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Civilization系統スレッド Part4
1 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:04 ID:NVtyJ3Dy
さらに語りましょう。
このスレでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っています。
主な対象となるのは
Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
コロナイゼーション
などです。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題もどうぞ。
下記のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50
・マスターオブマジック(シヴィザード)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053449267/l50
・Master of Orion
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/l50
・Galactic Civilizations
http://www.bs1.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
・シムゴルフ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/l50
過去ログ、その他は
>>2-5
あたりで
2 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:07 ID:NVtyJ3Dy
○前スレ
・Civilization系統スレッド Part3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040406790/l50
・Civilization統一スレッド Part2
http://game.2ch.net/game/kako/1014/10145/1014530223.html
○関連スレ過去ログ
■civ3関連
・2ch Civilization3スレッド謹製FAQ
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
・Civ3スレ@2ch 過去ログ置き場
http://lazy8.info/civ/
■その他
・Civ2〜Test of Time〜でネット対戦がしたい!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10138/1013843957.html
・シド・マイヤーズ シムゴルフ
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10119/1011957677.html
・シビライゼーション
http://mentai.2ch.net/game/kako/961/961626682.html
・CIV2天帝レベル攻略指南
http://game.2ch.net/game/kako/996/996675904.html
・CALL TO POWERU
http://game.2ch.net/game/kako/996/996159890.html
・シヴィライゼーションについて語ろう!
http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975767844.html
3 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:08 ID:NVtyJ3Dy
○各種オフシャルHP
・SMAC
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/
・CTP
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/index2.htm
・CTP II
http://www.kids-station.com/game/game_r_calltopower_best.htm
・GalCiv
http://www.galciv.com/
・FreeCiv
http://www.freeciv.org/
・Freeciv@JP(日本語Freeviv配布所)
http://s-keishi.hp.infoseek.co.jp/
・C-evo
http://c-evo.org/
○関連HP
・Stack-Style: Sid Meier's Game(SMACの私家版パッチもあり)
http://www.stack-style.org/SidGame/
・宵の口 ゲーム情報 (Civ系ゲーム情報いろいろ)
http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/bm_game.htm
・国連本部(CTP諸々)
http://homepage2.nifty.com/ctp/
・Apolyton.net(civ系全般、英語)
http://www.apolyton.net/
○SMAC 党派ファイル
・networknode^4
http://networknode.org/
・Xenofungus(Star Trek : Deep Space Nine)
http://home.t-online.de/home/blue.xevious/
・The Goofy Sims(各国の首脳)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9507/
4 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:09 ID:NVtyJ3Dy
○よくある質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-3, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。
Q,廉価版出てるのでSMACかCTP買おうと思うんですが、どっちの方が初心者向けですか?
A,SMACがオススメな人
SF大好き,外交をぐちゃぐちゃやりたい
CTPがオススメな人(I&II共通)
歴史大好き,戦闘シーンを楽しみたい
Q,SMACが動きません。
A,CPUがPentium4の場合、一部ファイルの書き換えが必要になります。
詳しくは下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html
Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。
Q,WindowsXPでコロナイゼーションやCiv2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、コロナイゼーションについてはXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
Q,コロナイゼーションやCiv2がほしいです。
A,どちらも日本語版が発売されていましたが、現在では販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。
5 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:11 ID:NVtyJ3Dy
テンプレ終了。
ちなみに落ちたPart4スレ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061649632/l50
6 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:17 ID:aoTUj/WO
>>1
乙。
前スレは38ぐらいまで行ったのに即死したな。
40超えまで安心できないか。
7 :
立てられなかった人
:03/09/13 13:21 ID:XbOda5r5
>>1
、乙。そしてありがとう。
8 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:27 ID:G4PTxv+R
SMACこれから買ってくるsage
9 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:32 ID:NVtyJ3Dy
…信じてもらえんかもしれないけど、
Part3再建したのも漏れでつ。
Part4も漏れが再建するハメになるとは思わなかった…
(再)は何かみっともないようで今回は入れませんでした。
10 :
名無しさんの野望
:03/09/13 13:57 ID:6HhlMEBb
>384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
11 :
名無しさんの野望
:03/09/13 14:13 ID:aoTUj/WO
マ、マインドウォーム?
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
12 :
名無しさんの野望
:03/09/13 14:25 ID:fNyN956P
>>10
とりあえずせっかく成体まで育ったのだから、究極ボイルまでがんばってみてはどうでしょうか
マインドウォームは環境汚染に敏感なので、エサ場以外は清潔にしてエサのファンガスも
食べ残しはちゃんと捨ててください。
ちゃんと惑星と調和してればウォームはあなたの言うことを聞くはずですよ(^_^
13 :
名無しさんの野望
:03/09/13 14:58 ID:XbOda5r5
うまく懐いたら最強のボディガードだなあ>マインドウォーム
14 :
名無しさんの野望
:03/09/13 16:25 ID:XbOda5r5
今度こそ落ちないように書き込もうと思うのだが・・・、これといったネタがない。
新作の話も聞かないし・・・。
15 :
名無しさんの野望
:03/09/13 17:46 ID:29ESmQIM
>>1
遅れましたが、スレ再建乙カレ〜。
16 :
名無しさんの野望
:03/09/13 18:05 ID:eJ200gV0
>>1
乙!
再建age
17 :
名無しさんの野望
:03/09/13 18:41 ID:z7TbnpuD
丸一日書き込みがないと即死判定の対象になるらしい
50レスくらい貯まるまではネタがなくてもなんか書き込んでいくことにしましょう
18 :
名無しさんの野望
:03/09/13 20:05 ID:0fJeXSc2
関連スレ報告しとく。
シヴィライゼーション 世界七大文明
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052842802/
レゲー板スーファミ版Civのスレです。
まだまだマスターオブマジック
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053449267/
MoMは、今こっちが最新スレです。
関連スレにも応援呼びに行くべきかなぁ。
即死回避したくても人大杉で書けないよ。。。
19 :
名無しさんの野望
:03/09/13 23:26 ID:kvT7A9ri
風呂に入ろうと、お湯を汲みはじめて
待ってる間ちょっとciv2でも・・・と
気づいたらもう4時間ほど経過。
もちろんその間、お湯出しっぱなし。風呂場は滝。
そんなことってよくありますよね。
20 :
名無しさんの野望
:03/09/13 23:34 ID:XbOda5r5
なんか地震が来るっていう話題を読んだんだけど、まあこの予測が当たるかどうかは別に
して防災の備えは必要だよなあ、と思った。自宅から逃げるとして何を持ち出すか、まず最初
に思いついたのがノートPCとCivシリーズのCDだった俺は地震が来たら生き残れるだろうか。
21 :
名無しさんの野望
:03/09/13 23:40 ID:IYVyEml0
>>19
あるね。
気がつくと鍋のお湯が半分くらいになってたりする。
22 :
名無しさんの野望
:03/09/14 00:38 ID:nY5HXO6n
大地震が来ても寝食忘れてSMACやっていれば
気づいた時には復旧しているだろう。
23 :
名無しさんの野望
:03/09/14 00:47 ID:1HUCI0ju
どうしたものだろう…?誘導すべき?
コロナイゼーションやりたい。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060443993/l50
24 :
名無しさんの野望
:03/09/14 01:18 ID:czf0pUBA
……なにが?
もしかして、コロナイ~と同一スレだとでも思ってるのか?
というか、こっちが新興スレだとでも? スレタイの番号読めないのか?
25 :
名無しさんの野望
:03/09/14 01:41 ID:KKu9oYig
>>21
それって、あぶな…。(汗)
私は奇妙な効果音だと思ったら、朝に鳴く鳥の声だったことはあります。
26 :
名無しさんの野望
:03/09/14 01:49 ID:uOLUrl+8
>>22
大地震はいいんだが、停電だけは困る
27 :
名無しさんの野望
:03/09/14 02:59 ID:TsgyQIrZ
>>23
向こうからこっちに誘導してくりゃいい。
28 :
名無しさんの野望
:03/09/14 10:41 ID:SdaLf2vV
この人も誘導してあげたい
http://game.2ch.net/gameover/kako/1004/10042/1004247043.html
29 :
名無しさんの野望
:03/09/14 18:18 ID:rsJrdXXZ
>>22
開拓者・フォーマーになった気分で復興に参加しようよ。
civ2ってダ・ヴィンチの工房持って無いと開拓者が
せっせと鉄道引いたり汚染除去したり。
30 :
名無しさんの野望
:03/09/15 00:28 ID:vCWhH5wT
/|
/ |
∧ ∧,/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,゚Д゚/ /< age!
_/ つ/ テ / \______
~て ) / ポ /
/∪ ド /
\/ ン./|
\__/, |
/// \_|
ωω
31 :
名無しさんの野望
:03/09/15 03:03 ID:Wacgwh8G
地震や疫病や洪水や飢饉が無い2以降のCivはリアルじゃない、と言ってみるテスト
32 :
:03/09/15 04:17 ID:TIaWqjKe
>>31
それ全部、アルファケンタウリに、あるが?
33 :
名無しさんの野望
:03/09/15 15:16 ID:J+PtFtGx
地震、洪水ってあったけ?
海面上昇なら記憶にあるが・・
34 :
名無しさんの野望
:03/09/15 15:28 ID:gGX+q+La
地震…地殻変動でいきなり火山生成
疫病…レトロウィルスで3スクエア以内の都市に感染
洪水…? 海面上昇で「津波に襲われ通信途絶…」
飢饉…食糧生産が-1イベント
35 :
ケアテイカー
:03/09/15 23:22 ID:AMLWjR/F
前スレ。即死。このスレを生き延びさせる必要性。
36 :
名無しさんの野望
:03/09/15 23:45 ID:vCWhH5wT
隕石落下…落下地点周辺の街壊滅。資源全滅。
幽霊船…海洋探索中、幽霊船に遭遇。お宝げっちゅ (*・∀・)
そんなのがあるとイイナと思いつつ、体験版をプレイ(製品買えよ)
37 :
名無しさんの野望
:03/09/16 03:38 ID:13cZk+Ho
>>36
マスターオブマジックでもやるよろし
38 :
名無しさんの野望
:03/09/16 08:01 ID:o3tCzOGB
>>35
原因:ユーザー少なすぎ
解決:UNIX系SMACユーザーの誘導
39 :
名無しさんの野望
:03/09/16 20:50 ID:624ZAoDj
ホッシュ
40 :
名無しさんの野望
:03/09/17 07:02 ID:jmEqrxft
海洋農場 人類は魚と共存できる。ジョージブッシュ
41 :
名無しさんの野望
:03/09/17 12:21 ID:oRLnxsPS
SMACの続編はどうだろう?
ガイアの名の下に皆が歩み寄り、協調の時代に入った惑星チロン。
連絡が途絶えて久しい故郷、地球に調査船を派遣することに。
長い旅路の途中トラブルが起こり、またもや混乱する船内。
荒廃した地球にたどり着く頃にはイデオロギーによって
7つのグループに分裂していた・・・SMAC2近日発売。
1とあんまり変わんないや。
42 :
名無しさんの野望
:03/09/17 12:27 ID:oLn9Tdxu
SMACのディアドラたんはエコカワイイ (519)
こんな惑星人民党は嫌だ! (312)
やはりあなたもモーガン社長が大好きですか!Part5 (13)
43 :
名無しさんの野望
:03/09/17 12:32 ID:chkRRq67
CTPに国境線の概念とAIエディタを付ければ名作になれるかもしれん
44 :
名無しさんの野望
:03/09/17 13:06 ID:ZzIr7mS3
CTPとCiv3の違いってなんですか?
45 :
名無しさんの野望
:03/09/17 17:27 ID:JvB3lZ+o
SMACの中古を買ってきたら技術ツリーのポスターがない。鬱
難易度とハンデの関係はマニュアルの何ページですか
46 :
名無しさんの野望
:03/09/17 19:20 ID:sTmHx65o
civプレイヤー好みな世界史解説
http://www.geocities.jp/timeway/
47 :
名無しさんの野望
:03/09/17 20:54 ID:zMVGtIJD
>>45
SMACの技術ツリーは見てもまったく役に立たないような気がしなくもない。
難易度…。P28?
