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Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
1 :
959
:03/07/14 20:41 ID:U97yrQg2
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
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前スレ
Civ3で世界制覇Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/l50
Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
601 :
名無しさんの野望
:03/08/03 04:09 ID:HNxtFfHU
あれほど言ったのに、まだ寝ずにプレイするですか!もう許さんです!
自分を許すわけにはいかんです!このゲームで連日半徹するなんて頭おかしーよです!
俺みたいなバカ初めて見たです!
俺みたいなバカ、warrior以下です!俺みたいなバカ、Barrack以下です!
死んでほしーです!つーか、死にそうです!
会社は絶対に許してくれないです!腑抜けたバカを許してくれるわけないのです!
プレイしすぎていい加減な仕事するヤツなど許さんです!
このまま起きてても社会的にはいーことなんにもねーよです!
何でもいいからさっさと寝れよです!!!
602 :
名無しさんの野望
:03/08/03 04:12 ID:1HOJBWWn
Barrackを馬鹿にするな!
貴様などCoastalFortress以下だ!!
603 :
名無しさんの野望
:03/08/03 05:37 ID:tn1/xRE9
アニヲタの会話みたいになってきたなw
604 :
1/2
:03/08/03 08:35 ID:6JSzaj5v
>>591
重要な都市は資源のある地方都市。首都なんかは不思議がない限りは狙うと不利。
よって古参剣士5もあれば十分。都市を奪わずに国力を落とす方法としての攻撃ユニット狩り。
兵舎は軍事でも20かかる。これを使えば槍、投石器、弓兵が作れるし穀物庫を作れば開拓者を作るのに困らないだろう。
>必勝法のような書き方
そのような書きかたをするつもりは無かったんだが・・・別にいいや。
自軍の被害を最小限にし敵に最大の被害を与えるのは戦術の基本だ。
剣士は万能ユニットではない。HPが落ちた剣士は槍兵を1つ付けていてさえ狙われることがある。
移動力が無くHP回復が難しい。だから自国に向かって歩いている敵を始末するのに剣士を使わないというだけで
都市を落とす分には剣士を使う。攻撃ユニットは攻撃に、守備ユニットは守備に使うのが原則。
387で書いた「盾」で受け止めつつ前進、剣士部隊で都市を落とす。剣士ラッシュと変わらないと言えなくも無いが効果は若干高い。
剣士を都市攻めに専念させられ、結果的に数も少なくて済む。槍2投石器3だけでも剣士4くらいは止めて置けるから早い時期に仕掛けることもできる。
古参兵は剣士だけでいいから数が少なくて済むならその分兵舎は要らない。
「盾」用の兵はどこでも作れ、そもそも補充の必要性もあまり無い。緊急生産等の無理をしなくても簡単に用意できる。
剣士は兵舎の有る都市で作るのが望ましく、戦士のUGでカバーできるが時間もかかる。補充の必要性も高いためなるべく無駄にしたくない。
剣士だけしか作らないやつもいるだろう。最終的にそこにたどり着いたというのならともかく
剣士ラッシュを勧められて他のユニットをまったく使った事が無い人がいたらもったいないじゃないか。
605 :
2/2
:03/08/03 08:36 ID:6JSzaj5v
>>593
そういう"最強"以外にだって戦略・戦術があるということが言いたいだけ。
アレクを使ったことくらいはある。その効果が高いのも分かってる。
だが、アレク→フーバーは当たり前すぎてわざわざ語る意味を無くしてるだろう?
