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Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜
1 :
名無しさんの野望
:03/09/19 00:24 ID:Uy6DyUOz
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50
Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
801 :
名無しさんの野望
:03/10/22 18:08 ID:usdHUGLf
4マスは空けすぎだろ。無駄な土地がかなり出そうだ。
俺は2マスが基本だと思う。
一番始めのスレから言われてることでもあるし。
802 :
名無しさんの野望
:03/10/22 18:41 ID:u1bXf31U
3マスだろ
803 :
名無しさんの野望
:03/10/22 18:42 ID:HSAFGCRg
?
書き方悪かったかな?
都市の中心と開拓者との距離のことだよ>>4マス
804 :
名無しさんの野望
:03/10/22 18:44 ID:7m+jHOqT
画面上の上下左右3マスに都市建設すれば重なるマスは2つで1ターンで移動
805 :
名無しさんの野望
:03/10/22 18:53 ID:OERa/1Iy
好きにやればいいじゃないか・・・
806 :
名無しさんの野望
:03/10/22 19:04 ID:PyKLqBel
明治大帝キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
807 :
名無しさんの野望
:03/10/22 19:06 ID:HSAFGCRg
>>804
なるほど面白いですね。斜めに3歩と言うのは
斜め方向に道路作っておけば1-2ターンで建設予定地につくし、
2マス程度の重複なら病院できるまで大して問題ではないし
早くたくさんが重要な序盤ではいい考えですね
ただ、重なるのは気分的に嫌なんだよなあ・・・・
俺の場合その位置からもう一マス移動してから建ててるな
この場合4歩、横に単純に移動したら5歩か
天帝レベルだとこの一歩(1ターン)の差がでかいのかもしれないけど
鉄・馬が見えるまでは首都周辺に密集して多く建て、
見えてからは、資源と嗜好品めがけて開拓者と槍兵を向かわせるのがセオリーか?
808 :
名無しさんの野望
:03/10/22 19:10 ID:tPrvP9Qp
今の俺は無職で貧乏だがCiV3を一日中プレイできるので幸福さ。
いつでも24時間プレイも思いのままなのだよ。
しかし、現実世界は悲惨な待遇でゲームの中では皇帝気分、俺はもう廃人決定。
良い子のみんなは真似しないでね。
809 :
名無しさんの野望
:03/10/22 19:16 ID:ZTGcBmL1
□■□□□□ 地形によるけど、最初の5つを左の間隔で建てて(真ん中が首都)
□□□□□■ マスの割り振りがきつくなった時点で首都を潰すと丁度良くなる
□□□■□□ 序盤はどれも首都から3マス以内と生産性も上々
□□□□□□
■□□□□□ しかしこう都合よく配置できる地形なんて滅多に無い罠
□□□□■□
810 :
名無しさんの野望
:03/10/22 19:27 ID:O2T66uwb
http://www.aya.or.jp/~moko/civ/civ-tosi.htm
のパターンCで良いんではないかないかな。
811 :
名無しさんの野望
:03/10/22 20:02 ID:8fLTlZPE
ユニットが町にいる場合でも、その下の地形の防御力って考慮されるんだ?
それならなるべく森とか山に作った方がいいよねえ。
都市中心タイルの生産能力は決まってるみたいだし。2.1.1 だっけ
812 :
名無しさんの野望
:03/10/22 20:53 ID:XlPSoGzF
町を作った場合森やジャングルの効果はなくなるぞ
丘とそれ以外だけだ
813 :
名無しさんの野望
:03/10/22 23:40 ID:gXl0LK9g
標準で世界地図の本来の位置でプレイできるようにして欲しかった・・・
814 :
764
:03/10/23 00:29 ID:jSN9YTrx
>>766
あんがとう。折角だから、うpするよ。
今、シビロペディアの表示バグを拾っているとこ。
[^]なしで改行入れたらその後の文章は全部無視されるとか、
リンク先の名前が実は単数形と複数形でsが一個ついているせいでリンクが
死んでいるとか、大量の問題点を、しらみつぶしにつぶしていく一日だった...(X_X)
あと、「表(灌漑効果一覧とか)」をきちんと整列させるのが実は難しいと分かったり。
半角文字と全角文字、半角スペースと全角スペース、tabスペースの使い分けが
難しく、残念ながら、一部の表は「読めるけど、なんかちょっとだけずれてる」状態で
打ち上げしちゃう予定です。
>>ほくとな皆様
DyP訳したら、「ほくと」Modが作れるのか、新しい実験を開始してみます。
もし可能であれば、ひとつModを造ろうかな。
815 :
764
:03/10/23 00:32 ID:jSN9YTrx
しかし、さすがに作業に疲れました。明日一日はリゾートして、
明後日から作業再開します。
目標は、日曜日までのうp!間に合うのか!?
