【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
1 :
名無しさんの野望
:02/09/26 06:46 ID:Pj1EEVR9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
日本
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ Civ3で世界制覇Vol.10〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
501 :
名無しさんの野望
:02/10/07 17:42 ID:PPzLEBd1
>>487
あんた佐藤大輔って知ってるかい、、、
502 :
名無しさんの野望
:02/10/07 17:48 ID:lDvmhhvS
別スレ立てるほど話題が続くんかい?
503 :
名無しさんの野望
:02/10/07 18:33 ID:iavUJl1E
>>501
佐藤大輔(激怒している)
俺を頭のいい働き者だと思っているのか?俺が仮想戦記界を
風靡してきたのも、こうした無茶を受け入れなかったからだ!
佐藤大輔 読者
RSBC外伝復刻 遙かなる星新刊
アイラモルト 地球連邦新刊
タバコ 皇国新刊
原稿料8000ゴールド RSBC本編新刊
戦艦播磨新刊
504 :
名無しさんの野望
:02/10/07 19:57 ID:9GUyIuMu
みんな何スレ目からここをのぞいてるんだ?
おれは国連vsオレから
505 :
名無しさんの野望
:02/10/07 20:11 ID:aHNo8e1L
もちこのスレが始まる前のciv3スレからな。つーかciv3が発売される前からcivスレは全て読破してきたが。
506 :
名無しさんの野望
:02/10/07 20:22 ID:LQiWjNed
CIV2からやってるからCIV3スレが始まった時にはもういた。
507 :
名無しさんの野望
:02/10/07 20:36 ID:h6kBqrXn
上に同じ
508 :
名無しさんの野望
:02/10/07 20:38 ID:m3IdtdKn
>>498
むう、何時のことを・・・
今はSMACスレ無いぞ、三ヶ月も前にCiv統一スレに合流しますた。
509 :
名無しさんの野望
:02/10/07 21:14 ID:1EEOD2QG
>504
褒め称えて下さいから
510 :
名無しさんの野望
:02/10/07 21:45 ID:P/4Vhh7r
Rice Terrace (Japan)
Engineering
Makes Workers irrigate Hills and Mountains
Never Expires
511 :
名無しさんの野望
:02/10/07 22:04 ID:Bi3+tbWH
>>500
オレも色々と試したけど、ダメだった。
512 :
名無しさんの野望
:02/10/07 22:21 ID:tcLwiIo0
>>510
それってひょっとして棚田ってやつか
513 :
名無しさんの野望
:02/10/07 23:10 ID:4VOa/0hl
>>503
日本
激怒している:
ヘイキング、贅沢率を上げてくれ(とっとと続き出せやS藤大輔)!
514 :
名無しさんの野望
:02/10/07 23:27 ID:k6xnelXn
>>503
東州で暴動が発生しますた。
不幸な人々:
100%新刊が出ないんだよ!
515 :
名無しさんの野望
:02/10/07 23:41 ID:i/NxiV7g
皇帝初クリアage
記念としてクリア後にICBM*40貯めて他文明にばらまいた
スパイ併用で狙って敵部隊に当てたのもあるけど敵のターンで
反撃がひとつも無くてワラタ、クセになりそうで怖い(w
516 :
495
:02/10/07 23:58 ID:tPTWwJxT
>>500
ホントだ、動かないねえ。
ミサイルの場合無限爆撃射程って核じゃないと有効にならないんだろうか?
517 :
名無しさんの野望
:02/10/08 00:12 ID:H2Qwyhj7
都市管理って具体的にどいうふうにやるのですか?
例えば
>>450
のような状況ならどうすれば?
