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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.14 〜オレも核開発〜

1 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:17 ID:MgNqb0m4
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/

Play the Worldの話題はこちら
Civ3 PTW マルチ専用スレ 〜シャア、謀ったな!〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038787837/

そのほかの Civ
Civilization系統スレッド Part3(再) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040406790/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:19 ID:MgNqb0m4
過去ログ&サブタイ集

Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/


それでは引き続き、Civ3談義をどうぞ。

3 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:19 ID:l4I7e8LV
いちおつにげと

4 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:26 ID:c2DEwtq7
乙!

5 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:28 ID:MgNqb0m4
alt.games.civ3
http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

CDG Civ3
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/

6 :名無しさんの野望 :02/12/26 02:10 ID:LNbRY5me
>1
お疲れ。
結局、オレも核開発になったのね。

7 :名無しさんの野望 :02/12/26 02:26 ID:Ab9szLSO
>>1さん、乙彼〜

8 :旧スレ673 :02/12/26 03:56 ID:0Mh30Iv8
>1
乙。

ってことで俺はサイト作ってみたんでちょっと宣伝。
見切り発射だけど。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1120/

では、名無しに戻ります。

9 :名無しさんの野望 :02/12/27 01:09 ID:TuGyBF4y
前スレ読んで面白そうだったので買ってしまった。
一応ハマリ過ぎないように英語版を買ったが、一日で虜になりつつある罠

10 :名無しさんの野望 :02/12/27 12:48 ID:vEQ4GhKD
ちょうどよいことにもうすぐ正月休み

11 :名無しさんの野望 :02/12/27 13:02 ID:YgkHyk4C
ローマ人の物語XIを読んだ。
CIV3のローマは、天帝でペルシャやイロコイに滅ぼされることはあっても
頭から腐ることは避けられるので、ラッキーである。

12 :Masatoshi :02/12/27 19:25 ID:xuY7AVZ2
台湾在住の日本人です。
最近、ゲームもいいけどMODにもはまっています。
関西圏のマップと、台湾のマップ作りました。
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?s=&forumid=52
暇があったら、見てやって下さい!

13 :名無しさんの野望 :02/12/27 21:15 ID:Y7H5KHHy
普段労働者をオートでテキトーにやらせてるんですがこれが通用するのって
低レベルのうちだけでしょか。面倒なんで……。

ていうか開発する事が無くなると突然隣国にダッシュはじめるのは何故なんだろう。
ものすげえ勢いで隣国に文句を言われる今日この頃。

14 :名無しさんの野望 :02/12/27 21:23 ID:sWhGvhim
>>13
道路つなげて交易路を作ろうとしてるのかな?
敵国内に行くのはよくわからんが・・・
ちとショートカットは失念したが町の付近のみでオートにするのはどうか?

15 :名無しさんの野望 :02/12/27 21:53 ID:uzQ9/9Pk
>>13
多分飛び地があってそっちに歩いていこうとしてるのか、
上水路が無いがそっちに淡水があって耕作地を繋げようとしているか。

16 :名無しさんの野望 :02/12/27 22:47 ID:Ep5SG7tF
>>12
両方見ました。なかなかの力作ですね。
でもちょっと平地が少なくないかな。


17 :名無しさんの野望 :02/12/28 01:29 ID:zaKyXpTs
>>14
まあもう公害が発生したりしない限りは殆どする事無いんですけどね。

>>15
いや、無いッス>飛び地
淡水に繋げようとしているっていうのは考えてなかった……そうなのかなあ。
突然全員が一帯となって隣国に突っ込んでいくのでかなりびびりますw

18 :名無しさんの野望 :02/12/28 03:46 ID:p+9hxpWu
BackSpaceを押すとボタンが縦置きになる。。。

19 :名無しさんの野望 :02/12/28 14:30 ID:ZQhl+uPJ
ほ。ほんのこてっ!?

20 :名無しさんの野望 :02/12/28 14:44 ID:Br+aOG6+
上水路で灌漑できたっけ 電気が必要じゃなかった?

21 :  :02/12/28 16:42 ID:IEAD36ki
やることなくなった労働者はその大陸全てを
開発し尽くそうとするんじゃなかったっけ?

