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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜

1 :名無しさんの野望 :03/08/13 19:56 ID:wM2DxoaO
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

2 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:01 ID:wM2DxoaO
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50


3 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:03 ID:wM2DxoaO
過去ログ置き場
http://lazy8.info/civ/

alt.games.civ3
http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

CDG Civ3
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/

前スレ16作日本語化DyP
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4117/Double_Your_Pleasure_J.zip
使う際は神に感謝を

4 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:26 ID:s55Vr8qt
はぁ?後から立ったほうが重複スレだろ
ここは偽者なので削除依頼よろ

本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/


5 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:29 ID:FF0yJ+Sy
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◎        FREEFALL        ◎ 
┃ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧ ∧_∧    
┃<ヽ`∀´>( ´∀`)(  ゚Д゚)( ´_ゝ`)〔  ゚Å゚〕
┃(     )(    )(    )(    )〔    〕
┃■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  ̄∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪ ∪ ̄∪                             ∩£∩ 
  ____________________________________    (^∀^ )
 |                        只今からこのスレッドを一気にsageます。 \ ●(    )
 |電波の皆様・Kittyの皆様・DQNの皆様・お花畑の皆様に充分お気をつけ下さい。 /  ¶|   |

6 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:32 ID:w2zSQgtV



















NISESURE SAGE

7 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:41 ID:yxaNB1TO
向こうの方が早い事は早いが、明らかにリンクはこっちが充実してるので、こっちが本スレでいいのか?

8 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:43 ID:r/gSdNaa
というか、旧スレでこっちの方が先に貼ってあるんだから、こっちが本スレだろ。

9 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:43 ID:yxaNB1TO
ageておく。>>1

10 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:45 ID:Rc7HMjQA
向こうのはスレタイのセンスがないからこっちをageでいいのではないか。

11 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:46 ID:gMDtZhk5
まさかcivで重複スレ問題がおきるとは思わなかった
こんなことでごたごたしてたら世界征服など夢のまた夢だぞ貴様ら

12 :名無しさんの野望 :03/08/13 20:57 ID:yxaNB1TO
新スレ決まった所で早速質問なんだが・・・

PTWのエディットで、大七不思議を追加したんだが、やり方がわからず出来なかったのが以下の2点

・生産品変更の部分での、追加した七不思議の画像
 (何も表示されない)
・都市画面(目玉を押して見るヤツ)で七不思議を街並に反映させる
 (これも画面にはどうも出ていない模様)

これについて、どうかご教授願いたい。
他の部分(シヴィロペディア・完成時のポップアップ)は成功したんだが・・・

13 :名無しさんの野望 :03/08/13 21:14 ID:jzYLdh0z
あとはしらん・・・ってダメダメだろあっちはw

14 :名無しさんの野望 :03/08/13 21:33 ID:/UFvQsit
>>12
\Art\City Screenフォルダ内のbuildings-large.pcxとbuildings-small.pcxに
追加した大七不思議の画像を追加すればOK。
分からなかったらDyPのフォルダを見るべし。

15 :12 :03/08/13 22:10 ID:yxaNB1TO
>>14
Thx、おかげで生産品画面では画像が表示されるようになった。
あと都市画面でも七不思議が建ってくれれば気持ち良いんだが。

16 :名無しさんの野望 :03/08/13 22:38 ID:Jb/syP5c
DyPの戦闘ユニットって最高でどのくらいまで
HP上がる?
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/DyP/index.htm
↑で「・エリート兵のHPが5から6になった」ってなってるけど
HP7をかくにんしたんだが。

17 :名無しさんの野望 :03/08/13 22:41 ID:yqGCFJ07
>>16
単にエリートになる際HPが2上がるだけだと思う。
HPの基本値はユニットによって違う。戦士なんか徴募兵で1だし。

18 :14 :03/08/13 22:44 ID:/UFvQsit
>>15
buildings-large.pcxじゃなかったけ?
じゃぁ、\Art\Civilopedia\Icons\Buildingsに画像を追加だっけ。
\text\Pediaicons.txt に#ICON_BLDG_〜も追加。

19 :名無しさんの野望 :03/08/13 23:12 ID:3mYCaylj
Civ3EditとCiv3XEditorはどう違うんですか?
Play The Worldのマニュアルにも書いていないのが気になりまして。

20 :12 :03/08/13 23:28 ID:yxaNB1TO
>>18
> >>15
> buildings-large.pcxじゃなかったけ?
>
buildings-large.pcxは、町のズーム画面、生産品が表示される部分
(下に「完成まで○ターン」と出る所の上の枠)用の画像らしい。

> じゃぁ、\Art\Civilopedia\Icons\Buildingsに画像を追加だっけ。
>
ここの画像はシヴィロペディアの解説用画像で、

> \text\Pediaicons.txt に#ICON_BLDG_〜も追加。
>
その解説用画像の場所を、ここで指定しているようだ。

都市画面の建造物は、大きさもいろいろ(ピラミッドなんかは大きいよね)
なので、別のところで指定しなくてはいけないようだが、日陰や山間に
建物が建った場合なんかを考えて、いろいろ面倒な作業が必要かもしれない。

とりあえずここは無くても大丈夫なようなので、まあ後回しか。
ご助力に感謝です。>>14

21 : ◆F021/.A.l. :03/08/13 23:30 ID:CwbR6DA5
前スレです
http://lazy8.info/civ/1058182906.html

http://lazy8.info/civ/

22 :名無しさんの野望 :03/08/13 23:31 ID:EVeQO5nj
>>1
乙〜。
ていうか、リンク同じの繰り返してるんだな。
前スレもそうなんだけど直してねw

23 :名無しさんの野望 :03/08/14 01:02 ID:5OLZ6b5Q
ptw国王で君主政治研究してるんだが
研究費を100%にしても10%にしてもず残りターンが変わらないんだが
歳入は25なんだけどこんなもんなの?
ずっと100%にしても30ターンくらいかかるぞ

24 :名無しさんの野望 :03/08/14 01:40 ID:/ZSh7EFF
エディタのアップグレートがもう一つ良くわからないなぁ。
既存のPTWのルールで侍のアップグレードの欄を見ると軍用象ってなってる。
これなんででしょう?わかる人います?

25 :名無しさんの野望 :03/08/14 02:11 ID:rSuV6eAD
>>24
同種のユニットを複数の文明がユニークとして採用してるときはそうなる
騎士がユニークとなっている文明は日本、中国、インドとかいくつかあるじゃろ?
そういうユニットについては騎士→侍→象→ライダー→・・・→騎兵隊、とかいう風に
(この順番は実際とは違うが)アップグレードが設定されてるはず。
例えばインドならchivalry(騎士道)開発の時点で騎士のアップグレードが
インドのユニークである象の時点で止まる、それで象が生産可能になると
考えるとよい。

PTWではエディタをいじってないので間違ってたらすまん。
でも方向性はノーマルと変わってないと思うのでこれを念頭において
見ればわかると思うよ。


26 :名無しさんの野望 :03/08/14 02:16 ID:rSuV6eAD
ミソになるのは「生産可能な文明」のチェックボックスね。
インドなら騎士の「生産可能な文明」のチェックボックスでは排除されてて、
象のそれにだけチェックがついてるはず。

騎士のチェックボックスでもインドをチェックすれば、騎士と象が両方生産できるはずだ。
標準のユニットとユニークを両方生産できるようにするときはこの手を使ってたと思う。
スペインはデフォルトでそうだっけ?うろおぼえだけど・・・見てみるといい。

27 :名無しさんの野望 :03/08/14 02:21 ID:f1EBgCFG
>>23
そんなもん。10%にしとけ。

28 :名無しさんの野望 :03/08/14 02:22 ID:rSuV6eAD
>>23
収入の額自体が少ないとそれに依存する科学研究のポイントも少なくなる。
君主政治が30ターンってのはなんか長すぎるって感覚があるけど、
都市が少なく、道路をつくってなくて、君主政治を他の文明がどこも持ってないと
そんな感じになる・・・のかなあ。ちょっと長いなあ・・・

29 :名無しさんの野望 :03/08/14 03:06 ID:CCp9D+EV
DyPで盾の生産最高でどのくらいいくんだろう・・・?
エディタじゃなくて、普通のマップで。
俺はクリア後も製造プラントのために続けて
450ぐらいしかいかなかった。商業の方も700しか
いかなかったし。

30 :名無しさんの野望 :03/08/14 03:09 ID:iGsj+5uW
>>23
科学の研究は最小、最大ターン数が決められていて
どんなに科学生産が少なくても研究にその最大ターン数以上かかることはない。
また最小ターン数より早くなることもない。
ただしゼロだと研究は一切進まない。

ようするに収入が少なすぎるから100%でも10%でもターン数が変わらないということ。

31 :名無しさんの野望 :03/08/14 04:13 ID:osQgpLuh
PTWえでたーのアイテム追加ってどうやればいいんですか?

32 :名無しさんの野望 :03/08/14 05:03 ID:Zf/b3sLj
Civ3始めて三日目の初心者です、過去のシヴィシリーズでやったことがあるのは
シヴィザードのみです。わからないことがあったので質問を・・・・
宇宙船のコンポーネントを全部集めた時点で、宇宙船の開発状況確認画面に
いけなくなってしまったんですが、これはなんか理由があるんでしょうか?
あと、国際連合の事務総長選挙も開催しないを選び続けたら聞いてこなくなった・・・
購入したのは特別限定版です
酋長モードでやったときは宇宙船勝利も文化的勝利も外交勝利もできたので
すが、将軍モードではじめたらなんか変になってしまった・・・・

33 :名無しさんの野望 :03/08/14 06:24 ID:rSuV6eAD
>>32
どっちも、既にエンディングを見てしまっているか
2050年を経過しているかだな(同じことだが)
他になんか可能性あるかな

34 :名無しさんの野望 :03/08/14 08:27 ID:sGPGPFOR
>>33
でもその場合は、発射ボタンを押せないだけで開発状況確認画面は見られたような気がする。

35 :名無しさんの野望 :03/08/14 08:52 ID:pSCImhFA
ねぇ。エディタで「ユニット」を選択したら「資源??」になってしまうのはなぜ?
その他もいくつか選択したら消えてゆく・・

36 :名無しさんの野望 :03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/


荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/

37 :名無しさんの野望 :03/08/14 09:45 ID:ajIb/Nk8
>>36
アンタまだやってたのか。

38 :名無しさんの野望 :03/08/14 09:53 ID:ymDR/EPR
>>25
レスありがとうございました。
昨日寝ながら考えていたら朝起きてはっと気づきました。
ユニークユニットを沢山追加したんで設定が大変ですわ。

39 :ここの1 :03/08/14 11:03 ID:n5XWUyLH
悪いがあっちの>>1は見た瞬間に荒らしだと思ってしまったわけだが



40 :名無しさんの野望 :03/08/14 13:13 ID:FfF8COrN
>>39
だな。
なにがひろひと?最強?あとは知らんだと?
挙句の果てに世界帝国への野望だと?
幼稚園児が考えそうなスレタイでつくりやがって
ふざけてるにもほどがある。


41 :名無しさんの野望 :03/08/14 13:20 ID:Ryl/1gJS
ここのタイトルも下らんけどな
仁義だってさ(ぷ

42 :32 :03/08/14 13:38 ID:Zf/b3sLj
>>33
なるほど、既にエンディングみてしまってる場合は、他のエンディングみれない
わけですね。ありがとうございました。

43 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:10 ID:EXQg/N+S
頭悪い煽りのひとって、(プとか(ぷとかよく使うけど、
これはバカの目印か何かなんだろうか。

44 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:15 ID:wI48/XkP
つーか誰も賛同していないスレタイ使うなよ。
スレタイもこのスレのいいところなんだからちゃんと反映させろ。
すげー気分悪い・・・こんな糞タイ使うなよ・・・・・・

45 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:17 ID:wI48/XkP
スレタイつけたやつはなんで「仁義」なのか説明しろ。
ぜんぜんCIV3と関係無いじゃん。

46 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:31 ID:VowRva8M
どちらのスレタイも糞だから両方放棄して
新スレ立てるってのはどうよ?

