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Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜

1 :名無しさんの野望 :03/08/13 19:56 ID:wM2DxoaO
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

701 :名無しさんの野望 :03/09/10 23:04 ID:lShNaHMP
マニュアルより引用:
>厭戦感情を高める要素はいくつかあります。
>最もその感情を刺激してしまうのは、敵国の領土に自国のユニットを駐屯させる、
>敵国のユニットが自国の領土に駐屯している、宣戦を布告する、戦闘を続ける、
>といった行為です。敵国に宣戦布告をさせれば、むしろ厭戦感情は静まります。

ということで時間を掛けすぎなければ問題ないかと。
実際に10ターンで40都市を攻め滅ぼした時も
連勝続きで幸福な市民が増えていたw

702 :名無しさんの野望 :03/09/11 01:15 ID:29kp8Kw3
んむ

703 :名無しさんの野望 :03/09/11 01:36 ID:ztzLY9bF
統一スレって結局復活してないのか…?

704 :名無しさんの野望 :03/09/11 02:14 ID:YSkm47nW
立て直すかねぇ。。。しかしネタがないと。。。

705 :名無しさんの野望 :03/09/11 02:27 ID:MU3BKjLO
砲で減らしても厭戦感情は増えないとか言われてるね。経験的にもそう。
余裕があるなら占領前に統治し易い人口まで減らすのが吉。

706 :名無しさんの野望 :03/09/11 02:41 ID:B5lfgPwp
>>704
まぁそりゃそうだけどねぇ…>ネタ

>>705
>占領前に統治し易い人口まで減らすのが吉。
虐殺? (((;゜Д゜))

707 :名無しさんの野望 :03/09/11 03:15 ID:BoeMWEPC
>>706
戦闘中に虐殺する始皇帝型

強制あぼーんするポルポト型

2つが御座いますw

708 :672 :03/09/11 05:14 ID:JEwpo3f7
>>672
げげ!「J」だった!
パソコンの反応が遅くて、確かめきれなかったから
「J」じゃないとばかりおもってました。
マニュアルを読んでみたら「J」 意外ないし、ああ、馬鹿でした。

グループムーブメントのホットキーは「J」でした。
スレ汚し、すみません。

709 :名無しさんの野望 :03/09/11 18:21 ID:pypWfuPu
>>708
別にいいよ、だれにでも失敗はある。
次に気をつけてほしいだけで。

710 :名無しさんの野望 :03/09/11 18:38 ID:8e4eg/iZ
マニュアルには「戦力で劣る国が喧嘩をしかけてくることはない」って書いてあったんだけど、
イギリスの無断入国者排除したらいきなり宣戦布告された。
発展途上国もいいところの、はっきり言って脱落国と言っていいレベルなのに。イギリス。
CPUでもキレることってあるの?

711 :名無しさんの野望 :03/09/11 18:57 ID:BlUnAZha
>>710
おまいのCPUは自我に目覚めたんだよ
もうすぐ核戦争起こすはず

712 :名無しさんの野望 :03/09/11 20:04 ID:vX3g7HSw
>>710
CPUは領域侵犯に文句を言うと意外と簡単に宣戦布告してくる気がするが・・・
そんな奴はこれ幸いと叩きつぶしてしまえばいいんだよ!
言い換えると戦いたくない奴の領域侵犯はあまり文句を言うべきではない


713 :名無しさんの野望 :03/09/11 20:51 ID:Q1ogdI7Y
>>710
排除って・・・・ユニット潰したの?そりゃぁあんまりでしょ。
弱いところは弱いところで、普通に文句言うと出て行くと思うけど。

俺も些細なことを聞きたいんですが、日本の黄金期っていつ来るんですか?
何の科学?または不思議?
その上、幸福度上げて感謝祭みたいなのを起こしまくってたら来るんですかね・・


714 :名無しさんの野望 :03/09/11 21:02 ID:i9M5vzja
>713
とりあえず、そばにいる奴をサムライで殴れ。


715 :名無しさんの野望 :03/09/11 21:04 ID:gJp4P3UU
ガレー船から帆船にアップグレードするとゲームが落ちる・・
けど、帆船を新造してもゲームは落ちない・・
なぜ??

