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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civ3で世界制覇Vol.14 〜オレも核開発〜

1 :名無しさんの野望 :02/12/26 01:17 ID:MgNqb0m4
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/

Play the Worldの話題はこちら
Civ3 PTW マルチ専用スレ 〜シャア、謀ったな!〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038787837/

そのほかの Civ
Civilization系統スレッド Part3(再) http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040406790/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

501 :名無しさんの野望 :03/01/24 01:53 ID:iyJIw4fB
日本語版の設定ファイルいじって表示を英語にすることはできますか?

502 :490 :03/01/24 07:04 ID:IDGZgCMh
今制覇による勝利してきた。
493参考にしつつ野戦砲作ってる最中に、大陸との海峡を塞いでいた連合艦隊が
こっちの沿岸都市の改善をズタズタにしつくして満足したのか首都のほうに向かっていったので
ここしかない、と思って全都市にある戦車という戦車を沿岸都市に輸送、
輸送艦2隻に詰まった戦車14機、対岸までは3ターン、護送用の戦艦もない中、
祈りながら無事に届いた14機の戦車で相手の都市2つを一気に制圧、念願の前線基地獲得。
あとは戦車と爆撃機を大陸部で作ってひたすら戦争、血みどろの100年戦争
なんとか制圧して領土拡張しつつひたすら終わりの見えない戦いの最中1997年
いきなり「制覇による勝利」と。初めての制覇勝利だ、と軽く拳を握ってふと外を見るともう明るい、AM6:30.・・・
どうするかなあ今日一日・・・

503 :名無しさんの野望 :03/01/24 08:36 ID:NG4LSrKQ
戦車14機?

504 :名無しさんの野望 :03/01/24 09:20 ID:Jy5QfNDv
>502
正しいCiv人の姿だと感服した。
俺は軟弱だから仕事に差し支えるようなプレイは出来ん…

505 :名無しさんの野望 :03/01/24 09:29 ID:BN0KEWK1
俺がCivやってて、前より上手くなったかもって感じた瞬間。

・ユニットの維持費用が全く気にならなくなった。
・民主主義の偉大さが解るようになった。
・ロードをしなくなった
・戦争は質より量だなと思うようになった。

506 :名無しさんの野望 :03/01/24 10:52 ID:uHMtzO4s
>戦争は質より量だなと思うようになった。

少なくとも古代においては量より質だと思う。

507 :名無しさんの野望 :03/01/24 11:30 ID:1Ancufl7
>>501
素の日本語版に英語版の1.29fパッチを当てれば英語になったはず。
但し多少不具合があるかも知れん。

508 :名無しさんの野望 :03/01/24 13:05 ID:bFuQEfZC
戦争は数だよ、兄貴!

509 :名無しさんの野望 :03/01/24 15:27 ID:fvtM6idc
俺も戦争は質より量だと思う
最も戦争より金とも思うが。成金外交ウマー

510 :名無しさんの野望 :03/01/24 17:38 ID:WWnA29Qa
>>506
素の戦士で剣士落とすのは可能だし
数だろやっぱ・・・
いや、戦士で長槍兵を殺せとまでは言わないが


511 :名無しさんの野望 :03/01/24 18:07 ID:8TfTRcv8
都市の文化転向はオフにした方が遥かに精神衛生上いいね・・・。

512 :名無しさんの野望 :03/01/24 19:04 ID:WWnA29Qa
>>511
文化プレイはそれはそれで面白いけどさ
転向食らうのもしてくるのも案外うざったいね
まぁオフでもいいんじゃない?
なんなら目指す勝利タイプ以外は全部オフでもいいかと

513 :名無しさんの野望 :03/01/24 20:15 ID:5tjnPhzq
酋長で世界敵に回してICBMの巨大大陸絨毯爆撃やって憂さ晴らししてたら、
なんとなくブッシュの気持ちがわかってきた。

514 :名無しさんの野望 :03/01/24 21:03 ID:1xAKs2VC
>>511
野蛮な文化だからしょーがないんじゃないの?
うちらも北に征服されたら放逐したくなるでしょ、やっぱ。

内政型プレイばっかりだけど転向が1ターンに2,3回なってきたり
繰り返されることはあっても、放逐されたことなんてないぞ。
自分の内政がマズイってことなんじゃ。

515 :名無しさんの野望 :03/01/24 21:05 ID:SYjqpX6A
3買ったけどなんだかやる気がおきない
そして今もプレステ版初代をプレイ中

516 :名無しさんの野望 :03/01/24 21:17 ID:EKsENAH4
extrasフォルダに収納されている隠しユニットを活用している人はいますか?
俺は、それら隠しユニットとシナリオエディタを使った上で、
Ninjaユニット、すなわち、忍者をゲーム中に出現さています。

517 :名無しさんの野望 :03/01/24 21:33 ID:EKsENAH4
私は、Civ3 Play the World US版で廃人と化しつつある三十代のおっさんです。
Civ3 Play the World フォルダ内のextrasフォルダに収納されている隠しユニットを活用している人はいますか?
俺は、それら隠しユニットとシナリオエディタを使った上で、
Ninjaユニット、すなわち、忍者をゲーム中に出現さています。
ちなみに、Civ3 Play the World のextrasフォルダには、大日本帝国軍歩兵と零戦や、ナチスドイツ歩兵、
火炎放射携帯の米軍兵、対戦車砲携帯の歩兵などの、多種多様なユニットが収録されています。


