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Civ3で世界制覇Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
1 :
名無しさんの野望
:02/09/26 06:46 ID:Pj1EEVR9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ Civ3で世界制覇Vol.10〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:41 ID:Bq94WBDX
CIVILIZATIONIIからのアップグレードパッケージって売ってるんですか?
402 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:50 ID:ElIkATqY
>>397
まず寺を作ったら、人口3〜6くらいまでは大丈夫だろ。
そのあと、贅沢品があるなら市場、なけりゃ聖堂&コロシアム立てればなんとかなるはず。
そっからはエンテーティナーとか娯楽に金つっこむか、だな。
>>399
最後のはネタなんだよな?ヤボかもしれんがないとも言い切れないな。(W
ところで、sage推奨なのか?みんなsageだが。
403 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:52 ID:Xkh6/arv
>>397
398をエンターテイナーに汁!
404 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:56 ID:YHLQQQ0p
┌────────────────┐ ∧_∧
| | (´Д` ;)
| 〆 ̄TTTTTTTTTTTTTTT7"│ ( )
| | =|  ̄ ̄ ̄┴┴┴ ̄ ̄ ∨ . | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |=|  ̄ ̄――― ̄ | | | |
| | =| 巛lllllllllllllllii ̄ ̄iillllllllllllll| | |_______|
| | =| ___llll lll___| . |
| |=\人 o > / o フ<. |
| |i⌒i| へ ̄ ̄, \ ̄ ̄ , .|. |
| || |.|  ̄ \ ̄ |. |
| || ‖ // ( | ヽ l |
| | \| イ_ ^  ̄ ̄ l |
| | ≡ ./| \王I王I王I王I王フ| |
405 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:57 ID:YHLQQQ0p
| /| =/ | |. |
| / |/ 人 =≡≡= ノ |
|― ̄| \ へ _ イ |
| | \  ̄ ̄ ̄' |
└────────────────┘
┌──────────────────────────────┐
| ガンジー(激怒している) |
| |
|”FUCK YOU ぶち殺すぞ・・徳川・・・・! お前は、大きく見誤っている。 |
|この世の実態が見えていない。まるで三界か四海の王のように、この世を|
|自分中心・・命ずれば、家来が右往左往して世話を焼いてくれる、そんな |
|ふうに、 まだ考えてやがるんだ・・。臆面もなく・・・・!” |
└──────────────────────────────┘
406 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:57 ID:Md6ujjAq
398(レジスタンス)
360 :名無しさんの野望 :02/10/05 07:16 ID:ipuzFhUc
>>359
ハァ?
396 :名無しさんの野望 :02/10/05 19:59 ID:ipuzFhUc
>>394
1のサイトに載ってるだろ
調べても分らなかったら質問しろよ馬鹿
398 :名無しさんの野望 :02/10/05 20:26 ID:ipuzFhUc
>>397
てめーは過去レス見たのか?
そんな初歩的な質問してんじゃねーよ
氏ね!!
407 :
名無しさんの野望
:02/10/05 20:58 ID:xpfe4Vs6
将軍・標準・大陸は宇宙船クリアしたので、
摂政・大・大陸でニュープレイします。
おれのお気に入りはフランスなり。
408 :
388
:02/10/05 21:44 ID:1qzp4bZp
>>402
別にsage進行ではない。
俺はいつもsage。
あなたはご自由に。
どうでもいいが、昔のciv2のスレでハンニバルって人がsage進行云々でもめたのを思い出した。
このネタが分かる人いるかなあ?
409 :
名無しさんの野望
:02/10/05 21:55 ID:xpfe4Vs6
これホント??
