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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜

1 :名無しさんの野望 :04/02/15 11:41 ID:m9Q+4awN
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/

※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。

■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

801 :名無しさんの野望 :04/03/13 17:23 ID:bOmvgUdk
いい攻略サイトない?

802 :名無しさんの野望 :04/03/13 17:44 ID:Fm5iOVqw
>>801
http://game5.2ch.net/game/

803 :名無しさんの野望 :04/03/13 17:51 ID:cfhEFRpr
>>798
JとShift+Uはともかく、公害除去と鉄道建設を使う意義が感じられないが。Shift+Aで十分じゃない?

>>799
ttp://stack-style.org/2002-12-26-01.html
基本的にはこれだけ押さえとけば十分。あと、外交勝利したいなら脅しには屈しとけ。

マップを売るのは、その1Gを毎ターン全文明相手にやれば馬鹿にできん収入になりますよってこと。
面倒だしやる必要ないと思うけど。
ただ、遠洋に行けるようになった直後とかはかなりの額稼げるから、何回かやっとくと楽になるけど。

804 :名無しさんの野望 :04/03/13 20:32 ID:N18INnS4
鹵獲した遠投石器をアップグレードしても、
依然として"Artillery(Japan)"と、このユニットは外国製ですよーと表示される。
奴隷労働者とは違って能力に差はなさそうだが・・・。

805 :名無しさんの野望 :04/03/13 20:43 ID:qVoJylnP
shift+ctrl+Rって、押すのが面倒だねえ。
ショートカット使うよりアイコンクリックの方をよく使うかな。
鉄道解禁直後は、すべての労働者を首都に向けて鉄道ひいてまつ。
多少は操作するための時間の節約になるし、
首都を中心とした鉄道網はできるし、なかなか便利。
そして首都近辺を鉄道で生産力アップ、その後周囲に波及、
というのが最近のパターン。

806 :名無しさんの野望 :04/03/13 21:42 ID:MFEIxlVG
>>776
ソ連はそれぐらいはなったような気がするよ!
50年代までは東側が西側を国力で圧倒してたんだし。
資本主義が再び逆転するのは60年代以降。
よって>>771こそリアリティがあると思うがね。
ゲームバランスは台無しだろうけど。あとマーケティングも。

807 :名無しさんの野望 :04/03/13 22:22 ID:laIF56JN
>>806
>50年代までは東側が西側を国力で圧倒してたんだし。

・・・どこの誰だよ、そんないい加減なこといってるのは。
確かに、ヨーロッパ内では共産主義側のほうが強かった。
が、西ヨーロッパの国力が世界大戦で落ちていただけで、
共産主義が強かったわけではない。

808 :名無しさんの野望 :04/03/13 22:32 ID:1HlhRhmj
それよりも、世界恐慌に巻き込まれなかったのは大きかった。
それが丁度、ロシア革命から10年ぐらい後だっただけ。

809 :名無しさんの野望 :04/03/13 22:37 ID:bCP1H5GK
人工衛星、ICBM、有人宇宙飛行、水爆はソ連のが先だな。
でも、アメリカは国連とマンハッタン計画持ってたからな。

810 :名無しさんの野望 :04/03/13 22:44 ID:Bm8BmMkG
冷戦時代の通常兵器の保有数ではソ連側が数倍の優位だったはずだが。
ワルシャワ条約機構:「やつらに比べて我が軍のなんと強大なことか」

811 :名無しさんの野望 :04/03/13 23:03 ID:7ottak+Q
共産主義は、軍事関連の技術は極端に伸びるかわりに基本産業はダメということでOK?