518 :
:02/10/08 00:26 ID:Kg6qEigC
>>517
労働者でも生産してろ
519 :
名無しさんの野望
:02/10/08 01:14 ID:rVc6IkxR
>>517
俺は放置してる。
520 :
名無しさんの野望
:02/10/08 02:53 ID:JT8LqsAP
自国・小国・大国 と並んでいた場合に、小国を攻めずに大国に対する緩衝地帯とする、
という戦略も天帝ではアリかも、と思った。
技術の進んだ大国に睨まれて攻めてこられるとかなり絶望的なんで、目先の領土拡張にとらわれず自国の守りを固める、
ということで。
521 :
名無しさんの野望
:02/10/08 03:13 ID:i3OLOtm3
親が激怒した午前3時。
いつまで小学生だと思ってんだよ・・・
親を滅ぼしたいです
522 :
名無しさんの野望
:02/10/08 03:21 ID:TnvcEj67
>>521
俺ひとりぐらしで誰も止めてくれる人がいないから眠くなって意識がなくなるまで
このゲームやっちゃうんだわ。
止めてくれる人がいるのは良いことだ。
523 :
ななし
:02/10/08 09:31 ID:qaCfLB4l
>>521
でももう中学生なんだから、
夜中までゲームをして注意されたからって逆ギレしちゃだめだよ。
恥ずかしながら、大人の私も夜更かししてますが・・。
524 :
名無しさんの野望
:02/10/08 09:40 ID:oDX3tzPm
自分で食い扶持稼げるようになるまでは、
親の言うこと聞いてなさい。
525 :
名無しさんの野望
:02/10/08 11:18 ID:g+XzOJkC
Civ3で世界制覇Vol.12 〜誰か僕を止めてください〜
526 :
名無しさんの野望
:02/10/08 11:18 ID:FZi995d3
>>517
食糧生産量を偶数に調整する。
場合によっては鉄道撤去(w
まー、まじめな話、放置でいいんでないかい?
527 :
名無しさんの野望
:02/10/08 11:32 ID:VThqFRxW
人口20で丁度成長ゼロになるように、鉱山で調整するけどな。
全部鉱山にしても20以上になる場合は全部鉱山化して放置。
528 :
名無しさんの野望
:02/10/08 11:34 ID:3lTL5l5O
労働者作って辺境都市に移民させてます。
529 :
名無しさんの野望
:02/10/08 11:39 ID:e71nkCBH
皇帝で他文明に先駆けて工業化時代入りしたので、宇宙船勝利を
目指したら、アルミがどこにも見当たらない。
小マップだと、こういう事があるのかな。それとも偶然、何個か
都市の下に収まってしまったのかな。
530 :
名無しさんの野望
:02/10/08 12:57 ID:vYIG5vfv
北京でCiv3を買って来ました。当然、正規版です。
日本円で700円ぐらいでした。
中文と英文の同梱版で、中文は文字化けして使えませんので、
英文をインストールしましたが、はじめてのCivでよくわかりません(T_T)
参考にと、攻略本を探しましたが、市販されていない。
当然の事ながら、AOEとは違うのね。
531 :
名無しさんの野望
:02/10/08 13:08 ID:g+XzOJkC
>>530
civillopediaと過去ログ見ながらがんがれ!院生。
532 :
名無しさんの野望
:02/10/08 14:07 ID:nP+5d67c
700円で正規品ですか・・・マジ?
533 :
名無しさんの野望
:02/10/08 14:38 ID:FZi995d3
英文版というのが通常の(アメリカで売られている)英語版という意味なら、
日本語パッチを当てると、日本語表示されるようになるよ。
・1000年ごとに出てくる歴史書のダイアログが文字化けする
・大臣の顔グラフィックの変化が一部なくなる(これは日本語版そのものの不具合)
なので、全くゲーム自体は問題なく動く。
英語が苦手なら、一考の勝ちはあります。
(自己責任でよろしくです)
しかし、正規版として、あの毛沢東はいいのか?
