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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜

1 :名無しさんの野望 :03/06/14 20:40 ID:+pQ14R9W
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.17 〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/


801 :名無しさんの野望 :03/07/11 10:24 ID:Us/lfMnE
>800
右クリックできないマウス使うと疲れるだろうな。


802 :名無しさんの野望 :03/07/11 10:56 ID:651aIo7G
>>800
普通に廃都できますよ。
パッチ当てないとダメだったかも。

803 :名無しさんの野望 :03/07/11 11:04 ID:6L9/WJ2A
日本プレイ時、侍から騎兵隊にグレードアップすると
そこはかとなく物悲しい。
「魂のない兵器同士の戦争が始まるのか」って感じ。

804 :名無しさんの野望 :03/07/11 11:05 ID:ikrcIQZX
コサックには魂あるぞ

805 :名無しさんの野望 :03/07/11 11:08 ID:p0QHezrJ
シパーヒーには魂なさそうだな。

806 :名無しさんの野望 :03/07/11 12:08 ID:Z2RyJ3j6
>>800
食料が足りないのはほっとけばいい。
足りないと都市が成長しないだけで・・・

それより都市の廃棄は住民虐殺ってことぽいから・・・
自民族だけなら別にいいけど他民族が混ざってると外交評価は地に落ちる。

807 :名無しさんの野望 :03/07/11 12:31 ID:f+zr7/gZ
>>801-806
ありがとうございます。今パッチ落としますた。
ということで食料足らないのは放置しときますw

808 :名無しさんの野望 :03/07/11 14:46 ID:SkOVGouP
>>806
COMは現金な香具師なのでこちらが十分に強いと、
戦争時に都市廃棄しまくって労働者狩りまくっても意外に仲良くしてくれますw

809 :名無しさんの野望 :03/07/11 15:23 ID:DFzS1SmI
辺境都市は労働者生産基地にするか税金吸い上げるだけの土地にしてる

810 :名無しさんの野望 :03/07/11 15:54 ID:8e6QYjOl
>807
一応、人口1で開拓者を作ろうとすると都市を放棄することができたはず。

811 :名無しさんの野望 :03/07/11 15:58 ID:SkOVGouP
>>809
古代ならそれで問題無いが、中世以降で都市育てないのはただの下策
改善無し富生産オンリー都市<<<(圧倒的な収入差)<<<裁判所及び、市場等の商業改善設置都市

共和・民主のユニットサポートの無い政治体制なら金は少しでも多くないと話にならない
専制等でもユニットサポート超える分と研究費等雑費が激しくかかるので
ある程度の収入は見込めないと厳しい

812 :名無しさんの野望 :03/07/11 16:04 ID:DJOY+vez
辺境の民は生産も税金もまともにできないロクデナシばかりなので
食料ばかりどんどん食べさせて徴兵して兵隊を狩り出してる

813 :名無しさんの野望 :03/07/11 18:24 ID:+4DBuFTv
>>812
気が合うな。
それすらも面倒だったら焼くだろ?俺は焼く。

814 :名無しさんの野望 :03/07/11 20:19 ID:VnOeKEXg
エディタで侍を国籍隠すにして好き放題やってたんですよ。歩いてるやつ捕獲したり
気に入らないとこに都市つくったら破壊したり。
そしたらなぜかまわりの国がみんな激怒とかなってるんですけど、実はばれてるんでしょうか?


815 :名無しさんの野望 :03/07/11 21:07 ID:mKE1XV6S
>>814
なんか笑った

816 :名無しさんの野望 :03/07/11 21:09 ID:70WcKKlT
>>814は偉大なる将軍様です。

817 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/07/11 21:57 ID:UjDuSsst
(・3・) アルェー?市民2人使って開拓者作ってるのに
            町作ると一人いなくなるYO!!
            一体、何があったのか気になって寝れないYO!!