セーブ&リロードもゲームの内
Civ3の皇帝や天帝レベルを普通にプレイしているだけでは,プレイヤーが優位に立つのは不可能に
近い。忘れてならないのは,ターンを終わらせる前には,必ずセーブをするということである。
あるユニットが戦闘に破れた場合,リロードでやり直しても同じ結果になることを経験で知っているプ
レイヤーも多いのではないだろうか。Civ3を何度もプレイしていると感覚的に掴めるが,ユニット同士の
戦いには,攻撃力と防御力の能力値に,防御している側の地形,そしてターンごとにランダムで計算さ
れるプラスアルファの要素がある。敵の都市の攻略に六つのユニットを送り込んだのに,最初に三つのユ
ニットが潰されて,プレイヤーの思惑通りにコトが運ばないことも多々あるだろう。ところが,このような状況
で1ターン戻り,一度戦闘を起こして次のターンに移行してみると,今度はすんなりと敵都市を占領でき
たりしてしまう。また,別の場所で先に一つの攻撃ユニットを"自殺"させ,その都市を攻撃してみれば,
違う結果が出たりする。これは,そのターンでの戦闘や文化的な影響力といった事柄の計算式が,その
ターン以前の状況に従い,ソフト側がランダムに勝ち負けの"基準"(プラスアルファ)を決定していることを
意味する。
これはCiv3の隠しパラメータのようで,例えば「1回めの戦闘はα%攻撃側が有利」,「2回めの戦闘は
β%防御側が有利」……となっていると思われる。同じ体力値を持つ弓兵(攻撃力2)が槍兵(防御力
2)を平地で襲った場合,勝率は毎回5分5分になるのではなく,どちらかが有利になるようなプラスアルファ
が,極端な場合槍兵の防御値を倍増してしまうというように,その戦闘ごとに計算されているというわけだ
。このプラスアルファとして計算される乱数が,プレイヤーに不利になるように5回続くターンもあれば,プレイ
ヤーが連続してたやすく勝利できる場合もあるだろう。
http://www.4gamer.net/civ3/civ3_1.html
410 :
名無しさんの野望
:02/10/05 22:38 ID:Md6ujjAq
>>408
わかる。あれは本スレの他に別に立ててたからね。
そういや俺Civ総合スレが立ったころからずっと居るな。
>>409
その文章が戦闘でCOMインチキしてるだろ議論の元凶のひとつに
なってると思われ。適当なこと書きやがって。
またそれが書かれた1.17fパッチの時点では乱数の種は必ず保存されてたことを
念頭に置いて読まれよ。
411 :
名無しさんの野望
:02/10/05 22:44 ID:xpfe4Vs6
>>410
やっぱ、ウソなのか。。
しかし、この攻略記事、全体的にヘボヘボだなぁ。。
412 :
名無しさんの野望
:02/10/05 23:46 ID:iFaZ4jsG
>>373
そりゃ訳の問題だべ。
Warrior Code → 武士道 だからなあ。
つか、エディタで弄って修正しる。
413 :
名無しさんの野望
:02/10/05 23:56 ID:izXlWDBt
>>409
のlink先
>孫子も言うように,追い詰められた状態で活路を開くには,一つの手しかない。
>そう,序盤から盛んに攻撃していくのである。
言ってねえよ。そう解釈できる部分もねえよ。市ね。
414 :
名無しさんの野望
:02/10/06 00:16 ID:KYzHA79q
>>413
そりゃ「尊師」のタイプミス
かわいそうだからつっこむな
415 :
名無しさんの野望
:02/10/06 00:32 ID:M875lZC0
CIV1にあった大国の首都を占領すると政府側と反政府側で
国がふたつに分割されるっていうのを復活させて欲しい。
一発逆転が狙えて結構好きだったんだけどな。
416 :
名無しさんの野望
:02/10/06 00:37 ID:27/wPwJD
俺はゲームオーバーの仕方のひとつに
クーデターか革命で指導者が引きずりおろされるのを加えて欲しい
内乱の発生した都市から革命の指導者が発生するとか
417 :
名無しさんの野望
:02/10/06 00:39 ID:T38zgWOA
文明ごとにある年になったらボーナスが付くようにしてほしい
フランス:1789年フランス革命。0ターンで体制変更可。とか。
418 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:10 ID:UQd5gzBp
次のCIV4に少しは俺らの意見入れといて欲しいと思えてくるな
>>416
燃えろ!ラ・セーヌの星とかか?(w
419 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:17 ID:eIksOQML
工業化の時代の戦争ってどうやってますか?
工業化の時代になると都市をライフル兵とか歩兵が守ってて、
騎兵隊じゃ攻め落とせないっす。
やはり戦車登場まで待つべきなのか
420 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:26 ID:pSKKU6uo
>>419
大砲をどっちゃり持ってきて砲撃しる!
