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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.14 〜オレも核開発〜

1 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:17 ID:MgNqb0m4
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/

Play the Worldの話題はこちら
Civ3 PTW マルチ専用スレ 〜シャア、謀ったな!〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038787837/

そのほかの Civ
Civilization系統スレッド Part3(再) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040406790/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

401 :名無しさんの野望 :03/01/20 22:29 ID:ZzoI6DP1
>>400
今見てきたけど、都市収入のうち科学に回される分がそのまま倍になってんのかな。
今まで全然気にして見たことなかったわ。

402 :391 :03/01/20 22:47 ID:ohQeMAc/
>>401
そのまま都市の総ゴールド収入*科学%の2倍、4倍です。

だからこそ、早期に図書館建てても維持費で収入が減ってなんと科学がまったく増えてない!?
というギャグも起きるわけで・・・。

基礎文化の高い内政国家なら新しい都市は寺・聖堂(あれば)・市場の順でいつも建ててます。
市場の後は人口上限と不幸な人の数次第で分岐。

403 :名無しさんの野望 :03/01/20 23:05 ID:qNE3q0yp
市場ラブ
贅沢品外交国家の真骨頂だね

404 :名無しさんの野望 :03/01/20 23:12 ID:oVojeZDn
>>389
かまと婆ちゃん!イイ!
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E6%9C%AC%E9%83%B7%E3%81%8B%E3%81%BE%E3%81%A8

405 :名無しさんの野望 :03/01/20 23:16 ID:HdxS6spr
川+巨神像+図書館+大学+天文台+学士院+病院+民主主義
で、300ちょうどまでいったな、一都市プレイ中。
皇帝レベルでも技術トップ走ってた。現代入る直前ぐらいからはきつくなってたが。
だれか400とかいったことある?

406 :名無しさんの野望 :03/01/20 23:45 ID:UpcB9cM1
オープニングムービーを飛ばす方法ってありましたっけ?

407 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:00 ID:vmOAKzqu
>>405
そういうこと言われると久々にやりたくなってくる

408 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:05 ID:pq4htk1g
こうしてまた一人廃人が出戻ったのであった…

409 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:06 ID:QK9CKy2x
>>405
その条件ならSETIプログラムと研究所で500いかないか?
アポロ像がどの程度の効果かわからんから何とも言えんが。


410 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:24 ID:mrpyp/Jf
>>391
俺国王以上でシスティナとバッハ取れたことないや・・・
まぁ古代で大陸を陸軍で大半抑えるやり方なんで
科学競争ではどうも中世までは遅れ気味
フーバーも進化論も負ける
だがまぁ領土はそこそこ揃えてるので最後に宇宙競争で勝つパターン


411 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:36 ID:HJbBSDCh
>>405
ウラニウム・草地(豆付き)
小麦・氾濫源
金・丘陵
いずれも川流れ、のタイルで構成された都市だとトンでもない数字が出そう。

ウラニウムは森林・山岳なので要開拓。

412 :名無しさんの野望 :03/01/21 00:54 ID:E33lkEI2
>>410
どっちか絞れば取れるんじゃない?まあ、不思議は後で奪う物だと思ってるけど

進化論、フーバーは取られたことないなあ。どんなに出遅れても

413 :名無しさんの野望 :03/01/21 01:31 ID:BArOzhOc
シールドってどのくらいでたことあります?
自分は
丘陵×3 山岳×3 鉄、石炭で、
溶鉱炉、原子力発電所、製造プラント、工場で
246でした。
エディターとかで細工すれば、もっといきそうだけど
実際のマップという条件で。

414 :名無しさんの野望 :03/01/21 01:54 ID:RpU+hTMw
不死隊があれば大図書館はいらない
不死隊強すぎ

415 :名無しさんの野望 :03/01/21 01:55 ID:RXhyQb89
>>413
俺は200ちょうどぐらいまでしかいった事ない。
(しかも、その時は浪費で20ぐらい失われてた)