中国政府あたりから発禁処分されないのだろうか...。
534 :
名無しさんの野望
:02/10/08 15:11 ID:zIB7OgnC
700円で2カ国語表示なんて・・・日本企業にも見習ってほしいな。
まぁ物価自体が違うから単純に比較できないだろうけど、
日本語版やってるとオリジナルの英語表記もみてみたい。
535 :
名無しさんの野望
:02/10/08 16:36 ID:Kg6qEigC
WinMX があるからべつにどうでもいいよ。
536 :
名無しさんの野望
:02/10/08 17:22 ID:2xBo3K4B
明日、ついに体調不良で病院のお世話に…。
537 :
名無しさんの野望
:02/10/08 17:27 ID:rScPTTz5
>>536
今日中に公衆衛生を発明しる!
538 :
名無しさんの野望
:02/10/08 17:35 ID:O/1kE3IQ
倒れて救急車で運ばれましたが何か?
もっとも、ゲームをしすぎたことより食生活が悪いのがまずかったらしい。
(まぁそれもゲームに熱中して飲まず食わずだったからなんだが)
539 :
名無しさんの野望
:02/10/08 18:08 ID:aSnFEhNx
>>538
あんたは陶器を発明すべきやな
540 :
名無しさんの野望
:02/10/08 18:14 ID:d0F3mUaG
いや、ここはひとつ共和制・民主主義以外にして、徹夜ゲームできない体制に‥‥
541 :
名無しさんの野望
:02/10/08 18:56 ID:sA9tNxj4
>>532
まじで!48元を値引きさせて、40元で購入。
はりーぽったー2のDVDも探したんだけど、
現在、かの国は違法コピーの強化取締り中で
コピー商品は、まったく見かけなかった。
まぁ、すぐに出てくるだろうけどね
>>533
試してみましたが、通常の英語版とは違うらしく、
起動すらしなくなりました。まぁ、700円の代償のようです。
毛沢東はそのままだった気がする。ってゆうか、
中国はした事がありません。今度試してみます。
>>534
それにしても、安すぎる!どうやったら、こんなに安く出来るのだろう?
アメリカに払う代金(なんてゆうか、しらん)は日本と違うのかなぁ?
日本版も中国で作ったら、もっと安く出来るのかなぁ?
ってかんがえてみたりする。
>>535
……
542 :
名無しさんの野望
:02/10/08 19:11 ID:pH8x1UKI
スミマセン
ゲームをインストールすることが出来たんですが
エラーがでてゲームが出来ないんですが
どうしたらいいのでしょうか
543 :
名無しさんの野望
:02/10/08 19:37 ID:czhx0/E6
>>542
どうゆうエラーなんじゃ?
詳しく書こう。
544 :
名無しさんの野望
:02/10/08 19:45 ID:DXioOiv6
>>543
Civilization3が原因でCivilization3.exeにエラーが発生しました
というエラーです
545 :
542
:02/10/08 20:19 ID:occxtdp0
インストールしなおしたら直りました
ありがとうございます
546 :
名無しさんの野望
:02/10/08 22:59 ID:bANGDpRq
>>545
次からはそれやってから書き込んでくれよ。
547 :
名無しさんの野望
:02/10/08 23:17 ID:3hf8mpiJ
紫禁城をつくっても放逐されるんだね
知らなかったよ
セーブせずに終了しちまった
今日はもう寝ようかな
ごついコーヒー飲んじゃったけど
548 :
名無しさんの野望
:02/10/08 23:43 ID:3hf8mpiJ
やっぱ極小皇帝でもやってから寝よう
549 :
:02/10/09 00:02 ID:WxLkRLfv
>>538
(・∀・) ニヤニヤ
【国際】「86時間連続ゲーム」の20代、疲労で死亡−韓国
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1034087261/
550 :
464
:02/10/09 00:20 ID:pdMD5/DD
初めて国連を先に取られた.国連逃げ切りが好きだったんだけど….
敵のバビロンが研究を先行気味だったのだが,何故かAdvanced Flightを取りにいったので,
スパイを併用し,こっちの方が研究を進めることに成功.
