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Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
1 :
名無しさんの野望
:04/02/15 11:41 ID:m9Q+4awN
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(必見)
http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)
http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)
http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売
http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm
前スレ
Civ3で世界制覇Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/
※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。
■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
601 :
名無しさんの野望
:04/03/08 00:00 ID:9bpTvbKZ
突然の質問ですみません、英語版やってる初心者なんですが、
スモールワンダーのフォービドゥンパレスってどんな効果があるんでしょうか?
何の建物か見当がつきません、紫禁城っぽい外観なんですが、建てた方がいいですか?
602 :
名無しさんの野望
:04/03/08 00:18 ID:I1r96cmw
>>601
そのものずばり紫禁城です。
効果は第二の宮殿として振舞う。ぜひ建てましょう。
603 :
名無しさんの野望
:04/03/08 00:21 ID:4QBI8kW8
補足させてもらうとな、紫禁城は立てた都市とその周辺の汚職を減らす。
つまり首都からは適度に離した方がいい。
604 :
601
:04/03/08 00:28 ID:9bpTvbKZ
うはっ、めっちゃよさそうな効果ですね!
さしあたり大きい都市が首都のみなんですが
建設が早い首都にとりあえず建てておいて、後で首都移転ってわけにはいきませんかね?
首都と距離の離れた小さい都市だと時間がかかって他の文明に先に建てられそうな予感が・・。
605 :
名無しさんの野望
:04/03/08 00:34 ID:oBrqjQQH
>>604
紫禁城は大七文明じゃないから、1文明に一つ建てられるよ。
606 :
601
:04/03/08 00:42 ID:9bpTvbKZ
うわっ、そうなんですか。今まで知らんかった・・。
さっそく首都から一番離れた都市に建設します、はい。
いろいろアドバイスありがとうございました。
607 :
名無しさんの野望
:04/03/08 00:48 ID:W/OIDWws
とりあえず説明書を読む事をお薦めするが。
システムをきちんと理解しないと楽しめないゲームだと思う。
608 :
名無しさんの野望
:04/03/08 01:34 ID:9ILAvJ3Y
>>606
一番離れた都市ではなく、首都と紫禁城が楕円の二つの中心になるように。
例えるなら、札幌と福岡に立てるより、東京と大阪に建てたほうが、
一番効果が発揮できる。
609 :
名無しさんの野望
:04/03/08 02:27 ID:+e7ru/Uw
ただし紫禁城はc3cの最新ベータパッチでは少し効果が変わっているらしい。
610 :
名無しさんの野望
:04/03/08 02:28 ID:+e7ru/Uw
>>601
stack-styleの
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html
を印刷しておくといい。
ゲーム中になにこれ?って思うことのほとんどが書かれている。
611 :
名無しさんの野望
:04/03/08 03:18 ID:JCcjVsi6
シヴィライゼーションIII プレイ ザ ワールドCivilization_3 Play The World 1.21f NOCD.zip
をMSNメッセンジャーで知り合った人にもらった。
解凍したら、Civilization3X.exeってファイルが出てきたんだが、これは日本語対応?
612 :
名無しさんの野望
:04/03/08 03:19 ID:qVdT7kuD
皇帝/大マップ/パンゲアでプレイ。
古代からAI同士の戦争が絶えず、改善は破壊し尽くされ街は次々と破壊され国土は荒れ放題。
大図書館を奪取し国土が40都市に膨れ上がった辺りでいち抜けた、と
漏れは共和制でまたーり内政モードへ。
AIモンゴルがアルテミス神殿の建築を進めていたのだが、戦乱のため
完成する前に全文明に教育が行き渡ってしまい、建築中止。
アルテミス神殿は遂に建てられることは無かった。
既にobsoleteになった不思議を建てることは出来ないんだな、と初めて知った。
あと、古代騎兵や十字軍は、その都市に兵舎が無いとやっぱり一般兵として生産される。
1.15betaパッチ以降、紫禁城は首都横にさっさと建ててしまえば良くなった。
ところで、4/2発売の日本語版は1.15なのか?