48 :
名無しさんの野望
:03/09/17 22:02 ID:Vh4TvGhf
>>46
全部読んだら本1冊分じゃたりなそう
49 :
名無しさんの野望
:03/09/17 23:19 ID:KX9xQnoy
>>46
そこのおすすめの本のリンクに、『ネットランナー』(雑誌)
ってあってワロタ。
50 :
名無しさんの野望
:03/09/18 00:21 ID:HbkmVEwj
誘導されて来ました。アルケン超初心者です。
まあ書くほどのネタは無いのですが、これからよろしくおねがい。
51 :
名無しさんの野望
:03/09/18 01:41 ID:9c6lA/G3
一人、勧誘に成功 (*・∀・)
52 :
名無しさんの野望
:03/09/18 15:25 ID:c2uU0tUw
ヘイ、これからプレステ版CIVUをやる漏れのために、
みんな素敵な縛りを考えてくれないか?
備考1、天帝・七文明・普通マップでやります。
備考2、ゲームっぽくなる縛りはいやだ(例→一都市プレイ、外交なし、軍備なしなど)。
えらそうですまそ
53 :
名無しさんの野望
:03/09/18 15:38 ID:zR3F7wBI
ちんぽのみでコントローラーを操作する。
54 :
名無しさんの野望
:03/09/18 15:49 ID:c2uU0tUw
備考3、変態っぽい縛りは好きだけどいやだ。
55 :
名無しさんの野望
:03/09/18 15:57 ID:JU8MEPgP
>>52
ずっと君主制。 ヌルい?
56 :
名無しさんの野望
:03/09/18 16:04 ID:Bytzlnth
う〜ん、やったことないからヌルいかどうかは分からないけど・・・。
ビザンチン帝国プレイというふうに妄想すれば・・・なかなかいいかも。
ありがd
(なんだかすごく傲慢で申し訳ないけど)だけど・・・
漏れってCIVUのバランスはすごく一級品だと思っているのよ。
だから、たとえば一都市プレイ! ってやるとね(一回クリアしたけど)、
なんだか、開拓者いらなくなるじゃん?
なんだか、七不思議もたくさんいらないやつでてくるじゃん?
たとえばずっと君主制(専制もよさそう)てやるとね、
なんだか、革命の必要がなくなるじゃん?
なんだか、技術発見のバランスが崩れちゃうじゃん?
バランスを崩さない究極の縛りって、ないかなあ。
いや、漏れの我が儘ってのはわかっているよ。
シド・マイヤーがもっと賢いAI積んでくれないのが悪いんだよ。
うう・・・
57 :
名無しさんの野望
:03/09/18 16:12 ID:i9u6JZW/
じゃんじゃかじゃん
58 :
名無しさんの野望
:03/09/18 16:56 ID:0+r2Unfz
>>56
プレイ中のセーブ/ロードを封印すればいいじゃん。
SMACだと「鉄の男」ON
59 :
名無しさんの野望
:03/09/18 18:57 ID:Bytzlnth
セーブ・ロードなんてとっくに封印してるよ。
プレステ版でそんな手間かかることは一度もしたことない。
60 :
名無しさんの野望
:03/09/18 19:44 ID:TOKU5f6e
>>52
ゲーム機を前に正座してプレイしない。
61 :
名無しさんの野望
:03/09/18 19:52 ID:bOa6Tvx/
>>52
一日15分しかプレイしない
62 :
名無しさんの野望
:03/09/18 20:33 ID:Xh93e5St
60こえたか。今度は大丈夫かな。
63 :
名無しさんの野望
:03/09/18 21:35 ID:HMpKCaPg
鏡に映った画面だけを見てプレイ
64 :
名無しさんの野望
:03/09/18 21:59 ID:LNgbVT1T
好感:SMAC、シムピープル、トロピコ
マインドの掌握:CIVではもの足りず
65 :
名無しさんの野望
:03/09/19 00:23 ID:eMv8OYtU
>>61
健康的だな。
66 :
名無しさんの野望
:03/09/19 02:38 ID:eMv8OYtU
civ3 新スレに移動してるのでリンク。
>Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/l50
67 :
名無しさんの野望
:03/09/19 09:44 ID:JQlgFW3n
みんなが真面目に考えてくれないのでビザンチン帝国プレイやります。
せっかくだから専制縛りでいいや。
傲慢ですまそ。
68 :
名無しさんの野望
:03/09/19 19:55 ID:tyUrFVIw
個人的には
>>61
の縛りが一番きついと思った
69 :
名無しさんの野望
:03/09/19 20:09 ID:jZzEntAb
>>68
うん、精神的にもね。
趣味としてやるにも限界・・
70 :
55
:03/09/19 22:36 ID:cn9DFiVo
>>67
あっしの君主制( or 専制)縛り採用、ありがとうござんす。
いや、実はあっしも「亀甲縛り」なんてぇ答えようと思っていたんですけどね。(笑)
君主制縛りはプレイしたことあるけれど、経済的にかなり厳しかった記憶がありんす。
とりあえず、頑張ってや〜。
話変わって今思いついた縛り。 「エコ縛り」
開拓者で灌漑や鉱山を作らない、とか。 意外とキツかったですぜ。
71 :
名無しさんの野望
:03/09/19 23:16 ID:KdXB/NkP
縛り縛りって、いつからここはSMスレになったのかと小一時間(略)
72 :
名無しさんの野望
:03/09/19 23:37 ID:vFuf9DQS
Sid Meier's
73 :
名無しさんの野望
:03/09/20 00:06 ID:PtKkHBjf
>>71
団鬼六's CIVILIZATON
74 :
名無しさんの野望
:03/09/20 00:59 ID:dp5XHJsG
わが国の賢者が蝋燭を発明しますた
75 :
名無しさんの野望
:03/09/20 01:07 ID:WHdOAPMu
>>72
確かにSMだな。ワラタ。
76 :
名無しさんの野望
:03/09/20 01:11 ID:agy0UoTg
>>73
圧倒的な勢いで首都近くまで進撃すると
クレオパトラ「ああっ!堪忍してぇ!!」
77 :
名無しさんの野望
:03/09/20 02:06 ID:GjypVzPR
>>76
Civ3のクレオパトラの顔って、ヴィクトリアベッカムに似てると思うのは俺だけ?
78 :
名無しさんの野望
:03/09/20 12:51 ID:UVdtyLFc
そういやRise of Nationって、個別スレなくなったらこのスレの守備範囲になるんかな?
いちようciv関係の人が作ったもんだが
79 :
名無しさんの野望
:03/09/20 22:35 ID:YrS+hc/8
個別スレが出来る前は先代か先々代のこのスレで話していたような?>RON
80 :
名無しさんの野望
:03/09/20 23:37 ID:MPvBZvUE
党勢拡大の為に守備範囲じゃなくても範囲だと言い張りませぅ。
81 :
名無しさんの野望
:03/09/21 05:15 ID:cIK6O9l0
ctpに関して幾つか質問なんですが
ビーフバッドは食糧生産が十分にある都市には意味無し?
人口知能は罠?
82 :
名無しさんの野望
:03/09/21 08:28 ID:62MiRlnO
いちおう(一応) を いちよう と書く人をたまに見かけるが、(2chに限らず)
単なる間違いなのだろうか。いちよう では一様ではないかと思うのだが。
揚げ足取りに聞こえるかもしれないけど、実際気になるところでして。
83 :
名無しさんの野望
:03/09/21 09:51 ID:PwolbfU3
>ビーフバッドは食糧生産が十分にある都市には意味無し?
多分そう。
>人口知能は罠?
反乱させて鎮圧を楽しんだりとか自己満足とか。
いちよう都市200超とかするためにはこれかマインドコントローラーが
唯一の手段だけどそこまでする必要がない罠。
反乱されても軍の主力を都市の外に出しておけば簡単に奪回できるよ。
84 :
名無しさんの野望
:03/09/21 18:29 ID:1Qk9r8To
>>82
まあ、めげずに頑張れ。いつか報われることもあるさ
85 :
名無しさんの野望
:03/09/22 22:11 ID:0b+YWIff
エイリアンの遺物って換金するといくらになるんだろ。
何か忘れたけど秘密プロジェクトを成功させると換金出来るようになるけど
その頃にはもうネットワーク端末に接続してしまっている罠。
誰かやってみた人いますか?
86 :
AGE
:03/09/22 23:48 ID:s6h1Kk3T
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) じ〜〜
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
87 :
名無しさんの野望
:03/09/23 01:05 ID:gDQWRHpd
>>80
ミイラ取りがミイラになるだろーが
無理に誘導しなくていいぞ
88 :
名無しさんの野望
:03/09/23 01:47 ID:HB2Jm5RF
>>83
ありがとう
曹長では楽勝でクリアできるようになったので
一段階上に上げたら敵の都市の数が多くて凄く時間がかかる。むずくはないんだけど。
都市数の限界に達しちゃったし。1950年時点でまだ神権政治なのがまずいか。
全世界対俺
89 :
名無しさんの野望
:03/09/23 18:29 ID:JABqSHqo
SMAC廉価版を買ってクソぶ厚いマニュアルを流し読みして初めてみた。
マニュアルに「AIは賢いので自動化して大丈夫」みたいなことが書いてあった
ので出来たユニットに片っ端からShift+Aで自動制御させてたらしばらく
すると何もすることが無くなって外交とターン終了を押すだけに。
んで小一時間後には全党派倒して勝利・・・
一番簡単な市民だったけどやりかた間違ってる?ユニットは全部自分で
制御するのが正解なの?
90 :
名無しさんの野望
:03/09/23 19:04 ID:bmfIOyWM
もうちっと遊び方を考えろよ。
自動化のメリットは自分で制御しきれない数のユニット・都市を維持
することにあるんだから、全部制御できるならそうした方が面白いに
決まってるだろ。
難易度最高にageるだけでもいいし。
91 :
89
:03/09/24 00:22 ID:Pk6QP7i6
>>90
レスさんくす
全ユニットを自分で操作したらメンドーだろなと思ったけど
マップを小さくすればなんとか行けそうなんで再挑戦してみます。
SF好きなんで世界観とか、なぜか漏れにはディアドラがデジャー・ソリスに見えるところ
とか気に入りました。
92 :
名無しさんの野望
:03/09/24 00:57 ID:3IAqB+Ed
その面倒さが楽しいのだよ。
レベル上げが面倒だからってゲーム始まった途端にチートして能力値最大にして
DQやってもつまんねーだろ。それと同じことで。
でも、AIは少しバカなくらいがちょうどいいよな…。
93 :
名無しさんの野望
:03/09/24 01:26 ID:8AvDoovc
かなり記憶が曖昧だが、SMACの難易度最低ってこんな感じだったっけ?
・COMはプロジェクトを建てない
・COMの生産に結構なハンディ
・COMはあんまり積極的に攻めて来ず、むしろ協力的
まあシステムを憶えるための入門専用レベルで、1回やったら十分だから難易度上げようね、
みたいな感じだった記憶がある。
94 :
●
:03/09/24 22:19 ID:YKz5NfeT
過去ログあげました。
http://lazy8.info/civ/1040406790.html
95 :
名無しさんの野望
:03/09/25 00:51 ID:TRoCn72w
>>94
(・∀・)gj!