と、いいらしいですよ。
421 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:30 ID:GTMdrFOy
野戦砲やカノン砲で徹底的に砲撃してからライフル兵・歩兵で突撃!
第一次大戦ぽくていいぞ!
でも第一次大戦じゃそれやっても敵戦線突破できなかったんだよな…
Civに砲撃からの防御力を圧倒的に高める「塹壕」なんてあったら困るが。(w
422 :
371
:02/10/06 01:42 ID:UYRy4CVO
チュートリアルでなんとか大まかな流れは掴めたので
ニューゲームでプレイ。
最初に開拓者がいた場所が河川近くのイイところだったので早速首都作り。
ウキウキしながら近辺を捜索すると。。。ここちっこい孤島やんけ!
ま、まぁなんとかなるぜー。って感じで順調に領地を増やすものの
資源に乏しく深刻な金不足で処分される我が軍団。
最後に軍団達に華を持たせようとガレー船に乗り込ませ敵地に突撃!!
の予定が危険な海域で全艦沈没! ヽ(`Д´)ノゴラァー
気づいたらもうこんな時間。おやすみなさい
423 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:44 ID:Jq5r+X83
>>422
>資源に乏しく深刻な金不足で処分される我が軍団。
はあ?
424 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:44 ID:Jq5r+X83
>>422
>最後に軍団達に華を持たせようとガレー船に乗り込ませ敵地に突撃!!
>の予定が危険な海域で全艦沈没! ヽ(`Д´)ノゴラァー
はあ?
425 :
名無しさんの野望
:02/10/06 01:52 ID:5SJG74VZ
__,,,ヘ
/´/ ノ  ̄`ヽ, ヘ
/ 〃/ /,ァ---‐ ヘ /.ノ
i / /´ リ} /
| 〉 ┏ -‐ '''ー.┓/
| / ..‖ ‐ー く ー ‖
ヤヽ. \__/\_/ .\
ヽ/ ┃ト‐ヽ/‐」┃ ̄
ノ ./ \┃二┃/ ヽ_
∠_/r| ''ー┳‐f´\ \
_/ | \ /|\_ ̄
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子殿下は
>>422
はもう少しマニュアルを読んだほうがいいと思ってらっしゃるようです。
426 :
名無しさんの野望
:02/10/06 02:15 ID:T38zgWOA
ワロタ
http://www.civfanatics.com/sotd/sotd12.jpg
427 :
名無しさんの野望
:02/10/06 02:30 ID:27/wPwJD
>>426
すげぇw
ジョーク画像じゃなくてホントにこういうMODがあるの?
428 :
名無しさんの野望
:02/10/06 02:38 ID:6vk2dRBO
ワラタ。ジャンヌダルクが禿じゃなくていろっぺーし、ブッシュがコカイン
提供してるのもやばくて良い。ブッシュに対するろくでなし評価もワラタ
429 :
名無しさんの野望
:02/10/06 04:22 ID:LWDcoXDP
>>428
426にジャンヌダルク出てる?アドレスキボン
430 :
名無しさんの野望
:02/10/06 04:39 ID:7sBeOpqS
LeaderHeadsはココ
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=cdcf443444ab027f419ee72f32a58cb8&threadid=26030
んで、右上のはジャンヌではなく、大臣な
コレかな?
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=cdcf443444ab027f419ee72f32a58cb8&threadid=16690
鉱山なんかも変更してるみたいだが、多分それもCivFanaticsにあると思う
431 :
名無しさんの野望
:02/10/06 04:40 ID:5zzc9Cy+
Play the Worldは10月29日発売なんですかね
早くやりたいです
432 :
名無しさんの野望
:02/10/06 05:17 ID:VkwqVwsj
また今日もこんな時間まで…
433 :
名無しさんの野望
:02/10/06 09:04 ID:RSqCmDu1
civ3=合法麻薬
434 :
名無しさんの野望
:02/10/06 10:24 ID:gWwiIcru
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃 < 正直…
`从ハ~ ーノ) \____
/ つ つ
(____ ) )
|;;|しし'
|;;|
ヽ;;;;;;)
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / 从从) ) / ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | | l l |〃 < ここまで読んだ
`从ハ~ ワノ) \____
/, つ
(_(__, )
.しし'
...λ
..(;;;;;;;;)
..(;;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
折れさま用しおり
435 :
371
:02/10/06 10:40 ID:PX07Oibc
>>423-425
ありがとう
まだまだマニュアル読み足りないようですね
436 :
名無しさんの野望
:02/10/06 12:05 ID:f0jaQ8UX
ネタじゃなくてマジ?