518 :名無しさんの野望 :03/01/25 12:48 ID:7w1xXK6G
今まで皇帝プレイに打ちこんできたがそろそろ天帝にチャンレンジしてみることに。
パンゲア天帝エジプト8人で開始
開拓者&槍作って・・・おお、8都市建設できた。
首都に人口12集めつつ、アレキサンドリア完成〜♪
封建制もらうまで内政しこしこ。(かなり長い間内政モード)
孫子をダミーにしてシールド貯蓄開始、神学もらって本命のシスティナに。
最前線=辺境に人口1・100ターンで放置していた紫禁城完成〜♪
AD150にシスティナ聖堂完成〜♪

諜報の結果、6ターン後に全世界の不思議建設が完全に途切れるのを確認。
首都建設をダミーにして一足先にJSバッハの準備開始。建設成功がほぼ確実。

519 :518 :03/01/25 12:56 ID:7w1xXK6G
大学建て終わると都市改善が完了するので、
そこから騎士ラッシュでせっかく建てた紫禁城のまわりに地歩を築こうかな。

天帝でも内政しっかりやれば序盤に剣士ラッシュで潰さなくても十分に地盤を築けることが判明したぽ。
今回、まだ11ユニットしか軍事ユニットいないし・・・。都市防衛の槍兵ばっかり。

520 :名無しさんの野望 :03/01/25 13:13 ID:GHfzj6ox
>>518
首都に人口集めるのは基本みたいですね。
いつもあと1〜3ターンのところで
大図書館逃していたのはそのせいか・・・

521 :名無しさんの野望 :03/01/25 13:34 ID:UqrQZL+S
てゆーか日本語版のptwいつ出るのさ?

522 :518 :03/01/25 14:18 ID:7w1xXK6G
コペルニクス天文台もJSバッハ聖堂も余裕で建設完了、各都市の銀行建設も完了間近。
作るものが軍事ユニットしか無くなったぽ・・・。<AD550

天帝で(リーダー無しで)不思議建てれないとかいうてる人は内政が甘すぎると思われ。
騎士ラッシュしようとしたら勝手に紫禁城の周り放逐していって領土増えたし。

523 :名無しさんの野望 :03/01/25 14:41 ID:3ohygJMr
>>518
内政でいくならアレクサンドリア完成がカギだと思うが安定してつくれるのか?

524 :518 :03/01/25 15:51 ID:7w1xXK6G
>>523
「天帝」での話だが、
諜報で確かめたところ、COMの大図書館建設は建て始めから60ターン以上はかかっていた。
こちらの不思議生産都市の資源生産が24/turn、大図書館が400資源。
しかも言うまでも無くこちらは先行準備して振り替えありで、寺の後に全力に貯めにかかる。

間に合わないとは普通は思えないが。COMにリーダーかまされたら別だが。

525 :523 :03/01/25 16:04 ID:3ohygJMr
>>524
プレイ時間がないので試せないのが残念ですが・・・
非勤労志向だと、建築がない、鉱山つくるのが遅い、で大変なのでは?
ピラミッド、アポロから流れてきたらアウトでは?
初期地点が特に恵まれてなくても(川あり資源なしくらい)大丈夫?
・・・なので、安定してつくれるのかな?と思ったのですが。

526 :名無しさんの野望 :03/01/25 17:54 ID:6cvd99q0
俺は内政プレイするときはいつも商業志向持ちの文明でやってるんで無い場合は安定するかは知らんが

非勤労志向→シールド貯蓄にピラミッドは使わないし、労働者を不思議建設都市周辺で集中的に働かせれば問題ない
ピラミッドから流れてくる→文学発明時期を調節すれ。先に発明されたら諦めれ。COM文明は文学後回しにするから大丈夫だとは思うが。
初期地点→シールドが10/turnほど確保できれば十分。首都できちんと貯めていたら、だが。


ただ、>>518は運がいいと思う。
流れが悪いと不思議が全く途切れることなく中世が終わるからな。

527 :523 :03/01/25 18:08 ID:pKJIAdj/
>>526
スマソ、一つだけ質問。
ピラミッドも首都もなしのときは、シールド貯蓄には何を使ってます?

528 :518 :03/01/25 18:29 ID:7w1xXK6G
一応、勘違いの無いように書いとくけど、

「天帝のほうが不思議建設は難しく、国王のほうが容易である」
この考え方は間違いなんで。
リーダー以外で何故、建設するのが負けるのか考えれば分かると思う。

諜報で予め他都市を建設具合のチェック、不思議都市は人口12は基本でね。

529 :526 :03/01/25 18:30 ID:6cvd99q0
>527
スマソ、ちとボケてた。建築は買うようにしてる。
無理な場合はまだ作ってない都市改善で一番コスト高いの使っとけばいいんでない?
なんにせよ、ピラミッドから流れてこなければそれほど苦労せず作れると思う。

530 :523 :03/01/25 18:47 ID:pKJIAdj/
>>528
> 「天帝のほうが不思議建設は難しく、国王のほうが容易である」
> この考え方は間違いなんで。
わからんよ・・・COMのコストが安いほうが難しくなるんじゃないのかい?
他都市をチェックできるっていうのは、巨大大陸前提?

>>529
Thx.