47 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:38 ID:XcR62x1W
そんなことよりマップのマスの区切を表示する方法教えてください

48 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:46 ID:osQgpLuh
>>47
Ctrl-G

49 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:48 ID:osQgpLuh
そんなことより>>31の答え教えてください

50 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:48 ID:wI48/XkP
この際いいんじゃねーの?
せっかくいいスレタイ続いてきたのにこれじゃ台無し。
新スレ気盆ぬ

51 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:49 ID:wI48/XkP
新しいの建てようぜ。こんなスレタイで2・3週間我慢したくない

52 :名無しさんの野望 :03/08/14 14:59 ID:osQgpLuh
Civ3で世界制覇Vol.18  〜将軍様に同情した夜〜

きぼんぬ

53 :名無しさんの野望 :03/08/14 15:04 ID:wI48/XkP
>>52
18→20 なら同意

54 :名無しさんの野望 :03/08/14 15:18 ID:HfcqoSLP
主題とテンプレにミスも無いのに何を騒いでるんだか

まあ俺としてはどっちでもいいので
不満があるならさっさと行動に移してくれ

55 :名無しさんの野望 :03/08/14 15:42 ID:vqjtPuu2
乱立厨うざいのぉ
スレタイ、どっちもそれなり(あほくせえけど完全に変でもない
テンプレまともなほうを本スレ、クソスレは放置でいいじゃないのか?

wI48/XkP にいちいち釣られてやるなよな

板全体で検索してみろおまいら


56 :名無しさんの野望 :03/08/14 16:00 ID:dz59MXZ9
枯渇って言葉VOL8で使ったし
スレタイダサいね

57 :名無しさんの野望 :03/08/14 16:49 ID:VHZp3pP+
vol.2を立てた神再び降臨キボンヌ

58 :名無しさんの野望 :03/08/14 17:42 ID:iLYBtIF1
すいませんCIVVを持ってる(それほどやりこんでいない)のですが、拡張パック
のネット対戦てどんな風に行われるのですか?又一回の対戦時間どれくらいかかるのでしょうか?
ネット対戦が面白ければ買ってもいいかな・・と思っていますが、よく分かりません。
どなたか教えてくださいお願します。

59 :名無しさんの野望 :03/08/14 17:44 ID:6Ky+K/QQ
おいおい、次ぎ立てたスレタイが、また
「ダサかった」らどうすんだYO!
別に、形としては充分整ってるんだから
いいじゃねぇか。

60 :名無しさんの野望 :03/08/14 18:03 ID:GhKxDgTU
同意。このままでいい。
前スレの限られたスペースで、アイデア出せなかったのが悪いのであって
このスレ自体は問題ない。

61 :名無しさんの野望 :03/08/14 18:27 ID:4JL9L+TM
無駄な自演止めろ、ガキ。

62 :61 :03/08/14 18:33 ID:4JL9L+TM
ウホ、リロードしてから書くんだった。

荒らしが立てたスレでも乗っ取って本スレに出来なくも無いが、あっちのは>>1が性質が悪いから使えそうにない。
このままこっちが本スレになるのが筋だろう。

また、2chの重複スレに関する規定でも
 「立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。」
とあるし、こっちが伸びてるのは、住人もこちらを正統と認めてる証拠。

そんなにあっちのスレを本スレにしたいなら自分で自演してレスを伸ばすんだな、夏厨の坊や。

63 :名無しさんの野望 :03/08/14 18:34 ID:cKMlApTh
例えば文学と地図を必要条件として、新たな科学技術を作った時、

文学→→→→→→→○○
         →→→
地図→→→→↑

のように、矢印を付ける事が出来ない。
(動作は問題ない。○○を選べば、文学と地図も研究対象になる)
これはどこで設定するのだろう?


64 :名無しさんの野望 :03/08/14 18:58 ID:4MfLBf3+
>>58
こっち参照で。
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3-IRC状況を報告せよ!-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/

面白いけど、マトモにやったら1プレイに10時間以上かかるよ。
だから午後9〜10時から翌日1〜2時くらいのペースで、
数日に渡ってプレイしたりする。
もちろん短期決戦のプレイもあるにはあるけどね。

65 :名無しさんの野望 :03/08/14 19:26 ID:0o8JhBIc
なんだか空挺部隊の使いどころが分かってきた気がする。


しかしあの性能じゃあなあ。

66 :名無しさんの野望 :03/08/14 19:32 ID:AUVHqFym
まいった。
今まで動いてたのにフォントのロードに失敗しやがる上に
FAQで試してないのはあと再インスコだけ・・・・

67 :名無しさんの野望 :03/08/14 20:45 ID:xvh7qDi8
俺が思いつきで書いたタイトル案がいつの間にか使われててしかも叩かれてるし
どういうこと?

68 :名無しさんの野望 :03/08/14 21:01 ID:aaMKUOip
気にすんな、馬鹿がさわいでるだけ

69 :名無しさんの野望 :03/08/14 21:03 ID:344J+77z
NHKみてる?

70 :63 :03/08/14 21:05 ID:cKMlApTh
自己レス。解決した。

Art/Advisorsの4枚のscience_○○.pcxに、それぞれの時代の矢印が書いてある。
だから矢印を変えたければ、自分でカット&ペーストをするしかない。

・・・めんどくせ

71 :名無しさんの野望 :03/08/14 22:07 ID:6Cl6FhLo
DyPをやったあと、普通のCIVをやると
ものすごく技術が少なく感じるのは俺だけですか?

72 :名無しさんの野望 :03/08/14 23:26 ID:rrcEBfel
シナリオに追加したユニットって新シナリオ作成ごとにユニットを追加しないと
駄目なのかな?

73 :名無しさんの野望 :03/08/15 00:12 ID:RoycbHTN
何故か占領出来ない・・・
敵は占領してくるのに・・・

74 :名無しさんの野望 :03/08/15 01:07 ID:WKglhXaN
文明って追加できない?

75 :名無しさんの野望 :03/08/15 01:07 ID:WKglhXaN
自分で

76 :名無しさんの野望 :03/08/15 01:58 ID:q4Hp68Cv
しかし百済ね〜スレタイだな

77 :名無しさんの野望 :03/08/15 02:06 ID:5MRfDpku
Advisorsの4×3の顔作るのが一番疲れる・・・。

78 :名無しさんの野望 :03/08/15 02:07 ID:bQZ1wCGQ
スレタイに粘着してる人達はなに? 夏厨?
980ゲッターにおまかせなんだから、なんだろうがいいだろうが。

79 :名無しさんの野望 :03/08/15 02:19 ID:1seHMKav
>>76
ここの住人のほとんどはスレタイなんかどうでもいいんだよ。
そんなに気に食わないならお前がいい案を出せばよかったんだろが。

80 :名無しさんの野望 :03/08/15 02:53 ID:dzpKCppC
>>79
チゲーよ馬鹿
投票でスレタイ決まってた

きえろくず

81 :名無しさんの野望 :03/08/15 03:02 ID:c6F7BnFS
最近始めたんだけどこのゲーム時間忘れるね
石油欲しさに2,3ヶ国と同名結んでインド攻めたらあっという間に世界大戦に(;´Д`)ハァハァ

82 :名無しさんの野望 :03/08/15 03:11 ID:dzpKCppC
>>81
時間を忘れる事実が書いてない。
あ た ま ワル〜

83 :名無しさんの野望 :03/08/15 03:38 ID:c6F7BnFS
>>82
いや、書きたいことが二つあったんで羅列しただけで…
時間忘れる理由書いてないと頭悪いのか。そうか。

84 :名無しさんの野望 :03/08/15 04:15 ID:xH70M2+B
夏だな


85 :名無しさんの野望 :03/08/15 05:41 ID:pVOWGcl7
>>83
気にするな。「楽しい」って事が言いたかったんでしょ?
>>84
ですな

86 :名無しさんの野望 :03/08/15 05:41 ID:XRUVnoRZ
ID:dzpKCppC=向こうの荒らしスレの>>1
消えろよ

87 :名無しさんの野望 :03/08/15 06:25 ID:dzpKCppC
nannanndakonokusosu-reha

88 :名無しさんの野望 :03/08/15 06:26 ID:dzpKCppC
orenarasuretaimottoiinonikaerundagana gyahaha


89 :名無しさんの野望 :03/08/15 07:01 ID:FfahKXBk
ptw日本語版の付属シナリオやってるひといますか?
なんか沢山ありすぎてどれやったらいいかわからないので
オススメとか教えていただけるとありがたいです。

私は巨大世界地図(英語版32文明ver)やってるんですが面白いんですけど
いかんせん重い・・・(泣)

90 :名無しさんの野望 :03/08/15 07:56 ID:UHCNZ0Ip
投票投票ってウルセーよクズ。
ルール決めたいならそーいうテンプレでも作ってみろよバカ。



91 :名無しさんの野望 :03/08/15 08:41 ID:XRUVnoRZ
投票って、何?
お前の脳内ルール勝手に押し付けんなよ。スレタイはこれで十分。
大事なものは要はスレの状態だ。
荒らしスレの>>1、あんたが自演で騒がなきゃ、普通に良好なスレ進行なんだよ。

92 :名無しさんの野望 :03/08/15 08:53 ID:2ze+ejtM
ああ、NGワードが多いと思ったらそういう事か。

>>90-91
まあまあ、落ち着きなさい。
こういう時のための自動あぼ〜ん機能じゃないですか。

93 :名無しさんの野望 :03/08/15 11:28 ID:+7UtanrY
DYPの日本語化ずっと前から消えてるんだけど再UPは無いの?

94 :名無しさんの野望 :03/08/15 12:09 ID:LYKkaETU
むしろマルチスレに相応しいスレタイだな。

95 :名無しさんの野望 :03/08/15 12:09 ID:P5XbOK0l
(;´Д`)つDYP1.04日本語化セット http://briefcase.yahoo.co.jp/kapukimono

前々スレ16たんに感謝でつよ

96 :名無しさんの野望 :03/08/15 12:19 ID:dzpKCppC
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/


荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/

97 :名無しさんの野望 :03/08/15 12:20 ID:dzpKCppC
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/08/14 08:53 ID:jjscQzem
先に立ったのでルールにより本スレ:
Civ3で世界制覇Vol.20 〜世界帝国への野望〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060771521/

        
荒らしの立てた偽スレ:
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/

98 :名無しさんの野望 :03/08/15 13:50 ID:FDmc5ha1

Civ3で世界制覇Vol.21 〜厨房粘着大作戦〜


99 :山崎 渉 :03/08/15 14:02 ID:LZiYx9R/
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

100 :名無しさんの野望 :03/08/15 14:48 ID:w3grxG/n
山崎保守

101 :名無しさんの野望 :03/08/15 19:32 ID:nqIwT1TN
このゲーム、フル画面じゃなくてウィンド画面にはならないの?
シムシティーみたくショートカットに「-W」・・

102 :つんく :03/08/15 20:16 ID:NI1UuIff
http://elife.fam.cx/a011/


103 :名無しさんの野望 :03/08/15 23:26 ID:bqlsqugx
>>101
以前偶然ウィンドウ画面になったって投稿がファンタスティックにあったよね?
あれどうなった?

