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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.13 〜朕は国家なり〜
1 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:33 ID:5zREE4IV
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ Civ3で世界制覇Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:34 ID:LsU34amx
過去ログ&サブタイ集
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
それでは引き続き、Civ3談義をどうぞ。
3 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:40 ID:MKrjK43N
お、スレ立て乙〜
で、スレタイは自分で考えたん?
いや、なかなかいいですよ、うん。
4 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:41 ID:4ga7l9Tu
乙彼〜
5 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:47 ID:xPIL6O4A
おつかれ〜
スレタイどこだっけと探してしまった(w
さすがに、900超えてからだとネタが少なかったかな?
6 :
名無しさんの野望
:02/11/15 00:47 ID:xM/H/Gw2
略してチンコ
7 :
名無しさんの野望
:02/11/15 01:02 ID:ryGoqQwG
おつかれ
個人的にはそろそろPTWネタでもいいとおもってたんだが
ま、日本語版発売してからでもでいいか
8 :
1
:02/11/15 01:09 ID:LsU34amx
スレタイは…
前スレでスレタイ案は漏れも出してたんだけど(人生自虐ネタ)、
なかなか「国連vsオレ」を超えるのは難しい。
そこで、前スレ後半ではゲームネタだけでなく世界史・日本史の
話題でも盛り上がってたことも考えて、世界史用語から引用して
みますた。
少しフォーマルすぎるかな、ともおもたけど。
Vol. 12もそれ系だしね。
9 :
名無しさんの野望
:02/11/15 01:48 ID:gq0mzPyk
CIV2のフランスの元首がこのセリフ言った人だったな
10 :
名無しさんの野望
:02/11/15 01:55 ID:0pjRIYu+
>>1
乙カレー
確かに「国連vsオレ」は最高
11 :
名無しさんの野望
:02/11/15 01:59 ID:iGPpse+7
!i. i, ! なんと! 明治天皇陛下が
>>11
getなされました!
i、_ __,,,-- 、 \ ! おまえら全員ひれ伏してください。おながいします。
!、_`'''''-- 、:: :: ,,,,-ー'___,,,,,- 、 i ノ| !
i ~'ー-- 、ヽi. iヽ __,,-'___,,,,,,,,__ i /`i.i.! 帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。帝ハ神ナリ。
i<"弋~゙゙>.i゙ .:゙:::゙<´弋~ノ,-''´ i ! i. i.i!
i `'ー゙'´´.,i :::::: `'ー''゙´ .::;ヽ! i ノ i
>>1
藤 博文 おいおい、チョンごときに暗殺されんなよ(禿藁)
i i ::::: :::::::.. .::;;;;;;;;;゙i,゙i i
>>3
条 実美 お前のようなヘタレが本当に太政大臣なの?(w
.i, ,;i :_,,::::. ::::::.. ;;;;;;;;;;;!,,,,,,/. 大隈
>>4
げ信 てめーの作った大学、お前並にDQNだな(プッ
. i i. ヽ:: ::::. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,i 西
>>5
う 隆盛 ガキみたいな喧嘩で下野してんじゃねーよ。(笑
i. ヽi!i,__i!!!''゙ ::;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;,i ひ
>>6
仁天皇 小僧、アメ公との戦争ごときで負けてんなよ。
i / ,-、 `'-,, ::::;;;;;;;;;;,i
>>7
か江 兆民 アル中で議員やめて、後の事業全部失敗(プッ
i/ /"''"ヽ `'-, :::::;;;;;;;;;;i
>>8
ま県 有朋 維新早々汚職事件おこしてんじゃねーよ(藁
/__,,-'´-,,____,,-`'-,,___\ ....:::::;;;;;;;/ 大
>>9
保 利通 征韓論に反対なのに征台かよ、おえでてーな(w
 ̄ ゙i, / ゙i,  ̄ ,;;;;-' 江
>>10
新平 大久保ごときに惨敗って、ホント雑魚だな(笑
12 :
名無しさんの野望
:02/11/15 02:31 ID:DlfH5Uwi
〜〜〜〜〜 GAME OVER 〜〜〜〜〜
13 :
名無しさんの野望
:02/11/15 02:50 ID:nPL0D1N8
からあげ
14 :
名無しさんの野望
:02/11/15 03:09 ID:9euRGlxU
>>9
太陽王・ルイ14世(在位1643-1715)。
マザランの死後、ルイ14世はみずから全権を握って政治を行った。
彼は王権神授論者であり「朕は国家なり」といったと伝えられるが、
その言葉の通り、王のもとで典型的な絶対王政を展開した。彼は
コルベールを財務長官に用い、重商主義政策を推進して国富の増
加を図り、これによって得た財力でヨーロッパ最強の陸軍を作った。
(出典:高校んときの世界史教科書)
Civ3的解釈:
ルイは王権「シド」授論者で、政治体制は「君主」路線をチョイス。
で、「銀行」建てまくりの「科学率」は低め。軍事ユニットを「緊急生産」
しまくって、「我が軍のなんと強大なことか!」
ヴェルサイユ「宮殿(ヨーロッパ建築風)」なんかも造りました。
15 :
名無しさんの野望
:02/11/15 03:09 ID:9euRGlxU
続き。
(中略)ルイ14世はしばしば侵略戦争をおこしたので、17世紀後半か
ら18世紀にかけて、フランスが国際関係の焦点となった。ハプスブル
ク家にかわって優位にたったフランスに対抗して、イギリスをはじめ
ヨーロッパ諸国は、勢力均衡を保つために連合して、ルイ14世の野
望をくじいた。
イギリス:激怒している
神聖ローマ帝国:激怒している
(…以下略)
赤線ばかりの外交画面。
この時期の侵略は、「職業軍人」完成まで待ちなさい。
結論:無価値なる者 ルイ14世 (酋長レベル)
16 :
名無しさんの野望
:02/11/15 03:35 ID:jsaQonOk
ゲーム中で、民主主義に移行しても内政大臣が「ミスター」「サー」「大統領」
なんていろいろ呼び方するけど、どういうカラクリよ?
>>14
どーでもいいが、ルイもの映画だと「王は踊る」ってのがおもろかったぞ
17 :
名無しさんの野望
:02/11/15 04:28 ID:scHXsmPQ
逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ
逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ
逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ
逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ
逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ逝ってヨシ
18 :
名無しさんの野望
:02/11/15 04:57 ID:fjWC5uSQ
ルイ12世の優柔不断ぶりが好きだ。
ルイ12世のミーハーぶりが好きだ。
http://www9.wind.ne.jp/chihiro-t/royal/index.htm
面白いページを見つけた。近親婚はこの頃からだっけ??
19 :
名無しさんの野望
:02/11/15 06:01 ID:lIIMHJLb
この時間帯にスレが立ち、あまつさえレスまで付くciv3スレ萌えage。
20 :
名無しさんの野望
:02/11/15 07:46 ID:fjWC5uSQ
今から寝ようと思ってます・・・
いや、巨大マップのスタート地点を決めてから、寝よう。
21 :
14
:02/11/15 09:23 ID:By3YojFO
>>16
映画情報thx!
呼称は政治体制ごとにいくつかあって、ランダムじゃなかったっけ?
たしかエディタで変えれるはず。
22 :
名無しさんの野望
:02/11/15 10:36 ID:fjWC5uSQ
ふー、それじゃぁ寝ようかなっと。
え?スタート地点だけ?何それ??
23 :
名無しさんの野望
:02/11/15 10:43 ID:jor/dsEU
東部戦線を終えて、さあ次は西部戦線かな、みたいなあたりがユニット移動が面倒なので、やめどきかな。
24 :
名無しさんの野望
:02/11/15 11:30 ID:Pc00avIw
1ターン違いで不思議建造競争に敗れて、適当な年代をロードしてやり直そうとしたら、1200ADのつもりが1200BCだった、みたいなあたりが再ロードが面倒なので、やめどきかな。
25 :
名無しさんの野望
:02/11/15 15:38 ID:xYl0p4fH
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.htlm
が見られないのですが。
26 :
名無しさんの野望
:02/11/15 15:44 ID:bsjC9GRt
>>25
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/
で逝けました。
27 :
名無しさんの野望
:02/11/15 16:35 ID:bR9F+imd
>>25
html が htlmになってるぞい。
28 :
名無しさんの野望
:02/11/15 16:57 ID:fjWC5uSQ
>25
まさか手入力なのカー!!
皆さん巨大マップ時の汚職対策はどうしてますか??もーにっちもさっちもいかないのですが・・・
29 :
名無しさんの野望
:02/11/15 18:08 ID:esTdow32
>25
あきらめる。資源確保しか期待しない。
首都周辺の5・6都市で勝負!
30 :
名無しさんの野望
:02/11/15 18:20 ID:wKbVt7pp
COMのペルシャは敵都市をよく破壊する。
そのまねをして、攻撃ユニットを数体配置したままraze&
都市を建設しようとのこのこやってきた開拓者を奴隷狩り
→労働者を本土に強制送還
これ繰り返してたら世界vs俺の構造が一層お手軽にできあがりますた。
31 :
名無しさんの野望
:02/11/15 22:02 ID:ag/4hXzl
>>28
ひたすら首都移転
32 :
名無しさんの野望
:02/11/15 22:03 ID:tEJRrTtY
リーダーがいい感じででると、首都を前線に移動させつつ世界制覇とかできるね。
まるでアレクサンドロス大王の東征みたいに。
33 :
名無しさんの野望
:02/11/15 22:55 ID:fjWC5uSQ
ふむふむ・・・首都なんて不思議の為のシールド保存にしか使った事無いな。
しかしヘタに移転すると今まで成長させた都市が逆に汚職だらけになってしまうのでは??
長期的に見たら移転OKなんだろうけど、面倒でもピストン輸送の方が
いいような気がする(鉄道もあるし)。
CIV3の不満はこの汚職なんだよなぁ・・・一方的にしない為の防護線なんだろうけど。
34 :
名無しさんの野望
:02/11/15 22:59 ID:ZG1B0mUe
汚職率はエディタで変えられる
好きにせい
35 :
名無しさんの野望
:02/11/16 00:06 ID:e1hTyNwI
>>33
首都を移転するのは都市転向を防ぐためだと思われ。
汚職がうっとうしいならいっそ5・6都市で
文化勝利か国連勝利を狙ってみれば。
新しい発見があるかもよ。
まあ、クリックするだけのターンばっかりになるけど
36 :
名無しさんの野望
:02/11/16 00:55 ID:3ph1WKkM
>>33
汚職のない文明など歴史上どこにもなかったということだな。
37 :
名無しさんの野望
:02/11/16 01:35 ID:Y7w/pSQA
大陸の半分を制覇。勝ちは決まり。
残りのプレイをやる気が起こらない・・。
38 :
名無しさんの野望
:02/11/16 01:46 ID:r+bEDflo
>>37
首都以外の都市をすべて他文明にプレゼント!
新しい発見が・・・ないか。
39 :
名無しさんの野望
:02/11/16 02:11 ID:CjxBpi0B
>36:
そんなことはない。
Civ2ではあった!
40 :
名無しさんの野望
:02/11/16 02:14 ID:hpp5TLV3
CivVはシド・マイヤーのゲームの中で糞の部類
買って存した
41 :
名無しさんの野望
:02/11/16 03:10 ID:1DLBF1uq
>>39
おお、たしかにCIV2の共産主義は汚職皆無でしたな
42 :
名無しさんの野望
:02/11/16 05:47 ID:Zol6nXGL
シドはアカということだな
43 :
25
:02/11/16 05:57 ID:N8poaLKY
>>26
さんきゅ。
>>27
> html が htlmになってるぞい。
あ、本当だ。
>>28
> まさか手入力なのカー!!
いいえ、Emacs で C-y のあと C-t してしまったようです。
44 :
名無しさんの野望
:02/11/16 06:02 ID:4m4kgGSY
民主主義も汚職皆無だっただろ?>Civ2
45 :
名無しさんの野望
:02/11/16 06:36 ID:3LppWUUN
Cvi2は共産主義が良かった。
汚職はないし。
エジプトの同志ラムセスみたいなかんじで。
46 :
名無しさんの野望
:02/11/16 13:45 ID:xIQwgFTg
Civ2の共産主義は汚職があったぞ。汚職の程度はかなり低かったけど。
皆無なのは民主主義。しかもスパイによる買収すら効かない。
ただし、最強は原理主義。
47 :
名無しさんの野望
:02/11/16 16:00 ID:vHtqHaG0
拡張版のプレイザワールドはマルチプレイができる以外に
なにが追加されたのでしょうか?