科学志向で非アレクのメリット
アレクを建てた国に技術を売りつけると高く買い取ってくれることがある
科学志向でもらった中世の技術が被らなければこれも高く売れる。売れなくても買うとなると高いし。
古代を抜ける状態になってからアレク建ってもしょうがない。
コレに当てはまらなければいい。つまり文学のみ開発なら別に良いし否定するわけでもない。
だが戦争して技術交換して、とやってるとまず3番目に当てはまってしまう。
アレクは無くても困らないがあると大助かりといった所。だから積極的に奪うようにはしている。
>>595
序盤に篭るわけではない。古代の不思議を無視してるからいやでも過剰兵力になる。
その過剰兵力を殆ど失わずに敵剣士を倒せるから奴隷狩りと同じようなもんだ。
シールド30はシールド10+人口1と同じ。労働者が手に入る代わりのレベルアップ。
受け身ではなくむしろ攻めだ。都市だって戦争中なら相手の文化圏内にも立てられるし。
606 :
595
:03/08/03 08:49 ID:pv0tunK3
序盤に篭るのはアレクを建てようとしているプレイのことなんだが。
文章読めって。
607 :
名無しさんの野望
:03/08/03 09:02 ID:6JSzaj5v
>>605
科学志向で非アレクのメリット→場合だな。
3番目が当てはまる若干遅れた中世入りの後2→1とつながる。
>>606
すまない。ろくに読まずにレスをつけてしまった。
608 :
名無しさんの野望
:03/08/03 12:00 ID:3goPdvah
cvi3始めて3週間、前に調べた三国志9のスレがあまりにしょぼくて2chあてにしなかったのが裏目ったよ
↓ぐぐってみつけたサイトの情報を信じて悪魔のように殺戮と蹂躙をくりかえした3週間を返してくれよ
www.4gamer.net/civ3/
なにげに2chのくせに良すれじゃねーかよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ユニットまとめて移動させられるなんて知らないからちまちま汚染と格闘してたじゃねーかよ
こんなチョベリパッチがでてるのなんか知らなかったよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン
つーかこんな情報みちまったらまた今日から眠れねーじゃねーかゴルァ!!(*`Д´)ノ====┻━━┻
609 :
名無しさんの野望
:03/08/03 13:19 ID:HK1HeK1A
その4gamerサイトには糞未満の情報しか載ってないからな・・・
610 :
名無しさんの野望
:03/08/03 14:59 ID:Ju8gKCOP
>>587
どうせそんなこと言って。次のターンには戦争吹っかけて、金のことなんか
無かったことにするんだろ!
・・・と思われてるのかなぁということで漏れは納得してる
611 :
名無しさんの野望
:03/08/03 19:18 ID:k9RTf3P6
おまいら今夜の日曜洋画劇場は13デイズですよ。
"Sleep is for the weak"を聞くチャンスですよ。
612 :
名無しさんの野望
:03/08/03 19:39 ID:MzFeGuzV
>>604
カタパルトで撃退しつつ攻めるというなら否定しない。
受身のみという考えがだめだと言いたかったわけで。
だが攻めも行うつもりならやはり主要都市での兵舎は必要だ。
攻めるための戦力としては一般兵剣士では不十分だからだ。
もし仮に3つの都市でカタパルトで剣士のレベルをあげつつ増やしていく場合を考えると(軍事志向)
最初
兵舎あり・・・兵舎3、古参剣士2
兵舎なし・・・一般剣士4
2(戦闘数12回)
兵舎あり・・・兵舎3、精鋭剣士3、古参剣士6
兵舎なし・・・古参剣士6、一般剣士5
3(戦闘数28回)
兵舎あり・・・兵舎3、精鋭剣士7、古参剣士12
兵舎なし・・・古参剣士14、一般剣士7
とこうなり総合戦力としては初期以外は兵舎ありが上回る。
一般兵は攻撃には参加しないと言うだろうが、何割かの攻撃用ユニットが迎撃にしか使えないのでは戦略の柔軟性に問題がある。
また、兵舎なしの場合戦争が始まる前にこちらから仕掛けることができず、これまた戦略の幅が狭まる。
敵国に進行中増援が必要になってもすぐに即戦力兵士を派遣できない。
リーダー出現の可能性を狭めている。といった多くの欠点がある、
逆に兵舎の欠点だが維持コストについては大きな問題でない。
むしろ兵舎なしの方が余分な戦力を抱えることになるので、維持に多くのゴールドがかかる。
次に生産コストだが、兵舎は最初に20(確か軍事志向での話だったよな?)の盾が必要とはいっても作りさえすれば、後は
永遠に即戦力の兵士を作り続ける。
兵舎の表面上の欠点に目を奪われて、建てなかった時の数々の欠点を見落としている。
613 :
名無しさんの野望
:03/08/03 19:41 ID:MzFeGuzV
>>604
>重要な都市は資源のある地方都市。首都なんかは不思議がない限りは狙うと不利。
別に戦争になったら必ず首都を狙うといってるんではない。剣士10体あればたいていの古代都市を落とせることを言いたかっただけ。
攻撃目標は自分にとってその都市がどの程度魅力があるかということと、勝算と予想被害、相手の脅威度、目障り度を考慮して決める。
だが相手を潰すつもりなら首都や主要都市は当然狙うべきで、かなり弱体化できるし豊かな都市も手入るので、攻めることは多いと思うが。
>槍2投石器3剣士4
槍は必要ない。守備は剣士で代用可能。代わりに騎乗兵が良いと思われる。
やるからにはカタパルトは数揃えなくては意味が無い。少ないと全ての敵に致命傷を与えるのが難しくなり、その戦略自体不成立になる。
しかし比率を多くしすぎると侵攻する際の攻撃力が弱くなる。
結構難しいような気がするが・・・
比率は騎乗1投石3剣士2くらいがベストかと想像してみたが、やったこと無いから分からん。
>だが、アレク→フーバーは当たり前すぎてわざわざ語る意味を無くしてるだろう?