まあ、ALT+TABで代用しよ。

104 :名無しさんの野望 :03/08/15 23:29 ID:n2V1Heeq
ファンタスティックってなんやねん!!!
アルファベットからやりなおせ!

105 :名無しさんの野望 :03/08/15 23:33 ID:P5XbOK0l
急にPTWのエディターがランタイムエラーってでて使えなくなった
(´・ω・`)ショボーン

106 :名無しさんの野望 :03/08/15 23:39 ID:bqlsqugx
ファンタティクスか・・・・

107 :名無しさんの野望 :03/08/15 23:44 ID:bqlsqugx
ちがう、ファナティクスか。
ってかもうどうでも良くなってきた。

昨日から、本体とPTWを仮想化して、1.21パッチあてて、DYP日本語化して遊び倒そうとして
るけど、なぜかうまく行かない。 なんでだろ?
最近CDが「ぐぅぁんぐぅぁん」いうんだよね。

108 :105 :03/08/16 00:06 ID:/HarkO99
はすかしながら自己レス
フォルダを移動させたのがまずかったらしい
(`・ω・´)シャキーン

109 :名無しさんの野望 :03/08/16 00:23 ID:99NsXfa8
ユニットは自分で作れるようになったですけど
アメリカとか日本みたいな奴は自分で追加できないのでしょうか?

110 :107 :03/08/16 01:39 ID:wU/ffR/i
駄目だ、パッチ当てると仮想CD認識しない、諦めるとする。
明日のCIVに備えてもう寝る。 いつもは朝の30分しかCIVれないが、明日はもうCIV倒すぞ!

111 :名無しさんの野望 :03/08/16 01:40 ID:PDbV7p6x
エディターの文明のとこから追加で出来るんでない?
やったことないから知らんけど。

112 :名無しさんの野望 :03/08/16 07:43 ID:Zx/UL5cP
>>109

漏れも文明の追加はやった事は無いけど、おそらくエディタで追加した後、
ユニットの追加と同じようにText/PediaIcons.txtの文明についての部分
に、追加した文明の画像を指定すればいいのではないかな?
画像が無ければとりあえず既存の文明なり、他シナリオからでも拝借して。
PTWに初めから入ってるシナリオ「TETurkhan」が、新文明が入っているので、
その構造なんかを参考にしてみては?

113 :名無しさんの野望 :03/08/16 09:15 ID:vVizvXF6
オリジナル文明はいいよね。やはり思い入れが違う。

それはそうと、パンゲアで始めたはずなのに、絶海の島国から
スタートしたら、リセット確定でつか?必死でファロス作って
パンゲアに上陸したときには後の祭り。なめんじゃねぇ!

114 :名無しさんの野望 :03/08/16 09:29 ID:7no5SXzL
初カキコ。
装甲騎兵(・∀・)イイ! ローマ軍を跳ね除けろっ!

115 :名無しさんの野望 :03/08/16 10:27 ID:UIqpbihX
自分のへヴぉいデータをほかの人にやってもらうとか出来るんかな?

116 :名無しさんの野望 :03/08/16 12:09 ID:/HarkO99
>>115
オリジナルのデータならできるんじゃねー?
悲惨な状況うpキボンヌ

117 :名無しさんの野望 :03/08/16 20:15 ID:+JosxYWk
>>113
俺も思いました。日本みたいな、その昔からの絶島から始めたら
どうしようもなく攻略ないんですか?

118 :名無しさんの野望 :03/08/16 21:07 ID:CmOa0xQv
>117
アレクサンドリア図書館狙うといいんじゃない?

119 :名無しさんの野望 :03/08/16 21:16 ID:VaUK6VA/
( ´ー`)y-~~

120 :名無しさんの野望 :03/08/16 22:25 ID:PDbV7p6x
孤島プレイはつらいよなあ。
国王レベルでやったことあるけど、アレク立てても技術が全然追いつかない。
遠洋渡れないから攻めることもできない。資源も無いから交易とかできない。
こっちがやっと中世に入ったころに、敵国のガレー船が遠洋渡ってきたのには
カルチャーショックを受けました。


121 :名無しさんの野望 :03/08/16 22:55 ID:0mKWOce9
孤島プレイ→非戦プレイ・・・
本当に偉大だな我々の先人達は・・・


122 :名無しさんの野望 :03/08/16 23:01 ID:+m1CPru2
ptwにしてからsift+jで全種のユニットが動くようになっちゃったんだけど
いままでみたいに1種にユニットだけ動かせないの?

123 :名無しさんの野望 :03/08/16 23:25 ID:UjoRgYbN
ここ放棄してまともなスレタイの20立てないのか?
今まで必死で重複叩きやスレ誘導してきた喪前らは
どこにいったんだ?

まあどうでもいいが('A`)


124 :名無しさんの野望 :03/08/16 23:41 ID:aT9AY0WF
スレタイ投票結果無視は重罪氏ね>>1
削除依頼してくるわ


125 :名無しさんの野望 :03/08/16 23:58 ID:FkVibg8s
>>122
ctrl+j


DYPでも相変わらずな溶鉱炉燃え。

126 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:00 ID:yo8c+Loe
この嘘スレ早く消えれ!!!!!!!!!

127 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:09 ID:yo8c+Loe
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか
偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか偽スレなんか

128 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:17 ID:HfCbk51r
期せずして、投票完全無視はスレが荒れるという前例ができたな。

129 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:26 ID:YTlC9+sn
まぁ、荒れてるのはどうも切番ゲットもできずに勝手にスレ立てた
もう一人の1、一人っぽいわけだが。

実はCivユーザーじゃなかったりして。

130 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:28 ID:2S9vZe6H
>>128
もう1つのスレの>>1がテンプレないのは無視ですか(w

131 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:34 ID:HfCbk51r
>>129
このまま行くと爆撃受けた例のスレのようにならないか?あそこはもう末期症状だが。

>>130
もう1つのスレは存在自体が無視、話にならんw

132 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:37 ID:2S9vZe6H
>>131
Σ(゚Д゚)


でも納得

133 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:48 ID:an61eN1o
・プレは後からでも書けるがスレタイは変更できないからな

134 :名無しさんの野望 :03/08/17 00:58 ID:bo9IW4C6
しかし>>1に書かれたことも絶対に訂正できないのだが?

135 :名無しさんの野望 :03/08/17 01:07 ID:e8vnwB+X
後は任せたならまだ救いもあったものを

136 :名無しさんの野望 :03/08/17 01:45 ID:tMU5G84m
スレタイなんてそんな小さな事になにいってんの?
2chの削除する人だって暇じゃないんだよ、こんなくだらない事で
削除依頼出す神経がどうかしてる
このスレの目的は題名を決めることじゃなくてCIVについて議論する事だろ
スレタイが何かそれに影響するか?

137 :名無しさんの野望 :03/08/17 01:54 ID:umVTh+de
新スレ立てたい奴は今まで137までの貴重なレスを捨ててまで
新スレに移りたいのか?
スレタイが137のレス以上に重要なのか?
それは間違ってるだろ?自分の小さなプライドより、みんなの
利益を優先するのが人間として当然の行為だとは思えないのか?
僕、悲しいよ、こんな人がいっぱいいるなんて、世の中捨てたもんじゃないって
昨日まで思ってたのに、
みんなどうして自分の事ばかり考えるんだろう・・・
人間に失望したよ・・・


138 :名無しさんの野望 :03/08/17 02:04 ID:HfCbk51r
>>136 >>137
そう考えるのなら話題振ってくれ。
荒らしに負けない良スレにしてくれ。それができるなら文句は言わん。

139 :名無しさんの野望 :03/08/17 02:39 ID:OlMi994l
確かにこのスレ、仁義が枯渇してるよね。

140 :61 :03/08/17 12:38 ID:x6EfwnDo
釣りに使える漁業資源はメチャクチャ豊富だがな。
1スクエアで食料+7くらいか?

141 :名無しさんの野望 :03/08/17 12:38 ID:kcbtr2kk
ちくしょー、またやられた。ギリシャの椰子らめーーー。
科学力でトップに立った瞬間を必ず狙われる。
戦略を根本的に見直さないと駄目か。。。

142 :名無しさんの野望 :03/08/17 12:38 ID:x6EfwnDo
うぁぁ、名前消し忘れ。

143 :ネタ振り :03/08/17 17:56 ID:aD8oRWRD
みなさんは首都の建設地どうしてます?

1.良好な土地がでるまでリスタート
2.移動して良好な土地を探す
3.どんな土地でも即Bキー

144 :名無しさんの野望 :03/08/17 18:08 ID:xlHBPmfi
んー2かな

145 :名無しさんの野望 :03/08/17 19:47 ID:0iPOEK8W
国王までなら3(もしくは2ターンぐらいの範囲で探す)
皇帝からは1

146 :名無しさんの野望 :03/08/17 19:48 ID:YTlC9+sn
2だけど、あんまり見つからなかったら3で、貧乏からの成り上がりプレイ

147 :名無しさんの野望 :03/08/17 20:03 ID:9Xm3pZY2
無意味にここのスレタイ擁護してる奴は1の自演

148 :名無しさんの野望 :03/08/17 21:04 ID:xZc9rTlW
買ってから放置してたけど、今更ながらプレイ。
諜報機関作ったはいいが、スパイ活動ボタンがどこにあるのか
わからず・・。
気づいたら他の国々から宣戦布告されてるし。
難しい・・

149 :名無しさんの野望 :03/08/17 21:52 ID:XEsy848t
>>148
画面右下の「E」をクリック

150 :名無しさんの野望 :03/08/17 22:06 ID:xZc9rTlW
>>149
ああ、こんな小さいとこにあったのか・・サンクス。

151 :名無しさんの野望 :03/08/17 22:41 ID:LnWl6vYs
新たな戦略資源が見つかりました!

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030817-00000278-jij-int

152 :名無しさんの野望 :03/08/17 22:59 ID:eZfUpEG3
いい加減ウンザリだ。戦争の準備を!

153 :名無しさんの野望 :03/08/17 23:24 ID:FVGH1pJ+
拉致被害者なんてどうでもいいです
先に北方領土返してください

154 :名無しさんの野望 :03/08/17 23:40 ID:4xubGHb7
>>153
反乱起こすぞゴラァ

155 :名無しさんの野望 :03/08/17 23:41 ID:JeB3QstR
石炭がない。。。  _| ̄|○

156 :名無しさんの野望 :03/08/17 23:44 ID:cNQgXRDQ
お前ら資源が枯渇しないしない言ってるけど嘘だろ?
まったり平和プレイしてたらウラン3つも枯渇しちまったよ。
おかげで核争奪戦争しちゃったし。

157 :名無しさんの野望 :03/08/18 00:12 ID:/64xyFyr
はい嘘です。何でも艦でも真に受けないで。

158 :名無しさんの野望 :03/08/18 00:23 ID:ZQdydx8B
ICBM撃ち込みまくってて思ったんだけど外交のセリフとかは
Uのほうが面白かったな〜

159 :名無しさんの野望 :03/08/18 00:40 ID:IKwAKpKz
あがれあがれ

160 :名無しさんの野望 :03/08/18 02:18 ID:BPISKt7Z
ダントツのトップに立つと脅し聞かせて周辺国家にたかれて面白いな

161 :名無しさんの野望 :03/08/18 03:12 ID:j16f+qlS
キャラがかぶってる文明

・ローマとギリシア
・アステカとイロコイ

162 :名無しさんの野望 :03/08/18 03:40 ID:cX9cdYN5
アステカはズールーとかぶっとると思うよ
あとアメリカとイギリス。まあこれはアレだが。

163 :名無しさんの野望 :03/08/18 06:45 ID:v882OBYn
ゴールドも無く
科学も遅れてるCOMに
ちょっとの間に科学で遅れをとってしまうんですが
なんででしょうか?