818 :名無しさんの野望 :03/07/11 21:58 ID:KklUPBE4
>>817
減数分裂。

819 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:15 ID:l4IrHyLj
>>814
昔は切捨御免で侍は切ってよかったな。

820 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:33 ID:gIOgh+Y2
もう一人は都市のある所で資源とってる

821 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:40 ID:VnOeKEXg
素朴な疑問なんですが、国をいっぱいでプレイした時に外交画面で
8国くらいまでしか表示されないのですが、ページを切り替えるにはどうすればいいのでしょうか?

822 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:47 ID:HaGm82pP
>>821
わざとやってる?

823 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:49 ID:SkOVGouP
>>821
左上にその他とか何とか書いてあったと思うが、そこをチェック

824 :名無しさんの野望 :03/07/11 22:53 ID:SkOVGouP
(´-`).。oO(今気づいたが、ここのコテは何でいちいちageるんだろう…)

825 :名無しさんの野望 :03/07/11 23:08 ID:xw/WzMwV
(´-`).。oO(決まってるだろ。んな当たり前のこと言わすなよ…)

826 :だよもん星人の野望 :03/07/11 23:18 ID:DKxloIJ0
(´-`).。oO(初心者の質問が終わったと思ったら、今度は以下省略)


っと、テンプレを交えつつ3段オチにしてみたり……

827 :名無しさんの野望 :03/07/11 23:30 ID:EfaHP3Px
>>817
んなもん人柱に決まってんだろ

828 :名無しさんの野望 :03/07/11 23:46 ID:kVQVcvAS
昔のCIVは、市民1人で開拓者つくって、
その開拓者が町を造れば2人が働けるようになりウマーだった。
街を発展させずどんどん開拓者を造ったほうが有利だという
攻略法が主流になったため開拓者に2人必要にルール改正になった。

829 :じじい :03/07/12 00:24 ID:nRVw405D
つまらん!

お前の 話は つまらん!!


つまらん!

830 :名無しさんの野望 :03/07/12 01:50 ID:+VBwEgcO
最近 save&load プレイやめてみたのだが、
国王レベル程度で勝てたり勝てなかったりといったかんじ。

中盤ぐらいまでCOMに技術で後れをとることがおおくて、
内政や外交をがんばっても
国力や技術で追いつくのが自動車以降で攻めるのもなかなかつらい。
矛先をそらす大国が他にいなくなってたりすると
追いつく前に同一大陸の大国に宣戦布告されて蹂躙されてることもおおい。

序盤中盤で COM にあんまり差をつけられないで乗り切る
領土拡大、国力増強の定石とかってあるのでしょうか?

831 :名無しさんの野望 :03/07/12 03:03 ID:XEBfbqoq
2chがヤバイとの噂なので、ふたばに植民地作りました。
よろしこ

http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1057783047


832 :名無しさんの野望 :03/07/12 06:21 ID:bSW5x0Vr
ハウス食品のCM、懐古にしても昔過ぎるな。

833 :名無しさんの野望 :03/07/12 06:27 ID:YgHN0WfH
早男好きだけどCMに使うのは嫌だな
スレ違いだけど、a g e

834 :名無しさんの野望 :03/07/12 07:19 ID:hXOsNlKj
>>830
楽に行くならアレク

835 :名無しさんの野望 :03/07/12 07:24 ID:oqPTsCD7
すたすたさんが・・・見にくい・・・ごめんなさい・・・。

836 :名無しさんの野望 :03/07/12 10:02 ID:8J4f0bay
アレクって、ハンディのある天帝クラス推奨だと思うが。
初心者卒業した程度だか中級プレイヤー向けだかの攻略法って
あんまり語られていないような気がする。

