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Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
1 :
名無しさんの野望
:03/08/13 19:56 ID:wM2DxoaO
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50
Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
301 :
名無しさんの野望
:03/08/23 21:14 ID:g5m6IaT8
ズールーの奴に初めて接触したときの台詞がムカツク。
302 :
名無しさんの野望
:03/08/23 21:16 ID:8d6W6TKX
俺以外の全ての文明がムカツク。
303 :
275
:03/08/23 21:20 ID:oEvdu9r5
自分の尋ね方、厨でしたね。風邪でぐるんぐるんしてました。
亀レススマソ。
>>279
ありがとうございます。
共和って意外と市民からブーブー言われませんよね。
>>283
原作に忠実でワロタ+thx!!
データの消し方は自分の場合、
CIV3フォルダ→Savesフォルダ→消したいセーブデータのフォルダ→削除、です。
304 :
296
:03/08/23 21:56 ID:O7M/gDV6
>>297-300
スパイ失敗でも条約違反になるのか、よくわかりませんが
まあ、現代に入ればたいていみんな激怒してるのであんまり気にしないことにします。
ありがとうございました。
305 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:20 ID:98VeWgEY
ガンダム作りたいんですけど・・・どんな技術が必要なんでしょうか・・・
306 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:25 ID:q3Li7POZ
必要技術:
ミノフスキー理論
二足歩行制御技術
ビーム兵器
必要資源:
ガンダリウム
307 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:29 ID:q3Li7POZ
これらの技術から「宇宙機動兵器」の開発が可能になります。
「宇宙機動兵器」が発見されるとガンダリウムが可視化されます。
ガンダリウムが戦略資源に存在することを条件に、大不思議「V計画」が建設可能となります。
308 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:32 ID:98VeWgEY
>>306
ありがとうございます!!
さっそくトライします!!!
309 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:42 ID:WRcOp21Z
>>306
CTP2の科学技術を織り交ぜると、
カオス理論
ナノ技術
ビーム兵器というかレーザーでわ?
310 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:44 ID:PxsOwQXI
>>306
見たいなの実際に付け足したいけどどうすりゃ良いの?
311 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:49 ID:XIfhFIUD
ガンダム(*゚д゚)ホスィ…
飛行機ってどれも役に立たねーしぃ〜・・
312 :
名無しさんの野望
:03/08/23 22:54 ID:/VZs4evD
CIV3を再インストールして
で、バックアップしておいたsaveファイルを使って
ゲームやろうとしたらエラーがでてできないんですが
313 :
名無しさんの野望
:03/08/23 23:21 ID:q3Li7POZ
>>312
パッチを当てなおしてない(バージョンが違う)のでは?
>>309
がのたじゃないのでよくわからんのだ(逃げ)
が、なんかビームライフル作るのにジオンがえらい苦労したという話を
覚えてる。機構の小型化が難しいとかそんなの。
だからレーザー技術自体が確立してもさらに小型化して個々の兵器で運用するには
もう一段階の技術開発が必要ということで・・・てなに必死になってんだかヽ( ´ー`;)ノ
314 :
名無しさんの野望
:03/08/23 23:55 ID:U50zd/4T
ttp://www.stack-style.org/2003-08-23-01.html
ビザンチン帝国ときたかぁ。
リーダーの科学版というコンセプトは面白いかも。
315 :
名無しさんの野望
:03/08/24 00:15 ID:3V4+7BEv
↑面白そう
・科学の偉大な指導者 (scientific Great Leaders) はニュートンやアインシュタインのように技術革新を起こして新しい時代の到来を告げる。
・テンプル騎士団 (the Knights Templar) の不思議は数ターンごとに騎士を無料で生産する。
・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。
316 :
名無しさんの野望
:03/08/24 01:12 ID:K4Pu/EAR
科学の偉大な指導者って、何にどう使われるのだろう。
元からいるリーダーが戦争から生まれるのなら、
これは、戦争以外のファクターから偶然的に生まれる
特殊ユニットと見た。
そして、改善を急がせるor新技術を手に入れる
を選択できる、ぐらいかなぁ。他とのバランスを考えると。
317 :
名無しさんの野望
:03/08/24 03:46 ID:DB2lGqC/
COMって戦争してなかったら貿易品とかかなりの高値で買ってくれることない?