164 :名無しさんの野望 :03/08/18 07:34 ID:qI6rIp3M
comは結構他のcomと技術交換しています
だから貴方が開発していた技術を、そのcomは買って補填したのかもしれません
そして買った技術+自ら開発した技術で貴方を追い抜いたのでしょう

165 :名無しさんの野望 :03/08/18 08:51 ID:CY+rqbWA
他国に技術を売る場合は全ての国に売ったほうがいいですか?

166 :名無しさんの野望 :03/08/18 09:17 ID:YYTdBrZr
これでも参考にしろ。
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q7_4

少しくらい安くても売った方がいい。
場合によっては無償で譲ってもいいかもしれん。どうせCOM同士で共有されるようなものだし。

あと、必ずしも毎ターン赤字にならないように技術開発する必要はない。
技術開発速度を優先して最先端の技術入手→他文明に売りつける
でやっていけば、うまくいけば中世の頃には技術と引き換えにターン当りの収入を得るようになって、
100%で開発しても赤字にならないようになる状態も可能。


167 :名無しさんの野望 :03/08/18 16:53 ID://2i2zSK
アレクサンドリア図書館の効果対象になる2つの文明、ってのがよくわかりません。
出会った順番の早いほうから2つの文明ってこと?

168 :名無しさんの野望 :03/08/18 16:59 ID:S85AusQH
2つの文明ならどこでもよい。
要するに接触しているすべての文明の中で
2つの文明がその技術をもっていれば、その技術がもらえる。

169 :  :03/08/18 17:32 ID:qqaExhln
>>163
COM同士はタダ同然で補完し合ってるんでしょ。
たぶんCOM同士の感情とかってこのゲーム無いんだろうね。
プレイヤーだと相互通行条約結んでる文明に宣戦布告しようものならとんでもない額支払わなきゃ結んでもらえなくなるけどCOM同士は
相互通行条約結んでる相手と戦争になっても停戦さえすれば次のターンには相互通行条約結んでたりするし。
それからさ相互通行条約結ぶときに文化?(スコア?)で金とか取られるか決まるってのも変だよね。
相互って時点で両方同じリスク負ってるんだから金とか取るなんて可笑しい。
軍事力で決めるってのならまだ分かるが。

170 :名無しさんの野望 :03/08/18 18:05 ID:Fh1YDFvg
>>169
COM同士もちゃんと対価は払ってるよ。 
ただプレイヤーに対する交換レートだけが高くなっている。

COMが金持ってないのに技術交換しているように見えるのは、COMが収支が
マイナスにならない程度の技術に対する対価を支払った後に、プレイヤーが取引
画面を見ているから。

その証拠にCOMでも金のない文明はどんどん技術が遅れていく。

相互通行条約で差額を金銭で払わなければならない場合、MAPに占めるその文明の
及ぶ面積ではないかなと思っているけど。

ただプレイヤーが一度でもなした外交的悪行はずっと記憶しているのに、
COMはなりふりかまわずってのは確かにちょっといただけない。


171 :名無しさんの野望 :03/08/18 18:38 ID:YQ6HYV9S
>>169
被害妄想が強すぎ。
もしかして半島の(以下検閲に引っかかり削除)

172 :名無しさんの野望 :03/08/18 19:07 ID:x/W1cbum
ワールドマップの可視状態のパーセント?もCOMに分かるのもやだな
こっちだって、相手がどれだけ見えてるのか分からないでトレードしてるのに
開けてびっくり玉手箱だよ まったく

173 :名無しさんの野望 :03/08/18 19:13 ID:aTdkkji4
まあしかたない。COMの思考力の無さをそういう点でカバーしてると思えば。
COMが野戦砲作りまくって都市攻めてくるなんてことないじゃん。

174 :名無しさんの野望 :03/08/18 21:58 ID:x/W1cbum
>>173
確かにあんたの言うとおりだな
俺みたいなCOMがいたら、CD粉々にしてるよ
妙に納得した。

175 :名無しさんの野望 :03/08/18 22:50 ID:z5HqmjPa
スレタイ見て思ったけど、2050年までに世界制覇できんのか?
1国潰すだけでも息切れもんなんだが・・

176 :名無しさんの野望 :03/08/18 22:50 ID:xGYj+cN5
>>172
対価でだいたい判るじゃん

177 :名無しさんの野望 :03/08/18 23:04 ID:LNWjzWfp
巨大マップ生産加速でやったら、現代入ってだれた
大量の現代機甲部隊を相手することを考えたら気が遠くなる

178 :名無しさんの野望 :03/08/18 23:16 ID:x/W1cbum
>>176
うん、確かにそうなんだけど
何で、見せても無いマップで対価を算出できるの?ってことを
言いたかっただけ  分かりにくかったかな?

>>175
どの、難易度でやっているのか分からんけど
みんなそこからはじめました。がんばりましょう。


179 :名無しさんの野望 :03/08/18 23:21 ID:0MtayyrS
>175
上手くなるのはいつでもなれる。
今は下手を楽しむべきであ〜る。


180 :名無しさんの野望 :03/08/18 23:40 ID:ZUZ5B7Fv
>>175
マップにもよるよ。やりやすさは。がんばって。

俺としては文化勝利が分からん。国王とか皇帝で出来る気がしない・・・。

181 :名無しさんの野望 :03/08/18 23:58 ID:zdx481PM
>>180
確か、COMとの文化量の差が2倍以上だったような。
戦争でCOM文明を崩壊寸前に追い込めばいいんじゃない?

#文化勝利らしくないけど:p

182 :名無しさんの野望 :03/08/19 00:02 ID:wDoYTtVi
>>180
文化勝利は国土広めまくって、金余ってるから
図書館、大学建ててたら、なるよ。一都市2万は
なったことない。

183 :名無しさんの野望 :03/08/19 02:00 ID:Te8lstw7
そうか・・・金余ってしょうがないなーって思ってたけど、緊急生産で使えば良かったのか・・

何となく悪い事のように思えてぜんぜんやってなかった

184 :名無しさんの野望 :03/08/19 02:41 ID:8vF1UapR
俺は寺とか図書館とかは安いのでよく緊急生産してるな。

あと一ターンおいてから緊急生産すると、金額が急に下がるので相手の都市を
奪った場合などに有効。

185 :名無しさんの野望 :03/08/19 02:42 ID:52F1rqZ2
自国の都市と2マスしか離れていない敵の都市を占領すると、
破壊するかどうか迷うな。
都市圏が被るのが何か嫌です

186 :名無しさんの野望 :03/08/19 05:58 ID:jVzTZ6Hv
むしろ都市圏は被らせるもの・・・。

187 :名無しさんの野望 :03/08/19 07:59 ID:sTYm+YVx
DyP日本語化見つからない素人はどうしたらよいのですか?

188 :名無しさんの野望 :03/08/19 09:58 ID:2vxFXz/P
>>187
>>95

189 :名無しさんの野望 :03/08/19 12:21 ID:SF9cczeC
吉報です、同志!
前々スレ16がDyP1.04の日本語化セットを「制作」しました。

 ○吉報だ!すぐにダウンしろ!
 ◎1.04など不要だ。1.05を日本語化しろ。

190 :名無しさんの野望 :03/08/19 13:42 ID:dPj3v3K1
1都市プレイやってると1都市文化勝利できますよ。国王ならできました。
1都市プレイで国連作って外交勝利してる人のセーブみたけど、あれはすごい。
近代くらいから、技術が追いつかん。真似できん。

191 :名無しさんの野望 :03/08/19 19:27 ID:3JpB/DU4
DYP1.04と1.05ってどこが違うの?

192 :名無しさんの野望 :03/08/19 21:02 ID:/O7ocuOS
>>188
このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスはご利用できなくなっております。


193 :名無しさんの野望 :03/08/19 22:25 ID:j+c2N+qI
>191
1.05x
Fixed: Compatibility issues with Firaxis Patch 1.21f
Removed: Merchant and Freight units



194 :名無しさんの野望 :03/08/19 22:41 ID:ZhX4g1WM
>>186
そなの?
都市圏がかぶるメリットって何ですか?
防衛しやすい?

195 :名無しさんの野望 :03/08/20 00:41 ID:5/U9w8TF
都市圏かぶらせないで町作ると
周りのマス全部に労働者置くとして
全部埋まるのは人口20になったとき
ここまで人口増えるのにかなり時間かかるし
それまで開いたマスもったいないでしょ
ある程度都市圏かぶらせた方が
都市圏かぶらせる分町の数増やせるので
下水道の技術できるまでは生産力上です


196 :名無しさんの野望 :03/08/20 01:48 ID:BeAlL8gf
でもニマスじゃ被りすぎ

197 :名無しさんの野望 :03/08/20 02:02 ID:nftrRarA
お前ほどかぶっちゃ無いから安心したまえ。アハハハー

198 :名無しさんの野望 :03/08/20 02:17 ID:QNzS9Q70
被ってきたら都市を壊すんですか?

199 :名無しさんの野望 :03/08/20 02:21 ID:FjpAaYf6
地形次第だろうねぇ。
川沿い・贅沢品・資源などの条件でベストかな?ってところに建てる。
結局はそういうことでしょ。
まぁ全部2マスじゃ近すぎだw

200 :名無しさんの野望 :03/08/20 02:51 ID:BeAlL8gf
>>197
全部2マスじゃ近すぎだw

201 :名無しさんの野望 :03/08/20 03:12 ID:hk+O6ysK
>>197
私は全部2マスでやってます

202 :名無しさんの野望 :03/08/20 03:22 ID://XCo/Ll
日本のリーダーが徳川家康ってのがピンと来ない。
裕仁に差し替えてみたんだが、好戦的な天皇ってのも
さらに違和感アリ過ぎ。
ココはひとつ日出処の厩戸皇子で行こうソレがイイそれが。
…と、思ったんだけれどもFLCファイルをコンバートするソフトが
見当たりませぬ。どなたかご存知ないでそうか?
ぐぐってみたけどマック用ばかりでして。ファンサイトにはFLC→GIFは
あるんだけど、その逆が何故か出来ないみたいなのです。

203 :名無しさんの野望 :03/08/20 03:35 ID:nJy31yj+
スレタイ、ダサいっすね…

204 :名無しさんの野望 :03/08/20 08:08 ID:nftrRarA
まあしょうがねーよ。
今後は900くらいからスレタイ論議はいろうや・・・

205 :名無しさんの野望 :03/08/20 08:29 ID:jmjmO0j5
お前馬鹿か?
自分で掲示板作ってそっちでやってくれ

206 :名無しさんの野望 :03/08/20 09:06 ID:Z/CyybVR
軍事志向でないとリーダー作るのも七不思議を素早く完成させるのも
軍隊作るにも大変な気がする。


207 :名無しさんの野望 :03/08/20 09:18 ID:tA/dOmRe
ウチの世界のリーダーには軍隊を作る能力しかありません。
七不思議級建築物は一朝一夕のモノでは無いのです・・・。
有能な軍指揮官ということなら納得できる。

208 :名無しさんの野望 :03/08/20 12:33 ID:Z/CyybVR
拡張志向や科学志向ってもっとも使えない志向のようにみえる。
軍事志向+宗教志向が最強って気がする

209 :名無しさんの野望 :03/08/20 12:34 ID:Z/CyybVR
>>207
戦時体制?

