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Civ3で世界制覇Vol23 〜眠気もConquest〜
1 :
ガンジー(激怒している)
:03/11/20 13:52 ID:1Nhm/OJ8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/
Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
2 :
ガンジー(激怒している)
:03/11/20 13:54 ID:1Nhm/OJ8
Vol. 1
http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜
http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/
(html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/
(html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/
(html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html
化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html
化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html
化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html
化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/(html
化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/(html
化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
(html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50
(html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50
(html化待ち)
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/l50
(html化待ち)
3 :
ガンジー(激怒している)
:03/11/20 13:57 ID:1Nhm/OJ8
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちらへ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/
過去ログ置き場
http://civ.lazy8.info/
alt.games.civ3
http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3
CDG Civ3
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/
A Japanese DyP-mania's homepage
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/index.html
4 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:05 ID:PFKjrjK9
おつかれ
5 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:10 ID:SQNpL3D/
(=゚ω゚)ノ本スレぃょぅ
6 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:13 ID:NQhA+FDm
1お疲れ
沿岸要塞が砲撃するのを初めて見たsage
7 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:16 ID:DHvyCLIt
乙です。
8 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:28 ID:9s3+XxA1
>1 乙
9 :
名無しさんの野望
:03/11/20 14:34 ID:84ohk5PD
前スレ
>>959
>>971
>>972
みんな乙
10 :
名無しさんの野望
:03/11/20 15:03 ID:DHvyCLIt
>>959
コイツは屑だろ?
11 :
名無しさんの野望
:03/11/20 15:35 ID:avv/FF/l
今日は朝からアメリカに攻められて、もはや大学どころではなくなり防衛に専念
友人との約束などもすっぽかしてローマとの関係を改善
12 :
リンカーン
:03/11/20 15:50 ID:uc67QLIa
科学研究は大事さ。軍事ユニットなど作らずに
ちゃんと大学を建造したまえ。
13 :
名無しさんの野望
:03/11/20 17:51 ID:5HT2OrwE
んじゃこれ本スレで、盛り上げていきましょう
14 :
名無しさんの野望
:03/11/20 18:05 ID:iNFlvCpn
うまく統率とれてるなあ。
みんな大人だ。
15 :
名無しさんの野望
:03/11/20 18:40 ID:QVedyQIS
(礼儀正しい)
16 :
名無しさんの野望
:03/11/20 19:29 ID:Xm4C3D93
>>1
が激怒してるけどな
とりあえず
[ワールドマップ]
( ・ω・)ノ
17 :
名無しさんの野望
:03/11/20 20:15 ID:kq6h9lKW
これが本スレなら上げとく
18 :
にょんさん
:03/11/20 20:46 ID:gKI7Zm62
くっそー負けたにょ!!(・∀・)
結構自信作だったんだけどにょ〜
Civ3で世界制覇Vol23 〜スタートアップにCiv3〜
さすがのCivジャンキー達も、さすがに↑やってる人はいなかったかにょ・・
19 :
(・_・)
:03/11/20 21:15 ID:zjuxpC5o
(警戒している)
20 :
名無しさんの野望
:03/11/20 22:21 ID:YHWPoPcn
>>10
そこまでキレることか?元ネタ分からんからなんともだけど。
21 :
にょんさん
:03/11/20 22:35 ID:gKI7Zm62
「なんともだけど」と聞くと
「にんともかんとも・・」を思い出したにょんさんはCiv中毒かにょ(゚д゚)?
22 :
名無しさんの野望
:03/11/20 23:08 ID:tkheZ+5+
>>20
前スレ959がスレ番間違え&スレタイださく建てたから。
Civ3で世界制覇 Vol.21 〜友情・努力・敗北〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069295960/l50
23 :
名無しさんの野望
:03/11/20 23:17 ID:Xm4C3D93
>>18
起きる→このスレ見る→飯食いながらciv3→学校→帰宅
↑ ↓
└――――寝る←civ3←スレ←飯←civ3←このスレ見る
civの前にこのスレを見ているのだ
24 :
名無しさんの野望
:03/11/20 23:33 ID:GOJK5pqk
スレタイ採用されていた。ほらよ。
[睡眠時間]
( ・ω・)ノ
25 :
名無しさんの野望
:03/11/21 00:50 ID:lHe3PcsP
睡眠時間の枯渇を「エスタロンモカ」という薬を使うことにより改善させてる
道を外れた支配者は俺以外にも居る?
26 :
名無しさんの野望
:03/11/21 00:51 ID:cG7/WTFB
[休職]
[睡眠時間]
[civ3] [10000Gold]
( ・ω・)ノ ヽ(´ー` )
27 :
名無しさんの野望
:03/11/21 00:55 ID:/rkPGAX3
Civシリーズで1以外にPSに出てるのってありますか?
28 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:03 ID:rycImSUx
>>25
漏れも似たようなことしてる。
普段コーヒーをほとんど飲まないためか、1錠1錠の効き方が激しい。
Civ ばっかやってて仕事の納期が間に合わなくなりそうになったんで
非常用のエスタロンモカで突貫工事かけて、何とか…
無事に納品して、悠々と DyP の毎日。
明日は C3C と次回分のエスタロンモカ買ってこよっと。
29 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:07 ID:lGe9T+/G
Civ3の音楽ってWinampとかできいたりできないの?
30 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:09 ID:YOrcZ9dW
wavだから普通に聴けるだろうよ。
31 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:13 ID:lGe9T+/G
ごめん、おしえて君で悪いんだけど、どこにあるの?
効果音とかは見つかったんだけど・・・・。
32 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:16 ID:FAZV5QM7
エスタロンモカ飲むと非常に体調が悪くなるんだよな……
センター試験の前日初めて飲んでなんか震えが来たよ。
33 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:28 ID:Y0dTQN9K
>>31
こんな感じにインストール先にフォルダにぶち込まれてる。
それで下のところに、古代・中世、近代って音楽が分かれてる。
E:\games\Infogrames Interactive\Civilization III\Sounds\build
34 :
名無しさんの野望
:03/11/21 01:50 ID:lGe9T+/G
ありがとう。 おかげで見つけることができたよ。
でも、なんか普通のCiv3にはbuildがなかった。
PTWにはあったけど・・・・・・。 あと、全部の音楽がないきがする。
35 :
名無しさんの野望
:03/11/21 02:02 ID:Y0dTQN9K
>>34
使用目的ごとに分かれてるから
あとは自分で聴きたいのを個別に探すしかない。
ファルダを詳細にしてサイズの大きいのをしらみつぶしで聴くのがいいんじゃない?
36 :
名無しさんの野望
:03/11/21 02:32 ID:GhDeKBTQ
Y0dTQN9K は優しいな…
[富]
( ・ω・)ノ ホラヨッ
37 :
名無しさんの野望
:03/11/21 03:04 ID:+sIpVHpB
Civ3 PtWを摂政の難易度でやってるんだけど、
かなりヤバイ状況に陥ってしまった。
都市数は、間隔狭くして立ててるからCOMにくらべて多いんだけど、
周りを、イギリス・ロシア・ドイツ・ヴァイキングなどなど
囲まれて八方ふさがりな状態。
で、結局攻めて領土広げるしか無いか。ということで、
イギリスを攻めて、あとは海上の1マスの島の都市だけになった。
けど、イギリスの向こう側にもCOMが居て・・・
ユニット数、持ってないと脅されていつ攻められるかわからないし、
戦争してたからお金も科学もほとんど無いし、(まだ中世入ったばかり位。)
どうすればいいでしょう(´Δ`;)やり直した方がいいのかな・・・
38 :
名無しさんの野望
:03/11/21 03:23 ID:t8UKGQYc
やっぱ、戦車
http://uraken98.cool.ne.jp/military/tank_01.html
39 :
名無しさんの野望
:03/11/21 04:12 ID:sIBXdcCW
素朴なことをお聞きしたいのですが、未来の科学技術1〜ってスコアあがるだけで
他、何の効果もないって本当ですか?これだけ交換と技術売り払いも出来ないみたいだし・・・・
これから、両国同士ともに激怒して状態で、
長年ずーっといがみ合って来た隣国の憎きペルシャの糞を、
今まで溜めに溜めた兵務1位の全戦力を駆使しペルシャ敗北、または滅亡への戦争をしようと
思ってるのですが・・・・
今まで技術でのターン払いだけでこの国を維持してきたのに、
未来技術1〜だけ売ることもできないのならこの戦力維持すらも危うくなってくる・・・・
だからって言って技術の遅れはとりたくないから、科学80%〜100%の掛けかたも落したくないし・・・・
40 :
名無しさんの野望
:03/11/21 04:35 ID:xLvmMxaA
>>39
無駄です。
とっとと研究率0か10に落として、緊急生産しまくって滅ぼしましょう。
41 :
名無しさんの野望
:03/11/21 04:45 ID:toTuXGfY
未来技術に技術遅れも糞もないと思うんだが・・・
42 :
名無しさんの野望
:03/11/21 10:28 ID:aTQHmut7
スパイで科学技術を2個とれるバグは無印だけ?
43 :
名無しさんの野望
:03/11/21 14:16 ID:RDzFJLxB
>>40
>>41
そうですか。やっぱり全く意味なしだったんですね。
未来の技術でも他の国より遅れてきたら、やっぱりその分パワーに影響するかと思いまして・・・・
じゃあこれからは、科学技術のスイッチオフにして、今まで以上にさらに軍事一直線にお金を使い、
ペルシャを滅ぼしに行ってきます。
44 :
名無しさんの野望
:03/11/21 14:49 ID:gnKU3bct
>>25
俺は錠剤を常用した結果、鼻からよだれが出てきた。
食欲も減退するし集中力も免疫力も落ちる。
液剤を常用して激しい胃痛に襲われた奴もいた。
あれは疲れと睡魔をごまかすための薬であって、ダメージは必ず後からくる。
仕事以外でのモカの常用はお勧めしない。
少なからず
>>25
の書き込みのノリで飲む薬じゃないと思う。
かつてのモカジャンキーより愛を込めて。
45 :
名無しさんの野望
:03/11/21 14:58 ID:1RJz0AZ4
そうだね、徹夜で遊び倒すのは連休とかにしたほうがいいね。
楽しみはとっておかないと・・・。
46 :
名無しさんの野望
:03/11/21 15:22 ID:t8UKGQYc
>>25
>>44
おまえら、medicine 開発したの?
47 :
名無しさんの野望
:03/11/21 16:11 ID:C5j95ln7
久しぶりにCiv3始めようかなと思ったんだけど、PTW前入れたとき、
起動時と終了時の動作がやけに重くて入れなきゃよかったと思った記憶があるんだけど、
別にネット対戦はしなくても入れといたほうがいいかな?
48 :
名無しさんの野望
:03/11/21 17:40 ID:jc7rq8Ln
>>25-44
俺は「エスタロンモカ」を飲むと
いっつも胃が痛くなるからなぁ…
49 :
名無しさんの野望
:03/11/21 19:14 ID:+N99PNNi
>46
ワラタ
50 :
名無しさんの野望
:03/11/21 20:38 ID:aaTKH1E1
[civ3]
[睡眠時間] [medicine]
( ・ω・)ノ ヽ(´ー` )
51 :
ビスマルク(警戒している)
:03/11/21 22:21 ID:7q0Or+YZ
悪いがそのような取引が成立するとは思えん。
52 :
名無しさんの野望
:03/11/21 22:38 ID:X8SdISKA
むしろ睡眠薬を飲めと言いたい
53 :
エリザベス(好意を抱いている)
:03/11/21 23:07 ID:KvHPr/xi
まさにCiv=シャヴの様相を呈してきたなオイ…
54 :
名無しさんの野望
:03/11/21 23:28 ID:PRy8lD8v
さて連休な訳だが・・・・・お前らは一体何時間CIVに費やす気ですか?
食事と睡眠だけはしっかり取れと言って置きたい。
55 :
名無しさんの野望
:03/11/21 23:48 ID:ESHPH9b1
何時間ってきかれてもなあ。ターン数で言ってくれよ。
食事は最近はワインを輸入してる。ガンジーから。
睡眠は軟弱者だけ。
56 :
名無しさんの野望
:03/11/21 23:56 ID:xLvmMxaA
>>54
公務員予備校と授業とバイトで日曜しか休みありませんが何か?