22 :名無しさんの野望 :02/12/28 17:35 ID:CiNBpfee
先月アンインストしたのに今日また入れちまったよぉ・・・
皆さん来年もよろしくおながいします(w

23 :名無しさんの野望 :02/12/28 18:12 ID:ZM867jWS
>>21
巨大大陸とかだとそうなるのかな・・・
とりあえず自分の大陸に2国しかいないとき
敵国に鉄道引こうとはしなかったよ


24 :15 :02/12/28 18:15 ID:y0qWgTUg
>>20
あれ? 勘違いしたか。すまんこって。

25 :名無しさんの野望 :02/12/29 17:16 ID:jRzOUslY
買い始めたばっかで、チュートリアルモードだけでもお腹いっぱいです

26 :  :02/12/29 20:00 ID:h/viP601
今、国王の大マップで日本でプレーしてるんですけど、
自分以外の11カ国がdでもないスピードで技術を進歩させてて
3つか4つぐらいの技術の差があるんですよ。
哲学を取得するくらいまでは我が日本がトップだったのに。

国土の広さは平均よりやや上ぐらいなんだけど、非戦プレーではもう未来は無い?
我が日本は滅びるんか?

27 :名無しさんの野望 :02/12/29 22:38 ID:GKUjDeaT
こちらにも

http://gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2002/pc33.html

Civilization III: Play the Worldが今年がっかりした続編大賞に選ばれました
10点満点での評価
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,561213,00.html
ちなみに本体の評価
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,454261,00.html

他にエントリーしてたソフト
Deadly Dozen: Pacific Theater
Earth & Beyond
Might and Magic IX
RollerCoaster Tycoon 2


28 :名無しさんの野望 :02/12/29 23:54 ID:3feQxiiM
>>26
トレードで技術買ってる?
国王だと開発オンリーだと遅れるよ。
あと皇帝からはお金で買わないとダメです。

29 :名無しさんの野望 :02/12/30 01:03 ID:X0gvdh+R
>>27
なんかえらいPtWの評価低いけど英語だからよくわからん
何が悪いのかと小(ry


30 :名無しさんの野望 :02/12/30 01:39 ID:E9mwS2bE
>>26
過去ログにもあるけど、5つくらいの差なら余裕で挽回できます。
とりあえず科学率を10%にして金を貯める。
頃合いを見計らって首都建設に着手→シールド貯蓄。
どこかが科学的手法を見つけたら、ローンを組んででも譲ってもらう。
貯めていたシールドで一気に進化論完成→売り手に転身。

進化論がポイントだと思う。
普通に売り買いするだけではどうしても辛くなる。

31 :26 :02/12/30 01:41 ID:LgS5KXLg
くそー、アメリカの領土を半分削った直後に
フランス、ローマ、エジプト、アステカから攻められてリセットしました。

>>28
技術は買いまくりです。何が悪いのだろ。

32 :名無しさんの野望 :02/12/30 03:05 ID:Y/CbWZ5h
>>29
ざっと見たところ
1.マルチプレイがラグりまくる、重い、FPSが遊べるようなpingでさえだめ
実質LANでしか遊べない
2.マルチで落ちまくる、人が多いほど指数的に落ちる確率が上がるので
ごく短時間しか遊べない
3.シングルのAddonとしてはショボすぎ
4.ユーザーが作ったシナリオが収録されているが、まとまっていなかったり
説明文書が添付されていない、あげく未完成のものまである

ミスってたらスマソ
こんなんで5.0なんて点数付けるのもどうかと思うな

33 :名無しさんの野望 :02/12/30 03:27 ID:BTG9YUuC
>>26
必要のない改善とか無駄なユニットの維持費で
研究費が圧迫されてるってことはない?

34 :名無しさんの野望 :02/12/30 04:26 ID:xI3DP15e
>>32
日本語版PTW楽しみにしてたんだが、マルチ関係がダメってのは聞いていたが
3.がなあ・・マルチ出来てこそのPTWなんですかねえ・・
オイラはシングルのパワーアップキットとして期待してたんだが・・・・

35 :名無しさんの野望 :02/12/30 06:08 ID:T+7QsaEm
技術を買う際は一括それともローン?

