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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜

1 :名無しさんの野望 :03/09/19 00:24 ID:Uy6DyUOz
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/


501 :名無しさんの野望 :03/10/14 13:42 ID:wIREC3ng
>>500
やっぱりそうですか・・・
資源を最初から知る方法はないんですか?とか
軍隊の解散ってどうするの?とか
都市の住人の配置できるマス目の数って一回しか増えないの?とか
色々あるけど、
マニュアル読みます。


502 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:09 ID:Hx32Ycxl
>>499
文化を生み出します。
以上

503 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:11 ID:T1P6od49
>>502
文化を生み出すのはわかるが、完成までに時間かかるし
そんなにメリットあるとはおもえんが・・・・・・・・・・。

504 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:12 ID:gXUODW7w
「ここがわかんねえんだよお 書いときゃ誰かが教えてくれるだろ」臭が漂ってるな

普通にプレイする場合には無い(エディタ使ってインチキすればワカルと思う。やったことないからワカランが)

軍隊を解散する方法は無い。

マス目は1回しか増えない。

天プレにあるリンク先も読め

505 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:19 ID:q5AEfMFU
>>499
共産主義下ではほとんど効果がなくても、紫禁城が建てられるようになるのは、共産主義を発見する
よりはるかに前なので、少なくとも共産主義までの発展には相当に寄与するのは間違いないので
建てるべきなんだが。

506 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:22 ID:UYb/BTC1
一度紫禁城設置済みの状態で紫禁城都市を潰してチェックして見りゃわかる
明らかに全体の汚職・浪費量が増えているはずだから

>>499
もう一度よく読め
1行目は紫禁城(首都)からの距離による汚職・浪費の減少分の事だ
2行目は共産主義下での紫禁城・首都に隣接してる都市数の事
3行目が本線だ

3行目とエディタの最適都市数の数字と実際のゲーム上での数値を調べて考えれ

507 :502 :03/10/14 14:22 ID:Hx32Ycxl
>>503
オレは間違うことはあっても嘘を教えるつもりはない。
「以上」って書いたんだから共産主義では文化を生み出すだけってこった。
それがコストに見合うメリットがあるかどうかは知らん。各自判断してくれ。

508 :名無しさんの野望 :03/10/14 14:49 ID:26L6ex8Q
>>499
いやー、下のほうにちゃんと
What exactly does the Forbidden Palace (FP) do?

という項目があって、
「共産主義では紫禁城は最適都市数を2倍にする効果がある」って書いてありますよ。


509 :502 :03/10/14 15:12 ID:Hx32Ycxl
>>508
おおっ!確かに書いてある。
うむぅオレは間違っていたようだ。すまぬ。
まぁ間違いは謙虚に受け止めねば...

510 :名無しさんの野望 :03/10/14 15:12 ID:UQXRX1JY
効果の有無なんかエディッタ使えばすぐわかるだろ

511 :名無しさんの野望 :03/10/14 16:50 ID:wIREC3ng
>>504
答えてくれて、
ありがとうございました。
テンプレのリンクは今読み途中です。


512 :名無しさんの野望 :03/10/14 17:49 ID:XX0XdE7e
>>497
何って、CIVじゃないの?
漏れも一日中してたよ

513 :名無しさんの野望 :03/10/14 18:12 ID:zPL7rZS+
久々に序盤のリーダー(゚∀゚)キター!!!
いつもは8マス離れた都市あたり作ってるけど
遠い場所の紫禁城って死ぬほどありがたいなあ

514 : :03/10/14 18:53 ID:v7bds3FQ
都市を攻め落とした時に、自動的に破壊してしまうときと、行政官を派遣できるときがあるんですが、どういう条件で決まるんでしょうか。

515 :名無しさんの野望 :03/10/14 19:05 ID:wIREC3ng
>514
都市の大きさじゃないの?
2以上だったなら1は残るから行政官派遣できるんじゃ?