ローマシナリオが途中なのにー
57 :
名無しさんの野望
:03/11/22 00:16 ID:02fh1WF6
ウホッ!いい三連休!
58 :
名無しさんの野望
:03/11/22 00:32 ID:8KqqPAAK
くっそ〜!
夢で漏れは労働者になっててずっと灌漑or鉱山つくらされてたYO!
熟睡できね〜。
59 :
名無しさんの野望
:03/11/22 00:35 ID:d3myCQmb
骸骨女とミルク風呂にはいる夢よりいいだろw
60 :
名無しさんの野望
:03/11/22 01:34 ID:D54Iov02
>>58
めっちゃワロタw
61 :
名無しさんの野望
:03/11/22 01:37 ID:D54Iov02
イギリスのエリザベス女王だけだよね?
苛立ってるときからの、エリザベス専用の台詞で「ミルク風呂〜」が出てくるのは・・・・
62 :
名無しさんの野望
:03/11/22 04:26 ID:xMDR4WS6
>>46
なんかワラタ
寝ようかと思ったけど、medicine開発するまで続けることにする
63 :
名無しさんの野望
:03/11/22 05:41 ID:IyP5E5cW
>>61
クレオパトラが言ってたような言ってないような。
Civ3半年くらいやってないからわからんなぁ・・・
64 :
名無しさんの野望
:03/11/22 05:41 ID:aDICI3CE
DyPやっていたらいきなりフリーズ。
何度繰り返してもフリーズ。
寝る!
65 :
名無しさんの野望
:03/11/22 06:02 ID:PuWMT2tv
童貞が嫌ならセックスすればいいのに
66 :
名無しさんの野望
:03/11/22 09:22 ID:02fh1WF6
まらやっちまた。もうねる。。おやすみ〜
67 :
名無しさんの野望
:03/11/22 13:12 ID:Ex80oly+
ロバ砲台萌え
68 :
名無しさんの野望
:03/11/22 13:17 ID:Ex80oly+
こんな感じ
ttp://www.asahi.com/international/update/1121/images/nat1121012.jpg
ttp://www.asahi.com/international/update/1121/010.html
69 :
名無しさんの野望
:03/11/22 14:23 ID:HLZzOz42
くっ… カワエエ。
誰かMOD作成お願いします。
ところで、天帝開始直後10数ターンで、遠い国から
槍兵×2+戦士 がやってくるのは どう理解すればいいでしょ?
COMはスタート時に数ユニット持っている?
70 :
名無しさんの野望
:03/11/22 14:48 ID:weRsnG43
>>69
何も知らないと理解に苦しむのは良く分かるが・・・・
その通りです。国王からだったと思うけど、COMにはスタート時からボーナスユニット
などがあります。
71 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:09 ID:9Iz0Y7FC
C3Cに、手をつけるかどうかで、悩んでる俺に教えてくれ。
「英語が苦手だという理由だけで、
C3C英語版を遊ばないのは馬鹿ですか?」
(・∀・)アソベ、バカガ! or (・∀・)ベツニ
どっち?
72 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:28 ID:APZSNiqX
>>71
(・∀・)ベツニニホンゴバンデルシ
73 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:30 ID:zWYgrXAZ
>>71
ptwをやってればそれほど苦にならないと思う
俺も英語全然駄目だったから、
最初のうちは外交画面で拒否反応でてたけど、
comの反応はだいたい覚えてるから
自然となんとかなった。
シベロペディアが全く読めないのは少し辛いけど
74 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:54 ID:hIFs127Q
>>71
やってみたいゲームが英語だからって理由でやらないのは勿体無い。
オンラインメインのゲーム(MMORPG・FPS等)なら敬遠するのはわかるが、
C3Cではゲーム中、英語が分からずに苦労することは少ないと思う。
そもそも分かんなきゃ無視すりゃいいハナシ。
Unitの情報は攻撃/防御/移動/HPの数値だけ見てれば大体分かるだろ?
外交でも、テキトーに辺りをつけてメニューを選択、
反応を伺いつつやれば問題ない。
ちとチキンだが慣れるまでマメにセーブしてりゃOKなはず。
C3Cをやらない理由は、何も無いよな。
ちなみに、日本語版がいつ出るかは現在不明だったはず。
今までローカライズを手がけてたサイバーフロントのページには情報も無い。
75 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:56 ID:EZzSx0JX
エディタで、プレイヤー1のスタート地点を決めるのは、
どういった手順でしょうか?
76 :
名無しさんの野望
:03/11/22 15:56 ID:zyfEc8TT
英語苦手で敬遠してる奴ってリア厨か?
77 :
名無しさんの野望
:03/11/22 16:09 ID:UZxx1Wrr
英語だと普通にゲームやるには問題ないが
やっぱりシヴィロペディアが読めないのは痛い。
日本語版がいつか出るだろうから焦って買わなくてもいいかなぁと。
78 :
名無しさんの野望
:03/11/22 16:30 ID:OtsQuK4L
シヴィロペディアの与太知識を読むのが好き
79 :
名無しさんの野望
:03/11/22 18:15 ID:UyTuLfay
コンクエストやってるんだが、収支予測が合わない
マイナス10程度って表示されてるのに、実際には300近く増える
こんな現象が出てるのは俺だけ?
今は増えてるからいいけど、逆だったらと思うと
80 :
名無しさんの野望
:03/11/22 18:27 ID:PihF3WJQ
日本でプレイ中、現在の政治体制はファシズム。
緊急生産&徴兵で人口激減(;´д`)
スターリンもビックリでつ。
81 :
名無しさんの野望
:03/11/22 18:34 ID:V7GkIELD
>>71
漏れはある程度英語できるけど
名詞覚えるのが面倒だから日本語版まで待つw
英語だけで躊躇してるならやる気があれば出来るもんだからがんがれば?
82 :
名無しさんの野望
:03/11/22 18:39 ID:Ek8ex5KJ
やっぱファシズムにしとかんとまずいかなぁ
Monarchで内政頑張りつつやってたんだが
近隣のバビロニア滅ぼして石炭のないフランスを追い込んでたら
いきなり北国のヒッタイトに奇襲食らった。
民主で国内戦闘やると厭戦上がりやすいんだよな
仕方なくファシズムに変えようと無政府・・・
現代戦での7ターンは長いよ・・・
83 :
名無しさんの野望
:03/11/22 19:24 ID:QCa86kYj
民主主義陣営はナチや赤ごときに負けない。これ定説!
84 :
名無しさんの野望
:03/11/22 19:40 ID:NRFLrpDy
この程度の英語なら誰でもできるとは思う。
でもやっぱり日本語の方がいいや…
85 :
名無しさんの野望
:03/11/22 19:46 ID:Ek8ex5KJ
民主主義の基本
先制攻撃速攻撃滅
攻められるのは×
まさにアメリカ
86 :
名無しさんの野望
:03/11/22 20:04 ID:NOdepEPe
>>79
AIからターンごとの受け取る金銭が表示の二倍になるバグがあるとかなんとか。
あとは、えー、ウォール街の効果は収入にカウントされてるんだったっけ?
87 :
名無しさんの野望
:03/11/22 21:07 ID:bXYh0tsG
>>86
PTWではウオール街は反映されてました
上ならば納得です
88 :
名無しさんの野望
:03/11/22 21:18 ID:aCuDk/3J
コンクエスト、戦国シナリオやってたんだが、
ある程度進めると、画面上のキャラクタのアニメが、急にゆっくりになってしまい、
画面端にマウスカーソルを動かしても、画面がスクロールしなくなる。
別にマシンパワーが追いついてないわけじゃないと思われるが、なぜなんだろ。
(当方P4-2.2Ghz、メモリ1G、GF4Ti4200)
ちなみに、オプション画面を表示させると、再び滑らかにアニメが表示される。
閉じると、もちろんまたゆっくりに・・・・。
ちなみに、1回セーブして再起動してからロードしなおしてもダメ。
89 :
名無しさんの野望
:03/11/22 21:19 ID:EJKnYuiT
C3Cをするために英語を覚える猛者が出現する悪寒。
90 :
名無しさんの野望
:03/11/22 21:26 ID:V7GkIELD
>>89
義務教育に英語ありますがw
91 :
71
:03/11/22 21:47 ID:9Iz0Y7FC
(・∀・)みんな、マジレスサンクス!!
勇気が出来てきた。明日買って来よう。
でも、店に置いてなかったりして。それが問題だ。
>シベロペディアが全く読めないのは少し辛いけど
そう。これが大きいんだよなあ。
与太話も見るのも好きだし、ゲームやらずに効果ばっかり眺めて、
「( ・∀・)つ//∩ へぇ〜」とやるのが、結構好きなんでね。
C3Cはもの凄い変更点あるらしいし。
…英語勉強するか(w
92 :
69
:03/11/22 22:38 ID:31pee7u8
>>70
そうだったのか…。ありがとう。
天帝の壁は高いっス。近代までうまくいった試しがない。
断念しようかな…。
93 :
名無しさんの野望
:03/11/22 22:46 ID:NOdepEPe
Play the World英語版は2002年10月30日発売。日本語版は2003年3月28日発売。
日本語版が発売されることが発表されたのは2002年の10月29日。
Conquests英語版は2003年11月4日発売。
日本語版が発売されるかどうかはいまだ発表なし。
PtWの例を考えると、日本語版が発売されるとしてもまだ半年程度は待たなきゃならないんでない?
それなら今は英語版を買っておいて、日本語版が出たらあたらめて買うという手もある。
英語版は5千円以下で買えるし。
94 :
名無しさんの野望
:03/11/22 22:58 ID:EJKnYuiT
To wait, or not to wait...
95 :
名無しさんの野望
:03/11/22 23:01 ID:cG2aBdPT
待つのは軟弱者だけ
買うのはせっかち者だけ
96 :
名無しさんの野望
:03/11/22 23:06 ID:y0aDvJSJ
日本語版は出ないのではないかと思いはじめた今日この頃……。
発表だけでも早くしてほしい。
97 :
名無しさんの野望
:03/11/22 23:39 ID:PuWMT2tv
翻訳の作業量の多さはPTWの比じゃないからなぁ
98 :
名無しさんの野望
:03/11/22 23:51 ID:zyfEc8TT
英語版はDL 日本語版は発売されたら買う
これで問題ないだろ。
99 :
名無しさんの野望
:03/11/22 23:52 ID:ODLHJHOQ
まああのEU2でさえ日本語版がが出るくらいだし
100 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:13 ID:ynSgbi+Q
このスレ的には
軟弱でせっかちでモカにシャヴ、
とりあえず英語は必須科目、
つまりTo wait, AND not to waitということか…
101 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:18 ID:q3vQB06Z
>99
そのEU2日本語版でさえ発売日が伸びてるらしいが。
今回(C3C)は第2次世界大戦が入ってるから、その辺がもしかしたらヤヴァイかも。
102 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:23 ID:VDihFHGF
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本語版を待つのは軟弱者だけ〜
103 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:25 ID:xk3QklwI
Civ3で世界制覇Vol24 〜日本国民なのに英語版をプレイするのは軟弱者だけ〜
104 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:30 ID:GyZUB12H
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者はモカを飲め〜
105 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:36 ID:VDihFHGF
103がナショナリズムを発見しました!
いや、待てないって意味で自分が軟弱者なのは確かなんだけどね。
106 :
名無しさんの野望
:03/11/23 00:48 ID:q3YWH8Kn
他国からの収入が二重に加算されてたり
City viewフォルダがなかったりバグだらけじゃんこのゲーム
早くパッチ出せや
107 :
名無しさんの野望
:03/11/23 01:22 ID:kVWYeKam
Civ3で世界制覇Vol24 〜英語版プレイする軟弱者、プレイしない軟弱者同じ軟弱者ならプレイしなきゃ損損〜
108 :
名無しさんの野望
:03/11/23 01:39 ID:kxAoDBc6
サイバーフロントには いまだ告知ナッシング…。
決めた。買います。一つだけ教えて。
日本語版に英語C3Cのインストでトラブルはないんだっけ?