837 :名無しさんの野望 :03/07/12 10:52 ID:kPC61IxE
始めの都市は戦士2人>開拓者>兵舎>開拓者>槍>開拓者>槍・・・・で作る生産力に余裕があれば槍>槍>開拓者
2つ目の都市以降は兵舎>開拓者>槍>開拓者>槍>>開拓者
土地が埋まるor全ての都市に槍がいるor鉄器が手に入る
という状態になれば7割くらいの都市で戦士か剣士を作り始める
残りは3割の都市では防御ユニットを作る。
ユニットが15体くらい溜まったら宣戦布告。
剣士で剣士の攻撃を受けると損なので攻撃する時は剣士と槍の混在部隊で進行。
敵から奪った都市には一番初めに強制労働で寺院を建てる。
残りは全員奴隷にするか強制労働で兵舎も建てる。
敵から都市を奪い始めた辺りで都市の成長ターンと労働者の生産ターンが同じ都市1つを労働者の生産都市にする。
人口がいっぱいになってる都市があれば強制労働で寺院と市場の建てる。
都市間隔は2マス単位が全体の成長速度、序盤の拡大速度、全体の収入、全体の生産力、幸福管理、戦争時の防御力などのあらゆる面で一番バランスがよくて強い。
その代わり人口が増えて住民の働く場所がなくなり始めると不思議開発などの面で不利になる。
こんな感じでやれば皇帝までなら、孤島とか周りが初期位置が余程悪いとかじゃなければ普通に勝てると思います。

838 :名無しさんの野望 :03/07/12 16:12 ID:n3Ru8MCm
まだ摂生レベル入ったばかりのへたれなんだけどさ…

結構いい配置で調子よく進んでたのよ。
そうしたら隣の野蛮人が馬よこせ馬よこせってうるさいのよ。
はぁ〜ん、こいつまだ馬も持ってないのか、欲しいか?欲しいか?やらねーよhahahaって付き返したら宣戦布告…
まぁ資源の乏しい奴らは怖くないさ…って思ってたら、次のターンで凄い数の騎兵が…
お前ら馬あったのかよgろjfそjgfslk

ってな調子で楽しんでいる土曜の昼下がりですた。

839 :名無しさんの野望 :03/07/12 16:27 ID:z6dMrR0k
素晴らしい休日ですね。

840 :名無しさんの野望 :03/07/12 17:04 ID:ZzS5XFE1
>>836
だから、"楽に”行くならね

漏れはこれは楽すぎるのでもうやってないが、
とりあえず文学出来るまで全力で都市造ってからアレク建設に取り掛かる
残りの都市で適当に開拓者造って都市多少増やしていきつつ、図書館を造っていく
アレク建設で研究は当然止める。軍事ユニットは必要最小限
COM文明には金と地図と贅沢品と資源で前もって御機嫌取り
国王だと、アレクが出来る頃には中世直前程度だとおもわれる
で、共和が流れてきたら共和に以降
流れてこなかったらどうせいつかは流れてくるので中世技術の研究
この時点で、全都市が図書館都市だと、間違いなく技術力では優位に立てる
ユニット維持費が労働者分くらいしかかからないはずなので文化系の改善も全て造っておく
これにより、文化侵略での国土拡張が可能。後はマターリと…

841 :名無しさんの野望 :03/07/12 18:36 ID:ENV9AvIB
アレクに囚われてるうちはまだまだ初心なんだが。

842 :名無しさんの野望 :03/07/12 18:59 ID:4bLSeDta
ジャガー戦士と中世歩兵が同じ生産リストにいるんだがこれってガイシュツ?

843 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:01 ID:9qtBL0XG
時代遅れになって進化も不可能な兵器はどうしてますか? (マスケット兵登場後の剣士や
歩兵登場後の騎兵隊など)
漏れは次世代兵器が揃うまで残しておいてバンザイアタックさせますが。

844 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:07 ID:ZzS5XFE1
>>843
剣士はゲリラ兵にUG出来るが…(PtW限定)

基本的には都市で廃棄して改善のコストにしてあげるのがよろしいかと
捨てるのはもったいない

845 :844 :03/07/12 20:23 ID:ZzS5XFE1
ptwだと、剣士とゲリラの間に中世歩兵が入るな・・・

読み直したら文おかしいので自己突っ込み

846 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:31 ID:LdfuIqWR
騎兵隊は大抵進化論用都市の工業化(工場+発電所)の人柱になってる。


847 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:48 ID:FVtGVHTj
今日PTWやっと買ったのですが、パッチは通常版の1.29パッチが当たっていれば
よろしいのでしょうか?それともPTW用に何かあるのでしょうか?

