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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.28 〜Civ民暁を覚えず〜

1 :名無しさんの野望 :04/03/17 19:50 ID:XBTcGJB8
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
Conquests英語版パッチ(Ver1.02)http://www.civfanatics.net/downloads/civ3/patch/ConquestsPatch1-02.zip
C3Cパッチベータ版は1.15まででています。(正式版リリースは未定)

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076812895/

※Play the Worldのマルチについての話題はこちらのスレに統合することになりました。

■Civ 3 PTW 板はこちら
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。

300 :名無しさんの野望 :04/03/26 18:16 ID:EbHnJWok
>>298
英語ようわからんから、あんたユーザー登録で落としてupして。
頼む。

301 :名無しさんの野望 :04/03/26 18:47 ID:RnCOt1c8
>>299
sageてくれ。

302 :名無しさんの野望 :04/03/26 19:37 ID:h7MnIApl
征服者日本語版の発売一週間前だが、おまいらはどの文明で征服するつもりでつか?
漏れはオーストリアで殺るYO亭!

303 :名無しさんの野望 :04/03/26 19:44 ID:mV69xOWg
おれはどんな文明だろうと
早くテンプル騎士団でユニットを大量生産したい。
戦国シナリオやってみたい。


304 :名無しさんの野望 :04/03/26 19:45 ID:Dm/AK4y7
EU2買ってみたけど、やっぱりCiv3にはかなわないね。

305 :名無しさんの野望 :04/03/26 20:06 ID:H5ghFPmm
EU2を楽しむために、物凄い妄想が必要だと思う。ビジュアル的な
楽しみがないから、例えば大規模な戦争をやるときは、大規模な戦争をやっている
ところを想像しないといけない。
一方、Civ3はユニットがそれぞれ個性のある動きをしてくれるから、地味ながら
グラフィカルな楽しみがある。


306 :名無しさんの野望 :04/03/26 20:25 ID:u7cUoVhq
ボロ勝ちしたいんだけど、どの文明とやりゃ良いよ?
自分はズールーな

307 :名無しさんの野望 :04/03/26 20:32 ID:UPlp4wNp
>>306
>>278

308 :名無しさんの野望 :04/03/26 21:39 ID:IDBVS6oO
>>298
これ誰かウプしてくりぃ〜

309 :名無しさんの野望 :04/03/26 21:50 ID:KMmoERFr
しつこいな

310 :代打名無し :04/03/26 21:53 ID:JqpLk4gM
それだけ需要があるって事だろう。
漏れもupして欲しいぞっ!!!

311 :名無しさんの野望 :04/03/26 22:11 ID:YoEe9qOd
勝手に自分で取ればいいじゃん。
金でも取られるの?

312 :名無しさんの野望 :04/03/26 22:43 ID:n8/OQHpb
春厨だろ。

313 :名無しさんの野望 :04/03/26 22:46 ID:pX78LHXA
>>311

>>300



314 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:02 ID:sV+ptcTd
板にもスレにもクレクレ禁止という明文化されたルールはないのか・・・
まぁ余程馬鹿が集まるスレでもなければ明文化しなくても弁えるもんだしなぁ

315 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:08 ID:edOdZco/
Civ4は2005年発売予定らしい。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=83035

316 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:13 ID:UKFQ1tpS
このスレは他板や他スレと比較して閉鎖的な感じだなぁ〜
別に損得なんて発生しないんだから、これぐらい教えたれよ。

317 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:26 ID:HQN/HUpu
>>316
登録して落とせ。英語?辞書引け。

あともう来るな。

318 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:32 ID:KMmoERFr
クレクレ厨はその場一回限りのもんじゃないぞ
味占めたらどこでもクレクレする
馬鹿みたいな言葉だが俺らの為でもありそいつの為でもある

319 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:37 ID:sV+ptcTd
>>296=298=300=308=310=313=316
でしょ?毎度毎度ID変えてご苦労なこった。
その手間で登録すりゃいいのにねぇ

320 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:39 ID:bm1fPjw8
他のスレでは云々と言うけど、
例えば音楽系の板では、レア音源をアップするような「神」が出てくると
スレの話題がそればっかになって決まって荒れてしまうように、
経験的に欲望の歯止めのきかないクレクレの蔓延はマイナスになるものなのだ。

321 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:45 ID:RQf/UPEZ
クレクレ厨なぞ無視してれば良いのに
クレクレウゼーとかいってる香具師がウゼー