109 :
(;´д`)
:03/11/23 01:46 ID:ocmYPjdC
>>108
動きま・・・(ry
110 :
(´Д`;)
:03/11/23 01:48 ID:kVWYeKam
>>108
みんな、どういう環境でプレイしてると思ってんの…?
111 :
ヽ(´ー`)ノ
:03/11/23 02:03 ID:UQBGHy4y
armyさいこー
112 :
名無しさんの野望
:03/11/23 02:18 ID:xXtOaeUC
>>108
歴史書が文字化けするとか・・・
それ以外は大丈夫みたいだね
113 :
名無しさんの野望
:03/11/23 04:34 ID:J9a4kef9
軍団兵が道を引けることを忘れるな。
114 :
忘れられしヒッタイトの民
:03/11/23 07:41 ID:8JJpynuP
>>112
歴史書の文字化けは
英語版のGreat Books.txtがインストールされず、日本語のそれを読みにいってしまうのが原因だと思います。
...Infogrames Interactive\Civilization III\Text\Great Books.txtファイルを
...Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\Textフォルダにコピーして
中身を英語で書き直すと、文字化けは直るんじゃないかな?
115 :
名無しさんの野望
:03/11/23 07:49 ID:C71DJ919
Civ3で世界制覇Vol24 〜モカに頼るのは軟弱者〜
116 :
名無しさんの野望
:03/11/23 08:02 ID:aWLDj2aR
Civ3で世界制覇Vol24 〜軟弱者と言う奴が軟弱者〜
117 :
名無しさんの野望
:03/11/23 08:30 ID:Smji/5Xp
スレタイネタウザイ
118 :
名無しさんの野望
:03/11/23 08:44 ID:mzOgUP7p
>>117
このスレを楽しくしてる贅沢品ですぞ
119 :
名無しさんの野望
:03/11/23 10:07 ID:vywrHqkR
日本語版早くでないかな。
CIV2、CIV3無印と英語版で我慢してたからそろそろシヴィロペディア読みたいんだよね。
120 :
名無しさんの野望
:03/11/23 10:27 ID:ocUgy1TI
なんでシヴィロペディアにこだわるのかがわからん。
そういうのが好きなら本屋に沢山あるだろうに。
121 :
名無しさんの野望
:03/11/23 11:19 ID:xhoUdgWm
俺も。シナリオの和訳と図鑑の和訳はしないでいい。
基本biqファイルの和訳とマルチで日本語チャットが使えるようにしてくれるだけでいい。
122 :
にょんさん
:03/11/23 12:00 ID:v3UotaW3
ふとおもったにょ・・
各勢力の固定ユニット、
例えば都市奪還や都市譲渡でUU生産キーが入ってる場合、
カルタゴ以外でもヌミディア傭兵生産できてしまうのかにょ・・?
それはともかく・・COMが大量の歩兵をスタックして侵入してくるのはやめて欲しいんにょ
123 :
名無しさんの野望
:03/11/23 12:17 ID:XtevV/Kk
譲渡や奪還したときに生産キューはクリアされるから無理。
それよりなにより"にょ"はやめろよ・・・・
124 :
名無しさんの野望
:03/11/23 12:19 ID:5HaWVGFU
ユニット譲渡も出来るようにおながいします。(=゚ω゚)ノ
125 :
名無しさんの野望
:03/11/23 12:58 ID:DPndVDIP
石油や石炭は空路で運べるのか?
しかも運んだ先で戦闘部隊を編成できるだけの量を。
126 :
名無しさんの野望
:03/11/23 13:43 ID:ocUgy1TI
にょんさん市ね
127 :
名無しさんの野望
:03/11/23 13:57 ID:lz4q2eqd
>>125
飛行機が開発されたと同時に爆撃機のようなデカイ飛行機が作れるCiv世界だ。
運ぶことはできるのだろう。
量については、羽田空港もビックリの過密スケジュールで定期便を飛ばしてるとみたが。
128 :
名無しさんの野望
:03/11/23 14:17 ID:hgG0/fuk
封鎖された西ベルリン救った時のような感じで。
200万人の生活救うために320日間延べ277,728便で211万トンの資g(ry
129 :
名無しさんの野望
:03/11/23 15:09 ID:kVWYeKam
C3Cを日本語化するには、Conquests\textに入ってる、
テキスト群を翻訳して、日本語に置き換えるだけでいいの?
130 :
名無しさんの野望
:03/11/23 15:18 ID:XtevV/Kk
>>129
それだけだと多分化ける
131 :
名無しさんの野望
:03/11/23 17:59 ID:EesHRtXz
初心者です。
説明書が分かりにくいんですけど、
どこかに良いサイトはありませんか?
132 :
名無しさんの野望
:03/11/23 17:59 ID:1m8Q5L75
>>131
http://www.google.co.jp/
133 :
名無しさんの野望
:03/11/23 18:07 ID:ocUgy1TI
>>131
http://dictionary.goo.ne.jp/index.html?kind=jn&mode=0
134 :
131
:03/11/23 18:49 ID:EesHRtXz
>>132
,133
具具ってもあまり良いの無いんですけど。
http://tomatoemperor.sugoihp.com/civ3/civ3index.htm
↑よりも詳しいのありませんか?
135 :
71
:03/11/23 19:01 ID:kVWYeKam
>>130
そりゃ、残念。
訳したやつは、ノートの書いたままにしとくのもなんだから、
シビロペディアの英語と、入れ替えていこうと思ったんだけど。
136 :
名無しさんの野望
:03/11/23 19:06 ID:1m8Q5L75
>>134
開き直るな馬鹿モンが。
このスレの
>>1
ぐらいみたんだろうな?
137 :
131
:03/11/23 19:27 ID:EesHRtXz
>>136
過去スレがベストってことですか?
138 :
名無しさんの野望
:03/11/23 19:31 ID:DPndVDIP
・・・馬鹿も休み休み言いたまえ。
139 :
名無しさんの野望
:03/11/23 19:37 ID:9mxtU9C6
マルチスレもう寂れてるしこっちでレビューとか感想戦書いてもいいすかね?
あっち新スレ建てるほど書き込みないし
140 :
名無しさんの野望
:03/11/23 19:45 ID:UQBGHy4y
_, ._
( ゚ Д゚)
141 :
名無しさんの野望
:03/11/23 19:47 ID:ocUgy1TI
>>140
ワロタ
142 :
名無しさんの野望
:03/11/23 20:11 ID:W9M+wZeM
>139
マルチスレに書き込みする人の多くはこっちでも書き込みしてるしな。
143 :
名無しさんの野望
:03/11/23 20:16 ID:9dE6ViZX
>>131
>1の一番上のリンクくらい読め
>>139
個人的にはいいと思うが
144 :
名無しさんの野望
:03/11/23 20:28 ID:9gdivdL9
ivやってると「世界平和?無理無理絶対無理」って気になってくるなぁ。
それはそうと、マニュアル見て理解できないのなら
何見ても無理無理絶対無理。
145 :
名無しさんの野望
:03/11/23 21:37 ID:aWLDj2aR
>>134
シヴィロペディア
146 :
名無しさんの野望
:03/11/23 21:57 ID:xKjvL3Gj
戦国MAP重すぎ。
147 :
131
:03/11/23 22:30 ID:5eMcyMsk
>>レスくれた人
すいません&ありがとうございました。
148 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:11 ID:EbzLT6ji
MOD作ったよ。スクリーンショットはこんな感じ。
tp://popup8.tok2.com/home2/forestfutaba/pic01/img-box/img20031115193405.jpg
149 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:13 ID:kQ6UX7Nq
…
150 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:20 ID:hWYgr7uJ
ど、どこからつっこんでいいものやら……
151 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:21 ID:ocHGurgN
俺もAIRMOD作ってるんだけど画像加工がめんどいんだよね。やってらんない
152 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:24 ID:UG6aX/z0
148はある意味神かも・・・・・
153 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:24 ID:fQpkNFsM
>>148
ネタなのか違うのかいまいちわからん・・・
ホントに作ってんだったらスゲーよ。マジで。
154 :
152
:03/11/24 00:25 ID:UG6aX/z0
ごめん・・・あげちゃった・・・
155 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:28 ID:QeiE1CqY
>>148
イイヽ(・∀・)ノチョーダイ
156 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:40 ID:b4OpliVs
え・・としあきくらいしかネタがわかんないよ
157 :
名無しさんの野望
:03/11/24 00:47 ID:axqf9iym
>>148
のMOD クレー
っていうかください。
158 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:06 ID:Q6/jCc2r
左下の勢力分布図なんかどっかで見たような・・・
159 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:12 ID:jpflHsB4
へぼいんだが摂政でCOM4人でもうクリアできねぇよ
軍事で圧倒されたり、開発遅かったり、宇宙船で負けたり
だんだん腹立ってきたヽ(`Д´)ノムキー
レベル下げてやるのは軟弱m・・ry
ですか?(´Д`;)
160 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:17 ID:gO3Kh6v6
>>159
誰でも通る道で慣れの問題。
ちょいと今までより強引なことをやってみれ。
将軍までならそれで事足りる。
国王以上は科学0で技術買いなどテクニックが必要になる罠
というわけで、レベル下げずにがんがれ( ̄ー ̄)
161 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:19 ID:IItEZfPu
可憐だ。。。 。。。
162 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:19 ID:UbeJUp3T
そういや
葉鍵MOD作った奴もいたなぁ・・・
163 :
名無しさんの野望
:03/11/24 01:26 ID:QeiE1CqY
>>159
・都市間隔を縮める(重なり全然OK)
・ライバル都市が初期の時、いきなり戦争しかけて、
改善を破壊したり、労働者を強奪する。
・強制労働で都市改善を強引に作る
などなど、酋長レベルの時には、
余り気にしなかったことや、やらなかったことをやってみれば?
(・∀・)ガンバッテ
164 :
名無しさんの野望
:03/11/24 02:03 ID:i1/lH/fQ
>>159
娯楽予算に目を向けるとスタートダッシュがぐっと良くなると思う。
それが後の国力に直結するわけで。
低レベルだと歯牙にもかけてないはずだから。
165 :
名無しさんの野望
:03/11/24 02:22 ID:axqf9iym
>>159
・労働者作成→他都市で定住 という人口調整
・スパイ失敗連続で宣戦布告誘発
・序盤の石飛び都市建設(陣取りゲームに勝つため)
などもオススメです。
166 :
にょんさん
:03/11/24 04:59 ID:lYUG0RhF
間隔を狭く都市造るのってよく推奨されているけれどにょ・・
あとになって辛くならないかにょ?
167 :
名無しさんの野望
:03/11/24 05:05 ID:GUZBDZML
あとできついというのは
そこまで生き残ってから考えればいい話で
序盤でさっさと技術戦力で負ける人には関係ないことです
そこらを自分で考えれる人は自分なりにやればいいとおもいます
天帝でも別に絶対勝てないわけじゃないんですから
168 :
名無しさんの野望
:03/11/24 06:07 ID:ebIEi+pA
>>166
辛くなる理由がわからん
169 :
名無しさんの野望
:03/11/24 09:43 ID:KWrlAsXg
Conquest日本語版を待ちきれないので、英語版を注文。
Amazonだと日本には送付できないと断られた。
しかたなくEBworldに行ったら、本体価格より送料の方が高かった。
ちょっと鬱です。
170 :
名無しさんの野望
:03/11/24 09:48 ID:f/2LkkKz
>>169
運が良かったと思って仕事に専念汁
171 :
名無しさんの野望
:03/11/24 10:46 ID:VeKyHra9
テオドラたんヽ(TーT)ノ激怒しちゃった…
172 :
名無しさんの野望
:03/11/24 10:58 ID:9e6dnmqE
まだバグが多いよなあ・・・パッチはまだかyp!