716 :名無しさんの野望 :03/09/11 21:27 ID:AvPDUApt
dypで?

717 :名無しさんの野望 :03/09/11 22:10 ID:8e4eg/iZ
>>713
いや、普通に文句いっただけ。叩き潰したらこっちから宣戦布告ってことだし。
もうこれ以上都市増やすつもりなかったから潰しまくってたら、外交評価最悪になっちまったよ。
仕方ないから覇道を突き進むか……

718 :名無しさんの野望 :03/09/11 22:35 ID:+5wqaa6z
再交渉可能になるまでにこっちから一切手を出さなければ
和平交渉で「礼儀正しい」まで戻ることもあるぞ

あと、覇道よりも宇宙船の完成前祝いICBM祭りの方が楽しいぞ


719 :名無しさんの野望 :03/09/11 23:45 ID:+6KJyPx5
ここはひどい文明ですね

720 :名無しさんの野望 :03/09/12 00:05 ID:Os5FQhX/
>>717
マジレスすると、国力がトップになると周囲から戦争をふっかけられやすくなる
回避するには徹底的に八方美人外交&貢ぎ物をあげまくって礼儀正しい以上を維持する
国連勝利狙いの時はこれが一番辛い

721 :名無しさんの野望 :03/09/12 02:09 ID:2bq2985m
>>720
確かにその通りなんだが、中には自分から戦争を仕掛けて来たくせに
数百年も激怒したままの国が居たり… 逆切れは困る。

722 :名無しさんの野望 :03/09/12 03:07 ID:ZR37Sbk5
>>721

相手から攻めてきた場合でも、相手の捕らえた労働者を処分したり、相手の都市を落とし
たりしてれば、相手の感情は著しく悪くなる。
都市の破壊などは、第三国の感情まで悪くする。

逆に、それらの行為を何もしなくて平和条約まで至れば、相手の感情をほぼ元に戻る。

723 :名無しさんの野望 :03/09/12 03:44 ID:pAZyGVNw
>>722
敵ユニットを撃破するだけなら評価下がらない?
自国内から戦闘ユニットを出さずに防戦だけに徹していれば……

724 :名無しさんの野望 :03/09/12 08:39 ID:hqUYmTsU
>>718
>宇宙船の完成前祝いICBM祭り
最高に楽しいよね。憎いあんちくしょうへ置き土産。
今ヤったばっかりですわ。

725 :名無しさんの野望 :03/09/12 09:30 ID:WdxjOXGL
頼むからさ、大陸の反対側からいきなり戦争しかけてくるのやめれ
いくら待っても攻撃部隊こないじゃないかよ!


726 :名無しさんの野望 :03/09/12 20:48 ID:4X/8XSXV
>>725
平和条約を結ばずに、恋人を待つ乙女のようにひたすら待てば、
忘れた頃にガレー船が一隻、国内に侵入、槍兵・騎乗兵のセットがあらわれ、
君の中世歩兵か騎士あたりにアポーヌされるでしょう。


727 :名無しさんの野望 :03/09/12 21:58 ID:Jlnw/6Pv
逝っちゃったCiv統一スレを再興しようと思うんだけど、いいかな?

728 :再質問 :03/09/12 22:28 ID:vz/2qeDu
日本の黄金期っていつ来るんですか?