確かに使い古された作戦だし、もう触れるべきではないかもしれないが、どうも誤解しているようなので補足しておく
>古代を抜ける状態になってからアレク建ってもしょうがない。
>だが戦争して技術交換して、とやってると・・・
アレクを狙う時は鉄器の後文学に直行して首都を建設しつつ速やかに建てる。
皇帝といえども遅れればCOMに建てられる。
一番痛いのは狙って建てられなかった場合だ。そうならないためにも建てると決めたら必ず建てる。
文学をとった後はアレクが未完成でも科学を止める。古代では剣士さえいればさしあたって他の技術は必要ない。
従ってこの場合アレクが建つのが中世というのはありえない。
科学を止めているので労働者と開拓者と兵舎しか作るものは無い。後は戦士の大量生産に回す事ができる。
頃合を見て剣士へアップグレード、充分に維持していける。
戦争中だと建てにくいどころか戦争と同時並行することが可能かつ最も効果的。
614 :
名無しさんの野望
:03/08/03 20:06 ID:pv0tunK3
ところで「国力とは積み重ね」ってタイプはDyPをやったほうが良いぞ。
Civ3&PTWの最大の欠点は軍事ユニットが安すぎる。
現代機甲部隊ですら120盾なのだが、DyPでは古代右端の技術であり古代最強ユニット(8/2/2)のクルセイダーが120盾である。
そんなの作れるわけないだろってのは杞憂でクルセイダー付近の技術でも鍛冶場・水車・風車・ギルドホール・時計台などの
盾増加効果の都市改善が建設可能でしっかり育った首都などでは4ターンぐらいだろうか。
そもそも剣士が(3/1/1)なので圧倒的ではなく、
隙ができたことに加えて鉄器が中盤の技術であり即量産とはいかないことも評価する点である。
(弓系は射撃可能な防御兵、打撃のみで守るなら&馬系アンチなら槍系が安価)
何が言いたいかと言うと所詮は寺やバラックしかない蛮族なぞは恐れるべくもなく、
COMの気の遠くなるような多重スタックも見なくて良いのでDyPはお薦めってことね。
1ユニット一つ一つが大事な上に、質も重要な点が気に入ってる。
(槍系・弓系は全て銃撃系にアップグレードしていき、馬系は攻撃ヘリ系へと進化していく。
船もカヌーからスチームフリゲートまで進化可能)
政治形態によってはユニット維持コストが4Gなのだが、商業系改善も増えているんで賄えないことはない。
615 :
614
:03/08/03 20:16 ID:pv0tunK3
ただ、数が多いからなのか技術コストが安い気もするのでCiv慣れしてる人は
科学コスト比:広さ・通常なら120%を180%にした方が良いとは思う。
180%でAD1000年付近に工業化時代に入るかな?って感じだった。
616 :
名無しさんの野望
:03/08/03 21:59 ID:NudjuCPA
作っておいて役に立つものってあります?
または作ってもすぐ技術が開発されて作っても
無駄になるものってなんですかね?