いろいろ調べてるのですがいまいちはっきりしないので質問します。
48 :
名無しさんの野望
:02/11/16 16:57 ID:NclrOLdY
>>47
- 操作しやすくなった スタック、次の都市、次のユニット、大使館画面
- マップ生成が違う
- 文明追加、ユニット追加、科学技術追加
- 姫プレイ
- シナリオ追加
49 :
名無しさんの野望
:02/11/16 17:22 ID:vHtqHaG0
>>48
ありがとうございました。
50 :
名無しさんの野望
:02/11/16 18:46 ID:i0GtiF0a
エジプトで初めて酋長クリアしました。最後は歩兵と戦車でごり押ししまくり
でした。今度は文化的勝利をねらっていこうと思うんですが、オススメの文明って
ありますかねー?
51 :
名無しさんの野望
:02/11/16 19:06 ID:Wly9aqSm
文化は
一都市の文化ポイント2万
全都市の文化ポイント総計10万
のどちらを狙うかで少し事情が変わります。
前者を狙うのであれば、
リーダーによる文化値の高い不思議建設を狙うことになるので、
軍事を混ぜた方がいいでしょう。
あとは勤労がいいかもしれません。
首都のすぐそば(汚職が少ない)
資源が豊富(必須条件)
海沿い(巨神像、ファロス灯台などを作る)
で、文化値の高い不思議をがんがん作っていきましょう。
古代でどれだけ作れるかが勝負です(建設から1000年経つと文化値は2倍になるので)
もちろん、その都市では寺院、聖堂などもお忘れなく(これらは必ず緊急生産!)
後者を狙うのであれば
宗教+科学がお奨めです。
こちらは領土をがんがん広げ、都市をぼこぼこ建てていきます。
それこそ全土の1/2ぐらいを制覇するぐらいまで。
で、鉄道開発まで技術を進めたら
一転技術に振り分ける予算を各都市への寺院や図書館建設への速成に使います。
文化ポイント10万という勝利条件は、
なんというか中途半端なところがあります。
たくさん都市を立てなければ届かないが、
たくさん都市が立つだけの土地を確保できる、確保してしまうと
制覇勝利が目前なので、
ターンを無駄に進めるのが苛立つかもしれません。
52 :
名無しさんの野望
:02/11/16 19:12 ID:NclrOLdY
フランスがいいよフランス。首都はパリ。ジャンヌダルクが率いるフランス。
労働者が働くフランス。三銃士のいるフランス。聖堂のあるフランス。
リシュリュー、ナポレオン、ドゴールのフランス。自由と民主主義のフランス。
市場のあるフランス。ワインの美味しいフランス。
フランス、フランス、フランス。フランス(;´Д`) ハァハァ
53 :
名無しさんの野望
:02/11/16 19:20 ID:R5xFW9Ya
革命って効果高いの?
54 :
名無しさんの野望
:02/11/16 19:39 ID:5qISYTXQ
>>40
じゃあ、くれや。
55 :
名無しさんの野望
:02/11/16 19:43 ID:NclrOLdY
>>54
前スレ1000にあるよ
56 :
名無しさんの野望
:02/11/16 20:18 ID:CjxBpi0B
よりによって1000かよ(w
57 :
名無しさんの野望
:02/11/16 20:27 ID:4J6wC0IL
まだ氏んでないのか割れ厨
58 :
名無しさんの野望
:02/11/16 20:40 ID:H2lKi0zB
皆結構リーダーの出現を当てにしてるのね・・・
漏れ1プレイあたり1,2人出ればいいほうなんだけど。古代になんてとてもとても・・・
59 :
名無しさんの野望
:02/11/16 21:19 ID:NclrOLdY
>>57
インターネットの不思議を体験しれ
60 :
名無しさんの野望
:02/11/16 21:39 ID:51n0X1EN
>>50
文化10万ポイント狙いは
他国家が文化5万ポイント得ていると文化10万ポイント達成しても文化勝利にならないらしいよ。
高レベルでは難しいんじゃないだろうか。
俺は2万ポイント狙いでプレイしている。
これなら不確定要素がないから安心してプレイできる。
まあ、
>>51
のプレイスタイルそのままだけど。
>>58
大戦争してるとボコボコ出るけどなぁ。
61 :
名無しさんの野望
:02/11/16 21:48 ID:bqlrnGsR
>60
相手が歩兵辺りまで進化するとボコボコ死ぬので・・・。
CPUにある程度好敵手でいて貰う為生かしておくと、やたらと守りを固めやがるんだよねー。
そういやぁ前スレで姫プレイハァハァとか、独り言の多い香ばしい奴がいたなぁ。
何処いったんだろ。
62 :
名無しさんの野望
:02/11/16 22:23 ID:4J6wC0IL
>>58
マップが広い方が出やすい気がする。衝突の回数が多いせいだろうけど。
あたりまえだけど、軍事のついた文明でHeroic Epic建てると確率アップ。
>>61
姫プレイハァハァしてますが何か?
63 :
名無しさんの野望
:02/11/16 22:48 ID:oDIAKQXF
>62
軍事志向でもリーダーの出現率は上がらないという話もあるけど、
実際どうなんだろう。おれは主にドイツでプレイしてるんだけど、
少なくとも5〜6人はリーダー出るぞ・・・もっと出てるかな?
軍事志向->ランクアップしやすい->精鋭で戦うことが多い
->リーダーが出やすいってだけかな。
64 :
名無しさんの野望
:02/11/16 23:17 ID:Y7w/pSQA
>51
文化2万狙いならギリシャもいいですよ。
都市立ててすぐロードス作れるますし
商業志向(アルファベット持ち)で他よりアレクサンドリア作りやすいですし。
皇帝レベルまでならリーダー使わなくても結構楽勝。
牛二匹いれば天帝クリアも不可能じゃないです。(ものすごい運が必要ですが)
ポイントとしては
・川&海岸でできれば牛なり鹿なり小麦なり。
・いかに早く人口と鉱山&道路改善箇所を12にするか
不思議を開発していないときは労働者を生産(5、6人ほど)。開発後は都市に戻す。
だいたい大図書館に取り掛かる時に人口12くらいになるのが目安。
贅沢率を上げて常に全員働かせる。
・優先取得文化は文学
アレクサンドリア建設で黄金期に入るため残りの古代の不思議が作りやすい。
上記の理由でアルファベット、筆記は絶対に他文明には渡さないこと。
・改善の優先順位は技術>経済>幸福。
・聖堂は中世後半まで作らない(シールドを貯めておく器として使う)
必須のコペルニクスを作るときに数ターン分でもシールドの貯めがあると楽。
・必須不思議はロードス、大図書館、コペルニクス。
ニュートンもあるに越したことはないがコペルニクスまで順調に建てば一応勝てる。
ピラミッドも有用だが立てるには運が必要。
・これ以上不思議が作れないと判断したら兵舎>装甲歩兵を量産。
・都市数は少ないほうが狙われにくいような気が。外交はしっかりと。
・共和制にシフトするタイミングは慎重に。
・天帝でやる場合はパワーコントロールが重要。
常に敵国同士でトントンの試合をさせている状態が理想。
勢力の弱いほう優先で交易をしましょう。
こんなもんかな。
65 :
名無しさんの野望
:02/11/17 03:28 ID:AoTOTFJn
>>64
つまらなくない?
これだけ定石通りにやれば、ワシもCivから足を洗えるかもしれん。
66 :
名無しさんの野望
:02/11/17 05:22 ID:IrUnoYxt
割れを推奨するスレはここですか?
67 :
名無しさんの野望
:02/11/17 06:26 ID:Zp1Qg9gD
戦争を開始したらいきなり「わが国の軍事計画書(?)が盗まれました!」ってメッセージが出たんだけど、コレ何?
おそらくはどこかの敵国のスパイが盗み出したって事なんだろうけど、効果は何なのだろう?始めてみたぞ。
軍備の質や配備状況がバレるのだろうか?
あと、諜報機関を作ってスパイを忍ばせてたら、自分のトコのスパイも戦争の時に計画書盗んでくれたりしますか?
68 :
名無しさんの野望
:02/11/17 06:52 ID:rdBAMLhT
そういうコマンドあります。シヴィロペディアに書いてあります。
69 :
名無しさんの野望
:02/11/17 11:18 ID:zZye6f29
割れダウソした。
マニュアルとガイドブック欲しいから日本語版買った。
こんな奴もいる。
70 :
名無しさんの野望
:02/11/17 11:43 ID:K98f6OZZ
やっぱ、負けてるプレイで最後まで文明を維持するのも
ひとつの姿だと思うよ。
71 :
名無しさんの野望
:02/11/17 12:26 ID:BZg/3h0h
/~~⌒~⌒~⌒~ヾ
/ )
( /~⌒⌒⌒ヽ )
( ξ 、 , |ノ
(6ξ--―●-●|
> 、 ) ‥ )
\ヽ_ _ ー=_ノ
|つヘ つヘ_
| \ ∧_∧
\∧-- ー<丶`∀´>
/《__// @_丿
( == /
| | | | | |V| |
( フ( フ( フ ( フ
72 :
64
:02/11/17 13:27 ID:BZvtrgHf
>65
>つまらなくない?
パターン構築の過程は楽しかったんですけどね。
さすがに一回天帝クリアしちゃうとさすがにもういいやって感じで。
スタート地点の選定だけでも正直かなり面倒ですし。
仰る通り最近はCIVにまったく手を触れておりません。
73 :
名無しさんの野望
:02/11/17 14:57 ID:FWXZw6q0
>70
劣勢なぐらいなら続けるが、袋叩きにされて次々と国境が破られるとやる気なくなる
漏れは、だめですか?
・・・あ、この前は劣勢なだけで飽きてやめてる(汗
74 :
名無しさんの野望
:02/11/17 17:22 ID:K98f6OZZ
ゔ〲〲〲〲〲〲〲〲〲
75 :
名無しさんの野望
:02/11/17 17:34 ID:gvZjJiSJ
>>16
遅レスだがサーやミスターは閣下ってニュアンスだったよな。
76 :
名無しさんの野望
:02/11/17 21:09 ID:K98f6OZZ
解約はいいとして、メールアドレスが変わったり
HP移転がめんどくせーーー
77 :
名無しさんの野望
:02/11/17 21:10 ID:K98f6OZZ
↑誤爆しました。
精密爆撃はまだ覚えてないんです
78 :
名無しさんの野望
:02/11/17 21:13 ID:t3xbhIMl
>>16
戦時と平時で変わったような。
細かくはしらんがエディタを覗けばわかるかも。
79 :
名無しさんの野望
:02/11/17 22:37 ID:JrlI9KyC
このスレの住人でマルチプレイやらない?いや本気なんだけど
80 :
名無しさんの野望
:02/11/17 22:51 ID:CPU+OVQq
>>74
81 :
名無しさんの野望
:02/11/17 23:21 ID:EDMMAF4x
正直、戦時発動になるまでの接戦をしたことがないのだが、
発動するとやっぱり楽なのかなぁ。。>戦争
今まで何十回もプレイしたけど、圧倒するまで戦争はしかけん。
82 :
名無しさんの野望
:02/11/18 00:10 ID:QwB5wLpv
>>81
ゲームのレベルは?
皇帝、天帝でそのスタイルなら
正直すごいと思う。
自分は古代からガンガン戦わないと勝てないから。
83 :
名無しさんの野望
:02/11/18 01:05 ID:ackBDbuj
開始時の土地を選り好みしなくても勝ち残って行けるのが真の勝者。
84 :
イロコイイロコイうるさい男
:02/11/18 01:22 ID:rRB7RsYc
マルチしたいですねぇ.っていうかそのためのirc…(略)
でも,パッチ当たってからの方が正直嬉しいかも.
マルチって国のかぶりを認めるのかな?
85 :
名無しさんの野望
:02/11/18 01:39 ID:ZwfqacN+
>>83
そうそう。
なんだかんだと言って「開始時だけは」と言い訳してるヤシが多すぎる。
そのくせ「大陸制覇した時点で興味が半減」とか言い出す。
逆境に勝ってこそ真の勝者。
86 :
名無しさんの野望
:02/11/18 01:42 ID:ChVH6jzB
>83
酷い初期位置でも勝てるかも知れないが正直面倒…
そんな漏れは既に敗者ですか?
87 :
名無しさんの野望
:02/11/18 01:48 ID:263aQBYZ
だから巨大マップで世界制覇したヤシいねーのかよ!!!!
