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Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
1 :
名無しさんの野望
:03/09/19 00:24 ID:Uy6DyUOz
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50
Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
201 :
名無しさんの野望
:03/09/29 01:23 ID:yi27WxHn
>>197
256*256以上のマップがええね。civ2ではカスタマイズでも100*100が限界だったね。
宇宙開発競争、外交、文化、制覇による勝利をはずして楽しめば長期戦になるんでない?
そういえばPTWでは勝利ポイントに2の31乗 - 1ポイント分までがゲーム終了と
することができるんだよね。
202 :
名無しさんの野望
:03/09/29 05:08 ID:XtmJtlM1
3,今買うならどれが良いの?
なんかどこ紹介記事見ても対応Osだけで
肝心の必要最低スペックと推奨スペックが載ってねぇ
203 :
名無しさんの野望
:03/09/29 05:26 ID:2R1tb3sh
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm
204 :
名無しさんの野望
:03/09/29 05:35 ID:XtmJtlM1
特別限定版か
結構スペック低くても動くンやねぇ
今日は定休日で休みなんで近所のGame-Shopが開いたら早速買いに行ってくるよ
紹介サンクス
205 :
名無しさんの野望
:03/09/29 09:21 ID:5PpgQX2Q
d kknsji
206 :
名無しさんの野望
:03/09/29 22:22 ID:34naDimV
久しぶりに引き出してやってるんだが、使い方が分からなくなった。
15カ国プレーしているときに、外交画面でのこりの7カ国を表示するとき
どこのキーを押せばいいの?
マニュアルみてもわからん。
207 :
名無しさんの野望
:03/09/29 23:41 ID:T/dGIRaz
shift+migi click
208 :
名無しさんの野望
:03/09/29 23:55 ID:/hZXGijf
31カ国プレイ、これ最高。
209 :
名無しさんの野望
:03/09/30 08:29 ID:k30vdPVJ
新しく手に入れた都市でユニットをアップグレードしようとしたら出来ませんでした。
他の都市ではアップグレードできます。
おしえてください。お願いします。
210 :
名無しさんの野望
:03/09/30 08:40 ID:e3RCosJr
Civilopedia嫁
211 :
名無しさんの野望
:03/09/30 11:01 ID:9aTVmlb0
>>209
その都市に資源が行き届いてないぞよ
道路をつなげたり、港や空港を作りゃれれ
212 :
名無しさんの野望
:03/09/30 11:14 ID:zEPK0Tlb
GABEには一回死んでもらわにゃならんな
まじゆるさへんで
213 :
名無しさんの野望
:03/09/30 11:17 ID:zEPK0Tlb
ポピー!!
誤爆ぅ
214 :
名無しさんの野望
:03/09/30 11:55 ID:hsvL0xRY
兵舎がなくてアップグレードできないってこともある
215 :
名無しさんの野望
:03/09/30 13:01 ID:hnuEe1OP
孫子の兵法作ったはいいが
違う大陸には兵舎が設置されないという仕様もあるしな
おれ他の島に侵攻した時にアップグレードできなくて悩んだことがある
216 :
209
:03/09/30 13:42 ID:k30vdPVJ
>>211
>>214
そうだったのか。
ありがとう。
217 :
名無しさんの野望
:03/09/30 15:43 ID:XHSZ6dUV
皇帝でプレイしてたらリーダーが13人生まれた
218 :
名無しさんの野望
:03/09/30 15:51 ID:Of15AN9O
孫子の兵法ってそんなに良いかな・・
よく良い評価聞くけど。
ただ全部の都市に兵舎できるだけだろ?
兵舎なんて2ターンもあれば作れるんだから、普通に作れば良い。
それか最上級に難しくなってくると、その2ターンも惜しいのか・・・
219 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:05 ID:RAnqfj1x
>>218
敵国奥深くに攻め入っているとき、前線でも兵舎が自動でついてくるので部隊のHP回復が楽。
220 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:21 ID:RJ+/BqwW
>>217
俺1ターンで3人生まれたことあるけど
221 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:25 ID:XHSZ6dUV
>>218
大して使えない、
兵舎なんて強制労働で序盤に作ればいいし
それよりもダヴィンチを最優先でとるべき。
>>219
敵地の都市でも回復しやすいって事だと思うけど、
反乱が怖くて漏れの場合は都市で回復させないな…
222 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:30 ID:xGSVD0yn
ダヴィンチも2の時と比べると実用性下がったけどなぁ
でも必要には変わりないけど大量のユニットアプさせる作業が(ry
223 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:35 ID:G6Se1icX
>>222
shift+Uではだめなのか?