96 :
名無しさんの野望
:03/09/25 03:37 ID:2PQXqiqr
「SMAC」と見ると何回見ても、マックの新商品か(美味そう)、Apple.の新しい Mac(小さそう)
を連想してしまう漏れ。
97 :
名無しさんの野望
:03/09/26 00:30 ID:uVb2rUQD
すみません、ちょっと保守しておきますよ・・・
/⌒ヽ / ̄ヽ
/ ´_ゝ`) (´く_ ` | もう少しで
| / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 100ですね・・・
__(__ / FMV /_ |_
\/____/
98 :
名無しさんの野望
:03/09/26 00:58 ID:l2Ag4aCE
Master of Orion2買いました。SMACと並行してやっていこうと思います。
99 :
名無しさんの野望
:03/09/26 01:23 ID:/jq8ep/W
>>98
こっちのスレにも来てくれい
【遙かなる銀河】Master of Orion 系総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
100 :
名無しさんの野望
:03/09/26 02:04 ID:l2Ag4aCE
>>99
スレあったんだ、失礼しました。
恐縮しつつ100ゲット。
101 :
名無しさんの野望
:03/09/26 02:23 ID:2r4jUOvk
くそ〜MoO3にはやられたぜ。
ところで、今秋から冬にかけて、
何かこの手のジャンルでビックタイトルは無いのかいな。
102 :
名無しさんの野望
:03/09/26 04:36 ID:fqVe8dGp
トロピコ2日本語版とか。……少し方向性が違うか。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056962504/l50
103 :
名無しさんの野望
:03/09/26 12:07 ID:kOf/A0VJ
>>101
EU2とか。MOOに似てないこともない
104 :
名無しさんの野望
:03/09/26 19:26 ID:O5yMDusM
X-comの新作はどうかな。
105 :
名無しさんの野望
:03/09/26 20:12 ID:ShGe1Lui
今度Civ3C3C英語版を買おうと思うのですが、Stack-StyleによればEB Games、Gamestop,
amazon.comのどれかで予約すればおまけがつくらしいのです。どうせ買うなら貰えるものは
貰いたいのでこの3店のどれかで買おうと思うのですが、おすすめのお店ってありますか?
ここは何の問題もなく買えた、とかここの対応はひどかった・・・とか、もし経験ある方がおら
れたら、ご助言頂けると嬉しいです。
106 :
名無しさんの野望
:03/09/27 12:14 ID:2FpuFxM8
>>105
それはCiv3スレの話題でないのか?
amazon.comはゲームを海外に出荷しないはず。
EB GamesとGameStopは送料が違う。helpあたりからたどってみれ。
107 :
105
:03/09/27 13:06 ID:QebucrdI
>>106
ごめんなさい、Civ3スレのほうでするべきでした。ご迷惑かけて申し訳ありませんでした。
108 :
名無しさんの野望
:03/09/27 20:19 ID:dRK2N4jI
>>103
EUって何さ?
109 :
名無しさんの野望
:03/09/27 20:51 ID:BY5nQZ2V
>>108
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064052819
CIV出身者がEU2に転向するとカスティーリャなど植民地大国を好むようになるとの観察あり
110 :
名無しさんの野望
:03/09/27 21:00 ID:dRK2N4jI
Europa Universalis 2でつたか。
これってCIVに似てたんですか、しらんかった。
リアルタイム国取りゲームみたいなもんだと思ってたよ(^^;
<HOIがそんな感じだったんで
111 :
名無しさんの野望
:03/09/27 22:24 ID:cCA3vK1G
まてまて
HoIやったことあるならEUがどういうゲームかわかるだろ、同じ感じだぞ
112 :
名無しさんの野望
:03/09/27 22:55 ID:dRK2N4jI
EUには探索とか都市建設とかあるんじゃないの?
HOIにはそうゆう要素は無かった気がしたんだけど・・・
113 :
名無しさんの野望
:03/09/28 00:09 ID:YE4LsW/8
探索といえば、EU2では自国の知らない地域は見えないようになっています。例えば欧州の国で
はじめたら、見えるのは欧州一帯だけです。その他の地域を見るには探検隊を送るか、その地図
を持っている国と地図交換もしくはその国を併合して地図入手しなくてはならないと思います。
都市建設のほうは・・・、Civとは違う感じです。アメリカやアフリカに自国の植民地を作ることはできます。
私はCivとならんでEU2も好きですが、Civとは違い
>>111
の通りHoIに近い感じだと思います。
基本的なところはいっしょですし。
114 :
名無しさんの野望
:03/09/28 08:28 ID:Aey8PDHd
>>113
ていうか、使用エンジン自体から一緒だからな>EU2とHoI
115 :
名無しさんの野望
:03/09/28 10:43 ID:gorUjool
うむぅ、EUもCIVとは大分違うみたいですね。
でもHoIよりはEUの方がちょっとCIVっぽい感じか。
あとは先の長いテクノロジー研究があればやってみたいかも。
戦車とか航空機とか開発できるくらいまで・・・は行かないんだろうな。タイトルから察するに。
116 :
名無しさんの野望
:03/09/28 11:47 ID:nY28ZvdP
皆さんはciv系という括り方をする場合、どういう要素を重視してるのかな
ターンベース、技術開発、都市建設あたり?
117 :
名無しさんの野望
:03/09/28 12:18 ID:gorUjool
やっぱ3eってやつじゃない?
探索、発展、研究だっけ?
118 :
名無しさんの野望
:03/09/28 12:49 ID:PMaowev6
歴史 ストラテジー
119 :
名無しさんの野望
:03/09/28 16:38 ID:Bfkascwc
>>116
>ターンベース、技術開発、都市建設あたり?
これはだいたい漏れの感覚に近いな。
ただ、都市を建設することよりも
都市ベースで周りの土地から住民が資源を集める
内政システムがCivらしさだと思っている。
120 :
名無しさんの野望
:03/09/29 04:30 ID:vfDXRSZK
HAGE
121 :
名無しさんの野望
:03/09/29 11:00 ID:cyWesDr2
VスレでCIVUの話題が沸騰中。
さあ、みんなでUのはなしをしよう!
122 :
名無しさんの野望
:03/09/29 13:57 ID:VaiEwa8k
CIV版「孫子の兵法」
森や沼で騎兵系ユニットをつかうのは、下策なり。
索敵ユニットを併行してもちいることによって補え。
山上の敵を攻めるは下策なり。迂回せよ。
都市や要塞をせめるときは、十分な兵力をもって、一挙に攻めよ。云々。
123 :
名無しさんの野望
:03/09/29 14:59 ID:LcmCmDM/
大量のエンジニアで畑&鉄道プレイが好きな自分は序盤が退屈でたまりません。
最初からこういう感じで進められるcivっぽいゲームってありますか?
124 :
名無しさんの野望
:03/09/29 15:15 ID:cM7B5pPk
信長の野望・烈風伝
125 :
名無しさんの野望
:03/09/29 17:53 ID:VaiEwa8k
>>123
たしかシナリオがなかったっけ?
126 :
名無しさんの野望
:03/09/29 20:09 ID:btrAzvOj
歴史の無い国が、歴史ゲームとは笑えるではないか・・・。
まぁ日本も、世界史を舞台にした名作歴史ゲームはまだ出来ていないが・・・。
日本の歴史を舞台にして、自国内でチマチマやってるだけ。
127 :
名無しさんの野望
:03/09/29 20:34 ID:cyWesDr2
>>126
そんな貴方に「下天2」をおすすめ。
128 :
名無しさんの野望
:03/09/29 23:21 ID:SEdzo1OZ
気になったんでEU2やってみました。
・・・これ、歩兵と騎兵と砲兵しか兵科無いの?
129 :
名無しさんの野望
:03/09/30 00:06 ID:asJGojzY
ないよ。技術開発が進めば歩兵はマスケット兵へと強化されたりするけど、基本はその3兵科だけです。
私なんか金がないので歩兵オンリー。騎兵と砲兵は雇うのも維持費も高くて・・・。
130 :
名無しさんの野望
:03/09/30 00:37 ID:1VR5bc2m
「CIVらしさ」の中に
「技術開発と共に登場する多種多様なユニット」を入れた方がいいかもなあ。
割とユニット萌えな側面のあるゲームだから。
逆にEU2はヒストリカルイベント萌えのゲームだ(笑)
131 :
名無しさんの野望
:03/09/30 05:06 ID:tBlIZvja
>>128
CIV でも基本はその3兵科だけどなー(特にCIV II)
132 :
名無しさんの野望
:03/10/01 23:50 ID:r5wPkr+o
>>123
マップ作るときに小屋に遭わせて世界中に川を作れば
エンジニア並みに高速で領土拡大できる。
133 :
名無しさんの野望
:03/10/02 02:41 ID:pSW2Ybgf
CIV3始めますた!
いきなし質問ですマソ。
ステルス攻撃機とステルス爆撃機の違いって何ですか?
都市改善を破壊させても成功率に違いがあるような気がしないの
134 :
名無しさんの野望
:03/10/02 02:51 ID:pSW2Ybgf
本刷れあったのね。。
あいすみませんでした
135 :
名無しさんの野望
:03/10/02 03:14 ID:96xq9U+W
というか、本スレで聞いてもイヤがられると思うが、そんな初歩的な質問は。
・攻撃機(戦闘機):対航空機
・爆撃機:対地上
少し想像力持てばわかると思うのだが…。
136 :
名無しさんの野望
:03/10/02 10:52 ID:plgQGoAk
しかしジェット戦闘機がでてきたときは、これはステルス戦闘機と
どう違うのだろう、と思ったことがある。
137 :
名無しさんの野望
:03/10/03 04:49 ID:yYA8U0s6
予測通り、civ3本スレでは叩かれまくっとるな…南無。
138 :
名無しさんの野望
:03/10/05 00:20 ID:pwbuhEgp
SMACやってるけど一端始めると夢中になって辞め時がわからないので困ってます。
イベントが起こったりして区切りの良いときに「今日はここまで!」とか言ってセーブして
勝手に終了してくれればいいのになー
139 :
名無しさんの野望
:03/10/05 14:20 ID:T3zQaHtr
そうそう。俺はTOTだが気づけば3時間経過とかざらにある。
たいていふと我に返ったときにセーブして終わるんだが妙な脱力感を伴う。どうしたもんかな。
ところで、皆さんは技術を研究する際の指針といったものは在りますか? まずは○○を目指す、見たいな。
140 :
名無しさんの野望
:03/10/05 15:16 ID:lLoRU833
>>139
鉄→職業軍人→進化論→共通企画→戦車
141 :
名無しさんの野望
:03/10/05 15:18 ID:lLoRU833
>>140
civ3すれかと思ってたら系統のほうか
すれ違いスマソ
142 :
名無しさんの野望
:03/10/06 10:23 ID:A2qmrzXj
>>139
まず君主制でしょ。
アルファ→葬儀→法律→君主制。
これは漏れの場合、絶対。
143 :
名無しさんの野望
:03/10/06 11:27 ID:bmmIvExt
>>139
> そうそう。俺はTOTだが気づけば3時間経過とかざらにある。
> たいていふと我に返ったときにセーブして終わるんだが妙な脱力感を伴う。どうしたもんかな。
おれと同じ経験をしている同士ハッケソ
civ2は高校を卒業する頃に発売されて早速買ってしまっていた。
春休みを利用してあのゲームにどっぷり浸かった。
早朝6時に起きて朝飯も食わずにCvi2をやって気が付いたら
夜10時を過ぎていたことがなんどもあった。
しかも昼飯も夜飯も食わずトイレにも行かずに。
ゲームを終えてから急にトイレに行きたくなったり目が痛くなったりしたもんだよ。
あのゲームの中毒性はおそろしかった。4年経っても5年経ってもやめられなかったよ。
CTP2とCiv3がでてから初めてやめることができたよ。
あの脱力感を味わってしまうのは、これらの中毒性のほかに、
文明が巨大化してターン毎にやってくる都市改善のメッセージ
都市の数だけ時間がかかり疲労がたまりやすいからなんじゃないかと。
あとはBGMが脱力感を出しやすく、飽きやすいからかな?
