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Civilization系統スレッド Part3(再)
1 :
超人類名無しさん
:02/12/21 02:53 ID:hyDH1max
引き続きCivシリーズについて語りましょう。
このスレの対象となるのはCiv1、2、FreeCiv、ToT、CTPシリーズ、SMAC、コロナイゼーション、
マスターオブオリオンシリーズなどです。マスターオブオリオンはCivシリーズではありませんが、
内容的に近いのでこのスレで語られてきました。Vの出来次第ではスレが立てられるかもしれま
せん・・・。その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題もどうぞ。
過去ログ、その他は
>>2-10
あたり。
各ゲームの略称一覧
Civ シヴィライゼーション
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワー
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
MoO マスターオブオリオン
MoM マスターオブマジック
なお最新作Civ3とマスターオブマジックに関しては単独スレがありますので、そちらでどうぞ。
Civ3 2ch謹製FAQ(Civ3本スレは流れが速いのでこちらからどうぞ。またCiv3に限らず海外の大手Civ系サイトへのリンクもあります。)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
2 :
超人類名無しさん
:02/12/21 02:54 ID:hyDH1max
○前スレ
Civilization統一スレッド Part2
http://game.2ch.net/game/kako/1014/10145/1014530223.html
○関連過去ログ
シヴィライゼーション統一スレッド
http://game.2ch.net/game/kako/994/994217367.html
Civ2〜Test of Time〜でネット対戦がしたい!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10138/1013843957.html
シド・マイヤーズ シムゴルフ
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10119/1011957677.html
シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
http://yasai.2ch.net/game/kako/966/966521322.html
シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 超人類
http://game.2ch.net/game/kako/989/989274693.html
シビライゼーション
http://mentai.2ch.net/game/kako/961/961626682.html
CIV2天帝レベル攻略指南
http://game.2ch.net/game/kako/996/996675904.html
CALL TO POWERU
http://game.2ch.net/game/kako/996/996159890.html
シヴィライゼーションについて語ろう!
http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975767844.html
3 :
名無しさんの野望
:02/12/21 03:00 ID:hyDH1max
マスターオブマジック
http://yasai.2ch.net/game/kako/977/977515288.html
○Civシリーズのおすすめ日本語情報サイト
Stack-Style: Sid Meier's Game(SMACの私家版パッチもあり)
http://www.stack-style.org/SidGame/
宵の口 ゲーム情報 (Civ系ゲーム情報いろいろ)
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/bm_game.htm
○Civ2ルールのネット対応私家版Freecivはこちら
http://www.freeciv.org/
Freeciv@JP(日本語Freeviv配布所)
http://s-keishi.hp.infoseek.co.jp/
○最新情報
SMAC廉価版発売日は12月12日となりました。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/index.html
シム・ゴルフ日本語版は幾たびかの延期を経て、現在は来年2月27日発売予定です。
http://www.japan.ea.com/simgolf/index.html
マスターオブオリオンVは度重なる延期の末、現在は発売日未定になってしまいました。
http://moo3.quicksilver.com/
前作マスターオブオリオンUは廉価版がgamestop
http://www.gamestop.com/
で9.99ドルで販売中です。
以前は日本語マニュアル付きが国内でも販売されていましたが、現在では入手困難です。
4 :
名無しさんの野望
:02/12/21 03:09 ID:hyDH1max
○前スレでよく出てた質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-3, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,SMACが動きません。
A,CPUがPentium4の場合、一部ファイルの書き換えが必要になります。
詳しくは下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html
Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションやCiv2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、コロナイゼーションについてはXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
Q,コロナイゼーションやCiv2がほしいです。
A,どちらも日本語版が発売されていましたが、現在では販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
5 :
超人類名無しさん
:02/12/21 03:18 ID:hyDH1max
なお、CivII,SMACのデザイナー Brian Reynolds 期待の新作 Rise of Nations のスレはこちら
【期待の】RoNに期待しまくるスレ開幕【RTS】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038845101/
大御所的サイトのRoN情報にも注目です。
http://www.stack-style.org/BHG/index.html
6 :
名無しさんの野望
:02/12/21 03:21 ID:OBOSFq4N
>>1
おつー
廉価版出たんでSMAC始めてみますた。
7 :
超人類名無しさん
:02/12/21 03:34 ID:hyDH1max
ブラウザにログが残ってたので再建しますた。
連投規制のためか、専用ブラウザのためか、
テンプレ貼るのに時間かかってしまいますた。
あ、所々「超人類名無しさん」と「名無しさんの野望」が混ざってる・・・
スレ立て初めてなもんで勘弁してくださいです・・・
では、名無しに戻ります・・・
8 :
名無しさんの野望
:02/12/21 04:34 ID:xw5EPtjU
(再)って1回沈んだのか?
9 :
名無しさんの野望
:02/12/21 04:45 ID:++p/Kb67
>>1
おつ。
FreeCivがテンプレ入りしてる!!
今回はFreeCivで盛り上がるとみた!
10 :
名無しさんの野望
:02/12/21 06:41 ID:OBOSFq4N
前スレでうpされてたSMACの2ch党派消えちゃってるね。
どなたか再うpして頂けたら(ΦдΦ)崇めまーす
11 :
名無しさんの野望
:02/12/21 11:23 ID:z3Bf2wbc
>>1
乙です。復活してよかった。
ここはたしかに人は少ないかもしれないが、SMACやコロナイゼーション、MOOの
話が出来るし俺的には良スレなんだけどなあ。
12 :
名無しさんの野望
:02/12/21 14:04 ID:mY1xFb+Y
12
13 :
名無しさんの野望
:02/12/21 14:59 ID:qmfot3kK
書き込み数を伸ばしておかないと、また落ちるよ
14 :
名無しさんの野望
:02/12/21 15:05 ID:DXXAklX8
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/simgolf.html
シド・マイヤーズシムゴルフの日本語版デモ
15 :
名無しさんの野望
:02/12/21 15:14 ID:qmfot3kK
freecivの日本語化は活動してんの?
掲示板はいつかの年の1月の書き込みが最後みたいだが
16 :
名無しさんの野望
:02/12/21 15:54 ID:wpyThOHI
最初に2都市だけ作って自領土で細々と歴史を紡いでいくことは可能ですか?
もちろん世界制覇も宇宙船打ち上げもしないとして。あ、CIV1の話です。
レベルは皇帝の一個下くらい。
17 :
名無しさんの野望
:02/12/21 17:40 ID:k3g6aVQN
アルファケンタウリ廉価版、マニュアルはどう?
やっぱりPDFファイルで収録されているのかな?
18 :
名無しさんの野望
:02/12/21 19:39 ID:Wni5Tey2
SMAC廉価版はちゃんとしたマニュアル本ついてたよ。
19 :
あきらめた人
:02/12/21 20:17 ID:EVpHCh9/
CIV2面白くて、CIV3も発売後すぐ買った。
でも、難しくてやめた。
ところで、CIV3の天帝レベルって、やっぱセーブ&ロードしないと、
攻略できないのですか?
そういう話見て、いっそう萎えたんですけども…
20 :
名無しさんの野望
:02/12/21 22:09 ID:SRXUv2u4
>>19
そんなことはない。
あとスレ違う
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/l50
バーバリアン少なくすれば楽。
バーバリアン多くても慣れれば結構楽にいける。
comがなにしてるかとかやってるうちに覚えるから結構簡単になってくよ。
初心者(Civ2天帝クリアした人でも)はレベル低いやつから少しづつやっていったほうがいいよ。
Civ2やSMACとは全然別物と考えてやったほうがいい。スパイが特にね....。
ペルシャで速攻すれば簡単に勝てるけどつまらないという罠。
21 :
名無しさんの野望
:02/12/21 22:23 ID:77DLo/P/
世界の七不思議も効力切れしてしまうと、この有様・・・・
【国際】万里の長城半分以上消失、れんがトラクター1台分220円で農民が売買
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1040476222/
>>1
遅れたけど、おつです。
22 :
名無しさんの野望
:02/12/22 02:17 ID:OyY6NtXx
>21
中国が所有都市を放棄したんじゃない?
というか、CIVシリーズの7不思議って、現存するものの方が
少ないかも。
>1
おつかれさま。
23 :
名無しさんの野望
:02/12/22 11:42 ID:ubSqM3Ii
Civ3って町が大きくなるにつれて範囲が広くなりますよね?
あれって最終的にはどこまで広くなるのでしょうか?
24 :
:02/12/22 19:24 ID:sJtyBuDd
CIV2は死ぬほどやりこんだけどCIV3はどうもはまりが薄い・・。
革命のたびに政権の名前をかえて経済成長力をカウントしたりしてたのだが
CIV3は途中で変更できないから萌えない・・
誰か変え方しってる?
25 :
名無しさんの野望
:02/12/22 19:44 ID:JPvVmckg
SMACおもろいわ
26 :
名無しさんの野望
:02/12/22 20:14 ID:6Wjtqf7c
>>25
うむ、おもろいのだ
27 :
名無しさんの野望
:02/12/22 21:10 ID:qV7hOE3r
このゲームに興味を持ったんで買おうと思うんですが
試しに安い廉価版を買うか、いきなり最新の3を買うかどっちがヨカトデスカ?
28 :
名無しさんの野望
:02/12/22 22:10 ID:I6Oir5Xn
>>18
SMAC廉価版って二種類あるけど、今月出たほうのこと?
以前出た廉価版はパッケージが同じ大きさで同じ説明書が付いてたけど、
今月出たのはパッケージが小さくなってない?説明書入るの?
29 :
名無しさんの野望
:02/12/22 23:27 ID:H4N1/l+9
初めて開ける時にパッケージがぐしゃぐしゃになる位みっしりと詰まってます。<今月の
30 :
名無しさんの野望
:02/12/23 08:36 ID:5cykqgtI
政治体制:2ch
31 :
名無しさんの野望
:02/12/23 21:30 ID:m2MRNwAF
>>27
なんとも言えない。どっちも面白いでしょう。
(SMAC,2,CTPしかやったことないけど…)
SMACは未来社会を描いたゲームなのでちょっと想像力がいるかも。
まあ普通にやっててもおもしろいけど、テクノロジーの発見時のナレーションとか
党派の代表にハマれば最高!(SMACの前スレをみよ!!)
ちなみにサイバーフロント(Civ3販売元)がシナリオをセットにして
Civ3完全パック廉価版みたいの出さないかなぁって思っている今日この頃。
それからCiv3やったらSMACやる気なくなるかも。
・・・やっぱりSMACでしょ。
32 :
名無しさんの野望
:02/12/24 00:33 ID:9AjVeaUT
age
33 :
名無しさんの野望
:02/12/24 03:45 ID:B3gOaxon
俺的にはCIV2日本語版の中古をお勧めする。
これをプレイしておけば、SMACにもCIV3にも対応できる。
問題は古いゲームだから扱ってる店があまり多くない事。
CIV3とSMACのどっちと聞かれたら、どっちでもいいと思う。
SFとか政治モノが好きならSMACを、そうでないならCIV3
ってとこか。
34 :
名無しさんの野望
:02/12/25 07:06 ID:D6x0NMD2
SMAC廉価版買ってきてはまってるんだけど
このゲームってMODとかは存在するの?
35 :
名無しさんの野望
:02/12/25 08:04 ID:qBBZQzXn
旧スレで党派鈴木宗男とか党派辻元清美なら配布してたよ
36 :
名無しさんの野望
:02/12/25 09:31 ID:tuVqnoXX
前スレでも出てたけど
SMACは見方変えるとホントにナウシカっぽいなw
ただユニットとかに3D使ってるからMOD製作は難しいっぽ
37 :
名無しさんの野望
:02/12/25 12:51 ID:DFyvDErB
>>10
さんも党派2ちゃん求めてるし、政治家とか、またうぷしようかと思うけど、
雑な箇所(外交画面のスライドアニメのパレットがおかしくて色が変)、
手を抜いた箇所(基地グラフィックが既存の流用のものもある)を修正したいなぁとか思ってたり
ナウシカは、ネットで素材を集めたことも。
作るとしたらユニットは、設計無しの方向(マインドウォームが描かれてるファイルに固定ユニットを突っ込む)
になるのかなぁと。
一応3Dファイルはツールで少しいじれたりするんだが。
海外産のは
Star Trek : Deep Space Nine Total Conversion
http://home.t-online.de/home/blue.xevious/xenods9.htm
党派ファイル大量
http://networknode.org/
38 :
名無しさんの野望
:02/12/26 16:22 ID:B6ZM1F3x
リンク先の党派、一通りみたけどどーも愛着が持てん。
スタートレックはちょっとみたことあるだけだから
連邦、クリンゴン、ロミュラン、フェレンギ族以外わからん。
networknodeのアルファセットの姉ちゃんはかわいいが、カマキリみたいのはだめ。
ほとんどが俺にとってアメリカ的すぎる。
やっぱり日本語がいいな。
早期うぷ頼む。
39 :
名無しさんの野望
:02/12/26 23:42 ID:1WNOho9q
スタートレック(DS9)党派の将来拡張予定に Nausicaan があるのを見て
36-37のあたりと微妙にリンクしてるなと思ってしまった
(Nausicaan てのは、TNG/DS9に出てきた異星人の一つで、
TNGスタッフの1人がジブリファンだったことから名付けられたのだそうだ)
40 :
名無しさんの野望
:02/12/27 18:37 ID:YrKHiGWw
CTPの廉価版うってるけど面白いですか?