531 :名無しさんの野望 :03/01/25 19:13 ID:7w1xXK6G
巨大大陸でないと小さい大陸のCOMは無力化するんで簡単過ぎると思われ。
交流が無いと燃えない。

532 :名無しさんの野望 :03/01/25 20:01 ID:8ReeqVmr
つーか相手もほどほどに力をつけてくれないと困ることが多いしな
生かさず殺さず、生ぬるい繁栄を与えてやるのがベストだ

533 :名無しさんの野望 :03/01/25 23:00 ID:yd928FpA
清算を加速にチェック入れてやってる?どっちが面白い?

534 :名無しさんの野望 :03/01/26 00:29 ID:OEXAO7F1
>>517
シナリオも盛りだくさんで寝る時間が・・・。
今DoubleYourPleasureをプレイ中ですが、資源・贅沢品・改善・不思議・
技術・ユニットなど種類倍増(体感比3倍)でわけわかめ状態です。
と、微妙にスレ違いなので既出ながらMOD紹介など。
http://ryo.vis.ne.jp/civ3/index.html
・戦国(日本)シナリオ
・三国(東アジア・ptw専用)シナリオ
http://civ3.bernskov.com/installguide.asp
・DoubleYourPleasure(Civ3でもPLAY可。日本語版そのままだとエラーが出るとか。)

535 :名無しさんの野望 :03/01/26 12:08 ID:yKdwrqQL
昨日買ってきました。面白すぎます。
で、文化的に結びついた初期配置、っていうのにチェックを入れて地球型でやっているのですが、
どの文明でやっても、アメリカ北部からの開始になってしまいます。
どうしたものでしょうか。
パッチは、最新のものを入れました。

536 :名無しさんの野望 :03/01/26 13:38 ID:OEXAO7F1
>>535
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#bug
バグだと言う話もあるけどどうなんでしょう。
なる時とならない時がある気がするけど。

537 :名無しさんの野望 :03/01/26 16:26 ID:6rfyxjuF
初心です。

>また、1.29f以降のバージョンを使用している場合、Civilization3.Iniに
>Quickstart=1
>と記述してゲームを起動すると、オープニングムービーや起動画面をスキップして新ゲームを生成することができます。この時、ゲームを抜けて新規ゲームを生成しようとすると、自動的に新ゲームがクイックスタートされます。

この手順をわかりやすく説明していただけませんでしょうか?
.ini ファイルがわからないのですが。

538 :名無しさんの野望 :03/01/26 16:33 ID:6rfyxjuF
NO CDパッチってありますか?

539 :523 :03/01/26 17:00 ID:D8hflI3B
そっか、>>528は、COMのピラミッド→アレクサンドリアの流れの切れやすさは
国王でも天帝でもあまり変わらない、ということか。
それでも、ピラミッドから流れてこなくても、先に文学発見されてつくられる
ことを考えると天帝のほうが難しい気がするが。

v1.21の頃に内政プレイを試してみてダメだと思っていたけど、今より科学コスト
が少なくて、ピラミッド→アレクサンドリアが切れにくかったのか。

540 :名無しさんの野望 :03/01/26 17:32 ID:OEXAO7F1
>>537,538
>.ini ファイルがわからないのですが。
一度でもプレイしていれば、インストールした「Civilization III」フォルダに
作成されているはずですが・・・・。
>NO CDパッチってありますか?
正規版は購入されていますか?自力で探せないのなら手出無用です。

541 :名無しさんの野望 :03/01/26 17:35 ID:D8hflI3B
>>537
Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III
の下の、Civilization3(1KB 構成設定)というファイルをメモ張かなんかで
開いていじるんだと思う。違ってたらスマソ

542 :名無しさんの野望 :03/01/26 18:09 ID:6rfyxjuF
レスありがとう。正規版もちろん持ってます!
結局、cd革命で保存することにしました。
iniふぁいる、いまから試してみます。