大体、どこにうpするのか?
無料でかつ匿名でうpする方法ってググッて調べればすぐ分かるもんかな?
便利な方法知ってる2ちゃんのベテランさん、そこら辺どうなの?
※個人サイトは持ってるけど、全くゲームと関係ないページだし、
モノホンアドレス曝してるからそちらはちょっと...抵抗があります。
816 :
名無しさんの野望
:03/10/23 01:16 ID:LxvtWTaY
>>815
ガソガレー
生暖かい目で応援するよ。
817 :
名無しさんの野望
:03/10/23 02:01 ID:vQxeUMVY
dypてやってみたけど、複雑すぎてムズイ(;´Д`)
長槍が従士隊にウpグレイドできんし、馬の部隊の進化もよくわからんかった。。
818 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:29 ID:Co4qU4Jw
近代で開発すべき大七不思議って進化論とフーバーダムの他に何かある?
819 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:40 ID:Q6cXF1bA
>818
それは近代でなくて工業化時代と言うのはおいといて、
余裕があれば何でも建てるべきだし、天帝だとその二つ建てるのも難しいし・・・
その二つ除いて最重要と言うと・・・・国連?
820 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:43 ID:3lXJvf4m
>>818
逆に聞こう
その時代にエントリーされる不思議はその二つ以外だと普通選挙しかないのだが、
敢えて人に聞くほどの事なのだろうか?
821 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:50 ID:zQreUsq7
しかしこのゲームってciv2と比べて斬新さがまったくないな
2の方が面白いで、目に悪いグラフィックにごまかされすぎだよ
2やってみなって
822 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:57 ID:2H/2Cu/2
>>821
ま た 出 や が っ た ね
823 :
名無しさんの野望
:03/10/23 10:59 ID:zQreUsq7
>>822
男なら文句言わずにCIV2やってみろ
824 :
名無しさんの野望
:03/10/23 11:15 ID:vyJISJyy
CIV2は確かに面白いよ、でももう日本語版発売当初から遊び倒してるわけだし、
統一スレのほうでその面白さを十二分に語っては?
こっちはあくまで『3』なんだし・・。
825 :
名無しさんの野望
:03/10/23 11:20 ID:zQreUsq7
>>824
俺もCDの溝が磨り減るくらいCIV2をやったけど
『3』は操作性が悪すぎる
826 :
名無しさんの野望
:03/10/23 11:39 ID:GkmWvIyF
>>817
飛び道具があったりグレードアップが滅茶苦茶だったりで大変だね。
ちなみに名槍はやマスケット兵じゃなくて鉄砲隊(火打ち石銃の前の鉄砲)
がアップグレード先だったような。あ、フランスだったらマスケッテーに
なるからスマソ。
っていうか、別のゲームだね、まったり文明を育てる(特に序盤)を
ゆっくり愉しむってのがdyp作者の主旨らしいから、まあ、そんな感じで
文明が開花していくのをマターリ愉しむってもんでしょう。
だから、天帝モードの超軍事戦略とかには不向きになってるような気がする。
そもそも、小さいマップだと天帝の初期ユニットで充分自文明が蹂躙され得るし、
大マップなら大マップで、技術格差が今まで以上に拡大しそう。んで、進んだ
技術のユニットと時代遅れのユニットの性能差が拡大しているので、物量作戦も
若干やりにくくなってる。
序盤の拡張のハンデも一層大きいし、dypの天帝とかってまともにクリア
できるんだろうか?(でも、天帝ノーロード巨大とか天帝非戦とか出来る人も
いるから出来るのかな?)
827 :
名無しさんの野望
:03/10/23 11:41 ID:GkmWvIyF
あと、dypでは拡張重視が特に広いマップでは重要そう。蛮族から開拓者が
出る確率が高いってのはdyp序盤では凄い強みだし、最初から農作物の多くが
見えるってのもいい。「拡張・勤労」のアメリカが使いやすい??