ちなみにいプレステ版でめちゃはまった経験あり。
41 :
名無しさんの野望
:02/12/27 20:30 ID:CQJrOV/6
個人的な感想だが、CTPは本家のCivシリーズと比べるといまいち。
>>33
と同じくCiv2,3,SMAC廉価版あたりをおすすめしたい。
あとPS版Civといえばやっぱり↓このスレだよね。
http://game.2ch.net/gameover/kako/1004/10042/1004247043.html
(´Д⊂)
42 :
名無しさんの野望
:02/12/27 21:19 ID:5Auewm7h
>>41
泣ける。でも家ゲー攻略板もそこそこ人少ないかなと思う。
第三のCivというか、大本のボードSLGを受け継いだCivというか、こんなのもあった
アドヴァンスト シヴィライゼーション 文明の曙
http://web.archive.org/web/19970218105455/www.glams.co.jp/Product_Info/AvalonHill/ac/ac.htm
今となっては全く手に入らないだろうが、Civにかぶれた今だからこそ、
手に入るのであれば、コレクトしておきたい気が無性にしてしまう。
>>39
Nausicaan 興味を持ったので、ググったけど、風貌見てこれまた泣ける。
でも面白いね、日本のアニメ、ナウシカに影響受けたのって。
43 :
名無しさんの野望
:02/12/27 23:42 ID:Cr8vzGhn
>>42
懐かしい〜
英語版(DOS版!)買ったのは8年前だったが、
当時は 486DX 66MHz のマシンだったから、AIを最高強度にすると、
毎ターン1国あたり1分以上考え込んでたんだよなー(ちなみに8国プレイ)。
今のマシンなら一瞬だ。
44 :
名無しさんの野望
:02/12/28 01:38 ID:BA+vK1Bg
>>41
サンクス
金たまったら3を買いに逝ってくるよ
ってそれよりリンク先のスレのほうが衝撃的だな(w
45 :
名無しさんの野望
:02/12/29 19:31 ID:IEKzK/zu
>>42
そんなソフトがあるとは知らなかったよ。もう入手は出来ないだろうなあ・・・。
一度やってみたいが。
46 :
名無しさんの野望
:02/12/30 20:52 ID:cx5bm73M
>>45
このソフトはボードゲームのシステムを忠実にCOM上で再現したって感じのソフト
ゲーム舞台も古代の地中海沿岸のみで正直いって派手さは無い
でも、妙にはまった記憶がある
47 :
名無しさんの野望
:02/12/31 16:52 ID:KEHQYjE1
http://apolyton.net/moo3/
ここのタイトルの下のバナーは何なんだろう?
どう見てもドーモ君みたいなんだが。
48 :
47
:02/12/31 17:05 ID:KEHQYjE1
↑次々変わるけど子猫のいるやつの事でし。
49 :
名無しさんの野望
:02/12/31 20:34 ID:OoLFjRi/
GalCivもそうだったけど、ADCivもプレイしたことある人がいるのは、なんか凄いっすね。
Civ道も奥が深い。
>>47
なんかapolytonのグッズになってますね。
http://www.cafeshops.com/cp/store.aspx?s=apolyton.10386
(リンク行けなかったら、コピペで)
子猫がモンスター(どーも君)に追いかけられているシーンに見えるらしい。
さーてSMACやって年越すかな。
50 :
陰謀家
:02/12/31 20:44 ID:ao0WwmCz
権謀術数ゲームってありませんか?
51 :
名無しさんの野望
:03/01/01 00:15 ID:pVOkUz1s
謹賀新年。今年はこのスレが落ちませんように。MOO3がきちんとした形で
発売されますように。
52 :
名無しさんの野望
:03/01/01 16:39 ID:hMaLaGA1
おめでとう。
今年は Sid どんなゲーム出すのかな。
希望は宇宙版Pirates!を。Pirates!そのものもプレイしたことがないので、続編・リメイクも可。
完全な新作は、どんなゲームを出すか全く想像もつかないよ。
53 :
bloom
:03/01/01 16:41 ID:tV+rCX5q
http://www.agemasukudasai.com/bloom/
54 :
名無しさんの野望
:03/01/01 19:49 ID:uKImNCxQ
俺の予想、というより希望ではSMACの続編がホスィ。
55 :
名無しさんの野望
:03/01/01 19:58 ID:wKrJaJ1D
「同工異曲」は禁句?
56 :
名無しさんの野望
:03/01/01 21:31 ID:fisSAWLQ
>>54
タイトルは "Alpha Centauri B" がよいかと
57 :
新年あけおめ
:03/01/01 21:48 ID:F7f4VSOC
パイレーツはそれはそれは
見た目はクソゲーだが(ここポイント)当時、日本
で出ていた光栄のそこそこおもしろゲーム
大航海時代を凌駕する、おそるべきゲーだった
個人的にはMoO3がやりたいなー
58 :
名無しさんの野望
:03/01/01 22:27 ID:Ec9F83mP
RoNスレに絶賛浮気中だが、MoO3が出たら帰ってくるぞ〜
・・・でもMoO3も発売したらスレ立つかな。
59 :
名無しさんの野望
:03/01/02 06:49 ID:HeVH+4q2
>>37
に期待しつつageておこう。
あ、そうそう。 あけましておめでとう。
60 :
名無しさんの野望
:03/01/02 15:38 ID:eOfPaisO
Civ2は、今までで一番ハマッたゲームです。
厨房の頃、雑誌の体験版をやってみて、病みつきになってしまい
製品版を厨房、工房、学生となった今でもよくやっています。
自分でマップとか作れるから最高。
このスレは初めて知りましたが、先日アルファケンタウリ廉価版を
シド・マイヤーズ関連だということでやってみました。
設定が非常に難解で、このシリーズとして初めて取り組むのは
かなり難しいように思いましたが、Civ2の知識もあり
なんとか世界観に入っていけました。
61 :
名無しさんの野望
:03/01/02 22:08 ID:VL3IUwY4
2と3じゃどっちがオモロイの?
62 :
名無しさんの野望
:03/01/03 01:24 ID:y9sfJkWe
圧倒的に2
63 :
名無しさんの野望
:03/01/03 02:52 ID:fiOqpYmH
おれは3が好き。
だが、アルファケンタウリも捨てがたい。
64 :
名無しさんの野望
:03/01/03 03:43 ID:oz3QD0DK
シヴィライシリーズは前作遊んだ
私の中ではCTPがナンバーワン。3階層マップは素晴らしい
最大マップでやるとPCのスペックをかなりいるが
Vは簡単すぎ未来になるほどツマラン
65 :
名無しさんの野望
:03/01/03 06:26 ID:pUjToyrE
俺はSMACが好き。SFな技術もいいし、個性的な党派のリーダーもなかなか。
66 :
名無しさんの野望
:03/01/03 13:38 ID:azSgzzQb
3は飽きが早かった・・・対人戦はどうなんだろうなぁ?
SMACは飽きが来ない。
67 :
名無しさんの野望
:03/01/03 13:48 ID:1FE4Ibf0
>>66
あーすごい同感。なんでだろうな。
68 :
名無しさんの野望
:03/01/03 15:04 ID:KYBp4NlS
初代Civや2、コロナイゼーションやマスターオブマジックなど旧作をまとめた
「シド・マイヤーズセット」とか出ないかなあ。
>>42
みたいな珍しいのも含めて。
日本語じゃ会社が分かれてるから無理か・・・。
69 :
名無しさんの野望
:03/01/03 15:43 ID:1FE4Ibf0
42はSid物じゃ無いうえに、
Microprose から商標権侵害で訴えられた経緯まであるので
(ボードゲームの方が先に出たのになあ…)
無理ぢゃろう
70 :
名無しさんの野望
:03/01/03 16:53 ID:7/y6d4or
>>68
それは別名「廃人セット」というのでは…
71 :
廃人
:03/01/03 23:27 ID:MSGRASXZ
>70
初代、ToT、MoM、CtP、SMACと揃えてますが何か?
72 :
名無しさんの野望
:03/01/04 12:33 ID:QgOovq78
廉価版SMAC買いましたー。
……年末年始廃人w まだエイリアンまでやってないのに。
73 :
名無しさんの野望
:03/01/04 15:22 ID:Hyipfu/7
Civ2の自作マップでお勧めなのない?
74 :
名無しさんの野望
:03/01/04 17:39 ID:FQq0fvhE
SMACのAIは基本的に善人だと思う。
こっちが攻められてると援軍送ってくれたりして、
まあ実際には役に立たない援軍だったりもするのだが、好感がもてる。
CIV3のAIはただひたすら憎たらしい。
75 :
名無しさんの野望
:03/01/05 02:07 ID:qT13vnfo
お正月実家に帰ってPCのスペック的にSMACしか動かなかったのでやる
久しぶりだったけど面白いねー
Civシリーズはしこしこ内政に励むというよりひたすら奪いつくすゲームだし
SMACは内政にかなり自由度があって開発と環境、人口増加と治安、効率の板ばさみを楽しめるからいい
問題はAIがよわっちいこと・・・
漏れ超人類しかやらないけど生産にボーナスあるだけでアタマ悪いから楽
誰かフォーマーと特務班の使い方あたりに修正いれてくれんかねぇ
正月やってたのはザハロフ婆があっという間に研究しまくって先行知覚アルゴリズムをとられ
ハンターシー(ryを先に作られて結構苦戦したので面白かった
婆が技術を配りまくってるらしく技術でもあまり差がつかなかった
こっちは社長だったからかな・・・
76 :
名無しさんの野望
:03/01/05 02:19 ID:g6WvaJBW
しかしCiv3はなんであんなデキになってしまったんだろう
77 :
名無しさんの野望
:03/01/05 02:25 ID:dvbaTufD
>>76
ネットワーク対戦の事が頭にあったからじゃないの?バランスの取りすぎっつーか。
PtWの対人戦はどんな感じなの?
78 :
名無しさんの野望
:03/01/05 22:41 ID:vDGlRMec
党派、気になってた部分直しましたので、あげました。
とりあえず二つ。
鈴木宗男(1.3MB)
http://www.age.jp/~game/clip/img/340.zip
金正日(400KB)
http://www.age.jp/~game/clip/img/341.zip
解凍したら、SMACをインストールしているフォルダにコピーしてから、
党派エディターを起動して、党派を加えてください。
Civ3は熱中度が高すぎて、徹夜、次の日の仕事に支障。
危険すぎてそうそうに封印してしまった。
SMACのほうが止め安かったり、決着が早かったりで手ごろな感がある。
79 :
名無しさんの野望
:03/01/06 01:09 ID:w9PzcnqS
とりあえずCiv系ゲームにカプ○ソが関わってこないことを願ってやみません。
あの調子で日本語版なんて作られた日には泣いちゃいます。
80 :
名無しさんの野望
:03/01/06 02:35 ID:x+eRDZ6+
>>64
>Vは簡単すぎ
現実世界でも、アメリカが強すぎてやりたい放題やってるような。。。
81 :
名無しさんの野望
:03/01/06 03:34 ID:3TSuaYbR
「こうすれば楽勝」=簡単
「どういう方法でも初心者には厳しいだろうが、慣れたらどの方法でも楽勝」=簡単
IIIは前者だ。
アルケンはやや後者か・・・
82 :
名無しさんの野望
:03/01/06 06:44 ID:TEkdxO1z
Vもう飽きてるはずだったのに
年末にDyP入れて遊んでしまったおかげで睡眠不足
けどやっぱベースが同じだから飽きは早いね、これも
でもやってしまう弱い自分に鬱
83 :
名無しさんの野望
:03/01/06 07:48 ID:hvcsMSrY
>>64
CTPって不思議がぶち壊れてるし大味な印象しか残ってないんだけど。
そういやCTP2ってどうだったんだろう。
84 :
名無しさんの野望
:03/01/06 18:56 ID:lXmXXXRe
Civ2の話題ってもうないのね。残念
(私は日本で一番Civ2をプレイしていただろうと自負している廃人です)
SMAC複雑で取っつきにくいけど、面白いのかなあ。
まだ2時間しかプレイしてないよ・・・
85 :
名無しさんの野望
:03/01/06 19:16 ID:l6Kyolhs
>>84
SMACの面白さを否定する人間は、少なくともこのスレには一人も居ないかと。
86 :
名無しさんの野望
:03/01/06 19:45 ID:9vDo3phj
最近SMACを買って現在大はまりなのですが、なぜか惑星評議会が開けなくて困っています。
説明書をすべて読んでも、SMACに関する過去ログを読んでも、全然わかりませんでした。
誰か教えてください。
現在の状況
エイリアンクロスファイアをプレイ中。(党派エディットで作ったところを使用してのプレイ)
コムリンクにはすべての党派が確認済み。
コムリンクの党派にカーソルを合わせて右クリックして惑星評議会にクリックしても、全く反応なし。
87 :
名無しさんの野望
:03/01/06 20:16 ID:W2WyHX8V
>>86
コムリンクが使えなくなっている状態じゃないかな。
太陽黒点の行動は我々の通信網を粉砕しています。・・・コムリンク通信は不可能です。
太陽黒点が行動している間、我々は評議会を召集することができません!
