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Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜

1 :959 :03/07/14 20:41 ID:U97yrQg2
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

201 :名無しさんの野望 :03/07/21 05:17 ID:JE3IJC4E
>>199
バベルの塔。CIV3オープニングムービーのアイデアは秀逸だよね。

202 :名無しさんの野望 :03/07/21 06:44 ID:We4uaiNV
>>164
(・∀・)イイ!!
壁紙に使ったらショートカットが邪魔なので全部消した

203 :189 :03/07/21 10:37 ID:b9+k4r+x
>>192
現実よりで書いた。
本気でここまでリスク高かったらゲーム面白くないよな。

だけどCIVって良く出来てるな。
昨日初めてDYPに手を出してしまった、せっかくの休みが・・・・・。
といいつつ今日もまた遊んでしまいそう。
全スレ16、恨みます、そしてありがとう。

204 :名無しさんの野望 :03/07/21 11:52 ID:1IO+WVmt
文化の変更ってルールはなんですか?
都市の裏切りとかに関係あるんですか?

205 :名無しさんの野望 :03/07/21 11:56 ID:OmbKUEeC
D Y P っ て 何 で す か ?

206 :名無しさんの野望 :03/07/21 12:35 ID:u2R8KtLI
>>205
>>4

207 :名無しさんの野望 :03/07/21 13:38 ID:ORxQ3+L/
今更ながらPtW買ってきた。

208 :名無しさんの野望 :03/07/21 13:47 ID:66PeYr3f
DYP入れると何が変わるの?
誰か説明して


209 :名無しさんの野望 :03/07/21 13:59 ID:u2R8KtLI
YouのPlesureがDoubleになるよ

210 :名無しさんの野望 :03/07/21 14:19 ID:vxaDwZcx
過去ログの9から13が見られません。

211 :名無しさんの野望 :03/07/21 14:47 ID:z0XNR3C1
うるさい

212 : :03/07/21 15:34 ID:8Ei0RoFc
>>210

213 :名無しさんの野望 :03/07/21 15:52 ID:BIplRdMD
DYP入れると何が変わるの?
具体的に説明して



214 :名無しさんの野望 :03/07/21 15:56 ID:Eau1KjUF
>>213
面白くなるらしいよ。

215 : ◆F021/.A.l. :03/07/21 16:25 ID:C7wf/QRx
>>210
http://lazy8.info/civ/
どんぞ

216 :名無しさんの野望 :03/07/21 16:36 ID:o9b2B/9o
だから具体的に説明してくれ
COMが強くなるとか、グラフィックが変わるとか…



217 :210 :03/07/21 16:41 ID:vxaDwZcx
>>215
ありがと

218 :名無しさんの野望 :03/07/21 17:13 ID:/JEFbXan
>>216
普通のCiv3と共存できるので試してみては?
まず科学技術が大量に増えます。2,3倍くらい有るとおもう。
ユニットの性能もちがう。ていうか新しいユニットもたくさん。新しい貴重資源。
オリジナルとは違うゲームになります。


219 :名無しさんの野望 :03/07/21 17:47 ID:Mrz6zH1Y
なんで自分で調べてみようと思わないの?

220 :名無しさんの野望 :03/07/21 17:58 ID:UdX74j4I
>>4のパッチ当てればPTW用DYPでなくても日本語化できますか?

221 :名無しさんの野望 :03/07/21 18:25 ID:A9rUyyBV
>>216
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
ここみれ

222 :216 :03/07/21 18:41 ID:XSrBz74i
ファイルによってはコンピューターに問題を起こす可能性があるって書いてあったから、
入れる前に聞いてみました。教えてくれた方ありがと。

223 :189 :03/07/21 18:51 ID:b9+k4r+x
さっき強制終了なってしまったんだが、オートセーブあるから全然無問題だろ。
っていうかむしろ強制終了を仕様にしてくれ、さっき強制終了ならなかったらい
つまで遊んでたんだよ>俺

しかしDYPおもしれー!
専制政治のうちは鍛冶屋はいらんね。

224 :名無しさんの野望 :03/07/21 19:02 ID:AUMwvDtj
PTWが出る前からDYPで遊んでたけど
定期的にDYPネタがでますな。



225 :名無しさんの野望 :03/07/21 19:59 ID:n7Aw+NWp
>>224
DYPってなんですか?