416 :名無しさんの野望 :03/01/21 01:58 ID:RXhyQb89
>>406
オープニングムービーのファイル名を変更すればよかったはず。
ファイル名は失念。

417 :名無しさんの野望 :03/01/21 03:59 ID:vmOAKzqu
>>409
学士院まで建ったら多分SETI作る前に文化2万貯まってしまうと思われ。

418 :391 :03/01/21 04:07 ID:HJbBSDCh
>>409
一応、戦争中だと増加文化ポイントは「半額」だったり。
まぁそれでも文化ポイントは凄いものになるが、
スタート前に勝利条件からチェックはずせば済むことでもあったり。

「労働者の自動化:汚染除去のみ」とかはかなり使えるコマンドなのに、
説明書を隅まで読んでないと知らないと思うぞ・・・。

419 :名無しさんの野望 :03/01/21 05:24 ID:3Z2KPd9G
>>406>>416
Infogrames Interactive\Civilization III\Art\Moviesのintro.bikが
オープニングムービーのファイルです。ファイル名の頭に適当な数字でも
足しておくとわかりやすいよ。

420 :名無しさんの野望 :03/01/21 05:29 ID:pq4htk1g
数字よりは~とか_でもつけとくほうが直すとき混乱しなくてすむ。
いや、なんでもいいのだがね。

421 :名無しさんの野望 :03/01/21 06:09 ID:Yp8aMTx0
戦争中は文化半分ってマジ?
聞いたことないが

422 :391 :03/01/21 06:25 ID:HJbBSDCh
>>421
言い方が悪かったかも知れないが、
動員レベルを平時から戦時に変更すると文化増加が半分になってる。
1都市プレイでも戦争せずに戦時体制に入ることで文化抑制はできるってことかな。

マニュアルには
「有事の際、文化的改善がターン毎に生む出す効果は平時の半分になります。」
と書いてます。
有事ってのは「他国と戦争状態にある」ことでは無く、「戦時動員態勢」であることらしい。
1.29fで確認した。

423 :名無しさんの野望 :03/01/21 07:26 ID:uH6hPlUI
たまには大図書館作って楽しようかと即文学コースで技術開発
     ↓
科学の比率0にして建造開始
     ↓
直後に脅迫されて文学を無償供与
     ↓
COMの超速トレードで文学ばら撒き
     ↓
ピラミッドから流れてきたCOMに先を越される
     ↓
激しく(゚д゚)マズー

424 :名無しさんの野望 :03/01/21 10:40 ID:hk2hQy8e
今までずっと酋長レベルでやってて、今回一念発起して摂政プレイ。
インドみたいな半島(?)からスタートで、
すぐ北ではアメリカが完璧にこっちの行く手を阻んでいる。おまけに資源は絹オンリー。
内政頑張って不思議建設しようとしたら、他文明にあっさり先を越される。
これだけ閉鎖されてれば近代の世界大戦には巻き込まれんだろうが
良くて時間切れ負けは目に見えている。

やり直すべきですか?

425 :名無しさんの野望 :03/01/21 11:06 ID:AF4P6e+a
長弓兵だっけ?あんなに使えないユニットってないよな(探検隊除く)
せめて建設くらいで開発可能になれば使えるのに


426 :名無しさんの野望 :03/01/21 12:04 ID:4dPDgmkZ
資源が無い時お世話になるくらいか。

427 :名無しさんの野望 :03/01/21 12:19 ID:YlbqRK3G
>>424
国連最優先で外交勝利を目指すべし。
弱小国家が滅びないように援助したり滅びかけたら自国領の都市あげて保護してあげればなんとかなる。


あと不思議建設のときはいらない不思議or首都建設中にしておいて必要な技術を手に入れてから変更すべし。
COMも意図せずだけどやってるので特に高レベルではまともに最初から不思議建設しても絶対勝てません。

内政がんばってもがんばりかたがわかってなければ生産力を上げることはできません。
図書館とか市場作っても生産力上がるわけでもなし、鉱山や灌漑も必要な場所に作らないと意味ありませんから。

428 :名無しさんの野望 :03/01/21 13:04 ID:n/aSY7hR
>427
市場は複数の贅沢品による幸福度UPの効果があるから馬鹿にしたもんでもないと思うが…
摂政レベルの俺はまだ見識が狭いですか・

429 :名無しさんの野望 :03/01/21 13:29 ID:furRD/uA
現在酋長で初プレイ中。
今AD2000年ぐらいで全土の半分ぐらい領有して、
自国都市数50、他文明の都市数はそれぞれ十個ぐらいなんですが、
どれぐらいの兵力があれば一気に一国をほろぼせますか?