なんてメッセージが小さく出ているのではないかと。
50ターンで復旧だったかな。
>>84
CivII買ったころは、学生だったこともあり、自分もシリーズ中一番プレイした作品。
Civilization系統スレなので、気にしないで話題振ってくんさい。
やっぱ七不思議ムービー、高官会議の掛け合いムービーをCivIIIでも入れてほしかったね。
88 :
名無しさんの野望
:03/01/06 20:44 ID:x0iPIcNK
20ターンだけだよ、と軽く突っ込み 50は死ねる・・・
89 :
名無しさんの野望
:03/01/06 20:52 ID:g/9Y1sGk
>>87
回答ありがとうございます。
しかし、どのセーブデータでも同じような現象です。(黒点の有無にかかわらずと思われ)
また、ほかの党派との接触(外交)はできてます。
もう少し年度をすぎての確認をしてみます。
ちなみにCIV1ではまり(98版エンディングはなぜかバグってみられず)
ctpを買ってこれまた昨年末まではまりまくり、現在SMACに大はまり中です。
90 :
名無しさんの野望
:03/01/06 21:00 ID:y5pFCq30
この場合、関係無いと思うけどエイリアンだと評議会は開けない。
それと、党派エディットは動作がおかしいので、作った党派が思い通りに
出来ているか確認をしたほうがいいよ。
91 :
名無しさんの野望
:03/01/06 21:07 ID:uhVtGPZl
SMACの1ターンってやっぱ一年ということに
なるんかな…。
92 :
名無しさんの野望
:03/01/06 21:09 ID:g/9Y1sGk
>>90
あっ、たぶんそれだ!
エイリアンとのせりふが完全(&人間側の外交の話がかみ合わない)だったり、
科学者の顔グラフィックがエイリアン側だったのでおかしいなぁとは思っていたのですが…
ようやくわかりました。ありがとうございました。
93 :
名無しさんの野望
:03/01/06 21:36 ID:6+lE2jDZ
>>87
高官会議のムービーはよかったですねぇ。
初めて見たときは笑ってしまった。
94 :
名無しさんの野望
:03/01/06 21:37 ID:q2kCfNb8
今年も、、今年こそ、、
いい思いをしちゃいましょう(^▽^)v
http://ok.halhal.net/~2ch/
95 :
徳川家康
:03/01/06 23:52 ID:lXmXXXRe
84です。SMAC、続けてみましたがなかなかいい感じですね。
(mmx200mhzでは少し重たいですけど)
でも、依然としてciv2派です。
私は、天帝レベルでどんなマップでも確実に勝てます。
一応セーブはしますが、大抵はリロードとか必要ないです。
ハンニバルさんのように必勝戦略っていうのはないのですが、
長年の経験で、その状況で最善と思われる手法を用いてやってます。
あ、でもバーバリアンの活動レベルは下げてます。
後半ユニットが増えてくるとうっとおしいですからね。
4年間やり続けて、気が付いたらCiv2のセーブデータだけで
300メガも溜まってしまいました。
いろいろ我こそはCiv2マニアだと思われる人と情報交換したいです。
でも古い・・。
96 :
徳川家康
:03/01/07 00:04 ID:D0q0pZH7
いらない七不思議。
その1、神託所(大灯台)
いくらなんでもこれはやばいでしょう。
あらゆる点で作るなら空中庭園の方がはるかに良いです。
序盤の中では材料がやたら高くてすぐ失効・・。
神託所なんて、神学で失効です。神学ですよ^-^;;
特に私の場合は、絶対にミケランジェロの教会だけは取るので
一神教→神学のコースは早めに取りに行きます。
すると、やっとこさ大量の材料を溜めて神託所を完成させる頃には
(真っ先に作る七不思議でもないので、自然と後回しになります。)
もう一神教を発見してる場合がほとんどです。
すると、わざわざ神学の発見を遅らせないといけません。
神託所だけは作る気が知れないです・・。
97 :
徳川家康
:03/01/07 00:14 ID:D0q0pZH7
万里の長城・・。天帝レベルならあると多少は便利。
でも、こちらの拠点が攻められる機会自体与えないので
結局なくてもなんら差し支えない。
ただし、一度に3つ4つ以上の文明と接触した場合や
その条件で、さらに大陸自体が狭い場合は、必須になる。
ピラミッド、王立図書館、相手に与えると怖いという意見もあるけど
天帝レベルでも、全然そういう脅威はcomに感じないので無視です。
アポロ巨像、天帝レベルでは生かし切れないので無視。
やさしいレベルだと是非欲しい。コペルニクス、ニュートンも併用したい。
大灯台。もし大灯台が必要な地理条件が与えられたとしても
その場合は、すぐに沿岸航海術を発見し、最速で遠洋航海術を
目指すことになる。従って大灯台を作って、ガレー船2〜3個つくる間に
もう失効・・。アレ?点数以外に無意味です。
98 :
徳川家康
:03/01/07 00:30 ID:D0q0pZH7
>従って大灯台を作って、ガレー船2〜3個つくる間にもう失効・・。
訂正。
他文明との交流で、こちらの研究速度が鈍ったら確かにそうなる。
しかし、序盤にあまり交流が行われなかったとき、
或いはもともと難易度が低く設定してある場合には
寺院作って、大灯台完成させて、次にガレー船を
自力で一隻作り上げる前に失効することもしばしば(^-^;
マルコポーロ大使館。有ってもいいけど、それは至急ではないので、
同じ大陸の他の文明になら作らせて上げても良い。後で奪える。
天帝の場合、これを作るくらいより軍事ユニットを作りたいです。
空中庭園、軍事学校。これは片方は欲しい。でもきっと両方作れる。
天帝レベルでの私のパターンは、七不思議は最小限にして
序盤(火薬以前)に軍事で1文明を制圧することが多いですね。
99 :
徳川家康
:03/01/07 00:49 ID:D0q0pZH7
軍事では、大抵のプレイヤーは騎士派と投石機派に分かれると思います。
(騎士−竜騎兵−騎兵−戦車)と(投石機−カノン砲−野戦砲−曲射砲)
線路を造って投石機系というのは、プレイヤーとcomの特性を
うまく利用してなかなかいいと思いますが、私は騎士派です。
投石機系は、相手の拠点防衛力が高かった場合に併用する程度です。
天帝の場合、市場も図書館も必要ないので、寺院と兵舎だけ作ったら
(孫子の軍事学校を立ててあるはず)騎士を大量に作って攻め込みます。
序盤の都市が、開拓者を1つ作るのは大変な労力ですので
敵を利用したほうが効率がいいと思います。
相手は槍兵も城壁も全く普及してないはずなので、たやすく墜ちます。
こちらの軍事力が強大になるので、1つ目の文明を消し去る頃には
他の文明に圧力をかけることも可能ですし、足りない技術は外交官で。
100 :
名無しさんの野望
:03/01/07 02:07 ID:+FfEU1N+
廉価版PCゲームスレッド で評判を聞いてSMAC買ったんだけど、なかなか(・∀・)イイ!!
かなりハマッテまふ。超人類には進化したこと無いけど....
101 :
名無しさんの野望
:03/01/07 02:22 ID:fllABB8u
>>100
漏れも廉価版SMAC買ったー これでCiv熱が再燃したよ。
勢いでCiv3も買っちまって、遊び比べるカタチになってるけど
全然最新作に負けて無いのが凄いw
党派は何処使ってる? 漏れは惑星人民党と自由反乱同盟がお気に入り(・∀・)
102 :
名無しさんの野望
:03/01/07 16:19 ID:/48G9k4g
100じゃないが、アキたんとディアドラ姐さん以外使いません。
103 :
名無しさんの野望
:03/01/07 17:40 ID:XZZsObtB
やっぱりアキだろ!!研究+2だし、基地奪うとテクノロジーも一緒に奪えるし。
104 :
徳川家康
:03/01/07 20:45 ID:D0q0pZH7
次第に、アルケンにはまりつつある。
私は、日本一かどうかは分からないけど、たいそうなCiv2マニアです。
これは他の人間には真似できないだろうという偉業を聞きたいな。
私の場合は、紀元前にアポロ計画完成させて、宇宙船開発することが
できたのが一番の偉業だと思っている。残念ながら飛ばすには至らず。
105 :
名無しさんの野望
:03/01/07 22:34 ID:OvyX/0+a
すごすぎです。
自分はエンジニアで山岳を草地にまでしたりして、ちまちま人口増やすことに
喜びを見出していたへたれなので、何もいうことありません。
(CivIIIでも地形の変更欲しかった。)
セーブデータ300メガって聞いただけで、あんぐり。
106 :
名無しさんの野望
:03/01/07 22:35 ID:7REwts+f
すいません、寝てしまいました(;´Д`) 。まだまだだ・・・。
http://civfanatics.com/sotd/sotd87.jpg
107 :
名無しさんの野望
:03/01/08 00:18 ID:OXx/QQR5
ちょっとよろしいでしょうか?
今日、すんげー場末のPCゲーム売り場に行ったら、
アドバンスドシヴィライゼーション(名前うろ覚え)ってのがあったんですけど、
コレってCivのシリーズの一つなんでしょうか? 名前すら今日まで聞いた事が無かったんですが。
あと、これが珍しいものだとしたら、確保しておいたほうが良いんでしょうかね?
108 :
名無しさんの野望
:03/01/08 01:24 ID:l/GIAGnR
それってもしかして
>>42
のこれじゃないのか?
Civ好きなら確保、というか俺なら迷わず買う。うちのOSで動くかどうか
なんてどうでもいい(笑)。
109 :
名無しさんの野望
:03/01/08 01:31 ID:2CIZSt9H
>>101
アキとかエイリアンとかやたら強いのでそこらへんは使わないようにしてる
カルトとか社長がお気に入り あまり軍事党派は好きではない
さきほど社長で2264年超人類で経済勝利 といっても2000ちょっとしかかからなかったw
軍事的にも内政的にもほぼ終わってたけどね
社長は弱い弱い言われてるけど速攻自由市場でかなり強いよ
研究目標は隣に敵いるなら一気に合成化石燃料から制空権を狙っていく
いないなら普通に産業自動化でその後適当にやればいける
キーはいかに自由市場を維持しつつ戦争や暴動、環境破壊に対処するか
だからといって共産主義はなし あれじゃあ非効率すぎ
既出だが1都市のみ懲罰房でそこの軍隊で攻めるとか
無公害反応炉を早めに研究するとか
公共娯楽施設、ホログラムシアターあたりに積極的に投資するとか
テラフォームは森+穴で森林農場と混合森林
さあこれでみんなもLet's 社長!?
110 :
107
:03/01/08 01:44 ID:OXx/QQR5
あ、既出ネタでしたか。見落とし失礼。
確かにパッケージはコレでしたね。
むう、自分はコレクターじゃないんですけど、どうしたものか。
111 :
名無しさんの野望
:03/01/08 01:51 ID:t+wzip1l
インドが宇宙船打ち上げ勝利に向けて動き出したYO!
http://j.peopledaily.com.cn/2003/01/05/jp20030105_24891.html
112 :
100
:03/01/08 03:19 ID:41Pp21i4
やはり海賊だろう。序盤に戦争に巻き込まれることが少ない。これ重要!
113 :
名無しさんの野望
:03/01/08 07:44 ID:vLvofwnw
>>111
なんかワラタ
インド大統領ってザハロフに似てるかもつー書き込みが前スレにあったけど、
非常にCivチックだな、原子物理学者でインドのミサイルの父
(よーするに核ミサイルの父か?)との経歴も。
↓カラム大統領で検索した先にあった発言。SMACで使えそう?
「道徳的価値と科学が融合すれば、正しい知識を持つ市民が生まれる」
-- カラム大統領
114 :
名無しさんの野望
:03/01/08 14:03 ID:rBnlzgGb
http://www.3web.ne.jp/~asterope/alpha.html
アルファ・ケンタウリには、本当に生命がいそうな感じですね。
115 :
名無しさんの野望
:03/01/08 16:19 ID:2CIZSt9H
超人類って研究速度自体にもチートするんだね
相手があと30年研究にかかるって出たので安心してたら
1ターンで7年分ぐらい研究してやがるw
116 :
名無しさんの野望
:03/01/08 18:03 ID:rBnlzgGb
http://science.2ch.net/test/read.cgi/sky/1042013333/l50
思わず、気象天文板に、アルファ・ケンタウリスレを立ててしまった。
こっちもよろしくです。
117 :
名無しさんの野望
:03/01/08 18:52 ID:uhXooiHh
>116
まだSF板に立てた方が盛り上がった気がする。。。
【SF板住人オススメのゲーム】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1018107275/70
118 :
名無しさんの野望
:03/01/08 19:19 ID:Vx7p+B/q
>>114
実は漏れも昔そのURLを上げてしまったことも。
初代SMACスレの79番の投稿がそれ。
今の漏れには、キッズ★ギャラクシーが頭に優しい。
http://www.isas.ac.jp/kids/naze/star/04.html
119 :
徳川家康
:03/01/09 00:19 ID:WU3iH8It
まだアルケンで勝利したこと一度もないけど
なんとか優勢になってきた。
初勝利は軍事勝利を目指しているのだけれど
党派を自力で3つ撲滅、間接的にもう1つ撲滅させたのに
勢力図を見たら、まだグラフが残っていたので
変だな〜て思っていたら、何と倒した党派が全部復活していた。
あと2つ滅ぼせば終わりだ〜って思っていたのに
実は全然減って無くて、あと党派6つあるのね(自分除いて)
攻略本無しでやるのは、繋がりわかんなくて大変だけど・・面白い。
120 :
山崎渉
:03/01/09 07:45 ID:czpZAdvo
(^^)
121 :
名無しさんの野望
:03/01/09 08:47 ID:9y4np8Ro
保守
122 :
92
:03/01/09 13:34 ID:7XaEtaT8
>>119
徳川家康さん
たぶん、「殺るか殺られるか」(ATOKですぐに変換出来ねーよーヽ(`Д´)ノウワァァン!! )
に設定しないとそうなります。
(初心者レベルで、設定しなかったときは、敵側がある程度の勢力(または時期)を超した後に滅ぼしたら2度と復活しないようです)
また、他国の特務班によって拷問室から脱走されたときは復活しますので注意です。
それと、皆様前回はありがとうございました。やっぱり知らずにエイリアン党派に設定してしまったのが原因でした。
123 :
名無しさんの野望
:03/01/09 13:55 ID:LwnYF9R8
>>122
他国の特務班によって拷問室から脱走
あら。そんなの知らんかった。ディアドラ姉さんを救い出してくるよ。フミムーンも。
124 :
名無しさんの野望
:03/01/09 13:58 ID:WXeJ/ZAD
救い出せば従属させることができてなかなか(゚д゚)ウマー
125 :
徳川家康
:03/01/09 14:04 ID:WU3iH8It
ようやく勝ちました。
初めてなので、超人類ではなく下から3番目の難易度でやりました。
CIv2にも言えることだけど、軍事勝利を目指すと
都市とユニットの管理が大変になってくる。
Pentium200MHzだから、後半なおさら・・。
それでも面白かったけどね。
ところで一番楽な勝利ってどれでしょうか?
126 :
名無しさんの野望
:03/01/09 14:28 ID:JUe0KsvE
SMACでいつも最大勢力になった瞬間に、2,3,4番目位の勢力が全部敵対的になって
ミサイルどんどん降らしてきますよね(特にエイリアン)。
こういう時ってみなさんどうしてるんですか?
むりやり2,3個基地つぶして講和するとかしたいんですけど、内政主体の自分としては
兵を集めるのも一苦労で、かといって研究データを渡すのも・・・
ああっ!海賊が空になった海中基地に!!!
127 :
名無しさんの野望
:03/01/09 14:35 ID:WXeJ/ZAD
全部ぶったおすのはめんどいけど一番楽なような・・・・
top独走状態になると何故か雑魚党派でも喧嘩売ってくるので軍事勝利になりやすいです
楽なのは敵が少ない状態で経済勝利
一番きついのは敵が一杯居てみんな原理主義のときで40000とか必要な経済勝利(藁
128 :
名無しさんの野望
:03/01/09 14:44 ID:WXeJ/ZAD
>>126
ミサイルがでるころって有機超潤滑剤が研究されてて攻撃有利なときだよね
守っててもジリ貧と思われ 研究ラインは個人個人で違うのでなんともいえんけど
そのころになると漏れの場合戦闘機とヘリと降下ポッド部隊が敵をぼこぼこにしているときw
漏れも内政主体だけど穴掘ったり物資輸送車使ったりして鉱物重視でいってるよ
あと内政主体だからって土下座外交はNG ちゃんと最低限の軍備もととのえましょう
無公害反応炉を装備させれば内政に影響なく大軍をもてるのもお忘れなく
129 :
126
:03/01/09 15:38 ID:JUe0KsvE
>>128
サンクス!
そうか、無公害反応炉があったんだ。
ずーっと補給支援のレートを下げるのをためらってた。
降下ポッド部隊はCiv2時代から 核→占領 専用ユニット(落下傘部隊)だと思ってたから
(飛行機攻めはコスト高かったし、これがあるころはほとんど線路でつながれてたし)
てっきり Pバスター → 占領 専用ユニットかと思ってた。ひどい勘違い。
ホント助かりました。さっそく総攻撃かけます。
130 :
名無しさんの野望
:03/01/09 17:48 ID:jXG3tjar
>>129
ふふふ、プラネットバスターをまだ試していないと見た。
核など、足元にも及ばぬっ!!
131 :
名無しさんの野望
:03/01/09 19:34 ID:bPH3oFP4
俺はグラウドベースアカデミーをとってから、コプターとチロンローカストでごり押し。
これなら占領した基地に航空宇宙施設が出来るから、コプターの回復もスムーズに出来るし。
奪った基地は、治安型AAA装置付きの歩兵で守らせて、残りはそのまま進軍。
132 :
92
:03/01/10 09:32 ID:KnhWCu76
>>128
>土下座外交はNG
これは激しく同意。
場合によっては、相手の党派(特にエイリアン?)に研究データやお金を貢いだ挙げ句、その場で宣戦布告されることもあるので注意。
そういえば、物資輸送車の使い方がわからないからいまだに全然使ってません。(苦藁)
プラネットバスター…使っていないのでしたら一度試してみるのも手です。
あまりの凄い威力に”アヒャ”ることは必死ですw
核に近い兵器と言えば、SMACでは、地核弾頭かファンガス弾頭がそれに近いような…
(まだ試してない)
>>122
の追記
なお、「拷問室からの脱走」はエイリアンクロスファイアかららしいですので。
133 :
名無しさんの野望
:03/01/10 09:49 ID:rjRigycj
あ、俺もいまだに物資輸送車の使い方よくわからないよ。どうやるのかな?
134 :
名無しさんの野望
:03/01/10 10:19 ID:rjRigycj
あと昨日アソビット行った時に海外ゲーム発売予定表みたらMOO3の発売日が2/25、
入荷予定が3月上旬になってた。年越しはMOO3で遊ぼうと思っていた去年の暮れが懐かしい・・・。
135 :
名無しさんの野望
:03/01/10 12:54 ID:WkMbaZN6
>>134
海外の通販サイトでも2/25ってなってる。
早く出てほしいね。でも英語わからんので日本語版が出てくれることを祈るしかないが。
物資運搬車
かなり使えるユニット、使えすぎるのが災いしたのかCivIIIでは同様のユニットはない。
使い道は大きく分けて三通り
1.物資運搬車がいる地形スクェア上の食料・鉱物・エナジーといった資源のいずれかを毎ターン自動で所属基地に輸送。
命令のショートカットはoキー、基地からの距離といった制限は一切ない。どこからでも資源を採取できるが、
基地市民が働いているスクェアからは資源を採取できない。
2.物資運搬車の所属基地から現在いる基地まで資源を届ける。
この使い方はしたことがない。
3.秘密プロジェクトの完成を、物資運搬車の鉱物コスト分早めることが出来る。
これ最強。(1の使い道も強力だが)物資運搬車をプロジェクトを建造している基地に移動させる(解体とは違う)と、
物資運搬車を失うかわりに完成を早めることが出来る。
真ん中の基地でプロジェクトを建造して、周りの基地は物資運搬車を作成して完成をサポートってな感じ。
プロジェクトに備えてあらかじめ物資運搬車を作っておいてもいい。(ラクダのコブか
136 :
あぼーん
:あぼーん
あぼーん
137 :
徳川家康
:03/01/10 13:30 ID:rz6O6QPJ
極小惑星が面白いですね。
序盤は首都同士が画面内に入るほどのサバイバル。
その後もせめぎ合いが面白いです。
コロニーポッドで脱出する撲滅党派は可哀想ですけどね。
土地が無くて、島とか極地に逃げ込むケースが多い・・。
138 :
128
:03/01/10 16:27 ID:TQXHPY5k
物資輸送車の俺的お勧め使い方は
岩地に道路+鉱床を設置してそこに物資をおいて鉱物を送らせる。
こういうテラフォームした場合、鉱物のみの生産になるから物資使ったほうがよいし、
これをやっとくとかなり生産が早まる まぁ環境破壊するかもしれんのでほどほどに
あと穴掘りまくってそこにのみ労働者を配置し、間のスクエアに農場+コンデンサ+土地豊穣機で
そこに物資と考えたこともあるが環境破壊が怖すぎてやってない
秘密プロジェクトに限らずどの生産でも早めることができるよ
その都市に物資もっていて解体すればその物資の鉱物がそのまま生産に+される
物資の生産コストが高ければその分大量の鉱物をもたらすことができるので
物資バギーとか突入物資とか物資ニードルとかは有効
そういや突入コロニーポッドよりはコロニーニードルのほうが使えるよ
海にも陸にも建てれるし航空宇宙施設に妨害されないから敵の領土に橋頭堡として立てる事も可能
こういう小テク満載なSMAC万歳
139 :
名無しの徳さん
:03/01/10 21:50 ID:rz6O6QPJ
物質輸送車って、Civ2のキャラバンとは少し違うみたいですね。
鉱物って、直接他の基地に移動しなくても
外に物質輸送車をおいておくだけで送れるのかな?
140 :
名無しさんの野望
:03/01/10 22:41 ID:t1LqWpdv
内政重視の私は、社長か事務局長が好き。
お金いっぱいの社長。
人いっぱいの事務局長。
戦争にまきこまれないよう、頑張ります。
141 :
名無しさんの野望
:03/01/11 13:32 ID:w74ssC1x
>>139
外においておくだけで送れますよ。
もちろんoキーで物資運搬命令出してからですが。
142 :
名無しさん
:03/01/11 14:09 ID:7HjHYUEW
大型惑星って、プレイ時間どのくらいかかりますか?
小型でも半日くらいかかりそうなんですけど
143 :
名無しさんの野望
:03/01/11 16:03 ID:76Pw7Qv4
>>142
どっちにしろ後半に操作量が激増してかなりかかる罠
といっても具体的な時間は計ったことないのでわかりませぬsry
144 :
名無しさんの野望
:03/01/11 18:16 ID:iheN1Axv
SMACなんだが、
同盟国の基地で(CTRL+H、所属基地の決定のショートカット)を行えば、
同盟国にUNITを委譲できる、と前スレに書いてあったんだけど、どうも出来ない。
本当に出来るのでしょうか。
145 :
名無しさんの野望
:03/01/11 19:08 ID:ar/82jd+
>>144
コマンドは
ユニット制御を委任する Ctrl+Shift+U
が正しい。前スレの人ミスったのかな。
NHKスペシャル 巨大プロジェクト三峡ダム
http://www.nhk.or.jp/special/schedule.html
フーバーダムを超えた七不思議となるか!
見てみようと思います。
146 :
144
:03/01/11 19:12 ID:iheN1Axv
>>145
博士!これでやっとプレイを続行できます、御教授に感謝します。
147 :
名無しさんの野望
:03/01/11 19:13 ID:ymY/auKX
今、アルファケンタウリを巨大惑星、難易度超人類でプレイしてます。
使用している党派は平和維持機構ラル(ビ○・ラ○ィンに似ている・・・。)
人民党ヤンと信仰者ミリアムは民主主義を選んでるとマジで脅威ですね。
軍事強いし・・・戦闘は同盟組んでるスパルタにまかせっきりです(笑)。
超人類進化で勝ちたいけど難しそうです。ただ、平和維持機構ラルだと
惑星評議会で2倍の票取れるから、至高のリーダーでは勝ちやすいですよね。
戦闘がないときは惑星学院のザハロフ脅して科学データ貰ってます(笑)。
あと、鉄の人モードでやってます。最初はセーブ・ロードしまくってたんで
すけど、これだったら戦闘とか結構負けなくなってしまうんで、途中から、
「こんなの本当の戦争じゃない!(泣)」とか思ってやり直しできない鉄の人モード
でやり直しました。結構自分の判断が試されてるみたいで緊張してプレイで
きます。昨日コールトゥーパワー2を買ってきたんでそっちもやってます。
これも面白いです。ながながと話してすみませんでした。
148 :
92
:03/01/11 22:12 ID:g5dI3kv1
>>135
,138-141
皆様ありがとうございます。<物資輸送車の使い方
ついでに試しに輸送機を作ってみたが…全然使えねぇーw
(航続距離が短すぎる&1ユニットしか積めない)
コロニーニードルが使い物になりそうなので、今度試してみます。
>>142-143
確かに後半はユニット&都市が増加し、煩雑な作業のため時間がかかりますね…
でも、個人的には今までのシリーズに比べて自動化されている部分が多く煩雑さはだいぶ解消された感じだと思います。
149 :
名無しさんの野望
:03/01/12 00:00 ID:fbZvdqZk
運搬車ってSMACで2番目に最強のユニットだと思う
(一番最強なのはフォーマー)
150 :
名無しさんの野望
:03/01/12 00:21 ID:coCKQ8Qr
>149
維持に食料がいらないあたり壊れてるよね。
穴+フォーマー+運搬車を大量に揃えるだけでガンガン生産力が上がっていくのは
Civシリーズとしてはもはや別物のような気がしないでもない。
151 :
名無しさんの野望
:03/01/12 00:31 ID:dZKxV7a8
アルファ・ケンタウリのエナジーバンクの効果を教えて下さい。
1.エナジー備蓄にした時の追加エナジーが50%増し
2.経済が50%増し
3.経済に割り当てた分の内、施設維持に使われずに余ったエナジーが50%増し
152 :
名無しさんの野望
:03/01/12 01:02 ID:9S7GqrT5
>>150
だからこそ内政が面白いと言うか。あのインフレ加減がたまらん。
制空権なんぞ後回しで内政モノばっか研究します。俺は。
153 :
シドマイヤー
:03/01/12 03:46 ID:oQlMNwG4
ヘリコプターが攻撃機よりずっと強いのには笑った。
最初に作ったヘリ1匹のみで、最終的に敵50匹ぐらい倒したよ。
154 :
名無しさんの野望
:03/01/12 04:26 ID:nwjM41To
運搬車が出てくるのってCtp2のほうですか?
155 :
名無しさんの野望
:03/01/12 05:19 ID:d7madaPK
>>151
3番じゃなかったか?
ところで、この前初めてプラネットバスター使った。
あれってマジ凶悪だYO。目標都市と一緒に狙ってた都市まで消えちまった。
俺も撃たれたらどうしよぉ
156 :
名無しさんの野望
:03/01/12 05:23 ID:d7madaPK
皆は最弱党派は何処だと思う?
信仰者か社長だと思うのだが.....
157 :
名無しさんの野望
:03/01/12 05:31 ID:4mY0tmmY
信仰者 社長は経済力が馬鹿にならん
信仰者選ぶぐらいだったらヤン選ぶ。
158 :
名無しさんの野望
:03/01/12 09:31 ID:oQlMNwG4
信仰者は、放っておくと敵国の中で1位か2位になるので
かなり強い気がします。でもプレイヤーとして選択するには
研究が遅いせいで適さない気がしますね。
コンピューターに任せておくと強いです。
159 :
名無しさんの野望
:03/01/12 09:34 ID:oQlMNwG4
一つの都市だけでプレイするっていうのが有ったけど
それはきついので二つの都市だけでやってみた。
何もしてないのに中盤以降、全ての党派が激怒状態・・。
日本みたいな国は嫌われるのかな〜。
ヤンが50ユニットくらい集結して攻めてきたのには驚いた。
とてもコンピュータとは思えない人間並みの作戦だったけど
ヘリコプター2機を数回往復させるだけでその軍隊壊滅させたよ。
160 :
名無しさんの野望
:03/01/12 09:41 ID:4mY0tmmY
>>158
ミリアム婆がビリから一位ならよく見るんだがw
難易度どれくらいよ
ドメイも弱いな とりあえず研究にーある党派はやたら使いづらい
161 :
名無しさんの野望
:03/01/12 17:37 ID:oQlMNwG4
みなさん研究パターンとかどうしてます?
自分の場合、常に探索を優先に設定してます。
そうしないと中盤に公害問題で悩まされます。
社会工学は、治安国家&グリーン主義&軍事力の組み合わせが好きです。
個人的に、あまり大規模に都市を建設せず、少数精鋭主義ですから
効率が下がるのは全く問題なし。そして士気や惑星も上がるので
原住生物も利用できますが、特に補給支援+4の効果は反則的。
難易度は市民で、極小惑星でいつもやってます。
こっちの都市は2〜3つ。
3回ほどその条件でゲームして、そのうち2回はヤン1位ミリアム2位
残りの1回はミリアム1位ヤン2位でした。
162 :
名無しさんの野望
:03/01/12 19:00 ID:4mY0tmmY
>>161
その組み合わせだと成長ー2、産業ー2・・・・
人口は増えないし生産力もない、都市も大量に建設しないじゃああまりに国家に生産力がない
civ系のゲームで勝つコツといえば大量の都市をつくると決まってる
それを踏まえるとヤン以外治安国家や計画市場の選択はありえん
漏れははそれらの社会体制は超序盤用か戦時用と思っとります
民主+自由市場+富がモーガン時よく使う
それ以外の党派だと民主+グリーン(自由市場もあり)+知識
成長力重視したいときあえてグリーンもやめてふつうにしたりする
効率に+ある党派なら民主+計画でもある程度まではいける
研究パターンは党派によって全然違うけど一般的にいうと
序盤で一番重視されるテクノロジは先行知覚アルゴリズムと核融合学
これはどこよりも先に手にしたいところ
163 :
126
:03/01/12 19:13 ID:6AhbL8Wu
>>155
俺もこの前初めてプラネットバスター使いました。
あろうことか移動中に自分の都市近くのファンガスの中のマインドウォームに直撃し・・・
以下略
>>156
だいたい社長とヤンが初期に叩きつぶされることが多いと思います。
>161
自分の場合、交換したり貢いでくれる相手がいそうなときは征服を優先してますが、
あまりそんなことがないので、その時の気分次第です。
社会工学は知識と民主主義。主要都市人口が伸びそうになくなったらグリーン。
最後にエウダイモニク。超内政人類。
164 :
名無しさんの野望
:03/01/12 19:24 ID:SjJ4BS7X
>>160
ドメイ強いと思うけど。俺が社長やってた時に殆どの秘密プロジェクト獲られた。(;´Д`)
まぁ漏れがへたれというのもあるが。超人類LvだとCPUに+修正ある?やっぱり
それと自由市場選ぶと航空ユニット作っただけで反乱民出たりしない?基地の中にいるのにさ。
確かCivTだとそうゆうこともあったりしたような気がする。SMACのマニュアルには特に記述ないけど....
支援にマイナス修正ってつらいよな、無公害反応炉できるまでは。
民主+グリーン+知識の組み合わせは後半戦最強だろ
165 :
名無しさんの野望
:03/01/12 19:38 ID:oQlMNwG4
>>161
その組み合わせだと成長ー2、産業ー2・・・・
効率と成長は悪くても構わないと思ってる。
あまり早く人口増えると、公害やら暴動やらで厄介だから、
成長は−2くらいで丁度いい感じです。
産業−2が痛いのは同意ですけどね、20ユニットくらい作っても
ほとんど資源ロスが出ないですから、問題ないですよ(^-^
166 :
名無しさんの野望
:03/01/12 19:42 ID:oQlMNwG4
上読みづらくなってますけど
>161さんのその組み合わせだと・・、に関するレスです。
ところで自由市場愛用してる人いますか?
あんなの怖くて全く使えない気がします。
ファンガス発生しまくり暴動おこりまくり、戦争に負けまくり・・。
167 :
名無しさんの野望
:03/01/12 19:45 ID:oQlMNwG4
ていうか、最新作をさしおいて完全にアルケンスレになってますね。
発売日からよほど時間経ってるのに、こんなに盛り上がるとは
よほどの傑作だったんですね。Civシリーズの中で一番人気かも?!
168 :
128
:03/01/12 20:03 ID:4mY0tmmY
漏れ一応超人類常勝だけど、自由市場萌え派
だが自由市場支持カキコはこのすれで俺だけが書き込んでる気が(藁
自由市場はまさにハイリスクハイリターン
使いこなせなけりゃ
>>166
の言うとおりになる
でもちゃんと使えりゃ有り余るエナジーを研究やインフラにまわしさらに高度成長を続けれる
コツは
>>109
あたりで勝手に語っておいたのでw
騙されたと思ってやってみてくだされ
169 :
名無しさんの野望
:03/01/12 20:37 ID:fbZvdqZk
最適な研究パターンや内政戦略って、惑星の大きさにかなり依存するよな。
極小惑星の場合、成長を重視しても無駄無駄。
逆に惑星がでかいと、人口増やさんことにはどうしようもない。
170 :
名無しさんの野望
:03/01/13 06:32 ID:kMzpYPC4
もまえら良く聞け
ドメイはな、デトロイト辺りで日本車焼いてそうな
あの面構えが良いんだ、むしろ最強
あの眼にはパワーと身近なヤバサを感じる。
ラディソやコミー、宗教ババァにエコ基地外なんぞ足元にもおよばねえ
171 :
名無しさんの野望
:03/01/13 18:18 ID:zZJa5+wz
そんなことよりも俺にはドメイの顔がダイハードのブルース・ウィルスに見えて夜も眠れない。
172 :
名無しさんの野望
:03/01/13 19:05 ID:k/EEXcn4
巨大惑星でやってるけど、またヤンが最強になってる・・。
プレイヤー側(ディアドラ)がヤンを潰しに行かないと
ヤンが無制限に勢力を拡げていく。
地下基地の力はすごいよ。
173 :
名無しさんの野望
:03/01/13 23:24 ID:5On0Dwi8
ザハロフの党派情報univ.txtにあったんだけど
#xxx
^補給支援+2:{直ちに工学者が間に合わせに作る}
謎すぎ...なんで入ってないんだろう?
これあっても弱いかもしれんが...
174 :
名無しさんの野望
:03/01/14 00:22 ID:6hZFyKJ0
巨大惑星で一都市プレイ、これ最強。
つーか、俺には無理です。
175 :
名無しさんの野望
:03/01/14 17:33 ID:uujvPaxk
The PC Top 100
http://pc.ign.com/articles/381/381456p1.html
MoOIII,、( ゚Д゚)ホスイGAME14位にランク。
176 :
名無しさんの野望
:03/01/14 19:17 ID:Aqy3UMKO
今日東京に逝ったらSMACの画集ハケ━━━━(゚∀゚)━━━━ ン !!!!!
……と思ったらGURPSのヤツだった。そんなものまでTRPG化するのね。
177 :
名無しさんの野望
:03/01/14 19:25 ID:7vxx6t4b
>>176
GURPS・SMACか・・・。ちょっと興味あるかも。
178 :
名無しさんの野望
:03/01/14 20:49 ID:DbpFuRFk
>>176
ああ!漏れamazonの洋書で注文してるんだけど、一向に届かないんだよね。
一回目は去年の10月3日に注文して12月20日に入手できないことが判明しましたとのメール。
それでもお品書きに残っているもんだから、再度注文中。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1556345208/249-3116425-0281132
今更TRPGやるような仲間いないので、眺めて楽しもうと思ってたけど、
画集っぽいならますます欲しくなってきたよ。
>>175
FPSが強い中、SimCity 4 が非常に健闘している。
MoOIIIも SimCity 4 辺りの順位につけてほしかった。
179 :
名無しさんの野望
:03/01/15 00:28 ID:sVitHaDW
>>178
今日、新宿のイエサブにあったよ。
見た目画集っぽかっただけで包装かかってたから内容判らんけど。
装丁がちょっと豪華だった。片手1d2くらいw
180 :
名無しさんの野望
:03/01/15 01:38 ID:FdHjC5Wh
>>174
今日やってみて、なんとか巨大惑星1都市プレイに勝利したよ。
海70%以上、侵食最大、雲量最小、という人間有利な条件で、派閥はラル。
船付きの孤島スタートという好条件を生かし、
運搬車を40台以上作って、土地が足りなくなれば海を埋め立て、
逃げ切りの超越勝利。
181 :
名無しさんの野望
:03/01/15 04:38 ID:AbsK1KDr
そういや極大だろうが極小だろうが党派の数は7固定だよね・・・
増やしたり減らしたりする方法誰か知らない?
漏れ的には極大で全党派入り乱れて核戦争やってvs惑星を堪能したいんだがw
182 :
名無しさんの野望
:03/01/15 07:35 ID:GXO3B6fH
>>180
難易度は市民?
183 :
180
:03/01/15 09:42 ID:zPwUgXLD
>>182
超人類
184 :
名無しさんの野望
:03/01/15 14:59 ID:i33a+UtH
>>181
増やすのは、ゲームのインターフェース自体
7党派超えて表示出来そうも無いので無理かと。
185 :
名無しさんの野望
:03/01/15 16:03 ID:AbsK1KDr
>>184
漏れもそうかなとは思うがインターフェイス自体変更しちゃうとか
そこらへんスキルがあるやつならやってるかもなとか思ったりしたので書き込んだ次第。
他のcivだと党派数をいじれるのもあるわけだし
186 :
名無しさんの野望
:03/01/15 16:13 ID:IzFBucwR
全党派を出せたら面白いだろうなぁ。
最初に消される党派は誰だろうとか想像しただけで…。
187 :
126
:03/01/15 16:16 ID:t08GylLb
アルファケンタウリ連合対エイリアンクロスファイア連合とか
188 :
名無しさんの野望
:03/01/15 16:31 ID:zb0nftws
個人的にはオリジナル党派の同時登録数が7個までってので少し萎えた。
もっとボンボコ入れたかったのに。
189 :
名無しさんの野望
:03/01/16 01:35 ID:JpCBzCR1
特異点プラネットバスターは凶悪だね。
何処までが範囲かよく分からない。
敵の7つの都市を一度に消滅させたり
一発で首都含め5つ落として滅亡させたり・・。
190 :
名無しさんの野望
:03/01/16 01:36 ID:JpCBzCR1
敵対勢力に1発〜2発ずつ打ち込んでいったら、
地球が穴ボコだらけになってしまいました。
極小惑星だったので、10発ほど撃ったら
ほぼ全滅させることができましたが
環境汚染と温暖化が恐ろしい勢いで進んでしまい
こちらの都市が全部水没して終わりました。
95%くらい海になった。
191 :
180
:03/01/16 10:35 ID:7FQJAqwZ
超人類巨大惑星1都市をもう一回やってみたら、
初期配置が他の派閥と結構近かったので、
核融合取ったあたりで空軍戦になり、
ヤンがニードルジェット40機ぐらい繰り出してきて運搬車部隊壊滅。
物量戦になると弱いわなあ。
1都市攻略できるかどうかは、初期配置にかかってるように思う。
192 :
174
:03/01/16 11:07 ID:nkJQdDkq
>ヤンがニードルジェット40機ぐらい繰り出してきて運搬車部隊壊滅。
俺もそうなった。
巨大惑星だとスタート直後に接触ってことは少ないんだけど、
ヤンやスウェン辺りにこっちの勢力圏近くまで基地造られると
ニードルが飛んできてどうにもならないような。
193 :
シドマイヤー
:03/01/16 13:53 ID:JpCBzCR1
ttp://science.2ch.net/test/read.cgi/sky/1042013333/l50
天文スレにネタで立てた、アルファ・ケンタウリ・・。
ゲームの説明書の知識をもっともらしく書き込んだだけなのに
意外と好評だ・・。よかったらみなさんも書き込み御願いします。
それにしても毎回このシリーズの説明書には圧倒されるなあ。
友達に見せると、こんな複雑なゲームやってるなんてすごい
って感心される・・。
194 :
名無しさんの野望
:03/01/16 14:04 ID:hhK6FLYb
新しいテクノロジーを開発したときに出る、党派のリーダーの著書や発言からの引用のように
見せているところも、なかなか細かくて良い感じだと思う。
195 :
名無しさんの野望
:03/01/16 17:16 ID:7FQJAqwZ
各派閥リーダーの哲学・主義がはっきり出てていいよな。
特に社長と大佐のセリフには異様な説得力がある。
ザハロフのは状況が想像できて面白い。物質転送機とネズミの話とか。
Alien Crossfire の追加7派閥は引用が少ないので残念。
ああいう引用って、やっぱり欧米文学の伝統なんだろうなあ。
「砂の惑星」でも各章の頭に架空の引用がいっぱいあった。
196 :
名無しさんの野望
:03/01/16 20:26 ID:iBBzrQN8
誰かーSMACで対戦しませんかー?
ルールは極小惑星、海は表面積の50%-70%。
土地の侵食は中間、原住生物の量は中間、雲の量は中間。
超人類(難易度は変更するかも)で殺るか殺られるかオンで後は標準ルール。
党派はエイリアン党派禁止。
ヘリ(CPU相手には可!?)とXG(神経ガスポッド)禁止。残虐行為禁止中のプラネットバスター禁止で。
自分は公式のpatch↓当てたあとstack-styleさんのHPの私家版patchを当ててます。
http://ftp.japan.ea.com/alphacentauri/download/smacpatch_1005.zip
ルールは何か要望あれば変更します。
1月18日あたりにやりたいと思ってます。
集合はIRCかな?とりあえず今はirc.friend.td.nuの#SMAC対戦
に居ます。でも12時ごろには居なくなるかも...
197 :
シドマイヤー
:03/01/16 22:35 ID:JpCBzCR1
Meだと動かないのですか?
198 :
名無しさんの野望
:03/01/17 00:29 ID:f9E/P78J
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…プラネットバスター出るっ、プラネットバスター出ますうっ!!
シュ、シュゴッ、シュゴォゴゴゴーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!プラネットバスター見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
フレシェット!防衛ーーーーーーッッッ…発射ッ!
共鳴波アアアアアアッッッッ!!!!
破られたああーーーーっっっ!!!シュ、シュゴッ、シュゴォゴゴゴォォォッッ!!!
軌道でッッ!!防衛ッッ、軌道防衛ポッドッッ!!!
おおっ!失敗!!破ッ、破壊ッ、破壊失敗ッッ!!!プラネットバスター見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
爆発ッ!爆発ッ!爆発まで5...4...3...2...1ィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!特異点、こんなにいっぱいプラネットバスター出してるゥゥッ!
ドシュゥィィィィィィッッッッッッッ!!!!ズドドドドドドォォォォォッッッッ!!!
199 :
名無しさんの野望
:03/01/17 00:43 ID:HWeF58n+
ほんとかどうだかしらないが!
200 :
名無しさんの野望
:03/01/17 01:13 ID:VhN5+Bqc
ほんとかどうだかしらないが!
201 :
名無しさんの野望
:03/01/17 01:15 ID:no1d/E42
ディアドラ端末手に入れた!
202 :
名無しさんの野望
:03/01/17 01:34 ID:VhN5+Bqc
ディアドラ端末手に入れた!
203 :
180
:03/01/17 02:02 ID:oQmfSMzd
もっかい同じ条件でマップ作り直して超人類巨大惑星1都市プレイしたら、
今度は割と楽に勝てた。
近くにいたのがガイアンと社長だったので、両方と同盟結んで、
他の四人とは全部戦争になったけど、戦うのは二人に任せて、
二人からがんがん技術買って、2390年ぐらいで超越。
序盤、産業自動化の研究に40年かかると言われて、
その間にザハロフがハンターシーカー建てたときは負けたかと思ったが、
天パラ + 商取 + 加速器 + 統一理論 + 運搬車 + 森植えまくり + 穴掘りまくり
が軌道に乗ったら、後は早かった。
やっぱり初期配置が全てのように思われる。
204 :
名無しさんの野望
:03/01/17 02:27 ID:4gUKlWZe
>>203
> やっぱり初期配置が全てのように思われる。
それを言っちゃあ。。。
205 :
名無しさんの野望
:03/01/17 03:38 ID:OFUThRa6
>>196
手探りの研究オフじゃないと参加者少ないと思われ
まぁ運任せで適当に楽しもうってんならいいけど・・
206 :
名無しさんの野望
:03/01/17 07:46 ID:7EnYBE7B
軌道防衛ポッドの意味がわからん。
1ターンに1つしか設置できないとか、未配置なら
プラネットバスターを破壊できるとか・・・。
未配置の意味が分かりません・・。
207 :
名無しさんの野望
:03/01/17 10:05 ID:b+9WE+Mb
わしも実はよくわかってないのだが、ポッドの実際の動きから推測するに
未発動状態 ←→ 発動済状態 → 消滅
という状態遷移があるみたい。
プラネットバスターが1発飛んでくると、まず未発動ポッドが自動的に発動する。
1個発動するたびに50%の確率でそのプラネットバスターを無効化できる。
しかし全部発動してもミサイルを無効化できなかった場合、
または既に全部発動済だった場合には、
ポッド自体を1個消滅させることで、プラネットバスターを相殺できる。
発動済状態のポッドも、次のターンになれば未発動状態に戻る。
例えば3個の未発動ポッドを持っているところにプラネットバスターがくると
起こり得る事態としては
1個目が発動して無効化した: 50%
2個目まで発動して無効化した: 25%
全部発動してようやく無効化できた: 12.5%
全部発動したのに無効化できなかった: 12.5%
という可能性がある。最後の場合はポッドを1個消滅させることになる。
日本語版で「配置」と訳されてる語は英語版だと deploy なんだが、
この場合は「発動」と訳す方がたぶん原意に沿っていると思われる。
208 :
名無しさんの野望
:03/01/17 10:16 ID:7EnYBE7B
ということは、防衛ポッドを打ち上げておけば
全部壊れるまでプラネットバスターは無効になるんですね^^
209 :
92
:03/01/17 10:34 ID:ymPFKACD
ちょうど、火山の頂上(3500m)に敵の都市が出来ていたので(特異点)プラネットバスターでどれだけ吹き飛ぶか実験してみました。
・・・火山の頂上の部分が湖底890mまでえぐれ、クレーターと化してしまいました。w
爆発位置を1マスずらしたら・・・もっと大きい湖ができあがりました。
ちなみにその周辺にあった(中心も含む)都市の3つが地図上から抹消されました。
210 :
名無しさんの野望
:03/01/17 23:31 ID:fgNyoeYo
アルファ・ケンタウリ日本語版が、XP の SP1 で動いている人います?
久しぶりにインストールしたら、terran.exe で落ちまくり。
211 :
92
:03/01/17 23:52 ID:SnAE7/rQ
>>210
こちら、昨年10月にパソコンを買い換えました。
はじめは、オープニングムービーでよく落ちましたが、
ワクチンソフトの常駐をはずしたら直りました。
もしかしたら、ノートンのアンチウイルス等が影響していると思われます。
(ウィルスバスターの方がいいかも・・・)
212 :
名無しさんの野望
:03/01/18 00:04 ID:cZMwofap
そこらへんは大丈夫でしたけど、症状は相変わらず。
SP1 をインストールする前はふつーに動いていたのに。
213 :
92
:03/01/18 00:09 ID:niU58yqw
もう一つ忘れておりました。
ここのスレの4番目のレスに公式のサイトに修正パッチがあります。
もう一つ下記のサイトでも私家版のパッチがおいてありますのでこちらもどうぞ。
ttp://www.stack-style.org/SidGame/private_patch.html
後、関係ないと思われますが、こちらの公式サポートページもどうぞ
ttp://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html#q2
214 :
92
:03/01/18 00:13 ID:niU58yqw
後出来ることは、デフラグをやったり、再インストールしてその後にspを入れたりするといいと思われますが…
それ以上は
>>211
さん が購入したパソコンのメーカーのサポートに問い合わせた方がいいのかもしれません。
あんまり解決してないような書き込みでスマソ
215 :
名無しさんの野望
:03/01/18 00:23 ID:cZMwofap
thx.
Windowsの再インストールはしんどいし、SMAC は以前うんざりする程
遊んだので、今回は運命だと思ってあきらめます。
216 :
徳川家康
:03/01/18 11:04 ID:gF4rF8ZS
Civ2のシステム自体に食傷気味なので
アルファ・ケンタウリも飽きてしまいました(^^;
特に後半矢継ぎ早に建設物を作ったり、ユニットを
更新しないといけないのでCiv2と同じでちょっと辛かったです。
CIv2における、火薬とか、戦術を発見したときの
”わーい。やったぞ”的な重要技術がないのも残念でした。
強いて言えば制空権、核融合のあたりがそれにあたるとは思いますけどね。
CIv2の騎士みたいな、粒子インパクターに萌えです。
217 :
名無しさんの野望
:03/01/18 15:11 ID:CK1w4prR
ふっ、CIV2と同じ戦略でSMACをプレイしてるな。
まあ極小惑星ばっかだとそうなるのかもしれない。
俺も買って半年経って飽きてきた頃まではそうやってたよ。
英語の掲示板で「運搬車こそ勝利の鍵」と話を教えてもらってから、
150の言う通り「他のCIVシリーズとは全然違う」ということに開眼した。
実は産業自動化が最重要なんだが、なかなか気づかんよな。
218 :
SMACモーガン
:03/01/18 15:46 ID:rkZVlUEg
今日、
>>216
を含む数人が2chに紛れ込み
激しいヒステリーを起こしたため
やむを得ず神経ステープラーの装着を命じた。
おかげでまた、厄介な広報活動を
展開しなければならなくなったわけだが
人が生きることのためにこれほどの反感が
持たれることに対してとても興味を覚えた
219 :
名無しさんの野望
:03/01/18 16:56 ID:VxoLWyoR
>>218
最高経営責任者 ナワダイク・モーガン:ケンタウリの独占or欲望の倫理?
220 :
名無しさんの野望
:03/01/18 18:14 ID:E8qbf1L3
>>175
MOOIII萌え...
英語版でもいいから欲しいのだけど、どこで予約したものか
あとSMAXネタを一つ
以前の板でclean mineralの上限を上げる話が出てたけど、
一つの都市でやらなきゃならないってのは勘違い
最初のポップ(ファンガス発生)後なら、どの都市で環境ダメージを緩和する
改善設備を作ってもclean mineral値に加算されていくと原文に書いて
あったりする
なかなか有効活用が難しい(その前に終わってしまう)のだけど、取りあえず
累積テクノロジーとプラネットバスターによる環境破壊を速攻で改善するの
に使えるかも
環境破壊が進行してしまう自由市場で強制ポップなんて小技もあったよ
221 :
名無しさんの野望
:03/01/18 19:07 ID:Vgf0Ew6t
>>220
オバトプは海外ソフトの仮予約ならやってる。仮なので必ずしも買わなくてもよく、
買いたい場合は入荷メールがきてから24時間以内に返信するというもの。
つうか俺ここでMOO3仮予約したの去年の9月か10月だYO!
最初の発売予定日はたしか11/24とかだった・・・。
あと出来るだけ早く買いたいという場合は海外のサイトで予約したほうがいいんじゃないだろうか。
222 :
徳川家康
:03/01/18 21:02 ID:mmISl7Al
このゲームは、ストーリー性が有るところに感動しました。
暗闇の中で何かがはじける音がした。ポン!
地球のディアドラよ。気を付けなさい・・。
でも、あまりポンポンしてると、
蛆が湧いてきませんか?
しかも、次第に数が増えてきます。そのうちに
ポンすると、一度にチロンとウォーム合わせて10匹近く出たり・・。
223 :
名無しさんの野望
:03/01/18 21:54 ID:Cl7Z3XLc
エディタでファンガス生産で食糧と鉱物を8にすると凄い勢いで・・・・
224 :
126
:03/01/18 23:30 ID:Pwes+ZvQ
>>222
環境汚染した都市の人口の数と一致して出てくるようですね。
30の都市の都市範囲内にファンガスができたら30匹とか。
だいたいその年代になっていると操作も面倒になってきて
仕留め忘れると次のターンからえらいことに・・・。
225 :
名無しさんの野望
:03/01/19 00:15 ID:Y7wZmn2p
SMACって秘密プロジェクトのムービー中にグロイ映像なかった?夢に出てきそうな奴。
あれが忘れられんYO
226 :
名無しさんの野望
:03/01/19 00:31 ID:wqUovtQn
山海塾みたいなの?
227 :
名無しさんの野望
:03/01/19 01:34 ID:IkO4y1L7
>>225
ええと、バーチャルワールドのサイボーグおっさん?
乳首が・・。オエー(;^д⊂
貴方の苦しみなど私は何の興味もない。
苦しみも苦痛も情報にすぎない。
心の中のコンピュータの情報に対処すればいい。
簡単なことだ。インプットをコントロールできるなら
アウトプットも自由自在になるだろう。
心と物質に関する随筆集・・。
>>224
そうそう。執政官に任せないで自力で製造してたり
フォーマーいちいち指示してたり、戦争してたりすると
うっかりウォームの駆除を忘れてしまう・・。
228 :
名無しさんの野望
:03/01/19 01:36 ID:IkO4y1L7
証券取引所とか、ヒトゲノムとか、天候パラダイムとか
序盤の秘密プロジェクトのムービーは、力が入っていて
すごくかっこよかったのに、後半のプロジェクトのムービーは
投げやりというか、手抜きになってて激しく笑った。
229 :
92
:03/01/19 01:42 ID:RW/4iPdX
>>227
あれ、漏れも気に入ったw
たぶん、
>>225
の言っているのって「ドリームツイスター」じゃないかな?
230 :
名無しさんの野望
:03/01/19 03:31 ID:ReJQ8r+J
神経増幅施設だべさ
あのいっちゃってる人じゃないの?w
ドリームツイスターはとる前に終わっちゃうのでしりませぬ
231 :
名無しさんの野望
:03/01/19 10:42 ID:YMOwct+H
ドリームツイスターは、あの逝っちゃっている人全開+骨+黒焦げの・・・な罠
>>226
山海塾。
昔テレビで、白塗り丸坊主のクネクネした踊りを見たことがあるけど、
白塗りの東洋人ってことで似てる。
232 :
名無しさんの野望
:03/01/19 15:32 ID:IkO4y1L7
最強の党派ってどれなんだろう。
SMACはディアドラ、SMAXはパイレーツでおk?
嫌いな党派として、ヤン&ミリアムがムカツク・・。
こいつらが隣国だったらリセットしたい衝動に駆られるよ。
せっせと会うたびに貢ぎ物してたのに、突然奇襲してくる・・。
233 :
名無しさんの野望
:03/01/19 15:32 ID:5A8dBJ5L
まあ後半のプロジェクトって、技術自体がかなり遠未来的で、
いったいどんな存在なのかわかんないのが多いしな。
Telepathic Matrix とか Clinical Immortality とか、
具体的にいかなるシロモノなんだろう?
とは言っても、Supercollider, Theory of Everything, Cloning Vat のは
手抜きに一票。
Command Nexus, Maritime Control Center のは個人的に好きだが、
Cloudspace Academy はちと期待外れだったなあ。
234 :
名無しさんの野望
:03/01/19 16:27 ID:ReJQ8r+J
超粒子加速器と万物の理論は添えられている言葉が対になってて面白い
235 :
名無しさんの野望
:03/01/19 16:47 ID:x6mkvjOR
加速器と対を為すのは、万物理論のツォルコフスキーよりも、
「サイコロがイカサマ」のあっちの方がいいんでわ。
236 :
名無しさんの野望
:03/01/19 19:13 ID:ReJQ8r+J
あら
さいころがいかさまって万物じゃなかったっけ?w
237 :
名無しさんの野望
:03/01/19 22:10 ID:GYIHZMJv
civ2で他文明を全て破壊する方法でのクリアを目指しているのですが、
文明を潰す度に、新しい文明が誕生してしまい、
埒があかず、困っています。
これの対策はどのようにすればいいのでしょうか?
238 :
名無しさんの野望
:03/01/19 22:17 ID:H5t0l6R0
今度は偽りの神を創って私たちを支配するのですか?
239 :
名無しさんの野望
:03/01/19 22:34 ID:/CYlqRvl
>>237
最初のルールの設定で、「滅びた文明は復活しない」にチェックする。
チェックしなくても、ゲームが進んで世界全域に都市が広がってたりしたら
復活する場所がなくなって、出てこなくなったはず。
240 :
名無しさんの野望
:03/01/19 23:13 ID:5A8dBJ5L
サイコロがイカサマな話は、英語版だと Probability Mechanics,
日本語版がないのでよくわからないのだが、確率力学か?
Probability Mechanics って、もちろん架空の学問体系なんだが、
SFには昔からよく出てくる名前で、スタートレックでも
データが同じ名前の学問の優等をアカデミーで取ってる。
あの世界でも神がイカサマしてるかどうかは謎だが。
241 :
237
:03/01/19 23:29 ID:GYIHZMJv
>>239
ルールのカスタマイズのところですか、
なるべくデフォでやりたかったんで気づきませんでした。
ありがとうございます。
242 :
名無しさんの野望
:03/01/19 23:39 ID:+bIpN1JP
Where do you want your node today?
243 :
名無しさんの野望
:03/01/20 00:51 ID:KOoE90Uk
>>240
txtファイルを漁ってみたらこんな文があった
##Probability Mechanics
#TECH29
アインシュタインが墓の中でのたうち回っていることだろう。
神はさいころ遊びをするだけではない。いかさままでやる。
^
^ -- ション・ジ=ヤン議長,
^ "神を正面から見据えて"
Probability Mechanicsは日本語版では「確率機械学」になっている。
244 :
240
:03/01/20 01:34 ID:Ld8YffnF
確率機械学かあー。Quantum Mechanics を量子機械学と訳しそうな翻訳やな…
245 :
名無しさんの野望
:03/01/20 14:36 ID:MaIZMHPY
SMACの何がいいって、研究完了したときのセリフがいいよね。既出だけど。
「鋼をがんがん、がんがん叩け。」
246 :
徳川家康
:03/01/20 22:51 ID:sTeS72GF
大型惑星でモーガンでプレイ。今すごい楽しい・・。
大陸の割合を増やして、山がちの乾燥した厳しい気候。
ミリアムに序盤から包囲されてしまったのだけれど
機嫌をとって同盟を組んだのが幸いした。
ラルが世界の全勢力の半分を取って、飛ぶ鳥落とす勢いで
こちらに進出してきたり、例の如く、ヤンに恐喝されたり
スパルタに怒られたりしたんだけど、
全部ミリアムを鎧にしてしのいでいるところ。
おかげで、同盟組んでるのに、ミリアムが激怒しているよ(藁
247 :
徳川家康
:03/01/20 23:07 ID:sTeS72GF
アルファ・ケンタウリとCIV2との比較。
今までの皆さんのレスの通りなのですが、別の視点で見てみます。
1、comの戦略がとってもいやらしい。
必ず十分な戦力を溜めてから、宣戦布告してきます。
そして兵力を一点集中させてきます。
またこちらの基地に外壁があると、特務班が足並み揃えて
5〜6人一度に投入してきて壊しに来ます。(1ターンで)
Civ2の場合は、単に完成したユニットが進んでくるだけなので
戦略的な面白さには欠けました。
2,相手の態度が変わりやすい。
Civ2だと、尊敬や熱心から敵視、激怒までいくには
よほどのことがないとあり得なかったのですが
今回は、頑固→寛大とか、協力的→激怒とか
態度が非常な短期間で変化するように思います。
248 :
名無しさんの野望
:03/01/20 23:59 ID:jl+TJSXS
civ2はやったことないけど、態度が変わりやすいのは同意
社会体制にケチつける分ぶちきれやすくなってるかも
あと党首の性格が変人とか平和主義者とか攻撃的とかあるけどあれってあてになる?
平和主義者が好戦的にきたり攻撃的が下手に出てきたりするけど・・・
党派の主義性格ランダムだと変になるのかな
249 :
名無しさんの野望
:03/01/21 07:40 ID:qXt2Oe43
一番ムカツクのは勝手に休戦条約を結んでしまうこと。
例えば、一番始めに党派と接触したとして、
会見をすると、勝手に条約が結ばれてしまって
こちらから宣戦布告すると、条約違反で汚点が付く。
かといって、会見を拒否しても、やはり条約を勝手に結んでしまう。
つまりこちらから抗争を起こすと、必ず評判が下がる。
相手から宣戦布告するのは自由みたいなのに。
Civ2だと、相手と接触しても、何の条約も結ばないことが可能でした。
250 :
名無しさんの野望
:03/01/21 07:47 ID:HyKeDj8q
>>249
休戦条約結んでもそれから何ターンか何の取引もなければ期限切れになる 恐喝も取引になる
そのまんまほっとくと相手がこっちとやりあいたくない場合そろそろ休戦条約が切れるので
友好条約を結ばないかとかいってこない?
251 :
名無しさんの野望
:03/01/21 13:20 ID:qXt2Oe43
会見を拒否すればいいのね。
ところで、ヤンは効率が0以下にならないらしいけど
マニュアルにはそんな事書いてなかった・・。
党派によって、最適の社会工学は異なるけど
自分にとって最適なのを選ぶとマイナス面は解消されるのかな?
252 :
名無しさんの野望
:03/01/21 14:45 ID:eqZoe9P6
>>251
あれはヤンだけの特権。
英語版SMACが最初出たときのバージョン(v1)では
「ヤンが効率が0未満にならない」てのは入ってなかったのだ。
マニュアルもそれに従って書かれた。
その後パッチ(v2)でこれが追加された。
なぜそういう仕様変更になったかは謎だが、ヤンが強くなったことは確かだ。
日本語版も、プログラム自体はパッチ適用済(v4)のバージョンで出た。
ただし、マニュアルは初期バージョンのままだったので、
齟齬が出てきてしまった、というわけ。
253 :
92
:03/01/21 18:05 ID:ufeWP7P9
>>251
取扱説明書の225ページに
>〈惑星人民党〉が「効率の影響が出ない」能力を身につけました。
>このため〈惑星人民党〉に関するペナルティーを課せられません。
254 :
名無しさんの野望
:03/01/21 18:22 ID:Y44n5UvT
既出かもしれないけど、デザイナーズ・ノートを見て想像するに、
ヤンのSMAXでのパワーアップは落ちこぼれ対策の可能性大。
それと、あまり使われない組み合わせの警察+計画に社会工学を誘導して、
factionの特徴を出したかったのかもね。
255 :
名無しさんの野望
:03/01/23 06:42 ID:CijI8TIm
civizardって知ってる?civのファンタジー版なんだけど
漏れがciv系に入ったのはps1でのcivzardからなのよ 変わってるでしょ
civ系とのシステムの違いとしては
技術の代わりに魔法が置き換わり、金とは別にマナが存在しそれが魔法の研究や収入などに振り分けられること
マナを得るための施設とは別にノードが存在すること(そこを確保するために激しい戦闘が・・・)
ユニットvsユニットで行われるのではなくそこにスタックしている軍隊全体で新たに戦闘シーンに行く戦闘
エルフや人間、トロールなどの民族を選び、さらに某MtG風の五種の魔法属性から選ぶという自文明のカスタマイズ性が上げられると思う
SMACほど完成されたシステムではなかったけど(5年以上前だしね)史実に縛られるcivよりもバランスはいいし2,3年は遊びました
SMAC並に練られたバックグラウンドがあればかなり流行ったかもしれんと思う今日この頃
このスレでcivizardやったことある香具師他に居る?
256 :
名無しさんの野望
:03/01/23 06:47 ID:CijI8TIm
ああごめん忘れてた
civizard最大の特徴は裏世界だ
裏世界と行き来するためには各地に点々としか存在しない塔を攻略してそこを通らなければならないが
攻略した暁には広大な領土が・・・・ハァハァ
257 :
名無しさんの野望
:03/01/23 07:06 ID:TXSvTixB
civizard
PC版タイトルはMaster Of Magic
別スレがあって、熱く語られてるYO
漏れはPS版だと、読み込みが遅くて遅くて挫折した。
258 :
名無しさんの野望
:03/01/23 08:08 ID:hiekhK51
>>257
うぉおお、何てもったいない
売って欲しいくらいのレア品だぞっ
しかもきょうびフリーのEmuでも設定すれば、PC=PSだってのは常識だろ
まぁ、PC版もあちこちで入手可能だが、動作環境がDOSで
メモリー条件が厳しかったりするので、、
http://www.dragonsword.com/magic/
259 :
名無しさんの野望
:03/01/23 11:56 ID:hF8vEfra
civ2をWindows2000に入れて遊んでます。
これ、ムービーを何とかして再生させたいんですけど、やっぱり無理?
>>258
MoM日本語体験版にパッチをあt。
260 :
名無しさんの野望
:03/01/23 12:49 ID:gT7Gviaq
>>259
大御所的サイトに出てるが、Indeo codecを別途インストールする必要があるそうだ。
http://www.stack-style.org/2002-11-16.html#id2002-11-16-3
ついでに大御所的サイト見てきたが
Freeciv1.14.0リリース
http://www.freeciv.org/
CivIII複数人ユニットパック
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=42225
とのこと
261 :
名無しさんの野望
:03/01/23 13:30 ID:pQjbDYEk
>>259
体験版はもう消されてるよ。
262 :
名無しさんの野望
:03/01/23 21:58 ID:ehqC6AFB
更にマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/998318692/
ここな。漏れもシヴィザードは持っているが死ぬほどたるいので
体k(略
263 :
名無しさんの野望
:03/01/23 22:14 ID:ehqC6AFB
おっと、MoMの最大の特徴はマナを直接投入して世界全体に直接影響する大魔法と
単騎で世界を制覇できる英雄の存在だと思う。
裏世界なんかはToTの拡張セットにもあったが、この2つが入ったことで
ゲームシステムはがらっと変わったと思う。
ポピュラスのパクリと言えないことも無いが、このアイデアはCiv本編と同じくらい
革新的だったと漏れは思ってる。
その反面で技術ツリーなんかは無くなってるし、どの魔法を拾うかの運ゲーっぽく
なっちゃう面もあったりするが。
264 :
名無しさんの野望
:03/01/24 01:05 ID:6+pZtZwf
ディアドラ端末手に入れた!!
265 :
へるぷみ
:03/01/24 01:05 ID:AWLpC+QG
>100
同じく、廉価版スレで評判聞いて
購入して、このスレを教えてもらい
ようやく同志に会えました
正月プレイしましたが
外交で尽くやり込められるんですけど
オレがお人好しなだけかな?