812 :名無しさんの野望 :04/03/13 23:12 ID:4t0Z41Nx
基本産業というか、娯楽が致命的に弱そう。

というか東西ネタはイデオロギーが絡んでくるから嫌だな。
別にお前の好きなイデオロギーが強かったとしても、お前が強いわけじゃないのに。

813 :名無しさんの野望 :04/03/13 23:17 ID:bCP1H5GK
共産主義で秘密都市がほしいな
科学ボーナス3倍

814 :名無しさんの野望 :04/03/13 23:59 ID:0Mc5bev5
共産主義
-贅沢品が庶民に流通しないため、効果がそれぞれ本来の数値から2ダウン。
-戦時中は軍事ユニットの、平和時には建造物の生産効率50%アップただし戦時中の建造物や
平和時の軍事ユニット生産は逆に50%ダウン。

史実に基づくとこんな感じかな。

815 :名無しさんの野望 :04/03/14 00:13 ID:nly9Hzpc
なんっつーか、今時信じられないくらいの共産主義礼賛の人がいるね。
20世紀は共産主義というイデオロギーが発明され、かつそれを試みた
国家はことごとく失敗した実例に溢れた世紀だと言って良いくらいな
わけだが、もしかしていまだに北朝鮮を「地上の楽園」とか言ってたり
するのかねそういう人は?

共産主義の利点として、スパイの発達や資源の集中運用を上げるのは
良いと思う。それを可能にする体制だと言えるから。
だがどう考えても、国民ひとりひとりの生産性や幸福度は著しく下がると
しか言えんよ。感覚的にも歴史的事実としても。

…814の内容プラス「労働者の効率50%」くらいがいいんじゃないかな。

816 :名無しさんの野望 :04/03/14 00:41 ID:8kVT4E6e
>>815
別に国家が衰亡したのはイデオロギーの責任だけでもなかろうよ。
まあ、それに寄りかかってる部分は少なからずあるわけだけど。
ソ連が崩壊しなかった可能性も十分あるわけで。

労働者の効率は君主制、封建制ですら50%なんだから、100%のままでもいいと思ふ。

817 :名無しさんの野望 :04/03/14 00:58 ID:22di8Chr
リアリティに添えば、民主主義が最強なわけで。
スパイってアメリカよりソ連や中国が優秀?ウソじゃん。
軍事生産力もさ、アメリカはナチスと日本を足して数倍する力を持ってたし。
アメリカは全ての面で最強ジャン?民主主義最強ジャン?

でもそれだとゲームにならないわけでさ。

マーケティングの面においても、>>781のような間違ったイメージに
合わせてわざとそうしてるだけでさ。リアリティなんて最初から放棄してるよ。

818 :名無しさんの野望 :04/03/14 00:58 ID:/IY38L7A
何べんも言うけど、ゲームだから。

819 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:02 ID:I+7bDRKs
>>817
民主主義が最強なわけじゃなくて、単にアメリカが最強なだけだと思うが
もしアメリカが共産主義だったとしても、やっぱりアメリカが世界を支配していただろうに一票

820 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:07 ID:vx77xUkp
>>819
戦略資源を押さえてて人口が多いしね。

821 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:10 ID:dp+38Sxv
あのーそろそろどっか適当な板に移ってくれ

822 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:19 ID:c52KBBK/
>>819
そんなことはない。


823 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:21 ID:nGv3bRDQ
やっとせっせい(←なぜか変換できない)クリアしたぜ!つぎは国王だ!

824 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:26 ID:s8Oj7uGB
殺生?

825 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:26 ID:+KwqjZql
>>823
くにおレベルがんばれ!

826 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:28 ID:22di8Chr
皇帝って悪魔将軍みたいに強かったのに、
もう一度やってもクリアできる自身が無いのに。
皇帝より上があるなんてありえねぇと思ったのに。

天帝って全てを超越してる。勝負にすらならない。

827 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:32 ID:fVTcpZ01
ゲームの中の共産主義は、今のままでも、
十分、特徴が現れていると思うけどね。

好きな政治形態なら、黄金時代発動とかはどう?




828 :名無しさんの野望 :04/03/14 01:55 ID:fV6nQw7T
>>823
馬鹿馬鹿しくて突っ込む気もうせるのだが、まあ摂政(せっしょう)だといっておこう。

829 :名無しさんの野望 :04/03/14 02:29 ID:hhlCYHs7
そんなせっしょうな

830 :名無しさんの野望 :04/03/14 02:30 ID:/IY38L7A
(得意気にネタに突っ込むなんて)そんなせっしょうな

831 :名無しさんの野望 :04/03/14 04:36 ID:SVtJDiK4
>816
労働者の効率は封建、君主とも100%では?