88 :
87
:02/11/18 01:49 ID:263aQBYZ
そのうえ16文明ね
89 :
名無しさんの野望
:02/11/18 02:24 ID:wGDpkqKA
>>69
マニュアルはCDの中にPDFで収められてます。
90 :
名無しさんの野望
:02/11/18 03:00 ID:AA5EbN2F
>>85
そうそう。
なんだかんだと言って「この戦争が片付くまで」とか言い訳してるヤシが多すぎる。
そのくせ「もう四時だ…今日もだめぽ」とか言い出す。
正業に精出してこそ真の社会人。
91 :
名無しさんの野望
:02/11/18 04:07 ID:/SC3LLq9
>>89
69は英語に不自由な・・・(以下略
92 :
名無しさんの野望
:02/11/18 04:31 ID:ic3qcuuw
なんでもいいが割れは死ねと
93 :
名無しさんの野望
:02/11/18 04:32 ID:AA5EbN2F
英語を日本語として翻訳する事ができないヤシには(以下略)
94 :
名無しさんの野望
:02/11/18 07:02 ID:N8HLbDej
お休み前のカキコ。
世の中が働き始める月曜日は寝つきが良いのだ。
おやすみー。
95 :
名無しさんの野望
:02/11/18 08:23 ID:3tAMM9or
久しぶりにやってみたら近代に移行する時にゲームが落ちる(;´Д`)
VGAドライバのバージョン変えたりインストールしなおしてたりしてみた
が解決せず…
一計あらばご教授キボン
96 :
名無しさんの野望
:02/11/18 08:45 ID:Hj0kOSQ6
>>95
化石ハケーン!
パッチ当ててチョ!
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html
97 :
名無しさんの野望
:02/11/18 12:01 ID:Bse8HWq4
大陸の端に追い詰めたガンジー(2都市)に平和条約を要求したら、
「インドは戦うぞ・・・、徳川」
とのこと、カッコイイ。
ところで、リーダが出現した瞬間に落ちやすいような気がするのだが。
オートセーブから、やりなおしても出現しないし・・・つらい。
98 :
名無しさんの野望
:02/11/18 12:18 ID:eoz0AuON
中世歩兵とゲリラ兵使ってる人いる?
99 :
名無しさんの野望
:02/11/18 14:39 ID:ruB+EXvn
ぶっちゃけアルケンの方がおもろいな
100 :
名無しさんの野望
:02/11/18 14:54 ID:VfzvFjsv
>>87
巨大マップだと、制覇する前に文化勝利しちゃって・・・
101 :
名無しさんの野望
:02/11/18 17:14 ID:3tAMM9or
>>96
先生、パッチを入れても相変わらず落ちます!
あれか、ドイツに浮気したのがいけなかったのか?ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
パッチはforgamerにリンクされてる1.29fbで良いんですよね?
102 :
FAQ担当相
:02/11/18 17:29 ID:9PTrmnp4
FAQ更新しましたです。メジャーな都市グラフィックMODを追加。
微妙な修正など。
103 :
名無しさんの野望
:02/11/18 18:33 ID:+XuSAPxz
>>102
乙curry
104 :
名無しさんの野望
:02/11/18 20:54 ID:XV1+RNtB
>>102
いつもご苦労様です
105 :
名無しさんの野望
:02/11/18 23:35 ID:NB/39TAI
>>87
よし、やってみよう。それも今すぐに
・巨大マップ16文明
・天帝完全ノーロード
・勝利条件は武力のみ
106 :
名無しさんの野望
:02/11/19 00:38 ID:9Pj82j0Q
>105
うぁ… 国王でまったりプレイ中の漏れから見ると、もはや苦行の領域だな。
107 :
名無しさんの野望
:02/11/19 02:05 ID:8JGY4ee5
コンキスタドールの犬がかわいい
108 :
名無しさんの野望
:02/11/19 02:41 ID:om291Qu3
>107
が、誰も使わない罠。
109 :
名無しさんの野望
:02/11/19 03:00 ID:cbFrRgpd
このゲームをやっていて、毎ターンずうっとAIプレイヤーとワールドマップの交換
をして、1ゴールドでも多くせこく稼ぎ続けているとなんだか俺って阿呆だなあって
気分になるんだけど、それでもかかさずやり続けてしまうんだよなあ。ああ…。
110 :
名無しさんの野望
:02/11/19 04:21 ID:4i5xXK7D
つーか、たまにはageて。探しにくい。
111 :
名無しさんの野望
:02/11/19 08:37 ID:/GiVPAq9
次スレのスレタイ
Civ3で世界制覇Vol.14〜地球=オレ、宇宙=いただき。〜
でどう?
(某稲中のパクリだけど)
112 :
名無しさんの野望
:02/11/19 10:14 ID:yQNqU1Zr
>>111
どうでもいいけど、まだ100ですよ?
113 :
名無しさんの野望
:02/11/19 11:16 ID:8JGY4ee5
Civ3で世界制覇Vol.14 〜コンキスタドールの犬〜
114 :
名無しさんの野望
:02/11/19 11:20 ID:LJfnqbYv
( ⊂) (⊃ ) 念願の
/ / ∧_∧ \ \ <天帝・大マップ・ノーロードクリア
( \_(T∀T )_) ) \______________
\ / これで足洗えます。
\ / \___________
 ̄| |
| | ゚ヽ ,。
/ \ ∩∧_∧ '゚
/ ../⌒ ̄\ \ ヽ(T∀⊂ヽ゚`
( く > ) 冫 ,ソ
> \ ( ( / ,、 く
(_____) \_> (,,,_) `i、_,)
115 :
( ゚Д゚)くるっとくん
◆KURUKJ4wXI
:02/11/19 11:20 ID:M/6UcCjh
はじめまして。ニュース実況から来ました。
このソフト、発売日に買ったんだけどどうも操作がわからなくて投げ出してた。
でも、昨日何の気なしにプレイしたら、10時間プレイしてしまった。
無茶苦茶おもしろい。またプレイしそうで怖い。
116 :
酋長
:02/11/19 11:50 ID:Jeppp5wP
カスタマイズしたルールで、シナリオからではなく通常にゲームを開始する方法ってありますか?
エディターでランダムマップ作っちゃうとどんな地形か見えちゃうから・・・
117 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:00 ID:8JGY4ee5
>>114
おめでとう!
118 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:11 ID:kcKZUOhM
>>1
朕は国家なりの意味が分からん。
アフォやろ、おまえ。
・・・既出か?
119 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:13 ID:SICnlj3Q
>>114
すげぇおめでとう!
120 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:15 ID:tnlVdrU2
>>118
いや…意味を理解できてない喪前が…
そもそも読めてる?
121 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:19 ID:kcKZUOhM
>>120
すまんな。
どういう意味なのか説明してくれ。
122 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:25 ID:k1N2OJ1x
絶対王政時のフランス国王ルイ○世が
「オレ=国家。文句ある?」
と言った。
123 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:27 ID:kcKZUOhM
だからなんだよw
説明にも何にもなってない。
124 :
酋長
:02/11/19 13:36 ID:Jeppp5wP
>>123
朕は国家なり = 俺が国家だ!
125 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:43 ID:FNkv3x99
>>116
できる。(と思う)
エディタでルール"だけ"をいじって保存。
で、シナリオロードで開始。
というか、漏れの場合、その方法しかやったことがないので(マップを自作したことがない)
答えになっているかどうかわからんが参考までに。
126 :
名無しさんの野望
:02/11/19 13:48 ID:yodcKluq
>>114
すげぇ、セーブファイルupきぼん、どんな領域なのか見てみたい(w
127 :
酋長
:02/11/19 13:55 ID:Jeppp5wP
>>126
エディタでランダムマップを作成できるのは知ってるんですけど、
つい、地形などを見てしまって・・・・・・。
小マップ非表示
→ 画面をマップの端にしてランダムマップ作成(地形を見ないように心がける)
→ シナリオロードで開始
やっぱりこの方法しかないのかな?
贅沢な不満ではあるけどね。
こんなに自由度の高いエディタついてるだけでも満足しなくちゃ!
128 :
酋長
:02/11/19 14:33 ID:Jeppp5wP
>>116
ですが
過去ログを調べてたら
”civ3mod.bic”
がデフォルトルールのファイルと言うことが分かりました!
これを上書き(勿論バックアップを取る)すればいいんですよね?
帰ったらやってみよう!
129 :
名無しさんの野望
:02/11/19 14:40 ID:E9okzlno
>>118
は朕ていう単語がなんなのか分からないのか
130 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:00 ID:FNkv3x99
>>127
いや、ランダムマップを作成しなくてもシナリオ保存できるんだよ。
131 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:03 ID:goy0EbD6
>>118
はルイ14世の言葉という意味以外に他に意味があるのか?ということを言ってるんじゃないの?
朕は国家なり、この言葉の通常の意味くらい誰だってわかるだろう。
だが、civ3とどういう関係があるんだ?フランスの王様はじゃんぬだるくだしな。
はっきり言っても、漏れも今回の意味はわからん。
他に意味があるなら説明きぼんぬ
132 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:06 ID:FXaYL6yq
>>131
>>8-9
あたりに一応、説明はある。
133 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:12 ID:yodcKluq
やっぱ「国連vsオレ」ってすげぇイイよな・・。
134 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:13 ID:FNkv3x99
>>131
なんか駄洒落を解説するようでうまく言えないのだが、
朕は国家なり=俺が国家だ=プレイヤーである俺が絶対的な権力をもっているのだ
俺が命令すれば突撃して氏ね。
俺が命令すれば飢えて市ね。
大臣どもうるせえぞ!
ほしいのは平和?寝言言ってんじゃねえ!徴兵して前線に送り込んでやる!
それそれ核発射だ。ふはははは!
という感じをあらわしていて、いいスレタイだと俺は思うのだけどね。
135 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:39 ID:ejrWXHJK
前スレの割れをDLしたのですが
インストールの途中でCould not open archive for rea...
とエラーがでてしまうのですが、どうれば正常にDLできるのでしょうか?
136 :
名無しさんの野望
:02/11/19 15:42 ID:8JGY4ee5
>>135
全文書けよ
137 :
135
:02/11/19 15:59 ID:ejrWXHJK
>>136
これ以上は表示されてないのですが
138 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:09 ID:tnlVdrU2
しかも略すとチンコってのがいいよな。
139 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:09 ID:8JGY4ee5
>>137
( ・∀・) PTWのほかに無印Civ3も必要でつよ
140 :
広告
:02/11/19 16:11 ID:jeF4iX6L
>135
1)まずは登録が必要ですので、電話を買いましょう。
2)電話会社と契約して使えるようにしましょう
3)受話器をとってください
4)1をおします
5)1をもういちどおします
6)0をおします
7)担当のひとがでるので、「WinMXをつかってCiV3を手に入れました」といいます
8)住所と電話番号をはっきりといいます
9)あとは切ればOK。担当の人がおたくへ伺います
割れネタは単独犯か??どうもネタ振りの時間や内容が偏っているんだが・・・。
何をこのスレに固執しているのかよーわからんな・・・
141 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:15 ID:3ldi9lRs
以後放置で
142 :
135
:02/11/19 16:15 ID:ejrWXHJK
>>139
civ3は買いました
誰か正常にインストールする方法をご存知の方はいませんでしょうか?
143 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:19 ID:oHjebYsN
>>138
禿同。
じゃんぬだるく(綴りなんてわかんねーよ)と
関係ないという欠点も「略すとチンコ」という一点で
補って余りある。
144 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:20 ID:oHjebYsN
>>135
インストール方法を書いた冊子が
パッケージ中に無ければ
発売元、または購入店にご相談ください。
145 :
酋長
:02/11/19 16:25 ID:Jeppp5wP
東アジアのマップを作ってあげる(作ったよ)と言う神は誰かいませんか?
もしくは何処かに落ちてないかな?
146 :
酋長
:02/11/19 16:29 ID:Jeppp5wP
>>130
ルール変更&ALL遠洋マップをシナリオロードすれば出来るってことですか?
147 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:36 ID:8JGY4ee5
考えられる原因
1.DLファイルが壊れてないか
2.解凍・結合時に破損してないか
3.イントール先のフォルダを正しく指定してるか。
--civ3--civ3ptw--Arts・・・
|
--Arts・・・
148 :
名無しさんの野望
:02/11/19 16:55 ID:3ldi9lRs
>>145
Civstarにあったような気がするが。。。
149 :
酋長
:02/11/19 17:04 ID:Jeppp5wP
>>148
Civstarとは?