516 :名無しさんの野望 :03/10/14 19:26 ID:UVJNp6VX
もしかしてもしかするとスレ違いかもしれんが。
PtW Dyp with GFXってののver.1.03が日本語版のPtWには入ってますよね?
これ、面白そうなのでシクロペディア他を全部日本語訳して(元々の日本語版の
シクロペディアを一部移植しながらだから、漏れにもかなりやれると思う)
やろうと思ったんだけど、ver.105を見たらver.1.03には無い
「銅」なるものがありました。他サイト見てもver.1.05には「銅」が
あります。っていうかまたまたユニットと改善が増えているみたいで
真っ暗。経験者の方、銅あり1.04〜5と、銅無し1.03で大分ゲーム内容
違います?今、1.03を3割ぐらい訳した所で、やり直すのが億劫です。
もし、大して違わないなら、1.05には手を出さずに1.03完訳で
プレイ開始にしようかと思ってるけど?

ver.1.05を翻訳して遊んでる人います?
そんな酔狂な人いないのかな?



517 :名無しさんの野望 :03/10/14 19:29 ID:7q2cZSZ4
>>509
2chには珍しい謙虚なやつだな。
もっとあさましいまでに抵抗せいよ。

518 :名無しさんの野望 :03/10/14 19:34 ID:U7iYdyWW
>>516
>1.03日本語化

かなり無駄な努力だな。
1.04のシビロペディアとbixファイルを日本語化したのがスレ内にリンクにあるだろ。
そいつを1.03に適用しとけ。

519 :名無しさんの野望 :03/10/14 19:54 ID:8oXZcy98
>513
まじでいつも8ますくらいなの?
条件わかんないから一概に言えないけど、自分でやってるときはそんな距離じゃもったいなくて建てられない。
だいたい、遠過ぎて三分の二くらい浪費で持ってかれるとこで建ててるような。
めちゃくちゃ大変だけどできあがると気持ちいい。


520 :名無しさんの野望 :03/10/14 20:26 ID:7q2cZSZ4
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・


ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?

521 :名無しさんの野望 :03/10/14 20:38 ID:K8BHgVNi
今日体験版やった
おもしろすぎた・・・
全部英語でよくわからんが、農民全部オートで外交も日本語しゃべってきやがらないんで
放置でやってるが、十分おもろいね。酋長レベルだが。
これは買いだな。
つなぎで体験版をセカンドマシンにインスコしてずーっと電源きらずにやっとくことにした


522 :名無しさんの野望 :03/10/14 21:06 ID:UVJNp6VX
>>518
THX!
これで大分手間が省けるぞ、っていうかあとはホントにちょこっとだけいじるだけで良さそうだ。
間抜けな自分を笑いつつも、多謝多謝。

523 :名無しさんの野望 :03/10/14 21:44 ID:fUGwAYb/
>>522
確か 1.04→1.05 でユニットまわりの仕様がだいぶ変わっているので注意!

524 :名無しさんの野望 :03/10/14 22:25 ID:XX0XdE7e
>>520
環境設定をしっかりチェックしる

525 :名無しさんの野望 :03/10/14 22:31 ID:aW/aBcei
>>524
お前はやさしいな…

526 :名無しさんの野望 :03/10/14 23:20 ID:zPL7rZS+
>>519
皇帝でいつも5〜8ますぐらいだね
それでも足りないときは中世に入ってから遷都してます

527 :名無しさんの野望 :03/10/14 23:49 ID:DlVNGba0
足りない時は、Summer Court建てればいいじゃんと、素で思ってしまった。。。欝。
ところでスペルはこれであっているかい?

528 :名無しさんの野望 :03/10/15 00:02 ID:Z1bm4CD5
自国が第一位の日本で
第二位のトルコが弱小国ケルトに攻めてるんだが、
トルコがこれ以上強力になるとやっかいなので
ケルト側に立って参戦した方がいいかな?

529 :名無しさんの野望 :03/10/15 00:09 ID:UvtrrfD3
ケルトの持ってる資源によっては、トルコについた方がいいんでない?