226 :名無しさんの野望 :03/07/21 20:16 ID:5C4GWDg+
DYPって、どこにあるんですか?

227 :名無しさんの野望 :03/07/21 20:24 ID:OqqUlSgs
私見だが代表的なMoD二つ。

1.Double Your Pleasure …PtWにも入っている。日本語化はVer1.04、最新は1.05.
特徴
技術、都市改善。ユニット、不思議、政治体制、資源などがオリジナルに比べ格段の増加。
またオリジナルにあるものでも、効果、性能がかなり異なる。
技術に関して一例を挙げれば、道路、灌漑、鉱山を作るのにも技術を発見する必要がある。
大不思議は数が多いのと、時代遅れになるものが多く、あまり作り甲斐がない気も。

2.TETurkhan …PtWにVer1.65が入っている。最新はVer1.93
特徴
ユニットや資源はかなり増えているが、技術、不思議などの数はオリジナルにほぼ近い。
ハンガリー、インドネシア、カンボジア、インカなど8つ程新たな文明が増加。もちろん顔の
アニメも追加されている。
途中から現れるボーナス資源が強力で、牛ひとつで25もの食料を産出するものもある。
World&Citiesという最初から世界マップに都市が建設されているシナリオがあり、最初から
国力に差があってわりとおもしろい。


228 :名無しさんの野望 :03/07/21 20:46 ID:FcfrvPze
>>226
221に英語版のリンク先が載ってる。


229 :名無しさんの野望 :03/07/21 21:38 ID:nMDMTgug
今日、civ3を起動したら他国と会見したときのコメントのみ英語になってしまいました。
特にパッチ等を当てたりはしていないんですが。
解決する方法はありますか?

230 :名無しさんの野望 :03/07/21 22:04 ID:267r525/
英語を勉強する

231 :名無しさんの野望 :03/07/21 22:50 ID:Fyu/M6SA
conquest の新難易度demigod Sid ってなんだよ。
天帝よりSidの方が偉いのか。w

232 :名無しさんの野望 :03/07/21 23:03 ID:q1XpwRi9
>>231
いや、その上にgod Sid がいると見た。

233 :ネク ◆Xh6RtoEm8w :03/07/22 00:19 ID:tJThYxv5
昨日
取り説(マニュアル)を電車内で読んでお勉強
Civ3で変わった所で資源をちゃんと確保しないと剣士やらが作れない!!
(・∀・)コレダ!!
なんか謎が解けた感じで仕事にも盛が出ました

家に帰るとパソコンを弟に占領されてやってたのはCiv3
よく見ると活版印刷とか開発してるし
マニュアル読んでないのに鉄とかしっかり確保してやがるし
(´д⊂1・2の経験者の俺よりうまいじゃねえかよ
今朝話を聞くと原子力潜水艦までできてやめたらしい

で今日
今までの失敗を生かししっかりと資源を確保しようと散策
都市作った所から大きく離れたところに鉄発見!植民地にして
鉄をゲット!剣士を量産してインドに攻め込んだのはいいんですが
途中で鉄が枯渇!新しい鉄を探して散策したところ
もっと離れたところに鉄発見!再び植民地にしようと軍事ユニットに防衛させてたら
露西亜がその鉄の横に都市構えやがった!!
ヽ(`д´)ノでてけ!ここは僕の鉄だぞ!!といわんばかりに防衛を決め込んだら
露西亜宣戦布告!!しかも軍事同盟まで組んでたらしく1対3に

_| ̄|● またリセットか


234 : ◆F021/.A.l. :03/07/22 00:36 ID:kvjdix92
前スレupしました。
http://lazy8.info/civ/1055590859.html

http://lazy8.info/civ/

235 :名無しさんの野望 :03/07/22 01:14 ID:ehf61HMv
資源が途中で出てきたのはあるけど、枯渇した事はまだ一度もないなぁ…

236 :名無しさんの野望 :03/07/22 01:21 ID:AHQ6GKGP
枯渇すると同時に別な場所で出てくる。
無くなる一方でAIが資源戦争しかけてきたり…ってなったら面白そう。
最後の石油を4カ国くらいで取り合う血みどろの戦い希望