210 :名無しさんの野望 :03/08/20 13:18 ID:cjwxK9hE
>208
拡張志向はマップが巨大になればなるほど、難易度が高くなればなるほど
使えるようになる。特に古代でのcomのスタートダッシュに乗り遅れなくなるのは有利。
科学志向は…文化勝利を目指すときは有利かも。

211 :名無しさんの野望 :03/08/20 13:57 ID:muFtzlR3
無料技術の存在を忘れないでくささい。

212 :名無しさんの野望 :03/08/20 14:01 ID:ZAF4SuOg
最強は勤労だろう。労働2倍は地味だが強力。

革命は専制→民主主義の一度で済ませることもできるし、
宗教施設はそれほど必要ないので宗教志向はそこまで有用ではない。

科学志向はかなり有用。文化勝利をめざさなくても科学施設は必須だし。
新時代突入時の技術獲得も、そこで一歩抜きん出ることになる。

拡張は序盤に威力が大きいが、序盤だけだからどうしても勿体ない気がする。

213 :名無しさんの野望 :03/08/20 14:27 ID:gWArniaJ
俺はもう勤労がなくちゃ生きていけない
そうじゃないと序盤でなかなか改善が作れなくてイライラしちゃうよ

このゲーム序盤が肝心だし拡張も好きなんだけど
アメリカだと黄金期を起こすのに、必須でない七不思議作らなきゃ
いけないから面倒だね
フーバーで黄金期きてもいまさらって気がするし

214 :名無しさんの野望 :03/08/20 14:31 ID:gWArniaJ
必須というか重要ね

215 :名無しさんの野望 :03/08/20 17:08 ID:6Prhvisw
俺はもうCivがなくちゃ生きていけない

216 :名無しさんの野望 :03/08/20 17:55 ID:els1/eBO
>>213
序盤考えるだけなら軍事と宗教で全然OKだと思う。
一番初めに必要なのは兵舎と寺院くらいだから序盤の都市拡張が早く出来る。
市場と上水道は強制労働で乗り切ればいいし。

217 :名無しさんの野望 :03/08/20 18:21 ID:hk+O6ysK
軍事志向や宗教志向ってもっとも使えない志向のようにみえる。
科学志向+商業志向が最強って気がする

218 :名無しさんの野望 :03/08/20 18:52 ID:NJ5KY70F
激論を交わしてますね。

219 :名無しさんの野望 :03/08/20 18:55 ID:oR96G/e5
勤労は強い。
強すぎてこれを使うのは男気に反すると思うくらい。

220 :名無しさんの野望 :03/08/20 19:07 ID:/EjZB/fg
メガネっ娘思考は強い。
ユニーク一体で町の人一人(男に限る)幸福になるって詐欺だろ。
(おさげなのかな?とか思ってる俺は)男気に反すると思うくらい。

221 :名無しさんの野望 :03/08/20 19:13 ID:pjpqj1Bf
結局エジプト最強論に落ち着くのがオチ

エジプト無しじゃ、シヴィできない

222 :名無しさんの野望 :03/08/20 19:29 ID:aKJ6o2RS
玄人はエジプト。

223 :名無しさんの野望 :03/08/20 19:57 ID:h5aR6WMp
>207
ところで、CoMはリーダー使っての不思議ブーストはやってるように
見えないんだけど。やってんのかな。

224 :名無しさんの野望 :03/08/20 20:13 ID:hk+O6ysK
>223
やってる

225 :名無しさんの野望 :03/08/20 21:33 ID:1eyg3kZk
オスマントルコ最強でしょ
BC3000年ごろまでには中世行くのが普通だし

226 :名無しさんの野望 :03/08/20 21:36 ID:hZ0KXpZu
トルコ・ペルシァが一番極悪だと思うがなぁ
志向・UU共に

227 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:09 ID:ZD7BAsh0
全くだ。シパーヒーはライフル兵ごときあっさりなぎ倒す。
へたすりゃ歩兵すらもやられるという極悪ユニットだからな。
そんで工業化+黄金期発動だった日にはもう‥ガタガタブルブル

228 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:31 ID:qj+JXCzs
今オスマンプレイでAD1000年ごろなのね
シパーヒーと士官学校+ギルガメで軍隊大量に作って
全AI首都だけ残してわが国の属国なのね

229 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:33 ID:Xmah3m4t
なんで攻撃力8なんだろ・・・7でもいいじゃないか。

230 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:48 ID:BeAlL8gf
勤労志向に慣れちゃうともう元に戻れないね
それぐらい大きい

231 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:50 ID:nftrRarA
おれよりも大きいのか?

232 :名無しさんの野望 :03/08/20 22:59 ID:i540Rt7K
縛りプレイで
文字無しや一神教無しの文明があったらどうだろう

ローマ法王とか存在させてちょっかいかけてくるとかどうだろう?
十字軍派遣要請してくる

233 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:03 ID:Ucr98hzX
宗教志向の文明のみ原理主義を導入できれば…
と何度思ったことか。

234 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:04 ID:Z/CyybVR
>>210
しかし拡張志向はスタート地点が狭い島、
どこへいっても山岳地帯しかないような場所では移動に時間がかかり
苦しそうな気がする。平らな大陸向け?

軍事+宗教なら暴れ放題で戦争に対する不満も宗教志向でなんとか緩和でき
そうな気がする。



235 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:13 ID:qETPKVCT
ェディとの天然資源の分布率って何を意味してるのですか?

236 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:25 ID:xeoxl6ve
>>225
たった20ターン程で中世行く方法を是非とも教えてほしいです

237 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:38 ID:M0odl0v1
>>229
そうでも無いっぽい。

計算式を見れば分かるんだが、防御力、攻撃力の値の規模が大きくなってくると、
1くらいの差はあまり結果に反映されなくなる。

まぁ序盤は、この1の差が大きいけど。

238 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:47 ID:g3DpQWMV
>>235
ヘルプ見れ
大まかに言うと資源のマップに対する1文明当たりの大体の個数を指している
計算式はヘルプに詳しく乗ってるので参照の事

239 :名無しさんの野望 :03/08/20 23:55 ID:q2RXwTt5
>>236
小屋を出来るだけとる

240 :名無しさんの野望 :03/08/21 00:05 ID:Cw9cmXjN
DyPの勤労文明は「労働者」が「農奴」になっていて、維持コストが無料になってます。
「労働者」は維持コストが軍事ユニットと同様にかかります。

241 :名無しさんの野望 :03/08/21 09:25 ID:xHa6TMVp
いきなり数学研究できる文明ならば、
天帝でも序盤で技術力追いつくことができる
で、ようやくクリアできた。これから拡張持つ文明にトライする

242 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:05 ID:V1+cTQO0
宮殿の増築ってなんかメリットあるんでしょうか?

243 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:22 ID:gM/w3W9D
あれは前作の名残だと思いますよ。ちなみにCivIIだと玉座の間を色々と飾りつけがてきた。
実用はないけどね。

244 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:25 ID:gM/w3W9D
IIの大臣のセリフ、日本語吹き替えがあったらよかったのに・・・。

245 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:27 ID:5J+01g+M
俺はランダムで国王をやってますが
いつも始めの頃に蛮族が町を襲ってきて戦士が出来る前に町をぶっ壊されます
それなのでこれからは始めに戦士を2人作ってから開拓者を作るようにしようと
考えています

246 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:31 ID:VAOWvG6s
宮殿の拡張ももう少しバリエーションがあればなぁ・・・

何回もやってると飽きるよ。

247 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:33 ID:V1+cTQO0
>>243
即レスありがdです。
これで少しは時間の短縮が・・(´д`;)


248 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:33 ID:5J+01g+M
毎回超カッコ良い神殿をデザインしてスクリーンショットを取って保存してるよ

249 :名無しさんの野望 :03/08/21 14:34 ID:Shyj86S8
>>244
あのエルビスがいいんじゃねぇか。吹き替えしたら魅力0だ。

250 :名無しさんの野望 :03/08/21 17:50 ID:1vC7fKd/
PTW落としてきて焼いて遊んでたのね
パッチ当てたら動かなくなったのね
どうしてなのさ?

251 :名無しさんの野望 :03/08/21 18:06 ID:KoEhp1H+
夏だからな

252 :名無しさんの野望 :03/08/21 18:20 ID:tfnWlG+6
冷却が足らんって事け?

253 :名無しさんの野望 :03/08/21 18:28 ID:MdzqdbDE
>>250
ちゃんと買ってからパッチあてると動くよ

254 :名無しさんの野望 :03/08/21 18:56 ID:gvboR1nA
ネタにマジレスすると、daemon使え。

255 :名無しさんの野望 :03/08/21 19:08 ID:JAt4iArQ
おれのノートPC冷却法↓すげー効果抜群だからみんな真似していいよ(タダだしw

http://harunacci.axisz.jp/cgi/source/angel8_4581.jpg

256 :名無しさんの野望 :03/08/21 21:32 ID:iIMfZn7i
ええい、DAEMONのバージョンを最新にしても動かんではないか!3.33だぞ、3.33!

257 :>>256 :03/08/21 22:51 ID:kK46pWR+
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜

の98レス目に答えが書いてあるよ。

258 :名無しさんの野望 :03/08/22 03:27 ID:gfIwP2Hy
dypで科学を0%にしても勝手みに50%に戻ってるんだけど、これは解決できないの?

259 :名無しさんの野望 :03/08/22 06:37 ID:1jaICEhv
えー?そんなんないけどな

260 :名無しさんの野望 :03/08/22 07:55 ID:U4DFK8eM
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ちょっと気になったのでしばらくここに居さしてもらいますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  と__)__) 旦


261 :名無しさんの野望 :03/08/22 10:07 ID:JwInf+Nr
ヽ(`Д´)/びると してぃうぉーる ふぁーすと あざー いんぷるぶめんと れいたー!
(’∀’)δげいぴんぐ まうすぅ ぷれいへっど


262 :名無しさんの野望 :03/08/22 10:18 ID:b0kTSj+/
Call To Power2と比べるとかなりリアルなゲームだね。
CTP2でも軍隊みたいなことを最初からできて12ユニットで同時攻撃
とか側面攻撃とか後方から飛び道具で支援とかいろいろあったけど
CTP2は最大12ユニットまでが限度な上にひとつのスクウェア上では同時に
12ユニットまでしか乗せられないという欠点や海底トンネルの上で
トンネルの中を通れるはずの無い船がとんでもなく高速化する
不自然さや、不戦条約を結んでいるライバル文明の対空ミサイルが
自分の目の前を通りかかった宇宙飛行機を勝手に、自動攻撃する
バグなのか変な仕様やゲームバランスの悪さがあったけど
Civ3はそういうのがないのがいい。

263 :名無しさんの野望 :03/08/22 10:52 ID:U4DFK8eM
敵の都市を占領したら都市人口を1まで減らしたほうが良いですかね?