36 :名無しさんの野望 :02/12/30 07:28 ID:UwAbymYx
1700歳。
紀元前まで金無し君だったけど、アレクサンドリア図書館とフーバーダムで
1万貯めた。一度やってみなよ。
2つだけど、進化論作れば科学技術貰える。
もらうだけもらって他国に売りつけることもできるし、
気前よくあげてしまえば、ひょっとしたら国連選挙にも勝てる。
むかついたらICBM打ち込めばいいだけ。ストレス解消になる。
通行条約結んでいきなり襲い掛かったり出来るのでマジでお勧め。

37 :名無しさんの野望 :02/12/30 08:03 ID:UBuDMC3V
25歳。
去年まで牛鮭定食だったけど、大盛りねぎ抜きとギョクで
二ヶ月で店員にマークされた。一度やってみなよ。
何らかのメニューを注文すれば、紅しょうがは(いくらでも)貰える。
150円引きごときで来店する家族はおめでたいし、一家四人の前で
思い切って特盛を注文すればパパの威厳も二倍になる。
金なきゃ並盛でつゆだくにすればいいだけ。安上がりになる。
お新香とか生野菜サラダとかみそ汁とか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.yoshinoya-dc.com/yoshinoya/top.html

38 :名無しさんの野望 :02/12/30 09:19 ID:D5gGpzjJ
外交勝利を目指してプレイ
モンゴルが馬よこせと要求してくる→寛大に無償で提供→20ターン経たないうちに
モンゴルの港のある都市が第三国に転向したらしく、結果としてモンゴルへの馬の供給が途絶える
→わが国は見事に約束破りの汚名を着せられ、以後のターン毎取引は全て断られることに・・・

俺のせいじゃないYo!!

39 :名無しさんの野望 :02/12/30 12:47 ID:LgS5KXLg
>>38
ワラタ
でも、それ仕様バグだね。

40 :名無しさんの野望 :02/12/30 15:59 ID:hOx7VmDg
エディタを開こうとすると
「空のドキュメントを開くことに失敗しました」
とのメッセージを頂きました。

どうすればいいのでしょうか。あほな質問すいまんせん。

41 :名無しさんの野望 :02/12/30 16:38 ID:xM+UZvXm
北朝鮮マップってないのかな。
生産力低いのに、強大な陸軍と核兵器持ってるとか。
で、毎ターン、金をせびりに来る。

42 :名無しさんの野望 :02/12/30 17:30 ID:Ic67CElI
強大かな?

ユニットを隔離して洗脳を解くとすぐ寝返るとか。

43 :名無しさんの野望 :02/12/30 19:20 ID:LgS5KXLg
さてと、またcomからボコられてみるかな。


44 :名無しさんの野望 :02/12/30 23:24 ID:J28PzQ4I
>>32
期待してた(非常に高い?)品質からみて「がっかりした」度合いだからでしょう。<5.0

45 :名無しさんの野望 :02/12/31 01:00 ID:vTvnZ7US
>42
歩兵と戦車がやたら大量にいます。

ただし、陸続きの隣国には現代機甲部隊が、海を挟んだ国にはイージス艦が、
さらにその両方に同盟国のジェット戦闘機やステルス爆撃機がうようよいます。


なんか、Civらしい・・・

46 :名無しさんの野望 :02/12/31 06:27 ID:KEHQYjE1
ローカルなネタをガイドラインに貼ったあなた。・・・ちょっとうれしいでつよ。

47 :なな :02/12/31 10:52 ID:Zy+/xN3a
結局、このゲームはおもろいの?

48 :名無しさんの野望 :02/12/31 11:44 ID:1v6JK5/j
>>47
人による

49 :名無しさんの野望 :02/12/31 12:14 ID:OadGRu4q
俺は好き


50 :名無しさんの野望 :02/12/31 14:22 ID:rPhVtQBH
このゲームのおかげで歴史を見る目が変わりました。
今必死に教科書とは違う観点からの世界史を勉強してます。
面白いし買って良かったです

51 :名無しさんの野望 :02/12/31 17:26 ID:nIwaLoeT
>>47
投げ出すか、廃人になるかの二択。

52 :名無しさんの野望 :02/12/31 19:25 ID:dmvwep2M
>>47
その質問をここでするのはあまり意味がない。

53 :名無しさんの野望 :02/12/31 20:00 ID:fvm14xDt
誰か年越しCivやった香具師いるのか?さすがにいないかな(w

54 :名無しさんの野望 :02/12/31 20:27 ID:k7CEGvhW
>>53 (;´ー`)ノ

55 :名無しさんの野望 :02/12/31 21:38 ID:bYhuk1iH
>>54
me too

56 :名無しさんの野望 :02/12/31 21:55 ID:TQ93VNK+
civ3からSMACの順にやってみた。
やばい。やばいんだ 時間が

57 :名無しさんの野望 :03/01/01 03:07 ID:F7f4VSOC
>>56   そのまま年越したか・・・・。

58 :名無しさんの野望 :03/01/01 12:21 ID:HpYAT8V6
あけおめことよろー、と。
新年早々質問です。廃人の返答に期待しつつ・・・

技術の売り買いなのですが、どうも上手く出来ません。
図書館立てた後売ろうとしても、他国の所持金も少なく旨みが無い為、
序盤大使館を建てる金が勿体無く感じます。
後、売らないほうが良い技術、即買った方がいい技術などありますでしょうか?


