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Civ3で世界制覇Vol.12〜秋の夜長に世界制覇〜
1 :
名無しさんの野望
:02/10/19 01:02 ID:dQ0DG0ja
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
Civ3で世界制覇Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:02/10/21 20:23 ID:R2nn7xFG
>>99-100
ネット対戦が出来ると言うのが売りだけど
それ以外は余り良い出来ではないようですね
102 :
名無しさんの野望
:02/10/21 20:43 ID:ILXPhryH
質問っす。
ユニットを追加で作成しようとして、イメージをペーストするところまでは
出来たんです。2CH謹製FAQ見ながら。
>>次に、Art/unitsフォルダ内にある使用したいユニットのフォルダ名を、
エディタで追加したユニット名と同じにします
そして、そのフォルダ内のiniファイルもユニット名と同じにしましょう
これはどういう意味なんですか?ちなみに日本語版です。
103 :
名無しさんの野望
:02/10/21 20:44 ID:FPkaOZfi
>>97
国連勝利に使える。
"激怒している"でも国連完成1ターン前に持ってる技術全部あげれば大抵1票くれるから。
あと好戦的な文明が滅ぼしに行くのでそこで無駄な国力を使わせられるとか。
ま、得になることはその程度なのでさくっと殺っちまっても別にいいと思うます。
104 :
名無しさんの野望
:02/10/21 20:56 ID:hc61/mli
>>102
読んでそのままなんだが。
105 :
名無しさんの野望
:02/10/21 22:09 ID:mgzq90Vk
国王で外交勝利したけど500点しか取れんかった・・・
106 :
名無しさんの野望
:02/10/21 22:28 ID:hYNyrsqY
>>105
国連?勝利って経験したことないんですが、
プレイは簡単でしたか?
(むしろ難しいんじゃないかと思っていたんでつが)
500点っていったら「酋長クラスかな」って思ってしまいますよねぇ。
107 :
名無しさんの野望
:02/10/21 22:59 ID:OiB1N3jG
>>99
ついでに何か買う機会があれば、
このげーむ1000円ぐらいで手に入ります(civ2も)。
単体で手に入れようとすれば、
送料の方が高くつくかも知れません。
108 :
名無しさんの野望
:02/10/21 23:00 ID:OiB1N3jG
107は海外通販の話〜
109 :
名無しさんの野望
:02/10/21 23:01 ID:FOZcot25
>>107
まあDQやらFFやらと同じく、人気あるせいで値崩れしたゲームな訳だが、、、
110 :
名無しさんの野望
:02/10/21 23:14 ID:GQzYevtH
>>105
>>106
105じゃないけど俺も最近、議長投票がどんなものかと思って
初めて国連やってみたけど、疲れた・・・。
普段は武力制覇オンリーなので最小限の外交しかしないけど、
今回は全方位善隣外交、我が儘なcomのご機嫌取りをひたすら
した結果、6対5の僅差の勝利。
一つレベルを下げて(国王)余裕が有ったから何とかなったけど、
普段遊んでいる皇帝だったら勝てなかったかもしれない。
やっぱり武力制覇が気楽でいいや
ちなみにポイントは4000。500って・・・5000の間違いでは?
111 :
それ書いた奴
:02/10/21 23:39 ID:XbmIQJNc
>>102
たとえば「ゲリラ兵」を作りたい場合は、「ゲリラ兵」というフォルダを作って、Art/unitsフォルダ内に入れてください
んで、DLしたユニットファイルの中に、「ゲリラ兵」なら「guerrilla.ini」と言うファイルがあると思います
それを、「ゲリラ兵.ini」と変更してください
これをやらないとゲーム中にゲリラ兵を作成した場合「iniエラー:ゲリラ兵」みたいなポップアップが出て落ちます
わかりにくい書き方ですいませんでした
・・・っていうか、そのFAQ書き直したほうがいいでしょうか?
112 :
名無しさんの野望
:02/10/22 00:15 ID:Ma7iKsiO
廃人の皆様こんにちは。
無事に国王レベル(マップサイズ大)で宇宙船勝利を上げる事ができました。
これを始めたころは初心者に毛が生えた程度だったけど、
1980年まで地道にプレイした所、クリア時にはすっかり中級者(のつもり)となってしまいました。
ターン制だから一度慣れてしまえば楽ですね。
113 :
名無しさんの野望
:02/10/22 00:21 ID:oIwmDI7D
>>111
いや今のままでも分りやすいから変える必要は無いよ
102が馬鹿なだけだから
114 :
煽ってんっじゃないよ!!