264 :名無しさんの野望 :03/08/22 11:00 ID:NBlKFnSy
>>260-261
オカ板に(・∀・)カエレ!

265 :名無しさんの野望 :03/08/22 11:24 ID:JwInf+Nr
>>262
確かcall to〜はシドが去った後につくったゲームだった様な気が・・・。
CivII----call to power (不思議の動画に力をそそいでいる)
     ト--CivIII(不思議等の動画をなくしゲームバランスに重点をおいた)

>>264>>261はCivIIの大臣のせりふだよ。

266 :名無しさんの野望 :03/08/22 11:37 ID:JwInf+Nr
>>263
場合による。占領した都市が大きくナショナリズムをもっていて、尚且つ自分の戦力が乏しい場合は
徴兵である程度削減したりしてます。あと前線の場合だと防御力の関係から即座に減らすと奪回される恐れが
あるので戦力が拮抗しているときはそのままであとから下げたり。まぁ生産の関係で内乱されない為にも
一度1にする必要があるかと。人口が6以下なら防御もあまり影響ないのですぐ削ってます。

267 :名無しさんの野望 :03/08/22 11:42 ID:haYVLqcf
>>265
全然違う。CTPはsidとは関係ない会社が勝手に作っただけ
思いっ切り複雑な構図なのでstackstyleのコラム読んだ方が良い

268 :名無しさんの野望 :03/08/22 12:23 ID:JwInf+Nr
>>267そっか、なんか勘違いしてたみたい。失敬失敬。

269 :名無しさんの野望 :03/08/22 14:45 ID:C+K/I7jo
れっつどぅーらんち、さー!(コレしか覚えてない

270 :名無しさんの野望 :03/08/22 16:08 ID:sU3B6OiA
ついに天帝巨大で征服クリアーできたしCivにちょっとマンネリなのでA列車21に浮気
この板のA列車スレで攻略情報ゲットしようと思ったら、キモ鉄ヲタの集会場だった・・・欝
あらためてこのスレ(謹製FAQ・テンプレ)の優良性が証明できた気がする
ここが軍ヲタとか思想ヲタの集会場じゃなくてヨカータよ

271 :名無しさんの野望 :03/08/22 16:18 ID:7HkGEnqU
共産主義って、なんかこう・・・胸の一物あたりからから・・・凄い力で・・・・・こう・・・なんてゆうか・・・ググって、くるんですよ

272 :名無しさんの野望 :03/08/22 16:18 ID:7HkGEnqU
間違えた

273 :名無しさんの野望 :03/08/22 17:26 ID:zAkiswkd
胸に生えてるですか

274 :名無しさんの野望 :03/08/22 20:40 ID:BYtaVaZi
胸に一物のある>>271の居るスレ

275 :名無しさんの野望 :03/08/22 20:56 ID:wMP7beOY
みんなのプレイスタイルと政治体制が聞きたいです。
自分は共和、民主がほとんどです。
キレタ場合しか戦争しないので正直、充分です。

276 :名無しさんの野望 :03/08/22 21:26 ID:rbmj2bIG
>>270
蔑称つかうーな。

277 :名無しさんの野望 :03/08/22 21:29 ID:dV2OMfM2
>>258
上限が100%でないときに
勝手に変わるね・・・
あれうざい


278 :名無しさんの野望 :03/08/22 21:37 ID:P+PxQbtA
>>270
某有名コテハンがアニオタだったのは記憶に新しいところです。

279 :名無しさんの野望 :03/08/22 22:26 ID:cAuPYJcE
>>275
俺は、どのレベルでやるときも、戦争するときも
共和制に変更して最後までそのまま
宗教特性がないと、無政府状態長すぎ



280 :名無しさんの野望 :03/08/23 00:01 ID:WRcOp21Z
>>265,267
CTP1の開発にはSidが関わり、CTP2には関わらなかった、と思った。

SidはCTP1でゲームバランスの悪さ、不自然さに呆れたのかねえ。
CTPシリーズをCiv2の続編、Civ3と認めたくない理由がわからないでもないかな。

動画をなくしたのか著作権コスト削減の問題ではないかと。
CTP2では七不思議の動画は3DCGになって時間もかなり短縮されていた。

あのゲームは政治形態に神権正義、ファシズム、企業共和制、テクノクラシー
サイバー民主主義、エコトピア((゚Д゚)ハァ? )があるのがわくわくさせてくれた。
核兵器よりももっと恐ろしいもの、エコレンジャーユニットの存在には笑ってしまった。
海底都市をつくれたり、肉体交換センターとかアーコロジーと核兵器無効化ナナイトとか
凄い現実離れした技術にも笑ってしまった。
支店ユニットの挙動も笑ってしまった。支店ユニットでライバル文明に
フランチャイズを確立し資源を少し詐取しそれに対抗するために弁護士ユニットが
対立するのが笑ってしまった。

もはや 何 ダ コ レ ハ !? こんなものが本当にありえるのか? と。

なんかSFチックなところが面白そうに見えた。けどやってみるとゲームバランスは不満だらけ。
パッチもひとつしか出ておらずそれ以降は放置状態?

281 :名無しさんの野望 :03/08/23 00:19 ID:vO2WJUGJ
>>280
確かに話だけ聞いてみると、凄く面白そうだなw

282 :名無しさんの野望 :03/08/23 00:25 ID:P6EA13qd
>>280
いや、SidはCtPシリーズには毛ほどもかかわってないから。

283 :ところでさ、セーブデータの消し方って… :03/08/23 01:42 ID:yZlhy0N6
          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  今まで絶対平和主義……
.    !             / \    \. トゝ  Civ3でも平和プレイを続けてきたが
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    核戦争ってのは……!
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして 相手が……
    ノ     | \     ___  /       途中まで同じくらいの国力で凌ぎを削ってきた
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       米帝ってなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに別格っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |

284 :TV伝道師 :03/08/23 02:07 ID:9071Of2T
他国に遅れること50ターンあまり
ついに『ユニット追加』の技術を取得!
DYPからユニット引っ張ってきて追加…
Mobile Infantryの攻撃がレーザーW

ブラックホークドウソみたいなシナリオ作る場合
は勝利地点は敵のド真ん中になるので
しょうか?それとも姫ユニット?



285 :名無しさんの野望 :03/08/23 02:13 ID:4h3Q+PLC
>>「黒鷹は堕ちた!」
ターンが進むと姫ユニットがドンドン増える。
助けに行こうとするとガンガン死ぬ

従って敵に絶対包囲された場所から味方陣地に逃げるのがサイコー

286 :名無しさんの野望 :03/08/23 04:50 ID:O7M/gDV6
ユニットは都市にたくさん駐屯させた方が、放逐は防げるんでしょうか?

287 :名無しさんの野望 :03/08/23 05:39 ID:KMO/pxe8
>>286
防げません。
ユニット大量あぼーぬするので注意。
でも、暴動は早く収まるYO

288 :名無しさんの野望 :03/08/23 07:18 ID:/VZs4evD
すべての都市にも最低一つ防御用ユニットを配置してるんだけど
これって無駄かな?

289 :名無しさんの野望 :03/08/23 07:25 ID:Umg4qO1t
>>286-287
完全には防げません。
けどユニット大量駐屯で放逐は、ある程度抑えることが可能です。

http://www.stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12

もっとも、ひとたび放逐が起これば大損害ですが。

290 :名無しさんの野望 :03/08/23 07:38 ID:Ka5AZk1P
憲兵効果があるから、治安効果の上限まではユニットを置いた方が良い。
維持費1の幸福ユニットでかつ軍事力的な抑止効果も期待できる。

治安用の時代遅れユニット(戦士とか弓兵)量産も良策。

291 :名無しさんの野望 :03/08/23 08:02 ID:oLHELK4P
>>288
鉄道敷いて無くて、更に沿岸部とかだったら、奇襲に備えてユニットを置いておくべき
鉄道敷設後なら機動防御が可能なので特に要らないかと
ただ、国土が大きくなると上陸してきても気付かない事もあるし、
相互通行利用して攻められる事もあるので置いておくに越したことはない
ただ、この場合は多少の戦力置いても防げないわけだが

まぁ結論としては、人それぞれで良いんでないかと
もちろん、共和・民主にしてると言うことを前提としての事で、
それ以外だと憲兵効果有る上に幸福管理が多少キツイので置いておいた方が良い

292 :名無しさんの野望 :03/08/23 08:14 ID:oLHELK4P
追加
都市配備の部隊は防御でなく、歩哨@敵感知にしておくとセンサーになって宜しいです

293 :名無しさんの野望 :03/08/23 08:31 ID:O7M/gDV6
>>287 >>289
ありがとうございます。都市転向がしやすい条件が最高にそろってるので
放逐されてもぜんぜんおかしくない(´д`)

とりあえず、ユニットを大量駐屯させてみます。
そういえば、共和制だと憲兵効果がありましたね・・。

294 :名無しさんの野望 :03/08/23 08:41 ID:oLHELK4P
>>293
( ゚Д゚)y─┛~~共和にそんなのねーよ

295 :名無しさんの野望 :03/08/23 14:36 ID:Ka5AZk1P
DyPでは共和制で2、民主主義で1、君主制で1あるな<憲兵

立憲君主制・連邦政府・社会民主主義では無いが。

296 :名無しさんの野望 :03/08/23 18:26 ID:O7M/gDV6
相互通行条約むすんで、敵の領土に侵入して、20ターン経過後に条約を破棄して
さらに1ターン経過させて、敵が「撤退か戦争か?」って聞いてきてから
宣戦布告しても条約違反になるんですねえ・・・。

どうすれば相互通行を利用して他国の評判を落とさずに宣戦布告できますか?

297 :名無しさんの野望 :03/08/23 18:28 ID:ExzrCYmS
評判が怖くて戦ができるか!

戦争屋と云われて幾星霜

298 :名無しさんの野望 :03/08/23 18:44 ID:RuKeOnWQ
>>296
相手を怒らせて宣戦布告させればok
具体的にはスパイ失敗を意図的に行う
相手が相互防衛結んでる国があればその相手国に宣戦布告
等、状況により色々と手段がありまふ

299 :名無しさんの野望 :03/08/23 20:15 ID:vLfeIQ1H
>>298
あれ、確か相手が宣戦布告してきた場合でも、相互条約結んでいる間に相手の
領土に侵入していたユニットで自領内に戻らずにそのまま攻撃すれば
外交上の瑕疵になったと思ったけど。

300 :名無しさんの野望 :03/08/23 21:01 ID:sUX2mgmX
>>296
正々堂々戦え、貴様それでも騎士か!

