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Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
1 :
名無しさんの野望
:04/02/15 11:41 ID:m9Q+4awN
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)
http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。
■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
501 :
名無しさんの野望
:04/03/04 18:52 ID:RZB31ot2
パンがなければ奪えばいいのよ
502 :
名無しさんの野望
:04/03/04 18:54 ID:5V2Zb4qi
火薬がなければビームを撃てばいいじゃない
503 :
名無しさんの野望
:04/03/04 19:07 ID:bXRl9lv/
土硝法で火薬を作る。
504 :
名無しさんの野望
:04/03/04 19:23 ID:lQ0uq40w
硝石なんて工業化すればいらないじゃない
鉄と石炭の方が死活問題
あとゴムと石油
505 :
名無しさんの野望
:04/03/04 19:27 ID:XSTaKQJM
硝石無いくらいは耐えるべし
国王以下ならそれでも何とか逆転できるはず
外交の腕の見せ所だな
506 :
名無しさんの野望
:04/03/04 19:29 ID:ev5WShVI
どうしても確保しなきゃいかん資源はゴムくらいのもんだろ
507 :
名無しさんの野望
:04/03/04 19:34 ID:QgfiFxiX
現代機甲部隊つくるならアルミがいるよ
最終戦争までに押さえておきたいよ
508 :
名無しさんの野望
:04/03/04 20:15 ID:e1B8RWyI
>>495
急いで空気から硝石作る方法開発しないとな。
509 :
名無しさんの野望
:04/03/04 20:37 ID:FJsGXNMh
ウィンドウモードでプレイする方法はありますか?
>>1
のリンク先も見ましたが無さそうです('A`)
510 :
名無しさんの野望
:04/03/04 20:46 ID:lQ0uq40w
>>509
ありません諦めてください
511 :
名無しさんの野望
:04/03/04 21:21 ID:bXRl9lv/
デュアルディスプレーのセカンダリーでプレイする方法はありませんか?
当方vaio-c1使用のため横にながーくなってしまいます。
セカンダリーにディスプレイをくっつけているのでそっちでプレイしたい。
512 :
名無しさんの野望
:04/03/04 21:39 ID:EO4bBlGb
Europa Universalis 2 をバイナリエディタで1バイト書き換えるとウィンドウモードでプレイできる
という話を聞いたのだけれど、CIV3 でもそういうのって無い?
513 :
名無しさんの野望
:04/03/04 22:26 ID:lQ0uq40w
>>512
ありません諦めてください
514 :
名無しさんの野望
:04/03/04 23:28 ID:pKuXP/bv
皇帝を倒した漏れが天帝に手も足も出ない。。。おかしい
515 :
名無しさんの野望
:04/03/04 23:32 ID:ujE7FivS
たとえ手も足も出なくとも出る部分があるはずだ
516 :
名無しさんの野望
:04/03/04 23:39 ID:aJeGAZ5v
(*´∀`) ハフン
517 :
名無しさんの野望
:04/03/05 00:14 ID:LsxfGtPD
うむ。
チンコだけは立ってる
よし、新規をクリック、と
518 :
490
:04/03/05 00:17 ID:6ngg/fDF
>>492
すいません、C3C用です。
>>493
日本語版が出たら対応させる予定です。
519 :
488
:04/03/05 00:25 ID:EmmVNQsq
ふむ。ダウンロード版は、ダウンロードの会社のほうが
パッチをダウンロード版に修正しないとだめなんだな。
で、c3cはすでに1.15までバージョンがあがっているのに、
ダウンロード対応パッチはいまだに出ず1.0のまま。
だめだな。使えない。
日本語版まで待つか。
英語版を今から取り寄せても時間かかるだろうし。
地方在住だから秋葉にもいけないし。
520 :
名無しさんの野望
:04/03/05 00:39 ID:7ZddOx6a
No-CDパッチでも入れたら?