F1ボタンを押すと、
上部にスライドバーがある。
上側が100%、下側が0%になってると思う。
それを両方とも0にすれば、当座のところは金不足が解消するはず。
ユニットが処分されるほどの金不足なんてのは
よっぽどのことがない限り起こらないはずなので、
423あたりが切れるのも仕方ない。
437 :
幸福”管理”人
:02/10/06 14:31 ID:T38zgWOA
F7キーで七不思議画面見れるんだね
いまさら知った
438 :
”管理”
:02/10/06 14:32 ID:T38zgWOA
なまえがおかしい
439 :
名無しさんの野望
:02/10/06 14:44 ID:uhFEPVlJ
あの研究費とかの調節はわかりにくい。
あの画面って情報を見るだけの画面だと誤解しやすい。
440 :
名無しさんの野望
:02/10/06 14:52 ID:q+vLpZJO
シヴィってどこが面白い?
僕にはクソゲーに思えたけど
ランダム要素強すぎ
441 :
名無しさんの野望
:02/10/06 14:55 ID:uhFEPVlJ
自分のいる陸地に鉄が無くてむかついた。
すぐわかればやり直しできたのに。
442 :
名無しさんの野望
:02/10/06 15:01 ID:ZlYWLbLG
摂政でも難しいよ
443 :
名無しさんの野望
:02/10/06 15:12 ID:oaRqWiIF
.
>>440
そのランダム要素が何度遊んでも飽きない所だと思うが。
と、まだ初めて1週間の初心者が言ってみるてst
444 :
名無しさんの野望
:02/10/06 16:12 ID:Pk4h7LEp
>>440
ランダム要素を戦略でカバーするのが面白い
戦闘で1/100の不運が起きても動じない戦略を練れ
絶対負けられない場面ならロードしてカバーするのもありだろう
騎兵隊で長弓兵攻めても追い払われるなんて毎度のことだ
ガンガレ
445 :
名無しさんの野望
:02/10/06 16:35 ID:Jq5r+X83
>>444
ただ序盤なんかだと運の要素が強すぎて戦略でカバーしきれないじゃん。
そもそも最初のうちはユニットの数だって限られてるし。
戦死10体がなにもできずにあぼーんされたらリセットするしかなくなる。
446 :
名無しさんの野望
:02/10/06 16:59 ID:Pk4h7LEp
>>445
それの状況に納得行かないならロードしなよ、ムリするな(藁
ストイックに遊べとは誰も言ってないしな
ランダムが嫌ならエディタでルール変えればいい
ちなみに俺は蛮族のランダム性が激しく嫌だから
いつも蛮族offで楽しんでるよ
447 :
名無しさんの野望
:02/10/06 17:50 ID:KYzHA79q
>>445
そもそも戦死なんて使うなって話も
448 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:15 ID:ctP8fEdJ
次回作あたりでは
遠くにあり文化圏が繋がってない都市は植民地とし認識して
民主主義になると独立運動を強め、独立宣言するようになって欲しい
449 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:35 ID:oaRqWiIF
あんまり難しくするとますますプレイヤーが減ると思われ。
Civ3から入った物として希望言えば、まだまだチュートリアルが不十分。
最低難易度もルール覚えるくらいの感じで楽にクリアできなきゃ
初心者辞めちゃう。
450 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:46 ID:e9TaKGZc
人口増やしたくない時はどうすればよいの?