DYPならでかい国相手の取引で贅沢品一つでターン50Dくらいで買ってくれる。
最新技術一つでターン250Dとか。
318 :
がのたってなんじゃい?
:03/08/24 06:56 ID:3NZySAiW
>>313
ビーム兵器の小型化にはエネルギーCAP(CAPACITR)システムが必要です。
ジオンはこれがなかなかできずに苦労したのです。
あとビームライフルは名前のとおりビームです、粒子加速器内で発生したミノフスキー粒子に電磁波を流し、
立方格子状にした力場「Iフィールド」によって極度に圧縮すると、正、負の電荷を持つそれぞれの粒子が
融合してメガ粒子となり、その際に、質量の一部が消滅し高い運動エネルギーに変化、それをIフィールド
によって収束し放出するのがメガ粒子法の原理。エネルギーCAPは高エネルギー化したミノフスキー粒子
を、縮退寸前の状態で蓄積し、あたかも弾丸や燃料のように携行可能にする技術。
319 :
名無しさんの野望
:03/08/24 09:49 ID:a+lj8Eww
エディタの使い方が・・・
「プレイやーのスタート地点」て一杯あるんですが、自分が始める地点はどれなのかわかりません・・・
知ってる方おちえて・・・
320 :
名無しさんの野望
:03/08/24 10:06 ID:XrhwTKzn
ガンダムユニットキボン
321 :
名無しさんの野望
:03/08/24 10:33 ID:aoThG/Ju
>・すべての不思議は観光客を引きつけ、財貨収入の助けとなる。
マンハッタン計画とかにも観光客が集まるのか…
322 :
名無しさんの野望
:03/08/24 11:16 ID:ye0Lfd1a
そういえば、復元江野良ゲイで入館者増やしているニュース見た
館 長 必 死 だ な ! !
323 :
名無しさんの野望
:03/08/24 12:14 ID:MPMaTg/Q
あ〜もう、使えねえエディタばっかりだなw
もうやめたぜ、このゲーム!!
324 :
名無しさんの野望
:03/08/24 12:20 ID:NMpAVkIF
エジプトに飽きてきたのでスペインでやってみた。
勤労主義の偉大さがようやく分かった。
こんなに差が出るとは思わなかったよ。
325 :
名無しさんの野望
:03/08/24 14:09 ID:qNZrXM5S
あーあ
スレタイが糞なせいで過疎スレ化しちゃったよ
326 :
名無しさんの野望
:03/08/24 15:15 ID:tt9oF4Jh
いや、単にこのスレの住人に嫌気が差しただけだと思う。
初心者に物を教えられない自称上級者がこのスレには大杉。
327 :
名無しさんの野望
:03/08/24 15:19 ID:0PSoQnL7
そうやって殺伐してるのが原因だと思うが?
328 :
名無しさんの野望
:03/08/24 15:46 ID:Da+1O/D3
というかスレタイ如きでガタガタぬかすアフォが多すぎることに気付いていなくなったんじゃねぇの?
329 :
名無しさんの野望
:03/08/24 16:48 ID:VoJEsZl1
そもそもべつに過疎スレ化してないと思うが
330 :
名無しさんの野望
:03/08/24 17:03 ID:1SyDsrng
>>325
は別スレの
>>1
ですか?
>>326
質問の仕方で結構変わるよ。割れ厨でスルーされた人?
>>329
うん。最近、微妙にレスちょっと増えた。気がする。
スルーできん俺が一番悪い。みんな勘弁して下さい。
331 :
名無しさんの野望
:03/08/24 17:10 ID:HZaaOMZ1
>325
あんた、まだいたのか
332 :
名無しさんの野望
:03/08/24 17:32 ID:JD0O9zsz
>>325
よっぽど悔しかったんだなw
明日からも頑張って下さい。
333 :
名無しさんの野望
:03/08/24 18:27 ID:F9m8nBDm
今から胴なし三兄弟が通り過ぎます。
通り過ぎるだけなのでこのスレにはなんら関知しません。
∩♪∩ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( =´ω`) ( ´∀`)
(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J
334 :
名無しさんの野望
:03/08/24 18:52 ID:upD6GSVh
>>333
日本でプレイしてるんですが
どうやっても科学技術が遅れをとってしまいます
それを戦争でカバーしようとおもっても
ユニットが一世代遅れるor他の国に邪魔されるコンボで
どうやっても勝てません
どうすりゃあいいですか?