144 :
名無しさんの野望
:03/10/06 19:43 ID:9mfrLcc5
すでにゲームの話なのかシャブ厨の禁断症状の話なのか区別できないのが
怖いところだ
145 :
名無しさんの野望
:03/10/06 20:08 ID:XIGUgf/Q
シャブとCIVって似ている
146 :
名無しさんの野望
:03/10/06 22:54 ID:iK+zV+P7
シャブは高校を卒業する頃に発売されて早速買ってしまっていた。
春休みを利用してあのシャブにどっぷり浸かった。
早朝6時に起きて朝飯も食わずにシャブをやって気が付いたら
夜10時を過ぎていたことがなんどもあった。
しかも昼飯も夜飯も食わずトイレにも行かずに。
シャブを終えてから急にトイレに行きたくなったり目が痛くなったりしたもんだよ。
あのシャブの中毒性はおそろしかった。4年経っても5年経ってもやめられなかったよ。
シャブ2とシャブ3がでてから初めてやめることができたよ。
147 :
名無しさんの野望
:03/10/06 23:00 ID:zJu4BDPW
人間やめますか Civやめますか
148 :
名無しさんの野望
:03/10/07 01:18 ID:gIRdEBfn
人間止めます。
肉体の粗野な欲望を開放します。
149 :
名無しさんの野望
:03/10/07 08:27 ID:pKjsuCNI
同被告は10月6日午後10時すぎ、東京都千代田区の秋葉原電気街で、
身分を隠して近づいてきた警視庁の巡査に「何ほしい?」と問いかけ、
巡査が「シャヴ3(麻薬CDの隠語)ある?」と聞くと、「ある。1個6980円」と応じ、
麻薬CD1枚(説明書付き)を同額で売ったとされる。
その場で近くにいた警察官が簡易検査で麻薬CD(Civilization3)と確認、
見張り役の3人を含めて現行犯逮捕した。同被告は「シャブ3」の所持・販売については
認めたが、より中毒症状の強い「シャブ2」販売については容疑を否認している。
150 :
名無しさんの野望
:03/10/07 12:28 ID:URczWEAS
>149w
151 :
名無しさんの野望
:03/10/07 12:30 ID:URczWEAS
シャブ2、六都市縛り(天帝)でやってます。
けっこう面白いよ。
152 :
名無しさんの野望
:03/10/07 17:50 ID:4PbLakvK
シャブライゼーションという新たな2CH語が生まれた予感
153 :
名無しさんの野望
:03/10/07 18:14 ID:XK1WHDnK
>>シャブライゼーション
不覚にもワラタ
154 :
:
:03/10/07 19:43 ID:peOA9lKz
久しぶりにCivUインスコしなんだけど
スタック違反とか言われて何度再インスコしても駄目
モジュールIR41DLL内の0002:019D番地
だとかいわれるんだけど2kでつかえましたよね?
155 :
名無しさんの野望
:03/10/08 09:01 ID:AITfFbVx
>>154
Civ2についてきたVideo for Windowsをインストールしてもーた?
システムディレクトリにあるir41.dllをリネームしてみたらどうだろう。
156 :
:
:03/10/08 21:11 ID:V2xhNxBO
>>155
した 消しちゃ駄目なんですか?
あとWIN Gの方は入れてよかったんだっけ?
157 :
名無しさんの野望
:03/10/09 00:15 ID:kbWtaE8w
_| ̄|○
うまくいかねえ
158 :
名無しさんの野望
:03/10/09 00:45 ID:77MFzO3V
WIN G !?
・・・あまりのなつかすぃさにage
159 :
名無しさんの野望
:03/10/09 10:28 ID:3RHDcLkA
シャヴUのエディタって、文明別のエディットユニットをつくれたっけ?
160 :
名無しさんの野望
:03/10/09 11:02 ID:vXtUQCGu
>>156
消してもよいはず。
WinGは入れなきゃ動かないです。
161 :
名無しさんの野望
:03/10/10 06:14 ID:9B02grLE
暇つぶしの俺のSMAXむかつきランキング
1.ミリアム婆(奴と二回目話す時はかならず激怒、その上一度服従状態から反旗を翻した)
2、牙姉(こいつが一番好戦的なように感じる、服従させられないし)
3.総長(ヤン使いなんで確実に対決する、特務班多用するし)
4、ハッカー(こいつも対決せねば・・。屈服させた後も特務で情報盗み出す憎い奴)
5・社長(普段は即滅びだが生き残ると忘れたころに対漏れ連合組んでくる
前の社長がとらわれていた歳への核攻撃を根にもっているらしい・・・)
162 :
名無しさんの野望
:03/10/11 00:40 ID:rVuhMMgE
>>156
Win2000にいれたことあるけどWinGいれないとうまくいかんかった。
最初はインスコ後すぐに実行できたけど
マシン再起動後突然起動しなくなることがあった。
けどWInGいれて直った。
163 :
名無しさんの野望
:03/10/11 00:41 ID:rVuhMMgE
>>159
作れないと思ふ。
普通は作れなかた。
けどオマケのバーバリアンユニットが入っていたのがワラタ。
気球にのってる香具師とか
164 :
143
:03/10/11 00:44 ID:rVuhMMgE
おれは143であることを示してなかった。
>>144
,146
おもろい。
あれはまさに麻薬。
そういうおれは今院生
165 :
名無しさんの野望
:03/10/11 04:17 ID:NlEBBoN/
………少年院?(マテ)
166 :
名無しさんの野望
:03/10/11 15:37 ID:rVuhMMgE
この歳て少年院があるかw
大学院だて
167 :
名無しさんの野望
:03/10/12 00:17 ID:2klmeYGD
いや年書いてないし、麻薬が云々って書いてるから(w
168 :
名無しさんの野望
:03/10/14 12:50 ID:7q2cZSZ4
>>159
ToTだったらつくれたんじゃなかった?
自信ないけど
169 :
名無しさんの野望
:03/10/14 22:09 ID:54uVFmLq
SMACとCall to Powerどちらが面白いですか?
170 :
名無しさんの野望
:03/10/15 05:51 ID:mbXr/9kw
>>169
SAMC/Xに一表(米)
171 :
名無しさんの野望
:03/10/15 06:50 ID:Llx7qJrs
>>169
>>4
172 :
名無しさんの野望
:03/10/16 23:08 ID:6/CCh1Nt
ttp://www.mc6800.org/UP_LOADER/UPFTP/DATA/MC6800P_0023.zip
173 :
名無しさんの野望
:03/10/17 00:34 ID:T2kAkcO3
Civ3より面白いといわれるアルファ・ケンタウリ完全版を今日から始めます。
語り合いましょう。
174 :
名無しさんの野望
:03/10/17 00:50 ID:6UsWFSov
また一人シャブ漬けの廃人が・・・
175 :
名無しさんの野望
:03/10/17 02:54 ID:EBD+ojW4
133 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/02 02:41 ID:pSW2Ybgf
CIV3始めますた!
いきなし質問ですマソ。
ステルス攻撃機とステルス爆撃機の違いって何ですか?
都市改善を破壊させても成功率に違いがあるような気がしないの
135 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/02 03:14 ID:96xq9U+W
というか、本スレで聞いてもイヤがられると思うが、そんな初歩的な質問は。
・攻撃機(戦闘機):対航空機
・爆撃機:対地上
少し想像力持てばわかると思うのだが…。
176 :
名無しさんの野望
:03/10/17 20:41 ID:MoFD+DQV
>>175
都市改善を破壊させても成功率に違いがないという問いに答えられてないジャン
177 :
名無しさんの野望
:03/10/17 23:40 ID:JCNREh1R
普通の分類だと攻撃機=戦闘機ではないのと
CIV3にはステルス攻撃機なんて存在しないってことだろ?
まあ飛行機の分類なんて二次大戦ごろ作ったものでしかも結構曖昧なものだけど。
178 :
名無しさんの野望
:03/10/19 15:55 ID:MJzmhUmX
CTP2買ってきました。
個人的にciv3より面白そうに感じたので…
179 :
名無しさんの野望
:03/10/19 20:45 ID:lAZy2oad
>>178
CTPシリーズはとりあえず面白そうな要素いろいろ入れた結果バランスやCOMの思考ルーチンまで手が回ってない感じ。
CIV3は対戦的なことを意識して、きっちりバランスをとり、大きくバランスが崩れそうな要素は極力排除されCOMの思考ルーチンもそれなりの水準に達しているという印象。
COM(や他の人)との勝負を楽しみたいのならCIV3
別に勝負事としてやるのではなく文明の進歩をマターリ楽しみたいならCTP2でいいのではないかと。
ただ、CIV3はルールのエディタもあるし、オリジナルルールのMOD(ほとんど英語だが)も多くある。
180 :
名無しさんの野望
:03/10/20 02:48 ID:Ud7pCf8H
クソゲー・sim korea
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1065147424/
181 :
名無しさんの野望
:03/10/20 10:55 ID:yb3EX+V/
War!ってどうよ?皆の衆
182 :
名無しさんの野望
:03/10/21 03:42 ID:EQImb9N0
将棋こそ最高のターン・ベース・ストラテジーだよね
183 :
名無しさんの野望
:03/10/21 16:17 ID:P3nPwVYa
ゲームサロン
シヴィライゼーションについて語ろう
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1058251481/
まだレスは少ないよ
184 :
名無しさんの野望
:03/10/21 16:39 ID:4gHKObj6
>181は反応無しっすか。
ttp://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=detail&catid=19&kindid=81&itemid=101-10517&kword=
面白そうなんだけどなぁ
185 :
名無しさんの野望
:03/10/21 20:59 ID:REXBg4hi
>>184
デモやってみた感じではインターフェースとかイマイチな感じ
javaのせいかもっさりしている
普通にボードゲームだから好きな人は物凄く好きそう
186 :
名無しさんの野望
:03/10/22 00:27 ID:fRRsj43a
うぉううぉううぉうぉううぉううぉおおおおおお
187 :
名無しさんの野望
:03/10/22 11:04 ID:hesY1reM
>>185
javaなんだ、それでもっさりしてるんならマイナスやね。
ボードゲームに準拠してユニットとかテクノロジーとか
データ類が少なそうなのが気になるところ。
188 :
名無しさんの野望
:03/10/22 20:05 ID:u/x0oQrX
ひょっとして Java VM さえあれば BSD でも動く? > Java で書かれた War!
しかし、DIYGames.com の
>War! Age of Imperialism is "a better version of Risk and more interesting version of Axis and Allies"
てのは、誉め言葉になってる気がせんのだが…
189 :
名無しさんの野望
:03/10/23 15:36 ID:nNCYCrsx
>>187
いまさら、もっさりしてるのはjavaのせいだって言い張るのも乱暴だな。
いまどき、2GHz以下でシングルチャンネルメモリのPC使ってる自分が悪いと思わなきゃ。
PCゲーム板に出入りしているなら尚更ね。
190 :
名無しさんの野望
:03/10/23 16:49 ID:jiV9Uioi
ageてつまらんことを書く構って君がいかに惨めな存在か
PCゲーム板に出入りしているならわかりそうなものだけど
191 :
名無しさんの野望
:03/10/23 17:05 ID:hquQvpa0
Athlon64 3200+(2G)はシングルチャンネルでP4 3.2Gを超える性能をゲームで出します。
192 :
名無しさんの野望
:03/10/24 00:45 ID:2+CAfoE9
Civilization3特別限定版ってCivilization3(日本語版)と
プレイ ザ ワールドを両方はいってるものですよね?
193 :
名無しさんの野望
:03/10/24 02:16 ID:haL6mh6x
そうですよ。
お皿が2枚、マニュアル2冊とガイドブックが入ってます。
194 :
名無しさんの野望
:03/10/24 19:12 ID:zuNkpsU2
Uのはなしするひと、この指とまれ
195 :
名無しさんの野望
:03/10/25 04:49 ID:1EZfB9SP
という流れを無視してエイリアンクロスファイアの質問なんだが・・・
おまいら誰使ってる?
技能者で普段やってる漏れなんだが
どーもヤン以外は使いづらい・・・
昔あった専用スレでお奨めされてたアキも弱い・・・
周りから序盤から圧力かけられまくって言いなりになるしかないし
かといって兵力増やすにも補給の問題で増やしすぎると秘
密プロジェクト争奪戦にも負けるしで、ろくなことがねぇぇぇぇ
196 :
名無しさんの野望
:03/10/25 12:46 ID:AwMUySfQ
アキZよりもザハロフ先生のが使いやすいな、俺は。
ネットワーク端末自動設置と、ネット端末強化系プロジェクトのコンボがイイ。
序盤で敵が近くにいる場合は、怯まずに即潰せ(エイリアンには手を
出さないほうが良いかもだが。)
戦争したくない場合は、相手からの脅迫に素直に応じて研究成果を
惜しまずあげちゃいましょう。そうやって時間稼ぎつつ、都市を増やして
富国強兵を行う。
197 :
健太売り
:03/10/25 20:13 ID:bGugG9ii
アキでやってるんですが、フミムーンの基地を奪ったら、
その基地の人口が1から全く増えないのですが仕様ですか?
http://up.isp.2ch.net/up/11cea146c08f.LZH
198 :
名無しさんの野望
:03/10/25 21:52 ID:AwMUySfQ
>>197
食料と成長率の問題じゃないの?