322 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:51 ID:ziHBlSWy
>>302
オーストリアは軍事+勤労(ナポレオンシナリオ内)で、
UUは騎兵隊代替の軽騎兵 Hussar(6/4/3)
軽騎兵は時期的にも性能的にも悪くないが、
志向がちょっと使えない(C3C)し、中国と被っている。
エディタで差し替えないとデフォルトでは出てこないけどね。

>>319
298だが・・・自分は違うぞヽ(`Д´)ノ
"Darth Vader"でopenjaneのログ検索したら、part24の241が出てきたから
コイツはまだ迷っているのか!と思って書いただけ。
>>316とか、Part24の252から殆ど進歩していないし。

323 :通りすがりの名無し :04/03/26 23:52 ID:KsepU3mV
別に関係ないけど、ここは自己中で許容範囲の狭い大人達の集まりなんだなあ〜。
なんか、このスレのせいでCIVが嫌いになりそう。

324 :名無しさんの野望 :04/03/26 23:53 ID:DY72qU8t
まぁ、外交勝利や自国の技術が後れていなければあえて技術をばらまく必要はないわけで・・・

325 : :04/03/27 00:06 ID:WmZ9jIYu
こうして不親切な対応でライト層が減り閉鎖的なヲタクだけの世界のゲームになっていき
だんだんと売上げが減り、しいては日本で新作が発売されなくなると・・・(www


326 :名無しさんの野望 :04/03/27 00:07 ID:0ly7MRG5
>>272
たぶんステップアップガイド持ってないんだろうから少しアドバイスしたる。
まずいきなり労働者作るのは×。人口が減って開拓者出すのが遅れるだけ。
最初は戦士を2人作ってそれから開拓者出せ。
civ1と違って丘陵や砂漠に都市を作っても食糧生産2あるから周辺の地形がよければ作っていけ。
牛や小麦がある所や氾濫原があれば専制下でも食糧生産3あるので次の開拓者出すペースが早くなって○。
首都からちょっと離れただけでも汚職がすごいことを忘れるな。
兵舎なんか最初から作るな。兵士を量産して周りの蛮族を叩かせろ。
カンタンに精鋭兵になれるし本拠地を叩けば金25もらえる。
近くの敵文明は弱いうちに叩いとけ。セーブ&ロード戦法が必要ならゲーム開始時の設定で「乱数のシード保持」のチェックを外す。
あと開始地点にこだわれ。ジャングルの真っ只中で始まったら即ニューゲームしろ。どうあがいても無駄だ。

327 :名無しさんの野望 :04/03/27 00:31 ID:BMdQzxMy
以前はペルシャ:不死隊つぇ〜と思ってたけど、最近はオスマントルコ:シパーヒー
の方が数段強い気がしてきた。CivFanaticsの巨大マップのハイスコアがオスマントルコ
ばかりなのも納得がいく。

(PTWでの)攻め時
剣士(攻撃3)〜中世歩兵隊(攻撃4) vs 槍兵(防御2)〜長槍兵(防御3)
                騎兵隊(攻撃6) vs マスケット兵(防御4)
               戦車(攻撃16) vs ライフル兵(防御6)〜歩兵(防御10)
あとは核

だと思うけど、不死隊(攻撃4)はマスケット兵(防御4)がCity(50%防御ボーナス)に
こもっていると突破が困難なのに対して、シパーヒー(攻撃8)はライフル兵(防御6)が
出てきても止まらないので、歩兵が出る前に怒濤の攻めで勝ちを決められるのがいい感じ。

328 :名無しさんの野望 :04/03/27 00:32 ID:6IwxmUeN
>>323
分かったから、もう来なくていいよ君。
君になど好かれずともCivは困らない。

親しき仲にも礼儀あり、とか言っても仕方ないか。

329 :302 :04/03/27 00:44 ID:auR/NkrC
>>322
ぬぁ・・・そうだったのかオーストリアはデフォでは出てこないのか。
志向もいまいちだね。ありがとう!
>>303
戦国シナリオもいいね。
ところで太平洋シナリオってどうですか?
日本でアメリカヌッ殺せますか?