335 :
名無しさんの野望
:03/08/24 19:05 ID:TbzohWl5
このゲーム汚職が酷過ぎるね。
辺境の都市が全然育たないよ
警察署を立てようとしても200ターンぐらいかかる・・
336 :
名無しさんの野望
:03/08/24 19:21 ID:MbB6YfGo
ガンダムユニットやらヴァルキリーやらは
ファナティクスにアップされてたような気がする。(どんな出来かは知らんが)。
大(小)不思議で生産可能になる。っていうのは付属のエディタでは
出来ないっぽいんだけどね。>不思議V計画
ハイテク兵器あたりの科学技術ん所にガンダリウムとかガンダムとかを
ひっかけるんならば、ワリと問題なく出来そうだけども、ただし
そんな後の技術だと、そもそもゲームの趨勢が決したあとだったりするのが
最も大きな問題だ。
古代〜中世あたりに登場させても違和感の無いファンタジー系のユニットのよ
方がゲーム的には面白い。・・・と、思う。
337 :
名無しさんの野望
:03/08/24 19:50 ID:Zh1naZ3R
>>334
戦争は序盤に一回やっておくのがよい。数都市作ったあとに剣士で殴り込み。
それで領土を確保しておけばマッタリプレイが可能。
>>335
余った軍事ユニットを解体して促成栽培せよ。
338 :
名無しさんの野望
:03/08/24 19:54 ID:NAiXQTOt
>>335
ちゃんとパッチあててます?
339 :
名無しさんの野望
:03/08/24 22:01 ID:OzxZqO60
ところで
>>334
よ、
>>333
に何を期待したんだ・・
340 :
名無しさんの野望
:03/08/24 22:39 ID:T6SF3swE
話し掛け易そうではあるよな。
341 :
名無しさんの野望
:03/08/24 22:50 ID:upD6GSVh
>>337
序盤に戦争を仕掛けても
まだ空白がいっぱいある状態なので
戦争の間、他の国に空白を埋められてしまうのです
他の国と比べて技術はもちろん(和平条約で少しは緩和できるけど)
都市の数が比較に為らないほどに差がついてしまいます
マップ大陸の大 レベル皇帝 日本
隣接国 (近) アステカ イギリス フランス アメリカ (遠い)
↑
戦争中
遅れている技術 法律 哲学 建設 通貨・・・・・etc
>>333
もしかしたらCivの達人かもっと・・・・
342 :
名無しさんの野望
:03/08/24 23:06 ID:F9m8nBDm
>>341
達人だとばれてしまいますたようでつね。
国力全部注ぎ込んでアステカ凹って技術+停戦保障マネーゲット(゚Д゚)ウマー作戦を伝授します。
つーか弓・槍ラッシュでアステカ食ってしまうべっきー。
∩♪∩ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( =´ω`) ( ´∀`)
(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J
343 :
名無しさんの野望
:03/08/24 23:26 ID:j3iNhgbw
>>334
外交をこまめに
まあ、詳しくは過去ログを・・・
何度もでてることだから適当に過去ログ読めば高い確率で書いてあると思う。
344 :
名無しさんの野望
:03/08/24 23:35 ID:upD6GSVh
>>342
やはり達人でしたか
一応、首都は攻略したんですが
もうこれ以上進めない・・・・・
>>343
一ターンの油断もできないんですかね
345 :
名無しさんの野望
:03/08/25 00:16 ID:Hg9oPP3M
>341
空白地が多いうちは別に戦争ふっかけなくても可。
ただ、早々に近隣の良い土地は埋まるはずなので、そうなったら剣士ラッシュで分捕れ。
あんまり早すぎる戦争では、残りの国に差をつけられる。
346 :
名無しさんの野望
:03/08/25 00:59 ID:xRtGfeyM
ためしにガンダムシナリオ作ってみた
下のをSAVに変えてロードしてください
http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/img/050.zip
347 :
名無しさんの野望
:03/08/25 01:00 ID:xRtGfeyM
PTW用
348 :
名無しさんの野望
:03/08/25 01:43 ID:wyA4vO8J
>>346
もうないよ〜。再うpきぼん。
349 :
名無しさんの野望
:03/08/25 02:08 ID:h3AayVMY
消えてない
http://f3.aaacafe.ne.jp/~mario/
こっから
350 :
名無しさんの野望
:03/08/25 07:44 ID:KayYAkCB
序盤の戦争は都市狙いより開拓者狙いで労働者確保したほうがいいんじゃない?