無知ですみません。
150 :
酋長
:02/11/19 17:12 ID:Jeppp5wP
>>148
すみません"Civstar"で検索したら有りました。
東アジアマップも有りました。
ありがとうございます。
このHP知らなかったので2重の喜びです。
151 :
名無しさんの野望
:02/11/19 17:28 ID:3ldi9lRs
>>150
テンプレからリンクされてるよー。
152 :
114
:02/11/19 17:50 ID:Sg6ZaqAq
ありがとうございます
>>117
>>119
最後に核打ちまくって恥ずかしい状態なので・・
>>126
天帝・大マップ・ノーロードクリア(制覇)に偽りは無いのですが、実は・・
*文明・・・・・イロコイ(ライフル兵(一般)まで騎馬ラッシュ有効)
他の文明じゃ天帝クリアむずかしいと思う。
*大マップ・・・巨大では無い。大陸型の60%を選択。(資源が密集する)
マシンがセルロン500・メモリ128なので限界でした。
*ノーロード・・ノーロードだが、初期が草原・牛・川になるようリスタートしまくり。
牛は基本です。
へたれですが、個人的には満足。
もしアステカのジャガーラッシュで天帝クリアした人いたらすごい(w
153 :
114
:02/11/19 17:54 ID:JYWGIBZ5
りがとうございます
>>117
>>119
最後に核打ちまくって恥ずかしい状態なので・・
>>126
天帝・大マップ・ノーロードクリア(制覇)に偽りは無いのですが、実は・・
*文明・・・・・イロコイ(ライフル兵(一般)まで騎馬ラッシュ有効)
他の文明じゃ天帝クリアむずかしいと思う。
*大マップ・・・巨大では無い。大陸型の60%を選択。(資源が密集する)
マシンがセルロン500・メモリ128なので限界でした。
*ノーロード・・ノーロードだが、初期が草原・牛・川になるようリスタートしまくり。
牛は基本です。
へたれですが、個人的には満足。
もしアステカのジャガーラッシュで天帝クリアした人いたらすごい(w
154 :
名無しさんの野望
:02/11/19 18:37 ID:QhXR3VSX
ptwだと天帝が微妙に簡単になってる気がするね
155 :
名無しさんの野望
:02/11/19 18:43 ID:kTzZ4AzO
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < わが国は日本なんかに
( ) │ 負けないニダ!!
| | | \__________
〈_フ__フ
156 :
名無しさんの野望
:02/11/19 18:51 ID:C92Sd0x6
>153
ノーパッチ英語版だとジャガーラッシュ最強でした。
なにも改善がない都市が潰れないからね…
もちろん途中からソードマンとかに切り替えるんだけど。
157 :
名無しさんの野望
:02/11/19 21:22 ID:gV2nblvr
>>114
すごい、おめでとう
civ3を卒業しても初心者への伝導役としてこのスレには残って欲しい
158 :
お約束として貼っとく
:02/11/19 22:40 ID:3BGmhQ9T
ヤタ!朕がVol.13げっとだ!!お前等朕にひれ伏せ!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ /国\/../
/ /\ \(´∀` )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|?V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
朕は国家なり!朕は国家なり!朕は国家なり!朕は国家なり!朕は国家なり!
朕 IS NATION!朕 IS NATION!朕 IS NATION!朕 IS NATION!
159 :
名無しさんの野望
:02/11/19 22:43 ID:N/kpo850
朕こー! 朕こー! 朕こー! 朕こー!
160 :
名無しさんの野望
:02/11/19 22:45 ID:8JGY4ee5
L' Etat, c'est moi
161 :
名無しさんの野望
:02/11/19 22:59 ID:8JGY4ee5
コンキスタドールの移動力が凶悪
162 :
名無しさんの野望
:02/11/19 22:59 ID:QJMurCw8
>>160
レタス、モア!
みのもんたが某生ちんこでババアを前にして言い放った言葉。
163 :
名無しさんの野望
:02/11/19 23:56 ID:xDBnGokw
>>134
そう、自分はいい国家運営やってて気分よくなってるけど、
その実(生活の)屋台骨がゆらぐような(時間の)浪費をしてるところなど、
civプレイヤーも思い当たる節があろう・・・。
164 :
名無しさんの野望
:02/11/20 01:03 ID:xKtm4Ke3
PTW持ってないけどケルトの剣士は強そうだ。
3・2・2でしょ? イロコイの馬より強いじゃない。コストも同じなのかな?
ところで天帝をノーロードでクリアしようという御仁、
拡張志向文明を使って斥候資源封じを試してみんか。(イロコイがいいだろう)
斥候を生産しまくって自領以外の戦略資源の上に乗っけて
道路しけなくして敵のユニットを槍兵どまりにしちゃうっての。
HOFのAESONって人のハイスコアはこれを使って出してるみたいだ。
いまや禁じ手だが。
自分で一度やってみようとは思ってるんだが、いま暇がない…
165 :
名無しさんの野望
:02/11/20 06:51 ID:3xZV71Be
今更ながら、ついさっき生産キューのセーブ/ロードをやっと理解した。
Shift+Q押した時点で2〜10までのキューをセーブして、
その後Q押して2〜10が全部ロードされるのか。
そういうショートカットがあるのは知ってたけど、
使い方がいまいちわからなかった、、、
まさか知らなかったのは朕だけか?
ゲーム後半の戦闘ユニット量産時に役立つなあ。
166 :
名無しさんの野望
:02/11/20 08:01 ID:OEE2oxqc
ゲーム後半に作った都市の都市改善を一気に行うために、
生産力の高い都市でユニットを作成
→新都市に移動
→処分
→シールドに変換される
→(゚Д゚)ウマー
っていうのは、どうなんでしょう。
167 :
名無しさんの野望
:02/11/20 08:33 ID:xFJVakNb
同じ都市に複数の発電所は意味が無いよね?
今まで水力でやってたけど、ソーラーが作れるようになった。
168 :
ステルス戦闘機
:02/11/20 08:46 ID:mzj9NuFW
ステルス戦闘機とかで精密爆撃できません。
なぜ?
バグですか?
せっかく、楽しみにしてたのに。
169 :
名無しさんの野望
:02/11/20 09:26 ID:rHP9EiTu
>>167
シヴィロペディアに、そう書いてあったような。
170 :
名無しさんの野望
:02/11/20 09:29 ID:l0oGNEkN
酋長で初クリア・・・・・
汚職でほとんどの金取られちゃうんだなぁ・・・・・・・
でも科学に金突っ込みまくったら
紀元前にマスケット兵で戦争できそうな勢いになった・・・・w
171 :
名無しさんの野望
:02/11/20 10:58 ID:H/S3cV8Z
さて
>>170
が
>>114
になるまでどれだけかかるのか
そしてそれは
>>170
の人生にどれだけ響くのか
漏れの人生ですか? 漏れは……
172 :
171
:02/11/20 11:03 ID:l0oGNEkN
それが成せるころには漏れはきっとこの板の人間たちに負けないぐらいの
歴史ヲタになってたりしてーw
173 :
:02/11/20 11:08 ID:MTjhEJW9
・首都移転をした場合、もとの首都近辺の汚職が少ない
・騎馬系ユニットで町に攻撃するとき、2歩目で攻撃すると勝率が悪い
ような気がするのですが間違ってます?
174 :
名無しさんの野望
:02/11/20 11:26 ID:jN51tXU1
>>168
ハイテク兵器は開発済み?
175 :
名無しさんの野望
:02/11/20 11:46 ID:Qd78qJJ/
こぶ平の母親は昔「日本のお母さん代表」みたいな顔してたが、こぶ平が満足に
ICBMも使えないことがバレてからは干されました
176 :
名無しさんの野望
:02/11/20 12:50 ID:sMkxRrm+
>173
・その文明の何番目の都市かによっても汚職の量は変化するから、もとの首都付近の都市(番号が若い)
は汚職が少ない
・戦闘力自体に変化はないが、移動力が残っていないと不利な状況でも撤退できないので、殺られる
・・・こんなところでしょうか
177 :
名無しさんの野望
:02/11/20 13:20 ID:6b+me9nn
コンキスタドール(3/2/2)が凶悪。
すべての地形を道路扱いで圧倒的な移動力。
迅速な兵力の展開で都市を次々と陥落、土地改善も蹂躙しまくり。
178 :
名無しさんの野望
:02/11/20 14:28 ID:aT0ETqvQ
>>176
>・その文明の何番目の都市かによっても汚職の量は変化する・・
本当?初耳だけど・・・。
>>173
は確かにそんな感じはするけど根拠ないと思ってたよ。
179 :
名無しさんの野望
:02/11/20 14:28 ID:xKtm4Ke3
>>176
第2項ダウト!
第1項もちと検討の余地ありかと…
180 :
酋長
:02/11/20 15:25 ID:G3nsOdcx
2050年引退 or クリア後でもゲーム続けられるようですけど、
何年まで続行可能ですか?
181 :
名無しさんの野望
:02/11/20 15:48 ID:/mBqKc4M
マンハッタン計画は小不思議であるべきだと思うのだがどーよ?
182 :
酋長
:02/11/20 16:13 ID:G3nsOdcx
BC4000 75 × 50
BC 250 20 × 50
AC 750 10 × 50
AC1250 5 × 100
AC1750 2 × 100
AC1950 1 × 100
AC2050
計 450ターン
183 :
名無しさんの野望
:02/11/20 16:37 ID:nYLjYM4T
>>176
第1項もダウト!
×その文明の何番目かの都市かによっても〜
○その文明の首都(or紫禁城)から数えて何番目の都市であるかによっても〜
おそらく173さんがそう感じるのは、
・元の首都近辺の都市には裁判所が既に建設済みである。
・元の首都近辺の都市では感謝祭が行なわれている。
とかじゃないかと。
184 :
176
:02/11/20 17:02 ID:sMkxRrm+
記憶違いだったかしら
ゴメソ
185 :
酋長
:02/11/20 17:08 ID:G3nsOdcx
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=3d1418c3a914a8282826b35bdb5575e9&threadid=22289
↑ガンダムあった!
バルキリー(byマクロス)もあった!
186 :
173
:02/11/20 21:31 ID:3AGFseLW
レスくれた人ありがとう
似たような感想を持ってるのが自分だけでなくて安心しました
時間があるときにきちんと検証してみます
187 :
名無しさんの野望
:02/11/21 00:28 ID:8h4GIfoC
世界32文明シナリオ(都市付き)重すぎる・・・
面白そうなんだけどなぁ・・・・
188 :
名無しさんの野望
:02/11/21 02:48 ID:CVSbD8me
>>187
ttp://www1.kcn.ne.jp/~tanakas/civ/civ3/way-earth1.html
このページの下でダウンロードできる世界シナリオ(都市つき)は軽かったよ。
189 :
名無しさんの野望
:02/11/21 02:53 ID:1ALiKB2y
バベルの塔っていうのか〜
今んhkでやってた
190 :
名無しさんの野望
:02/11/21 07:41 ID:ukwrcGvC
KeepRes=1 を指定して、ゲームを開始し、
他のソフトを起動すると、Civ3の画面がアニメ付の壁紙みたいになって面白い。
もっとも、すぐに、壁紙ではなくなっちゃうんだけど。
誘惑の多い壁紙。
191 :
167
:02/11/21 09:35 ID:EJnBJjp1
>>169
亀ですがサンクスコ
192 :
名無しさんの野望
:02/11/21 10:21 ID:F2w3BX6Y
〇月X日
バッハ、アダム・スミス、コペルニクスを同一ターンに完成。
不思議建設よりも、競合する他文明に莫大なシールドを浪費させたことが
嬉しいような・・・
このゲームにはまってから性格が悪くなったような気がする。
ガンジーの毒に脳を侵されたのかもしれぬ・・・
193 :
名無しさんの野望
:02/11/21 12:09 ID:iSJyGCVv
戦闘勝率計算機(日本語版)の作者です。
とりあえず、PTW版ユニットを追加してみました。
間違いがあるかもしれないので、指摘をよろしくお願いします。
http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
194 :
名無しさんの野望
:02/11/21 12:09 ID:iSJyGCVv
自分でも思いますが、この計算機使われているんでしょうかねぇ。
195 :
名無しさんの野望
:02/11/21 12:25 ID:BhUCcmoF
>>194
お疲れ様です。オレは使ってますよ。
なんか、連続して負けたりした場合に、
「あれ?勝率ってどんなもんだったかな?」って感じで使ったりします。
まぁ、そんな頻繁には使いませんが…。
早くPTW日本語版が出てくれないものか
196 :
名無しさんの野望
:02/11/21 12:58 ID:8h4GIfoC
>>193
火車とシパイ
197 :
名無しさんの野望
:02/11/21 12:58 ID:X4BsBjfq
>>194
乙〜 オラも大体195のような使い方です。
関係ないけど、初めてマルチプレイやってみたよ。
regicideで、最初の都市のすぐそばの蛮族の村に入ったら
蛮族がぐわって出てきて労働者死亡、次のターンで王も死んでアボーン ポカーン
でも笑ってしまうくらい重かったので、早く終わってほっとしちまった。
しばらくマルチには手を出さないほうがいいな……と自分でやってみないと気づかない漏れ
198 :
名無しさんの野望
:02/11/21 13:14 ID:8h4GIfoC
>>193
王様も追加してほしい
199 :
名無しさんの野望
:02/11/21 13:15 ID:aQ4qhRm3
>>193
おつかれさま
鋼鉄鑑より甲鉄鑑の方がいいかも。日本語版にあわせて。
200 :
名無しさんの野望
:02/11/21 13:19 ID:8h4GIfoC
>>193
シパイはシパーヒーのほうがいいかも
201 :
名無しさんの野望
:02/11/21 14:02 ID:vZGPon15
相互通行条約結んだイギリスを腐海に沈めるために労働者を送ったら、何故かそこに滅ぼしたはずの中国の労働者がいたんだけどこれはバグ?