543 :名無しさんの野望 :03/01/26 19:32 ID:Nw2QB2a7
正規版もちろん持ってます!
~~~

544 :名無しさんの野望 :03/01/26 20:38 ID:aSzJaOnK
宇宙船勝利したのに、惰性で文化勝利狙ってしまってる・・・。
時間が・・・。

545 :名無しさんの野望 :03/01/26 22:25 ID:zEnTCCWz
>>539
流れが切れたとしてCOMが文学を開発してから大図書館作り始めても、
既に先行してシールド貯めてるプレイヤーなら文学とほぼ同時に完成できるので
ダミー資源が溜まりきる前に文学を発見するなら負けないぽ。
問題なのはすぱっと流れが切れるか切れないかで、コストが低い補正かかってる
COMのほうが流れが切れてやりやすい。

現に今「天帝」でアレキサンドリア大図書館・システィナ聖堂・JSバッハ聖堂
・コペルニクス天文台・ニュートン学士院・アダムスミス自由貿易・紫禁城・ウォール街
を建設完了して職業軍人を機動防衛用に押さえた上で蒸気機間を開発中してます。
流れがいつも切れてるので「皇帝」より建てやすい感じがします。
この調子だと普通選挙も押さえれるでしょう。


546 :名無しさんの野望 :03/01/27 00:18 ID:NTCkwJjO
>>545
詳しい説明サンクス。いや、でも・・・
さっき1回試してみたら、1475BCにアレクサンドリア完成されてしまったんだが、
1500BCくらいに文学発見されてそれから生産力のある都市で図書館とりにこられたら厳しいのでは?
ちなみに、そのプレイでアレクサンドリア完成は何年?

>コストが低い補正かかってるCOMのほうが流れが切れてやりやすい。
低コストは人口にもきくから、天帝COMのほうが科学開発力があって、
ピラミッド完成も早いが、文学開発も早くていちがいに言えない気がするんだが・・・
でもトータルではやはり切れやすいのだろうか。

それから内政コースの場合、アレクサンドリアをつくれなかったら、中世の不思議は
ほとんどあきらめることになるのでは?
アレクサンドリアをとれるかとれないかでほとんど決まってしまう気がするのだが、どうだろう。

547 :名無しさんの野望 :03/01/27 00:57 ID:LYQsZ+4i
545ではないが。
マップの大きさにもよるが、ピラミッド流れじゃなく1475BCなら運が悪かったと考えて良い。
今確認したら、俺は900BCぐらいに作ってた。600BCなんてのもあったし(もちろん天帝で)。

天帝の方が流れが切れやすいなんてことは無いと思う。
システィナから学士院まで全く途切れないこともある。
天帝の方が不思議作るのは難しいのは間違いない。(ただし、えらく簡単に作れてしまう時もある)
中世だと技術開発競争でなかなか勝てないし。

あと、俺は内政プレイでアレクサンドリア作れなかった場合はリセットしてる。
アレクサンドリアなしで逆転できるかどうかはやったことないからわからないけど、かなり厳しいんではないかと。
アレクサンドリア建てた瞬間中世突入とかよくあるし。

548 :546 :03/01/27 01:03 ID:NTCkwJjO
1475BCっていうのは、確認はできないけどピラミッド流れです。説明不足でした。
(1500BCくらいに文学を開発されてしまうことの証拠)

549 :名無しさんの野望 :03/01/27 01:16 ID:L1TZ4k6w
都市上で右クリックするとたまに地形表示されちゃうことがあるんだけどなぜ・・・
以前はユニットや都市コマンドを選択するウィンドウしか出てこなかったのに
結構煩わしいです・・・

550 :547 :03/01/27 01:28 ID:LYQsZ+4i
>>548
ま、たまにはそういうこともある。もう一回最初からがんがれ。
さらにいろいろ調べたら510BCで建設なんてデータも出てきたし、大丈夫。

551 :名無しさんの野望 :03/01/27 01:30 ID:crbaLj2R
他国の開発加速要素を排除したりしないと流れが切れない確率が高くなるかな。
エジプトでやってるけど自国では初期の建築・葬儀から始まって、
アルファベット・筆記・文学以外は開発せずに研究止めてる。

青銅器は枯れた頃に買うか、建築と交換しちゃうけどね。
どちらにせよ槍兵を出したくなるまでは秘匿かな。

蛮族から技術貰うのは厳禁。例えもらうのがアルファベットでも。
ダミー資源が貯まる直前に文学が発明されればいいので。

アレクサンドリア大図書館作れなかった場合は・・・負けです。
とことん特化したプレイなんで。

552 :551 :03/01/27 01:32 ID:crbaLj2R
陶器とか武士道とか売りつけてくるけど他国に金あげちゃだめ。
青銅器だけは仕方ないって感じ。

553 :名無しさんの野望 :03/01/27 05:37 ID:5e41RCa6
天帝内政型でも、アレクサンドリアいらんでしょ。
天帝になるとアレクサンドリアが完成する頃って、
古代の終盤か、下手すりゃ中世突入してるし・・・
蛮族技術と、一刻もはやい他文明との接触で(一旦リタイヤして場所だけ確認)
ごく初期に一時的に科学力トップの座に立てるはず、
このとき先進国と後進国の差別化を徹底的にする。
要は後進国が取引できるカードはすべて先進国が持っている状態にしてしまう。
たとえ最新技術を5Gで売ることになろうとも、後進国のカードは先手を打ってつぶしてしまうと
この後も自分だけが遅れている状態は回避できる。
そしたら古代の技術なら大体ついていけると思うが。
中世で一旦抜かれるけど、ダブルスパイでいつでも追いつけるし。


554 :名無しさんの野望 :03/01/27 13:48 ID:crbaLj2R
>>553
先進国の力をこそ、削ぐべきじゃないの?
その調子だと先進国が手がつけられない国力になりそうな。

いま、不思議大量建設モードで蒸気機間研究中で技術開発力TOPだけど、
(国力は比べるのが苦しい)油断しないで2,3位の国力をあの手この手で削ってる。
遠距離戦争ふっかけて奪った都市を片っ端から脅威にならない第3国に譲渡するプランまで立案中。
あまりにも遠距離なため占領維持は現実的じゃないからね。
4位以下の後進国はもはや取引相手にすらならないぐらいなんで脅威にはならんぽ。
これらは自国によく懐いてるので技術を無償融資して育てるか悩み中。

実際のところ、都市数はある程度あるが技術開発が立ち遅れてる文明はどう扱うべきだろう?

555 :名無しさんの野望 :03/01/27 13:50 ID:Dd8pA33O
俺日本、お隣中国。接する国境線が長すぎるので戦争したくても出来ず。
一応仲良くしておいて多文明を滅ぼしつづけて1000年。
戦争のときは互いに先を争うように都市を占領しまくってたので国境線がもっと
すンごいことに…
現代機甲部隊を大量生産してこれから世界最終戦争です。ああ楽しいッ!!


556 :名無しさんの野望 :03/01/27 15:14 ID:7ZHh87+L