617 :
名無しさんの野望
:03/08/03 22:07 ID:7rN0mh8h
>>616
質問が抽象的過ぎ。
ユニットなのかとしか以前なのかわからないし、
CIVなのかPTWなのか、DYPなのかすらわからない。
618 :
名無しさんの野望
:03/08/03 22:08 ID:7rN0mh8h
誤:都市か以前
正;都市改善
619 :
名無しさんの野望
:03/08/03 22:12 ID:MzFeGuzV
>>604
まだ突っ込みどころがあったw
>剣士ラッシュと変わらないと言えなくも無いが効果は若干高い。
持久戦としては優れているかもしれないが無いが、初期剣士ラッシュの速さ、柔軟性には遠く及ばない。
大体カタパルトを含んでいる時点で出遅れている。受け止めつつっていうのも悠長なことだ。
先にこちらから攻める場合、戦力が整い次第宣戦布告、それと同時に攻めることになるので非常に効率がいい。
宣戦布告→領土進入2ターンで落とすとなると、相手が攻めてくる間を与えず戦力を集中できるのでそもそも守りのユニットがほとんど必要ない。
よって序盤に戦力が整い次第仕掛けることも可能。
都市を確保してから攻撃部隊の剣士を戻すなり、余裕があればさらに攻撃するなりすればいい。
カタパルトを使うにしてもそれからでも遅くない。
先に敵が攻めてくるのを待ってから攻め込むのでは、攻撃と守備両方に割かなければならないので兵力を集中できない。
結局攻める時期が遅れることになる。
別にすべての場合に速攻をかける必要があると言っているんではない。
攻めるのが遅れることが命取りになる状況もあるということだ。
この選択肢をわざわざ消す手はあるまい。
>剣士は万能ユニットではない。
移動力が低いことを除けば理不尽なほど万能。それゆえ剣士だけ作るのが主流になっている。
大体COMに傷ついたところを狙われるなんていうのはへなちょこです。
>剣士ラッシュを勧められて他のユニットをまったく使った事が無い人がいたらもったいないじゃないか。
剣士ラッシュはCIVのいわば基本技なので、うまくなりたい初心者はまずはこれを使えるようになってから、他の戦略を試したほうがいい。
この方法は万能であり、内政重視、拡張、小国からの現状打破、どんなゲーム展開でも使える。
初期の地ならしとも言える。
間接兵器は使いこなすには敷居が高いと思われる。
620 :
名無しさんの野望
:03/08/03 22:18 ID:Ju8gKCOP
カタパルトを造るんだったら、兵舎の優先度も下がるか・・・
と、いまさら思ってみる。
>>616
マスケット兵はあまり使わないな。騎士で十分な気がする。あくまで個人的にだけど。
621 :
( ゚д゚)ポカンー
:03/08/03 22:49 ID:8hV7OAXt
>>608
もうだめぽ
622 :
名無しさんの野望
:03/08/03 22:50 ID:MzFeGuzV
>620
建てる都市が減ることになるだろうね。
上位3、4都市で兵舎作って中小都市でカタパルト&労働者が基本になるのでは
しかし604氏の言ってるように兵舎を作らないっていうのはありえない。
マスケットはあまりいらんな。長槍で十分。兵が増えすぎてきたら切り替える
623 :
名無しさんの野望
:03/08/03 23:00 ID:SX4fgDb7
>>619
剣士10より剣士6と槍6の方が同じ盾なのに後者の方が強い
対人戦なら剣士対剣士なら攻撃しやすいが剣士対槍だと負けると損攻撃しにくいいう心理効果も期待出来る
敵が強ければ強いほど槍が重要になる
ようはバランスが重要だと思う
624 :
名無しさんの野望
:03/08/03 23:17 ID:S1pfnuKl
そもそも中世技術なんて四ターンで開発できるのに
アレク建てる間科学ゼロなんて無駄の極みだろ
625 :
名無しさんの野望
:03/08/03 23:31 ID:MzFeGuzV
>623
俺は剣士10を選ぶけどな。6はいくらなんでも多すぎる。
槍も2くらいなら消耗品として使えるが、しょせん盾としてしか使い道が無い。
若干戦力は落ちても俺は万能性を選ぶ。
>624
その4ターンでトータルどれだけの金を注ぎこんでるか計算してみ。
それがそっくり収入になる。
技術先行なんて後からいくらでもできる。
どんな設定でやってるか知らんがそもそも図書館だけで4ターンって普通なのか・・・
626 :
名無しさんの野望
:03/08/03 23:34 ID:OKxjAdtW
さてと、これから一人13デイズやるかな・・・
627 :
名無しさんの野望
:03/08/03 23:40 ID:6Uuys9w7
荒れてはないが、
>>530
状態だな。
もう出尽くした話だからそんなに詳しく書かれても読む気しない罠
628 :
名無しさんの野望
:03/08/04 00:13 ID:exinz1U/
蛮族議論でどこぞの散兵ラッシュと変わらん・・・。
629 :
IDが…
:03/08/04 00:36 ID:0KH6EaUm
44 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/03 23:43 ID:LK5nzDyP
たいして問題なければ前スレの分は全部記載すべきだろ
つか、コピーしてきてるのも実際は使えないのもあるし
大陸打通方法がまったく書いてないのはなんか意図があるのか?