729 :名無しさんの野望 :03/09/12 22:35 ID:pAZyGVNw
サムライで勝ったとき
もしくは宗教及び軍事志向の文明が黄金期に入る七不思議を立てたとき

730 :728 :03/09/12 23:19 ID:lcNXsGg2
ありがとうございます・・・・
下らない質問、大変失礼しました。

731 :728 :03/09/12 23:26 ID:lcNXsGg2
>>729

732 :名無しさんの野望 :03/09/12 23:35 ID:9awPo2vC
前に戦争して首都を占領したあと、辺鄙な2マスしか陸の無い小島に逃れたまま、
いつのまにか平和条約を求めてきた文明のガレー船がいつのまにか
漏れの領土で何百年もじっとしていた…。

キモかったので私略船で潰した。

733 :名無しさんの野望 :03/09/12 23:45 ID:wlMTKE92
>>727
がんがれ。応援してる。

734 :名無しさんの野望 :03/09/12 23:48 ID:d57MFASF
>>716
いいえ、ノーマル版です。
話は違うのだが・・新作の信長よりこっちの方が楽しい。。

735 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:10 ID:adtPpqQq
>>727
かんがれ。大円してる。

736 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:21 ID:oPhrMK0q
大七不思議のシスティナ大聖堂とコペルニクスの天文台、
どちらを優先して立てたほうが良いですか?
幸福度2倍にして市民の不満を極限まで抑え、大胆に政治を行えるようにする
・・・か、科学力を2倍にして技術に大きく拍車を掛けるか・・・

737 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:27 ID:+cT9gjT4
>>736
どうみてもシスティナ大聖堂だろ
前者は同じ大陸内の全ての自国都市に効果があるのに対し、
後者は建てた都市にしか効果がない

738 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:27 ID:MEsmrIXO
そんなのぁ状況次第だ。
お前も周到かつ大胆に国政を仕切れ!

739 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:28 ID:HIAQtyYN
システィナだろ。
技術は基本的に奪うor交換するものだから。

740 :名無しさんの野望 :03/09/13 00:36 ID:oPhrMK0q
>>737
そうなんですか・・!
確かにシスティナ大聖堂は全ての都市に効果がる書かれてたけど・・
一方、科学が2倍になると説明されてたけど・・・立てた都市にしか効果がないとは・・・
確かに全部の全部の都市に効果がるとは書かれてなかった・・・
無知な盲点でした・・・・
何という愚問!・・・・大変失礼しました!

741 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:03 ID:uy+i+xTM
へー、コルペって立てた都市にしか効果ないんだ・・・。

742 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:31 ID:V7bBr13W
>>736
ていうか、その頃ならJSバッハの方が効率よくないか?
もちろん無駄技術なので自力で研究するべきじゃあ無いが
聖堂等改善がが不要で手っ取り早い上に効果はでかい

漏れならシスティナとコペ天どっちかどうしても選べと言われればコペ天を選ぶ
理由は聖堂自体を作らないから。敢えて作る必要もないし
コペ天は大都市で作ると意外に効果でかいし

743 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:35 ID:EcgCKDiE
どうでもいいことなんだが、七不思議を変な風に勝手に読んでる。
システナ薬局とかコペ議事堂とか

他にもこんな香具師いるのだろうか・・・。

744 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:38 ID:OpKJxpO7
私ならコペルニクスを優先させる。
効率とかそういうのはどうでもいい。都市情報画面における科学欄の金貨が
横に

っーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーわぶ

とチップスターのように並ぶ光景はとてもとても気持ちのいいものだからだ。
だから君も建てなさい。あとSETIとニュートン学士院も絶対建てる。
DYPなら爽快感はさらにUP。当社比5倍。

745 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:49 ID:UO0R9gjM
>>736
どうみてもコペルニクスだろ
幸福度なんて贅沢品5つもあれば市場だけでお腹いっぱい

746 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:55 ID:TLJqbT5Y
天文台も21タイル確保した首都か紫禁城でなら
最終的に70科学/turnほどそれひとつで上乗せされるからねー
そういう自分は貧乏性なのでアダムスミスを毎回のように作ってる

747 :名無しさんの野望 :03/09/13 01:55 ID:vWYUb/oU
迷わず建てろよ!
建てればわかるさ!

748 :名無しさんの野望 :03/09/13 04:24 ID:NjX1A9Zx
>>744
ああ、わかるなあ。
俺もsmacでは研究の棒グラフが枠を突っ切って画面からはみ出すのが好きでなあ…


749 :名無しさんの野望 :03/09/13 05:43 ID:p+yoUp35
要は建てる人が何志向かってことだね。
漏れは科学志向なんでコペ天。
文明も科学志向なの使ってるから建てるときにボーナスつくよね?