224 :
名無しさんの野望
:03/09/30 16:56 ID:2O45jFCe
兵舎に維持費掛かることを考えれば孫氏の兵法は使える。
ただ他の七不思議と比べると優先順位が下がる、って話じゃないの?
225 :
名無しさんの野望
:03/09/30 17:00 ID:UDE3yofG
孫子で兵舎の維持費がなくなること考えれば場合によってはダヴィンチでアップグレード費が安くなるのより儲けになる場合も・・
それに219の言うように戦争で奪った都市に反乱中だろうが自動で兵舎がつくのが便利ということが利用価値だと思う。
まあどっちも余裕があれば建てるぐらいで必須でないということでは?
226 :
名無しさんの野望
:03/09/30 17:03 ID:UDE3yofG
リロードしてなくてかぶった、すまん。
227 :
名無しさんの野望
:03/09/30 17:56 ID:vtCBop0u
中世で一番大事な七不思議って何?
やっぱりシスティナ大聖堂?
228 :
名無しさんの野望
:03/09/30 18:30 ID:U0Jpj74A
>>227
2番目にいらんな。1番目は言わずもがな。
229 :
名無しさんの野望
:03/09/30 18:34 ID:mqk9Fl6r
アダム・スミスは最優先にしてるかな
JSバッハも便利そうだけど、なんか取ってる暇が無い
230 :
名無しさんの野望
:03/09/30 18:52 ID:hnuEe1OP
>>227
どっちかつーとほとんどの都市に大学と銀行を設置する方が大事じゃね?
231 :
名無しさんの野望
:03/09/30 18:59 ID:ReGfQL24
CIV2の時のアダムスミスに戻してホスィ
3だとアダムスミス+民主主義の経済効果が薄くて萎える。
232 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:00 ID:s5VuDyYG
そのために商業指向があるのではないかえ?
233 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:05 ID:Iz3o6D3C
アダムスミス>システィナ>ダビンチ>バッハ>孫子>他
かな俺の優先度
でも孫子やダビンチはほとんどCOMに取られてしまう
234 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:31 ID:GjgVStvM
ところで、このゲームにはチートコードはないですかい?
今、ハゲシク使いたいんですが・・・ユニット増強とか
我が無敵のシバーヒー軍団がフランス・ギリシャを蹂躙してる最中に
後方からケルト・ローマに宣戦布告されまつた・・・
ケルト・ローマはガリアと不死で貧弱な装備なんだけど、数が両者で40体近くいる(;´Д`)
ブレちゃん、カエちゃん。さっきまでの微笑みはなんだったのぉ〜?
235 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:41 ID:kVdHQfJ2
>>234
難易度酋長でやればいいではないか
236 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:53 ID:zVe8bhCr
>>234
そういうの無いと面白くないだろ?
237 :
名無しさんの野望
:03/09/30 20:56 ID:J3tGW8NX
自分は挟み撃ちされないように常に背後の国と相互防衛してから戦争仕掛けてるよ。
238 :
名無しさんの野望
:03/09/30 21:04 ID:40d3DG5C
COMはユニットの運用は下手なくせにここぞと言うときに宣戦布告してくるよな・・・
プレイヤーが守りきれるかどうか判断してるんだろうか
239 :
名無しさんの野望
:03/09/30 21:13 ID:vtCBop0u
エディタで自国を最強にしてみたけど
速攻で秋田
240 :
名無しさんの野望
:03/09/30 21:19 ID:TNKph84Q
俺もアダムスミスが好きだが、皇帝以上で人口20をキープしようとすると
システィナかバッハが無いとちょっと厳しくない?
奢侈資源に余剰のあるマップならいいんだけど、
たまに6種しか無かったり、1-2個は出現数が1個とかの場合もあるし
リーダーがいるならシスティナを最優先で作ってしまいたいと思う。
>>234
この前、10ヶ国の『礼儀正しい』文明が敵と手を結んで宣戦してきたよ。
放置すればそうなるって解っていたけど、12ヶ国中10国だからなあ。この恩知らずどもが(w
241 :
名無しさんの野望
:03/09/30 21:57 ID:bN3yqjmW
ちなみに皇帝クラスで最初に戦闘を仕掛けるのは二つ目の都市を作ってからのほうがイイですかね?