832 :名無しさんの野望 :04/03/14 05:02 ID:2uWLEQCC
アメリカの優秀性を誇示するのなら、
民主主義じゃなくて資本主義でそ。

ていうか本当に不毛だな。
自分のイデオロギーでオナニーするのはいいけど、
いちいち嫌いなイデオロギーを叩くのはやめてくれ。みっともない。

833 :名無しさんの野望 :04/03/14 05:08 ID:8kVT4E6e
>>831
スマソ、普通に打ち間違え。

834 :名無しさんの野望 :04/03/14 05:14 ID:Pl7zKSMD
民主主義でもアテネみたいに衆愚になっちゃうのもあるしね

835 :名無しさんの野望 :04/03/14 05:47 ID:Pl7zKSMD
というかこのゲーム
共産主義体制はあっても
新古典派とかケインズ学派とかはないのね
経済体制も欲しかったな

836 :名無しさんの野望 :04/03/14 05:55 ID:zal3UMgO
現代の政治状況が衆愚と一般的に思わない(思えない)のは
メディアコントロールが古代よりも優れているおかげ。
実際やってる事はギリシャのデマゴーグと変わらない。
むしろ酷くなってる。

837 :名無しさんの野望 :04/03/14 06:38 ID:+KwqjZql
エジプトなどの安定している文明なら天帝でもたまに勝てるように
なってきたので、最近はイロコイで挑戦しているのですが、
騎馬戦士(3/1/2)で隣の文明1〜2個を弱体化もしくは滅亡させる
ところまではうまくいくものの、この後に攻勢が続かず、だんだんと
引き離されてしまいます。

長槍兵(防御3)、マスケット兵(防御4)あたりで攻撃3の騎馬戦士は
つらくなるので、騎馬戦士→騎士→騎兵隊 とアップグレードして
イロコイ騎馬軍団にこだわるのか、それともコストパフォーマンスの
悪い騎士は飛ばして、その間は中世歩兵隊をメインにするのか
迷ってます。騎馬戦士→内政→騎兵隊も試してみましたが、AIに
ついていけず、労働者の数が足りなかったかなぁ。

838 :名無しさんの野望 :04/03/14 08:34 ID:57OmWU9g
>>798
ちょっと補足しておくと

公害除去(shift+P)
このショートカットを押すだけで労働者が自動的に公害ポイントまで移動して作業に当たってくれます
公害がなくなるまで連続で作業してくれるようです
公害ポイントがかなり離れててもOK

鉄道建設(shift+ctrl+R)
通常は労働者を現場まで移動させてから鉄道アイコンを押しますが、
これはショートカットを押してから(押しながら?)現場をクリックするだけでOK

どちらも労働者だけをアクティブにしておけば、続けて作業を割り振れる
(作業させる労働者を選択する手間が省ける)ので非常に楽です


839 :名無しさんの野望 :04/03/14 09:35 ID:tADOuiQU
>>838
公害除去は、公害を完全除去しても労働者が眠らずアクティブになってしまう。
しかも、公害が1つでも発生している状況でなければ、このモードに入れられない。
要はモード待機ができないんだもん。だから使えない。

Shift+Aは、そのモードで労働者が眠ってくれる。
仮に公害が発生しても、必要数だけ起き出して公害除去、そのあとまた眠ってくれる。


鉄道も一緒。どの道全てのマスに鉄道張るんだから、優先改善マスだけ手動にして
あとはやっぱりShift+Aで充分。(効率は手動より落ちるけど)
都市連結用には、別のショートカット使うさ。


840 :名無しさんの野望 :04/03/14 10:12 ID:I+7bDRKs
>>835
まあ経済政策をケインジアンからマネタリズムに転換するだけで8ターン無政府状態、
てのはちょっと困るだろう

つうか、CIVの経済って、共産主義だろうと民主主義だろうと、
全ての生産手段を完全に統制化に置いた理想的計画経済だという説も

841 :名無しさんの野望 :04/03/14 10:20 ID:51K27rgl
戦士やガレー船と現代機甲部隊や空母が同じ維持費だって(  ゚,_ゝ゚)
MODでユニットごとに維持費調節できるかと思ったらそんな項目自体ねーし