750 :名無しさんの野望 :03/09/13 07:26 ID:28szrDS7
>>749
コペ天は科学志向じゃない+同志向でも不思議のは建設時には関係ない

751 :名無しさんの野望 :03/09/13 10:43 ID:ca5lbSQi
>>750
小不思議もそうだっけ?
宗教志向の紫禁城とか。

752 :名無しさんの野望 :03/09/13 10:55 ID:J+ZZnNQp
ちょっとすれ違いなんだけどさ、
アルファケンタウリって面白いの?
これからやるんだけど。

753 :名無しさんの野望 :03/09/13 11:15 ID:w2ONXyby
>>752
とりあえずマニュアルを熟読しろ!
話はそれからだ。

754 :名無しさんの野望 :03/09/13 11:18 ID:J+ZZnNQp
>>753
レスサンクス。マニュアルから面白い空気は感じ取れるのだが、
分厚すぎ

755 :名無しさんの野望 :03/09/13 11:26 ID:J+ZZnNQp
で、面白いのか?
そこんとこ頼む。
CIV3は面白かった

756 :名無しさんの野望 :03/09/13 11:42 ID:w2ONXyby
間違えなく面白いとは思う。
でも、コンセプトが未来の話なんで技術とかわかりにくいから、多少とっつきにくいまも?
不思議とか新しい改善施設とか建てたときにムービーとか声とかがでるのがスゲェイイ。
ネットワーク端末完成のときの歌とかな。(w

スレ違いスマソ。アルケンスレだれかたててくれねぇかなぁ・・・。


757 :名無しさんの野望 :03/09/13 11:48 ID:J+ZZnNQp
>>756
よーしわかった。やってみるよ。
ありがと。
あと、スレは需要が無いと思うぞw

758 :727 :03/09/13 12:08 ID:XbOda5r5
統一スレ再興します。SMACの話題もどうぞ。

759 :名無しさんの野望 :03/09/13 12:16 ID:XbOda5r5
ERROR!
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

無念・・・、立てられなかった・・・。

760 :名無しさんの野望 :03/09/13 13:14 ID:NVtyJ3Dy
>>759
立ててみました。

Civilization系統スレッド Part4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/l50

761 :736 :03/09/13 13:43 ID:XesBlDmY
みなさん、多数の貴重な意見ありがとうございました!
幸福度全都市2倍か、科学技術建設都市2倍か迷いましたが・・・
結局、自分は、寺院、聖堂を出来る限る立てるのが
趣向なタイプの文化を重視したい考え方で、
その上日本でありながら丁度宗教志向と軍事志向なので、
システィナ大聖堂を立て、黄金期を発動させることにします。

本当にありがとうございました。


762 :名無しさんの野望 :03/09/13 15:29 ID:5a5oVVTj
で、SMACとアルファケンタウリのちがいはなんだ?

763 :名無しさんの野望 :03/09/13 15:31 ID:atqdeFoZ
っていうか、すまっくってなんだ?

764 :名無しさんの野望 :03/09/13 15:50 ID:QM9UiDR4
>762
同じ。
SMAXというのが、拡張キット。

ttp://tsukamoto-kk.com/sc/smac.htm

765 :名無しさんの野望 :03/09/13 18:07 ID:NfejSVEI
Sid Meier's Alpha Centauriで、SMAC
拡張キット(日本語版は同梱)の
Alien Crossfireを併せてSMAC/Xとか

>>764
ワロタ

766 :名無しさんの野望 :03/09/13 18:50 ID:LQpQH22c
大航海時代突入する頃に、弱いライバル国に世界マップの提供を望み、
世界マップをもらうとその国がほとんどの国を知っていたのですが、
ほとんど滅ぼされる寸前の国が、近海ほどしか探索できないはずだと思うのです。
これはその国がすでに新大陸を発見していたわけじゃなく、単に技術同様、
敵国はマップも共有してるだけなのですか?