173 :
名無しさんの野望
:03/11/24 11:22 ID:uAMVJCXv
>>169
国内の通販で買えるよ。
ttp://www.gamers-inn.com/
ttp://www.messe.gr.jp/overtop/list.html
174 :
名無しさんの野望
:03/11/24 11:59 ID:xiyh33/R
本家Amazonじゃなくても、Amazon.jpでも取り扱ってる訳だが
175 :
:03/11/24 12:40 ID:C3tq8A2b
Conquest 3連休に間に合わなかった...鬱
176 :
名無しさんの野望
:03/11/24 12:46 ID:QeiE1CqY
>>175
( ゚Д゚)ノシ(´つωT`)…ヨシヨシ…
177 :
159
:03/11/24 13:03 ID:gk6PD8KB
アドバイスありがと〜
がんばってみます(`・ω・´)
178 :
名無しさんの野望
:03/11/24 14:48 ID:axqf9iym
バグってどんなバグだろ…。
よろしければ教えて頂けませんでしょうか(礼儀正しい)
179 :
名無しさんの野望
:03/11/24 15:16 ID:Zt74rioy
労働者三人で
mmr
mmr
mmr
mmr
mmr
180 :
名無しさんの野望
:03/11/24 16:28 ID:fCkyu36O
ゲーム後半、町の中に篭ってる(?)労働者って、遊んでるの?
181 :
名無しさんの野望
:03/11/24 16:45 ID:qshvvGUl
ひきこもりですから、そっとしておいてあげてください・・・
182 :
名無しさんの野望
:03/11/24 17:36 ID:lZCwtHv3
>>180
表面上は何もして無くても隠れて昔作られた都市改善・七不思議・民家等の
修復・補強をしてる、と想像してます。
183 :
名無しさんの野望
:03/11/24 18:22 ID:p9N+hI3E
マジレスを期待されてるのかどうかわからんが仕事がないんだよ。
とここまで書いて世の中不景気なんだなとか思った俺。
184 :
名無しさんの野望
:03/11/24 18:23 ID:p9N+hI3E
まあ汚染が発生したりすると嬉しげに町から飛び出して仕事しにいくから。
タバコのポイ捨ても立派な雇用創設なのさ。
185 :
169
:03/11/24 18:35 ID:KWrlAsXg
>>170
,173,174
みんなありがとう。
でも、ここ見る前にこんなメールが届いたよ。
Dear ***** *****,
Thank you for ordering from EBgames.com. Your order # is ********,...
我慢汁が止まらなかったんだ。
(つдT)
186 :
名無しさんの野望
:03/11/24 19:24 ID:Zt74rioy
仕事が無くなり、自動化された労働者が次々と最寄の都市に集結
↓
( ゚Д゚)ムッ 都市に失業者が溢れている
↓
隣国に宣戦布告。大量の爆撃機・野戦砲で敵領を更地に。
↓
( ・∀・)つ旦~~ サア ハタラケ グミンドモ
↓
縦横に走る鉄道網、広大な灌漑農地・・・ああ・・・美しき国土に栄えあれ (´ー`)y-~~マターリ
(はじめに戻る)
187 :
名無しさんの野望
:03/11/24 19:34 ID:Q6/jCc2r
まあ維持費がかかってるわけだから、たぶん給料は支払われてるわけで
公務員みたいなもんか
188 :
名無しさんの野望
:03/11/24 19:42 ID:AiQ+55rR
労働者に維持費はかかってたっけ?
189 :
名無しさんの野望
:03/11/24 20:07 ID:ASYfCdTk
>>184
> タバコのポイ捨ても立派な雇用創設なのさ。
冗談でも勘弁してくれ。
190 :
◆Lazy8o/mP.
:03/11/24 20:53 ID:Jb47gaJn
http://civ.lazy8.info/1067233115.html
遅くなりましたが前スレログです。
別スレのログサイト
http://n2ch.lazy8.info/moe/
作りに夢中になって気づきませんでした。
191 :
名無しさんの野望
:03/11/24 21:12 ID:GUZBDZML
>>188
かかってるよ
あと、敵国の労働者を捕らえた場合は無料で働くが
通常の労働者の半分の速度でしか働かない
奴隷解放宣言とかで、多国籍労働者を自国籍に同化とかねえのかねえ
都市の住民は同化するんだが
192 :
名無しさんの野望
:03/11/24 21:42 ID:ee0HkTF2
馬鹿comの労働者は一箇所で働け
193 :
名無しさんの野望
:03/11/24 22:26 ID:XZgU8sSe
>>190
Zカレー
194 :
159
:03/11/24 23:03 ID:MAj8HR6r
もうだめぽ
全COMから国土蹂躙(´Δ`;)
こっちが火薬取得ころになんか歩兵とか来てる(´Д`;)
みんなやっぱすごいんだね
摂政のくそったれえええ
(´Д⊂グスン
195 :
名無しさんの野望
:03/11/24 23:19 ID:XZgU8sSe
>>194
酋長をぼこれるくらいになってからの方がフラストレーション溜まらなくていいかも。
196 :
名無しさんの野望
:03/11/24 23:28 ID:MAj8HR6r
いや、酋長も将軍も出来るんだけど
摂政になるとなんかもう全くだめで・・・
でも確かに負けるとストレス貯まるね、このゲームは。
197 :
名無しさんの野望
:03/11/24 23:44 ID:gO3Kh6v6
>>196
この前みんながくれたレスを読み返して、スタート地点選んでスタートダッシュしろ。
多少強引ぐらいに陣取り合戦に勝て。
それでもダメならこのゲームに向いてないだけかな?w
198 :
名無しさんの野望
:03/11/25 00:16 ID:0RAzTYRX
>>194
どうしても最初に技術で遅れるなら、軍事力を最低限しか持たずに
ひたすら科学に投資するのも一つの手。忍耐力いるけど。
予算は毎ターン見直す。減らしてもターン数変わらない事が結構あるはず。
とにかく1ターンでも早く作ることが再優先。その為にも無駄な出費はしない。
何か開発したら即それを持ってない全ての国に売りつける。
国庫は常にギリギリでOK。持っててもゴルァされるだけだし。
国王までなら、これでだいたい戦車あたりで逆転できると思うんだけど。
(国土がショボすぎるとさすがに無理だけど)
199 :
名無しさんの野望
:03/11/25 00:42 ID:vVvNIlQZ
>国庫は常にギリギリでOK。持っててもゴルァされるだけだし。
これ(´Δ`;)貯め込んでた…
一個一個見直してまたやってみます。
200 :
名無しさんの野望
:03/11/25 00:48 ID:CCLd2M4F
いっしょうけんめい開発した技術、3gで売れよゴルアされます。。。_| ̄|○
201 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:20 ID:SQA7Kkyf
( ■ー■)潰せ。躊躇無く。
202 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:21 ID:IMY3oITi
>>200
3gならただであげて、恩を売ったほうが(・∀・)イイ!!
自国の研究費を得る為、高値で売りたいのなら
万遍なく研究するより、COMの裏をかいた研究をすると(゚д゚)ウマー
203 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:43 ID:lv9pweKT
>>200
交換だったらきちんとした値段で要求してきてふっかけたりは普通しないので
3gで交換しろってことは相手側があと1ターンとかで研究完了予定な技術とかだったのだと思う
204 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:45 ID:F6nLJXzL
研究鉄で止めて科学配分ゼロ→戦士作り置き
→鉄入手後貯金で大量アップグレードも強い
205 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:50 ID:Yc5gIDGd
さんざん既出かもしれんが、助けてくだされ。
天帝がつらい。
スタート時、何をどうやっても技術で大きく水を空けられる。
アレクで逆転しようにも、教育取れませんよ!
いつも古代で断念しちゃうんだけど、天帝のスタートはこんなもんなの?
粘ったほうがいいのかな?
カルタゴメインだが無理ぽと思って慣れないアステカを使用するも玉砕。
使用属性は軍事・商業・勤労メイン。オススメ属性も教えてくだされ。
206 :
名無しさんの野望
:03/11/25 01:54 ID:QkwjPFZY
>>205
お勧めは科学勤労
科学で図書館が素早く作れる
もちろん強制で行く
勤労で労働者の仕事倍速
結果として労働者を少なく出来る
新しい時代で技術一つ無償もでかい。
207 :
名無しさんの野望
:03/11/25 02:30 ID:Yc5gIDGd
なるほど…。
ヤツらの開発速度についていくには
科学 & 図書館強制 しかないか…。
208 :
名無しさんの野望
:03/11/25 02:35 ID:idZ9I+tL
ペルシャ使って技術開発止めてその分をアップグレードに使って大量の不死隊で
ねじ伏せる方が簡単だけどな。
209 :
名無しさんの野望
:03/11/25 02:46 ID:idZ9I+tL
∧_∧ .∧_∧ ∧_∧
< `∀´ >- ( `ハ´ ) - < `∀´ >ヽ
(_) 北 (_)| 中 ..| | 韓 (_)
| | | .| | ∧_∧ | |
| |,,,,,,,,,,,,,| | ∧_∧(´U` ) <お前には俺しかいないんだよ
.| |ミ,,,,,,,,,,;;ミ (´・ω・`)/´ 米 (___) 周りを見ろ…
( ´_ゝ`)∪ 日本 ヽ| / )
(_/ 露ヽ | |___.(⌒\___/ /
| ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
210 :
名無しさんの野望
:03/11/25 02:47 ID:1Jm1pMLr
>>209
まさか、ここで見るとはな(笑
211 :
名無しさんの野望
:03/11/25 03:36 ID:Yc5gIDGd
さて、今日は早めにヤメるか…。
いや、もうちょいだけ…。
212 :
名無しさんの野望
:03/11/25 03:45 ID:1xnX+DvZ
朝まで逝っちゃいますよ?
213 :
名無しさんの野望
:03/11/25 07:14 ID:idZ9I+tL
★王は市民に勝ち、市民は奴隷に勝ち、奴隷は王に勝つ
☆A king wins a citizen, a citizen wins a slave and a slave wins a king.
★だーっ!高価なミサイルをそんなに気楽にポンポン撃つもんじゃねえっての
☆(Dahhhhhhh!Don't launch lots of expensive missiles too quickly.)
★人がゴミのように落ちていくのを見て彼は爽快な気分になった。
☆He felt refreshed while watching people fall likeflies.
214 :
名無しさんの野望
:03/11/25 07:17 ID:qc8+hzGQ
あれ?もう7時?
215 :
名無しさんの野望
:03/11/25 08:01 ID:tMaMGjHX
>>213
それ萌え単だろ(w
216 :
名無しさんの野望
:03/11/25 08:26 ID:+5NFh4JD
ここでも萌え単か・・・
マジで業者?
人雇ってんの?
217 :
名無しさんの野望
:03/11/25 08:53 ID:EF0/hex2
情報ボックスの、ローマ - 専制政治(5.5.0)の最後の数字「5.5.0」は何を表しているのでしょうか?
時々、4.6.0とか7.3.0などと変わってるみたいなんですが。
218 :
名無しさんの野望
:03/11/25 08:55 ID:F6nLJXzL
>>205
数学がいいトレード材料になる
219 :
名無しさんの野望
:03/11/25 09:13 ID:St3z5C63
>>211
w
220 :
名無しさんの野望
:03/11/25 10:41 ID:hSR+kSG6
>>217
説明書嫁
221 :
名無しさんの野望
:03/11/25 11:21 ID:mxZx2Cq6
国庫.科学.娯楽の割合。
順番あってたっけな。
222 :
名無しさんの野望
:03/11/25 11:25 ID:QkwjPFZY
>>221
まぁF1押して調整したら変えられるから自分で覚えろ
ちなみに知らなくてもゲームには差しさわりがないが
223 :
:03/11/25 13:03 ID:X76BDc7w
質問です。PWのArt/unitsフォルダ内にあるunits_32の中から新ユニットを追加したくて、テンプレ先のHPからユニット編の順番通りに、
エディタを使ってユニット追加→新しいフォルダを作る→フォルダ名を、エディタで
追加したユニット名と同じにする→Art/unitsフォルダ内に入れる→
と、ここまでは出来たんですが、DLしたユニットファイルの中に、「ゲリラ兵」なら
「guerrilla.ini」と言うファイルがあると思いますと書いてあるんですが、
僕の場合、新しいフォルダーの中に何も入っていなくって
ゲームを始めても新ユニットを選んだ瞬間に強制終了してしまいます・・・
どうすればいいのでしょうか?教えてください。お願いします。
224 :
221
:03/11/25 13:06 ID:mxZx2Cq6
>>222
漏れじゃないよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
225 :
名無しさんの野望
:03/11/25 13:29 ID:G/kaJEPv
>>223
FAQのあの個所は古い。
pediaicons.txtを適切に書き換えればフォルダ名を同じにする必要は無かったりする。
過去ログvol19
http://civ.lazy8.info/1058182906.html
の855以降を見ればいい
.iniファイルは他のユニットのものを参考にして自分で書けば良い。
前スレでTurret.iniをどっかにupした気がするから、それも参考になるかもしれないし。
226 :
名無しさんの野望
:03/11/25 13:58 ID:IGEhLI4c
摂政でやっていて、なかなか苦戦はしたもののクリアしたので、
今度、国王でやってみようと思うのですが、前の摂政でやっていたマップは使えませんのでしょうか?