一つだと余剰兵力を養えない(4〜5ユニットで一杯一杯)んだけれども・・・。
242 :
名無しさんの野望
:03/09/30 22:39 ID:nPLjU6XU
>>240
人口そんなに増やす意味あるの?
病院を作る必要性を全く感じないんだけど
243 :
名無しさんの野望
:03/09/30 22:40 ID:kJCiw0GQ
中世七不思議の優先順位はプレイスタイルで変わる。
内政重視ならシスティナ優先。
戦争好きなら孫子。
超戦争好きかネット対戦ならダビンチ。
ダビンチだと、鉄の補給を切って戦士を大量生産→鉄を供給して
中世歩兵大量アップグレードが簡単にできる。
中世歩兵大量生産しないなら、ダビンチより孫子がいい。
244 :
名無しさんの野望
:03/09/30 23:09 ID:rdO5gsjY
システィナってそんな重要? 聖堂立てるのが大変だからつくったこと
ほとんどない。J.S.バッハ>孫子>アダムスミス>その他かな。
音楽理論を研究→リーダーを用意 or バッハが残り1ターンになったら
音楽理論をCPUに売りつける。とれるものがなければプレゼントで関係修復
→自文明でバッハ完成→音楽理論の価値がほぼゼロに。ウマー
シェークスピアの劇場って何か上手い使い方ある?あったら教えて。
あれ、行き止まりの研究だからやったこと一度もない。ついでに天帝で
いつもプレイしてるからほとんど君主主義・気が向けば共和政治で戦争
って感じなので活版印刷から先はまったく研究してない。
245 :
240
:03/10/01 00:24 ID:CZ74zzZn
>>241
4つ5つ作った後でも、戦士>剣士のアップグレードで巻き返せるし
周りの土地に唾つけておいてもいいかと。
>>242
最近18〜20タイルで縄張りするプレイがマイブームで、
これまた趣味で近代のタイムテーブルで民主主義のまま
戦争するのが好きなだけ。この状態だとシスティナとJ.Sがあっても
厭戦に配慮しなきゃ娯楽バーに予算入れなきゃダメになるから
戦闘に緊張感が出て面白い。普通は要らんと思う。>システィナ
246 :
名無しさんの野望
:03/10/01 00:25 ID:3ZLyod8E
シェークスピアの価値は文化勝利狙いぐらいじゃない?
効果がその都市だけというのがちょっと
俺はまだ皇帝レベルだけど皇帝でもそれを作ってる暇はない
今皇帝クリアしたからそろそろテンテイに挑戦してみるか・・・
247 :
名無しさんの野望
:03/10/01 11:13 ID:apziZNqw
やべえ留年しそうだ(´・ω・`)
担当教官(苛立っている)
「時間を(1年)浪費させたいのかね?」
248 :
名無しさんの野望
:03/10/01 16:01 ID:YUQ5HR1q
天帝巨大マップ16文明をエディタでプレイヤースタート地点変えて
遊んでみようとしてるへたれです。まだ国王までしか勝利してないのに。
プレイヤースタート地点周辺に小屋をいっぱい建ててスタートする事と、
「戦国自衛隊」として現代機甲部隊×1、機械化歩兵×1、歩兵×1を
加えてゲーム開始。
異変に気付きました。小屋から滅多に技術が貰えません。
代わりに、いつもいつも起こった蛮族さんが襲ってきます。それか
もぬけの殻。結局、スタート地点周囲に創った小屋達は役に立つどころか
邪魔にすらなる始末。終わっています。
小屋の中身が良くなるor悪くなるのを左右する要素ってどれなんでしょう?
かなーり過去ログ読んだつもりですが、見つかりませんでした。既にご存じの
方、ご教授願います。
249 :
248
:03/10/01 16:04 ID:YUQ5HR1q
ちなみに、文明は日本です。
拡張重視じゃなくても、国王以下の今までのプレイではまあまあの確率で
技術や開拓者が手に入ったのに...。
・普通の3からPtWになったから
・天帝レベルでは小屋の実入りが悪い
・高度なユニットが存在すると小屋の実入りが悪い
・小屋をぼこぼこ造ると 小屋の実入りが悪い
これからエディタを使って自分なりに検証はしてみるつもりですが、
果たしてどこまで的を絞れるのか。
ベテランの皆さんのご経験とご意見をお待ちしております。
250 :
248
:03/10/01 16:09 ID:YUQ5HR1q
あ、ついでにもう一つどうしても分からない質問を。
エディタで小屋を立ててもどうやっても見えるようにならないんす。
インビジブルなので適当に建ててます。
見えるようにする方法ってありますか?