530 :名無しさんの野望 :03/10/15 00:25 ID:YfmkcT87
>528
ケルトと一緒においしい果実を貪っておけ。
いずれケルトも食べることになるんだからな。

531 :名無しさんの野望 :03/10/15 00:33 ID:Hoe2EoOK
先週、買って酋長で始めました
近代以降だと侵略して
うばった都市をみると、贅沢品三昧で幸福労働者ばかりなのに
汚職がすごかったりとか、人口が多くて田んぼ鉱山もあるのに
やけにシールドが少なかったりとかで
裁判所を建てようにも
シールドが貯まらなくて一向に施設が建たない
戦争起きるたびに真っ先に反乱が起きてしまって、
萎え萎えですが、100年スパンでじっくりと改善していくしかないんでしょうか?





532 :名無しさんの野望 :03/10/15 00:37 ID:UiBw3CjY
周囲3カ国に攻め立てられて(;´Д`)ハァハァしていたら、
リーダー誕生してアレキ図書館を即ゲット(゚д゚)ウマー

10回目くらいのプレイで摂政に挑戦中なワケだが
お前らのペースはどうよ?

533 :526 :03/10/15 00:42 ID:jza9R/tX
>>527
いやスマソ、こっちはPtW入れてないもので(鬱
エディタ追加しようと思うけど、そのSummerCourtの適正コストが・・・
2つ目だから60ぐらいですか?

534 :名無しさんの野望 :03/10/15 01:03 ID:YfmkcT87
ttp://images-eu.amazon.com/images/P/B0000A1Y4G.03.LZZZZZZZ.jpg

左上の日本兵の顔がかわいくってしょうがないでつ(藁

535 :名無しさんの野望 :03/10/15 01:24 ID:3rkkiXrY
>>531
(・∀・)つttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#corruption

>>534
(;´Д`)ハァハァ

536 :名無しさんの野望 :03/10/15 02:33 ID:UvtrrfD3
>>531
僻地の改善は買うものさ。

>>534
眼鏡っ子キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!

537 :名無しさんの野望 :03/10/15 07:50 ID:ZzbL1faI
>>531
国土が増えれば増えるほど強くなるのはいいが、なりすぎるのも萎える。
今でも十分その傾向はあるが、
汚職や浪費がそれをある程度抑えているのは確かだ。

538 :名無しさんの野望 :03/10/15 08:59 ID:O0w5LQaP
>>528-530
オレだったらケルト保護を名目にトルコを攻めるな。
いろいろなやり方があるね。

539 :名無しさんの野望 :03/10/15 09:49 ID:X2xh+JqJ
>>528
漏れも>>538と同じプレイしるな。
おかげで戦争に巻き込まれまくりだけどな・・・・。

今自分のやってるのでは
日本(漏れ)&朝鮮 vs アメリカ、中国、ローマ、フランス、イギリス、ロシア vs モンゴル
とりあえずCiv3内では例の法則が無効であることを祈る・・・。

540 :名無しさんの野望 :03/10/15 10:39 ID:ZZy4sZ9P
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 今、日本マップで日本プレイをしてるんだが、
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  九州はギリシャ、東日本が日本、
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   そして、九州除く西日本が朝鮮。
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |     我が掌中にはかなりの数のICBM。 

.                             これらの符号が意味するものは……!


541 :名無しさんの野望 :03/10/15 11:08 ID:4x7iJf/i
昨日の初心者です。
どうも周りの国、全部的に回したようで、軍事同盟で一緒になって攻めてきます。
滅ぼした国の跡地の蛮族の大発生は、ねずみ算のごとく大量です。
外交って、こっちから軍事同盟とか申し込まないと駄目なのかなあ?
都市の数を序盤にどのくらいまで増やすのがいいのか、いまいちわからない・・・。