237 :名無しさんの野望 :03/07/22 02:16 ID:a9jyE6Bn
世相を反映してるなあ……>資源戦争

238 :名無しさんの野望 :03/07/22 03:24 ID:xd3ljBvL
DyPを皇帝でやってるけど、16都市・非戦で内政に打ち込んでるとビッグベン建設以降2ターン開発モード入る。
都市改善の種類や数が多いからボーナスもすごいんだけど、2ターン開発だと都市改善と七不思議建設で終わりがないのな。
5都市で不思議建造中とかPTWではありえんことやってる。
一息つけないから軍事ユニット16だけだよ・・・。


239 :名無しさんの野望 :03/07/22 03:47 ID:xd3ljBvL
そういやDyPで改善・不思議効果に迷った時はエディッタで設定データを覗き見て理解してるんだけど、
紫禁城って「宗教建築物」なのな。PTWでもそうだったよ。
意外な発見だった。

宗教・勤労以外の志向でやる気が無くなったよ。

240 :名無しさんの野望 :03/07/22 12:57 ID:XoPSNFo5
地方によって出る資源が限定されてると面白いね。
自分の領地から産出されない資源は輸入するしかないと。
周辺国に石油を止められて戦争しかなくなる日本とか・・・。

241 :名無しさんの野望 :03/07/22 14:05 ID:Fmv4VvJZ
>>240
鉄が無いとこは終わるじゃん
www アハハ あんた馬鹿?

242 :名無しさんの野望 :03/07/22 14:24 ID:ZG39cb/q
DYPは戦略の幅が広くて人間有利なので、天帝でも充分やれるな

243 :名無しさんの野望 :03/07/22 14:50 ID:wzLnLRAk
DyPを高レベルでやった場合、
序盤の最大の問題はCOMじゃなくて蛮族騎兵だな
あまりにも洒落にならん・・・

244 :名無しさんの野望 :03/07/22 15:30 ID:e0IcGIFy
やってみたいけど、ゲームバランスは悪そうだな・・・

245 :名無しさんの野望 :03/07/22 15:35 ID:lc0RVyne
>>241
そうでもない。
数で誤魔化しつつ火薬まで突っ走れば何とかなる。



そこで硝石も出ない場合は死ぬが。

246 :名無しさんの野望 :03/07/22 15:50 ID:wzLnLRAk
硝石は大体土地を見れば有るかどうかわかるので
有りそうなら火薬メインで職業軍人ルート。騎乗兵イパーイ造って準備
無さそうなら全てを無視して非戦でナショナリズムor共通規格まで突っ走るしかないな

共通規格発見してゴムが無ければ本格的に御臨終だが

247 :名無しさんの野望 :03/07/22 16:21 ID:nrb2FJC0
>>246
通常・パンゲアで16都市の国に硝石・石炭なかった。
この先、石油やゴムも怪しいところだ。

248 :名無しさんの野望 :03/07/22 21:01 ID:Pt/xFN4X
ゲームバランスはIIより悪い。IIを遊び倒した人には物足りないかな。


249 :名無しさんの野望 :03/07/22 21:26 ID:VC5GfQeG
ありえねー
そればっかりはありえねー

2は荒削りっつーか練りこみが足りん

250 :名無しさんの野望 :03/07/22 22:19 ID:72h8nk6g
2の悪いところ(1も)、
だけど、兵士の維持に盾を消費すること、
これが改善されたことが3を面白く感じる最大の要因だな、

251 :名無しさんの野望 :03/07/22 22:38 ID:SlUp7eEz
結論 どっちも面白い

252 :名無しさんの野望 :03/07/22 22:39 ID:xd3ljBvL
DyPでは兵士の維持コストも違うよ。
これはCiv3でも欲しいところ。

政治形態の連邦政府(民主主義をよりも内政向き)だと1ユニットにつき4Gもかかる。
メトロポリスごとに8ユニットもの無料サポートのつくファシズムと比べると段違いなのね。

253 :名無しさんの野望 :03/07/22 23:27 ID:wc9hyaPm
>>252
色々な政治体制を作ると宗教志向の価値がグッと上がるね。


254 :名無しさんの野望 :03/07/23 00:53 ID:o1JSNEjw
自分と相手の2ヶ国しか、見つかっていない場合の
蛮行は、これから出会う他国との関係に影響する?

