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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜

1 :名無しさんの野望 :03/06/14 20:40 ID:+pQ14R9W
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.17 〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/


201 :197 :03/06/19 15:45 ID:cjxyMH3p
>>199
すみません勘違いしてました。恥ずかしい。

202 :名無しさんの野望 :03/06/19 15:54 ID:OoU5yRdQ
>>200
マニフォルド・ケアテイカー

203 :名無しさんの野望 :03/06/19 16:44 ID:j8zjE4ih
>>202
やつらを神経ガスポッドで蹂躙するのは最高におもしろい。


204 :名無しさんの野望 :03/06/19 16:47 ID:IqE1VatL
Editで戦略資源の出現個数を減らしたいんだけど、分布率を低くすればいいの?
誰か教えてください。

205 :名無しさんの野望 :03/06/19 17:15 ID:PJyIoySI
資源の出現個数は管理できない
配置する地形によって勝手に決められる


206 :名無しさんの野望 :03/06/19 17:18 ID:06Rs6Kd5
分布率を低くすればいいみたいだね。
やったことないからわからないけど。

207 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:13 ID:acxIJDt3
5段階の攻撃的属性があるけど、あれは客観的評価じゃなくて
「アングロサクソンに反抗した度合い」なんだよな。

アングロサクソン様に2度までも逆らったドイツや
黒んぼの分際で大英帝国に勝ってしまったズールーは凶悪文明扱い。

日本は敵対したのは一度だけなので、罪一等を減じる。喜べよ>黄色いサル

208 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:24 ID:06Rs6Kd5
フランスはナポレオンにしたら、もちっとかわってきただろうね。
けどそれじゃ、若い女が元首の国がなくなるわけで。。。

209 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:33 ID:gLnALog0
クレオパトラは?

210 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:36 ID:Xbes+vU+
ここは「客観的評価とは何か」を論じて場をさらに混乱させるべきかと判断いたしましたが如何。

211 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:39 ID:06Rs6Kd5
あ、クレオパトラ、、ファラオ面にかき消されてたばい。

212 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:46 ID:uMZXRRD+
シド的にはキャラ萌えを狙ったんだよ>ジャンヌ
激しくズレてるけど

213 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:51 ID:j8zjE4ih
ジャンヌがスキンヘッドになるのは謎すぎる。

214 :名無しさんの野望 :03/06/19 18:57 ID:cjxyMH3p
Civ3作ってるときにちょうどシドがGIジェーンをみたんじゃないの。


215 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:00 ID:paklaPJb
クレオパトラは黒人ではない・・・とまた時を遡ってみる

216 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:05 ID:ptpCsVnD
Exotic Bird(孔雀?)
Jade(宝玉)
toboco(タバコ)
の他に追加される贅沢品は?

217 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:06 ID:gCH3mfmD
客観的評価に沿えば、人類史上もっとも凶悪だたのは、モンゴルとアメリカだろ。

218 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:37 ID:fX39NOO6
アメリカ?どこらが?

219 :147 :03/06/19 19:37 ID:gNWHN6n/
家康の髪型。時代とともに

マゲ→ザンギリ→ベッカムヘアー(マゲ)

220 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:42 ID:mRgmE7ES
>>190
リンカーンが象徴しているのは西部を頑張って切り開いた開拓者だと
思うから、勤労でいいと思うよ。

リーダーがケネディだったら科学、
トルーマンだったら軍事、
ルーズベルトだったら軍事か勤労。

って感じだろうか。

221 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:46 ID:06Rs6Kd5
その通りでゲスね。

222 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:50 ID:5AOjA8M6
アメリカが侵略した国
●アメリカ大陸→インディアンの居留地、ラテン・アメリカのほとんど全部。
●東アジア→日本、朝鮮、中国、フィリピン、ベトナム、(カンボジアのポル・ポトを支援したことも)
●革命ロシアのボルシェヴィキ政権
●中東→アフガニスタン、イラク、またイスラエルを支援。
●ヨーロッパ→イタリア、ドイツ(西ドイツ)
●アフリカ→リビアやコンゴなど各地。

223 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:57 ID:j85IY1eU
>>217
お前それは日本に攻めて来た2国では無いかと小一時間(ry

224 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:57 ID:06Rs6Kd5
指導者とUUの世代が合わないのって、アメリカだけ?
と、インドもそうなのかな。