848 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:54 ID:bSaWfAJz
戦闘って大負けしたあとは大勝ちすることが多いような気がするから、
俺も時代遅れユニットはその調整用に使ってる
多分気のせいだけど

849 :名無しさんの野望 :03/07/12 20:58 ID:ms0WKmlW
シードの意味をわかっているか?

850 :名無しさんの野望 :03/07/12 21:01 ID:ENV9AvIB
注意するべき点は時代遅れのユニットでも明らかに数字に見合った軍事力には数えられていること。
つまり、行き詰まりユニットを大量に破棄したりすると軍事力が大幅に減少したと諸外国に判断される。
やるとしても少しずつ軍事力を補填してから。
これとは逆にアップグレードは軍事力増強したときちんと判断されるのでなるべくした方が吉。

COMの反応・対応から実験検証済み。

851 :名無しさんの野望 :03/07/12 21:26 ID:w1QJqX6x
>>847
PtWのバージョンが1.21fでなかったらパッチを当てる必要があります。
4Gamer.netあたりからたどれ。

852 :だよもん星人の野望 :03/07/12 21:36 ID:WHQ7W6+B
1.21fなら下記サイトから直行できるよ。
ttp://www.cyberfront.co.jp/download.htm

853 :847 :03/07/12 22:41 ID:6CheV1VM
1.21パッチ当てたら起動画面でずっと止まってそれからエラーが発生するようになった
のですが、パッチをアンインスコしてもエラーがでるようになってしまいました。
どうすればいいのでしょうか?CDはちゃんと入っています。

854 :名無しさんの野望 :03/07/12 22:44 ID:LBMaHoKq
>>853
あははは だせー

855 :847 :03/07/12 22:48 ID:6CheV1VM
今NOCDパッチあてたら何とか起動はできたのですが、
「-」という文字が「・」になってしまってとても読みにくいのですが、
同じ症状の方で解決された方はいらっしゃらないでしょうか?

856 :名無しさんの野望 :03/07/12 23:27 ID:bUUg3dka
Civ3で世界制覇Vol.19 〜漏れの肛門は基本的に封鎖状態です〜


857 :名無しさんの野望 :03/07/12 23:33 ID:w1QJqX6x
>>855
>>787じゃ駄目?

858 :847 :03/07/13 00:04 ID:ZOY2gNje
>>857
レスありがとうございます。やはり>>787のやり方では駄目でした・・。
色々試してみたところ、パッチを当てなければ正常に動作するのですが、
1.21パッチを当てた後はCD-ROMを入れてくださいというエラーが出るとわかりました。
特にパッチを当てる必要がなければ諦めますが、PTWを終了した後に
WINDOWSが重くなるのは仕様なのでしょうか?パッチで直るのなら
意地でも当ててみようと思います。

859 :名無しさんの野望 :03/07/13 00:32 ID:PZSXtopt
>>858
> 1.21パッチを当てた後はCD-ROMを入れてくださいというエラーが出るとわかりました。
コピーガード機能が誤って作動してるみたいね。
手っ取り早い解決策は、CD/DVDドライブの交換。

> PTWを終了した後にWINDOWSが重くなるのは仕様なのでしょうか?
PTW本体メモリリークしてるみたいなので、数十秒我慢。
1分もしない内に正常動作に戻るはず。

860 :名無しさんの野望 :03/07/13 01:02 ID:BF/Icu4v
>>847
ptwCDの仮想化で解決します
吸い出してDAEMONにでも突っ込みましょう

追伸
エラーの内容は正確に書かないと他人からはわかりません

861 :名無しさんの野望 :03/07/13 05:59 ID:rQpPB7nx
う、ゲームで徹夜したの初めてだ・・。

862 :名無しさんの野望 :03/07/13 10:32 ID:Hs5+US8t
ハマーを兵員輸送にするにはどうしたらよいの?
「特殊行動のチェックリスト」の降りるをチェックしたのだがダメでした。