DyPの神降臨!!
630 :
名無しさんの野望
:03/08/04 01:45 ID:75afaeeE
>>623
対人戦でそんな心理効果ないよ
そんなんでもったいないって思う奴はただのアホ
槍は消耗品。安価で死ににくいので改善破壊する時ぐらいしか使いません。
全ては剣士で十分。カタパルトも何も要らん。そんなん作るなら剣士を
1つでも多く揃えろと。軍事ユニットは剣士→中世歩兵→騎兵隊→戦車で十分。
631 :
名無しさんの野望
:03/08/04 01:50 ID:4SFyNyUR
>>630
スレ違い。
632 :
名無しさんの野望
:03/08/04 02:17 ID:ZxLqehrx
>>625
よほどの軟難易度か、COM全てに技術先行されてて科学コスト最低かの二択
ptwで倍速にしてる可能性もあるか…
どっちにしても恐らく何か話の流れを勘違いされてるだろう
>>629
よりによって軍板かよw
633 :
名無しさんの野望
:03/08/04 02:46 ID:+S0amNLQ
>>630
つまんねえなコイツ。
書き込みしないでくれんか?くだらねえんだよ貴様の書き込みは。
おまえみたいな奴は攻略サイトを鵜呑みにして自分では何もでき
ないカスの臭いがプンプンするぜ(w
634 :
名無しさんの野望
:03/08/04 03:21 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
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.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
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| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} | .ん を
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635 :
名無しさんの野望
:03/08/04 03:22 ID:cS1XBSZV
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名無しさんの野望
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名無しさんの野望
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念のため保守
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/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
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{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V な び て. い
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l る て 芽
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ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ じ だ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ゃ し
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
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640 :
名無しさんの野望
:03/08/04 03:33 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
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\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
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641 :
名無しさんの野望
:03/08/04 05:10 ID:jY9OSd3W
そういやあ去年の夏も荒れてたような気がした。
そろそろ英語版発売から2年経つのなぁ。
未だにこのスレにいるってのもなんなんだか・・・
とおとといPTWできるようになってまたciv熱が再発しちゃってる俺の独り言だ。
なんかいつの間にかとみに話題になってるDyPとやらPTWには標準装備だから
今からやってみるべ
642 :
名無しさんの野望
:03/08/04 06:24 ID:+dYpCWWA
Winnyに放流されたのがおとといくらいだから
>>641
は割れ厨
643 :
名無しさんの野望
:03/08/04 08:12 ID:uN0aaNHF
スパイ活動ができねぇ、、、
スパイ活動をみつけるというのができないから、、スパイできないどうすれば?
