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Civ3で世界制覇Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜

1 :名無しさんの野望 :03/12/28 23:26 ID:n5gd8gA2
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/

※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。

■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

56 :名無しさんの野望 :03/12/29 23:28 ID:pBjIF9vL
>>49
PTWが今でもメインだよ。
こんどゲームがあったらレポあげてみる。

57 :名無しさんの野望 :03/12/29 23:51 ID:JNS08mh6
スレタイvote結構票散らばってるな

58 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:02 ID:TLKxo3Ln
ベトナム凄いな・・・。日本の外交下手をつくづく感じたよ。
確か前々スレ辺りでベトコンのユニットがあったね。

59 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:05 ID:7fwRtyJo
BSミロ

60 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:06 ID:guoUlC2H
今回の見て
ベトコン→人間族等
アメリカ軍→オーク軍団等闇の勢力
って感じた。ロードオブザリングね

61 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:17 ID:mkX5H1zM
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)

テンプレから抜けて鱒。

62 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:32 ID:6kS2O6vA
結局ヘリボーンって現実世界では効果あったの?
civ世界では役に立たんわけだが

63 : ◆Lazy8o/mP. :03/12/30 00:41 ID:6/IBQlf6
>>61
>>1にあるっすよ。

64 :名無しさんの野望 :03/12/30 00:47 ID:0eFGkw2O
>62
効果が感じられるほどの大きな戦闘ってあるのかいな・・・
ブラックホークダウンとかか?


65 :名無しさんの野望 :03/12/30 01:46 ID:75VOvEYh
>>62
2次大戦中脚光を浴びたが、いまいち使い勝手が悪く大規模なものはしばらくやらず。
イラク戦争で第173空挺旅団が千人ほど投入されてます。
ただ、使える装備(車両とか)が限定されてくるので、まだ研究中といったところかと。

66 :65 :03/12/30 01:48 ID:75VOvEYh
あ、ごめん、ヘリボーンのことか……。
これならわざわざ例を挙げるまでもなく多用されてます。

あと、CivだとTOW歩兵使えばヘリボーン結構使えると思うよ。

67 :名無しさんの野望 :03/12/30 01:49 ID:FSlHcI28
まあいいだろう

68 :名無しさんの野望 :03/12/30 02:08 ID:mFh5hhpC
一次大戦〜現代ぐらいまでで新兵器開発競争する様な
世界大戦MODがあったら面白いかもね。

69 :名無しさんの野望 :03/12/30 02:29 ID:mkX5H1zM
>>63
マジダ スマソ

70 :名無しさんの野望 :03/12/30 03:36 ID:re/hqKs4
ヘリボーンの有用性はおいといて、地獄の黙示録のヘリ騎兵隊司令官は最高だな

71 :名無しさんの野望 :03/12/30 04:29 ID:hQuTTKx7
dypなんだけど2050年にやっと国連勝負そして過半数とれずタイム勝利。
何か進化させるのにこつがいるのだろうか・・・。
序盤で早めに君主を取るようにしているが君主だと取得するまでに
古代の半分を費やさないといけなくなる。
ここのきもは君主よりもとりあえず共和か民主を選んだほうが無難なのだろうか
しかしシールドの効果を益す荘園がある君主まで粘るべきだろうか・・・。

前回は戦車すらつくれずに終わったのだが、むー同氏諸君意見を求む。


72 :名無しさんの野望 :03/12/30 05:53 ID:FSlHcI28
うおぷれいやーはけーん

73 :名無しさんの野望 :03/12/30 06:42 ID:1MHm7MkM
>>71
単純にCOMレベルが低いんじゃ?

74 :名無しさんの野望 :03/12/30 07:16 ID:FSlHcI28
パオーン                  ∧_∧
                      (´Д` )ココカラサキハ トオサン トオサンゾウ
                      /ヨウサイ\ 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


75 :名無しさんの野望 :03/12/30 07:50 ID:QmznRL7M
>>58
その代わりベトナムは内政が悲劇的に下手

76 :名無しさんの野望 :03/12/30 08:00 ID:NRYjj+jI
チベットとかはどんなカンジなんだろうな

77 :名無しさんの野望 :03/12/30 08:55 ID:L122AAeV
現代に移ると戦闘がおもんなくなるのはなぜだ…

78 :名無しさんの野望 :03/12/30 09:09 ID:5bImOdKC
>>77
同意。
都市の人口多すぎて民族浄化できないし。
野性味がなくて、スマートすぎる気がする。

79 :名無しさんの野望 :03/12/30 09:39 ID:Xb957MmY
>71
古代の槍の防御3はなにげに影響あるような…。
古代に隣国攻めるのがしんどい。だからでかくなりにくい。
なにげにこれが後々まで響きそうだと思いながらプレイ中。

80 :初心者 :03/12/30 10:07 ID:9hO0+EYK
核兵器について質問あります(・_・)ノ
ICBM使いまくったら温暖化で草原が平原になる現象が毎ターンごとに起きました。
公害が原因だと思っています
地上で使うと公害が発生しますが海上だと公害が無いように見えます。
この場合は温暖化には影響ないのでしょうか?