199 :
名無しさんの野望
:03/10/26 09:19 ID:nJzMXnCh
>>195
オイキミ、技術者でやって言いなりになってるのはどうよ(--;
まだこのゲーム始めたばかりか。
とにかく基地を増やして貪欲にテラフォーミングして物資運搬車をガンガン生産しる。
200 :
名無しさんの野望
:03/10/26 19:02 ID:qcci9yAa
>>184
なんだそのデモ
勝手にJRE(Java Runtime Environment)をインストールしやがりましたか。
すでに入ってるのに重複させるとはどういうことかい。
201 :
195
:03/10/27 00:23 ID:7U3Fv+h7
なるほど・・物資運搬車という手がありましたか
後はやはり手探りの研究止めなきゃいけないんですかねぇ・・
202 :
名無しさんの野望
:03/10/27 10:34 ID:W94k2GVG
研究目標を自分で選べると、大幅に楽になるわな。
つうか、ランダムだと、出た目に左右されるのが大きい。
産業自動化が出ないばっかりにいつまでたっても物資運搬車が作れない、とか。
まあとにかく黄色優先だよな。
203 :
名無しさんの野望
:03/10/27 17:52 ID:pmN/tcZb
もうすぐCiv3コンクエの季節ですな
204 :
名無しさんの野望
:03/10/29 12:31 ID:zSnwO54Z
>>201
>>197
を参考にしてみ?
アキでやってて技能者で圧勝してるぞ。
205 :
名無しさんの野望
:03/10/29 19:52 ID:LwltJ4tn
>204
あいにくファイルがないといわれますた
しかし・・197はセーブファイルだったんですか
申し訳ない、気付きませんで・・
とりあえず存在自体忘れていた物資運搬車を使い出してますが
なかなか良いですね、これ
しかし下手に濫用するとファンガスがボンボンと・・((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
206 :
名無しさんの野望
:03/10/29 20:12 ID:BheKYYNn
物資運搬車の用途は、
○首都(研究都市)にエナジーを搬送
○リサイクルして極秘プロジェクトに使う
のどちらかだと思うんだが。
207 :
名無しさんの野望
:03/10/30 16:28 ID:KyZj3Mcm
話の腰折ってスマンが、、
ToTから現在civ3プレイ中だがctpって面白いのか?
civ3のアップグレードとどっち買おうか迷ってるのだが、、
208 :
名無しさんの野望
:03/10/30 17:37 ID:izBq+CYJ
>>207
うーむ面白い要素はあるのだがCOMがアフォだから飽きるの早いと思う。
つかCTP2はソースコードが公開されたみたいなんで、その内CTP2ver1.5みたいなものができるかも。
209 :
名無しさんの野望
:03/10/30 19:03 ID:iBXMmcOv
>>208
そうなったらいいですよね。COMが強化された改良版CTP2とか出ないかなー。
COMがバカだから楽しめなかったけど、本家にはない要素もあったし、COMが
もう少し利口ならかなりおもしろくなるんじゃないかと期待してます。
210 :
健太売り
:03/10/30 21:34 ID:1zqDt7U3
>>198
食料は満タンだったんですが、成長が−3でした。
成長が−3だと人口は全く増えないんですね・・・
あと、太陽風の嵐がやってきて軌道施設が一掃されるという、
イヴェントが起きたんですが、我が党派が建てた軌道水耕農場が、
しっかり残ってるのは仕様ですか?一応パッチは当ててます・・・
セーブファイル
http://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_4695.lzh
http://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_4695lzh.html
>>205
スマソ、再うpしましたどうぞ。
流れるまで置いておきますね。
211 :
名無しさんの野望
:03/10/30 23:24 ID:3O1GuCmr
>>208
そうか。では拡張パック買ってアラブで萌えることにするよ。(イスラム好きなんで)
dクス。
212 :
名無しさんの野望
:03/10/31 03:44 ID:tgI5U/9Y
>>211
テロ好きか?
213 :
名無しさんの野望
:03/10/31 10:17 ID:OyWQfun/
>210
太陽嵐は破壊されるのは軌道パワー施設だけだったはず
隕石の衝突で軌道鉱床が破壊されると
214 :
名無しさんの野望
:03/10/31 11:18 ID:eX/QANGP
そんなことよりCIVUの話しよーぜ!
↓ ↓ ↓
その前にCIVUやったことある奴いるの?
215 :
名無しさんの野望
:03/10/31 12:10 ID:J1YpmoVg
やばい、アルファケンタウリ面白い、やばい
とりあえずゲームを把握するまで一番易しいモードで
マッタリやるつもりだったんだけど止まらん
今日は労働者への仕事割り当てをちゃんとしてみること___φ(`д´)
216 :
名無しさんの野望
:03/10/31 12:42 ID:xdehrVKk
買ってからまだ一度も遊んでなかったToTが物置から出てきたので、
ファンタジーとか宇宙とかのをこれからやってみますわ。
面白かったら語り合おう。
217 :
名無しさんの野望
:03/10/31 13:36 ID:xSP0MGhQ
初めて買ったパソゲーがSMACでした
おもしろさとそれに比例して増加する拘束時間の長大さに耐えられず
結局は封印してしまいましたが・・・
218 :
名無しさんの野望
:03/10/31 21:24 ID:6LOeFWjG
SMACははまる・・
ザハ爺を一回やると、ネットワーク端末のボーナスが
あたりまえになって、他に移れない・・
今でも結構やってる人がいて、結構安心。。
219 :
名無しさんの野望
:03/11/01 00:53 ID:ahRHMVQ4
実は SMAC の科学設定って理系には評判が悪い(笑)
「電子の中にクォークがあるわけねーじゃん」とか。
しかしゲームとしての出来はたいへん良いと思う。
CIV2 より明らかに面白いし、個人的にはCIV3よりも好き。
220 :
名無しさんの野望
:03/11/01 00:54 ID:knjUwBbi
>>212
アホかこいつ
221 :
名無しさんの野望
:03/11/01 02:02 ID:SouGuPFH
>>219
出来がイイってのは同感。
中毒性高くて、リアルが忙しい人にはマジでお勧めできない。
続編作って欲しいところだけど、どこをパワーアップすべきなのかが微妙。
RTSにしてネットワーク化するだけなら、RoNの二の舞になりそう。
222 :
名無しさんの野望
:03/11/01 18:19 ID:N3f/LWvK
>>220
イスラム好きなら当然原理主義を選択しているよな?
223 :
名無しさんの野望
:03/11/01 22:36 ID:7+hIGZCP
SMAC買ってみた。
むずい!!
224 :
名無しさんの野望
:03/11/01 23:06 ID:W1hVBtdK
>>223
バギーを作ってポッドを回収しまくること
人口が3になったらコロニーを作って基地を作りまくること
1基地に1台フォーマーを作って寺フォームしまくること
225 :
名無しさんの野望
:03/11/02 03:20 ID:UYCZSfZL
>222
原理主義はイスラムだけの話しじゃないぞ
キリスト教原理主義者の活動も、かなりとんでもねえ事ばっかしだ
詳しく知りたいならググッて見るといい、かなりヒットするから。
226 :
名無しさんの野望
:03/11/02 03:42 ID:Kv8UWG01
SMACの原理主義婆さんは見るからにキリスト教原理主義だったなあ。
つか、もともと Fundamentalism てのはキリスト教用語で、
Fundamentalist と言えばキリスト教原理主義者のことを指していた。
後から「イスラム教にも似たようなのがあるじゃん」てことでイスラム教原理主義という言葉が作られたわけだ。
227 :
名無しさんの野望
:03/11/02 06:43 ID:58WvGzFJ
>224
SMACはとにかく敵がむかつくね
だからこそ屈服させた時
非常に嬉しい
228 :
名無しさんの野望
:03/11/02 17:56 ID:SRYFg8M1
Silent Storm っていうターンベースストラテジーは
どうよ
229 :
名無しさんの野望
:03/11/02 20:40 ID:SRYFg8M1
http://www.4gamer.net/patch/demo/silentstorm.html
http://www.jowood.co.jp/games/silentstorm/
Silent Storm の紹介記事ね
230 :
名無しさんの野望
:03/11/02 20:47 ID:7l35KaV7
>>228-229
なんでCivスレ?
全然関連性の無いゲームだと思うが
Silent Stormの話題だったら
■■ X-COM ファンのスレ ■■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1014360166/
でやった方が良いよ
231 :
名無しさんの野望
:03/11/02 21:08 ID:SRYFg8M1
スレ紹介どうも。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/warlords4heroesofetheria/review.html
こういうのがCiv系っていうのかな
232 :
◆Lazy8o/mP.
:03/11/02 21:42 ID:2ip72rna
過去ログ置き場作ってる人です。
こんなの作ってみました。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067775321/r1
233 :
:03/11/03 00:10 ID:yeQo6M2G
>>232
∧........,∧
/:: /' '\
/:: (・ ) (・ )
/:: '"" ) ・・)""
|:: .┏━━━┓ノ
|:: ┃ ノ ̄,i ┃なー
|:: .┃ヽニニノ ┃
|:: ┗━━┛
|:: " /
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j
234 :
名無しさんの野望
:03/11/03 01:35 ID:deCRwujp
>>232
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
235 :
223
:03/11/03 09:17 ID:7t1tpsgE
うー。やっぱしむずい。
アドバイスを元にやってみたものの、何がなんだか・・・。
チュートリアルがなー。
civ3ならチュートリアル充実してます?
236 :
名無しさんの野望
:03/11/03 09:22 ID:qvM0qaKe
シャブ系統でSMAC/X(日本語版)以上に良く出来てるチュートリアルはないと思う。
このシリーズは初めてなのかい?
237 :
名無しさんの野望
:03/11/03 09:36 ID:qvM0qaKe
そうだな、初心者にはヤンがお勧めかな。
「非効率無効」特性を利用して、本来なら非効率が上昇する社会モデルを集めれば、
それだけで随分有利になる。
手探り研究OFFにして、マニュアルとヘルプをまめにチェックしてれば、
ルールはすぐ覚えられると思うよ。
238 :
名無しさんの野望
:03/11/03 09:44 ID:entsBRf9
>>236
そ〜かぁ〜??SMAXの場合、全体的なテクノロジーツリーが無い上に
個々のテクノロジーやそれによって建設可能になる施設やユニットのパーツの名前だけ見て
効果を推測するマネなんかが不可能だから、最初は何を開発して何を建てればいいかかなり悩むぞ
>>235
森林農場(施設)→混成森林(施設)→コプター(ボディタイプ)
ぶっちゃけ、SMAXはこれをいかに速く開発するかを競うゲーム
239 :
名無しさんの野望
:03/11/03 10:34 ID:qvM0qaKe
>>238
初心者に全体的なテクノロジーツリーなんて要らないだろ。
次に研究可能なテクノロジーをそれぞれコムリンクでチェックして、
一番効果ありそうなのを選んでいくだけで十分。
いかに速く党派の勢力を伸ばすかを考えだしたら、もう中級者だよ。
240 :
223
:03/11/03 12:09 ID:7t1tpsgE
>>236-239
なんか恐縮であります。
シリーズ初めてです。civ3やってみようかと思ったんですけど、
同じ人が作った安いほうでとりあえず試してみるか、とかそん
な感じで選びました。評価もよかったし。
AOMとかのRTSにちょっと疲れて、もうちょっとまたーりと遊び
たいな、とか。
AOMとかWC3みたいに、シナリオこなしているといつの間にか
遊び方わかっちゃう、みたいなモードはないですよね?とりあ
えずランダムマップで遊びまくれ、と?