542 :名無しさんの野望 :03/10/15 12:37 ID:4x7iJf/i
あと都市の配置の間隔もどのくらいがいいのだろう?
前作までだと、都市マップで住人を配置できる範囲が重ならない限界まで隣接
させてたけど、今回は文明エリア?みたいのがあるし・・・・

543 :名無しさんの野望 :03/10/15 12:45 ID:+5mwZFan
>>532
漏れはcivUをやってたから、はじめから国王レベルでやったよ。
CPUが的確に漏れの都市狙ってきて、「すげー賢い」と思った。

中世まで蒙古騎兵(「ユニークユニット楽しい!」とか思った)とかつかって、
日本とインドを相手に一進一退。
でも漏れの中国が最初に戦車開発してから30ターンくらいで制覇勝利しちゃった。
中世の苦労はなんだったんだとおもた。

544 :名無しさんの野望 :03/10/15 12:58 ID:AioEcd6G
Civ3とSMACとCiv2どれが一番面白いでつか?


545 :名無しさんの野望 :03/10/15 13:12 ID:oduNR7Az
お前にはバンゲリングベイがお似合いだ

546 :名無しさんの野望 :03/10/15 13:36 ID:ii8j4j3H
>>542
先にどこかに金渡して結んでおけば
CPUはその金を利用して自動的に包囲網を作ってくれる
相場は200G〜 便乗時は0G

都市は12人働けるスペースを確保しつつ
建てるだけ建てるのがベターらしい
後は地形と敵とお前の脳みそと相談汁

547 :名無しさんの野望 :03/10/15 15:38 ID:4x7iJf/i
>>546
ありがとうございます。
やっぱりあの地表を覆うような開発の嵐が必要か・・・・
でも、道路とか整備しまくると敵が恐ろしい速さで、領土の奥の無防備な都市に向かってくるんだよなあ


548 :名無しさんの野望 :03/10/15 16:09 ID:e6YShrYJ
>>547
自分の支配領域の道路は敵は使えないぞ?

549 :名無しさんの野望 :03/10/15 16:16 ID:4x7iJf/i
>>548
あれ?そうでしたっけ?
なら安心か、アレはたまたま内部が平地だっただけか?

説明書その他を読んで、外交をまったく理解していなかったことに気づく。

そりゃ、宣戦布告無しに戦争しかけて、使者は無視して、
平和条約結んだ数ターン後に首都に攻め込んで滅ぼせば、他の文明からの
信用なくして袋叩きにもなる罠。
・・・・やり直すか。

ところでCOMの都市一つ一つの大きさが小さいのはレベルの問題なのかな?
やっぱり奪いがいのある敵都市は、酋長じゃなくて、摂政レベルぐらいでやるべきなのかな?
でも蛮族が強くなるときついな、一番多くしてるから。


550 :名無しさんの野望 :03/10/15 16:37 ID:MMZl+qUc
      '‐- 、_   ~               ゝ
     _, -‐ '´~                  .`ゞ   違う・・・・!
   ∠_                       `ヽ    分かってない・・・・
    ,, ‐'~      .,  ,  ,  ,  ,  ,  , _       |  あんた・・・・
  ∠, -,,‐ _, -'i/i/i/i/i/i/i/レ'∠_     |   まるで分かってないっ・・・・!
    ∠-‐'/::::/l  u          :::::∠_.     |  そりゃあ・・・・・・
       /\::\           __:<_     |   不死隊とやらも素晴らしい・・・・
.      /`'‐->;_::>      , -‐ '  ̄  :::<    │ しかし・・・・
.      | /::::<\   /        :::<´    |   マンノウォーも同様に素晴らしい・・・・!
      |.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ . |
.      | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐---゚‐ ' ´  ::|..|⌒l | |  まともな活躍ができずとも・・・・
      |./:v:〈 :/,::::::::            :::| |⌒l | |   人から見たら・・・・
.      |〉:::://,:::::::::::::v         ::::|.|6ノノ..│   汚職・・・・ 浪費に見える
.        |:://,:::::::::::__:::)    U     :::::||、_ノ │   維持費・・・・ 盾・・・・
.         l.(_::             :::::::/'l、  ..|\    だとしても・・・・