225 :名無しさんの野望 :03/06/19 19:59 ID:j85IY1eU
>>224
ドイツ。四度は激しくヒトラーを出したかったのだろうけど、
それやると暗殺されるから。

226 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:00 ID:PjYgrGQj
お気に入り集 ☆
http://pleasant.free-city.net/


227 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:03 ID:eJn/E/ud
>>206
分布率0にしてもでてくるみたいだよ
マップに一つだけの重要戦略資源を設定してそれを奪い合う形のゲームを作ろうとしたんだけど、
実際に始めてみるとあちこちにポツポツあって…

キリストさまが生まれた頃までには戦車が走り回る世界になってまつた

228 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:30 ID:sRCjywrI
☆おたく狩りにご用心 〜ス・テ・キ・なハンティング♪〜
http://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0208/09_01/
Q:なんで "オタク" を狩るんですか?
A:親父を狩ったり、街ン中で餓鬼をカツアゲするより楽だし。
  何つっても"オタク"は金持ってるから。
Q:罪悪感とかはないんですか?
A:全っ然、ない。(笑)オヤジを狩ったりするのは、何か気が引ける時とかがあったけど。
  オタッキーを狩るのは何にも感じないね。
  オタクは汚くて臭いし、退治したって感じすらするよ。
  ほら、ドラクエみたいなもんよ。
  モンスター倒して、経験値とゴールドが手に入るじゃん。
Q:反撃された時とかありますか?
A:今まで、一回もない。だからやめられないんだよね〜。
  「かっぱえびせん」みたい、あははは!!


229 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:32 ID:acxIJDt3
はっきり逝って、拡張指向って一番使えないよな?次が軍事。
まあ、リーダーを量産したかったら軍事は必須だけどな。

もっともオイラが戦争ギライというのが一番おっきいけど。
伝統的ファンに言わせれば邪道な楽しみ方らしいが。

230 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:34 ID:+rhYkAWS
(σ・∀・)σゲッツ!!ならココ!
http://www3.kcn.ne.jp/~barozza/
時間関係あるのだろうか

231 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:58 ID:vce2Coni
ところで、英語版の表記(Industrious)からすると
×勤労志向
○工業志向
だったりするのだが……

232 :名無しさんの野望 :03/06/19 20:59 ID:Y0MhHliV
>>229
拡張は難易度高いと使えるよ。
COM文明が他のCOM文明と技術交換する前に出会って技術交換できればスタートがかなり楽になるからな。

軍事はマターリやるときは得ないから損してるようだけど
まあ特性は勤労が強いだけであと他はやや宗教が便利ぐらいで大勢に影響ないレベルのものだから。
勤労だけはアレだけどもともと全部飾りみたいなものだから。

233 :名無しさんの野望 :03/06/19 21:39 ID:gCH3mfmD
>>231
だけどその効果自体は「工業」という日本語よりも「勤労」という
日本語の方がしっくり来る。移植スタッフの名訳だと思う。

234 :名無しさんの野望 :03/06/19 21:44 ID:E68obpdh
>>231
おーい、英語ちゃんと勉強しるw
industrious-勤勉な
industrial-産業化の

235 :133 :03/06/19 22:31 ID:xP9Uza8u
なにやら盛り上がっている所失礼。
予告どおり、オナニーさせていただきます。
上から、日本(九五式、90式)ロシア(T-55、T-90)ドイツ(レオパルド)です。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5958/MF-UnitJp.zip
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5958/MF-UnitRos.zip
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5958/MF-UnitGer.zip

>>167
ロボットあるよ、ここに。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=affd81ffbb3e00fbe541aaae894fbbd7&threadid=22289&perpage=20&display=&pagenumber=16

>>227
先にMAPをエディタでランダム作成して、それから重要資源を消してはどうか。
その場合、自分は全てのありかがわかってしまう事になるが。

236 :名無しさんの野望 :03/06/19 22:48 ID:mwDQtDDI
日本は模倣志向ですよ。
他文明の開発した技術を、格安で手に入れられます。

237 :名無しさんの野望 :03/06/19 22:54 ID:EI5o7qJ2
>>227
>分布率0にしてもでてくるみたいだよ
0にするとランダムに分布するよ。
分布率は「各文明に何個の資源があたるか」を決定する。
例えば文明の数が16で分布率が1なら全世界でその資源が16個存在することになる。
全世界ってのが曲者で石油なんかツンドラばっかりに出てくる場合もある。

238 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:08 ID:Lmo2TA04
>>236
その代わり他の文明に先んじることもないけどな

239 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:12 ID:LQkK2ZEN
そろそろ新しい志向が欲しいなあ。
6種類を使いまわすのもそろそろ限界じゃねえ?