255 :名無しさんの野望 :03/07/23 07:30 ID:6wsw7PdL
出勤前の30分CIVそれが日課。

256 :名無しさんの野望 :03/07/23 08:33 ID:kmYGsbn7
>>255
30分CIVの後に出社できるとは物凄い意思の持ち主

257 :名無しさんの野望 :03/07/23 08:59 ID:Y0UJ7UUu
徹夜でDyPして今から寝る所です。
>>255 がんが

258 :名無しさんの野望 :03/07/23 10:11 ID:1zpNNQVy
30分じゃ者スgふぉい中途半端なところで切り上げなきゃいかんじゃーん

259 :432 :03/07/23 12:49 ID:JgfEDwsA
Dypの日本語化パッチってどこにあるんでつか?

260 :名無しさんの野望 :03/07/23 13:57 ID:UT9caWKj
うひひひひ。
また隣国がドイツだったので「いつ戦争始めようかな〜」なんて思ってたら
いきなり攻め込んできやがった。

野戦砲野戦砲野戦砲ゲリラゲリラ戦車URYYYYYYYYYYYY!!!!!


ってゲリラって何か特殊能力とか無いの?

261 :名無しさんの野望 :03/07/23 13:58 ID:oe+6/jwp
エディタで作成したゲームではクリア後のポイントでランキングされないの?

>>259
>>4にあるよ。


262 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:04 ID:TeaYK4Bb
>>260
Civ2のゲリラ兵は素敵だったなぁ。
都市占領でワラワラと…。

263 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:05 ID:oe+6/jwp
>>260
ゲリラ兵はあまり使ったこと無いな〜。
たぶん特殊能力無かったと思うよ。(気になるならエディタで設定を見ればいいよ。)
古代の剣士ラッシュ時の生き残りとからゲリラ兵までアップグレードすることはあるけど。
ほとんどの場合は戦車が登場後、騎兵隊と共に工場建設の人柱になってもらってます

264 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:05 ID:3VuSvQiX
大戦争の途中でタイムリミット迎えたりしたら>>255の職場での精神衛生
最悪だろうなw
取り敢えず、>>255は近年希に見る猛者だ。ガンガレ

265 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:08 ID:3VuSvQiX
>>260
鉄無し・馬無し・ゴム無し・石油無しの四重苦な環境だと、
ゲリラ兵は貴重な戦力になります(;´д⊂)

266 :265 :03/07/23 14:10 ID:3VuSvQiX
修正
鉄じゃなくて、硝石だ

267 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:29 ID:wScUNOqr
海兵隊って、役に立つ?

268 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:43 ID:zeut3446
CIV前の30分勉強それが日課

269 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:45 ID:UT9caWKj
ホントだ。資源無しで使えるのね。<ゲリラ

1日30分シヴロペディアの朗読。それが日課。

270 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:45 ID:3VuSvQiX
>>267
海兵隊8/6/1 上陸作戦出来るだけでボーナスは無し
同時期の相手として歩兵を例に挙げると、
歩兵6/10/1 防御+都市ボーナス時だと+75%なので実質防御力は17.5
地形防御もかかってくるので実際は更に攻撃側不利

結論、使えません。技術も現代行くのに必須じゃないので更に不要です
素直に戦車造っておきましょう

271 :名無しさんの野望 :03/07/23 14:50 ID:oe+6/jwp
>>270
禿同。
俺も同じ理由で海兵隊は作らない。

ところで、上陸作戦ってどんなものなの?
海兵隊を作った事が無いので分かりません。

272 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:00 ID:3VuSvQiX
>>271
輸送艦から直接攻撃出来るだけです

通常は一旦陸に降ろしてから1ターン後まで攻撃出来ない上に、
上陸ターンは防御にマイナス修正が付くので
使えない能力じゃないんだけど、いかんせん弱すぎ…

ベルセルクは同時期の防御ユニットと比較してもあまり見劣りしないので
大量運用さえ出来れば非常に使えるけどね

273 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:28 ID:svWP8JMS
>>265
そんな状況でリタイアしないとは鉄人ですか