ロケット用研究も目前のときにリーダー1匹目ハケーンしたので,
とりあえず今更ながらModern Armor3体の軍隊を作り,他のエリートもちまちま闘っていたら
またもリーダー登場.リーダー併用でロケット用部品を2コ生産完了.
…ロケットクリア寸前に,憎きバビロンにICBM&戦術核をぶっ放しておきますた.
あぁ楽しかった.
551 :
名無しさんの野望
:02/10/09 01:11 ID:AGZmJloK
>>549
無職でPC房に86時間て・・・
それにしても4日徹夜くらいでよく死ねるもんだ。
552 :
名無しさんの野望
:02/10/09 01:20 ID:QVmnzn54
ところで歩兵つくるのになぜゴムが必要なのだろう?
553 :
名無しさんの野望
:02/10/09 01:31 ID:DMbJaij8
クーロンからやるとユニットの移動が遅くなる、なんでだろう。
スペック半分以下のノートpcでCDから動かすとサクサク動くのに
うるさいのはやだしな
554 :
名無しさんの野望
:02/10/09 02:59 ID:ULMvEgac
>>552
兵隊にコンドームは必需品だから。
555 :
名無しさんの野望
:02/10/09 03:11 ID:WxLkRLfv
ゴム Rubber
[ゴム]は、産業時代と近代で軍隊を作るのに必要な戦略資源です。
食料 +0 シールド +0 商業 +2
ゴムの産地は、共通規格を発明すると表示されます。ゴムが見つかる地形は、
ジャングルと森林です。
コロンブスが新大陸を発見する随分前から、ゴムは中南米のインディアンの間で
普及していました。天然ゴムを使って防水靴やボールなどの実用品を作ることが
できますが、弾力性がすぐになくなってしまうという問題があります。1839年、チャ
ールズ・グッドイヤが偶然にもゴムの加硫処理方法を発見したことから、弾力性
が改善されただけでなく、気温に左右されることなくゴムを成形できるようになりま
した。そして19世紀の終わり、ヨーロッパで初めて合成ゴムが登場しました。
天然ゴムに比べて質が悪かったために利用方法が限られていましたが、植民地
から材料を輸入する必要がないという利点がありました。ドイツは、第一次世界
大戦中にイギリス海軍によって航路を断たれた際、国内で合成ゴムを生産しました。
556 :
名無しさんの野望
:02/10/09 04:15 ID:FbbL1NSh
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1034087261/
Ptwでこうはならんように。
557 :
556
:02/10/09 05:20 ID:FbbL1NSh
俺もそうとう来てるらしい…
>>556
ってこのスレの
>>549
から飛んでいったんだった
558 :
名無しさんの野望
:02/10/09 08:10 ID:uv+ZrJyR
>>541
真是太便宜、可是我在日本 不能随便去中国耶!
>>557
ネットゲームにCIV出たらどうなるんかね?
559 :
名無しさんの野望
:02/10/09 09:49 ID:zI6AMrNt
天帝の戦闘だけCOMにアドバンテージがあるのでは
という噂を聞いたので、プレイ前にちょっと実験
攻撃25/防御20/体力20のユニットを作って
守備体制の同ユニットに攻めてみた
レベルは天帝、町の人口は1、地形は草原
9回の交戦で308ラウンドやって162勝146敗
戦闘の補正は存在しない事を確認できて収穫あり
560 :
名無しさんの野望
:02/10/09 09:55 ID:zI6AMrNt
よく考えたら草原でも10%の防御効果あったか(逝ってきます)
もう少し詳しい内訳書くと、9回中6回こちらが攻めて
3回はCOMがこちらに攻めてきたもの
その条件で勝ち数が上回ってるから無問題か
561 :
極小酋長
:02/10/09 12:29 ID:3VRg9ExV
COMは,最初に設定した勝利条件を考慮して行動しているのでしょうか?