613 :
名無しさんの野望
:04/03/08 03:19 ID:qVdT7kuD
≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) キュン×4
≡ 〜( ( ( ( 〜)
≡ ノノノノ ノ
(゚∀゚ ) ≡ とってもキュンキュン
(〜 )〜 ≡
く く ≡
| (゚∀゚)人(゚∀゚) ふたりは
/ ̄ノ( ヘヘ  ̄( ヘヘ
無職
('A`) ('A`)
/( )∨( )ヽ
ハ ハ
614 :
名無しさんの野望
:04/03/08 08:50 ID:0mShhzly
>>612
無効化された不思議でも文化的価値は残るので、
建造することはできたはず、
単純にAIが無効化された不思議を作らないってだけじゃないの?
615 :
名無しさんの野望
:04/03/08 09:59 ID:PiuJ5mt0
C3Cの紫禁城弱体化つらいなー
616 :
名無しさんの野望
:04/03/08 11:17 ID:jmRfefQ/
ああ、正直紫禁城使えなくなった。建てても建てなくてもあまり変わらん。
ますます制覇勝利やる気失くすよ。ポイント制で少数都市精鋭で不思議建てたり
敵ユニット効率よくぶっ殺したりする方が面白い。
617 :
名無しさんの野望
:04/03/08 16:46 ID:aD5KeeSe
諜報機関設置後のスパイミッションをやりたいのだけど、
右下のメニューからだと従来通りの都市の調査と技術を盗むの二つしか選べない・・・
618 :
名無しさんの野望
:04/03/08 17:26 ID:W3P8mQR2
冷や奴によろしく
619 :
名無しさんの野望
:04/03/08 20:16 ID:T7DLaCI4
スパイは潜入させてる?
まだなら右下のメニューから潜入させて下さい。
潜入させているのなら、メニュー上側で「スパイ」と「大使館」のチェックボックスがあるので
スパイ側にチェックをつけて下さい。ミッションの指令を与えられます。
ただし、実行経費が国庫を上回ってると選択できなかったかと。
620 :
名無しさんの野望
:04/03/08 21:14 ID:+e7ru/Uw
海業志向だめ。
海のそばのまち gold 2→4
船の移動力 +1
海で沈みにくい
港が安い。
はっきりいって港が安いくらいしか使えない。
船の移動力はイライラの解消にはなるけれどそれくらい。
まあそれらはいい。
問題は海のそばでゲームが始まるってやつ。
大陸の端に首都があるために、
領土を広げるとすぐに汚職が広がってどうしようもない。
紫禁城は使えなくなってるしさ。
621 :
名無しさんの野望
:04/03/08 21:36 ID:TMM461bp
首都移動させりゃいいじゃん
622 :
名無しさんの野望
:04/03/08 21:48 ID:Hrl1G/Ma
>>620
君のプレイスタイルには向いていないのだろう。
逆に俺なんかは海の蕎麦が好きだね。改行嗜好バンザイ!
623 :
名無しさんの野望
:04/03/08 22:16 ID:4QBI8kW8
海の蕎麦ねえ・・・
そういやいつか海を灌漑できるMODとかあったな。
624 :
名無しさんの野望
:04/03/08 22:17 ID:ipVSgpx4
('A`)
625 :
名無しさんの野望
:04/03/08 22:23 ID:Hrl1G/Ma
海のブドウもいいな!
626 :
名無しさんの野望
:04/03/08 22:26 ID:asdGuq0I
国際市場みたいの導入して、いちいち外交からじゃなくてもあまった資源を売り買いできりゃいいのに。
結局、あらゆる問題は戦争のみで解決せんとあかんやんけ
あと海洋油田とか付けて、魚も鯨も含めて労働者単独で海洋資源採取できるとかしてくれよ
627 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:12 ID:6zop8YbW
>>626
浮島が油田などの資源を掘るための施設という説明だったはず。
628 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:15 ID:4QBI8kW8
どこ掘ってもシールドが出るんだから優秀な浮島だよな。
629 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:22 ID:mT0Jrgnh
Ptwにて(WIN98)
フォントエラー
フォントのロードに失敗した(エラーコード:28)!!
ゲームを終了します
こんなメッセージが出て終了してしまうんですが、原因わかりますか?