330 :名無しさんの野望 :04/03/27 00:46 ID:weBZhhTo
>>300
英語わからんって小卒?w

331 :名無しさんの野望 :04/03/27 00:51 ID:VTktPddG
俺はライフル兵が出ても騎兵隊で攻め続けるよ(´・ェ・`)
シパーヒーは歩兵にも勝てるのがいいね。

332 :名無しさんの野望 :04/03/27 01:03 ID:4TCb3bKp
俺もペルシャ使ってたけどシパーヒーにぬっころされてツエーと思い、
今ではオスマン使い。志向同じだし。
C3Cでは海洋志向使ってみたいかなー

333 :名無しさんの野望 :04/03/27 01:32 ID:gkyLeWBk
>>327

巨大マップの高スコアはどれくらいなの?

私は軍団兵が好き。あと侍

334 :名無しさんの野望 :04/03/27 01:47 ID:d0AsRxG9
>>298
観覧したが、ガキに理解できるわけないと思うが・・・
フリーメールやパスワードも必要だろうし、いろいろ複雑じゃんか。
教えてやれよ。

335 :名無しさんの野望 :04/03/27 01:49 ID:JJQUyBbW
>>334
だな。教えてやってもそこからロードして入れるのは本人なわけだから
すべて人任せではないしな。入り口ぐらい教えてやるのは大人の礼儀だと思う。

336 :名無しさんの野望 :04/03/27 01:55 ID:lVmtCoh5
漏れは知らないから教えてやれないけど
何ヶ月も前から聞いてるのなら教えてやればいいじゃん。


337 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:21 ID:OYeqeDxx
また鉄が足りない
さようなら・・・

338 :自演じゃねえぞ。 :04/03/27 02:34 ID:XeF6Gtvo
誰かスレ汚れるからウプしてやってくれ〜
これ以上はウザイ。

339 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:35 ID:btodfjga
うざい、よって無視。
相手にすると付け上がる。

340 :自演じゃねえぞ。 :04/03/27 02:39 ID:XeF6Gtvo
ここまでしつこいんだ・・・
春休みだし居座られたらタマンネー


341 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:44 ID:8e2ohRI7
無視してればいいのにレスしてしまった>>298
最後まで責任持たなきゃ収拾が尽きそうにないな、こりゃ。



342 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:54 ID:83nnfTRA
誰かがうpすればそこで終るんだから誰かあげてやれよ。
ほんと自己厨ばっか。

343 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:55 ID:oRJw7rrG
クレクレもウザイが、教えてやれよっていうヤツも、ならお前が教えてやれよと。クソレスつけんな。あぁ自演か。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0058.zip

344 :名無しさんの野望 :04/03/27 02:59 ID:83nnfTRA
UPするか普通…。

345 :代打名無し :04/03/27 03:09 ID:uzR+nj7O
>>343
神キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

346 :名無しさんの野望 :04/03/27 03:59 ID:MJnS4dmR
鉄が無いのも痛かったが個人的には石炭が無いのが一番困った。

347 :名無しさんの野望 :04/03/27 04:16 ID:kajN789g
Civ3無印は、パッチを入れると、
リロードしなおした後には違う結果が出るようになるんですよね?
過去、そのパッチを入れた直後やってみると、リロード後が違う結果になっていて、
そのままクリアまで普通に出来たのですが、
期間をおいてやってみるとなぜかそのパッチの効果が出ないのですが・・・
寝れないから久しぶりにインスコしてやってみようと思ったのに。。。
一体、何が問題でしょうか?
こんな雰囲気の中ですが、誰か教えてください。

348 :名無しさんの野望 :04/03/27 05:39 ID:oRJw7rrG
>>347
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q9_1

349 :名無しさんの野望 :04/03/27 07:30 ID:xl64qbO/
以前「お父さんの下着を一緒に洗濯機に入れたくない娘」
のことをテレビで話題にしていたとき、ある医者のコメントで
「女性のした

350 :名無しさんの野望 :04/03/27 07:31 ID:xl64qbO/
ごめん。誤爆したよ。

351 :名無しさんの野望 :04/03/27 09:17 ID:Ez8P0ozt
かなーり続きが気になる誤爆のしかたですな。
どこに書き込んでるんすか。

352 :名無しさんの野望 :04/03/27 09:57 ID:Xz1oS0/C
>>33
無印の侍は強いね
攻4移2で突撃して、守4でそのまま守るってスタイルで楽に進軍出来る
守備4移動2は結構貴重だから、全部を騎兵隊にしないで残してた

353 :名無しさんの野望 :04/03/27 10:15 ID:75yacNLn
>>350
(*´Д`)ドコー?