81 :名無しさんの野望 :03/12/30 10:27 ID:kUESQ2g4
>>80
ナッシング

温暖化により水位上昇とかciv4ではあるかな?

82 :名無しさんの野望 :03/12/30 11:01 ID:L122AAeV
河がある山に火薬しかけて水攻めとか、火山にミサイルぶっぱなして噴火おこさせるとか、
南極大陸にICBMぶちこんで世界を沈没させたりとか、4では地形をいかした戦闘があればいいな

83 :名無しさんの野望 :03/12/30 11:03 ID:8C0mIaYT
>>81
それにはまず高度がいるな、平原や草原が一気に水没だとあっという間に人類滅亡
世紀末救世主の出番なし。

84 :名無しさんの野望 :03/12/30 11:10 ID:qH0geJyP
今度ベトナム文明追加してほしいなぁ。
思いっきり特色のあるUU出してほしい。

85 :名無しさんの野望 :03/12/30 11:17 ID:zHH9M3H9
>>82
ポピュラス?

86 :名無しさんの野望 :03/12/30 12:58 ID:NOZbjgfC
ノアの箱舟だね

87 :名無しさんの野望 :03/12/30 13:35 ID:vv5/I/nD
このゲームひょっとして
一つの民族、一つの国家、一人の指導者
を具現化したようなゲームですね?

88 :名無しさんの野望 :03/12/30 14:53 ID:AkTE5Zuq
>>81>>83
c3cでそれに似たことは起こる。
湿地帯をその時代まで残してたら、温暖化で沿岸になることがある。

89 :名無しさんの野望 :03/12/30 15:13 ID:zHH9M3H9
(・ω・) ノシ マタ ライネン !!

90 :名無しさんの野望 :03/12/30 15:23 ID:QPD/+n2v
>>89
まだはええよ。w

91 :名無しさんの野望 :03/12/30 15:30 ID:NOZbjgfC
あけましておめでとうございます

92 :名無しさんの野望 :03/12/30 15:34 ID:qH0geJyP
>>91
おそいよ

93 :名無しさんの野望 :03/12/30 15:54 ID:1gFMwWFe
極小マップ 群島 海80% wet/warm/30billion 難易度Sid 蛮族無し 2文明の直接対決

漏れはイロコイ。スタート地点は一面の山岳地帯。
こりゃかなわん、と開拓者は一歩東へ、労働者は一歩西へ。

次のターン、ライバル文明(日本だった)滅亡。
スコア0で勝利

( ゚д゚)ポカーン

94 :名無しさんの野望 :03/12/30 16:11 ID:pTt917nV
アソビット質でC3C買ってキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
45000ウォンだったニダ

95 :名無しさんの野望 :03/12/30 16:23 ID:Qgy225SV
>>56
楽しみにしてます。
C3C日本語版でたらまたもりあがるかなぁ。


96 :93 :03/12/30 16:29 ID:1gFMwWFe
納得がいかない(当たり前w)ので、日本の残骸でも残っていないか世界中を探索。
・・・A.Dになる頃、赤道付近で腐海に沈んだ都市の残骸を発見した。

よくわからんが、

日本が首都建設 -> いきなり隣りの火山噴火 -> 京都あぼーん -> 日本滅亡

・・・ということらしい。

火山が噴火した場合、火山のスクエアを含む1-2スクエアの範囲内が汚染され、
そのスクエアに存在するあらゆる都市、ユニットは破壊されるようだ ((;゚Д゚)

97 :名無しさんの野望 :03/12/30 16:33 ID:fHY90ocW
>>93
どういうこと?

日本の王が蛮族に襲われたのかな?

98 :名無しさんの野望 :03/12/30 16:36 ID:fHY90ocW
>>96
なるほど。

99 :名無しさんの野望 :03/12/30 16:46 ID:VtNueHLj
H2Hプレイなら最低二人いればできるからマルチも簡単

100 :名無しさんの野望 :03/12/30 17:19 ID:Qgy225SV
H2Hってなに?1vs1ってこと?