つまり、摂政でやっていたマップで色んな国を変えたり、国王レベルに上げてでできますか?
227 :
名無しさんの野望
:03/11/25 14:14 ID:/dkHwwzl
エディッタ使って全く同じマップを作れ
228 :
名無しさんの野望
:03/11/25 14:16 ID:3gPM8V2G
エディターでDo?
229 :
名無しさんの野望
:03/11/25 14:19 ID:G/kaJEPv
>>226
出来ないことは無いが。
PTWの場合、civ3ptwの中にptw.iniがあるので、それをエディタで開くと
WorldSeed=10271008
のような行がある。
エディタの「マップ作成」で、「乱数のシード」欄にチェックを入れて先のシード値をコピペ、
気候、地球齢等の諸条件を正確に合わせてやれば、地形/資源の位置等が正確に同じマップができる。
あとは、適当にいじくってやれば良い。
ただし、その摂政プレイのマップを作成した後に、newgameでマップを作成してしまった場合は
シード値が上書きされてしまい、自分で画面を見ながらトレースするしかなくなるw
230 :
:03/11/25 14:32 ID:ifBdbCDh
>>225
ありがとです。これから見てみまつ。
231 :
名無しさんの野望
:03/11/25 14:58 ID:idZ9I+tL
俺のような宇宙物理学の権威もここでだべってる
232 :
名無しさんの野望
:03/11/25 15:01 ID:idZ9I+tL
おっと誤爆スマンかった
233 :
名無しさんの野望
:03/11/25 15:56 ID:XqvEXcaR
1ヶ月ほど前から始めてで3ゲームほどこなしますた。
開始当初は平均睡眠時間が4時間を切るなど、日常生活というか
仕事にも影響しそうな毎日ですた。(やっと落ち着いた)
1回目 酋長(ローマ・標準マップ)[専制]⇒[君主]
チュートリアルからそのまま継続。訳も判らずただ右往左往、
やっと少し流れがわかってきた時にはAD2050により時間切れ⇒優勢勝ち
戦車部隊の量産体制が整い、残り文明が1つだけだったところでの時間切れに悔しさが・・・_| ̄|○
2回目 摂政(日本・標準サイズの世界地図)[専制]
隣国とのファーストインパクトで潰しに掛かるが逆に返り討ちに合いそのまま瞬殺される。
1回目の終盤が余裕だったため,流れが掴めたと思っていたが甘かった。。。
3回目 酋長(日本・標準サイズの世界地図)[専制]⇒[君主]
素直に酋長で再度やり始めることに。開発では遅れを取るが軍事面で大きくリードしそのまま統治勝利(AD1950)
ただ、最初の大陸で雌雄を決したインドが、1スクエアだけの都市で残ってしまい、揚陸を開発するまで手が出せず
しかも交戦状態のまま放置した事が、首都近郊の都市(元インド)がまったく発達しなかった最大の理由だと気づくのに
インド大陸併呑後1000年を擁してしまうとは。。。_| ̄|○
234 :
名無しさんの野望
:03/11/25 16:03 ID:1xnX+DvZ
足短いでつね
235 :
名無しさんの野望
:03/11/25 16:05 ID:XqvEXcaR
4回目 摂政(アステカ(文明は全ランダム)・ランダムの標準マップ)[専制]⇒[君主]⇒[共和]⇒[民主]⇒[厭戦により無政府]⇒[君主]
同じ大陸にアメリカとイロコイ、ケルトが混在し、その三国の接点でありながら自国のみ半島状の地形だったため開発・国力共大きく出遅れる。
また、ジャガー戦士が戦闘に勝ったためいきなり黄金期に入るが、都市が二つしかない時点での黄金期に
なんの意味があるというのだろう?つД`)
三国に搾取されながらなんとか大陸2位の国力を有するアメリカに取り入ってしのぐが、別大陸の国にまでわざわざ船で渡来して
ゴルァ外交されるありさま。(この時点で国力は最下位中でも最下位。愚かなる国アステカ・・・)
やっと騎兵隊の開発が終ったと思ったら硝石が無いことに気づき、ついにイロコイと開戦(だって硝石分けてくれねえんだもん)。
ところが、同盟国アメリカがケルトと開戦したいのでおまいも参戦しると言われケルトとも開戦となりいきなりの二正面状態に。つД`)
しかし、同盟のシステムをまだ熟知していなかったので、当然アメリカも対イロコイ戦に参戦してくれると思っていたのに参戦せず。
(相互防衛条約では無くただの対●●同盟だった。。。)
対イロコイ用に生産した騎士部隊は序盤のイロコイとの戦闘でほぼ壊滅状態となり、とてもケルトにまでは手が廻らない。
大陸1位の国力を誇るケルトの侵攻をアメリカ1国でなんとか防いでいたが、ようやくイロコイ戦にメドがつき始めた頃に
なんとアメリカとケルトが講和条約締結。
おまい、ケルトとちゃんと戦えよと言っても、なら金うpきぼんとか言って動こうとしないアメリカ。やってらんない。
もちろんケルトと講和する手もあったのだが、イロコイ戦の中でようやく硝石をゲットし、騎兵隊の大増産令を全都市に向けて
発布した直後だったし、なによりアメリカ戦で多少なりとも国力の弱ったケルトの都市を騎兵隊でいくつか落した後での講和に
持ち込みたかったという事情もあり、そのまま戦闘継続。
そしたら今度はアメリカがウチに対して宣戦布告とか言ってくるの。そこでまたブチ切れですよ。、__| ̄|○
236 :
名無しさんの野望
:03/11/25 16:07 ID:zhWvy1RN
足長いでつね
237 :
名無しさんの野望
:03/11/25 16:15 ID:1xnX+DvZ
(((( ;゚Д゚))))
238 :
名無しさんの野望
:03/11/25 16:21 ID:LIuFq0fo
>>235
ジャガー使って侵攻する時は1.2体で攻めてもいかんよ
黄金期を利用して造りまくって2桁とかの数で一気に攻めないと槍兵にすら負けちゃうよん
もうそろそろすれば戦争がアホらしくなってくると思うが、それまではガンガレ
239 :
名無しさんの野望
:03/11/25 18:48 ID:UzqApCl3
防衛条約結びまくってたらこっちに攻められたときに一気に袋に出来てウマー
ひとしきり殴ってから停戦の条件に防衛条約を入れて世界平和を目指しました。
そしたら過去の防衛条約の相手が敗戦国に勢いでそのまま攻撃、自分が自動でそいつに宣戦。
まだ残ってる防衛条約の国がついでに宣戦。敵味方入れ替わって世界大戦、もう止まらない。
国際政治って怖いですね。
240 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:08 ID:F7tHMGUG
このゲーム、はじめたやったけど何して良いのかわかんね・・・
チュートリアルも操作だけのチュートリアルだし・・・
漏れはやるなってことか。。。
241 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:19 ID:+tTAdbCi
将軍レベルでの話ですが、
唯一の大国になったあと、はげ頭になる前のジャンヌダルクが
弱小国のくせに相互防衛キボンヌとかやってきたんすが、
これって、うちの戦力あてにしてどっかに攻め込むつもりなんすかね?
結局無視しましたが。
242 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:23 ID:TeokLedC
>>240
漏れも最初はそう面白くなかった。
しかし一度はまると面白い。
時間があっという間に過ぎる。
廃人になるのではまる前にCD割りましょうw
>>241
>>239
にもあるけど、相互防衛は世界戦争に巻き込まれやすい。
反トップ同盟ならやる価値あるけど他の時はリスクが多い。
243 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:30 ID:F7tHMGUG
>>242
漏れも面白くなりたい・・・
最初に遣るべき事をまとめたのってテンプレにないような気がするのは
漏れの目が節穴だから?
244 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:32 ID:jBVnPYVc
マニュアル読めば、ゲームの構成が大体理解できるはず。
日本語版も厚いマニュアルが付いてると思うが。
245 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:33 ID:F7tHMGUG
構成はわかるんですけどね。
マニュアルというと初心者ガイドブックってやつですか?
246 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:39 ID:jeAi8JyH
ようやく環境が整ったのでCiv3パックを購入。
日本:将軍でプレイして、制覇END。
序盤、モンゴルと朝鮮にボコにされたけど、侍入手後なんとか逆転できました。
マニュアルみて、溶鉱炉ハァハァとか思ってたんだけど、作れませんでした。
説明見たら特に条件なさそうだったんだけど、どの技術で作れるようになるの?
247 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:43 ID:jelCAfA8
>F7tHMGUG
無理することないよ。
人生踏みはずしたくないでしょ。
248 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:44 ID:jelCAfA8
>246
「都市範囲に鉄と石炭が必要」じゃなかった?
249 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:46 ID:TeokLedC
>>245
・リロードで首都の場所を選ぶ
・都市は贅沢品・資源・川沿いになるべく建てる
・守備用戦士などを生産したら、開拓者を作る
・開拓者は人口2を要するので、人口増加を見ながら作る
・蛮族対策用戦士を用意
・多少無理やりに都市を広げる
・人口増えたら内乱起こらないように調整
まずはこんな感じ。
細かいところはマニュアル嫁。
初心者だと汚職の感覚が分からなくて大変かな。
250 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:47 ID:dmbfQr5s
ふぃ〜、最近になってここらのスレでよく出てた
「銃・病原菌・鉄(上下)」を読みますた(´・ω・`)
面白いね、漫画しか読んだこと無かったけどチビチビと読み終えれた
上巻のピサロとアタワウルパ葛藤やら、下巻の発明は必要の母ってとこにも萌えますた
なんか他にcivやんならこれぐらいは最低限読めって本ある?
251 :
名無しさんの野望
:03/11/25 19:49 ID:jeAi8JyH
>>248
最後は戦車隊で蹂躙しまくったので、資源は全部ありました。
と言うか、相手国に石油があったら友好国でも攻めたんで・・・
今手元にマニュアル無いんで恐縮なんですが、たしか1人1個は作れる小不思議だよね?
252 :
名無しさんの野望
:03/11/25 20:04 ID:/6xcdZ5I
一つの都市に二つ必要なんだよ。
つまり
□□□
□□□炭□
□□都□□
□□□□□
鉄□□
こんな感じ。
253 :
名無しさんの野望
:03/11/25 20:05 ID:BJfYVAge
>>251
「『同一都市圏内に』鉄と石炭が必要」。
>1人1個は作れる小不思議
っていうか、「条件が揃えば他の国が既に作ってても建てられる」小不思議。
254 :
名無しさんの野望
:03/11/25 20:29 ID:ay1tz5XM
そういえば以前ターンの表示を変えられるときいたんですけど
エディターのどの部分をいじればいいのですかね?
255 :
にょんさん
:03/11/25 20:53 ID:2qv3VJ8W
エディットの質問に高度なレスを即座に返すここの夜尿ども・・
もう好きだとかハマってるというレベルじゃ無いにょ!!!
今更だけど良スレにょ
こんなにおもろいゲームなのに、世間の認知度はそれほどでもないのが悔しいにょ・・
コーエーが情報隔離してんのかにょ
256 :
名無しさんの野望
:03/11/25 20:57 ID:f5ggvIC0
キモイアニメ口調なやつが遊んでるからマイノリティなんだよ。
257 :
名無しさんの野望
:03/11/25 21:02 ID:KnmwfNeU
ぐはっ!げほっ!DyPで時計台を売却しようと時計台を右クリックしてみたがゲームが勝手に強制終了しWindowsに戻りやがった!