ダウンロード版とやらは起動exeだけをいじった合法No-CDパッチみたいなもんだし
1.15No-CDで間違いなく動くよ。Gamecopyworldにでも行ってみな。
521 :
名無しさんの野望
:04/03/05 00:57 ID:A0339h7i
もっとも価値のある資源は愛です
522 :
名無しさんの野望
:04/03/05 01:22 ID:0MqvVDnP
>>521
ゲラゲラ
523 :
名無しさんの野望
:04/03/05 02:17 ID:OYpdOqfb
>>521
けどすぐに枯渇します
524 :
名無しさんの野望
:04/03/05 03:05 ID:x82cU/N3
>>521
俺の領土にはねぇ・・・
期限付きでも売ってくれないしもうこれは戦争するしかないな
525 :
名無しさんの野望
:04/03/05 03:09 ID:wCluX6In
毎ターン三万円ぐらいで取引するとか。
526 :
名無しさんの野望
:04/03/05 06:47 ID:l9vwq5lu
最短でも1年か・・・・買った!
527 :
名無しさんの野望
:04/03/05 12:51 ID:t5fxb5yh
でも途中で宣戦布告されて供給が途絶える悪寒
528 :
名無しさんの野望
:04/03/05 13:04 ID:g2ksNXP5
愛を長期間保持するためには、相手より多くの戦力を備え、
相手に戦争をためらわせるような抑止状態を維持しておくのがよいであろう。
相手が大国であるならば、愛のために卑屈な外交を行うこともやむを得まい。
いずれにせよ愛は無償ではなく、相応のリスクを覚悟すべきなのである。
529 :
名無しさんの野望
:04/03/05 14:02 ID:LRyvvz3S
シパーヒーマジムカつく。アホな死に方するくせに
530 :
名無しさんの野望
:04/03/05 15:03 ID:FiLCldhz
オマーエーマジムカつく。アホな書き込みするくせに
531 :
名無しさんの野望
:04/03/05 15:45 ID:jqIj/ULB
おまいら愛を輸入しろ
532 :
名無しさんの野望
:04/03/05 16:39 ID:hXZoHxwM
〜愛の供給が途絶えました〜
533 :
名無しさんの野望
:04/03/05 17:30 ID:3j7i4dUO
愛が見えません。
534 :
名無しさんの野望
:04/03/05 17:53 ID:t5fxb5yh
愛はないけどウランがあります
世界制覇できますか?
535 :
名無しさんの野望
:04/03/05 18:23 ID:4J9ehaq7
>>534
ウランよりもアルミかな。
現代機甲部隊沢山作って敵国を踏みにじる・・・
536 :
名無しさんの野望
:04/03/05 18:24 ID:ApoyWuIZ
「愛」って何だ?
ためらわない事さ
537 :
名無しさんの野望
:04/03/05 19:41 ID:FiLCldhz
愛は蹂躙し、奪うものです
538 :
名無しさんの野望
:04/03/05 19:57 ID:U/AvboM8
愛と労働を交換
539 :
名無しさんの野望
:04/03/05 19:57 ID:HQu/ZygE
愛?余ってるから輸出してやろうか?
540 :
名無しさんの野望
:04/03/05 20:31 ID:FiLCldhz
ではいただこう、代価はICBM30発とステルス爆撃機100機の絨毯爆撃だ。
541 :
名無しさんの野望
:04/03/05 22:46 ID:3X4TWGiR
我が帝国には愛が足りぬと感じた朕は、隣の小国ギリシャに愛があふれていることを知り、愛を貢ぐよう勧告した。
しかし不遜なギリシャは朕の要求をはねつけおった。
朕は本来世界でもっとも寛大であるが、愛のために朕の偉大なる軍隊に出撃を命じた。
世界でもっとも優秀なる朕の軍隊は疾く駆け、多大な愛を算出する敵都市を瞬く間に陥落させたのであった。
しかしそのとき、矮小なるギリシャと相互防衛条約を結んでおった視野狭窄なる大国ローマが朕の帝国に宣戦を布告。
陰険なローマは陰で周辺の中小国と語らい、手を結んで朕の帝国へ攻め入ってきおる。
朕の帝国は歴史上もっとも強大であるが、さすがに不利と感じた朕は、
賢明な友であるカルタゴ、バビロニアと連合軍を結成し、悪の軍勢と対抗することを決意した。
愛のために始まった小さな戦は世界中に波及し、やがて世界の半ばが荒廃するに至るのである。
542 :
名無しさんの野望
:04/03/05 22:58 ID:9Uiy42U4
アダムスミスは建てる価値あり?