昨日まで動いてたのに急にこのメッセージで動かなくなりました
630 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:27 ID:FRoVUZqh
>>629
過去ログ嫁。そして死ね。
優しいな俺(つд`)
631 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:43 ID:qVdT7kuD
>>614
新規建設は出来ないが、建設中のものは継続できる。
AIはさっさと振り替えて止めてしまうようだ。
海洋志向では船が沈みにくいのだが、今までのAIは
沈没の可能性のある危険海域には絶対船を留めなかったはず。
この点は改善されているのかな。
632 :
名無しさんの野望
:04/03/08 23:56 ID:3xPHJxj0
>>630
優し過ぎ (´Д⊂
633 :
名無しさんの野望
:04/03/09 00:03 ID:b1/9omRS
>>630
スマン
一応テンプレのFAQに書いてあるやり方を一通りやってうまくいかなかったから
ただ、しつこくやってたらなんかしらんがうまくいったよ
634 :
名無しさんの野望
:04/03/09 00:36 ID:RKj83w/r
>>631
改善ってどうなるのが改善?
635 :
名無しさんの野望
:04/03/09 00:54 ID:WwAeJQLS
マイナス資源として、BSEと鳥インフルエンザをいれてください
636 :
名無しさんの野望
:04/03/09 00:58 ID:RKj83w/r
>>635
BSEは牛を戦略資源にして枯渇したことにすれば?
637 :
名無しさんの野望
:04/03/09 01:32 ID:P7jmh0IW
このソフト今いくらぐらいで買えますか?
それと、いまやっても楽しめる?
638 :
名無しさんの野望
:04/03/09 01:37 ID:RKj83w/r
>>637
今だったらちょっと待てばc3c日本語版が発売されるからそれを待ったほうが良いかと
639 :
名無しさんの野望
:04/03/09 01:42 ID:StO5SPgr
同盟と敵対と条約の入り乱れた
ややこしい国家関係にするにはコツとかあります?
なんかいっつも一国と対立&他は素知らぬフリでサビシイ
高難易度じゃないとなりにくい?
640 :
名無しさんの野望
:04/03/09 02:11 ID:il3VVgbF
その1on1の戦争に、誰かを巻き込んでみたらどうかな
A国との戦争に、B国を金を払って参加させる。
するとB国がC国も呼び・・ A国はD国を呼び・・ となることもあるよ
641 :
名無しさんの野望
:04/03/09 02:14 ID:il3VVgbF
ちなみにこれは俺の国王レベルでの体験だから、難易度はそれほど関係ないんじゃないかな?
642 :
名無しさんの野望
:04/03/09 02:17 ID:34wpIVm3
条約を無視しまくって嫌われまくれば楽しそうな戦いになるのじゃないか?
俺はやらんけどw
643 :
名無しさんの野望
:04/03/09 02:47 ID:StO5SPgr
>>641
まだ摂政でつ・・・(´・ω・`)
>>642
COM同士の血みどろの争いってのを
まだ見たことないんでつ
高見の見物がしたひ・・・
644 :
名無しさんの野望
:04/03/09 03:57 ID:y6VYXk/N
マップ普通以下&パンゲアだったら天帝でも結構うまくいくんだけど
マップ大きい以上&大陸または群島だと国王でもしんどい…
いっつも他の大陸で技術が進歩しまくってて、船で進出できるころには差がつきすぎてる…
なにかコツみたいなものはありますか?
645 :
名無しさんの野望
:04/03/09 05:52 ID:fjNNP2+f
パンゲアってなんですか?
646 :
名無しさんの野望
:04/03/09 06:24 ID:yKfKiRJP
>パンゲア [Pangaea]
>大陸移動説で、現在の大陸に分裂する以前の一つであった時の大陸の名。A=L=ウェーゲナーの命名。
gooの辞書より転載。
最初の世界生成のときの「巨大大陸」って奴の英語版での表記だろう。
こういう意味だってのは調べてみるまで知らんかったが。
647 :
名無しさんの野望
:04/03/09 08:47 ID:5DkFXxFH
>>639
>>643
たぶん、COMと通行条約を結んでないんじゃない?