とはいいつつも漏れはまだdyp中世まで続けた事ないから後半困るかな?
828 :
名無しさんの野望
:03/10/23 11:41 ID:Q6cXF1bA
CIV2は絶妙なバランスで完成度の高い良作だが、
文化圏の概念や資源戦争がある3の方が、よりCIVのコンセプト的に進歩していると思う
操作性、安定性、バランスなどはCIV3はまだ改善の余地があると思うので、
コンクエスト?にも期待している。
829 :
名無しさんの野望
:03/10/23 12:08 ID:Q/qQ3xRo
>>821
同志、統一スレに来い。
漏れとあつく2を語ろうではないか。
830 :
名無しさんの野望
:03/10/23 12:21 ID:w1AGZ2Pv
そもそも巨大で近代以降まともにターンが進む環境がうらやましい
831 :
名無しさんの野望
:03/10/23 12:29 ID:pBtrn4Gd
基本的なことを聞くようだけどdypって何?
832 :
名無しさんの野望
:03/10/23 12:54 ID:Q6cXF1bA
>>831
ユーザがエディタで作成したルールとシナリオ。
PTWにも付属している。英語だけど。
結構面白いらしい。
833 :
名無しさんの野望
:03/10/23 17:16 ID:q+7xmyam
環境設定で
「敵の移動を表示」
「敵の移動をアニメーションで表示」
のチェックを外して
敵の移動をみないようにしたいのですができません。
チェック外してるのになんで?
この症状の対策分かる人助けてください。
834 :
名無しさんの野望
:03/10/23 17:36 ID:ulExbK6N
>>833
味方と敵っていう意味を間違えてないかな?
戦争中な文明が敵、平和条約な文明が味方。これじゃなかったらわからんな。
835 :
名無しさんの野望
:03/10/23 17:41 ID:ZNN3aAFe
>>831
資源とかユニット、技術等が色々追加されてるすごいヤツ
836 :
名無しさんの野望
:03/10/23 17:44 ID:GkmWvIyF
>>832
もうすぐ、日本語版(ただし、解説の一部はまだ英語のβバージョン)を
うpするかんね!
837 :
833
:03/10/23 18:10 ID:q+7xmyam
>>834
> 味方と敵っていう意味を間違えてないかな?
> 戦争中な文明が敵、平和条約な文明が味方。これじゃなかったらわからんな。
なるほど!!
解決です。
ありがd!
バグかと思ってますた
838 :
811
:03/10/23 18:40 ID:x40ITvuJ
>812
じゃあ
ttp://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
これは町で計算するときには地形を空中とかにしないといけないってこと?
839 :
名無しさんの野望
:03/10/23 18:44 ID:NhRispy7
普通に考えろよ。
森やジャングル伐採したら地形はどうなる?
そう、草原や平原になるだろ。
それと同じだ。
840 :
名無しさんの野望
:03/10/23 21:31 ID:Ly9RQWXi
>>804
や
>>810
みてていろいろ配置を考えてみた。
□□□□□□■
■□□□□□□ これだと斜め都市には1ターンで着けて
□□□□□□□ 都市ごとの空き地は14
□□□■□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
■□□□□□□
□□□□□■□
■□□□□□□ ちょっと改造して
□□□□□□□ 都市ごとの空き地は12
□□□■□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
□■□□□□□
病院なしなら下のほうがいいかな?
841 :
名無しさんの野望
:03/10/23 21:33 ID:4cLFPhFl
civ2ってそんなに面白かったか?
文明の特徴もなかったし、人マス一間巣の絵も汚かったし。
842 :
名無しさんの野望
:03/10/23 21:35 ID:cjFzpXs1
みんな戦争してるけど戦争しない方が少ない?いつも国連か宇宙船
なんだけど。
843 :
名無しさんの野望
:03/10/23 21:49 ID:d/BPlJuU
世紀末救世主伝説Mod(764さんとは別人です)
労働者の製造は不可にして、街を破壊しないと労働者作れなくしました。
廃墟だらけになって良い感じ。
以下検討中。
贅沢品:水追加。
技術:ミスミじいさんのタネモミ。これがないと灌漑
・・・・かーっ。妄想広がるねぇ。
844 :
名無しさんの野望
:03/10/23 22:48 ID:nheSw5C8
>>842
dypで文化勝利狙いのプレイ面白いよ。
それと質問。
新兵器テポドンつくろうとエディタいじってんだけど、
どうもつくれません。
核無しのICBMってどうすればいいのかね。
845 :
名無しさんの野望
:03/10/24 00:01 ID:ZwcF8Sp+
戦争なんかほとんどしませんが、なにか?