マターリプレイでまだ勝利したことないです。
勢いに乗って「砂の惑星デューン」のビデオも
3巻全部借りてきて見ました
SMACの世界観にハマリまくってます
266 :
徳川家康
:03/01/24 01:55 ID:zjUvolAO
>>265
ミリアムとヤンは、常に怒っています。(最序盤だけは例外)
話してもまともに通じる人間ではないですので
「お前は惑星の寄生虫だ。私は喜んでお前という汚れを一掃することだろう」
「お前は人類の疫病だ云々・・」
とか、わけのわからない事を言い出すしまつ。
でも、敵国と陸続きならば秘策があります。
まず、戦争したら、敵の基地を2つほど落として休戦させます。
そのあと、敵国が和平を結んでいる国
そしてできれば弱小で、自国との関係もいい平和的な国を選び
敵から占領した基地を贈呈します。
こうすると、隣国は恒久的に態度が良くなりますし、
敵との戦争の危険が緩和します。
あるいは、「蛮族をもって蛮族を制す」ではありませんが
敵対的な国を連れてきて、同士討ちにさせると、
何度も占領を繰り返すことにより、基地が消滅したり
疲労させたりすることもできて、それも有効です。
267 :
徳川家康
:03/01/24 02:00 ID:zjUvolAO
○○○○○●●●●●●●
○自国○○●敵国●●●●
○○○○○●●●●●●●
↓
○○○○○△△△△●●●
○自国○○△他国△●敵国
○○○○○△△△△●●●
和平を結んでいる国には、軍隊を進めてきませんから
敵がこちらを攻めるには、海からいくしかなくなります。
海軍の力がある程度あれば、平和的な社会工学でも十分耐えられます。
268 :
名無しさんの野望
:03/01/24 03:29 ID:gOK+I5W0
一見テクニカルなやり方ではあるが実は2都市落とせるぐらいなら普通に逆襲して頃せばいい罠
>>265
まったく軍事ユニット持ってないの?その戦法自体問題があるといえなくもないが
激怒してる相手は大体会談キャンセルしてまず宣戦させないのがcomもつかう常套手段
脅されてユニットも足りない場合はとりあえず屈服して時間かせいでユニット生産
万が一いきなり宣戦くらったり奇襲された場合でも全開で軍事ユニットつくれば間に合うもの
つかそれで間に合わない程度の国力ならあきらめてください
前線都市に守備部隊*2と攻撃部隊が多少いればそこで足止めできてなんとかなるもんだけどね
はじめたばかりで上手くシステムのみこめてないのかもしれんけど頑張ってください
269 :
名無しさんの野望
:03/01/24 07:26 ID:NLzb1bTH
>268
特務で2都市くらいなら買えるけどその後で金が尽きる場合とか有効だと思う。
270 :
259
:03/01/24 10:13 ID:gyrfi8ze
>>260
情報ありがとう。
Win2000でCiv2ムービー見れました!
久々にプレスリー大臣に会えて満足。
でも例のドライバーは既にオフィシャルからは落とせなかった(有料になってた!)
のでミラーの検索が必要でした。。。該当する方は消滅しないうちに要確保。
271 :
名無しさんの野望
:03/01/24 19:48 ID:wTkqZxnK
昨日プラネテスの3巻を買った。
……エイリアン・クロスファイアにようやく手を出した。
272 :
へるぷみ
:03/01/25 00:11 ID:iYRFthyd
>267-268
情報ありがとう
いや、軍事力の前に国力をって思ってると
comからどんどん通話がきて
何くれかにくれって・・・
基本的にテクノロジー交換以外は取り合う必要はないですか?
地図もらってもなあってよく思います
273 :
名無しさんの野望
:03/01/25 01:02 ID:luzPzxRK
>>272
先に50〜100エナジーほど贈ってから交渉に入ると、
相手の交換内容や提供内容がぐっと良くなるらしいぞ
274 :
名無しさんの野望
:03/01/25 10:34 ID:NZwUNueC
Master of Orion III goes gold
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2909564,00.html
やっと完成した模様。
TOPも変わってます。
http://moo3.quicksilver.com/
275 :
名無しさんの野望
:03/01/25 11:04 ID:KWp4XgJ+
>>272
序盤は遺跡等の特殊地形の近くに基地を造るのが定跡ですが、
一足速く他陣営の領土になってしまうこともしばしば。
そこで、基地の交換を持ち掛けてみましょう。
渡す基地の人口の方が多いと、割とあっさり応じてくれます。
276 :
へるぷみ
:03/01/25 12:57 ID:1hstT14x
>273&275
なるほど
交渉はどんどんやって覚えるしかないですね
このゲームのキモの部分だと思うし
あといつもスパルタでやってるんだけど
他のとこのほうがいいのかなあ
一番強そうだったし
訳のわからん思想でやりたくなかったので
277 :
名無しさんの野望
:03/01/25 13:14 ID:S6yuckBk
スパルタは強いよね。
序盤でエリート兵(移動力+1)が作れるので。
特にエリート歩兵は反則。あんなので基地攻められたら
防衛施設あっても、守りきれないよ。
産業が高いので、秘密プロジェクト競争で負けやすいことくらいが難点。
278 :
名無しさんの野望
:03/01/25 14:03 ID:WLPUQtVF
279 :
名無しさんの野望
:03/01/25 20:50 ID:/GMWozjh
うーん、スタイルによると思う。
極小惑星で序盤からがんがん攻めてく場合には、トップクラスに強い。
逆に、巨大惑星でじっくり大帝国を築く場合には、弱さがモロに出る。
俺が超人類巨大惑星やって唯一勝ててないのがこれだ。
280 :
名無しさんの野望
:03/01/26 01:40 ID:ZBYvEzY0
ザハロフが最弱な気がする。。
281 :
名無しさんの野望
:03/01/26 21:57 ID:h7MxuXD1
巨大惑星でやるとザハロフもなかなか強い。
中にはザハロフ最強を唱える人もいる。
「自由市場+富」にするのがザハロフ圧勝の秘訣だそうだが、普通そんなの思いつかんよな。
282 :
名無しさんの野望
:03/01/26 23:17 ID:G2P180/h
うあああ、久しぶりにCTPやってたら、人工知能作っちゃってたよ!
いきなり全都市の半分がバーバリアンになりやがったああ
・・やっぱSMACやろ
283 :
名無しさんの野望
:03/01/26 23:27 ID:Yek/TqHE
あ、私はザハロフ専門でした。
弱点は精神面だけで、あとは建物やプロジェクトでカバーできますので。
ココ読んでいたら、また SMAC で徹夜したくなりました。(笑)
284 :
名無しさんの野望
:03/01/27 02:40 ID:/MDZPAkC
>>280
ネットワーク端末自動設置が大きい ヴァーチャルワールドとりゃ反乱も防げまくり
あっという間に頭脳の秘密とれるしなかなか強い
絶対最弱はドメイかミリアム
軍事党派しかやったことないんじゃないの?
やってみりゃわかるよ 内政党派のほうがうまくやれば軍事党派より数段強いって
285 :
名無しさんの野望
:03/01/28 12:33 ID:amCPH4Li
age
286 :
名無しさんの野望
:03/01/29 11:24 ID:TC4nzqMQ
ミリアムの場合、ザハロフから技術を盗むor従属させて研究奴隷にする、
という手もあるぞ。
極小惑星でザハロフの隣、ってのは、ある意味ミリアムの勝ちパターン。
巨大惑星で海が多いと、確かに最弱に近いと思う。船が作れんもんな。
ドメイは、たしかに弱いな。
287 :
名無しさんの野望
:03/01/30 01:50 ID:6KE7nilP
ザハロフでミリアムの最後の都市を洗脳して壊滅させた イッタ
つかたけぇよコストw
288 :
名無しさんの野望
:03/01/31 01:54 ID:AlPFL0EL
前ドメイ班長で極小、超人類で勝った時は
最後やっとこさ核融合を見つけた時には、アキはすでに
特異点まで見つけてて、超人類への進化を始めた時に
核融合プラネットバスターを産業力を生かしてアキの都市の
数分作り消滅させた。
あれ以外で、班長は勝てないのだろうか。
289 :
名無しさんの野望
:03/01/31 03:34 ID:6rIEaJWI
>>288
極小でやるとマンマシンインターフェイスとってヘリでごり押しで絶対終わるな漏れ
前班長極小超人類だったときもそのパターン 技術負けは特務で補う
超序盤以外で技術で負けるってのは考えづらい・・・
一党派卓越でなおかつハンターシーカーアルゴリズム取られた場合かな?
プラネットバスターをその都市にねじ込めばいいような気もする
このゲーム特務班がやたら強いからどの党派でやっても負けない気がする
特にラフト特務班マンセ
290 :
名無しさんの野望
:03/01/31 08:04 ID:MGvSkSAL
特務班って飛行機にもできるの?
291 :
名無しさんの野望
:03/01/31 12:38 ID:dpMjp0cy
できませぬ ミサイルにもできん
つか飛行特務はあまりにつよすぎだろw
292 :
ぷっ
:03/01/31 14:48 ID:htX2fa/8
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000635C3/ref=pd_sim_dp_3/249-4861474-7840309
24 人中、14人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
こんな悪夢はもうごめんだ, 2002/11/24
投稿者 andore 京都府 Japan
危険です、いますぐブラウザを閉じることを勧めます、よほどの自制心がある方
以外は購入は検討しないべきです。
本来ゲームというものは余暇を充実させるためにあるものではないでしょうか?
それがこのゲームにおいてはプレーが生活の主軸におかれ、それ以外の物が脇に置
かれています、睡眠資源の浪費も特筆すべき点です。
あなたが留年の決まった大学生で時間が腐るほどあるのなら別ですが、
仕事・学業・恋愛・家族‥‥ このゲームをする以外に重要なことはいくらでもあるのではないのでしょうか。
このゲームはプレーヤーの時間を食いつぶし生活を破壊します、購入など考え
られないのが利口です、そこそこ面白いゲームならいくらでもあります。もう
プレーしてる人はアンインストールを勧めます、それも今すぐにだ。
このレビューは参考になりましたか?
293 :
名無しさんの野望
:03/01/31 14:56 ID:IBm5IS0c
うちのノートは800x600で助かりました。遊べなくて。。。
294 :
名無しさんの野望
:03/01/31 15:17 ID:dpMjp0cy
俺としては何故残り10人が参考にならなかったと投票しているのかが解せない。
もしはじめの一行をよんでブラウザを閉じてしまったのなら投票はできないはずだ。
もし購入しないのを決めたのなら十分な睡眠時間とありきたりの生活を望んだのでありその意味でこのレビューは参考になったはずだ。
もし購入するのを決めたのなら寝る間をも惜しんでやるほどのゲームを是非プレイしたいと望んだのでありその意味でこのレビューは参考になったはずだ。
よって俺は参考にならなかったと回答した10人を問い詰めたくてしょうがない。
295 :
名無しさんの野望
:03/01/31 15:42 ID:KaGtiup4
ttp://www.galciv.com/
Galactic Civilizationsがちょっとだけ気になる。
MoO3の方が面白そうと言っちゃえばそれまでだけど。
296 :
名無しさんの野望
:03/01/31 17:14 ID:MGvSkSAL
Civ2、SMACなら、同意する人の割合が増えそうだ。
297 :
92
:03/01/31 23:50 ID:9kjFdarG
>>92
飛行ユニットなら無理ですが、海上ユニットなら可能ですよ。
298 :
92
:03/01/31 23:54 ID:9kjFdarG
>>297
訂正(自己レスしてどうする)鬱
×
>>92
↓
○
>>290
299 :
名無しさんの野望
:03/02/01 01:05 ID:dSEOvUOE
最後の1行。
>それも今すぐにだ。
に爆笑してしまいました。もうだめぽ。
300 :
名無しさんの野望
:03/02/01 17:04 ID:netmcV5z
シヴィライゼーションPS
シヴィザードPS
マスターオブマジックPC
シヴィライゼーション2PS
シヴィライゼーション2PC
と進んできました。
そして満を持してSMACを買った。
・・・なんじゃコリャー
なんかCIVに比べて取っ付きにくいこと山の如し
何したらよいのかわからんよ、トホホ・・・
301 :
名無しさんの野望
:03/02/01 17:11 ID:fqTKpoKE
>それも今すぐにだ。
外人のレビューの最後のについてる決り文句みたいだな。
302 :
名無しさんの野望
:03/02/01 18:51 ID:Q9aSe1Wb
>>296
禿どう、CIV3で言われても『ハァ』としか言えない。
303 :
名無しさんの野望
:03/02/01 20:17 ID:BG8c9GSk
>>300
貴方は幸運ですね。マニュアル見るとわかりにくいのですが
チュートリアルがありますので、やってみてください。
シナリオの1EXPLORE、2BUILD、3CONQUERを
選んでやってみてください。
党派ごとに異なる戦略が出来る点、好きなユニットを作れる点
地形が生きる点、いろいろと面白いと思います。
304 :
名無しさんの野望
:03/02/01 20:37 ID:GYtS650a
ToT シヴィライゼーションII Test of Time が売ってたんですけど、XPで起動しますか?
305 :
名無しさんの野望
:03/02/01 22:57 ID:IUPudgcf
>>304
問題なく動いてますよ。
あんま関係ないかもしれないけど、4月からのNHKスペ
文明の道(THE ROAD OF CIVILIZATION)
http://www.nhk.or.jp/bunmei/index.html
面白そう。AoEっぽいかも。
306 :
名無しさんの野望
:03/02/01 23:24 ID:GYtS650a
>>304
レスサンクスです。
なんせ古いゲームだから買うの迷いました。
すぐにでも買いに行きます!
307 :
名無しさんの野望
:03/02/01 23:43 ID:UK++bsfk
軽症:ゲームが現実に似ていると思う
重症:現実がゲームに似ていると思う
308 :
名無しさんの野望
:03/02/01 23:48 ID:IUPudgcf
>>307
軽症と重症逆では?
309 :
名無しさんの野望
:03/02/02 01:16 ID:eM+LBsf1
>>309
なんで?
310 :
名無し