諜報機関はもうたてました
644 :
名無しさんの野望
:03/08/04 08:27 ID:y4TBDDZ1
>>643
首都か諜報機関建ってる都市の名前の横にあるマークをクリック・・・だったと思う。最近やってないからうろ覚え。
645 :
名無しさんの野望
:03/08/04 09:59 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
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646 :
名無しさんの野望
:03/08/04 09:59 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
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/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
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647 :
名無しさんの野望
:03/08/04 10:01 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
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648 :
名無しさんの野望
:03/08/04 10:05 ID:cS1XBSZV
___ 実 強 ふ き 元
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649 :
名無しさんの野望
:03/08/04 12:53 ID:VNFgSFJ9
マンハッタンに対する抗議コピペだろうか・・・
それより原子力発電所に抗議すべき。
650 :
名無しさんの野望
:03/08/04 12:54 ID:cyskKxv1
日本でやってるのですが、最初は緑がチームカラーだったのに、突然赤になってしまいました。
変えられないのかなあ?(´・ω・`)
651 :
名無しさんの野望
:03/08/04 13:08 ID:gW7zw8Xt
>>648
小麦は重要だよね。人口ガンガン増えるし。
652 :
名無しさんの野望
:03/08/04 13:53 ID:wqYQBl+i
AIって紫禁城建てますか?
653 :
名無しさんの野望
:03/08/04 14:36 ID:bp9MbKcT
スパイって一般レベル以上になったことないや
エキスパートになりたいよ
654 :
名無しさんの野望
:03/08/04 17:07 ID:WpQGhIBq
そういやそうだな。あと政治宣伝って本当に実行されてんのかありゃ。
「安全に」とかのboxを押すことが出来んのだが....
655 :
名無しさんの野望
:03/08/04 17:24 ID:iFfswO4c
>>653
社会主義なら最初から古参レベル。
社会主義唯一の利点かもw
>>654
プロパガンダって、民主主義国相手には実行できなかったような…
656 :
名無しさんの野望
:03/08/04 17:59 ID:C7KOphwQ
>>654
金が足りないか相手が民主主義なんだろ
シヴィロペディア嫁
>>655
つまらんツッコミスマン
共産主義だぞ
657 :
名無しさんの野望
:03/08/04 18:12 ID:+dYpCWWA
硝石や鉄は科学が発展したら自動的に出てくるのでしょうか?
場所によっては永遠に出てこないのでしょうか?
最近やり始めたばかりの初心者ですので、ぜひ教えて下さい。
658 :
名無しさんの野望
:03/08/04 18:18 ID:exinz1U/
資源は開始直後に配置が決まってる。
プレイヤーには見えないだけ。(COMには丸見え)
原始人がゴム見てもそれがどれほどの戦略資源かを理解できない=黙殺される。
659 :
名無しさんの野望
:03/08/04 18:33 ID:thzJxRkR
ウラン枯渇早すぎ。
660 :
名無しさんの野望
:03/08/04 20:57 ID:C7KOphwQ
>>657
該当する技術の研究を完了すれば見える=利用できる ようになる
もともとないところには出ない
一部資源はときどき移動することがある
661 :
名無しさんの野望
:03/08/04 21:00 ID:AFOFbKRW
なんかいきなり 世界リーダーをきめるみたいになってリンカーンになって
敗北したのですがどうすればいいのですかね?
ちなみにみなさん戦争してます?ズールと戦争しようとしてるのです相手やり兵でこっち戦車なのに
なぜかまけるときある、、
662 :
名無しさんの野望
:03/08/04 21:03 ID:XIRv2c9v
まだ古代で頑張っている時に
近くのライバル国の都市に煙突が生えてるの見つけたら
やる気無くします。。。。。。
やっぱ皇帝レヴェル程になると
古代のうちに戦争で挽回しとかないと
内政だけじゃ物理的にどーにもならんような
気がしてきました
663 :
名無しさんの野望
:03/08/04 21:18 ID:/k5J3y+f
かなしいときー。
____ ____
∨
かなしいときー。
___ ___
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∧ ∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´Д` )
|0| ̄ ̄|0 ○ 0
〜  ̄| ̄ | | |
∪ ∪ (__)_)
絶海の孤島にそびえるピラミッドを見たとき〜
____ ____
∨
絶海の孤島にそびえるピラミッドを見たとき〜
___ ___
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∧ ∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´Д` )
|0| ̄ ̄|0 ○ 0
〜  ̄| ̄ | | |
∪ ∪ (__)_)
664 :
名無しさんの野望
:03/08/04 21:41 ID:/k5J3y+f
>>662
。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れ島国篭もりプレーが好きなんだけどようやく初期の大陸制覇して
闇雲にガレー船深海突破で見つける新大陸はいつもその状態
自分の大陸文明が遅れてるのは七不思議建設状況でなんとなくわかってるけどやめられない
ところでみなさんは時代遅れの軍隊ユニットどうしてますか?