通行条約を結べば、COMはこっちの道路や鉄道を使って
領内をどしどし大軍を移動させるようになるから、それだけ
大戦争を起こしやすくなるよ。
逆に戦争が始まったら、勝ちすぎているCOMの方との通行条約は
解除してそっちの機動力を落とすとかいうのも、ある。
自国の拡充が最優先ではあるけれど、とりあえずCOM同士をいかに
団結させないかってのも勝利には重要だよね。気分は大英帝国。
648 :
名無しさんの野望
:04/03/09 09:06 ID:7ZWrxh0u
前にインドとロシアが1000年近く戦ってたことがあるよ。
最後は周辺諸国の介入を受けて両国ともに滅びたが。
649 :
名無しさんの野望
:04/03/09 09:33 ID:4ZC6gddh
てゆーか2000年以上前の戦争を「忘れてないぞ」とか言うなよ・・
かと思えば好意関係でも近代10年で裏切ってくるし
comちょっと節操なさすぎ
650 :
名無しさんの野望
:04/03/09 10:02 ID:QSY6ju5d
>>649
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.∪ |.|::l ''''''''' ∪ .| | . | | | |
651 :
名無しさんの野望
:04/03/09 10:12 ID:rqeQJmTy
皆さん、Civは戦争するために内政するんですぞ!
652 :
名無しさんの野望
:04/03/09 10:16 ID:SIsREew7
その意気や良し!
653 :
名無しさんの野望
:04/03/09 10:58 ID:4ZC6gddh
>>650
あはは 火の七日間ですか
漏れは戦闘あんまり好きじゃないんで
もちっとsimcityライクなのがいいな
654 :
名無しさんの野望
:04/03/09 11:00 ID:hkHkvI2V
技術を全て開発したら「未来技術1」というものになってしまいました。
いったいどういう技術かとわくわくしながら数ターン。
開発しても、何も変わらないのですが、、、。
未来技術1(あと2とかも)とはいったい何ができるのですか。
655 :
名無しさんの野望
:04/03/09 11:24 ID:4BvASCL9
点数が増える
656 :
名無しさんの野望
:04/03/09 12:21 ID:ab0qzeBH
戦争とは外交の一形態である
657 :
名無しさんの野望
:04/03/09 12:31 ID:rqeQJmTy
>>656
自作の新格言?
外交は政治の小手先
658 :
名無しさんの野望
:04/03/09 12:34 ID:zj6AN9h0
クラウゼヴィッツだろ
659 :
名無しさんの野望
:04/03/09 12:37 ID:a4fXmifY
毛沢東かもよ
660 :
名無しさんの野望
:04/03/09 12:39 ID:rqeQJmTy
>>658
いや多分違う
661 :
656
:04/03/09 12:49 ID:ab0qzeBH
一応クラウゼヴィッツのつもりだったんだが、今手元の本を読んだら「戦争とは外交の一手段」と書いてあった。
ちょっと記憶と違ってた。うろ覚えで書くのは良くないな。
662 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:01 ID:rqeQJmTy
>>656
すまんす「戦争とは外交の一手段」
なんていう発言が本当にあったんですね、ごめんちゃい。
663 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:03 ID:ab0qzeBH
「現在の世界外交はアメリカ国内政治の延長である」
コレは今オイラが作った。
664 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:12 ID:BpwLXOq8
戦争とはCIVの一手段
CIVとは生活の一手段
665 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:19 ID:Nr/+2efc
んでも読んだ「戦争論」は小林よしりん著な僕たち。
666 :
656
:04/03/09 13:27 ID:ab0qzeBH
クラウゼヴィッツは読んだけど小林某の「戦争論」は読んだことが無い。
どんな内容なのか教えて欲しい。
667 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:30 ID:4ZC6gddh
クラウゼヴィッツは結局ろくな戦争していない机上理論人間と煽ってみるテスト
668 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:36 ID:ab0qzeBH
しかし同年代や後世の将星たちに与えた影響は大きいぞ
それに机上の理論家だから書けたとも言えると思う
本人があまり戦争に従事していなくとも実際に戦った人からは聞けたわけだし
だから戦争していないからというのは批判する理由にはならない
まぁ批判するつもりもなさそうだけど...