842 :名無しさんの野望 :04/03/14 11:14 ID:NeGXz5YL
shiftAは攻勢に出るとき使えない。
前線へわらわらと労働者が出かけていって、
敵にぼこぼこ捕まってくれる。
いちいち解除しようにも、
いろんな町に散らばっているのでほぼ不可能。

843 :名無しさんの野望 :04/03/14 14:53 ID:Uk4r+txf
AIはちょっと灌漑し過ぎでは。

844 :名無しさんの野望 :04/03/14 14:58 ID:A9dQS0Xz
>>841
俺もそう思った。
前時代ユニットは維持費半分とかあればいいんだけどね。

845 :名無しさんの野望 :04/03/14 15:06 ID:J9+PwYzY
>823
CIVする前に国語の勉強を!

てな俺も冶金をヤキンでなくチキンって読んでた口だが・・・

846 :名無しさんの野望 :04/03/14 15:11 ID:/IY38L7A
(得意気にネタに突っ込むなんて)そんなせっしょうな

847 :名無しさんの野望 :04/03/14 15:20 ID:Uk4r+txf
ターン始めに"Mech Infantry なんちゃら(速すぎて読めなかった)と出て
撃破されたアニメーションが流れ機械化歩兵が消えたのだけど、
これは疫病で壊滅したとみて良いのかな?丁度ジャングル地帯だったし。
都市市民の死亡は割とよく見るけど、ユニットも死ぬのか。

848 :名無しさんの野望 :04/03/14 15:28 ID:2uWLEQCC
(←なぜかry)は突っ込まれるのも織り込み済みのネタでしょ。

849 :名無しさんの野望 :04/03/14 16:15 ID:8tWzgLpD
>>847
お金がなくなって維持費が捻出できずにリストラというのも・・・

850 :名無しさんの野望 :04/03/14 17:23 ID:XCReYBLZ
MOD追加したりしてたら気づいたんけど、日本語版ってart\unitに日本語のフォルダ作られるよね?
これって消しても問題ないんじゃ・・・


851 :名無しさんの野望 :04/03/14 20:46 ID:cOWHQ7pE
俺も冶金の事、チキンって読んでた。
だって「ちきん」で変換出来るんだもん。

852 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:02 ID:Zd9H6y5J
チキン
チキン
ちきん

俺の辞書からはこれだけしか出ない。

853 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:15 ID:AN8tdYuQ
指向が追加される大不思議があってもいいと思う

例えば
クラウゼヴィッツの戦争論⇒建設した文明に軍事指向が追加
マルコポーロの東方見聞録⇒建設した文明に商業指向が追加
二宮尊徳像       ⇒建設した文明に勤労指向が追加


854 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:18 ID:DBZdjtCs
朕の要求
鹵獲の読み方と意味
冶金の読み方

これらと引き換えに,、貴君も何か交易にだす気はないだろうか?

855 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:23 ID:nly9Hzpc
>>853
指向の追加というのはアイデアとして悪くないと思う。

が、CIV3の特性から言って、他と同様に「不思議を所有
している文明」でいいと思うよ。「建設」でなく。

856 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:28 ID:vBjgl4hu
>>845
俺もいままでちきんって読んでた
32年間、気がつかなかったよ・・・(´・ω・`)

857 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:28 ID:22di8Chr
二宮尊徳プ

858 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:38 ID:Y4qX3uTI
>>841
確かに高機能のユニットは維持費高くするくらいしてもいいと思うな
ゲームバランス的にも大して難しいことじゃないだろ
>>853
オイオイ クラウゼヴィッツ校長以前には軍事指向の文明は存在しないのかい?
マルコポーロ?商業と何の関係あるの?二ノ宮・・・


859 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:55 ID:22di8Chr
2ちゃんは夜郎自大が多いからね。

ところで藻前ら天帝でひたすら軍事ユニット増産してたら、
科学娯楽0%でも、収支がマイナスになったぞ。
漏れの何がおかしいのだ?