551 :名無しさんの野望 :03/10/15 17:00 ID:MMZl+qUc
続き書いて

552 :名無しさんの野望 :03/10/15 18:48 ID:x8TkXwl4
シャブライゼーションで逮捕者。
同被告は10月6日午後10時すぎ、東京都千代田区の秋葉原電気街で、
身分を隠して近づいてきた警視庁の巡査に「何ほしい?」と問いかけ、
巡査が「シャヴ3(麻薬CDの隠語)ある?」と聞くと、「ある。1個6980円」と応じ、
麻薬CD1枚(説明書付き)を同額で売ったとされる。

その場で近くにいた警察官が簡易検査で麻薬CD(Civilization3)と確認、
見張り役の3人を含めて現行犯逮捕した。同被告は「シャブ3」の所持・販売については
認めたが、より中毒症状の強い「シャブ2」販売については容疑を否認している。

553 :名無しさんの野望 :03/10/15 18:54 ID:GlZ9luVC
      '‐- 、_   ~               ゝ
     _, -‐ '´~                  .`ゞ   ところでCOMの都市一つ一つの
                                大きさが小さいのはレベルの問題なのかな・・・・?
   ∠_                       `ヽ    分かってない・・・・
    ,, ‐'~      .,  ,  ,  ,  ,  ,  , _       |  俺は分かってない・・・・
  ∠, -,,‐ _, -'i/i/i/i/i/i/i/レ'∠_     |   まるで分かってないっ・・・・!
    ∠-‐'/::::/l  u          :::::∠_.     |  そりゃあ・・・・・・
       /\::\           __:<_     |   やっぱり奪いがいのある敵都市は、
     |○                      |      
     |                        |       酋長じゃなくて、摂政レベルぐらいでやるべきなのかな・・・・?
     | ゜                      |      
     |                        |
.      /`'‐->;_::>      , -‐ '  ̄  ::: <     |    しかし・・・・
.      | /::::<\   /        :::<´     |   でも蛮族が強くなるときついな、一番多くしてるから・・・・!
      |.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ . |
.      | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐---゚‐ ' ´  ::|..|⌒l | |  まともな活躍ができずとも・・・・
      |./:v:〈 :/,::::::::            :::| |⌒l | |   人から見たら・・・・
.      |〉:::://,:::::::::::::v         ::::|.|6ノノ..│   汚職・・・・ 浪費に見える
.        |:://,:::::::::::__:::)    U     :::::||、_ノ │   維持費・・・・ 盾・・・・
.         l.(_::             :::::::/'l、  ..|\

554 :名無しさんの野望 :03/10/15 18:55 ID:4x7iJf/i
バッチを当てたらデーモンにマウントしたCDが読めなくなりました。
たぶん超既出だと思われますが、対策か何かありますか?

555 :名無しさんの野望 :03/10/15 18:58 ID:00bLjKGA
マルチフィギアを入れたんだけど、戦闘のサウンドがノイズが入ったりして
ちゃんと鳴らないんですけど、どうしてでしょ?
直し方知っている人教えてちょうだい。

556 :名無しさんの野望 :03/10/15 20:27 ID:mrGPQbyH
>>554
パッチを当てない。


557 :名無しさんの野望 :03/10/15 21:09 ID:AioEcd6G
今日から始めたのですが、1試合の時間すごくかかりますね。
皆さん1試合にどのくらい時間かかってますか。
あと、行政官に生産するものはある程度任せてますよね。