101 :名無しさんの野望 :03/12/30 18:00 ID:TLKxo3Ln
本職で独裁者の人っていますか?

102 :名無しさんの野望 :03/12/30 18:49 ID:H4m449TU
突然何を言い出す

103 :名無しさんの野望 :03/12/30 19:13 ID:B0l9yw+u
>>100
head to head いわゆるタイマンの意

104 :名無しさんの野望 :03/12/30 19:21 ID:pTt917nV
泰マン

105 :名無しさんの野望 :03/12/30 19:38 ID:rjOIihet
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=7630

これの説明が日本語で書かれているものを以前どこかで入手したのですが。
アーカイブを消していしまい、どこのサイトにあったかも思い出せません。

誰かご存知の方がいれば教えてください

106 :名無しさんの野望 :03/12/30 19:48 ID:kxiISanV
あけましてICBM

107 :名無しさんの野望 :03/12/30 21:51 ID:zcJlXGBA
初歩的な質問ですいません。
初回限定版+1.29fパッチ=ゲームオブザイヤーと考えていいのでしょうか?

近所の中古屋に初回限定版が売ってたので買おうと思うのですが・・・。

108 :名無しさんの野望 :03/12/30 22:38 ID:YgDZQOTd
>>107
ゲーム オブ ザ イヤーは素のCiv3と同じだから、それであってるよ。

109 :名無しさんの野望 :03/12/30 23:55 ID:FSlHcI28
核分裂だよマンハッタン集合

110 :名無しさんの野望 :03/12/31 00:01 ID:C8G8+3ZF
映像の性器見てたらアメリカをレイプしたくなってきた。

さて、奪った都市をことごとく破壊しまくるとするか・・・フフフ

111 :名無しさんの野望 :03/12/31 00:54 ID:Eex9IyQl
インドと日本のイギリスに対する軍事同盟かー
ホントにcivと結びつけながら見てしまう・・

112 :名無しさんの野望 :03/12/31 01:22 ID:gUo7qpmp
映像の世紀実況中に日露戦争やってた奴、出て来い!

113 :名無しさんの野望 :03/12/31 01:26 ID:i8r4ml06
>>103>>104
thx
でもタイマンなんて絶対おわんないよ
どっちかが物分りよくて自分から負けを認めることのできる
人間なら別だけど…


114 :名無しさんの野望 :03/12/31 01:37 ID:z7qWNotl
歴史を振り返ると、アメリカがクソだということが良くわかる。
今のプレイにアメリカが居ないのが残念だ。

115 :名無しさんの野望 :03/12/31 01:49 ID:5Uu4z9ND
日本もえぐいことしてるんだけどね
対アイヌ戦
戦争>一部のアイヌと同盟講和>平和条約会議の場で族長シャクシャイン暗殺
同盟したアイヌ人をヌッ殺し>アイヌの村に日本人駐在
アイヌ男殺す>アイヌ娘レイープ>民族混血による民族浄化
現在>純血のアイヌ人が一人もいないんで文句を言う人間がいない

対琉球戦
元々力が無いので薩摩(現在の鹿児島)軍隊派遣
戦前、言語規制で琉球語禁止&教育規制で日本式教育
戦後、アメリカと合同で統一教育
現在>「俺は琉球人だぜ!」という人間がいないんで文句を言う人間がいない

米国と違って文句を言う人間がいないから「日本クソ!」と言われないだけ

116 :名無しさんの野望 :03/12/31 02:00 ID:OMAzLGXG
>>114
つうかどこも似たようなものだからな。
どちらかと言えば他のヨーロッパ諸国と比べてもアメリカはいいほうだろ。
アメリカが正義と思ってて裏切られたからって真反対にならんでもいいよ・・・

117 :名無しさんの野望 :03/12/31 06:01 ID:xHBr9VWv
>>115
シャクシャイン暗殺はスペインのやりかたとちょっと似てるなあ


118 :名無しさんの野望 :03/12/31 07:03 ID:zbj7gwnW
アメリカインディアンに対しても似た事件があったような

119 :名無しさんの野望 :03/12/31 07:41 ID:4pIhx+yX
いつのまにか軍事ヲタクと歴史ヲタクの巣になっちまったよ
専用のスレ逝って話すか
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1072780156/
↑を再利用のつもりでそっち逝ってくれよ

120 :名無しさんの野望 :03/12/31 09:33 ID:dXX1Ljxu
7:00からテレ東でやってた
「マン・メイド・ワンダー〜ヒトが創りだした驚異の技術」は朝っぱらから
かなりのCiv燃料だった、、、

ローマの水道橋は不思議入りすべきだな、うん 
などと思いながら2003年も今日で終り。

121 :名無しさんの野望 :03/12/31 10:32 ID:ML8B4IKV
これって
1の頃みたいに
ちゃんと地形に防御値は設定されてるんですよね?