846 :
名無しさんの野望
:03/10/24 01:20 ID:xD3Rkwqc
>>843
あんたのそんな発想が大好きだ
847 :
名無しさんの野望
:03/10/24 01:42 ID:NedWRvcY
【文明】
将軍様・金正日が治める北朝鮮
軍事・宗教志向
【特徴】
政治体制は無政府または君主政治のみ。
初めから諜報機関を建造でき、捕獲(拉致)した労働者ユニットを
工作員としてスパイ活動に従事させられる。
和平交渉で、戦況不利であっても謝罪と賠償を請求できる。
リーダー金正男が誕生すると東京ディ○ニーランドを建造できる。
848 :
名無しさんの野望
:03/10/24 03:05 ID:3t9jEs/G
結構いい感じ
849 :
名無しさんの野望
:03/10/24 04:37 ID:0xecr3By
せっくすしたい。
さえとせっくすしたい。
はーせっくすしたい。
なまでやって
そのままなかだししたい。
850 :
名無しさんの野望
:03/10/24 07:12 ID:ITJdv7+j
>>847
生産力50%に低下もよろw
851 :
北朝鮮外交官
:03/10/24 08:35 ID:fuNyJhfR
>>847
金正日様を花で飾らなければ、認めません
852 :
名無しさんの野望
:03/10/24 10:41 ID:JuNW8mdL
天帝・巨大マップ・16文明
で国連・文化・宇宙船勝利した人っているのかな?
付属の攻略本だと制覇するしかないみたいなことかかれているけど。
宇宙船勝利してみたい。CIV2では出来たけれど。
たぶんこのスレならやった人もいるかと思うが、
どういう展開で出来たか、気をつける点はどこか教えて欲しいです。
初期位置を選んで、運良く資源取れれば皇帝では出来るんだけど・・・。
853 :
名無しさんの野望
:03/10/24 12:41 ID:ZwcF8Sp+
>>852
制覇より国連や宇宙の方が楽だと思う。
特に国連は楽かと。どことも戦争せんでいいわけだし。
古代はひたすら脅迫で技術貰えば遅れることはない。
中世以降は科学や商業志向なら遅れないだろうし、軍事志向なら一度戦争してみたらいいと思う。
政体変更基本は、専制→共和→民主。専制→共和、専制→民主の一回でだけでもいい。
工業化以降は進化論取れば勝利ほぼ確定、取れなくてもそれまで技術でついて行けてるなら勝てるはず。
854 :
名無しさんの野望
:03/10/24 12:55 ID:kFwqIjbr
天帝だと、自分がどんな作戦をとるかよりも
AI同士が終盤まできちんと潰し合いをしてくれるかどうかにかかっているような気がする。
中世あたりで一国突出されるとどうにもならん。
855 :
名無しさんの野望
:03/10/24 13:33 ID:zuNkpsU2
>>841
グラフィックやサウンドはたしかにいまいちだが、
ゲームバランスは超一流。これは3をも凌ぐ。
>>847
嫌朝厨うぜえ。
856 :
名無しさんの野望
:03/10/24 13:40 ID:dzcOJpbK
昨日の夜過ぎだったかなぁ
そういや長いことやってないなーとおもって
ちょっとした出来心という奴ですか、それでちょっとやってみたんですよ
ほんのちょっとの、出来心だったんです
昨日の夜だったんです
857 :
名無しさんの野望
:03/10/24 14:39 ID:K3Unis0P
>>856
もう昼ぽ。つД`)
858 :
名無しさんの野望
:03/10/24 17:16 ID:74+73m0l
>>855
メル欄使ってかっこいいつもりなのか?
頼むからsageろageないでくれ
言いたい事があるなら普通に書き込め
859 :
名無しさんの野望
:03/10/24 18:58 ID:2+CAfoE9
civ3(特別版)を買おうか迷ってるんだけどこれってかなり自由度高い?