240 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:27 ID:j/T1SeDB
>>235
まだDLしてないんだが、使ってみようと思うから使用法を教えてくれ。

241 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:28 ID:IzBSWiwF
Multi-Figures-UnitをどこからDLすればいいか、どうやって使えばいいのかを
懇切丁寧に教えてください。も願いします。

242 :240 :03/06/19 23:29 ID:j/T1SeDB
>>241
・・・
お前は俺か?

243 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:30 ID:QoZWwgqR
>>241
その程度の使い手ならば・・・・・・私になれ


ねぇねぇネクタイ曲がってない?

244 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:33 ID:gCH3mfmD
環境指向

植林・公害除去が早い。リサイクルセンター等が安く作れる。

激しく弱そうだ(ハァハァ

漏れ的には政治体制の見直しをキボンヌ。
普通選挙を小不思議に降格させて、革命の他に総選挙で体制変更。
但し、民主主義系の体制に限るということで。
保守主義、、、厭戦低い・汚職やや難・君主制より戦争に便利
リベラル、、、厭戦高い・汚職低い
社民主義、、、厭戦甚大・汚職皆無・軍事ユニット維持費高い

245 :133 :03/06/19 23:49 ID:pcc9SGgU
はい、普及のために解説させていただきます。
ただし、日本語版、素のCiv3の場合ですが。

まず、MF-Unitのデフォルトはこれ。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=9c48ab86fc4db3346410da9b2b2a8551&threadid=42225
ここからModPack.exeを落としてきて、どこか適当な所に解凍。
それから、フォルダ名及びiniファイルを日本語訳のものにする(Archer→弓兵)。
そしたら、各フォルダをCiv3/Art/Unitsフォルダに上書きします。
デフォルトユニットは、これでOK。

私の作ったユニットの方には、Readmeが入ってるんで、それ参照。
まあ、基本的には、普通のUnit追加と同じです。
MFといっても、Flcアニメを書き換えただけなんで。

246 :名無しさんの野望 :03/06/19 23:51 ID:8sk2Yyjc
>>158
>日本って宗教志向かなあ
>どっちかっていうと勤労で商業のような

たったこれだけで1日でこんだけのレスをつけたあんたは偉い!

247 :133 :03/06/19 23:56 ID:pcc9SGgU
ついでにも一つ。
デフォ以外のユニットは、ここにいけばあります。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=9c48ab86fc4db3346410da9b2b2a8551&threadid=41953
まあ、ここのT-90(3体で構成されてる)が自分に合わなかったから、作り始めたんですけど。
では、よきCivライフを!

248 :名無しさんの野望 :03/06/20 00:06 ID:PJrIIflS
>>231>>233
が激しくイタイわけだが。高校レベルの英語だよな?

あと政治体制の種類増やしてほしいのは同意

249 :名無しさんの野望 :03/06/20 00:32 ID:WBZWE17J
アメリカのゲームだからしょうがないけど、
民主主義が最高に効率いい体制ってのがしっくりこない。

少なくてもローマ帝政は共和制やギリシャの民主主義より効率良かった。


250 :名無しさんの野望 :03/06/20 00:37 ID:KiMoSrs6
享楽指向
贅沢品による幸福な市民の増加数にボーナスコロシアム等の施設が安く作れる。
文化志向
文化の産出量にボーナス。文化産出系の施設が安く作れる。

なんか強そうなんですが。

251 :名無しさんの野望 :03/06/20 00:47 ID:Qli1gz5J
模倣指向
産業スパイUU
いつのまにか科学を盗んでくる


252 :名無しさんの野望 :03/06/20 01:09 ID:s1RzKcko
>>249
世界史版行けば?論破されるだろうけど

253 :150 :03/06/20 01:23 ID:JDYHNeNA
>>235
キタキタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ありがたく使わせていただきます。
グッジョブ。