例えば極端な話,文化による勝利のみにした場合,
せっせと文化ポイントを上げるような行動に出たりするのでしょうか??
概出だったらスマソ。
562 :
名無しさんの野望
:02/10/09 12:55 ID:kuq1DJOR
戦士一体で首都を放置して探検しまくっていたら、敵弓兵を発見しました。
い か が し ま す か 、 ボ ス ! !
563 :
名無しさんの野望
:02/10/09 16:05 ID:zal4oYzZ
>>562
殺れ!!
564 :
名無しさんの野望
:02/10/09 16:19 ID:WxLkRLfv
草原・防御態勢無しで戦士側の勝率45.6%
565 :
名無しさんの野望
:02/10/09 18:01 ID:EvaN2Kz1
>>564
2・3回のリロードで行けるだろ。
566 :
名無しさんの野望
:02/10/09 18:36 ID:JxOnum3Z
>>561
しないと思う。
結局文化勝利だとしても領土広げたほうが勝利しやすいわけで・・・
それに滅ぼされたら元も子もないし。
567 :
562の戦士(激怒している)
:02/10/09 19:10 ID:v6CfjxaP
>>563
瞬殺されますた。どうしてくれるんだ、ゴルァ!(笑
(って、まだ初まったばかりだからいいけど)
568 :
562の市民(マターリしている)
:02/10/09 19:14 ID:v6CfjxaP
戦士は逝ってしまわれたが、首都はまだ無事。
いつ敵が襲ってくるかもしれない。戦士一人でも来たら即滅亡です。
結構ドキドキですな。
569 :
名無しさんの野望
:02/10/09 19:32 ID:WxLkRLfv
ゴムを発見しました!
黒い!!
http://check2.free-city.net/0000000152page.html
570 :
名無しさんの野望
:02/10/09 19:51 ID:AzUkfmXm
卒論提出のための大事な授業をサボった今日この頃。
皆様いかがお過ごしでしょうか?
571 :
:02/10/09 19:52 ID:WxLkRLfv
>>570
の科学配分が減少しました。
572 :
名無しさんの野望
:02/10/09 20:32 ID:frrHIqsF
>>570
の「卒業」の発見が1ターン遅れますた。
573 :
名無しさんの野望
:02/10/09 20:40 ID:1hQYLbGU
>>572
「社会人」の生産が出来んっ
574 :
名無しさんの野望
:02/10/09 20:45 ID:OtZ8u7LK
>>570
*570*の人生1単位を犠牲にCiv3をプレイし続けますか?
● はい
○ いいえ
575 :
:02/10/09 20:47 ID:WxLkRLfv
>>570
親からの仕送り 50ゴールド(ターン) の供給が途絶えました!
576 :
名無しさんの野望
:02/10/09 20:50 ID:I9uEA9Sv
様子見てても全然人口増えないだろうし、労働者の生産に切り替えよう!
577 :
名無しさんの野望
:02/10/09 21:17 ID:+vQVWD7t
>>570
卒業など不要だ。放っておけ。
578 :
名無しさんの野望
:02/10/09 21:19 ID:owYIyw7q
両親は570の度胸に感動しています!
579 :
名無しさんの野望
:02/10/09 21:27 ID:2XiR1pY7
>>571-578
激しくワロタ
580 :
名無しさんの野望
:02/10/10 00:55 ID:y4QjrDev
>>571-578
イイ!
581 :
名無しさんの野望
:02/10/10 04:10 ID:A1pyfdiD
JPEGをflcファイルに転換するフリーウェアってある?
リーダーの顔写真作りたいんだけど。
GIMPってのでできるかと思ったんだけどダメだった…
582 :
名無しさんの野望
:02/10/10 05:42 ID:A1pyfdiD
>>581
自己レス
こいつが使えるみたい。
体験版の使用期限15日。
Ulead GIF Animator 5
http://www.ulead.co.jp/ga/runme.htm
だがフリーでないものか?