301 :名無しさんの野望 :03/08/23 21:14 ID:g5m6IaT8
ズールーの奴に初めて接触したときの台詞がムカツク。

302 :名無しさんの野望 :03/08/23 21:16 ID:8d6W6TKX
俺以外の全ての文明がムカツク。

303 :275 :03/08/23 21:20 ID:oEvdu9r5
自分の尋ね方、厨でしたね。風邪でぐるんぐるんしてました。
亀レススマソ。
>>279
ありがとうございます。
共和って意外と市民からブーブー言われませんよね。
>>283
原作に忠実でワロタ+thx!!
データの消し方は自分の場合、
CIV3フォルダ→Savesフォルダ→消したいセーブデータのフォルダ→削除、です。

304 :296 :03/08/23 21:56 ID:O7M/gDV6
>>297-300
スパイ失敗でも条約違反になるのか、よくわかりませんが
まあ、現代に入ればたいていみんな激怒してるのであんまり気にしないことにします。

ありがとうございました。

305 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:20 ID:98VeWgEY
ガンダム作りたいんですけど・・・どんな技術が必要なんでしょうか・・・

306 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:25 ID:q3Li7POZ
必要技術:
ミノフスキー理論
二足歩行制御技術
ビーム兵器

必要資源:
ガンダリウム

307 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:29 ID:q3Li7POZ
これらの技術から「宇宙機動兵器」の開発が可能になります。
「宇宙機動兵器」が発見されるとガンダリウムが可視化されます。
ガンダリウムが戦略資源に存在することを条件に、大不思議「V計画」が建設可能となります。

308 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:32 ID:98VeWgEY
>>306
ありがとうございます!!

さっそくトライします!!!



309 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:42 ID:WRcOp21Z
>>306
CTP2の科学技術を織り交ぜると、

カオス理論
ナノ技術

ビーム兵器というかレーザーでわ?

310 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:44 ID:PxsOwQXI
>>306
見たいなの実際に付け足したいけどどうすりゃ良いの?

311 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:49 ID:XIfhFIUD
ガンダム(*゚д゚)ホスィ…
飛行機ってどれも役に立たねーしぃ〜・・

312 :名無しさんの野望 :03/08/23 22:54 ID:/VZs4evD
CIV3を再インストールして
で、バックアップしておいたsaveファイルを使って
ゲームやろうとしたらエラーがでてできないんですが

313 :名無しさんの野望 :03/08/23 23:21 ID:q3Li7POZ
>>312
パッチを当てなおしてない(バージョンが違う)のでは?

>>309
がのたじゃないのでよくわからんのだ(逃げ)
が、なんかビームライフル作るのにジオンがえらい苦労したという話を
覚えてる。機構の小型化が難しいとかそんなの。
だからレーザー技術自体が確立してもさらに小型化して個々の兵器で運用するには
もう一段階の技術開発が必要ということで・・・てなに必死になってんだかヽ( ´ー`;)ノ

314 :名無しさんの野望 :03/08/23 23:55 ID:U50zd/4T
ttp://www.stack-style.org/2003-08-23-01.html

ビザンチン帝国ときたかぁ。
リーダーの科学版というコンセプトは面白いかも。

315 :名無しさんの野望 :03/08/24 00:15 ID:3V4+7BEv
↑面白そう
・科学の偉大な指導者 (scientific Great Leaders) はニュートンやアインシュタインのように技術革新を起こして新しい時代の到来を告げる。
・テンプル騎士団 (the Knights Templar) の不思議は数ターンごとに騎士を無料で生産する。
・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。


316 :名無しさんの野望 :03/08/24 01:12 ID:K4Pu/EAR
科学の偉大な指導者って、何にどう使われるのだろう。

元からいるリーダーが戦争から生まれるのなら、
これは、戦争以外のファクターから偶然的に生まれる
特殊ユニットと見た。

そして、改善を急がせるor新技術を手に入れる
を選択できる、ぐらいかなぁ。他とのバランスを考えると。

317 :名無しさんの野望 :03/08/24 03:46 ID:DB2lGqC/
COMって戦争してなかったら貿易品とかかなりの高値で買ってくれることない?
DYPならでかい国相手の取引で贅沢品一つでターン50Dくらいで買ってくれる。
最新技術一つでターン250Dとか。

318 :がのたってなんじゃい? :03/08/24 06:56 ID:3NZySAiW
>>313
ビーム兵器の小型化にはエネルギーCAP(CAPACITR)システムが必要です。
ジオンはこれがなかなかできずに苦労したのです。
あとビームライフルは名前のとおりビームです、粒子加速器内で発生したミノフスキー粒子に電磁波を流し、
立方格子状にした力場「Iフィールド」によって極度に圧縮すると、正、負の電荷を持つそれぞれの粒子が
融合してメガ粒子となり、その際に、質量の一部が消滅し高い運動エネルギーに変化、それをIフィールド
によって収束し放出するのがメガ粒子法の原理。エネルギーCAPは高エネルギー化したミノフスキー粒子
を、縮退寸前の状態で蓄積し、あたかも弾丸や燃料のように携行可能にする技術。

319 :名無しさんの野望 :03/08/24 09:49 ID:a+lj8Eww
エディタの使い方が・・・
「プレイやーのスタート地点」て一杯あるんですが、自分が始める地点はどれなのかわかりません・・・
知ってる方おちえて・・・

320 :名無しさんの野望 :03/08/24 10:06 ID:XrhwTKzn
ガンダムユニットキボン

321 :名無しさんの野望 :03/08/24 10:33 ID:aoThG/Ju
>・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。
マンハッタン計画とかにも観光客が集まるのか…

322 :名無しさんの野望 :03/08/24 11:16 ID:ye0Lfd1a
そういえば、復元江野良ゲイで入館者増やしているニュース見た

館  長  必  死  だ  な  !  !

323 :名無しさんの野望 :03/08/24 12:14 ID:MPMaTg/Q
あ〜もう、使えねえエディタばっかりだなw

もうやめたぜ、このゲーム!!

324 :名無しさんの野望 :03/08/24 12:20 ID:NMpAVkIF
エジプトに飽きてきたのでスペインでやってみた。
勤労主義の偉大さがようやく分かった。
こんなに差が出るとは思わなかったよ。

325 :名無しさんの野望 :03/08/24 14:09 ID:qNZrXM5S
あーあ
スレタイが糞なせいで過疎スレ化しちゃったよ

326 :名無しさんの野望 :03/08/24 15:15 ID:tt9oF4Jh
いや、単にこのスレの住人に嫌気が差しただけだと思う。
初心者に物を教えられない自称上級者がこのスレには大杉。

327 :名無しさんの野望 :03/08/24 15:19 ID:0PSoQnL7
そうやって殺伐してるのが原因だと思うが?

328 :名無しさんの野望 :03/08/24 15:46 ID:Da+1O/D3
というかスレタイ如きでガタガタぬかすアフォが多すぎることに気付いていなくなったんじゃねぇの?

329 :名無しさんの野望 :03/08/24 16:48 ID:VoJEsZl1
そもそもべつに過疎スレ化してないと思うが

330 :名無しさんの野望 :03/08/24 17:03 ID:1SyDsrng
>>325は別スレの>>1ですか?
>>326質問の仕方で結構変わるよ。割れ厨でスルーされた人?
>>329うん。最近、微妙にレスちょっと増えた。気がする。

スルーできん俺が一番悪い。みんな勘弁して下さい。

331 :名無しさんの野望 :03/08/24 17:10 ID:HZaaOMZ1
>325
あんた、まだいたのか

332 :名無しさんの野望 :03/08/24 17:32 ID:JD0O9zsz
>>325
よっぽど悔しかったんだなw
明日からも頑張って下さい。

333 :名無しさんの野望 :03/08/24 18:27 ID:F9m8nBDm
今から胴なし三兄弟が通り過ぎます。
通り過ぎるだけなのでこのスレにはなんら関知しません。

 ∩♪∩   ∧_∧   ∧_∧  
 ( ・∀・)  ( =´ω`)  ( ´∀`)
 (_⌒ヽ  (_⌒ヽ   (_⌒ヽ 
   ,)ノ `J    ,)ノ `J    ,)ノ `J


334 :名無しさんの野望 :03/08/24 18:52 ID:upD6GSVh
>>333
日本でプレイしてるんですが
どうやっても科学技術が遅れをとってしまいます
それを戦争でカバーしようとおもっても
ユニットが一世代遅れるor他の国に邪魔されるコンボで
どうやっても勝てません
どうすりゃあいいですか?

335 :名無しさんの野望 :03/08/24 19:05 ID:TbzohWl5
このゲーム汚職が酷過ぎるね。
辺境の都市が全然育たないよ
警察署を立てようとしても200ターンぐらいかかる・・

336 :名無しさんの野望 :03/08/24 19:21 ID:MbB6YfGo
ガンダムユニットやらヴァルキリーやらは
ファナティクスにアップされてたような気がする。(どんな出来かは知らんが)。

大(小)不思議で生産可能になる。っていうのは付属のエディタでは
出来ないっぽいんだけどね。>不思議V計画

ハイテク兵器あたりの科学技術ん所にガンダリウムとかガンダムとかを
ひっかけるんならば、ワリと問題なく出来そうだけども、ただし
そんな後の技術だと、そもそもゲームの趨勢が決したあとだったりするのが
最も大きな問題だ。
古代〜中世あたりに登場させても違和感の無いファンタジー系のユニットのよ
方がゲーム的には面白い。・・・と、思う。

337 :名無しさんの野望 :03/08/24 19:50 ID:Zh1naZ3R
>>334
戦争は序盤に一回やっておくのがよい。数都市作ったあとに剣士で殴り込み。
それで領土を確保しておけばマッタリプレイが可能。

>>335
余った軍事ユニットを解体して促成栽培せよ。

338 :名無しさんの野望 :03/08/24 19:54 ID:NAiXQTOt
>>335
ちゃんとパッチあててます? 

339 :名無しさんの野望 :03/08/24 22:01 ID:OzxZqO60
ところで>>334よ、
>>333に何を期待したんだ・・

340 :名無しさんの野望 :03/08/24 22:39 ID:T6SF3swE
話し掛け易そうではあるよな。

341 :名無しさんの野望 :03/08/24 22:50 ID:upD6GSVh
>>337
序盤に戦争を仕掛けても
まだ空白がいっぱいある状態なので
戦争の間、他の国に空白を埋められてしまうのです
他の国と比べて技術はもちろん(和平条約で少しは緩和できるけど)
都市の数が比較に為らないほどに差がついてしまいます


マップ大陸の大 レベル皇帝  日本

隣接国 (近) アステカ イギリス フランス アメリカ (遠い)
           ↑
          戦争中


遅れている技術 法律 哲学 建設 通貨・・・・・etc


>>333
もしかしたらCivの達人かもっと・・・・

342 :名無しさんの野望 :03/08/24 23:06 ID:F9m8nBDm
>>341
達人だとばれてしまいますたようでつね。
国力全部注ぎ込んでアステカ凹って技術+停戦保障マネーゲット(゚Д゚)ウマー作戦を伝授します。
つーか弓・槍ラッシュでアステカ食ってしまうべっきー。

 ∩♪∩   ∧_∧   ∧_∧  
 ( ・∀・)  ( =´ω`)  ( ´∀`)
 (_⌒ヽ  (_⌒ヽ   (_⌒ヽ 
   ,)ノ `J    ,)ノ `J    ,)ノ `J

343 :名無しさんの野望 :03/08/24 23:26 ID:j3iNhgbw
>>334
外交をこまめに

まあ、詳しくは過去ログを・・・
何度もでてることだから適当に過去ログ読めば高い確率で書いてあると思う。

344 :名無しさんの野望 :03/08/24 23:35 ID:upD6GSVh
>>342
やはり達人でしたか
一応、首都は攻略したんですが
もうこれ以上進めない・・・・・

>>343
一ターンの油断もできないんですかね

345 :名無しさんの野望 :03/08/25 00:16 ID:Hg9oPP3M
>341
空白地が多いうちは別に戦争ふっかけなくても可。
ただ、早々に近隣の良い土地は埋まるはずなので、そうなったら剣士ラッシュで分捕れ。
あんまり早すぎる戦争では、残りの国に差をつけられる。

346 :名無しさんの野望 :03/08/25 00:59 ID:xRtGfeyM
ためしにガンダムシナリオ作ってみた
下のをSAVに変えてロードしてください

http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/img/050.zip

347 :名無しさんの野望 :03/08/25 01:00 ID:xRtGfeyM
PTW用

348 :名無しさんの野望 :03/08/25 01:43 ID:wyA4vO8J
>>346
もうないよ〜。再うpきぼん。


349 :名無しさんの野望 :03/08/25 02:08 ID:h3AayVMY
消えてない
http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/ 
こっから

350 :名無しさんの野望 :03/08/25 07:44 ID:KayYAkCB
序盤の戦争は都市狙いより開拓者狙いで労働者確保したほうがいいんじゃない?