767 :名無しさんの野望 :03/09/13 21:30 ID:uy+i+xTM
>>766
敵はマップも補完しあってるからでしょ。

768 :名無しさんの野望 :03/09/13 21:32 ID:AUo6Ke7H
難易度が高い程COM間のトレード率は上がる。
一番初めに新大陸を見つけたら大陸間の中間利益を独占出来るので黄金期並みの収入を得ることも可能。

769 :名無しさんの野望 :03/09/13 21:39 ID:scMpJ7Gz
マルチやらないんですけど、ptwは有った方が良いんですかね?

770 :名無しさんの野望 :03/09/13 21:49 ID:RuMhySGQ
>>769
有った方が良い。
勢いに乗ってマルチもやってくれると、なお良い。

771 :名無しさんの野望 :03/09/13 22:48 ID:+cT9gjT4
>>769
ptwはカルタゴが強すぎてバランスが崩れるから買わなくて良いよ

772 :766 :03/09/13 22:59 ID:yzconBiZ
>>767
やはりそうでしたか。ありがとうございます。
>>768
なるほど。自分は一番真ん中の
摂政なので結構多いみたいですね。
技術もすぐに多数の国が共有してるし。
ごめんなさい・・
大陸間の中間利益って何ですか?
まだ大陸発見したことないので・・・

773 :名無しさんの野望 :03/09/13 23:39 ID:HIAQtyYN
ビビった。今何気なく軍務大臣の項目開いたら「眠るのは根性なしだ」って言われた。
聞いたことはあるけど見たのは初めてだ。

774 :名無しさんの野望 :03/09/13 23:54 ID:8v31S0jH
ttp://www.stack-style.org/
C3C開発者日記出てる

775 :名無しさんの野望 :03/09/13 23:57 ID:KR8ClQqY
>>772
新大陸に居るであろう、自国以外と交流のない文明との接触権を他国に売ることかな?
これが結構高く売れるんだ。

776 :名無しさんの野望 :03/09/14 00:04 ID:SMwDsAvA
>>775
それで大金ぼろうとすると、たまに相手の機嫌が悪くなることない?

777 :766 :03/09/14 00:17 ID:UiAbJ6GS
>>775
なるほど!大変得な情報ありがとうございます。
自分のような新参者には、あなたのような人が居て嬉しい限りです。

778 :名無しさんの野望 :03/09/14 01:06 ID:fBHp9mwM
アルファケンタウリ面白い。
声が出るのが良いな。おまいら、ありがとうございますタ

779 :名無しさんの野望 :03/09/14 01:56 ID:+WipVVp1
接触権を売らずに、技術の開発速度で優位に立ったり、売買でピンハネしろって意味だと思うよ。

一つ質問。
大陸二つのMAPで旧大陸を制覇する際に非道なやり方を使いまくったんだけど、
その時は旧大陸のどの文明も新大陸と接触が無くて、後々新大陸に接触した時も外交上の
悪評を買わずに済んだんよ。

で、問題。
旧大陸のうち自国だけが新大陸と接触を持っている状態で、新大陸と接触を持たない旧大陸の
文明に非道を働いた場合、新大陸の文明から見た外交上の汚点になるかな?

780 :名無しさんの野望 :03/09/14 02:38 ID:OUtLUVaA
>>779
最初は礼儀正しいのに旧大陸の文明を紹介したとたん苛立ち出しますよ。

781 :名無しさんの野望 :03/09/14 03:48 ID:yFbECCeb
悪い事はできんのう…

782 :名無しさんの野望 :03/09/14 04:21 ID:Wq8R9AwQ
一度侵略すると未来永劫恨まれるんですが
どっかの国にそっくりだな

783 :名無しさんの野望 :03/09/14 05:09 ID:WQWLiEK3
また厨を呼びそうなことを・・

784 :名無しさんの野望 :03/09/14 10:05 ID:HKXfO3Xi
今日も元気にICBM(*´∀`)ハァハァ

785 :名無しさんの野望 :03/09/14 11:24 ID:YmPihF51
>782
侵略ってのはそういうもんだよ。
恨まれたくなけりゃ皆g(ry










。。。まぁそれやると今度は世界中から叩かれる訳だが。

786 :  :03/09/14 12:04 ID:ja7/IIX7
>>782
本当にこのゲームに出てくる国って全て隣の国のまんまって感じだよ。
隣の国は会談のとき国家の代表がぶち切れてたりしないから増しか。