1.27fパッチもあてたのだぞ!
なぜだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
258 :
名無しさんの野望
:03/11/25 21:05 ID:jelCAfA8
↑なつかしのステレオグラムみたいに見えた
259 :
新参者
:03/11/25 21:46 ID:dx7yiw4X
>>249
スマソ。自分も初心者です。
オレも汚職ってよくわかんね。
貴重なシールドが…金が…_| ̄|○
因みに、一応都市間は道で繋いでるし
裁判所とか作ってるんだけど…
専制がよくないのかな…
こうしろっ!的なアドアイスあったら下さい
260 :
名無しさんの野望
:03/11/25 21:47 ID:+tTAdbCi
>>242
レスサンクス。
初級レベルの超大国プレイには、相互防衛は
あんまり意味ないってことでつね。
>>243
まだ摂政レベルの漏れなんで、あんまりアドバイスにならんけど、
一番最初のプレイは隣に経験者用意して
付きっきりで、「次はなにしたらいい?」って聞きまくってたよ。
経験者を隣に用意できないなら、
一番最初は内政のおばちゃんのいうことと、科学技術のおっさんの
いうことにはいはい、と従ってればいいんじゃないかと。
ただ、おばちゃんは「労働者」「開拓者」を薦めることは(デフォルトでは)
ないんで、序盤で人口3人以上の町からどんどん開拓者を作って
護衛(槍兵)もくっつけて送り出したらいいと思う。
で、町をつくったら道をつなげる。領土内の資源もすぐにつなげる。
労働者が足りないと思ったら
もちろんこれも自分で指示出して作る。
261 :
217
:03/11/25 21:50 ID:EF0/hex2
>>221
>>222
ありがとうございます。ようやくすっきり出来ました。
262 :
名無しさんの野望
:03/11/25 21:55 ID:m/+8nzkD
>> 257
あ、俺もそう。
以前にも同じような現象おきてる人いたみたいだから
Dypのバグなんじゃないか?
環境にもよるのかな…
ちなみに俺のOSはMEです。
263 :
名無しさんの野望
:03/11/25 23:31 ID:nzBhm4rm
civは何でもカンでもいたれりつくせりな和ゲーに慣れきってしまった
日本人にはある意味プロトカルチャーなゲームでした。
デザイナーが言ってた
「感覚的に、こうだと思えるようになるべくしました」
っつうルールが生きてると思う。
マイルールが当たり前のように生きてる和ゲーではありえない話でつ。
264 :
名無しさんの野望
:03/11/25 23:37 ID:TeokLedC
>>259
基本的なことを抜かせば、汚職=距離。
大雑把に言えば、首都を中心に1画面内なら汚職は酷くない、
首都と都市が画面の端から端になるとかなりキツくなる。
そこまで距離が離れると裁判所や警察暑建てても劇的に汚職は直らない。
なので、離れすぎたらほどよく諦める。
諦められないなら汚職が平等な共産主義にする。
このことを頭に入れておくと、
首都に近いほど密集させておけ、となる罠
265 :
名無しさんの野望
:03/11/26 00:20 ID:n6VyBdl4
最低限の操作を覚えたなら、#ptwのマルチ部屋においで。
「初心者です」と宣言した上で参戦すれば、他人のプレイがなによりの教科書になるよ。
266 :
名無しさんの野望
:03/11/26 00:31 ID:j1HzAxci
マルチってまだやってる人、結構いるの?
267 :
名無しさんの野望
:03/11/26 00:40 ID:JyJLdEDm
>>265
ワレザーでも可?
268 :
名無しさんの野望
:03/11/26 00:40 ID:0MjdwrKf
このゲーム複雑すぎて分け分からねえよ!
269 :
名無しさんの野望
:03/11/26 00:58 ID:5Mpl4pWJ
>>259
共産主義がお勧め。ユニットに費用かからないし、
汚職も少ない。厭戦感情も殆ど無いしね。
270 :
名無しさんの野望
:03/11/26 01:04 ID:ALVHPCJz
>>268
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ________
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', /
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :} .< ハァ?
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :} \
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-┐| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ 二゙ノイゞ
| `".`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
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/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
271 :
名無しさんの野望
:03/11/26 01:12 ID:n6VyBdl4
>>266-267
( ´吉` ) うーん
272 :
名無しさんの野望
:03/11/26 01:16 ID:hyZwcqhp
フランスでプレイ。
初期位置〜2画面くらいが3割砂漠、4割ジャングルというなかなか凶悪な地形だったけど、
まぁ、場所的に硝石はあるだろうとそのままプレイ。
・・・ねぇ。
この無駄に広い砂漠をどうしてくれよう。
探してみたら、北に広がるオスマントルコ帝国が2マスだけ持ってる砂漠にありやがんの。
孫子の兵法・空中庭園共に残り2ターンで取られたし。
こっからどうやって挽回しよう・・・
273 :
にょんさん
:03/11/26 01:28 ID:FOMw6Yhz
ミスったにょ〜・・
1000年ぐらいにょんさんの周り戦争してて
おかげでど真ん中にいながら超大国になれたのにょ
(我が国でいろんな色の兵士が散っているにょ・・)
ある日突然前触れもなく2位のローマがパールハーバー
相互防衛結んでた朝鮮も参戦
これがまた200年ぐらい・・ローマはよくこれで国が持つにょ・・
押し返してローマから賠償金ぶんどったんだにょ
朝鮮が疲弊しながらちょくちょく兵送ってくるから、うざくなってICBM首都に落としてやったにょ
周りの国が次々と参戦にょ
仲が良かった国もにょ!!!
莫大な国庫も底を尽きそうにょ・・・どうしたらいいにょ
使節も受けてくれ無いにょ・・
核ってそんなに良くないものなのかにょ?
ああ・・あと5基、ICBM作り貯めておけば・・・戦術核で間に合うかなぁにょ・・
274 :
名無しさんの野望
:03/11/26 01:34 ID:G311JPfi
>>272
国王以下なら、挽回も不可能ではない。そのままガンガレ。
窮地をひっくり返して逆転勝利! がしたいばかりに
俺は国王で不利なスタート地点をわざわざ探してます。
275 :
名無しさんの野望
:03/11/26 01:51 ID:xBvaclHF
この前の連休から一年ぶりぐらいにciv3を再開したヨ
日本でプレーを開始すると、同じ大陸に中国を発見!
なにやら友好的なので、仲良く大陸を割拠する事にして防御を手薄にしていたら
突如として友好的だった中国が宣戦布告!外道め!!
圧倒的な数のモンゴル騎兵に対し、槍兵のみの我が軍はあまりにも貧弱。
兵力を国境に集結し、間に合わせの城壁に篭って防衛戦を行うも、
瞬く間に6都市が陥落!!
最後の防衛線が崩壊し、もう駄目だと思った時に侍がロールアウト!!
その後、何とか戦線を立て直しました。
昨日はこのおかげで徹夜してしまい仕事が辛かった!
276 :
名無しさんの野望
:03/11/26 02:01 ID:3XCvNYho
>>274
イギリス(8) ロシア(7)
スペイン(4) トルコ(8)
フランス(自:3)
レベルは摂政です。
こんな感じの世界なんで、スペインに金を貢いでトルコに攻めてもらいました。
カッコ内は勢力具合。
トルコが余裕でスペインを攻めてる下で、国境に虎の子の中世歩兵隊が集結中。
あと、下に広がるジャングルを開墾中。
277 :
名無しさんの野望
:03/11/26 05:02 ID:G311JPfi
>>276
厳しいね…。
ここでトルコと対スペイン同盟組むとかw
当方、ただいま天帝をトルコでプレイ中。
30回以上クイックスタートしてようやく発進!
と思ったらもう朝だ・・・。
278 :
名無しさんの野望
:03/11/26 08:46 ID:xiR70u64
>>257
まじでつか。1.14f以外は受け付けないというのか、DyPよ...。
怖くて1.27fにアップデートできないな。
しかし誰かやたらとエディタに詳しい人がいるみたいだな。
ちょっと質問するけど、DyP1.04と1.50をフォルダ別にしてマルチブート(??)
できるようにするにはどこをいじりゃぁいいんだろ?
エディタ画面から参照フォルダを決定する事が出来れば話は早いが、
どうも見あたらない。2.01が出た暁には、2.01xと1.04xを両方とも
プレイできる環境にしたいが、これは無理なんだろーか?
279 :
名無しさんの野望
:03/11/26 09:58 ID:McctAB1N
>>278
DyP 2.01、リリースされてるよん。
http://civ3.bernskov.com/
280 :
名無しさんの野望
:03/11/26 10:42 ID:qq+OtLYe
>>262
> 環境にもよるのかな…
> ちなみに俺のOSはMEです。
WinXP Professionalでもなるぞ
むむむ
281 :
名無しさんの野望
:03/11/26 10:57 ID:0Mcnlqs/
銃と軍馬
―― 16世紀にピサロ率いる168人のスペイン部隊が4万人に守られるインカ皇帝を戦闘の末に捕虜にできたのは、
これらのためであった事実は知られている。なぜ、アメリカ先住民は銃という武器を発明できなかったのか?
彼らが劣っていたからか?ならば、2つの人種の故郷が反対であったなら、
アメリカ大陸からユーラシア大陸への侵攻というかたちになったのだろうか?
否、と著者は言う。そして、その理由を98年度ピューリッツァー賞に輝いた本書で、
最後の氷河期が終わった1万3000年前からの人類史をひもときながら説明する。
はるか昔、同じような条件でスタートしたはずの人間が、今では一部の人種が圧倒的優位を誇っているのはなぜか。
著者の答えは、地形や動植物相を含めた「環境」だ。
たとえば、密林で狩猟・採集生活をしている人々は、そこで生きるための豊かな知恵をもっている。
だが、これは外の世界では通用しない。他文明を征服できるような技術が発達する条件は定住生活にあるのだ。
植物栽培や家畜の飼育で人口は増加し、余剰生産物が生まれる。
その結果、役人や軍人、技術者といった専門職が発生し、情報を伝達するための文字も発達していく。
つまり、ユーラシア大陸は栽培可能な植物、家畜化できる動物にもともと恵まれ、
さらに、地形的にも、他文明の技術を取り入れて利用できる交易路も確保されていたというわけだ。
また、家畜と接することで動物がもたらす伝染病に対する免疫力も発達していた。
南北アメリカ、オーストラリア、アフリカと決定的に違っていたのは、まさにこれらの要因だった。
本書のタイトルは、ヨーロッパ人が他民族と接触したときに「武器」になったものを表している。
著者は進化生物学者でカリフォルニア大学ロサンゼルス校医学部教授。
ニューギニアを中心とする長年のフィールドワークでも知られている。
地球上で人間の進む道がかくも異なったのはなぜか、という壮大な謎を、
生物学、言語学などの豊富な知識を駆使して説き明かす本書には、ただただ圧倒される。(小林千枝子)
内容(「BOOK」データベースより)
なぜアメリカ先住民のほうが逆に旧大陸を征服できなかったのか?
各大陸の住民の運命を決めたものとは?ピュリッツァー賞、コスモス国際賞受賞。
282 :
名無しさんの野望
:03/11/26 11:02 ID:YeFKgCoH
銃・病原菌・鉄
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/479421006X/250-2230950-4258647
面白そうだな。
高くもないし、買ってみるわ。
283 :
名無しさんの野望
:03/11/26 11:45 ID:OJiJVUaK
うむ、過去スレでも何度も話題に出ている良本だ
284 :
名無しさんの野望
:03/11/26 11:56 ID:td2JT392
黄金期はいつごろ発動した方がいいのかな?
工業化時代突入前後で、民主主義移行後かな?
古代、中世は天帝でも何とか技術でついていけるけど(アレク図書館とか)、
その後がどうにもならん・・・・
ここを黄金期で乗り切り、先に進化論造れれば勝てるかも??