354 :名無しさんの野望 :04/03/27 10:16 ID:ABILhIsg
この流れでウイルス入りをあげる馬鹿はさすがにいなかったかw

ちなみに、クレクレは「削除ガイドライン」で削除対象になってる。
> 画像・音楽・ゲーム・ソフト・等のデータを求める発言は禁止です。
> 確信犯的なものや繰り返している場合は削除対象になります。

以後なにもなかったかのようにどうぞ。

355 :名無しさんの野望 :04/03/27 10:35 ID:/EsXO/Xn
では、何事もなかったように続けます。

>>352
無印の侍の「無印」とはなんですか。

356 :名無しさんの野望 :04/03/27 10:42 ID:R+yPu0V7
PTWやC3Cを入れてない素のCiv3のこと

357 :おそらく355 :04/03/27 10:48 ID:/EsXO/Xn
>>356
ご丁寧なレス、心洗われます。

358 :294 :04/03/27 11:14 ID:Zom8NBzr
>>295
ありがd

記憶ではstack-styleから行けたと思うんだけど・・・
また探してきます

359 :名無しさんの野望 :04/03/27 12:45 ID:1HxaM3dl
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l     石炭ないにゃ・・・
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/   /  /  /   // (⌒  ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;|
   /  /  /   //  `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;  ,,,,  ;;;;;;;;;;l


360 :名無しさんの野望 :04/03/27 15:59 ID:36CppBQK
都市景観のショボさをなんとかして欲しい

361 :名無しさんの野望 :04/03/27 16:37 ID:XMluaPjh
>>348
乱数のシードというのは、最初に設定する項目ですよね?
では、パッチの効果を発揮するには、一番初めから設定しなおして、
このマップは諦めざるをえないということですか?

362 :名無しさんの野望 :04/03/27 17:39 ID:BMdQzxMy
>>333
CivFanaticsのハイスコアページ
http://hof.civfanatics.net/

PTW:皇帝レベルで1万点超えを目指してプレイしているが、現在1754ADで4838点、
2050ADまで粘って1万点超えられるかどうか微妙。こっちは戦車100台以上配備して
いるのに島国だったドイツは中世歩兵隊ってのが涙を誘う。
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0058.sav

363 :ヴァイキング :04/03/27 18:43 ID:Lw11havT
comに歩兵を開発されてしまい、ベルセルクでごり押し出来なくなりました。
海兵隊や、戦車を開発するまで歩兵に勝てるユニットは出てこないんでしょうか?


364 :名無しさんの野望 :04/03/27 18:49 ID:F68OeD3M
砲撃兵器で削ってから物量で攻め込んでみたら?

365 :名無しさんの野望 :04/03/27 18:58 ID:08sq2e/l
おれってせっかちだから
戦争が始まったとき
できあがった軍事ユニットを即座に敵都市に噛みつかせてる。
んで攻撃するが体力がなくなって逃げようとするが移動力が足りずそこに止まり
次のターンでやられる。
歩兵は敵陣にいくまで時間がかかりいらいらするのでつれていかない。

次々と敵の都市を占領するが防御ユニットつくるの面倒くさくて放置したり
攻撃系ユニットを置くだけで済ましたり
んで逆襲され防御力が低くて奪還される。



366 :名無しさんの野望 :04/03/27 19:30 ID:VmtxCXjS
発想の転換で、戦争する前に攻撃ユニットを貯めるってのはどうですか?
講和まで攻め続けるだけなら50スタックも用意しとけば十分行けると思うし

367 :名無しさんの野望 :04/03/27 19:55 ID:PUy2uEi1
GDC2004#08]レクチャーで,Civilizationシリーズの新作が発表に
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040327191532detail.html

368 :名無しさんの野望 :04/03/27 19:55 ID:blTUrXwL
ロードス島の巨人像ってシヴィロペディアには「拡張・宗教が黄金期を迎える」って書いてるんですよ。
でも我がフランス(勤労・商業)が作ってもなぜか必ず黄金期が来てしまいます。
これはどういうことでしょうか?まだ共和制も開発してないのに黄金期なんて迎えたくないよう(つД`)

369 :ヴァイキング :04/03/27 20:01 ID:Lw11havT
>>364>>366
レス、サンクス
とりあえず砲撃ユニット量産してみます

370 :名無しさんの野望 :04/03/27 21:43 ID:hnYZlG//
>>366
転換なのか?