274 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:29 ID:TeaYK4Bb
陸1マスの島を占領する時に、海兵隊は必要だよ。
けど、その時くらいかなぁ。

275 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:39 ID:oe+6/jwp
>>272 >>274
なるほど。海兵隊も必要になる場合があるな。

276 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:41 ID:oe+6/jwp
昨年6月にCiv3を購入して1年以上やりつづけてます。
ptwでマルチプレイをしたこともありました。
しかし、自分のプレイスタイルが確定しすぎてマンネリ化してきたようにも思えます。(かなりオーソドックスだと思いますが・・・)
自分のプレイスタイルを晒しますので皆さんはどのようなプレイスタイルなのか教えてもらえませんか?
ちなみに自分は日本しか使ってません。

  アレク図書館建設開始&科学費用ゼロ
→剣士大量生産&剣士ラッシュ
→アレク図書館建設
→孫子の兵法建設
→侍or騎兵隊ラッシュ
→ダビンチの工房建設
→アダムスミスの自由貿易建設
→フーバーダム建設
→戦車ラッシュ
→平和プレイ(現代ではなるだけ戦争しない)

277 :名無しさんの野望 :03/07/23 15:51 ID:3VuSvQiX
どうしても海兵隊を使おうと思えば、
上陸前に空母機動艦隊を持ってして徹底的に空爆&砲撃で
無力化すればスムーズに落とせます

もちろん、余分な艦艇&航空機を造る暇が有れば戦車イパーイ造って
普通に上陸後攻撃する方が効率はいいです
>>274
漏れは孤島都市は攻めるのめんどくさいからスパイで転向させてるな
どうせ終盤は金アホほど貯まるし、揚陸作戦なんか研究するのも脅し取るのもマンドクセー

278 :名無しさんの野望 :03/07/23 16:02 ID:sDg+gX4+
少々違ってて
近代まで平和プレイ。
自動車輸送の研究までに工場・発電所やその他改善(証券取引所など)完備。
戦車ターン1〜ターン3都市たくさん( ゚Д゚)ウマー
攻め込む。
帝王までは通用する。少なくとも。


279 :名無しさんの野望 :03/07/23 16:13 ID:3VuSvQiX
>>276
マンネリなら、使用文明換えるとか難易度上げる方が新鮮な気分になれると思うが
恐らくだが、国王以下でしょ?

>>278
その辺りまで平和プレイしてるんならもうちょいそのまま進めて
国連勝利でいいんでないかい?ていう突っ込みは駄目ですかw

280 :276 :03/07/23 16:25 ID:oe+6/jwp
>>279
今度日本以外でもやってみるよ。
でも結局>>276の手順になるとおもうんだよね。

難易度は主に皇帝だよ。
たしかに皇帝レベルだと不思議を狙いどうり建設できない事が多いし、
侍、騎兵隊ラッシュが仕掛けられないことが多いけどね。

天帝はクリアできん。

281 :名無しさんの野望 :03/07/23 18:22 ID:cnzbMAN1
Civ3で世界制覇Vol.20 〜出勤前の30分civ それが俺の日課〜

282 :名無しさんの野望 :03/07/23 18:31 ID:MuWo/45I
平和プレイって楽しいのかな・・漏れ、血が見たくて血がみたくて・・・戦争したいよう・・・

283 :名無しさんの野望 :03/07/23 18:34 ID:Q5NbvsyO
海兵隊は確かに弱い

だが萌えるのだ

284 :名無しさんの野望 :03/07/23 18:42 ID:Gynxcauk
>>281
Civ3で世界制覇Vol.20 〜Civは一日30分〜

285 :259 :03/07/23 18:42 ID:wXlBw4T0
>261
ありがとうございます。
早速落としてみます。

286 :名無しさんの野望 :03/07/23 18:58 ID:ljKFeEN0
Civ3で世界制覇Vol.20 〜不思議建設、明日に向かって建て!〜

287 :名無しさんの野望 :03/07/23 19:06 ID:9brgJG/E
何故古代から現在まで延々と続いているあの超有名民族が採用されないのか小一時間《以下略》
最初に作る街がエルサレムになるあの民族・・・