558 :名無しさんの野望 :03/10/15 21:11 ID:RFC4z5Mw
刀@秘密の図書館 

放課後の図書館・・・
「『姫獲りハアハア』したくてPtw買ったのに、今ひとつ燃えんなあ。
親の顔が顔だけに・・・。さしあたりモンゴルの姫は草原に、ズールーの姫は
ジャングルに、徳川の姫は海に捨ててくるしかないような・・・。へリザベスや
エカチリーナの娘はキモそうだし・・・。待てよ、ジャンヌ・ダルクは・・・
しかし、あいつは処女か。これはもう、だめぽ・・・」
 そこへ図書委員(眼鏡ッ娘)が悲しい目をしてやってくるではないか。
「廃人君。私も処女よ。・・・どうして処女では、だめぽなの?」
「そ、そりは、話がちがうナモ・・・」
「わたし、廃人君に身も心もささげるの。それも今すぐに!」
「なんと!心はともかく、身の方まで頂けるんでつか・・・」
 直ぐに抱擁、あわただしく接吻、せわしなく愛撫。
 モレの股間は捧げ銃!そしてお約束の・・・

 ゴラァ〜〜〜!!!
 図書館で、なんばしよっとか! イサベラたんでガマン汁!

 ここで問題です。
 「スペインの女王と言えばイサベラたん。
  ではスペインのゆーゆ(UU)と言えば・・・」

 Civ3で世界制覇Vol.22 〜犬のコンキスタドール〜







559 :名無しさんの野望 :03/10/15 21:13 ID:WeTU2HTF
天帝の序盤で戦争に勝つ方法を教えてください

560 :名無しさんの野望 :03/10/15 21:59 ID:aMV5cpB4
序盤戦争しねえ
点綴では序盤はひたすら服従プレイ棚、漏れの場合は

561 :名無しさんの野望 :03/10/15 22:04 ID:ZzbL1faI
同じく戦争しねえ
点綴では序盤はひたすら脅迫プレイ棚、漏れの場合は

562 :名無しさんの野望 :03/10/15 22:33 ID:Z1bm4CD5
軍事同盟とか相互防衛条約うざい
こっちは国内が厭戦で反乱起きまくってるから平和条約結んだのに、
同盟国がまだ戦争中だと、自動的にもう一回宣戦布告しちゃうし

563 :名無しさんの野望 :03/10/15 22:39 ID:xr/oCEZG
>>557
雰囲気の管理は行政官に任せるが
50以上の都市を手動で管理する、ある意味マゾプレイが
俺は好きだ。

564 :名無しさんの野望 :03/10/16 00:44 ID:ZeaawOuG
このゲームに地上の対空ユニットがないけど飛行機はどうやってうち落とすの?

565 :名無しさんの野望 :03/10/16 01:29 ID:jRjV2lcn
落とせないんだろ?対空の施設で防御あげるぐらいか?
最低でも戦闘機が哨戒出来るようにして、向かってきた爆撃機打ち落とせるようにしてホスィ
COMの都市近代なって侵略したら落とした都市周辺に大挙して空爆して灌漑とか改善破壊された
まぁ、今回の飛行機、ミサイル系はユニットに対して傷負わすことしかできんからいいけど

566 :名無しさんの野望 :03/10/16 01:39 ID:GpoTktCl
戦闘機を迎撃体勢にしとけば爆撃機が飛んできたときに迎撃してくれるんだけどな・・・

567 :名無しさんの野望 :03/10/16 02:03 ID:tY3pIeH5
>>566
でもかなりの確率で爆撃機に戦闘機が負けるよな。ありゃやる気なくす。

568 :名無しさんの野望 :03/10/16 02:06 ID:Y+LPYAKZ
戦闘機の体力減ったら休ませれ。
4マスありゃ、まず負けないと思う。

569 :名無しさんの野望 :03/10/16 02:31 ID:Z84hwXoV
巡航ミサイルの使い所がよくワカランのですが。。。

570 :名無しさんの野望 :03/10/16 03:50 ID:YtdnvR9D
巡航ミサイルはとどめをさせるから、敵の戦艦に野戦砲でダメージ与えた
あとによく使う。敵の海軍力が弱いとほとんど使わないけど。

571 :名無しさんの野望 :03/10/16 07:34 ID:DR/+wSxm
>>559
ペルシャを取る→40ターンかけて鉄器開発(終了後は開発ストップ)→領土増やしつつ戦士大量生産
→鉄確保→戦士を不死隊にアップデート→20体ぐらいたまったら突撃

まぁ、絶対勝てるって保障はできんけどなー。
天帝の序盤はCOMのユニットボーナスが大きいから。
クリアするだけなら序盤は服従プレイの方がやり易い。

572 : :03/10/16 08:57 ID:eSLFQTnI
労働者って自動にするとどんな動きをするんでしょうか?