:02/10/22 00:44 ID:/ZRRoW+g
ねぇねぇ。
PtWはさ労働者を拉致できるの?
115 :
名無しさんの野望
:02/10/22 00:54 ID:8gBJTAFV
>>98
>>103
どうも。
サクッと滅ぼしますた。
現在、インドと同盟組んでドイツと交戦中。
寝なきゃならんのに寝るタイミングが掴めん。
116 :
名無しさんの野望
:02/10/22 00:57 ID:F2cILeDH
>>102
オレも最初そこでつまづいたなぁ。
要は、111さんの言ったとおり
フォルダ名と、拡張子が「.ini」のファイルの名前を
追加するユニットの名前と同じにするってこと。
117 :
名無しさんの野望
:02/10/22 01:09 ID:U2yCWjkb
蛮族は近代化したらテロリストぐらいになってくれれば緊張するんだけどね。
118 :
名無しさんの野望
:02/10/22 02:05 ID:UySmjmdR
>>117
そういうときこそエディタへGO
119 :
名無しさんの野望
:02/10/22 02:07 ID:UySmjmdR
大地球マップで日本だとキツイぽー
日本列島から脱出できる頃にはすでに中国とインドが大陸を埋めてやがる・・・
逆にアメリカだと周りに敵少ないからあっという間に超大国だしよ・・・
120 :
ブッツュ
:02/10/22 03:35 ID:EEqE5iiy
>>110
外交勝利を狙うなら全方位にいい顔しない方が楽。
一番デカいとこを仮想敵にして冷戦構造を作り、そこに対して軍事同盟を組んでやれば
大抵同盟仲間は自分に投票してくれる。
あとは小国にODAを怠らないこと、安保(相互防衛)をきちんと管理すること。
121 :
名無しさんの野望
:02/10/22 06:12 ID:F2cILeDH
いつの間にか2ch謹製faqが更新されてるな
122 :
名無しさんの野望
:02/10/22 06:14 ID:8gBJTAFV
ODAってどのくらいが適量なの?
相手の評価が変わるまで?
一度では変わらない相手にも何度も配っていれば変わるのかしら。
まあ、自分でもやってみますが、未来に外交勝利を狙うときの参考に。
123 :
名無しさんの野望
:02/10/22 06:32 ID:9PSq5u3G
カルタゴはやはり象兵なのだろうか
124 :
名無しさんの野望
:02/10/22 07:43 ID:da8e4S/J
>>121
拡張版発売も近いということで、多少は見栄えがするように
変えてみましたがいかがでしょうか。
125 :
名無しさんの野望
:02/10/22 09:39 ID:ImsXV3UY
あんた最高や
126 :
121
:02/10/22 10:03 ID:F2cILeDH
>>124
おつかれさまです。
見やすくなりましたね。バックカラーが白って苦手なんです。
ところで、もうHackエディタの紹介っていらないのでは?
127 :
名無しさんの野望
:02/10/22 11:02 ID:fr2gN5zj
>>124
Good Job!
128 :
名無しさんの野望
:02/10/22 15:08 ID:qu3Bi5+2
>>119
Civstarで配布されてる修正版地球マップでしょうか?
あれ、蛮族も利用して速攻で地図開発して大陸に出ると、丁度朝鮮と満州が空いてたりします。
そして南の台湾やタイ、フィリピンあたりにも進出できます。
タイあたりはまとめて3開拓者ぐらい送って固めた方がよさげです。
この形、大日本帝国を想像させて燃えますw
ちなみに地図ひとつあれば交易で金も外交ルートも技術もがっぽり稼げます。
129 :
名無しさんの野望
:02/10/22 15:47 ID:P20rJOpY
【国際】アレクサンドリア図書館が1600年ぶりに復活−エジプト
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1034842453/
またお世話になります m(_ _)m
130 :
名無しさんの野望
:02/10/22 16:28 ID:x1Dvyafg
>>129
いえいえ、こちらこそ m(_ _)m
131 :
名無しさんの野望
:02/10/23 01:15 ID:/dUGlQBL
うーん、人口増加がいまいち分からんな…。
川が隣接していても人口が2までとかあったりする。
上水道もたてれないし、病院も無理…現代までずっと人口2なんて辛いよ。
132 :
名無しさんの野望
:02/10/23 01:19 ID:nbF0CdpM
>>131
人口2って。
単に回りの土地を灌漑してないだけでは。
あるいはツンドラのなかとか、山ばかりの場所に町を立ててしまったとか。
133 :
名無しさんの野望
:02/10/23 01:19 ID:pke5Pn1s
食糧不足の予感!!