で、そいつに話しかけたら毛沢東に会えたんで宣戦布告したんだけど(何もなかったんで直後にリセット)、都市をプレゼントしたらどうなってたんだろ?
202 :
名無しさんの野望
:02/11/21 14:33 ID:y03SPpac
COMの全部都市落としても、世界のどこかに土地が空いていればそこから再スタート
203 :
名無しさんの野望
:02/11/21 14:50 ID:BhUCcmoF
>>201
地下に潜ってるんだよ
204 :
201
:02/11/21 15:11 ID:pNVp4EeK
>>202-203
なるほど。知らなかった。
205 :
名無しさんの野望
:02/11/21 15:43 ID:ar1ai3vL
>>201
あと、都市がなくなっても開拓者が生き残ってれば滅びない。
話は変わるが、ドイツってCOM同士の争いでよく滅ぼされてない?
ロシアとかも。ギリシャは滅びねー。
206 :
名無しさんの野望
:02/11/21 15:54 ID:k0c1AVh4
平原でベテラン戦車がローマのエリートLegionaryを攻撃して負けた。
理不尽だけど、剣でどう戦車を倒したのか想像すると面白い。
映画、「Gladiator」や「最後の聖戦」を思い浮かべたら少しは納得できた。
207 :
名無しさんの野望
:02/11/21 17:13 ID:zBxDAlnT
いや、実際、ミトリダテス戦争では、
ポントスの戦車部隊がローマ・レギオンの前に完敗している。
こっそり逆茂木を設置しておいたのが勝因だったらしい。
「ローマ軍はつるはしで勝つ」の言葉通りやな。
ガウガメラでもペルシャ戦車がマケドニアファランクスに突撃して全滅してるし、
実は戦車って結構弱かったっぽい。
あと、レギオン兵の装備と言えば剣(グラディウス)が有名だが、
実際には投槍(ピルム)の一斉投擲もなかなか強力だったらしい。
まあ槍が何百本も一斉に飛んでくれば、ビビるわな。
208 :
名無しさんの野望
:02/11/21 17:22 ID:XqiPWI9P
>>206
現代戦車かとオモタ・・・。
209 :
名無しさんの野望
:02/11/21 17:42 ID:8h4GIfoC
>>208
漏れも・・・
210 :
名無しさんの野望
:02/11/21 18:45 ID:grfSbd7g
えっ、でも戦車兵だと軍団兵に負けても「理不尽」じゃないよね。
211 :
名無しさんの野望
:02/11/21 19:51 ID:BhUCcmoF
うん、206が言ってるのは自動車輸送で作れるようになる戦車の方だろう
212 :
名無しさんの野望
:02/11/21 21:06 ID:l98Fg44x
>>205
ドイツとか、ズールーって超好戦的な設定だから、
たいした強くもないのに、すぐ宣戦布告しちゃうんじゃないかなあ?
んで、体力浪費→あぼーん・・・みたいな。
PLにもいきなり宣戦してくる頻度が、この2文明が一番高いと思うんだけど。
213 :
名無しさんの野望
:02/11/21 21:26 ID:QL3Vgrs3
ユニークユニットが近代以降に出てくる国は
黄金期が発動しないこともあって、
あぼーんすることが多いと思う。
ドイツ、ロシアは俺も良く死ぬと思う。
214 :
名無しさんの野望
:02/11/21 21:39 ID:HKltIK+S
逆にアメリカやフランスはあまり自分から戦争しかけないから、
自国の発展が早いよね。技術とかも。
外交怠ってると、いつの間にか鉄道しいて驚いてしまう・・・
パンツァー戦車好きなんだけど
215 :
名無しさんの野望
:02/11/21 22:52 ID:KwQvzDH+
パンツァーで積年の恨みを晴らすのがいいんじゃないか。
216 :
名無しさんの野望
:02/11/21 23:40 ID:eEG8lEt6
>>215
なかなかわかってるじゃないか。
217 :
名無しさんの野望
:02/11/21 23:46 ID:zPh6xknh
逆にドイツが敵の場合には、
パンツァー戦車出る前に、資源なりなんなり押さえる努力が必要か、
・・・と思って実行すると、ドイツは逆ギレして、大量の馬で襲ってきたりもする。
かと言って石油を交易してあげると、恩を忘れた大量のパンツァーに蹂躙戦を
されたり。
218 :
名無しさんの野望
:02/11/22 00:13 ID:i1vXwawY
>212
たしかに、ズールーって一時的に大勢力になるけどその後・・・・
ドイツは滅ぶまでいくこと少ないけど。
あとなぜかイギリスがよく滅んでる。
219 :
名無しさんの野望
:02/11/22 00:22 ID:B+94WIRv
>>218
イギリスはユニークユニットがあれだし・・・
220 :
名無しさんの野望
:02/11/22 02:14 ID:7w9tLRCI
ドイツ資本主義の後進ぶり(20世紀にやっと諸外国に追いついた)をよく再現しているゲームだね。
221 :
名無しさんの野望
:02/11/22 02:55 ID:toKuPzYU
たった今、ドイツでやっててズールーに宣戦布告(エジプトと同盟で)されたので、
人口12の都市にパンツァー20台ほどでうぉりゃー!と突撃をかけたのですが、
都市を守っていたのはインピでした。
222 :
名無しさんの野望
:02/11/22 03:57 ID:nfq2Tdvj
http://www.gamershell.com/imagefolio/gallery/Racing/Chariots/Chariots04.jpg
Civシリーズ3D化したらこんなんか?
223 :
名無しさんの野望
:02/11/22 04:59 ID:bjj/Y860
PtWではCOMの上陸戦ヘボヘボは改良されているんだろうか?
そこが一番気になる。
一隻の輸送船と護衛軍艦だけで上陸しては水際で潰されるCOM軍。
これのせいで「1大陸制覇=安泰」
となるからいつも巨大大陸でやってる、、、
でも巨大大陸でやると、
技術トレードの嵐で進化が早すぎるというデメリットが。
ジレンマだ、、、
224 :
国連つくらなかったけど
:02/11/22 15:11 ID:ADFpp0Qp
やっと宇宙船打ち上げエンド達成!
一瞬でるヒゲのおっさんはガーランド艦長でOK?
225 :
名無しさんの野望
:02/11/22 16:10 ID:01jGofVb
確かにイギリスはよく滅びる。ヘボユニークユニットのせいで
黄金時代が起こりにくいのが理由だと思う。
工業化時代に入るとmutual protection(相互防衛?)条約の所為で
世界大戦が起きるのが楽しい。いかに他国を戦いの渦中に引きずり込めるか
を試行錯誤してる。
226 :
ステルス戦闘機
:02/11/22 17:31 ID:qRF+lqi/
COMは戦争やってるあいだは宇宙船を作らないみたいだ。
227 :
名無しさんの野望
:02/11/22 17:40 ID:VC6EPP7z
>>222
一人乗りのところを見ると、軍用ではなく、
トラック競技用のチャリオットだな。
戦闘には役に立たないが、レースを催して幸福な市民を増やしてくれそうだ。
228 :
名無しさんの野望
:02/11/23 09:57 ID:ObheOyd4
いい加減みんな飽きたのかな。
229 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
230 :
名無しさんの野望
:02/11/23 12:07 ID:pqsFNvme
シムピープルに浮気中
231 :
イロコイイロコイうるさい男
:02/11/23 14:08 ID:l6lRGibd
みんなマルチ待ちとかじゃないのかな?
…と思ってみた
232 :
名無しさんの野望
:02/11/23 18:41 ID:WMcAuJ2d
酋長レベルだけど、これって資金がずっとマイナスでも大丈夫なの?
233 :
名無しさんの野望
:02/11/23 18:42 ID:MMxvqUak
ダメ。
234 :
名無しさんの野望
:02/11/24 00:07 ID:4DeP8FR1
PTWの32文明同時プレイは面白いの?
科学の進歩が凄い早そうなんだけど
235 :
名無しさんの野望
:02/11/24 01:30 ID:nXmPpSD8
>232
一時的な収支マイナスならあまり問題なし。
ただし、国庫の金まで尽きると都市の改善(寺院など)が破壊されていく。
そうなる前に対策すべし。
236 :
名無しさんの野望
:02/11/24 03:08 ID:WQuPZi77
国王レベルですが、技術進歩で相手に勝てません。
航空機や戦艦、スパイ活動、あれもこれも追求するとダメなんでしょうか。
237 :
名無しさんの野望
:02/11/24 03:25 ID:OxPJtJhF
>>236
ダメ。一点豪華主義で交換してもらえ。
238 :
名無しさんの野望
:02/11/24 03:44 ID:aN52F1aA
>236
政治体制は何? 民主主義がいいと思うよ。
あと、技術でリードしたい場合でも、ずっと隠しておかずに適度に技術を売る。
リロードに抵抗が無ければ、ターン終了時にセーブして、
次のターンで外交画面を開いて他国の所有技術を確認。
で、相手が新しい技術(自国はすでに開発済みの)を入手していたら
1ターン戻ってその技術をばら撒く。リロードしたくなければ
まあ適当に見切って売る。
技術を売ると、毎ターンかなりの収入が得られるので、
その分科学税率を高く設定できる。ライバル国は自都市の収入だけなので、
だんだん差が開いていくはず。
ずっと売らないでいると、当然この反対の状況になってしまいます。
239 :
名無しさんの野望
:02/11/24 03:50 ID:lnBx64E1
国王レベルぐらいになってくると、自分で技術を開発するよりもAI文明に開発させて
、それを金で買ったりスパイで盗んだりした方が効率が良いことが多い。手段を選ば
ないのなら、
http://www.stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html
に書い
てある二重スパイを使えば更に効率が良い。スパイに失敗したらリセットすりゃあ良
いだけ。勿論スパイで盗む技術は現状で一番価値の高い技術。そして、それを売りさ
ばけば最強。
240 :
名無しさんの野望
:02/11/24 05:51 ID:EPp4n5JV
国王レベル以上はCOMに有利な修正がついている。
普通にやっていては技術進歩で勝てるわけがない。
民主主義にして収入を多くして技術進化に金をつぎ込むといっても、
そもそも領土が同じくらいならどうあがいても勝てないようにできている。
だから、COMより人間が得意な土俵に引きずり出すべき。
つまり、なにが言いたいかというと
______________________ _
r~ヽ || _―i r =∞ - 、 < 戦 争 し ろ !
/== ヽ r~||i―| ̄|(Y゚Д゚|-i r=、___ . ||
/==== 丶――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄├| ━ヽ||
∠__ -==∋ ● r ⌒ヽ、 ├| |⊃
 ̄ ̄ ̄ ー―――-__//━━ ヽ _ ├| ____ノ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶ニ/ ̄ー-’ ||
241 :
名無しさんの野望
:02/11/24 11:20 ID:U9ubO3pr
今、日本でやってるんですけど侍って騎兵にグレードアップしたほうがいいですかね?