351 :
名無しさんの野望
:03/08/25 08:56 ID:bU9KxKu3
奴隷狩りはとても効果的です。
ただし、初期外交が犠牲になりますので遠方のぬくぬく国家も育ちます。
352 :
名無しさんの野望
:03/08/25 10:40 ID:pK4Jms1H
どうでもいいが、シナリオファイルの拡張子ってsavじゃないんだが…
画像差し替えとかしてるなら中断データ使っても再開出来ないぞ
353 :
名無しさんの野望
:03/08/25 11:18 ID:hz9/mP+n
徴兵の仕方がわかりません。。。。
都市画面に徴兵ボタンなんてありますか?君主制で
ショナリズム開発してるのに・・・
354 :
名無しさんの野望
:03/08/25 13:41 ID:nhT9/ATn
>>353
都市の人口が7未満だと徴兵できません.。7以上だと緊急生産の時に使うシールドボタンの隣に
ボタンが増えていますのでそれをクリック。
355 :
名無しさんの野望
:03/08/25 14:07 ID:hz9/mP+n
>>354
ありがとうございますうう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
356 :
エコテロリスト
:03/08/25 15:27 ID:AMDLZEVq
先生!
CIV CTP のユニットはCIV3に反映させるやりかたってありますか?
357 :
名無しさんの野望
:03/08/25 18:27 ID:5CAh/ibh
>>356
CTP を買ってインストールする
以外にってこと?
358 :
名無しさんの野望
:03/08/25 20:36 ID:/7O6u33h
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう
えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、勝手に他国を侵略し始めた(ぷちぷちぶち
あーもうやだ、うらやましい 好きにやりたい
で、全文明に宣戦布告 先の戦争と絡まって
どの文明も、最低三カ国以上と戦っている
もう、こてんぱん。ね。うちのケルトがこてんぱん。
でも、気持ち良い。平和プレイは人を選ぶね
俺にはストレスたまってしょうがない。
359 :
名無しさんの野望
:03/08/25 21:01 ID:OysR5udb
ところで文化勝利で高得点をたたき出す事は可能でしょうか?
360 :
名無しさんの野望
:03/08/25 22:19 ID:O6qPsejI
>>359
俺は、制覇勝利オフにしてたので、大陸の5分の4以上おさめて
のほほんとしてたら、文化勝利になった。6000点か7000点で
神のごときものだったかな。ただ、あとから領土にしたところが多かったので
識字率が50パーセントぐらいだったな。
361 :
名無しさんの野望
:03/08/26 01:15 ID:QFSIW5iD
神のごときものが最高?