573 :名無しさんの野望 :03/10/16 10:34 ID:wq1X5XmN
>>571

不死隊にアップデート・・・・アップデート・・・・アップデート・・・・
パッチですか?


574 :名無しさんの野望 :03/10/16 11:13 ID:9sWT0PZ2
点綴序盤服従から、どーやって逆転するんですか?

漏れさっき群島MAPでしこしこやってきたけど、
バーバリアンと悪戦苦闘しているうちに英仏軍に上陸されて、
植民地みたいになっちゃったんでやめた。

575 :名無しさんの野望 :03/10/16 11:25 ID:9sWT0PZ2
          /     \           すみませんでした・・・・!
          /           \         全部・・・・オレが悪かった・・・・!
.       /  ,.へ       \       もう石油を欲しがりません・・・・・・!
    /  /   \       \
   /  /   U    \       \      もう軍備をしない・・・・・・・・
  <.__/  _   V / , - 、       \     もう他の文明を煽ったり・・・・・・・・
.     !  // u   / { r-、ヽ      \    他人の領土を荒らしたり
     l  //     U\ \r-、ヽ         \     しない・・・・・・・・・・・・
.     l  { |  | // u v\.\,リ }         \
    |  )! l∠-‐    /  \ヽノ          /  きっと・・・・・・・・
    ー-"ァ'' ~〜u'   \  ヽ} ̄`~`''''ー─---/ きっと心を入れ替えますから
.      /  v   v  ,r'⌒ゝ、 ヽ        /
     r'  U -、O  ,ノヽ/ / 〉 ヽ    u  /  漏れを・・・・
.      | v' ィ  ,ノヽ/ ./>'   l v     /     漏れを・・・・・・・・
      l  /∠、-ヘ/ ./>'     l     /       救ってください・・・・!
.       レ'   ` '´ />'   U    | U /
             >'  ,.ヘ  u  /  /    不死隊ラッシュを・・・・・・・・・・
           O `ー-'   l v  /\ /       止めてください・・・・!
      ∧()()         |  /   /      止めてください・・・・・・・・・・!
   -=ニ  ニ=- 「ニニ¬    `ー'  〈
    /〉 |. | 〈ヽ | |  | | Ο O o    ヽ       止めて・・・・ 誰か・・・・・・
    〈/ . |/ ヽl Lニニニ.」            

576 :名無しさんの野望 :03/10/16 13:06 ID:kw2b4uK6
>>574
そのデータ晒して

577 :名無しさんの野望 :03/10/16 14:12 ID:a4TmKPxE
>>575
石油と不死隊じゃあ、時代が合わないぞ

578 :名無しさんの野望 :03/10/16 17:56 ID:9s/vpvf1
>>575
スレストさせんなよバカ

579 :名無しさんの野望 :03/10/16 18:06 ID:MnF+7iRt
石油の時代に不死隊ラッシュかける>>575

580 :名無しさんの野望 :03/10/16 22:19 ID:tY3pIeH5
つまりこういうことだな。

>>575 
時代:工業化 ユニット:歩兵、騎兵隊、野戦砲

ペルシャ
時代:古代 ユニット:不死隊不死隊不死隊不死隊

>>575は石油を得るため、近代的な軍隊でペルシャを攻撃したが、
逆に不死隊ラッシュを食らって滅亡寸前。
鉄器を見つけたばっかりの人間に負ける現代人という哀しいお話ということだな。

581 :575 :03/10/16 22:54 ID:0knnYgeG
こんなに釣れるとは思わなかったw

582 :名無しさんの野望 :03/10/16 23:38 ID:BX7Tiyo9
きっと物凄い既出なんだろうけどさ、
朝鮮の解説って、アレやっぱ朝鮮人が書いてんの?