543 :
名無しさんの野望
:04/03/05 23:11 ID:VzYyLbPU
群島普通以上のマップが好きなおかげかも知れないですが
自分は毎回建ててますよ。最終的にはターン毎に50G〜100G程
経費が浮くのでウォール街とのコンボでホクホクです。
544 :
名無しさんの野望
:04/03/05 23:38 ID:EmmVNQsq
アダムスミスいいですよ。
目に見えないけれどじっくり効きます。
ことによると中世では
孫子兵法の次に使える大不思議かもしれません。
545 :
名無しさんの野望
:04/03/05 23:39 ID:EmmVNQsq
忘れてました。
マップが小さい場合はほとんど効きませんね。
546 :
名無しさんの野望
:04/03/05 23:58 ID:SNdC85KZ
マップが小さいと都市数が少ないからじゃないかな?
547 :
名無しさんの野望
:04/03/06 00:03 ID:Z1hHlEhL
俺は最近、少都市大国家の建設に勤しんでる。
全土地灌漑済、鉄道網完全整備な我国土を見る度に( ̄ー ̄)ニヤリッ
だがしかし、一度戦争が始まれば、航空機の爆撃、戦艦の艦砲射撃
鬼畜兵達の略奪に晒されて、愛しい灌漑地が…、誇りの鉄道網が…
や〜め〜て〜く〜れ〜(;´д⊂ヽヒックヒック
戦争は良くないと思います!みんな仲良くしようよぉ〜
548 :
名無しさんの野望
:04/03/06 00:12 ID:vAVAJi0Q
愛を輸出しろ
549 :
名無しさんの野望
:04/03/06 00:18 ID:eWhY5+fo
戦略資源:愛
ユニット「平和主義者」の作成に必要。
ユニット:平和主義者
全ての戦闘ユニットからアップグレードされる、非戦闘ユニット。
以上を設定すれば、
>>547
が悲しむことは無くなるぞ。
550 :
名無しさんの野望
:04/03/06 01:22 ID:mlSqfjtK
愛が枯渇しました!
…新たな供給源がみt ( ゚д゚)・∵. ターン
551 :
名無しさんの野望
:04/03/06 01:34 ID:DqtkE8nM
釣りじゃなくてマヂでききたいんですが、Civ3って800*600じゃ絶対に動かないんですかね?
サブノートでやりたかったんだけど・・・。
552 :
名無しさんの野望
:04/03/06 08:13 ID:8SCXJ9lM
普通に動くと思うが?
553 :
名無しさんの野望
:04/03/06 11:04 ID:sw6jEq9G
メーカーの動作環境に1024*768ってあったものですから・・・。
554 :
名無しさんの野望
:04/03/06 11:44 ID:oTBG4Fsw
中国人 アイヤー
555 :
名無しさんの野望
:04/03/06 12:53 ID:qddXjakT
CIV3、PTW、C3Cとほんとに長い間、遊んできたが
さすがに飽きた。いや、今でも、おもしろいとは思うが、
ラリホーにかけられたような、英語の授業を受けている
ような、絶えがたき眠気に襲われる。
ゲームをやめると、眠気からも開放される。
CIV3は卒業だ。結局、俳人になりきれなかった。
CIVに対する愛が枯渇しちゃった。
CIV4までさらば。
556 :
名無しさんの野望
:04/03/06 12:59 ID:rKGqp+UR
分からないでもない。結局は同じ作業の繰り返しだから。
俺も初期視点と周りの大体の配置と難易度で後の展開が完璧に
読めるようになってきたから最近つまらない。
シングルに飽きたらマルチをやってみたらいいかもね。
あれは全然戦略が違うし。でも俺はもうマルチも飽きてる罠。
シングルでもマルチでも騎兵ラッシュが飽きの原因の一つなんじゃないか
と思ったりする。金貯めて騎乗兵作るだけで勝てちゃうから。
557 :
名無しさんの野望
:04/03/06 13:07 ID:Nr8He+Mh
そんなおまえらはエディタでより難しく改造しろ
558 :
名無しさんの野望
:04/03/06 13:28 ID:HaNiw9dO
最近始めて、過去スレ読み始めたんだけど
マルチスレのvol2を誰か保存している人いませんか?
vol1の最後でやけに盛り上がってて3になるといきなり荒れてる。
何があったか気になってそわそわヽ(`Д´)ノ
559 :
名無しさんの野望
:04/03/06 14:06 ID:hEN3IeUt
このゲーム、毎ターン外交を面倒くさがらずに
しっかりライバルから金を限界まで詐取できるように外交で微調整
していれば有利になれるんだね。
毎ターン30もの文明にワールドマップを売りさばくのも
疲れてきたよ(´Д`)
560 :
名無しさんの野望
:04/03/06 14:39 ID:Z++f5crI
文明を順番どおりにやって、2週目の最後、、、、
はげしくやりたくねー。一度クリアしてるしなあ。
561 :
名無しさんの野望
:04/03/06 15:31 ID:08YGd4B3
敵から取った都市も採掘、交通整備しまくりっていうのはみんなはやってないの?