362 :
名無しさんの野望
:03/08/26 02:19 ID:rHlfU3er
「ヌルポ戦記」
レベル国王だけでもぬるいのに、ひたすらぬるい戦いをしてしまった。
マップ標準、パンゲア、8文明、ケルトでスタート。一マス移動して
首都建設。川側、牛付き。まずまずの草原地帯。一番戦士を探索に出すと
直ぐに少数部族発見。お邪魔すると開拓者ゲット。ぬるめの予感。
しかし、本当にぬるいのはこれからだった。行けども行けども他の文明に
接触しない。孤島のパンゲアか、パンゲアの孤島か?着々と領土拡大を図る。
やっとトルコと接触。アレク図書館を建設。全文明と接触した段階で、スコア
ダントツ一位。地理的には五文明がヨーロッパあたりに密集して、2文明が
小大陸を分割。ケルトは支那から印度あたりを制圧。
突然モンゴルが宣戦布告。数が多かったので、トルコと同盟する。更に、
バイキング、フランス、アラブ、ローマが参戦して、モンゴルはタコ殴り状態
に陥る。最後に腐肉にたかるハイエナのごとき印度が参戦して、モンゴル滅亡。
その後は戦いもなく、1760年頃、国連勝利。
スコア3398。称号「神のごとき者」・・・
ぬるかった・・・_| ̄|○
363 :
名無しさんの野望
:03/08/26 03:41 ID:0CKlHUuR
戦車登場以降の戦いを楽しもうと思ったらどうしてもレベルを天帝に設定する必要がある。
折角戦車を100体以上揃えて「さあ戦争だ!」と思っても天低以外のレベルなら都市の防衛に4体とか5体程度のユニットしかいない。
これでは戦車戦を楽しめない。
戦闘機や爆撃機や降下部隊などのユニットや外交を駆使して総力戦で何とか勝つことが出来た、そんな喜びがない。
だが天帝だと序盤があまりもきつすぎる。
取りあえずエディタでCOMの初期ボーナスユニットを無くしたらかなりましになるようなので自分はそうしてる。
364 :
名無しさんの野望
:03/08/26 09:15 ID:vAbAPlR7
>>362
こんなところにまで
java.lang.NullPointerExceptionクラスが出没しているとは・・・・
365 :
名無しさんの野望
:03/08/26 12:57 ID:mpVm5A7s
まったり国王平和プレイ みんなと仲良くやってみよう
えーっとまずは
相手に媚びたり、資源やったり(ぷち
弱小国朝鮮が調子に乗り、ワールドマップ交換に新技術まで要求(ぷちぷち
さらに、調子づいた朝鮮はことあるごとに生意気な要求ばかり(ぷちぷちぶち
他の文明とは平和的に外交出来るけど、朝鮮のあまりにも酷な要求にいつブチ切れるかわかりません・・・
改めてこのゲームの完成度の高さに感心してまつ。
366 :
エコテロリスト
:03/08/26 13:26 ID:N2fcHQw1
>357様
説明不足ですみません。
つまり、CTPのユニットの移動アニメと音などを引っ張り出して
それを使ってCIV3にユニットして追加したいのですが…
エコテロリストとかTV伝道師とか。やはり無理でしょうか?
367 :
名無しさんの野望
:03/08/26 16:48 ID:ZyNYNMK5
摂政だと鉄道引き終わることになると必ずダレル。このまま続ければ必ず勝てる。
でも国王だとスタートダッシュで躓く。現代までにはどうなるか分からんけど。
368 :
名無しさんの野望
:03/08/26 16:54 ID:ziKLiIUE
下から2番目の難易度でもすぐやられる
初期の頃の動かし方が分からないです
ヒントとかあったらお願いします
今もモンゴルに戦争しかけられて都市取られて勝ち目がありませんでした
369 :
名無しさんの野望
:03/08/26 17:08 ID:UfQ4ry4C
とりあえず鉄器開発して剣士作っておけば負けはしない
370 :
名無しさんの野望
:03/08/26 17:12 ID:2lvqe0zX
>>368
都市施設や不思議をやたらめったら作らず、本当に必要な都市、タイミングで作り
開拓者(マップが埋まるまで)、ユニットを中心に作る
371 :
名無しさんの野望
:03/08/26 17:58 ID:xTjdB2AH
本当に必要な都市だけつくると都市の間に都市作られまくるんだよな
372 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:00 ID:9ReiHAMO
>>371
必要なところに国境線を作ればいい
国内にまで都市建設はしない
国境を越えた空白地にはいくけどな・・・
373 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:06 ID:Vghv/j2c
資源&河川、そして東西南北にすぐ衛星都市を築けるかポイントになってくる。都市数が多くなると
地方の損失を首都周辺で補わなくならざるを得ない。
セーブ&ロードを繰り返すなら初期の段階でテツ&ともななぬ
鉄&馬の出現ポイントをみて改めて、都市計画を進めると、今後の展開が先ず間違いなく有利に進む。
8マス近くに他文明が存在するなら速攻で攻め落とそう。戦士×1でも初期の段階なら勝てる場合もある。
374 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:14 ID:ycLIrhZV
>>373
都市は東西南北に4つ作ればいいんですね
やってみます
セーブ&ロードはしない主義なので出現ポイントは出来ません
戦士1はシヴィラーぜーションのコンピューターの思考を悪用した戦法なのでしたくないです
375 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:21 ID:H0dHEHj4
戦争中の国があったので勢いで両方に宣戦布告
三つ巴の死闘が200年も続いています
376 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:31 ID:VV/BLvJg
写メール投稿所
http://www2.anybody.jp/~kool/rank/syame/index.html
377 :
邪悪で卑劣な名無し
:03/08/26 18:37 ID:plOAW1hk
>>375
200年って…。年代は?