371 :名無しさんの野望 :04/03/28 01:20 ID:KaSl9f8w
>>368
The Colossusは商業もですね。C3Cでは宗教じゃなく海洋になってます。

372 :名無しさんの野望 :04/03/28 02:28 ID:nXKfIwZ+
>>367
Civilization IVは,バラックから世界の不思議に至るまで,都市ごとの建築物が3D化されたメイ
ンマップで表示されることになる。



説明を読むと、
Rise Of Nationsみたいなものを想像してしまうのだが。

373 :名無しさんの野望 :04/03/28 02:47 ID:F9c9rzzp
グラフィカルな方向への進化はそろそろ欲しいね

374 :名無しさんの野望 :04/03/28 03:03 ID:tnwjJcmL
個人的にはシステムの複雑さを目指して欲しい・・・
3D化なんかして、都市数の制限がついたら泣けるな

375 :名無しさんの野望 :04/03/28 03:44 ID:k5ByH5Gk
>>372
マップ上に表示される都市は時代・人口の規模に応じたモデルが
表示されるんじゃないのかな。それで施設の3Dモデルは
都市画面で外観を見るときだけ表示されるとか。

376 :名無しさんの野望 :04/03/28 09:17 ID:SgQTg2yf
これって、現在でも人口に応じて都市アイコンが変わるがごとくに
都市の内容に応じて都市アイコンが個別に変わることを指してるん
だよね?それはそれでとてもかっこいいから良いと思う。
画面を表示する際に毎回常に再計算するようなタコな設計をせず
(まあしないだろう)、建築物が変わる時にだけグラフィックを作り
直してキャッシュするようにすれば、CIVの性質上、問題になるほどの
速度低下になるとは思えん。プログラマがちょっと頑張るだけやね。

メインマップを無意味に3D化するっていう意味だったら反対するけど。

377 :名無しさんの野望 :04/03/28 10:19 ID:WNpj5a7e
けど正直、Civ3のプログラミングってけっこうタコなんじゃないかな。
必要以上に重い気がする。
処理時間だけならまだしも、UIまで重くなるのは問題。

378 :名無しさんの野望 :04/03/28 10:52 ID:YTo54xQD
グラフィックよりもAI強化こそキボンヌ

じっくりシングルプレー型であるこのゲームのキモでしょ

379 :名無しさんの野望 :04/03/28 10:59 ID:nXKfIwZ+
civはAIのプログラミングに凝っている印象。
ターン待ちの間は少なくともプログレスバー表示が欲しかった。

>>374
さすがそれは無いと思われ。
Callt o Power2をやったときは政治形態に応じて最適な都市数というのが決まっていて
もっとも効率の良い政治形態サイバー民主主義ですら60が最大でそれ以上増やすと不幸な市民が
増えるとか嫌な仕様だったけれども。


>>375
都市景観の様子がマップに表示されるか、
都市スクウェアの周りのどこかのスクウェアにピラミッドなどが建つとかを想像してしまった。
都市を攻撃しなくてもピラミッドを占領、破壊できるとかそういうものを。

スクウェアという概念すら無くなるとか?


もう一度よく読んでみると、都市景観が3D化されて360°回転しながら見渡せるだけとか?


380 :名無しさんの野望 :04/03/28 11:42 ID:kaM/HDiX
わざわざ3D化するぐらいだから、メインマップの表示を拡大縮小できて、
一番拡大すると都市スクエアにピラミッドが見える、とかいう感じじゃあなかろうか。
回転できるだけだったら全く不要だな。

個人的には「ロールプレイングゲームの要素」あたりが著しく不安。


381 :名無しさんの野望 :04/03/28 12:35 ID:RlHt/XJ+
グラの進化なんていらないのになぁ
軽いPCでも動くのがいいんじゃないか
最近のゲームみたく、無駄にハイスペックが要求される自己満足なゲームに成り下がって欲しくない

382 :名無しさんの野望 :04/03/28 12:39 ID:w2Ud5n6S
3Dアクセレーター必須になられては、困る。

383 :名無しさんの野望 :04/03/28 12:40 ID:i+dboQdD
なんだかんだいっても駄作にはならんだろう。
やつらは相当自分でやりこんでから発売してるからなあ。
面白さのツボ見たいなのわかってる気がするし。
シリーズでもバグ取すらろくにやらん光○みたいにはならんだろ