254 :名無しさんの野望 :03/06/20 01:29 ID:mTV5fmEQ
>>249
ローマ帝政で効率がよかったのは一時期だけだろそれを一般化してどうする。
帝政だろうと民主制だろうと権力の統制が取れてる内は効率がよいが
それ以後は権力が分散しどんどん非効率化していく。

少なくともciv3のいう民主主義は(民主制)資本主義のことだからこれで間違ってない。
民主主義という名前が悪いとは思うが。

255 :名無しさんの野望 :03/06/20 01:38 ID:WBZWE17J
チンギス・ハーンの世界帝国では、
交易が自由を増して活発になったしね。


256 :名無しさんの野望 :03/06/20 01:44 ID:iiPIvj6O
民主主義は政治形態の完成形態


と偉い学者さんは言っておられますよ。

「テロリスト達は民主社会を破壊し新たなる世界を作り出そうと言っているが
民主主義社会こそが社会体系の完成体であるから
テロリスト達は何も生み出せないことになる」

だそうだ

257 :名無しさんの野望 :03/06/20 02:27 ID:RcmjpymN
こうゆう話もある

ジャン・ジャック・ルソーは、かの有名な『社会契約論』で次の如きことをいっている。

「人もし随意に祖国を選べというなら、君主と人民の間に
利害関係の対立のない国を選ぶ。自分は君民供治を理想とするが、
そのようなものが地上に存在するはずもないだろう。
したがって自分は止むを得ず民主主義を選ぶのである」


258 :名無しさんの野望 :03/06/20 02:29 ID:hjvaBLnZ
テロリズムは政治形態の完成形態


と偉い学者さんは言っておられますよ。

「民主主義者達はテロ社会を破壊し世界に秩序を齎そうなどと奇麗事を言っているが
テロリズム社会こそが社会体系の完成体であるから
民主主義者達は何も生み出せないことになる」

だそうだ

259 :名無しさんの野望 :03/06/20 02:30 ID:RcmjpymN
ソースはこれ
「日本人に謝りたい あるユダヤ人の懺悔」より
ttp://members.tripod.co.jp/akyonn/yyy2.htm
裏取ってないから、聞き流す程度に・・・。


260 :名無しさんの野望 :03/06/20 02:32 ID:RcmjpymN
おっと、逆になった
こうゆう話です

ジャン・ジャック・ルソーは、かの有名な『社会契約論』で次の如きことをいっている。

「人もし随意に祖国を選べというなら、君主と人民の間に
利害関係の対立のない国を選ぶ。自分は君民供治を理想とするが、
そのようなものが地上に存在するはずもないだろう。
したがって自分は止むを得ず民主主義を選ぶのである」


261 :名無しさんの野望 :03/06/20 03:47 ID:cYQmhFg0
うひょ、日ユ同祖論的ネタですか。
この手の文章は妙に懐古趣味&権威主義的でイヤン。

ていうかオカルト板へどうぞ。

262 :名無しさんの野望 :03/06/20 06:17 ID:PvCL5QWf
あまりにもハマりすぎて日常生活に支障をきたしはじめたため、
一時的に削除しますた……
夏になるまで封印します

263 :名無しさんの野望 :03/06/20 06:49 ID:YB2CAAJc
俺は生理的に支障きたし始めた死にそう
やり過ぎたら自動削除の機能要るよ
衝動でパソコン叩き割りそうになる
なんとか削除せねばグオーッ(T○T)

264 :名無しさんの野望 :03/06/20 08:49 ID:RUfK4cI8
最高の政体は主席様の徳による治世ニダ

265 :名無しさんの野望 :03/06/20 09:50 ID:MiZgRDLt
俺はそこまで深く嵌んなかったんだけどなー。
シングルって、大体同じような流れにならないか?
みんなはどうなんだろう・・・

266 :名無しさんの野望 :03/06/20 10:09 ID:6+dekC0b
質問です
新しい資源追加してエディット設定してんだけど、
シヴィロペディアの項目ってのは記入しなくてもいいのかな?
それから、新しい資源を出す地形を設定しようとしても
クイックしたら、それまで付いてたのが全部消えて上手くいかないんだけど
どうすればいいの?


267 :名無しさんの野望 :03/06/20 10:57 ID:qEqDS2WK
>>245
アイコンってどこにあるのでしょうか?