863 :名無しさんの野望 :03/07/13 11:46 ID:pYizp73r
新志向追加だって。
農業志向と海業志向ってどういう特徴なんだろうね。

864 :名無しさんの野望 :03/07/13 12:01 ID:2tDTt19R
>>863
食料が増える
海の貿易量が増える

ぐらいだろ

865 :名無しさんの野望 :03/07/13 12:58 ID:MeNdSRAW
拡張志向に救いの手を

866 :名無しさんの野望 :03/07/13 13:20 ID:PZSXtopt
拡張志向:穀物庫の生産コストが半分

867 :名無しさんの野望 :03/07/13 13:41 ID:0NEUGo55
>865
拡張は皇帝や天帝レベルなら素早く他文明と接触、技術交換できるから意外と使えるぞ。

868 :名無しさんの野望 :03/07/13 13:48 ID:iaAQKDDO
>863
農業志向だと土地改善で主体農業が使えます。

869 :だよもん星人の野望 :03/07/13 13:59 ID:1BRvR0NN
海業志向だと他国の領海内を平然と移動する事ができ、
資源などの奪取も行えます、
農業志向&海業志向の国が新たに追加されます、名前は北朝;y=ー(゚д゚)・∵. ターン



農業志向は食料+1だとかそういうのっぽいなあ……

870 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:10 ID:kypa2UiC
海業指向・・・私略船が強い。

871 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:14 ID:kypa2UiC
農業指向は山でも灌漑できる。穀物庫を生産せずとも装備。とか?
後は戦闘ユニットが労働者ユニットの仕事をできるとか。

872 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:20 ID:PZSXtopt
農業志向:飯が美味い

873 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:31 ID:+jndzvZF
日本は農業志向じゃないのか?

874 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:38 ID:CUF5aQjn
海の食料+1ならけっこう使えるんだが>海業

農業は想像つかん。対象が対象だけに数値次第でゲームバランス壊すぞ。

875 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:39 ID:OsHxHLux
拡張志向:画面のスクロールが早い

876 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:48 ID:MeNdSRAW
農業志向:専制時の食料+3以上ののペナルティを免除、穀物庫のシールド半分
海業志向:は・・・沿岸に金+1、港、商用港のシールド半分
これじゃ農業が弱すぎるか・・・

877 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:51 ID:gnw+8QLt
>>876
>>穀物庫のシールド半分

いや、かなり強くない?開拓者が爆発的に増加するぽ。

878 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:53 ID:c5wYycEg
農業志向は、商業志向のコイン+1みたいに
各都市余分に食料+1でいいっぽ

879 :名無しさんの野望 :03/07/13 14:55 ID:rwD9CjNI
海業志向:海上ユニットは1コ完成ごとに2ユニット生産される


究極の海軍救済策

880 :名無しさんの野望 :03/07/13 16:26 ID:adKlyXq3
捕鯨志向

881 :名無しさんの野望 :03/07/13 17:05 ID:qYs6+Zte
玄人志向

882 :名無しさんの野望 :03/07/13 17:12 ID:PZSXtopt
究極vs志向

883 :名無しさんの野望 :03/07/13 17:16 ID:GMfY4Hsh
ところで志向が増えるって何の話?

884 :だよもん星人の野望 :03/07/13 18:02 ID:EAnehkRU
Conquestという追加パッケージで新文明とかが追加されるんだよ、
その際に新しい志向が追加されるっぽいね。

885 :名無しさんの野望 :03/07/13 18:35 ID:/qqW+Yts
>>863
日本が農業志向+軍事志向にされそうだな。徳川だし。

886 :名無しさんの野望 :03/07/13 18:44 ID:1jb4EDdt
海洋の貿易封鎖できないかな
そしたら、海軍の重要性もますのに・・・

それとイージス艦って何の役に立つの?