583 :名無しさんの野望 :03/10/17 00:08 ID:FPuCkrPP
戦車を長槍に壊されてゲーム放棄したよ。

584 :名無しさんの野望 :03/10/17 00:31 ID:CHqmM+Bl
いろいろ考えてみた結果

>>583は戦国自衛隊であると結論づけた

585 :名無しさんの野望 :03/10/17 00:37 ID:wpQf/UTk
足軽に落される攻撃ヘリ必死だな

586 :名無しさんの野望 :03/10/17 01:42 ID:dIedHSq0
地雷とか出ないかなー
国境線に配置しまくれば強力な防衛線になる

……あ、でもいらない労働者に踏ませればいいのか……

587 :ブッシュ :03/10/17 01:47 ID:1UHSUrgT
すいません。石油目当てでアラブと戦争してるんですが、
軍事ユニットは壊滅させたのに、なかなか降伏してくれなくて
厭戦感情が広がって困っています。
どうしたらいいでしょうか?
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1066294237/l50

588 :名無しさんの野望 :03/10/17 02:23 ID:OjzoFCMO
>>587
革命じゃ!

589 :名無しさんの野望 :03/10/17 02:25 ID:ZLIICt1Y
>>587
人口減らす=虐殺?w

590 :名無しさんの野望 :03/10/17 02:26 ID:zZuzsAH7
>>583
長弓が攻撃4だからって戦車には勝てねだろーとか良く思うよ
いくら何回も叩かれたからって原始ユニットに破壊されるとマジむかつく

>>587
Civ的には落とした後の反抗的な労働者が沢山いる状況かな?今のイラクは。
自作から反抗的労働者が自爆テロとかしたら面白いかも(w

591 :名無しさんの野望 :03/10/17 02:57 ID:cb+qaJTB
>>581
単に間違えただけだろ( ´,_ゝ`)プッ

恥ずっ!

592 :名無しさんの野望 :03/10/17 04:32 ID:lSZFbsSh
>>575が生産したのは、かの有名な必死隊です

593 :名無しさんの野望 :03/10/17 06:12 ID:mD3BiUsW
>>590
日本軍はノモンハンで原始的な攻撃を繰り返し
ロシアの戦車にかったが。。。

594 :名無しさんの野望 :03/10/17 06:55 ID:1vtaF4v/
>587

まずはバグダッドの人口を1まで落として転覆しないようにしよう。
あとはフランス、ドイツ、ロシアを金や技術で買収して、さっさと国連勝利しる!

595 :名無しさんの野望 :03/10/17 07:57 ID:wpQf/UTk
>>590
ハッチから半身出した戦車長を狙ってるとかじゃないか?

596 :名無しさんの野望 :03/10/17 08:13 ID:pYYXETmE
戦車が古代・中世ユニットにやられた場合は、
敵ユニットにはサイヤ人や超人や男塾塾生や妖怪や仮面ライダーが
混じっていたと考えれば少しは苛立ちもおさまる

597 :名無しさんの野望 :03/10/17 08:45 ID:DLuIVVNr
>>594
その買収に使う金は、属国の日本から巻き上げた金ですか。

598 :名無しさんの野望 :03/10/17 08:57 ID:MeO0CubT
マニュアルのユニット一覧って間違い多くない?


599 :名無しさんの野望 :03/10/17 09:41 ID:N9nTgDWU
>>583 >>585
ttp://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1065400471/

竹槍は最強の武器だから仕方ないわな。

600 :名無しさんの野望 :03/10/17 10:41 ID:OJSed70j
中世までで何度も失敗に気づき、何度もやり直しているため
まだ石油や戦車見たことないです。

都市の人口が12より増えない・・・・・
近代になるまで駄目なのかなあ?

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