665 :
名無しさんの野望
:03/08/04 21:53 ID:bp9MbKcT
>>661
世界征服目指してるのにそれやられると萎えるよね
なんで外交の勝利と文化の勝利は最初からはずしてまつ
666 :
名無しさんの野望
:03/08/04 22:03 ID:D3CbFIYI
点プレのサイトにあるHackエディタって何?
667 :
511
:03/08/04 22:52 ID:Z5LkIQhV
今宵、Civ3やりたくなってインストールしてしまいました。
以後よろしゅう…(はあと
668 :
名無しさんの野望
:03/08/04 22:57 ID:mKwIE07J
地震ワッショイ!!
\\ 地震ワッショイ!! //
+ + \\ 地震ワッショイ!!/+
+
. + /■\ ./■\ /■\ +
(∀` ) ∩ ´∀`) ( ´∀)
+ (( ⊂ つヽ つ ⊂ つ )) +
ヽ ( ノ (ヽ ( ) ) ヽ
(_)し' (_)_) ( .__)_)
(-_-)ミンナシネバイイノニ...
669 :
名無しさんの野望
:03/08/04 23:02 ID:eVTUlrCi
>>667
=511
もう2013年になったのか……
Civをしてると時間が過ぎるのが早いな。
670 :
名無しさんの野望
:03/08/04 23:14 ID:AFOFbKRW
みんな勝利パターンはどれにチェックつけてます?
戦争しまくってます?
あっしは、せっかく1895年までいったのに、、、
世界リーダーきめられて最初からです、、
671 :
名無しさんの野望
:03/08/04 23:19 ID:AFOFbKRW
あとマンハッタン作られるの勘弁してほしい、、
文明が遅れてる国に核なんって作られたら支配しにくくなる
672 :
名無しさんの野望
:03/08/04 23:32 ID:75afaeeE
>>671
アメリカっぽくてワロタ
673 :
名無しさんの野望
:03/08/04 23:41 ID:A6VEtHH6
>>671
はアメリカ様。
674 :
名無しさんの野望
:03/08/05 00:39 ID:bpx6zcPg
このゲームやってジョンイルの気持ちがちょっと分かった夏の夜・・
675 :
名無しさんの野望
:03/08/05 01:07 ID:GPHLkfyC
AIプレーヤーの復活にチェックいれると支配しにくくなるのですか?
どういった意味があるのでしょうか?
ちなみに今ちょうどいいくらいの資源がある島がスタート地点になるように
して他の文明つぶして自分だけの島国にしてやる
676 :
名無しさんの野望
:03/08/05 01:39 ID:ZhQwNvvn
>>675
滅ぼした国が空き地で復活
空き地がなかったら完全滅亡
677 :
名無しさんの野望
:03/08/05 02:20 ID:S23oCI7h
すみません、
>>652
です。
レス貰えなかったんで、もう一度お願いします。
教えて欲しいことは、AIがちゃんと紫禁城を建てるかどうかです。
だれか確認した人とかいますか?
678 :
名無しさんの野望
:03/08/05 02:27 ID:M7/ICZrJ
>>677
知りません。
かわりに調べてもらえませんでしょうか。
679 :
名無しさんの野望
:03/08/05 03:04 ID:VSDWJ6vn
>>677
できれば、なんでそんなことにこだわるのかを聞きたい。
680 :
名無しさんの野望
:03/08/05 03:44 ID:Q1l0mDzx
>>677
建てる。以上。
681 :
名無しさんの野望
:03/08/05 03:48 ID:S23oCI7h
>>678
自分で調べた限りでは見つかりませんでした。
ただ、自分は戦争しまくりなんで、COMに建設する余裕がないだけかも
しれないんで、他の人に聞いてみたいんです。
>>679
もしAIが紫禁城建てないんだったら
紫禁城はアレクを上回る最強の改善になるじゃないですか、
(国家の生産力・化学力が単純に考えて二カ国分保持出来る。)
つまり、紫禁城建てた時点で、どんな超大国にも時間掛ければ勝てちゃうってことだし。
あと、DYPで夏・冬の離宮(紫禁城の効果)ってのがあるらしくて、
もしCOMが紫禁城建てないんだったらそれも建てないわけで、
そうなるとますますCOMに勝ち目なくなると思って、
紫禁城建てるのは反則なのかなって思ったからです。
そう考えるとものすごい気になりません?