378 :
名無しさんの野望
:03/08/26 18:50 ID:ycLIrhZV
初期の頃に攻められると防御の薄いところ狙ってくるので
槍兵3個くらい作ってあっても剣士で簡単に取られちゃいますよね
こちらから攻めないと初期は勝ちぬけませんか?
379 :
370
:03/08/26 19:20 ID:mBZDYhzB
>>371
紛らわしいこと書いてすいません
都市施設を作る都市はきちんと選ぼうということです。都市を立てるなってことではないです。
380 :
名無しさんの野望
:03/08/26 20:09 ID:PCbq81eE
>>378
防御ユニットだけだと常に後手に回るから、
平和プレイで篭りたい場合でも攻撃ユニットは必須。
国王ぐらいまでなら、中世に入るまではフリーに動かせる剣士を3-4体、
鉄が無いならフリーに動かせる弓兵を6-7体を予め用意しておけば
敵が改善を荒す前に撃退できると思う。
第一波さえ凌いでしまえば、後はcomAIお得意の戦力の逐次投入が始まるので
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。
381 :
名無しさんの野望
:03/08/26 23:57 ID:R6puP1Fd
下から2番目の難易度なら、
すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。
で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。
こんな感じでやってくと空白地なくなる頃はほかの国の
倍くらいの街が作れます。
槍兵の数だけはやたらと多いから攻め込まれないし。
専制の間は改善いらんでしょ。道路だけあれば十分。
382 :
名無しさんの野望
:03/08/27 00:16 ID:EtXvAxjW
久しぶりに引っ張り出してきてプレイ中
イロコイ初めて使ってみたけどUU強いっすね
383 :
名無しさんの野望
:03/08/27 00:33 ID:/DLPUyTN
>>381
将軍ならそれで行けるかもしれんが、もうちっと普通の戦法教えた方が良いんじゃないか
特に地形改善は古代のうちからコツコツやっていかないと
勤労でない限り中世以降死ねると思うよ
>>382
イロコイUUってーと騎馬戦士か。あれは良い物ですな
戦闘ユニットは槍系と騎馬戦士さえ造っていけばOK。剣士系一切不要
時代に応じて騎士・騎兵にUGしていけば即主力( ゚Д゚)ウマー
384 :
名無しさんの野望
:03/08/27 01:09 ID:BZa4B0Zg
天帝なんだが、
>すべての街で槍兵→開拓者のみ作りつづける。
>空白地がなくなるまでひたすら作りつづける。
>人口が2までしか増えない街なら労働者作れ。
これで、ラストは
>で、作った開拓者は4〜5マス離れたところにさっさと街を作る。
これが距離3マスなだけなんだが。
地形改善は首都近辺が3マス、辺境は1マスで充分だしまずは道路で繋ぐ方が重要。
空白地が埋まってからが次のステップかな。
ちなみにDYPだと最初は道路しか作れない・・・。
(正確には1列目の技術開発まで改善不可)
385 :
名無しさんの野望
:03/08/27 16:11 ID:d7aXxt9m
だれか古代で文化勝利した香具師はいないのか?