787 :名無しさんの野望 :03/09/14 12:08 ID:y12AeFII


是非、一度 ご覧下さい。


http://friends.rank.ne.jp/in.cgi?account=eedeai



788 :名無しさんの野望 :03/09/14 13:17 ID:9AZ7Y1Eu
>>785
>。。。まぁそれやると今度は世界中から叩かれる訳だが。
じゃあ次は世界中を皆殺しにしないと。

789 :名無しさんの野望 :03/09/14 13:43 ID:BOZMiuTn
>>782
ていうか日本政府がドイツ政府のように謝罪も対策もしなかったことを
怒っているだけだと思う・・・
戦争が終わってからまだ100年もたっていないので、まだ生きている人から
生の恨みを聞けてしまうのも原因ではないかと思う・・・。

790 :名無しさんの野望 :03/09/14 13:46 ID:fBHp9mwM
>>789
恨み、ねぇ…

791 :名無しさんの野望 :03/09/14 14:09 ID:mtD9SePv
なんで日本の一地域であった朝鮮半島に賠償する必要があるんだ?
一緒になって戦争してたんだから朝鮮も他のアジア諸国に対して謝罪しろよな。

ドイツだって占領してたフランスやポーランドに対して国家賠償なんてしてないよ。

792 :名無しさんの野望 :03/09/14 14:21 ID:IZMtGs/z
>>791
よそでやれ

793 :名無しさんの野望 :03/09/14 14:29 ID:uOLUrl+8
季節の変わり目になると盛り上がりますな > 嫌韓ネタ

794 :名無しさんの野望 :03/09/14 15:22 ID:EF+gerM7
そろそろスレタイの季節でもありますな
どっちも風物詩みたいなものか

795 :名無しさんの野望 :03/09/14 17:01 ID:JlRxq8qG
このゲーム大航海時代のスペインやポルトガルみたいに
世界の反対側から巨万の富を得るということが出来ないから
領土的野心がわかない。一応首都移転や紫禁城で可能だけど
各地に植民地を置くというのはほとんど利益にならない。
あと現代でも食料自給率は都市単位でも国家単位でも100%
微妙に萎える。

796 :名無しさんの野望 :03/09/14 17:09 ID:m9q9KnRi
都市制限一杯の人口になった都市とかは過剰食料を食料の足りない都市に供給してもいいかもな。
国家間の食料売買とか。
日本とか食糧自給率が足りなくて領土狭いのに、鉱山ばっかりだから工業力は世界1位だし。

797 :名無しさんの野望 :03/09/14 17:37 ID:urKWge3z
>>789
ハン板に行ったら?
嘘を嘘と・・(ry

798 :名無しさんの野望 :03/09/14 17:58 ID:YFu+3rKL
>>797
しつこい。
やってること工作員とかわらんぞ。

799 :名無しさんの野望 :03/09/14 18:28 ID:XuIsA5D5
>>795
首都から離れた場所で獲得する資源で
それは十二分に表現できてると思うが?

800 :名無しさんの野望 :03/09/14 18:42 ID:g9BUVi2b
皇帝:小マップ:日本
パンゲアのはずがそこそこのサイズの島にズールーと島流し
なんとかズールーを滅ぼし島内は統一したものの大陸ではエジプトが覇権を確立していた
イギリス、ドイツ、中国が同じ大陸で小さくなっていた。
こっちがまだ侍なのにエジプトには騎兵とかゲリラが・・・

絹と象とブドウを脅し取られてます。
自分の港を全て売ったら貢がなくて住むのだろうか

ここで一句

もういやだ クレオパトラの 貢君

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0ch BBS 2004-10-30