860 :名無しさんの野望 :04/03/14 21:59 ID:nly9Hzpc
>>858
また半可通のリアル指向馬鹿が現れたか…。

しかしそれを言い出したら、ほとんど全部の不思議は存在すら
できないってこと位は、1秒でも考えたら分かりそうなもんだが。

861 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:06 ID:nly9Hzpc
>>859
いったいどのへんが疑問なのかがむしろ理解に苦しむのだが。

比率はあくまで得られた総収入の内訳の比率でしかないんだから、
たとえ科学娯楽0%でも、総収入が総支出を下回っていたら赤字に
なるに決まっている。

862 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:29 ID:oYZZXtbx
>>859

敵国攻めて併合して行けば軍事費を賄ってくれるようになる

民主制なら意味ないが



863 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:31 ID:KUtyx6tm
     .ミ┃ ガッ ガッ
  Λ_Λ  ┃ .人ガッ
 ( ・∀・)∩ <  >_∧ヾ
 (     ノ  V ´Д`)
 | | |     ( ∪∪ 
 (__)_)   と_)_)

864 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:46 ID:/IY38L7A
>>847
どうもジャングルの伝染病にヤラレタ、という設定らしい。
俺もなったことあるけど、そういうメッセージが出た。

865 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:48 ID:fV6nQw7T
>>859
頭だよ

866 :名無しさんの野望 :04/03/14 22:53 ID:5PLTG62s
>>855
指向を変えるのは確かにいいかもしれない。
追加よりは変化させた方がはどうだろう?
文明の歴史でも好戦的な時期と友好的な時期があったりするが、
ゲーム中で指向が変化すれば、そういったものもうまく再現できるかもしれない。


867 :名無しさんの野望 :04/03/14 23:03 ID:nly9Hzpc
>>866
かもしれませんね。
結局の所はメリットである「指向」が「追加」されてしまったら
それは通常の不思議とあんまり変わらないとも言える。
たとえば宗教指向の最大のメリットである「無政府状態の短縮」は
CIV1のピラミッドやCIV2の自由の女神だしね。

「指向」が「変更」されてしまうと、場合によっては「この不思議
(都市)は奪わないで破壊した方が良い」という局面もあり得るわけ
ですが…あるいはその方が面白いかも。

868 :名無しさんの野望 :04/03/15 03:32 ID:qdiynuPQ
>>867
民族性が時代によって変化していくってのは面白いかもしれない。
最強のローマ軍もWW2頃じゃへたれって気もする。

869 :名無しさんの野望 :04/03/15 10:28 ID:N24hnAte
ローマや中国は民族性の変化というよりは、
ただ繁栄を謳歌し過ぎて根性無しに退化しただけでしょ。

870 :名無しさんの野望 :04/03/15 13:43 ID:DklYJEvc
ところで次のスレタイ何か良い案ある?

871 :名無しさんの野望 :04/03/15 13:58 ID:Ug60BuEU
Civ3で世界制覇Vol.29 〜豚丼の秘密を解明しました〜

872 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:35 ID:HSvv4Sz+
>>871
採用。
もし迷うようならこれでいいと思うよ。

873 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:49 ID:BU5S3sro
Civ3で世界制覇Vol.29 〜牛肉の供給が立たれましたぞ〜




874 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:51 ID:Ug60BuEU
それ今のスレタイといっしょじゃない

875 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:53 ID:xWSvkknk
時節ネタだとサマワ派兵か、鳥インフルエンザかな

876 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:54 ID:N24hnAte
パクリだけど↓
Civ3で世界制覇Vol.29 〜「国連」が建ってない!急げ!俺は眠いんだ。〜

877 :名無しさんの野望 :04/03/15 14:57 ID:XtJ97t5a
Civ3で世界制覇Vol.29 〜鳥肉の供給が途絶えました〜


878 :名無しさんの野望 :04/03/15 15:03 ID:N24hnAte
Civ3で世界制覇Vol.29 〜米が食えるのに反乱を起こすな!〜

879 :名無しさんの野望 :04/03/15 15:04 ID:unS83YHz
Civ3で世界制覇Vol.29 〜C3C日本語版の建築まであとわずか〜

880 :名無しさんの野望 :04/03/15 16:40 ID:ujYCVdzh
Civ3で世界制覇Vol.29 〜だから、次スレネタは900以降からやれと何度言えば(ry