31人になったら飢餓で30人まで戻ってまた31に増えて飢餓の繰り返しじゃよ。
451 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:47 ID:KYzHA79q
>>449
とっつきにくいのは廃人を増やさないための配慮ですよ
ってずるくてうそつきのリンカーンがいってますた
452 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:53 ID:T38zgWOA
日本代表は信長にしてほしかった。。
453 :
名無しさんの野望
:02/10/06 18:55 ID:oaRqWiIF
顔だれでもいいけど みんなちょっとづつキモイ・・・・・・・
454 :
名無しさんの野望
:02/10/06 19:26 ID:cM54gCUW
イロコイとズールーは、殺意を激しく抱かせる・・・
455 :
名無しさんの野望
:02/10/06 19:30 ID:T38zgWOA
制服姿のジャンヌはいいYO!
456 :
名無しさんの野望
:02/10/06 19:48 ID:KYzHA79q
>>455
いやむしろその次の時代のほうが
457 :
名無しさんの野望
:02/10/06 19:54 ID:JxitAk0C
>>440
ジャンヌの現代、何故はげる、何故だ、、、って既出?
458 :
:02/10/06 20:39 ID:46lnmjNi
>>450
都市管理すべし。
といいつつ漏れも放置なのだが。
まじめに管理してる人どれくらいいる?
天帝だとそうなのかな?
459 :
名無しさんの野望
:02/10/06 20:40 ID:yg/wBtQ+
ロシアのエテ公はDQNだからいやです。
いつも初期に宣戦布告してくるのがこいつ。
460 :
名無しさんの野望
:02/10/06 20:44 ID:oaRqWiIF
蛮族ってCOM狙ってないよね?
なしでやろう・・・・ ストレスたまりまくりだ。。。
461 :
名無しさんの野望
:02/10/06 20:56 ID:uhFEPVlJ
イロコイなんぞいらんからモンゴルのチンギスハンに差し替えろよ
462 :
名無しさんの野望
:02/10/06 21:01 ID:T38zgWOA
カコイイ
http://www.civ3.com/previewwin.cfm?mode=desktop&img=images/themes/french_prop_1024.jpg&width=1024&height=768
463 :
名無しさんの野望
:02/10/06 21:11 ID:opyr806w
国境の1マス向こうに敵の戦略資源が見えると
都市新設で盗ってしまいますが何か?
・・・24都市もっててもゴム出なかったので拝借しますた(;´Д`)
464 :
名無しさんの野望
:02/10/06 21:47 ID:mAybN6AG
イロコイ,俺の1st文明なんですが….
つーか全員最後は禿げすぎ!
465 :
名無しさんの野望
:02/10/06 22:06 ID:7s7QL/T4
↑
そりゃ6000年も生きていれば禿げもするだろうさ。
466 :
名無しさんの野望
:02/10/06 22:07 ID:RSqCmDu1
鉄器開発して、自国内に鉄がなかったらやり直してますがなにか?
467 :
名無しさんの野望
:02/10/06 22:21 ID:XARNDSqw
>>465
大七不思議 ハゲの治療法
コスト 800
保守 0
文化 4
科学技術 遺伝子工学
都市にいるすべてのハゲ人を幸福にします。
468 :
名無しさんの野望
:02/10/06 22:25 ID:T38zgWOA
Cure for Baldness
Cost: 800
Culture: 4
Requires: Genetics
Never Expires
Makes all baldman happy in the city.
469 :
名無しさんの野望
:02/10/06 22:35 ID:T38zgWOA
指導者がハゲの文明は黄金期を迎えます
ローマ、インド、フランス、ドイツ、日本、イロコイ
470 :
名無しさんの野望
:02/10/06 23:13 ID:T38zgWOA
新情報が出てるね
http://stack-style.org/SidGame/
ゲリラは6.6.1. 共通規格(Replaceable Parts)で建設可能になる。
コストは90. 他の大部分のユニットはゲリラにアップグレードすることができる。
471 :
名無しさんの野望
:02/10/06 23:37 ID:27/wPwJD
>チンギス・ハンは現代になっても不細工らしい…。
海外でもひどいって言われてるのね・・・
にしてもゲリラを作れるならイスラエルも入れとくれ
472 :
名無しさんの野望
:02/10/07 00:06 ID:Bi3+tbWH
ptw日本語版が出るのは来年の春ぐらいかな
473 :
名無しさんの野望
:02/10/07 01:29 ID:YWNPVNE4
>>471
イスラエルの初代大統領はテロリスト出身じゃなかったけ
独立前のユダヤ人がテロ戦略を確立したんだとおもうけど
ユダヤVSギリシャVSカルタゴはやってみたいけど
474 :
名無しさんの野望
:02/10/07 01:50 ID:kjlkXIzd
イスラエル初期大統領はハイム・ヴァイツマンという科学者
475 :
名無しさんの野望
:02/10/07 01:54 ID:kr1PYA+W
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
ぶぶぶぶびいいぃぃーーーーーーーーーっっ!!ブジャブジャブバババッッッ!!