669 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:38 ID:Zs8DEHT5
俺、殴る、壊す、殺す。
これ戦争
670 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:46 ID:4BvASCL9
天帝でも、こっちは騎兵20くらいまとめて戦力集中で一気に都市陥落させるのに、
敵は5体くらいずつパラパラと攻めてきやがる。
これくらいだと各個撃破で迎撃できるし、都市を攻められても
兵舎あるから防御ユニット1ターンで回復するつうに。
AIには戦力の集中と運用の速度が足りんね
なんとかならんかね
671 :
名無しさんの野望
:04/03/09 13:53 ID:i4DZBuBe
時と場合によるんじゃないの
672 :
名無しさんの野望
:04/03/09 14:46 ID:rqeQJmTy
>>667
結構、戦争経験有るんじゃない?
戦争は政治の延長
673 :
名無しさんの野望
:04/03/09 15:06 ID:34wpIVm3
ナポレオン戦争の経験が下敷きなんだよね。
それにしてもC3Cのナポレオンシナリオつまんね・・・
だるい。
674 :
名無しさんの野望
:04/03/09 16:16 ID:StO5SPgr
>>647
AD1200年くらいに片方の大陸制覇して
別の大陸行ってみたら仲良しのComども・・・
開拓者をおける領土がある限り
戦争しないんですかねComは
>>648
ウラヤマスイ
675 :
名無しさんの野望
:04/03/09 17:20 ID:N1KynpbP
>>666
読まないほうがいい。Civの役にも立たない。間違った知識が脳に入ってくるだけ。
676 :
名無しさんの野望
:04/03/09 18:43 ID:30Mj0dWr
>>666
読む価値など無い。
677 :
名無しさんの野望
:04/03/09 18:52 ID:U2scDd6A
>>666
クラウゼヴィッツも良いけど、俺は孫子が好きだよ。
678 :
名無しさんの野望
:04/03/09 19:26 ID:hL4hA0qW
やっとクリアしました。天帝は時間がかかる・・・
巨大マップパンゲアで182時間・・・かかった
日本でプレイ、16文明で始めて周辺国とずっと戦争していた。平和な時期はほとんどなかったな
一カ国目剣士で2カ国目の大国モンゴルは中世歩兵で3カ国目のトルコから侍で攻撃、黄金期で戦力ためて
ロシアを倒す。この辺で技術開発の資金0にしてひたすら内政と技術は滅ぼす寸前にいくらかもらって滅ぼして手に入れた
あとは先進国から盗んだ。
騎兵隊を手に入れてズールーを朝鮮とイギリスで攻めて滅ぼす
工業化を手に入れてしばらく内政、すると突然中国が奇襲攻撃してきた
作りためておいた240の騎兵隊で中国を蹂躙。このとき毎ターン30〜40くらい騎兵が生産できるようになる
中国を滅ぼしても200以上の騎兵隊が残ったので戦車を待たずに騎兵隊での制覇を目指す
技術先進国のイギリスと朝鮮は歩兵がいたが、スぺインとバビロニアはほへいがない
2カ国同時攻略をする。そして、イギリスが調子に乗って技術を要求してきた
これを突っぱねると宣戦布告してきた。イギリスは歩兵が300もある大国だったが
騎兵隊の突っ込ませてゴムを封鎖してあとは各個撃破。
残っていたドイツも殲滅し、残るは朝鮮のみ。しかし、スパイのよると歩兵が400近くいる
騎兵ではらちがあかないので戦車まで待つ
あとは戦車で朝鮮を滅亡させる。得点を稼ぐため内政をして人口を増やし最後の弱小国アステカを滅ぼす
苦労した・・・
これからは短時間クリアを目指そう
679 :
名無しさんの野望
:04/03/09 19:36 ID:30Mj0dWr
>>678
巨大マップって、やってるうちに飽きちゃわない?