例えば歴史で言うと有名な戦争を起きないまま進められるとか。あと
第3次世界大戦を起こせるとか。
日本を第二次で勝利させたりしてみたいから
860 :
855
:03/10/24 19:10 ID:zuNkpsU2
>>858
ageたのはスマヌ。
しかしそんな刺々しい言い方せんでもよかろうに。
861 :
名無しさんの野望
:03/10/24 19:12 ID:JuNW8mdL
>>859
どういうものと想定しているかわからんが、自由度はとても高いです。
文明の発展を楽しめるけど、史実をなぞるゲームではないし。
862 :
名無しさんの野望
:03/10/24 19:13 ID:Ga7S7Tn0
メール棚で語るのが嫌なのはいいけど、なんでそんなにsageたいの。
858だけじゃないけど、やたらとageることに危機感を抱いてる輩が多くてうざい。
書き込みのデフォルトはageだよ。
わざわざ"sage"と書く必要のあるsageが特別。
863 :
名無しさんの野望
:03/10/24 20:15 ID:zuNkpsU2
>>862
たしかにそうだ。なんでそんなsageたがるのかわからぬ。
あらしなんて一度や二度ageたからってくるもんじゃない気がする。
858は漏れにケチつけたかったんじゃないかと小一時(ry
でも臆病な漏れはsageる。
864 :
名無しさんの野望
:03/10/24 20:27 ID:5ijWcEG5
>860
「嫌朝厨うぜえ。」というのも充分に刺々しい言い方だが。
865 :
名無しさんの野望
:03/10/24 21:24 ID:nnp+Qm8p
もういいから大人しくしてて
866 :
名無しさんの野望
:03/10/24 21:25 ID:k1cC3CTf
847のネタは散々ガイシュツな気がするのでどーでもいいが、
「嫌韓厨」ではなく「嫌朝厨」という言葉は初めて見たな。
今の時期、厨以外でも北は嫌いだろ、「生粋の日本人」はともかく。
867 :
名無しさんの野望
:03/10/24 21:30 ID:LkFFcYf9
>>859
は、一度ゲーム内容をきちんと確認してみるべきだと思う
史実とか全然関係ないぞ
868 :
名無しさんの野望
:03/10/24 21:57 ID:TJWd54xE
>>859
滅茶苦茶自由度高い。どんな進め方、遊び方だってできる、個人の素養や
想像力や能力や運そのほか次第で。
漏れはこの特別版を買って取り憑かれた。
特に、エディタの自由度は並みじゃない。なんだって出来るぞ!
とはいえネットその他で十分情報収集してからご選択を。
漏れはネットの情報で「これはヒットだ!」と思って買って、廃人になった。
869 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:11 ID:vz4DEj0e
歴史ゲームやりたいならParadoxがお勧め
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064052819/
870 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:21 ID:2+CAfoE9
>>868
逆に自由すぎて歴史のとおり進めるのって難しいですか?
871 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:28 ID:aIyUdjfr
まず無理 > 歴史のとおり
つか、国とユニットとテクノロジーに歴史風な味付けをしてるだけで、
ゲームの中身は歴史と無関係な陣取り&リソースマネジメントゲームであるのことよ。
872 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:29 ID:d8eKDmTX
>>870
歴史を自分で作るゲームだからねぇ
873 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:36 ID:EiixCojo
>>970
紀元前にアメリカ文明が存在したり、日本がピラミッドを建てたり、
アステカが核を保有していたりするゲームです。
874 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:37 ID:Hb/Pf0dh
>870
CIVにおける『歴史』って言葉は、史実のことではなく、ゼロからまったく新しい人類史・文明史を築くというような意味だよ。
基本的な遊び方では地図も毎回ランダムで作成され、地球の世界地図とは違う。
っていうか、検索して。
875 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:38 ID:EiixCojo
間違えた……
970じゃなくて
>>870
876 :
名無しさんの野望
:03/10/24 22:40 ID:JH3zPZeQ
敵が攻撃しかけてくるとかそういったのって、
自分の操作で相手にそう仕向けさせるくらいしかできない。
歴史どうりってのはむずいんじゃないかな。
877 :
名無しさんの野望
:03/10/24 23:21 ID:MYETSvVq
ペルシャの負け顔をもっと苦渋に満ちた顔に差し替えて欲しいなあ
せっかく偉そうなペルシャをぼこぼこにしたのに
あんなコントで爆発が起こった後のような爽な顔されてもスカっとしない
878 :
名無しさんの野望
:03/10/24 23:23 ID:2+CAfoE9
>>871-876
そうですか。わかりました。一応検索して世界地図とかも見てるんですけど
世界地図でもある方向からみたらこう見えるのかなって思ってました。
でも少しも歴史どうりにいかないとは・・・。確かに歴史を自分で作るって
レビューで書いてありましたけど、既存の歴史のある場面を変えるくらいだと
思ってました。例えば戦争で負けた国を勝たせることができる、くらいだと。
みなさんは何個かciv系のゲームをこれをやりました?