なんかどの地形から攻めても(守っても)
戦果が変わらない様に感じるんだけど・・

122 :名無しさんの野望 :03/12/31 10:55 ID:XX2mJ5gV
攻める側がどの地形にいようと反映されないのだよ君ィ
地形効果の恩恵を受けるのは守備側のみ

俺も最初勘違いしてたんだけどさァ

123 :名無しさんの野望 :03/12/31 11:01 ID:gUo7qpmp
>>115
いかに犠牲者を出さずに同化政策を進めるかがCiv流の施政者の腕の見せ所だと思うのだが。
都市を焼き払うのは残虐行為でも労働者として切り出す分には外交感情だって悪化しないだろ?
どうして占領した都市での増加人口が皆支配者側の国民性になるのか考えてみればいいさ。

>>121
攻撃側が来た土地の地形効果は関係ない。
防御側が守ってる地形の効果はばっちし有効のはず。


124 :名無しさんの野望 :03/12/31 11:31 ID:JocnAfGc
長槍兵より騎士の方が堅くない?
前者に騎兵隊が負けることはほとんどないけど
後者にはけっこう負ける。

125 :名無しさんの野望 :03/12/31 11:36 ID:JocnAfGc
シャクシャイン
けっこう激しい人だったみたいね。
http://www.bekkoame.ne.jp/ro/gi11496/02/2b-001.html

126 :名無しさんの野望 :03/12/31 11:36 ID:miqKXucr
俺も質問DyPで
AIが相互通行条約>兵士の少ないプレイヤーの都市攻略
平和条約>20ターン待たないで又プレイヤーに攻撃
見たいなことしてるんだけどAI同士の外交関係って悪化しないの?

127 :名無しさんの野望 :03/12/31 11:42 ID:Ve2m735v
>>124
どっちも同じ

強いて言うなら騎士対騎兵の場合は双方ともに撤退できない
長槍対騎兵なら騎兵は撤退できる。それだけ

128 :名無しさんの野望 :03/12/31 12:16 ID:0L9r24B8
>>105
最初のころのスレで見かけたぞ

129 :名無しさんの野望 :03/12/31 13:27 ID:xHBr9VWv
エディタで戦略資源の数を減らすことってできる?ランダムマップで。
後は疫病とかの殺傷力を高めたり

130 :名無しさんの野望 :03/12/31 13:33 ID:986KFZgk
疫病はできないだろうけど、資源は分布率と消滅率いじればできる

131 :名無しさんの野望 :03/12/31 13:41 ID:LaOpKnBK
>>130
消滅率は再配置されるだけでなくなるわけじゃないぞ


132 :名無しさんの野望 :03/12/31 13:52 ID:4kGZ+npc
噴火キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

・・・首都壊滅で宇宙船破壊・゚・(ノД`)・゚・。もういやいやいや

>>129 疫病を強力にしたければ、Terrainタブの右下の"Disease"で
"Disease Strength"を50%以上にすればいい。(Conquests)
Scenario/Disasters!でBlack Deathとか追加してもイイかな。
でもストレス溜まるぞ。たぶん。

133 :名無しさんの野望 :03/12/31 15:07 ID:xHBr9VWv
>>130-132
さんきゅぅーです
銃・病原菌・鉄読んで病原菌のやらしさを実感したくなったんだ
持ち込まれるワケじゃないのが残念だけど。

134 :名無しさんの野望 :03/12/31 15:49 ID:tb3cDcBz
>>132
火山の隣に首都建設してよく近代まで噴火しなかったな。

あと、火山って近代に近付くほど噴火率下がらない?

135 :名無しさんの野望 :03/12/31 15:55 ID:Tb2RUV8I
>>134
1ターンが相当する年数が近代に近づくと低くなるのを反映してるんじゃないかな。

136 :名無しさんの野望 :03/12/31 16:31 ID:XxN58fXM
エディタの Scenario Propaties->Disasters! のヘルプを見ると、Max Eruption Periodは

「指定された期間(年数で表示される)の間に
マップ上のある火山はすくなくとも一回噴火する」

と書いてあるから、>>135の読みは正しいらしく思われ。

137 :名無しさんの野望 :03/12/31 16:35 ID:iomf+xLE
日本語版Civ3+PTWにc3cインスコしたら、PTWが文字化けした・・・(´・ω・`)