680 :
名無しさんの野望
:04/03/09 19:50 ID:pd/wEkSP
>>678
182/24ってヽ(ヽ´Д`)ヒイィィィ
681 :
656
:04/03/09 19:59 ID:oZRAeEZQ
クラウゼヴィッツの話題が出たら急にジョミニが読みたくなったんで「戦争概論」買ってきちゃった
682 :
名無しさんの野望
:04/03/09 20:18 ID:hL4hA0qW
>>679
飽きる。
でも、巨大マップ故に戦争が大規模消耗戦になった面白い
倒しても倒しても立ちはだかる敵。
それに、1ターンに1時間以上もかかることはざらなので飽きてくるというよりは
しんどくなってくる。特に労働者の移動がめんどい
序盤は、マップ16文明売りもやったので時間が異常にかかった
今年の1月からやってやっとクリア・・・
683 :
名無しさんの野望
:04/03/09 20:58 ID:1Rnn1les
コンクエストって外国版にも戦国時代モードが入ってるのか?
684 :
名無しさんの野望
:04/03/09 21:00 ID:U2scDd6A
荒廃していく環境、少なくなる国家、
巨大マップは俺も好きなんだけど、
ホント、終盤のたるさが・・・
勝利という目標が見えているだけに辛いよ。
685 :
名無しさんの野望
:04/03/09 22:56 ID:a4fXmifY
>>683
つーかまだ日本語版は出てないはずだが?
686 :
名無しさんの野望
:04/03/09 23:02 ID:9xcFer+P
巨大マップは、全領土の40%くらいを占領して勝ちが見えて
からがだるいなぁ。F4の外交メニューでアイコンを簡易化して
もっと数多くの文明を一度に表示できるといいんだけど。
687 :
名無しさんの野望
:04/03/10 01:16 ID:Eslxns1w
コンキスタドールってどう使えばいいの?
688 :
名無しさんの野望
:04/03/10 01:20 ID:7V7ux2W3
改善破壊、労働者拉致
689 :
名無しさんの野望
:04/03/10 01:27 ID:Qejlyr0G
雑魚文明いじめ
690 :
名無しさんの野望
:04/03/10 01:35 ID:Eslxns1w
>>688
でも探検家のほうが良くない?
691 :
名無しさんの野望
:04/03/10 03:28 ID:P+/3exJt
新しいユニットを入れようといろいろいじっていたら
必要なデータを消してしまったみたい。
心やさしい人
\Art\Advisors\militaryNAV.pcx
\Art\interface\ConsoleButtons.pcx
の二つをupしてくだされ。
692 :
名無しさんの野望
:04/03/10 04:02 ID:f0u4xkZA
コンキスタドールは犬がかわいい。
時々バグかと思われるぐらい科学リーダーが立て続けに現れる時があるな。
産業化時代-現代に科学リーダーが9人出た。アルキメデス先生が4人。
>>691
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0054.zip
(削除パスxyz)
693 :
名無しさんの野望
:04/03/10 08:00 ID:nGVAENyq
>>691
CDから入れ直せば?
694 :
名無しさんの野望
:04/03/10 09:38 ID:1qmYo3IL
>>678
ユニット維持費は捻出出来たの?
695 :
名無しさんの野望
:04/03/10 11:19 ID:pQadQwnw
>>694
技術0にしてるって書いてあるじゃん。
696 :
名無しさんの野望
:04/03/10 11:47 ID:4QAjKdH9
巨大マップで文明が多いのは、勢力争いとか外交が複雑になって面白い。
戦争もたくさんできるし、二正面作戦にならないように、外交や戦力配置を考えるのも面白い。
資源の交易相手もたくさんいるし。
・・・問題はユニット数が多くなりすぎてウザイ。
外交相手が多いのも大変。
一番の欠点はPCの処理が遅くなり終盤の1ターンに時間かかりすぎ。
サクサクやれればなあ・・・・
697 :
名無しさんの野望
:04/03/10 12:55 ID:Ifx9yqSo
ユニットのコスト上げれば?
698 :
名無しさんの野望
:04/03/10 13:28 ID:iTop3RPp
それだと面倒だし地形の産出する資源減らせばいいのでは
699 :
名無しさんの野望
:04/03/10 13:31 ID:WnWZcR8H
巨大マップ、最多文明、 生 産 加 速
これ最強
ただし絶対に飽きる諸刃の剣。
700 :
名無しさんの野望
:04/03/10 14:00 ID:HJ8gwQ7C
マルチで↑がやれたらなぁ・・・8プレイヤー制限はずして32プレイヤーで。
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