もうちょっとがんばってみます。しょーじき、まだ質問すらでき
ないみたい。
241 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:04 ID:z4E9VIk3
>>240
とりあえずユニットが出来たらそのユニット上でShift+Aを押しなさい。
そしてその繰り返し。そうすれば幸せになれるよ。
242 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:16 ID:iRKpdvVn
>>240
面倒がらずにマニュアルとヘルプを読むといいよ。
ゲーム中、わからないことがあったら即ヘルプ読む。
それが結局いちばん近道。
だんだんとルールを覚えてくるとめちゃくちゃ楽しいぞ。
243 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:21 ID:KzlL96Md
しかし実際どうなんだろう。
俺は CIV1→CIV2→SMAC と進んできたので
ほとんど支障無く SMAC をプレイできたが、
CIV系の予備知識全く無しでいきなり SMAC から入る人の場合は
やっぱりいろいろ引っ掛かりがちな穴とかあるんだろか。
244 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:25 ID:f4wztU4k
俺はPS版のCIVから入って、SMACも案外すんなりいけた。
で、CIV3やって慣れてから久しぶりにSMACやったらシステムすっかり
忘れててワロタよ。けっこうやり込んだんだけどなぁ。
245 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:35 ID:MQqR8Zxj
MoM->SMACだった俺的には、都市の人を手動で土地に割り当てれる
のが暫く気が付かなかった。
246 :
名無しさんの野望
:03/11/03 15:39 ID:fEPFHVIB
自分から仕掛けた戦闘では攻撃力しか関係なく、仕掛けられた戦闘は防御力しか関係ない
といった部分は勘違いされやすいと思う。
247 :
名無しさんの野望
:03/11/03 17:12 ID:wqF1mqcP
そのへんは卓ゲーの香りがするね
248 :
名無しさんの野望
:03/11/03 18:14 ID:Exj8i/KY
>>222
イスラム=原理主義だと思ってる時点で痛すぎ
249 :
名無しさんの野望
:03/11/03 18:27 ID:WvxFdYla
civ系じゃないけど、このスレの住人なら好きなやつ多そう
60MBのデモでかなり遊べるからやってみ
Dominions 2: The Ascension Wars
ターン制ファンタジー国取りゲーム
世界に存在する17ヶ国のうち1国を率いる神となって、
他の神々の率いる国を蹴散らし、世界を支配する唯一神の座を目指す国取りゲーム。
軍隊や傭兵を使った侵攻がメインだが、
魔法の研究、魔法アイテムの製造、魔法の詠唱、城砦や寺院の建設、
敵国での暴動の誘発、福音を伝える預言者の存在等も重要になる。
兵科が非常に豊富で、象兵、騎狼隊、スパイダーライダー、グリフォンライダーなども登場する。
シングル/マルチ(17人まで、ネット/ホットシート/メール)
Windows/Mac OS X/Linux/Solaris
【ターン制ファンタジー国取りゲーム】Dominions 2
http://www.bs1.net/test/read.cgi/egame/1067385971/
250 :
健太売り
:03/11/03 22:30 ID:zJHA9zzJ
>>243
漏れは、CIV2からSMAC行ったけど、一旦は挫折してたよ、
その時はCIV2ばっかやってた、やっぱこれだよなとか言いながら
SMACのチュートリアルやってそれっきり、
テクノロジーツリーがわかり難くかったし、
自分で組み立てるユニットとか、最初面倒だと思ってた。
んですが、1年くらい放置して今更はまってきてます。
説明書のゲームの説明以外の部分が面白くて暇なとき読んでたら、
その他の部分も理解できてきたから。
251 :
名無しさんの野望
:03/11/03 22:40 ID:YwKLqaH9
>250
そうそう、あれ分厚いから寝る前によんでたw
快眠かつ多少は知識が入ってくるから
そうやって少しづつ覚えていくのもいいかもね
252 :
名無しさんの野望
:03/11/04 00:48 ID:jWPJxOgY
http://www.gamespot.com/pc/strategy/galacticcivilizations/review.html
ここのレビューにあるGalactic Civilizationってどんなの?
SMAC/Xみたいなやつかな
253 :
名無しさんの野望
:03/11/04 05:40 ID:4fbZYeJ0
>>252
1にスレが貼ってありますが
【スペース・ストラテジー】Galactic Civilizations
http://www.bs1.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
254 :
名無しさんの野望
:03/11/04 16:04 ID:t4pO8jiz
>>253
おお、すまん。
255 :
240
:03/11/04 21:44 ID:wZpWojAD
>>242
おっしゃられるようにまじめに取り組んでみました。
初回チュートリアルでは結構飛ばしていたのか、それとも
少し遊んだから理解できるようになったのか、だんだんと
システムが理解できてきました。
そしたら、ふと気づいたら2時間たってました。
こういうことでいいんでしょうか。はは。
もうそろそろ質問できるレベルになりそうです。とりあえず
「暴動です」って言わなくなってきたのがよい感じ。
またよろしくです。
256 :
名無しさんの野望
:03/11/05 00:51 ID:j1k+Gt8R
こうしてまたシャブ厨が一人・・・
ウェルカムだゴルァ!!!
257 :
名無しさんの野望
:03/11/05 01:13 ID:Uw3WvAgX
Civ2 ToT で 「ウェイイはガレー船を支援できません。ガレー船を解体します」とか
出たんですけど、これは街から離れたから支援できないということでしょうか。
それとも支援するだけの食料が足りないからということでしょうか。
258 :
名無しさんの野望
:03/11/05 07:07 ID:qK+TMM9A
>>257
食料不足と思われ・・・
259 :
名無しさんの野望
:03/11/05 08:41 ID:PoB9ssL/
違うて、資源(シールド収入)不足。
ユニット維持費は資源1。開拓者は食料も消費するけど。
260 :
名無しさんの野望
:03/11/05 11:03 ID:nOXzW9zZ
>>257
待ちに待ったCIVUプレイヤーよ!!
さあわたしとUを語ろう。
それも今すぐに!
261 :
名無しさんの野望
:03/11/05 11:35 ID:a/pZ0afG
>>260
シャブUって、入手からして困難だからな。
262 :
名無しさんの野望
:03/11/05 14:38 ID:nOXzW9zZ
>>261
それを言うな。。。
263 :
名無しさんの野望
:03/11/05 15:43 ID:1UC3p76g
>>259
ふと思ったんだけど、なぜ資源のシンボルが盾なんだろう。。。
264 :
名無しさんの野望
:03/11/05 21:21 ID:gG69PmYe
Civ2ToTにおける資源とは、鉱山を作ることによって得られるのですか?
265 :
名無しさんの野望
:03/11/05 21:28 ID:A4XpZuBf
資源産出量増加効果>鉱山
266 :
名無しさんの野望
:03/11/05 22:02 ID:b0vrY+4z
>>264
作っただけでは得られない。そのタイルに都市の住人が働いてないと意味ない。
鉱山はそのタイルの資源産出量を+1または+2する効果がある。
タイルごとの産出量はマニュアルかシベロペディアで確認してくれ。
267 :
264
:03/11/05 22:17 ID:gG69PmYe
Thanks!!
268 :
名無しさんの野望
:03/11/06 10:45 ID:/wjYnhWx
>>264
ところで今更なんでCIVUをやってるんですか?
269 :
264
:03/11/06 11:31 ID:Q0TVoi+E
いや、Civ2の時代はまだパソゲもパソコンも持っていなくて
パソゲやり始めたのがここ1年ぐらい前からだったので
昔の名作と言われる作品に手を出してみたいと思ったわけです。
270 :
名無しさんの野望
:03/11/06 11:45 ID:/wjYnhWx
>>264
よく入手できたな
271 :
名無しさんの野望
:03/11/06 12:03 ID:7/dUAapX
おれもシャブ2ホスィ
プレステで持ってたけど後半重くてゲームになんなかった
272 :
名無しさんの野望
:03/11/06 12:19 ID:anjQ95J9
ny
273 :
名無しさんの野望
:03/11/06 12:20 ID:/wjYnhWx
>>271
漏れ、プレステでやってるけど
現代に突入したあとは
本読みながらやってる。
274 :
名無しさんの野望
:03/11/06 15:52 ID:anjQ95J9
このゲームSFCのしかやったことないんだけど中盤でダレる
扱うユニットが多くなりすぎてめんどい
どうしよう
275 :
名無しさんの野望
:03/11/06 17:09 ID:rY3YZYIV
SMAC以降ならユニットの自動化があるから楽。
つーかそろそろシャヴ3コンクエストの話題でないの?
276 :
名無しさんの野望
:03/11/06 19:13 ID:czgnEz1Q
>>248
ふーん、原理主義の他には君主政治があるな。
じゃあ、お前さんは君主政治だけ使ってるチャレンジャーなのか?(w
277 :
名無しさんの野望
:03/11/06 21:24 ID:liEBg8SQ
最近話題?になってるのでPSのciv2やりたくなったんだけど、今でも売ってる?
関東で軽く探したけど売ってない
278 :
名無しさんの野望
:03/11/06 21:34 ID:bXOLEcCa
初めてのCiv2最後まで終了。AD2020までめちゃ時間かかった。
悠長のローマでやって、鈍き指導者に認定されますた
279 :
名無しさんの野望
:03/11/06 22:00 ID:WjIPf6xj
>>277
PS版は説明書が薄っぺらなんで1やったことあるとかでないとルール理解するのに苦労すると思う。
280 :
名無しさんの野望
:03/11/06 22:38 ID:LrSCKrcR
ユニットの数はあまり気にならないが、
でも爆撃機が作れたあたりで「ああ、今回も勝てたな」と思えて気力が落ちる。
基本的に勝てば勝つほど強くなってますます勝ってしまうゲームなので、
一度バランスが傾き始めるとあとはもうそのまま、つーか。
CIV3では戦略資源を入れてその辺を改善しようとしたんだと思うが、あんまり成功してないと思う。
やっぱり、序盤の貧乏で苦しい間が一番楽しい。
281 :
名無しさんの野望
:03/11/06 22:48 ID:WjIPf6xj
>280
というより3は汚職、浪費の強化で拡張が即そのまま国力に還元されないようにしたが
結局戦略資源、贅沢品の存在のため拡張に走る方がより楽な道になってしまっているのが・・
とはいえ結局のところ陣取りゲームなわけで拡張の重要度が下がるとゲームの面白さの根本がおかしくなりかねないしなかなか難しいとこだと思う。
282 :
名無しさんの野望
:03/11/06 23:17 ID:utNJGXuO
∩(゚∀゚)∩
283 :
名無しさんの野望
:03/11/07 12:36 ID:2NfS9f+m
>>280
CIV2の話かい?