583 :
名無しさんの野望
:02/10/10 14:26 ID:ORo62oGm
>>581
"jpg flc conveter"でぐぐるといくつか見つかるけどねえ。
これで当たるFLC形式ってのがCiv3で使ってるのと同じものかどうかはわかんないっす。
584 :
名無しさんの野望
:02/10/10 14:48 ID:K5q/RDON
2ちゃんねるMODを作る香具師いないですか?
といってみるテスト。
585 :
名無しさんの野望
:02/10/10 15:00 ID:+fbF1/UA
労力が並じゃないのと
ユニットの設定と時代考証の主観の問題が・・・>2chmod
586 :
sage
:02/10/10 17:08 ID:3TNKQWMU
暇だったからflcファイル覗いてみた、
なんと1ファイルが120のフレームから出来てるΣΣ(゚д゚lll)
本気ビビッタ!!
2chmodは┐(゚〜゚)┌
587 :
581
:02/10/10 17:21 ID:A1pyfdiD
>>583
さんくす。
flcファイル(実質静止画だが)とpcxファイルは作れたんだが、
設定がうまく行ってないらしい…
PediaIconsの設定は変えたと思ったんだが、文明の選択した時点で
止まってしまう。他に何かあるのか?誰かうまくやってる人アドバイスきぼんぬ。
2chMODは、このリーダーの画像差し替えだけじゃなく
新ユニットや技術ツリーまで作成せにゃならんのだろ?
かかる時間を想像すると…仕上げられる奴がいたらまさに神だな。
588 :
581
:02/10/10 17:23 ID:A1pyfdiD
文明差し替えパッチを落としてきて覗いてるんだが
何が間違ってるかよくわからんのよ。
589 :
581
:02/10/10 17:43 ID:A1pyfdiD
…う、ひょっとしたらこれのせいかも。
.pcx files must be only 256 colors palette
減色ツール探してくるか…
590 :
名無しさんの野望
:02/10/10 17:45 ID:WlIpsOY4
最近購入したのですが、各時代ごとに
労働者は何人くらいが適切なのでしょうか?
もっぱらドイツでプレイしてます、難易度はまだ一番簡単なレベルのです
591 :
名無しさんの野望
:02/10/10 17:59 ID:5oag8w6r
300人ぐらい使うよな。どっちみち。
592 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:01 ID:wC06VVo7
>>590
労働者のお仕事として、「都市圏を改善する」他に「都市同士を道路
(鉄道)で繋ぐ」というお仕事があります。
後者のお仕事もかなり大事なので、1都市に1人ぐらいまでは
自前で用意してもいいかもしれません。
このスレの言葉を借りれば「脳内大蔵大臣と相談してください」
って感じです。
ちなみに他国から拉致してきた労働者は維持費がかからないので、
彼らにもがんばって働いてもらいましょう。一々仕事先を
(マウスやキーボードで)斡旋するのが面倒になってきたら
「自動化」をうまく使いましょう。
593 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:09 ID:soTj94aq
>>590
わからん。
理想を言えば市民が働いている場所全てに
道路と(鉄道)と灌漑or鉱山を引くことが出来たら、
労働者0が一番いい。維持費がかからない。
実際には汚染除去etcで労働者には常に仕事があるものだけれど。
が、そんなことは現代になるまでないので、
いっぱい作れば作るほど地形改善は早く進み、
結果として生産力が上がる。
だから、たくさん作りたい。
しかし、労働者を作ると人口が減って都市の生産力は落ちる。
ここは、このゲームの重要なポイント。
一言で説明しきれない。
というか、何度かゲームを重ねるうちに自然と身についてくるから心配しなくていい。
心持ち多めを心がけるといいかもしれない。
594 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:12 ID:lCyPkky+
現在酋長卒業して将軍プレイしてるのですが
COMの不思議建設スピードに追いつけない・・・