134 :
名無しさんの野望
:02/10/23 01:27 ID:2HGngYnM
専制政治のままでずっとやってるんじゃないの?
135 :
名無しさんの野望
:02/10/23 03:34 ID:f1S+vq31
今、エディタのヘルプの日本語版を
作ってるんだけど、誰か欲しい人いる?
ただいま訳しながら、エディタの勉強中
136 :
名無しさんの野望
:02/10/23 06:36 ID:1S2i9iBZ
http://www.civfanatics.com/sotd/sotd33.jpg
この地形グラフィックってどこかで落とせる?どこにも見当たらないんだが…。
137 :
名無しさんの野望
:02/10/23 13:16 ID:hDSk1bud
航海術と電磁気学の発見した時に得られる能力の違いがいまいち分からないんだけど…。
航海術はなくても工業化時代に進めるから、マゼランを狙うとき以外は
研究したり交換しなくても良いですか?
138 :
名無しさんの野望
:02/10/23 13:43 ID:2/uLfn6Q
>137
航海術は遠洋を隔てて港と繋がったところと交易できるようになるから、あると有利
139 :
名無しさんの野望
:02/10/23 15:31 ID:uEOP05Ij
>>135
是非欲しい
140 :
名無しさんの野望
:02/10/23 18:21 ID:a+bQg/yD
>>136
この地形グラフィックいいね。
でも、どこにもあっぷされてない・・・
141 :
名無しさんの野望
:02/10/23 20:59 ID:SOIJVuZx
>>135
お願いします
英語苦手なんでエディタは触ったことすら無いです
話し変わるけど秋葉原のラオックスとかでPTWが手に入るか不安
142 :
名無しさんの野望
:02/10/23 21:20 ID:hDSk1bud
>>138
なるほど。
電磁気学で遠洋を隔ててアクセス、航海術で遠洋を隔てて他文明と交易
ってことでいいのかな。
143 :
名無しさんの野望
:02/10/23 21:44 ID:wLFC2m3x
これを買って実力テストを捨てるか、実力テストを取ってこれを捨てるか迷ってます。
どうすべきでしょうか?
144 :
名無しさんの野望
:02/10/23 21:48 ID:SOIJVuZx
>143
テスト頑張れとマジレスしておく
俺は高校〜大学で真面目に勉強しなかったことを後悔しているわけじゃないけど
本気で勉強に取り組んでたらもう少し違った人生を歩んでるだろうなと思ってる
ちなみに、今勤めてる会社は役員、パート含めて従業員一桁
145 :
名無しさんの野望
:02/10/23 22:14 ID:NE32qwJc
大学に落ちても、シドマイヤー、firaxis、infogrames、そしてこのスレの人も
責任取ってくれないよ。よく考えな。
146 :
名無しさんの野望
:02/10/23 22:14 ID:U8R8/qzS
フハハハハ!!
マンハッタン計画の前にアルミニウムを全て奪い取ってやったわ!
これで俺だけ核を独り占め(プ
…って言ってたら、速攻で一つが切れて無くなって対抗勢力の首都付近に出たーヽ(`Д´)ノ
147 :
名無しさんの野望
:02/10/23 22:30 ID:oKYPPEo/
>>143
実力テストは別に改めて勉強するもんでもないだろ。
買うか我慢するかはご随意に。
好きなものを我慢してストイックにやるのもいいが、
好きなこと好きなだけやって危機感煽るという手もある。
俺は後者。好きなこと我慢すると物事うまくいかなくなる。
コレばっかりは性格によるよ。
148 :
名無しさんの野望
:02/10/23 22:40 ID:z3lYIWYE
>>143
卒業見込みが消えた人もいる。
職を失った人もいる。
・・・実力テストがなんぼのモンじゃ!!