285 :
名無しさんの野望
:03/11/26 12:10 ID:ALVHPCJz
ほう。2.01でたか。俺は時間が無くて今すぐプレイできないから誰かプレイレポートきぼん
286 :
名無しさんの野望
:03/11/26 12:13 ID:ALVHPCJz
でもダウンだけはしとくか。フルパックで88Mとはこれがフリーなのは脅威だなホント。
C3C対応の2.1では100M越えるかな。
287 :
名無しさんの野望
:03/11/26 16:10 ID:OI2sLBmZ
>>282
俺も呼んだけど全体としては面白かった。日本についての記述は疑問だったけど
288 :
名無しさんの野望
:03/11/26 16:35 ID:roLiEa8k
「セックスはなぜ楽しいか」のほうが読みたい
289 :
名無しさんの野望
:03/11/26 16:43 ID:PmA62PHJ
日本についての記述に疑問点が残るように、
他の記述も漏れらが知らないからなるほどと思ってるだけで
実は眉唾ばかり。。。ってことはありませんか?(=゚ω゚)ノ
290 :
名無しさんの野望
:03/11/26 16:53 ID:DZQYn5i7
医学部の人だから〜
歴史を専門にしてる人とは全然違うアプローチをしてて
通説的見解からは離れてるとこあるのかもね〜
と読みもせずに言ってみた!
291 :
名無しさんの野望
:03/11/26 16:55 ID:ERNOQZmI
歴史書だろうと文学作品だろうと
著者の知識と感覚の範囲内で書かれているわけで
書物はいろいろ読み比べるべきものだと俺は思う
新聞も朝日と読売読み比べるとなにげに面白いぞ
292 :
名無しさんの野望
:03/11/26 17:31 ID:bW7ojrdw
地中海でも読んだら?
山川世界史資料集も面白いよ。
293 :
名無しさんの野望
:03/11/26 18:40 ID:qq+OtLYe
DyPの装甲輸送車(?)やトラックを船に乗せられないのが納得いかぬ。
やってらんねえええ
294 :
名無しさんの野望
:03/11/26 18:45 ID:P0l1Rtu0
>288
セックルはなぜ楽しいかも同じ作者なんだよね。行動遺伝学っつう学派の本。
行動遺伝学的な新式の進化論にのっとった見地から書いてあるだ。
っていうか「セックルはなぜ楽しいか」のシリーズの本はどれもいいよ。おもれー。
とスレ違いはここまでにして。
DyP2.01出ましたね。
サーバがデンマークで遠いせいか、みんな一斉にダウンしてるせいか滅茶苦茶おせえ。
早く実物が見てみたいもんだ。
295 :
名無しさんの野望
:03/11/26 19:01 ID:JMKb5Y0S
Civ本編やDyPの英語だけどさ、
BabylonTrancelatorふつーに使えるね。
訳しマウスはダメだったけど。
296 :
名無しさんの野望
:03/11/26 19:14 ID:YeFKgCoH
で、どうしてセックスは楽しいの?
297 :
名無しさんの野望
:03/11/26 19:25 ID:QJxyXVhc
それは愛があるからだよ
298 :
C3C買ってきたヽ(´ー`)/
:03/11/26 19:43 ID:QHKQGMOS
>>278
バージョン毎にシナリオファイル(bic,bix,biq)とフォルダをrenameして、
「シナリオ」/「シナリオのプロパティ」左中央の「シナリオ参照フォルダ」を適切に修正すれば良いのでは。
(複数の場合はセミコロンで区切る)
ゲーム内の「シナリオをロード」のサーチパスはハードコーディングされているらしく
追加・変更できないみたいだから↑のようにするしかないと思われ。
299 :
名無しさんの野望
:03/11/26 19:57 ID:eWpLryJh
楽しくないと思った奴はやらないから子供が残せず絶滅。
300 :
名無しさんの野望
:03/11/26 20:12 ID:jS3zA3lj
>>299
真理(゚д゚)ウマー
301 :
名無しさんの野望
:03/11/26 20:17 ID:4oaWC05T
スレ違いどころか板違いなんだけどさー、
戦国無双ってゲームがコンシューマで出るらしいのよ。
で、今日その発表会があったわけなんだが、それで紹介された
写真がこれ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031126/koei.htm
登場キャラ全部笑える。
でも、これでますます日本は誤解されると思うと笑えねー。
肥は真面目に作れ。
302 :
名無しさんの野望
:03/11/26 20:18 ID:HDzXkbHm
このゲームってデモ版あるんですか?
303 :
にょんさん
:03/11/26 21:29 ID:FOMw6Yhz
すみませんエディットの神様、どうか教えてくたさいにょ(;´Д`)
エディタで「陸地への致命的な爆撃」とあるけど、どのユニットも持ってないにょ
これはどういうモノなのかにょ
ヘルプを見ても載ってなかったにょ・・
にょんさん、ずいぶん前にも言ったんだけど、爆撃機の能力が
「だって、だってなんだもん」というわけで気に入らないので、強化したいにょ(ナパーム爆撃
あと戦艦に「攻撃前に交替」と設定されているけれど、これも意味不明にょ・・
304 :
名無しさんの野望
:03/11/26 21:34 ID:FPrYU+T0
>>301
肥もうダメポ…
天下創生やってすぐ飽きて
Civ3に移行した口です。
なので、難しいのなんのって(w
日本でチュートリアルから頑張ってます!
305 :
名無しさんの野望
:03/11/26 21:37 ID:P0l1Rtu0
>>298
THX!!っていうかDyP2ってフォルダが勝手に立ち上がってマルチブート出来るように
なった。でもPtW1.27fにバージョン上げたから1.04xで都市改善が売却出来なくなった
ワナ。ハンディだと思って受け入れるしかないか。
>>先人様、神様
DyP2.01x、コルホーズだのゲシュタポだの全国人民代表大会とかアンコールワットとか
色々加わってますね。面白そうで涎がでますが英語で泣いてます。んで、
我々が要求 我々が提案
[Script.txtの総日本語化] [Civiloperia.txtの総日本語化]
[.bixファイルの日本語化]
[Pediaicon.txtのアレンジ]
[科学技術画面の輸入pcxファイル挿入]
誰かScript.txtだけでも始末してくれんかねぇ?
あれだけはどうも好かん。
306 :
名無しさんの野望
:03/11/26 21:38 ID:P0l1Rtu0
>>303
それにチェック入れると、今まで敵にダメージは与えられても完全破壊は出来なかった
爆撃ミッションで完全破壊が出るようになるわけです。C3Cでは一般化してるみたい。
307 :
にょんさん
:03/11/26 21:39 ID:FOMw6Yhz
>>302
英語版なら時間制限付きで出ているようだにょ
にょんさんエディットで、少し改善しようと思ってるんだけど
ミリタリーマニアじゃないから「妥当」なのかわからないにょ
もしご意見など有れば伺いたいにょ
1.原子力潜水艦の戦術核搭載数を2
2.潜水艦って普通国籍不明なのでは?(国籍を隠す)
3.何かの航空機にも戦術核を搭載させたい
4.制空権が軽視されているので爆撃能力を上げたい
5.(弱小)宗教文明に自爆(テロ)ユニットを追加
308 :
にょんさん
:03/11/26 21:42 ID:FOMw6Yhz
>>306
即レスでありがとうございますにょ!!
とりあえず強力な爆撃能力を持つ一部ユニットにだけ追加してみるにょ
309 :
名無しさんの野望
:03/11/26 21:58 ID:JyJLdEDm
自爆(テロ)ユニット=自国の人口減少→対象国のダメージ&厭戦うp
310 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:00 ID:eZGCulJM
自爆=万歳突撃=戦意高揚 → 敗戦・・・。
311 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:03 ID:D35/GpHb
潜水艦は音で型までわかるので国籍不明は無いな。
312 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:04 ID:QHKQGMOS
>>303
>「攻撃前に交替」 これは誤訳じゃないかな。
Civ3ConquestsEditでは"Rotate Before Attack"となっているから、「攻撃前に回転」の方がぴったりくる。
フリゲート艦が攻撃前にくるっと回転して、相手側に舷を向けてカロネード砲で片舷斉射するアニメーションが流れるでひょ。
あんな感じ。
>>307
自爆ユニットを再現したいなら、Fanaticsを巡航ミサイル扱いで
A/D/M: 0/1/1 S/R/F: 5/2/1 cruise missile, Leathal land bomberment ぐらいで良いと思われ。
人口消費1も加えればなお良しw
313 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:14 ID:bkLDmaLQ
俺もC3Cやりてぇ〜!!!
ところで質問なんですけど、他国との貿易の際に
余剰の贅沢品がリストに表示されないことがあります…
大使館も交易路も条件は満たしているのですが…
どうしてか分かるかた教えてください。
314 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:33 ID:DNpyYrsB
>>313
その贅沢品、もう相手が手に入れてるんじゃないか?
315 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:38 ID:67mz0pE4
「攻撃前に交代」
砲撃ユニットにもチェック入ってるんで
多分、攻撃された時の援護射撃の有無かと思われ。
都市侵攻の時に砲撃ユニットがしゃしゃり出るアレの事じゃないかと。
>>307
巡航ミサイルに「戦術ミサイル」属性を付加。
で、戦艦・イージス・駆逐艦の「戦術ミサイルを搭載」をチェック。
戦艦・イージスは2、駆逐艦は1それぞれ搭載できるようにして
艦上発射トマホーク(゜∀゜)!ってやってますよ。
316 :
にょんさん
:03/11/26 22:44 ID:FOMw6Yhz
夜尿ども、レスありがとうございますにょ
>>307
にも意見頂けるとありがたいにょ
(狂信者FanaticsというのはPTWでは存在しないようだにょ)
とりあえず焼け石に水的な戦略ユニット「自爆テロ」を作成したにょ
見た目労働者、A/D/M: 0/1/1、砲撃力はS/R/F: 5/1/1にしたにょ
(目標間近まで到達させないといろいろな面でアレな為)
必要資源は石油か宝石でも付けた方が良いのかにょw・・
むやみやたらに来られても困るしにょ・・
まぁどっかの国じゃ、専門学生が手製爆弾持っていじめっ子に抱きついて爆死させた事件があったしにょ・・
あれは凄まじかったにょ
まぁ可哀想なのは巻き添え食った同クラスの重軽傷者数十名だろうけどにょ・・
317 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:51 ID:ERNOQZmI
>>303
致命爆撃はトドメをさせる能力
攻撃前に交代は和訳のミス
「攻撃前に回転」が正しい
戦闘時のアニメーションで回頭してから砲撃するアニメーションをする
318 :
名無しさんの野望
:03/11/26 22:56 ID:Mub2m4Tw
毒ガス兵器(戦術核扱い)
移動力1、射程1
医術で解禁
考えただけで楽しそう。歩兵が溜まってる都市へドーン!
いいグラフィックないかな〜
319 :
にょんさん
:03/11/26 22:56 ID:FOMw6Yhz
にょ!!
さっそくトマホークだにょ!!
さて、ワクワクしてプレイしてみるにょ
320 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:00 ID:QHKQGMOS
>>318
http://www.civfanatics.net/uploads3/gas.zip
[image]
http://forums.civfanatics.com/attachment.php?s=45565ab93d197a8760379e254c582b49&postid=869961
321 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:03 ID:Mub2m4Tw
>>320
はやっ いいねこれ。あとはユニットの絵がいるか。
そこのページ探してみるよ。ありがと。
322 :
にょんさん
:03/11/26 23:10 ID:FOMw6Yhz
にょ
面白そうだけど直接行使兵器としてとして砲撃力を1とすると、
案外扱いが難しいユニットだにょ
適地の中に護衛しつつ連れて行き噴射〜♪、
移動力が2以上の護衛ユニットじゃないと巻き込まれて死んでしまうにょ!!!
奪ったら使えるようにしたいにょ!!
作ったら是非配布してくれにょ!!
323 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:30 ID:JyJLdEDm
>>322
おまいチョトウザい
324 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:32 ID:hgfGk3oY
>>323
ちょっとどころじゃない。
スレの雰囲気ぶち壊されまくり。
氏んで欲しい
325 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:45 ID:KJtptUfV
>>323-324
糞コテの相手をするほど無駄なことはないよ。
素直にあぼ〜ん設定するがよろし。
326 :
名無しさんの野望
:03/11/26 23:54 ID:QHKQGMOS
ConquestsではBarricadeが加わったせいか、
今までの鉱山MOD(郊外住宅)が使えなくなってるヽ(`Д´)ノ
他に使う人がいるかどうか分からんけど、
鉱山グラフィックを
>>1
ので紹介されているものに差し替えたものupしとく。
TerrainBuildings.pcx (Art/Terrainに放り込んでくれ)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0019.bin
327 :
名無しさんの野望
:03/11/27 00:22 ID:Rpx249OO
バリケード意外と強くないか?