887 :名無しさんの野望 :03/07/13 18:45 ID:gdHHUNFL
トーシローですいませんが、教えてくださいまし。
情報ボックスの左上に、ある時期から(だいたい20世紀頃)
オレンジ色の玉(マーク?)みたいなのが出てくるんだけど、
何なんですか?
(プレイ上は支障なし)

888 :_ :03/07/13 18:52 ID:P+mnvAOT
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku02.html

889 :名無しさんの野望 :03/07/13 18:54 ID:1fmvqkTb
アメリカは軍事志向だろうな、当然。

890 :だよもん星人の野望 :03/07/13 18:55 ID:EAnehkRU
地球温暖化の度合いです、骨になるまで育ててあげてください、
きっと素敵な事が起こりますので……
汚染の度合いは下記の様になっています。

空港:1 石炭発電所:2 工場:2 製鉄所:4
製造プラント:4 海上プラットフォーム:2 研究施設:1
都市人口-12=汚染数値

891 :名無しさんの野望 :03/07/13 18:58 ID:oMlyGN8o
>886
潜水艦が見れる船の中では、一番強い
この前戦艦ばっかで艦隊組んでたら、comの原潜部隊に次々に・・・

>887
汚染だと思われ

892 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:03 ID:oMlyGN8o
>889
それはここ数世紀だけの話では?
アメリカの歴史を見ると、やっぱり拡張志向のほうがぴったりだろ。


もっとも、日本は長い歴史の中であまり対外戦争してないのに
ちょっと世界大戦したから軍事にされてるわけだが・・・

893 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:06 ID:MeNdSRAW
>>886
港を作るだけで貿易が出来るのは簡単すぎる・・・と思う。
労働者が道を作るように海も海路を開拓できれば
制海権を巡る争いとか面白そうだ(これ以上やること増えてどうすんだという気もするが)

894 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:09 ID:rwD9CjNI
アメリカは拡張もだが、農業志向つくかも。
建国以来大農業国だし。

895 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:38 ID:WPW29w+D
>>862
「降りる」だけじゃなくて、ユニットのデータ「輸送能力」をチェックしてみ
そうすると、輸送ユニットとスタックした時に輸送ボタン(港に輸送船がいる時に出るやつ)がでるはず

ところで、そろそろ、スレタイの時期かな
Civ3で世界制覇Vol.19 〜我等の空 彼等の海〜
Civ3で世界制覇Vol.19 〜京都でマンハッタン計画完成〜

896 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:43 ID:aQ73D2/B
今日やっとCivilization3買ってインストールしようとしたら
何回やってもCRCエラーになる(´・ω・`)ショボーン

897 :名無しさんの野望 :03/07/13 19:45 ID:5uLF0M28
>>892
あの戦争というよりその前もなんだよな。
あれが彼らのプライドを酷く傷つけたようで・・・
日本のせいで植民地失ったイギリスやオランダなんかは長い間、反日的(旧日本軍批判)報道してる。(ドイツも・・・)
あいつらのような残虐非道なやつらと違って我々は紳士的である(そうでなくてはならないなんて)比較対照としてもよく使われる。
そんなわけで日本とは旧日本軍の悪い部分のイメージしかないはずでマーケットの大半は日本が軍事でないと納得できないと思うよ

まあアメリカ人は他国に無関心だから別にどうでもいいとしか思ってないだろうけど。

898 :だよもん星人の野望 :03/07/13 20:29 ID:EAnehkRU
>>896
どういうCDドライブを使っていて、どういう時にErrorが起こるか
分からないので適当なレスしかできませんが
CRCエラーが出るファイルが毎回異なっている場合は
埃などが原因かも知れませんのでCDレンズクリーナーでも使ってみてはどうでしょう。


899 :名無しさんの野望 :03/07/13 21:28 ID:KqKlBzR/
どうせならもっと増やして
各国三つずつにするとか

900 :名無しさんの野望 :03/07/13 21:30 ID:w1R516ep
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0ch BBS 2004-10-30