>>554
いや技術先進国が多いとCOM同士での技術交換が活発化して自分だけが取り残されるという状況になるからだと思う。
技術先進国の数を抑える事で技術交換の回数を減らし結果先進国の技術発展スピードを押さえると。
もちろん中盤以降すでに格差が生じてからは意味無いけどこれを古代の段階でやるのだろう。

正直553で書かれるまでこんな方法があるとは気づかなかった、目からウロコっす。

557 :名無しさんの野望 :03/01/27 16:22 ID:LYQsZ+4i
つか、リロード有りでスパイ使うとあまりにも簡単になりすぎてつまらんと思うのだが・・・

558 :名無しさんの野望 :03/01/27 17:39 ID:3LdRQFbq
エディタでスタート地点の周りに小屋並べておけば
初期の技術なんてすうターンでそろうよ

559 :名無しさんの野望 :03/01/27 18:18 ID:k3opTcUq
          (;゚д゚)   ザックザック
    ,,,,, ,,, ,  く,,メヽ   
.    ノ ;;;( ;;;ヽ,,,,>_>_T 。゚
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|▽ | ̄ ̄ ̄ 
                ヽ,,,ノ        

       △
    。・゚  ト (;゚д゚)   ヨイショッ
   ,,,,, ,,, , VV ノ    
.  ノ ;;;( ;;;;ヽ,, >_>_ ゚。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄ 
               ヽ,,,ノ             __
                       _∧ __|____\  
       △               (_・ | (゚Д゚ Γ_ゝ
    。・゚  ト (;゚д゚) ・・・・         |\Ю ⊂)_)
   ,,,,, ,,, , VV ノ              (  ̄ ~∪ )^
.  ノ ;;;( ;;;;ヽ,, >_>_ ゚。           ||` || ( | ( |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
                ヽ,,,ノ     

労働者手動+CPU移動OFFに気をつけよう。



560 :名無しさんの野望 :03/01/27 18:23 ID:t+HGA1//
>>558
黙ってな。

561 :名無しさんの野望 :03/01/27 18:25 ID:k3opTcUq
                      ノノノノ  [インピ]-___
                      (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
                   丿\ノ⌒\  ____ ___
                   彡/\ /ヽミ __ ___
 (;゚д゚)!               ./∨\ノ\  =_
_(ヽ ノ_ T            .//.\/ヽミ ≡=-
  ヽ ヽ  |▽           ミ丿 -__ ̄___________

   ノノノノ  -___
   (゚∈゚ )  ─_____ ______
  丿\ノ⌒\  ____ ___  ? (゚д゚ )
 彡/\ /ヽミ __ ___   _(ヽ ノ_ T
    ./∨\ノ\  =_    ヽ ヽ  |▽
   .//.\/ヽミ ≡=-
  ミ丿 -__ ̄___________
                            パッ
            [通商条約解除:宣戦布告]
   ((((                             ノノノノ  -___
   ( ゚∋゚)                           (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
 /⌒\/( )ヽ         (((( ゚Д゚)))         丿\ノ⌒\  ____ ___
 ( ミ   /ミ          _(ヽ ノ_ T       彡/\ /ヽミ __ ___
  ノ  /              ヽ ヽ  |▽          ./∨\ノ\  =_
 ( \/ヽ                             .//.\/ヽミ ≡=-
  \ ) )                            ミ丿 -__ ̄___________

            o   o
           (|o_ /)
               》/<<
不自然な侵入に気をつけよう。

562 :名無しさんの野望 :03/01/28 00:30 ID:CTL5dX0D
>>559,561
おもろい。
もっと書いて。

563 :名無しさんの野望 :03/01/28 00:33 ID:1mDHZFBC
ワラタ

564 :名無しさんの野望 :03/01/28 00:36 ID:lc8Wfy39
http://cgi27.plala.or.jp/Poro/ULTIMATE/others.cgi

565 :553 :03/01/28 01:10 ID:gDe+cpR6
ずっと科学開発は、10%か0、巨大群島60%16文明プレイ中
近代入ったけど、自力開発技術今のところ地図のみ、
トップグループ3文明、二番手集団3文明、三番手グループ7文明、カス2文明
自国は中世まで1.5番手グループだったけど、最近名実ともトップグループに入りました。
自分が介入しない限り、このグループ分けが変化することはまずない。
アレクサンドリア作っても、自国より常に2つリードしてる文明があるわけだから似たような状況と思われ。
次ラストスパイかまして、科学100%にする予定。
ただこのやり方、科学志向じゃないとつらいかも知れぬ。あとパンゲアではよっぽどうまくやらないと難しい
序盤の地図と交渉は科学のコストに対して非常に比重が大きいので、
序盤にここでリードするとでかい。ガレー船で他大陸とコンタクトを真っ先に取れれば勝ちかな?



566 :名無しさんの野望 :03/01/28 01:45 ID:QfuzBSGU
>>565
孤島COMなんてぬるま湯だべさ。
国境もそうそう動かないからバランス崩れないし、軍備もいらんでそ。
交流も乏しいしね。
リーダー出るまでロードやって不思議ぽこぽこ立てたり、
ロードしまくってスパイで技術ぽこぽことってるのは酋長プレイと変わらん。

熾烈な争いでリードを築くのが楽しいし、達成感あるのね。