やっぱり陰謀ですか


288 :名無しさんの野望 :03/07/23 19:10 ID:9brgJG/E
Civ3で世界制覇Vol.20 〜謝罪汁ソウル廃墟にNew京都〜

なんで国連勝ち出来ないかやっと解った。
都市を破壊すると当該文明だけでなく他の文明からも嫌われるんだね

289 :名無しさんの野望 :03/07/23 19:12 ID:5RIkxFBn
>>287
227でも紹介されているTETurkhanというMODなら、バビロンが消えてイスラエル
が入ってるよ。 顔は同じだけどね。

またTETurkhanでは、世界マップのシナリオはアメリカがない。
こちらは逆に歴史が浅いからだろうか。

290 :名無しさんの野望 :03/07/23 19:13 ID:5RIkxFBn
訂正 バビロンじゃないや、バビロニアね。

291 :名無しさんの野望 :03/07/23 19:40 ID:UT9caWKj
気分転換には縛りプレイが一番。
交易禁止とか同盟禁止とか。

292 :名無しさんの野望 :03/07/23 23:27 ID:qmxkD63X
DyPではそれぞれの志向の有用性はどんな感じなの?

293 :名無しさんの野望 :03/07/24 03:06 ID:VarUqfr4
政治形態が多い。
斥候がどこでも最初から作れる。
蛮族が即死クラスの2/2/1と4/3/2であるので撃破に必死なるから発生させたくない。
弓兵は防御ユニットなので戦士がチャンピオン2/1/1になっている軍事志向はまだ蛮族に対処しやすい。
宗教・勤労・科学建造物は異様に多い。
軍事建築物はほぼ変わらない。
(駐屯地が中世に追加されてるが、都市防御25%アップ&ベテラン生産&アップグレードなので後方ならバラックでかまわない)

こんな感じか?

294 :名無しさんの野望 :03/07/24 04:07 ID:ayVu9QK/
やった〜とうとう1都市プレイクリアできた〜
レベル国王で文化勝利!! 嬉しすぎる〜




あ、4時だ・・・

295 :名無しさんの野望 :03/07/24 04:10 ID:hAju0mJ4
自文明の都市がまだないCOM大陸上陸作戦を考える場合
通常兵力だと
都市の横に上陸→敵が都市防御を補強→多くの防御ユニットと戦闘
海兵隊だと
いきなり少数防御の都市を攻めて占領で( ゚Д゚)ウマー
特に宣戦布告と同時に敵都市を攻める場合有効
大量の歩兵やら野戦砲やらを離れた大陸に送るには大量の輸送船か貴重なターンが必要
海兵隊なら少数ですばやく占領できる可能性がある。
超短期に足場を確保するにはいいと思いませんか?

それから、海兵隊を乗せた海軍をうろつかせると
COMが沿岸に労働者を出せなくなる=行動制約できる
ということはないですか?


296 :名無しさんの野望 :03/07/24 04:36 ID:UASZ4l+l
>>295
使おうと思えば使えないことはありませんが、
キルレシオ・揚陸作戦の研究タイムロス・生産コストを考えると
その分を戦車に回す方が妥当です

近代戦なら上陸後に宣戦布告で良いと思うが
国連勝利するなら別だが、評判なんて無意味な時期だし

297 :名無しさんの野望 :03/07/24 13:04 ID:SzjpT9D/
フリーでflcいじれるツールは無いでしょうか・・・。
ユニットのツールはあったけど顔を変えたりできない・・・。

298 :297 :03/07/24 13:11 ID:SzjpT9D/
過去ログ見たら見つかりました・・・。
失礼しました・・・。


299 :名無しさんの野望 :03/07/24 16:46 ID:xKLLV5Ve
摂政で自国がやっと工業化のページ
その他15カ国は全て現代のページ
勝利条件は征服のみ

さて、君ならどうする。

つか、おせーて・・・死にそう。

300 :名無しさんの野望 :03/07/24 16:51 ID:sN4Ftdos
海兵隊は使いにくいみたいだけど、同じ時代に登場する空挺部隊も似たようなもの?

無難に戦車作っといたほうがいいのかな…

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