私はやったことがないので。最近「電波2ch」でかなりはまったという日記?を
みて興味をもちはじめたので。
879 :
名無しさんの野望
:03/10/24 23:43 ID:O9j2kqDn
史実に近いのがいいのなら
>>869
のEU2がお勧め。
Civは歴史風味付けなだけで、実際の世界からは程遠い。
将棋みたいなもんだよ。
880 :
名無しさんの野望
:03/10/24 23:47 ID:JH3zPZeQ
>878
明日が休みでなきゃできないゲームw
廃人になりやすい。
敵文明ターンとかの待ち時間がすっげ短いし、
基本方針が決まってれば入力も次々にしていける。
881 :
名無しさんの野望
:03/10/25 00:21 ID:5D/bjXzu
>>878
二次大戦で日本を勝たせたいだけなら、
次の拡張パックが出てから買うのもいいかも。
太平洋戦争シナリオが追加されるから。
詳しい情報は
http://stack-style.org/SidGame/
でドゾー
882 :
名無しさんの野望
:03/10/25 01:33 ID:gcY1hrdE
小不思議の士官学校建てれないのは何故でつか?
中世で職業軍人を研究せず、工業時代でもらったか
なんかで、職業軍人を工業時代であるのですが
士官学校建てれません。
マニュアルによると小不思議は研究以外の条件がいるとのことですが
この条件をみたしていないからですか?
883 :
名無しさんの野望
:03/10/25 01:48 ID:EhyHVp5J
>>882
リーダー誕生して軍隊作らないと作れないよ
884 :
882
:03/10/25 01:53 ID:gcY1hrdE
>>883
〃 ̄∇)ゞアリガトォーーー♪
助かりますた!!
885 :
阿呆
:03/10/25 02:05 ID:dhrJgoOZ
ぐえ…疲れた…もうだめぽ。
【サイバーフロント版PtWのDyP1.03総日本語化計画の建造状況】
[Double your Pleasure.bixファイル内の総日本語化]
★完成★
[シクロペディアファイルの略式総日本語化]
■■■■■■■■■□ 90%
[シクロペディアファイルとbixファイルの用語共通化]
■■■■■■■□□□ 70%
[日本語版1.04scriptファイルの1.03化]
★完成★
[シクロペディア科学ツリーアイコンの再編集]
★完成★
もうちょい‥‥もうちょいで、オール日本語でDyP1.03が出来る...。
さすがに英語の解説の三割〜五割は今回諦めるか。
しんどくなってきた。[解説]以外の文章に関しては、七不思議と小不思議の
バグ取りが終わったら、遂にプロトタイプ完成、ってことになる。
もうここまで来たら宇宙船しょーりしかない。土曜は休んで、
日曜に一気に仕上げるか。
886 :
阿呆
:03/10/25 02:13 ID:dhrJgoOZ
しかし、DyPを見ていると納得できるルール変更と、
よくわからんルール変更があるなぁ。それと、納得できないわけではないが
なんか寂しいルール変更もね。
納得できる点:
・弓兵などの飛び道具ユニットの射撃可能化
・本来大型であるはずの爆撃機類は空母発着不可(でもエディタじゃこれ確認できない。
経験談求む)
納得しがたい点:
・海上ユニットで輸送船が一番高速。駆逐艦と戦艦の移動力が等しい。
・やたらめったら海上ユニットに輸送能力が付加されてる
(でもサイバーフロントのCDのDyP1.03ではこの問題は解決されてゼロになっているユニット多し。
寂しいから、戦艦だけ歩行ユニット1輸送可にする予定)
納得できないわけではないが寂しいルール変更
平原や丘陵には鉱山をつくれるのに、平原には作れない。
でも森林に鉱山が作れるようになった。とはいえ、食料3消費のDyPの市民にとって、
森林の食料1はしんどい。鹿が欲しくなる。
887 :
阿呆
:03/10/25 02:16 ID:dhrJgoOZ