567 :名無しさんの野望 :03/01/28 02:01 ID:QfuzBSGU
そういや、エディッターの「全般的な設定」で「戦闘で生まれるユニット」を
「リーダー」から「軍隊」に変えとくと結構いい感じになるかも。

積み重ねが重要なシミュで不思議一発ポン立ちはよろしくないと思うし。

568 :553 :03/01/28 02:02 ID:gDe+cpR6
群島60%ってほとんど地続きになります。
実際今やってるのも大陸二つに14文明が固まってて、孤立したのは上に書いたカス文明2つだけ
また自分が孤島になるのも楽しい。あと地峡がたくさん出来るのが好きな理由かな?

569 :553 :03/01/28 02:17 ID:gDe+cpR6
文化プレイなんで戦争してないです。
古代不思議とかいらないし、欲しいのはバッハ、アダム、ダーウィン、国連位なんでインチキしないでも取れるし。
後、制覇勝利、軍事勝利がしにくいので、内政型向きかなと。

570 :553 :03/01/28 02:37 ID:gDe+cpR6
巨大、パンゲア2文明プレイ

571 :553 :03/01/28 02:47 ID:gDe+cpR6
巨大、パンゲア2文明プレイ、相手インドが多分ノーマルプレイで一番難しいプレイと私は思う。
まず科学技術がどうしようもない。アレクサンドリアも効かない。
うかうかしてるとあっさり制覇勝利される。
あと資源配置はマップの広さではなく文明の数に依存するので、鉄が手に入らない。手に入れても道路敷設するまで使えない。
中世終盤まで長弓兵が最強ユニット。
がインドはゾウさんが作れるので槍兵でゾウさんの襲撃から守ることになる。
誰かこれクリア出来る人いる?むちゃくちゃ暇くさいプレイだけど


572 :名無しさんの野望 :03/01/28 03:25 ID:qvWCSlat
>>571
なぜインド?

その条件なら自分ローマが最難か?

573 :553 :03/01/28 03:38 ID:gDe+cpR6
ゾウさん資源いらないから・・・
あとパンゲアの両端に配置されることが多いから、
移動力のあるユニットの方が脅威。

574 :553 :03/01/28 03:56 ID:gDe+cpR6
ちなみにこのプレイ私の最善戦記録は2050年タイムオーバーまけ
おそらく相手に宇宙船作るための資源がなかったためと思われ。
おそらくというのも私にはゴムも見えていなかったから。
ひたすら貢ぐのに徹し、相互防衛条約を莫大な金を貢いで締結して戦争回避。
文化制覇されないようにしこしこと図書館作って、マゾプレイを楽しみました。


575 :名無しさんの野望 :03/01/28 05:30 ID:FdrfXBn8
>553
レベルは?
天帝?

576 :名無しさんの野望 :03/01/28 06:04 ID:Wr1ktD0U

[BC2600]
               /\
     /\    /┴┬\
,,....,,,,.../ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::

::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;                       
          (;゚д゚)   ::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;
    ,,,,, ,,, ,  く,,メヽ
.    ノ ;;;( ;;;ヽ,,,,>_>_T 。゚    ::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;


[AC1300]

  オラ!     ( `Д´)( ;゚д゚) (Д´ ) システィーナノタメニズットシュトツクットケヨ!!
 サッサトアルケ!!( ─  (◎=◎)/(  ヽ)
         丿ヽ   >>   丿>



577 :名無しさんの野望 :03/01/28 06:05 ID:Wr1ktD0U
[AC1500]
   _†
‐・'''"∧
  ./:::.ヘ
  /::::†::ヘ  .Å
. /::::::::::::::ヘ‐-|i|i|_
/::::::::/ ̄ ̄∧  ヘ     
i|::::::/__/∧;‐ -'+   
i|::::::|::皿::::|i|iiii||iiiiiii||__   
 ̄ ̄ ̄ ̄¶;ニ||i¶ ̄ ii|  
────┘''"└‐'''~   
|苦節数百年・・・遂にシスティーナを奪取しました!
└v──────────────
    ,__.
    |_†_J   ∧#∧,       ワーワー
    (,,゚Д゚)  ( ゚Д゚ )          ワーワー
   ハ` ̄ハ (]┐┌~)         
    し| † | ‖ |† || |     ヽ(゚Д゚ )(゚Д゚ ) (゚Д゚    ( ;゚д゚)
    .|____|  || └┘|       (  ) (  ) (  )   (   )ヽ
    ∪ ∪ (__)_)      / ヽ  / ヽ / ヽ   丿ヽ
  """""""~""""∧''"""""""""""~""""""""""~"""
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|これにより我々は万全の状態で共和制に移行でき・・・


578 :名無しさんの野望 :03/01/28 06:05 ID:Wr1ktD0U

                γ    
             ................................γ
            .::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::........      
        γ .. .:::::;;;''         ';;;:::::.......
         ...::::;;;''              '';;;::::::......... ・・・ニヨリキョウワセイヘノイコウガセイリツシマシタ
        ....::::::;;              '';;;::::::::::.......   ミンシュウハトッケンカイキュウニヨル・・・
        ~~^^ ~~~~~^^^‡‡‡‡‡‡‡^~~~^ ~~~^^~~~~   ・・・リンゴクトノドウメイヲイジシ・・・                
              †.†.†.†.†.†.†.†.†.†.              ・・・ケッシテワスレテハ・・・
            † † † † † † † †
           †  †  †  †  †  †  † 