開拓者や労働者を作りすぎてるのかな。。。
595 :
590
:02/10/10 18:14 ID:WlIpsOY4
どうもです。
Civ3道は長く険しいのですね、
がんがってみます。
596 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:31 ID:qN4SQ7kS
>>594
プレイの主旨にもよると思いますが
都市を5〜7個確保したあたりで
不思議建設用の都市を1つ作ると便利ですよ。
具体的には内乱が起きないように人口6をキープして
汚職差し引いたシールド生産が9以上の都市があれば
不足無いと思います。
後は既出ネタながら、例えば空中庭園を建設して
予めシールドを貯めてから封建制の技術をとると同時に
生産を孫子の兵法に切り替えるといった小技を使うと
貯めておいたシールド分だけ有利になります。
597 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:45 ID:soTj94aq
596さんが先に書いてくれたけれど、
せっかく書いたので俺もレス。
>>594
基本的なことだけれど確認。時代は中世を想定。
古代や工業化時代はそれぞれ応用してほしい。
(古代は難しいけど、、、)
不思議を作る都市を2〜3個決めておく
(人口12、周りに丘が多く鉱山建設済み)
人口12を支えるだけの都市改善が必要。市場とか聖堂とか。
それがない場合は、娯楽に予算を振り分けることで、
内乱勃発を防ぐことができるが、
それよりは、大金をつぎ込んででも市場などの改善を速成する方がよさげ。
どうしようもない場合はエンターテイナーだが...
人口が12に足りないという場合は、
他国拉致被害者でもいいから移住させて人口を増やす。
回りの改善が進まない場合は、国中の労働者をかき集める。
もちろん、汚職がひどくないことも条件。
1ターン、2ターンのぎりぎりの勝負だから、
シールド1すらおろそかに出来ない。
598 :
名無しさんの野望
:02/10/10 18:45 ID:soTj94aq
あらかじめシールドを貯めておく。
システィナ大聖堂が欲しいのなら、一神教開発前から、
不思議を作る予定の都市で首都を建設しておく。
一神教開発が済んだら、システィナに切り替えればいい。
ちょっとチートっぽい気もするが、comも不思議建設の切り替えはやってるし、
これぐらいは許されていいかと。
全ての不思議を取ろうとしない。必要なものだけ。
将軍レベルなら、おそらく全部取れると思うが、
レベルが上がってくると、逆立ちしても全部の不思議を取るのは無理。
このスレでは、定期的にどの不思議が使えるか、という話題は出てくるけど、
みんな悩むところだと思われ。
文化勝利を狙うのでなければ、アポロ神殿、空中庭園、万里の長城などは優先度が低いかと。
599 :
581
:02/10/10 18:54 ID:A1pyfdiD
減色してもダメ
お手上げ
♪
♪ ∧∧ キュ
ヽ(゚∀゚)ノ キュ!
(へ ) キュ!
> キュ!!
>>594
すでに言われてる通り他の不思議や宮殿を建設指定しておいて
必要技術が手に入りしだい本命の不思議にスイッチというのは
より高レベルでも有効な手段。生産都市はちゃんと地形改善しておく。
あと将軍レベルなら、ある不思議を生産する自都市と他都市の生産力を同じと
して、同時に建設をはじめれば必ず完成はは自分のほうが早い
(COMがリーダーを入手した場合をのぞいて)わけだから、必要技術をCOMよりも
早く入手することを考え、そこまでの技術を優先的に開発すること。
600 :
名無しさんの野望
:02/10/10 20:54 ID:4r1iUG9e
CIVは全てやってますが、3は1週間未満の初心者です。
ガイドブックを見ると、理想的な都市数というのが書いてあるのですが
例えば今標準でやっている場合、都市数が14を超えると全体の都市で汚職と浪費が
増えるということでしょうか?あまり気にする必要性が無いのでしょうか?
とはいえCIV3では特産品等により地域の格差が著しいのでおいしいとこ取りで
植民地プレイを楽しみたい今日このごろ。
241KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30