防御力は侍なんですけど、
さすがに刀持っているのが工業化時代にいるのもちょっと・・・って思うんですけど
242 :
名無しさんの野望
:02/11/24 12:08 ID:mSvaoEzM
何かこのスレで上げた王族家系図が俺ニュースに晒されてた。
色んなとこから見つけてくるもんだな・・・
243 :
名無しさんの野望
:02/11/24 13:07 ID:iEnhe5Z6
>>241
好み・プレイスタイルの問題だと思うが。
漏れも最初の頃は241のように思ったけど、
守備はマスケット→ライフル→歩兵とアプグレイドされていくのだから、ある程度作る価値あるし、そっちに任せて、
攻撃は侍→騎兵隊にする方がいいと思ってる。
どうせ侍→騎兵隊は工業化後半からは不要なユニットになるし、騎兵隊移動力3ってのも魅力的だからな。
244 :
名無しさんの野望
:02/11/24 15:25 ID:paxDPHfh
いつも国王ノーロードでやってるんだが、
エディタで皇帝のAI同士交易率を100まで下げ、標準MAPの文明数12に変更。
これで皇帝+標準MAP+巨大大陸ノーロードでやってみたんだが、
技術の叩き売りがほとんどなくて、各文明で特色が出てて面白い。
領土は一番あるのに技術がやや遅れ気味な文明があったり。
時代遅れな軍隊なのに、量がすごくて騎兵隊国家相手に押し気味に戦ってる中世国家があったり。
1800年頃にようやく工業化時代突入な世界。
プレイヤーが有利そうに思えるけど、みんな技術秘匿傾向なこともあって、
こっちが購入しようにも、すさまじい金を要求されてとても全部集められない。
だから他文明が解明してる技術を、わざわざ自国で20ターンぐらいかけて開発したり。
速攻技術蔓延が面白くないという方は一度試してみは。
245 :
名無しさんの野望
:02/11/24 16:05 ID:px1ZlBDQ
あんたらが好きな京都も既にこんな状態な訳だが。
名前: 投稿日:02/09/05 11:26 ID:hyb9edUu
今朝ニュースで見たけど、
京都の祇園に韓国人が住み着いたんだって
京都にいっぱい韓国人が住み着いて、コリアンタウンが出来てるんだってよ。
それを報道したキャスターは、
「時代が変わるに連れて伝統も変わっていくんですね〜」
と、お茶を濁していた。
朝日新聞 9月4日(夕刊)13面より抜粋---
京都・祇園の歓楽街に韓国料理屋殖財を扱う店が増えている。地元の飲食店で働く韓国人の従業員らが常連客。
約200メートル四方の一帯に約40軒の店舗があり、「コリアタウン」と呼ばれる事もある。
日本情緒が漂う祇園の様相がかわりつうある。
韓国系の店が集まるのは、石畳の遊歩道沿いにお茶屋がならぶ北側の地区。
一帯にはハングル看板が掲げられ、カラフルなネオンが深夜まで異彩を放っている。利用するのは大半が祇園のク
ラブや料理店などに雇われている韓国人らだ。地元の不動産業者によると現在300〜400人が働いているといわれる
246 :
どんどんコピペしてください
:02/11/24 16:33 ID:px1ZlBDQ
なぜ韓国人は嫌われるのか
剣道の起源は韓国にあり!?
http://www.geocities.co.jp/Athlete-Acropolis/6963/
韓国武道の起源捏造、欺瞞性を告発するためのサイトです。
韓国のホームページを日本語で読む
http://members.tripod.co.jp/koreawatcher/
韓国の信じられないような歴史捏造の数々。
ぢぢ様玉稿集 大日本史 番外朝鮮の巻
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/6199/
在日韓国・朝鮮人の戦前から現在までの関係を扱ったサイトです。
247 :
どんどんコピペしてください
:02/11/24 16:34 ID:px1ZlBDQ
韓国人の4人に1人は刑務所に服役し、2人に1人は近親相姦で姉や妹にセクハラします。
レイプ発生率は世界一で、毎年数千人の日本人女性が被害にあってます。
闇組織の接待で、海外の強姦輪姦ショーや、生きたまま硫酸風呂に入れられます。
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1031461785/614-617
韓国の闇組織
http://tracer.tripod.co.jp/
拉致された佐○順子さん
●李東逸 →韓国人の強姦魔 日本人女優Nを強姦未遂で逮捕
●金允植 →韓国人の強姦魔 大阪、主婦を連続強姦 。 被害者100人以上
●金 大根 →韓国人の強姦魔 連続児童虐待暴行殺人。6名の女児死亡
●李昇一 →韓国人の強姦魔 東京、テレビ局関係者を名乗り少女140人をレイプ
●沈週 一 →韓国人の強姦魔 鳥取、ベランダから女性の部屋へ侵入し9人レイプ
●鄭明析 →韓国人の強姦魔 韓国キリスト教の宣教師。 100人以上をレイプ
●張今朝 →韓国人の強姦魔 長野、「一緒に猫を探して」と小学校の女児をレイプ
●ぺ・ソンテ →韓国人の強姦魔 横浜、 刃物で脅し、女子小学生14人をレイプ
●金聖鐘 →韓国人の強姦魔 神奈川、レイプ現場をビデオで撮影し、バラバラ殺人
248 :
どんどんコピペしてください
:02/11/24 16:34 ID:px1ZlBDQ
日本人の大半は、まだ韓国の本当の姿を知らないのでしょう。
韓国って本当に良い所です。実際に行ってみて判断して下さい。
断っておきますが、私は在日ではありません。隣国同士、ますます
交流が盛んになればいいと心の底から思いますね。
希に私達日本人を敵視する人もいるでしょうが、相互理解が深まる事を
望みます。交流することで歴史観を共有することができればいいですね。
アイアムザパニーズ
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/flash/iamzapanese.swf
あの日からはや1年
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/flash/NobelPrize.html
249 :
どんどんコピペしてください
:02/11/24 16:34 ID:px1ZlBDQ
860 :名無しさん :02/07/04 01:33 ID:03UDq1eg
死んだ人の事を悪く言いたくなかったけど言わせてもらう。
漏れの近所の銭湯で番台やってた在日朝鮮人の爺さん(もう亡くなった)。
漏れが小さい頃よく戦争当時の話を銭湯の番台で自慢げに語ってたバカ。
『チャンコロ(中国人)の妊婦を木に縄で縛って銃剣で刺したら「ボムッ」って鈍い音出して破裂してよー。
ホント面白かったぞー。だから毎日チャンコロの妊婦探して見つけては、それやって遊んでたんだ。あの頃が
なつかしいなあ(ニヤニヤ』
やっぱり朝鮮人って戦争当時そうとうひどい事してたんだね。
恐らくそういう朝鮮人がやってたひどい事まで日本人のせいにされてきたんだろうなあ。
日本の為、アジアの為と思い誇り高く戦争で亡くなった沢山の日本人達が哀れでならん・・・
http://www.net-ric.com/advocacy/datums/95_10irohira.html
>「日本の占領下で最も残虐だったのはコリアンだった。
>赤ん坊を投げて銃剣でうけたのも彼らだった。皆がそう信じている
250 :
名無しさんの野望
:02/11/24 16:54 ID:LJSVLt2T
空中庭園を建ててワインと絹を供給したら
245-249みたいな不幸な人を幸福にしてあげることができますかね?
251 :
名無しさんの野望
:02/11/24 17:37 ID:mSvaoEzM
無差別コピペに反応してもなぁ・・・みんな専用ブラウザ入れれ。
特定の単語を含むレスをあぼーんする機能とかも付いてるので、
何かと韓寄りになるニュー速+とかでは大変便利。
252 :
名無しさんの野望
:02/11/24 17:38 ID:H3xmuu/7
>>250
難しいだろうな
koreaを滅亡させると幸福になると思うぞ
253 :
名無しさんの野望
:02/11/24 18:00 ID:2rDA0I2f
この前敵の都市を陥落させようとしてたら、
別の国も同じ都市を攻めていたので、
先に攻撃させて、敵兵を削ってもらおうと1ターン待った。
敵(防御側)の槍兵が奮戦して何体か倒していた。
で、次のターン自軍が都市を落とすと、敵リーダーが…。
いやあ、AIのリーダーなんてはじめて見たよ。
やっぱ捕獲はできないんだけどね。(当たり前か)
254 :
名無しさんの野望
:02/11/24 18:04 ID:2rDA0I2f
>>250
多分「日本:苛立っている」な感じじゃないの。
そりゃあ人の土地にユニットを入れてたらねえ。
255 :
名無しさんの野望
:02/11/24 18:42 ID:3dnDvB3C
>>253
捕獲はできんが殺しはできる。できれば殺しとこう。
256 :
名無しさんの野望
:02/11/24 19:59 ID:SsJ1ek05
おととい買ってきて昨日サルのようにやったデータが
進化論完成と同時に必ずフリーズするようになっちゃった・・・
パッチ当て直してもWin2k用のBINKW32.DLL入れても駄目
すごく面白いゲームなんだけどこういうのって頻発するもんなんですか?
8時間が無に帰すかと思うとニューゲームもためらってしまいます
257 :
名無しさんの野望
:02/11/24 20:55 ID:s3uHKeaw
>>253
そんなに珍しくないと思うぞ
攻められて、防戦一方の時に敵のリーダーが誕生して、
リーダーが敵陣に逃げ帰ってくのを、追いかけたが当然追いつかなくて、そうこうしてるうちに都市おとされたことあるw
258 :
名無しさんの野望
:02/11/24 21:37 ID:0pmxogAs
不思議建造競争で余裕で勝てるかなーとか思ってると突然comに立てられたりするのは、
多分リーダーなんだろうなあ
259 :
名無しさんの野望
:02/11/24 22:59 ID:paxDPHfh
前に国連建設まで後1ターンというところで、COMに取られたことあるよ。
状況的に専守防衛に徹してたから、建設できれば勝利は必至だった。
悔しいからロードしてCOM国連の建設状況を偵察したら残り50ターンとか。
どうやらリーダーで建設してたようだ。
裏付けとして、3・4ターン戻って違う行動取ってみたら、
COMにリーダーが生まれなかったようで、国連を無事建設して勝利できた。
というわけで、COMも必死に七不思議競争していると。
260 :
名無しさんの野望
:02/11/25 00:12 ID:6dcfZhPD
>>256
自分的には最高に動作不安定なゲームのひとつ。でもプレイしちゃうのよ。
オートセーブなんぞをうまく利用して下され。
現在巨大マップの大陸の約4割を制圧、都市数100を超えました。
「京都」「NEW京都」「京都2」「NEW京都2」。次は「京都3」かな?
261 :
名無しさんの野望
:02/11/25 01:24 ID:N+Qyl7Q/
>>260
せっかくだから都市名の添え字(NEWや2)かえれたらいいのに
「ネオトーキョー」とか
262 :
名無しさんの野望
:02/11/25 01:25 ID:HaOv1OSY
ちょっぴり変わったプレイ。
エディタ使って自文明の志向ボーナスについているチェックを全部外す。
これで難易度1個分ぐらい難しくなる。
プレイスタイルを再確認するのにいいかも。
263 :
名無しさんの野望
:02/11/25 01:39 ID:/wW+Cud7
>>260
新第三京都市
264 :
名無しさんの野望
:02/11/25 01:46 ID:zwnn0Nif
清「今日は、ある歴史上の人物をお当ていただきます」
┌─┬─┬─┬─┬─┐
│ 1│2 | 3| 4| │
├─┼─┼─┴─┘ │
│ 6| 7|,,ィ ハ ヽ.. |
├─┴─┘..lノ/)人}. |
│ (l「 ●l⌒l●' |!) |
│r:、 ヽ._.l_l_ / |
│ヽ.`-'7.\゙''ー''゙/ ,「゙-'.│
├─┬─┐ ̄ ̄`ト、/ /..|
│21|22|. .|゙ -'.. |
└─┴─┴─────┘
265 :
名無しさんの野望
:02/11/25 07:42 ID:w7qZjGoH
>>264
1、ジャパネット高田尊氏
2、へんなAA
3、君自身
266 :
名無しさんの野望
:02/11/25 12:36 ID:ng0+wtLC
都市を破壊しつづける無敵のペルシア軍
その後をちょこちょこついていく我がインドの開拓者
267 :
名無しさんの野望
:02/11/25 13:34 ID:d40tFnWx
軍事同盟対ローマを結んでるインドへ象をプレゼントした。
象部隊を作る気配なし。つーか、助太刀の気配すらなし。
ローマの次はインドを殺す。ゼタイ殺すヽ(; ´Д`)ノ
268 :
名無しさんの野望
:02/11/25 14:30 ID:PKUGOS2H
>>267
あれは、象ではなくて象牙なのだが…
ネ タ だ ろ ? ネ タ と 言 っ て く れ … !