小屋小屋うるさくてすいません。
251 :
名無しさんの野望
:03/10/01 16:46 ID:iFCGxggC
>>248
ひとつだけ教えてやる。
「拡張志向」
以上だ。
252 :
名無しさんの野望
:03/10/01 16:48 ID:iFCGxggC
と思ったら、拡張志向については触れてるな。スマソ。
その2
「テンプレリンク先」
253 :
名無しさんの野望
:03/10/01 18:05 ID:pHTrIyV1
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#goody_hut
254 :
名無しさんの野望
:03/10/01 19:51 ID:Xjj96NDh
248です。その後自分なりにテストしてみました。
1「天帝」のまんま、現代兵器をなくしてデフォルトの初期状態からスタート
→小屋から襲撃多数!現代兵器なくしても駄目だ!
2「酋長」の設定を、ユニット配置やAIレベルや環境(蛮族ボーナスとかその他)は
天帝レベルにして、天帝レベルに準じた設定の「酋長」を造ってみて、
現代兵器有りでやってみる
→ぼろぼろ小屋から技術が貰えました。
3今度は、「天帝」の設定を、ユニット配置やAIレベルや環境(蛮族ボーナス他)は
酋長にして、酋長レベルに準じた設定の「天帝」を造ってみて、デフォルトの
ユニットだけでやってみる
→小屋から襲撃多数!敵国貧弱アホで現代兵器ないのに蛮族にボコられた。
以上の試行から、
1ユニットの中に現代兵器があるかどうかは小屋の内容に関係なさそう
2AIレベルや環境を天帝にしているか酋長にしているかは関係なさそう
3実際のエディット難易度はともかく、ゲームスタート時の立て看板が
「天帝」か「酋長」かによって小屋の内容が左右されそう
と予想しておく事にしました。
そんなわけで、「戦国自衛隊」は、AIレベルや環境や初期ユニットを天帝にした
「国王」で遊んでみる事に決定しますた。
でもこれってホントに相手国のAIは天帝として動くのかな。初めてのエディット&天帝難易度選択
だからちょっと心配。
255 :
名無しさんの野望
:03/10/01 19:52 ID:Xjj96NDh
>>253
あ!あったのね。THX!!
256 :
名無しさんの野望
:03/10/01 20:16 ID:bFWM5Lxy
>>254
難易度も多少は関係あるだろうけど、基本的にはその文明が拡張志向を持っているかどうか
が大きい。
特に小屋から開拓者をもらえるのは、拡張志向であって他に開拓者ユニットを持っていない
場合のみ。
科学技術は拡張志向を持っていなくとも、確率は低いもののもらえる可能性はある。
257 :
名無しさんの野望
:03/10/01 20:23 ID:lwIxvAmV
っていうか最初からランダムを当てにするぐらいなら
いっそのこと蛮族なしでやった方がせいせいするぞ
258 :
名無しさんの野望
:03/10/01 22:01 ID:5SGq0Jlv
>>256
正確に言うと、都市で開拓者を作ってないor持っていない状態
259 :
名無しさんの野望
:03/10/01 23:17 ID:cX3b327t
C3Cの戦国シナリオで自国だけ機甲部隊もたせれば戦国自衛隊(´д`)ハァハァ
260 :
258
:03/10/02 00:03 ID:Cd/H6RKc
追加
拡張でなくてもごく低い確率で開拓者の入手は可能
261 :
名無しさんの野望
:03/10/02 00:48 ID:1mXRta/2
蛮族の村に戦士で接触したときよりも
労働者や文化領域の拡大で接触したときの方が怒らないような・・・
262 :
名無しさんの野望
:03/10/02 01:47 ID:de1gu6DP
>>247
サー、人民はあなたが大学を卒業することを切望しています。
卒論を仕上げるべきでしょうか?