                    .::::;;.; ' '"
   (  ;)                    :;;..'' 
"""(  ノヽ"''""""""''""""'"""""`""""""'' 

[AC1700]
::::::::::::::::::::::::::::.; ' ::: :::::::::::::::::::::::::::::::  .; ' '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ........::::::::.; ' :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.; '.; '  :::::::::::::::::::::::::::.; ' ::.; ' ::::::...........
......::::::::.; ' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::.; ' .; ' ::::::::::::::::::::::::::::.; ' .; ' :::::::::::::::::::........
   _ __           .; '          _ __
 ._|_」| |ロロロ|    ,,, ,,,,.         _|_」| |」」」|,,,、 ,,,
 |`lロロロ|| |ロロロ|__,,";;;`,,";;;`,  ___ |`lロロロ|| |」」」|_";;;;;`,
 | :lロロロ|| |ロロロ||[![_|;;;;!!;;ミ;;!!;;;ミロ ||ロロロロ|| :lロロロ|| |」」」|_|;;;;!!;;ミ

              ナンデモマタコウジョウガ
                バクハツシタラシイゼ。コエェーヨナァ ゲホゲホ
      ( ;゚д゚)    (Д´ )


579 :名無しさんの野望 :03/01/28 06:05 ID:Wr1ktD0U
[AC1900]
           \  隣国の石油枯渇は科学技術大幅な遅れを招いており   /
  | ̄) ̄ ̄( ̄|   \  軍部の暴発を招きかねない状態が続いています   /
  |= l    }=:|        民主主義のリーダーとしてわが国は・・・
  |_}──}_|
                  __
   ̄|  ( ;゚д)____   .|[二].|`i
    |  ノ(  )ヽ──’^・、 [ ̄ ̄]ニl
    ⌒~~'""~'"ー----一~' ̄ ̄ ̄ ̄

[AC1950]
        ドズ━━━━━ン!!!          ( ⌒ )ζ ))
               ( ⌒ )    __/ ⌒ `⊇ ∬∬ ;:`))《(..... )ノ
ダカカカカカッ!!     ( ⌒ )ζ ))   /ニ∪(;;  )| ̄((:;:`;:`(ヽ;:`ノ
          __/ニ(∬`))《(.. )ノソニ) 〈 ∨;∨| ;::《 (ヽ;:`)) ノ ノ
  シャコココッ!!  /ニニ _∬ ;:`))《(..... )ノ lニニニーー――‐^从从 (:...丿;:;:`)
    0)〓〓)ニ) 〈 ((:;:`;:`(ヽ;:`ノ= ̄/  ̄//日| ̄ ̄ ̄ニ::《 ;:`)从从
        lニ;::《从ヽ;`)) ノ ノ;.^  /  ̄ ̄/   |   | ̄| |□ [ ]ヽ∬∬   
    冫/= ̄/ ^从从 (从丿;:;:`)ニ= -_ /__|__|_|_|____ヽ_
  冫/  /  ̄ ̄/   |   | ̄| |□ [ ]ヽ ―――――――――――ー
   ( >_¬_Ω/__|__|_|_|____ヽ_ __日__日□((○)
冫 {¬(   (__――――――――∧二∧―ー ________〃
  (= ヽ    <== ゝ〔____日__∩(゜∀゚ )○)        
   ゝ==^ ̄ ̄ゝ==\\___ ;**・ ;;/つ_〃
  ‐― ‐  ― _        ・/〈 〈  バスバスバスッ!!      ⊂⌒~( ;゚д)ヽ
      バラダタタタタタッッ!!!! _ (_(__)  ‐― ‐ ―     ‐― ‐  ―    
   ― _ ‐― ‐                  ‐―   ‐ ‐  ―
                 ウォアァァァーーーーー!!!


580 :名無しさんの野望 :03/01/28 06:06 ID:Wr1ktD0U
AC2000]
‖./  \  .|宇宙船の整備は終了したのかね??
/  \././|
  \/  ΛΛ\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄|  ハッ!
/./ ⊂ ‖ ̄l         |  パイロットもスタンバイしております。
/ ΛΛ.( .‖ |     Λ彡Λ\________  _____
 (())  ) =・---     (  ・∀・)     Λ_Λ   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (・∀・ )
 ( .‖ |        | l: |     (つ▽> つ
 ==・---         .(__)_)____  | l:  |
  。」L。_ _                 (__)_)____

      「OK,そろそろ光速に移行するだろう。通信もこれで最後だ。 ・・・良い旅を。」         

       ヽ                         ,          /         /
                       \      ヽ     ノ  ノ   ,     '
      \                              
        \  _           -           ‘ ○ ’      ~    ,       _
          \                        ノ ヽ \ ,   、    、
           \                 /   /  `    )
             \     ̄        /            ノ                 _
              \                              \
                \          /     ノ    ノ        ヽ    \
         / (;゚д゚)    \        /      |
           |::| O⌒O     \     