269 :
名無しさんの野望
:02/11/25 14:53 ID:iZFHj4n8
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ミサイル出るっ、ミサイル出ますうっ!!
ニッ、ニダッ、アンニョンハセヨーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!不審船見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ノドンッ!ジョンイルーーーーーーッッッ…半島ッ!
電波アアアアアアッッッッ!!!!
ハムニダああーーーーっっっ!!!テッ、テポッ、テポドォォォッッ!!!
金日成ッッ!!金正日ッッ、金正男ッッ!!!
おおっ!テポドッ!!マッ、マンッ、マンセェェ!!!テポドン見てぇっ ああっ、もうダメッ!!ハーングックーーーーっっっ!!!
忍耐イッ!限界ッ!忍耐限界忍耐ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!金正日、こんなにいっぱいミサイル出してるゥゥッ!
謝罪ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!賠償ォォッッ!!!
270 :
名無しさんの野望
:02/11/25 14:54 ID:pa8KN63y
そうっすよね…。漏れもかなりその辺りを疑問に思って動揺しますた…。贅沢品資源が
戦略資源に成り得るわけねえって思いつつ、もしかして必要なのかって自信が持てなか
った…。
271 :
名無しさんの野望
:02/11/25 15:14 ID:6wspayMl
誤解が戦争を生むわけだな
272 :
名無しさんの野望
:02/11/25 16:00 ID:hTIh41nq
>>261
東京だけはデフォルトでNeo-Tokyoなんだよな、何故?(英語版)
通行条約を結んでたローマがいきなり宣戦布告してきた。丁度首都の付近を
通過中だった大軍に首都を焼かれた。一緒にエジプトを攻めようと誓った
仲だったのに、鬱だ...
273 :
名無しさんの野望
:02/11/25 16:25 ID:FJp+8ysp
酋長クリアして、将軍でいってるんですがなかなか勝てない…。
いつも財政難に陥ってしまって苦しい状況になってしまいます。
そこで、皆さんにアンケートをとりたいと思います。
1.必要だと思う、都市改善
2.不必要だと思う、都市改善
3.好きな文明
4.好きな政治体制
5.自分のプレイスタイル(戦争型or文化型)
6.好きなユニット
7.得意な勝利方法(国連etc)
8.好きな大7不思議
9.好きな小7不思議
もしよろしければ、皆さんお答えいただけないでしょうか?
274 :
名無しさんの野望
:02/11/25 16:32 ID:YY8NxqZf
>>273
アレクサンドリア建てて教育発明するまで科学0にしろ。
進化論開発までのターン<最短で発見できる技術を発見するまでのターンになったら科学0にしろ。
金が欲しいなら商業主義の国で市場建てろ。
金が極端にマイナスになるほど技術開発に金かけるな。
こんなんでどうかな。金余って余ってしょうがなくなると思うけど。
がんばってね。
275 :
名無しさんの野望
:02/11/25 16:38 ID:zwnn0Nif
身銭を切ってまで(マイナスって事ね)開発する物はアレクサンドリアと進化論位かな?
1〜9まであるけど、7によって他の8つが決まるような気がする。
スタート地点がバカに出来ないので、いつもより時間をかけて選別すれば
いいんでないかな??
276 :
名無しさんの野望
:02/11/25 17:42 ID:Jzaaa3p6
アレクサンドリア建てたのに何も起こりません。
別の条件でもあるんでしょうか?
277 :
名無しさんの野望
:02/11/25 17:43 ID:QI7EHndI
3.フランスとインド
4.共和制
5.文化+漁夫
6.象
8.普通選挙
9.ウォール街
最速共和制で生産(゚Д゚)ウマー
開拓者を用意しておいて漁夫(゚Д゚)ウマー
ウォール街で利子(゚Д゚)ウマー
普通選挙+漁夫戦争で更に(゚Д゚)ウマー
皇帝まではこれで行けたよ
278 :
名無しさんの野望
:02/11/25 17:44 ID:MfLV1bm/
制覇勝利のやり方がわからん。
喧嘩売ると他の国も一斉に攻めてきて防戦一方になってしまう。
279 :
名無しさんの野望
:02/11/25 18:11 ID:WdVXSsP2
>>278
周りの国が全部攻めてくるのは、外交がまずいからだと思われ
相互防衛条約と軍事同盟を上手く用いるべし
漏れの場合、序盤から軍事同盟使ってCom同士戦争させてる(もちろん自分も参加して、領土を広げる)
そうすると、後々までずっと仲悪いままなんで、こっちに回るプレッシャーが少なくなる
相互防衛を使う場合は、相手に先に攻撃させないとダメ
たとえば Com1←→Com2←→オレ って具合で相互防衛結んでいる場合があるよな
んで、オレはCom1を滅ぼしたいとする
この場合、オレが先にCom1に手を出すと、Com1とCom2の相互防衛が発動し、Com2はオレに宣戦布告してしまう
だから、相手に先に仕掛けさせないとダメってこと
制覇勝利を目指す場合は、とにかく序盤から戦争を仕掛けていくこと
技術開発や都市改善に向ける分は、兵力に回そう(技術は基本的に敵国から奪う)
まあ、制覇勝利に限らず、外交を上手くやることが一つのコツ
がんがってくれ
280 :
名無しさんの野望
:02/11/25 18:27 ID:YY8NxqZf
>>276
建てさえすればOK。あとはヘルプでも見てちょーだい。
281 :
名無しさんの野望
:02/11/25 18:38 ID:YUC4Db1F
5.自分のプレイスタイル(戦争型)
文明はイロコイを選択。
車輪を最優先開発して、馬を確保する。
斥侯×3でくまなく探索するとワールドマップに価値が生まれるので
マップ交換や駆け引き、借金等で君主政治をいち早く入手。
それまで戦争はがまん。君主政治に変更すると同時に騎馬ラッシュ・黄金期発動。
騎士道は発見せず、騎馬隊を大量生産。リーダーでダビンチ公房を建設。
職業軍人を発見したら騎馬隊をアップグレード。そして騎兵ラッシュ。
騎士とマスケットはコストパフォーマンス悪すぎ!
282 :
281
:02/11/25 18:40 ID:XpskUHyE
このやり方なら天帝も通用します。
283 :
名無しさんの野望
:02/11/25 18:51 ID:7A1kZIRq
>>268
ホントだ〜。ボクチンちょっと誤解しちゃったみたい。
もうやっちゃった後だから、今更どうにもならないけど
ごめんね♥>インド
レジスタンス対策に民族浄化政策をとったりもしたけ
れど、緊急生産を使った労働死ではなく、エンターテ
ナーを使った餓死だから、幸せだったよね?>インド人
何事も経験。次は気を付けよ〜♪
284 :
名無しさんの野望
:02/11/25 19:34 ID:gzdPdLzC
1.必要だと思う、都市改善
2.の「不必要」以外は全部作る。最終的には。
個人的には浮島が好き。あと市場も、贅沢資源を(貿易も含めて)
多く確保できるのなら大切です。
2.不必要だと思う、都市改善
沿岸要塞:使わん。
空港:そもそも空軍いらん。戦闘機ちょこっと作るぐらい。
製造プラント:遅まき。
ソーラー:原子力の方が(・∀・)イイ!!
3.好きな文明
エジプト、ドイツ
4.好きな政治体制
中世までは君主制。
その後は民主主義。
戦争中は共産主義。但し宗教志向文明の場合。
5.自分のプレイスタイル(戦争型or文化型)
戦争型、ていうか軍事優先。
いずれにしろ、軍事的抑止力が重要だ。
285 :
名無しさんの野望
:02/11/25 19:35 ID:gzdPdLzC
…改行が多すぎるってさ。。。
で、
科学は基本的によそから購入。
(収支がマイナスにならない範囲で)科学率最大でも40ター
ンかかる場合は、住民を1人だけ科学者にし科学率はゼロに。
天帝では、戦車開発まではなんとかがんばる。
戦争仕掛けられたら、なんとしてでも他国を巻き込み敵に
二正面(多少面)作戦を強いる。
戦車開発後はパンツァーでごり押しこれ最強。
6000年の恨み今ここで…
6.好きなユニット
剣士、(近代)戦車
7.得意な勝利方法(国連etc)
宇宙。つーかそれしかやったことない。
制覇とか征服だとただの作業になってしまいそうで、つまんなそ
ーだからやらない。
8.好きな大7不思議
システィナ(or バッハ)、進化論、フーバー
戦車開発の為、進化論はlauncherとしてほすぃ。
フーバーは他に取られるのが痛い。
9.好きな小7不思議
溶鉱炉(゚д゚)ウマー
286 :
276
:02/11/25 20:06 ID:Jzaaa3p6
>>280
サンクス
どうやら存在が明らかになっている文明が1つしかないと無効になるみたい。
って、もしかして、
「すでに存在が明らかになっている他の2つの文明が発見した科学技術を〜」
ってのはそういう意味だったのか?
ランダムで2つ選ばれるんだと思ってたが。
287 :
名無しさんの野望
:02/11/25 20:09 ID:dPcBq9SD
しかし、本物のガンジーもあんなに性格悪かったのか? ずっと良好な関係を
続けてきたのに突然攻め込んできたから、インドの全土に核ミサイルぶち込ん
でやったよ!!
288 :
名無しさんの野望
:02/11/25 20:25 ID:GyAGk9gl
1.必要な改善
「寺院」「兵舎」「穀物庫」が世界制覇三点セット
2.不必要な改善
三点セット以外は全てオプション(あればイイネとか)
3.どの文明も1利あり
4.君主制がスキ(とことん戦えます)
5.全般は軍事優先で荒れ狂い、後半は民主制で文化国家でへーわ主義で
ICBMで恫喝しつつ宇宙船などを飛ばしてみると言うメリケン・スタイル
6.ジャガー戦士(一体はマスコットとして最後まで首都におく)
7.国連負けしなければどれでも・・・(やはり宇宙か)
8.フーバー(これ取れば事実上勝利宣言?)
9.紫禁城以外は興味無し(溶鉱炉・・・出来れば良いねえ)
289 :
名無しさんの野望
:02/11/25 20:30 ID:GyAGk9gl
>287
ガジ(とオレは呼んでいる)は他国の尻馬で宣戦布告してくるケースが多くないか
ただ顔絵はアングロサクソンの底知れぬ悪意を感じるのだが
290 :
名無しさんの野望
:02/11/25 21:08 ID:0aYGwgBO
>>287
>>289
そのギャップがジョーク………と思いたい。(笑)
291 :
名無しさんの野望
:02/11/25 21:26 ID:btz4wqAV
最近やり始めたんだけど、
ゲームをやって終了させた後、必ず全てのアプリケーションがハングアップしますた。
タスクマネージャーを見てみたら、バックグラウンドでCivilization3.exeが消えずに動いてて、
これが悪さをしていたみたいで、消せば解決しました。
同じ現象で困ってる方がいればこういう事もあると言うことで。
292 :
名無しさんの野望
:02/11/25 22:05 ID:sBmktea/
1.必要だと思う、都市改善
市場、金も増えるし、市民も満足
2.不必要だと思う、都市改善
目指す勝利方法によって違う。
制覇or軍事なら、銀行、大学、聖堂なんかよりは騎士とカノン砲作るし
文化や宇宙船などなら図書館その他もせっせと作りますです。
3.好きな文明
いつもランダム
4.好きな政治体制
収入面で民主主義にかなう奴はいない。
共和か君主かの選択は
古代で領土と贅沢品を確保できていれば共和
そうでなければ君主
5.自分のプレイスタイル(戦争型or文化型)
皇帝以上の難易度で遊んでいるので戦争型にならざるを得ない
6.好きなユニット
ユニットではないがナショナリズム。ここまで互角でくれば何とかなる。
7.得意な勝利方法(国連etc)
マップが巨大大陸で小さければ制覇、
二つに分かれていたり大以上なら宇宙船。
国連では勝ったことが1度しかない、苦手。
8.好きな大7不思議
ピラミッドと孫子の兵法
9.好きな小7不思議
紫禁城。2つ以上建てさせろ。
293 :
名無しさんの野望
:02/11/25 22:42 ID:dUY3C2Uq
1.寺院/図書館,兵舎,市場
序盤は大体この順で作ってる。
開拓者生産用の都市は穀物庫を作る
2.病院
都市間隔をかなりつめてるので。
3.日本/ドイツ
あと、たまにローマ。軍事志向を持ってない文明は
使ったことが無い・・・
4.君主->民主主義
共和制を選択するような時代では、厭戦対策が出来てないので使わない。
5.戦争&科学
科学でリードしつつ戦争しまくる。
6.パンツァー
積年の恨み晴らさで置くべきか!