○うむ、卒論を仕上げるとしよう。
●いや、もう1年大学に在籍するとしよう。
263 :
名無しさんの野望
:03/10/02 02:52 ID:pSW2Ybgf
ステルス戦闘機とステルス爆撃機の違いって何?
都市改善への爆撃成功率やらの違いってありますか?
264 :
名無しさんの野望
:03/10/02 03:24 ID:ZxGyb5dc
>>263
軍板逝って聞いてこい
自分でエディタ見て調べろ
以上
265 :
名無しさんの野望
:03/10/02 17:20 ID:bZNzDZ1Z
>>264
使えねーなお前
266 :
名無しさんの野望
:03/10/02 17:59 ID:wQpZ4QV7
「戦闘」機と「爆撃」機の違いなんざ字読めればわかるだろ
267 :
名無しさんの野望
:03/10/02 18:39 ID:iQP5f46T
>>266
違うだろ。爆撃の成功率を聞きたいんだと思う
268 :
名無しさんの野望
:03/10/02 19:09 ID:O8Vp5Ill
戦闘機といっても対空戦闘できないしな
269 :
名無しさんの野望
:03/10/02 19:12 ID:jOPcRufT
禁煙の時代だからな
喫煙者はオールドタイプ
270 :
名無しさんの野望
:03/10/02 20:02 ID:rnZOHnoY
F117は対空戦闘するための機体じゃないからな。
271 :
名無しさんの野望
:03/10/02 23:03 ID:6lgCsFbM
>>267
聞きたいん「だと思う」、じゃなくて聞きたいん「ですお願いします」だろハゲ。
272 :
名無しさんの野望
:03/10/03 00:43 ID:G8TEaHYL
civ3で戦闘機同士で戦うのをみたことが無いんだが
片方の戦闘機が爆撃しない限り戦闘機同士で戦うことは無いのか?
273 :
名無しさんの野望
:03/10/03 00:44 ID:hDJseF43
F-117はFが付いてるけど実際には攻撃機だよな。
むしろ攻撃機と爆撃機の違いの方がわからん。
274 :
名無しさんの野望
:03/10/03 04:18 ID:GXcd4S7i
>>271
( ´,_ゝ`)フーン
275 :
名無しさんの野望
:03/10/03 07:28 ID:XLBrD02F
攻撃機(Attcker):地上施設等を攻撃する為の飛行機
爆撃機(Bommer):爆撃を専門にやる飛行機
戦闘機(Fighter):攻撃機/爆撃機を迎撃する為の飛行機
簡単に言えばこんな感じらしい。
微妙に板違いか、スマン。
276 :
名無しさんの野望
:03/10/03 07:30 ID:hc4SboHg
まあ、両方とも使えないがな。
277 :
名無しさんの野望
:03/10/03 15:01 ID:xPiWU3Un
ステルス戦闘機の存在意義はなんでしょ?
制空任務できないし。謎なんですけど。
278 :
名無しさんの野望
:03/10/03 15:16 ID:pL+yuCvN
>>277
足の長さを利用して敵国の奥深くまで偵察することができる。
しかし配備状況が分かったところで、鉄道で瞬時に移動される為
大して意味が無い罠。何か秀でたものが無いので生産する気になれない。
279 :
名無しさんの野望
:03/10/03 16:27 ID:xPiWU3Un
>>278
つまり意味無しなんですね・・・
偵察なんて使わないし・・・なんでこんなユニット作ったんだろう・・・
280 :
名無しさんの野望
:03/10/03 16:36 ID:m+U7S7rY
現実でも米しか使ってないしな
もう米の意地としか・・・
281 :
名無しさんの野望
:03/10/03 18:01 ID:cpK9wKA8
アップグレードの費用って何に依存?
弓兵→ヴァイキング兵で前は@50だったのにさっきは@100だった。
両方とも難易度皇帝、専制、ダヴィンチ無し。
282 :
名無しさんの野望
:03/10/03 18:14 ID:9OK7sFi4
>>281
前は生産加速してたんだろ
283 :
名無しさんの野望
:03/10/03 20:39 ID:IIpnmy1F
>>281
シールドの差額×2
284 :
名無しさんの野望
:03/10/03 21:02 ID:L0Aw6rAv
>>275
迎撃は迎撃機(インターセプター)だろと突っ込んでみる。自衛隊のF15Jが迎撃機ですな
戦闘機は爆撃機や輸送機の護衛とか、空母に乗っかって旅したりするやつかな
ま、まったく板違いか、スマン。
285 :
名無しさんの野望
:03/10/03 21:53 ID:cpK9wKA8
>>282
そうだったかも
286 :
名無しさんの野望
:03/10/04 04:23 ID:1wyh0wls
爆撃機x20とかで町を爆撃したりしないの?