430 :名無しさんの野望 :03/01/21 13:36 ID:dYAkbnGS
逆言うと多くの幸福度UPの為にそれぞれの都市に市場を作らなきゃならない。
音楽堂作れば大陸全てに+2だし、満足→幸福ってことは満足人口がいなければ余った幸福は無意味。(だよね??)

幸福マーク増やすなら主要都市以外は人口を絞った方が良い。
多数の都市を作れば汚職の為人口を増やすメリットもないしねぇ。
後半の拡張領土は首都移転でもしない限り寺院くらいで良いのでは??

しかし色々な進め方があるねぇ・・・私は青銅も取らずに図書館→リーダー待ちか、
不思議を建てた都市めがけて侵略開始。って感じ。


431 :名無しさんの野望 :03/01/21 13:43 ID:2ZqjIe5U
>430
なるほどなるほど、他の人の進め方は本当に参考になるね。
俺は幸福はともかく現金収入がないと死んでしまう守銭奴チキンなので中世は経済学まで一直線です

…金持ってると意外と攻められないね(・∀・)

432 :名無しさんの野望 :03/01/21 17:07 ID:mgGVwfFf
>>429
現代機甲部隊150台、輸送艦10隻くらいあれば余裕だろう(こんなに要らんかも知れんが
自国の安全地帯の機械化歩兵をレジスタンス鎮圧の為に置いておけば桶

433 :391 :03/01/21 17:58 ID:HJbBSDCh
ちょっとまったり内政プレイやってみた。

パンゲア・皇帝8人・エジプト
AD860・建設主力都市8、放逐都市3
テーベに大図書館・システィナ・学士院・天文台
ヘリオポリスにJSバッハ・(ウォール街11ターン)
開発中:自由芸術(4ターン後に工業化時代)
スコア1291(2位は963)
戦闘回数8回←天文台直前に絡まれた。マスケットで撃退、精鋭ランクアップ無し。

やっぱり皇帝で不思議建てれないのは何か内政に問題があると思われるけど。
槍兵いっぱい・騎士1騎・開拓民7・労働者10しかユニット生産はしてない。
天文台と学士院はバッサリ斬れるのでCOMのシールドを大量に廃棄できるね。
国の配置は丸い大陸でドーナツ上に7カ国と接してる。自国はドーナツの穴。

434 :391 :03/01/21 18:00 ID:HJbBSDCh
上のプレイで偵察用の戦士2を忘れてた。途中でいつも廃棄してるから・・・。

435 :名無しさんの野望 :03/01/21 18:06 ID:J8FJtP63
>>432
現代戦車50もありゃ潰せるだろ。
酋長でCOMの防衛ユニットが都市10に対し200以上いるわけない。

436 :名無しさんの野望 :03/01/21 18:30 ID:18dtZfe5
後半の新規建造都市に図書館>大学のコンボしてるけどひょっとして非効率?

437 :名無しさんの野望 :03/01/21 18:36 ID:2ZqjIe5U
外交重視内政プレイなら悪くないと思われ
それ以外なら正直盾の無駄

438 :名無しさんの野望 :03/01/21 20:08 ID:RpU+hTMw
おれもやってみた。モナーク、ペルシャ。
デカい戦争は2回。不死隊ラッシュで島制覇と
輸送艦+戦車で大陸の大国の首都を陥落。
最後は国連勝利。


ところで、このスレに女の人はいるの?
どうもいない気がする。


439 :429 :03/01/21 20:14 ID:furRD/uA
>>435>>432
今ちょっと現代戦車数十台ためてから
ペルシャにせめこんだらいもづる式に五カ国ぐらい
敵にまわったんですけど、ペルシャ滅ぼしたら
敵対やめてもらえるでしょうか?
もうちょっと領土が欲しいだけなのに・・・

440 :名無しさんの野望 :03/01/21 20:17 ID:eqZoe9P6
ついでにその五カ国も滅ぼせば
さらにもうちょっと領土を手に入れられますぞ、プレシデンテ

441 :名無しさんの野望 :03/01/21 20:18 ID:2ZqjIe5U
>439
それまでの行動と相手同士の結びつき次第
とりあえずあわてて和平結んでも他がやめてくれるわけではない

戦争イクナイ!

442 :名無しさんの野望 :03/01/21 20:19 ID:Dk8KtMiH
>>438
スレというより板レベルで
女性がいるのかどうか気になる

443 :429 :03/01/21 20:56 ID:furRD/uA
>>440>>441
どうもです。
ttp://magaki.tripod.com.br/image.jpg
いまこんな感じで、ペルシャ(緑)の一番奥地に普通選挙たてられたから
それをとりかえすためにペルシャを滅ぼそうとしてるんですけど、
ペルシャと相互防衛してるイギリス(橙)領内にある自軍領土(ピンク)は
諦めた方がいいですか?
なるべくペルシャ以外は生かさず殺さずの状態にしたいんですが。
あと、爆撃機ってあんまり役に立たないですか?

444 :広告 :03/01/21 21:03 ID:xDewsOns
>439
攻めた後で手を結ぶよりも、先手を打った方が良いかも。
A-B-Cとあって、A(自分)がBを攻めるとする。
このときB-Cは大体通行条約辺りを結んでいるので、先ずはCと通行条約を結ぶ。
戦争直前の軍事力なら割と簡単に結べるはず。
で、まぁ条約の上ではA、BはCと5分になってる。

ここでBを挑発してAに攻めさせ、CにBへの宣戦布告を促す、っつーのが
常套手段なんだけど、いつ攻めるかわからないので自分からBに攻めてしまう。
で、そのターン中にCに対して対Bの軍事同盟を提案。
浜田省吾じゃないけどビッグマネーで頬を叩いてやれば先ず締結可能。

5カ国中2国ほど根回ししておけば世界大戦に出来るはずです。

445 :名無しさんの野望 :03/01/21 21:18 ID:7a4wczEh
>>443
イギリス内自領を死守したいならなんとかしてイギリスを抱き込むしかない

あと爆撃機は改善壊す程度にしか使えないから要らない
近代以降は戦車を大量生産して数で押し切ったほうが早い

漏れはCiv2では爆撃機(&落下傘)マンセーだったがCiv3では爆撃機は使い物にナラン


446 :名無しさんの野望 :03/01/21 21:21 ID:oMBRxpwv
勝手にユニットを作ってしまうのだが、ユニットを作らなくする方法ってない?
常に何かを作っていなければいけないので、大変。

447 :名無しさんの野望 :03/01/21 22:13 ID:oGfaGwEU
>>446
wealth (日本語版だとなんていうの?)じゃダメなの?
金まで貯まるという一石二鳥

448 :名無しさんの野望 :03/01/21 22:49 ID:18dtZfe5
>>446
富を生産でOKです

449 :名無しさんの野望 :03/01/21 23:04 ID:sc5tR2Wp
>>446
各都市のスタックを1歩兵2歩兵3歩兵4歩兵5富とか積んでおくと、
計画的にユニット作れて良いよ。

その上知らないうちにコロシアムを作る事もない。

450 :名無しさんの野望 :03/01/21 23:05 ID:18dtZfe5
エディタで細工しての話だが、
川+図書館+大学+天文台+学士院+病院+共和制+研究施設+SETI
小麦氾濫原*5、残り金山丘陵、国連で黄金期起こして
1都市プレイで科学775。これ以上は行って800くらいか。

風情のない報告スマソ


451 :391 :03/01/22 00:11 ID:nwINkGEN
>>450
誰もツッコミいれないからしゃーないのでそろそろ漏れ自身がつっこむわ。
200+200+200=200
やから、注意しときや。(1.29f)
理論値なら800は明らかに少ない。

内政プレイのほうはフーバー建てた時点で近隣諸国も「好意を抱いている」ので
(戦争してないで数千年の交流してるから当然)無難に世界のリーダートップとって終われそう。

452 :391 :03/01/22 00:12 ID:nwINkGEN
>>451
リーダーシップ・・・。

453 :名無しさんの野望 :03/01/22 00:17 ID:mF+/zqq8
>>446
設定でなるはず(それか行政官と相談)

そういうことじゃないなら、富の生産だけど

454 :名無しさんの野望 :03/01/22 01:56 ID:7/pYzPL9
>>451
いや理論値計算するほどの知識はないです。
1都市の21スクエアでどれだけいけるかやってみたかっただけなんで・・・。
800と言う数字は、この条件で自分が出せるであろう限界値、のつもりでして。

まあ、自分何か勘違いしている可能性があるので一応スクリーンショットをば
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_0519.jpg

455 :名無しさんの野望 :03/01/22 05:48 ID:F9WINr4l
爆撃機で鉄道を破壊すると良し


456 :名無しさんの野望 :03/01/22 05:58 ID:67CYroNs
>>454
端が見えない……(w

457 :391 :03/01/22 06:43 ID:nwINkGEN
>>454
あーいや、だから天文台・学士院・SETIで普通の都市の8倍は科学でるはずなのね。
商業収入100越えなんて人口15程度の工業化時代でも出してるから800は少ないわけ。

ジツハ・・・2バイシカ、フエテナインダヨネ

458 :450 :03/01/22 08:48 ID:CN7ms7D6
>>457
あ、たった今理解しました・・・・
失礼しました・・・

459 :名無しさんの野望 :03/01/22 10:49 ID:2Vmuel8z
>>457
あれ、科学2倍の七不思議って、正確に言うと
+100%の効果でしょ。

だから……
図書館・大学・研究施設で+50%が3つ、
天文台・学士院・SETIで+100%が3つ、

一つの都市では、最大で
科学に割り振った金額の5.5倍ってのが
正解じゃないの?

460 :391 :03/01/22 12:03 ID:nwINkGEN
>>459
加算されてる数字があまりにも少ないから2倍しかカウントされないで
不思議効果の重複無しだと思ってた・・・。
都市改善全て売り払って、町の人を全部エンターテイナーの状態にした状態で
学士院と天文台ある都市が収入6、科学18だった。

不思議「都市の科学研究の効果が2倍になります」
都市改善「科学研究が50%増加します」
ややこしい言いまわしだな〜。

間違っててスマソ。

461 :391 :03/01/22 12:14 ID:nwINkGEN
研究の不思議を1個建てるのと図書館&大学を建てるのは
科学研究的には同じことなのね。

大図書館、システィナときた場合にJSバッハと天文台が時期的に重なって辛いけど、
選択を迫られた時にはJSバッハでよさそうかな。
学士院はマゼランとアダムスミスが囮になってくれるので余裕だけど。

462 :名無しさんの野望 :03/01/22 12:26 ID:/0maTNG5
このゲームって都市を買収したり売却したり出来るの?
買えたことも売れたこともないんだけど


463 :名無しさんの野望 :03/01/22 13:19 ID:2NUWyOZG
>>462
基本的に都市の売り買いは無理。
外交での「都市の譲渡」は、停戦条約の時か対人戦でのみ意味があると思っていい。

464 :名無しさんの野望 :03/01/22 14:11 ID:nwINkGEN
>>463
放逐で受取った都市は場所によっては首都(紫禁城)からの距離の近い順が変わって
主力都市の生産を削いで困る時があるので送り返す用途に使ってる。

あと放逐で受取った都市は文明に合わせた防衛ユニットがついてくるので
「譲渡・返却→放逐」を繰り返すとユニットが増えてお得。
当然、人種が違う文化の低い国へ譲渡する。

465 :名無しさんの野望 :03/01/22 14:18 ID:esar9k8v
漏れは391が何言っているのかサパーリわからんのだが・・・

466 :名無し :03/01/22 16:13 ID:UkRXtr+Q
俺もよくわからないが、

>>451>>457で、不思議の効果は重複しないと言って
>>459を受け>>460で、重複はしているが説明文と違う、と訂正

>>461で、図書館と大学の効果の重複の仕方が、
1.5(図書館)×1.5(大学)=2.25 ではなく、
1(基本値)+0.5(図書館)+0.5(大学)=2 である。

こういう意味だと思うんだが、あってる?


467 :名無しさんの野望 :03/01/22 18:28 ID:u4JRC88n
>>425
俺は鉄なし馬なしで中世入ったときに主戦力にしてるけど・・・
数さえいればごり押しいけるしコストも安いからなあ
鉄器開発時点で鉄が敵領土に取り込まれてるときに弓溜めて攻めるのとおなじこった


468 :名無しさんの野望 :03/01/22 22:12 ID:CN7ms7D6
>>425
空挺部隊の使えなさに比べたら・・・

469 :名無しさんの野望 :03/01/22 22:22 ID:u9vXeqc3
空挺部隊は一回も作ったことがないな

470 :名無しさんの野望 :03/01/22 22:30 ID:F9WINr4l
戦車を空輸したほうが良い

471 :名無しさんの野望 :03/01/22 22:50 ID:SqZNGmsL
>470
いや、彩京のシューティングじゃないんだから…

472 :名無しさんの野望 :03/01/22 23:45 ID:F9WINr4l
>>471

空輸したことないのか?

473 :名無しさんの野望 :03/01/22 23:47 ID:+Hg9QnXm
空輸は強すぎるよなマジで。

474 :471 :03/01/23 00:26 ID:lIaUzUsM
>472
空挺部隊から反射的に戦車を空輸→パラシュートつけて戦車ばらまく、と連想してしまったのですよ。
ゲーム的な空輸を露ほども思いつかなかったのはなぜだ…

475 :名無しさんの野望 :03/01/23 00:41 ID:hUysqVft
海兵隊はアレだけど、空挺は使い方さえちゃんとしてればそこそこイケそうなユニットではある。

まあ、COMはバカなのでこのユニットが生かせそうな場面を作らないんだけど。
完全に対人戦向けユニットだよね。

476 :名無しさんの野望 :03/01/23 00:50 ID:lt0mhuWl
そうなの?


揚陸作戦と航空工学は自分で作りもしないし、一応取得してもユニットは作ったこと無いなあ
ヘリコプターとかの使い方もよくわかってないし・・・

477 :名無しさんの野望 :03/01/23 01:26 ID:KNxjG9IV
海兵隊は土地が1マスしかない島を制圧するのに必要
というかそういう島は海兵じゃないと占領できない

空挺は歩兵の相手すらできないので使いどころが難しい

478 :名無しさんの野望 :03/01/23 01:32 ID:spGiZy9H
>>477
オイルやゴムを落とし・・・意味ねえな
潰されて労働者が動けばすぐ戻るしな


479 :名無しさんの野望 :03/01/23 02:18 ID:iylfv0k/
>>478
合意。
潰すだけなら、船で砲撃。これで十分。

480 :名無しさんの野望 :03/01/23 05:21 ID:aG+qKOPH
遊びをコントロールできない自分に嫌気がさしました。
明日このゲーム売ってきます。さようならCiv3・・・。



481 :名無しさんの野望 :03/01/23 05:48 ID:rkot2ZLK
【自宅】    λ....   【PC屋】

           ↓

【自宅】     〜〜λ   【PC屋】

           ↓

【自宅】   λ....   【PC屋】

       ↑
      SIM4

482 :名無しさんの野望 :03/01/23 05:54 ID:TIU4MiAH
このスレ読んではじめたんですけど・・
難しいですね・・

483 :名無しさんの野望 :03/01/23 11:31 ID:FqcXeIPC
>うる

>E Civ3

♪でろでろでろでろでーろりん

* 「おきゃくさん それをうることは できませんぜ

484 :名無しさんの野望 :03/01/23 11:32 ID:spGiZy9H
>>479
援軍こなくなるように砲撃は結構やったなぁ
COMはあんま海上戦力がいまいちだし
たまーに輸送船が潜水艦に突っ込んで死ぬくらいか


485 :名無しさんの野望 :03/01/23 11:34 ID:B6Ledre5
ふと思ったんだが、資源の略奪(破壊かな)とか出来ると良いと思わない?
石油や鉄の上に乗っかって実行すると、その資源が消えてしまうの。
で、破壊された資源地帯は、長い年月をかけて復旧させると。

そうすると、強襲ユニットである空挺ユニットやヘリコプターが生かせると思うんだけど。


486 :名無しさんの野望 :03/01/23 12:49 ID:xwudWiGz
>>485
出来るじゃん、略奪。

487 :名無しさんの野望 :03/01/23 15:51 ID:4Js/yujo
なんでCOMは序盤にあんなに領土を拡大できるんだ?
やっぱり最初のうちは内政放棄して開拓者をバンバン作るべきですか?

あと俺の領土にはいっつも鉄がない・・・


488 :名無しさんの野望 :03/01/23 17:38 ID:B3RnePUb
ウワァァァァァァァlンヽ(`Д´)ノ
昨日civ3買ったんだけど、スタートしてすぐに国庫は無くなるわ
内乱は起こるわと、他国に攻めて行く暇が無いです・・・。

なんで〜(;´д⊂)


489 :名無しさんの野望 :03/01/23 17:52 ID:1gG8MMTb
いつもBC2000年ごろで飽きてしまう
2ターン目で共和制に移行
4ターン目で小屋で取れる技術すべて取得
してからが訳がわからなくなる

490 :名無しさんの野望 :03/01/23 19:45 ID:bfIO9Eti
いま摂政で20世紀突入するも、まさに世界対オレの状況に。スコアはトップだけど。
COMのペルシャ、バビロニア、フランスの三国が相互防衛を結んでいるおかげで
どれか一つと平和条約結んでもほかの二国が攻め込んでくる、さっさとロケット作りたいのに・・・
領土に入ってきたフランスに都市一つ取られそうになったので反撃すると相互同盟で平和条約破棄、宣戦布告。
海を挟んでるから一気に攻めるのも難しく、オレの大陸の周りにはおびただしい数の連合戦艦が毎ターン砲撃。
おかげで輸送船で相手の大陸まで戦車を運ぶこともままならない。
こういう場合は耐えがたきを耐え忍びがたきを忍んで平和に持っていくべきか
それとも戦艦に沈められる恐ろしさと背中合わせながら上陸作戦決行すべきか迷う、海軍使った経験ほとんどないし。


491 :名無しさんの野望 :03/01/23 19:45 ID:rkot2ZLK
>487-488
>1のリンク先とこのスレ読み返すべし。

492 :名無しさんの野望 :03/01/23 21:15 ID:vosE01iY
>>490
全面核戦争。
漏れならそうするが。

493 :名無しさんの野望 :03/01/23 21:34 ID:cVJyZHcA
>>490
鉄道引きまくってるだろうから、野戦砲つかって追い払う
野戦砲は20〜30くらいあると、便利(まあ、これだけあっても大抵は遊んでるけど)

大陸はがんばって1都市落として橋頭堡として、
あとはそこに空港作って、がんがん戦車・機械化歩兵を空輸してまず防衛&侵攻の準備
野戦砲をたくさん船で運んで(もしくは爆撃機20機くらい)
準備が出来たら一気に侵攻。周りが敵だらけなら、とりあえずしのぐ。
何ターンかして適当にぼこったら、平和条約結んでくれるはず。