7.制覇/征服
国連は大体オフにしてる。制覇も最近オフ。
宇宙船打ち上げるころには征服し終わってる。
一度くらい文化勝利もしてみたい・・・
8.孫子の兵法
9.英雄叙事詩
みんな科学技術は他所から買ってるんですかね・・・
どうレベルのユニットで戦争仕掛けるのってきつくないですか?
私はいつも皇帝/大マップ/大陸/16文明でやってるんですが、
序盤は購入orぶん取って、中世の中ごろからは割と自力で開発してます。
工業化時代には大分リードできて、戦車でライフル兵を踏み潰してます。
天帝だとそうはいかんのかな。
294 :
名無しさんの野望
:02/11/25 23:08 ID:un/fn2cu
ロードしても良いですか
極力ノーロードでプレーしてますが、こんな時は・・・
わがドイツ帝国に待望のリーダー、リヒト・ホーヘン(だったと思う)誕生。
宰相ビスマルクは精鋭騎兵3ユニットを与えて軍隊結成を命じ、
ベルリン市民の歓呼の声に送られてプンジャブ攻略に向かうのであった。
しかし、インドライフル兵の反撃に遭い、見事にへこたれやがって
「ばかもの、キサマそれでも軍人か!!!」
と、罵声を浴びせつつも
「ここはリロードしかないだろう。英雄叙事詩もまだなのに・・・」
と言うことなのですが、ノーロードプレイの人はこんな時でも
あきらめて先に進んでしまうのでせうか・・・
ノーロードプレイとは、それほどまでに厳しく、険しい道(ロード)なのでせうか・・・
(リーダー誕生→一発ソクーシの悲しい体験談をキボ〜んnu)
295 :
名無しさんの野望
:02/11/26 01:17 ID:zcJgrkP9
騎兵たったの3ユニットがライフル兵に負けた程度じゃあな…
296 :
名無しさんの野望
:02/11/26 04:11 ID:K4uBoY9j
誕生したリーダー、hirohito、を移動力3の足に物言わせて
帰還させようとしたら、途中で友軍のユニットに阻まれそこでターンオーバー。
敵の騎兵にやられましたとさ。
ヒロヒト「わしはリーダーだぞ、護衛ぐらいつけんかい!ぐふ...」
297 :
名無しさんの野望
:02/11/26 07:34 ID:nLkZrFCX
>>294
よくある。
精鋭の騎兵隊が苦戦の末、敵都市に篭城中の歩兵撃破(それまでに何体も突撃してる)
だが、生き残ったのは体力1か2の騎兵隊が2,3匹
次ターン→リーダーとともにあぼーん。
ロードしようがなにしようが、如何ともしがたい、やりきれない瞬間
298 :
名無しさんの野望
:02/11/26 08:23 ID:1sMG91jb
SDI作ると、ICBMの雨を降らす誘惑が。
世間がTMD構想に反対するのも分かるな。
299 :
名無しさんの野望
:02/11/26 11:06 ID:W8TSSy1x
ボクの場合、1都市文化勝利が好きなので
1.必要だと思う、都市改善
寺院、図書館、市場
2.不必要だと思う、都市改善
穀物庫(1都市プレイのときはそんなに)
3.好きな文明
ギリシャ(装甲歩兵)、
4.好きな政治体制
序盤は君主制、中盤以降は民主制
5.自分のプレイスタイル(戦争型or文化型)
どう見たって文化型
6.好きなユニット
装甲歩兵、安い、硬い、使いやすい
7.得意な勝利方法(国連etc)
文化勝利(1都市プレイではそれしか狙えない)
8.好きな大7不思議
ピラミッド、ロードス、空中庭園、アダムスミス、ダーウィン、フーバー
9.好きな小7不思議
溶鉱炉(これさえできれば皇帝クラスでも何とか勝てる)
300 :
名無しさんの野望
:02/11/26 16:30 ID:lQV2+EAs
そーいえば、アメリカやイギリスでが好きな人って見た事ない。
やはり、ユニークユニットに問題あり?
301 :
名無しさんの野望
:02/11/26 18:49 ID:4KuNQqvm
進化論を作ったら、「アルファベット」を学びましたと表示される。
バグってるのは表示だけのようだが。
302 :
名無しさんの野望
:02/11/26 20:42 ID:k6gkzSxK
天帝、巨大マップ、16文明、フランス
CPUの考える時間の長さにうんざり、挫折。
303 :
名無しさんの野望
:02/11/26 20:50 ID:irOFoiIU
>>301
切ない・・・
304 :
名無しさんの野望
:02/11/26 22:18 ID:Wvo+afkP
ところで>273は資金ということではなかったかな
序盤で考えられる資金不足対策はとりあえず道路なのだがバランスが重要とか・・・
@改善の不足(労働者が不足している)
たとえば人口4の都市の周囲のヘックスが2箇所しか改善されていない
→人口に見合ったゴールドの収入がない。首都と他の都市の間隔が開きすぎている
A改善の過剰(労働者が過剰である)
たとえば人口2の都市の周囲のヘックスが全て改善されるほど労働者を作った
B蛮族の村からチビッコ戦士を複数押し付けられて採算が合わない
C改善倒れ、不思議倒れ、技術倒れ、に陥っている
などが考えられます。いずれ国王レベルをクリアするころには全て解決してるかも?
305 :
名無しさんの野望
:02/11/26 22:25 ID:Dwkpq/QV
>273さんは多分技術の発展に予算をかけすぎなんじゃないかなと思う。
他の文明が既に開発し終わった技術は
開発しやすいのだから、
先端を行って金をかけなくても、
じっくり後ろからついていって、
余った金で重要な施設を作っていく
というプレイスタイルもあるよ。
まあ酋長レベルではいつまでたっても敵が技術を開発してくれないが。
306 :
名無しさんの野望
:02/11/26 22:49 ID:l72igONf
>>300
私はいつもアメリカです。
なんでかって?近代以降のユニットがほとんどアメリカの兵器だから。
やはりアメリカの兵器を使うのはアメリカ軍でないと(w
307 :
名無しさんの野望
:02/11/26 22:55 ID:YOiFTMGD
>>306
そういう部分にこだわるなら、『アメリカ文明』にも疑問を抱かないと。
日本と韓国なら米兵器でも違和感ないし。
308 :
名無しさんの野望
:02/11/26 23:11 ID:dTPTHuO9
初心者質問で失礼。
スコア欄にある未来技術ってなんですか?
ペディアにものってないようなので。
309 :
名無しさんの野望
:02/11/26 23:27 ID:OuZPnXz+
古代・中世・工業化時代・現代の全ての技術を開発した後で開発する技術。
310 :
名無しさんの野望
:02/11/26 23:47 ID:+EmCjcaf
>>308
なんだろうと思って期待して開発するとがっかりする技術。
311 :
名無しさんの野望
:02/11/26 23:48 ID:x4nuB9BG
>308
エコルセ
312 :
306
:02/11/26 23:54 ID:l72igONf
>>307
ごもっとも。
スタート時、民主主義でないアメリカなんてアメリカじゃないなどとも思いながら
毎度プレイしてます。
ま、アメリカが好きだから、と言うことでカンベンしてくだされ。
313 :
名無しさんの野望
:02/11/27 00:02 ID:YiVjIHD9
アメリカて民主主義の国なのか。勉強になるな。
314 :
名無しさんの野望
:02/11/27 00:09 ID:OVPvm2+o
おまえら、民主主義といえばフランスですよ!?
フランス革命で数ターン消費ですよ!?
わかっておりますか!?
315 :
名無しさんの野望
:02/11/27 00:14 ID:zdAGXiLh
フランスは
君主政治 → 共和制 → 君主政治 → 共和制 →・・・
こんな感じでは??
316 :
名無しさんの野望
:02/11/27 00:21 ID:KQDUtbsv
age
317 :
名無しさんの野望
:02/11/27 00:33 ID:h05LGhS/
>>315
君主制→共和制→君主制→共和制→君主制→共和制
↑ ↑ ↑
国土蹂躙 首都陥落 首都陥落
318 :
名無しさんの野望
:02/11/27 02:30 ID:IRVIYtKw
引越しをすることになり
引越し先でネットが繋がるまでの間
CIV3をしようと考えてます
パッチは1.29(日本語版)のみでOKでしょうか?
319 :
名無しさんの野望
:02/11/27 05:17 ID:Fgcn7wcE
>>318
1.29が最新版だからね。大丈夫です。
320 :
名無しさんの野望
:02/11/27 05:55 ID:IrMQjScO
右下のD押せ既接触の文明と交渉できるのに気がついた
それまでわざわざ敵領土に侵入して怒られながらやってたよ・・
こういうゲームはマニュアル類ちゃんと読まないとだめだね
しかし面白いねこのゲーム RTSもいいけどこういうじっくり考えながら
やれるゲームはいい
たばこの量がめちゃめちゃ増えるのが難点だけど(笑
321 :
名無しさんの野望
:02/11/27 06:32 ID:D6bh9Ww1
>>320
F4おしなよ。
322 :
名無しさんの野望
:02/11/27 06:33 ID:e0hWLJoZ
エジプトが攻めてきた。敵ユニットのスタックを右クリックすると、
画面がVeteran Cavalryの文字で埋め尽くされる。60騎は下らないだろう。
あっと言う間に国土を蹂躙し、追い討ちをかけるようにアステカと同盟を組むエジプト。
外交画面を見るとアステカと交戦中の徳川がニヤニヤしている。
同盟を組もうかと考えるが、日本は別大陸にあり、援軍は期待できない。
Infantry開発まで5ターン。我がペルシャの存亡は科学者達の頭脳に託された。
長くてスマソ
323 :
非322
:02/11/27 08:49 ID:i9E/IcaQ
技術開発しても、ユニット生産までは間があるわな。
しかも、国土を蹂躙されているので生産力低下。
さらに、戦略資源までの鉄道を破壊され、生産できない。
そして、労働者を派遣しても、敵ユニットに捕獲されてしまう。
>>322
の運命は如何に。乞うご期待。
324 :
300
:02/11/27 09:21 ID:GsQMMCzG
>>306
失礼しました。好きな理由も納得します。
イギリスでプレイする人いますか?是非好きな理由教えてください。
325 :
名無しさんの野望
:02/11/27 09:30 ID:nNrIN0wH
>>323
>技術開発しても、ユニット生産までは間があるわな。
兵舎でアップグレードすればOKでは?
326 :
名無しさんの野望
:02/11/27 11:30 ID:45rPS/fb
PtW1.14fパッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!
http://www.firaxis.com/downloads_detail.cfm?file_id=63
327 :
名無しさんの野望
:02/11/27 13:51 ID:0ULZDqTm
やっとまともにマルチができる・゚・(つД`)・゚・
328 :
名無しさんの野望
:02/11/27 15:09 ID:OVPvm2+o
起動しなくナッタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!!!
329 :
名無しさんの野望
:02/11/27 15:52 ID:0CS6tcoo
マルチおもしろいですcar?
330 :
名無しさんの野望
:02/11/27 16:21 ID:guIRTcBB
PtW いかがですか?
様子見したほうがいいですかね。アドバイスよろしくお願いします。
331 :
名無しさんの野望
:02/11/27 16:30 ID:OVPvm2+o
PTW 1.14 no-cd patch が出るまで待つか・・・
332 :
名無しさんの野望
:02/11/27 16:37 ID:L2MxB8sP
クリアー後のリプレイが動かないんですけど何ででしょう?
プレイ自体には支障はないんですが…。
333 :
名無しさんの野望
:02/11/27 17:16 ID:D6bh9Ww1
>>332
リプレイ始まるのにけっこう時間掛かるよ。
334 :
名無しさんの野望
:02/11/27 21:22 ID:T5B0MwV0
おまいら「PtW(日本語版)キボンヌ(それも今すぐに!)状態」で
瞬間的に戦術論で盛り上がってますね
まちなはれ、もう直ぐ「PtWヽ(; ´Д`)ノハアハア」の日が来る
きっと来る。たぶん来る
この冬が終わるまでに・・・
335 :
名無しさんの野望
:02/11/27 21:46 ID:8IigkwNu
マルチプレイのせいで個人叩きが蔓延しない事を祈る…
336 :
名無しさんの野望
:02/11/27 22:13 ID: