【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50


レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.13 〜朕は国家なり〜

1 :名無しさんの野望 :02/11/15 00:33 ID:5zREE4IV
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ Civ3で世界制覇Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/

SMAC及びCiv3以外のcivシリーズの話題は http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014530223/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :02/12/05 07:52 ID:mOVPfXes
>>584 >>589
じゃあ、薀蓄ということで。
リアルでも、市街戦の場合、歩兵(守備)VS戦車(攻撃)では歩兵の方が強い。
補給線を切って、砲爆撃で疲弊させるのがセオリーらしい。

したがって、市民の被害は多大(civでも)。サラエボ包囲とか。

602 :名無しさんの野望 :02/12/05 08:45 ID:/8ZHs4OD
戦車は視界が狭くて周囲の状況がつかめなくて、接近戦には向いていないんだよな。
歩兵は物陰に隠れて対戦車ロケットか、くっつき爆弾でOK

603 :名無しさんの野望 :02/12/05 10:03 ID:sYbSSf6q
確かに、歩兵の立て篭もる都市や要塞に戦車で突撃ってのは、
現実の戦争だと完璧な自殺行為だな。

そういや SMAC だと、
「基地の攻略には戦車よりも歩兵で突撃する方が有利」
「基地に立て篭もる守備兵も、間接砲撃受け続けてる間はダメージ回復しない
 (ので連続砲撃で疲弊させる戦術が有効)」
てなルールがあった。
でも SMAC は機械化歩兵作れないから、歩兵はひたすら足が遅いんだよな…

604 :名無しさんの野望 :02/12/05 18:02 ID:Mh5mf4Y2
>>603
後のほうで移動+1のパーツつければ足はやくなるけどね
SMACはヘリが凶悪だったけどciv3じゃ作ったことすらないんだよなあ


605 :名無しさんの野望 :02/12/05 18:36 ID:pCPvDLuG
全国家合わせて30発以上は、核が打ち込まれました。
地球が砂漠化してとまりません。
ひょっとして、すべて砂漠になってしまうのかな。

606 :名無しさんの野望 :02/12/05 19:04 ID:GVylZJ0z
俺のところでは第三次大戦がはじまりました。
ICBMやSLBMが飛び交い地球は核の炎に包まれました。

607 :名無しさんの野望 :02/12/05 19:51 ID:ua0zYh4+
初回限定(攻略本つき)が中古で3000円で売ってたんだけど
これは買いですか?

608 :名無しさんの野望 :02/12/05 20:55 ID:dqGDJfjI
斧持った原始人に海兵隊が負けた・・・。

609 :名無しさんの野望 :02/12/05 23:08 ID:EzbHXAHK
>>607 買いです 私は中古で5500円で買いました CDに傷とかさえ
無ければひとまず得をしてます どこで買ったか教えてください。

610 :名無しさんの野望 :02/12/05 23:13 ID:3KUfgm0U
>>594
野戦砲は1回造れば破壊されることはまず無いので
コストパフォーマンスは戦車よりかなりいいと思う。

>>596
漏れは地形改善破壊したことほとんど無いな。
落とした都市の線路を使ってさらに前に兵を送り出してる。
皆さんは地形改善を破壊してます?

611 :名無しさんの野望 :02/12/05 23:35 ID:1u5nFgfL
俺としては、鉄道って反則臭くて好きじゃない。
どんな長距離も1ターンで移動って無理あるよ。

どうせなら陸の輸送船みたいだったら良かったのに・・・・・
勿論、移動速度は通常よりもかなり高速、但し移動元と移
動先は共に固定点。

そうすれば、新幹線とか装甲列車とか大砲列車とかを登場
させる事もできるのに・・・・・って要らんか?

612 :589 :02/12/05 23:51 ID:m5gzowsP
なるほど、やっぱりインフラ破壊してじっくりやるしかないのね。
レスサンクス。

613 :名無しさんの野望 :02/12/06 00:09 ID:pq7luhJK
>>611
鉄道による兵員動員計画を練る、
第一次大戦の参謀の苦悩を楽しめて面白いかもしれないが、
操作が煩雑になりそうなので却下。

614 :名無しさんの野望 :02/12/06 00:14 ID:PoUEdL6p
>>610
ノモンハンではそれで旧日本軍が敗北したわけなのだが・・・

615 :名無しさんの野望 :02/12/06 00:39 ID:mOgDmsoe
>>611
1ターン1年なので、1年あれば鉄道で大陸の端から端まで行けるはずだよな、
てのは理にかなってると思う。
逆に1年かけて9マスしか進めない戦車って、のろすぎ。

輸送手段が高速化した時代になっても1ターン1年のタイムスケール、
てのに大きな無理があるんだが、
でもそれをいじるとCIVシリーズ的面白さを損ねる危険が高いので、
難しいところ。

616 :名無しさんの野望 :02/12/06 00:55 ID:OG26G15Y
>>615
そんなん言うたら、1年に1回しか打たない大砲なんて・・・・
つーかさ、千年単位の時を生き、国を統治し続ける国主って
既に人ですらないよな(w

>>613
やっぱ面倒かな?
いっそ鉄道は予め決められたルートを自動運行って事にして
ユニットに鉄道待ちコマンド(列車が来るまでその場に待機→
列車が来たら乗り込んで目的地へ移動)を追加すれば、操作
はそれほど複雑にはならないような?

てか、やっぱり意味ないか?
無駄に複雑かするだけで、ゲーム性自体は大きく変わりそう
もない。よく練られてるな>シビ

617 :名無しさんの野望 :02/12/06 02:37 ID:jMTelPP2
>>610
歩兵が開発されて、戦車が開発されるまでの期間によく地形破壊する。
というのも、騎兵隊に攻撃されても歩兵なら優勢だし、
しかし歩兵防御都市を攻めるのはつらい・・・って感じだから。
その頃になれば、戦場医療も開発されてるから
二人一組で襲撃に備えつつ、都市を無視して地形破壊しまくり、
dmgを受けたらその場で回復
遮二無二奥へ奥へと破壊を進める
統治するには離れてるけど、都市潰したあとに
他国が漁夫都市たててくるのが嫌なときに有効かな>インフラ破壊

直接地形破壊するわけじゃないけど、
他国同士が戦争して支配権が行き来してたりする場合、
労働者を大量におくって、かたっぱしから森林化するのもよくやる。
地球のために!


618 :名無しさんの野望 :02/12/06 03:30 ID:pI6Q373O
>>616
無駄な複雑と、簡単だが非現実的。
面白いゲームとして成り立つのは後者だよね。
SSAの天下統一シリーズなんか、段々複雑になっていって、
しまいにゃゲームになってなかったよ。
もっともバグまで内包しているわけだったけどな。

619 :名無しさんの野望 :02/12/06 04:53 ID:FfjtRwGW
wide系で,チャンネル #ptw を建ててみますた.
マルチの待合所やら雑談の場所として使ってみましょう.

620 :名無しさんの野望 :02/12/06 06:43 ID:RJJrUFYt
あげ

621 :名無しさんの野望 :02/12/06 07:30 ID:w0WMNmvt
>>620
あげんな馬鹿

622 :名無しさんの野望 :02/12/06 13:50 ID:3+2ZA7Kl
沿沿草ジ香
沿草草草ジ
沿労町草丘
沿氾草草平
沿氾氾草平

623 :名無しさんの野望 :02/12/06 14:42 ID:ovsvSSbR
>>615
戦略マップと戦術マップがいっしょだからしょうがないんだよね。

624 :煽ってんっじゃないよ!! :02/12/06 14:46 ID:MRZdG6Vq
>>622
香料とれないYO!!入植地かYO!!

625 :名無しさんの野望 :02/12/06 19:21 ID:DHbMMnFa
>>624
文化圏が広がればokですぞ

626 :名無しさんの野望 :02/12/06 21:30 ID:TJV4YBbm
労って?

627 :名無しさんの野望 :02/12/06 21:33 ID:BQzn+jBl
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????

628 :名無しさんの野望 :02/12/06 23:52 ID:mbD9TPsx
>626
労働者だと思う。他に労って付くのあったっけ?

629 :名無しさんの野望 :02/12/06 23:53 ID:AAxzIwlH
来るべきマルチに備えてSimultaneous Movementでゲムってみたんだが
自分一人以外は全員COMのせいなのか,セーブしてロードし直すとシングルに戻ってる…
マルチモードでロードできないものなのかな?

630 :名無しさんの野望 :02/12/07 19:01 ID:mOcofoyq
>>629
Multiplayer SetupウィンドウのGame Modeタブからゲームをロードすればいいんでないかな。


631 :名無しさんの野望 :02/12/07 20:07 ID:mLlCFKG5
>>630
ありがとうございます.
それを使って試しに昨日クリアしたゲームをロードし直し,
軽い気持ちでICBMを打ち込んだら,他国から反感を買い,俺も打ち込まれた.
で,そこでCiv3のバグにより,そのタイミングで無限ループ突入.
30回以上ICBMを打ち込まれたときの轟音と地響きが…
ダメージはないんだが,精神的にやられた

632 :煽ってんっじゃないよ!! :02/12/07 20:30 ID:TtJn+b0j
今更こんな事聞くのもなんだけど1.29パッチってどこが改善されてるん?

633 :名無しさんの野望 :02/12/07 23:07 ID:Obu4EuIw
>632
ここに、README.TXTの翻訳がある。
ttp://stack-style.org/2002-7-17.html#id2002-7-17-1


634 :煽ってんっじゃないよ!! :02/12/07 23:23 ID:TtJn+b0j
>>633
おー。ありがとうございました。

635 :名無しさんの野望 :02/12/07 23:30 ID:N6utWVpW
age

636 :名無しさんの野望 :02/12/08 06:33 ID:T50YdMSa
スタートして都市を作りまくって、ふと気がついたとき領土に鉄がなかったら、どーしますか?

637 :らとむーん :02/12/08 06:50 ID:wmeZB4XZ
>389
>不良債権
汚職と浪費で失われたポイントが蓄積され、自動的に開発されます。
銀行・市場を建てない限り、ポイントは蓄積されません。

・・・・・

638 :名無しさんの野望 :02/12/08 08:28 ID:++4MQUv7
>>636
俺なら斥候とガレーで探索の旅にでる。
鉄や石油なら、それほど苦労しなくても大概みつかる。
問題は特定文明以外は斥候を生産できない事。
その場合、探検家までは待っていられないだろうから
適当なユニットを代わりにするしかない。

どっちかってーと、悲惨なのはアルミとかウランがなか
った時かな?
この時代になると、何処かと戦争をして略奪するか、輸
入に頼るしかないから・・・・・・
でも、余ってなかったり、他文明の発展が遅れてたりす
ると、どうにもこうにも手に入らない罠。

639 :名無しさんの野望 :02/12/08 09:49 ID:qFFsdQ4U
アルミかウランが無かった場合は輸入するのが一番手っ取り早い。
交易は20ターン有効だから、その間に戦闘機やらICBMやら生産し、
期限が切れたら生産地を掌握すればいい。

640 :名無しさんの野望 :02/12/08 10:16 ID:XLYHPJV+
石油が無い・・・。
アメリカから買うか、エジプト攻めるかギリシア攻めるか・・・。

アメリカ 石油余剰2
ギリシャ 石油余剰0(我が大陸近くの孤島に一つだけ)
エジプト 石油余剰0(エジプト大陸最南端に一つだけ)

アメリカの言いなりになるのも嫌だし、やっぱギリシャ攻めるか。

641 :名無しさんの野望 :02/12/08 14:53 ID:z1ASXICy
>640
占領した直後に枯れる罠


・・・ええ、さんざん泣かされましたよ(TT

642 :名無しさんの野望 :02/12/08 19:25 ID:r9zsUTO2
頑張れば鉄なしでも勝てる。

643 :名無しさんの野望 :02/12/08 22:28 ID:kPeLRZ3x
質問
COM同士で戦争させるにはどうすれば?

644 :名無しさんの野望 :02/12/08 22:54 ID:ZHTg6N8q
>>643
相互防衛条約。

645 :名無しさんの野望 :02/12/08 23:35 ID:8F/wQzGW
>>643

自国|COM1|COM2

上の配置でcom1と対com2軍事同盟を結べばいいです
外交評価まではフォロー出来ません(゚∀゚)アヒャ

646 :名無しさんの野望 :02/12/09 01:21 ID:2j22BpBo
薄々気づいていたんだけど(みんなも気づいてる?)
現実世界で核を連発⇒温暖化なんて考えられないなぁ・・・。
確実に核の冬が来るじゃん。

もしかしてガイシュツ?


647 :sage :02/12/09 01:22 ID:2j22BpBo
sage忘れた。

648 :名無しさんの野望 :02/12/09 01:29 ID:YPTtz1TQ
sageられてナイー(゚∀゚)

649 : :02/12/09 09:44 ID:wkea4h2a
巨大マップでやってんのに、世界中どこにも石炭無かった……
鉄道抜きの巨大マップは正直きっつい……
石油はウチの国に辛うじて1ヶ所、枯渇したら終わり……
もうすぐ現代に入るけど、これでアルミがなかったらどうしよう……


650 :名無しさんの野望 :02/12/09 11:31 ID:gYKZU+tK
枯渇したら同時に別の場所で発見されるってどっかに書いてあったような。
一度同じ場所で発見しなおされたことがあったな。

651 :名無しさんの野望 :02/12/09 11:51 ID:oUcL4eAP
石炭ノードにはあさだあめ。

652 :名無しさんの野望 :02/12/09 12:16 ID:PPns8Jtv
>>649
都市の下に隠れてたりしないの?

653 :名無しさんの野望 :02/12/09 16:37 ID:cz8SL2mJ
>>652
都市の下の資源ってそのままでは使えないんじゃないの?
ボーナスがつかないだけだっけ?

654 :名無しさんの野望 :02/12/09 17:13 ID:l2ELAmIH
>>653
使える

655 :名無しさんの野望 :02/12/09 17:19 ID:zmD1d3RO
Ctrl-Shift-M

でマップが見られる

656 :名無しさんの野望 :02/12/09 23:29 ID:OW8+wupP
海海海海海海海
海沿沿沿沿海海
海沿ツ.ツ沿沿海
海沿平町平沿海
海沿丘平平沿海
鯨沿沿沿魚沿海
海海海海海海海


657 :名無しさんの野望 :02/12/09 23:37 ID:dgU8izGi
>>656 なんかnethack見てるみたいだな(w

658 :名無しさんの野望 :02/12/09 23:39 ID:S4sflLY5
>656

うーん、おしい。
これで海に面していなければ最高だったのに。

海海海海海海海
海沿沿沿沿海海
海沿ツ.ツツ沿海
海沿平町平沿海
海沿丘平平沿海
鯨沿沿沿魚沿海
海海海海海海海

659 :名無しさんの野望 :02/12/09 23:41 ID:S4sflLY5
質問。
WIN上でエンディングのロケット打ち上げムービー見る方法ある?
アルファケンタウリのときは再生ソフトが入ってたけど……

660 :名無しさんの野望 :02/12/10 00:02 ID:AE5X4q9F
>>658
それじゃ船を出せないぞ。

661 :名無しさんの野望 :02/12/10 00:13 ID:mFBON3TH
>660
だから『最高』なの(笑)
ついでに言うと、港も作れない。

662 :名無しさんの野望 :02/12/10 00:20 ID:g4zVtQHz
>>659
The RAD Video Tools

663 :659(好意を抱いている) :02/12/10 00:54 ID:mFBON3TH
ダウンロード完了。ムービー確認。
宇宙船のムービーはRACE.BIKって名前だったのね。
(SPACEとかENDINGとか探して、ないなーと思ってた)
ともかく、感謝。

664 :名無しさんの野望 :02/12/10 11:43 ID:M8uxXL9u
PtWが開発されました。このスレは時代遅れになりました。

・・・・ってことじゃないよね?

665 :名無しさんの野望 :02/12/10 12:01 ID:gdudN3lA
オレは日本語版待ってるんだから

666 :名無しさんの野望 :02/12/10 12:35 ID:SILMGQuE
日本語版はでない悪寒

667 :名無しさんの野望 :02/12/10 12:42 ID:bE7rzOJE
日本文明
閣下、サイバーフロントにどれを研究させますか?
Play the World日本語版(5ターン)
A列車で行こう〜The 21st Century〜(30ターン)
アローン イン ザ ダーク〜新たなる悪夢〜日本語版(1ターン)

668 :名無しさんの野望 :02/12/10 17:54 ID:HvoWzhUI
Teck Calc 発見

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&postid=640063#post640063


669 :名無しさんの野望 :02/12/10 22:29 ID:8woSzzdi
仮想PTWマルチプレイ

アステカ「ここはヌシと二人だけのようだな」
ニポーン「そのようだな。平和的にお願いしたいものだな」
アス「ところで、レベル3以下の戦士を5匹ほど回して欲しいのだが」
ニポ「何のために」
アス「殺すために。ああ、もちろん、こちらからも同じ数だけ送るつもりだ」
ニポ「なんだと!」
アス「リーダーを作るためだよ。全部殺したらまた送る。先にリーダーを
  手にした方が、好みの不思議を作ることが出来る。効率的だとは思わないかね」
ニポ「面白そうだな・・・」
・・・・・
アス「キェ〜〜〜〜グサグサグサグサ、ピラミッド、ゲトー〜〜〜」
ニポ「ドリャー〜〜ザクザクザクザク、神殿、ゲトー〜〜〜〜」

などと言うのも許されて良いのでしょうか。
(いや、つまりローカル・ルールなどを考えておくのも、こっちの暇つぶしかとも)

670 :名無しさんの野望 :02/12/10 22:42 ID:FLs61n30
>>669
ウルトラワラタ

671 :659(好意を抱いている) :02/12/10 23:17 ID:A8oOmGBl
>667

「日本の科学者が、Play the World日本語版の秘密を
 インターネットからダウンロードしました!!」

 わかんない人の為に:インターネットはコールトゥーパワーに登場、
CIV3のアレキサンドリア図書館に相当。

672 :名無しさんの野望 :02/12/10 23:21 ID:Ka2VfS1B
>>670
いやそれ笑いごっちゃない。
落ちぶれた属国から戦士大量に買い入れてリーダー量産なんてされたら
トップを走る大国が不思議独占なんてことになりかねん。
まあ小国同士でも結託して同じことやってりゃいいのかもしれんが
俺はそんなプレイに時間使いたくないぞ・・・

673 :名無しさんの野望 :02/12/11 00:00 ID:2Qnx/jhe
天帝普通にクリアしたんで次は天帝巨大マップ16文明完全ノーロードに挑戦しようかと思うのだが、
その他の条件(形・陸地の割合・気候等)はどんなのがいいだろう?


つーかPtW日本語版はほんとに今冬に出るんだろうな…

674 :名無しさんの野望 :02/12/11 01:58 ID:gVZyJee0
>>646
温暖化はウソだけど植物が枯れて環境の荒廃が進むのは同じだから気にしなーい。

675 :煽ってんっじゃないよ!! :02/12/11 05:00 ID:Cyn3OPhw
>>673
巨大大陸ならより一層難しくなる。コムは海軍の使い方へただからね〜。
まぁ巨大大陸にしてもいくつかの文明は孤島に飛ばされるけど。。。

676 :名無しさんの野望 :02/12/11 12:41 ID:DNdC9X07
野戦砲と爆撃機ってどっちがいいの?

677 :名無しさんの野望 :02/12/11 15:40 ID:v4fwTT2s
計画的に作れば初期から後期まで長く使える野戦砲の方が良いのでは?
爆撃機作るなら弾道ミサイルに手を出してるってーのもあるけど。

・・・ぶっちゃけ空港(航空機)の使い方がワカンネ。

678 :煽ってんっじゃないよ!! :02/12/11 15:45 ID:Cyn3OPhw
>>677
そうだよね〜。線路あるからね〜。別大陸に空輸で一発だけど。。。

679 :名無しさんの野望 :02/12/11 17:52 ID:szXWmzUB
飛行機、ちゃんと使ってやれば使いどころいっぱいあるんだけどねえ。
なきゃないで済んじゃうのが問題なんだろうね。

飛行機できる頃には死ぬほど野砲たまってるだろうから、そこからわざわざ爆撃機作っても
そんなに数はそろわないし操作の手間が増えるだけだし。
相手の爆撃機は確かにうざいけどわざわざ撃墜せにゃならんほど実害があるわけでもないし。
ステルスとかはできる前にゲーム終わるし。(w

最大の弱点は自動車と時期がかぶってることだろうね。空港つくっとる暇あったら戦車作るっちゅーねん。

680 :  :02/12/11 19:52 ID:wiN2IAcO
爆撃機の射程範囲が3倍ぐらいあればもっと使えたんだけどな・・・

681 :名無しさんの野望 :02/12/11 20:23 ID:wopL7TJ1
空母の存在価値が・・・

682 :名無しさんの野望 :02/12/11 20:26 ID:ryH0ELnc
爆撃機で戦艦にとどめをさせないのはどうよ。

683 :名無しさんの野望 :02/12/11 21:10 ID:3iEYBsGv
>>682
「リアルでつまらない」より
「リアルじゃなくても面白い方」を取る
一例だと思うが(という話題が何度かCiv3スレで)、
デザイナーが「そういう戦闘にしたい」と思ったからってことで。

いずれにしても、海を挟んだ戦争がなんだか
もっさりしたモノになって、テンポが悪いなぁなんて思ったり。

684 :名無しさんの野望 :02/12/11 21:10 ID:3iEYBsGv
>>682
「リアルでつまらない」より
「リアルじゃなくても面白い方」を取る
一例だと思うが(という話題が何度かCiv3スレで)、
デザイナーが「そういう戦闘にしたい」と思ったからってことで。

いずれにしても、海を挟んだ戦争がなんだか
もっさりしたモノになって、テンポが悪いなぁなんて思ったり。

685 :名無しさんの野望 :02/12/11 21:12 ID:ON2VysEL
初心者ですいません。質問させてください。
ptwっていうのはパワーアップキットのようなものですか?
やはりまず普通のCiv3を買わなきゃならないんでしょうか?

686 :名無しさんの野望 :02/12/11 21:14 ID:wC/wFMMU
>>685
はいそのとおり

687 :名無しさんの野望 :02/12/11 21:19 ID:ON2VysEL
>>686
ありがとうございます。
英語の勉強もかねて英語版挑戦してみようかな

688 :673 :02/12/11 21:21 ID:2Qnx/jhe
>675
レスサンクス。

ってことで始めました天帝16文明ノーロード。
古代から戦争ってのも芸がないのでフランス。
牛はいなかったけど川・楯つき草原が広がってたんでそのままスタート。
文学一直線でアレクサンドリア建設成功(900BC)
孫子アメリカにとられたんで空中庭園に変更・建設成功(270BC)
現在騎乗兵量産中。騎士道入手次第、2度も脅してきやがったアメリカを叩きつぶします。


・・・うざかったらスマソ。

689 :名無しさんの野望 :02/12/11 22:41 ID:nwU5q2/h
巨大マップなんて俺には到底不可能
細かいところの管理はめんどいし時間かかるし
お気に入りは最小マップで生産加速
だからこそ>>673のレポートはなかなか興味深い

690 :名無しさんの野望 :02/12/11 22:55 ID:FC59cpFZ
>>616
> つーかさ、千年単位の時を生き、国を統治し続ける国主って
> 既に人ですらないよな(w
遅レスだけどね。
もちろん国王は死んで代替わりしたり後継ぎ争いで血筋がまるごと入れ替わったり、革命が起きて全然別の人物になったりしてるんじゃないかな。
ゲーム的にはガンジーとか徳川とかで抽象化されてるけども。
で、プレイヤーは専制政治なら酋長、君主政治なら王、民主政治なら民意……と、仮託するものがどんどん移り変わっていくわけ。
ようするに、スレタイだ。まさに『朕は国家なり』。
個人的には、『国連vs俺』に匹敵するくらいのスレタイだと思う。

それはそれとしていつになったらPTW日本語版出るんYO!


691 :名無しさんの野望 :02/12/11 23:15 ID:i3KcE8UT
ひさびさにciv起動したら、全画面に切り替わる時に先に進まずディスプレイ真っ黒
(というか信号をディスプレイが受け取っていない状態)
なんで?

692 :673 :02/12/11 23:25 ID:2Qnx/jhe
ごめん無理。戦力整うの待ってたらいつのまにかマスケット兵配備してやがった。
都市で防御してるマスケット兵に騎士じゃどうにもならん。しかも鉄枯渇するし。
素直にペルシャで出直します。

693 :名無しさんの野望 :02/12/11 23:59 ID:vv1zable
Ptw日本語版出るのかよ!!
俺civ英語版なのよね・・・
英語版にPtw日本語版あてても機能するかな?
マルチプレイするなら日本語でもやってみたい

694 :名無しさんの野望 :02/12/12 04:15 ID:iTU5WFIr
極小酋長の宇宙船早上げをやっていたら勢い余って制覇勝利・・・。
非戦制覇・・・鬱だ・・・。

695 :名無しさんの野望 :02/12/12 05:07 ID:+vLNCUE6
極小で群島マップにすると4勢力とも同じ島にいたりして瞬時にゲームが終わることがあるな。
そうするとランクが最高になりやすい。

696 :名無しさんの野望 :02/12/12 14:41 ID:mKDEqhQf
>>691
これかな?
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_4

697 :名無しさんの野望 :02/12/12 16:44 ID:DqqfC8OS
>> 673
おれも今、天帝ノーロードやってる。マシンの性能上、陸地60パーセントだけど。
マスケットなら騎士×10で何とかなる。
問題はAD500頃になるとライフル兵が配備されるので、このタイミングに職業軍人を手に
いれる事ができるかにかかってる。もたもたしてると歩兵が配備されてしまう。



698 :673 :02/12/12 22:11 ID:BTohscLG
ペルシャで再開しました。不死隊万歳。

やっぱりつらいっす。巨大大陸で陸地面積も80%だと、戦域が広がりすぎ。国力の差もきついし。
中国→インド→中国と戦争を繰り返して、ちょっとずつ国土と科学技術を増やしました。
現在、170BCで中国と3度目の戦争を開始したところ。
210BCに平和条約結んだばっかりだってのに、領土侵犯咎めたら宣戦布告された…
疲弊したところにモンゴル騎馬兵じゃささえられそうにないんでイギリスに泣きつく。
この戦争を乗り切れればなんとかなるかも。

つか、この時期まできて未知の文明が7つもあるなんて初めてだよ…

699 :名無しさんの野望 :02/12/13 04:45 ID:vQuTwqe2
そろそろPTW日本語版の情報が出ないかなぁ…

700 :名無しさんの野望 :02/12/13 07:34 ID:TguWl9Gg
最近シヴィIII買いました。
今までこのシリーズやってなかったんですけど死にそうです。中毒で。
ていうか来週卒論提出日なんですけど白紙です。助けてください。

初めてなのでチュートリアルかじった後
一番大きいマップで酋長で日本でやりますた。何か開幕にインドと中国ボコったら
後はとてもラクですた……難易度と運の賜物だと思いますが。
2000年にドイツがアメリカに宣戦布告(ドイツはアメリカ以外全てと相互防衛してたので
アメリカvs世界になった)してますたが
アメリカ近海に集結する甲鉄船を原潜から眺めてました( ´∀`)

とりあえず卒論をでっちあげて
次はもう一つ難易度上げたいとおもいまつ。

259KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2004-10-30