59 :名無しさんの野望 :03/01/01 12:31 ID:cRjj3u20
みなさん、ゲーム終了まであと47ターンですよ。


60 :名無しさんの野望 :03/01/01 14:40 ID:jHZGrAgn
>>58
大図書館を建てた後は、科学技術を0%にしていても研究が進む。
教育が手に入るまで、余った金で内政でも戦争でもご自由にどうぞ。
島国スタートでもない限り、大図書館は強い。

売らないほうがいい技術(俺の場合。古代と現代は省略)
活版印刷:非常に高く売れるが、このルートは民主主義に続くから。
民主主義:相手が宗教でなければ、革命中に戦争吹っかけるつもりで
     売ってもいい。
職業軍人:騎兵隊うざい。
蒸気機関:相手に鉄道を与えるとマズイ。
工業化:当然。
科学的手法:進化論取られるとヤバイ。
共通部品:歩兵強すぎ。なおかつ敵の内政力アップ。

基本的に、技術は売ったらすぐ全世界に広まると思っていい。
よって、一切売らないか全部の国に売りつけるかの2択。
一切売らない場合でも、どっかが開発したら、そこが技術を
売りつけるより前に、自分で売って回る。

即買ったほうがいい技術は、売らないほうがいい技術とほぼ同じ。
ただし、大図書館が通用する間は買わなくてもいいし、内政しっかり
やってれば、大図書館終了後は自分のほうが技術的に進むようにでき
るはず。
よって、文学(と、そこに至るアルファベット、識字)、鉄器、地図、
共和制(と、そこに至る……)ぐらいしか買う技術はないと思う。
しいていうなら、「孫子」狙いで封建制を買うかも。

61 :名無しさんの野望 :03/01/01 18:29 ID:dzfyDMlS
良いスタート地点が出るまで延々とリスタートしてるけど、
何十分たっても良いスターと地点が出ない。

みんな多少場所が悪くてもゲーム開始しちゃう?

62 :名無しさんの野望 :03/01/01 18:42 ID:9LOcK0S3
シドマイヤーがMagic: The Gatheringに関わっていたって
本当なの?

63 :名無しさんの野望 :03/01/02 01:13 ID:OThZj7YX
>>61
俺は川なし鉄なしくらいなら続行
ジャングルとか砂漠のど真ん中とかはさすがにリセット

64 :名無しさんの野望 :03/01/02 01:16 ID:OThZj7YX
>>61
俺は川なし鉄なしくらいなら続行
ジャングルとか砂漠のど真ん中とかはさすがにリセット

>>60
科学的手法は進化論完成直前に売るべし

65 :名無しさんの野望 :03/01/02 08:33 ID:0yuot3N+
ツンドラスタート
臥薪嘗胆プレイ

66 :名無しさんの野望 :03/01/02 10:05 ID:3qFgFQka
>>62
スレ違いだけど、MtGの最初のPC版ゲームの開発に関わっていたのはホントだよ。


67 :名無しさんの野望 :03/01/02 16:21 ID:OThZj7YX
孤島、鉄なし、隣ギリシャ。終わってる。

68 :名無しさんの野望 :03/01/02 16:46 ID:w0HrL1NY
日本語版買う人ってDQNあつかいなの?

69 :名無しさんの野望 :03/01/02 17:31 ID:i89/PXNi
アレクサンドリア図書館は『それまでであった2つのライバル文明から、知っているすべての科学技術をする。』って書いてあるんですが、2つ以上出会っている場合はどのようにしてライバル文明が選ばれんですか?あと短絡的な質問ですがピラミッドとアレク図書はどっちがいい?