149 :
名無しさんの野望
:02/10/23 23:30 ID:NE32qwJc
つーか、Civ3やるのはいいんだけど、時間食いすぎなんだよ。
1ヶ月とか。
150 :
名無しさんの野望
:02/10/23 23:35 ID:h54WBGGh
おすすめのマップってある?
地球マップっていい加減なんだけど。
151 :
名無しさんの野望
:02/10/23 23:46 ID:W1RwWGnM
初代Civでは職場を追われた中毒者もいたな。
152 :
名無しさんの野望
:02/10/23 23:49 ID:L4SAxYUo
オンラインRPGと違って経験値稼ぎや金稼ぎで時間食わない分、廃人度はコントロールできると思うけど。
153 :
名無しさんの野望
:02/10/24 01:24 ID:6Sk0fnjG
いったん始めるとクリアするまで止められない。
無理して止めても、脳内がCivに占拠される。
まじで、麻薬だ。
154 :
名無しさんの野望
:02/10/24 01:29 ID:EAPBEqBo
>>153
俺の場合、何とか区切りをつけてゲームを終了すると、
次の日はリスタートしたくなる。
特にほぼ勝利が確定している時。
まさに無間地獄。
155 :
名無しさんの野望
:02/10/24 02:48 ID:DvG+Z/zU
>>154
禿同。
俺もシドのせいで人生無駄にしてしまった。
もっと年齢をつんでからならはまらなかったかもしれないが、運が悪かった・・
激しく欝な高校二年生。中学からはまりっぱなし(死
156 :
名無しさんの野望
:02/10/24 03:07 ID:YYNqy9FZ
>>155
高校生ならまだ遅くないでしょ。
2浪もすれば、どんなヤシでも早稲田とか慶応あたりには入れるだろ。
もちろんゲーム断ちは絶対条件だが…
157 :
名無しさんの野望
:02/10/24 03:28 ID:c3RRLbDf
学歴ネタに突入しますた!
158 :
名無しさんの野望
:02/10/24 04:52 ID:BNlUzsEz
>>153
あーあるねー。
浅い眠りの時なんか、脳内MAPに次々と都市が建設されて道路がしかれてくよ
159 :
136
:02/10/24 04:55 ID:5QnL8Thd
>>140
あぁ、やっぱまだ配布されてないのかな。
スクリーンショットだけは何度も見かけたんだけどね。
160 :
名無しさんの野望
:02/10/24 08:53 ID:wBShW7NX
別のゲームだけど、(アルファ、ケンタウリ)同じ思いしたことがある。。。
このたびCiv3デビューしました。よろしこー。
161 :
名無しさんの野望
:02/10/24 10:18 ID:19Gasb1P
>>160
が廃人資源:Civ3を発見しました
162 :
名無しさんの野望
:02/10/24 10:57 ID:+IuL8h86
全文明制圧を目指してたのに、突然文化勝利(1854年摂政)
つづき、ちょっとやってみたけど、モチベーションが保てないのでやりなおすか・・・
163 :
名無しさんの野望
:02/10/24 11:44 ID:GMt23OWR
>>162
摂政だと大七不思議とりまくりだから
文化勝ちもありますよねー。
自分も勝利条件のチェックボックスで
文化は消してました。
164 :
名無しさんの野望
:02/10/24 12:51 ID:l89mhcqQ
フォントずれ、英数字フォルダにインストールし直したら直った。
参考までに。
165 :
名無しさんの野望
:02/10/24 13:26 ID:NFv4RdlQ
廃人状態から立ち直って数ヶ月…
昨日、危うくCiv3のショートカットアイコンをクリックしそうになってしまいますた。
しかし、インストールしたROMドライブから立ち上げないといけないらしく、すんでのところで
助かりました。
166 :
名無しさんの野望
:02/10/24 13:40 ID:coxiAItj
>165
アンインストールしてないところがまたw・・・
167 :
名無しさんの野望
:02/10/24 14:32 ID:vDDuqn4s
CTP2ではいきなり戦士四人ぐらいをまとめて速攻をかけれたんですが、
CIV3は 原則タイマンだからセーヴアンドロードが大変。
そのくせ敵の都市はやたら固いし・・・ホント泣きそうです。
168 :
名無しさんの野望
:02/10/24 15:04 ID:158aepY9
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
やめられないとまらない
169 :
名無しさんの野望
:02/10/24 15:55 ID:N3SVo+dp
かっぱ
170 :
名無しさんの野望
:02/10/24 16:03 ID:MIWJahrW
CSのヒストリーチャンネルで放送されている
「失われた文明」「失われた古代」シリーズは
まさにCIVのための番組って感じでよい。
日本編もあったが、結構まともに作られていた。
171 :
名無しさんの野望
:02/10/24 17:18 ID:Ba5lgxg8
>>167
セーブ&ロードなんかするか?
172 :
名無しさんの野望
:02/10/24 17:33 ID:NFv4RdlQ
>>170
みたい。
公式サイトでもないかな〜
探して見よっと。
173 :
名無しさんの野望
:02/10/24 17:33 ID:5QnL8Thd
えびせん
174 :
名無しさんの野望
:02/10/24 17:35 ID:5QnL8Thd
>>171
しない
175 :
名無しさんの野望
:02/10/24 17:45 ID:nwH/NtYR
>>167
S&Lした時点でこのgameの真の楽しさを味わえなくなると思う
もったいないからやめとけ
176 :
名無しさんの野望
:02/10/24 18:18 ID:MIWJahrW
>>172
http://www.historychannel.co.jp/cgi-bin/time_t/history_calender_title.cgi
177 :
名無しさんの野望
:02/10/24 21:07 ID:19Gasb1P
漏れはセーブロード使わずに楽しめるレベルでのみ遊んでるよ。
天帝なんか論外w
178 :
名無しさんの野望
:02/10/24 21:38 ID:VxPuTGyD
皇帝で孤島は
無理っぽい
アレクサンドリア作っても
周りに誰もいない
179 :
名無しさんの野望
:02/10/24 22:13 ID:E0pYavgS
この前買ったのにまだできねぇ、CIV3・・・。
スレ見ててやりたくてやりたくて仕方ないんだけどロゴで止まってしまいます・・・。
推奨環境も満たしてるのになんでできないの!?
同じような境遇でできるようになったよ〜っていう方のレス激しくお待ちしております(;;
180 :
名無しさんの野望
:02/10/24 23:36 ID:v3fry4XX
最新パッチ当ててない罠?
181 :
名無しさんの野望
:02/10/24 23:45 ID:pC4cmrDY
おいらは近代に入った瞬間フリーズする問題出てたけど、最新パッチ当てたらなおたよ。
182 :
名無しさんの野望
:02/10/25 00:15 ID:hG7AZzEa
EAだと人気作はあっという間にローカライズしてくれるんだけどなぁ。
Civシリーズくらいの人気だとEAなら日米同時発売もアリなんだけど。
拡張の日本語版いつかなぁ・・・
183 :
名無しさんの野望
:02/10/25 00:17 ID:QKEUKKds
てゆーかセーブ&ロードしないで天帝クリアできるヒト前えでろ。
184 :
名無しさんの野望
:02/10/25 00:23 ID:153cWzn1
常にできるという意味ではなく、
かつて1度だけできたと言う意味でなら、前へ出れます。
今はもう天帝はやらないな。
皇帝と天帝の間の難易度を作って、
やっぱりセーブロード使わずに適当に遊んでます。
3ゲームに2回は、ぼこぼこにされてリタイアを選んで罵倒されてます。
185 :
名無しさんの野望
:02/10/25 00:30 ID:VSHXv3iP
>>180
.181
最新って1.29っすよね?
dlしてインストールしたけど全く症状的には変わりません。
なんとかならないかな・・・
186 :
名無しさんの野望
:02/10/25 01:19 ID:+1mBwDqt
>>185
もうやってたらよけいなお世話だが
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_3
この辺やってみては
後は
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_5
でオープニングムービーとばしてみるとか
187 :
名無しさんの野望
:02/10/25 01:55 ID:ESvWZhZ4
エディタやツールで自国有利にして、外交を使ってのゴッドプレイとか。
自国は自衛戦以外しない。
弱い国に金ばらまいたり、強い国に対して連合軍組んで弱体化させたりしつつ世界の調和を保つ。
俺は神だ、と。
188 :
名無しさんの野望
:02/10/25 08:12 ID:b95XYmle
正直、毎回1回だけセーブ&ロードします。
何時するか。それはゲーム開始時。
周囲を見渡し、都市建設位置を考えてからプレイスタート…
だめだ…へぼイ…
189 :
名無しさんの野望
:02/10/25 10:20 ID:FSOr72Zv
>>182
EAでもFIRAXISの作品は遅かったよ。
EA標準の国際化とは違った手法を使っているからローカライズが
やりにくいんじゃないかな。
190 :
名無しさんの野望
:02/10/25 10:35 ID:WhaA7dRA
>>183
前へ出ろっていわれても戦略はすでにこのスレでも語ったしなぁ…
S&Lあり天帝初勝利からS&Lなし初勝利までは、毎日のようにプレイして
1ヶ月くらいかかったなぁ(80〜90時間くらい)
戦略が見えてくるのにさらに2ヶ月くらいかかった
まぁ天帝で楽勝するようになっては、もはや常人に戻れなくなると思って
手を引いてしまったわけだが
191 :
名無しさんの野望
:02/10/25 10:56 ID:uTU4u8eX
>>186
ありがとうございます!
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_3
は知ってて色々DLしてたんですが
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q4_5
は知らなくてムービー飛ばしたら
できました!そこまで頭が回らなかった(汗
あぁー、ようやくできた、まだなにがなにかわからないないけどやっぱおもしろそうですね!
どうもありがとうございましたm(__)m
192 :
名無しさんの野望
:02/10/25 12:36 ID:ZhS0GfVL
このゲーム確かに面白いけど、アルファケンタウリの方が遥かに面白いきがするが
スケールダウンしてねー?
因みに町って作りまくってもいいのかな?
どうも町作り倒しても見返りが少ない気がするのだが。
特に帝都から距離のある辺境は採算とれてるだろうか
193 :
名無しさんの野望
:02/10/25 13:54 ID:153cWzn1
>>192
初期投資である開拓者を抜きにして考えれば、
それほどマイナスにはならないはず。
都市の維持費というのは都市に改善を作らない限り、
このゲームでは存在しないので、
必要経費は防衛ユニットの給料だけと考えられる。
毎ターン収入が1という都市でない限り、
この時点でプラスマイナス0になるはず。
で、収入が1という都市であったとしても、
敵comの勢力伸張を防いでいるわけで、
防衛ユニットの維持費分の効果はあると思う。
マップ大、参加文明4などの極端な条件でない限り、
基本的に町は作りまくっていく方が良いと思われ。
というか、おそらく町を作りまくってもいいのかな?って悩んでいるってことは、
多分難易度が低くて、comの拡大スピードが遅く、
町を作るスペースが余っているという状況なのかな、と感じる。
難易度を国王ぐらいにすると、
序盤は開拓者でのスペース埋め合戦という感じになるから、
町って作りまくった方がいいのかな?という悩みは自然となくなると思う。
194 :
名無しさんの野望
:02/10/25 15:52 ID:V0VdxOp0
asahi.comのニュースで
「アメリカに不可侵条約締結を提案」とあった。
不可侵条約?
そんな条約結べたっけ?
と思った。
マジで。
195 :
名無しさんの野望
:02/10/25 16:03 ID:SRkTJpSe
>不可侵条約
インペリアリズムシリーズなら結べるYO
196 :
名無しさんの野望
:02/10/25 16:42 ID:bJLudSVO
>>195
俺はそのゲームのあたりから、PC廃人生活はじめてます。
もっとも、証5の時にPS版のCiv第一作を買ってからゲーム廃人ですが・・・・・・・・
197 :
名無しさんの野望
:02/10/25 21:38 ID:po/q3cpX
天帝でS&L無しでクリアできるヒトいたんですね・・・
びっくりです。
198 :
名無しさんの野望
:02/10/25 23:07 ID:TfNn7/vM
だれだ
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1035511660/372
にCiv3ネタかいたヤツは
思わずふいちゃったじゃないか(w
199 :
名無しさんの野望
:02/10/25 23:51 ID:4koVg/kU
戦国シナリオ面白すぎ。
南部の晴信さん(ズールー)がボコられてる!
200 :
名無しさんの野望
:02/10/26 00:44 ID:n6wAqMUg
超基本的なこと聞いてすいません。
Stack-Styleに
商業施設で産み出される商業は汚職の影響を受けない、
工場で産出される資源は浪費の影響を受けるとあります。
商業は理解できましたが
工場で産出される資源は自分で調べてみても浪費の影響を受けてない気がするのですが。
(商業と全く変わらない気がする)
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