268 :名無しさんの野望 :03/06/20 11:48 ID:Y05zgV/z
俺もユニットや資源いろいろ追加したなー。
ガンダムやマクロス、大和(宇宙戦艦じゃないよ)、KAMIKAZE(零戦みたいなの)、忍者(アサシン)
資源ではオリハルコンとか作って遊んだよ。

でもctpや拡張版にしてから不正落ちして使えなくなっちゃったよ。
だれかctpや拡張版のエディット方法教えてくれませんか?

269 :名無しさんの野望 :03/06/20 12:07 ID:h0JS+CKn
>>266
シヴィロペディアの項目は必須ですよ。
ウソでいいから、GOOD_Horsesとか入力すれ。

270 :名無しさんの野望 :03/06/20 12:22 ID:eTaUe8WY
>>269
教えてくれてありがと。

それからもう一つの質問ですけど誰か知ってる人いたら教えてください
もしタコが山に出たり果物が海に出たりしたら白けるから…

271 :名無しさんの野望 :03/06/20 12:51 ID:gh6A5QaP
>>270
地形の項目を設定しないと資源は登場しないよ

272 :名無しさんの野望 :03/06/20 13:12 ID:yGjoX6lt
勝手に労働者を生産しまくるのがむかつく
行政官では労働者生産しないって設定してるのに。
これどうにかならんか

273 :名無しさんの野望 :03/06/20 13:17 ID:Y05zgV/z
>>272
俺はそんな症状出た事ないよ。

274 :名無しさんの野望 :03/06/20 13:18 ID:eTaUe8WY
>>271
それができないのです。。
新しい資源を地形のタイプ別に
可能性のある資源の項目でクイックして追加しようとしても
それまで付いてた元からある資源の表示が全部消えてしまって…

275 :名無しさんの野望 :03/06/20 13:20 ID:Y05zgV/z
>>274
コントロールキー押しながら選択しれ!

あとクリックな。

276 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:13 ID:m1xbSw5d
>>273
俺もゲームによっては出たことがあるよ。

277 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:43 ID:eTaUe8WY
ここまでアドバイスもらってもできない…
押しながらすればチェックついていくけど
付けない資源の段数を飛ばしてするとそれまでしてたのが消えてしまう

278 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:57 ID:gh6A5QaP
>>277
まず、「馬」を普通に左クリック
       ↓
すると、「馬」だけが選択される
       ↓
次に、キーボードのctrlキーを押しながら、「アルミニウム」を左クリック
       ↓
すると、「馬」の選択は外れずに、さらに「アルミニウム」が選択される


279 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:57 ID:eTaUe8WY
すいません、マウスの設定変更したらできました。。



280 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:57 ID:gh6A5QaP
>>279
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン!!!

281 :名無しさんの野望 :03/06/20 14:58 ID:eTaUe8WY
>>278
いろいろアドバイスありがとございました

282 :名無しさんの野望 :03/06/20 15:40 ID:D8vPB1tV
>>185
>蛮族でいいんじゃないっすかぁ〜???

事実でも、さすがに可哀想だろ。

でも、中国の都市名に「平壌」「京城」ってのがあるだけで十分だと思う。

283 :名無しさんの野望 :03/06/20 15:54 ID:iiPIvj6O
むしろ米の国の歴史で言えばイロコイが蛮族扱いじゃんよ

284 :名無しさんの野望 :03/06/20 16:53 ID:0iwa+a+u
イロコイは再評価されてるらしいけど
まあ米大陸の頭数だろうけどね


285 :名無しさんの野望 :03/06/20 17:17 ID:/l8Gxzyj
内乱が色々な都市でおきまくってむかつくんだけど、
エンターティナーにして一時解決したとこで、一匹のゴキブリを殺すのと同様、
解決にはなっていないでまたすぐ内乱が起きる。
原因は何なんですか?どうすればいいのでしょうか。