70 :名無しさんの野望 :03/01/02 17:39 ID:2iyS/MCv
>69
「出逢った文明の中で2箇所がその科学技術を所有していた場合、無条件で入手できる」
じゃないかな??だから出逢った文明の数が1箇所では図書館の意味が無い。
逆に多くの文明と接していればその分入手も早い、と。

下の質問はプロに任せます。私は図書館ですが・・・
穀物庫はあるべき都市にあれば充分な気もしますんで。


71 :名無しさんの野望 :03/01/02 18:38 ID:i89/PXNi
>70
ご返答ありがとうございます。大変参考になりますた。

72 :名無しさんの野望 :03/01/02 19:33 ID:WZL7ixm9
MODってどうやって作るんですか?
誰か詳しい人お願いします

73 :名無しさんの野望 :03/01/02 20:47 ID:aDnEox+C
穀物庫やピラミッドって不要な気がする。

74 :名無しさんの野望 :03/01/02 21:39 ID:37Z8bGDe
>>73
共和主義者ハケーンw
国民の生命を犠牲にしてでもガシガシ生産する専制や共産国家には必須なのでつ。

75 :名無しさんの野望 :03/01/02 21:41 ID:Qcd2Swzi
>>73
ピラミッドはエジプトでは即、黄金期発動だから狙うのもいいかも。
穀物庫は最初の開拓者大量生産に

76 :名無しさんの野望 :03/01/02 22:21 ID:Qcd2Swzi
>>72
マジレスするとArtフォルダ内のグラフィックを加工すればいい。
>1のリンクの2ch謹製FAQにもいろいろ載っているので参考にするとヨロシ

ちなみに指輪物語のやつ、入れてみたがすぐに落ちた。(当方日本語版)
どうも機種依存文字(アクセント付文字)のせいでバグってる模様。
せっかくなんで日本語訳してやって見たい気がする。

77 :名無しさんの野望 :03/01/02 22:54 ID:UmeUVwSu
みなさん、ピラミッドは首都で造りますか?それとも第二都市?

78 :名無しさんの野望 :03/01/02 23:05 ID:0fuIve/3
 

79 :名無しさんの野望 :03/01/03 00:05 ID:rQ+OPK1D
>>76
ありがとうございます

80 :名無しさんの野望 :03/01/03 00:30 ID:yvNBU9aK
孤島でアレクサンドリア建てて、かなり後にやっと他国と出会って
技術が工業化までいっきに手に入った

81 :名無しさんの野望 :03/01/03 00:32 ID:U7qpG2xG
>>80
えっ?教育以降も一気に取れるんだ?知らなかったよ・・・

82 :名無しさんの野望 :03/01/03 01:10 ID:uAJGIRy7
NHKでジャンヌダルク見てたら
クロスボウの矢がいとも簡単にプレートメイルぶち抜いてたよ
弓部隊が攻撃用ユニットであることに納得いったよ
それにしても騎士がかっこいい。特に馬が(・∀・)イイ!
明日、11時40分から後編やるので見てみるといいかも

83 :名無しさんの野望 :03/01/03 01:32 ID:yQ1UTLRW
古代〜近代(19世紀)迄の戦術・兵器・軍装等 3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/army/1028175560/

こんなスレありまふ。

84 :名無しさんの野望 :03/01/03 01:37 ID:qbB4o+bJ
>>82
その威力が残酷すぎるということで、ローマ教皇が使用を禁じていた時期があるくらいだからね。


85 :名無しさんの野望 :03/01/03 02:09 ID:W05Cf9JE
ここ一ヶ月ほどシムピープルに浮気していましたが
82さんと同じくNHKでジャンヌダルク見ていたら
また無性にCivがやりたくなってきました。
ふだんは中国使ってますがフランスでプレイしてみます。
それも今すぐに。

86 :名無しさんの野望 :03/01/03 02:49 ID:fiOqpYmH
>>81
アレクサンドリアは、教育を手に入れると効果がなくなるが、
教育を手に入れたターンはまだ有効。
よって、自国が遅れまくってる場合は工業化まで手に入れてから
効果がなくなる事もある。

87 :名無しさんの野望 :03/01/03 02:55 ID:5d796H9k
ペルシャって科学で青銅持ってるから、即鉄で不死隊で前半からがんがん攻められるのが好き。
2国撃沈した頃、騎士が出てきたら休憩(´ー`)y~~~~
紫禁城や遷都って結構悩むよね。
汚職は金はともかくシールドの浪費がキツい。
僻地を共産主義で発展させるよりは民主主義で金にモノを言わせるのが良さそうなんだけど
お前らはどうしてますか?