あと最後にひとつ。ステルス機や爆撃機に歩行ユニット輸送能力が1だけついてる。「空輸」がある以上、
これはあまり意味が無いように思えるけど、1ターンに1都市から複数回の「空輸」を代行させられるって
事か?(爆弾漕に兵隊詰め込むの!?)意味なのか、それとも巡航ミサイルや対艦ミサイルを搭載して
出撃させるって意味なのか。
DyP1.03もしくは1.04経験者の方で、この辺り詳しい方、もしいたら教えて下さい。
連続カキコスマソl。おやすみなさい。
英語漬けで疲れた。ねぶい。
888 :
名無しさんの野望
:03/10/25 03:12 ID:k5qeje3Z
>>887
さっさと寝ろよ。お前の体はお前だけのものじゃねーんだよ。
889 :
名無しさんの野望
:03/10/25 03:56 ID:nxUlp6V0
風邪ひくんじゃねーぞ
引いたら看病してやるぜこの野郎
890 :
名無しさんの野望
:03/10/25 04:12 ID:6oDn/Vw7
うーん2chだ。(感動)
891 :
名無しさんの野望
:03/10/25 05:55 ID:ueS6WOea
超好戦的なガンジーに制覇敗北(天帝)食らった午前6時...。
ドイツ、何もかも無いドイツ - Deutschland, Deutschland ohne alles.
鉄もなければ 石炭もない - Ohne Eisen, ohne kohle
(以下略)
次のスタート地点だけ決めて寝る!(AA略
892 :
名無しさんの野望
:03/10/25 06:50 ID:WgKq78kA
>>891
はまだ起きてるんだろうなぁ
893 :
名無しさんの野望
:03/10/25 07:10 ID:+9NHJK9r
C3CってPTW入ってるんだよな。ふっ、待ってた甲斐があったぜ。
894 :
名無しさんの野望
:03/10/25 08:16 ID:5D/bjXzu
C3C日本語版、サイバーフロントからの情報がないってことは、
出るの結構遅くなるのかな?
895 :
名無しさんの野望
:03/10/25 14:58 ID:7T0JUJ0U
>>887
空母に着艦できなくするため
輸送能力を持つユニットは
輸送能力を持つユニットに乗れなかったとおもう
896 :
名無しさんの野望
:03/10/25 17:19 ID:biR7vSRl
Civ3の空軍は陸上戦力に一方的に負けるからなぁ
なんつーか海軍とか空軍の価値を認めてるゲームって少ないよな
逆に海軍空軍重視で陸軍おまけなのもあるけど・・・
897 :
名無しさんの野望
:03/10/25 17:50 ID:c2+Ui6Sv
潜水艦とイージス艦に巡航ミサイル搭載できりゃ
随分と違うんだろうなぁ。。。
898 :
名無しさんの野望
:03/10/25 18:48 ID:f46vT4hI
いまさらだけど、Civ3.comにあるMAPおもしれ〜
といっても、国王・世界地図でまだ勝てない俺・・・。
899 :
阿呆
:03/10/25 19:30 ID:G9ZXIAbD
>>895
なるほど、理にかなった答えだ。ありがとう。
じゃあ、日本語版でもそれはそのままっつう事で。ただし、F117は空母着艦不可だけど空母運用前提の汎用ステルス機が開発中だから、改竄版のほうでは着艦可にしよっかな。
>>ご心配頂いた皆さんありがとございます。阿呆ゆえか、体調は良いです。鬱病のぶり返しもなく、作業も捗ってます。が…
900 :
阿呆
:03/10/25 20:41 ID:G9ZXIAbD
自宅アパートのFLET'S回線が、各戸に分配する所の故障で使えなくなった。
このカキコも携帯から。今、対策を検討中。
月曜に職場PCから自分のホームページに曝すしかないのか…
漏れは2CH初心者。不安だ…。
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