384 :名無しさんの野望 :04/03/28 12:42 ID:Dzfjp3Je
>>363

物量で行くのじゃ
首都以外はAIは歩兵を多くても3〜4ユニットしか置かない
1都市20くらいの騎兵隊があれば落とせるのじゃ

後はゴムのある都市を占領し、周りの国に資源を供給させないようにしてから
じっくりと侵略する

385 :名無しさんの野望 :04/03/28 13:21 ID:SgQTg2yf
>>382
正直、CIVの開発スタッフはその辺分かってると思うから
大丈夫だと思う。ムービー等が見せたいだけのオナニーな
本末転倒なことはせんだろうし、もし遅いマシンでは苦しい
ようなことがあったら、オプションでオフにできると思うな。

とりあえず世代遅れの遅いマシンのユーザーへの配慮も
重要だが、その時点の標準〜やや高めのスペックのユーザー
ならばより楽しめる仕掛けは、やっぱりあると嬉しいよ。

386 :名無しさんの野望 :04/03/28 13:39 ID:V/1Mq6lx
お前達に開発スタッフの何が分かるんだよw
これが痛い信者って奴なのか?w
こいつらはCiv4に勝手に過剰期待して発売されたら勝手に失望してアンチになってそうw

387 :名無しさんの野望 :04/03/28 13:46 ID:7W30rwG9
>>386
おまえこそ、わざわざアンチ発言ご苦労様。
常駐してるの?

388 :名無しさんの野望 :04/03/28 13:53 ID:nXKfIwZ+
>>380
> わざわざ3D化するぐらいだから、メインマップの表示を拡大縮小できて、
> 一番拡大すると都市スクエアにピラミッドが見える、とかいう感じじゃあなかろうか。
> 回転できるだけだったら全く不要だな。

もしかして、それはロードモナークの拡大縮小みたいなヤシのことか?

拡大するとデフォルメされずに軍隊が一人の歩兵ではなく
大集団になるとかいう?


>>382
いまどきのビデオボードはそれくらい内蔵されているんではないかと。

389 :名無しさんの野望 :04/03/28 14:16 ID:SgQTg2yf
>>386
煽りごくろーさん。
でもね、漏れや多くの人間は何しろ目の前の
「Civ3」をこうして日々味わっているわけよ。
もっと言えばCiv1の頃からずっとね。
だからこのゲームがどういう所に重点を置いてデザインを
しているかなんてのはよく分かってるわけさ。

ま、今度は実際にゲームをやってから煽りに来なさいね。

390 :名無しさんの野望 :04/03/28 14:26 ID:nXKfIwZ+
ゲームごときで失望しませんが何か。

391 :名無しさんの野望 :04/03/28 14:29 ID:w2Ud5n6S
ガンジー「うむ、確かに」

392 :名無しさんの野望 :04/03/28 16:18 ID:764AahMX
それよりも
アルファケンタウリの鉄人モードだっけ
ゲーム終了時にしかセーブできないって奴

俺セーブ&ロード連発しちまうから
そのモードが欲しいなぁ

393 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:00 ID:gVrlw11a
最低動作環境ぎりぎりのスペックなので中世以降はセーブ&ロードしないな・・・。
ゲーム自体はストレス無く進められるが、ロードだけ異常に時間がかかる。
そのあいだにサンドイッチ作ってる。

394 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:33 ID:i+dboQdD
>>393
廃人の割にはまめだな

395 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:44 ID:x6xX1qN3
4でるなら、海洋国家の強みを再現して欲しいな。
海のスクウェアは、生産性低いからどうしても陸が優位になってしまう。

396 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:51 ID:Gz67sKKJ
船の足を速くするだけじゃだめなのかな
エディタでそういじったらそれなりにサマになるけど

397 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:52 ID:vauyaDd4
そこでノーチラスパイレーツですよ

398 :名無しさんの野望 :04/03/28 18:55 ID:2G+chYpH
空気読まずに申し訳ないのだが、違う大陸に攻め込む時に何かアドバイスありませんか?
大船団を率いて、一気呵成に攻め込むのがいいんだろうか?
ちなみに現在の最強ユニットは騎兵隊で、相手も同じくらいの勢力。

399 :名無しさんの野望 :04/03/28 19:00 ID:SIn5B7+3
>>398
開拓者を連れていって、
何処かに強引に都市を作るという手もある。

400 :名無しさんの野望 :04/03/28 20:29 ID:clVcsgNv
上陸直後、アホみたいにタコ殴り状態になるから複数の都市をおとすのではなく
一つの都市をまず落としその都市を守ることかな。鉄道以降は洒落にならんほど来るからね。
あんまりにも辛いなら、数ターン守ってとっと和平を結ぶもよし。
和平の間にさらに増援を送ってその後、一気攻め。

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