88 :名無しさんの野望 :03/01/03 03:18 ID:GFXCSr43
国王の日本でやってるんだけど、普通選挙もフーバーダムも
進化論も取られてもうダメポ。どうしても科学で遅れを取ってしまう。
自分の1/5くらいの領土のCOMまで自分より進化してるのは何故だ。
こっちだって大学建てまくってんのに。

基本的に
1.ひたすら開拓者で領土拡張。
2.限界まで拡張したら内政
3.COMが喧嘩売ってきたら、適当にあしらってまた内政

って感じでプレーしてるんだけど、やっぱガンガン戦争しないと駄目なのかな。

89 :名無しさんの野望 :03/01/03 03:23 ID:5d796H9k
>>88
COM同士は異常に仲良く科学技術交換してるみたいだから。
典型的には、2国有れば敵は倍速で進む訳で。
大陸が分かれてたりするなら、軍事同盟を駆使して、あちらの大陸で世界大戦を無理矢理勃発させて
足を引っ張りつつ自分は内政に勤しむ、ってのはどうかな。

90 :名無しさんの野望 :03/01/03 06:32 ID:I2mQHVyj
>>88
そのひ弱な文明を襲って技術を提供させればいいのでは
フーバーも進化論も取られたけど他国同士で戦争させといて宇宙勝利したよ
ちなみに続けると戦争吹っかけられて滅ぶギリギリ勝利だった
他の大陸まで攻撃かける余裕がないんだよなぁ・・・


91 :名無しさんの野望 :03/01/03 07:17 ID:5d796H9k
>>90
そだね。巨大大陸なら軍事技術を集中的に研究して、剣士・騎士・騎兵隊を敵より先に出して
がんがん攻めていけるんだけど。
初期だとシールド無い、遠洋渡れない、2ユニットしか詰めないの三重苦。
かと言って待ちすぎて敵に鉄道を敷かれると、戦車16くらい上陸しても
1ターンで全滅させられる罠(w
鉄道を使用して移動したターンは攻撃不可とかのがいいんでないかな。ルール。

92 :名無しさんの野望 :03/01/03 10:17 ID:irLyERff
>鉄道を使用して移動したターンは攻撃不可

自国に戦車16が上陸してきたときにもその方がいいと思う?

93 :名無しさんの野望 :03/01/03 10:59 ID:yQ1UTLRW
今までずっと左半分の難易度でやっていたのだが、今日始めて国王に
挑戦したら目茶目茶余裕で歩兵に辿り着きました。
ちょっとうれしかったり。

・・・んが、未だにはっきりとした序盤の抜け方が確立されて無いんだよなぁ・・・
図書館作成条件が揃っても、建てる為の都市が全然用意できてなかったり、
政治体制の移行時期や、開拓者と貯蔵庫の生産タイミング、図書館設立後も
気が付くと200Gぐらい溜まってて「あー、どこかで使ってればもう少し楽できたのでは・・・」
とか。



94 :名無しさんの野望 :03/01/03 11:33 ID:5d796H9k
>>92
攻撃出来ないだけで、上陸地点の周辺地域の防備は問題なく行えるし、
困るって事ぁ無いと思う。
少なからず制海権の重要性が増していい感じなんじゃないかな?

汚職や浪費で広大な国土を治める事が困難、ってデザインなんだから、いっそ
鉄道の機動力=道路の3倍 くらいでやってみたい気もする。つまり、広いと守りにくい、と。
ゲームバランスどないなんにゃろ(w

95 :名無しさんの野望 :03/01/03 11:53 ID:5d796H9k
>>93
科学文明で剣士(不死隊)速攻をかけないなら、
土地が無くなるまで最速で開拓者を出せばいいのでは?

革命は道路敷設待ちに起こす事が多いなー。前半は。
共和制や民主主義へは、上水道の普及度を目安にしてるけど、果たしてどうなのやら。


96 :名無しさんの野望 :03/01/03 12:01 ID:B5uqU0fM
この画面みたいに都市名に文明を表示させるのって
どうやるの?
http://www.civfanatics.com/sotd/sotd85.jpg


97 :名無しさんの野望 :03/01/03 15:16 ID:u4DMD74I
>>93
MOD

他にもいろいろ使われてるね

98 :名無しさんの野望 :03/01/03 15:17 ID:u4DMD74I
>>93=>>>96



99 :名無しさんの野望 :03/01/03 16:52 ID:ibn9ZCOG
>>96
ブラインドモードオンでいけると思う

100 :名無しさんの野望 :03/01/03 17:30 ID:B5uqU0fM
>>99
できました。サンクス

http://210.153.114.238/img-box/img20030103172914.jpg

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