みんな町を落とすときはどうやってるの?
287 :
名無しさんの野望
:03/10/04 05:28 ID:HFfjaip6
>>286
ドラッグ&ドロップかテンキー押してる
それにしても、このゲーム
外交がウリみたいなこといわれたんだけど、それにしては条約少なすぎない?
軍縮条約とか領土開拓協議とか兵器の輸出入また輸出入の禁止とか、
ptwじゃぁ、せっかくマルチ入るんだからそういうの入れてほしかった・・・
国連を変える云々聞いたけど、コンクエの開発からは聞こえないし
288 :
名無しさんの野望
:03/10/04 10:50 ID:hPo5n0OI
外交で多国間協議とか、和平仲介ができたりするとおもろいのにね。
289 :
名無しさんの野望
:03/10/04 12:37 ID:8ExtlsyI
使用前:仕事の息抜きにゲーム
使用後:ゲームの息抜きに仕事
290 :
名無しさんの野望
:03/10/04 14:54 ID:LI/TQ265
本体と拡張一緒に入った限定版買いますた。
・・・説明書スゲー( ゚Д゚)
何からすればよいやら。
291 :
名無しさんの野望
:03/10/04 15:00 ID:LI/TQ265
グローバルIP持っててホスト可能なんだが、即IRCか?
でもチュートリアルくらいはやっておこう・・
292 :
名無しさんの野望
:03/10/04 15:23 ID:J7TCHLf/
CIV3で強化されたのって、実際には、外交と言うより資源の取引だよなあ。
外交についてはSMACの方がずっと良かった。和平仲介もできたし。
293 :
名無しさんの野望
:03/10/04 16:24 ID:s9WhTG4/
>>289
すぐに飽きるんだが…
外交って、おいおい。
COMが馬鹿過ぎて外交の意味ないし。
294 :
名無しさんの野望
:03/10/04 16:32 ID:djD2u+Ga
>>293
それはお前が圧倒的な国力を持っちゃってるからだろ
2等3等国の場合はそうはいかない
295 :
名無しさんの野望
:03/10/04 17:58 ID:BDvTsLgH
>>294
俺が上手すぎるのが問題なのか?
2等3等国になろうと思ったら皇帝ですら、
自分の進化をセーブしなきゃならないぞ。
296 :
名無しさんの野望
:03/10/04 18:48 ID:djD2u+Ga
>>295
そんだったら点綴でやりなさい、
もしくはスタート地点がへぼへぼのがでるまでリスタートとか
鉄は仮に領内にあっても相手から輸入するとか
あいてから奪うまでは禁止とか
俺個人としては縛りは嫌いだけど
外交面は面白くなるのでは?
297 :
名無しさんの野望
:03/10/04 18:51 ID:Mbff3kF5
このスレってたまに、ゲームの遊び方がわかっていない馬鹿が来るよな。
298 :
:03/10/04 19:13 ID:LFs1QjYc
A国とB国が相互防衛関係
A、BはC国と戦争状態
BはAより先にCと講和
こうなった場合A、Bの相互防衛条約は自動的に失効すべきじゃないか?
それから不可侵条約とか中立国にする方法がこのゲームの場合必要。
戦争に簡単に同盟関係でもない第三国が参戦するのもおかしい。
この他にもこのゲームおかしい所・不便なところ多すぎ。
何でこのゲームの開発会社はこんなにやる気が無いんだ?
299 :
名無しさんの野望
:03/10/04 19:20 ID:88rNXCA4
>>298
そう思うならメールで意見出したらどう?
少なくともここで文句たれてるよりは建設的だよ。
開発者がここを見てる可能性はゼロだから。
300 :
名無しさんの野望
:03/10/04 19:42 ID:iR6+x6/8
>>244
シェークスピア(orコペルorニュートン)のような1都市だけに効果のある不思議は
遷都するときの判断材料の一つになる。奪った都市にあった場合は、その都市かその
近くの都市に遷都すると汚職・浪費の関係で不思議の効果を有効に利用できる。
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