881 :名無しさんの野望 :04/03/15 16:44 ID:nSkCZ4AM
PTWのeditorの政治体制の交易の標準ペナルティって標準ボーナスの間違いだろ

882 :名無しさんの野望 :04/03/15 17:26 ID:H8BPPv04
Civ3で世界制覇Vol.29 〜我々のNASAが太陽系第10惑星を発見しましたぞ〜


883 :名無しさんの野望 :04/03/15 18:28 ID:UXvrwvdZ
>881 それ俺も思った

884 :名無しさんの野望 :04/03/15 18:56 ID:RW4ohD7e
まだスレタイ議論ははやいだろ

885 :名無しさんの野望 :04/03/15 19:06 ID:gH/TWmb/
せっかくこのあいだアンインストールしたのに、また入れちまった
今日の夜プレイする気満々だよ

886 :名無しさんの野望 :04/03/15 21:37 ID:vgVYDhR7
せっかくこのあいだ嫁さんにぬちこんだのに、また盛っちまった
今日の夜プレイする気満々だよ


887 :名無しさんの野望 :04/03/15 21:56 ID:q1hhhV0P
civfanaticsに良さそうなツンドラの灌漑グラフィックがあったのだが、
ツンドラを灌漑可にしている人はいる?

888 :名無しさんの野望 :04/03/15 23:16 ID:UK9x+rsu
灌漑するとスケートリンクになるのか?

889 :名無しさんの野望 :04/03/15 23:35 ID:BU5S3sro
ツンドラかいたくしても食料増えないし無駄だからしない
森なら森のまま、ツンドラなら採鉱する



890 :名無しさんの野望 :04/03/15 23:37 ID:Ug60BuEU
自動化労働者に森切られるし
しかも植えては切ってを繰り返す、あれはむかつく

891 :名無しさんの野望 :04/03/15 23:39 ID:O+gTOTsz
>>890
きっとソ連の拷問をやらされてるんでしょう>植えては伐っての繰り返し

892 :名無しさんの野望 :04/03/15 23:41 ID:HSvv4Sz+
SHIFT + A で。

893 :名無しさんの野望 :04/03/16 00:16 ID:L6NrY8Pn
え?浪費のひどい都市に裁判所を作るときに木をたくさん切ったりしないのか?

894 :名無しさんの野望 :04/03/16 00:55 ID:FGlhJAY/
NHKで文明の道再放送ハァハァ

エチオピアの象牙ハァハァ

895 :名無しさんの野望 :04/03/16 03:56 ID:O8PDgxmc
C3C戦国時代の、技術ツリー最後にあるハテナマークって
習得すると何がおこるんどすか?

896 :名無しさんの野望 :04/03/16 05:36 ID:IhXCPxfC
未来技術相当かと。ほかのシナリオではそうなった。

ピザンツ強いなぁ。
ピザンツはマウソロスで確実に黄金期を起こせるから、
研究に最大限降って
筆記→法律→哲学→共和制を無理矢理とって、
マウソロスを作って黄金期発動。
それから、アレクを完成させれば楽勝ぽ・・。

共和制は取れなくても黄金期発動でアレクは取れる

敵に海洋志向がいなければ、ロードス島も取れて皇帝でも結構達成できるっぽ。
まぁ、大陸や群島マップでのみのやり方だけどね。
当然船をだして接触を独占します。実はこれが一番おいしい。

897 :名無しさんの野望 :04/03/16 09:36 ID:7fkhip78
>>895
なんもなかったよ
それより、あのシナリオ忍者強すぎ

898 :名無しさんの野望 :04/03/16 10:00 ID:wPUvSHso
c3c日本語版まだぁ?チソチソ

899 :名無しさんの野望 :04/03/16 10:17 ID:Ds0+WvLF
未来技術3 キンタマウィルス

900 :名無しさんの野望 :04/03/16 10:19 ID:f5Qk8YvL
ここにもキンタマ野郎が来たか・・・
その爆発的な広がりはまさにウィルスといったところか。

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