戦車が作れるようになるくらいまで俺、これなんだけど。
でないと労働者が暇をもてあましてしまう。
562 :
名無しさんの野望
:04/03/06 15:42 ID:hEN3IeUt
交通整備しないと敵都市に即座に離反させられる可能性が高くなるので
それはやるでしょう。
面倒くさいのは孤島の地形改善。
労働者の自動ではどうにもならないし船がいるし。
空港も使えないし。
他文明にものを売るとき一度に複数の文明に一括してものを売れる機能があればなあ。
売値は常に「悪くない取引だと思います」になるまでの要求する金のみ限界値にしてと。
どの文明に売りつけるともっとも高く売れそうかランキングのリストアップ機能も
ほしかったりする。
563 :
名無しさんの野望
:04/03/06 16:10 ID:23uma8mk
>>558
教えて君は↓に逝け
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078030059/
564 :
名無しさんの野望
:04/03/06 16:55 ID:/zCeLTEu
教えて君ですみませんが、
いつもどおりCivをやろうとしたら、
フォントのロードに失敗しました(エラーコード:28)と出て出来ません。
再インストールしてもダメでした。
2ch謹製FAQを見ようとしたらなくなってまして…
どなたかお助けください。。
565 :
名無しさんの野望
:04/03/06 17:37 ID:auOETQXl
>>564
Windowsの一般的な問題。フォントキャッシュファイルのクリア汁。
566 :
名無しさんの野望
:04/03/06 17:55 ID:BBYxfmbF
っていうか実はもう漏れが結構前に頼んでたよ
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0403/02/1048683849.html
567 :
名無しさんの野望
:04/03/06 18:05 ID:Ujpr19vI
2ch謹製FAQが見れない。
568 :
名無しさんの野望
:04/03/06 18:12 ID:/zCeLTEu
>>565
ありがと!!
569 :
名無しさんの野望
:04/03/06 18:16 ID:lpr+vuCd
>>562
>他文明にものを売るとき一度に複数の文明に一括してものを売れる機能があればなあ。
>売値は常に「悪くない取引だと思います」になるまでの要求する金のみ限界値にしてと。
>どの文明に売りつけるともっとも高く売れそうかランキングのリストアップ機能も
>ほしかったりする。
そんなのcivじゃないし、すっごいつまらない
570 :
名無しさんの野望
:04/03/06 21:20 ID:HaNiw9dO
>563
こんなスレがあったとは( ゚ω゚)
>566
感謝ヽ(´▽`)ノ。
571 :
◆Lazy8o/mP.
:04/03/06 21:26 ID:mjhm3vRF
>>567
>>390
の人が張っていますが、どうも旧tripodアドレスから
転送しなくなったようです。
自分も一応こういうのを作っています。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
>>566
の方が依頼済みのようですが、自分も見落としていたのでupしておきました。
ttp://civ.lazy8.info/1048683849.html
572 :
名無しさんの野望
:04/03/06 22:02 ID:pgQmpQRX
愛の黄金期は終わったと我がスレの住人たちは申しております。
573 :
名無しさんの野望
:04/03/06 22:44 ID:yI4/+r98
愛の黄金期を起こすユニークユニットって何ですか?
574 :
名無しさんの野望
:04/03/06 22:50 ID:sR4Q+jPe
ヒッピー
575 :
名無しさんの野望
:04/03/07 00:09 ID:ABBY9sxm
>>521
です。
576 :
名無しさんの野望
:04/03/07 01:42 ID:L8wts0t7
愛と言えば愛愛お猿さんだよ
577 :
名無しさんの野望
:04/03/07 06:08 ID:OuMf7JKu
でも、結局高く売れるギリギリの線で売るんだし
毎回、数字を何回も打ち込んで、最高の売値になるまで、値を調整し続けるのも、
結構かったるいですよ。
578 :
名無しさんの野望
:04/03/07 06:28 ID:x8SJjUjG
地図をちまちま売るようなめんどくさいことしないし
579 :
名無しさんの野望
:04/03/07 12:27 ID:HUGsGvyn
戦略資源:愛
が見えません、COMは見えているみたいなんですが・・・。
どの技術を研究したらいいですか?