           |::| | ̄ ̄|       \ 


581 :名無しさんの野望 :03/01/28 07:01 ID:147QyRKF
>>576-580
。・゚・(ノД`)・゚・。
30年程前全盛だったハリウッドの大作映画のようだ。
神と崇めます。

582 :名無しさんの野望 :03/01/28 07:28 ID:dRhiigQ3
>>581
AA板でも見れば?

583 :名無しさんの野望 :03/01/28 07:49 ID:Wr1ktD0U
[AD2003 5:30]

ツギハコクレンネライ、ト・・・              
          ____ ___   チュンチュン
         ||\   .\  |◎ |
   (;゚д゚)  .||  | ̄ ̄|  |:[].|
 ┌(  ノ/ ̄l| / ̄ ̄/  | =|
  |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」


オチ。プレイにそってパパッと作ったのだが、流石に文章ONLYのスレでは
長すぎましたな・・・反省。あー、折角だから2国パンゲアやってみるかな。つーか寝ろよ漏れ。

584 :名無しさんの野望 :03/01/28 07:58 ID:QfuzBSGU
>>583
ほとんどの絵がACになってます。
要睡眠。

585 :553 :03/01/28 12:21 ID:gDe+cpR6
>>575
天帝です。
なんか途中でどうやっても勝てないというのがはっきりするので、
2050年までプレイするのはマゾとしか言い様がなかった。


586 :名無しさんの野望 :03/01/28 13:41 ID:QfuzBSGU
巨大、パンゲア2文明プレイは収穫逓減の法則から考えても無茶だと思われ。
というか全然ノーマルプレイじゃないぞ。

587 :553 :03/01/28 14:02 ID:gDe+cpR6
ノーマルプレイってのは1都市プレイみたいに自分で勝手に制限を設けたりしないで、
デフォルトのまま始めて好きなようにやるっていみでつ。
ムチャといっても、作るものがない状態に頻繁に陥るので大七不思議代わりに、首都を建設してなんとか対応できます。
まあ公平であれば、理想的な都市の数とか、紫禁城の数をエディタで増やしてもいいかも・・・
ハ生産力7割、理想的な都市の数も7割の二乗でで生産力5割が楽しめます。
普通の16文明プレイだと、COMが理想的な都市の数以下の領土しか持たないことが多いからね。


588 :名無しさんの野望 :03/01/28 17:17 ID:RZDAhhDY
>>576-580 >>583
おもしろかったよー GJ

589 :名無しさんの野望 :03/01/28 19:53 ID:vY5G3ayj
あまりの自分のはまりっぷりにむかついて、何を血迷ったのか
”プログラムの追加と削除””Civ3のアンインストール”ではなく
HDのプログラムごと消したら、再インストール出来なくなっちゃった・・・
”ゲームの再インストール”してもだめ

 どしたら出来るんだろう?   もうやるなっていうことなのかな

590 :名無しさんの野望 :03/01/28 20:23 ID:qXeyInMH
状況がよくわからないが、
HDDごとフォーマットしOSサイインスコ
すれば何事があっても大丈夫だと思われる。
OSがXPなら アクセサリ→システムツール→システムの復元で
削除前に戻してみるとか。
あと思いつくのは別パーティション、HDDにインスコするとか、
そのファイルをもともといれてあった場所にコピペして
アンインストールし直すとか。

591 :589 :03/01/28 20:46 ID:vY5G3ayj
>>590
即レスサンクスです。
3番目の方法で出来ました どもありがとー

592 :名無しさんの野望 :03/01/29 01:20 ID:bDz1e3zp
ちきしょう・・・
最弱モードで何回やっても、途中で投げ出しちゃうよ。
おかげで、まだ近代兵器をおがんだこともないよ・・・
もう7回やってんのにさ・・・

593 :名無しさんの野望 :03/01/29 01:54 ID:cyTPi1Jg
へぼい質問ですいません。
日本語版のプレイヤーなんですが、imm32.dllのエラーが出てプレイ中に
異常終了します。
スレの頭の方で紹介されてたページを見て、調べましたが、MS-IMEも規
定の言語として設定されてますし、原因が良く分かりません。

今のところ仕方ないんで1ターンずつセーブして遊んでるんですが、回避
可能でしょうか?

CPU PEN4-2.26
MEM 512
VGA Xabre400
OS  Win98SE

594 :名無しさんの野望 :03/01/29 02:01 ID:Upz3IfQ5
根本的な解決についてはサパーリ分かりませんが、
autosaveをonにすれば、毎ターンsaveしなくても良いとおもいますよ

595 :名無しさんの野望 :03/01/29 02:05 ID:MKk8Yytf
なんか敵の時だけ強くない?
こっち歩兵で無効マスケット兵なのに、ノーダメージで殺されるんですが


596 :  :03/01/29 02:16 ID:Upz3IfQ5
いや戦闘ではインチキはしてないはずだが、
ランダムの賽の目のできが悪い気はする。
まあでも確率からいったら5%位で起こることだ
要は運が悪かったつーこと

http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
で計算してみ

597 :名無しさんの野望 :03/01/29 02:17 ID:dePOroD1
過去ログ嫁

598 :名無しさんの野望 :03/01/29 04:25 ID:sPK+mOTj
皇帝でまたーりやってると思うんだけど
どうも戦争回避、内政重視に走ってしまう
気がつけば、ノーロード非戦クリアしているし

皇帝だと戦争を仕掛けるタイミングを見つけにくい
一歩間違えると技術後進国に転落してしまう
だれか、良い方法しりませんか?

599 :名無しさんの野望 :03/01/29 05:09 ID:hmfU9qMs
>>593
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q3_5
こっちはやってみた?
漏れはフォントのキャッシュファイルのリクリエイトで、ましになったような気がした。
あと、バックグラウンドで何か動いてないか?
WinMeの場合は、悪名高いWindowsUpdateが勝手に走るから何度もブちぎれたよ。
ま、今じゃ英語版パッチ&PtWで日本語版の面影まるでなくなっちゃったけどね。

600 :名無しさんの野望 :03/01/29 09:48 ID:/x/WIx25
600

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