だいたい、漏れの場合はこんな感じでやってので参考まで

494 :391 :03/01/23 21:39 ID:s6vyp/4N
普段の私の序盤の内政だが

首都の周りを囲むように1重に囲んだら首都は徹底的に内政と防衛兵力生産にうちこむ。
1重目都市(以下:主力都市)から開拓者&槍兵を生産(寺と兵舎以外はいらん)する。
2重目都市(以下:辺境都市)も建てるだけ建てたら主力都市の開拓者生産はSTOPし
辺境都市のための槍兵生産に集中、その後に労働者生産にうちこむ。

ここからは重要
辺境都市はロクに育たない、よって内政は寺を強制労働で建てた後は「労働者生産」のみ。
労働者生産は1マスの平原(食料2)があれば10ターンでできる。
しかもこれは汚職・浪費の影響を受けない。つまり首都からの距離がほぼ関係ない。

495 :391 :03/01/23 21:47 ID:s6vyp/4N
鯖負荷がいきなり高くなって続きが書きこめない・・・。

>>494の続き
大量の労働者は首都に集中、地形改善そして「移住」。
これによって首都に12マスの改善地形と12人口を得る。
首都は大図書館建設へ(COMリーダー以外に建設速度で負けることは無い)、
今度は主力都市に同様の12・12戦術実行。

これで序盤の内政だけで「皇帝レベル」でも圧倒的TOPに立ってるはず。
首都に水源無い時は水源あるところを不思議指定都市にね。

496 :名無しさんの野望 :03/01/23 22:26 ID:Qawq7Eod
一番簡単にしても、ちょっと領土を広くなるとすぐ攻め込まれて終わってしまう。
戦士とか槍が増えてくると、どれをどうすればいいのか分からず、テンぱってしまう・・・。
戦略悪いのかな

(´・ω・`)

497 :名無しさんの野望 :03/01/23 22:48 ID:UsP23BA9
負荷たけぇよウワァァン!

>496
・最低限の軍事力は保持して相手に隙を見せない
・防衛と侵略は分けて考える
・町にはとりあえず兵舎(通称小屋)と寺院(絶対ではない。たいていは必要ってだけ)
・収入に余裕があれば前線都市には防壁(規模8の都市と同じ防御力が得られる)
・いっそのことやられる前にやれ
序盤はこれで乗り切れるはず。

過去ログも読んでみるべし。アレクサンドリア図書館以上の充実ぶりだ。

498 :名無しさんの野望 :03/01/23 22:57 ID:rkot2ZLK
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  あ、ギリシア聞こえる?俺さっき同盟したドイツ。
| イロコイが今、すんごい部隊でそっちに向かってるんだけど。
| 当然共同戦線結んでくれるよね。              バババババババババ・・・!
\_____ ___________             ババババババババババ・・・!
         ∨                             ブロロロロロ・・・
       ∧_∧ D
      ( ・∀・)○   
      (    )D


/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  あ、イロコイ聞こえる?俺さっき通行条約結んだしたドイツ。
| このターンから宣戦布告するから。
| あー、ギリシア?さっき僕と一緒に戦ってくれるって。     バババババババババ・・・!
\_____ ___________             ババババババババババ・・・!
         ∨                             ブロロロロロ・・・
       ∧_∧ D
      ( ・∀・)○   
      (    )D

漁夫の利だからな。

499 :名無しさんの野望 :03/01/23 23:01 ID:rkot2ZLK
イロコイ↓      ∧_∧  
     ∧_∧  (´<_,` )  ←日本(早々とイロコイに攻められて瀕死、交換用)
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i  兄者… 
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

     \\\
    (⌒\  ∧__∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)  ドイツめ!!
     (mJ     ⌒\ 
      ノ ∩イ / /
      (  | .|∧_∧
  /\丿 | (    ) OK兄者。時にもちつけ!俺にあたるな。
  (___へ_ノ ゝ__ノ

500 :名無しさんの野望 :03/01/23 23:08 ID:rSoDRgQV
500!

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