138 :名無しさんの野望 :03/12/31 16:51 ID:BqYX8jjn
行く都市、来る都市
http://www.j-wave.co.jp/special/2004newyear/city/


139 :名無しさんの野望 :03/12/31 16:58 ID:LaOpKnBK
>>137
各フォルダのlasns.fotとかいうファイルを削除すれ
んで再起動


140 :名無しさんの野望 :03/12/31 17:19 ID:4kGZ+npc
ジャガーで探索中、火山に登って視界が一気に開けたので 「あーあー絶景かな」
とほざいていたら噴火に巻き込まれて吹っ飛ばされたのがC3C初プレイ時以来のトラウマー

まとめ
・噴火は5000年に少なくとも一回(エディタで100年-10万年に変更可能)
・1-3ターン前に警告が出る場合がある。("Now Active!") 出ないことも多い。
(警告の有無はランダム?それとも何か志向/技術で変化するのかな。)
・汚染されるのは半径2の範囲内で、一度の噴火で1-3スクエア
(今のところ4以上は見たことが無い)
・都市は破壊、ユニットは戦闘/非戦闘を問わず消滅

AIも時々首都を吹っ飛ばされているようだw
「荒れ狂うスペインの軍勢がスペインを滅ぼしました(?)」(from civfanatics)
http://24.129.181.194/SMA/Misc/VolcanoEffect000.jpg

141 :名無しさんの野望 :03/12/31 20:03 ID:1FYTH1RL

 ∫    ∧_∧___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫    (・∀・ ) / | <
  ~━⊂ へ  ∩)/ .|  | 年越しそばが早いか我が首都陥落が早いか。。
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  |
    ̄ (_)|| ̄ ̄    \____________


142 :名無しさんの野望 :03/12/31 21:03 ID:1FYTH1RL

 ∫    ∧_∧___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫    (・∀・ ) / | <
  ~━⊂ へ  ∩)/ .|  | てゆーか、朝日で今からやるアポロ計画って本当に成功したのか?
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  |   下手するとciv4ではアポロ計画無くなったりして
    ̄ (_)|| ̄ ̄    \____________


143 :名無しさんの野望 :03/12/31 21:39 ID:1FYTH1RL

 ∫    ∧_∧___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫    (・∀・ ) / | <
  ~━⊂ へ  ∩)/ .|  | http://stack-style.org/SidGame/が見れないぞミラーサイトキボンヌ
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  |
    ̄ (_)|| ̄ ̄    \____________


144 :名無しさんの野望 :03/12/31 21:42 ID:eou8Sum/

 ∫    ∧_∧___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∫    (・∀・ ) / | <
  ~━⊂ へ  ∩)/ .|  | 普通に見れるじゃねーか(苛立っている)
   i'''(_) i'''i ̄,,,,,,/  |
    ̄ (_)|| ̄ ̄    \____________


145 :名無しさんの野望 :03/12/31 21:46 ID:zPNZxLFf
>>141-144
おめーらウザイ

146 :名無しさんの野望 :03/12/31 22:33 ID:+mkY7S3j
帰省前にC3Cを買ってきて実家でプレイ中。
ビザンチンでやってみたけどsefaring志向いいね。
全然船沈まない。

マルチプレイ機能がどうなるか心配だったけど
既存ptwでできたんで言うことなし。
来年もCiv漬けの日々になりそうです。
誰か助けてください




147 :名無しさんの野望 :03/12/31 22:39 ID:9lddvdgm
>>146
新年の目標を
「civを1年間我慢する。」
にすればいいんじゃねぇの?
ガンバレヨ

148 :名無しさんの野望 :03/12/31 22:42 ID:gZK3uw2T
>>147
もう少し実現可能性のある目標にした方がいい

149 :名無しさんの野望 :03/12/31 22:50 ID:fdqEXwxo
新年の目標
civる時間を2004時間以内にする

150 :名無しさんの野望 :03/12/31 22:57 ID:P/Jhz0LD
誰か年越しマルチやりませんか?

151 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:08 ID:rr4NdR7V
今年の目標を決めた
「今年はもうCivをやらない」

152 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:09 ID:P/Jhz0LD
つっこんだら負けですか?

153 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:20 ID:zL2XS7T+
今年の目標:今年はCivをもうやらない

154 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:21 ID:Tb2RUV8I
>>151
あと40分間も禁欲するつもりですか?
正気ですか?

155 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:34 ID:tpLDCYBA
一日一ゲーム

156 :名無しさんの野望 :03/12/31 23:42 ID:1FYTH1RL
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|   今年逝ってよし!!!     |
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0ch BBS 2004-10-30