だったら、いまおれがやってる縛りなんだけど、
「こっちから外交交渉かけるの禁止」
「自分の都市は1〜数都市までしか建設しない」
「占領都市ではユニット生産と都市改善をしない(資本か外交官生産のみ。unitの所属変更も禁止)」
ちょっと複雑だけど、このルールでやるとなかなか面白いよ。
ユニット数が限られてくるから、世界戦争も楽じゃないし。
>>277
おれは4年前の正月、近所のゲーム屋で普通に売ってたのを買ったぞ。
284 :
名無しさんの野望
:03/11/07 14:39 ID:OH+doSTz
俺も SMAC で一都市縛りとかやってて、それはそれで面白いんだが、
どんな縛りをつけても、基本的に「強いやつほど強くなる」構造には変わりなく、
どの時点で AI を追い越すかが変わる、
つまり縛りをきつくすればするほど追い越すのが遅くなるが、
一度追い越してしまえばやっぱり後は楽勝、という点で同じだと思う。
拡張・征服プレイではいかに領土を拡張したかで追い越したかどうかが決まり、
一都市縛りだと拡張しないかわりにテクノロジー開発が尺度になる。
これは、
>>281
が言っているように CIV の麻薬的魅力の本質と表裏一体なので、
なかなか解決が難しい。
「今はきついけど一度追い越しさえすればっ」てのが
序盤の貧乏できつい間を乗り切る心の支えになるんだよな。
「テクノロジーを一切開発しない」という縛りを入れれば苦し楽しめるだろうが、
それはもはや CIV では無いなと。
285 :
283
:03/11/07 14:56 ID:ScbbDwxa
>>284
よ、まあ聞け。
>拡張・征服プレイではいかに領土を拡張したかで追い越したかどうかが決まり、
というのを防ぐために、
「占領都市ではユニット生産と都市改善をしない」
という縛りがあるのだよ。
この縛りをすると、いくら領土を拡張しても、メリットがあまりないばかりか、
不幸な市民や防衛ユニットの負荷がかかるというデメリットもでてくる。
>一都市縛りだと拡張しないかわりにテクノロジー開発が尺度になる。
というのを防ぐために、おれは
「こっちから外交交渉かけるの禁止」
という縛りをいれることをお薦めしている。
技術交換が滅多にできないので、AI文明に遅れをとること間違いなしだ。
もちろん技術を獲得するために戦争をすることもできる。
だが、そのためには攻撃用、防衛用のユニットが必要になる。
そこででてくるのが3つめの縛りだ、、
「自分の都市は1〜数都市までしか建設しない」
この都市制限縛りのため、
工業化時代を迎えるまでは大量のユニットを維持することは難しい。
うまく征服に成功したとしても、憲兵や防衛ユニットによる負荷は大きい。。。
もうわかっただろう。
おれはCIV2の欠点をすべて補ったルールを考案したのだ。
ちなみに縦読みはできない。
286 :
284
:03/11/07 16:04 ID:OH+doSTz
>おれはCIV2の欠点をすべて補ったルールを考案したのだ
それはちと自身過剰でなかろうか。
SMAC での一都市攻略てのは、
「自分の都市は一都市しか建てない」「占領した都市は可急的速やかに潰す」
という縛りのことで、つまりはっきり言って、そちらの縛りよりも桁違いに厳しい。
SMAC の最高難易度をその縛りでプレイし倒した経験から言うと、
それでもやはり「一度バランスが傾き始めるとあとはもうそのまま」
の構造に変わりはない。
ただ、バランスの傾き始める分界点が早いか遅いかの違いだけ。
外交禁止を試したことはないが、
俺が SMAC で他党派と技術を交換するのは最初の50年だけで、
その後は常に他党派を技術力で圧倒している(交換しようにも相手に物がない)、
ということを考えると、
やはり「一度技術力でリードを奪うとあとは差が開く一方」であると考えられる。
繰り返して言うが、そういう性質があるから CIV が駄目だ、と言うつもりはない。
逆に、そういう性質があるからこそ、CIVの序盤は最高に面白い。
その代償として後半部にダレが来るのは避けがたいわけだが、
その点を考慮に入れてもなおやはり CIV は類稀な良ゲーだ、と結論できよう。
287 :
名無しさんの野望
:03/11/07 16:09 ID:QRZ5bXGt
マゾな縛りを研究するスレになりマスタ。
288 :
健太売り
:03/11/07 17:35 ID:HHCS4y+V
>>286
漏れは、SMACで外交評価を高貴に維持し続けながら征服目指してる。
>>210
289 :
名無しさんの野望
:03/11/07 17:42 ID:PlDqLzrG
このスレ読んでたらSMACを買いたくなってしまった。
290 :
名無しさんの野望
:03/11/07 18:11 ID:2NfS9f+m
おれはCIVUが欲しくなった。
が、だめッ・・・
売ってない。
291 :
名無しさんの野望
:03/11/07 23:27 ID:MV7Cazp5
CivU難すぎ…
折角築いてきた技術が、敵の奇襲攻撃で水の泡。
ところでCiv2の勝利条件って、敵を全滅させることと宇宙船開発競争に
勝利することしかないの?
292 :
名無しさんの野望
:03/11/08 01:27 ID:jG/MVDER
あとはゲーム終了年のスコア勝利かな
293 :
名無しさんの野望
:03/11/08 02:14 ID:ixj3zyuV
>>292
なるほど。
サンクス
294 :
名無しさんの野望
:03/11/08 03:57 ID:1t5Pad+R
どうやったら敵みたいにあんなに早く火薬取ったりできるんだ・・・
出来る奴には普通なのかも知れんが出来ないやつから見るとあいつらチートでも使ってんじゃねーかと思う
295 :
名無しさんの野望
:03/11/08 05:52 ID:AHj/Tump
>>294
難易度にも依るが、COMの強さはチートだよ
ただ、COMの行動自体は難易度に関わらずお馬鹿さんなので
こっちが効率的に行動してれば何とかなりまふ
296 :
俺のこだわり
:03/11/08 07:22 ID:aPhdWalf
Civ2
@大型マップ
A天帝
B7つの文明
C略奪する蛮族
D男
E日本
俺はこの条件でしかプレイしません
297 :
名無しさんの野望
:03/11/08 09:38 ID:nOsDmD/i
>>294
しかも天帝レベルだと、comはキャラバンを使わずに
数都市の盾を集中することができる。。。らしい。
>>296
@ABCDまでは一緒。
Eなんだけど、日本だったら大mapのときに色が見にくい(緑)ので、
ローマかロシアをつかってる。これだと文明色が白なのでバッチリ見える。
298 :
名無しさんの野望
:03/11/08 13:36 ID:Q1hXljAE
CIVシリーズってよ〜〜
人口1ポイントにつき食料2ポイント要るけどよ〜
都市の全開発可能スクエアから取れる食料が奇数個だと
人口が飢餓と成長を繰り返してうざい
299 :
名無しさんの野望
:03/11/08 17:09 ID:nOsDmD/i
>>298
改善変更で調節すれば?
300 :
名無しさんの野望
:03/11/08 21:16 ID:1t5Pad+R
SMACかCIV3が微妙に欲しいんだけどFreeCivのeasyですら一回も勝った事の無い俺でも大丈夫?
301 :
名無しさんの野望
:03/11/08 21:58 ID:6CeQ/C2e
>>300
なにが大丈夫か知らないけど、絶対大丈夫だよ!
302 :
名無しさんの野望
:03/11/08 23:14 ID:p+frvceo
SMACの廉価版が近くの大型電気店にあったので買ってしまった。
ディアドラ姐さんでプレイ中。マインドウォーム強し。
303 :
名無しさんの野望
:03/11/09 00:28 ID:MJ2jmmPX
>>300
難易度一番低くすれば(たぶん)大丈夫!さあ君も廃人になろう!
304 :
名無しさんの野望
:03/11/09 02:28 ID:2eOy35Kb
>302
俺もディアドラつかってるときはマインドウォーム使うけどさ・・
必要コスト高いし、防御面でもろいかなぁと
最序盤で言えば4-2-1もしくは4-3-1の歩兵で大概つっこんでるよ、漏れは・・
305 :
名無しさんの野望
:03/11/09 02:48 ID:uv5g7Dbm
マインドウォームは育つのが面白くて多用してた。
306 :
名無しさんの野望
:03/11/09 05:05 ID:fZU8B/Is
>>304
マインドウォームは捕まえてタダでこき使うユニットであって、作るユニットじゃないよ。
都市から離れた場所で捕まえれば、維持費が掛からない独立ユニットになるんだよ。
その場合、配属変更しちゃ駄目だぞ。
307 :
名無しさんの野望
:03/11/09 08:40 ID:e+tdvElX
糞高いユニット量産してCOMと性能競争するよりはマインドウォームアフォみたいに造ってる方が
貧乏人としては(゚Д゚)ウマーだと思うな
ファンガスの移動ボーナス有るのも美味しいし
308 :
名無しさんの野望
:03/11/09 15:46 ID:BKD4DsFh
秋葉発売記念あげ
309 :
名無しさんの野望
:03/11/09 19:56 ID:pCR1yLuZ
SMACインスコしたけどCPUがだめぽとか言われて起動できなかった
オフィシャルにはペン4はどうたらとかかいてあったけどウチは違うし
第一オフィシャルのFAQの使い方訳わからん
前やった時は平気だったのに 今回Dドライブに入れただけでだめぽ
_| ̄|○
310 :
名無しさんの野望
:03/11/09 20:01 ID:pCR1yLuZ
すまん 最初に色々かいてあるな_| ̄|○
一応2kはサポート外だし素直にデフォにインスコしてみる
311 :
名無しさんの野望
:03/11/09 20:42 ID://rfuUrL
>>310
.iniの変更とパッチ当てしてみな。
どこ変更するかは公式で調べて
312 :
名無しさんの野望
:03/11/10 15:41 ID:2pspyiS7
COMのインチキ ムカツクわ〜
将棋とかチェスならCOMに負けても、自分の実力が足りなかったと
納得することできるけど、Civ2のCOMはインチキして勝ってるんだもんな〜
313 :
名無しさんの野望
:03/11/10 17:18 ID:jvB+YihK
〜 私の出会ったボーリング孔 〜
↓
∧_∧
(´∀` )
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''``````''''''''''''''''''
学院長ザハロフ
314 :
名無しさんの野望
:03/11/10 17:19 ID:FTaMI+Za
気持ちはとてもよくわかる(笑)けど、ゲームのCOMなんてそんなものじゃないのかなあ。
Civ3でも上位難易度になると最初から多めにユニットが与えられたりという形で優位にしてる
みたいだし、光栄のゲームなんかだと、何の脈絡もなくいきなり金と米がどんと増えてたりしたもの。
残念ながらまったく互角の条件で人間と対抗できるCOMってなかなかないと思う。
だからこそマルチで人間相手にやると白熱するんだけど、Civ系のマルチはゲームシステム上
時間がかかりすぎてなかなか出来ない・・・(泣)。
315 :
名無しさんの野望
:03/11/10 18:41 ID:xiEVoLxN
>>312
優秀かつ勤勉な民族を相手に、
怠惰でわがままなな連中を率いて勝つのが面白いんじゃないかw
316 :
名無しさんの野望
:03/11/10 19:11 ID:sWcBI0t+
>>314
そうなんだよな、CIVなんかよりはるかに単純な将棋でさえこれほど研究されてるにもかかわらずまだCOMより人間が強いわけだしな
とりあえずゲームのCOMというものは
きちんとゲームルールのセオリーを守った戦法をとる
ルール上できることは一応一通り使いこなせる。
ある程度までの人間側の奇襲戦法に対抗できる
が満たされていれば上出来ではないかと思う
CIV系のイカサマは難易度で選択できて基本的に中級難易度はインチキなしなのだし良くやってる方かと
COMのイカサマ量を選択すらできないゲームよりはるかにまし。
317 :
名無しさんの野望
:03/11/10 19:56 ID:+Uckv+F8
>>306
難易度技能者レベル以上だと、惑星+2でもめったに捕まらないんだが・・・
318 :
名無しさんの野望
:03/11/10 20:13 ID:T1MlW9oB
AI の cheat がむかつく人には
「一切 cheat 無し」が売りの Galactic Civilization がお勧め
しかし、cheat 無しの AI に完膚無きまでに敗北すると、結構へこむぞ
319 :
名無しさんの野望
:03/11/10 20:41 ID:JjuOKBAd
Galactic Civilizationとはなんぞや?
320 :
名無しさんの野望
:03/11/10 20:59 ID:k39iTkBe
galcivか。
かなり興味有りなんだよね。
どっか日本語版出さないかな。
321 :
名無しさんの野望
:03/11/10 22:16 ID:R54muwfQ
絶対出ないから
時によっちゃ1週間ごとにverupして仕様が変わるのに、
そんなもんに手を出す代理店があるかよ
322 :
名無しさんの野望
:03/11/10 23:53 ID:1FgN07j2
>>317
マニフォルド・ネクサスの近くに都市作って、
領土に含めると少しマシになります。
あれ、惑星+1のボーナスくれるんだってね。
323 :
名無しさんの野望
:03/11/11 00:22 ID:6j+wj+CK
よい子のまめちしき : 虫の捕まえ方
まず、なんとかして虫を1ぴき手にいれます。
ガイアンなら、さいしょに出あった虫を、むじょうけんでほかくできるはずです。
1ぴき手にいれてしまえばこっちのものです。
その虫をファンギ沿いに走りまわさせます。
おなじところをぐるぐる回るだけでもかまいません。
そのうちに必ず、つつかれておこった虫が出てきます。
こちらの虫のいどうちゅうに出てきたわけですから、つねにこちらから先にこうげきでき、
せいしんせんとうはこうげきがわに3たい2でゆうりですし、
いどう力ののこりが1/3しかなくても100%のちからでこうげきできるので、まず負けません。
ただし、勝つことよりも、つかまえることがもくてきですから、それをわすれないでください。
20年もすれば、2〜3ひきの虫をつかまえることができるでしょう。
324 :
名無しさんの野望
:03/11/11 02:32 ID:vxgnB4pG
>323
捕らえたマインドウォームの餌はなんですか?