ブリュブリュブウウウッ!ぶりぶりぶりぶりぶぶぶぶぶぶぅぅっ!!
ぬりゅぬりゅりゅううっ!ぶぼおおっ!ベチャベチャッ!!
びちゃぶちゃびちゃびちゃびちゃびちゃあぁぁっっ!!
んあああぁぁああぁああっっ!!くはああぁぁっ!いやあぁぁんっ!
は、恥ずかしいいっ!!こんな、こんなに出るなんて、
こんなの、こんなウンチはじめてええぇっ!!
いやああぁぁっ!見ないでえぇっ!とまら・・・止まらないのおぉぉっ!
どうして、どうしてええぇっ!!ああああぁぁぁああああっっ!!
(いやああぁぁああっ!!太い、太いよおおぉぉっ!
なんで、なんでこんな日に限ってこんなに大きいのが出るのおぉっ!?
ああああぁ、やだぁ!ぶ、ぶら下がって揺れてるよおぉぉっ!
長くて大きいウンチ、ウンチ、ウンチがぁぁっ・・・・えぇぇええっ?!!)
476 :
名無しさんの野望
:02/10/07 01:58 ID:TZXtiPmd
長槍兵がポピュラーになってくると剣士を資源に返すかどうか迷うな。
騎士の生産に役立てる?それとも数で押す?どっちがいいんだ?
477 :
名無しさんの野望
:02/10/07 01:58 ID:xbo79+vX
ま、そのへん作り込みすぎると我らがリーダーシドマイヤーが撃破されかねんし。
まだまだ大不思議を作ってもらわなきゃいけないから大事に。
"大不思議シムゴルフの完成を急がせるのは無理というものです"
478 :
名無しさんの野望
:02/10/07 02:05 ID:Rmg8uvMx
正直、チンギスハンのあの顔はヤバい。
479 :
名無しさんの野望
:02/10/07 02:15 ID:l8b8y2PV
日本の侍でアメリカ兵士を倒して
一人悦に入っている僕は情けない野郎です
480 :
名無しさんの野望
:02/10/07 02:49 ID:tcLwiIo0
講談社の「標準の哲学」という本を読んで
なぜ共通規格(Replaceable Parts)で歩兵が作れるようになるかっつーのが
理解できたよ
481 :
名無しさんの野望
:02/10/07 02:51 ID:UN1JdwnU
要約して
482 :
名無しさんの野望
:02/10/07 05:36 ID:SeEcM9WD
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
のfacで
>Q. 七文明以上の場合、外交画面で表示されない国があるけど
>A. Shift+右クリックで残りの文明が表示されます。
って書いてあるけど、"どこ"をクリック?
いろいろ試してみても、全然表示されなくて・・・
日本語版ver1.29fです。
483 :
名無しさんの野望
:02/10/07 05:41 ID:+/xgQuPL
>>482
顔グラ
484 :
名無しさんの野望
:02/10/07 06:41 ID:nMIovyrQ
勝っててもストレスたまるんですけどどうしたらいいですか?
追加してほしい事。
下手に出てるCOM。 たまに裏切ると更に可。
485 :
:02/10/07 08:54 ID:laPlgDdA
>>484
禿堂。
瞬殺できるくらいの戦力差あって他国と相互防衛すら結ばず強気の
COMに萎え。石油15000Gってなめすぎ。(;´Д`)
486 :
名無しさんの野望
:02/10/07 08:57 ID:6VaqmKdX
おはようございます。
昨日から廃人仲間です。
2浪の覚悟を決めますた。
487 :
名無しさんの野望
:02/10/07 08:59 ID:mJLy0bV/
480ではないけど、パンキョーで習った気がするな。
共通規格で最初につくられたのが、ライフル銃だと思った。
詳しくは覚えてないけど、検索すれば見つかるかな・・・?