580 :
名無しさんの野望
:04/03/07 13:03 ID:AZgf+mJR
愛ネタ飽きた
581 :
名無しさんの野望
:04/03/07 14:30 ID:OtIpa+tJ
愛は「変種」("Flavors") 技術の系統に属する技術で見えるようになります。
入り口にあたる技術の取得には多大なコストがかかります。
普通にプレイするなら、進化には影響ないですし無視した方がいいでしょう。
582 :
名無しさんの野望
:04/03/07 15:11 ID:HxM6iXar
未来技術2 同性愛
583 :
名無しさんの野望
:04/03/07 15:14 ID:GEiJXXTm
未来技術3 動物愛
584 :
名無しさんの野望
:04/03/07 16:33 ID:KxsLCEbr
未来技術4
退廃志向
585 :
名無しさんの野望
:04/03/07 16:53 ID:zwClzXL1
未来技術5 両性具有 〜完全なる機会の均等〜
586 :
名無しさんの野望
:04/03/07 17:08 ID:0kwZd1xZ
284はstack-styleタソだったのか・・・いつも更新乙
587 :
名無しさんの野望
:04/03/07 17:24 ID:xOqIoYRn
*****重要*****
4月は新しい人間関係を作る時期です。
Civ3はお預けしましょう。
588 :
名無しさんの野望
:04/03/07 17:27 ID:ABBY9sxm
断る。
589 :
名無しさんの野望
:04/03/07 17:36 ID:t+Mm7BYo
漏れの要求 相手
無償の愛 金
590 :
名無しさんの野望
:04/03/07 18:53 ID:bwdNuD3q
>>589
すでに無償じゃないぞw
591 :
名無しさんの野望
:04/03/07 20:04 ID:SF0pxy6v
>>569
説明が足りなかったが
要求金額の微調整がかったるいというだけなんだよ。
増減をすばやくできるようにツマミなどをマウスでドラッグ
できるようにしてほしいと思ったわけだよ。
まず最初に領土地図を売る。
相手は持ち金2000Gは余裕で持っており
なんとか金をせびってやれそうだ。
40Gで払おうとしている。
それに対しこちらはターンあたりで数Gとした。
しかし相手は1Gでも毎ターン払うことを拒否した。
仕方がないので50Gを要求した。
「悪くない取引だと思います」
ではもっと値上げで100Gを要求
「悪くない取引だと思います」
ん、まだいいのか? では思いっきり400Gでどうだ?
「受け入れられない(ry (dought(ry )」
なんだと!? では200Gでどうだ?
「悪くない取引だと思います」
何? もっと上か! では300Gだ!
「悪くない取引だと思います」
まだいいのか! では350Gだ!
592 :
名無しさんの野望
:04/03/07 20:05 ID:SF0pxy6v
「受け入れられない(ry (dought(ry )」
そこが限界値か! では325Gでどうだ!
「悪くない取引だと思います」
なんだと、また上か! では適当に340Gあたりでどうだ!
「受け入れられない(ry (dought(ry )」
ぬあんんだとぉ! では適当に330Gでどうだ!
「悪くない取引だと思います」
何っ!また上か! 335Gでどうだ!
「受け入れられない(ry (dought(ry )」
またまた下だとぉ!? 331Gでどうだ!
「悪くない取引だと思います」
うぬぬぬ。やはり332Gか333Gと入力しておけば良かった!
手数を増やしすぎて少し時間を無駄にされた!333Gだ!
「受け入れられない(ry (dought(ry )」
結局332Gが妥当だというのか!これで最後だ!
「悪くない取引だと思います」
やっと商談成立! 長かったぞ! おのれ手こずらせおって!!
何!次は世界地図だと! ほかに交易品や技術を売りつけるだと!
同じことを繰り返しひとまずその文明との外交は終了。
何!何だと!これと同じ外交をあと29の文明に対してやるだと!
ぐぬぬぬぬぬぬぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅーーーーーーーーーーーーーーーーー!
>>587
進路が決まっちまったのでc3cをかっちまうよ。
593 :
名無しさんの野望
:04/03/07 20:31 ID:bTPkcFm5
外人はUI作りがヘタ、もとい気配りダメダメ
金額の調整にシークバーとか付けないし、内政画面の都市一覧から各都市に
建設命令出すにしても、ユニットと施設を一緒くたに表示した挙句スクロールバーもつけないし
大戦略風に、ユニット選択したら移動可能範囲スクエアだけ明るく表示してクリック一発で
移動とかも無し。
594 :
名無しさんの野望
:04/03/07 21:07 ID:3R4QttSM
たしかにそのあたり昔の日本のゲームは凄かったのだろうな
でも最近のものとか見ると・・・・
まあこういうことを国の違いにしない方がいいよな
ただユニット選択は基本的に1〜3歩程度の移動、又は線路無限移動なのだし普通移動予約してるから
移動可能エリア表示形式はよけいに煩雑になると思われ。
595 :
名無しさんの野望
:04/03/07 21:13 ID:0kwZd1xZ
ワロタ 自分は序盤以降は10刻みだな。
しかし、30文明は多すぎじゃないかな。
自分はAI文明間の外交関係を把握するのが面倒で8文明以上はやらない。
F4で8文明以上の関係を同時に表示できないのが理由。
「全て防御体制/防御体制解除」がコンテキストメニュー最下部にあるので
長大なスタックを一括覚醒させるために延々とクリックしなくてはいけない。
これはマジで困っているのだが、何か解決策/ショートカットはある?
現代以降は生産リストが長いので、改善、陸/海/空ユニットがツリーになっていると良いと思う。
毎度ホイールをぐるぐる。
あと、zでズームした後CTRL-クリックやマウスドラッグなどで
都市を複数選択し、一括して生産品の変更や、キューに追加ができると嬉しい。
shift-ミギークリックで一都市ずつならできるのだから。
このユニットはどこいくのん?自動移動中のユニットの行き先表示や、
生産ユニット集結地点を失念した時の再表示とかも欲しい。
596 :
名無しさんの野望
:04/03/07 21:33 ID:OJupTWdw
>>594
序盤の斥候だと移動可能エリアが真っ暗闇だとか、
未探査エリアまで移動可能範囲を示すと今度はそれで地形を推測できちまう、
とかいう問題もあるしな。
597 :
名無しさんの野望
:04/03/07 22:56 ID:ED7KmLG+
一番簡単なモードで初プレイ中ですが周りの国々の国庫が多くて20とかそんなのしかありません。
時代は中世に到達したけど、やりなおしたほうがいいのかなぁ・・。
598 :
名無しさんの野望
:04/03/07 23:29 ID:5QfsKiI2
最近、初めて大きいMAPで敵もいっぱいの状態でプレイしたのだが、
1ターンが長いね、やっぱり
そして、敵の技術の進歩早すぎ、ユニット大杉、敵の外交関係が一度に見渡せなくて不便
戦争もやたら大兵力になるし、なんかいろいろ大変でもうめげそう
やっぱ自分にはこぢんまりとした世界が似合ってるのかなぁと思う今日この頃
599 :
名無しさんの野望
:04/03/07 23:37 ID:0DAErmBi
提案 要求
C3C 時間
現実の生活
人間関係
悪くない取引だと思います
600 :
名無しさんの野望
:04/03/07 23:54 ID:0kwZd1xZ
>>597
そんなもん。
AIは赤字にならない程度に収入を技術/娯楽に全部回してしまうし、
頻繁に他文明相手にローンを組んで技術/資源を買っているから。
技術を売るときは、全文明に金持ちから順に売っていく。
貧国は10-20程度しか金を持っていないが、
AIはすぐに技術を共有するので構わず売ってしまえ。
ただ同然で売るのが癪なら、先に金を300-400呉れてやって関係を改善し
すぐ「それじゃ、返してね」と技術を売って回収すれば良い。
善隣外交+技術先進国を維持すれば、皇帝-標準マップで工業化時代には
AI文明からのローン収入が毎ターン500-900程度はいくし、
その金で国力以上の強力な軍隊を保持し、なおかつAI文明との関係も良好に保てる。
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