351 :名無しさんの野望 :03/08/25 08:56 ID:bU9KxKu3
奴隷狩りはとても効果的です。
ただし、初期外交が犠牲になりますので遠方のぬくぬく国家も育ちます。

352 :名無しさんの野望 :03/08/25 10:40 ID:pK4Jms1H
どうでもいいが、シナリオファイルの拡張子ってsavじゃないんだが…
画像差し替えとかしてるなら中断データ使っても再開出来ないぞ

353 :名無しさんの野望 :03/08/25 11:18 ID:hz9/mP+n
徴兵の仕方がわかりません。。。。

都市画面に徴兵ボタンなんてありますか?君主制で
ショナリズム開発してるのに・・・

354 :名無しさんの野望 :03/08/25 13:41 ID:nhT9/ATn
>>353
都市の人口が7未満だと徴兵できません.。7以上だと緊急生産の時に使うシールドボタンの隣に
ボタンが増えていますのでそれをクリック。

355 :名無しさんの野望 :03/08/25 14:07 ID:hz9/mP+n
>>354
ありがとうございますうう。・゚・(ノ∀`)・゚・。

356 :エコテロリスト :03/08/25 15:27 ID:AMDLZEVq
先生!
CIV CTP のユニットはCIV3に反映させるやりかたってありますか?

357 :名無しさんの野望 :03/08/25 18:27 ID:5CAh/ibh
>>356
CTP を買ってインストールする
以外にってこと?

358 :名無しさんの野望 :03/08/25 20:36 ID:/7O6u33h
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう

えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、勝手に他国を侵略し始めた(ぷちぷちぶち

あーもうやだ、うらやましい 好きにやりたい
で、全文明に宣戦布告 先の戦争と絡まって
どの文明も、最低三カ国以上と戦っている
もう、こてんぱん。ね。うちのケルトがこてんぱん。

でも、気持ち良い。平和プレイは人を選ぶね
俺にはストレスたまってしょうがない。


359 :名無しさんの野望 :03/08/25 21:01 ID:OysR5udb
ところで文化勝利で高得点をたたき出す事は可能でしょうか?

360 :名無しさんの野望 :03/08/25 22:19 ID:O6qPsejI
>>359
俺は、制覇勝利オフにしてたので、大陸の5分の4以上おさめて
のほほんとしてたら、文化勝利になった。6000点か7000点で
神のごときものだったかな。ただ、あとから領土にしたところが多かったので
識字率が50パーセントぐらいだったな。

361 :名無しさんの野望 :03/08/26 01:15 ID:QFSIW5iD
神のごときものが最高?

362 :名無しさんの野望 :03/08/26 02:19 ID:rHlfU3er
「ヌルポ戦記」
 レベル国王だけでもぬるいのに、ひたすらぬるい戦いをしてしまった。
 マップ標準、パンゲア、8文明、ケルトでスタート。一マス移動して
首都建設。川側、牛付き。まずまずの草原地帯。一番戦士を探索に出すと
直ぐに少数部族発見。お邪魔すると開拓者ゲット。ぬるめの予感。
 しかし、本当にぬるいのはこれからだった。行けども行けども他の文明に
接触しない。孤島のパンゲアか、パンゲアの孤島か?着々と領土拡大を図る。
やっとトルコと接触。アレク図書館を建設。全文明と接触した段階で、スコア
ダントツ一位。地理的には五文明がヨーロッパあたりに密集して、2文明が
小大陸を分割。ケルトは支那から印度あたりを制圧。
 突然モンゴルが宣戦布告。数が多かったので、トルコと同盟する。更に、
バイキング、フランス、アラブ、ローマが参戦して、モンゴルはタコ殴り状態
に陥る。最後に腐肉にたかるハイエナのごとき印度が参戦して、モンゴル滅亡。
 その後は戦いもなく、1760年頃、国連勝利。
 スコア3398。称号「神のごとき者」・・・
 ぬるかった・・・_| ̄|○






363 :名無しさんの野望 :03/08/26 03:41 ID:0CKlHUuR
戦車登場以降の戦いを楽しもうと思ったらどうしてもレベルを天帝に設定する必要がある。
折角戦車を100体以上揃えて「さあ戦争だ!」と思っても天低以外のレベルなら都市の防衛に4体とか5体程度のユニットしかいない。
これでは戦車戦を楽しめない。
戦闘機や爆撃機や降下部隊などのユニットや外交を駆使して総力戦で何とか勝つことが出来た、そんな喜びがない。
だが天帝だと序盤があまりもきつすぎる。
取りあえずエディタでCOMの初期ボーナスユニットを無くしたらかなりましになるようなので自分はそうしてる。

364 :名無しさんの野望 :03/08/26 09:15 ID:vAbAPlR7
>>362
こんなところにまで
java.lang.NullPointerExceptionクラスが出没しているとは・・・・

365 :名無しさんの野望 :03/08/26 12:57 ID:mpVm5A7s
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう

えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国朝鮮が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、調子づいた朝鮮はことあるごとに生意気な要求ばかり(ぷちぷちぶち

他の文明とは平和的に外交出来るけど、朝鮮のあまりにも酷な要求にいつブチ切れるかわかりません・・・

改めてこのゲームの完成度の高さに感心してまつ。


366 :エコテロリスト :03/08/26 13:26 ID:N2fcHQw1
>357様
説明不足ですみません。
つまり、CTPのユニットの移動アニメと音などを引っ張り出して
それを使ってCIV3にユニットして追加したいのですが…
エコテロリストとかTV伝道師とか。やはり無理でしょうか?

367 :名無しさんの野望 :03/08/26 16:48 ID:ZyNYNMK5
摂政だと鉄道引き終わることになると必ずダレル。このまま続ければ必ず勝てる。
でも国王だとスタートダッシュで躓く。現代までにはどうなるか分からんけど。

368 :名無しさんの野望 :03/08/26 16:54 ID:ziKLiIUE
下から2番目の難易度でもすぐやられる
初期の頃の動かし方が分からないです
ヒントとかあったらお願いします
今もモンゴルに戦争しかけられて都市取られて勝ち目がありませんでした

369 :名無しさんの野望 :03/08/26 17:08 ID:UfQ4ry4C
とりあえず鉄器開発して剣士作っておけば負けはしない

370 :名無しさんの野望 :03/08/26 17:12 ID:2lvqe0zX
>>368
都市施設や不思議をやたらめったら作らず、本当に必要な都市、タイミングで作り
開拓者(マップが埋まるまで)、ユニットを中心に作る

371 :名無しさんの野望 :03/08/26 17:58 ID:xTjdB2AH
本当に必要な都市だけつくると都市の間に都市作られまくるんだよな

372 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:00 ID:9ReiHAMO
>>371
必要なところに国境線を作ればいい
国内にまで都市建設はしない
国境を越えた空白地にはいくけどな・・・


373 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:06 ID:Vghv/j2c
資源&河川、そして東西南北にすぐ衛星都市を築けるかポイントになってくる。都市数が多くなると
地方の損失を首都周辺で補わなくならざるを得ない。
セーブ&ロードを繰り返すなら初期の段階でテツ&ともななぬ
鉄&馬の出現ポイントをみて改めて、都市計画を進めると、今後の展開が先ず間違いなく有利に進む。
8マス近くに他文明が存在するなら速攻で攻め落とそう。戦士×1でも初期の段階なら勝てる場合もある。

374 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:14 ID:ycLIrhZV
>>373
都市は東西南北に4つ作ればいいんですね
やってみます
セーブ&ロードはしない主義なので出現ポイントは出来ません
戦士1はシヴィラーぜーションのコンピューターの思考を悪用した戦法なのでしたくないです

375 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:21 ID:H0dHEHj4
戦争中の国があったので勢いで両方に宣戦布告
三つ巴の死闘が200年も続いています

376 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:31 ID:VV/BLvJg
写メール投稿所
http://www2.anybody.jp/~kool/rank/syame/index.html


377 : 邪悪で卑劣な名無し :03/08/26 18:37 ID:plOAW1hk
>>375
200年って…。年代は?

378 :名無しさんの野望 :03/08/26 18:50 ID:ycLIrhZV
初期の頃に攻められると防御の薄いところ狙ってくるので
槍兵3個くらい作ってあっても剣士で簡単に取られちゃいますよね
こちらから攻めないと初期は勝ちぬけませんか?

379 :370 :03/08/26 19:20 ID:mBZDYhzB
>>371
紛らわしいこと書いてすいません
都市施設を作る都市はきちんと選ぼうということです。都市を立てるなってことではないです。

380 :名無しさんの野望 :03/08/26 20:09 ID:PCbq81eE
>>378
防御ユニットだけだと常に後手に回るから、
平和プレイで篭りたい場合でも攻撃ユニットは必須。

国王ぐらいまでなら、中世に入るまではフリーに動かせる剣士を3-4体、
鉄が無いならフリーに動かせる弓兵を6-7体を予め用意しておけば
敵が改善を荒す前に撃退できると思う。
第一波さえ凌いでしまえば、後はcomAIお得意の戦力の逐次投入が始まるので
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。

381 :名無しさんの野望 :03/08/26 23:57 ID:R6puP1Fd
下から2番目の難易度なら、
すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。
で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。

こんな感じでやってくと空白地なくなる頃はほかの国の
倍くらいの街が作れます。
槍兵の数だけはやたらと多いから攻め込まれないし。

専制の間は改善いらんでしょ。道路だけあれば十分。

382 :名無しさんの野望 :03/08/27 00:16 ID:EtXvAxjW
久しぶりに引っ張り出してきてプレイ中
イロコイ初めて使ってみたけどUU強いっすね

383 :名無しさんの野望 :03/08/27 00:33 ID:/DLPUyTN
>>381
将軍ならそれで行けるかもしれんが、もうちっと普通の戦法教えた方が良いんじゃないか
特に地形改善は古代のうちからコツコツやっていかないと
勤労でない限り中世以降死ねると思うよ

>>382
イロコイUUってーと騎馬戦士か。あれは良い物ですな
戦闘ユニットは槍系と騎馬戦士さえ造っていけばOK。剣士系一切不要
時代に応じて騎士・騎兵にUGしていけば即主力( ゚Д゚)ウマー

384 :名無しさんの野望 :03/08/27 01:09 ID:BZa4B0Zg
天帝なんだが、

>すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
>空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
>人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。

これで、ラストは
>で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。
これが距離3マスなだけなんだが。

地形改善は首都近辺が3マス、辺境は1マスで充分だしまずは道路で繋ぐ方が重要。
空白地が埋まってからが次のステップかな。

ちなみにDYPだと最初は