以下雑文
一般的にライフル銃ってのは、肩撃ち銃(ぶっちゃけると長い銃)のことを
指して使われることが多いが、本来は、銃腔内に線条(ライフル)が
切ってある銃のことを指します。
これによって弾丸は回転しながら銃口から飛び出し、
旧式の滑腔銃(文字通り、銃腔内がまっさらな銃)から打ち出される
弾丸よりも弾道が安定し、飛距離、命中精度が上がりますた。
488 :
482
:02/10/07 09:15 ID:SeEcM9WD
>>483
情報ありがとう。
できたけど自分入れて8人までしか表示されないのね・・・
489 :
名無しさんの野望
:02/10/07 09:48 ID:nMIovyrQ
タイトルに戻るがほすぃ。。。。
490 :
名無しさんの野望
:02/10/07 10:18 ID:AXdBKzdE
>>473
遅レスだが、アラファトはテロリスト出身。
政治的ハイジャックを確立、だったかな。
491 :
:02/10/07 11:08 ID:8QwKQwD6
>489
新しいゲームを始めるためのショートカットならあるよ
492 :
480
:02/10/07 12:57 ID:NjeO23k0
>>487
それそれ。
もともと共通規格が必要になった理由ってのが、軍隊のためだそうだ。
革命前フランスのグリボーヴァル将軍(フランス砲兵隊の父)が、
共通規格を作れば人手がかからなくなるよなと気づいて
大砲用の共通規格を作ったのが始まり。
でも伝統的な職人が「俺達の職を奪う」と反発したのであまり広がらなかった。
当時フランス大使だったジェファーソンがこれを見て
「こりゃええ」ってんでアメリカに持ち込む。
独立直後のアメリカでは、伝統的な職人もいないし、むしろ人手不足だったので、
急速に広まり、ライフルの大量生産と歩兵の大量動員に生かされた。
その後この標準システムが民生用にも生かされ、
のちのT型フォードなどにつながっていく、と。
493 :
:02/10/07 13:07 ID:P/4Vhh7r
共通規格→大量生産→自動車輸送か。なるほど。
494 :
:02/10/07 15:44 ID:laPlgDdA
射程無制限の単なる弾道弾がどうやっても作れん〜ウガー
作れた人、エディットでどうやったか教えてもらえません?
ICBMと巡航ミサイル参考に作ってるんですが、どうやっても
うまくいきません。ショボーン
495 :
名無しさんの野望
:02/10/07 16:13 ID:tPTWwJxT
Infinite rangeとかいうオプションがなかったか?
496 :
:02/10/07 16:17 ID:P/4Vhh7r
Civ3エディットスレ立てたほうが良くないか?
497 :
名無しさんの野望
:02/10/07 16:33 ID:AXdBKzdE
>>496
( ´∀`)<板住人と戦争になりますぞ!
○うむ、奴らなどクズ同然!
◎だめだ、他スレ住人には敬意を払わねば
498 :
名無しさんの野望
:02/10/07 16:46 ID:KZ8Aswlt
たしかにエディタ、mod関係で別スレ立てた方が分かりやすそうな気がする。
PCゲーム板だと重複スレっぽいから、
(重複じゃないと思うけれど、
今でもSMACスレなどがあるし、
部外者からは重複に見えるっぽい。
このゲームをやったことない人に説明しても、
納得してもらえないだろうし。)
別板に立てるのはどうでしょ?
ゲームサロン板
http://game.2ch.net/gsaloon/
ぐらいで。
2ちゃんの外、したらばでもいいかな。
499 :
:02/10/07 16:53 ID:P/4Vhh7r
>>498
いっそのこと世界史板に進出したりして・・・
500 :
494
:02/10/07 16:59 ID:laPlgDdA
>>495
距離無制限のオプションをつけても弾が飛んでいかないもので。(;´Д`)
戦術ミサイルにしたり属性を空にしたり活動範囲を上げたり・・・
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