286 :名無しさんの野望 :03/06/20 17:18 ID:PvCL5QWf
人が多すぎるんだよ

287 :名無しさんの野望 :03/06/20 17:20 ID:mPqre5AH
>>285
雰囲気の管理を許可しろ。

288 :名無しさんの野望 :03/06/20 17:39 ID:tNJJhyqL
幸せな住人の数<不満な住人の数
になると内乱がおこる。

289 :名無しさんの野望 :03/06/20 17:52 ID:iiPIvj6O
大戦争キター

序盤の内にローマの軍団兵でギリシャぶっ潰そう思って戦争始めたんだが
ローマ 戦争 ギリシャ
ローマ 同盟 中国  の状態から300年程度で
 
ギリシャ 同盟 エジプト
インド   戦争 イギリス
イギリス 戦争 エジプト
フランス 戦争 日本
日本   戦争 中国
イギリス 戦争 ローマ

更にこれに同盟が絡み合って世界戦争に発展しますた
同盟によって我がローマはギリシャ+エジプト+日本の三ヶ国を相手取って戦争

唯一の救いは日本が海を挟んだ向こう側にいることぐらいか・・・・・・
なんとか勝てそうだけどね・・・・・

290 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:00 ID:B81jROsY
あのさ、このゲーム、廃人になれる素質(つまり時間的な余裕)が
ある人じゃないとたのしめないのかな?

社会人だけど会社やめずに楽しんでる人はいますか。

291 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:03 ID:9dPoOoc0
海上の贅沢資源とか戦略資源があればいいのになあ・・・
あと鯨を置いたシドはえらい
>>283
アメリカの歴史の授業では結構時間を割くそうですよ。建国に関わっているんだって。
civシリーズでも日本が出てこなかったときから出てるし

292 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:08 ID:GgW5TuVk
>>285
不幸な人の数はきちんと管理されてるよ
基本的には難易度によって決められた数以上の都市住人はすべて不幸な人として生まれる。
だから一時的にエンターテイナーで抑えてもそのエンターテイナーを解除すればまた内乱起きる。

>>290
別にいくらでもいると思う。たしかに始めたら止めづらいゲームだけど・・

293 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:10 ID:cYQmhFg0
次のパッチが出るよ〜

294 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:24 ID:PvCL5QWf
>>290
自制心があれば問題ない。

295 :名無しさんの野望 :03/06/20 18:48 ID:lww4hqFt
>>289 ハァハァ

296 :名無しさんの野望 :03/06/20 20:56 ID:BhrXhY9o
あと鯨を置いたシドはえらい

ワラタ

297 :名無しさんの野望 :03/06/20 22:27 ID:2eZPf4VY
>>267
アイコンってのはエディタのユニットタブの左上にあるピンクの窓のこと。
これは、Civ3/Art/UnitsのUnits32.pcxを参照してる。
だから、ユニットを追加する場合は、追加ユニットのアイコンを入れてやる必要がある。
解凍したフォルダの中に入ってただろ、レオパルドならLeopard_Units_32.pcxってのが。
それをUnits32.pcxの末尾にペーストする。
それから、エディタでアイコンを追加した場所の数字に合わせると、今ペーストしたのが表示されるはず。
これをやらないと、ゲーム中にユニット生産するとき、名前だけで横にアイコンが表示されない。
まあ、別にアイコン無しでもゲームは出来るけどね。

2ch謹製FAQのユニットの追加の仕方も参照する事をお勧めする。

>>291
激しく同意。実際鯨は重要な資源だよなあ・・・。
あと、海上資源欲しければ、エディタで追加してはいかが?

298 :名無しさんの野望 :03/06/20 22:36 ID:7usGTRHZ
海上に贅沢資源戦略資源を置きたかったら
海上に道を引ける労働者系のユニットを作らねばならない
港建てるだけで繋がってくれればいいんだけどねぇ・・・
ま、もともとのデザイン上海上にはボーナス資源のみにしとくのがいいんじゃないかと。

299 :名無しさんの野望 :03/06/20 22:42 ID:AYGA5AcS
ようやっと摂政クリア〜。

七不思議を先に作られては資源を無駄にし、ヴァイキングの土地を奪っては、
アステカに脅され、そうかと思えばロシアとその腰巾着のイギリスに攻められ、
ペコついて宥めて、またヴァイキング襲って、またアステカに脅されて・・・

20世紀の中盤に我らがスペイン、国連勝利。

とりあえず進化論ラブと。あと、宗教志向。


300 :名無しさんの野望 :03/06/20 22:48 ID:2eZPf4VY
>>298
あ、そっか・・・道造れなきゃ意味ないんだ
SMACなら、海フォーマーがいるんだが(w

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