328 :
名無しさんの野望
:03/11/27 00:24 ID:CChaYBEk
>305
DYP2JPalpha001
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.cgi
のup0020.zip
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0020.zip
とりあえず、追加変更部分が英語のままだけどとりあえずalpha001として、
script.txt
#SCIENCEADVICETECH1〜176はまだ英語のまま。
追加と再配置されてる部分が、未検証。
diplomacy.txt
追加部分が英語のまま。
追加文明の受け答えには既存文明から流用されている部分もある。
しかし、どの位置にどれが流用されているか?とか、
独自の部分はどれか?とか、
すぐには検証できない。
labels.txt
DYP2.01xとPTW127で違いがないので、日本語版PTW127そのまま。
今日はbixの日本語化でもするかな
329 :
名無しさんの野望
:03/11/27 00:49 ID:LywXX/qM
うぅ・・・c3c欲しいよ・・・でも英語だよ
と思えばDyP2.0の日本語化計画まで発動してるとは!!!
英語苦手で辞書片手にプレイすると肩が痛くなる私にはなんとも嬉しい限りです。
サイバーフロントもやる気あるんだかわからん・・・
版権ものだから有志の方に日本語化してもらってもそれを配布できなさそうですし。
そうこうしてるうちにamazonを開いてしまってる自分がいる。
最場にメールしたら「予定はありません」だったんでしたっけ?
330 :
(;´д`)
◆kJyMyRy0RA
:03/11/27 00:54 ID:xXdq951G
洋ゲーは辞書を引き引きしながらやるのが面白いのでつ。
331 :
名無しさんの野望
:03/11/27 00:59 ID:U4iUewkS
>>328
いらっしゃいましたね、偉大なる先達者殿。
ざっと眺めて、十分シビロペディアは完訳可能と憶測→着手
科学技術画面眺めて、おいおいまたIconの張り直しかよと覚悟。
bixファイルの日本語訳をしていると、ユニットの個有名がなんだかなぁと
感じてしまう今日この頃。
script.txtほか確かに頂きました。ありがとうございます。
こちらは当面はとにかくシビロペディアとクソIconを潰しにかかる予定です。
332 :
名無しさんの野望
:03/11/27 01:10 ID:U4iUewkS
追記;DyP201xのユニット個有名ってばなんだかふざけてるのが多いと
思って若干こっちのバージョンでは書き換えてます。どうせ制式バージョンは
神こと
>>328
が漏れより先に作っちゃいそうだし。
Il-2を戦闘機扱いするなぁ!→Yak9に名称変更
Me-1101なんぞ超マイナーなもん採用すんなぁ!→Ta184に変更(これもマイナーか)
現代機甲部隊のアフリカ文明ユニットがJS3Mになっている..スターリン3改でつか?
そんなポンコツが!?「戦車研究室」行ってアフリカの現代機甲車両調べたけど
それらしい該当AFVは存在しない。仕方がないので、多分南アフリカ共和国の
オリファント戦車あたりに変更するべか。
あと日本のユニーク戦車は五式中戦車を充てるか?まさか現役だった
クズ戦車共をパーシングとかと同格にはできねぇ。完訳したら、自作Modで
絶対弱くしてやる>日本の戦車
あと歩兵戦闘車と機械化歩兵が別れてますね。搭載能力を失っているので、
「装甲兵員輸送車」と訳せなくなっちまい、機械化歩兵と訳して上級ユニットを
歩兵戦闘車と訳すしかない。
となると、BTR-60は歩兵戦闘車とは言えない→BMP−3に変更
等々...。
まあきりがないか、こういう事を愚痴ってては。でもコソーリ変更してしまう漏れ。
ああ、デルタ翼の戦闘機が入ってたったらなぁ..デルタフェチな漏れとしては、
.愛すべきグリペン&ラファール様に遭いたかった(涙)
333 :
にょんさん
:03/11/27 02:24 ID:8my/2F3p
ゲームと関係ないレスは控えて欲しいにょ
最新拡張パック以外の話をしたくないならここにいない方が良いにょ
334 :
名無しさんの野望
:03/11/27 02:33 ID:o4cMdM4X
>ここにいない方が良いにょ
この言葉にリボンを付けて君に返そう。
335 :
名無しさんの野望
:03/11/27 02:39 ID:norF3lVY
この舌足らず、荒らし認定していいか?うぜぇ
336 :
名無しさんの野望
:03/11/27 02:58 ID:z+QpHWRz
えーと、Civ3には都市間通路&交易路として道路/鉄道(陸)、港(海)、空港(空)があるが、
その他に、『運河』が欲しいと思った。
今日の夜10時のNHKニュースでやってたパリの運河輸送の危機の話を見て。
337 :
336
:03/11/27 03:05 ID:z+QpHWRz
電気で何処にでも灌漑が出来るようになるが、
それよりも前に古代中国の黄河、揚子江運河造成やヨーロッパの運河網整備、日本の水路建設などあるわけで、
灌漑可能地にすると共に、交通路&交易路網を整備できるといいなぁという話。
船着場とか整備するとさらに金が増えるとか...
もし作るなら、上水道の作れるようになる、建設当たりがいいかなぁ。
運河があると上水路要らなくなるし。
338 :
名無しさんの野望
:03/11/27 03:18 ID:bgHkQb+o
>>332
デルタ翼とは言わないんだがベルクトの画像パックならfanaticにあるでよ
グリペンはイイね。でも、ミラージュ2000に更にハァハァな漏れ
>>334-335
透明あぼーんするのが吉。放置しときゃいいんだよ
339 :
338
:03/11/27 03:30 ID:bgHkQb+o
調べてみたらドラケンのパックもあった・・・またマイナーな・・・
340 :
名無しさんの野望
:03/11/27 03:32 ID:wN++hWux
昨日のフランスその後。
マップをもらえなかったので勘違いしてたけど、世界が少し違ってた。
ロシア(7) スペイン(6) トルコ(4)
バイキング(5) フランス(3)
ドイツ(7)
ケルト(6) イギリス(10)
こんな感じで接触してて、スペインは弱いのではなく、ロシアと喧嘩してたらしい。
先端開いて3ターンくらいでロシアとスペインが和解。
Uターンしてきた圧倒的な戦力でスペインが4つ、自分が2つ&交渉で1つの都市をゲット。
トルコはスペインに滅ぼされました。
その後は長い平和を謳歌しつつ、超大国イギリスを削るべく外交戦術を展開。
そして現在、なぜかイギリスと組んでケルト、ドイツ、ロシア、バイキングと戦争中。
相互防衛条約が逆へ逆へと流れてしまった・・・しかも4ヶ国主力が全部こっちに来てるし。
才能ないなぁ・・・
今、歩兵VS歩兵で第一次世界大戦よろしく睨み合い、消耗し合いをやってます。
341 :
328
:03/11/27 03:45 ID:CChaYBEk
とりあえず、こんなことやってたんでいつまでたっても終わらない。
固有名詞はある程度テキトーにしよう…………
蛮族の元の名(サイバの訳で対応するであろう名):コメント等
Huari:インカ以前の民族で発音が「ワリ」(
http://www.bartleby.com/61/4/H0310450.html)
………わかるかそんなもん
Teoihuacan(テオイフアカン):googleにTeotihuacan(テオティワカン)の誤用だと突っ込まれた
Chehalis(チェハリス):シェヘイリス(チェヘイリス)らしい……
Goth(ゴス):ゴート
Jute(ジュテ):ジュート
Etruscan(エトルスカン):エルトリア
Illyrian(イルヤン):イリュリア(イリリア)
Cimmerian(シメール):キンメリオス
Ligurian(リグル):リグリア
Patzinal(パッツィン):わからん……どちらもgoogleで0ヒット(゚∀゚)
Suren(シュラン):わからん……「スレン」にした。すすめーすすめーものどーもー
Mauryan(モーリヤン) インドのマウリヤ朝のことらしい。
Cuman(クマン) わからん……
Shangian(シェンゲン) ShangianはgoogleにSchengen(シェンゲン)の誤用だと突っ込まれた、形容詞形がShangianだということなんだろうか……
Aryan(アリヤン) アーリア
Avar(アヴァー) アヴァール ロシアの少数民族らしい
Tartar(タタール) タルタル人キタ━(゚∀゚)━!! 友情アドベンチャーとか言わないように。とりあえず韃靼にしておく。
Barbarian(バーバリアン) ……ノーコメント
蛮族の名前は形容詞形……すごく検索しにくい。英語がすばらしいとか書いたのはどこのどいつだ?
>332
名前等は訳者の裁量である程度は……
搭載能力云々は、搭載歩兵とセットで1ユニットという解釈も出来る。
342 :
名無しさんの野望
:03/11/27 03:46 ID:bgHkQb+o
>>340
国力1位の国は放っておいても嫌われるのでその状況ならこちらから何かする必要はないと思うですよ
ついでに、基本的に相互防衛は組んだら駄目
したくもない戦争させられる上に宣戦布告はこちらからなので良いこと無い
そして最後に、領土拡張戦争は中世までに済ませておかないとだめぽ・・・
ライフル・歩兵が出たら戦争の効率が極端に悪くなるから
戦車出てからやっても、奪った都市は全く使い物にならないから意味無いし(征服・制覇目標の場合除く)
343 :
名無しさんの野望
:03/11/27 03:53 ID:wN++hWux
>>342
宇宙船勝利の予定だったのですが、トルコ、スペインを食い、
南方のジャングルを開拓したフランスが最大勢力になったのです。
そのくせイギリスとは終始仲が悪く、しかも技術リードも1個位の差。
なんとか勢力を削っておきたかったのだけれども・・・
まぁ、今は「友」とか言ってきますが。
344 :
名無しさんの野望
:03/11/27 03:58 ID:Rpx249OO
二次大戦シナリオ二度目。国王レベルで英連邦でスタート。
序盤大陸奥地の植民地をがりがり奪われる。
インドシナで睨み合う中、グアム、サイパン、硫黄島と攻略。
そしてついに東京陥落!大阪も落した。さあ、後一歩というところで、
先に4万点取られますた。(´・ω・`)
なんか同盟国からは酋長にカエレ(・∀・)!とかいわれるし。
おまえらこそ頑張れ。と思った3時半。
345 :
328
:03/11/27 03:58 ID:CChaYBEk
>Etruscan(エトルスカン):エルトリア
エトルリアだった(´・ω・`)
346 :
名無しさんの野望
:03/11/27 10:53 ID:onmKTmWp
>>307
遅レスだが、潜水艦はすぐにエンジン音で
国籍がわかるのでは?
量産型のディーゼルエレクトリック潜水艦であっても
その海域での出現可能性を考慮すれば国籍は
ほぼ断定できるはずです
347 :
名無しさんの野望
:03/11/27 11:03 ID:Kuy+eLRJ
>>346
亀レスのうえにガイシュツ
348 :
名無しさんの野望
:03/11/27 11:06 ID:wvRyWNhD
>>341
Shangian :
Schengen てのはルクセンブルクの町の名前で、EUの国境検査を撤廃する協定が
シェンゲン協定と名付けられたために有名になったが、この町の名前が民族名に
使われることはまずあり得ないと思われる。
英語学的には Shang に -ian がついたものと見るのが素直だろう。Shang は中
国の商王朝のことで、これが蛮族名として妥当かどうかは多少疑問が残る。
なお大穴として、モザンビークに住むバンツー系民族 Shangaan の誤記という可
能性もあるが、歴史的にはたいへんおとなしい民族であったし、それにマイナー
すぎる。
Cuman : クマン族
アナトリアに住んでいたキプチャク族で、ビザンチン帝国に侵入を繰り返してい
たためビザンツの記録にクマンとして残る。13世紀にモンゴルが攻めてくると今
度は追われる立場に回り、ハンガリーに逃げ込んできてキリスト教徒になる。