などといってみるテスト。
386 :
名無しさんの野望
:03/08/27 16:21 ID:NVbL3HNR
古代で金と領土地図出せって言われまくっていっぱい宣戦布告される
剣士で守ってても船で来られて一ターンで都市取られるし
不思議も一個も取れない
387 :
名無しさんの野望
:03/08/27 16:32 ID:BZa4B0Zg
>>385
リーダー量産しまくって古代不思議を1都市に建てまくったら難なくいけそうだな。
古代は永遠に続けられるし。
388 :
名無しさんの野望
:03/08/27 16:58 ID:fXqZMORN
>>386
しっかりと外交してればそんなに切羽詰らないと思う
金の用途っていうと、戦士→剣士へのUG、大使館を寄付、
赤字の科学研究、技術買い、労働者買いと
選択肢は沢山あるから貯めこまないように調整してみて
389 :
名無しさんの野望
:03/08/27 17:35 ID:FX+V7fx6
外交って技術交換してっていわれたらしないと駄目なんですか?
僕はいつも交換しないでやってます
あと金だせっていわれて出すのは負け犬のすることなのでしたくないです
390 :
名無しさんの野望
:03/08/27 17:37 ID:Y9N4fZUR
>>388
てことはコンピューターはこちらに金が余ってると恐喝してくるってことであり、
一概に言えないけど同じ戦力を持っていて金があまりなければ恐喝はしてこないってことですか?
391 :
名無しさんの野望
:03/08/27 18:16 ID:E8gR+Jit
>>389
ことわると10ターン後には百万人の歩兵部隊が・・・。
392 :
名無しさんの野望
:03/08/27 19:20 ID:6bRdkEfI
すません昨日このゲーム買ってきたんですが(ゲームオブザエデション)ここで紹介している
Ver 1.29fbというパッチはなんですか?
なにか変更されてるんでしょうか?
もしよければおしえてください
393 :
名無しさんの野望
:03/08/27 20:09 ID:fXqZMORN
>>390
その解釈で大体間違ってないと思う
"交渉""技術""地図"の3つは要求される前に
代価と引き換えにさっさと全ての文明に対して差し出せば
少なくとも無料で提供することにはならない
最後に交渉で得た"金"を素早く処分してしまえば完璧
外交覚えると楽しいよ がんがれ
394 :
名無しさんの野望
:03/08/27 20:11 ID:+Sc6zMaJ
>>392
それはCIV3飲みの場合の最新パッチです
PTWを入れた場合は1.21が最新です
395 :
名無しさんの野望
:03/08/27 21:06 ID:Y9N4fZUR
>>393
レスサンクスです。きゃつら同等の戦力でゆすりにきますねー。
上等じゃねーかって喧嘩買うにも、買ったら他の国がそれにつけこんで
攻めてきますからねぇ。参考になりますた!
396 :
名無しさんの野望
:03/08/28 00:49 ID:XM6eF6Z0
総合防衛が完成したら
全面核戦争だ・・・・・・
潜水艦にも核ミサイル搭載しまくり
うえっへへへへへへへ
397 :
名無しさんの野望
:03/08/28 05:10 ID:n02p+U22
金や先行技術を持ってるとタカられるから流出しようって感覚は違う気がする。
何も無いときは交渉の余地も無く、いきなり攻められる感じ。
差し出すものがあるからこそ戦争回避が可能なのではないか?
398 :
397
:03/08/28 05:13 ID:n02p+U22
どちらにせよ軍事力不足が要因なので兵を増やすなりアップグレードをすればタカりや確定戦争状態を避けれるのは実証済み。
だからお金や技術先行でタカられるなら内政してないで将来の危険回避の為に軍事ユニット生産するべし。
399 :
名無しさんの野望
:03/08/28 05:17 ID:F3Y1x7/z
フーバーダムと進化論取って事実上勝利が確定すると
急につまらなくなるね
絶対勝てると分かってる戦争するのもだるいし
400 :
名無しさんの野望
:03/08/28 06:57 ID:XM6eF6Z0
いや〜
核戦争覚えちゃったら
もう普通に爆撃機や野砲で
チマチマ攻めるのがダルく感じるわ(外れすぎてイラツク)
このゲームって軍事ユニットをオートにするのって無理なの?
動かすのが面倒くさいっす
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