :02/09/24 22:23 ID:3z31SGll
>>875

うまいこと言うなぁ。

884 :名無しさんの野望 :02/09/24 23:34 ID:OgdGgtcG
Civ3で世界制覇Vol11〜漏れのICBMも爆発しそうです〜

885 :名無しさんの野望 :02/09/25 00:43 ID:O6l9J/lD
>>815
乱数の種については >>817 の通りなんだけど、

>あと、ステップアップガイドにある「平和条約破棄後同じウインドウで再交渉」
>は最新パッチでは出来なくなってしまっているのでしょうか。

これはできなくなっています。ステップアップガイドの天帝への道にあった
やつですね。以前は、20ターン経過した平和条約の再交渉を決裂させて
一時的に戦争状態になってもそのまま交渉画面が継続して、また平和条約を
結ぶ交渉ができたのですが(いわゆる0ターン戦争)、最新パッチでは、
交渉が決裂して戦争状態になった時点で F4キーの外交担当相画面に強制的に
戻されてしまい、しばらくの間、会見できなくなってしまいます。
0ターン戦争はちょっとズルな感じがするので、妥当な変更かなと思います。

886 :名無しさんの野望 :02/09/25 01:07 ID:AwYgJ9Um
【Civ3】僕の肛門も拡張志向です!Vol.11【制覇】

887 :名無しさんの野望 :02/09/25 02:37 ID:G8bIQYTB
お前の肛門は軍事志向ですよ

888 :名無しさんの野望 :02/09/25 03:00 ID:CV7pQ0AM
最近やっと皇帝レベルに慣れてきたんだけど、
現代で工業生産量も人口も増加してないのに
汚染が増えていく都市がでてくるのに悩まされてます。なぜ?

基本的に汚染を押さえるために工場も病院も作ってないんだけど、
公共交通機関やリサイクルセンターではだんだん押さえきれなくなってきてしまう。


889 :名無しさんの野望 :02/09/25 03:48 ID:WxXgilW4
>>882

情報ありがとう。
日本語版のCiv3買ってみます。

890 :名無しさんの野望 :02/09/25 08:38 ID:tDAKCvNT
>>877
原理主義の汚職率は首都でさえ60%
原理主義は幸福な市民が存在できない
原理主義は騎馬ユニットが逃げない
原理主義のユニットの移動力は乱数で決定

891 :名無しさんの野望 :02/09/25 10:08 ID:y8iBPmRp
本来の意味でのイスラム原理主義を再現するなら
「国家が赤字だと、(住民の出資により)無料で道路・大学を作れる」

892 :名無しさんの野望 :02/09/25 11:28 ID:44UX3vOF
CIV2の原理主義って
顔グラは確かにイスラム原理主義っぽかったが
「寺院・大聖堂を建てると金になる」というルールが
実に見事にアメリカ国内のキリスト教原理主義にぴったりだったと思う


893 :名無しさんの野望 :02/09/25 14:51 ID:Q9qvW3X5
>>888
工場建ててない、人口12以下だよね?
だったら汚染は起こらないと思うけれど。
で、汚染が起こっていないのに、
交通機関やリサイクルセンター作っても何の意味もないというか。
それに汚染が起きたからといって、
その土地で働けない以外のペナルティはなく、
それにその汚染も1ターンで簡単に除去できるだけの労働者を集めることは、
工業化時代以降だと簡単なことでは。

地球温暖化なら話は別。
全世界の問題なので、
自分がいくら汚染を抑えても、
食い止められない。

というか、工場を作らないって、
自分の手足を縛ってゲームするようなものだと思うんだが...。

なんか俺がとんでもない勘違いしている?
不安になってきた。

894 :名無しさんの野望 :02/09/25 15:30 ID:4LEGUMRR
俺も>>888が何言ってるのかわからない…
難易度は汚染には影響しないはずだからなぁ…

他の国の土地に汚染が発生してるとかいう話でもないんだよな?

895 :名無しさんの野望 :02/09/25 16:14 ID:y8iBPmRp
stack-styleによると、汚染の原因になるのは
■人口
 13以上
■都市改善
 空港、火力発電所、工場、溶鉱炉、製造プラント、浮島、研究施設

で、888さんは病院を作っていないから人口は12以下。工場がないなら
発電所もないはず。溶鉱炉は1箇所しか作れないから、あちこちで汚染が
発生しているなら、空港・研究施設あたりかな。あるいは



 夢 オ チ

896 :888 :02/09/25 18:02 ID:CV7pQ0AM
>>895
ご指摘の通り、
原因は空港と研究施設でした。

これって作るだけで汚染1つ増えてしまうのね...
リサイクルセンター作っても1つしか減らないし、
2-3個の公害マークは甘受するしかないのか。

>>894
わかりにくい書き方でごめん。
難易度は前ふりのつもりでした。

>>893
実際に発生したときにすぐつぶすしかないのね。
ただ、待機させてる労働者コントロールするのがめんどくさい...

実際の土地の汚染が発生するかどうかとは関係なく
温暖化には影響するんだよね?
だとしたら、
終盤は自分が都市数的にも唯一の超大国だったりするし
自国の政策の影響はおおきいんじゃないかと。

だいたいここんところ、
終盤の温暖化の進行にせき立てられるように、
ほかのクリアをあきらめて、
他大陸に進行して都市つぶしまくって
制覇でクリアってのがおおいんだよね。

工場つくんなくても
工業生産量 20-30 ぐらいの都市は造れるので
結構何とかなる。


897 :832 :02/09/25 18:12 ID:+YnBjrB6
そういうことで国王レベルで非戦プレイしてます 8文明/巨大大陸/標準/ギリシア

必死でcomと別ツリーを研究してトレードして追いついて
一神教→神学→got大聖堂で何とかリードが・・・というレベルです
っていうか序盤の都市拡張優先してたらイロコイに攻められるし
今はケチなドイツが中立国越しに宣戦してくるし ヽ(`Д´)ノウワァァン

話では皇帝でも非戦プレイできるみたいですが
今の戦略でも隙があるみたいだし、国王ノーロードクリアが
できるようになってから挑戦してみます

898 :名無しさんの野望 :02/09/25 18:59 ID:y8iBPmRp
中立国の向こうから宣戦されて、自国も敵も中立国を通過
できないので、1度も戦闘せずに平和条約を結んだところ、
次に外交画面を開いた時に「礼儀正しい」になってて、
驚きました。(皇帝)

>>897
「非戦プレイ」って、「Comにも宣戦させない」という
意味ですか?
それだと金品を要求されるままに払い続けねばならない
ような。

899 :名無しさんの野望 :02/09/25 19:07 ID:4LEGUMRR
成吉思汗の顔かこよすぎ!!
http://apolyton.net/civ3/

900 :名無しさんの野望 :02/09/25 19:13 ID:fqb7PuJi
>>899
ハゲシクワロタ、カコヨスギ

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