682 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:17 ID:ysHxTJED
>>681
紫禁城は建てるか建てないかの問題じゃなく、建てて当たり前な都市改善なんだがな・・・
つーか高レベルでは紫禁城建てなきゃ話にならんだろう?
683 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:25 ID:TTtg5cU5
___ 実 強 ふ き 元
,. -'''Y´:三三三::`ヽ、__ を. く ま び よ
/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
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{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
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684 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:31 ID:TTtg5cU5
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{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
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685 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:32 ID:TTtg5cU5
___ 実 強 ふ き 元
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/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
___/:三:彡''"\ミ三三彡'~`ヾ、彡`、 け っ て い 麦
{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
.!ミ彡〈 ヾ:彡:ヽ ぐ ふ に ゃ
{t彡彡〉 /彡彡} 麦 に ま
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ に の れ 青
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V な び て. い
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l る て 芽
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} | .ん を
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ じ だ
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | ゃ し
\ ! \二二二二/ ! / ,..-''"´ ̄`ヽ
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686 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:32 ID:TTtg5cU5
___ 実 強 ふ き 元
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/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
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687 :
名無しさんの野望
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___ 実 強 ふ き 元
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/ミミミミミ三三三三彡彡ミヽ. つ ま. れ し
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名無しさんの野望
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689 :
名無しさんの野望
:03/08/05 04:35 ID:TTtg5cU5
___ 実 強 ふ き 元
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{三三ヲ  ̄ ̄ ヾ彡\ る す 冬. じ
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690 :
名無しさんの野望
:03/08/05 06:59 ID:h0BVVzfQ
>>681
スパイで調べろ。
やることやってないから最初スルーされたんだよ。
691 :
名無しさんの野望
:03/08/05 07:10 ID:AOwv6tWh
紫禁城に関して勘違いしてる気がする……。
関係ないけど、溶鉱炉は下手な不思議よりよっぽど強力だよね。
692 :
名無しさんの野望
:03/08/05 07:25 ID:hCXHJRNW
>>691
マジ!?
作ろう!
他に生産が早まる改善ない?工場>溶鉱炉?
693 :
名無しさんの野望
:03/08/05 09:48 ID:vZbPx4Ij
溶鉱炉はシールド倍だからな。まあ建てられるかどうかは運次第だが。
しかし仮想敵国の主要都市に溶鉱炉があったら困るだろうな‥
694 :
名無しさんの野望
:03/08/05 11:09 ID:LpNrgwe+
食料が2単位取れる草原に、灌漑やっても食料単位が増えないのは何故なんでしょうか?
695 :
名無しさんの野望
:03/08/05 11:32 ID:swlaSyly
溶鉱炉は滅多に立てれんけどね。
5プレイに1回くらいしか同時に存在せんし。(鉄と石炭だっけ)
696 :
◆F021/.A.l.
:03/08/05 11:35 ID:nC5oB+gc
>>694
多分釣りだと思うので、盛大に釣られて見ることにします。
過去ログを「灌漑」で検索した結果、その質問の一番最初は
Civ3で世界制覇Vol.2〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.htm
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/862-863
にありました。そのスレの862がそうで、回答が863にあります。
これでご満足頂けましたでしょうか
>>694
697 :
◆F021/.A.l.
:03/08/05 11:36 ID:nC5oB+gc
おっと訂正
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1018184627/862-863
698 :
名無しさんの野望
:03/08/05 11:45 ID:NTXwCS8j
>>696
釣りじゃありません。
最近始めたんで、まさか政治体制が産出にも影響するなんて
知りませんでした。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
699 :
名無しさんの野望
:03/08/05 12:03 ID:GfnJFikD
軍隊のヨォ〜ヨォ〜の掛け声が頭から離れない
ガクガク((( ((;゚Д゚)) )))ブルブル
700 :
◆F021/.A.l.
:03/08/05 12:17 ID:nC5oB+gc
釣られた〜
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