325 :
名無しさんの野望
:03/11/11 06:47 ID:qxPhvSM2
galcivのreview見たら、AIの賢さに定評があるみたいだね
326 :
名無しさんの野望
:03/11/11 08:50 ID:qoImc+01
>>317
難易度じゃなくて、マインドウォームが育ちすぎてしまったんだろ。
確か、弱いうちに捕まえとかないと駄目だと思った。
327 :
名無しさんの野望
:03/11/11 16:56 ID:tSWcapj2
ふた月前にsmacを買ってきつつも、廃人になるのが怖くて未プレイの俺
328 :
名無しさんの野望
:03/11/11 19:19 ID:SL9kR2mq
>>327
試しにやってみろ
気持ちよくなるぜ〜
329 :
名無しさんの野望
:03/11/11 19:30 ID:8P8ORXt4
SMACのAIはいいよ。プログラムの向こうに党派リーダーの顔が見える。
330 :
名無しさんの野望
:03/11/11 20:37 ID:YUXJyMAc
>>324
市民防衛のムービーか何かで人間に卵産み付けてるって話が出てたから肉じゃない?
普通はあの海蛇みたいな奴に卵産んでるのかな。
331 :
名無しさんの野望
:03/11/12 02:07 ID:lQ7tkr8v
お脳をチュルチュル吸うんじゃねーの?
332 :
名無しさんの野望
:03/11/12 06:44 ID:F4qpkEjS
お脳て
お豆腐やないねんから
333 :
名無しさんの野望
:03/11/12 07:54 ID:6tzSm38D
自民-1万票=170・民主+1万票=244議席
http://society.2ch.net/test/read.cgi/giin/1068558530/
334 :
名無しさんの野望
:03/11/12 10:37 ID:fSZR+GY8
それよりCTPのソースが公開されたわけだが
335 :
名無しさんの野望
:03/11/12 14:48 ID:s8ZFbJem
あの虫は「精神活動の活発な場所」を攻撃するという設定で、
人間の脳が当然一番精神活動の活発な場所なので攻撃されるわけだが、
自分が食うために攻撃するのではなく、
あくまで惑星共生体を守る白血球の役目としての活動なので、
普段は別のものを食べているのではないかと思われる。
でもまあ、俺がリーダーだったら、
反乱中のドローンを餌として与えるよ。
336 :
名無しさんの野望
:03/11/12 15:55 ID:xf2aDhqu
Sid Meier's Pirates2が出るそうだけど Sid Meier's Pirates1なんて知らないな・・・
337 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:05 ID:de4YRon9
すまん、Smaxの話だけど
一つだけ愚痴らせてくれ・・
さっきのゲームでは序盤はジャングルに陣取ってたディアドラが
研究などの面において最強だったんだよ
で、ディアドラと同じ島にいたのが社長だったわけだ
ある時友好条約漏れと結んでたのに(ディアドラと社長は協定結んでいる)
ディアドラへの破壊工作を漏れになすりつけようとしたわけさ
これは好機と宣戦布告して社長の領土を蹂躙して服従させたんだが・・
しばらくしたら又同じ事しやがったヽ(`Д´)ノ
338 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:10 ID:de4YRon9
で・・奇襲しかけたかったがディアドラ怖いんで特務班つかってぶち殺しました
社長Uzeeeeee
339 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:16 ID:WnRE8YHc
ターンベースストラテジー初めても私でも
SMACは楽しめますか?
ストラテジー系でやったことの有るのはウォークラフト3ぐらいです。
信長、三国志はだめでした
ネオアトラスは楽しめました。
340 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:20 ID:de4YRon9
>339
ゲームシステム理解できるなら楽しめると思う
SC、AOKなんかも楽しめたけど
漏れとしてはSMAXのほうが好きだけどね
341 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:25 ID:WnRE8YHc
>>340
ありがとう、帰りに淀で廉価版探してみまつ!!
342 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:26 ID:de4YRon9
>341
一言言い忘れたが・・NPCむかつくよ
343 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:28 ID:WnRE8YHc
>342
了解!!
肝に銘じておきまつ!!
今からいくぞー!!
344 :
名無しさんの野望
:03/11/12 19:59 ID:FI/5AC71
デッドロックみたいに他の党派を煽れたら面白いなあ、とちょっと思った。
345 :
名無しさんの野望
:03/11/13 02:17 ID:GI9McASh
>>336
1は物凄く昔のゲームだからな。
Civ1と同じくらいかもっと前だと思った。
346 :
名無しさんの野望
:03/11/13 03:39 ID:5vq655NH
>336
DOS時代のゲーム。
レイルロードタイクーンの前かな。
大航海時代を思いっきりシビアでシュールにした感じ。
物悲しいBGMがいい味出してました。
いつも決闘で失敗しちゃうんだよなー・・・。
んな訳で、2には期待大なんだな。
347 :
名無しさんの野望
:03/11/13 10:09 ID:wDgk282c
昨日SMACを買い始めたのですが、
チュートリアルシナリオの2の
エイリアンの遺物をネットワーク端末の有る都市に
連れて行ってネットワーク接続をしろというのは
単に、エイリアンの遺物をネットワーク端末の有る都市の上に
重ねるだけでよいのでしょうか?
重ねてもなにもおこらなかったので・・・・
何かその後に操作必要でしょうか?
348 :
名無しさんの野望
:03/11/13 10:23 ID:6TfpzTWu
都市のマスに移動させると、「端末に接続する?」と聞いてくると思った
349 :
名無しさんの野望
:03/11/13 10:28 ID:wDgk282c
>348
そうなんですか・・・
昨日はやっているときはそういうメッセージがでてこず、
クリア規定ポイントをマインドワームをひたすら倒して稼ぎました。
見落としたのかな
今日の夜、もう一度試してみまつ
350 :
名無しさんの野望
:03/11/13 11:18 ID:LmhfYZCx
>>347
都市の上まで遺物を持っていったら駐留(Hキー)で、接続するかどうか聞いてきたはず。
マインドウォームだって必死に生きてるんですよ!
351 :
名無しさんの野望
:03/11/13 13:34 ID:BNpYBWR7
>>349
チュートリアルやった事無いので詳細はわからんが
遺物は一都市当たり一個接続が限度だったハズ
なので、もし二個以上繋げりゃならんのなら別都市に持っていきゃいい
一個だけなら漏れの戯言はスルーしてくらさい
352 :
名無しさんの野望
:03/11/13 21:03 ID:g3/kCsrx
Civ2ToTで天帝レベルで勝利することは可能?
353 :
名無しさんの野望
:03/11/14 11:25 ID:Jzn38SWK
TOTと無印はそんなに違うの?
無印点綴だったら楽に勝利できるが。
354 :
名無しさんの野望
:03/11/14 15:20 ID:cpvqZjKO
>>350
「虫だって必死に生きてるんだ」と聞くと、
確かにそうだな、という気がするが、
「ミリアム婆だってヤン爺だって必死に生きてるんだ」と聞くと
俺が引導を渡してやるぜ、という気になる。
355 :
名無しさんの野望
:03/11/14 16:40 ID:hN9Ln5nx
>354
いや全くそのとおり
ヤンは自分で使うから良くわからんのだけど
人類唯一核ぶっ放す党派だっけ?
ユーザーパーは良く撃ってるがねぇ・・
356 :
:03/11/15 01:05 ID:JtnH/4fu
>>355
さすがは、びそらでぃそに似てるだけあるよね〈苦笑〉
357 :
名無しさんの野望
:03/11/15 02:09 ID:m3RPIo7Q
最近やり始めたけど一番怖えーのはシスターミリアムだよ・・・
ヤンとサンチアゴは話せば分かるけどこいつは笑顔でプラネットバスターぶっ放すタイプだ。
なんでこんな奴連れてきたんだ・・・公式見たら理由わかったけど
358 :
名無しさんの野望
:03/11/15 02:47 ID:ATvEzKZY
>357
奴は原理主義のみをこよなく愛す人間だしな
そういやそれぞれの党派の嫌う主義や価値基準ってなにがあるかねぇ?
確認した限りでは
治安>総長、ババア、ハッカー
民主>ヤン?、ババァ
原理>やったこと無いので不明
計画、自由、グリーン>すべて無し?
富>これまた選択したことないので不明
知識>海賊、スパルタ
軍事>ザハ爺
サイバネ>ドメイ
思想統制>ラル、ドメイ、アキZ
エウダイモニク>アキ
どなたか詳しい方補足よろすく
359 :
名無しさんの野望
:03/11/15 03:39 ID:AdlYL5V7
基本的に、自分の好むものと対立するものは全て嫌いな模様。
例えばザハロフは知識が好きなので、対立する富と軍事は嫌いまくる。
同様に、計画経済を選ぶと、自由市場好きのモーガン & グリーン好きのガイアンから嫌われる。
360 :
名無しさんの野望
:03/11/15 03:54 ID:cj19PCWB
地球もやばい奴ら選んじまったな
統一された後は息が長いんだろうがその為に何人死ぬのか
361 :
名無しさんの野望
:03/11/15 11:12 ID:Jh1LHdPI
コンクエストって何?拡張版?
362 :
名無しさんの野望
:03/11/15 12:39 ID:LSq26JsL
>357
富を選ぶと海賊に豚って言われるよ
363 :
名無しさんの野望
:03/11/15 13:45 ID:UX5kRkZf
>>361
Civ3の拡張版ですよ。最近発売した英語版です。
364 :
名無しさんの野望
:03/11/15 16:01 ID:Jh1LHdPI
>>363
日本語版は発売日未定ですか?
ヨーロッパはもうでてるみたいですが・・・
365 :
名無しさんの野望
:03/11/15 17:26 ID:2l8iG247
ディアドラタン以外はみんな悪い奴だよ
366 :
名無しさんの野望
:03/11/15 17:34 ID:P8tjBSj0
>365
ディアドラタンも切れるとえぐいこというじゃないか・・
「お前はもう死ぬ時だ」って・・
初めて言われた時はどうしようかと・・
367 :
名無しさんの野望
:03/11/16 09:24 ID:5PyKudca
婆:お前はもう死ぬときだ
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _.丿
, ´.=鳥ヽ
l.(ノリハリノ)
. ノl(i`∀´ノl
. ⊂i''x'jつ
〉,l,〈 ○| ̄|_
く,坐リ
∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
366:ゴメンナサイゴメンナサイ・・・
368 :
名無しさんの野望
:03/11/16 17:03 ID:ZgzwTL1W
婆:お前はもう死ぬときだ
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _.丿
, ´.=鳥ヽ
l.(ノリハリノ)
. ノl(i`∀´ノl
. ⊂i''x'jつ
〉,l,〈 ○| ̄/|_
く,坐リ
∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ごめんなたい、ごめんなたい、、ハァハァ
369 :
名無しさんの野望
:03/11/17 09:16 ID:l/lZQjSV
>>364
日本語版は発売未定らしいです。
英語版なら日本でも手に入りますよ。
370 :
名無しさんの野望
:03/11/19 01:40 ID:NwKL1riY
SMACのような気合いの入ったマニュアルが付いてるゲームって他にある?
371 :
名無しさんの野望
:03/11/19 10:09 ID:VF+ejHLt
バルダーズゲート
372 :
名無しさんの野望
:03/11/19 12:45 ID:eJ0GA4X+
>>370
PC−98版ルナティックドーンU
373 :
名無しさんの野望
:03/11/19 18:52 ID:8OqWaWxG
>>208
> つかCTP2はソースコードが公開されたみたいなんで、その内CTP2ver1.5みたいなものができるかも。
ソースキボン。
もし本当ならオープンソースなゲームジャン。
374 :
名無しさんの野望
:03/11/19 19:36 ID:qXrD15Sj
俺は208じゃないけど
【ゲ製作技術】総合発表&雑談スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/310
310 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:03/11/06 03:36 ID:BjFKrJSy
シヴィライゼーション コール トゥ パワー2のソースコードが公開されますた
Apolyton Civilization Site
http://apolyton.net/ctp2/
ソースコード
http://apolyton.net/go.php?http://apolyton.net/go.php?http://apolyton.net/ctp2/files/CTP2_Source.exe
リードミー
http://www.kids-station.com/game/game_r_calltopower_best.htm
Code Project forum
http://apolyton.net/forums/forumdisplay.php?forumid=213
375 :
名無しさんの野望
:03/11/19 20:34 ID:jYpQkeiL
ソース公開かぁ。AIが改善されたら凄まじくおもしろくなりそうね
376 :
名無しさんの野望
:03/11/20